{"id":35604,"date":"2024-07-28T15:50:42","date_gmt":"2024-07-28T18:50:42","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=35604"},"modified":"2024-07-28T15:50:44","modified_gmt":"2024-07-28T18:50:44","slug":"the-elder-scrolls-v-skyrim-guia-de-criacao-de-personagem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/the-elder-scrolls-v-skyrim-guia-de-criacao-de-personagem\/","title":{"rendered":"The Elder Scrolls V: Skyrim \u2013\u00a0Guia de Cria\u00e7\u00e3o de Personagem"},"content":{"rendered":"\n<h1 class=\"wp-block-heading\">\u00cdndice<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>I. Introdu\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Informa\u00e7\u00f5es de vers\u00e3o {INT002}<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>II. Cria\u00e7\u00e3o de personagem<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Argoniano {RAC002}<\/li>\n\n\n\n<li>Bret\u00e3o {RAC003}<\/li>\n\n\n\n<li>Elfo Negro (Dunmer) {RAC004}<\/li>\n\n\n\n<li>Alto Elfo (Altmer) {RAC005}<\/li>\n\n\n\n<li>Imperial {RAC006}<\/li>\n\n\n\n<li>Khajiit {RAC007}<\/li>\n\n\n\n<li>Norte {RAC008}<\/li>\n\n\n\n<li>Orc (Orsimer) {RAC009}<\/li>\n\n\n\n<li>Redguarda {RAC010}<\/li>\n\n\n\n<li>Elfo da Floresta (Bosmer) {RAC011}<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>III. A Constru\u00e7\u00e3o Geral (LV. 61)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Subindo de n\u00edvel {GBD002}<\/li>\n\n\n\n<li>Sa\u00fade, Magicka ou Vigor? {GBD003}<\/li>\n\n\n\n<li>Vantagens {GBD004}<\/li>\n\n\n\n<li>A constru\u00e7\u00e3o geral \u2013 vis\u00e3o geral dos benef\u00edcios {GBD005}<\/li>\n\n\n\n<li>A constru\u00e7\u00e3o geral \u2013 escolhas de vantagens {GBD006}<\/li>\n\n\n\n<li>Habilidades de elabora\u00e7\u00e3o {GBD007}<\/li>\n\n\n\n<li>Habilidades Ofensivas {GBD008}<\/li>\n\n\n\n<li>Habilidades defensivas {GBD009}<\/li>\n\n\n\n<li>Expandindo a compila\u00e7\u00e3o {GBD010}<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>4. Habilidades<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Alquimia {SKL002}<\/li>\n\n\n\n<li>Altera\u00e7\u00e3o {SKL003}<\/li>\n\n\n\n<li>Tiro com arco {SKL004}<\/li>\n\n\n\n<li>Bloquear {SKL005}<\/li>\n\n\n\n<li>Conjura\u00e7\u00e3o {SKL006}<\/li>\n\n\n\n<li>Destrui\u00e7\u00e3o {SKL007}<\/li>\n\n\n\n<li>Encantador {SKL008}<\/li>\n\n\n\n<li>Armadura Pesada {SKL009}<\/li>\n\n\n\n<li>Ilus\u00e3o {SKL010}<\/li>\n\n\n\n<li>Armadura Leve {SKL011}<\/li>\n\n\n\n<li>Arrombamento de fechadura {SKL012}<\/li>\n\n\n\n<li>Com uma m\u00e3o {SKL013}<\/li>\n\n\n\n<li>Batedor de carteiras {SKL014}<\/li>\n\n\n\n<li>Restaura\u00e7\u00e3o {SKL015}<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia {SKL016}<\/li>\n\n\n\n<li>Esgueirar-se {SKL017}<\/li>\n\n\n\n<li>Discurso {SKL018}<\/li>\n\n\n\n<li>Duas m\u00e3os {SKL019}<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>V. Constru\u00e7\u00f5es \u00e9picas (LV. 81)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Constru\u00e7\u00e3o de Haeravon {EBD002}<\/li>\n\n\n\n<li>Constru\u00e7\u00e3o de IsaacFrost {EBD003}<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>VI. Primeiros passos em Skyrim<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>A moagem de Helgen {SKY002}<\/li>\n\n\n\n<li>Primeiros passos {SKY003}<\/li>\n\n\n\n<li>O Dragonborn emerge {SKY004}<\/li>\n\n\n\n<li>Juntando-se \u00e0 Guilda dos Ladr\u00f5es {SKY005}<\/li>\n\n\n\n<li>Restaurando a Guilda {SKY006}<\/li>\n\n\n\n<li>A Metalurgia Grind {SKY007}<\/li>\n\n\n\n<li>Ingressando no College of Winterhold {SKY008}<\/li>\n\n\n\n<li>A rotina encantadora {SKY009}<\/li>\n\n\n\n<li>A moagem da alquimia {SKY010}<\/li>\n\n\n\n<li>Equipamento de artesanato {SKY011}<\/li>\n\n\n\n<li>Criador de Deus {SKY012}<\/li>\n\n\n\n<li>Resumo {SKY013}<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>VII. Diversos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Pedras em p\u00e9 {MSC001}<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>VIII. Listas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Iniciando Habilidades por Corrida {LST002}<\/li>\n\n\n\n<li>Algumas combina\u00e7\u00f5es comuns de po\u00e7\u00f5es valiosas {LST003}<\/li>\n\n\n\n<li>Lista de Ingredientes Alqu\u00edmicos {LST004}<\/li>\n\n\n\n<li>Lista de Feiti\u00e7os de Altera\u00e7\u00e3o {LST005}<\/li>\n\n\n\n<li>Lista de tipos de arco e flecha {LST006}<\/li>\n\n\n\n<li>Lista de feiti\u00e7os de conjura\u00e7\u00e3o {LST007}<\/li>\n\n\n\n<li>Lista de feiti\u00e7os de destrui\u00e7\u00e3o {LST008}<\/li>\n\n\n\n<li>Lista de Encantamentos {LST009}<\/li>\n\n\n\n<li>Lista de tipos de armadura pesada {LST010}<\/li>\n\n\n\n<li>Lista de feiti\u00e7os de ilus\u00e3o {LST011}<\/li>\n\n\n\n<li>Lista de tipos de armadura leve {LST012}<\/li>\n\n\n\n<li>Lista de armas de uma m\u00e3o {LST013}<\/li>\n\n\n\n<li>Lista de feiti\u00e7os de restaura\u00e7\u00e3o {LST014}<\/li>\n\n\n\n<li>Lista de armas de duas m\u00e3os {LST015}<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>IX. Atualiza\u00e7\u00f5es\/Obrigado<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Agradecimentos especiais {UPD001}<\/li>\n<\/ol>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Introdu\u00e7\u00e3o {INT001}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este FAQ foi criado por um motivo, e apenas um motivo. Porque gosto de falar sobre jogos e gosto de aten\u00e7\u00e3o.. e porque esse meu hobby me faz sentir que estou sendo produtivo quando na verdade n\u00e3o estou. Ok, ent\u00e3o ele foi criado por v\u00e1rios motivos, e nenhum deles bom. Eu fiz este guia para meus colegas jogadores avan\u00e7ados que amam RPGs. Mais importante ainda, para aqueles que adoram tentar criar personagens \u201cperfeitos\u201d. Esta \u00e9 uma ideia muito subjetiva, \u00e9 claro, e eu pessoalmente tento criar um &#8216;pau para toda obra&#8217; sempre que a ideia \u00e9 poss\u00edvel, em vez de aderir aos arqu\u00e9tipos do &#8216;guerreiro, ladino e mago&#8217;. Conversa maluca, eu sei. Suponho que gosto de poder fazer tudo com um personagem. Sendo assim, procuro constru\u00e7\u00f5es que proporcionem o maior benef\u00edcio poss\u00edvel nas mais situa\u00e7\u00f5es poss\u00edveis, e as minhas sugest\u00f5es ter\u00e3o como objetivo construir tal personagem. Em Skyrim, voc\u00ea n\u00e3o consegue atingir esse ideal como em Oblivion. A inclus\u00e3o de vantagens significa que teremos apenas que fazer alguns sacrif\u00edcios \u2013 nenhum personagem generalizado pode fazer tudo t\u00e3o bem quanto aquele que se especializa. Ainda assim, com planejamento e escolhas inteligentes, podemos ser um \u201cpau para toda obra\u201d que \u00e9 um mestre em todas as habilidades, se n\u00e3o um grande mestre em nenhuma. Mais importante ainda, ser\u00e1 um personagem que poder\u00e1 enfrentar qualquer desafio, completar todas as miss\u00f5es da guilda e pisotear qualquer monstro em qualquer dificuldade.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Informa\u00e7\u00f5es de vers\u00e3o {INT002}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este guia foi escrito usando a vers\u00e3o Xbox 360 do Skyrim. Antes de ser corrigido, ele apresentava uma s\u00e9rie de inconsist\u00eancias com outras vers\u00f5es e bugs que presumo terem sido amplamente homogeneizados ou corrigidos, respectivamente. Por exemplo, na vers\u00e3o sem patch do jogo, os valores b\u00e1sicos de Encantamento eram frequentemente mais baixos em muitos itens (embora a maioria, sen\u00e3o todos os Encantamentos pudessem atingir os mesmos limites) na vers\u00e3o Xbox 360 do que nas vers\u00f5es PS3\/PC. Outro bug interessante \u00e9 o fato de que nas vers\u00f5es anteriores o encantamento \u2018Fortify Sneak\u2019 aumentava a probabilidade de voc\u00ea ser detectado. Considere a vers\u00e3o do jogo e a plataforma antes de me enviar um e-mail sobre uma inconsist\u00eancia, especialmente se voc\u00ea estiver jogando com uma vers\u00e3o do jogo para Xbox 360 sem patch.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Corrida {RAC001}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todas as corridas dos jogos anteriores de Elder Scrolls est\u00e3o de volta em Skyrim, embora finalmente tenham sido ajustadas para melhor equilibr\u00e1-las. Agora, mais do que nunca, n\u00e3o importa em que ra\u00e7a voc\u00ea joga. Todos eles t\u00eam suas vantagens, e nenhum tem aspectos negativos t\u00e3o contundentes que a corrida \u00e9 praticamente in\u00fatil. Foi minha posi\u00e7\u00e3o (embora n\u00e3o seja realmente uma possibilidade) que a escolha foi o fator decisivo final em Oblivion.. esta postura \u00e9 mais realizada em Skyrim. Jogue o que quiser e a seguir discutirei os diversos m\u00e9ritos de cada ra\u00e7a. Minha \u00fanica sugest\u00e3o forte? Jogue um N\u00f3rdico. \u00c9 Skyrim. Jogar um Nord em Skyrim conecta voc\u00ea \u00e0 hist\u00f3ria, como jogar um Dark Elf em Morrowind. Se voc\u00ea n\u00e3o se importa tanto com os elementos da hist\u00f3ria quanto com a for\u00e7a pura, procure outro lugar. No final das contas, nenhuma ra\u00e7a tem habilidades que n\u00e3o possam ser replicadas com equipamentos encantados, embora se houvesse uma ra\u00e7a de jogadores poderosos, teria que ser o bret\u00e3o novamente. A resist\u00eancia m\u00e1gica de 25% \u00e9 apenas um \u00f3timo b\u00f4nus geral que tornar\u00e1 mais f\u00e1cil construir um personagem completo.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Iniciando Habilidades por Corrida {LST002}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Abaixo voc\u00ea encontrar\u00e1 as habilidades iniciais para todas as corridas do jogo. Subir de n\u00edvel est\u00e1 mais f\u00e1cil do que nunca, e a diferen\u00e7a entre as habilidades iniciais de uma ra\u00e7a e as de outra n\u00e3o poderia ser mais discut\u00edvel neste jogo&#8230; mas como ponto de interesse, aqui est\u00e3o elas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th><\/th><th>Argoniano<\/th><th>bret\u00e3o<\/th><th>Elfo negro<\/th><th>Elfo alto<\/th><th>Imperial<\/th><th>Khajiit<\/th><th>Norte<\/th><th>Orc<\/th><th>Guarda Vermelha<\/th><th>Elfo da Madeira<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Alquimia<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><\/tr><tr><td>Altera\u00e7\u00e3o<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Tiro com arco<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>25<\/td><\/tr><tr><td>Bloquear<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Conjura\u00e7\u00e3o<\/td><td>15<\/td><td>25<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Destrui\u00e7\u00e3o<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>25<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Encantador<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Armadura pesada<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>25<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Ilus\u00e3o<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>25<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Armadura leve<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><\/tr><tr><td>Arrombamento<\/td><td>25<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><\/tr><tr><td>Com uma m\u00e3o<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>25<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Batedor de carteira<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><\/tr><tr><td>Restaura\u00e7\u00e3o<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>25<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Metalurgia<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Esgueirar-se<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>25<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><\/tr><tr><td>Discurso<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Duas m\u00e3os<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><td>25<\/td><td>20<\/td><td>15<\/td><td>15<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Argoniano {RAC002}<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">B\u00f4nus de habilidade:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Altera\u00e7\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Armadura Leve +5<\/li>\n\n\n\n<li>Arrombamento +10<\/li>\n\n\n\n<li>Batedor de carteiras +5<\/li>\n\n\n\n<li>Restaura\u00e7\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Esgueirar-se +5<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Efeito ativo:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Resistir a Doen\u00e7as<\/strong>\u00a0: Seu sangue Argoniano \u00e9 50% resistente a doen\u00e7as.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Respira\u00e7\u00e3o na \u00c1gua<\/strong>\u00a0: Seus pulm\u00f5es Argonianos podem respirar debaixo d&#8217;\u00e1gua.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Poder:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Invoque o poder do Hist para recuperar a sa\u00fade dez vezes mais r\u00e1pido por 60 segundos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Coment\u00e1rios:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parece que nunca consigo dizer nada de bom sobre o Argonian, e neste jogo n\u00e3o ser\u00e1 diferente. Eles n\u00e3o t\u00eam nenhuma habilidade negativa e nunca tiveram, mas as habilidades que possuem podem ser ignoradas. Ser 50% resistente a doen\u00e7as n\u00e3o \u00e9 uma vantagem, j\u00e1 que santu\u00e1rios espalhados pela paisagem podem curar doen\u00e7as livremente com um toque. Sua pr\u00f3xima habilidade \u2013 Respira\u00e7\u00e3o na \u00c1gua \u2013 \u00e9 outra habilidade que pode ser simplesmente replicada por qualquer joia encantada no jogo, e certamente n\u00e3o \u00e9 algo que voc\u00ea precisar\u00e1 usar o tempo todo. Al\u00e9m disso, como voc\u00ea n\u00e3o pode mais lutar debaixo d&#8217;\u00e1gua, voc\u00ea nunca estar\u00e1 em uma situa\u00e7\u00e3o em que vestir um equipamento de respira\u00e7\u00e3o aqu\u00e1tica comprometa sua defesa de alguma forma significativa. Por \u00faltimo, a sua habilidade Histkin \u00e9 de longe o seu poder mais \u00fatil. Regenerar a sa\u00fade dez vezes mais r\u00e1pido \u00e9 muito bom, mas simplesmente lan\u00e7ar um feiti\u00e7o de cura ou beber uma po\u00e7\u00e3o pode fazer a mesma coisa. Nenhuma habilidade ruim, mas tamb\u00e9m nada que realmente as recomende.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Bret\u00e3o {RAC003}<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">B\u00f4nus de habilidade:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Alquimia +5<\/li>\n\n\n\n<li>Altera\u00e7\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Conjura\u00e7\u00e3o +10<\/li>\n\n\n\n<li>Ilus\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Restaura\u00e7\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Fala +5<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Efeito ativo:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Resist\u00eancia M\u00e1gica<\/strong>\u00a0: O sangue bret\u00e3o concede 25% de resist\u00eancia \u00e0 magia.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Poder:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Pele de Drag\u00e3o<\/strong>\u00a0: Absorva 50% da magia de feiti\u00e7os hostis por 60 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Coment\u00e1rios:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os bret\u00f5es est\u00e3o de volta, fazendo outra apari\u00e7\u00e3o em Elder Scrolls como a ra\u00e7a dominante. Embora, razoavelmente, as outras ra\u00e7as tenham sido melhoradas (ou tiveram seus defeitos removidos), de modo que a lacuna entre os bret\u00f5es e todos os outros n\u00e3o \u00e9 nem de longe t\u00e3o proeminente quanto era em Oblivion.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Elfo Negro (Dunmer) {RAC004}<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">B\u00f4nus de habilidade:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Alquimia +5<\/li>\n\n\n\n<li>Altera\u00e7\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Destrui\u00e7\u00e3o +10<\/li>\n\n\n\n<li>Ilus\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Armadura Leve +5<\/li>\n\n\n\n<li>Esgueirar-se +5<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Efeito ativo:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Resistir ao Fogo<\/strong>\u00a0: Seu sangue Dunmer lhe d\u00e1 50% de resist\u00eancia ao fogo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Poder:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Ira do Ancestral<\/strong>\u00a0: Por 60 segundos, os oponentes que chegarem muito perto sofrer\u00e3o 8 pontos por segundo de dano de fogo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Coment\u00e1rios:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Essencialmente, a invers\u00e3o pesada e deformada do Nord. Em vez de serem 50% resistentes ao gelo, s\u00e3o 50% resistentes ao fogo. Os elementos s\u00e3o mais equilibrados em Skyrim do que nos jogos Elder Scrolls mais antigos, ent\u00e3o a utilidade dessa caracter\u00edstica diminuiu um pouco. Quanto \u00e0 habilidade &#8216;Ira do Ancestral&#8217;, ela imita um feiti\u00e7o de Destrui\u00e7\u00e3o de n\u00edvel m\u00e9dio, mas n\u00e3o \u00e9 bom. Oito danos por segundo n\u00e3o v\u00e3o lhe render nenhuma luta. Ainda assim, eles jogam como um Nord, exceto que voc\u00ea encanta suas botas com Resist Frost e Resist Shock.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Alto Elfo (Altmer) {RAC005}<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">B\u00f4nus de habilidade:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Altera\u00e7\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Conjura\u00e7\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Destrui\u00e7\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Encantador +5<\/li>\n\n\n\n<li>Ilus\u00e3o +10<\/li>\n\n\n\n<li>Restaura\u00e7\u00e3o +5<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Efeito ativo:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Highborn<\/strong>\u00a0: High Elves nascem com 50 magicka extras.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Poder:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Highborn<\/strong>\u00a0: Regenera magicka mais r\u00e1pido por 60 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Coment\u00e1rios:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os High Elves sempre tiveram talento para a magia, mas nos jogos anteriores de Elder Scrolls seus aspectos ben\u00e9ficos tiveram o pre\u00e7o inaceit\u00e1vel de fraqueza em rela\u00e7\u00e3o a todos os elementos. Em Skyrim, eles s\u00e3o muito menos confusos. Esse b\u00f4nus de +50 para Magicka \u00e9 um \u00f3timo fundo inicial para qualquer mago em potencial, e sua regenera\u00e7\u00e3o aprimorada de magicka lhes d\u00e1 um po\u00e7o ainda maior de magicka para lutas dif\u00edceis. Por outro lado, Magicka n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o importante neste jogo como era nos outros jogos, j\u00e1 que voc\u00ea n\u00e3o pode mais criar seus pr\u00f3prios feiti\u00e7os. Dadas as quest\u00f5es pol\u00edticas que cercam os High Elves, pode ser uma ideia interessante jogar um em Skyrim, mas se voc\u00ea est\u00e1 procurando um mago de poder puro, novamente, olhe para o Breton. Voc\u00ea ser\u00e1 melhor servido pela resist\u00eancia m\u00e1gica do que pela Magicka extra.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Imperial {RAC006}<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">B\u00f4nus de habilidade:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bloco +5<\/li>\n\n\n\n<li>Destrui\u00e7\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Encantador +5<\/li>\n\n\n\n<li>Armadura Pesada +5<\/li>\n\n\n\n<li>Com uma m\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Restaura\u00e7\u00e3o +10<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Efeito ativo:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Sorte Imperial<\/strong>\u00a0: Em qualquer lugar onde possam ser encontradas moedas de ouro, os Imperiais sempre parecem encontrar mais algumas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Poder:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Voz do Imperador<\/strong>\u00a0: Acalma pessoas pr\u00f3ximas por 60 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Coment\u00e1rios:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 outro jogo Elder Scrolls e outra chance para eu deixar o mundo saber o quanto n\u00e3o estou impressionado com Imperials. Sua habilidade &#8216;Voz do Imperador&#8217; ainda \u00e9 essencialmente um feiti\u00e7o de Ilus\u00e3o de uma vez por dia. Serei honesto, nunca testei a habilidade &#8216;Sorte Imperial&#8217; para saber quanto dinheiro extra eles ganham nos ba\u00fas. Mas direi isto; depois de jogar com meu Nord (em torno do qual este guia foi parcialmente escrito), eu tinha mais de 400.000 ouro. Quer adivinhar quanto disso eu ganhei com moedas brutas espalhadas por a\u00ed? Uma quantia inconsequente, comparada com o que a venda de po\u00e7\u00f5es me rendeu. N\u00e3o importa, de qualquer maneira. O dinheiro \u00e9, como no Fallout 3, algo que voc\u00ea ganha enquanto joga. Desperdi\u00e7ar vantagens para conseguir mais dinheiro \u00e9 uma perda de tempo, pois \u00e9 bastante f\u00e1cil, sem tais despesas, obter mais dinheiro do que voc\u00ea jamais precisar\u00e1. Como esses caras conquistaram Tamriel? Oh, espere, eles n\u00e3o fizeram isso, os N\u00f3rdicos fizeram isso por eles.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Khajiit {RAC007}<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">B\u00f4nus de habilidade:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Alquimia +5<\/li>\n\n\n\n<li>Tiro com arco +5<\/li>\n\n\n\n<li>Arrombamento +5<\/li>\n\n\n\n<li>Com uma m\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Batedor de carteiras +5<\/li>\n\n\n\n<li>Esgueirar-se +10<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Efeito ativo:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Garras<\/strong>\u00a0: Garras Khajiit causam 15 pontos de dano.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Poder:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Olho Noturno<\/strong>\u00a0: Vis\u00e3o noturna aprimorada por 60 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Coment\u00e1rios:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Meu \u00f3dio adolescente pelo &#8216;povo animal&#8217; j\u00e1 diminuiu h\u00e1 muito tempo e, francamente, os personagens Khajiit e Argonian foram alguns dos personagens com melhor voz e personalidade de Oblivion. Claro, eles est\u00e3o terrivelmente sub-representados em Skyrim, e isso faz sentido \u2013 ningu\u00e9m al\u00e9m dos N\u00f3rdicos seria est\u00fapido o suficiente para viver aqui. Mas estou divagando, como eles se comparam em termos de habilidade? O Khajiit realmente leva tudo a s\u00e9rio neste jogo. Sua habilidade permanente? Eles podem causar 15 de dano com suas garras. \u00c0 primeira vista, isso parece bom, at\u00e9 voc\u00ea perceber que 15 de dano \u00e9 uma droga. Compare-a com uma Espada Da\u00e9drica com mais de 250 danos e voc\u00ea perceber\u00e1 o qu\u00e3o boba e m\u00edope essa habilidade \u00e9. Al\u00e9m disso, por que voc\u00ea sairia por a\u00ed batendo nas coisas com suas garras? Nem sequer aumenta o n\u00edvel da sua habilidade com uma m\u00e3o! Pode causar mais danos no in\u00edcio do jogo do que a maioria das armas que voc\u00ea pode ter em m\u00e3os, mas, em \u00faltima an\u00e1lise, est\u00e1 privando voc\u00ea de oportunidades de nivelar habilidades ofensivas. A seguir, temos a habilidade \u2018Night Eye\u2019. Como n\u00e3o \u00e9 mais um feiti\u00e7o e Skyrim \u00e9 idiotamente desprovido de boas maneiras de ver no escuro, \u00e9 uma habilidade justa. \u00c9 claro que ele torna todas as fontes de luz ainda mais brilhantes quando voc\u00ea o usa; portanto, para poder ver no escuro, voc\u00ea ter\u00e1 dificuldade para ver coisas em \u00e1reas claras. Mas pelo menos \u00e9 altern\u00e1vel \u00e0 vontade. Ainda assim, a escurid\u00e3o mais escura em Skyrim n\u00e3o est\u00e1 nem perto das masmorras escuras de Oblivion, ent\u00e3o uma fonte de luz geralmente \u00e9 uma habilidade opcional.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Norte {RAC008}<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">B\u00f4nus de habilidade:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bloco +5<\/li>\n\n\n\n<li>Armadura Leve +5<\/li>\n\n\n\n<li>Com uma m\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia +5<\/li>\n\n\n\n<li>Fala +5<\/li>\n\n\n\n<li>Duas m\u00e3os +10<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Efeito ativo:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Resistir ao Gelo<\/strong>\u00a0: Seu sangue Nord oferece 50% de resist\u00eancia ao Gelo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Poder:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Grito de Guerra<\/strong>\u00a0: Os alvos fogem por 30 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Coment\u00e1rios:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Nord \u00e9 minha corrida favorita de Skyrim, e sem nenhum motivo real de jogo. Parece que voc\u00ea deveria jogar um Nord em Skyrim. Mas voc\u00ea n\u00e3o liga para o meu sentimentalismo, ent\u00e3o como o Nord se sai? Eles s\u00e3o bem medianos, na verdade, quase o equivalente a um Dark Elf, mas com resist\u00eancia ao gelo em vez de resist\u00eancia ao fogo. O &#8216;Grito de Batalha&#8217; deles \u00e9 coxo, \u00e9 apenas uma c\u00f3pia di\u00e1ria de um feiti\u00e7o de ilus\u00e3o. Ainda assim, pelo menos eles t\u00eam um efeito ativo sempre \u00fatil, que \u00e9 mais do que muitas ra\u00e7as podem afirmar.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Orc (Orsimer) {RAC009}<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">B\u00f4nus de habilidade:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bloco +5<\/li>\n\n\n\n<li>Encantador +5<\/li>\n\n\n\n<li>Armadura Pesada +10<\/li>\n\n\n\n<li>Com uma m\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia +5<\/li>\n\n\n\n<li>Duas m\u00e3os +5<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Poder:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Berserker Rage<\/strong>\u00a0: Voc\u00ea sofre metade do dano e causa o dobro do dano por 60 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Coment\u00e1rios:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Orcs parecem mais legais do que nunca em Skyrim \u2013 s\u00e9rio, aquele Orc na tela de carregamento parece dur\u00e3o, embora demorei um pouco para perceber que ele tinha barba. De qualquer forma, o Orc s\u00f3 tem uma habilidade, sua marca registrada &#8216;Berserker Rage&#8217;, e caramba, ela \u00e9 forte. Metade do dano sofrido e o dobro do dano causado? \u00c9 facilmente a melhor habilidade de combate do jogo, mas tem uma pequena limita\u00e7\u00e3o. Um personagem poderoso seguindo esta constru\u00e7\u00e3o com boas resist\u00eancias, boa armadura e uma arma Daedric dominada j\u00e1 ignora a maioria dos danos e mata a maioria dos inimigos em v\u00e1rios golpes. Dobrar \u00e9 t\u00e3o bom? Certamente, mas de forma quase redundante. Uma coisa que o Orc pode se orgulhar, entretanto, \u00e9 que ser\u00e1 mais f\u00e1cil subir de n\u00edvel do que a maioria das outras ra\u00e7as. Durante o per\u00edodo fraco que esta constru\u00e7\u00e3o experimenta (entre os n\u00edveis 30 e 50, dependendo de como voc\u00ea sobe de n\u00edvel), o Orc sempre pode surgir com raiva para superar quase tudo. Se voc\u00ea est\u00e1 tentando ser &#8216;hardcore&#8217; e jogar na dificuldade Master (o que realmente n\u00e3o \u00e9 muito dif\u00edcil), voc\u00ea pode considerar jogar com um Orc. Pelo menos eles obter\u00e3o alguma quilometragem extra com seu Berserker Rage.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Redguarda {RAC010}<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">B\u00f4nus de habilidade:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Altera\u00e7\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Tiro com arco +5<\/li>\n\n\n\n<li>Bloco +5<\/li>\n\n\n\n<li>Destrui\u00e7\u00e3o +5<\/li>\n\n\n\n<li>Com uma m\u00e3o +10<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia +5<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Efeito ativo:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Resistir ao Veneno<\/strong>\u00a0: Seu sangue Redguard lhe d\u00e1 50% de resist\u00eancia ao veneno.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Poder:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Adrenaline Rush<\/strong>\u00a0: Stamina regenera 10x mais r\u00e1pido por 60 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Coment\u00e1rios:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os Redguards deveriam ser os melhores guerreiros de Tamriel, ent\u00e3o vamos ver como eles funcionam, hein? A resist\u00eancia de 50% ao veneno \u00e9 decente. Voc\u00ea n\u00e3o ser\u00e1 envenenado o tempo todo, e o veneno agora apenas reduz a sa\u00fade ao longo do tempo, ent\u00e3o n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o irritante quanto poderia ser em Oblivion. Mas alguns inimigos (como Charus Reapers) causam dano de veneno suficiente para que esta seja uma habilidade bem-vinda, se n\u00e3o t\u00e3o boa quanto resist\u00eancias m\u00e1gicas ou elementais. Quanto \u00e0 sua renomada habilidade racial, \u2018Adrenaline Rush\u2019 j\u00e1 viu dias melhores. Agora, ter seu Vigor regenerado dez vezes mais r\u00e1pido por sessenta segundos n\u00e3o \u00e9 in\u00fatil &#8211; ao contr\u00e1rio de Magicka, voc\u00ea realmente usar\u00e1 Vigor &#8211; mas observe que para regenerar Vigor voc\u00ea precisa parar de usar Vigor, o que significa que n\u00e3o \u00e9 exatamente a mesma coisa que Vigor ilimitado por sessenta segundos. Al\u00e9m disso, com a minha constru\u00e7\u00e3o, 300 Stamina \u00e9 um pool bastante robusto. Quase nunca fiquei sem resist\u00eancia em n\u00edveis mais altos com meu Nord, a menos que estivesse apenas correndo. Honestamente, nada sobreviveu o suficiente para que eu me preocupasse com minha resist\u00eancia. Ainda assim, com duas habilidades raciais med\u00edocres, o Redguard \u00e9 uma ra\u00e7a decente.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Elfo da Floresta (Bosmer) {RAC011}<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">B\u00f4nus de habilidade:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Alquimia +5<\/li>\n\n\n\n<li>Tiro com arco +10<\/li>\n\n\n\n<li>Armadura Leve +5<\/li>\n\n\n\n<li>Arrombamento +5<\/li>\n\n\n\n<li>Batedor de carteiras +5<\/li>\n\n\n\n<li>Esgueirar-se +5<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Efeito ativo:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Resistir a doen\u00e7as e venenos<\/strong>\u00a0: Seu sangue Bosmer oferece 50% de resist\u00eancia a venenos e doen\u00e7as.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Poder:<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Command Animal<\/strong>\u00a0: Fa\u00e7a de um animal um aliado por 60 segundos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Coment\u00e1rios:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vindo de Valenwood, nossos amigos canibais Elfos da Floresta s\u00e3o os arqueiros mais habilidosos de Tamriel, o que significa que eles come\u00e7am com um b\u00f4nus quase in\u00fatil de +10 nessa habilidade. Mas quanto \u00e0s coisas importantes? Bem, a resist\u00eancia de 50% a venenos e doen\u00e7as \u00e9 um tanto \u00fatil e meh, respectivamente. Quanto \u00e0 capacidade de comandar animais, quem quer contar com a presen\u00e7a de um animal por perto para encantar? N\u00e3o apenas isso, agora todos voc\u00eas j\u00e1 devem saber como eu respondo aos aliados controlados pela IA, especialmente aqueles que voc\u00eas n\u00e3o podem simplesmente conjurar \u00e0 vontade. Esta \u00e9 provavelmente a pior habilidade do tipo Ilus\u00e3o possu\u00edda por qualquer ra\u00e7a no jogo. Realmente, vejo muito pouco para recomendar o Bosmer.