{"id":37872,"date":"2025-11-22T01:43:19","date_gmt":"2025-11-22T04:43:19","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=37872"},"modified":"2025-11-22T13:46:13","modified_gmt":"2025-11-22T16:46:13","slug":"legacy-of-kain-soul-reaver-detonado-completo-guia-de-estrategia-passo-a-passo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/legacy-of-kain-soul-reaver-detonado-completo-guia-de-estrategia-passo-a-passo\/","title":{"rendered":"Legacy of Kain: Soul Reaver\u00a0\u2013\u00a0Detonado Completo (Guia de Estrat\u00e9gia Passo a Passo)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">UNDERGROUND REGION<\/h2>\n\n\n\n<p>Logo depois que voc\u00ea assume o controle do Raziel nessa regi\u00e3o subterr\u00e2nea, a primeira coisa importante \u00e9:&nbsp;<strong>ativar o portal<\/strong>&nbsp;que estiver por perto. Esses portais servem como pontos de retorno r\u00e1pido, ent\u00e3o sempre que ver um, chega perto e aciona. Feito isso, comece a seguir pela caverna, avan\u00e7ando com calma.<\/p>\n\n\n\n<p>No in\u00edcio o pr\u00f3prio jogo te mostra na tela os bot\u00f5es b\u00e1sicos: ataque, pulo, planar, como mudar entre o mundo espectral (das almas) e o mundo material (normal). Vai andando at\u00e9 encontrar um s\u00edmbolo circular azul brilhando no ch\u00e3o. Esse c\u00edrculo \u00e9 a indica\u00e7\u00e3o de que ali voc\u00ea pode voltar para o mundo material \u2014 mas isso s\u00f3 funciona se a sua barra de energia espectral (o \u201clife\u201d) estiver cheia. Quando estiver tudo ok, abra o menu com o bot\u00e3o&nbsp;<strong>Select<\/strong>, depois aperte&nbsp;<strong>Quadrado<\/strong>&nbsp;para for\u00e7ar a mudan\u00e7a para o mundo normal. Assim Raziel \u201cmaterializa\u201d ali.<\/p>\n\n\n\n<p>Continuando pela caverna, logo voc\u00ea vai encontrar inimigos. Elimine os dois que aparecem, usando ataques corpo a corpo e, se poss\u00edvel, finalizando do jeito correto (empalando, usando fogo, etc., dependendo do que o jogo permitir nesse momento). Depois de lidar com eles, repare que h\u00e1 uma&nbsp;<strong>caixa<\/strong>&nbsp;(um bloco grande de pedra ou madeira). Voc\u00ea precisa&nbsp;<strong>empurrar essa caixa at\u00e9 a parede<\/strong>, formando uma esp\u00e9cie de degrau. Chegue perto da caixa, segure o comando de empurrar e v\u00e1 levando na dire\u00e7\u00e3o da parede.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando a caixa estiver encostada na parede, suba nela e, a partir da caixa, pule para alcan\u00e7ar a entrada da caverna que fica mais acima. Aqui, para facilitar sua vida, \u00e9 muito \u00fatil apertar&nbsp;<strong>L1 + R1<\/strong>&nbsp;(ou o comando equivalente no seu controle) para ajustar a c\u00e2mera e conseguir uma vis\u00e3o melhor do cen\u00e1rio, especialmente quando estiver tentando enxergar entradas mais altas. Assim que estiver dentro dessa nova passagem, siga at\u00e9 o final do corredor e entre pela porta.<\/p>\n\n\n\n<p>Na nova \u00e1rea, voc\u00ea vai perceber que Raziel pode&nbsp;<strong>pegar tochas<\/strong>&nbsp;que estiverem nas paredes ou pr\u00f3ximas de fogueiras. Isso \u00e9 muito \u00fatil, porque alguns inimigos s\u00e3o bem vulner\u00e1veis ao fogo. Segure a tocha e use ataques para acertar os inimigos. Caso a chama se apague, aproxime-se novamente de uma fogueira acesa para reacender a tocha. Enquanto explora essa regi\u00e3o, preste aten\u00e7\u00e3o em uma&nbsp;<strong>grade de metal<\/strong>&nbsp;que bloqueia um caminho. N\u00e3o d\u00e1 para passar ainda, mas grava mentalmente esse lugar porque voc\u00ea vai voltar aqui mais tarde depois de ganhar um poder novo.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue avan\u00e7ando at\u00e9 encontrar uma&nbsp;<strong>bifurca\u00e7\u00e3o<\/strong>. De um lado, h\u00e1 uma porta que leva a mais um portal (outro ponto de teletransporte); do outro lado, o caminho continua. Primeiro, entre na porta do portal e&nbsp;<strong>ative esse portal<\/strong>&nbsp;para ficar salvo para viagens futuras. Depois de ativar, volte pela mesma porta e agora siga pelo outro corredor, o que voc\u00ea ainda n\u00e3o explorou.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea vai chegar a uma esp\u00e9cie de&nbsp;<strong>ponte<\/strong>. Antes de simplesmente cruzar, pare e olhe para a&nbsp;<strong>esquerda<\/strong>: existe uma abertura\/entrada numa altura que parece inalcan\u00e7\u00e1vel \u00e0 primeira vista. Mas voc\u00ea consegue chegar l\u00e1 usando o&nbsp;<strong>pulo com planar<\/strong>. Ent\u00e3o, corra na dire\u00e7\u00e3o da borda, pule e, ao atingir a altura m\u00e1xima, segure o bot\u00e3o de planar para que Raziel abra suas asas rasgadas e plane suavemente at\u00e9 a entrada do outro lado. Com a dist\u00e2ncia certa e o tempo do pulo bem feito, voc\u00ea consegue pousar na abertura.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao entrar, voc\u00ea perceber\u00e1 que est\u00e1 em uma esp\u00e9cie de&nbsp;<strong>castelo ou torre interna<\/strong>, e ali perto tem outro portal de teletransporte. Pr\u00f3ximo a ele, existe uma&nbsp;<strong>porta<\/strong>&nbsp;que voc\u00ea pode atravessar. Entre por essa porta e v\u00e1 subindo pela estrutura. Voc\u00ea ver\u00e1 uma&nbsp;<strong>rampa<\/strong>&nbsp;e tamb\u00e9m ver\u00e1 \u00e1gua por baixo. Ignore a \u00e1gua por enquanto; siga pela rampa, sempre pela parte seca, contornando a torre.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 medida que voc\u00ea sobe, vai passando por escadas que v\u00e3o te levando cada vez mais para o alto. Continue subindo at\u00e9 chegar no&nbsp;<strong>topo da torre<\/strong>. L\u00e1 em cima, examine as paredes e procure por uma&nbsp;<strong>alavanca<\/strong>. Acione essa alavanca: ela vai fazer uma&nbsp;<strong>ponte descer<\/strong>&nbsp;l\u00e1 embaixo, criando um caminho que antes n\u00e3o existia. Repare tamb\u00e9m que, ali no topo, bem no centro da \u00e1rea onde voc\u00ea est\u00e1, existe uma esp\u00e9cie de pe\u00e7a estranha incrustada no ch\u00e3o, um objeto diferente, mas que por enquanto n\u00e3o tem fun\u00e7\u00e3o. Ignore essa pe\u00e7a por agora e concentre-se na ponte que voc\u00ea acabou de abaixar.<\/p>\n\n\n\n<p>Des\u00e7a da torre e atravesse essa nova ponte que agora est\u00e1 acess\u00edvel. Do outro lado, voc\u00ea chegar\u00e1 em uma \u00e1rea onde h\u00e1&nbsp;<strong>uma caixa<\/strong>&nbsp;novamente. Assim como antes, voc\u00ea vai precisar&nbsp;<strong>empurrar essa caixa at\u00e9 a parede<\/strong>, criando um novo degrau para alcan\u00e7ar uma parte mais alta do cen\u00e1rio. Empurre com cuidado, alinhe direito, e depois suba na caixa para alcan\u00e7ar a plataforma superior.<\/p>\n\n\n\n<p>A partir da\u00ed, existem rampas que sobem em lados diferentes, mas n\u00e3o se preocupe:&nbsp;<strong>qualquer uma das rampas leva ao mesmo lugar<\/strong>. Suba por uma delas at\u00e9 chegar em uma&nbsp;<strong>porta com grade<\/strong>. Entre por essa porta e comece a descer as escadas internas. No final, voc\u00ea vai encontrar&nbsp;<strong>mais um portal<\/strong>&nbsp;\u2013 ative esse portal tamb\u00e9m, \u00e9 sempre bom ter v\u00e1rios pontos de retorno. Em seguida, siga pelo caminho em frente, saindo pelo outro lado da constru\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que sair, voc\u00ea vai se deparar com um&nbsp;<strong>grande lago<\/strong>, com v\u00e1rios&nbsp;<strong>pilares<\/strong>&nbsp;saindo da \u00e1gua. Lembre-se: Raziel ainda n\u00e3o pode nadar nesse momento do jogo, ent\u00e3o cair na \u00e1gua n\u00e3o \u00e9 uma boa ideia. A solu\u00e7\u00e3o \u00e9 ir pulando&nbsp;<strong>de pilar em pilar<\/strong>, com cuidado, at\u00e9 alcan\u00e7ar a margem do outro lado. Tome seu tempo, alinhe bem os pulos, e se precisar, use o planar para garantir o alcance. Quando chegar ao outro lado, entre pela abertura dispon\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro dessa nova \u00e1rea, derrote os inimigos que aparecerem. Assim que a sala estiver limpa, siga pela&nbsp;<strong>porta seguinte<\/strong>. Em determinado ponto, voc\u00ea vai perceber que n\u00e3o consegue alcan\u00e7ar uma parte mais alta no mundo material. \u00c9 a\u00ed que entra o&nbsp;<strong>mundo das almas (espectral)<\/strong>: voc\u00ea ter\u00e1 que mudar para o mundo espectral para conseguir subir. Quando estiver no mundo espectral, a geometria do cen\u00e1rio muda \u2013 algumas plataformas sobem, outras afundam, e passagens novas aparecem. Use as&nbsp;<strong>caixas<\/strong>&nbsp;que estiverem por ali como degraus ou apoios para alcan\u00e7ar a parte mais elevada.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de usar o cen\u00e1rio a seu favor e chegar no alto, mude novamente para o&nbsp;<strong>mundo normal<\/strong>&nbsp;(material), desde que sua energia espectral esteja cheia. Da\u00ed, continue avan\u00e7ando at\u00e9 chegar numa \u00e1rea em que voc\u00ea precisa pular para a&nbsp;<strong>esquerda<\/strong>&nbsp;para prosseguir.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea vai encontrar um&nbsp;<strong>buraco no ch\u00e3o<\/strong>, com um mecanismo ligado a uma&nbsp;<strong>caixa<\/strong>. A ideia aqui \u00e9 empurrar uma caixa para cima desse buraco para que o port\u00e3o correspondente se abra. Para levantar e manusear melhor a caixa, use o comando de ergu\u00ea-la (<strong>L1 + Quadrado<\/strong>, conforme o texto base). Empurre a caixa at\u00e9 posicion\u00e1-la exatamente em cima do buraco indicado. Quando fizer isso corretamente, um&nbsp;<strong>port\u00e3o se abre<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o port\u00e3o liberado, suba na&nbsp;<strong>plataforma de madeira<\/strong>&nbsp;que est\u00e1 por perto. A partir dela, fa\u00e7a um pulo para alcan\u00e7ar uma&nbsp;<strong>plataforma \u00e0 esquerda<\/strong>, onde h\u00e1 uma&nbsp;<strong>manivela<\/strong>. Ao acionar essa manivela, voc\u00ea faz descer ou subir determinadas partes do cen\u00e1rio, abrindo o caminho para prosseguir.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora voc\u00ea estar\u00e1 numa parte em que precisa usar&nbsp;<strong>outra caixa<\/strong>&nbsp;para abrir&nbsp;<strong>outro port\u00e3o<\/strong>&nbsp;do lado oposto. Procure essa segunda caixa, empurre-a e, assim como antes, jogue-a dentro do outro buraco correspondente. Use novamente&nbsp;<strong>L1 + Quadrado<\/strong>&nbsp;para conseguir passar pelos&nbsp;<strong>degraus<\/strong>&nbsp;com a caixa ou para posicion\u00e1-la com precis\u00e3o. Quando a segunda caixa estiver no lugar certo, o outro port\u00e3o se abrir\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois disso, volte a subir at\u00e9 a&nbsp;<strong>mesma plataforma de madeira<\/strong>&nbsp;onde voc\u00ea estava antes. Dela, pule para a&nbsp;<strong>outra plataforma que agora est\u00e1 erguida<\/strong>, que foi modificada pela manivela. Assim que pousar ali,&nbsp;<strong>pule rapidamente para o outro lado<\/strong>, antes que o tempo do mecanismo acabe (se for um desses puzzles temporizados). Siga ent\u00e3o pelo corredor at\u00e9 chegar \u00e0&nbsp;<strong>pr\u00f3xima sala<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro dessa sala, voc\u00ea ver\u00e1&nbsp;<strong>v\u00e1rias caixas empilhadas<\/strong>&nbsp;e, na parede, uma esp\u00e9cie de bloco de pedra que parece metade de uma caixa. Sua miss\u00e3o aqui \u00e9&nbsp;<strong>desempilhar as caixas<\/strong>&nbsp;para poder mexer em cada uma separadamente. Empurre o conjunto de caixas at\u00e9 encostar nessa parte de pedra que parece um recorte de caixa \u2014 isso te permite empurrar e puxar uma de cada vez, soltando-as.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando cada caixa estiver separada, repare que elas t\u00eam&nbsp;<strong>s\u00edmbolos<\/strong>&nbsp;nas faces, e no ch\u00e3o ou nas paredes h\u00e1&nbsp;<strong>buracos ou encaixes<\/strong>&nbsp;com s\u00edmbolos correspondentes. Voc\u00ea precisa encaixar cada caixa com o&nbsp;<strong>s\u00edmbolo correto voltado para fora<\/strong>, alinhando com o desenho do buraco. Para girar a caixa at\u00e9 o s\u00edmbolo ficar na posi\u00e7\u00e3o certa, use novamente&nbsp;<strong>L1 + Quadrado<\/strong>&nbsp;para rotacionar. V\u00e1 posicionando cada uma no lugar certo. Quando todas as caixas estiverem com o s\u00edmbolo certo, o&nbsp;<strong>port\u00e3o da sala se abre<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Passe pelo port\u00e3o, siga em frente e abra a pr\u00f3xima porta. Do lado de fora, voc\u00ea vai encontrar mais uma&nbsp;<strong>caixa posicionada em uma \u00e1rea elevada<\/strong>. Empurre essa caixa para frente at\u00e9 que ela&nbsp;<strong>caia para o piso inferior<\/strong>. Des\u00e7a tamb\u00e9m e ent\u00e3o empurre essa caixa ca\u00edda at\u00e9 encost\u00e1-la em&nbsp;<strong>outra caixa<\/strong>&nbsp;que j\u00e1 est\u00e1 ali embaixo. Empilhe as duas, colocando&nbsp;<strong>uma em cima da outra<\/strong>. Assim voc\u00ea cria uma pilha suficientemente alta para alcan\u00e7ar uma&nbsp;<strong>caverna l\u00e1 no alto<\/strong>. Suba primeiro na base, depois na caixa de cima e ent\u00e3o pule para entrar na caverna elevada.