{"id":37314,"date":"2025-05-13T01:27:57","date_gmt":"2025-05-13T04:27:57","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=37314"},"modified":"2025-06-23T21:54:09","modified_gmt":"2025-06-24T00:54:09","slug":"curiosidades-sobre-o-3do-o-videogame-de-luxo-que-sonhou-alto-e-caiu-rapido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/curiosidades-sobre-o-3do-o-videogame-de-luxo-que-sonhou-alto-e-caiu-rapido\/","title":{"rendered":"Curiosidades Sobre o 3DO: O Videogame de Luxo Que Sonhou Alto e Caiu R\u00e1pido"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Um console ambicioso, pioneiro\u2026 e um dos maiores fracassos comerciais da hist\u00f3ria dos games<\/h2>\n\n\n\n<p>Lan\u00e7ado oficialmente em <strong>4 de outubro de 1993<\/strong>, o <strong>3DO Interactive Multiplayer<\/strong> prometia mudar para sempre a ind\u00fastria dos videogames. Vision\u00e1rio, inovador e com hardware avan\u00e7ado para a \u00e9poca, o console liderado por <strong>Trip Hawkins<\/strong>, fundador da Electronic Arts, queria ser muito mais do que um videogame: queria ser um <strong>centro multim\u00eddia de nova gera\u00e7\u00e3o<\/strong>, algo como o \u201cPlayStation 5\u201d dos anos 90.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas apesar de suas promessas ousadas, o 3DO <strong>afundou em apenas tr\u00eas anos<\/strong>, deixando um legado repleto de <strong>li\u00e7\u00f5es, falhas estrat\u00e9gicas e curiosidades fascinantes<\/strong>. Hoje, no <em>Revolution Arena<\/em>, vamos explorar os <strong>fatos mais curiosos, estranhos e pouco conhecidos<\/strong> sobre esse console que poderia ter sido revolucion\u00e1rio&#8230; mas virou pe\u00e7a de museu.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfaf 1. O Primeiro Console 32-Bit Lan\u00e7ado Mundialmente<\/h2>\n\n\n\n<p>Embora muitas pessoas associem a quinta gera\u00e7\u00e3o de consoles ao PlayStation, Saturn e Nintendo 64, o <strong>3DO foi tecnicamente o primeiro console 32-bit lan\u00e7ado mundialmente<\/strong>. Ele chegou ao mercado antes do Saturn (1994) e do PlayStation (1994 no Jap\u00e3o, 1995 no Ocidente). O rival <strong>Amiga CD32<\/strong> tamb\u00e9m foi lan\u00e7ado em 1993, mas teve distribui\u00e7\u00e3o muito limitada.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udcb0 2. Era Mais Caro Que a Soma do Mega Drive e Super Nintendo<\/h2>\n\n\n\n<p>O pre\u00e7o de lan\u00e7amento do 3DO nos EUA foi de <strong>US$699,00<\/strong> \u2014 o equivalente a <strong>mais de US$1.400 hoje, corrigindo pela infla\u00e7\u00e3o<\/strong>. Isso o tornava inacess\u00edvel para a maioria dos consumidores e lhe rendeu a fama de \u201c<strong>videogame de rico<\/strong>\u201d. S\u00f3 depois de muito tempo o valor caiu para US$399, ainda acima da concorr\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udee0\ufe0f 3. O Console Era Produzido por Diversas Empresas<\/h2>\n\n\n\n<p>Diferente dos modelos tradicionais da ind\u00fastria, o 3DO <strong>n\u00e3o era fabricado por uma \u00fanica empresa<\/strong>. A 3DO Company licenciava seu projeto, e <strong>Panasonic, GoldStar (LG), Sanyo e at\u00e9 a Creative Labs<\/strong> fabricaram suas pr\u00f3prias vers\u00f5es do console. Isso causou <strong>confus\u00e3o de mercado e problemas de compatibilidade<\/strong>, al\u00e9m de dificultar o controle de qualidade.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udde9 4. Ele N\u00e3o Tinha Travamento Regional ou Antipirataria<\/h2>\n\n\n\n<p>Surpreendentemente, o 3DO <strong>n\u00e3o possu\u00eda nenhum tipo de trava regional<\/strong> nem prote\u00e7\u00e3o contra c\u00f3pias. Isso significava que voc\u00ea podia rodar <strong>qualquer jogo de qualquer lugar do mundo<\/strong>, e at\u00e9 c\u00f3pias piratas funcionavam perfeitamente \u2014 uma liberdade impens\u00e1vel para consoles da \u00e9poca (e at\u00e9 de hoje). Por\u00e9m, isso <strong>desestimulava os est\u00fadios a investirem na plataforma<\/strong>, j\u00e1 que seus lucros poderiam evaporar rapidamente.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfa7 5. Tinha Som Dolby Surround e Conex\u00e3o Para Fones no Controle<\/h2>\n\n\n\n<p>O 3DO foi um dos <strong>primeiros consoles com suporte a som Dolby Surround<\/strong>, proporcionando uma experi\u00eancia imersiva. E mais: o controle original da Panasonic vinha com <strong>entrada para fones de ouvido e bot\u00e3o de volume<\/strong>, algo que nunca mais foi visto em um joystick principal at\u00e9 hoje.