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">A constru\u00e7\u00e3o &#8216;geral&#8217; de n\u00edvel 61 {GBD001}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este guia foi elaborado em torno de uma constru\u00e7\u00e3o de n\u00edvel 61 muito modesta por v\u00e1rios motivos. Em primeiro lugar, entendo que nem todo jogador gosta tanto de grindar e maximizar o m\u00ednimo quanto eu. Meu amigo Joel me disse que foi avisado de que &#8216;maximizar o m\u00ednimo iria arruinar este jogo&#8217;. Minha resposta foi concisa: \u201cA menos que min-maxing SEJA o jogo para voc\u00ea\u201d. Mas como voc\u00ea pode atingir o n\u00edvel 81, atirar para 61 \u00e9 algo que todo jogador pode fazer facilmente, sem muito trabalho. Embora aumentar o n\u00edvel de qualquer uma das habilidades de artesanato d\u00ea a sensa\u00e7\u00e3o de ser dif\u00edcil, n\u00e3o importa como voc\u00ea fa\u00e7a isso. Essa \u00e9 a \u00fanica tarefa inevit\u00e1vel do jogo e, se voc\u00ea n\u00e3o gostar, procure dicas de constru\u00e7\u00e3o em outro lugar. Outra raz\u00e3o \u00e9 o fato de que at\u00e9 o n\u00edvel 61, minhas sugest\u00f5es para escolhas de vantagens s\u00e3o bastante bem consideradas. Obter as vantagens de artesanato de que voc\u00ea precisa, bem como as vantagens de habilidades defensivas e ofensivas, s\u00e3o indispens\u00e1veis. Mas depois disso, seu personagem j\u00e1 ser\u00e1 um fen\u00f4meno com vantagens de sobra e at\u00e9 mais vinte n\u00edveis pela frente. Depois desse ponto, minhas sugest\u00f5es se tornam mais vagas, j\u00e1 que onde voc\u00ea colocar\u00e1 as vantagens restantes \u00e9 mais uma quest\u00e3o de como voc\u00ea deseja jogar. Quer ser um mago de batalha arqueiro, furtivo e furtivo? Cansado de poder vender apenas alguns itens para um \u00fanico comerciante? Quer apenas carregar 100 libras extras de saque? Todas essas considera\u00e7\u00f5es devem ser feitas DEPOIS de voc\u00ea se tornar um rolo compressor invenc\u00edvel. Ent\u00e3o a\u00ed est\u00e1. O que a maior parte deste guia ir\u00e1 discutir \u00e9 a constru\u00e7\u00e3o at\u00e9 o n\u00edvel 61, ou seja, a constru\u00e7\u00e3o &#8216;Geral&#8217; invari\u00e1vel e altamente sugerida. Ap\u00f3s este ponto, que chamaremos de &#8216;constru\u00e7\u00f5es de n\u00edvel \u00e9pico&#8217; (mostrando meu pedigree de D&amp;D aqui) ser\u00e1 o tema das constru\u00e7\u00f5es espec\u00edficas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Subindo de n\u00edvel {GBD002}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea ganha experi\u00eancia para avan\u00e7ar no n\u00edvel geral do personagem, aumentando o n\u00edvel de suas habilidades. Quanto mais altos forem os seus n\u00edveis de habilidade em compara\u00e7\u00e3o com o n\u00edvel do seu personagem, mais experi\u00eancia voc\u00ea ganha. Por exemplo, como personagem de n\u00edvel um, voc\u00ea ganhar\u00e1 muita experi\u00eancia ao melhorar uma habilidade de 15 para 16. Como personagem de n\u00edvel 50, voc\u00ea ganhar\u00e1 consideravelmente menos. Portanto, o &#8216;pau para toda obra&#8217; que leva o m\u00e1ximo de suas habilidades aos n\u00edveis mais altos ser\u00e1 mais forte do que personagens que ignoram certas habilidades para perseguir os arqu\u00e9tipos. Cada vez que voc\u00ea subir de n\u00edvel, voc\u00ea ganhar\u00e1 um benef\u00edcio para gastar e poder\u00e1 optar por aumentar sua Sa\u00fade, Magicka ou Vigor em dez pontos. As vantagens realmente determinam o qu\u00e3o poderoso seu personagem \u00e9 e o que ele pode \u201cfazer\u201d al\u00e9m de seus n\u00edveis de habilidade. Voc\u00ea provavelmente se ver\u00e1 aumentando o n\u00edvel de habilidades que n\u00e3o deseja usar, para poder subir de n\u00edvel e colocar vantagens nas habilidades de sua prefer\u00eancia. \u00c9 um pouco bobo, mas a\u00ed est\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Sa\u00fade, Magicka ou Vigor? {GBD003}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cada vez que voc\u00ea sobe de n\u00edvel, voc\u00ea pode (ou melhor, \u00e9 for\u00e7ado a) selecionar para melhorar sua Sa\u00fade, Magicka ou Vigor. Quer voc\u00ea goste ou n\u00e3o, isso ajuda muito a moldar a constru\u00e7\u00e3o do seu personagem. Felizmente, por\u00e9m, \u00e9 muito menos complicado do que pode parecer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Devido ao Encantamento, voc\u00ea pode criar equipamentos que eliminam completamente os custos de Magicka dos feiti\u00e7os, tornando Magicka totalmente in\u00fatil. Embora possa ser \u00fatil desde o in\u00edcio ter mais Magicka se voc\u00ea for do tipo m\u00e1gico, prefiro apenas esperar at\u00e9 poder criar uma armadura que a) aumente meu Magicka ou b) reduza os custos de lan\u00e7ar meus feiti\u00e7os favoritos a nada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A sa\u00fade, por\u00e9m, \u00e9 muito mais importante. Na verdade, \u00e9 facilmente o atributo mais importante. N\u00e3o \u00e9 exagero dizer que uma de nossas principais preocupa\u00e7\u00f5es \u00e9 criar um personagem que n\u00e3o&#8230; voc\u00ea sabe&#8230; MORRE&#8230; o tempo todo, certo? Da forma como est\u00e1, a sa\u00fade base 100 n\u00e3o \u00e9 \u00fatil para esse objetivo. Todos deveriam obter pelo menos 200 de Sa\u00fade para come\u00e7ar, e minha constru\u00e7\u00e3o generalizada tem 500 de Sa\u00fade no n\u00edvel 61.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Qualquer pessoa que se envolva em combate corpo a corpo ou \u00e0 dist\u00e2ncia tamb\u00e9m deve considerar obter Vigor. Retardar o tempo enquanto mira, bloqueia, corre e ataques de for\u00e7a consomem resist\u00eancia, e os ataques de for\u00e7a s\u00e3o muito melhorados em Skyrim. Se voc\u00ea n\u00e3o estiver usando magia para matar tudo, sugiro conseguir 300 de Vigor at\u00e9 o n\u00edvel 61. Depois, todos os meus pontos ser\u00e3o investidos em Sa\u00fade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Constru\u00e7\u00e3o Generalizada de N\u00edvel 61:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>M\u00e1gica: 100<\/li>\n\n\n\n<li>Sa\u00fade: 500+<\/li>\n\n\n\n<li>Vigor: 300<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Vantagens {GBD004}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As vantagens s\u00e3o o que realmente definem o que suas habilidades \u2013 e, portanto, o que seu personagem \u2013 podem fazer. Eles s\u00e3o finitos, ent\u00e3o voc\u00ea n\u00e3o pode maximizar tudo, mas pode pelo menos guard\u00e1-los para considera\u00e7\u00e3o posterior. Essa \u00e9 a ess\u00eancia da cria\u00e7\u00e3o do personagem e, portanto, o foco da maior parte deste guia. Voc\u00ea ganha uma vantagem toda vez que sobe de n\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">A constru\u00e7\u00e3o geral \u2013 vis\u00e3o geral dos benef\u00edcios {GBD005}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Discutimos brevemente como alocar nossos atributos e quanto \u00e0s habilidades \u2013 quanto mais nivelarmos, melhores seremos. Esta parte do guia, a se\u00e7\u00e3o &#8216;constru\u00e7\u00e3o&#8217;, \u00e9, portanto, dedicada \u00e0s vantagens \u2013 as considera\u00e7\u00f5es mais importantes para o nosso personagem. Para fins de organiza\u00e7\u00e3o e clareza, separarei as vantagens em v\u00e1rios grupos, dependendo de sua fun\u00e7\u00e3o para nosso personagem, e n\u00e3o de seu arqu\u00e9tipo, como segue: Habilidades de artesanato, Habilidades ofensivas, Habilidades defensivas e Habilidades diversas. Iremos dos conjuntos de habilidades mais potentes e altamente recomendados at\u00e9 a ordem de import\u00e2ncia. Todos deveriam adquirir as habilidades de Crafting, n\u00e3o h\u00e1 nenhum tipo de personagem que n\u00e3o possa ganhar &#8211; e ganhar em magnitudes &#8211; investindo nelas. Depois disso, de onde voc\u00ea obt\u00e9m seu ataque e defesa \u00e9 menos importante, embora n\u00e3o duvide que tenho minhas pr\u00f3prias id\u00e9ias sobre isso e que existem algumas maneiras de decidir que n\u00e3o s\u00e3o arbitr\u00e1rias. Geralmente s\u00e3o aquelas habilidades que s\u00e3o mais produtivas pelo seu custo em vantagens. Mas estou tentando ser sens\u00edvel ao desejo de cada um de criar seu pr\u00f3prio personagem. Se voc\u00ea deseja simplesmente criar o personagem mais forte, siga todos os meus conselhos. Se voc\u00ea quiser se desviar, desvie-se com o conhecimento fornecido a seguir.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Habilidades de artesanato<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A piedade vem de tr\u00eas habilidades em Skyrim. Esses tr\u00eas s\u00e3o conhecidos como Alquimia, Encantamento e Metalurgia, agrupados coletivamente no termo gen\u00e9rico como &#8216;Habilidades de Artesanato&#8217;. S\u00e3o absolutamente essenciais para a constru\u00e7\u00e3o de um superpersonagem, tanto que todo o resto \u00e9 secund\u00e1rio. Se voc\u00ea n\u00e3o aprender mais nada deste guia, considere a ideia de que voc\u00ea deve aprimorar suas habilidades de artesanato. A Metalurgia aumenta a pot\u00eancia de suas armas e armaduras, de modo que voc\u00ea sofrer\u00e1 muito pouco em combate e, por outro lado, estar\u00e1 infligindo quantidades absurdas de danos ao inimigo. Encantar permite que voc\u00ea reduza o custo de Magicka dos feiti\u00e7os (at\u00e9 mesmo nada), aumente a efic\u00e1cia das habilidades (at\u00e9 mesmo aumentando a Alquimia e a Metalurgia), aumente a efic\u00e1cia de se esgueirar, furtar bolsos, aumentar o dano com certos tipos de armas, melhorar sua habilidade de bloqueio , bem como atender vulnerabilidades n\u00e3o melhoradas pela Metalurgia, como resist\u00eancias elementais e m\u00e1gicas. Quanto \u00e0 Alquimia, ela torna o Encantamento e a Metalurgia significativamente mais potentes, tornando tudo mais potente.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Habilidades Ofensivas {GBD008}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o importa como voc\u00ea fa\u00e7a isso, voc\u00ea precisar\u00e1 de um meio para causar dano. E por &#8216;causar dano&#8217;, procuro habilidades diretas de causar dano, n\u00e3o convoca\u00e7\u00f5es, nem feiti\u00e7os de encantamento, nem qualquer coisa que exija que a IA fa\u00e7a o trabalho sujo para voc\u00ea. \u00c9 meu guia, \u00e9 meu preconceito. Al\u00e9m disso, fazer voc\u00ea mesmo \u00e9 mais r\u00e1pido, f\u00e1cil e, na minha opini\u00e3o, apenas mais gratificante. Isso nos deixa com quatro op\u00e7\u00f5es: Tiro com arco, Destrui\u00e7\u00e3o, Armas de uma m\u00e3o e Armas de duas m\u00e3os. Agora vou alienar metade dos jogadores que ainda est\u00e3o lendo, dizendo que Armas de Duas M\u00e3os e Destrui\u00e7\u00e3o n\u00e3o est\u00e3o \u00e0 altura. Explicarei mais nas descri\u00e7\u00f5es completas dessas habilidades, mas deixe-me resumir por que esta constru\u00e7\u00e3o n\u00e3o usar\u00e1 esses dois m\u00e9todos de causar dano direto. Armas de duas m\u00e3os s\u00e3o muito lentas e desajeitadas, e n\u00e3o t\u00e3o vers\u00e1teis quanto armas de uma m\u00e3o, e feiti\u00e7os de destrui\u00e7\u00e3o nunca podem ser melhorados com Metalurgia da mesma forma que arcos e armas brancas podem, permitindo que o dano f\u00edsico supere o dano m\u00e1gico por uma ampla margem. Ter op\u00e7\u00f5es de combate \u00e0 dist\u00e2ncia e corpo a corpo \u00e9 uma boa ideia (e o tiro com arco funciona muito bem para assassinatos), ent\u00e3o a constru\u00e7\u00e3o geral investir\u00e1 em armas de uma m\u00e3o e tiro com arco como principal meio de causar dano.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Habilidades defensivas {GBD009}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora, enquanto estamos lutando contra as coisas, \u00e9 um fato infeliz da vida que eles far\u00e3o o poss\u00edvel para nos ferir. Ter uma grande quantidade de Sa\u00fade ajudar\u00e1, mas ter uma pontua\u00e7\u00e3o de armadura alta realmente aumentar\u00e1 nossa resili\u00eancia. Agora, como fazer isso? Poder\u00edamos sempre optar pela Altera\u00e7\u00e3o, que far\u00e1 a mesma coisa que a armadura pode fazer, mas nos custar\u00e1 Magicka (ou melhor, nos for\u00e7ar\u00e1 a equipar equipamentos para torn\u00e1-los gratuitos). Dura apenas 30 segundos e, claro, tem um tempo de lan\u00e7amento. Sendo esse esfor\u00e7o um p\u00e9 no saco desnecess\u00e1rio, procuraremos em outro lugar, por uma armadura que n\u00e3o exija nova fundi\u00e7\u00e3o. As pr\u00f3ximas fontes \u00f3bvias de defesa s\u00e3o Armadura Pesada e Armadura Leve, e ambas funcionam bem. A \u00fanica preocupa\u00e7\u00e3o aqui (al\u00e9m da est\u00e9tica t\u00e3o importante) \u00e9 o n\u00famero de vantagens que ser\u00e3o necess\u00e1rias para reduzirmos o peso de nossa armadura e o que teremos que adquirir ao longo do caminho. Aqui, Light Armor parece ser o vencedor claro, pois requer apenas tr\u00eas vantagens (Agile Defender 1\/5, Custom Fit e Unhindered). Armadura Pesada requer quatro (Juggernaut 1\/5, Punhos de A\u00e7o, Amortecido e Condicionamento). Observe, por\u00e9m, que embora voc\u00ea receba um b\u00f4nus de + 25% na armadura se estiver usando toda armadura leve com ajuste personalizado, voc\u00ea realmente n\u00e3o precisa dela com armadura pesada, como armadura Daedric quando totalmente atualizada com as habilidades de artesanato atinge a tampa da armadura perfeitamente. Observe tamb\u00e9m que o ponto extra exigido pela Armadura Pesada \u00e9 negado pelo fato de que para usar a melhor Armadura Leve, voc\u00ea precisar\u00e1 obter as vantagens extras &#8216;Dragon Smithing&#8217; na \u00e1rvore de Metalurgia. Ent\u00e3o&#8230; depende inteiramente de voc\u00ea escolher Armadura Pesada ou Armadura Leve. Depois temos o Block, que \u00e9 um tanto opcional para essas constru\u00e7\u00f5es de alta pot\u00eancia. J\u00e1 que estamos usando One-Handed, e j\u00e1 que alguns inimigos (Ancient Dragons, Forsworn Briarhearts e Draugr Deathlords) ainda podem ferir voc\u00ea com o limite m\u00e1ximo de armadura (567 Armor), ter um escudo ir\u00e1 percorrer uma dist\u00e2ncia extra e torn\u00e1-lo invulner\u00e1vel . Sem escudo, voc\u00ea ter\u00e1 que cuidar de sua sa\u00fade de vez em quando, mas com um escudo nada pode tocar voc\u00ea. E se as op\u00e7\u00f5es j\u00e1 apresentadas n\u00e3o forem suficientes, voc\u00ea pode sobreviver sem nenhum dos planos de benef\u00edcios de armadura listados acima, desde que esteja disposto a se casar com a Steed Stone, o que reduz todos os \u00f4nus causados \u200b\u200bpela armadura como se voc\u00ea tinha as vantagens listadas acima e oferece um b\u00f4nus de 100 de peso de transporte, para inicializar. Dependendo de qual armadura voc\u00ea achar mais atraente, pode ser necess\u00e1rio colocar algumas vantagens no Agile Defender\/Juggernaut com o Steed Stone.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quanto \u00e0 resist\u00eancia m\u00e1gica, as \u00fanicas vantagens que vale a pena mencionar s\u00e3o as vantagens apropriadamente chamadas de \u2018Resist\u00eancia M\u00e1gica\u2019 na \u00e1rvore de Altera\u00e7\u00e3o. Ser\u00e3o necess\u00e1rias duas vantagens desperdi\u00e7adas para alcan\u00e7ar e tr\u00eas vantagens na habilidade em si para ganhar 30% de resist\u00eancia m\u00e1gica. \u00c9 um enorme aumento na sua resist\u00eancia m\u00e1gica geral e \u00e9 altamente recomendado para qualquer personagem.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Constru\u00e7\u00e3o Geral \u2013 Escolhas de Vantagens {GBD006}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No n\u00edvel 61 teremos 60 vantagens para gastar, e se voc\u00ea se preocupa apenas com a constru\u00e7\u00e3o \u2013 e n\u00e3o com os motivos pelos quais as escolhemos \u2013 ent\u00e3o voc\u00ea s\u00f3 precisa dar uma olhada aqui. Para os mais exigentes, leia as se\u00e7\u00f5es de &#8216;Constru\u00e7\u00e3o Geral&#8217; acima e, mais importante, leia a descri\u00e7\u00e3o das pr\u00f3prias habilidades para aprender mais sobre elas em detalhes. As op\u00e7\u00f5es de vantagens abaixo representar\u00e3o minha vers\u00e3o da constru\u00e7\u00e3o \u2013 uma armadura leve vestindo Nord que luta com armas Daedric carregadas elementarmente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Notas de Alquimia<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Algumas pessoas gostam de venenos, eu entendo. Outros (como eu) se contentam em atacar furtivamente com arcos superpoderosos. No final das contas, o privil\u00e9gio \u2018Envenenador\u2019 est\u00e1 a apenas um privil\u00e9gio do que a constru\u00e7\u00e3o sugere, ent\u00e3o se voc\u00ea quiser usar venenos, v\u00e1 peg\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Notas sobre tiro com arco\/uma m\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Estou economizando intencionalmente em algumas das vantagens de algumas das habilidades listadas na compila\u00e7\u00e3o, como One-Handed e Archery. Todo personagem deve ser proficiente neles, sim, mas h\u00e1 uma diferen\u00e7a entre ser capaz de matar inimigos por capricho (que \u00e9 o que esta constru\u00e7\u00e3o far\u00e1) e despejar pontos nessas duas habilidades em vantagens auxiliares, como dano de ataque de poder extra e a habilidade andar mais r\u00e1pido enquanto mira. Na medida do poss\u00edvel, tentei incluir apenas as vantagens mais necess\u00e1rias na constru\u00e7\u00e3o para fornecer uma base a partir da qual voc\u00ea possa construir.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Notas bret\u00e3s<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os bret\u00f5es, com sua resist\u00eancia m\u00e1gica b\u00e1sica de 25%, s\u00e3o dignos de nota especial pela forma como podem funcionar em termos de constru\u00e7\u00e3o. Com o Agente de Mara e o Lord Stone, eles efetivamente t\u00eam 65% de Resist\u00eancia M\u00e1gica sem nenhum equipamento. Se voc\u00ea simplesmente investir um item para adicionar a isso, eles ter\u00e3o mais do que poderiam precisar. Esta abordagem suporta totalmente seguir o caminho mais curto at\u00e9 a \u00e1rvore de Encantamento e realmente investir pontos para alcan\u00e7ar o Desimpedido ou o Condicionamento em \u00e1rvores de Armadura Leve ou Armadura Pesada.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Notas encantadoras<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m disso, h\u00e1 alguns ajustes que poder\u00edamos fazer na Habilidade de Encantamento. Voc\u00ea pode simplesmente ignorar as vantagens elementares e seguir a rota \u2018Enchanter\u2019, \u2018Insightful Enchanter\u2019 e \u2018Corpus Enchanter\u2019 para alcan\u00e7ar o \u2018Extra Effect\u2019 e economizar algumas vantagens. Com essa abordagem, voc\u00ea poderia encantar equipamentos para ter Resist\u00eancia M\u00e1gica em vez de Resist\u00eancias Elementais e economizar algumas vantagens. Esta abordagem \u00e9 ainda mais vi\u00e1vel com um bret\u00e3o do que com qualquer outra ra\u00e7a. Mas lembre-se de que a Resist\u00eancia M\u00e1gica s\u00f3 pode ser aplicada em alguns equipamentos \u2013 Escudo, An\u00e9is e Colares. Para obter uma quantidade decente de Resist\u00eancia M\u00e1gica, voc\u00ea deve ter obtido o Agente de Mara, estar sob o efeito da Lord Stone e ter algum equipamento encantado, competindo assim com sua capacidade de criar equipamentos que anulem os custos de Magicka de duas escolas de feiti\u00e7os. Como um Nord (com 50% de resist\u00eancia ao gelo), estou igualmente feliz em obter resist\u00eancia ao fogo e ao choque em minhas botas e permitir que o Agente de Mara compense minha defici\u00eancia. Leve em considera\u00e7\u00e3o que, ao obter as vantagens elementares na \u00e1rvore de Encantamento, voc\u00ea tamb\u00e9m pode aumentar ainda mais o dano elemental em suas armas. Um Dark Elf seguiria o mesmo modelo, mas obviamente escolheria obter Resist\u00eancia ao Gelo e Resist\u00eancia ao Choque em suas botas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Notas de Metalurgia<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o importa qual armadura voc\u00ea queira usar, \u00e9 aconselh\u00e1vel seguir a rota da Armadura Pesada atrav\u00e9s da Smithing para obter &#8216;Daedric Smithing&#8217;. Isso permitir\u00e1 que voc\u00ea crie as armas mais fortes do jogo. Se voc\u00ea quiser usar armadura leve, obtenha &#8216;Dragon Smithing&#8217; para obter a melhor armadura leve do jogo. Caso contr\u00e1rio, parar em Daedric Smithing \u00e9 bom. Al\u00e9m disso, \u2018Arcane Blacksmith\u2019 \u00e9 bastante opcional, mas se voc\u00ea quiser melhorar artefatos ou equipamentos que j\u00e1 encantou, voc\u00ea precisar\u00e1 desse privil\u00e9gio.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">As habilidades de artesanato (24 vantagens) {GBD007}<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Alquimia (7 vantagens)<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Alquimista (5\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e9dico<\/li>\n\n\n\n<li>Benfeitor<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Encantador (8 a 10 vantagens)<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Encantador (5\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>Encantador perspicaz<\/li>\n\n\n\n<li>*Encantador de Fogo<\/li>\n\n\n\n<li>*Encantador de Gelo<\/li>\n\n\n\n<li>* Encantador de Choque<\/li>\n\n\n\n<li>** Encantador de Corpus<\/li>\n\n\n\n<li>Efeito Extra<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">*Este caminho \u00e9 para aqueles que desejam aumentar suas resist\u00eancias diretamente e talvez usar armas com carga elementar mais fortes.<br>**Este caminho \u00e9 para aqueles que desejam aumentar sua Resist\u00eancia M\u00e1gica, em vez de seus elementos, e que n\u00e3o se importam com armas carregadas elementarmente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Metalurgia (5-7 vantagens)<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Metalurgia de A\u00e7o<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia dos An\u00f5es<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia Orc<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia de \u00c9bano<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia Da\u00e9drica<\/li>\n\n\n\n<li>* Metalurgia do Drag\u00e3o<\/li>\n\n\n\n<li>** Ferreiro Arcano<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">*Somente se voc\u00ea quiser usar Armadura Leve em vez de Armadura Pesada.<br>**Somente se voc\u00ea deseja encantar equipamentos relacionados \u00e0 guilda ou artefatos Daedric.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Habilidades ofensivas (15 vantagens) {GBD008}<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tiro com arco (10 vantagens)<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Saque a descoberto (5\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>olho de \u00c1guia<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e3o Firme (2\/2)<\/li>\n\n\n\n<li>Tiro poderoso<\/li>\n\n\n\n<li>Tiro r\u00e1pido<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Com uma m\u00e3o (5 vantagens)<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Armeiro (5\/5)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Habilidades defensivas (13 vantagens) {GBD009}<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Altera\u00e7\u00e3o (5 vantagens)<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Altera\u00e7\u00e3o Iniciante<\/li>\n\n\n\n<li>Altera\u00e7\u00e3o do Aprendiz<\/li>\n\n\n\n<li>Resist\u00eancia M\u00e1gica (3\/3)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bloquear (4 vantagens)<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Parede de Escudo (1\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>Desviar setas<\/li>\n\n\n\n<li>Prote\u00e7\u00e3o Elemental<\/li>\n\n\n\n<li>Corredor de Bloco<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Armadura Leve (3 vantagens)<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Defensor \u00c1gil (1\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>Ajuste personalizado<\/li>\n\n\n\n<li>Desimpedido<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Expandindo a compila\u00e7\u00e3o {GBD010}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neste ponto, gastamos algo em torno de 48 vantagens, das 60 vantagens projetadas at\u00e9 o n\u00edvel 61. Para onde vai o resto? Bem, isso realmente depende de voc\u00ea. Se quiser adicionar novas funcionalidades, voc\u00ea pode faz\u00ea-lo. Com uma constru\u00e7\u00e3o de armadura leve, podemos nos esgueirar muito bem, mas adicionar algumas vantagens ao Sneak s\u00f3 pode ajudar. E, claro, como j\u00e1 come\u00e7amos com Armadura Leve, Armadura de Uma M\u00e3o e Tiro com Arco, \u00e9 um movimento \u00f3bvio para aument\u00e1-los. Mover-se mais r\u00e1pido e causar danos mais cr\u00edticos com arcos pode consumir outras cinco vantagens. Dar a si mesmo impulsos espec\u00edficos para armas e melhores ataques de poder com armas de uma m\u00e3o tamb\u00e9m pode exigir outras cinco vantagens. E gastar apenas mais duas vantagens em Armadura Leve d\u00e1 a voc\u00ea +50% de taxa de regenera\u00e7\u00e3o de Vigor e 10% de chance de negar todos os danos de um ataque f\u00edsico e, mais importante, nos coloca perto do limite de 60 vantagens.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Habilidades {SKL001}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para apresentar a se\u00e7\u00e3o de habilidades, deixe-me come\u00e7ar dizendo que as habilidades em Skyrim t\u00eam dois prop\u00f3sitos. Primeiro, eles nos elevam de n\u00edvel, o que nos d\u00e1 vantagens e nos permite aumentar nossos atributos. Em segundo lugar, o n\u00edvel de uma habilidade determina quais vantagens voc\u00ea pode comprar nessa habilidade, uma vez que as vantagens t\u00eam refer\u00eancias de habilidades que precisam ser alcan\u00e7adas. Eu n\u00e3o construo personagens em torno daquele elemento mais antiquado e fraco dos RPGs &#8211; a classe, embora devido \u00e0 sua aceita\u00e7\u00e3o e uso universal, irei me referir a v\u00e1rios arqu\u00e9tipos de personagens como &#8216;guerreiros&#8217;, &#8216;ladinos&#8217; ou &#8216;magos&#8217;, ou talvez at\u00e9 mesmo aulas mais espec\u00edficas que mostram minha experi\u00eancia em D&amp;D com muita clareza. Os personagens da s\u00e9rie Elder Scrolls podem \u2013 e sempre foram capazes de \u2013 fazer tudo. Voc\u00ea pode se tornar o l\u00edder de todas as guildas do jogo, e n\u00e3o vejo nenhuma raz\u00e3o para n\u00e3o faz\u00ea-lo. Mesmo que voc\u00ea n\u00e3o se importe em lan\u00e7ar nenhum feiti\u00e7o, voc\u00ea deve aumentar o n\u00edvel das habilidades m\u00e1gicas para obter a melhoria geral que isso produzir\u00e1. Resumindo, n\u00e3o se especialize em alguma &#8216;classe&#8217;, prefer\u00eancia de personagem ou outro arqu\u00e9tipo. O objetivo deste guia \u00e9 o poder, e quaisquer habilidades que melhor facilitem isso ser\u00e3o as que buscaremos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como eu disse anteriormente no FAQ, as vantagens s\u00e3o a ess\u00eancia da cria\u00e7\u00e3o do personagem. Todas as habilidades s\u00e3o boas na medida em que aumentam nosso n\u00edvel geral. Na se\u00e7\u00e3o seguinte discutirei todas as habilidades \u2013 o que elas fazem, como nivel\u00e1-las e, o mais importante de tudo, quais vantagens considero que valem a pena (se houver) e por qu\u00ea. Se eu n\u00e3o mencionar um benef\u00edcio espec\u00edfico nas se\u00e7\u00f5es &#8216;Escolhas de benef\u00edcios&#8217;, n\u00e3o \u00e9 um descuido, \u00e9 porque n\u00e3o considero que valha a pena mencionar o benef\u00edcio. E tamb\u00e9m tenha em mente que s\u00f3 porque n\u00e3o acho que valha a pena investir vantagens em uma habilidade n\u00e3o significa que n\u00e3o defendo que voc\u00ea use essa habilidade. A restaura\u00e7\u00e3o \u00e9 um excelente exemplo de habilidade em que se pode confiar sem necessariamente ter que gastar quaisquer vantagens nela.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Alquimia {SKL002}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ah, Alquimia, aquela velha l\u00f3gica de fantasia onde se voc\u00ea encontrar alguma porcaria ca\u00edda no ch\u00e3o, ou um grupo interessante de alguma fera, voc\u00ea deve misturar tudo e consumir para algum efeito ou outro. Na realidade, voc\u00ea pensaria que quase todos esses experimentos teriam um efeito decididamente negativo e, pelo menos, teriam gosto de merda. Mas de qualquer forma, em Skyrim misturar quase tudo que voc\u00ea encontrar ter\u00e1 resultados, e eles s\u00e3o amplamente positivos. Para nossa constru\u00e7\u00e3o, a import\u00e2ncia da Alquimia \u00e9 que ela pode ser usada para preparar po\u00e7\u00f5es que melhoram nossa Metalurgia e Encantamento, o que significa que podemos aumentar nosso Encantamento para encantar equipamentos para aumentar nossa Alquimia para aumentar as po\u00e7\u00f5es que fazemos para melhorar nossa Metalurgia e Encantamento . \u00c9 um ciclo maravilhoso que deixar\u00e1 seu personagem ainda mais forte. Depois, h\u00e1 o facto de que com o investimento que fazemos na Alquimia, podemos criar po\u00e7\u00f5es para fazer uma s\u00e9rie de outras coisas que nos beneficiam. Al\u00e9m das po\u00e7\u00f5es de invisibilidade, por\u00e9m, tendo a usar po\u00e7\u00f5es apenas para ganhar grandes quantias de dinheiro e, mesmo assim, apenas no processo de subir de n\u00edvel. A proposta de criar venenos, por mais que eu goste de ignor\u00e1-la, deve ser considerada e, claro, sempre que voc\u00ea desejar executar melhor uma habilidade, voc\u00ea se depara com a escolha de encantar um equipamento para faz\u00ea-lo, ou crie uma po\u00e7\u00e3o. \u00c0s vezes \u00e9 mais f\u00e1cil preparar um lote de po\u00e7\u00f5es do que carregar e trocar equipamentos alternativos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A principal fun\u00e7\u00e3o da Alquimia \u00e9 impulsionar nossa Metalurgia e Encantamento. Eu n\u00e3o me importo para que mais voc\u00ea o usa, obter aqueles 32% extras de Encantamento e 129% de Metalurgia supera em muito quaisquer escassos ganhos que voc\u00ea obter\u00e1 ao envenenar inimigos. Para esse fim, melhorar a pot\u00eancia b\u00e1sica de suas po\u00e7\u00f5es \u00e9 uma coisa boa, ent\u00e3o todas as cinco categorias de Alquimista s\u00e3o um investimento que vale a pena. Melhorar suas habilidades \u00e9 um efeito ben\u00e9fico, ent\u00e3o o benef\u00edcio Benfeitor tamb\u00e9m deve ser adquirido, enquanto o M\u00e9dico est\u00e1 no caminho. Poisoner tamb\u00e9m pode interessar a algumas pessoas, mas n\u00e3o me interessa nem um pouco. Por que? Minhas armas causam dano suficiente, n\u00e3o vejo raz\u00e3o para me dar ao trabalho de investir uma vantagem nessa habilidade para que eu possa criar venenos para revestir minhas armas. Posso simplesmente encant\u00e1-los para um efeito muito mais constante e, mesmo assim, com o dano base que causo, tenho pregui\u00e7a de procurar por peda\u00e7os extras de ataque. Muitas das vantagens restantes s\u00e3o apenas para pessoas pregui\u00e7osas. O Experimentador apenas acelera um processo que pode ser alcan\u00e7ado por meio de experimenta\u00e7\u00e3o e, como estou fornecendo um gr\u00e1fico dos efeitos que descobri, ningu\u00e9m tem nenhum motivo real para obter esse benef\u00edcio. O Green Thumb acelera a taxa de coleta de ingredientes, novamente, algo que poder\u00edamos fazer se fossemos pacientes e colhessemos mais plantas. Sangue de cobra torna voc\u00ea mais resistente ao veneno, mas, honestamente, nunca achei que o veneno fosse t\u00e3o forte a ponto de me preocupar em obter alguma resist\u00eancia para ele. Veneno Concentrado tornar\u00e1 o processo de uso de venenos mais simples, mas como n\u00e3o costumo me preocupar em obter o Envenenador, n\u00e3o tenho motivos para obt\u00ea-lo. Finalmente, Pureza remove os efeitos negativos das po\u00e7\u00f5es ben\u00e9ficas e os efeitos positivos dos venenos. Usar os ingredientes certos far\u00e1 isso por si s\u00f3, e nenhuma das po\u00e7\u00f5es essenciais (aquelas que aumentam seu Encantamento e Metalurgia, lembre-se) realmente traz quaisquer desvantagens.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A melhor maneira de aumentar o n\u00edvel da Alquimia \u00e9 criando po\u00e7\u00f5es. Quanto mais cara a po\u00e7\u00e3o criada, mais experi\u00eancia voc\u00ea ganha com a prepara\u00e7\u00e3o. Por falar nisso, comprar vantagens relevantes ao subir de n\u00edvel na Alquimia aumentar\u00e1 a velocidade de seu n\u00edvel e tamb\u00e9m servir\u00e1 para encher sua bolsa. O \u00fanico problema do Alchemy \u00e9 que para nivel\u00e1-lo voc\u00ea precisar\u00e1 de centenas de ingredientes. Voc\u00ea pode viajar pelo mundo comprando ingredientes de comerciantes, mas isso afetar\u00e1 negativamente sua bolsa e n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o r\u00e1pido. Por outro lado, voc\u00ea ter\u00e1 que vagar por a\u00ed colhendo flores e matando feras, coisas que voc\u00ea preferiria fazer em vez de ficar sentado trabalhando o dia todo, certo? No final, fique atento \u00e0s coisas que podem surgir em suas viagens e explore o mapa. Voc\u00ea encontrar\u00e1 locais (o que tornar\u00e1 as miss\u00f5es mais f\u00e1ceis) e, sem d\u00favida, encontrar\u00e1 alguns ingredientes. Que explica\u00e7\u00e3o idiota, certo? Basta jogar o jogo? Isso nem \u00e9 um conselho! Apenas esteja preparado para passar mais tempo jogando para aumentar o n\u00edvel da Alquimia, \u00e9 tudo o que estou dizendo. Por falar nisso, aqui est\u00e3o as informa\u00e7\u00f5es \u00fateis&nbsp;<em>que<\/em>&nbsp;voc\u00ea deseja; quais ingredientes fazem po\u00e7\u00f5es mais caras e, assim, voc\u00ea sobe de n\u00edvel mais r\u00e1pido! N\u00e3o \u00e9 uma lista exaustiva, mas estas s\u00e3o algumas das combina\u00e7\u00f5es que descobri que valem a pena.