<\/p>\n\n\n\n<p>Avan\u00e7ando por essa nova passagem, voc\u00ea vai encontrar mais&nbsp;<strong>portas consecutivas<\/strong>. Continue entrando em cada porta que encontrar, seguindo o caminho principal, at\u00e9 chegar a uma sala onde o ch\u00e3o tem um s\u00edmbolo grande, parecido com um&nbsp;<strong>\u201cM\u201d<\/strong>&nbsp;desenhado. Esse s\u00edmbolo \u00e9 um marcador importante. Perto dele, em uma das paredes, h\u00e1 uma&nbsp;<strong>alavanca<\/strong>. Fique em frente ao s\u00edmbolo e procure nas paredes pr\u00f3ximas at\u00e9 achar essa alavanca. Acione-a: isso far\u00e1 com que&nbsp;<strong>um elevador<\/strong>&nbsp;ou plataforma des\u00e7a, levando voc\u00ea para o&nbsp;<strong>piso inferior<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando a plataforma parar l\u00e1 embaixo, siga em frente e entre na&nbsp;<strong>porta dispon\u00edvel<\/strong>. Dentro dessa nova sala, voc\u00ea vai encontrar&nbsp;<strong>duas coisas importantes<\/strong>: primeiro, uma alavanca que abre uma&nbsp;<strong>porta trancada<\/strong>; depois, do outro lado da sala, uma&nbsp;<strong>manivela<\/strong>&nbsp;que aciona uma&nbsp;<strong>roda<\/strong>&nbsp;ou mecanismo maior. Puxe a alavanca para liberar a porta e ent\u00e3o v\u00e1 at\u00e9 a manivela e gire-a completamente para colocar a roda em funcionamento. Esse mecanismo vai afetar o piso da \u00e1rea de cima.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, volte usando o mesmo caminho e suba novamente com o&nbsp;<strong>elevador<\/strong>&nbsp;(a plataforma do s\u00edmbolo \u201cM\u201d). Assim que chegar ao topo e sair do elevador, vai ver logo \u00e0 sua frente&nbsp;<strong>outra alavanca<\/strong>. Acione essa alavanca: o&nbsp;<strong>ch\u00e3o onde voc\u00ea est\u00e1 vai desabar parcialmente<\/strong>, criando um novo n\u00edvel mais abaixo. Des\u00e7a para esse n\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p>Nessa nova parte, voc\u00ea ver\u00e1&nbsp;<strong>caixas em chamas<\/strong>&nbsp;presas em trilhos ou em posi\u00e7\u00f5es espec\u00edficas, com&nbsp;<strong>barras de metal<\/strong>&nbsp;\u00e0 frente. O objetivo aqui \u00e9&nbsp;<strong>puxar essas caixas com fogo<\/strong>&nbsp;at\u00e9 que o calor destrua as barras. No total, s\u00e3o&nbsp;<strong>quatro caixas<\/strong>&nbsp;que voc\u00ea precisa puxar para as posi\u00e7\u00f5es corretas. V\u00e1 uma a uma, puxando as caixas acesas e aproximando-as das barras que devem ser queimadas, at\u00e9 que elas se rompam.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea tiver lidado com as quatro caixas e todas as barras forem destru\u00eddas, o&nbsp;<strong>ch\u00e3o vai descer novamente<\/strong>, abrindo ainda mais a estrutura. Des\u00e7a de novo para esse&nbsp;<strong>\u00faltimo piso<\/strong>. Agora vem a parte final do puzzle: voc\u00ea ter\u00e1 que&nbsp;<strong>posicionar as quatro caixas em chamas nas quinas de um quadrado<\/strong>&nbsp;no centro da sala. Observe o piso e encontrar\u00e1 um quadrado demarcado; nas suas quatro extremidades (quinas), coloque uma caixa em chamas em cada canto. Quando as quatro estiverem posicionadas corretamente, o&nbsp;<strong>ch\u00e3o inteiro vai ceder<\/strong>, levando voc\u00ea finalmente para o&nbsp;<strong>n\u00edvel mais baixo<\/strong>, onde est\u00e1 a passagem para o chefe.<\/p>\n\n\n\n<p>Siga em frente, abra a&nbsp;<strong>grade<\/strong>&nbsp;que estiver te bloqueando e atravesse. Logo \u00e0 frente, voc\u00ea vai encontrar o&nbsp;<strong>chefe Malchia<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"enfrentandoochefemalchia\">Enfrentando o Chefe Malchia<\/h3>\n\n\n\n<p>Assim que a luta com Malchia come\u00e7a, ele vai falar com voc\u00ea um pouco, tem um di\u00e1logo de hist\u00f3ria ali. Depois da conversa, a batalha realmente come\u00e7a. Esse chefe n\u00e3o \u00e9 derrotado simplesmente batendo nele; voc\u00ea precisa usar o&nbsp;<strong>cen\u00e1rio a seu favor<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Repare que ao redor da arena existem diversas&nbsp;<strong>janelas ou aberturas nas paredes<\/strong>, e atr\u00e1s de algumas delas h\u00e1&nbsp;<strong>grades m\u00f3veis<\/strong>&nbsp;controladas por&nbsp;<strong>alavancas<\/strong>. A ideia \u00e9 a seguinte: voc\u00ea deve&nbsp;<strong>atrair Malchia<\/strong>&nbsp;para baixo dessas grades e usar as alavancas para&nbsp;<strong>derrub\u00e1-las em cima dele<\/strong>, causando dano.<\/p>\n\n\n\n<p>Comece fugindo e circulando pelo local, at\u00e9 encontrar uma dessas&nbsp;<strong>janelas por onde Raziel consegue passar<\/strong>. Entre por uma abertura lateral (um tipo de corredor estreito atr\u00e1s da parede da arena) e procure pela&nbsp;<strong>alavanca<\/strong>&nbsp;que controla a grade correspondente. Fique atento \u00e0 posi\u00e7\u00e3o de Malchia: voc\u00ea precisa puxar a alavanca mantendo a grade levantada e&nbsp;<strong>esperar o chefe se posicionar exatamente embaixo<\/strong>&nbsp;da grade. Quando ele estiver bem no ponto certo,&nbsp;<strong>solte a alavanca<\/strong>&nbsp;para que a grade caia sobre ele. Isso vai causar um grande dano.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de acertar Malchia com a grade uma primeira vez, voc\u00ea precisa repetir a estrat\u00e9gia&nbsp;<strong>em outra janela que ainda n\u00e3o usou<\/strong>. V\u00e1 para outra abertura, encontre a alavanca, segure para levantar a grade, aguarde Malchia se colocar sob ela, e ent\u00e3o solte. Quando voc\u00ea conseguir acert\u00e1-lo com a grade&nbsp;<strong>duas vezes<\/strong>, ele ficar\u00e1 consideravelmente enfraquecido.<\/p>\n\n\n\n<p>Com ele j\u00e1 bem debilitado, leve a batalha para o centro da arena, onde h\u00e1 um grande mecanismo. Lembra que, logo no come\u00e7o da conversa com Malchia, havia uma&nbsp;<strong>manivela<\/strong>&nbsp;ao lado esquerdo dele? \u00c9 essa que voc\u00ea precisa usar agora. Atraia Malchia para o&nbsp;<strong>meio da arena<\/strong>, bem embaixo do dispositivo central. Assim que ele estiver na posi\u00e7\u00e3o, corra at\u00e9 a manivela e&nbsp;<strong>gire-a rapidamente<\/strong>. O mecanismo vai ser ativado e, se Malchia estiver no lugar certo, isso vai causar o golpe final, destruindo-o de vez.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando Malchia morrer, voc\u00ea absorve a sua ess\u00eancia e ganha um novo poder.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"novopoderatravessargradesnomundodasalmas\">Novo Poder: Atravessar Grades no Mundo das Almas<\/h3>\n\n\n\n<p>Depois de derrotar Malchia, Raziel recebe a habilidade de&nbsp;<strong>atravessar grades no mundo espectral<\/strong>. Isso \u00e9 fundamental para explorar \u00e1reas bloqueadas, inclusive aquela grade que voc\u00ea viu l\u00e1 no come\u00e7o da regi\u00e3o e n\u00e3o conseguia passar.<\/p>\n\n\n\n<p>Para usar esse poder, voc\u00ea precisa estar no&nbsp;<strong>mundo das almas<\/strong>. Ent\u00e3o, quando estiver nesse plano, aproxime-se de uma&nbsp;<strong>grade fechada<\/strong>&nbsp;fina (aquelas grades de barras verticais). Agora, segure o comando de a\u00e7\u00e3o para esse poder:&nbsp;<strong>pressione para CIMA + Quadrado<\/strong>&nbsp;e mantenha pressionado. Raziel come\u00e7ar\u00e1 a se \u201cdissolver\u201d e, com o bot\u00e3o segurado, ele vai&nbsp;<strong>atravessar a grade<\/strong>, como se fosse intang\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">PILLARS OF NOSGOTH<\/h2>\n\n\n\n<p>Depois de derrotar o Malchia e ganhar a habilidade de atravessar grades no mundo espectral, \u00e9 hora de voltar naquele ponto que voc\u00ea tinha passado antes e que parecia \u201cincompleto\u201d. Lembra daquela \u00e1rea no come\u00e7o da regi\u00e3o subterr\u00e2nea, onde voc\u00ea viu uma&nbsp;<strong>grade de metal<\/strong>&nbsp;bloqueando o caminho e o guia anterior mandou voc\u00ea \u201cmemorizar o lugar\u201d? Agora finalmente chegou a hora de voltar l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Use os portais de teletransporte se quiser encurtar caminho, ou volte andando pela rota que voc\u00ea j\u00e1 explorou. O importante \u00e9 chegar de novo naquele corredor onde havia uma&nbsp;<strong>grade que voc\u00ea n\u00e3o conseguia ultrapassar<\/strong>&nbsp;anteriormente. Assim que estiver diante dela, certifique-se de que voc\u00ea est\u00e1 no&nbsp;<strong>mundo das almas<\/strong>&nbsp;(o plano espectral). Se ainda estiver no mundo material, deixe sua energia zerar ou use um portal para mudar de plano.<\/p>\n\n\n\n<p>Com Raziel j\u00e1 no mundo espectral, aproxime-se da grade. Agora \u00e9 o momento de usar a habilidade nova: fique bem de frente para as barras e pressione o comando de atravessar grade (direcional para CIMA + bot\u00e3o de a\u00e7\u00e3o, como voc\u00ea j\u00e1 aprendeu depois de Malchia),&nbsp;<strong>segurando<\/strong>&nbsp;at\u00e9 que Raziel se desmaterialize e passe pelo port\u00e3o. Voc\u00ea vai ver o corpo dele se distorcendo e atravessando o metal, como se fosse fuma\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de cruzar a primeira grade, siga em frente pelo corredor. Avance um pouco at\u00e9 chegar em uma \u00e1rea segura para mudar de plano e, quando achar que j\u00e1 est\u00e1 onde precisa agir fisicamente, volte para o&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>. Para isso, como sempre, voc\u00ea precisa estar com a energia espectral cheia; ent\u00e3o, se necess\u00e1rio, absorva almas at\u00e9 encher o medidor. Depois, abra o menu com&nbsp;<strong>Select<\/strong>&nbsp;e pressione o bot\u00e3o de retorno ao plano material (no texto original, \u00e9 Select + Quadrado).<\/p>\n\n\n\n<p>No mundo normal, voc\u00ea vai encontrar&nbsp;<strong>novos inimigos<\/strong>&nbsp;pelo caminho. Esses vampiros ou monstros geralmente t\u00eam fraquezas bem claras. Uma forma eficiente de se livrar deles aqui \u00e9 a seguinte: ataque normalmente at\u00e9 que eles fiquem&nbsp;<strong>atordoados<\/strong>&nbsp;(aquele momento em que param, meio zonzos, sem reagir). Assim que um inimigo estiver tonto, em vez de continuar batendo, voc\u00ea pode&nbsp;<strong>agarr\u00e1-lo ou empurr\u00e1-lo para a \u00e1gua<\/strong>&nbsp;pr\u00f3xima. Lembra que vampiros n\u00e3o se d\u00e3o bem com \u00e1gua? Ent\u00e3o: jogue-os l\u00e1 dentro. A \u00e1gua funciona quase como uma armadilha natural \u2014 quando o inimigo cai, \u00e9 destrui\u00e7\u00e3o garantida, e voc\u00ea n\u00e3o perde tempo tentando finaliz\u00e1-lo com empalamento ou fogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Limpe a \u00e1rea, siga em frente e, quando ficar sem caminho no mundo material, mude de novo para o&nbsp;<strong>mundo das almas<\/strong>&nbsp;para explorar o que ainda est\u00e1 trancado por grades. Agora, com o novo poder, esse trecho fica bem mais simples: basta andar at\u00e9 cada grade que estiver bloqueando o corredor e usar novamente o comando de atravessar. Voc\u00ea deve passar por&nbsp;<strong>duas grades em sequ\u00eancia<\/strong>: primeiro uma, anda um pouco, encontra outra, atravessa tamb\u00e9m. Nesse trecho voc\u00ea basicamente est\u00e1 usando o plano espectral para se infiltrar em \u00e1reas que Raziel, antes, n\u00e3o teria nenhuma chance de acessar.