{"id":37346,"date":"2025-05-15T02:45:40","date_gmt":"2025-05-15T05:45:40","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=37346"},"modified":"2025-06-23T21:39:27","modified_gmt":"2025-06-24T00:39:27","slug":"zelda-breath-of-the-wild-em-numeros-recordes-vendas-e-premios-de-um-fenomeno-global","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/zelda-breath-of-the-wild-em-numeros-recordes-vendas-e-premios-de-um-fenomeno-global\/","title":{"rendered":"Zelda: Breath of the Wild em N\u00fameros &#8211; Recordes, Vendas e Pr\u00eamios de Um Fen\u00f4meno Global"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">De mais de 30 milh\u00f5es de c\u00f3pias vendidas a Jogo da D\u00e9cada &#8211; os feitos hist\u00f3ricos de Link e Zelda<\/h2>\n\n\n\n<p>Quando <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/em> foi lan\u00e7ado em 3 de mar\u00e7o de 2017, ningu\u00e9m poderia prever com precis\u00e3o o impacto s\u00edsmico que o jogo teria na ind\u00fastria dos videogames. A Nintendo ousou reinventar uma de suas franquias mais ic\u00f4nicas, desafiando tradi\u00e7\u00f5es estabelecidas h\u00e1 mais de 30 anos \u2014 e o resultado foi mais do que um sucesso: foi uma revolu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>De pr\u00eamios nas maiores premia\u00e7\u00f5es internacionais \u00e0 lideran\u00e7a incontest\u00e1vel em vendas dentro da pr\u00f3pria franquia <em>Zelda<\/em>, <em>Breath of the Wild<\/em> quebrou barreiras, expectativas e recordes. A seguir, mergulhamos fundo nos <strong>n\u00fameros surpreendentes<\/strong> que ajudaram a transformar essa obra-prima em um dos jogos mais importantes da hist\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfc6 <strong>Game of the Year e o Reino dos Pr\u00eamios<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Logo ap\u00f3s seu lan\u00e7amento, <em>Breath of the Wild<\/em> foi aclamado de forma quase un\u00e2nime pela cr\u00edtica e pelo p\u00fablico. Na <strong>The Game Awards 2017<\/strong>, a premia\u00e7\u00e3o mais prestigiada do setor, o jogo conquistou os pr\u00eamios de:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Jogo do Ano (Game of the Year)<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Melhor Dire\u00e7\u00e3o de Jogo (Best Game Direction)<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Melhor Jogo de A\u00e7\u00e3o\/Aventura (Best Action\/Adventure Game)<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esse foi um marco hist\u00f3rico para a Nintendo, que jamais havia vencido a principal categoria na TGA com um t\u00edtulo pr\u00f3prio. O reconhecimento, no entanto, n\u00e3o parou por a\u00ed. <em>Breath of the Wild<\/em> acumulou pr\u00eamios nas mais variadas cerim\u00f4nias ao redor do mundo, incluindo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Golden Joystick Awards 2017 \u2013 Ultimate Game of the Year<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Japan Game Awards 2017 \u2013 Grand Prize<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Game Developers Choice Awards 2018 \u2013 Game of the Year<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>IGN \u2013 Game of the Year<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>GameSpot \u2013 Game of the Year<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>A cr\u00edtica especializada ainda foi al\u00e9m, classificando <em>Breath of the Wild<\/em> como <strong>um dos melhores jogos j\u00e1 feitos em todos os tempos<\/strong>. No Metacritic, o game alcan\u00e7ou a impressionante nota <strong>97<\/strong>, baseada em mais de 100 an\u00e1lises profissionais.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\ud83d\udcb0 <strong>Vendas Monumentais: O Zelda Mais Vendido da Hist\u00f3ria<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Antes de <em>Breath of the Wild<\/em>, o t\u00edtulo mais vendido da franquia era <em>Twilight Princess<\/em>, com pouco mais de 8,5 milh\u00f5es de unidades comercializadas em suas vers\u00f5es para Wii e GameCube. Em menos de um ano, <em>BotW<\/em> destronou esse recorde com sobras.<\/p>\n\n\n\n<p>Confira os n\u00fameros atualizados at\u00e9 <strong>maio de 2024<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Nintendo Switch:<\/strong> 33,55 milh\u00f5es de c\u00f3pias vendidas<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Wii U:<\/strong> 1,69 milh\u00e3o de c\u00f3pias<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Total acumulado:<\/strong> <strong>35,24 milh\u00f5es de unidades vendidas<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Esses dados fazem de <em>Breath of the Wild<\/em> <strong>n\u00e3o apenas o Zelda mais vendido da hist\u00f3ria, mas tamb\u00e9m um dos jogos mais vendidos de todos os tempos<\/strong>, superando blockbusters como <em>Red Dead Redemption 2<\/em>, <em>The Witcher 3<\/em> e <em>Pok\u00e9mon Sword\/Shield<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>E n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 em n\u00fameros absolutos: no lan\u00e7amento do Nintendo Switch, mais de <strong>89% dos primeiros compradores do console tamb\u00e9m adquiriram <em>Breath of the Wild<\/em><\/strong> \u2014 uma taxa de convers\u00e3o que praticamente n\u00e3o tem precedentes na ind\u00fastria.