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Primeiro, qualquer coisa com &#8216;regen&#8217; funciona bem. Seja prejudicando a taxa de regenera\u00e7\u00e3o de algo ou aumentando-a. Ingredientes que causam efeitos de status tamb\u00e9m s\u00e3o muito bons, como Medo, Invisibilidade, Frenesi e Paralisia. Al\u00e9m disso, quanto mais efeitos voc\u00ea colocar em algo, melhor ser\u00e1 seu valor de mercado. Observe que esses combos normalmente incluem apenas as melhores combina\u00e7\u00f5es que podem ser feitas com ingredientes comuns. N\u00e3o \u00e9 realmente \u00fatil para o seu nivelamento se voc\u00ea tiver dificuldade em encontrar uma d\u00fazia de um determinado ingrediente. A exce\u00e7\u00e3o gigante? Dedos do gigante. Eles melhoram drasticamente o valor das po\u00e7\u00f5es em que est\u00e3o, a tal ponto que se voc\u00ea conseguir encontrar\/comprar\/colher pelo menos algumas d\u00fazias, voc\u00ea ter\u00e1 prestado um \u00f3timo servi\u00e7o a si mesmo. E, claro, se voc\u00ea encontrar alguma combina\u00e7\u00e3o que crie po\u00e7\u00f5es valiosas com ingredientes baratos, por favor, envie-as para mim. Certamente n\u00e3o fiz nada perto de uma pesquisa exaustiva. Basta lembrar que o ingrediente precisa ser relativamente comum e o resultado precisa ser grande. Queremos tanto dinheiro com o m\u00ednimo esfor\u00e7o poss\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Algumas combina\u00e7\u00f5es comuns de po\u00e7\u00f5es valiosas {LST003}<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Ingrediente #1<\/th><th>Ingrediente #2<\/th><th>Ingrediente #3<\/th><th>Valor<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Asa de Borboleta Azul<\/td><td>Beladona<\/td><td><\/td><td>568<\/td><\/tr><tr><td>Asa de Borboleta Azul<\/td><td>Flor da Montanha Azul<\/td><td><\/td><td>730<\/td><\/tr><tr><td>Asa de Borboleta Azul<\/td><td>Flor da Montanha Azul<\/td><td>Blisterwort<\/td><td>881<\/td><\/tr><tr><td>Asa de Borboleta Azul<\/td><td>Flor da Montanha Azul<\/td><td>Musgo Pendurado<\/td><td>908<\/td><\/tr><tr><td>Asa de Borboleta Azul<\/td><td>Flor da Montanha Azul<\/td><td>Dedo do Gigante*<\/td><td>2201<\/td><\/tr><tr><td>Flor da Montanha Azul<\/td><td>Beladona<\/td><td><\/td><td>568<\/td><\/tr><tr><td>Flor da Montanha Azul<\/td><td>Bagas de Zimbro<\/td><td>Trigo<\/td><td>576<\/td><\/tr><tr><td>Ovos de Charus<\/td><td>Nirnroot<\/td><td><\/td><td>717<\/td><\/tr><tr><td>Ovos de Charus<\/td><td>Asa da Mariposa Luna<\/td><td><\/td><td>831<\/td><\/tr><tr><td>Ovos de Charus<\/td><td>Asa da Mariposa Luna<\/td><td>Lavanda<\/td><td>1025<\/td><\/tr><tr><td>Aglomerado de flu\u00eancia<\/td><td>Dedo do Gigante*<\/td><td><\/td><td>912<\/td><\/tr><tr><td>Aglomerado de flu\u00eancia<\/td><td>Dedo do Gigante*<\/td><td>Flor da Montanha Azul<\/td><td>2245<\/td><\/tr><tr><td>Aglomerado de flu\u00eancia<\/td><td>Dedo do Gigante*<\/td><td>Cogumelo Brilhante<\/td><td>2245<\/td><\/tr><tr><td>Aglomerado de flu\u00eancia<\/td><td>Dedo do Gigante*<\/td><td>Musgo Pendurado<\/td><td>2245<\/td><\/tr><tr><td>Aglomerado de flu\u00eancia<\/td><td>Dedo do Gigante*<\/td><td>Trigo<\/td><td>2245<\/td><\/tr><tr><td>Sino da morte<\/td><td>Pilha de sal<\/td><td><\/td><td>530<\/td><\/tr><tr><td>Sino da morte<\/td><td>Pilha de sal<\/td><td>Ramo de cardo<\/td><td>643<\/td><\/tr><tr><td>Sino da morte<\/td><td>Pilha de sal<\/td><td>Alho<\/td><td>911<\/td><\/tr><tr><td>Sino da morte<\/td><td>Pilha de sal<\/td><td>\u00d3leo An\u00e3o<\/td><td>1021<\/td><\/tr><tr><td>Sino da morte<\/td><td>Pilha de sal<\/td><td>Uvas Jazbay<\/td><td>1021<\/td><\/tr><tr><td>L\u00edngua de Drag\u00e3o<\/td><td>Voar Amanita<\/td><td><\/td><td>560<\/td><\/tr><tr><td>L\u00edngua de Drag\u00e3o<\/td><td>\u00d3leo An\u00e3o<\/td><td>Alho<\/td><td>746<\/td><\/tr><tr><td>L\u00edngua de Drag\u00e3o<\/td><td>Voar Amanita<\/td><td>Orelha Falmer*<\/td><td>791<\/td><\/tr><tr><td>L\u00edngua de Drag\u00e3o<\/td><td>Voar Amanita<\/td><td>Gordura de Troll*<\/td><td>791<\/td><\/tr><tr><td>L\u00edngua de Drag\u00e3o<\/td><td>\u00d3leo An\u00e3o<\/td><td>Uvas Jazbay<\/td><td>856<\/td><\/tr><tr><td>L\u00edngua de Drag\u00e3o<\/td><td>\u00d3leo An\u00e3o<\/td><td>Pilha de sal<\/td><td>856<\/td><\/tr><tr><td>\u00d3leo An\u00e3o<\/td><td>Uvas Jazbay<\/td><td><\/td><td>597<\/td><\/tr><tr><td>\u00d3leo An\u00e3o<\/td><td>Pilha de sal<\/td><td><\/td><td>597<\/td><\/tr><tr><td>Uvas Jazbay<\/td><td>Pilha de sal<\/td><td><\/td><td>597<\/td><\/tr><tr><td>Uvas Jazbay<\/td><td>Pilha de sal<\/td><td>Flor da Montanha Vermelha<\/td><td>791<\/td><\/tr><tr><td>Uvas Jazbay<\/td><td>Pilha de sal<\/td><td>Algod\u00e3o Tundra<\/td><td>791<\/td><\/tr><tr><td>Uvas Jazbay<\/td><td>Pilha de sal<\/td><td>Chifres Grandes*<\/td><td>1021<\/td><\/tr><tr><td>Uvas Jazbay<\/td><td>Pilha de sal<\/td><td>Rio Betty*<\/td><td>1021<\/td><\/tr><tr><td>Vagem f\u00fangica do p\u00e2ntano<\/td><td>Tamborete de diabrete<\/td><td><\/td><td>668<\/td><\/tr><tr><td>Vagem f\u00fangica do p\u00e2ntano<\/td><td>Raiz de Canis<\/td><td><\/td><td>668<\/td><\/tr><tr><td>Vagem f\u00fangica do p\u00e2ntano<\/td><td>Tamborete de diabrete<\/td><td>Flor da Montanha Roxa<\/td><td>822<\/td><\/tr><tr><td>Vagem f\u00fangica do p\u00e2ntano<\/td><td>Tamborete de diabrete<\/td><td>T\u00f3rax do tocha<\/td><td>822<\/td><\/tr><tr><td>Vagem f\u00fangica do p\u00e2ntano<\/td><td>Tamborete de diabrete<\/td><td>Trigo<\/td><td>822<\/td><\/tr><tr><td>Vagem f\u00fangica do p\u00e2ntano<\/td><td>Dedo do Gigante*<\/td><td>Trigo<\/td><td>1902<\/td><\/tr><tr><td>Trigo<\/td><td>Dedo do Gigante*<\/td><td><\/td><td>1674<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nota:<\/strong>&nbsp;O valor dessas po\u00e7\u00f5es foi determinado por um personagem com todas as cinco classifica\u00e7\u00f5es no benef\u00edcio Alquimista, no benef\u00edcio M\u00e9dico e no benef\u00edcio Benfeitor, assim como este guia sugere. Eles tamb\u00e9m tinham um n\u00edvel de habilidade em Alquimia de 100, ent\u00e3o esses valores deveriam ser vistos como prospectivos.<br><strong>*<\/strong>&nbsp;Denota um ingrediente incomum. Eles s\u00e3o usados \u200b\u200bapenas para fins de refer\u00eancia e quando tal item aumenta drasticamente o valor de uma po\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pilhas de sal podem ser comumente encontradas em muitos barris em todo o mundo. Em Riften, ao longo da orla mar\u00edtima, voc\u00ea pode encontrar muitos &#8216;Barris de Peixe&#8217; que cont\u00eam v\u00e1rias pilhas de sal, bem como alguns dos peixes alquimicamente mais \u00fateis de Skyrim. Pilhas de Sal s\u00e3o muito mais \u00fateis na Alquimia do que seu valor e mundanidade sugerem.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na \u00e1rea de fontes termais de Skyrim (ao sul de Windhelm e ao norte das montanhas que separam Rift de Windhelm), voc\u00ea pode encontrar Uvas Jazbay, Clusters de Creep e L\u00ednguas de Drag\u00e3o crescendo em abund\u00e2ncia incompar\u00e1vel. Os dois primeiros desses tr\u00eas ingredientes s\u00e3o muito valiosos quando usados \u200b\u200bna Alquimia, e uma boa limpeza da \u00e1rea pode resultar em mais de cem de cada ingrediente. Isso se traduz em v\u00e1rios n\u00edveis de Alquimia e milhares de ouro em receitas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nos p\u00e2ntanos de Skyrim (a leste de Solitude, ao norte e incluindo Morthal), voc\u00ea pode encontrar Deathbells e Swamp Fungal Pods. Embora seja uma \u00e1rea valiosa para explorar, tome cuidado com Charus Reapers.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Juniper Berries podem ser encontradas em Reach, a \u00e1rea no canto sudoeste de Skyrim. Eu diria perto de Markarth, mas esta \u00e9 uma regi\u00e3o muito ampla, e n\u00e3o h\u00e1 uma concentra\u00e7\u00e3o territorial clara de bagas de zimbro como acontece com Creep Clusters\/Jazbay Grapes (as fontes termais) e Deathbells\/Swamp Fungal Pods (o p\u00e2ntano).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O trigo \u00e9 encontrado em v\u00e1rias fazendas. N\u00e3o \u00e9 t\u00e3o comum quanto voc\u00ea imagina, mas deve ser colhido sempre que encontrado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mountain Flowers de qualquer variedade podem ser encontradas em todo Skyrim. \u00c9 abundante, mas n\u00e3o h\u00e1 \u00e1rea \u00fanica para cultiv\u00e1-la.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Borboletas, Luna Moths e Torchbugs habitam certas \u00e1reas. Eles n\u00e3o est\u00e3o geograficamente limitados como as plantas, mas normalmente ocorrem em certos \u201cpontos de desova\u201d. \u00c0s vezes, essas s\u00e3o \u00e1reas marcadas em seu mapa, \u00e0s vezes s\u00e3o apenas ru\u00ednas, lagoas ou nascentes aleat\u00f3rias. Freq\u00fcentemente, eles ocorrem nas cidades. Apenas lembre-se de onde voc\u00ea os encontrou e colha-os quando os vir. E se eles est\u00e3o sendo desagrad\u00e1veis \u200b\u200bao se recusarem a chegar a uma altitude alcan\u00e7\u00e1vel, n\u00e3o tenha medo de usar a For\u00e7a Esmagadora para explodi-los do c\u00e9u.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os dedos dos gigantes v\u00eam dos gigantes, \u00e9 claro. No in\u00edcio do jogo, voc\u00ea precisar\u00e1 compr\u00e1-los, pois um personagem de baixo n\u00edvel n\u00e3o pode enfrentar um gigante com seguran\u00e7a. Acampamentos gigantes s\u00e3o marcados no mapa por \u00edcones de cabe\u00e7as de mamute e tendem a estar localizados nas plan\u00edcies a oeste de Whiterun, nas fontes termais ao sul de Windhelm e nas \u00e1reas nevadas ao norte de Whiterun e Windhelm. Eles n\u00e3o ocorrem perto de Riften, Solitude ou Markarth.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Lista de Ingredientes Alqu\u00edmicos {LST004}<\/h1>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Ingrediente<\/th><th>Efeito #1<\/th><th>Efeito #2<\/th><th>Efeito #3<\/th><th>Efeito #4<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Barbatana Longa Albecea<\/td><td>Fraqueza ao Gelo<\/td><td>Fortificar furtivo<\/td><td>Fraqueza ao Veneno<\/td><td>Fortificar Restaura\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><tr><td>Garras de Urso<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Fortificar a sa\u00fade<\/td><td>Fortificar com uma m\u00e3o<\/td><td>Dano Magicka Regenera\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><tr><td>Abelha<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Vigor devastador<\/td><td>Regenerar Vigor<\/td><td>Fraqueza ao choque<\/td><\/tr><tr><td>Casca de colmeia<\/td><td>Resista ao Veneno<\/td><td>Fortificar Armadura Leve<\/td><td>Fortificar furtivo<\/td><td>Fortificar Destrui\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><tr><td>Coroa Sangrando<\/td><td>Fraqueza ao Fogo<\/td><td>Bloco Fortificar<\/td><td>Fraqueza ao Veneno<\/td><td>Resista \u00e0 magia<\/td><\/tr><tr><td>Blisterwort<\/td><td>Vigor de danos<\/td><td>Frenesi<\/td><td>Restaurar a sa\u00fade<\/td><td>Fortificar Metalurgia<\/td><\/tr><tr><td>Asa de Borboleta Azul<\/td><td>Vigor de danos<\/td><td>Fortificar Conjura\u00e7\u00e3o<\/td><td>Dano Magicka Regenera\u00e7\u00e3o<\/td><td>Fortificar Encantamento<\/td><\/tr><tr><td>Dardo Azul<\/td><td>Resista ao choque<\/td><td>Fortificar o batedor de carteiras<\/td><td>Restaurar a sa\u00fade<\/td><td>Temer<\/td><\/tr><tr><td>Flor da Montanha Azul<\/td><td>Restaurar a sa\u00fade<\/td><td>Fortificar Conjura\u00e7\u00e3o<\/td><td>Fortificar a sa\u00fade<\/td><td>Dano Magicka Regenera\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><tr><td>Farinha de Ossos<\/td><td>Vigor de danos<\/td><td>Resistir ao fogo<\/td><td>Fortificar Conjura\u00e7\u00e3o<\/td><td>Vigor devastador<\/td><\/tr><tr><td>Cora\u00e7\u00e3o de Briar<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><td>Bloco Fortificar<\/td><td>Paralisia<\/td><td>Fortificar Magicka<\/td><\/tr><tr><td>Asa de borboleta<\/td><td>Restaurar a sa\u00fade<\/td><td>Fortalecer a troca<\/td><td>Resist\u00eancia a danos persistentes<\/td><td>Dano M\u00e1gico<\/td><\/tr><tr><td>Raiz de Canis<\/td><td>Vigor de danos<\/td><td>Fortificar com uma m\u00e3o<\/td><td>Fortificar atirador<\/td><td>Paralisia<\/td><\/tr><tr><td>Couro de Skeever Carbonizado<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Curar doen\u00e7a<\/td><td>Resista ao Veneno<\/td><td>Restaurar a sa\u00fade<\/td><\/tr><tr><td>Ovo de Chaurus<\/td><td>Fraqueza ao Veneno<\/td><td>Fortificar a resist\u00eancia<\/td><td>Dano M\u00e1gico<\/td><td>Invisibilidade<\/td><\/tr><tr><td>Ovo de galinha<\/td><td>Resista \u00e0 magia<\/td><td>Dano Magicka Regenera\u00e7\u00e3o<\/td><td>Respira\u00e7\u00e3o aqu\u00e1tica<\/td><td>Resist\u00eancia a danos persistentes<\/td><\/tr><tr><td>Aglomerado de flu\u00eancia<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><td>Regenera\u00e7\u00e3o de Vigor de Dano<\/td><td>Fortalecer o peso de transporte<\/td><td>Fraqueza para Magia<\/td><\/tr><tr><td>Rabo de Espada Cirod\u00edlico<\/td><td>Vigor de danos<\/td><td>Fortificar Restaura\u00e7\u00e3o<\/td><td>Temer<\/td><td>Devastar Sa\u00fade<\/td><\/tr><tr><td>Cora\u00e7\u00e3o Daedra<\/td><td>Restaurar a sa\u00fade<\/td><td>Regenera\u00e7\u00e3o de Vigor de Dano<\/td><td>Dano M\u00e1gico<\/td><td>Temer<\/td><\/tr><tr><td>Sino da morte<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><td>Vigor devastador<\/td><td>Lento<\/td><td>Fraqueza ao Veneno<\/td><\/tr><tr><td>L\u00edngua de Drag\u00e3o<\/td><td>Resistir ao fogo<\/td><td>Fortalecer a troca<\/td><td>Fortificar a Ilus\u00e3o<\/td><td>Fortificar com duas m\u00e3os<\/td><\/tr><tr><td>\u00d3leo An\u00e3o<\/td><td>Fraqueza para Magia<\/td><td>Fortificar a Ilus\u00e3o<\/td><td>Regenerar Magicka<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><\/tr><tr><td>Ectoplasma<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><td>Fortificar Destrui\u00e7\u00e3o<\/td><td>Fortificar Magicka<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><\/tr><tr><td>Orelha de Elfo<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><td>Fortificar atirador<\/td><td>Fraqueza ao Gelo<\/td><td>Resistir ao fogo<\/td><\/tr><tr><td>Olho do Gato Sabre<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Devastar Sa\u00fade<\/td><td>Dano M\u00e1gico<\/td><td>Restaurar a sa\u00fade<\/td><\/tr><tr><td>Orelha Falmer<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><td>Frenesi<\/td><td>Resista ao Veneno<\/td><td>Fortificar arrombamento<\/td><\/tr><tr><td>Sais de fogo<\/td><td>Fraqueza ao Gelo<\/td><td>Resistir ao fogo<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><td>Regenerar Magicka<\/td><\/tr><tr><td>Voar Amanita<\/td><td>Resistir ao fogo<\/td><td>Fortificar com duas m\u00e3os<\/td><td>Frenesi<\/td><td>Regenerar Vigor<\/td><\/tr><tr><td>Frost Mirriam<\/td><td>Resistir \u00e0 geada<\/td><td>Fortificar furtivo<\/td><td>Devasta\u00e7\u00e3o M\u00e1gica<\/td><td>Regenera\u00e7\u00e3o de Vigor de Dano<\/td><\/tr><tr><td>Sais gelados<\/td><td>Fraqueza ao Fogo<\/td><td>Resistir \u00e0 geada<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><td>Fortificar Conjura\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><tr><td>Alho<\/td><td>Resista ao Veneno<\/td><td>Fortificar a resist\u00eancia<\/td><td>Regenerar Magicka<\/td><td>Regenerar Sa\u00fade<\/td><\/tr><tr><td>L\u00edquen Gigante<\/td><td>Fraqueza ao choque<\/td><td>Devastar Sa\u00fade<\/td><td>Fraqueza ao Veneno<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><\/tr><tr><td>Dedo do p\u00e9 do gigante<\/td><td>Vigor de danos<\/td><td>Fortificar a sa\u00fade<\/td><td>Fortalecer o peso de transporte<\/td><td>Regenera\u00e7\u00e3o de Vigor de Dano<\/td><\/tr><tr><td>Poeira brilhante<\/td><td>Dano M\u00e1gico<\/td><td>Dano Magicka Regenera\u00e7\u00e3o<\/td><td>Fortificar Destrui\u00e7\u00e3o<\/td><td>Resista ao choque<\/td><\/tr><tr><td>Cogumelo Brilhante<\/td><td>Resista ao choque<\/td><td>Fortificar Destrui\u00e7\u00e3o<\/td><td>Fortificar Metalurgia<\/td><td>Fortificar a sa\u00fade<\/td><\/tr><tr><td>Vagem de grama<\/td><td>Resista ao Veneno<\/td><td>Devasta\u00e7\u00e3o M\u00e1gica<\/td><td>Fortificar Altera\u00e7\u00e3o<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><\/tr><tr><td>Garra de Hagraven<\/td><td>Resista \u00e0 magia<\/td><td>Dano Persistente Magicka<\/td><td>Fortificar Encantamento<\/td><td>Fortalecer a troca<\/td><\/tr><tr><td>Penas de Hagraven<\/td><td>Dano M\u00e1gico<\/td><td>Fortificar Conjura\u00e7\u00e3o<\/td><td>Frenesi<\/td><td>Fraqueza ao choque<\/td><\/tr><tr><td>Musgo Pendurado<\/td><td>Dano M\u00e1gico<\/td><td>Fortificar a sa\u00fade<\/td><td>Dano Magicka Regenera\u00e7\u00e3o<\/td><td>Fortificar com uma m\u00e3o<\/td><\/tr><tr><td>Bico de falc\u00e3o<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Resistir \u00e0 geada<\/td><td>Fortalecer o peso de transporte<\/td><td>Resista ao choque<\/td><\/tr><tr><td>Penas de falc\u00e3o<\/td><td>Curar doen\u00e7a<\/td><td>Fortificar Armadura Leve<\/td><td>Fortificar com uma m\u00e3o<\/td><td>Fortificar furtivo<\/td><\/tr><tr><td>Histcarpo<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Fortificar Magicka<\/td><td>Regenera\u00e7\u00e3o de Vigor de Dano<\/td><td>Respira\u00e7\u00e3o aqu\u00e1tica<\/td><\/tr><tr><td>Favo de mel<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Bloco Fortificar<\/td><td>Fortificar Armadura Leve<\/td><td>Vigor devastador<\/td><\/tr><tr><td>Carne humana<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><td>Paralisia<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><td>Fortificar furtivo<\/td><\/tr><tr><td>Cora\u00e7\u00e3o humano<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><td>Dano M\u00e1gico<\/td><td>Dano Magicka Regenera\u00e7\u00e3o<\/td><td>Frenesi<\/td><\/tr><tr><td>Dentes do Espectro de Gelo<\/td><td>Fraqueza ao Gelo<\/td><td>Fortificar Armadura Pesada<\/td><td>Invisibilidade<\/td><td>Fraqueza ao Fogo<\/td><\/tr><tr><td>Tamborete de diabrete<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><td>Sa\u00fade com danos persistentes<\/td><td>Paralisia<\/td><td>Restaurar a sa\u00fade<\/td><\/tr><tr><td>Uvas Jazbay<\/td><td>Fraqueza para Magia<\/td><td>Fortificar Magicka<\/td><td>Regenerar Magicka<\/td><td>Devastar Sa\u00fade<\/td><\/tr><tr><td>Bagas de Zimbro<\/td><td>Fraqueza ao Fogo<\/td><td>Fortificar atirador<\/td><td>Regenerar Sa\u00fade<\/td><td>Regenera\u00e7\u00e3o de Vigor de Dano<\/td><\/tr><tr><td>Chifres Grandes<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Fortificar a resist\u00eancia<\/td><td>Lento<\/td><td>Regenera\u00e7\u00e3o de Vigor de Dano<\/td><\/tr><tr><td>Lavanda<\/td><td>Resista \u00e0 magia<\/td><td>Fortificar a resist\u00eancia<\/td><td>Devasta\u00e7\u00e3o M\u00e1gica<\/td><td>Fortificar Conjura\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><tr><td>Asa da Mariposa Luna<\/td><td>Dano M\u00e1gico<\/td><td>Fortificar Armadura Leve<\/td><td>Regenerar Sa\u00fade<\/td><td>Invisibilidade<\/td><\/tr><tr><td>A\u00e7\u00facar Lunar<\/td><td>Fraqueza ao Fogo<\/td><td>Resistir \u00e0 geada<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><td>Regenerar Magicka<\/td><\/tr><tr><td>Mora Tapinella<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><td>Sa\u00fade com danos persistentes<\/td><td>Regenerar Vigor<\/td><td>Fortificar a Ilus\u00e3o<\/td><\/tr><tr><td>Quitina de caranguejo-lama<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Curar doen\u00e7a<\/td><td>Resista ao Veneno<\/td><td>Resistir ao fogo<\/td><\/tr><tr><td>A podrid\u00e3o de Namira<\/td><td>Dano M\u00e1gico<\/td><td>Fortificar arrombamento<\/td><td>Temer<\/td><td>Regenerar Sa\u00fade<\/td><\/tr><tr><td>Beladona<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><td>Dano M\u00e1gico<\/td><td>Resist\u00eancia a danos persistentes<\/td><td>Fortificar Destrui\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><tr><td>Nirnroot<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><td>Vigor de danos<\/td><td>Invisibilidade<\/td><td>Resista \u00e0 magia<\/td><\/tr><tr><td>Craca N\u00f3rdica<\/td><td>Dano M\u00e1gico<\/td><td>Respira\u00e7\u00e3o aqu\u00e1tica<\/td><td>Regenerar Sa\u00fade<\/td><td>Fortificar o batedor de carteiras<\/td><\/tr><tr><td>Dardo Laranja<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Fortificar o batedor de carteiras<\/td><td>Devasta\u00e7\u00e3o M\u00e1gica<\/td><td>Sa\u00fade com danos persistentes<\/td><\/tr><tr><td>P\u00e9rola<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Bloco Fortificar<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><td>Resista ao choque<\/td><\/tr><tr><td>Ovo de tordo<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Fortificar arrombamento<\/td><td>Fraqueza ao Veneno<\/td><td>Resista ao choque<\/td><\/tr><tr><td>Flor da Montanha Roxa<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Fortificar furtivo<\/td><td>Dano Persistente Magicka<\/td><td>Resistir \u00e0 geada<\/td><\/tr><tr><td>Flor da Montanha Vermelha<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><td>Devasta\u00e7\u00e3o M\u00e1gica<\/td><td>Fortificar Magicka<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><\/tr><tr><td>Rio Betty<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><td>Fortificar Altera\u00e7\u00e3o<\/td><td>Lento<\/td><td>Fortalecer o peso de transporte<\/td><\/tr><tr><td>Ovo de toutinegra<\/td><td>Restaurar a sa\u00fade<\/td><td>Fortificar com uma m\u00e3o<\/td><td>Vigor de danos<\/td><td>Fraqueza para Magia<\/td><\/tr><tr><td>Dente de gato sabre<\/td><td>Fortificar a resist\u00eancia<\/td><td>Fortificar Armadura Pesada<\/td><td>Fortificar Metalurgia<\/td><td>Fraqueza ao Veneno<\/td><\/tr><tr><td>Pilha de sal<\/td><td>Fraqueza para Magia<\/td><td>Fortificar Restaura\u00e7\u00e3o<\/td><td>Lento<\/td><td>Regenerar Magicka<\/td><\/tr><tr><td>Poliata escamosa<\/td><td>Fraqueza para Magia<\/td><td>Fortificar a Ilus\u00e3o<\/td><td>Regenerar Vigor<\/td><td>Fortalecer o peso de transporte<\/td><\/tr><tr><td>Poleiro de prata<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Regenera\u00e7\u00e3o de Vigor de Dano<\/td><td>Devastar Sa\u00fade<\/td><td>Resistir \u00e0 geada<\/td><\/tr><tr><td>Cauda de Skeever<\/td><td>Regenera\u00e7\u00e3o de Vigor de Dano<\/td><td>Devastar Sa\u00fade<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><td>Fortificar Armadura Leve<\/td><\/tr><tr><td>Ovo de matadouro<\/td><td>Resista ao Veneno<\/td><td>Fortificar o batedor de carteiras<\/td><td>Sa\u00fade com danos persistentes<\/td><td>Fortificar a resist\u00eancia<\/td><\/tr><tr><td>Escamas de matadouro<\/td><td>Resistir \u00e0 geada<\/td><td>Sa\u00fade com danos persistentes<\/td><td>Fortificar Armadura Pesada<\/td><td>Bloco Fortificar<\/td><\/tr><tr><td>Chifres Pequenos<\/td><td>Fraqueza ao Veneno<\/td><td>Fortificar Restaura\u00e7\u00e3o<\/td><td>Resist\u00eancia a danos persistentes<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><\/tr><tr><td>P\u00e9rola Pequena<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Fortificar com uma m\u00e3o<\/td><td>Fortificar Restaura\u00e7\u00e3o<\/td><td>Resistir \u00e0 geada<\/td><\/tr><tr><td>Amoras da neve<\/td><td>Resistir ao fogo<\/td><td>Fortificar Encantamento<\/td><td>Resistir \u00e0 geada<\/td><td>Resista ao choque<\/td><\/tr><tr><td>Ovo de aranha<\/td><td>Vigor de danos<\/td><td>Dano Magicka Regenera\u00e7\u00e3o<\/td><td>Fortificar arrombamento<\/td><td>Fortificar atirador<\/td><\/tr><tr><td>Spriggan Seiva<\/td><td>Dano Magicka Regenera\u00e7\u00e3o<\/td><td>Fortificar Encantamento<\/td><td>Fortificar Metalurgia<\/td><td>Fortificar Altera\u00e7\u00e3o<\/td><\/tr><tr><td>Vagem f\u00fangica do p\u00e2ntano<\/td><td>Resista ao choque<\/td><td>Dano Persistente Magicka<\/td><td>Paralisia<\/td><td>Restaurar a sa\u00fade<\/td><\/tr><tr><td>Raiz principal<\/td><td>Fraqueza para Magia<\/td><td>Fortificar a Ilus\u00e3o<\/td><td>Regenerar Magicka<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><\/tr><tr><td>Ramo de cardo<\/td><td>Resistir \u00e0 geada<\/td><td>Vigor devastador<\/td><td>Resista ao Veneno<\/td><td>Fortificar Armadura Pesada<\/td><\/tr><tr><td>T\u00f3rax do tocha<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Dano Persistente Magicka<\/td><td>Fraqueza para Magia<\/td><td>Fortificar a resist\u00eancia<\/td><\/tr><tr><td>Troll gordo<\/td><td>Resista ao Veneno<\/td><td>Fortificar com duas m\u00e3os<\/td><td>Frenesi<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><\/tr><tr><td>Algod\u00e3o Tundra<\/td><td>Resista \u00e0 magia<\/td><td>Fortificar Magicka<\/td><td>Bloco Fortificar<\/td><td>Fortalecer a troca<\/td><\/tr><tr><td>Poeira de Vampiro<\/td><td>Invisibilidade<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><td>Regenerar Sa\u00fade<\/td><td>Curar doen\u00e7a<\/td><\/tr><tr><td>Sais Vazios<\/td><td>Fraqueza ao choque<\/td><td>Resista \u00e0 magia<\/td><td>Prejudicar a sa\u00fade<\/td><td>Fortificar Magicka<\/td><\/tr><tr><td>Trigo<\/td><td>Restaurar a sa\u00fade<\/td><td>Fortificar a sa\u00fade<\/td><td>Regenera\u00e7\u00e3o de Vigor de Dano<\/td><td>Dano Persistente Magicka<\/td><\/tr><tr><td>Bon\u00e9 branco<\/td><td>Fraqueza ao Gelo<\/td><td>Fortificar Armadura Pesada<\/td><td>Restaurar Magicka<\/td><td>Devasta\u00e7\u00e3o M\u00e1gica<\/td><\/tr><tr><td>Embrulhos Wisp<\/td><td>Restaurar resist\u00eancia<\/td><td>Fortificar Destrui\u00e7\u00e3o<\/td><td>Fortalecer o peso de transporte<\/td><td>Resista \u00e0 magia<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nota:<\/strong>&nbsp;Esta lista n\u00e3o inclui alguns ingredientes relacionados \u00e0 miss\u00e3o, como Jarrin Root ou Crimson Nirnroot.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Altera\u00e7\u00e3o {SKL003}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em ordem alfab\u00e9tica, Altera\u00e7\u00e3o \u00e9 a primeira habilidade m\u00e1gica que encontraremos, ent\u00e3o farei meu discurso de habilidade m\u00e1gica necess\u00e1rio aqui. Como voc\u00ea pode criar equipamentos que reduzam o custo dos feiti\u00e7os a nada (at\u00e9 duas escolas de feiti\u00e7os com um conjunto de equipamentos), voc\u00ea realmente n\u00e3o precisa comprar nenhuma vantagem que reduza seu custo de Magicka, exceto como trampolins para outros, melhores vantagens. Na verdade, a altera\u00e7\u00e3o tem alguns bons para olhar. Em \u00faltima an\u00e1lise, por\u00e9m, a habilidade \u00e9 sobre defesa. No longo prazo, j\u00e1 que estamos investindo em habilidades de cria\u00e7\u00e3o e como a armadura \u00e9 melhor, a Altera\u00e7\u00e3o ter\u00e1 que resistir e fornecer fontes de defesa melhores e mais baratas do que as habilidades mencionadas acima.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora, para dissecar essa habilidade, vamos dar uma olhada nas vantagens interessantes, ignorando todas as vantagens de redu\u00e7\u00e3o de custo de Magicka. Primeiro, temos a Resist\u00eancia M\u00e1gica, que \u2018Bloqueia 10% dos efeitos de um feiti\u00e7o\u2019 por vantagem, at\u00e9 30% com um investimento de tr\u00eas vantagens. 30% de Resist\u00eancia M\u00e1gica por si s\u00f3 \u00e9 incr\u00edvel, e se voc\u00ea decidir lan\u00e7ar vantagens para obter esse efeito passivo, estar\u00e1 muito bem defendido contra danos m\u00e1gicos. Outra vantagem digna de nota \u00e9 a vantagem Atronach, que absorve 30% da magia de qualquer feiti\u00e7o que atinja voc\u00ea. Parece bom, mas lembre-se, Magicka \u00e9 o atributo que ignoro expressamente nesta constru\u00e7\u00e3o. Na verdade, toda a fun\u00e7\u00e3o da constru\u00e7\u00e3o no que diz respeito \u00e0 Magicka \u00e9 n\u00e3o precisar de nenhuma. Quando seus feiti\u00e7os n\u00e3o custam nada, n\u00e3o importa quanta Magicka voc\u00ea absorve, se houver. Quanto \u00e0 ess\u00eancia da escola de feiti\u00e7os, o foco principal de Alteration \u00e9 proteger seu personagem, e se voc\u00ea obtiver o feiti\u00e7o mestre &#8216;Dragonhide&#8217;, ele pode fazer isso muito bem. Mas tenho v\u00e1rias reservas, claro. Primeiro, embora 80% de imunidade a danos f\u00edsicos pare\u00e7a \u00f3timo (e \u00e9), \u00e9 realmente compar\u00e1vel ao que uma alta classifica\u00e7\u00e3o de armadura far\u00e1. Grandes diferen\u00e7as abundam, no entanto. Primeiro, se voc\u00ea estiver usando uma armadura, n\u00e3o ser\u00e1 necess\u00e1rio reformul\u00e1-la. Voc\u00ea recebe esse b\u00f4nus de armadura enquanto usar a armadura. Pele de Drag\u00e3o, por outro lado, dura apenas 30 segundos \u2013 45 segundos se voc\u00ea obtiver o benef\u00edcio \u2018Estabilidade\u2019 (a prop\u00f3sito, compromisso m\u00ednimo de quatro benef\u00edcios por mais 15 segundos). Quero que minha boa defesa esteja l\u00e1 o tempo todo, sem custo de Magicka, sem tempo de lan\u00e7amento lento e, realmente, sem o inc\u00f4modo de ter que lembrar de lan\u00e7\u00e1-la. Em segundo lugar, voc\u00ea teria que encontrar uma maneira de potencializar esse feiti\u00e7o de n\u00edvel Mestre, que custar\u00e1 248 Magicka por lan\u00e7amento (com uma pontua\u00e7\u00e3o de Altera\u00e7\u00e3o de 100 e o privil\u00e9gio de \u2018Altera\u00e7\u00e3o Mestre\u2019). Isso significa investir muitos pontos em Magicka ou criar equipamentos para reduzir custos. No final, voc\u00ea acabar\u00e1 com um personagem igualmente bem defendido, com menos manuten\u00e7\u00e3o, com mais Sa\u00fade e a capacidade de simplesmente ignorar a Altera\u00e7\u00e3o e se concentrar em duas outras escolas de feiti\u00e7os se voc\u00ea investir apenas quatro ou cinco pontos em uma habilidade de armadura. A \u00fanica vantagem da habilidade de Altera\u00e7\u00e3o? Ele permite que voc\u00ea ande por a\u00ed parecendo um mago enquanto o mant\u00e9m vivo. Francamente, estou igualmente feliz em usar alguma Armadura Da\u00e9drica\/Escala de Drag\u00e3o e adotar toda a abordagem de \u2018mago infernal\/bruxo drag\u00e3o\u2019.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por falar nisso, o feiti\u00e7o \u2018Paralisia em Massa\u2019 \u00e9 um verdadeiro vencedor. Mesmo que sofra de muitos problemas que todos os feiti\u00e7os mestres t\u00eam (nomeadamente o seu tempo de lan\u00e7amento estupidamente longo), n\u00e3o requer uma \u00fanica vantagem para atingir a efic\u00e1cia ideal. \u00c9 um bom motivo para um personagem como o meu usar uma armadura que libera feiti\u00e7os de Altera\u00e7\u00e3o. Pode n\u00e3o ter o alcance ou a dura\u00e7\u00e3o dos feiti\u00e7os de Ilus\u00e3o, mas tamb\u00e9m n\u00e3o tem limite de n\u00edvel ou grande exig\u00eancia de vantagens.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Felizmente, Altera\u00e7\u00e3o \u00e9 muito f\u00e1cil de nivelar. Mas antes de entrarmos nos detalhes b\u00e1sicos, \u00e9 hora de falar sobre minha t\u00e1tica de nivelamento, que afetar\u00e1 todos os feiti\u00e7os. Veja, o qu\u00e3o dif\u00edcil \u00e9 nivelar habilidades de feiti\u00e7os est\u00e1 diretamente relacionado ao seu pool de Magicka. N\u00e3o temos nenhum. Portanto, aumentar o n\u00edvel dos feiti\u00e7os \u00e9 algo que s\u00f3 fa\u00e7o a s\u00e9rio quando consigo criar equipamentos que reduzam meus custos a nada. O que significa que eu realmente s\u00f3 me preocupo em maximizar as escolas de feiti\u00e7os quando maximizo minhas habilidades de artesanato. Criar armaduras que reduzam o custo dos feiti\u00e7os a nada (eu fa\u00e7o v\u00e1rias armaduras encantadas para esse prop\u00f3sito, nomeadas de acordo com as escolas que elas afetam: Armadura D\/R, Armadura A\/I e Armadura C\/D, mas \u00e9 assim que eu fa\u00e7a isso). Depois de ter essa armadura, aumentar o n\u00edvel de seus feiti\u00e7os geralmente \u00e9 muito f\u00e1cil, e aqui est\u00e1 a rotina. Encontre alguns inimigos que n\u00e3o tenham ataque \u00e0 dist\u00e2ncia, suba em um penhasco, sali\u00eancia ou outro terreno mais alto que eles n\u00e3o possam alcan\u00e7ar e lance feiti\u00e7os enquanto eles forem hostis a voc\u00ea. Eu normalmente escolho Gigantes para isso, j\u00e1 que h\u00e1 v\u00e1rios locais onde voc\u00ea pode chegar a lugares mais altos, onde eles n\u00e3o podem tocar em voc\u00ea. Para aumentar o n\u00edvel de Altera\u00e7\u00e3o, escolha uma briga, v\u00e1 onde voc\u00ea n\u00e3o pode se machucar e lance feiti\u00e7os defensivos duplos (Carvalho de Carvalho, Carne de Pedra, Carne de \u00c9bano, etc.). Outra forma de subir de n\u00edvel \u00e9 correr na \u00e1gua e lan\u00e7ar Waterbreathing em um cen\u00e1rio de combate. Voc\u00ea n\u00e3o precisa realmente estar submerso enquanto o feiti\u00e7o estiver ativo, apenas tocando na \u00e1gua.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cerca de 17 lan\u00e7amentos duplos de Stoneflesh para ir do n\u00edvel 99 ao 100.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lista de Feiti\u00e7os de Altera\u00e7\u00e3o {LST005}<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Soletrar<\/th><th>N\u00edvel<\/th><th>Custo de magia **<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Luz de velas<\/td><td>Novato<\/td><td>12<\/td><\/tr><tr><td>Detectar mortos<\/td><td>Especialista<\/td><td>87 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Detectar vida<\/td><td>Adepto<\/td><td>59 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Pele de Drag\u00e3o<\/td><td>Mestre<\/td><td>497<\/td><\/tr><tr><td>Carne de \u00c9bano<\/td><td>Especialista<\/td><td>202<\/td><\/tr><tr><td>Carne de ferro<\/td><td>Adepto<\/td><td>158<\/td><\/tr><tr><td>Magelight<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>50<\/td><\/tr><tr><td>Paralisia em massa<\/td><td>Mestre<\/td><td>556<\/td><\/tr><tr><td>Carne de carvalho<\/td><td>Novato<\/td><td>61<\/td><\/tr><tr><td>Paralisar<\/td><td>Especialista<\/td><td>267<\/td><\/tr><tr><td>Carne de Pedra<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>115<\/td><\/tr><tr><td>Telecinese<\/td><td>Adepto<\/td><td>100 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Respira\u00e7\u00e3o aqu\u00e1tica<\/td><td>Adepto<\/td><td>132<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nota:<\/strong>&nbsp;Esta lista n\u00e3o inclui feiti\u00e7os relacionados a miss\u00f5es.<br>*Quase todos os feiti\u00e7os, exceto os feiti\u00e7os de n\u00edvel Mestre, podem ser adquiridos de v\u00e1rios Magos em Skyrim. Observe, entretanto, que eles n\u00e3o come\u00e7ar\u00e3o a vender feiti\u00e7os de Mago de n\u00edvel superior at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel de profici\u00eancia necess\u00e1rio para obter o benef\u00edcio de redu\u00e7\u00e3o de custo de Magicka para esse n\u00edvel de feiti\u00e7o. Por exemplo, os vendedores n\u00e3o come\u00e7ar\u00e3o a estocar feiti\u00e7os Bola de Fogo at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel 50 em Destrui\u00e7\u00e3o, e n\u00e3o vender\u00e3o Incinerar at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel 75. Observe tamb\u00e9m que voc\u00ea n\u00e3o pode iniciar miss\u00f5es relacionadas a feiti\u00e7os de Mestre at\u00e9 ter um pontua\u00e7\u00e3o de 90 ou superior em uma habilidade de magia.<br>**Este \u00e9 o custo de Magicka para um personagem com habilidade 100, sem vantagens ou equipamentos que reduzam os custos de Magicka.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Tiro com arco {SKL004}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O tiro com arco permite atirar melhor e \u00e9 a melhor op\u00e7\u00e3o de longo alcance do jogo. Dito isto, \u00e9 uma habilidade muito, muito cara para levar \u00e0 sua gl\u00f3ria total, mas qualquer um que seguir meu conselho e aprimorar suas habilidades de cria\u00e7\u00e3o causar\u00e1 tanto dano b\u00e1sico com um arco, que superar\u00e1 todos os feiti\u00e7os ofensivos sem gastando um \u00fanico benef\u00edcio. Claro, se voc\u00ea realmente quer jogar com um tipo de ranger\/arqueiro, \u00e9 \u00f3bvio e \u00e9 uma habilidade que torna os assassinatos consideravelmente mais f\u00e1ceis.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em primeiro lugar, Overdraw \u00e9 uma escolha \u00f3bvia para aumentar significativamente o poder de matar desta habilidade. Cinco gradua\u00e7\u00f5es dele e voc\u00ea causar\u00e1 o melhor dano poss\u00edvel com qualquer modo de ataque. No entanto, ainda existem v\u00e1rias desvantagens no tiro com arco. \u00c9 muito mais lento do que, digamos, feiti\u00e7os de Destrui\u00e7\u00e3o, n\u00e3o tem efeito em \u00e1rea e diminui drasticamente sua velocidade de movimento. Quase todos esses problemas podem ser resolvidos se voc\u00ea estiver disposto a incluir vantagens na \u00e1rvore de habilidades.