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois que voc\u00ea j\u00e1 tiver ultrapassado essas grades, siga adiante at\u00e9 encontrar uma&nbsp;<strong>porta fechada<\/strong>&nbsp;que d\u00e1 para uma nova \u00e1rea. Nessa parte, estar no mundo das almas n\u00e3o vai adiantar muito, porque o que voc\u00ea precisa fazer agora \u00e9&nbsp;<strong>interagir fisicamente<\/strong>&nbsp;com o cen\u00e1rio e, principalmente, participar de um encontro importante. Ent\u00e3o, escolha um ponto seguro, encha sua energia espectral se necess\u00e1rio e&nbsp;<strong>retorne ao mundo material<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que atravessar essa porta no mundo normal, voc\u00ea vai finalmente dar de cara com&nbsp;<strong>Kain<\/strong>, o antigo mestre de Raziel e uma das figuras centrais da hist\u00f3ria de Nosgoth. Antes da luta come\u00e7ar de verdade, o jogo entra em uma cena de di\u00e1logo: Kain e Raziel conversam, jogam na sua cara a hist\u00f3ria, conflitos, motivos\u2026 Vale a pena prestar aten\u00e7\u00e3o porque isso amarra muita coisa do enredo, mas do ponto de vista de jogabilidade, o que importa \u00e9 que assim que a fala terminar, voc\u00ea estar\u00e1 em um&nbsp;<strong>confronto direto com ele<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"batalhacontrakainpillarsofnosgoth\">Batalha contra Kain (Pillars of Nosgoth)<\/h3>\n\n\n\n<p>Esse primeiro confronto com Kain n\u00e3o \u00e9 uma luta longa de combos loucos; ele \u00e9 mais uma esp\u00e9cie de duelo r\u00e1pido em que o timing \u00e9 tudo. Kain usa&nbsp;<strong>ataques de energia<\/strong>, uma esp\u00e9cie de&nbsp;<strong>raio<\/strong>&nbsp;que ele dispara contra voc\u00ea. Se esse raio acertar Raziel enquanto voc\u00ea estiver no mundo material, isso vai te causar um grande dano e pode at\u00e9 te empurrar de volta para o&nbsp;<strong>mundo das almas<\/strong>, se a sua vida chegar a zero.<\/p>\n\n\n\n<p>A l\u00f3gica da luta \u00e9 simples, mas exige reflexo:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Fique sempre em movimento.<\/strong>\u00a0Evite ficar parado de frente para Kain, porque isso facilita para ele mirar o raio em voc\u00ea.<\/li>\n\n\n\n<li>Observe o comportamento dele: Kain geralmente d\u00e1 uma pequena pausa ou faz um movimento preparat\u00f3rio antes de soltar o ataque de energia. Esse \u00e9 o momento em que voc\u00ea precisa se aproximar.<\/li>\n\n\n\n<li>A ideia \u00e9\u00a0<strong>chegar perto r\u00e1pido e acertar Kain antes que ele consiga disparar o raio<\/strong>. Ent\u00e3o, assim que voc\u00ea estiver numa dist\u00e2ncia razo\u00e1vel, corra em dire\u00e7\u00e3o a ele, fa\u00e7a um ou dois ataques r\u00e1pidos e depois j\u00e1 se afaste, para n\u00e3o tomar o contra-ataque.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Caso ele consiga te acertar com o raio, n\u00e3o entre em p\u00e2nico. Se voc\u00ea for mandado para o mundo espectral, trate de:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Recuperar energia absorvendo almas at\u00e9 encher a barra.<\/li>\n\n\n\n<li>Encontrar um local ou s\u00edmbolo azul apropriado para retornar ao mundo material.<\/li>\n\n\n\n<li>Voltar para a \u00e1rea do confronto e continuar a luta.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea precisa&nbsp;<strong>atingir Kain tr\u00eas vezes<\/strong>&nbsp;no total. N\u00e3o \u00e9 tr\u00eas combos, \u00e9 tr\u00eas golpes bem dados. Cada vez que voc\u00ea consegue acertar, o jogo vai \u201ccontar\u201d esse acerto como um avan\u00e7o na luta. Depois do terceiro ataque bem-sucedido, a batalha chega ao fim. Voc\u00ea n\u00e3o mata Kain aqui, mas vence esse duelo espec\u00edfico.<\/p>\n\n\n\n<p>Com Kain temporariamente derrotado nesse encontro, o jogo vai te colocar de volta no controle de Raziel, e voc\u00ea perceber\u00e1 que algo muito importante mudou.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"ganhandoasoulreaverespiritual\">Ganhando a Soul Reaver Espiritual<\/h3>\n\n\n\n<p>Logo ap\u00f3s o fim do confronto, Raziel adquire um novo poder: a&nbsp;<strong>forma espectral da Soul Reaver<\/strong>, a famosa espada do Kain. S\u00f3 que, nesse momento do jogo, ela n\u00e3o \u00e9 exatamente uma espada f\u00edsica que voc\u00ea segura na m\u00e3o como uma arma comum; \u00e9 mais como uma l\u00e2mina de energia que envolve o seu bra\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea vai notar que, quando a Soul Reaver est\u00e1 ativa, Raziel fica com uma&nbsp;<strong>esp\u00e9cie de espada de energia saindo do bra\u00e7o<\/strong>, brilhando, como se fosse um prolongamento do pr\u00f3prio corpo. Essa arma \u00e9 extremamente poderosa e muda totalmente a forma como voc\u00ea enfrenta inimigos.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas tem um detalhe muito importante: o comportamento da Soul Reaver \u00e9 diferente&nbsp;<strong>no mundo material<\/strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>no mundo das almas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"nomundonormalmaterial\">No mundo normal (material):<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A Soul Reaver aparece no bra\u00e7o de Raziel\u00a0<strong>somente se sua barra de energia estiver cheia<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Se voc\u00ea estiver com a vida cheia e n\u00e3o tomar dano, a espada permanece ativa e voc\u00ea pode us\u00e1-la \u00e0 vontade.<\/li>\n\n\n\n<li>Por\u00e9m, se voc\u00ea levar\u00a0<strong>apenas um golpe<\/strong>\u00a0de qualquer inimigo, a Soul Reaver\u00a0<strong>some<\/strong>\u00a0na mesma hora. Voc\u00ea ainda continua vivo (se n\u00e3o morrer por dano, claro), mas perde a arma.<\/li>\n\n\n\n<li>Para fazer a espada voltar, voc\u00ea precisa\u00a0<strong>encher novamente a vida por completo<\/strong>. S\u00f3 com o life m\u00e1ximo ela reaparece no mundo material.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ou seja: no mundo normal, a Soul Reaver funciona como uma recompensa por jogar bem, sem tomar dano. Se voc\u00ea apanha, perde o benef\u00edcio e tem que se cuidar at\u00e9 encher tudo de novo.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\" id=\"nomundodasalmasespectral\">No mundo das almas (espectral):<\/h4>\n\n\n\n<p>Aqui vem a parte boa:&nbsp;<strong>no plano espectral, a Soul Reaver nunca desaparece<\/strong>. Enquanto voc\u00ea estiver no mundo das almas, essa l\u00e2mina de energia \u00e9 permanente, n\u00e3o importa se voc\u00ea apanha, se perde energia, etc. Isso transforma o combate no mundo espectral em algo bem mais tranquilo, porque voc\u00ea sempre ter\u00e1 acesso ao poder da espada. \u00c9 como se ela fizesse parte natural do Raziel ali.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"usandoasoulreaverparafinalizarinimigos\">Usando a Soul Reaver para finalizar inimigos<\/h3>\n\n\n\n<p>Com a Soul Reaver em m\u00e3os (ou melhor, no bra\u00e7o), voc\u00ea ganha uma forma nova de&nbsp;<strong>finalizar inimigos<\/strong>&nbsp;de forma r\u00e1pida e estilosa. A mec\u00e2nica \u00e9 a seguinte:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Primeiro, lute normalmente contra o inimigo. D\u00ea ataques comuns at\u00e9 que ele fique\u00a0<strong>tonto<\/strong>, naquele estado em que ele para, desorientado, vulner\u00e1vel, igual antes quando voc\u00ea preparava para empalar ou jogar na \u00e1gua.<\/li>\n\n\n\n<li>Quando o inimigo estiver atordoado, em vez de procurar uma estaca, fogo ou \u00e1gua, voc\u00ea pode finalizar usando a pr\u00f3pria Soul Reaver.<\/li>\n\n\n\n<li>Para isso, com o inimigo tonto perto de voc\u00ea, pressione o bot\u00e3o de finaliza\u00e7\u00e3o especial (no texto que voc\u00ea mandou, \u00e9 o\u00a0<strong>bot\u00e3o Tri\u00e2ngulo<\/strong>). Raziel vai usar a Soul Reaver para realizar um\u00a0<strong>golpe de execu\u00e7\u00e3o<\/strong>, detonando o inimigo de uma vez s\u00f3.<\/li>\n\n\n\n<li>Esse ataque faz o inimigo literalmente \u201cestourar\u201d em energia, liberando sua alma para ser absorvida.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Essa forma de finaliza\u00e7\u00e3o \u00e9 extremamente \u00fatil, pois:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Economiza tempo: voc\u00ea n\u00e3o precisa ficar procurando um espeto, fogo ou borda de \u00e1gua.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c9 segura: voc\u00ea termina logo com o inimigo antes que ele se recupere do atordoamento.<\/li>\n\n\n\n<li>Aproveita bem o poder da Soul Reaver, que \u00e9 uma das marcas registradas do personagem.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Lembre-se apenas que, no&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>, se voc\u00ea for atingido antes de deixar o inimigo tonto e executar o golpe de Tri\u00e2ngulo, a espada vai sumir e voc\u00ea perde esse m\u00e9todo de finaliza\u00e7\u00e3o at\u00e9 encher o life de novo. No&nbsp;<strong>mundo espectral<\/strong>, esse risco n\u00e3o existe; l\u00e1, a Soul Reaver est\u00e1 sempre dispon\u00edvel para esse tipo de execu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">THE SILENCED CATHEDRAL<\/h2>\n\n\n\n<p>Depois de vencer o Kain e pegar a Soul Reaver espiritual, o jogo come\u00e7a a te \u201cempurrar\u201d em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 pr\u00f3xima grande \u00e1rea: a&nbsp;<strong>Catedral Silenciada<\/strong>. O ponto de partida pr\u00e1tico \u00e9 aquele&nbsp;<strong>primeiro c\u00edrculo azul<\/strong>&nbsp;que voc\u00ea encontrou bem no come\u00e7o do jogo, lembra? Aquele s\u00edmbolo no ch\u00e3o onde voc\u00ea p\u00f4de, pela primeira vez, voltar do mundo das almas para o mundo material. \u00c9 exatamente ali que voc\u00ea precisa retornar agora.<\/p>\n\n\n\n<p>Use os portais para encurtar o caminho, se quiser, e v\u00e1 at\u00e9 esse primeiro c\u00edrculo azul. Quando chegar l\u00e1, olhe em volta com calma. Perto desse s\u00edmbolo, existe uma&nbsp;<strong>grade de metal<\/strong>&nbsp;que antes era s\u00f3 um bloqueio in\u00fatil, mas agora, com o poder de atravessar grades no mundo espectral, virou um caminho de verdade.<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o, fa\u00e7a o seguinte: mude para o&nbsp;<strong>mundo das almas<\/strong>&nbsp;(deixe a vida zerar ou use um portal) e aproxime-se da grade. Use o comando do novo poder (direcional para CIMA + bot\u00e3o de a\u00e7\u00e3o, mantendo pressionado) e deixe Raziel atravessar as barras como se fosse fuma\u00e7a. Assim que cruzar, v\u00e1 andando pelo corredor adiante.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo voc\u00ea vai avistar, ao fundo, uma constru\u00e7\u00e3o enorme: a&nbsp;<strong>Catedral<\/strong>, um tipo de castelo gigantesco, com uma&nbsp;<strong>ponte j\u00e1 abaixada<\/strong>, mas com a&nbsp;<strong>porta principal ainda fechada<\/strong>. Antes de ir direto para a porta, voc\u00ea tem a op\u00e7\u00e3o de, se quiser, ativar o&nbsp;<strong>portal dessa regi\u00e3o<\/strong>&nbsp;para facilitar a sua vida no futuro. Pra isso, em vez de ir para a porta da catedral, vire-se para o lado oposto e siga por esse caminho at\u00e9 encontrar o portal. Ative ele, garanta esse ponto de viagem r\u00e1pida, e ent\u00e3o volte tudo at\u00e9 a entrada principal da constru\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, de volta na frente da grande porta fechada da catedral e j\u00e1 no&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>, use a&nbsp;<strong>Soul Reaver<\/strong>&nbsp;para abri-la. Conforme o texto original dizia, voc\u00ea usa a espada para interagir ali, como se a energia da l\u00e2mina destravasse a entrada. Depois que a porta ceder, voc\u00ea entra e logo de cara encontra mais uma&nbsp;<strong>grade<\/strong>&nbsp;l\u00e1 dentro. De novo, voc\u00ea precisa do poder espiritual: mude para o mundo das almas, atravesse a grade e depois volte ao mundo material para poder lidar com os inimigos.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que estiver do lado de dentro mesmo, prepare-se para enfrentar&nbsp;<strong>aranhas vamp\u00edricas<\/strong>, aqueles bichos nojentos que ficam pela Catedral. Use ataques r\u00e1pidos e, se tiver a Soul Reaver ativa, aproveite para atordoar e finalizar os inimigos usando o golpe especial de execu\u00e7\u00e3o (aquele no Tri\u00e2ngulo, quando o inimigo est\u00e1 tonto). Limpe o ambiente e siga em frente at\u00e9 encontrar uma&nbsp;<strong>porta dupla<\/strong>&nbsp;bem grande. Entre por ela.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"subindopelaparteinternapilarescaixadguaetubos\">Subindo pela parte interna \u2013 pilares, \u201ccaixa d\u2019\u00e1gua\u201d e tubos<\/h3>\n\n\n\n<p>Ao atravessar a porta dupla, voc\u00ea entra em um grande sal\u00e3o com estruturas verticais. O caminho aqui \u00e9 todo baseado em subir. Repare em um&nbsp;<strong>pilar<\/strong>&nbsp;que voc\u00ea pode usar como primeiro degrau.a nele e olhe em volta, voc\u00ea vai notar uma esp\u00e9cie de&nbsp;<strong>grande reservat\u00f3rio ou caixa de \u00e1gua<\/strong>, ou plataformas arredondadas altas, como tanques.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea precisa ir subindo&nbsp;<strong>de plataforma em plataforma<\/strong>, pulando cuidadosamente. Ent\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Suba no primeiro pilar.<\/li>\n\n\n\n<li>Pule para essa esp\u00e9cie de caixa elevada.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e1 pulando de uma para outra, sempre direcionando a c\u00e2mera com\u00a0<strong>L1 + R1<\/strong>\u00a0(ou o equivalente) para enxergar bem o pr\u00f3ximo salto.