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udf0d <strong>Impacto Global e Vers\u00f5es Especiais<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>O sucesso foi t\u00e3o massivo que o jogo ganhou diversas vers\u00f5es especiais e edi\u00e7\u00f5es de colecionador pelo mundo. No Jap\u00e3o, Am\u00e9rica do Norte e Europa, os f\u00e3s tiveram acesso a itens como:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Est\u00e1tua da Master Sword<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mapas em tecido de Hyrule<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Trilhas sonoras exclusivas<\/strong><\/li>\n\n\n\n<li><strong>Amiibos personalizados dos Campe\u00f5es e dos Guardi\u00f5es<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, foi o primeiro jogo da s\u00e9rie com suporte total a m\u00faltiplos idiomas \u2014 incluindo textos e dublagens em <strong>japon\u00eas, ingl\u00eas, franc\u00eas, alem\u00e3o, italiano, espanhol, russo, coreano e chin\u00eas<\/strong>. Em pa\u00edses como R\u00fassia e Holanda, o produtor Eiji Aonuma chegou a aparecer pessoalmente nos eventos locais de lan\u00e7amento.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\ud83c\udfae <strong>Recordes Quebrados e Legado nos Speedruns<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><em>Breath of the Wild<\/em> tamb\u00e9m encontrou seu lar entre os speedrunners. A comunidade rapidamente come\u00e7ou a competir em categorias como \u201cAny%\u201d, \u201c100%\u201d, \u201cAll Shrines\u201d e \u201cAll Divine Beasts\u201d. Entre os recordes mais not\u00e1veis:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Any% (com amiibo):<\/strong> 23 minutos e 51 segundos<\/li>\n\n\n\n<li><strong>100% Completion:<\/strong> 15 horas e 27 minutos<\/li>\n\n\n\n<li><strong>All Shrines:<\/strong> 4 horas e 16 minutos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>A criatividade dos jogadores para explorar as mec\u00e2nicas de f\u00edsica e manipular as runas fez de <em>Breath of the Wild<\/em> um dos jogos mais populares em maratonas como a <em>Games Done Quick<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\ud83e\udded <strong>Zelda: Um Novo Norte Para os Jogos de Mundo Aberto<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Talvez o maior feito de <em>Breath of the Wild<\/em> n\u00e3o esteja apenas nos n\u00fameros, mas em sua <strong>influ\u00eancia cultural e t\u00e9cnica<\/strong>. O jogo redefiniu o conceito de mundo aberto ao valorizar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A <strong>liberdade total de explora\u00e7\u00e3o<\/strong> desde o in\u00edcio<\/li>\n\n\n\n<li>A <strong>resolu\u00e7\u00e3o criativa de problemas<\/strong>, sem caminhos predefinidos<\/li>\n\n\n\n<li>Um <strong>sistema f\u00edsico emergente<\/strong>, que interage com clima, fogo, vento, \u00e1gua e materiais de forma natural<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Essa abordagem foi t\u00e3o impactante que se tornou refer\u00eancia para jogos lan\u00e7ados nos anos seguintes, como <em>Elden Ring<\/em>, <em>Genshin Impact<\/em>, <em>Immortals Fenyx Rising<\/em> e at\u00e9 futuros t\u00edtulos da pr\u00f3pria Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u2728 <strong>O Fen\u00f4meno Que Colocou Zelda no Olimpo<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/em> n\u00e3o \u00e9 apenas um sucesso comercial, nem apenas uma obra de arte aclamada &#8211; ele \u00e9 <strong>um divisor de \u00e1guas<\/strong>. Um marco que reconectou a Nintendo com a inova\u00e7\u00e3o criativa que sempre definiu a empresa, e que elevou a franquia Zelda a um novo patamar de relev\u00e2ncia global.<\/p>\n\n\n\n<p>Com <em>Tears of the Kingdom<\/em> dando continuidade a essa jornada lend\u00e1ria, <em>Breath of the Wild<\/em> permanece como um pilar da excel\u00eancia no design de jogos \u2014 e como um lembrete poderoso do que pode ser alcan\u00e7ado quando tradi\u00e7\u00e3o e ousadia caminham juntas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De mais de 30 milh\u00f5es de c\u00f3pias vendidas a Jogo da D\u00e9cada &#8211; os feitos hist\u00f3ricos de Link e Zelda&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":31538,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[24,23,443,15],"tags":[],"class_list":["post-37346","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artigos-e-curiosidades","category-destaques","category-games","category-nintendo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37346","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37346"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37346\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":37347,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37346\/revisions\/37347"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31538"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37346"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37346"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37346"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}