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&#8216;Eagle Eye&#8217; \u00e9 necess\u00e1rio para tirar fotos mais longas e \u00e9 um requisito para &#8216;Steady Hand&#8217;, que &#8211; com um investimento de duas vantagens &#8211; diminuir\u00e1 o tempo ao mirar em 50%. Isso realmente aumenta o alcance e a precis\u00e3o e \u00e9 altamente recomendado. A pr\u00f3xima vantagem absolutamente necess\u00e1ria na \u00e1rvore \u00e9 \u2018Quick Shot\u2019, que exige que voc\u00ea compre \u2018Power Shot\u2019, que em si \u00e9 uma vantagem justa. Acelerar a velocidade de desenho em 30% \u00e9 uma coisa muito boa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para a maioria dos personagens, este \u00e9 um investimento bom o suficiente, e certamente se voc\u00ea n\u00e3o se importa com sutileza. Se voc\u00ea deseja apenas causar uma grande quantidade de dano \u00e0 dist\u00e2ncia quando surgir a oportunidade de eliminar os inimigos ou quando um inimigo irritante n\u00e3o estiver ao alcance corpo a corpo, est\u00e1 feito. No entanto, o privil\u00e9gio &#8216;Ranger&#8217; permite que voc\u00ea se mova muito mais r\u00e1pido, mas voc\u00ea ter\u00e1 que obter &#8216;Tiro Cr\u00edtico&#8217; (boas vantagens para um arqueiro dedicado) e &#8216;Disciplina do Ca\u00e7ador&#8217;, um verdadeiro desperd\u00edcio de privil\u00e9gio, se eu alguma vez vi um. Se voc\u00ea estiver disposto a investir mais tr\u00eas vantagens, o aumento de velocidade realmente ajuda taticamente, especialmente para eliminar inimigos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nenhuma vantagem \u00e9 necess\u00e1ria para fazer uso dessa habilidade e, mesmo sem qualquer investimento, os arcos podem dominar os feiti\u00e7os de Destrui\u00e7\u00e3o. Para uma op\u00e7\u00e3o de longo alcance realmente boa que permitir\u00e1 que voc\u00ea fa\u00e7a bom uso de nosso grande estoque de resist\u00eancia e torne o tiro com arco um causador de danos insano, abrir m\u00e3o de dez vantagens para alcan\u00e7ar o tiro r\u00e1pido n\u00e3o \u00e9 uma p\u00e9ssima ideia. Gastar mais tr\u00eas em Critical Shot lhe dar\u00e1 um bom aumento de dano secund\u00e1rio. A \u00fanica vantagem que realmente n\u00e3o \u00e9 interessante para mim \u00e9 o Bullseye. Uma chance de 15% de paralisar? Claro, parece bom, mas com o dano absurdo que voc\u00ea pode causar a cada tiro, o fato de que voc\u00ea matar\u00e1 quase todos os inimigos em v\u00e1rios tiros faz com que a paralisia pare\u00e7a uma adi\u00e7\u00e3o insignificante.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Infelizmente, o tiro com arco \u00e9 apenas uma daquelas habilidades que leva uma eternidade para subir de n\u00edvel. O treinamento \u00e9 altamente recomendado, mas mesmo que voc\u00ea atinja um n\u00edvel de habilidade de 50 com treinamento barato, os \u00faltimos 50 n\u00edveis ser\u00e3o uma dor. Para nivel\u00e1-lo, voc\u00ea realmente s\u00f3 precisa sair por a\u00ed atirando nas coisas. Muitos deles. Espere gastar mais de 3.000 flechas nisso, e essa \u00e9 uma estimativa generosa. Infelizmente, n\u00e3o pode ser nivelado de forma r\u00e1pida e barata em Helgen porque voc\u00ea simplesmente n\u00e3o recebe muitas flechas antes de sair. Eu s\u00f3 conhe\u00e7o um \u00fanico aumento de velocidade para essa habilidade. Ao sul de Falkreath, voc\u00ea encontrar\u00e1 a &#8216;Cabana de Agni&#8217; nas montanhas. Se voc\u00ea atirar em alvos com ela, voc\u00ea aumentar\u00e1 seu n\u00edvel de habilidade muito rapidamente \u00e0 medida que enfrentar seus desafios. Eu sugiro que voc\u00ea atinja o n\u00edvel 90 ou mais na habilidade de tiro com arco antes de ir para l\u00e1, pois \u00e9 melhor obter algum progresso nesses n\u00edveis mais altos e dolorosamente lentos. Tamb\u00e9m \u00e9 sugerido que voc\u00ea invista todas as vantagens que planeja investir antes de enfrentar alguns dos desafios mais dif\u00edceis de Agni. Ser capaz de aumentar o zoom e desacelerar o tempo tornar\u00e1 isso muito, muito mais f\u00e1cil.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N \/ D<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lista de arcos {LST006}<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Arcos<\/th><th>Dano*<\/th><th>Peso<\/th><th>Valor<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Arco Da\u00e9drico<\/td><td>84<\/td><td>18<\/td><td>2500<\/td><\/tr><tr><td>Arco An\u00e3o<\/td><td>53<\/td><td>10<\/td><td>270<\/td><\/tr><tr><td>Arco de \u00c9bano<\/td><td>75<\/td><td>16<\/td><td>1440<\/td><\/tr><tr><td>Arco \u00c9lfico<\/td><td>57<\/td><td>12<\/td><td>470<\/td><\/tr><tr><td>Arco de vidro<\/td><td>66<\/td><td>14<\/td><td>820<\/td><\/tr><tr><td>Arco Orc<\/td><td>44<\/td><td>9<\/td><td>150<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nota:<\/strong>&nbsp;Esta lista inclui apenas os equipamentos mais comuns dispon\u00edveis \u2013 ou seja, itens que podem ser fabricados.<br>*Os valores fornecidos aqui foram registrados com um personagem que tinha uma pontua\u00e7\u00e3o de habilidade de Tiro com Arco de 100 e cinco gradua\u00e7\u00f5es em \u2018Overdraw\u2019. As armas n\u00e3o s\u00e3o melhoradas.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Bloquear {SKL005}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O bloqueio permite bloquear ataques, reduzindo drasticamente o dano que voc\u00ea receberia. Depois de atualizado, voc\u00ea pode bloquear feiti\u00e7os e proj\u00e9teis com efic\u00e1cia, diminuir o tempo para evitar facilmente ataques poderosos e melhorar sua mobilidade durante o bloqueio. Deve-se notar que a habilidade \u2018Bloquear\u2019 n\u00e3o significa necessariamente a habilidade \u2018escudo\u2019, j\u00e1 que algumas das vantagens melhoram sua capacidade de bloquear sem um escudo equipado. A habilidade Bloquear tamb\u00e9m cont\u00e9m vantagens que melhoram sua capacidade de golpear com escudo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fiquei em conflito com Block em v\u00e1rios pontos da cria\u00e7\u00e3o do personagem. N\u00e3o h\u00e1 d\u00favida de que \u00e9 uma habilidade defensiva incr\u00edvel e n\u00e3o \u00e9 muito cara em termos de vantagens para torn\u00e1-la perfeita. Ainda assim, o personagem que podemos criar ser\u00e1 forte o suficiente apenas em virtude de sua armadura aprimorada de Metalurgia e Encantamento para ignorar o Bloqueio. Se voc\u00ea se tornar um usu\u00e1rio de arma de uma m\u00e3o, colocar quatro vantagens em Bloquear certamente melhorar\u00e1 seu personagem e permitir\u00e1 que voc\u00ea fa\u00e7a mais coisas com aquele escudo na m\u00e3o in\u00e1bil. Assim como acontece com a armadura, o objetivo \u00e9 remover seus impedimentos e alcan\u00e7ar o privil\u00e9gio \u2018Block Runner\u2019. Uma vez obtido, voc\u00ea pode entrar em combate livre e rapidamente com seu escudo levantado. \u00c9 muito eficaz contra magos que gostam de fugir. No caminho, voc\u00ea ter\u00e1 que pegar a &#8216;Prote\u00e7\u00e3o Elemental&#8217;, que com um pouco de ajuda ir\u00e1 percorrer um longo caminho para mant\u00ea-lo vivo ao enfrentar a magia da Destrui\u00e7\u00e3o ou o sopro do Drag\u00e3o. &#8216;Deflect Arrows&#8217; \u00e9 a vantagem menos interessante ao longo do caminho, mas os arqueiros muitas vezes causar\u00e3o os maiores danos a voc\u00ea, e ter a chance de ignorar seus tiros \u00e9&#8230; bem, \u00e9 alguma coisa. &#8216;Shield Wall&#8217;, ao contr\u00e1rio da maioria das vantagens de aumento de equipamento, vale apenas um ponto. Ap\u00f3s o primeiro ponto, seus retornos despencam de 25% por benef\u00edcio para m\u00edseros 5% \u2013 n\u00e3o valendo o investimento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quanto ao ataque, os escudos s\u00e3o \u00f3timas armas para atacar. Quer impedir um mago inimigo de lan\u00e7ar lixo? Bata na cara deles com seu escudo. Aquele drag\u00e3o prestes a respirar em voc\u00ea? Novamente, um bom tapa no rosto com um escudo ir\u00e1 parar um Drag\u00e3o no meio da respira\u00e7\u00e3o. Por falar nisso, o bash b\u00e1sico \u00e9 bom o suficiente para que eu realmente n\u00e3o veja sentido em obter &#8216;Power Bash&#8217;. Claro, &#8216;Power Bash&#8217; \u00e9 mais forte e eficaz para atordoar os inimigos, e isso \u00e9 uma coisa boa, mas quando eu quero atacar, um golpe curto e r\u00e1pido funciona perfeitamente. Quando eu quiser atacar com for\u00e7a, usarei minha arma de uma m\u00e3o. Causa muito mais dano. Quanto ao &#8216;Deadly Bash&#8217;, n\u00e3o vejo necessidade de transformar meu escudo em uma arma completa, e quanto ao &#8216;Disarming Bash&#8217;, se eu quiser desarmar um inimigo, tenho gritos para isso. Mas normalmente, fico contente em apenas matar o inimigo e seguir em frente. N\u00e3o h\u00e1 necessidade de truques quando a for\u00e7a bruta brilha tanto.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O bloco \u00e9 relativamente f\u00e1cil de nivelar, pois evita muitos danos. Voc\u00ea pode nivel\u00e1-lo como qualquer habilidade de armadura. Coloque um el\u00e1stico no bot\u00e3o de gatilho ou pressione o bot\u00e3o do teclado\/mouse e deixe um inimigo atacar voc\u00ea. De prefer\u00eancia, voc\u00ea ficar\u00e1 encurralado para que eles n\u00e3o possam contornar seu escudo ou derrub\u00e1-lo no n\u00edvel. Na verdade, isso \u00e9 t\u00e3o simples que voc\u00ea pode fazer isso assim que sair de Helgen, se desejar. Como a maioria das habilidades, parece dependente do dano, ent\u00e3o subir de n\u00edvel em um Bandido fraco pode ser f\u00e1cil, mas levar\u00e1 muito mais tempo do que se voc\u00ea estivesse bloqueando um jogo maior.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N \/ D<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Conjura\u00e7\u00e3o {SKL006}<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A conjura\u00e7\u00e3o permite que voc\u00ea&#8230; bem&#8230; conjure coisas. Classicamente \u00e9 aqui que voc\u00ea encontrar\u00e1 seus feiti\u00e7os de invoca\u00e7\u00e3o e seus itens \u201cvinculados\u201d \u2013 armas invocadas. Confesso que n\u00e3o sou f\u00e3. Voc\u00ea far\u00e1 armas muito melhores do que conjurar\u00e1 e, embora convocar aliados para distrair os vil\u00f5es possa ser divertido, realmente n\u00e3o \u00e9 minha prefer\u00eancia. Nem o ch\u00e1, agora que penso nisso. N\u00e3o gosto que coisas de IA interfiram no meu jogo, especialmente em jogos da Bethesda, onde tais intera\u00e7\u00f5es s\u00e3o\u2026 delicadas. NPCs atrapalhando, caindo de penhascos, se perdendo&#8230; \u00e9 s\u00f3 um aborrecimento. Observe como voc\u00ea n\u00e3o encontrar\u00e1 uma se\u00e7\u00e3o de NPC neste FAQ? Prefiro confiar no meu pr\u00f3prio pressionamento de bot\u00e3o para matar coisas, em vez de usar um proxy. Em um jogo de 3\u00aa pessoa, perspectiva isom\u00e9trica, claro, me d\u00ea convoca\u00e7\u00f5es, me d\u00ea aliados. Mas este n\u00e3o \u00e9 Baldur&#8217;s Gate.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Coisas t\u00edpicas de escola de feiti\u00e7os aqui. Magicka reduz vantagens que n\u00e3o precisamos, vantagens que melhoram suas armas vinculadas que ainda n\u00e3o se comparam \u00e0s criadas e, o mais interessante, vantagens que refor\u00e7am sua convoca\u00e7\u00e3o. Existem duas classes aqui \u2013 Atronachs e Mortos-vivos, mas Daedra parece contar como Atronachs. Como \u00e9 bastante redundante ter que matar inimigos poderosos para poder cri\u00e1-los e permitir que voc\u00ea mate inimigos poderosos, vamos dar uma olhada na convoca\u00e7\u00e3o real. Conjure Storm Atronach \u00e9 uma droga, eu os achei completamente incapazes de matar qualquer coisa que fosse remotamente amea\u00e7adora. Por outro lado, ser capaz de invocar um par de Lordes Dremora foi muito legal, e eles foram capazes de causar s\u00e9rios danos a um par de Gigantes em uma luta direta. Claro, eu estava matando os mesmos Giants em dois ou tr\u00eas golpes. Por apenas cinco vantagens, voc\u00ea pode ter algumas invoca\u00e7\u00f5es bastante potentes. Claro, se voc\u00ea estiver fazendo algo que este guia sugere, voc\u00ea n\u00e3o precisar\u00e1 deles. Guarde suas vantagens, n\u00e3o importa o qu\u00e3o legal seja andar por a\u00ed com um par de Atronachs convocados permanentemente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Obtenha uma armadura que reduza os custos de Magicka a zero, provoque alguns inimigos, chegue a um terreno mais alto onde voc\u00ea n\u00e3o possa ser ferido e convoque repetidamente um par de Bound Swords. Embainhe-os e repita. \u00c9 uma maneira muito r\u00e1pida de nivelar essa habilidade.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h3>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lista de feiti\u00e7os de conjura\u00e7\u00e3o<\/strong>&nbsp;{LST007}<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Soletrar<\/th><th>N\u00edvel<\/th><th>Custo de magia **<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Banir Daedra<\/td><td>Adepto<\/td><td>116<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Batalha Encadernado<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>100<\/td><\/tr><tr><td>Arco Encadernado<\/td><td>Adepto<\/td><td>123<\/td><\/tr><tr><td>Espada Amarrada<\/td><td>Novato<\/td><td>55<\/td><\/tr><tr><td>Comando Daedra<\/td><td>Especialista<\/td><td>144<\/td><\/tr><tr><td>Conjurar Senhor Dremora<\/td><td>Especialista<\/td><td>213<\/td><\/tr><tr><td>Conjurar Familiar<\/td><td>Novato<\/td><td>63<\/td><\/tr><tr><td>Conjurar Chama Atronach<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>89<\/td><\/tr><tr><td>Conjurar Atronach de Gelo<\/td><td>Adepto<\/td><td>127<\/td><\/tr><tr><td>Conjurar Tempestade Atronach<\/td><td>Especialista<\/td><td>191<\/td><\/tr><tr><td>Escravo Morto<\/td><td>Mestre<\/td><td>593<\/td><\/tr><tr><td>Zumbi Terr\u00edvel<\/td><td>Especialista<\/td><td>179<\/td><\/tr><tr><td>Expulsar Daedra<\/td><td>Especialista<\/td><td>128<\/td><\/tr><tr><td>Escravo das Chamas<\/td><td>Mestre<\/td><td>534<\/td><\/tr><tr><td>Escravo do Gelo<\/td><td>Mestre<\/td><td>653<\/td><\/tr><tr><td>Criar Zumbi<\/td><td>Novato<\/td><td>61<\/td><\/tr><tr><td>Reanimar cad\u00e1ver<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>85<\/td><\/tr><tr><td>fantasma<\/td><td>Adepto<\/td><td>109<\/td><\/tr><tr><td>Armadilha da alma<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>63<\/td><\/tr><tr><td>Escravo da Tempestade<\/td><td>Mestre<\/td><td>712<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Nota: Esta lista n\u00e3o inclui feiti\u00e7os relacionados a miss\u00f5es.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Quase todos os feiti\u00e7os, exceto os feiti\u00e7os de n\u00edvel Mestre, podem ser adquiridos de v\u00e1rios Magos em Skyrim. Observe, entretanto, que eles n\u00e3o come\u00e7ar\u00e3o a vender feiti\u00e7os de Mago de n\u00edvel superior at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel de profici\u00eancia necess\u00e1rio para obter o benef\u00edcio de redu\u00e7\u00e3o de custo de Magicka para esse n\u00edvel de feiti\u00e7o. Por exemplo, os vendedores n\u00e3o come\u00e7ar\u00e3o a estocar feiti\u00e7os Bola de Fogo at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel 50 em Destrui\u00e7\u00e3o, e n\u00e3o vender\u00e3o Incinerar at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel 75. Al\u00e9m disso, observe que voc\u00ea n\u00e3o pode iniciar miss\u00f5es relacionadas a feiti\u00e7os de Mestre at\u00e9 que voc\u00ea ter uma pontua\u00e7\u00e3o de 90 ou mais em uma per\u00edcia de magia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Este \u00e9 o custo de Magicka para um personagem com habilidade de 100, sem vantagens ou equipamentos que reduzam os custos de Magicka.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Destrui\u00e7\u00e3o<\/strong>&nbsp;{SKL007}<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A destrui\u00e7\u00e3o \u00e9 a escola de feiti\u00e7os ideal para ferir coisas e, nisso, ela realmente se destaca. Claro, existem alguns feiti\u00e7os falsos de manto e runas com os quais n\u00e3o me preocupo (voc\u00ea n\u00e3o precisa de t\u00e1ticas se for uma for\u00e7a irresist\u00edvel e um objeto im\u00f3vel!) Mas como isso se compara em sua capacidade de apenas causar dano? De certa forma, \u00e9 melhor que o tiro com arco, embora as armas de uma m\u00e3o sejam realmente a melhor maneira de matar qualquer coisa quando voc\u00ea tem o luxo de entrar em combate corpo a corpo. \u00c9 mais r\u00e1pido, por exemplo, e muitos feiti\u00e7os t\u00eam uma \u00e1rea de efeito, o que significa que voc\u00ea n\u00e3o precisa ser t\u00e3o preciso. No final do dia, entretanto, o m\u00e1ximo de sessenta danos de Bola de Fogo e noventa danos de Incinerar n\u00e3o correspondem aos mais de 200 danos que voc\u00ea pode causar com um Arco Da\u00e9drico de alta pot\u00eancia. Sem mencionar o fato de que voc\u00ea n\u00e3o precisa de equipamento de redu\u00e7\u00e3o de custo de Magicka com um arco, e a capacidade de aumentar o zoom e diminuir o tempo que as vantagens do tiro com arco podem oferecer.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tentarei ser conciso com essa habilidade e n\u00e3o insistir muito no assunto. Os feiti\u00e7os de destrui\u00e7\u00e3o de n\u00edvel mestre &#8211; &#8216;Nevasca&#8217;, &#8216;Tempestade de raios&#8217; e &#8216;Tempestade de fogo&#8217; &#8211; simplesmente n\u00e3o est\u00e3o \u00e0 altura. Todos eles prendem voc\u00ea no lugar durante a longa anima\u00e7\u00e3o de lan\u00e7amento (que pode ser interrompida se voc\u00ea receber algo parecido com um golpe decente) e causam danos insignificantes em compara\u00e7\u00e3o com o que o Tiro com Arco &#8211; e at\u00e9 mesmo outros feiti\u00e7os de Destrui\u00e7\u00e3o &#8211; podem fazer no mesmo per\u00edodo. Blizzard e Firestorm t\u00eam uma \u00e1rea de efeito enorme, mas acho infinitamente mais \u00fatil matar um inimigo rapidamente do que matar v\u00e1rios inimigos lentamente. Al\u00e9m disso, embora tenham uma boa \u00e1rea de efeito, nenhum deles tem um alcance terrivelmente eficaz, e \u00e9 isso que realmente precisamos que uma escola como Destruction seja \u2013 uma op\u00e7\u00e3o eficaz, precisa e de longo alcance.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Portanto, para fins comparativos, usarei meu feiti\u00e7o de Destrui\u00e7\u00e3o favorito, Bola de Fogo, que faz tantas coisas que preciso de uma habilidade de longo alcance para fazer. \u00c9 r\u00e1pido, tem uma \u00e1rea de efeito decente e, com sessenta danos (com vantagens), \u00e9 um ataque moderadamente poderoso. Al\u00e9m disso, \u00e9 mais r\u00e1pido que o Tiro com Arco, e preciso repetir: ao contr\u00e1rio do Firestorm, na verdade \u00e9 um ataque de longo alcance. Se as coisas estiverem pr\u00f3ximas o suficiente para acertar com Firestorm, provavelmente ser\u00e1 melhor acert\u00e1-las com uma arma branca. A destrui\u00e7\u00e3o simplesmente n\u00e3o resiste ao grande dano causado pelo tiro com arco, e a facilidade de uso proporcionada por vantagens como &#8216;Eagle Eye&#8217; e &#8216;Steady Hand&#8217; resolve alguns de seus problemas inerentes. Outro poss\u00edvel aborrecimento, o peso da flecha, felizmente foi deixado de fora pela Bethesda desta vez. Ou seja, no final do dia, voc\u00ea obter\u00e1 um feiti\u00e7o de \u00e1rea de efeito mais r\u00e1pido, como Bola de Fogo, causando sessenta danos, em compara\u00e7\u00e3o com um mais lento, mas mais f\u00e1cil de mirar e acertar devido aos efeitos de desacelera\u00e7\u00e3o, causador de mais de 200 danos com Tiro com Arco. A \u00fanica vantagem poss\u00edvel para Destruction \u00e9 o fato de que ele realmente requer apenas cinco vantagens para obter o retorno m\u00e1ximo, enquanto o Tiro com Arco realmente se beneficia de pelo menos dez. Mesmo ao lan\u00e7ar feiti\u00e7os duplos de &#8216;Incinerar&#8217; com dois n\u00edveis em &#8216;Chamas Aumentadas&#8217;, uma forte habilidade de Tiro com Arco com um bom arco normalmente causava o dobro do dano por acerto. Se voc\u00ea investir em Destrui\u00e7\u00e3o, obter as vantagens de \u2018[Elemento] Aumentado\u2019 \u00e9 obviamente a coisa a fazer. A quantidade que voc\u00ea deseja depende do seu estilo de jogo, mas voc\u00ea deve considerar obter pelo menos dois elementos. Afinal, alguns inimigos podem ser resistentes ou imunes a um. Escolha tamb\u00e9m &#8216;Destruction Dual Casting&#8217; e &#8216;Impact&#8217; para efeito adicional &#8211; lan\u00e7ar duas vezes o mesmo feiti\u00e7o \u00e9 realmente o caminho a percorrer. &#8216;Novice Destruction&#8217; \u00e9 um mal necess\u00e1rio, mas &#8216;Deep Freeze&#8217;, &#8216;Disintegrate&#8217; e &#8216;Intense Flames&#8217; s\u00e3o bastante auxiliares e n\u00e3o devem ser escolhidos a menos que voc\u00ea realmente planeje usar Destruction como sua ferramenta ofensiva de escolha.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Algumas notas laterais interessantes<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Primeiro, os feiti\u00e7os de Choque minam a Magicka do inimigo e os feiti\u00e7os de Gelo diminuem sua Vigor. Por outro lado, a maioria dos inimigos ser\u00e1 morta com meia d\u00fazia de flechas disparadas por um arqueiro bem equipado e empunhando um super arco. Eu morreria. Os feiti\u00e7os de gelo tamb\u00e9m retardam os inimigos, mas h\u00e1 uma compensa\u00e7\u00e3o. Normalmente, os feiti\u00e7os n\u00e3o chamados de &#8216;Bola de Fogo&#8217; sacrificam a velocidade (e, portanto, a precis\u00e3o e o alcance efetivo) ou a \u00e1rea de efeito. Al\u00e9m disso, mais elementos significam mais vantagens, o que prejudica enormemente a grande caracter\u00edstica do Destruction \u2013 o baixo custo relativo. Outra observa\u00e7\u00e3o: obter aumentos de dano na \u00e1rvore de Destrui\u00e7\u00e3o afetar\u00e1 o dano que seus encantamentos elementais causam quando voc\u00ea os coloca em armas. \u00c9 um \u00f3timo b\u00f4nus se voc\u00ea obteve os refor\u00e7os de encantamento elementar na \u00e1rvore de Encantamento e se gosta de armas carregadas elementarmente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assim como o Tiro com Arco, a Destrui\u00e7\u00e3o pode levar tempo, pois voc\u00ea s\u00f3 precisa chegar l\u00e1 e matar coisas com feiti\u00e7os para melhorar a habilidade. Habilidades de longo alcance s\u00e3o uma dor assim e, embora seja tecnicamente poss\u00edvel maximizar essa habilidade em Helgen, voc\u00ea teria que ter uma quantidade absurda de dedica\u00e7\u00e3o e tempo dispon\u00edvel para fazer isso. Do lado positivo, usar feiti\u00e7os mais potentes acelera o processo, ent\u00e3o sugiro que voc\u00ea mude para feiti\u00e7os mais altos sempre que poss\u00edvel para evitar a estagna\u00e7\u00e3o do processo de nivelamento.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por alguma raz\u00e3o, os feiti\u00e7os de choque n\u00e3o combinam com meu Xbox. Talvez seja um problema t\u00e9cnico exclusivo meu, mas quem sabe? No final das contas, a amea\u00e7a constante de o jogo travar me deixa mal-intencionado em rela\u00e7\u00e3o ao elemento, e muito, muito grato pela Bethesda ter decidido n\u00e3o colocar Drag\u00f5es no jogo com armas de sopro rel\u00e2mpago.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lista de feiti\u00e7os de destrui\u00e7\u00e3o<\/strong>&nbsp;{LST008}<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Soletrar<\/th><th>N\u00edvel<\/th><th>Custo de magia **<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Nevasca<\/td><td>Mestre<\/td><td>657<\/td><\/tr><tr><td>Cadeia de Rel\u00e2mpagos<\/td><td>Adepto<\/td><td>92<\/td><\/tr><tr><td>Runa de Fogo<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>139<\/td><\/tr><tr><td>Tempestade de fogo<\/td><td>Mestre<\/td><td>847<\/td><\/tr><tr><td>Bola fogo<\/td><td>Adepto<\/td><td>79<\/td><\/tr><tr><td>Seta de Fogo<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>24<\/td><\/tr><tr><td>Manto de Chamas<\/td><td>Adepto<\/td><td>171<\/td><\/tr><tr><td>Chamas<\/td><td>Novato<\/td><td>8 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Manto Gelado<\/td><td>Adepto<\/td><td>187<\/td><\/tr><tr><td>Runa de Gelo<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>174<\/td><\/tr><tr><td>Queimadura por frio<\/td><td>Novato<\/td><td>9 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Pico de Gelo<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>28<\/td><\/tr><tr><td>Tempestade de gelo<\/td><td>Adepto<\/td><td>85<\/td><\/tr><tr><td>Lan\u00e7a Gelada<\/td><td>Especialista<\/td><td>190<\/td><\/tr><tr><td>Incinerar<\/td><td>Especialista<\/td><td>177<\/td><\/tr><tr><td>Rel\u00e2mpago<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>30<\/td><\/tr><tr><td>Capa Rel\u00e2mpago<\/td><td>Adepto<\/td><td>220<\/td><\/tr><tr><td>Runa Rel\u00e2mpago<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>191<\/td><\/tr><tr><td>Tempestade de raios<\/td><td>Mestre<\/td><td>82 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Fa\u00edscas<\/td><td>Novato<\/td><td>11 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Raio<\/td><td>Especialista<\/td><td>203<\/td><\/tr><tr><td>Muralha de Chamas<\/td><td>Especialista<\/td><td>70 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Muralha de Gelo<\/td><td>Especialista<\/td><td>81 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Muralha das Tempestades<\/td><td>Especialista<\/td><td>86 por segundo<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Nota: Esta lista n\u00e3o inclui feiti\u00e7os relacionados a miss\u00f5es.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Quase todos os feiti\u00e7os, exceto os feiti\u00e7os de n\u00edvel Mestre, podem ser adquiridos de v\u00e1rios Magos em Skyrim. Observe, entretanto, que eles n\u00e3o come\u00e7ar\u00e3o a vender feiti\u00e7os de Mago de n\u00edvel superior at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel de profici\u00eancia necess\u00e1rio para obter o benef\u00edcio de redu\u00e7\u00e3o de custo de Magicka para esse n\u00edvel de feiti\u00e7o. Por exemplo, os vendedores n\u00e3o come\u00e7ar\u00e3o a estocar feiti\u00e7os Bola de Fogo at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel 50 em Destrui\u00e7\u00e3o, e n\u00e3o vender\u00e3o Incinerar at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel 75. Observe tamb\u00e9m que voc\u00ea n\u00e3o pode iniciar miss\u00f5es relacionadas a feiti\u00e7os de Mestre at\u00e9 ter um pontua\u00e7\u00e3o de 90 ou superior em uma habilidade de magia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Este \u00e9 o custo de Magicka para um personagem com habilidade de 100, sem vantagens ou equipamentos que reduzam os custos de Magicka.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Encantador {SKL008}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como uma das tr\u00eas habilidades de cria\u00e7\u00e3o, Encantamento \u00e9 absolutamente essencial para qualquer constru\u00e7\u00e3o de personagem decente. A Metalurgia aumenta a defesa e o dano de armaduras e armas (respectivamente) e a Alquimia pode ser usada para refor\u00e7ar tanto a Metalurgia quanto o Encantamento, mas o Encantamento cobre duas \u00e1reas que as outras duas habilidades n\u00e3o podem.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Em primeiro lugar e mais importante, o equipamento encantador permitir\u00e1 que voc\u00ea crie o equipamento super ajustado que seu personagem merece. Toda aquela armadura altamente atualizada ainda n\u00e3o pode proteg\u00ea-lo da magia, e esta \u00e9 uma falha em nossa armadura que o Encantamento corrige. Mas, ou\u00e7o voc\u00ea perguntar, n\u00e3o poderia simplesmente comprar acess\u00f3rios que melhorem minhas resist\u00eancias? Sim voc\u00ea pode. Voc\u00ea pode at\u00e9 comprar acess\u00f3rios que d\u00e3o b\u00f4nus al\u00e9m do que o Encantamento pode oferecer. Mas o Encantamento pode fazer algo que voc\u00ea nunca conseguir\u00e1 encontrar ou comprar \u2013 permite que voc\u00ea obtenha itens com dois encantamentos. Apenas itens \u00fanicos, como artefatos Daedric, podem ostentar encantamentos semelhantes, e eles n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o espec\u00edficos quanto o equipamento que voc\u00ea pode fazer para si mesmo. Quer fazer uma armadura de ladr\u00e3o super? Ou algum equipamento que melhore seu bloqueio, tiro com arco, uma m\u00e3o e resist\u00eancias, ao mesmo tempo que faz com que duas escolas de feiti\u00e7os n\u00e3o custem nada? Encantador \u00e9 a sua resposta. Claro, sem Metalurgia, seu equipamento n\u00e3o valer\u00e1 a pena ser encantado, e sem Alquimia, voc\u00ea n\u00e3o obter\u00e1 atributos t\u00e3o altos de seus encantamentos. Veja por que as tr\u00eas habilidades de artesanato se combinam para criar a piedade? Sim, sim, agora estou apenas sendo enfadonho.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Escolher vantagens para Encantamento \u00e9 f\u00e1cil. No que me diz respeito, existem dois caminhos a seguir, dependendo de onde voc\u00ea deseja obter suas defesas elementares. Se voc\u00ea deseja obter Resist\u00eancia M\u00e1gica, v\u00e1 direto para cima (Enchanter 5\/5, Insightful Enchanter, Corpus Enchanter, Extra Effect). Se quiser obter as resist\u00eancias elementares, voc\u00ea precisar\u00e1 gastar mais vantagens ignorando o Corpus Enchanter e obtendo todo o resto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eu geralmente prefiro a rota posterior e me contento com 50% de Resist\u00eancia ao Gelo (racial), 54% de Resist\u00eancia ao Fogo (nas minhas botas) e 54% de Resist\u00eancia ao Choque (tamb\u00e9m nas minhas botas) e deixo a habilidade de Bloqueio &#8216;Prote\u00e7\u00e3o Elemental&#8217; compensar o resto da minha resist\u00eancia quando eu realmente preciso. Al\u00e9m disso, ter o efeito ativo &#8216;Agente de Mara&#8217; me dando uma resist\u00eancia m\u00e1gica b\u00e1sica de 15% e potencialmente a Lord Stone adicionando outros 25% me deixa t\u00e3o bem protegido quanto preciso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tamb\u00e9m \u00e9 importante notar que se voc\u00ea gosta de Destruction, as vantagens que aumentam o dano dos efeitos elementais tamb\u00e9m se aplicar\u00e3o aos encantamentos de suas armas. Novamente, isso s\u00f3 vale a pena se voc\u00ea aumentar seus encantamentos elementais com vantagens na \u00e1rvore de Encantamento, mas vale a pena considerar obter uma arma aprimorada com 54 pontos de dano elemental extra se voc\u00ea seguir a rota elemental em Encantamento e se estiver disposto investir pelo menos tr\u00eas vantagens em Destrui\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma \u00faltima observa\u00e7\u00e3o: Magic Resistance \u00e9 um modificador incrivelmente exigente. S\u00f3 pode ser usado em escudos, an\u00e9is e amuletos. Se voc\u00ea deseja seguir esse caminho, tenha isso em mente. Voc\u00ea precisar\u00e1 carregar um escudo para maximizar suas resist\u00eancias ou colocar um pouco de Resist\u00eancia M\u00e1gica em um acess\u00f3rio&#8230; o que significa que voc\u00ea n\u00e3o pode eliminar o custo de duas escolas de magia, apenas uma. Claro, se voc\u00ea \u00e9 um bret\u00e3o com o efeito ativo &#8216;Agente de Mara&#8217; e a Pedra do Senhor, voc\u00ea pode muito bem obter &#8216;Prote\u00e7\u00e3o Elemental&#8217; em Bloqueio, j\u00e1 que voc\u00ea precisar\u00e1 carregar um escudo de qualquer maneira.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aumentar o n\u00edvel de Encantamento n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o barato ou r\u00e1pido quanto Metalurgia&#8230; principalmente porque o sistema de menu ruim que voc\u00ea precisa usar para encantar as coisas&#8230; mas \u00e9 muito, muito mais lucrativo. Depois de subir de n\u00edvel em Metalurgia, voc\u00ea se ver\u00e1 transbordando de Adagas de Ferro. O que fazer com todos eles? Bem, voc\u00ea poderia vend\u00ea-los por uma ninharia, ou poderia obter o encantamento Banir e encantar adagas. Essas coisas s\u00e3o vendidas por centenas de ouro cada e recuperam facilmente tudo o que voc\u00ea ter\u00e1 que gastar na compra de gemas de alma pr\u00e9-carregadas&#8230; contanto que voc\u00ea compre gemas comuns, menores e mesquinhas. V\u00e1 para o College of Winterhold, inscreva-se e compre joias da alma de cerca de meia d\u00fazia de membros da faculdade que vendem porcarias l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea, \u00e9 claro, ganhar\u00e1 experi\u00eancia em desencantar itens para aprender seus encantamentos. No entanto, como isso envolve comprar os itens m\u00e1gicos com um pr\u00eamio ou encontr\u00e1-los como um tesouro, n\u00e3o \u00e9 algo que eu fa\u00e7a muito at\u00e9 terminar de nivelar o Encantamento.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h3>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Encante 8 itens para ir do n\u00edvel 99 ao 100.<\/li>\n\n\n\n<li>Um capacete Falmer pode ser usado sobre uma tiara, permitindo que voc\u00ea use dois itens em um slot de invent\u00e1rio. Isso \u00e9 digno de nota porque permite que voc\u00ea use simultaneamente dois capacetes &#8216;Fortify Alchemy&#8217; e crie po\u00e7\u00f5es mais fortes. Idealmente, Fortify Enchantment e Fortify Smithing.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lista de Encantamentos<\/strong>&nbsp;{LST009}<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Encantamento*<\/th><th>Valor<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Absorver Sa\u00fade (w)<\/td><td>664<\/td><\/tr><tr><td>Absorva 20 pontos de sa\u00fade.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Absorver Magicka (w)<\/td><td>560<\/td><\/tr><tr><td>Absorva 25 pontos de magia.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Absorver Vigor (w)<\/td><td>568<\/td><\/tr><tr><td>Absorva 25 pontos de resist\u00eancia.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Banir (w)<\/td><td>1632<\/td><\/tr><tr><td>Daedra convocados at\u00e9 o n\u00edvel 25 s\u00e3o enviados de volta ao Oblivion.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Medo (w)<\/td><td>512<\/td><\/tr><tr><td>Criaturas e pessoas at\u00e9 o n\u00edvel 25 fogem do combate por 30 segundos.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Dano de Fogo (w)<\/td><td>456<\/td><\/tr><tr><td>Queima o alvo por 31 pontos. Alvos em chamas sofrem dano extra.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Dano de Gelo (w)<\/td><td>480<\/td><\/tr><tr><td>O alvo sofre 31 pontos de dano de gelo \u00e0 Sa\u00fade e Vigor.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Dano de Magicka (w)<\/td><td>504<\/td><\/tr><tr><td>Causa 37 pontos de dano de Magicka.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Paralisar (w)<\/td><td>696<\/td><\/tr><tr><td>Chance de paralisar o alvo por 5 segundos.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Dano de Choque (w)<\/td><td>488<\/td><\/tr><tr><td>O alvo sofre 31 pontos de dano de choque e metade do dano de Magicka.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Armadilha da Alma (w)<\/td><td>440<\/td><\/tr><tr><td>Se o alvo morrer em 10 segundos, preenche uma gema da alma.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Dano de Vigor (w)<\/td><td>648<\/td><\/tr><tr><td>Causa 46 pontos de dano de Vigor.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Expulsar mortos-vivos (w)<\/td><td>696<\/td><\/tr><tr><td>Mortos-vivos at\u00e9 o n\u00edvel 25 fogem por 30 segundos.