<\/li>\n\n\n\n<li>Continue assim at\u00e9 encontrar uma\u00a0<strong>rampa<\/strong>\u00a0ou passagem mais alta.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Quando chegar nessa rampa, siga por ela, sempre avan\u00e7ando. No caminho, mais inimigos v\u00e3o aparecer \u2014 mais aranhas. Mate tudo o que atrapalhar, tomando cuidado para n\u00e3o cair de volta l\u00e1 para baixo.<\/p>\n\n\n\n<p>Seguindo por cima, voc\u00ea vai chegar em uma \u00e1rea em que o destaque s\u00e3o&nbsp;<strong>cinco grandes tubos<\/strong>&nbsp;(ou canos) verticais, como uma parede de can. Para progredir por ali, no plano material n\u00e3o rola; voc\u00ea precisa recorrer ao truque da distor\u00e7\u00e3o do cen\u00e1rio no mundo espectral. Ent\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mude para o\u00a0<strong>mundo das almas<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Observe como as plataformas e tubos mudam de posi\u00e7\u00e3o. Agora, usar esses canos como apoio \u00e9 poss\u00edvel.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e1 subindo com cuidado por eles, controlando a c\u00e2mera (L + R) para ajustar o posicionamento do Raziel e n\u00e3o errar o salto.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Quando chegar no topo dessa escalada, voc\u00ea dever\u00e1 retornar ao&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>&nbsp;novamente, j\u00e1 que vai precisar acionar mecanismos f\u00edsicos. Nessa parte superior, procure uma&nbsp;<strong>alavanca<\/strong>. Ao acionar a alavanca, voc\u00ea faz uma&nbsp;<strong>plataforma descer<\/strong>&nbsp;em outro ponto da \u00e1rea. Des\u00e7a at\u00e9 ela e fique em cima: essa plataforma funciona como um elevador ou ponto de ativa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Dessa posi\u00e7\u00e3o onde estava a alavanca, se voc\u00ea prestar aten\u00e7\u00e3o, ver\u00e1 que existem&nbsp;<strong>duas portas<\/strong>: uma do lado direito e outra do lado esquerdo. Cada uma leva a um puzzle diferente que, no final, v\u00e3o trabalhar juntas para liberar a grande ventila\u00e7\u00e3o da catedral.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"saladaesculturamontandoafiguraportadadireita\">Sala da escultura \u2013 montando a figura (porta da direita)<\/h3>\n\n\n\n<p>Vamos come\u00e7ar pela&nbsp;<strong>porta da direita<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre por ela. Avance at\u00e9 encontrar uma&nbsp;<strong>grade<\/strong>&nbsp;\u2013 atravesse com o poder de passar por grades (no mundo espectral, se necess\u00e1rio). Quando voc\u00ea chegar na sala de dentro, volte para o&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>, porque agora voc\u00ea vai mexer com blocos pesados, uma esp\u00e9cie de quebra-cabe\u00e7a de escultura.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea ver\u00e1 v\u00e1rias&nbsp;<strong>pe\u00e7as grandes de pedra<\/strong>, com gravuras, que juntas formam uma figura (como um vitral ou uma est\u00e1tua desmontada). Algumas dessas pe\u00e7as voc\u00ea precisa&nbsp;<strong>empurrar ou puxar<\/strong>; outras, voc\u00ea precisa&nbsp;<strong>levantar e literalmente jogar<\/strong>&nbsp;em um lugar exato. O objetivo \u00e9 montar perfeitamente a forma da escultura.<\/p>\n\n\n\n<p>A aten\u00e7\u00e3o principal deve ficar na&nbsp;<strong>pe\u00e7a que voc\u00ea precisa arremessar<\/strong>. Quando voc\u00ea for peg\u00e1-la com o comando de erguer (L1 + Quadrado, conforme o guia original), \u00e9 essencial que&nbsp;<strong>a face correta da pe\u00e7a esteja virada para baixo<\/strong>&nbsp;no momento em que voc\u00ea joga. Por qu\u00ea? Porque durante a trajet\u00f3ria no ar, essa pe\u00e7a&nbsp;<strong>gira uma vez<\/strong>, e se voc\u00ea n\u00e3o considerar isso, ela cai virada errada e n\u00e3o encaixa no padr\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o, fa\u00e7a assim:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Analise o desenho da escultura na parede ou no ch\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajuste a rota\u00e7\u00e3o da pe\u00e7a com L1 + Quadrado para que, na hora de lan\u00e7ar, ela acabe pousando com o lado certo para cima ou na posi\u00e7\u00e3o exata.<\/li>\n\n\n\n<li>Jogue a pe\u00e7a para o lugar marcado.<\/li>\n\n\n\n<li>As outras pe\u00e7as, que n\u00e3o precisam voar, voc\u00ea encaixa empurrando normalmente, girando com cuidado at\u00e9 casar o s\u00edmbolo ou o formato na posi\u00e7\u00e3o certa.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Quando todas as pe\u00e7as estiverem corretamente posicionadas, o jogo te recompensa com uma&nbsp;<strong>cena r\u00e1pida<\/strong>: em outro ponto da catedral, uma&nbsp;<strong>plataforma aparece<\/strong>&nbsp;ou se ergue, liberando mais uma parte do caminho.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de completar esse puzzle, volte para a \u00e1rea onde havia a alavanca principal (aquela que fez a primeira plataforma descer) e agora siga pela&nbsp;<strong>porta do lado esquerdo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"segundaplataformamaisaranhaseoutraalavancaportadaesquerda\">Segunda plataforma \u2013 mais aranhas e outra alavanca (porta da esquerda)<\/h3>\n\n\n\n<p>Entre pela porta da esquerda e avance. Logo voc\u00ea vai encontrar&nbsp;<strong>mais duas aranhas<\/strong>&nbsp;te esperando. Acabe com elas \u2014 Soul Reaver ajuda demais aqui. Continue andando at\u00e9 achar outra&nbsp;<strong>alavanca<\/strong>. Essa alavanca serve para ativar a&nbsp;<strong>segunda plataforma<\/strong>, completando o sistema que vai gerar uma corrente de ar forte.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que essa alavanca for acionada, retorne at\u00e9 a \u00e1rea das plataformas (aquelas em que voc\u00ea pode pisar e que se relacionam \u00e0 ventila\u00e7\u00e3o). Agora, com as duas plataformas devidamente liberadas, uma grande&nbsp;<strong>ventila\u00e7\u00e3o<\/strong>&nbsp;passa a funcionar.<\/p>\n\n\n\n<p>Suba em uma dessas plataformas e observe o fluxo de ar subindo por baixo de voc\u00ea. Agora vem a parte legal:&nbsp;<strong>pule no fluxo de ar e abra as asas<\/strong>&nbsp;de Raziel (o planar). O vento forte vai te&nbsp;<strong>impulsionar para cima<\/strong>, levando voc\u00ea l\u00e1 para o alto da catedral, em \u00e1reas que antes eram imposs\u00edveis de alcan\u00e7ar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"entrandonareadosespelhosedoscanospuzzlesdeventilao\">Entrando na \u00e1rea dos espelhos e dos canos \u2013 puzzles de ventila\u00e7\u00e3o<\/h3>\n\n\n\n<p>Depois de ser levado para cima pela corrente de ar, voc\u00ea vai encontrar uma&nbsp;<strong>porta com um grande espelho<\/strong>&nbsp;associado ao local. Entre por essa porta. Caminhando um pouco, voc\u00ea vai ver logo uma&nbsp;<strong>primeira porta \u00e0 esquerda<\/strong>: \u00e9 por ela que voc\u00ea deve ir agora.<\/p>\n\n\n\n<p>Passe por essa porta da esquerda, e, logo adiante, use o seu poder para&nbsp;<strong>atravessar a grade<\/strong>&nbsp;que bloqueia a entrada do&nbsp;<strong>sistema de encanamento<\/strong>&nbsp;da catedral. Voc\u00ea vai entrar em uma \u00e1rea cheia de&nbsp;<strong>tubos, pe\u00e7as cil\u00edndricas e encaixes<\/strong>, um verdadeiro labirinto de canos.<\/p>\n\n\n\n<p>O objetivo aqui \u00e9 fazer o&nbsp;<strong>ar circular corretamente<\/strong>&nbsp;por esses encanamentos. Para isso:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Voc\u00ea ver\u00e1 v\u00e1rias\u00a0<strong>pe\u00e7as de tubo empilhadas ou presas em uma \u00e1rea mais alta<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Empurre essas pe\u00e7as at\u00e9 uma esp\u00e9cie de\u00a0<strong>plataforma elevada<\/strong>, de modo que voc\u00ea consiga\u00a0<strong>derrubar uma por uma<\/strong>\u00a0l\u00e1 de cima, separando cada tubo.<\/li>\n\n\n\n<li>Depois que elas estiverem no ch\u00e3o, voc\u00ea poder\u00e1\u00a0<strong>arrast\u00e1-las e gir\u00e1-las<\/strong>, posicionando cada tubo nos\u00a0<strong>buracos corretos<\/strong>\u00a0do piso ou da parede.<\/li>\n\n\n\n<li>Observe com aten\u00e7\u00e3o o formato de cada tubo e o encaixe dispon\u00edvel \u2013 voc\u00ea precisa montar um caminho cont\u00ednuo para que o ar possa fluir. N\u00e3o \u00e9 s\u00f3 enfiar em qualquer lugar; tem a posi\u00e7\u00e3o certa.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Depois de terminar esse primeiro circuito de ar, saia por essa sala e volte ao corredor principal da parte de cima. Mais adiante, existe&nbsp;<strong>outra porta<\/strong>. Entre por ela tamb\u00e9m, atravesse mais uma&nbsp;<strong>grade com o seu poder espectral<\/strong>&nbsp;e voc\u00ea encontrar\u00e1 um&nbsp;<strong>segundo conjunto de tubos<\/strong>. Aqui a l\u00f3gica \u00e9 a mesma: liberar as pe\u00e7as, derrubar uma a uma, e ent\u00e3o montar o caminho correto para que o ar possa passar.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea completar esse segundo puzzle de encanamento, o sistema de ventila\u00e7\u00e3o da catedral vai ficar mais forte e funcional.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, volte para fora, para a \u00e1rea aberta desta parte superior. Voc\u00ea vai ver um&nbsp;<strong>grande sino<\/strong>. Chegou a hora de fazer uma sequ\u00eancia r\u00e1pida:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Toque o sino<\/strong>\u00a0(interaja com ele).<\/li>\n\n\n\n<li>Assim que o som ecoar, saia correndo em dire\u00e7\u00e3o \u00e0\u00a0<strong>janela gigante<\/strong>\u00a0que fica na frente desse sino.<\/li>\n\n\n\n<li>Pule pela abertura e ative o planar (asas) para alcan\u00e7ar o outro lado.<\/li>\n\n\n\n<li>Ao pousar, corra imediatamente para baixo, por uma descida, at\u00e9 encontrar\u00a0<strong>outro sino<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Toque esse segundo sino. Se voc\u00ea for r\u00e1pido o suficiente, a resson\u00e2ncia combinada dos dois vai\u00a0<strong>quebrar um vidro<\/strong>\u00a0em algum ponto da estrutura.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea n\u00e3o conseguir de primeira (n\u00e3o ouviu o som certo ou nada aconteceu), volte e tente novamente, mas desta vez seja&nbsp;<strong>mais r\u00e1pido<\/strong>&nbsp;entre tocar o primeiro sino e o segundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o vidro finalmente quebrado, volte para perto do&nbsp;<strong>primeiro sino<\/strong>, mas agora&nbsp;<strong>n\u00e3o toque nele<\/strong>. Em vez disso, procure no cen\u00e1rio ao redor um&nbsp;<strong>vidro quebrado<\/strong>&nbsp;(o que voc\u00ea estourou com os sinos) e nas proximidades procure tamb\u00e9m uma&nbsp;<strong>manivela posicionada sobre uma base de pedra<\/strong>. Ache essa manivela e acione-a. Isso vai abrir uma&nbsp;<strong>nova passagem<\/strong>, mas a porta dela est\u00e1 acess\u00edvel melhor no&nbsp;<strong>mundo das almas<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o, mude para o&nbsp;<strong>plano espectral<\/strong>&nbsp;e siga pela&nbsp;<strong>porta que foi aberta<\/strong>&nbsp;ap\u00f3s voc\u00ea ter girado essa manivela. \u00c9 essa porta que te leva \u00e0 pr\u00f3xima sequ\u00eancia de canos e v\u00e1lvulas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"setordogelopeascinzasedescongelandoaventilao\">Setor do gelo, pe\u00e7as cinzas e descongelando a ventila\u00e7\u00e3o<\/h3>\n\n\n\n<p>Dentro dessa nova \u00e1rea, voc\u00ea vai andar por uma s\u00e9rie de&nbsp;<strong>canos<\/strong>&nbsp;que funcionam como rotas de escalada. V\u00e1 subindo por eles com cuidado, tomando aten\u00e7\u00e3o com os inimigos que podem aparecer. Em certo ponto, voc\u00ea vai chegar a uma&nbsp;<strong>bifurca\u00e7\u00e3o<\/strong>: dois caminhos, um para a direita e outro para a esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p>Primeiro, v\u00e1 pelo&nbsp;<strong>caminho da direita<\/strong>. Continue seguindo at\u00e9 encontrar um local com&nbsp;<strong>quatro pe\u00e7as cinzas no ch\u00e3o<\/strong>: duas delas est\u00e3o&nbsp;<strong>congeladas<\/strong>&nbsp;(presas em gelo), duas est\u00e3o&nbsp;<strong>descongeladas<\/strong>&nbsp;(livres). O que voc\u00ea deve fazer \u00e9&nbsp;<strong>ativar as duas pe\u00e7as que n\u00e3o est\u00e3o congeladas<\/strong>&nbsp;\u2014 normalmente s\u00e3o como mecanismos ou bot\u00f5es de ch\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao fazer isso, voc\u00ea provavelmente vai notar que h\u00e1 ali uma&nbsp;<strong>sa\u00edda de ventila\u00e7\u00e3o bloqueada<\/strong>&nbsp;e uma&nbsp;<strong>grade<\/strong>&nbsp;por perto. O ar ainda n\u00e3o est\u00e1 completamente liberado, justamente porque as outras duas pe\u00e7as cinzas continuam presas no gelo.