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd17 6. Suportava At\u00e9 8 Jogadores com Conex\u00f5es em Cadeia<\/h2>\n\n\n\n<p>Apesar de ter <strong>apenas uma entrada de controle<\/strong>, o 3DO usava um sistema engenhoso: cada controle tinha uma entrada adicional na parte de cima, permitindo <strong>conectar um ao outro em cadeia<\/strong>, com suporte para at\u00e9 <strong>oito jogadores simult\u00e2neos<\/strong>, sem necessidade de multitap. Inovador \u2014 e um pouco esquisito tamb\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udcfc 7. O ROBO 3DO Tinha um Carrossel de 5 CDs<\/h2>\n\n\n\n<p>A vers\u00e3o japonesa <strong>ROBO 3DO<\/strong>, lan\u00e7ada exclusivamente pela Panasonic, vinha com um <strong>drive em carrossel que suportava at\u00e9 cinco discos<\/strong>. Era poss\u00edvel trocar entre CDs de jogos, v\u00eddeos ou m\u00fasica sem precisar ejetar o disco manualmente. Um recurso avan\u00e7ado&#8230; para um console que j\u00e1 era caro demais.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\uddea 8. O Sucessor M2 Era Mais Poderoso Que o Nintendo 64<\/h2>\n\n\n\n<p>O <strong>M2<\/strong>, sucessor cancelado do 3DO, teria <strong>tecnologia gr\u00e1fica superior ao Nintendo 64<\/strong> e uso de <strong>duas CPUs PowerPC 602<\/strong>. A Panasonic chegou a preparar sua fabrica\u00e7\u00e3o, mas desistiu do lan\u00e7amento em 1997 ap\u00f3s ver o dom\u00ednio do PlayStation e o desinteresse do mercado. O M2 ainda sobreviveu como hardware de arcade e at\u00e9 <strong>em terminais banc\u00e1rios e m\u00e1quinas de caf\u00e9 no Jap\u00e3o<\/strong> (!).<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udcc9 9. Chegou Com Apenas Um Jogo: Crash &#8216;n Burn<\/h2>\n\n\n\n<p>No lan\u00e7amento, o 3DO contava com <strong>apenas um t\u00edtulo dispon\u00edvel nas lojas<\/strong>: <em>Crash &#8216;n Burn<\/em>, um jogo de corrida com combate. Os demais jogos anunciados foram adiados, e a escassez de op\u00e7\u00f5es no in\u00edcio selou a primeira impress\u00e3o negativa. Pior: muitos dos jogos seguintes eram <strong>FMVs interativos de gosto duvidoso<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udd79\ufe0f 10. Alguns de Seus Jogos Foram Incr\u00edveis<\/h2>\n\n\n\n<p>Apesar dos trope\u00e7os, o 3DO teve <strong>alguns jogos espetaculares<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><em>The Need for Speed<\/em> (primeira vers\u00e3o da franquia);<\/li>\n\n\n\n<li><em>Road Rash<\/em> (com v\u00eddeos em FMV e trilha sonora licenciada);<\/li>\n\n\n\n<li><em>Gex<\/em> (o mascote lagarto cheio de atitude);<\/li>\n\n\n\n<li><em>Samurai Shodown<\/em> e <em>Super Street Fighter II Turbo<\/em> (vers\u00f5es quase perfeitas dos arcades);<\/li>\n\n\n\n<li><em>Alone in the Dark<\/em> e <em>Myst<\/em> (sucessos do PC com visual imersivo no 3DO).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p>O 3DO foi <strong>um console \u00e0 frente de seu tempo, mas fora da realidade comercial<\/strong>. Ele tentou entregar o futuro da multim\u00eddia, mas esqueceu que o consumidor buscava acessibilidade e jogos envolventes acima de tudo. Seu legado, no entanto, \u00e9 ineg\u00e1vel: muitos dos seus conceitos ajudaram a moldar o caminho que os consoles seguiriam nos anos seguintes.<\/p>\n\n\n\n<p>Para os colecionadores, o 3DO \u00e9 hoje um s\u00edmbolo cult \u2014 e para os estudiosos da ind\u00fastria, <strong>um case de estudo obrigat\u00f3rio sobre inova\u00e7\u00e3o, arrog\u00e2ncia e timing no mundo dos games<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>E a\u00ed, voc\u00ea chegou a jogar algum jogo no 3DO? Conhecia essas curiosidades? Compartilhe com a gente nos coment\u00e1rios<\/strong>!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Um console ambicioso, pioneiro\u2026 e um dos maiores fracassos comerciais da hist\u00f3ria dos games Lan\u00e7ado oficialmente em 4 de outubro&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":32234,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[24,23,443],"tags":[],"class_list":["post-37314","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artigos-e-curiosidades","category-destaques","category-games"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37314","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37314"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37314\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":37315,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37314\/revisions\/37315"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/32234"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37314"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37314"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37314"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}