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Alquimia (h), (g), (j)<\/td><td>245<\/td><\/tr><tr><td>As po\u00e7\u00f5es criadas s\u00e3o 25% mais poderosas.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Altera\u00e7\u00e3o (a), (h), (j)<\/td><td>309<\/td><\/tr><tr><td>Feiti\u00e7os de altera\u00e7\u00e3o custam 25% menos para serem lan\u00e7ados.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Altera\u00e7\u00e3o de Fortifica\u00e7\u00e3o e Regenera\u00e7\u00e3o de Magicka (a)<\/td><td>259<\/td><\/tr><tr><td>Feiti\u00e7os de altera\u00e7\u00e3o custam 15% menos para serem lan\u00e7ados. Magicka regenera 10% mais r\u00e1pido.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Tiro com Arco (h), (g), (j)<\/td><td>557<\/td><\/tr><tr><td>Arcos causam 40% mais dano.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortify Barter (j) [somente colares]<\/td><td>611<\/td><\/tr><tr><td>Os pre\u00e7os s\u00e3o 25% melhores.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Bloco(s), (g), (j)<\/td><td>356<\/td><\/tr><tr><td>Bloqueie 40% mais dano com seu escudo.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar peso de transporte (b), (g), (j)<\/td><td>628<\/td><\/tr><tr><td>Capacidade de carga aumentada em 37 pontos.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Conjura\u00e7\u00e3o (a), (h), (j)<\/td><td>375<\/td><\/tr><tr><td>Feiti\u00e7os de conjura\u00e7\u00e3o custam 25% menos para serem lan\u00e7ados.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Conjura\u00e7\u00e3o e Magicka Regen (a)<\/td><td>297<\/td><\/tr><tr><td>Feiti\u00e7os de conjura\u00e7\u00e3o custam 15% menos para serem lan\u00e7ados. Magicka regenera 10% mais r\u00e1pido.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Destrui\u00e7\u00e3o (a), (h), (j)<\/td><td>391<\/td><\/tr><tr><td>Feiti\u00e7os de destrui\u00e7\u00e3o custam 25% menos para serem lan\u00e7ados.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Destrui\u00e7\u00e3o e Magicka Regen (a)<\/td><td>307<\/td><\/tr><tr><td>Feiti\u00e7os de destrui\u00e7\u00e3o custam 15% menos para serem lan\u00e7ados. Magicka regenera 10% mais r\u00e1pido.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Taxa de Cura (a), (j)<\/td><td>384<\/td><\/tr><tr><td>A sa\u00fade se regenera 31% mais r\u00e1pido.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortalecer a sa\u00fade (a), (s), (j)<\/td><td>302<\/td><\/tr><tr><td>Aumenta sua sa\u00fade em 62 pontos.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Armadura Pesada (a), (g), (j)<\/td><td>229<\/td><\/tr><tr><td>Aumenta a habilidade de Armadura Pesada em 25 pontos.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar a Ilus\u00e3o (a), (h), (j)<\/td><td>342<\/td><\/tr><tr><td>Os feiti\u00e7os de ilus\u00e3o custam 25% menos para serem lan\u00e7ados.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Ilus\u00e3o e Magicka Regen (a)<\/td><td>269<\/td><\/tr><tr><td>Os feiti\u00e7os de ilus\u00e3o custam 15% menos para serem lan\u00e7ados. Magicka regenera 10% mais r\u00e1pido.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar armadura leve (a), (g), (j)<\/td><td>198<\/td><\/tr><tr><td>Aumenta a habilidade de Armadura Leve em 25 pontos.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortalecer arrombamento (h), (g), (j)<\/td><td>246<\/td><\/tr><tr><td>Arrombar fechaduras \u00e9 40% mais f\u00e1cil.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Magicka (h), (g), (j)<\/td><td>280<\/td><\/tr><tr><td>Aumenta sua Magicka em 62 pontos.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Magicka Regen (a), (h), (j) [somente an\u00e9is]<\/td><td>70<\/td><\/tr><tr><td>Magicka regenera 62% mais r\u00e1pido.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar com uma m\u00e3o (g), (b), (j)<\/td><td>586<\/td><\/tr><tr><td>Ataques com uma m\u00e3o causam 40% mais dano.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar o batedor de carteiras (g), (b), (j)<\/td><td>273<\/td><\/tr><tr><td>O sucesso do batedor de carteira \u00e9 40% melhor.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Restaura\u00e7\u00e3o (a), (h), (j)<\/td><td>350<\/td><\/tr><tr><td>Feiti\u00e7os de restaura\u00e7\u00e3o custam 25% menos para serem lan\u00e7ados.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Restaura\u00e7\u00e3o de Fortifica\u00e7\u00e3o e Regenera\u00e7\u00e3o de Magicka (a)<\/td><td>288<\/td><\/tr><tr><td>Feiti\u00e7os de restaura\u00e7\u00e3o custam 15% menos para serem lan\u00e7ados. Magicka regenera 10% mais r\u00e1pido.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Metalurgia (a), (g), (j)<\/td><td>358<\/td><\/tr><tr><td>Armas e armaduras podem ser melhoradas 25% melhor.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Sneak (g), (b), (j)<\/td><td>1132<\/td><\/tr><tr><td>Esgueirar-se \u00e9 40% melhor.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Vigor (a), (b), (j)<\/td><td>236<\/td><\/tr><tr><td>Aumenta sua resist\u00eancia em 62 pontos.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar Regenera\u00e7\u00e3o de Vigor (a), (b), (j) [Somente colar]<\/td><td>179<\/td><\/tr><tr><td>A resist\u00eancia regenera 31% mais r\u00e1pido.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortalecer com duas m\u00e3os (g), (b), (j)<\/td><td>586<\/td><\/tr><tr><td>Ataques com as duas m\u00e3os causam 40% mais dano.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Fortificar desarmado (g), (j) [somente anel]<\/td><td>586<\/td><\/tr><tr><td>Ataques desarmados causam 12 danos adicionais.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Mufla (b)<\/td><td>146<\/td><\/tr><tr><td>O usu\u00e1rio fica abafado e se move silenciosamente.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Resistir a doen\u00e7as (a), (s), (j)<\/td><td>72<\/td><\/tr><tr><td>Aumenta a resist\u00eancia a doen\u00e7as em 62%.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Resistir ao Fogo (s), (b), (j)<\/td><td>260<\/td><\/tr><tr><td>Aumenta a resist\u00eancia ao fogo em 46%.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Resistir \u00e0 geada (s), (b), (j)<\/td><td>276<\/td><\/tr><tr><td>Aumenta a resist\u00eancia ao gelo em 46%.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Resistir \u00e0(s) Magia(s), (j)<\/td><td>277<\/td><\/tr><tr><td>Aumenta a resist\u00eancia m\u00e1gica em 20%.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Resistir ao choque (s), (b), (j)<\/td><td>293<\/td><\/tr><tr><td>Aumenta a resist\u00eancia ao choque em 46%.<\/td><td><\/td><\/tr><tr><td>\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014\u2014<\/td><td>\u2014\u2014-<\/td><\/tr><tr><td>Respira\u00e7\u00e3o na \u00e1gua (h), (j)<\/td><td>139<\/td><\/tr><tr><td>Pode nadar debaixo d&#8217;\u00e1gua sem se afogar.<\/td><td><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Esta lista inclui apenas encantamentos que podem ser obtidos de itens n\u00e3o exclusivos.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Esses valores foram obtidos com 100 habilidades de Encantamento e todas as vantagens da \u00e1rvore de Encantamento. Eles s\u00e3o o valor m\u00e1ximo ating\u00edvel sem Alquimia.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>w,a,h,s,g,b,j:<\/strong>&nbsp;Indica quais itens este encantamento pode ser encantado. (w) espadas, (a) armadura, (h) elmets, (s) escudos, (g) amores, (b) oots, (j) an\u00e9is de j\u00f3ias e amuletos, diademas contam como capacetes.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Armadura Pesada {SKL009}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Armadura Pesada \u00e9 uma das melhores maneiras de melhorar sua defesa passivamente, e realmente fazer com que o inimigo valorize mais cada ponto de Sa\u00fade no combate f\u00edsico. Com as habilidades de armadura, o objetivo \u00e9 realmente alcan\u00e7ar a vantagem que reduz seu \u00f4nus, seja &#8216;Condicionamento&#8217; ou &#8216;Desimpedido&#8217;, para Armadura Pesada e Armadura Leve, respectivamente. Isso torna sua armadura menos dif\u00edcil de arrastar e, na verdade, amarrar a armadura funciona bem com o esquema de tri\u00e2ngulo de habilidade de fabrica\u00e7\u00e3o que todo este guia usa como base para a cria\u00e7\u00e3o do personagem. Afinal, por que investir um n\u00famero compar\u00e1vel de vantagens em Altera\u00e7\u00e3o para obter feiti\u00e7os defensivos que t\u00eam dura\u00e7\u00e3o, quando voc\u00ea pode simplesmente vestir uma armadura leve e desimpedida que tamb\u00e9m o protege? A Armadura Pesada tem a vantagem de ser a armadura mais protetora do jogo&#8230; com a desvantagem de ser muito, muito mais pesada. N\u00e3o \u00e9 uma boa troca para um personagem sorrateiro. Al\u00e9m disso, Light Armor tem apenas boas vantagens no caminho para \u2018Unhindered\u2019, enquanto Heavy Armor tem que desperdi\u00e7ar uma vantagem em \u2018Fists of Steel\u2019.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Duas coisas para manter em mente. A menos que voc\u00ea esteja se casando com o Steed Stone, voc\u00ea vai querer alcan\u00e7ar &#8216;Condicionamento&#8217;, o que significa obter pelo menos uma classifica\u00e7\u00e3o de &#8216;Juggernaut&#8217;, &#8216;Fists of Steel&#8217; e &#8216;Cushioned&#8217;, o \u00faltimo dos quais \u00e9.. realmente meio que um desperd\u00edcio. Em segundo lugar, tenha em mente o n\u00famero m\u00e1gico 567. \u00c9 o valor efetivo m\u00e1ximo da classifica\u00e7\u00e3o de armadura. Se voc\u00ea n\u00e3o atingiu esse valor depois de chegar ao &#8216;Condicionamento&#8217; enquanto usava a armadura de sua escolha (atualizada com Alquimia e Metalurgia, \u00e9 claro), voc\u00ea precisar\u00e1 pegar a Lord Stone por mais 50 pontos ou colocar mais algumas classifica\u00e7\u00f5es em &#8216;Juggernaut&#8217;. Com toda a honestidade, a \u00e1rvore de habilidades da Armadura Pesada n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o impressionante quanto a \u00e1rvore da Armadura Leve. Se ao menos a Armadura Daedric n\u00e3o parecesse t\u00e3o incr\u00edvel.. &#8216;Bem Equipado&#8217;, &#8216;Torre de For\u00e7a&#8217; e &#8216;Conjunto Combinado&#8217; simplesmente n\u00e3o s\u00e3o prioridades para mim. Stagger \u00e9 irritante, mas nunca achei t\u00e3o prejudicial a ponto de desejar ativamente que ele desaparecesse e, na verdade, &#8216;Reflect Blows&#8217; \u00e9 totalmente inexpressivo. A maioria dos inimigos n\u00e3o causar\u00e1 dano suficiente a voc\u00ea para que isso valha a pena, e certamente n\u00e3o em compara\u00e7\u00e3o com o que voc\u00ea far\u00e1 a eles. Basta obter &#8216;Condicionamento&#8217; e quaisquer classifica\u00e7\u00f5es de &#8216;Juggernaut&#8217; necess\u00e1rias para atingir o n\u00famero m\u00e1gico de 567 classifica\u00e7\u00e3o de armadura.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ser atingido aumenta o n\u00edvel de suas habilidades de armadura. Quanto maior o dano, mais experi\u00eancia voc\u00ea ganha. Claro, se voc\u00ea est\u00e1 nivelando sua armadura, provavelmente n\u00e3o est\u00e1 t\u00e3o bem defensivamente quanto gostaria, certo? Habilidades de armadura s\u00e3o outro conjunto de habilidades que economizo depois de aumentar o n\u00edvel de minhas habilidades de artesanato&#8230; al\u00e9m do nivelamento incidental obtido com o nivelamento. Eu nivelo rapidamente a armadura ao mesmo tempo que nivelo rapidamente a Restaura\u00e7\u00e3o. Normalmente encontro um Mamute vestindo uma armadura que faz com que os feiti\u00e7os de Restaura\u00e7\u00e3o custem zero de Magicka. Encontre um canto agrad\u00e1vel para evitar que voc\u00ea seja derrubado demais, lance duas vezes &#8216;Healing&#8217; e deixe o Mamute derrubar voc\u00ea. No final das contas, voc\u00ea acabar\u00e1 sendo atingido com bastante for\u00e7a (ajuste os controles deslizantes de dificuldade para manter sua recupera\u00e7\u00e3o de sa\u00fade positiva), mas aumentar\u00e1 o n\u00edvel de habilidades de armadura rapidamente. Cole os bot\u00f5es de gatilho ou qualquer tecla que voc\u00ea usa para lan\u00e7ar feiti\u00e7os e espere um pouco.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h3>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lista de armaduras pesadas<\/strong>&nbsp;{LST010}<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Armaduras Pesadas<\/th><th>Armaduras*<\/th><th>Peso<\/th><th>Valor<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Armadura de Ferro com Faixas<\/td><td>80<\/td><td>35<\/td><td>200<\/td><\/tr><tr><td>Escudo de Ferro Bandado<\/td><td>31<\/td><td>12<\/td><td>100<\/td><\/tr><tr><td>Armadura Da\u00e9drica<\/td><td>138<\/td><td>50<\/td><td>3200<\/td><\/tr><tr><td>Botas Daedricas<\/td><td>52<\/td><td>10<\/td><td>625<\/td><\/tr><tr><td>Manoplas Da\u00e9dricas<\/td><td>52<\/td><td>6<\/td><td>625<\/td><\/tr><tr><td>Capacete Da\u00e9drico<\/td><td>66<\/td><td>15<\/td><td>1600<\/td><\/tr><tr><td>Escudo Da\u00e9drico<\/td><td>51<\/td><td>15<\/td><td>1600<\/td><\/tr><tr><td>Armadura de Placa de Drag\u00e3o<\/td><td>130<\/td><td>40<\/td><td>2125<\/td><\/tr><tr><td>Botas de Drag\u00e3o<\/td><td>48<\/td><td>8<\/td><td>425<\/td><\/tr><tr><td>Manoplas de Placa de Drag\u00e3o<\/td><td>48<\/td><td>8<\/td><td>425<\/td><\/tr><tr><td>Capacete de Placa de Drag\u00e3o<\/td><td>62<\/td><td>8<\/td><td>1050<\/td><\/tr><tr><td>Escudo de Placa de Drag\u00e3o<\/td><td>48<\/td><td>15<\/td><td>1050<\/td><\/tr><tr><td>Armadura An\u00e3<\/td><td>96<\/td><td>45<\/td><td>400<\/td><\/tr><tr><td>Botas An\u00e3s<\/td><td>38<\/td><td>10<\/td><td>85<\/td><\/tr><tr><td>Manoplas dos An\u00f5es<\/td><td>38<\/td><td>8<\/td><td>85<\/td><\/tr><tr><td>Elmo An\u00e3o<\/td><td>52<\/td><td>12<\/td><td>200<\/td><\/tr><tr><td>Escudo An\u00e3o<\/td><td>37<\/td><td>12<\/td><td>225<\/td><\/tr><tr><td>Armadura de \u00c9bano<\/td><td>122<\/td><td>38<\/td><td>1500<\/td><\/tr><tr><td>Botas de \u00c9bano<\/td><td>46<\/td><td>7<\/td><td>275<\/td><\/tr><tr><td>Manoplas de \u00c9bano<\/td><td>46<\/td><td>7<\/td><td>275<\/td><\/tr><tr><td>Capacete de \u00c9bano<\/td><td>60<\/td><td>10<\/td><td>750<\/td><\/tr><tr><td>Escudo de \u00c9bano<\/td><td>45<\/td><td>14<\/td><td>750<\/td><\/tr><tr><td>Armadura Imperial<\/td><td>70<\/td><td>35<\/td><td>100<\/td><\/tr><tr><td>Botas Imperiais<\/td><td>28<\/td><td>8<\/td><td>20<\/td><\/tr><tr><td>Bra\u00e7adeiras Imperiais<\/td><td>28<\/td><td>4<\/td><td>15<\/td><\/tr><tr><td>Capacete Imperial<\/td><td>42<\/td><td>5<\/td><td>50<\/td><\/tr><tr><td>Escudo Imperial<\/td><td>28<\/td><td>12<\/td><td>50<\/td><\/tr><tr><td>Armadura de Ferro<\/td><td>70<\/td><td>30<\/td><td>125<\/td><\/tr><tr><td>Botas de Ferro<\/td><td>28<\/td><td>6<\/td><td>25<\/td><\/tr><tr><td>Manoplas de Ferro<\/td><td>28<\/td><td>5<\/td><td>25<\/td><\/tr><tr><td>Capacete de Ferro<\/td><td>42<\/td><td>5<\/td><td>60<\/td><\/tr><tr><td>Escudo de Ferro<\/td><td>28<\/td><td>12<\/td><td>60<\/td><\/tr><tr><td>Armadura Orc<\/td><td>112<\/td><td>35<\/td><td>1000<\/td><\/tr><tr><td>Botas Orc<\/td><td>42<\/td><td>7<\/td><td>200<\/td><\/tr><tr><td>Manoplas Orcs<\/td><td>42<\/td><td>7<\/td><td>200<\/td><\/tr><tr><td>Elmo Orc<\/td><td>56<\/td><td>8<\/td><td>500<\/td><\/tr><tr><td>Escudo Orc<\/td><td>42<\/td><td>14<\/td><td>500<\/td><\/tr><tr><td>Armadura de A\u00e7o<\/td><td>88<\/td><td>35<\/td><td>275<\/td><\/tr><tr><td>Armadura de A\u00e7o (variante)<\/td><td>88<\/td><td>35<\/td><td>275<\/td><\/tr><tr><td>Botas com punho de a\u00e7o<\/td><td>34<\/td><td>8<\/td><td>55<\/td><\/tr><tr><td>Capacete de A\u00e7o<\/td><td>48<\/td><td>5<\/td><td>125<\/td><\/tr><tr><td>Capacete com chifre de a\u00e7o<\/td><td>48<\/td><td>5<\/td><td>125<\/td><\/tr><tr><td>Manoplas Imperiais de A\u00e7o<\/td><td>34<\/td><td>4<\/td><td>55<\/td><\/tr><tr><td>Manoplas N\u00f3rdicas de A\u00e7o<\/td><td>34<\/td><td>4<\/td><td>55<\/td><\/tr><tr><td>Armadura de Placa de A\u00e7o<\/td><td>112<\/td><td>38<\/td><td>625<\/td><\/tr><tr><td>Botas de chapa de a\u00e7o<\/td><td>40<\/td><td>9<\/td><td>125<\/td><\/tr><tr><td>Manoplas de chapa de a\u00e7o<\/td><td>40<\/td><td>6<\/td><td>125<\/td><\/tr><tr><td>Capacete de placa de a\u00e7o<\/td><td>54<\/td><td>6<\/td><td>300<\/td><\/tr><tr><td>Escudo de A\u00e7o<\/td><td>34<\/td><td>12<\/td><td>150<\/td><\/tr><tr><td>Botas de a\u00e7o<\/td><td>34<\/td><td>8<\/td><td>55<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nota: Esta lista inclui apenas os equipamentos mais comuns dispon\u00edveis&#8230; ou seja, itens que podem ser fabricados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">*Os valores fornecidos aqui foram registrados com um personagem que tinha uma pontua\u00e7\u00e3o de habilidade de Armadura Pesada de 100 e cinco gradua\u00e7\u00f5es em \u2018Juggernaut\u2019. As armaduras n\u00e3o s\u00e3o melhoradas.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ilus\u00e3o {SKL010}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os feiti\u00e7os de ilus\u00e3o influenciam as mentes dos outros, normalmente permitindo que voc\u00ea os deixe furiosos, se tornem passivos ou induzam medo ou bravura. Normalmente, eu descartaria esses feiti\u00e7os simplesmente por causa de suas limita\u00e7\u00f5es \u2013 ou seja, os feiti\u00e7os de Ilus\u00e3o t\u00eam limites de n\u00edvel. Mas os feiti\u00e7os de n\u00edvel mestre podem ser bastante eficazes. Existem tamb\u00e9m v\u00e1rios feiti\u00e7os que ajudam na trapa\u00e7a, como Muffle e Invisibility. \u00c9 improv\u00e1vel que um personagem invis\u00edvel que tenha investido algumas vantagens na \u00e1rvore Sneak seja detectado, desde que voc\u00ea n\u00e3o encontre um inimigo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Admito que a ilus\u00e3o tem algum apelo. Se voc\u00ea investir cerca de oito vantagens ou mais na habilidade, poder\u00e1 fazer com que os feiti\u00e7os de Ilus\u00e3o de n\u00edvel mestre funcionem em alguns inimigos muito fortes&#8230; qualquer coisa menos que Draugr Death Overlords, NPCs de n\u00edvel superior e Drag\u00f5es. Escolha o privil\u00e9gio descart\u00e1vel &#8216;Novice Illusion&#8217; para obter &#8216;Hypnotic Gaze&#8217;, &#8216;Aspect of Terror&#8217;, &#8216;Rage&#8217;, &#8216;Animage&#8217;, &#8216;Kindred Mage&#8217;, &#8216;Quiet Casting&#8217; e, claro, &#8216;Master of a mente&#8217;. Sinceramente, n\u00e3o gosto de feiti\u00e7os de medo, quero matar o inimigo, ou impedi-lo de atacar, n\u00e3o quero ter que persegui-lo atrav\u00e9s de um n\u00edvel, mas \u00e9 um mal necess\u00e1rio para chegar ao \u2018Rage\u2019. Se voc\u00ea est\u00e1 ansioso para fazer uma constru\u00e7\u00e3o de lan\u00e7ador de feiti\u00e7os &#8216;controlador&#8217;, Illusion tem alguns dos feiti\u00e7os mais eficazes do jogo e um dos maiores requisitos de vantagens para deixar qualquer \u00e1rvore em extin\u00e7\u00e3o. Eu tenho alguns problemas, no entanto. Mais uma vez, admito que os feiti\u00e7os s\u00e3o potentes e \u00e9 um investimento totalmente compreens\u00edvel, mas n\u00e3o \u00e9 para mim e \u00e9 o meu FAQ, por isso sinto-me obrigado a apontar problemas. Primeiro, todos os feiti\u00e7os Master demoram muito para serem lan\u00e7ados, o que significa que \u00e9 muito prov\u00e1vel que sejam interrompidos. A solu\u00e7\u00e3o, como apontou IssacFrost, \u00e9 esgueirar-se, e nesta Illusion tem uma ajuda no privil\u00e9gio \u2018Quiet Casting\u2019. Mas n\u00e3o \u00e9 infal\u00edvel, e s\u00f3 preciso fazer uma pergunta&#8230; se voc\u00ea j\u00e1 est\u00e1 se esgueirando, por que n\u00e3o come\u00e7ar com um ataque furtivo? O que me leva ao meu pr\u00f3ximo ponto; Feiti\u00e7os de ilus\u00e3o n\u00e3o causam nenhum dano. O feiti\u00e7o Mayhem pode, quando usado contra uma massa de inimigos, causar algumas baixas, mas uma arma de alta pot\u00eancia matar\u00e1 quase qualquer inimigo com apenas alguns golpes. J\u00e1 que voc\u00ea ainda vai querer uma boa op\u00e7\u00e3o de causar dano para cumprir qualquer feiti\u00e7o de Ilus\u00e3o, e como as armas matam os inimigos t\u00e3o rapidamente, lan\u00e7ar feiti\u00e7os de Ilus\u00e3o parece apenas adicionar mais um passo antes do in\u00edcio do massacre r\u00e1pido e indolor. Al\u00e9m disso, o feiti\u00e7o &#8216;Mass Paralysis&#8217; de Alteration \u00e9 um controlador muito bom, sem absolutamente nenhum requisito de vantagem.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Siga nossa pr\u00e1tica t\u00edpica de nivelamento de magia de criar uma armadura que reduza seus custos de Magicka a nada e, em seguida, encontre uma criatura fraca como um Mudcrab. Lance feiti\u00e7os que afetam a mente at\u00e9 atingir o n\u00edvel 100 ou ficar entediado. \u00c9 simples subir de n\u00edvel, mas a Ilus\u00e3o n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o r\u00e1pida quanto a Conjura\u00e7\u00e3o ou a Altera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h3>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lista de feiti\u00e7os de ilus\u00e3o<\/strong>&nbsp;{LST011}<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Soletrar<\/th><th>N\u00edvel<\/th><th>Custo de magia **<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Ser convocado<\/td><td>Mestre<\/td><td>389<\/td><\/tr><tr><td>Calma<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>86<\/td><\/tr><tr><td>Clarivid\u00eancia<\/td><td>Novato<\/td><td>14 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Coragem<\/td><td>Novato<\/td><td>23<\/td><\/tr><tr><td>Temer<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>91<\/td><\/tr><tr><td>Frenesi<\/td><td>Adepto<\/td><td>124<\/td><\/tr><tr><td>F\u00faria<\/td><td>Novato<\/td><td>40<\/td><\/tr><tr><td>Harmonia<\/td><td>Mestre<\/td><td>624<\/td><\/tr><tr><td>Histeria<\/td><td>Mestre<\/td><td>514<\/td><\/tr><tr><td>Invisibilidade<\/td><td>Especialista<\/td><td>198<\/td><\/tr><tr><td>Caos<\/td><td>Mestre<\/td><td>588<\/td><\/tr><tr><td>Abafar<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>85<\/td><\/tr><tr><td>Acalmar<\/td><td>Especialista<\/td><td>172<\/td><\/tr><tr><td>Corrida<\/td><td>Adepto<\/td><td>67<\/td><\/tr><tr><td>Derrota<\/td><td>Especialista<\/td><td>187<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nota: Esta lista n\u00e3o inclui feiti\u00e7os relacionados a miss\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">*Quase todos os feiti\u00e7os, exceto os feiti\u00e7os de n\u00edvel Mestre, podem ser adquiridos de v\u00e1rios Magos em Skyrim. Observe, entretanto, que eles n\u00e3o come\u00e7ar\u00e3o a vender feiti\u00e7os de Mago de n\u00edvel superior at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel de profici\u00eancia necess\u00e1rio para obter o benef\u00edcio de redu\u00e7\u00e3o de custo de Magicka para esse n\u00edvel de feiti\u00e7o. Por exemplo, os vendedores n\u00e3o come\u00e7ar\u00e3o a estocar feiti\u00e7os Bola de Fogo at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel 50 em Destrui\u00e7\u00e3o, e n\u00e3o vender\u00e3o Incinerar at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel 75. Observe tamb\u00e9m que voc\u00ea n\u00e3o pode iniciar miss\u00f5es relacionadas a feiti\u00e7os de Mestre at\u00e9 ter um pontua\u00e7\u00e3o de 90 ou superior em uma habilidade de magia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">**Este \u00e9 o custo de Magicka para um personagem com habilidade 100, sem vantagens ou equipamentos que reduzam os custos de Magicka.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Armadura Leve {SKL011}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Armadura Leve \u00e9 \u200b\u200buma das melhores maneiras de melhorar sua defesa passivamente, e realmente fazer com que o inimigo valorize mais cada ponto de Sa\u00fade no combate f\u00edsico. Com as habilidades de armadura, o objetivo \u00e9 realmente alcan\u00e7ar a vantagem que reduz seu \u00f4nus, seja &#8216;Condicionamento&#8217; ou &#8216;Desimpedido&#8217;, para Armadura Pesada e Armadura Leve, respectivamente. Isso torna sua armadura menos dif\u00edcil de arrastar e, na verdade, amarrar a armadura funciona bem com o esquema de tri\u00e2ngulo de habilidade de fabrica\u00e7\u00e3o que todo este guia usa como base para a cria\u00e7\u00e3o do personagem. Afinal, por que investir um n\u00famero compar\u00e1vel de vantagens em Altera\u00e7\u00e3o para obter feiti\u00e7os defensivos que t\u00eam dura\u00e7\u00e3o, quando voc\u00ea pode simplesmente vestir uma armadura leve e desimpedida que tamb\u00e9m o protege? A Light Armor possui alguns recursos atraentes quando comparada \u00e0 Heavy Armor. Primeiro, pesa muito menos. Se voc\u00ea acha que pode ser mordido pelo inseto assassino sorrateiro, voc\u00ea pode querer apenas usar a armadura leve. A \u00fanica desvantagem? Voc\u00ea ter\u00e1 que obter o privil\u00e9gio \u2018Dragon Smithing\u2019 na \u00e1rvore Smithing para obter a melhor armadura leve do jogo. Mas s\u00e3o necess\u00e1rias apenas tr\u00eas vantagens para alcan\u00e7ar &#8216;Desimpedido&#8217;, enquanto a Armadura Pesada leva quatro para alcan\u00e7ar &#8216;Condicionamento&#8217;, equilibrando o problema de vantagens extras. Outra vantagem para a Armadura Leve \u00e9 \u200b\u200bque voc\u00ea obter\u00e1 o benef\u00edcio \u2018Ajuste Personalizado\u2019 no caminho para \u2018Desimpedido\u2019, aumentando sua classifica\u00e7\u00e3o de Armadura com Armadura Leve em 25%, praticamente anulando quaisquer diferen\u00e7as defensivas para o mesmo investimento de vantagens.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Duas coisas para manter em mente. A menos que voc\u00ea esteja se casando com o Steed Stone, voc\u00ea desejar\u00e1 alcan\u00e7ar &#8216;Unhindered&#8217;, o que significa obter pelo menos uma classifica\u00e7\u00e3o de &#8216;Agile Defender&#8217; e &#8216;Custom Fit&#8217;, puramente ben\u00e9fico. Em segundo lugar, tenha em mente o n\u00famero m\u00e1gico 567. \u00c9 o valor efetivo m\u00e1ximo da classifica\u00e7\u00e3o de armadura. Se voc\u00ea n\u00e3o atingiu esse valor depois de chegar ao &#8216;Unhindered&#8217; enquanto usava a armadura de sua escolha (atualizada com Alquimia e Metalurgia, \u00e9 claro), voc\u00ea precisar\u00e1 pegar a Lord Stone por mais 50 pontos ou colocar mais algumas classifica\u00e7\u00f5es em &#8216;Agile Defender&#8217;. Depois disso, mais uma vantagem lhe dar\u00e1 &#8216;Wind Walker&#8217;, que fornece uma boa taxa de regenera\u00e7\u00e3o de resist\u00eancia passiva de + 50% enquanto voc\u00ea usa a armadura que adora. Mais um anular\u00e1 todo o dano de 10% dos ataques. \u00c9 uma bela s\u00e9rie de habilidades para cinco vantagens, com um investimento recomendado de tr\u00eas. &#8216;Matching Set&#8217; \u00e9 bom se voc\u00ea planeja usar um traje inteiro do mesmo tipo de armadura, mas provavelmente n\u00e3o precisar\u00e1 dele para alcan\u00e7ar o bon\u00e9. Na verdade, n\u00e3o h\u00e1 vantagens ruins nesta \u00e1rvore, voc\u00ea provavelmente n\u00e3o precisar\u00e1 de todas elas para atingir o limite da armadura.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ser atingido aumenta suas habilidades de armadura. Quanto maior o dano, mais experi\u00eancia voc\u00ea ganha. Claro, se voc\u00ea est\u00e1 nivelando sua armadura, provavelmente n\u00e3o est\u00e1 t\u00e3o bem defensivamente quanto gostaria, certo? Habilidades de armadura s\u00e3o outro conjunto de habilidades que guardo depois de aumentar o n\u00edvel de minhas habilidades de artesanato, al\u00e9m do nivelamento incidental obtido com o nivelamento. Eu nivelo rapidamente a armadura ao mesmo tempo que nivelo rapidamente a Restaura\u00e7\u00e3o. Normalmente encontro um Mamute vestindo uma armadura que faz com que os feiti\u00e7os de Restaura\u00e7\u00e3o custem zero de Magicka. Encontre um canto agrad\u00e1vel para evitar que voc\u00ea seja derrubado demais, lance duas vezes &#8216;Healing&#8217; e deixe o Mamute derrubar voc\u00ea. No final das contas, voc\u00ea acabar\u00e1 sendo atingido com bastante for\u00e7a (ajuste os controles deslizantes de dificuldade para manter sua recupera\u00e7\u00e3o de sa\u00fade positiva), mas aumentar\u00e1 o n\u00edvel de habilidades de armadura rapidamente. Cole os bot\u00f5es de gatilho ou qualquer tecla que voc\u00ea usa para lan\u00e7ar feiti\u00e7os e espere um pouco.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h3>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lista de armaduras leves<\/strong>&nbsp;{LST012}<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Armaduras Leves<\/th><th>Armaduras*<\/th><th>Peso<\/th><th>Valor<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Armadura de Escama de Drag\u00e3o<\/td><td>116<\/td><td>10<\/td><td>1500<\/td><\/tr><tr><td>Botas de Escama de Drag\u00e3o<\/td><td>34<\/td><td>3<\/td><td>300<\/td><\/tr><tr><td>Manoplas de Escama de Drag\u00e3o<\/td><td>34<\/td><td>3<\/td><td>300<\/td><\/tr><tr><td>Elmo de Escama de Drag\u00e3o<\/td><td>48<\/td><td>4<\/td><td>750<\/td><\/tr><tr><td>Escudo de Escama de Drag\u00e3o<\/td><td>41<\/td><td>6<\/td><td>750<\/td><\/tr><tr><td>Armadura \u00c9lfica<\/td><td>82<\/td><td>4<\/td><td>225<\/td><\/tr><tr><td>Botas \u00c9lficas<\/td><td>24<\/td><td>1<\/td><td>45<\/td><\/tr><tr><td>Manoplas \u00c9lficas<\/td><td>24<\/td><td>1<\/td><td>45<\/td><\/tr><tr><td>Armadura Dourada \u00c9lfica<\/td><td>98<\/td><td>4<\/td><td>550<\/td><\/tr><tr><td>Elfo Elfo<\/td><td>38<\/td><td>1<\/td><td>110<\/td><\/tr><tr><td>Escudo \u00c9lfico<\/td><td>30<\/td><td>4<\/td><td>115<\/td><\/tr><tr><td>Armadura de Vidro<\/td><td>108<\/td><td>7<\/td><td>900<\/td><\/tr><tr><td>Botas de vidro<\/td><td>32<\/td><td>2<\/td><td>190<\/td><\/tr><tr><td>Manoplas de vidro<\/td><td>32<\/td><td>2<\/td><td>190<\/td><\/tr><tr><td>Capacete de vidro<\/td><td>46<\/td><td>2<\/td><td>450<\/td><\/tr><tr><td>Escudo de vidro<\/td><td>38<\/td><td>6<\/td><td>450<\/td><\/tr><tr><td>Esconder Armadura<\/td><td>56<\/td><td>5<\/td><td>50<\/td><\/tr><tr><td>Esconder botas<\/td><td>14<\/td><td>1<\/td><td>10<\/td><\/tr><tr><td>Esconder bra\u00e7adeiras<\/td><td>14<\/td><td>1<\/td><td>10<\/td><\/tr><tr><td>Esconder Capacete<\/td><td>28<\/td><td>2<\/td><td>25<\/td><\/tr><tr><td>Esconder Escudo<\/td><td>21<\/td><td>4<\/td><td>25<\/td><\/tr><tr><td>Armadura de couro<\/td><td>74<\/td><td>6<\/td><td>125<\/td><\/tr><tr><td>Botas de couro<\/td><td>20<\/td><td>2<\/td><td>25<\/td><\/tr><tr><td>Bra\u00e7adeiras de couro<\/td><td>20<\/td><td>2<\/td><td>25<\/td><\/tr><tr><td>Capacete de couro<\/td><td>34<\/td><td>2<\/td><td>60<\/td><\/tr><tr><td>Armadura Escamada<\/td><td>90<\/td><td>6<\/td><td>350<\/td><\/tr><tr><td>Botas escamadas<\/td><td>26<\/td><td>2<\/td><td>70<\/td><\/tr><tr><td>Bra\u00e7adeiras em Escala<\/td><td>26<\/td><td>2<\/td><td>70<\/td><\/tr><tr><td>Capacete Escalado<\/td><td>40<\/td><td>2<\/td><td>175<\/td><\/tr><tr><td>Armadura Cravejada<\/td><td>66<\/td><td>6<\/td><td>75<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nota: Esta lista inclui apenas os equipamentos mais comuns dispon\u00edveis, nomeadamente itens que podem ser fabricados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">*Os valores fornecidos aqui foram registrados com um personagem que tinha uma pontua\u00e7\u00e3o de habilidade de Armadura Leve de 100 e cinco gradua\u00e7\u00f5es em \u2018Defensor \u00c1gil\u2019. As armaduras n\u00e3o s\u00e3o melhoradas.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Arrombamento de fechadura {SKL012}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e1 um limite para o que se pode dizer sobre Lockpicking. A maioria das habilidades ajuda voc\u00ea a arrombar fechaduras com mais facilidade, obviamente, com algumas vantagens de constru\u00e7\u00e3o de saque, provavelmente porque os desenvolvedores, compreensivelmente, n\u00e3o conseguiram pensar em inova\u00e7\u00f5es reais para lidar com o Lockpicking. Se voc\u00ea jogou Fallout 3 e Fallout: New Vegas, voc\u00ea sabe no que est\u00e1 se metendo. O pessoal da Bethesda sabiamente pegou seu melhor minijogo de arrombamento e o transplantou para Skyrim. Como joguei muito esses dois t\u00edtulos Fallout (veja tamb\u00e9m minhas perguntas frequentes sobre eles, autopromo\u00e7\u00e3o descarada), n\u00e3o tenho problemas com essa atividade. Apenas certifique-se de n\u00e3o ser pego fazendo isso, os guardas n\u00e3o aceitam perguntas mec\u00e2nicas inocentes.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Honestamente, o que posso dizer? Se voc\u00ea realmente \u00e9 p\u00e9ssimo no minijogo de arrombamento, bem, melhore. Honestamente, essas vantagens s\u00e3o uma droga, e \u00e9 bobagem que eles as tenham colocado no jogo. Quem vai conseguir isso? Claro, n\u00e3o h\u00e1 como for\u00e7ar as fechaduras neste jogo, mas o simples fato de que voc\u00ea precisa usar essa habilidade significa apenas que voc\u00ea ficar\u00e1 bom nisso. &#8216;M\u00e3os R\u00e1pidas&#8217; apenas torna o Arrombamento imposs\u00edvel de ser processado, mas com uma pontua\u00e7\u00e3o alta de Furtividade ou um feiti\u00e7o de Invisibilidade, voc\u00ea j\u00e1 pode fazer isso. A Chave de Cera seria conveniente durante as miss\u00f5es da Guilda dos Ladr\u00f5es, pois ter uma chave para algumas fechaduras significaria que voc\u00ea n\u00e3o teria que abri-las novamente, mas h\u00e1 muitos trabalhos para fazer que n\u00e3o exigem nenhum arrombamento. &#8216;Golden Touch&#8217; e &#8216;Treasure Hunter&#8217; s\u00e3o apenas impulsionadores de saque in\u00fateis e, ao nivelar as habilidades de artesanato, acredite em mim quando digo que voc\u00ea n\u00e3o precisar\u00e1 de dinheiro. &#8216;Inquebr\u00e1vel&#8217; essencialmente torna o arrombamento infal\u00edvel, mas, na verdade, seis vantagens n\u00e3o valem a pena. Lockpicks t\u00eam um valor base de seis ouro. Voc\u00ea pode compr\u00e1-los e quebr\u00e1-los. N\u00e3o h\u00e1 vantagens nesta \u00e1rvore que eu realmente considere.