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, v\u00e1 para o&nbsp;<strong>mundo das almas<\/strong>&nbsp;de novo e atravesse a&nbsp;<strong>grade<\/strong>&nbsp;que bloqueia o caminho para as duas \u00faltimas pe\u00e7as congeladas. Depois que voc\u00ea passar dessa grade, voc\u00ea chega em outra \u00e1rea com dois lados poss\u00edveis:&nbsp;<strong>direita<\/strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>esquerda<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Primeiro, v\u00e1 pelo\u00a0<strong>lado direito<\/strong>. Voc\u00ea ver\u00e1 uma esp\u00e9cie de\u00a0<strong>\u201ctampas\u201d de esgoto ou al\u00e7ap\u00f5es<\/strong>\u00a0(as tais \u201cesgotilhas\u201d) fechadas. Voc\u00ea precisa\u00a0<strong>abrir essas tampas na sequ\u00eancia correta<\/strong>\u00a0para que o gelo que prende a pe\u00e7a seja quebrado. S\u00f3 pode manter\u00a0<strong>duas tampas abertas ao mesmo tempo<\/strong>. Se voc\u00ea errar a ordem e nada acontecer, comece a fechar uma, abrir outra, experimentar combina\u00e7\u00f5es at\u00e9 ver o gelo se quebrar.<\/li>\n\n\n\n<li>Depois que quebrar o gelo desse lado, v\u00e1 pelo\u00a0<strong>lado esquerdo<\/strong>\u00a0e fa\u00e7a a\u00a0<strong>mesma coisa<\/strong>: abra e feche tampas na ordem certa at\u00e9 o gelo se romper e libertar a pe\u00e7a. A ideia \u00e9 que voc\u00ea derreta ou quebre o gelo indiretamente ao controlar o fluxo de algo (geralmente ar ou vapor).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Com as duas \u00faltimas pe\u00e7as finalmente&nbsp;<strong>descongeladas<\/strong>, volte pela mesma grade que voc\u00ea atravessou l\u00e1 atr\u00e1s, retorne para onde estavam as&nbsp;<strong>quatro pe\u00e7as cinzas<\/strong>, e agora&nbsp;<strong>ative as duas que voc\u00ea acabou de libertar<\/strong>. Quando todas estiverem acionadas, a grande&nbsp;<strong>ventila\u00e7\u00e3o<\/strong>&nbsp;daquele setor vai come\u00e7ar a funcionar.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo depois de ativar, voc\u00ea ver\u00e1 uma corrente de ar subindo. Use ela: deixe o fluxo te carregar&nbsp;<strong>voando com as asas<\/strong>&nbsp;at\u00e9 uma altura maior.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"ajustandooscanoserguidoseativandomaisvlvulas\">Ajustando os canos erguidos e ativando mais v\u00e1lvulas<\/h3>\n\n\n\n<p>Assim que a ventila\u00e7\u00e3o te levar para cima, voc\u00ea vai alcan\u00e7ar uma \u00e1rea com&nbsp;<strong>canos verticais erguidos para o alto<\/strong>. Alguns deles est\u00e3o claramente na posi\u00e7\u00e3o errada. Voc\u00ea precisa&nbsp;<strong>empurrar esses canos<\/strong>&nbsp;para alinh\u00e1-los corretamente, geralmente inclinando-os na posi\u00e7\u00e3o em que se conectam com o resto do sistema. S\u00e3o&nbsp;<strong>dois canos<\/strong>&nbsp;que precisam ser ajustados aqui.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de arrumar os dois, voc\u00ea ver\u00e1 um&nbsp;<strong>buraco\/passagem<\/strong>&nbsp;em que pode entrar. Siga por ali, avance com calma, e fique atento \u00e0s&nbsp;<strong>aranhas<\/strong>&nbsp;que v\u00e3o aparecer pelo caminho. Mate as aranhas e v\u00e1 at\u00e9 encontrar&nbsp;<strong>duas pe\u00e7as cinzas no ch\u00e3o<\/strong>. Ative essas duas pe\u00e7as; isso vai&nbsp;<strong>abrir uma nova passagem<\/strong>&nbsp;em algum ponto mais acima, criando um caminho acess\u00edvel por meio das plataformas desse lugar.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, use as&nbsp;<strong>plataformas<\/strong>&nbsp;que existem ali para subir at\u00e9 essa nova passagem que voc\u00ea acabou de abrir, geralmente localizada em uma parte maior da parede. V\u00e1 pulando de uma plataforma \u00e0 outra com cuidado, usando o planar quando necess\u00e1rio, at\u00e9 conseguir alcan\u00e7ar a&nbsp;<strong>entrada alta<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Passe por essa entrada, siga em frente, atravesse qualquer&nbsp;<strong>grade<\/strong>&nbsp;que esteja no caminho (com o poder espectral, se estiver no mundo das almas), e em certo momento voc\u00ea vai cair em um n\u00edvel mais baixo, quase como se despencasse em um piso inferior. L\u00e1 embaixo, procure por uma&nbsp;<strong>v\u00e1lvula<\/strong>&nbsp;\u2014 um mecanismo circular. Acione essa v\u00e1lvula para liberar mais&nbsp;<strong>fluxo de ar<\/strong>&nbsp;no sistema da catedral.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"grandeverticalmltiploscanosmaisvlvulaseasubidafinal\">Grande vertical \u2013 m\u00faltiplos canos, mais v\u00e1lvulas e a subida final<\/h3>\n\n\n\n<p>A partir daqui, voc\u00ea precisa voltar a subir para as \u00e1reas superiores. Nessa nova \u00e1rea em que est\u00e1 agora, repare nas paredes: h\u00e1&nbsp;<strong>canos em sequ\u00eancia<\/strong>, alguns \u00e0 esquerda, outros \u00e0 direita, formando escadas crescentes (pequenos, m\u00e9dios, grandes\u2026). Esses canos funcionam como degraus.<\/p>\n\n\n\n<p>O ideal \u00e9 subir pelos&nbsp;<strong>canos do lado direito<\/strong>, que v\u00e3o levando voc\u00ea a uma&nbsp;<strong>nova caverna<\/strong>. V\u00e1 avan\u00e7ando, passe por mais uma&nbsp;<strong>grade<\/strong>&nbsp;com o poder de atravessar no mundo espectral, e continue subindo por mais canos at\u00e9 chegar bem no alto da estrutura. No topo, voc\u00ea encontrar\u00e1 mais aranhas \u2014 elimine essas criaturas.<\/p>\n\n\n\n<p>Numa dessas plataformas superiores, voc\u00ea ver\u00e1 uma&nbsp;<strong>caixa aparentemente presa em pedras<\/strong>. D\u00e1 a impress\u00e3o visual de que ela est\u00e1 bloqueada, mas na verdade ela se move.&nbsp;<strong>Puxe essa caixa<\/strong>: ao fazer isso, as pedras que estavam em cima dela v\u00e3o cair, abrindo um caminho novo para uma outra caverna. Continue puxando essa caixa em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 frente de um&nbsp;<strong>grande cano<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de posicionar a caixa em frente a esse cano, suba em cima dela para ganhar altura suficiente e assim alcan\u00e7ar outra&nbsp;<strong>v\u00e1lvula<\/strong>&nbsp;que est\u00e1 ali perto, em uma parte mais elevada do cano. Acione a v\u00e1lvula.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando terminar, empurre ou posicione a caixa perto do lugar de onde voc\u00ea veio, para deixar um atalho de retorno pronto, se precisar voltar. Depois disso, siga pelo\u00a0<strong>novo caminho<\/strong>\u00a0que foi revelado quando as pedras ca\u00edram, a nova caverna aberta.<\/p>\n\n\n\n<p>V\u00e1 avan\u00e7ando por esse corredor at\u00e9 chegar a uma&nbsp;<strong>sala ampla e aberta<\/strong>, com v\u00e1rios canos servindo de rota de escalada novamente. Use esses canos para subir cada vez mais. Em um certo ponto, voc\u00ea vai ver um&nbsp;<strong>canal enorme, um cano gigante apontado para cima<\/strong>. Chegue perto dele e&nbsp;<strong>empurre-o<\/strong>, ajustando seu \u00e2ngulo\/posi\u00e7\u00e3o para que ele fique adequado ao fluxo de ar.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue subindo pelos outros canos que restam at\u00e9 encontrar&nbsp;<strong>mais uma v\u00e1lvula<\/strong>. Essa \u00e9 a&nbsp;<strong>\u00faltima v\u00e1lvula<\/strong>&nbsp;desse setor. Acione-a tamb\u00e9m. Agora, todo o sistema de ventila\u00e7\u00e3o dessa parte da catedral estar\u00e1 configurado: canos ajustados, v\u00e1lvulas abertas, pe\u00e7as cinzas ativadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora voc\u00ea precisa&nbsp;<strong>voltar tudo<\/strong>&nbsp;at\u00e9 aquele ponto em que voc\u00ea tinha aberto uma passagem e que para chegar l\u00e1 voc\u00ea teve que pular&nbsp;<strong>de plataforma em plataforma<\/strong>&nbsp;(aquela parte que voc\u00ea usou para entrar em uma passagem alta, lembra?). Volte nesse mesmo estilo: v\u00e1 descendo com cuidado at\u00e9 retornar \u00e0quela regi\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando chegar l\u00e1, olhe em volta. Voc\u00ea ver\u00e1 um&nbsp;<strong>cano liberando uma forte fuma\u00e7a para cima<\/strong>, indicando uma corrente de ar muito poderosa. Esse \u00e9 o lugar certo. Coloque Raziel sobre a corrente,&nbsp;<strong>pule e abra as asas<\/strong>: o vento vai te&nbsp;<strong>empurrar l\u00e1 para o alto<\/strong>, bem mais alto do que antes, permitindo que voc\u00ea alcance uma&nbsp;<strong>caverna numa altura extrema<\/strong>&nbsp;da catedral.<\/p>\n\n\n\n<p>Observa\u00e7\u00e3o importante: se voc\u00ea&nbsp;<strong>n\u00e3o tiver ativado as tr\u00eas v\u00e1lvulas<\/strong>&nbsp;e&nbsp;<strong>n\u00e3o tiver empurrado os canos certos<\/strong>, essa corrente de ar&nbsp;<strong>n\u00e3o ser\u00e1 forte o suficiente<\/strong>&nbsp;para te levar at\u00e9 a caverna l\u00e1 no topo. Ent\u00e3o, se voc\u00ea pular e n\u00e3o conseguir chegar, verifique se n\u00e3o esqueceu alguma v\u00e1lvula ou algum cano inclinado pelo caminho.<\/p>\n\n\n\n<p>Conseguindo chegar l\u00e1 em cima, entre na&nbsp;<strong>caverna elevada<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"antesdochefeportalecaminhofinal\">Antes do chefe \u2013 portal e caminho final<\/h3>\n\n\n\n<p>J\u00e1 nessa \u00e1rea superior, siga caminhando at\u00e9 se deparar com uma&nbsp;<strong>bifurca\u00e7\u00e3o<\/strong>: dois caminhos diferentes. Primeiro, v\u00e1 pelo&nbsp;<strong>caminho da direita<\/strong>. Avan\u00e7ando por esse lado, voc\u00ea vai encontrar&nbsp;<strong>um novo portal de teletransporte<\/strong>. Ative esse portal \u2014 ele \u00e9 muito \u00fatil, porque te permite voltar aqui no alto sem ter que repetir todo o quebra-cabe\u00e7a da ventila\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s ativar o portal, volte \u00e0&nbsp;<strong>bifurca\u00e7\u00e3o<\/strong>&nbsp;e agora siga pelo&nbsp;<strong>outro caminho<\/strong>, o da esquerda (ou o que voc\u00ea ainda n\u00e3o tenha ido). V\u00e1 at\u00e9 o fim desse trajeto. L\u00e1, finalmente, voc\u00ea vai chegar na&nbsp;<strong>c\u00e2mara do chefe Zephon<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"chefezephoncomoderrotar\">Chefe Zephon \u2013 como derrotar<\/h3>\n\n\n\n<p>O Zephon \u00e9 uma criatura enorme, deformada, grudada numa estrutura, cheia de garras e ovos nojentos. A luta n\u00e3o \u00e9 exatamente corpo a corpo normal: voc\u00ea precisa prestar aten\u00e7\u00e3o no movimento dele e usar o cen\u00e1rio de um jeito espec\u00edfico.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre na arena com a&nbsp;<strong>Soul Reaver<\/strong>&nbsp;pronta. O Zephon vai tentar te atacar com&nbsp;<strong>garras gigantes<\/strong>, que se estendem at\u00e9 o ch\u00e3o. A estrat\u00e9gia \u00e9:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Mantenha-se\u00a0<strong>se movimentando em c\u00edrculos<\/strong>\u00a0ao redor da criatura, sem ficar parado na frente.<\/li>\n\n\n\n<li>Espere o momento em que Zephon\u00a0<strong>enfia suas garras no ch\u00e3o<\/strong>, como se cravasse os bra\u00e7os no piso. Quando isso acontecer, as garras ficam vulner\u00e1veis.<\/li>\n\n\n\n<li>Nesse instante, chegue perto e\u00a0<strong>ataque as garras<\/strong>\u00a0com a Soul Reaver at\u00e9 destru\u00ed-las. O objetivo inicial da luta \u00e9\u00a0<strong>destruir todas as garras<\/strong>\u00a0que ele usa para se segurar e te atacar.<\/li>\n\n\n\n<li>Repita o processo: circula, espera a garra fincar no ch\u00e3o, bate nela at\u00e9 quebrar. Fa\u00e7a isso com todas.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Depois de voc\u00ea destruir todas as garras, Zephon vai ficar mais exposto e voc\u00ea vai perceber que ele est\u00e1 apoiado em uma esp\u00e9cie de&nbsp;<strong>estrutura ou \u201cninho\u201d gigante<\/strong>. A partir da\u00ed, voc\u00ea deve&nbsp;<strong>atacar essa base<\/strong>, dando v\u00e1rias porradas at\u00e9 que um&nbsp;<strong>ovo gigante<\/strong>&nbsp;seja expelido do buraco\/estrutura onde ele est\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando o ovo cair no ch\u00e3o, n\u00e3o ataque ele no mesmo lugar. Em vez disso:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Pegue o ovo<\/strong>\u00a0(interaja como se fosse uma caixa ou objeto).<\/li>\n\n\n\n<li>Leve esse ovo at\u00e9 a\u00a0<strong>entrada da sala<\/strong>, onde h\u00e1 um cad\u00e1ver segurando uma\u00a0<strong>tocha acesa<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Aproxime o ovo dessa chama para que ele\u00a0<strong>pegue fogo<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Com o ovo em chamas, mire e\u00a0<strong>arremesse-o de volta no Zephon<\/strong>, acertando o corpo dele.