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O lockpicking ocorre naturalmente conforme voc\u00ea explora. Voc\u00ea encontra uma porta trancada ou algum tesouro que perdeu no ba\u00fa de outra pessoa e precisar\u00e1 arrombar a fechadura para obt\u00ea-lo. E isso n\u00e3o \u00e9 Oblivion, quando voc\u00ea arrombar uma fechadura com sucesso, voc\u00ea receber\u00e1 uma recompensa de experi\u00eancia bastante consider\u00e1vel por fazer isso. Esta habilidade n\u00e3o \u00e9 realmente uma tarefa dif\u00edcil de nivelar, voc\u00ea a alcan\u00e7ar\u00e1 um n\u00edvel moderado rapidamente apenas jogando. E n\u00e3o h\u00e1 barreira \u00e0 entrada. Voc\u00ea n\u00e3o precisa atingir nenhum n\u00edvel de habilidade para arrombar qualquer fechadura neste jogo, apenas tentar arrombar uma fechadura Master com uma habilidade baixa tornar\u00e1 o minijogo preciso em pixels e bastante irritante, mas essas fechaduras podem ser superado mesmo que seu n\u00edvel de habilidade esteja na casa dos 20, ou simplesmente ignorado at\u00e9 mais tarde. Existem duas maneiras principais de treinar essa habilidade sem usar um treinador. Primeiro, abra fechaduras. Para obter impulsos iniciais, percorra as cidades do jogo \u00e0 noite e arrombe fechaduras. Qualquer fechadura. Apenas tenha em mente que escolhas repetidas n\u00e3o parecem contar. No in\u00edcio do jogo, abrir um punhado de fechaduras ir\u00e1 subir de n\u00edvel, ent\u00e3o n\u00e3o \u00e9 uma tarefa muito tediosa. No entanto, meu estilo de jogo resulta em um m\u00e9todo um pouco mais simples. Costumo levar o Sneak at\u00e9 o n\u00edvel 100 em Helgen (veja as &#8216;Dicas de nivelamento&#8217; na habilidade Sneak), o que significa que n\u00e3o tenho problemas para ingressar na Thieve&#8217;s Guild em Riften. No in\u00edcio do jogo, estou fazendo trabalhos para a Guilda dos Ladr\u00f5es, muitos dos quais envolvem arrombar fechaduras, mas n\u00e3o \u00e9 assim que eu nivelo passivamente essa habilidade. Empregos significam dinheiro, e dinheiro significa que estou aprimorando minhas habilidades de artesanato, e isso significa que estou criando adagas e po\u00e7\u00f5es encantadas para vender, o que significa que estou usando a cerca da guilda, Tonilia, para vender meu saque. Ao vender os subprodutos do meu nivelamento de habilidade de artesanato, certifico-me de comprar Lockpicks de Tonilia, que vende generosamente de duas a tr\u00eas d\u00fazias de cada vez. Depois de vender muito meus detritos de nivelamento, n\u00e3o s\u00f3 tenho uma enorme fortuna (normalmente mais de 200.000 ouro), mas tamb\u00e9m mais de mil Lockpicks. Com tantas picaretas, posso arrombar com seguran\u00e7a toda e qualquer fechadura do jogo sem nunca me preocupar em acabar, mas como sou pregui\u00e7oso, vou encontrar uma fechadura Master e peso a tecla apropriada do teclado\/uso um el\u00e1stico no meu controlador para aplicar press\u00e3o na escolha do local errado, quebrando rapidamente meu Lockpick. Como voc\u00ea ganha experi\u00eancia para cada escolha que quebra, eu simplesmente cuido de outros neg\u00f3cios enquanto automaticamente aumento o n\u00edvel de minha arrombamento e queimo meu estoque de Lockpicks. \u00c9 uma op\u00e7\u00e3o, especialmente se voc\u00ea n\u00e3o se importa com um pouco de nivelamento passivo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cerca de 1.500 Lockpicks quebrados para passar do n\u00edvel 62 ao 92.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Com uma m\u00e3o {SKL013}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Armas de uma m\u00e3o s\u00e3o a melhor maneira de causar dano durante todo o jogo. Justifique &#8216;o melhor&#8217;, voc\u00ea diz? Ok, voc\u00ea pode causar o maior dano no menor tempo poss\u00edvel com armas de uma m\u00e3o. Armas de uma m\u00e3o atacam mais r\u00e1pido do que armas de duas m\u00e3os, o que significa que \u00e9 mais f\u00e1cil acert\u00e1-las e, melhor ainda, com uma arma de uma m\u00e3o voc\u00ea tamb\u00e9m pode usar um escudo na m\u00e3o in\u00e1bil (para defesa imperme\u00e1vel) ou um feiti\u00e7o , ou se voc\u00ea realmente quiser aumentar o dano, outra arma. Tem pot\u00eancia, velocidade e versatilidade, o que mais voc\u00ea poderia querer? N\u00e3o sugiro o uso de armas de uma m\u00e3o para tipos guerreiros, sugiro que todos se tornem competentes nelas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc\u00ea se preocupou em aprimorar suas habilidades de artesanato, voc\u00ea pode dobrar o dano causado com armas de uma m\u00e3o investindo cinco vantagens nas cinco categorias do privil\u00e9gio &#8216;Armeiro&#8217;. Al\u00e9m disso, com meu ac\u00famulo de 300 de Stamina, tenho um fundo enorme para ataques de poder e, como os ataques de poder s\u00e3o muito mais eficazes neste jogo, considero um investimento v\u00e1lido investir mais duas vantagens em &#8216;Postura de Combate&#8217; e &#8216;Ataque Selvagem&#8217;. &#8216; vantagens. Quanto \u00e0s outras duas vantagens de ataque de poder, eu n\u00e3o poderia me importar menos em realizar um ataque de super carga, e quando estou matando inimigos em tr\u00eas golpes ou mais, n\u00e3o vejo necessidade de paralis\u00e1-los.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O restante das vantagens da \u00e1rvore s\u00e3o opcionais. Francamente, acho que o uso duplo \u00e9 uma droga, j\u00e1 que a \u00fanica maneira de realizar um verdadeiro ataque com arma dupla que, portanto, causa maior dano, mant\u00e9m voc\u00ea no lugar. Achei que tinha decidido contra as armas de duas m\u00e3os porque elas eram pesadas, ent\u00e3o por que eu me preocuparia com o uso duplo quando isso imp\u00f5e o mesmo problema? E quanto \u00e0s vantagens espec\u00edficas da arma, se voc\u00ea quiser se casar com um tipo de arma, espada, machado ou ma\u00e7a, por favor, afunde tr\u00eas vantagens em &#8216;Hack and Slash&#8217;, &#8216;Bone Breaker&#8217; ou &#8216;Bladesman&#8217; . Apenas lembre-se, essas vantagens extras n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o potentes quanto \u2018Armsman\u2019 e, em geral, isso \u00e9 verdade para a maioria das vantagens auxiliares de armas e armaduras.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea sobe de n\u00edvel com uma m\u00e3o acertando coisas com armas de uma m\u00e3o. Na verdade, n\u00e3o existe uma maneira r\u00e1pida de fazer isso, mas n\u00e3o se preocupe, h\u00e1 muitos inimigos para atingir no jogo e voc\u00ea precisar\u00e1 fazer isso com bastante frequ\u00eancia. No in\u00edcio do jogo, voc\u00ea pode derrotar seu companheiro imortal Helgen fugitivo para aumentar o n\u00edvel dessa habilidade tanto quanto desejar, em uma situa\u00e7\u00e3o n\u00e3o amea\u00e7adora.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h3>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lista de armas de uma m\u00e3o<\/strong>&nbsp;{LST013}<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Armas de uma m\u00e3o<\/th><th>Dano*<\/th><th>Peso<\/th><th>Valor<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Adaga Da\u00e9drica<\/td><td>33<\/td><td>6<\/td><td>500<\/td><\/tr><tr><td>Ma\u00e7a Da\u00e9drica<\/td><td>71<\/td><td>20<\/td><td>1750<\/td><\/tr><tr><td>Espada Da\u00e9drica<\/td><td>62<\/td><td>16<\/td><td>1250<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Guerra Da\u00e9drico<\/td><td>67<\/td><td>18<\/td><td>1500<\/td><\/tr><tr><td>Adaga An\u00e3o<\/td><td>21<\/td><td>3.5<\/td><td>55<\/td><\/tr><tr><td>Ma\u00e7a An\u00e3o<\/td><td>53<\/td><td>16<\/td><td>190<\/td><\/tr><tr><td>Espada An\u00e3<\/td><td>44<\/td><td>12<\/td><td>135<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Guerra An\u00e3o<\/td><td>49<\/td><td>14<\/td><td>165<\/td><\/tr><tr><td>Adaga de \u00c9bano<\/td><td>30<\/td><td>5<\/td><td>290<\/td><\/tr><tr><td>Ma\u00e7a de \u00c9bano<\/td><td>71<\/td><td>19<\/td><td>1000<\/td><\/tr><tr><td>Espada de \u00c9bano<\/td><td>58<\/td><td>15<\/td><td>720<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Guerra de \u00c9bano<\/td><td>67<\/td><td>17<\/td><td>865<\/td><\/tr><tr><td>Adaga \u00c9lfica<\/td><td>24<\/td><td>4<\/td><td>95<\/td><\/tr><tr><td>Ma\u00e7a \u00c9lfica<\/td><td>58<\/td><td>17<\/td><td>330<\/td><\/tr><tr><td>Espada \u00c9lfica<\/td><td>49<\/td><td>13<\/td><td>235<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Guerra \u00c9lfico<\/td><td>53<\/td><td>15<\/td><td>280<\/td><\/tr><tr><td>Adaga de vidro<\/td><td>27<\/td><td>4,5<\/td><td>165<\/td><\/tr><tr><td>Ma\u00e7a de vidro<\/td><td>62<\/td><td>18<\/td><td>575<\/td><\/tr><tr><td>Espada de Vidro<\/td><td>53<\/td><td>14<\/td><td>410<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Guerra de Vidro<\/td><td>58<\/td><td>16<\/td><td>490<\/td><\/tr><tr><td>Adaga de Ferro<\/td><td>12<\/td><td>2<\/td><td>10<\/td><\/tr><tr><td>Ma\u00e7a de Ferro<\/td><td>40<\/td><td>13<\/td><td>35<\/td><\/tr><tr><td>Espada de ferro<\/td><td>31<\/td><td>9<\/td><td>25<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Guerra de Ferro<\/td><td>36<\/td><td>11<\/td><td>30<\/td><\/tr><tr><td>Adaga Orc<\/td><td>18<\/td><td>3<\/td><td>30<\/td><\/tr><tr><td>Ma\u00e7a Orc<\/td><td>49<\/td><td>15<\/td><td>105<\/td><\/tr><tr><td>Espada Orc<\/td><td>40<\/td><td>11<\/td><td>75<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Guerra Orc<\/td><td>44<\/td><td>13<\/td><td>90<\/td><\/tr><tr><td>Adaga de A\u00e7o<\/td><td>15<\/td><td>2,5<\/td><td>18<\/td><\/tr><tr><td>Ma\u00e7a de A\u00e7o<\/td><td>44<\/td><td>14<\/td><td>65<\/td><\/tr><tr><td>Espada de A\u00e7o<\/td><td>36<\/td><td>10<\/td><td>45<\/td><\/tr><tr><td>Machado de guerra de a\u00e7o<\/td><td>40<\/td><td>12<\/td><td>55<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nota: Esta lista inclui apenas os equipamentos mais comuns dispon\u00edveis, nomeadamente itens que podem ser fabricados.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">*Os valores fornecidos aqui foram registrados com um personagem que tinha uma pontua\u00e7\u00e3o de habilidade com uma m\u00e3o de 100 e cinco gradua\u00e7\u00f5es em \u2018Armeiro\u2019. As armas n\u00e3o s\u00e3o melhoradas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Batedor de carteiras {SKL014}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Pickpocket permite que voc\u00ea pegue emprestado coisas que voc\u00ea perdeu nos bolsos de outras pessoas. Honestamente, n\u00e3o sei por que isso precisava ser uma habilidade em vez de um ramo do Sneak, e quase todas as vantagens servem para aumentar suas taxas de sucesso ou permitir que voc\u00ea consiga coisas melhores. Considere dois fatos: existem maneiras melhores de conseguir dinheiro e voc\u00ea nunca ser\u00e1 capaz de roubar algo t\u00e3o bom quanto os itens que voc\u00ea mesmo pode fabricar. Quem quer apostar que n\u00e3o serei gentil quando discutirmos as vantagens?<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o, serei gentil. Obviamente, n\u00e3o vale a pena escolher a maioria das vantagens. Uma vantagem que facilita o roubo de chaves? S\u00e3o objetos leves. Eles j\u00e1 s\u00e3o f\u00e1ceis! Furtar ouro \u00e9 50% mais f\u00e1cil? J\u00e1 \u00e9 f\u00e1cil! N\u00e3o faz sentido levar equipamento equipado, porque a maior parte \u00e9, na melhor das hip\u00f3teses, med\u00edocre. E sim, estou com pregui\u00e7a de pegar todas essas vantagens e roubar todos os personagens do jogo, caso um personagem tenha algum item incr\u00edvel. Duvido, e mesmo que o fizessem, teria que valer cerca de cinco vantagens. H\u00e1 uma vantagem \u00fanica e interessante nesta \u00e1rvore. &#8216;Extra Pockets&#8217; apenas chama a desavergonhada prostituta saqueadora que existe em mim. Realmente, sou p\u00e9ssimo quando se trata de acumula\u00e7\u00e3o, e 100 pontos extras de capacidade de carga s\u00e3o um grande impulso. Se voc\u00ea \u00e9 um jogador packrat certificado como eu, pode valer apenas tr\u00eas vantagens, sem absolutamente nenhuma vantagem real de poder de jogo, veja bem.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O batedor de carteiras s\u00f3 \u00e9 dif\u00edcil de nivelar no in\u00edcio e, mesmo em seus n\u00edveis mais altos, 2-3 bons roubos ir\u00e3o subir de n\u00edvel. No in\u00edcio, por\u00e9m, suas taxas de sucesso ser\u00e3o bastante baixas e s\u00f3 existem duas boas maneiras de lidar com isso. Jogue as probabilidades e esteja preparado para economizar\/carregar muito ou treinar um pouco. As melhores coisas para roubar em qualquer n\u00edvel s\u00e3o itens leves, mas moderadamente caros. Gemas e joias naturalmente se tornar\u00e3o seus alvos principais, e roubar todos esses itens de pessoas no valor de tr\u00eas ou quatro cidades maximizar\u00e1 seu batedor de carteiras. Lembre-se: quanto mais caro for o roubo, mais experi\u00eancia voc\u00ea ganhar\u00e1. Voc\u00ea provavelmente nem deveria se preocupar com alimentos, ouro, chaves ou outras coisas de baixa qualidade.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N \/ D<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Restaura\u00e7\u00e3o {SKL015}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A restaura\u00e7\u00e3o \u00e9 um mal necess\u00e1rio em Skyrim. Quando voc\u00ea \u00e9 um personagem superpoderoso, provavelmente n\u00e3o se machucar\u00e1 muito, mas algumas criaturas podem, em n\u00famero suficiente, ainda machucar voc\u00ea. Suas op\u00e7\u00f5es de cura s\u00e3o po\u00e7\u00f5es ou restaura\u00e7\u00e3o. J\u00e1 que voc\u00ea basicamente precisa encontrar as melhores po\u00e7\u00f5es de cura (voc\u00ea n\u00e3o pode fazer Po\u00e7\u00f5es de Cura Definitiva) e como as po\u00e7\u00f5es exigem esfor\u00e7o, ingredientes, s\u00e3o finitas e t\u00eam peso, \u00e9 infinitamente mais f\u00e1cil confiar apenas na Restaura\u00e7\u00e3o para cur\u00e1-lo. A habilidade Restaura\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m possui feiti\u00e7os que expulsam mortos-vivos e criam barreiras que aumentam sua classifica\u00e7\u00e3o de armadura e negam o dano m\u00e1gico, mas na verdade, \u00e9 tudo uma quest\u00e3o de cura.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Restaura\u00e7\u00e3o \u00e9 outra habilidade que possui feiti\u00e7os muito bons que n\u00e3o exigem nenhum compromisso real de vantagens, embora existam alguns que podem ser \u00fateis. Mas primeiro, vamos falar sobre alguns dos feiti\u00e7os e por que podemos ignorar as vantagens que lidam com eles. Bane of the Undead, o feiti\u00e7o de n\u00edvel mestre para Restaura\u00e7\u00e3o, causa danos menores aos mortos-vivos e faz com que eles fujam, limitados por um requisito de n\u00edvel. Se eu quisesse algo semelhante a isso, por que, ah, por que eu n\u00e3o iria simplesmente passar pela \u00e1rvore da Ilus\u00e3o? Al\u00e9m disso, barreiras. J\u00e1 sabemos como me sinto ao usar feiti\u00e7os como armadura, certo? Bem, isso vai al\u00e9m da Altera\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea precisa manter a prote\u00e7\u00e3o ativa, mantendo-a constantemente lan\u00e7ada e usando Magicka. Voc\u00ea ver\u00e1 magos inimigos fazendo isso com frequ\u00eancia, defendendo com uma m\u00e3o e lan\u00e7ando feiti\u00e7os com a outra. Honestamente, a melhor defesa neste jogo \u00e9 um bom ataque e, na falta disso, uma armadura encantada de alta qualidade. As enfermarias est\u00e3o bem no final da lista. Portanto, nem vou me preocupar em discutir vantagens relacionadas, j\u00e1 que esses feiti\u00e7os s\u00e3o totalmente in\u00fateis, no que me diz respeito.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dito isto, a Restaura\u00e7\u00e3o tem algumas vantagens interessantes. &#8216;Respite&#8217; permite feiti\u00e7os de cura para restaurar a resist\u00eancia, o que \u00e9 bastante interessante, j\u00e1 que a resist\u00eancia \u00e9 importante para a nossa constru\u00e7\u00e3o. Mais resist\u00eancia significa mais ataques de for\u00e7a, golpes de escudo, efeitos de distor\u00e7\u00e3o temporal ao mirar com um arco, essas coisas boas. Embora com uma grande quantidade de 300 pontos e possivelmente melhor regenera\u00e7\u00e3o de Stamina da Light Armor, este \u00e9 um luxo com duas vantagens, uma que n\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil de justificar. Outra vantagem interessante \u00e9 a &#8216;Regenera\u00e7\u00e3o&#8217;, que torna todos os seus feiti\u00e7os de cura duas vezes mais potentes. No entanto, \u00e9 realmente desnecess\u00e1rio, pois lan\u00e7ar um par de feiti\u00e7os de Grande Cura ir\u00e1 restaurar rapidamente 400 de Sa\u00fade. Mesmo no n\u00edvel 81, com nossa Sa\u00fade atingindo o m\u00e1ximo de 700, isso \u00e9 cura suficiente para nos tirar de qualquer ponto problem\u00e1tico e, se n\u00e3o for o suficiente, \u00e9 r\u00e1pido o suficiente para lan\u00e7ar novamente para uma cura completa em um piscar de olhos. Provavelmente n\u00e3o sofreremos danos com frequ\u00eancia suficiente para realmente precisarmos de um aumento no poder de cura, especialmente se reduzirmos nossos custos de Magicka a nada. &#8216;Restoration Dual Casting&#8217; provavelmente n\u00e3o tornar\u00e1 nossos feiti\u00e7os de cura t\u00e3o fortes quanto &#8216;Regenera\u00e7\u00e3o&#8217;, e para os outros feiti\u00e7os com os quais poder\u00edamos us\u00e1-lo, novamente, eu simplesmente n\u00e3o me importo com eles. &#8216;Recupera\u00e7\u00e3o&#8217; \u00e9 discut\u00edvel para esta compila\u00e7\u00e3o, pois \u00e9 uma compila\u00e7\u00e3o baixa (leia-se: n\u00e3o) do Magicka. N\u00e3o gastaremos Magicka, ent\u00e3o n\u00e3o precisaremos nos preocupar em regener\u00e1-la. Finalmente, &#8216;Evitar a Morte&#8217; lhe dar\u00e1 uma rede de seguran\u00e7a de 250 Sa\u00fade. N\u00e3o tenho certeza se isso evita mortes autom\u00e1ticas, que parecem ocorrer potencialmente quando voc\u00ea est\u00e1 com um ter\u00e7o de sua sa\u00fade ou menos, mas 10% de sua sa\u00fade est\u00e1 chegando bem perto. Eu n\u00e3o sugeriria que voc\u00ea se machucasse tanto, uma sugest\u00e3o que esta constru\u00e7\u00e3o torna f\u00e1cil de seguir e, no final do dia, um Grand Heal de cura de 200 danos \u00e9 uma rede de seguran\u00e7a mais confi\u00e1vel do que esse privil\u00e9gio. Existem algumas vantagens consider\u00e1veis \u200b\u200bnas quais voc\u00ea pode trabalhar, mas nenhuma obriga\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A restaura\u00e7\u00e3o novamente nivela lentamente. N\u00e3o \u00e9 t\u00e3o ruim quanto em Oblivion, mas h\u00e1 uma boa chance de ser uma das \u00faltimas habilidades que voc\u00ea chegar\u00e1 a 100. Como subir de n\u00edvel? Curar. O que significa que voc\u00ea precisa se machucar. Quanto mais voc\u00ea cura, mais poderoso feiti\u00e7o voc\u00ea lan\u00e7a e mais r\u00e1pido voc\u00ea sobe de n\u00edvel. Tenho tend\u00eancia a aumentar o n\u00edvel de Restaura\u00e7\u00e3o at\u00e9 os anos 60 ou 70, curando \u00e0 medida que nivelo minhas habilidades de armadura. Voc\u00ea pode simplesmente continuar fazendo isso para maximizar a Restaura\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m, mas \u00e9 um processo lento.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h3>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lista de feiti\u00e7os de restaura\u00e7\u00e3o<\/strong>&nbsp;{LST014}<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Soletrar<\/th><th>N\u00edvel<\/th><th>Custo de magia **<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Maldi\u00e7\u00e3o dos Mortos-vivos<\/td><td>Mestre<\/td><td>586<\/td><\/tr><tr><td>C\u00edrculo de Prote\u00e7\u00e3o<\/td><td>Especialista<\/td><td>101<\/td><\/tr><tr><td>Fechar Feridas<\/td><td>Adepto<\/td><td>75<\/td><\/tr><tr><td>Cura r\u00e1pida<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>43<\/td><\/tr><tr><td>Grande Cura<\/td><td>Especialista<\/td><td>151<\/td><\/tr><tr><td>Ala Grande<\/td><td>Adepto<\/td><td>51 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Curar outro<\/td><td>Adepto<\/td><td>48<\/td><\/tr><tr><td>Cura<\/td><td>Novato<\/td><td>7 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>M\u00e3os curativas<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>14 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Ala Menor<\/td><td>Novato<\/td><td>20 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Repelir Mortos-vivos Menores<\/td><td>Adepto<\/td><td>68<\/td><\/tr><tr><td>Repelir mortos-vivos<\/td><td>Especialista<\/td><td>210<\/td><\/tr><tr><td>Ala Firme<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>34 por segundo<\/td><\/tr><tr><td>Transforme Mortos-Vivos Maiores<\/td><td>Especialista<\/td><td>158<\/td><\/tr><tr><td>Transforme Mortos-vivos Menores<\/td><td>Aprendiz<\/td><td>49<\/td><\/tr><tr><td>Transforme Mortos-vivos<\/td><td>Adepto<\/td><td>100<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nota: Esta lista n\u00e3o inclui feiti\u00e7os relacionados a miss\u00f5es. *Quase todos os feiti\u00e7os, exceto os feiti\u00e7os de n\u00edvel Mestre, podem ser adquiridos de v\u00e1rios Magos em Skyrim. Observe, entretanto, que eles n\u00e3o come\u00e7ar\u00e3o a vender feiti\u00e7os de Mago de n\u00edvel superior at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel de profici\u00eancia necess\u00e1rio para obter o benef\u00edcio de redu\u00e7\u00e3o de custo de Magicka para esse n\u00edvel de feiti\u00e7o. Por exemplo, os vendedores n\u00e3o come\u00e7ar\u00e3o a estocar feiti\u00e7os Bola de Fogo at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel 50 em Destrui\u00e7\u00e3o, e n\u00e3o vender\u00e3o Incinerar at\u00e9 que voc\u00ea se aproxime do n\u00edvel 75. Observe tamb\u00e9m que voc\u00ea n\u00e3o pode iniciar miss\u00f5es relacionadas a feiti\u00e7os de Mestre at\u00e9 ter um pontua\u00e7\u00e3o de 90 ou superior em uma habilidade de magia. **Este \u00e9 o custo de Magicka para um personagem com habilidade 100, sem vantagens ou equipamentos que reduzam os custos de Magicka.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Metalurgia {SKL016}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Smithing permite que voc\u00ea crie novas armas e armaduras do zero e melhore os equipamentos existentes. Esta \u00e9 uma habilidade incr\u00edvel por v\u00e1rios motivos. Primeiro, embora as habilidades com armas e armaduras permitam melhorar sua efic\u00e1cia, Metalurgia \u00e9 o refor\u00e7o de itens universal. Espadas, arcos, escudos, armaduras leves, armaduras pesadas, n\u00e3o importa, a Metalurgia melhora isso. E potencialmente melhora muito. Al\u00e9m disso, a Metalurgia melhora a qualidade base do item, o que significa que as vantagens que adicionam +x% \u00e0 classifica\u00e7\u00e3o da armadura ou ao dano da arma melhorar\u00e3o o valor do item ap\u00f3s a Metalurgia. Dobrar o poder de uma arma de 40 danos \u00e9 muito melhor do que dobrar o dano de uma arma de 12 danos. Al\u00e9m disso, ser capaz de simplesmente criar as armas e armaduras que deseja usar \u00e9 muito, muito mais f\u00e1cil do que compr\u00e1-las ou encontr\u00e1-las. Por \u00faltimo, mas certamente n\u00e3o menos importante, em termos de economia, a Metalurgia melhorar\u00e1 a classifica\u00e7\u00e3o de suas armas e armaduras mais por benef\u00edcio gasto do que qualquer uma das pr\u00f3prias habilidades de armas e armaduras. Gastar um punhado de vantagens para obter acesso ao equipamento Daedric e depois ser capaz de melhor\u00e1-lo duas vezes mais \u00e9 mais barato do que obter as vantagens relevantes tanto na Armadura Pesada quanto em qualquer arma que voc\u00ea desejar. E, claro, quando voc\u00ea mistura essa habilidade de artesanato com Encantamento, voc\u00ea pode criar exatamente a armadura e a arma necess\u00e1rias para qualquer situa\u00e7\u00e3o em quest\u00e3o. Misture Metalurgia com Alquimia e voc\u00ea poder\u00e1 criar po\u00e7\u00f5es que tornam sua Metalurgia +129% melhor. \u00c9 uma maneira f\u00e1cil de obter armas e armaduras que o tornam praticamente intoc\u00e1vel, exceto magia, voc\u00ea precisa de Encantamento para lidar com isso.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Armas Daedric s\u00e3o as armas que mais causam danos no jogo, ent\u00e3o faz sentido que, independentemente da armadura que voc\u00ea deseja usar, voc\u00ea obtenha Metalurgia Daedric. Isso significa seguir a rota da Armadura Pesada e obter todas as vantagens ao longo do caminho. Se voc\u00ea quiser usar armadura leve, basta gastar outro benef\u00edcio para obter Metalurgia de Drag\u00e3o, que permitir\u00e1 que voc\u00ea crie Armadura de Escama de Drag\u00e3o, a Armadura Leve mais forte do jogo. Observe que embora a constela\u00e7\u00e3o pare\u00e7a circular, n\u00e3o \u00e9. Voc\u00ea n\u00e3o pode alcan\u00e7ar Daedric Smithing seguindo o caminho de vantagens da Light Armor. N\u00e3o envolve. Finalmente, Arcane Enchanter \u00e9 uma vantagem decente se voc\u00ea n\u00e3o tiver vis\u00e3o ou se quiser atualizar qualquer uma das armas e armaduras exclusivas que encontrar no jogo (leia: Artefatos Da\u00e9dricos). Claro, voc\u00ea pode fazer equipamentos melhores, ent\u00e3o n\u00e3o precisa desse privil\u00e9gio, mas se quiser atualizar qualquer um dos equipamentos pr\u00e9-encantados relacionados a miss\u00f5es que voc\u00ea encontrar\u00e1, existem maneiras piores de gastar um benef\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Metalurgia, como uma habilidade de artesanato, \u00e9 uma habilidade que pode ser f\u00e1cil ou dif\u00edcil de nivelar dependendo do seu porta-moedas. A maneira mais simples de subir de n\u00edvel \u00e9 forjar Adagas de Ferro. Compre um Lingote de Ferro e um pouco de Couro, transforme o Couro em Tiras de Couro e forje. \u00c9 a habilidade de artesanato mais barata para nivelar e, por esse motivo, \u00e9 a primeira que tendo a melhorar. \u00c9 claro que forjar qualquer coisa, assim como melhorar armas e armaduras tamb\u00e9m aumenta sua habilidade, mas n\u00e3o importa a qualidade do item, apenas a quantidade. Conseq\u00fcentemente, Iron Daggers \u00e9 o item com melhor custo-benef\u00edcio para produzir. Pelo menos quando voc\u00ea considera por quanto voc\u00ea pode vend\u00ea-los quando voc\u00ea coloca um encantamento de Banimento neles.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Forje doze Adagas de Ferro para ir do n\u00edvel 99 ao 100. Forje 500 Adagas de Ferro para ir do n\u00edvel 15 ao 100.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Esgueirar-se {SKL017}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sneak ajuda voc\u00ea a se esgueirar melhor, \u00e9 claro. \u00c9 uma habilidade essencial para muitas miss\u00f5es, especialmente envolvendo a Guilda dos Ladr\u00f5es e a Irmandade das Trevas. Por si s\u00f3, \u00e9 decente o suficiente para ajud\u00e1-lo a evitar a detec\u00e7\u00e3o, desde que voc\u00ea fique fora da linha de vis\u00e3o de seus inimigos, esteja em algum tipo de escurid\u00e3o, esteja levemente equipado e se mova lentamente. Ok, a habilidade por si s\u00f3 mal consegue ajud\u00e1-lo nas miss\u00f5es que voc\u00ea precisa e, mesmo assim, apenas com muita paci\u00eancia e inc\u00f4modo. Se quiser que a espreitadela seja realmente eficaz, voc\u00ea ter\u00e1 que investir algumas vantagens.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sneak, como a maioria das habilidades, tem uma cole\u00e7\u00e3o de vantagens que podem ser amplamente definidas por uma vantagem realmente excelente que torna toda a habilidade significativamente melhor, e a maneira como avaliamos seu valor \u00e9 discutindo essa grande vantagem e todas as vantagens que levam a ela . Na minha opini\u00e3o, a vantagem definidora do Sneak \u00e9 \u2018Sil\u00eancio\u2019. Sejamos honestos, esgueirar-se \u00e9 bom, mas quase sempre que voc\u00ea est\u00e1 se esgueirando, voc\u00ea est\u00e1 fazendo isso porque est\u00e1 tentando chegar a algum lugar invis\u00edvel ou matar algo sem ser detectado. Ficar parado raramente \u00e9 a melhor maneira de fazer isso. No entanto, o movimento \u00e9 um dos fatores que determinam se voc\u00ea ser\u00e1 visto ou n\u00e3o, e remover isso aumenta muito, muito mais a probabilidade de sucesso do ato de se esgueirar. Para chegar l\u00e1, precisaremos obter uma classifica\u00e7\u00e3o de &#8216;Stealth&#8217;, que, assim como a habilidade de bloqueio &#8216;Shield Wall&#8217;, \u00e9 \u00fatil por um ponto para o bruto + 25%, mas depois os retornos decrescentes tornam-no menos valioso. &#8216;Muffled Movement&#8217; diminuir\u00e1 drasticamente sua detectabilidade enquanto estiver usando armadura, mas se voc\u00ea realmente quer se esgueirar, voc\u00ea deve usar armadura leve e usar botas com o encantamento &#8216;Muffle&#8217;. Ainda assim, n\u00e3o \u00e9 uma vantagem horr\u00edvel para o assassino blindado pronto para a batalha. &#8216;Light Foot&#8217; \u00e9 simplesmente est\u00fapido, uma vantagem in\u00fatil que a Bethesda aparentemente n\u00e3o conseguiu tirar de seu sistema ap\u00f3s Fallout 3. As armadilhas v\u00e3o parar de assustar voc\u00ea \u00e0 medida que voc\u00ea fica mais forte e, na falta disso, apenas fique atento. &#8216;Silent Roll&#8217; \u00e9 na verdade bastante \u00fatil para cobrir o \u00faltimo peda\u00e7o de terreno at\u00e9 um alvo ou apenas para se mover silenciosamente. Se voc\u00ea n\u00e3o for detectado quando iniciar a rolagem, \u00e9 prov\u00e1vel que voc\u00ea permane\u00e7a despercebido at\u00e9 que a rolagem termine. Com as cinco vantagens necess\u00e1rias para alcan\u00e7ar o &#8216;Sil\u00eancio&#8217;, voc\u00ea ter\u00e1 alguns insucessos e substitutos, mas no final das contas se tornar\u00e1 um t\u00eanis muito mais capaz. Quanto a &#8216;Shadow Warrior&#8217;, depois de brincar um pouco com ele, admito que n\u00e3o vejo sentido. D\u00e1 a voc\u00ea uma fra\u00e7\u00e3o de segundo de invisibilidade se voc\u00ea entrar no modo Sneak, mas \u00e9 muito curto para fazer qualquer coisa. N\u00e3o vejo por que algu\u00e9m se preocuparia com isso em vez de, digamos, um feiti\u00e7o de invisibilidade? Quanto \u00e0s vantagens do ataque furtivo, elas s\u00e3o todas douradas. Gosto especialmente de usar arcos, pois \u00e9 muito mais f\u00e1cil ficar escondido enquanto voc\u00ea derruba inimigos com um arco. J\u00e1 que isso me obriga a escolher &#8216;Backstab&#8217; ao longo do caminho, \u00e9 apenas um b\u00f4nus adicional. Quanto a \u2018Assassin\u2019s Blade\u2019, n\u00e3o sou f\u00e3 de adagas, mas para fins de trai\u00e7\u00e3o, sua velocidade e a letalidade absoluta de x15 de dano s\u00e3o um tanto rid\u00edculas. No final das contas, n\u00e3o consigo pensar em muitas coisas que poderiam sobreviver a uma facada nas costas de 200 de dano de uma Espada Da\u00e9drica, com &#8216;Backstab&#8217;, o que me op\u00f5e bastante a gastar outro benef\u00edcio em uma op\u00e7\u00e3o de facada nas costas que provavelmente nem \u00e9 necess\u00e1ria.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sneak \u00e9 uma das habilidades mais f\u00e1ceis de nivelar no jogo. Voc\u00ea melhora essa habilidade esgueirando-se por outras pessoas, que n\u00e3o precisam ser inimigas, mas devem ser capazes de detect\u00e1-lo. O que significa que voc\u00ea normalmente n\u00e3o pode se esconder atr\u00e1s de uma parede ou descer escadas onde o inimigo n\u00e3o tem como detect\u00e1-lo e esperar aumentar essa habilidade. Meu lugar favorito para subir de n\u00edvel \u00e9 em Dragonsreach, perto da porta de Whiterun. Os guardas sempre ficam l\u00e1, e \u00e0 noite voc\u00ea s\u00f3 precisa se esgueirar perto dos guardas im\u00f3veis que n\u00e3o se importam com sua presen\u00e7a, que n\u00e3o se movem e, se voc\u00ea se esgueirar para um canto, eles n\u00e3o ter\u00e3o uma fila de seguran\u00e7a. vista para voc\u00ea. Basta caminhar at\u00e9 o canto por algumas horas e voc\u00ea estar\u00e1 pronto. Basta lembrar que durante o dia as empregadas saem e podem e v\u00e3o estragar sua espreitadela sendo intrometidas e olhando para voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea tamb\u00e9m pode aumentar o n\u00edvel furtivo realizando ataques furtivos ou evitando a detec\u00e7\u00e3o e ficando escondido novamente ap\u00f3s ser detectado por um inimigo. Ambos d\u00e3o grandes b\u00f4nus \u00e0 habilidade, mas naturalmente voc\u00ea precisar\u00e1 de uma pontua\u00e7\u00e3o decente de Sneak antes de poder atacar furtivamente os inimigos, certo? Aqui est\u00e1 um truque. Durante sua fuga de Helgen no in\u00edcio do jogo, voc\u00ea pode atacar furtivamente seu amigo (Ralof ou Hadvar) para obter ganhos de habilidade r\u00e1pidos, f\u00e1ceis e ilimitados. Continue assim e voc\u00ea poder\u00e1 maximizar o Stealth antes mesmo de sair de Helgen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">12 ataques furtivos para ir do n\u00edvel furtivo 99 ao 100.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Discurso {SKL018}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A fala determina os pre\u00e7os que voc\u00ea obt\u00e9m ao comprar e vender coisas e determina suas chances de sucesso ao tentar persuadir, subornar ou intimidar outras pessoas.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como o Speech \u00e9 basicamente uma quest\u00e3o de ganhar mais dinheiro, uma constru\u00e7\u00e3o poderosa como a nossa realmente n\u00e3o precisa gastar nenhuma de nossas preciosas vantagens aqui. Mas n\u00e3o sejamos precipitados, voc\u00ea diz, e quanto \u00e0 hist\u00f3ria e aos aspectos da miss\u00e3o da Fala? Com uma pontua\u00e7\u00e3o de Fala de 100, n\u00e3o houve, na minha experi\u00eancia, uma \u00fanica situa\u00e7\u00e3o em que uma op\u00e7\u00e3o de Fala fosse poss\u00edvel que n\u00e3o pudesse ser superada. Agora, mesmo com uma pontua\u00e7\u00e3o de 100, alguns personagens n\u00e3o ser\u00e3o afetados por uma tentativa ou outra, mas um personagem que n\u00e3o seja movido por uma tentativa de Persuas\u00e3o pode ser intimidado ou, na falta disso, subornado. J\u00e1 que todas as miss\u00f5es podem ser conclu\u00eddas sem gastar nenhuma vantagem, por que se preocupar em desperdi\u00e7ar vantagens? Voc\u00ea ganhar\u00e1 dinheiro suficiente sem gastar vantagens na habilidade de Fala, e n\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio melhorar suas chances de Persuadir\/Subornar\/Intimidar.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Existem apenas duas maneiras de aumentar o n\u00edvel da Fala sem treinamento. Primeiro, tenha sucesso nos testes de Fala\/Suborno\/Intimida\u00e7\u00e3o, que s\u00e3o bastante frequentes, mas n\u00e3o \u00e9 algo que voc\u00ea possa fazer como no Esquecimento. A segunda maneira \u00e9 comprar e vender coisas. Ao contr\u00e1rio do Oblivion, a qualidade (valor) dos itens \u00e9 importante, n\u00e3o a quantidade. Vender itens, em particular, aumenta a habilidade, embora eu tenha algumas observa\u00e7\u00f5es a fazer. Primeiro, vender itens a granel n\u00e3o parece ajud\u00e1-lo tanto quanto vend\u00ea-los individualmente, mesmo que voc\u00ea acumule v\u00e1rios milhares de moedas em saques em uma transa\u00e7\u00e3o. Talvez o jogo n\u00e3o conte v\u00e1rias c\u00f3pias do mesmo item vendidas em pacote como uma transa\u00e7\u00e3o mais valiosa? Al\u00e9m disso, ao vender minhas adagas encantadas com o encantamento &#8216;Banir&#8217; (os frutos da minha rotina de Encantamento), elas n\u00e3o produziram ganhos na habilidade de Fala proporcionalmente ao seu valor. Novamente, meu \u00fanico palpite sobre isso \u00e9 que o jogo avaliou os itens como Adagas de Ferro normais para fins de experi\u00eancia, independentemente de seu valor p\u00f3s-encantamento. O que funciona, ent\u00e3o? Vender as po\u00e7\u00f5es que voc\u00ea faz como parte do nivelamento de sua habilidade de Alquimia, uma de cada vez. A granel, elas produzem ganhos menores, mas vendidas individualmente, seu valor relativamente alto acabar\u00e1 nivelando a Fala de maneira bastante decente, e as po\u00e7\u00f5es mais impressionantes (qualquer coisa com um &#8216;dedo do p\u00e9 de gigante envolvido) podem valer at\u00e9 2.000 ouro. Mesmo vendendo a 800 por pop, foram necess\u00e1rias apenas algumas vendas para subir de n\u00edvel na pontua\u00e7\u00e3o do Speech que estava na d\u00e9cada de 60. Para esse fim, voc\u00ea aumentar\u00e1 o n\u00edvel da Fala desde seu in\u00edcio humilde at\u00e9 uma pontua\u00e7\u00e3o bastante alta apenas aumentando o n\u00edvel de Encantamento, Alquimia, Batedor de Carteiras e vendendo seus ganhos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Existe, no entanto, uma trapa\u00e7a. Voc\u00ea notar\u00e1 rapidamente que os sucessos de Persuas\u00e3o\/Suborno\/Intimida\u00e7\u00e3o aumentam a habilidade de Fala muito rapidamente. Em Riften, voc\u00ea pode encontrar Ungrien trabalhando no balc\u00e3o da Black-Briar Meadery. Escolha a op\u00e7\u00e3o de di\u00e1logo \u201cConte-me sobre Maven Black-Briar\u201d e selecione \u201cVamos, tire a verdade do seu peito. (Persuadir)\u201d Voc\u00ea pode fazer isso o quanto quiser, nivelando sua Fala toda vez que persuadir Ungrien.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N \/ D<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Duas m\u00e3os {SKL019}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e1 algo de majestoso nas armas de duas m\u00e3os e, em um jogo como Skyrim, o apelo de ser um b\u00e1rbaro com um machado de batalha est\u00e1 realmente presente. Infelizmente, existem algumas falhas no lado do combate que tornam as armas de uma m\u00e3o mais atraentes, nomeadamente a terr\u00edvel velocidade das armas de duas m\u00e3os e o facto de, embora sejam mais prejudiciais, o abismo n\u00e3o \u00e9 suficientemente largo para incomodar. lidando com a horr\u00edvel velocidade de ataque.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Escolhas de vantagens<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc\u00ea se preocupou em aprimorar suas habilidades de artesanato, voc\u00ea pode dobrar o dano causado com armas de uma m\u00e3o investindo cinco vantagens nas cinco categorias do privil\u00e9gio &#8216;B\u00e1rbaro&#8217;. Al\u00e9m disso, com meu ac\u00famulo de 300 de Vigor, tenho um fundo enorme para ataques de poder e, como os ataques de poder s\u00e3o muito mais eficazes neste jogo, considero um investimento v\u00e1lido investir mais duas vantagens na &#8216;Postura do Campe\u00e3o&#8217; e no &#8216;Golpe Devastador&#8217;. &#8216; vantagens. Quanto \u00e0s outras duas vantagens de ataque de poder, eu n\u00e3o poderia me importar menos em realizar um ataque de super carga, e quando estou matando inimigos em tr\u00eas golpes ou mais, n\u00e3o vejo necessidade de paralis\u00e1-los. &#8216;Varredura&#8217; certamente n\u00e3o carece de credenciais de RPG, mas honestamente, &#8216;todos os alvos \u00e0 sua frente&#8217; geralmente significa dois, na melhor das hip\u00f3teses. Eu simplesmente n\u00e3o vejo sentido. E quanto \u00e0s vantagens espec\u00edficas da arma, se voc\u00ea quiser se casar com um tipo de arma, espada, machado ou ma\u00e7a, por favor, afunde tr\u00eas vantagens em \u2018Limbsplitter\u2019, \u2018Deep Wounds\u2019 ou \u2018Skull Crusher\u2019. Apenas lembre-se, essas vantagens extras n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o potentes quanto \u2018B\u00e1rbaro\u2019 e, em geral, isso \u00e9 verdade para a maioria das vantagens auxiliares de armas e armaduras.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea notou que este &#8216;Perk Picks&#8217; \u00e9 quase id\u00eantico ao de armas de uma m\u00e3o? Bem, isso \u00e9 porque s\u00e3o \u00e1rvores de habilidades quase id\u00eanticas. Eu os chamo de como os vejo. No final das contas, tenha em mente as principais diferen\u00e7as entre os dois tipos de armas: Armas de uma m\u00e3o s\u00e3o mais r\u00e1pidas e vers\u00e1teis. N\u00e3o sugiro nenhum gasto na \u00e1rvore de habilidades de duas m\u00e3os.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Dicas de nivelamento<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea sobe de n\u00edvel com duas m\u00e3os acertando coisas com armas de duas m\u00e3os. Na verdade, n\u00e3o existe uma maneira r\u00e1pida de fazer isso, mas n\u00e3o se preocupe, h\u00e1 muitos inimigos para atingir no jogo e voc\u00ea precisar\u00e1 fazer isso com bastante frequ\u00eancia. No in\u00edcio do jogo, voc\u00ea pode derrotar seu companheiro imortal Helgen fugitivo para aumentar o n\u00edvel dessa habilidade tanto quanto desejar, em uma situa\u00e7\u00e3o n\u00e3o amea\u00e7adora.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h4>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lista de armas de duas m\u00e3os<\/strong>&nbsp;{LST015}<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-fixed-layout\"><thead><tr><th>Armas de duas m\u00e3os<\/th><th>Dano*<\/th><th>Peso<\/th><th>Valor<\/th><\/tr><\/thead><tbody><tr><td>Machado de Batalha Da\u00e9drico<\/td><td>75<\/td><td>27<\/td><td>2750<\/td><\/tr><tr><td>Espada Grande Da\u00e9drica<\/td><td>72<\/td><td>23<\/td><td>2500<\/td><\/tr><tr><td>Martelo de Guerra Da\u00e9drico<\/td><td>81<\/td><td>31<\/td><td>4000<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Batalha An\u00e3o<\/td><td>60<\/td><td>23<\/td><td>300<\/td><\/tr><tr><td>Espada Grande An\u00e3o<\/td><td>57<\/td><td>19<\/td><td>270<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Guerra An\u00e3o<\/td><td>66<\/td><td>27<\/td><td>325<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Batalha de \u00c9bano<\/td><td>69<\/td><td>26<\/td><td>1585<\/td><\/tr><tr><td>Espada Grande de \u00c9bano<\/td><td>66<\/td><td>22<\/td><td>1440<\/td><\/tr><tr><td>Martelo de guerra de \u00e9bano<\/td><td>75<\/td><td>30<\/td><td>1725<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Batalha \u00c9lfico<\/td><td>63<\/td><td>24<\/td><td>520<\/td><\/tr><tr><td>Espada \u00c9lfica Grande<\/td><td>60<\/td><td>20<\/td><td>470<\/td><\/tr><tr><td>Elfo Warhammer<\/td><td>69<\/td><td>28<\/td><td>565<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Batalha de Vidro<\/td><td>66<\/td><td>25<\/td><td>900<\/td><\/tr><tr><td>Espada Grande de Vidro<\/td><td>63<\/td><td>22<\/td><td>820<\/td><\/tr><tr><td>Martelo de guerra de vidro<\/td><td>72<\/td><td>29<\/td><td>985<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Batalha de Ferro<\/td><td>48<\/td><td>20<\/td><td>55<\/td><\/tr><tr><td>Espada Grande de Ferro<\/td><td>45<\/td><td>16<\/td><td>50<\/td><\/tr><tr><td>Martelo de Guerra de Ferro<\/td><td>54<\/td><td>24<\/td><td>60<\/td><\/tr><tr><td>Machado de Batalha Orc<\/td><td>57<\/td><td>25<\/td><td>165<\/td><\/tr><tr><td>Grande Palavra Orc<\/td><td>54<\/td><td>18<\/td><td>75<\/td><\/tr><tr><td>Martelo de Guerra Orc<\/td><td>63<\/td><td>26<\/td><td>180<\/td><\/tr><tr><td>Machado de batalha de a\u00e7o<\/td><td>54<\/td><td>21<\/td><td>100<\/td><\/tr><tr><td>Espada larga de a\u00e7o<\/td><td>51<\/td><td>17<\/td><td>90<\/td><\/tr><tr><td>Martelo de guerra de a\u00e7o<\/td><td>60<\/td><td>25<\/td><td>110<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nota: Esta lista inclui apenas os equipamentos mais comuns dispon\u00edveis, nomeadamente itens que podem ser fabricados. *Os valores fornecidos aqui foram registrados com um personagem que tinha uma pontua\u00e7\u00e3o de habilidade de Duas M\u00e3os de 100 e cinco gradua\u00e7\u00f5es em \u2018B\u00e1rbaro\u2019. As armas n\u00e3o s\u00e3o melhoradas.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Constru\u00e7\u00f5es \u00e9picas {EBD001}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como prometido anteriormente, aqui est\u00e3o algumas compila\u00e7\u00f5es conclu\u00eddas por Joel e eu. Ambos concordam bastante com os primeiros passos dados na &#8216;Constru\u00e7\u00e3o Geral&#8217;, e alguma imprecis\u00e3o extra foi adicionada onde m\u00faltiplas abordagens eram mais ou menos iguais em m\u00e9rito. Destrui\u00e7\u00e3o ou tiro com arco? Muito dif\u00edcil de ligar, ent\u00e3o ambos s\u00e3o fornecidos. Armadura pesada ou leve? A menos que voc\u00ea realmente queira se esgueirar muito, ambos s\u00e3o igualmente bons, ou voc\u00ea pode escolher nenhum deles e apenas deixar suas habilidades de artesanato e a Steed Stone ajud\u00e1-lo. N\u00e3o, contanto que voc\u00ea tenha habilidades de artesanato (Alquimia, Encantamento e Metalurgia) e tenha pelo menos alguma afinidade com armas de uma m\u00e3o, voc\u00ea est\u00e1 no caminho certo. Como voc\u00ea deseja gastar as \u00faltimas 20-30 vantagens da constru\u00e7\u00e3o e se voc\u00ea chega ao n\u00edvel 81 e ao m\u00e1ximo, tudo \u00e9 totalmente opcional. Abaixo est\u00e3o alguns exemplos do que voc\u00ea poderia fazer se quisesse.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Constru\u00e7\u00e3o de Haeravon {EBD002}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ol\u00e1, Haeravon! Esse cara \u00e9 \u00f3timo. E sua constru\u00e7\u00e3o vem em primeiro lugar por causa do alfabeto (n\u00e3o da autopromo\u00e7\u00e3o intencional). Squeaked por IssacFrost por apenas uma letra, mas serve. Suponho que minha constru\u00e7\u00e3o deveria ser considerada uma constru\u00e7\u00e3o \u00e9pica de &#8216;Assassino&#8217;. \u00c9 clich\u00ea, mas meu objetivo n\u00e3o era fazer um personagem do tipo assassino, apenas tentei seguir as habilidades mais fortes que me pareciam. Sem me aprofundar muito nas coisas que j\u00e1 disse novamente, habilidades de artesanato geram armas incr\u00edveis. As armas Uber superam amplamente os feiti\u00e7os. Adicionar um multiplicador de ataque furtivo ao dano excessivo causa inimigos muito, muito mortos. No geral, \u00e9 apenas um rolo compressor impar\u00e1vel que pode se esgueirar, matar de perto, matar \u00e0 dist\u00e2ncia e sofre muito pouco dano de qualquer coisa que um inimigo possa lan\u00e7ar contra mim. A escolha da ra\u00e7a \u00e9 apenas um pouco de sentimentalismo ineficiente.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Atributos<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ra\u00e7a: Nord Sa\u00fade: 700 Magicka: 100 Vigor: 300<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Vantagens (79\/80, 1 n\u00e3o gasto)<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Alquimia<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Alquimista (5\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e9dico<\/li>\n\n\n\n<li>Benfeitor<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Altera\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Altera\u00e7\u00e3o Iniciante<\/li>\n\n\n\n<li>Altera\u00e7\u00e3o do Aprendiz<\/li>\n\n\n\n<li>Resist\u00eancia M\u00e1gica (3\/3)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Tiro com arco<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Saque a descoberto (5\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>olho de \u00c1guia<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e3o Firme (2\/2)<\/li>\n\n\n\n<li>Tiro poderoso<\/li>\n\n\n\n<li>Tiro r\u00e1pido<\/li>\n\n\n\n<li>Tiro Cr\u00edtico (3\/3)<\/li>\n\n\n\n<li>Disciplina do Ca\u00e7ador<\/li>\n\n\n\n<li>Guarda-florestal<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Bloquear<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Parede de Escudo (1\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>Desviar setas<\/li>\n\n\n\n<li>Prote\u00e7\u00e3o Elemental<\/li>\n\n\n\n<li>Corredor de Bloco<\/li>\n\n\n\n<li>Carga de Escudo<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Destrui\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Destrui\u00e7\u00e3o de Novatos<\/li>\n\n\n\n<li>Chamas Aumentadas (2\/2)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Encantador<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Encantador (5\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>Encantador perspicaz<\/li>\n\n\n\n<li>Encantador de Fogo<\/li>\n\n\n\n<li>Encantador de Gelo<\/li>\n\n\n\n<li>Encantador da Tempestade<\/li>\n\n\n\n<li>Efeito Extra<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Armadura leve<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Defensor \u00c1gil (1\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>Ajuste personalizado<\/li>\n\n\n\n<li>Desimpedido<\/li>\n\n\n\n<li>Caminhante do vento<\/li>\n\n\n\n<li>Movimento h\u00e1bil<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Com uma m\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Armeiro (5\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>Postura de Combate<\/li>\n\n\n\n<li>Golpe Selvagem<\/li>\n\n\n\n<li>L\u00e2mina (3\/3)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Batedor de carteira<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dedos Leves (1\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>Ladr\u00e3o Noturno<\/li>\n\n\n\n<li>Bolsos extras<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Restaura\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Restaura\u00e7\u00e3o Iniciante<\/li>\n\n\n\n<li>Tr\u00e9gua<\/li>\n\n\n\n<li>Regenera\u00e7\u00e3o<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Metalurgia<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Metalurgia de A\u00e7o<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia dos An\u00f5es<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia Orc<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia de \u00c9bano<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia Da\u00e9drica<\/li>\n\n\n\n<li>Armadura de Drag\u00e3o<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Esgueirar-se<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Furtividade (1\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>Punhalada nas costas<\/li>\n\n\n\n<li>Mira Mortal<\/li>\n\n\n\n<li>Movimento abafado<\/li>\n\n\n\n<li>P\u00e9 leve<\/li>\n\n\n\n<li>Rolo Silencioso<\/li>\n\n\n\n<li>Sil\u00eancio<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Engrenagem<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Armadura A\/R (Armadura de Escama de Drag\u00e3o)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Armadura: 296<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Feiti\u00e7os de altera\u00e7\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n\n\n\n<li>Feiti\u00e7os de restaura\u00e7\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Capacete A\/R (Capacete de Escama de Drag\u00e3o)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Armadura: 141<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Feiti\u00e7os de altera\u00e7\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n\n\n\n<li>Feiti\u00e7os de restaura\u00e7\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Anel A\/R<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Feiti\u00e7os de altera\u00e7\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n\n\n\n<li>Feiti\u00e7os de restaura\u00e7\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Amuleto A\/R<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Feiti\u00e7os de altera\u00e7\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n\n\n\n<li>Feiti\u00e7os de restaura\u00e7\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Manoplas de Exterminador (Manoplas de Escama de Drag\u00e3o)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Armadura: 131<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Arcos causam 48% mais dano. Ataques com uma m\u00e3o causam 48% mais dano.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Botas de Resist\u00eancia (Botas de Escama de Drag\u00e3o)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Armadura: 131<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Aumenta a resist\u00eancia ao fogo em 56%. Aumenta a resist\u00eancia ao choque em 56%.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00c9gide da Anula\u00e7\u00e3o (Escudo de Escama de Drag\u00e3o)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Armadura: 139<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bloqueie 48% mais dano com seu escudo. Aumenta a resist\u00eancia m\u00e1gica em 23%.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Arco Da\u00e9drico (Arco Da\u00e9drico)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dano: 305<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Queima o alvo por 55 pontos. Alvos em chamas sofrem dano extra. Se o alvo morrer em 11 segundos, preenche uma gema da alma.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Espada Da\u00e9drica (Espada Da\u00e9drica)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dano: 282<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Queima o alvo por 55 pontos. Alvos em chamas sofrem dano extra. Se o alvo morrer em 11 segundos, preenche uma gema da alma.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea ter\u00e1 uma Resist\u00eancia M\u00e1gica b\u00e1sica de 45% como um Nord se tiver as tr\u00eas vantagens de \u2018Resist\u00eancia M\u00e1gica\u2019 em Altera\u00e7\u00e3o e o Efeito Ativo \u2018Agente de Mara\u2019. Com o seu escudo equipado, isso aumentar\u00e1 para 68%, e se voc\u00ea tiver o Lord Stone ativo, voc\u00ea receber\u00e1 outros 25%, bem al\u00e9m do limite de 85%. Resist\u00eancias decentes de 50% em cada um tornar\u00e3o todos os ataques m\u00e1gicos rid\u00edculos, e com uma classifica\u00e7\u00e3o de armadura de 836 (697 sem escudo), tamb\u00e9m estou bem acima do limite em defesa f\u00edsica. H\u00e1 muito pouco que pode me machucar em qualquer dificuldade, e isso muitas vezes me leva a usar a Steed Stone apenas para ter capacidade de carga extra, para tornar as viagens de volta \u00e0 cidade menos necess\u00e1rias. Al\u00e9m disso, tenha em mente que obtenho resist\u00eancias f\u00edsicas e elementares extras se me preocupar em usar meu escudo para bloquear, em vez de apenas como um enfeite de bra\u00e7o. Combine isso com a cura gratuita extrapotente e voc\u00ea ter\u00e1 muito pouco com o que se preocupar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A escolha de usar os encantamentos elementais na \u00c1rvore Encantada foi baseada no meu desejo de encantar minhas armas com dano elemental e, em seguida, pegar tr\u00eas classifica\u00e7\u00f5es em Destrui\u00e7\u00e3o para combinar os dois para obter o melhor efeito. Um jogador mais econ\u00f4mico poderia facilmente ignorar tudo isso. No final, nem eu estou convencido da ideia. Um dano extra de 55 \u00e9 bom, mas pode-se facilmente colocar Paralisia em uma arma e salvar as vantagens.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m disso, recebi algumas vantagens s\u00f3 porque queria chegar o mais pr\u00f3ximo poss\u00edvel do limite de 80 vantagens. Ningu\u00e9m precisa de 100 quilos extras de capacidade de carga, eu sei, e algumas das escolhas, como as vantagens de Restaura\u00e7\u00e3o e Destrui\u00e7\u00e3o, s\u00e3o um tanto suspeitas. No final das contas, por\u00e9m, eu queria ter o n\u00edvel 81 constru\u00eddo para realmente aproveitar a maioria das vantagens. A maior parte da constru\u00e7\u00e3o de poder \u00e9 feita no n\u00edvel 60, entretanto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Outra observa\u00e7\u00e3o interessante a fazer: durante algumas sess\u00f5es de jogo, substitu\u00ed a normal \u2018A\/R Armor\u2019 por uma vers\u00e3o atualizada de \u2018Savior\u2019s Hide\u2019, que pode ser obtida completando a miss\u00e3o \u2018Ill Met by Moonlight\u2019. Esta armadura \u00fanica oferece 15% de resist\u00eancia m\u00e1gica e 50% de resist\u00eancia a veneno, um conjunto \u00fanico de encantamentos para ter em uma armadura. Isso me permitiu dispensar a Lord Stone em favor da Steed Stone e, no final das contas, eu ainda tinha 83% de resist\u00eancia m\u00e1gica (60% sem escudo) e uma classifica\u00e7\u00e3o de armadura de 804 (666 sem escudo). Ambos s\u00e3o n\u00fameros muito respeit\u00e1veis. Isso exige que eu gaste meu \u00faltimo benef\u00edcio salvo em &#8216;Arcane Blacksmith&#8217; e tire nosso lan\u00e7amento gratuito de Restaura\u00e7\u00e3o e Ilus\u00e3o, mas com redu\u00e7\u00e3o de custo de 87%, tudo ainda \u00e9 barato o suficiente para ser lan\u00e7ado. Na verdade, isso apenas satisfaz minhas prefer\u00eancias est\u00e9ticas e a alegria que sinto por poder transportar cerca de 600 libras de saque.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Constru\u00e7\u00e3o de IssacFrost {EBD003}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta constru\u00e7\u00e3o \u00e9 a preferida de IssacFrost, um contribuidor regular, talvez mais conhecido por sua adi\u00e7\u00e3o exaustiva do &#8216;Constru\u00e7\u00e3o de Armas de Energia&#8217; em meu FAQ de Fallout: New Vegas. \u00c9 baseado em correspond\u00eancia regular por e-mail com ele, e tentarei usar cita\u00e7\u00f5es diretas sempre que poss\u00edvel e\/ou necess\u00e1rio, enquanto ainda tento encaixar suas informa\u00e7\u00f5es no padr\u00e3o definido pela minha constru\u00e7\u00e3o acima.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cEsta constru\u00e7\u00e3o \u00e9 uma constru\u00e7\u00e3o de Bardo controlador que utiliza Ilus\u00e3o e Altera\u00e7\u00e3o 100% gratuitas. \u00c9 uma constru\u00e7\u00e3o poderosa que torna seus inimigos in\u00fateis por meio de Paralisar, Paralisia em Massa, Frenesi, Derrotar, Pacificar, Caos, Histeria e Harmonia enquanto voc\u00ea os ataca com pouca ou nenhuma retalia\u00e7\u00e3o. Devido ao Mestre da Mente, apenas Drag\u00f5es est\u00e3o a salvo de seus feiti\u00e7os de Ilus\u00e3o.\u201d<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Atributos<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ra\u00e7a: Bret\u00e3<\/li>\n\n\n\n<li>Sa\u00fade: 550<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e1gica: 150<\/li>\n\n\n\n<li>Vigor: 400<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Vantagens (65\/80, 15 n\u00e3o gastas)<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Alquimia<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Alquimista (5\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00e9dico<\/li>\n\n\n\n<li>Benfeitor<\/li>\n\n\n\n<li>Envenenador<\/li>\n\n\n\n<li>Veneno Concentrado<\/li>\n\n\n\n<li>Sangue de cobra<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Altera\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Altera\u00e7\u00e3o Iniciante<\/li>\n\n\n\n<li>Altera\u00e7\u00e3o do Aprendiz<\/li>\n\n\n\n<li>Altera\u00e7\u00e3o Adepta<\/li>\n\n\n\n<li>Altera\u00e7\u00e3o especializada<\/li>\n\n\n\n<li>Atronach<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Bloquear<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Parede de Escudo (1\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>Reflexos R\u00e1pidos<\/li>\n\n\n\n<li>Golpe de Poder<\/li>\n\n\n\n<li>Golpe Mortal<\/li>\n\n\n\n<li>Desviar setas<\/li>\n\n\n\n<li>Prote\u00e7\u00e3o Elemental<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ilus\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ilus\u00e3o de Novato<\/li>\n\n\n\n<li>Ilus\u00e3o Dupla Fundi\u00e7\u00e3o<\/li>\n\n\n\n<li>Uma imagem<\/li>\n\n\n\n<li>Olhar hipn\u00f3tico<\/li>\n\n\n\n<li>Mago Membro<\/li>\n\n\n\n<li>Aspecto do Terror<\/li>\n\n\n\n<li>Raiva<\/li>\n\n\n\n<li>Mestre da Mente<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Encantador<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Encantador (5\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>Encantador perspicaz<\/li>\n\n\n\n<li>Encantador de Corpus<\/li>\n\n\n\n<li>Efeito Extra<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Armadura leve<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Defensor \u00c1gil (1\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>Ajuste personalizado<\/li>\n\n\n\n<li>Desimpedido<\/li>\n\n\n\n<li>Caminhante do vento<\/li>\n\n\n\n<li>Conjunto correspondente<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Com uma m\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Armeiro (5\/5)<\/li>\n\n\n\n<li>Postura de Combate<\/li>\n\n\n\n<li>Golpe Selvagem<\/li>\n\n\n\n<li>L\u00e2mina (3\/3)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Restaura\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Restaura\u00e7\u00e3o Iniciante<\/li>\n\n\n\n<li>Tr\u00e9gua<\/li>\n\n\n\n<li>Regenera\u00e7\u00e3o<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Metalurgia<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Metalurgia de A\u00e7o<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia \u00c9lfica<\/li>\n\n\n\n<li>Armaduras Avan\u00e7adas<\/li>\n\n\n\n<li>Metalurgia de vidro<\/li>\n\n\n\n<li>Armadura de Drag\u00e3o<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Discurso<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Pechincha (5\/5)<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Engrenagem<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Armadura de Escama de Drag\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Feiti\u00e7os de altera\u00e7\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n\n\n\n<li>Os feiti\u00e7os de ilus\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Elmo de Escama de Drag\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Feiti\u00e7os de altera\u00e7\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n\n\n\n<li>Os feiti\u00e7os de ilus\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Anel<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Feiti\u00e7os de altera\u00e7\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n\n\n\n<li>Os feiti\u00e7os de ilus\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Amuleto<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Feiti\u00e7os de altera\u00e7\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n\n\n\n<li>Os feiti\u00e7os de ilus\u00e3o custam 29% menos para serem lan\u00e7ados.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Manoplas de Escama de Drag\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bloqueie 48% mais dano com seu escudo.<\/li>\n\n\n\n<li>Ataques com uma m\u00e3o causam 48% mais dano.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Botas de Escama de Drag\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A resist\u00eancia regenera 37% mais r\u00e1pido.<\/li>\n\n\n\n<li>Ataques com uma m\u00e3o causam 48% mais dano.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Escudo de Escama de Drag\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Bloqueie 48% mais dano com seu escudo.<\/li>\n\n\n\n<li>Aumenta a resist\u00eancia m\u00e1gica em 23%.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Notas<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De acordo com IssacFrost, ele prefere usar feiti\u00e7os como \u2018Detect Life\u2019 e \u2018Detect Dead\u2019 para armar emboscadas, lideradas por um protagonista furtivo usando feiti\u00e7os de Ilus\u00e3o. O que falta a ele em sa\u00fade em compara\u00e7\u00e3o com a minha constitui\u00e7\u00e3o, ele compensa fornecendo um companheiro bem equipado, cautela e t\u00e1ticas, em oposi\u00e7\u00e3o \u00e0 minha abordagem de for\u00e7a bruta. Invisibilidade e Muffle o apoiam e permitem que ele permane\u00e7a invis\u00edvel. Deve-se imaginar que ele ultrapassou bem o limite da Armadura, e tudo o que est\u00e1 faltando por ignorar as vantagens de &#8216;Resist\u00eancia M\u00e1gica&#8217; na \u00e1rvore de Altera\u00e7\u00e3o, ele compensa sendo um bret\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ele tamb\u00e9m usa mais consum\u00edveis do que minha constru\u00e7\u00e3o. Ele defende o uso de ensopados de vegetais para fornecer uma fonte ilimitada de resist\u00eancia e, \u00e9 claro, venenos para infligir mais puni\u00e7\u00e3o a alvos com muita sa\u00fade, como drag\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por \u00faltimo, mas n\u00e3o menos importante, embora o ataque ao escudo seja uma \u00f3tima t\u00e1tica, a constru\u00e7\u00e3o de IssacFrost foi projetada para esmurrar impiedosamente os inimigos at\u00e9 a submiss\u00e3o. Com suas in\u00fameras concess\u00f5es para a regenera\u00e7\u00e3o de resist\u00eancia e um conjunto maior de resist\u00eancia, s\u00f3 podemos imaginar quantos golpes\/ataques de poder ele pode desencadear.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Introdu\u00e7\u00e3o ao Skyrim {SKY001}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde meu primeiro grande FAQ sobre cria\u00e7\u00e3o de personagem, tenho fornecido mini-passos para as pessoas come\u00e7arem. Os jogos da Bethesda s\u00e3o grandes e algumas pessoas acham isso um pouco opressor. Na maioria das vezes, por\u00e9m, eles s\u00f3 precisam de um pouco de orienta\u00e7\u00e3o e, uma vez que se acomodem um pouco, ser\u00e3o capazes de prosseguir com mais confian\u00e7a. Em Fallout 3, a corrida de Rivet City ajudou as pessoas a encontrar o caminho atrav\u00e9s do perigoso terreno baldio para obter rapidamente o Intelligence Bobblehead. Em New Vegas, o guia do jogo foi fornecido para ajudar as pessoas a encontrar o New Vegas Medical Center para obter implantes rapidamente. Ambos ajudaram na constru\u00e7\u00e3o geral. Em Skyrim, estou oferecendo um pouco de ajuda apenas para apontar as pessoas na dire\u00e7\u00e3o certa, conseguir algum dinheiro e, o mais importante, maximizar suas habilidades de artesanato. N\u00e3o \u00e9 muito aprofundado, \u00e9 apenas um breve resumo de como comecei no Skyrim, depois de fazer isso v\u00e1rias vezes. Algumas pessoas podem, depois de Fallout 3, desejar um pouco mais, mas isso \u00e9 o mais pr\u00f3ximo de um FAQ completo que terei por muito tempo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">A moagem de Helgen {SKY002}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo come\u00e7a com o passeio de carro\u00e7a, cria\u00e7\u00e3o de personagem e Helgen. H\u00e1 pouco a dizer aqui, pois na verdade \u00e9 apenas o tutorial e a introdu\u00e7\u00e3o, mas podemos tirar vantagem de algo. Durante a nossa fuga, encontraremos um Nord representativo de cada fac\u00e7\u00e3o da guerra civil. Ralof representa os Stormcloaks e Hadvar representa o Imp\u00e9rio. Ambos s\u00e3o seus aliados invenc\u00edveis, e o adjetivo a\u00ed \u00e9 o principal ponto de interesse. Voc\u00ea pode acert\u00e1-los com qualquer arma que encontrar em Helgen e aumentar o n\u00edvel de suas habilidades com uma e\/ou duas m\u00e3os tanto quanto seu cora\u00e7\u00e3o desejar. Al\u00e9m disso, se voc\u00ea atac\u00e1-los furtivamente, voc\u00ea tamb\u00e9m pode maximizar o Sneak. \u00c9 perfeitamente poss\u00edvel sair de Helgen com pontua\u00e7\u00f5es de habilidade de 100 em One-Handed, Sneak e Two-Handed. As habilidades com armas levam metade de uma eternidade para subir de n\u00edvel, mas voc\u00ea deve considerar maximizar o Sneak, pois isso tornar\u00e1 nossos pr\u00f3ximos passos mais f\u00e1ceis.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Primeiros passos {SKY003}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fora de Helgen, siga Hadvar\/Ralof at\u00e9 Riverwood, converse com seus associados e inicie a miss\u00e3o \u2018Before the Storm\u2019. Neste ponto do jogo, mencionarei algumas coisas. Se voc\u00ea subiu de n\u00edvel em Helgen, poder\u00e1 facilmente estar pr\u00f3ximo do n\u00edvel 30 ou superior. O que significa que seus inimigos ter\u00e3o escalado para corresponder. Se voc\u00ea subiu de n\u00edvel com uma m\u00e3o, ter\u00e1 menos desvantagem, pois pode causar um pouco mais de dano, mas at\u00e9 que aprimoremos nossas habilidades de artesanato e consigamos equipamentos mais fortes, estaremos muito, muito vulner\u00e1veis. E como observa\u00e7\u00e3o amig\u00e1vel, equipamento \u00e9 o nome do jogo. Portanto, evitaremos o combate por enquanto e trabalharemos para encontrar uma maneira de ganhar algum dinheiro, que usaremos para aumentar nossa habilidade de Metalurgia e nos dar uma chance de lutar. Algumas coisas diversas que podemos fazer agora: se voc\u00ea sair pelo port\u00e3o sudoeste de Riverwood e virar para o sul at\u00e9 chegar a alguns penhascos intranspon\u00edveis, poder\u00e1 seguir esses penhascos para o oeste e encontrar uma entrada n\u00e3o marcada para as minas Embershard. Aqui voc\u00ea encontrar\u00e1 Bandidos, alguns dos quais podem ser nivelados. Isso lhe dar\u00e1 um gostinho do combate e permitir\u00e1 que voc\u00ea veja sua posi\u00e7\u00e3o no mundo. Se voc\u00ea est\u00e1 ansioso para trabalhar, voc\u00ea pode maximizar sua habilidade de bloqueio aqui. H\u00e1 tamb\u00e9m v\u00e1rios veios de min\u00e9rio de ferro dentro, um dos componentes que alimentar\u00e3o nossa habilidade de Metalurgia. Tamb\u00e9m em Riverwood, voc\u00ea pode falar com Alvor e se oferecer para ajudar na forja, o que serve como um tutorial \u00fatil de Metalurgia, ou voc\u00ea pode simplesmente esperar at\u00e9 chegar a Whiterun e trabalhar para Adrianne Avenicci. Por \u00faltimo e menos importante, voc\u00ea pode falar com Lucan Valerius, o propriet\u00e1rio do Riverwood Trader, que iniciar\u00e1 a miss\u00e3o diversa relativa \u00e0 Garra de Ouro, que se juntar\u00e1 a outra miss\u00e3o que faremos em breve.