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>O impacto do ovo em chamas vai causar grande dano ao chefe. Voc\u00ea precisa repetir esse processo&nbsp;<strong>tr\u00eas vezes<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Quebrar a base de novo at\u00e9 sair outro ovo.<\/li>\n\n\n\n<li>Levar o ovo at\u00e9 a tocha.<\/li>\n\n\n\n<li>Incendiar.<\/li>\n\n\n\n<li>Jogar no Zephon.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Depois da&nbsp;<strong>terceira vez<\/strong>, o dano acumulado \u00e9 suficiente para matar a criatura, encerrando a luta.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"novopoderescalarparedespszephon\">Novo poder: escalar paredes (p\u00f3s-Zephon)<\/h3>\n\n\n\n<p>Ao derrotar Zephon e absorver a ess\u00eancia dele, Raziel ganha mais uma habilidade chave: a capacidade de&nbsp;<strong>escalar certas paredes<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas n\u00e3o \u00e9 qualquer parede do jogo. Voc\u00ea s\u00f3 consegue subir naquelas superf\u00edcies que t\u00eam um visual espec\u00edfico, como se fossem paredes de&nbsp;<strong>pedra riscada em \u201cescadinha\u201d<\/strong>, com textura de degraus pequenos ou arranh\u00f5es horizontais.<\/p>\n\n\n\n<p>Para usar o poder:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Encontre uma dessas paredes de textura de \u201cescada\u201d.<\/li>\n\n\n\n<li>Pule contra ela, fazendo Raziel grudar na superf\u00edcie.<\/li>\n\n\n\n<li>Segure o direcional para\u00a0<strong>CIMA<\/strong>\u00a0para fazer Raziel\u00a0<strong>subir<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Se quiser descer, segure o direcional para\u00a0<strong>BAIXO<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Quando chegar onde deseja, pule para tr\u00e1s ou para uma plataforma lateral, dependendo do cen\u00e1rio.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">TOMB OF THE SERAFAN<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"voltandoaolocalondevocenfrentoukain\">Voltando ao local onde voc\u00ea enfrentou Kain<\/h3>\n\n\n\n<p>Depois de derrotar o Zephon e ganhar a habilidade de&nbsp;<strong>escalar paredes espec\u00edficas<\/strong>, o pr\u00f3ximo objetivo \u00e9 retornar \u00e0 \u00e1rea dos&nbsp;<strong>Pilares de Nosgoth<\/strong>, mais exatamente naquele ponto onde voc\u00ea teve o&nbsp;<strong>primeiro confronto com Kain<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Use um portal pr\u00f3ximo pra chegar aos Pilares, e v\u00e1 at\u00e9 a arena onde rolou aquele duelo em que voc\u00ea acertou o Kain tr\u00eas vezes. Agora, repare em volta com cuidado: voc\u00ea vai notar uma&nbsp;<strong>parede com textura diferente<\/strong>, cheia de ranhuras, como se fosse uma escadinha de pedra na vertical. Esse \u00e9 o tipo de parede que o Raziel consegue escalar com o poder que ganhou do Zephon.<\/p>\n\n\n\n<p>Chegue perto dessa parede, pule na dire\u00e7\u00e3o dela e deixe o Raziel se agarrar. Em seguida, segure o direcional para&nbsp;<strong>CIMA<\/strong>&nbsp;para come\u00e7ar a subir. V\u00e1 escalando calmamente at\u00e9 chegar no topo. Quando estiver l\u00e1 em cima, siga pelo corredor \u00e0 frente.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo voc\u00ea vai chegar em um ponto onde o caminho se abre para&nbsp;<strong>duas portas<\/strong>, uma \u00e0 esquerda e outra \u00e0 direita. Aqui n\u00e3o tem mist\u00e9rio:&nbsp;<strong>qualquer uma que voc\u00ea escolher acaba levando para o mesmo lugar<\/strong>. Ent\u00e3o tanto faz qual porta voc\u00ea entra, a rota converge depois.<\/p>\n\n\n\n<p>Passe por uma delas, siga andando pelos corredores e voc\u00ea vai chegar a uma \u00e1rea que parece uma esp\u00e9cie de&nbsp;<strong>arena circular ou grande sal\u00e3o<\/strong>, com uma&nbsp;<strong>grade<\/strong>&nbsp;marcando uma parte importante. Repare bem nesse lugar, pois voc\u00ea ainda vai atravessar essa grade para prosseguir.<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea quiser cuidar da sua log\u00edstica antes de continuar, d\u00e1 pra ativar um&nbsp;<strong>novo portal<\/strong>&nbsp;nessa regi\u00e3o: procure algumas pedras escal\u00e1veis ou sali\u00eancias que levam a um caminho lateral. Suba por essas pedras e siga o corredor at\u00e9 encontrar o portal. Ative-o, porque \u00e9 sempre bom ter como voltar aqui rapidamente se algo der errado.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de lidar com o portal (ou se preferir deixar isso pra depois), volte para a&nbsp;<strong>arena com a grade<\/strong>. Agora, aproxime-se da grade e use o seu poder de atravessar port\u00f5es no&nbsp;<strong>mundo espectral<\/strong>. Caso esteja materializado, deixe a vida cair ou use um portal pra ir pro mundo das almas, e ent\u00e3o, de frente para a grade, segure o comando para passar pelas barras at\u00e9 Raziel atravess\u00e1-la.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a grade ultrapassada, continue pelo corredor at\u00e9 encontrar uma&nbsp;<strong>porta<\/strong>. Entre nessa porta. Mais adiante, voc\u00ea vai ver uma&nbsp;<strong>caixa grande<\/strong>&nbsp;ou bloco que parece bloqueando um v\u00e3o; voc\u00ea precisa&nbsp;<strong>puxar ou empurrar essa caixa<\/strong>&nbsp;para abrir espa\u00e7o e assim entrar de fato na \u00e1rea das&nbsp;<strong>tumbas dos Serafan<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"dentrodastumbasdosserafandescendoparaochefe\">Dentro das Tumbas dos Serafan \u2013 descendo para o chefe<\/h3>\n\n\n\n<p>Ao entrar nas tumbas, voc\u00ea vai perceber que est\u00e1 em uma esp\u00e9cie de grande sal\u00e3o com&nbsp;<strong>sarc\u00f3fagos<\/strong>, est\u00e1tuas ou t\u00famulos antigos. V\u00e1 caminhando at\u00e9 chegar mais ou menos na&nbsp;<strong>regi\u00e3o central<\/strong>&nbsp;dessa \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqui vem um detalhe importante: em vez de procurar uma escada ou porta, o que voc\u00ea precisa fazer \u00e9&nbsp;<strong>mudar voluntariamente para o mundo das almas<\/strong>&nbsp;enquanto est\u00e1 no centro da sala. Quando voc\u00ea faz a transi\u00e7\u00e3o pro plano espectral nesse ponto espec\u00edfico, o cen\u00e1rio se distorce de forma que Raziel&nbsp;<strong>\u00e9 levado para um n\u00edvel inferior<\/strong>, como se tivesse sido \u201cpuxado\u201d para um andar abaixo.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea reaparecer nesse n\u00edvel mais baixo, comece a caminhar em frente. Em algum momento, voc\u00ea vai encontrar&nbsp;<strong>mais uma grade<\/strong>. Atravess\u00e1-la \u00e9 simples: continue no mundo espectral e use o poder de atravessar grades para passar. Assim que estiver do outro lado, procure um ponto seguro e&nbsp;<strong>volte para o mundo material<\/strong>, pois voc\u00ea est\u00e1 chegando na sala do pr\u00f3ximo chefe.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"chefemorlockcomoderrotardeformasimples\">Chefe Morlock \u2013 como derrotar de forma simples<\/h3>\n\n\n\n<p>Ao retornar ao mundo normal nessa parte, voc\u00ea vai dar de cara com o&nbsp;<strong>Morlock<\/strong>, o chefe dessa regi\u00e3o. Ele n\u00e3o \u00e9 um chefe extremamente complexo em termos de mec\u00e2nica; a luta com ele \u00e9 mais direta, mas ainda exige aten\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>O truque b\u00e1sico \u00e9:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Certifique-se de estar no\u00a0<strong>mundo material<\/strong>\u00a0durante a luta, porque voc\u00ea vai precisar usar o ambiente f\u00edsico (principalmente a\u00a0<strong>\u00e1gua<\/strong>).<\/li>\n\n\n\n<li>Comece a batalha atacando o Morlock normalmente, usando suas habilidades padr\u00e3o ou a Soul Reaver se ela estiver ativa.<\/li>\n\n\n\n<li>Continue batendo at\u00e9 que ele entre em um estado de\u00a0<strong>atordoamento<\/strong>\u00a0\u2014 ele vai ficar meio mole, vulner\u00e1vel, sem reagir.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>A arena onde voc\u00eas lutam tem&nbsp;<strong>\u00e1gua por perto<\/strong>. E, como j\u00e1 deu pra aprender com outros inimigos, a \u00e1gua \u00e9 fatal para essas criaturas. Ent\u00e3o, assim que ele estiver tonto:<\/p>\n\n\n\n<ol start=\"4\" class=\"wp-block-list\">\n<li>Se posicione de forma que voc\u00ea consiga\u00a0<strong>empurrar ou jogar o Morlock na \u00e1gua<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Use o comando de agarrar\/empurrar e direcione o movimento para o lado da \u00e1gua.<\/li>\n\n\n\n<li>Quando ele cair na \u00e1gua, o dano \u00e9 letal, e isso finaliza o chefe.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea n\u00e3o precisa de uma sequ\u00eancia complicada de combos; o segredo est\u00e1 em deixar ele vulner\u00e1vel e&nbsp;<strong>usar a \u00e1gua como arma final<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao vencer o Morlock e absorver a ess\u00eancia dele, Raziel ganha acesso a um novo tipo de poder ligado \u00e0&nbsp;<strong>Soul Reaver<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"novopoderdisparodeenergiadasoulreaver\">Novo poder: disparo de energia da Soul Reaver<\/h3>\n\n\n\n<p>Depois que o Morlock cai, a Soul Reaver recebe um upgrade: agora ela n\u00e3o serve s\u00f3 como uma espada de energia corpo a corpo. Voc\u00ea passa a poder&nbsp;<strong>disparar uma esp\u00e9cie de magia de energia concentrada<\/strong>&nbsp;a partir dela.<\/p>\n\n\n\n<p>Pra usar esse disparo, o comando \u00e9 bem simples:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Segure o bot\u00e3o Tri\u00e2ngulo<\/strong>\u00a0e, depois de carregar um pouco,\u00a0<strong>solte<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Raziel vai canalizar a energia da Reaver e lan\u00e7ar um&nbsp;<strong>projetil de energia<\/strong>&nbsp;em linha reta, como se fosse um tiro m\u00e1gico. Isso serve tanto pra atacar inimigos \u00e0 dist\u00e2ncia quanto pra&nbsp;<strong>empurrar objetos<\/strong>&nbsp;que possam ser afetados pela energia.<\/p>\n\n\n\n<p>Um detalhe interessante: mesmo se voc\u00ea estiver&nbsp;<strong>sem a espada ativa no mundo material<\/strong>&nbsp;(ou seja, se tomou dano e a Soul Reaver sumiu do bra\u00e7o), ainda assim voc\u00ea pode&nbsp;<strong>usar esse disparo de energia<\/strong>&nbsp;segurando e soltando o Tri\u00e2ngulo. A diferen\u00e7a \u00e9 que, visualmente, pode n\u00e3o aparecer a espada em si, mas o golpe de energia ainda funciona.<\/p>\n\n\n\n<p>No mundo das almas, como sempre, a Soul Reaver n\u00e3o some, ent\u00e3o o disparo \u00e9 garantido o tempo todo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"continuandonatumbadosserafanusandoamagiadaespadanocenrio\">Continuando na Tumba dos Serafan \u2013 usando a magia da espada no cen\u00e1rio<\/h3>\n\n\n\n<p>Depois que a luta com Morlock termina e voc\u00ea ganha o poder de disparar energia, a pr\u00f3pria \u00e1rea da tumba j\u00e1 te apresenta um puzzle que te obriga a usar essa novidade.<\/p>\n\n\n\n<p>Procure, na sala onde voc\u00ea est\u00e1, um&nbsp;<strong>painel ou bloco no ch\u00e3o com um desenho de alvo<\/strong>&nbsp;\u2013 parece um quadrado com um s\u00edmbolo marcando que ali deve ser atingido por algum tipo de impacto. A ideia \u00e9 justamente voc\u00ea&nbsp;<strong>acertar esse alvo com o disparo da Soul Reaver<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Fique em uma posi\u00e7\u00e3o de frente para esse quadrado-alvo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Segure Tri\u00e2ngulo<\/strong>\u00a0para carregar o golpe.<\/li>\n\n\n\n<li>Mire nele e\u00a0<strong>solte<\/strong>\u00a0para disparar a magia.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Quando o tiro acertar o alvo, esse quadrado ou bloco vai ser&nbsp;<strong>empurrado<\/strong>&nbsp;para frente, deslizando e caindo do outro lado, como se abrisse um buraco ou liberasse uma passagem que estava bloqueada. Assim, uma nova rota se abre \u00e0 sua frente.<\/p>\n\n\n\n<p>Siga em frente por esse novo caminho. Logo depois, voc\u00ea vai encontrar uma&nbsp;<strong>parede escal\u00e1vel<\/strong>&nbsp;\u2013 aquela com textura de escadinha de pedra. Pule at\u00e9 grudar nela e suba segurando para CIMA at\u00e9 atingir a parte superior.<\/p>\n\n\n\n<p>Chegando l\u00e1 em cima, vire-se para o outro lado da \u00e1rea e voc\u00ea vai reparar em uma sequ\u00eancia de&nbsp;<strong>pilares<\/strong>&nbsp;espa\u00e7ados, servindo como plataformas suspensas. Agora \u00e9 a vez de fazer um pouco de plataforma:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Pule de pilar em pilar, usando o planar quando precisar para garantir a dist\u00e2ncia.<\/li>\n\n\n\n<li>Em um desses pilares mais adiante, voc\u00ea vai notar que h\u00e1\u00a0<strong>uma caixa (ou bloco) bloqueando outro pilar ou passagem<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Nessa hora, voc\u00ea n\u00e3o vai at\u00e9 a caixa fisicamente. Em vez disso, use novamente o&nbsp;<strong>disparo da Soul Reaver<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Pare em um pilar de onde voc\u00ea tenha\u00a0<strong>linha de vis\u00e3o limpa<\/strong>\u00a0para a caixa.<\/li>\n\n\n\n<li>Segure Tri\u00e2ngulo, carregue o tiro, e dispare na dire\u00e7\u00e3o desse bloco.<\/li>\n\n\n\n<li>O impacto da magia vai\u00a0<strong>empurrar a caixa<\/strong>, fazendo ela cair ou sair do lugar, liberando assim o pilar ou a rota que estava bloqueada.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Com a passagem liberada, pule para o pilar que estava antes obstru\u00eddo e continue avan\u00e7ando pelo caminho \u00e0 frente.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"duascavernaseotruquedacaixaempurradapelamagia\">Duas cavernas e o truque da caixa empurrada pela magia<\/h3>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea vai seguir at\u00e9 chegar em um ponto onde o corredor se divide em&nbsp;<strong>duas cavernas<\/strong>: uma para a esquerda e outra para a direita. Aqui, a rota certa \u00e9:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Entre pela\u00a0<strong>caverna da esquerda<\/strong>\u00a0primeiro.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Caminhe por esse t\u00fanel at\u00e9 encontrar&nbsp;<strong>uma grade<\/strong>&nbsp;bloqueando a passagem. Para passar, voc\u00ea j\u00e1 sabe: v\u00e1 para o mundo espectral, use o poder de atravessar, e siga. Depois da grade, voc\u00ea vai encontrar uma escadaria que sobe. Suba as&nbsp;<strong>escadas<\/strong>&nbsp;at\u00e9 chegar numa \u00e1rea onde aparecem&nbsp;<strong>dois inimigos<\/strong>, mas note: aqui voc\u00ea precisa estar no&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>&nbsp;para enfrent\u00e1-los de verdade. Mude para o plano normal, mate os dois inimigos e limpe a \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Nessa sala, h\u00e1 mais uma&nbsp;<strong>grade<\/strong>, mas dessa vez voc\u00ea n\u00e3o vai simplesmente atravessar. Antes, repare que atr\u00e1s da grade existe uma&nbsp;<strong>caixa<\/strong>. Ela est\u00e1 posicionada de forma que, se fosse empurrada, iria encostar na&nbsp;<strong>parede oposta<\/strong>, criando um tipo de degrau.<\/p>\n\n\n\n<p>Como voc\u00ea est\u00e1 do lado de fora da grade, n\u00e3o consegue tocar na caixa diretamente. Ent\u00e3o, de novo, a solu\u00e7\u00e3o \u00e9 usar o&nbsp;<strong>disparo da Soul Reaver<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Posicione-se bem em frente \u00e0 grade, mirando na dire\u00e7\u00e3o da caixa, mesmo que ela esteja um pouco distante.<\/li>\n\n\n\n<li>Carregue o tiro de energia (segurando Tri\u00e2ngulo) e solte mirando no bloco.<\/li>\n\n\n\n<li>O impacto da magia vai\u00a0<strong>empurrar a caixa<\/strong>\u00a0at\u00e9 ela bater na parede do fundo.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Isso feito, v\u00e1 novamente para o&nbsp;<strong>mundo das almas<\/strong>, atravesse a grade com o poder espectral, e agora voc\u00ea conseguir\u00e1&nbsp;<strong>subir em cima da caixa<\/strong>&nbsp;que voc\u00ea acabou de empurrar. Use ela como plataforma para alcan\u00e7ar uma&nbsp;<strong>caverna mais alta<\/strong>&nbsp;que estava inacess\u00edvel antes.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre nessa caverna superior e siga adiante.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"obarcoeotruquedomundodasalmas\">O barco e o truque do mundo das almas<\/h3>\n\n\n\n<p>Andando por esse novo t\u00fanel, voc\u00ea vai chegar em uma \u00e1rea bastante marcante: um&nbsp;<strong>barco encalhado<\/strong>&nbsp;ou uma embarca\u00e7\u00e3o velha, parada sobre a \u00e1gua ou sobre uma estrutura.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea precisa usar o barco como&nbsp;<strong>plataforma m\u00f3vel<\/strong>&nbsp;para alcan\u00e7ar o outro lado.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Primeiro, pule em cima do barco e ande por ele para entender o posicionamento.<\/li>\n\n\n\n<li>No\u00a0<strong>mundo material<\/strong>, o barco fica relativamente horizontal, talvez n\u00e3o permitindo um salto confort\u00e1vel para a outra margem.<\/li>\n\n\n\n<li>Ent\u00e3o, o truque aqui \u00e9 mudar para o\u00a0<strong>mundo das almas<\/strong>: quando voc\u00ea faz isso, a f\u00edsica e o \u00e2ngulo de algumas estruturas mudam, e o barco\u00a0<strong>entorta<\/strong>, inclinando-se.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Depois de mudar de plano, observe qual parte do navio ficou&nbsp;<strong>mais alta ou inclinada em dire\u00e7\u00e3o ao lado que voc\u00ea quer alcan\u00e7ar<\/strong>. V\u00e1 andando sobre o barco at\u00e9 a parte que ficou mais elevada e, de l\u00e1,&nbsp;<strong>pule para o outro lado<\/strong>, usando o planar se precisar. Essa inclina\u00e7\u00e3o \u00e9 justamente o que te permite chegar na nova plataforma.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma vez no outro lado, siga pelo corredor. Logo voc\u00ea visualizar\u00e1, mais \u00e0 frente,&nbsp;<strong>duas portas<\/strong>: uma \u00e0 direita e uma \u00e0 esquerda. O texto original j\u00e1 adianta que aqui voc\u00ea est\u00e1 entrando em um&nbsp;<strong>novo templo<\/strong>, ou seja, uma nova grande \u00e1rea do jogo.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DROWNED ABBEY<\/h2>\n\n\n\n<p>Depois de sair da Tumba dos Serafan, usando o barco e chegando naquele ponto com&nbsp;<strong>duas portas<\/strong>&nbsp;logo \u00e0 frente (uma \u00e0 direita e outra \u00e0 esquerda), \u00e9 ali que come\u00e7a, na pr\u00e1tica, a \u00e1rea da&nbsp;<strong>Abadia Afogada (Drowned Abbey)<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Para organizar bem sua progress\u00e3o, a primeira coisa que voc\u00ea vai fazer \u00e9:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Entrar primeiro pela porta da direita.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Essa porta leva a um corredor relativamente simples. Siga por ele at\u00e9 o fim sem desviar muito, derrotando qualquer inimigo que aparecer. No final desse corredor, voc\u00ea vai encontrar um&nbsp;<strong>portal de teletransporte<\/strong>. Chegue perto e ative esse portal: isso \u00e9 importante, porque se voc\u00ea morrer, se perder ou precisar voltar mais tarde, voc\u00ea n\u00e3o vai querer refazer todo o caminho desde o barco.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de registrar esse portal, volte tudo pelo mesmo corredor at\u00e9 retornar ao sal\u00e3o onde est\u00e3o as duas portas. Agora, em vez da da direita, voc\u00ea vai:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Entrar pela porta da esquerda.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Mais uma vez, voc\u00ea entra em um corredor longo. Avance at\u00e9 o final. Voc\u00ea vai dar de cara com uma&nbsp;<strong>grande porta<\/strong>&nbsp;que n\u00e3o abre simplesmente empurrando \u2013 ela tem um&nbsp;<strong>ponto central<\/strong>&nbsp;que \u00e9 a chave do puzzle.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqui entra o poder que voc\u00ea ganhou com o Morlock: o&nbsp;<strong>tiro de energia da Soul Reaver<\/strong>. Posicione o Raziel de frente para o centro da porta, mire e:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Segure o bot\u00e3o de carregar o disparo (Tri\u00e2ngulo).<\/li>\n\n\n\n<li>Solte quando estiver carregado, mirando no\u00a0<strong>meio exato da porta<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>O impacto da energia vai acionar o mecanismo desse portal, e a&nbsp;<strong>porta vai se abrir<\/strong>, liberando a passagem para o interior da abadia.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"caminhopeladireitapilareseentradanotemplointerno\">Caminho pela direita: pilares e entrada no templo interno<\/h3>\n\n\n\n<p>Passando por essa porta principal, voc\u00ea entra em uma \u00e1rea mais aberta, onde o caminho se divide. Voc\u00ea deve pegar o&nbsp;<strong>lado direito<\/strong>, que envolve uma sequ\u00eancia de&nbsp;<strong>pilares sobre abismos ou \u00e1gua<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Olhe para frente e repare: h\u00e1 v\u00e1rios pilares que funcionam como pequenas plataformas, formando uma esp\u00e9cie de trilha. Para atravessar:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Pule de pilar em pilar com calma.<\/li>\n\n\n\n<li>Use o planar (as asas) para garantir a dist\u00e2ncia dos saltos.<\/li>\n\n\n\n<li>Se a c\u00e2mera estiver ruim, use os bot\u00f5es de ajuste de vis\u00e3o (L1\/R1) para alinhar seu \u00e2ngulo e n\u00e3o errar salto bobo.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Seguindo por essa rota de pilares, voc\u00ea chegar\u00e1 a uma nova&nbsp;<strong>porta<\/strong>. Entre por ela.<\/p>\n\n\n\n<p>Continuando por dentro, voc\u00ea passa a caminhar de fato pelo&nbsp;<strong>interior do templo submerso<\/strong>, uma constru\u00e7\u00e3o antiga, cheia de \u00e1gua por todos os lados. V\u00e1 avan\u00e7ando pelos corredores, derrotando os inimigos que aparecerem, at\u00e9 chegar a uma \u00e1rea bem marcante: um grande espa\u00e7o central onde voc\u00ea v\u00ea uma esp\u00e9cie de&nbsp;<strong>parafuso ou eixo gigantesco<\/strong>&nbsp;no cen\u00e1rio, como se fosse o n\u00facleo mec\u00e2nico dessa se\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Desse ponto, olhando da posi\u00e7\u00e3o em que voc\u00ea est\u00e1 quando chega, voc\u00ea percebe que h\u00e1&nbsp;<strong>tr\u00eas caminhos poss\u00edveis<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Um \u00e0 direita<\/li>\n\n\n\n<li>Um \u00e0 esquerda<\/li>\n\n\n\n<li>Um \u00e0 frente<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>S\u00f3 que, apesar de existirem tr\u00eas sa\u00eddas,&nbsp;<strong>apenas uma delas \u00e9 a que te interessa agora<\/strong>. A rota correta \u00e9 a que tem um&nbsp;<strong>port\u00e3o<\/strong>&nbsp;vis\u00edvel. Ent\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Siga pelo\u00a0<strong>caminho que tem um port\u00e3o<\/strong>\u00a0e entre por ele.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"pilarescomguaeopontodastrsalmas\">Pilares com \u00e1gua e o ponto das \u201ctr\u00eas almas\u201d<\/h3>\n\n\n\n<p>Depois de passar por esse port\u00e3o, voc\u00ea entra em uma \u00e1rea com&nbsp;<strong>pilares cercados de \u00e1gua<\/strong>. \u00c9 uma cena parecida com outras que voc\u00ea j\u00e1 viu: plataformas pequenas e, em volta, \u00e1gua mortal (por enquanto). Ainda n\u00e3o \u00e9 hora de nadar, ent\u00e3o cair na \u00e1gua significa dor de cabe\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>A estrat\u00e9gia \u00e9 a mesma:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Pule de pilar em pilar, com cuidado.<\/li>\n\n\n\n<li>Acerte a c\u00e2mera com L1\/R1 para n\u00e3o se perder na profundidade do cen\u00e1rio.<\/li>\n\n\n\n<li>Use o planar quando precisar de uns cent\u00edmetros a mais de alcance.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Ao chegar no outro lado, prossiga pelo caminho, ainda dentro do templo. Em determinado momento, voc\u00ea vai chegar a um local onde,&nbsp;<strong>se voc\u00ea estiver no mundo espectral<\/strong>, \u00e9 poss\u00edvel ver claramente&nbsp;<strong>tr\u00eas almas vagando pela sala<\/strong>. Esse lugar \u00e9 importante e vai ser refer\u00eancia pra voc\u00ea depois, quando ganhar o poder de nadar. Mas por enquanto, siga reparando bem na estrutura da sala.<\/p>\n\n\n\n<p>Nesse ponto, v\u00e1 at\u00e9 a&nbsp;<strong>parede do fundo<\/strong>&nbsp;e olhe para&nbsp;<strong>cima<\/strong>. Com um pouco de ajuste na c\u00e2mera, voc\u00ea vai notar que existe uma&nbsp;<strong>plataforma bem alta<\/strong>&nbsp;que n\u00e3o d\u00e1 para alcan\u00e7ar s\u00f3 com um pulo normal ou planar simples.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqui voc\u00ea precisa usar o&nbsp;<strong>super pulo<\/strong>&nbsp;(aquele salto carregado que te leva mais alto):<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Posicione o Raziel bem perto da parede, onde voc\u00ea viu a plataforma.<\/li>\n\n\n\n<li>Carregue o salto especial (o comando que voc\u00ea j\u00e1 aprendeu para o super salto).