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">O Dragonborn emerge {SKY004}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por enquanto, estamos melhor servidos seguindo a miss\u00e3o principal. Siga para o norte ao longo do rio at\u00e9 encontrar Honningbrew Meadery e depois siga a estrada para oeste at\u00e9 Whiterun. Passe por Whiterun e fale com o Jarl. Haver\u00e1 um pouco de conversa com o Jarl e depois com Farengar, o mago da corte, mas sua tarefa termina a mesma: voc\u00ea deve ir para Bleak Falls Barrow (a oeste de Riverwood) e encontrar uma Pedra do Drag\u00e3o para saber por que o Os drag\u00f5es est\u00e3o voltando. Existem dois pontos dif\u00edceis nesta miss\u00e3o. Primeiro, existem alguns bandidos fora de Bleak Falls Barrow que podem ser eliminados e, portanto, um problema. Em segundo lugar, no final do Barrow, teremos que lutar contra um Draugr Scourge Overlord. Embora os eventos da hist\u00f3ria n\u00e3o devam ser nivelados neste ponto, este Draugr em particular ainda pode ser um p\u00e9 no saco. Volte para Whiterun quando terminar e continue acompanhando a hist\u00f3ria principal, que n\u00e3o vou estragar para voc\u00ea. Quando tudo estiver dito e feito, o Jarl estar\u00e1 ansioso para recompens\u00e1-lo. O mais interessante \u00e9 que poderemos comprar o Breezehome. Ter uma casa \u00e9 uma coisa muito boa, pois nos permite guardar todas as nossas porcarias, mas precisaremos arrecadar 5.000 de ouro para compr\u00e1-la. A pr\u00f3xima parte \u00e9 sobre ganhar dinheiro. E, claro, j\u00e1 que voc\u00ea conseguiu a Garra de Ouro em Bleak Falls Barrow, sinta-se \u00e0 vontade para entreg\u00e1-la a Lucan Valerius para receber a recompensa da miss\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Juntando-se \u00e0 Guilda dos Ladr\u00f5es {SKY005}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nos arredores de Whiterun, voc\u00ea pode encontrar os Est\u00e1bulos de Whiterun. Voc\u00ea vai querer alugar uma carro\u00e7a para lev\u00e1-lo a Riften por 20 ouro, o que n\u00e3o \u00e9 nada. A menos que voc\u00ea tome muito cuidado ou abandone a dificuldade, caminhar at\u00e9 Riften ser\u00e1 perigoso e demorado. Pagar o ouro para viajar rapidamente at\u00e9 l\u00e1 \u00e9 muito mais r\u00e1pido e f\u00e1cil. Uma vez l\u00e1, voc\u00ea vai querer encontrar Brynjolf, que lhe pedir\u00e1 para arranjar um trabalho para ele. Ele ir\u00e1 distra\u00ed-lo enquanto voc\u00ea precisar\u00e1 roubar o anel de Madesi e plant\u00e1-lo em Brand-Shei. Apenas certifique-se de estar escondido ao obter o Anel de Madesi (o que ser\u00e1 muito mais f\u00e1cil se voc\u00ea tiver nivelado Sneak) e salve\/carregue at\u00e9 plantar o anel com sucesso (o que voc\u00ea n\u00e3o precisa estar escondido para fazer). Depois, Brynjolf dir\u00e1 para voc\u00ea encontr\u00e1-lo no Ragged Flagon. Para chegar aqui, voc\u00ea ter\u00e1 que passar pelo Ratway, dentro do qual est\u00e3o alguns inimigos que voc\u00ea ter\u00e1 que derrotar. Assim que chegar ao Ragged Flagon, fale com Brynjolf novamente, e ele lhe dar\u00e1 outro emprego, iniciando a miss\u00e3o \u2018Taking Care of Business\u2019. Basta falar com Brynjolf e ele lhe dir\u00e1 exatamente o que fazer para coagir Keerava, Bersi e Haelga a pagar suas d\u00edvidas, independentemente de seus n\u00edveis de habilidade. Complete esta miss\u00e3o e voc\u00ea estar\u00e1 na guilda. Mais importante ainda, voc\u00ea pode aceitar empregos de Delvin e Vex e vender mercadorias para Tonilia.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Restaurando a Guilda {SKY006}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como sou pregui\u00e7oso, costumo fazer trabalhos confusos para Delvin. N\u00e3o requer nada al\u00e9m de algumas viagens e algumas escapadelas. N\u00e3o \u00e9 permitido arrombar bolsos ou fechaduras, n\u00e3o \u00e9 permitido invadir. Basta entrar nas lojas e roubar at\u00e9 ter itens suficientes. Volte para Tonilia, cerque os bens roubados (e seja pago pelo trabalho) e repita. Para viajar rapidamente entre as cidades, basta pegar uma carro\u00e7a. Custar\u00e1 de 20 a 50 ouro, mas depois de chegar l\u00e1, voc\u00ea pode simplesmente viajar rapidamente pelo mapa. Esses trabalhos o enviar\u00e3o para Markarth, Whiterun, Riften, Solitude e Windhelm. Come\u00e7ar algumas miss\u00f5es \u00e9 provavelmente inevit\u00e1vel, mas n\u00e3o busque nada al\u00e9m de empregos na guilda. Eventualmente, voc\u00ea far\u00e1 trabalhos suficientes para receber uma tarefa especial de Delvin. Voc\u00ea ter\u00e1 que ir para uma das cidades importantes onde voc\u00ea tem trabalhado (exceto Riften) e realizar uma tarefa para algu\u00e9m para apazigu\u00e1-los e espalhar a influ\u00eancia da guilda. Dos quatro, apenas o trabalho em Whiterun n\u00e3o exige luta. Seu objetivo \u00e9 conseguir o m\u00e1ximo de dinheiro poss\u00edvel antes que um desses empregos apare\u00e7a, ent\u00e3o n\u00e3o desperdice seu dinheiro. Concluir essas tarefas \u00e9 poss\u00edvel, mas pode ser bastante dif\u00edcil lutar contra inimigos nivelados sem equipamento decente. Se voc\u00ea conseguir completar essas miss\u00f5es, \u00f3timo. Continue. Caso contr\u00e1rio, voc\u00ea ainda pode continuar roubando e cercando seu saque, ou pode come\u00e7ar a subir de n\u00edvel no Pickpocket e vender o que roubar para ganhar dinheiro. Cada vez que voc\u00ea completar uma dessas miss\u00f5es \u00fanicas, um novo comerciante aparecer\u00e1 no Ragged Flagon, Tonilia ter\u00e1 mais dinheiro dispon\u00edvel e voc\u00ea receber\u00e1 os servi\u00e7os de uma cerca na cidade onde acabou de realizar o trabalho.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">A Metalurgia Grind {SKY007}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Qual \u00e9 o sentido de conseguir todo esse ouro? Em primeiro lugar, comprar Breezehome \u00e9 uma boa ideia. Em segundo lugar, e mais importante, queremos gastar o m\u00e1ximo de dinheiro poss\u00edvel comprando Lingotes de Ferro e Couro. Em uma Cremalheira de Curtimento, voc\u00ea pode transformar o Couro em Tiras de Couro (\u00e9 mais barato comprar o Couro e transform\u00e1-lo em quatro Tiras de Couro do que apenas comprar as tiras). Com um Lingote de Ferro e uma Tira de Couro, voc\u00ea pode fazer um Adaga de Ferro e aumente o n\u00edvel de sua habilidade de Metalurgia. Fa\u00e7a isso at\u00e9 atingir o m\u00e1ximo de Metalurgia, o que exige que voc\u00ea fa\u00e7a mais de 500 adagas. Guarde as Adagas de Ferro que voc\u00ea fabrica (armazene-as em Breezehome) e gaste algumas vantagens em Metalurgia at\u00e9 chegar pelo menos a \u2018Ferrurgia Daedric\u2019. Agora voc\u00ea pode, em teoria, criar qualquer armadura que precisar, mas pelo menos precisa de uma arma forte \u2013 a melhor defesa \u00e9 um bom ataque. Voc\u00ea pode comprar um Cora\u00e7\u00e3o Daedra para fazer sua Arma Daedra preferida de quase qualquer alquimista, embora possa ser necess\u00e1rio tentar algumas vezes, pois n\u00e3o \u00e9 uma venda garantida. Pegue um Cora\u00e7\u00e3o Daedra, alguns Lingotes de \u00c9bano, forje sua arma e aprimore-a em uma pedra de amolar. Agora voc\u00ea tem uma chance de lutar contra a maioria dos inimigos e provavelmente pode completar todas as miss\u00f5es que envolvem espalhar a influ\u00eancia da Guilda dos Ladr\u00f5es. Criar um traje completo de Armadura Daedric ou Armadura de Escama de Drag\u00e3o aumentar\u00e1 ainda mais suas chances, mas obter a mat\u00e9ria-prima para eles ser\u00e1 caro ou simplesmente dif\u00edcil.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Observa\u00e7\u00e3o:<\/strong>&nbsp;para que um comerciante troque seu estoque e reabaste\u00e7a seu ouro, voc\u00ea precisar\u00e1 descansar por 48 horas.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ingressando no College of Winterhold {SKY008}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Agora \u00e9 hora de se preparar para subir de n\u00edvel de Encantamento. Para fazer isso, sugiro que voc\u00ea pegue uma carro\u00e7a at\u00e9 Winterhold e siga para o College of Winterhold. Salve antes de se aproximar da ponte, pois na entrada voc\u00ea ser\u00e1 abordado por Faralda, um membro paran\u00f3ico do Col\u00e9gio que garante que nem toda e qualquer ral\u00e9 possa entrar. verifique para que ela o deixe entrar ou mostre sua compet\u00eancia. Se ela pedir para voc\u00ea lan\u00e7ar um feiti\u00e7o que voc\u00ea n\u00e3o possui, compre dela. Se ela pedir para voc\u00ea lan\u00e7ar um feiti\u00e7o para o qual voc\u00ea n\u00e3o tem Magicka, recarregue e tente novamente. Depois de entrar, ignore as miss\u00f5es relacionadas \u00e0 faculdade. Voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 aqui para fazer buscas, voc\u00ea est\u00e1 aqui para fazer compras ou pelo menos para ficar ciente das oportunidades de compras. No Sal\u00e3o do Semblante, normalmente voc\u00ea pode encontrar Drevis Neloren, o mestre Ilusionista de Skyrim, Faralda, especializada em magia de Destrui\u00e7\u00e3o, Collette Marence, especializada em Restaura\u00e7\u00e3o, e Phinis Gestor, especializado em Conjura\u00e7\u00e3o. Cada um desses magos pode trein\u00e1-lo na escola de sua escolha, eles s\u00e3o os magos que voc\u00ea precisar\u00e1 procurar quando sua habilidade atingir 90 para iniciar a miss\u00e3o de obter os feiti\u00e7os de n\u00edvel mestre naquela escola, e todos eles vender feiti\u00e7os e joias da alma. Estamos interessados \u200b\u200bneste \u00faltimo, agora. No Hall of Attainment, voc\u00ea pode encontrar Enthir. Ele oferece taxas terr\u00edveis, mas com certeza vender\u00e1 Daedra Hearts. Para treinar em Altera\u00e7\u00e3o e obter feiti\u00e7os de Altera\u00e7\u00e3o de n\u00edvel mestre, voc\u00ea ter\u00e1 que encontrar Tolfdir, que est\u00e1 praticamente indispon\u00edvel at\u00e9 que voc\u00ea complete algumas miss\u00f5es relacionadas \u00e0 faculdade, ent\u00e3o n\u00e3o vamos nos preocupar com ele agora. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode roubar\/pegar alguns ingredientes alqu\u00edmicos e Soul Gems espalhados, que ir\u00e3o reaparecer com o tempo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">A rotina encantadora {SKY009}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Se voc\u00ea tiver algum dinheiro, compre Petty, Lesser e talvez Common Soul Gems que j\u00e1 contenham almas, indicadas pela nota entre par\u00eanteses ao lado da gema. Por exemplo, Gema da Alma Comum (Comum). Em \u00faltima an\u00e1lise, este pode ser um empreendimento extremamente positivo para a riqueza se voc\u00ea estiver disposto a sacrificar algum ouro agora. Tonilia \u00e0s vezes vende armas que possuem a propriedade &#8216;Banir&#8217;. Eles podem ser muito, muito caros, mas se voc\u00ea conseguir um e desencant\u00e1-lo para aprender a propriedade, voc\u00ea pode come\u00e7ar a usar Soul Gems para encantar aquelas Adagas de Ferro que fizemos enquanto nivelamos Metalurgia com o encantamento &#8216;Banir&#8217;. \u00c9 mais r\u00e1pido e f\u00e1cil comprar Soul Gems completos de membros da faculdade, mas \u00e9 mais caro. Se voc\u00ea quiser fazer isso sozinho, ter\u00e1 que sair e explorar e aprender o feiti\u00e7o Soul Trap. Meu? Eu prefiro comprar todas as joias de alma comuns, menores e mesquinhas que s\u00e3o cobradas dos magos no Sal\u00e3o do Semblante, descansar por 48 horas e repetir. Paro de encantar quando preciso vender mais adagas encantadas para Tonilia e repito at\u00e9 chegar ao n\u00edvel 100 em Encantamento.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">A moagem da alquimia {SKY010}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Temos os meios para criar qualquer equipamento que quisermos, mas ainda n\u00e3o somos piedosos. Para aproveitar ao m\u00e1ximo o Encantamento e a Metalurgia, precisaremos primeiro aumentar o n\u00edvel da Alquimia. Como ainda n\u00e3o estou ansioso para encantar nada, apenas crio a armadura que desejo, melhoro-a atrav\u00e9s da forja e compro alguns acess\u00f3rios que melhoram minhas resist\u00eancias (geralmente s\u00e3o vendidos por comerciantes de lojas em geral). Mago ou Drag\u00e3o, basta colocar o acess\u00f3rio apropriado. N\u00e3o \u00e9 o ideal, mas vai funcionar. N\u00e3o h\u00e1 mais como evitar isso, \u00e9 hora de explorar. Eu procuro por Deathbells no p\u00e2ntano a sudeste de Solitude, Jazbay Grapes e Creep Clusters na \u00e1rea de fontes termais ao sul de Windhelm, Juniper Berries e Hanging Moss perto de Markarth, e Salt Piles dos barris nos canais de Riften. Tente fazer po\u00e7\u00f5es de alta qualidade (verifique as tabelas na se\u00e7\u00e3o de habilidades de Alquimia do guia) e venda-as para Tonilia. Se voc\u00ea quiser acelerar o processo, n\u00e3o tenha medo de pagar um alquimista para algum treinamento, pelo menos at\u00e9 atingir o n\u00edvel 50 em Alquimia, ap\u00f3s o qual fica muito caro para o meu gosto. Arcadia em Whiterun \u00e9 apenas um exemplo de treinador em Alquimia.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Equipamento de artesanato {SKY011}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continue a explorar Skyrim com cautela em busca de ingredientes. Se voc\u00ea descobrir que seus locais favoritos n\u00e3o est\u00e3o reaparecendo os ingredientes com rapidez suficiente, voc\u00ea pode sempre ir para algum lugar distante e descansar por um longo tempo. No entanto, pode levar algumas semanas de descanso s\u00f3lido para estimular o reaparecimento dos ingredientes. Continue at\u00e9 que sua habilidade em Alquimia chegue a 100. Nesse momento voc\u00ea precisar\u00e1 fazer v\u00e1rias coisas. Primeiro, voc\u00ea precisa obter itens com os encantamentos que deseja usar. No momento, voc\u00ea vai querer ter \u2018Fortify Alchemy\u2019 e \u2018Fortify Smithing\u2019. Voc\u00ea tamb\u00e9m precisar\u00e1 fazer uma viagem para conseguir alguns capacetes Falmer para aproveitar sua capacidade de empilhar com diademas, dando-lhe outro item que pode conter o encantamento &#8216;Fortificar Alquimia&#8217;. A nordeste de Whiterun, voc\u00ea pode encontrar a &#8216;Caverna Shimmermist&#8217;, dentro da qual voc\u00ea encontrar\u00e1 v\u00e1rios Falmer. No nosso n\u00edvel, eles estar\u00e3o nivelados o suficiente para que alguns deles usem capacetes, e tamb\u00e9m h\u00e1 um capacete perto de onde o primeiro Falmer se esconde. Seja cauteloso, por\u00e9m, pois Falmer pode ser perigoso. Depois de ter v\u00e1rios capacetes, voc\u00ea vai querer fazer uma po\u00e7\u00e3o &#8216;Fortify Alchemy&#8217; e, em seguida, encantar o equipamento (um capacete Falmer, uma tiara, luvas, um anel e um colar) com a propriedade &#8216;Fortify Alchemy&#8217;. Ao contr\u00e1rio das Adagas de Ferro descart\u00e1veis \u200b\u200b\u200b\u200bque encantamos para aumentar o n\u00edvel de Encantamento anteriormente, voc\u00ea vai querer usar Grand Soul Gems (Grand) para esses itens, que podem ser comprados dos mesmos magos no College of Winterhold de quem compramos Soul Gems anteriormente . Usando este equipamento &#8216;Fortify Alchemy&#8217; rec\u00e9m-encantado, v\u00e1 fazer mais po\u00e7\u00f5es de &#8216;Fortify Alchemy&#8217; e, com as po\u00e7\u00f5es mais fortes, crie outro conjunto de equipamentos &#8216;Fortify Alchemy&#8217; at\u00e9 que voc\u00ea possa criar equipamentos que tornem as po\u00e7\u00f5es criadas 29% mais poderosas. Neste \u00faltimo conjunto de equipamentos, certifique-se tamb\u00e9m de encantar a armadura, luvas, anel e colar com a propriedade \u2018Fortify Smithing\u2019, que tamb\u00e9m deve melhorar essa habilidade em 29%. No final do seu encantamento, voc\u00ea terminar\u00e1 com:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">1 Colar de Artesanato: \u201cPo\u00e7\u00f5es criadas s\u00e3o 29% mais poderosas. Armas e armaduras podem ser melhoradas 29%.\u201d 1 Anel de Artesanato: \u201cAs po\u00e7\u00f5es criadas s\u00e3o 29% mais poderosas. Armas e armaduras podem ser melhoradas 29%.\u201d 1 Manoplas de Cria\u00e7\u00e3o: \u201cPo\u00e7\u00f5es criadas s\u00e3o 29% mais poderosas. Armas e armaduras podem ser melhoradas 29%.\u201d 1 Capacete de Artesanato: \u201cAs po\u00e7\u00f5es criadas s\u00e3o 29% mais poderosas.\u201d 1 Crafting Circlet: \u201cPo\u00e7\u00f5es criadas s\u00e3o 29% mais poderosas.\u201d 1 Fabrica\u00e7\u00e3o de armadura: \u201cArmas e armaduras podem ser melhoradas 29% melhor.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Isso d\u00e1 a voc\u00ea um total geral de + 116% de pot\u00eancia de Metalurgia e + 145% de pot\u00eancia de Alquimia. Deixe a cria\u00e7\u00e3o de Deus come\u00e7ar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Criador de Deus {SKY012}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Enquanto usa seu novo equipamento de artesanato, fa\u00e7a algumas po\u00e7\u00f5es de \u2018Fortify Smithing\u2019. Com uma pontua\u00e7\u00e3o de Alquimia de 100, as vantagens sugeridas anteriormente no guia e seu novo equipamento de artesanato, voc\u00ea poder\u00e1 fazer po\u00e7\u00f5es que melhorem sua pot\u00eancia de Metalurgia em +147%. Pegue seu equipamento de artesanato e suas super po\u00e7\u00f5es e melhore seu equipamento preferido em uma pedra de amolar para armas e uma bancada de trabalho para armaduras. Isso \u00e9 o que permite que voc\u00ea fa\u00e7a armas que causem mais de 200 de dano (com alto n\u00edvel de habilidade e vantagens) e armaduras que podem atingir o limite de classifica\u00e7\u00e3o de armadura sem gastar uma \u00fanica vantagem nas pr\u00f3prias \u00e1rvores de armadura. Crie v\u00e1rias armaduras super e melhore-as, ent\u00e3o v\u00e1 para o College of Winterhold e compre Grand Soul Gems (Grand) dos magos de l\u00e1. Se voc\u00ea quiser aumentar o n\u00edvel de todas as suas habilidades m\u00e1gicas, encante uma armadura, um capacete, um anel e um colar com duas escolas nas quais deseja eliminar os custos de Magicka. Existem cinco escolas, ent\u00e3o ser\u00e3o necess\u00e1rios pelo menos tr\u00eas conjuntos de equipamentos. Com quatro pe\u00e7as de equipamento por conjunto, ser\u00e3o necess\u00e1rias pelo menos doze Grand Soul Gems (Grand) mais extras se voc\u00ea quiser encantar suas botas, luvas, escudo e arma(s). O que eu normalmente fa\u00e7o \u00e9 criar um conjunto de equipamentos com &#8216;Fortify Destruction&#8217; e &#8216;Fortify Restoration&#8217;, um conjunto de equipamentos com &#8216;Fortify Alteration&#8217; e &#8216;Fortify Illusion&#8217;, e um conjunto de equipamentos com &#8216;Fortify Conjuration&#8217; e qualquer outro feiti\u00e7o escola. Acabarei usando o primeiro conjunto por mais tempo, j\u00e1 que precisaremos matar inimigos para aumentar o n\u00edvel de Destrui\u00e7\u00e3o, e faz sentido poder curar (e aumentar o n\u00edvel de Restaura\u00e7\u00e3o) enquanto tentamos aprimorar habilidades como Tiro com Arco e Destrui\u00e7\u00e3o. Agora voc\u00ea pode aumentar o n\u00edvel de todas as escolas de feiti\u00e7os, bem como armaduras pesadas e armaduras leves (veja as &#8216;Dicas de nivelamento&#8217; na se\u00e7\u00e3o de habilidades do FAQ para obter mais informa\u00e7\u00f5es). Eu tamb\u00e9m costumo encantar botas com &#8216;Resist Fire&#8217; e &#8216;Resist Shock&#8217;, e eu encanto minhas luvas com &#8216;Fortify Archery&#8217; e &#8216;Fortify One-Handed&#8217;. Certifique-se de fazer po\u00e7\u00f5es (usando seu equipamento de artesanato) que &#8216;Fortifiquem o Encantamento&#8217; em 37% antes de encantar qualquer coisa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E \u00e9 isso. S\u00e3o alguns par\u00e1grafos para ler, mas levar\u00e1 dias para realmente faz\u00ea-lo. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode fazer miss\u00f5es e explorar enquanto sobe de n\u00edvel em Destrui\u00e7\u00e3o e Tiro com Arco, mas depois de concluir o par\u00e1grafo acima, voc\u00ea estar\u00e1 pronto para prosseguir. Voc\u00ea atingiu o limite da armadura, est\u00e1 causando dano f\u00edsico insano e tem mais de 50% de resist\u00eancia a todos os tr\u00eas elementos, presumindo que esteja jogando com um Nord, como eu costumo fazer. Se voc\u00ea estiver jogando com um bret\u00e3o, precisar\u00e1 mudar alguns encantamentos. Voc\u00ea \u00e9 praticamente intoc\u00e1vel por quase tudo que o jogo pode lan\u00e7ar contra voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Resumo {SKY013}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para quem n\u00e3o gosta de ler muito, aqui vai um resumo.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Escape de Helgen, possivelmente maximizando One-Handed, Sneak e Two-Handed.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e1 para Riverwood, inicie a miss\u00e3o \u2018Before the Storm\u2019 e viaje para Whiterun.<\/li>\n\n\n\n<li>Fale com o Jarl de Whiterun e complete as miss\u00f5es \u2018Bleak Falls Barrow\u2019 e \u2018Dragon Rising\u2019.<\/li>\n\n\n\n<li>Viaje de carro\u00e7a at\u00e9 Riften e junte-se \u00e0 Guilda dos Ladr\u00f5es completando as miss\u00f5es &#8216;A Chance Arrangement&#8217; e &#8216;Taking Care of Business&#8217;.<\/li>\n\n\n\n<li>Fa\u00e7a trabalhos para Delvin e Vex para conseguir dinheiro.<\/li>\n\n\n\n<li>Compre Breezehome e suba de n\u00edvel em Metalurgia forjando Adagas de Ferro.<\/li>\n\n\n\n<li>Crie equipamentos mais fortes e complete as miss\u00f5es da Guilda dos Ladr\u00f5es &#8216;Imitation Amnistia&#8217;, &#8216;Silver Lining&#8217;, &#8216;Summerset Shadows&#8217; e &#8216;The Dainty Sload&#8217;.<\/li>\n\n\n\n<li>Junte-se ao College of Winterhold e compre Soul Gems cheias ou prenda almas em Soul Gems vazias. Obtenha uma arma com a propriedade &#8216;Banir&#8217; e use as Adagas de Ferro feitas na etapa 6 para aumentar o n\u00edvel de Encantamento.<\/li>\n\n\n\n<li>Viaje por Skyrim coletando ingredientes alqu\u00edmicos e crie po\u00e7\u00f5es para nivelar a Alquimia.<\/li>\n\n\n\n<li>Quando a Alquimia estiver no m\u00e1ximo, crie um conjunto de \u2018equipamentos de artesanato\u2019 com as propriedades \u2018Fortify Alchemy\u2019 e \u2018Fortify Smithing\u2019.<\/li>\n\n\n\n<li>Use o equipamento de artesanato para criar po\u00e7\u00f5es potentes que permitir\u00e3o criar armas e armaduras superpoderosas.<\/li>\n\n\n\n<li>Encante o equipamento que voc\u00ea criou anteriormente para se tornar praticamente invenc\u00edvel&#8230; e para ajudar a nivelar o resto de suas habilidades.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pedras em p\u00e9 {MSC001}<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As caracter\u00edsticas do sinal de nascen\u00e7a nos jogos Elder Scrolls anteriores foram substitu\u00eddas por &#8216;Standing Stones&#8217;. Essencialmente, s\u00e3o variantes atualizadas dos antigos sinais de nascen\u00e7a que \u2013 quando ativados \u2013 conferem v\u00e1rios efeitos ao seu personagem, geralmente ben\u00e9ficos. Eles podem ser alterados \u00e0 vontade, embora apenas um possa ser ativado por vez. As Standing Stones devem ser trocadas conforme necess\u00e1rio para ajudar no nivelamento, combate ou qualquer fun\u00e7\u00e3o que voc\u00ea precise que elas executem. Abaixo est\u00e3o listadas todas as pedras, suas localiza\u00e7\u00f5es e efeitos, juntamente com meus coment\u00e1rios incr\u00edveis sobre cada uma delas.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A Pedra do Aprendiz<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Localiza\u00e7\u00e3o:<\/strong>&nbsp;Noroeste de Morthal. (Norte de Forte Snowhawk.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efeito:<\/strong>&nbsp;Recupera Magicka duas vezes mais r\u00e1pido. Duas vezes mais vulner\u00e1vel \u00e0 magia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Coment\u00e1rios:<\/strong>&nbsp;Minhas constru\u00e7\u00f5es exigem o m\u00ednimo poss\u00edvel de gastos com Magicka, usando equipamentos de redu\u00e7\u00e3o de custo de Magicka para evitar totalmente esse atributo. Dito isto, este atributo \u00e9 mais um fardo do que uma vantagem.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A Pedra Atronach<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Localiza\u00e7\u00e3o:<\/strong>&nbsp;Sul de Windhelm. (A noroeste de Mistwatch, a nordeste de Darkwater Crossing, a sudeste de Eldergleam Sanctuary.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efeito:<\/strong>&nbsp;50 pontos extras de Magicka, 50% de absor\u00e7\u00e3o de feiti\u00e7os, Magicka regenera em 50%.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Coment\u00e1rios:<\/strong>&nbsp;A capacidade de absorver feiti\u00e7os \u00e9 boa, mas, novamente, eu nem me preocupo com Magicka, ent\u00e3o tudo que este signo faz \u2013 bom ou ruim \u2013 n\u00e3o importa para mim.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">As Pedras Guardi\u00e3s (A Pedra do Mago, A Pedra do Ladr\u00e3o, A Pedra do Guerreiro)<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Localiza\u00e7\u00e3o:<\/strong>&nbsp;Entre Whiterun e Falkreath. (Sul da Cabana de Anise, a oeste da Mina Embershard.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efeito:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A Pedra do Mago: As habilidades m\u00e1gicas melhoram 20% mais r\u00e1pido.<\/li>\n\n\n\n<li>The Thief Stone: Todas as habilidades furtivas melhoram 20% mais r\u00e1pido.<\/li>\n\n\n\n<li>The Warrior Stone: Todas as habilidades de combate aumentam 20% mais r\u00e1pido.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Coment\u00e1rios:<\/strong>&nbsp;Se voc\u00ea est\u00e1 decidido a nivelar um tipo de habilidade, n\u00e3o h\u00e1 melhor maneira de melhorar sua velocidade de nivelamento. Dito isto, prefiro a conveni\u00eancia pregui\u00e7osa da Pedra do Amante.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A Senhora Pedra<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Localiza\u00e7\u00e3o:<\/strong>&nbsp;Norte de Falkreath (Sul de Ilinalta&#8217;s Deep, leste de Half-Moon Mill.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efeito:<\/strong>&nbsp;Regenera Sa\u00fade e Vigor 25% mais r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Coment\u00e1rios:<\/strong>&nbsp;Novamente, eu n\u00e3o uso Magicka, e h\u00e1 maneiras muito melhores de manter sua sa\u00fade em dia do que com um escasso aumento de regenera\u00e7\u00e3o de 25%.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A Pedra do Senhor<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Localiza\u00e7\u00e3o:<\/strong>&nbsp;Leste de Morthal. (A nordeste do Santu\u00e1rio de Mehrunes Dagon, a sudoeste da Cripta Frostmere.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efeito:<\/strong>&nbsp;50 pontos de resist\u00eancia a danos, 25% de resist\u00eancia m\u00e1gica.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Coment\u00e1rios:<\/strong>&nbsp;Uma das melhores pedras do jogo, um aumento defensivo de 50 pontos \u00e9 cerca de 1\/11 do total de defesa significativa do jogo, e 25% de resist\u00eancia m\u00e1gica \u00e9 bastante autoexplicativo. Ainda assim, nossas builds devem superar a defesa \u00fatil do jogo, mas a resist\u00eancia m\u00e1gica \u00e9 \u00f3tima.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A Pedra do Amante<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Localiza\u00e7\u00e3o:<\/strong>&nbsp;Nordeste de Markarth. (Norte da Mina Kolskeggr, a oeste da Caverna Bind Cliff.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efeito:<\/strong>&nbsp;Todas as habilidades melhoram 15% mais r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Coment\u00e1rios:<\/strong>&nbsp;Minha pedra de nivelamento favorita, eu honestamente pego essa pedra o mais cedo que posso e a deixo colocada at\u00e9 terminar de nivelar, o que para mim significa at\u00e9 chegar ao n\u00edvel 81.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A Pedra Ritual<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Localiza\u00e7\u00e3o:<\/strong>&nbsp;Oeste de Whiterun. (Norte do Acampamento Stormcloak de Whiterun, ao sul da Vigil\u00e2ncia de Graywinter.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efeito:<\/strong>&nbsp;Levanta todos os mortos ao seu redor para lutar por voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Coment\u00e1rios:<\/strong>&nbsp;Se voc\u00ea ainda n\u00e3o captou a vibra\u00e7\u00e3o, n\u00e3o estou nem a\u00ed para companheiros controlados por IA. Uma pedra que invoca alguns mortos-vivos \u00e9 t\u00e3o idiota quanto posso imaginar.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A Pedra da Serpente<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Localiza\u00e7\u00e3o:<\/strong>&nbsp;Leste de Winterhold. (Nordeste de Wreck of The Pride of Tel Vos.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efeito:<\/strong>&nbsp;Paralisa o alvo por 5 segundos e faz 25 pontos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Coment\u00e1rios:<\/strong>&nbsp;J\u00e1 que a maioria dos inimigos morrer\u00e1 com menos de tr\u00eas golpes de um personagem bem nivelado e bem equipado, por que, ah, por que, paralis\u00e1-los por cinco segundos? E 25 de dano? Quando voc\u00ea est\u00e1 causando 200+ com suas armas, quem se importa com 25 de dano? Ningu\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A Pedra da Sombra<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Localiza\u00e7\u00e3o:<\/strong>&nbsp;Sul de Riften. (Ao sul de Nightingale Hall, a leste de Snow-Shod Farm, ao norte de Lost Tongue Overlook.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efeito:<\/strong>&nbsp;Invisibilidade por 60 segundos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Coment\u00e1rios:<\/strong>&nbsp;Voc\u00ea pode obter uma recompensa melhor por completar as miss\u00f5es da Guilda dos Ladr\u00f5es ou pode criar uma armadura que libere os feiti\u00e7os de Ilus\u00e3o. N\u00e3o vejo sentido em ter essa habilidade.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A Pedra do Corcel<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Localiza\u00e7\u00e3o:<\/strong>&nbsp;Noroeste da Solid\u00e3o. (Norte da Caverna Wolfskull, a leste das Ru\u00ednas da Vig\u00edlia da Vi\u00fava, a oeste do Esconderijo do Dorso de Ferro.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efeito:<\/strong>&nbsp;Carregar peso +100 e nenhuma penalidade de movimento da armadura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Coment\u00e1rios:<\/strong>&nbsp;A princ\u00edpio, pode parecer desanimador&#8230; espere&#8230; n\u00e3o, n\u00e3o parece. 100 libras de peso de transporte equivalem a 200 pontos de resist\u00eancia ou 20 n\u00edveis de aumento de atributos. Isso \u00e9 um grande impulso, especialmente se voc\u00ea for um rato de carga est\u00fapido como eu. Mas se n\u00e3o estiver, este sinal tamb\u00e9m elimina todos os \u00f4nus da armadura, como se voc\u00ea tivesse as vantagens relevantes. Sem consumo extra de resist\u00eancia, sem velocidade prejudicada e a armadura fica leve enquanto voc\u00ea a equipa. Se quiser manter esta pedra ativa o tempo todo, voc\u00ea n\u00e3o precisa de nenhuma vantagem de armadura, exceto talvez &#8216;Agile Defender&#8217; ou &#8216;Juggernaut&#8217;, dependendo da armadura que voc\u00ea prefere usar.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">A Pedra da Torre<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Localiza\u00e7\u00e3o:<\/strong>&nbsp;Entre Dawnstar e Winterhold. (Ao norte da Caverna da Queda de Hob, a sudeste de Yngvild, a sudoeste de Trincheira do Peregrino.)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Efeito:<\/strong>&nbsp;Desbloqueie qualquer bloqueio de n\u00edvel Expert uma vez por dia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Coment\u00e1rios:<\/strong>&nbsp;Ou voc\u00ea pode simplesmente arrombar a fechadura. Seriamente? Isso \u00e9 uma droga.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Agradecimentos especiais para:<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Minha namorada<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por jogar este jogo comigo e ajudar significativamente. Ela realmente deveria ser considerada coautora deste guia pelo quanto ela contribuiu. Desde registrar os ingredientes alqu\u00edmicos e suas propriedades conforme foram encontrados, at\u00e9 fazer uma lista de feiti\u00e7os e apenas jogar e observar como as constru\u00e7\u00f5es estavam funcionando e em quais habilidades e vantagens valia a pena investir \u2013 ela fez muito. Mais do que seu esfor\u00e7o habitual de testar minhas constru\u00e7\u00f5es e confirmar e criticar minhas ideias (o que ela fez al\u00e9m de tudo o mais desta vez), houve casos em que ela estava liderando a constru\u00e7\u00e3o, tendo tido tempo igual para jogar e, por muito tempo, um personagem de n\u00edvel superior. N\u00e3o direi que este guia n\u00e3o existiria sem a ajuda dela \u2013 todos sabemos que n\u00e3o tenho nada melhor para fazer \u2013 mas ainda assim \u00e9 bom ter algu\u00e9m com quem trocar ideias.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">IsaacFrost<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por me dar tantas \u00f3timas ideias em Fallout 3 e por fazer tanto trabalho para o guia Fallout: New Vegas. Ele certamente n\u00e3o decepcionou neste pr\u00f3ximo projeto da Bethesda. Ele novamente atuou como cr\u00edtico e colaborador do guia enquanto ele ainda estava em sua inf\u00e2ncia e, como sempre, tinha suas pr\u00f3prias ideias sobre como as coisas deveriam ser. Mesmo que eu n\u00e3o consiga fazer com que meus colaboradores realmente sigam meu conselho, t\u00ea-los l\u00e1 para discutir o jogo ajuda a trazer minhas ideias para um foco mais n\u00edtido&#8230; e pelo menos concordamos em como construir um personagem at\u00e9 o n\u00edvel 61 ou mais. Majoritariamente. Tipo de. Na verdade.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00cdndice I. Introdu\u00e7\u00e3o II. Cria\u00e7\u00e3o de personagem III. A Constru\u00e7\u00e3o Geral (LV. 61) 4. Habilidades V. Constru\u00e7\u00f5es \u00e9picas (LV. 81)&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":45,"featured_media":34982,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,221,443,15,18,13,14],"tags":[446,457,453,494,223,458,461,487],"class_list":["post-35604","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaques","category-detonados-e-guias","category-games","category-nintendo","category-pc","category-playstation","category-xbox","tag-detonados-pc-computador","tag-detonados-playstation-3","tag-detonados-playstation-4","tag-detonados-playstation-5-ps5","tag-detonados-nintendo-switch","tag-detonados-xbox-360","tag-detonados-xbox-one","tag-detonados-xbox-series-x-s"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35604","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/45"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35604"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35604\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":35605,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35604\/revisions\/35605"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/34982"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35604"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=35604"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=35604"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}