<\/li>\n\n\n\n<li>No momento certo, solte para fazer o Raziel voar mais alto do que o normal e, com o planar se necess\u00e1rio, alcan\u00e7ar a\u00a0<strong>plataforma elevada<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Quando chegar l\u00e1 em cima, mude de volta para o&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>, se ainda estiver no espectral, porque voc\u00ea vai precisar interagir com o cen\u00e1rio normalmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Nessa parte superior, procure uma&nbsp;<strong>parede com textura de escada<\/strong>, como aquelas que voc\u00ea pode escalar desde que ganhou o poder do Zephon. V\u00e1 at\u00e9 ela, pule para grudar e segure o direcional para&nbsp;<strong>CIMA<\/strong>&nbsp;at\u00e9 subir ao topo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"tetodemadeiravitraiseasesttuasdeguia\">Teto de madeira, vitrais e as est\u00e1tuas de \u00e1guia<\/h3>\n\n\n\n<p>Ao chegar numa parte mais alta ainda, olhe para cima e ao redor: voc\u00ea ver\u00e1 algumas&nbsp;<strong>vigas e estruturas de madeira<\/strong>&nbsp;no teto, que o Raziel pode se pendurar. A ideia agora \u00e9 usar essas madeiras como um \u201ccaminho suspenso\u201d.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Pule na dire\u00e7\u00e3o delas para o Raziel se agarrar.<\/li>\n\n\n\n<li>V\u00e1 se movendo de viga em viga, cuidadosamente, at\u00e9 chegar ao final desse percurso no teto.<\/li>\n\n\n\n<li>No fim desse caminho suspenso, voc\u00ea vai encontrar uma\u00a0<strong>entrada \u00e0 esquerda<\/strong>: \u00e9 por ali que voc\u00ea passa.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Dentro dessa nova se\u00e7\u00e3o, derrote os inimigos que aparecerem. Assim que estiver tranquilo, repare em uma&nbsp;<strong>vidra\u00e7a<\/strong>&nbsp;ou grande janela de vidro colorido bloqueando sua progress\u00e3o. Como voc\u00ea j\u00e1 tem o disparo de energia da Soul Reaver, esse \u00e9 o momento de us\u00e1-lo de novo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fique a uma dist\u00e2ncia segura, mire no vidro e dispare sua magia para\u00a0<strong>estilha\u00e7ar a vidra\u00e7a<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Com o vidro quebrado, a passagem fica liberada. Siga adiante.<\/p>\n\n\n\n<p>Na pr\u00f3xima \u00e1rea, voc\u00ea vai ver v\u00e1rias&nbsp;<strong>est\u00e1tuas em forma de \u00e1guia<\/strong>, geralmente com as cabe\u00e7as projetadas de forma que funcionam como pequenas plataformas. O seu objetivo \u00e9:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Pular de\u00a0<strong>cabe\u00e7a em cabe\u00e7a<\/strong>\u00a0dessas est\u00e1tuas, usando cada uma como apoio.<\/li>\n\n\n\n<li>Cuidar da dire\u00e7\u00e3o da c\u00e2mera para n\u00e3o cair entre as bases.<\/li>\n\n\n\n<li>No final desse \u201ccaminho de \u00e1guias\u201d, voc\u00ea precisa pular para uma\u00a0<strong>torre central<\/strong>\u00a0que fica no meio do cen\u00e1rio.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Da cabe\u00e7a da \u00faltima est\u00e1tua, mire bem a dire\u00e7\u00e3o e pule com planar para cair em cima da torre central. Uma vez nessa torre, voc\u00ea vai ver que h\u00e1 uma&nbsp;<strong>abertura mais embaixo<\/strong>, com&nbsp;<strong>tr\u00eas buracos no ch\u00e3o<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Um buraco \u00e0 esquerda<\/li>\n\n\n\n<li>Um buraco ao centro<\/li>\n\n\n\n<li>Um buraco \u00e0 direita<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea precisa escolher qual entrar. A rota correta aqui \u00e9:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Pular no buraco do meio.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"osinoasubidadepilareseoencontrocomrahab\">O sino, a subida de pilares e o encontro com Rahab<\/h3>\n\n\n\n<p>Ao cair pelo buraco central, voc\u00ea ser\u00e1 levado a uma \u00e1rea interna onde existe um&nbsp;<strong>grande sino<\/strong>, com uma&nbsp;<strong>corda<\/strong>&nbsp;que pode ser acionada.<\/p>\n\n\n\n<p>Chegue perto dessa corda e interaja com ela (puxe, acione) para&nbsp;<strong>tocar o sino<\/strong>. Isso faz parte da ambienta\u00e7\u00e3o e pode tamb\u00e9m afetar a estrutura do local, marcando seu progresso.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de tocar o sino, procure pelas&nbsp;<strong>escadas<\/strong>&nbsp;que descem a partir dessa sala. V\u00e1 descendo at\u00e9 chegar em um n\u00edvel mais baixo. L\u00e1 embaixo, voc\u00ea vai encontrar mais uma sequ\u00eancia de&nbsp;<strong>pilares<\/strong>&nbsp;que funcionam como degraus, provavelmente sobre \u00e1gua ou abismo.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, voc\u00ea precisa:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Ir pulando de\u00a0<strong>pilar em pilar<\/strong>, dessa vez para\u00a0<strong>subir de novo<\/strong>, usando essas colunas como escada improvisada.<\/li>\n\n\n\n<li>Tomar cuidado para n\u00e3o cair, porque esse trecho \u00e9 relativamente estreito.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Ao seguir esse percurso de pilares e chegar na parte alta da sala, voc\u00ea vai encontrar uma oportunidade para&nbsp;<strong>voltar ao mundo normal<\/strong>, caso ainda n\u00e3o esteja. Volte para o&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>, porque \u00e9 nele que voc\u00ea vai enfrentar o pr\u00f3ximo chefe.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que voc\u00ea se materializar, vai dar praticamente de cara com o&nbsp;<strong>Rahab<\/strong>, o senhor vampiro aqu\u00e1tico dessa regi\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"cheferahabcomoderrotarusandoaluz\">Chefe Rahab \u2013 como derrotar usando a luz<\/h3>\n\n\n\n<p>O Rahab \u00e9 um dos chefes mais marcantes do jogo porque a luta com ele n\u00e3o \u00e9 um duelo de \u201cespada na cara\u201d o tempo todo; ela \u00e9 um puzzle de ambiente. A sala onde a batalha acontece \u00e9 escura, com v\u00e1rias&nbsp;<strong>vidra\u00e7as ao redor<\/strong>, e Rahab fica circulando, atirando proj\u00e9teis de energia em voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p>A fraqueza dele n\u00e3o \u00e9 a sua espada diretamente, \u00e9 a&nbsp;<strong>luz do sol<\/strong>. O seu objetivo nessa batalha \u00e9&nbsp;<strong>destruir todas as vidra\u00e7as<\/strong>&nbsp;ao redor da arena para deixar a luz entrar e fritar o Rahab.<\/p>\n\n\n\n<p>Funciona assim:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Mantenha-se em movimento para\u00a0<strong>n\u00e3o ser alvo f\u00e1cil<\/strong>\u00a0dos disparos dele.<\/li>\n\n\n\n<li>Use os bot\u00f5es de\u00a0<strong>ajuste de mira\/vis\u00e3o (L2 + R2, conforme o texto que voc\u00ea passou)<\/strong>\u00a0para conseguir\u00a0<strong>mirar com precis\u00e3o nas vidra\u00e7as<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Quando estiver com uma vidra\u00e7a bem enquadrada, use o disparo de energia da Soul Reaver (segura Tri\u00e2ngulo, solta) para\u00a0<strong>quebrar o vidro<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Cada vez que uma vidra\u00e7a quebra, entra um feixe de luz na sala, aumentando o dano ambiental que amea\u00e7a Rahab. Enquanto faz isso, preste aten\u00e7\u00e3o num detalhe importante: o som que o chefe faz ao atirar em voc\u00ea. Quando voc\u00ea&nbsp;<strong>escutar o barulho do disparo dele<\/strong>, esteja pronto para&nbsp;<strong>pular ou desviar<\/strong>, porque esses tiros podem te derrubar para a \u00e1gua ou te atrapalhar a mirar.<\/p>\n\n\n\n<p>A batalha vira um ciclo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Corre pela sala.<\/li>\n\n\n\n<li>Mira em uma vidra\u00e7a.<\/li>\n\n\n\n<li>Dispara e quebra.<\/li>\n\n\n\n<li>Desvia dos tiros de Rahab.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Continue repetindo esse processo at\u00e9 destruir&nbsp;<strong>todas as vidra\u00e7as da sala<\/strong>. Quando a \u00faltima for quebrada, vai entrar tanta luz que o Rahab n\u00e3o aguenta. Ele acaba sendo queimado pelos raios de sol, e isso encerra a luta. Voc\u00ea n\u00e3o precisa tirar toda a vida dele na porrada; basta&nbsp;<strong>usar o cen\u00e1rio a seu favor<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Com Rahab derrotado, voc\u00ea absorve a ess\u00eancia dele e ganha um novo poder fundamental.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"novopodernadarnomundomaterial\">Novo poder: nadar no mundo material<\/h3>\n\n\n\n<p>At\u00e9 esse ponto do jogo, cair na \u00e1gua estando no mundo normal era, basicamente, uma senten\u00e7a de ser arrastado de volta para o&nbsp;<strong>mundo das almas<\/strong>. Raziel \u201cderretia\u201d na \u00e1gua e perdia a forma f\u00edsica. Mas depois de absorver o Rahab, isso muda radicalmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, quando voc\u00ea estiver no&nbsp;<strong>mundo material<\/strong>&nbsp;e cair na \u00e1gua:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Voc\u00ea\u00a0<strong>n\u00e3o \u00e9 mais jogado automaticamente para o mundo espectral<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Em vez disso, Raziel passa a ser capaz de\u00a0<strong>nadar<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Para nadar, basta:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Usar o bot\u00e3o de a\u00e7\u00e3o de nado (no texto base, \u00e9 o\u00a0<strong>X<\/strong>).<\/li>\n\n\n\n<li>Direcionar o movimento com o direcional anal\u00f3gico\/d-pad para ir pra frente, subir, descer, etc.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Isso abre um monte de rotas novas pelo jogo, porque aquelas \u00e1reas cheias de \u00e1gua que antes eram mortais agora viram&nbsp;<strong>caminhos explor\u00e1veis<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"saindodadrownedabbeyexplorandocomonovopoder\">Saindo da Drowned Abbey \u2013 explorando com o novo poder<\/h3>\n\n\n\n<p>Depois de vencer o Rahab, a ideia \u00e9 usar imediatamente a nova habilidade para encontrar a sa\u00edda e ainda pegar um b\u00f4nus bem \u00fatil.<\/p>\n\n\n\n<p>Lembra daquela sala onde voc\u00ea viu&nbsp;<strong>tr\u00eas almas vagando livremente<\/strong>, antes de fazer o super pulo para a plataforma alta? \u00c9 para l\u00e1 que voc\u00ea precisa voltar agora.<\/p>\n\n\n\n<p>Use portais ou caminhos normais para retornar a essa sala espec\u00edfica. Ela geralmente \u00e9 f\u00e1cil de reconhecer porque tem:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Um espa\u00e7o amplo.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c1gua presente.<\/li>\n\n\n\n<li>E, se estiver no mundo espectral, as tr\u00eas almas rodando por ali.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Agora que voc\u00ea pode nadar&nbsp;<strong>no mundo material<\/strong>, mude para o plano normal e&nbsp;<strong>entre na \u00e1gua<\/strong>&nbsp;dessa sala. Em vez de ser puxado para o mundo espectral, Raziel vai&nbsp;<strong>mergulhar<\/strong>&nbsp;e nadar livremente.<\/p>\n\n\n\n<p>Comece a explorar o fundo dessa \u00e1rea:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Nade ao redor procurando por estruturas, paredes de vidro, janelas submersas.<\/li>\n\n\n\n<li>Em algum ponto, voc\u00ea vai encontrar uma\u00a0<strong>vidra\u00e7a debaixo d\u2019\u00e1gua<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Quando encontrar essa vidra\u00e7a, voc\u00ea pode usar novamente o disparo da Soul Reaver:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mire na vidra\u00e7a.<\/li>\n\n\n\n<li>Carregue o tiro (Tri\u00e2ngulo).<\/li>\n\n\n\n<li>Solte para\u00a0<strong>quebrar o vidro submerso<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ao destruir essa janela, voc\u00ea abre um&nbsp;<strong>acesso para uma parte mais profunda<\/strong>. Nade para baixo, passando por essa abertura rec\u00e9m-criada.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u00e1 embaixo, voc\u00ea vai encontrar uma esp\u00e9cie de \u00e1rea com&nbsp;<strong>v\u00e1rias janelas<\/strong>, v\u00e1rias delas parecem iguais, mas&nbsp;<strong>uma \u00e9 falsa<\/strong>: essa janela falsa n\u00e3o \u00e9 s\u00f3lida como as outras e d\u00e1 para voc\u00ea&nbsp;<strong>atravessar por ela<\/strong>, abrindo uma passagem secreta.<\/p>\n\n\n\n<p>Nade testando as janelas: algumas v\u00e3o ser completamente s\u00f3lidas, mas uma delas vai permitir a passagem. Ao atravess\u00e1-la, voc\u00ea entra em um&nbsp;<strong>caminho escondido<\/strong>, e ali dentro voc\u00ea encontra uma \u00e1rea especial onde pode obter a&nbsp;<strong>Soul Reaver de fogo<\/strong>&nbsp;(ou um upgrade elemental de fogo da espada, dependendo da tradu\u00e7\u00e3o\/vers\u00e3o). Essa arma elemental te ajuda muito contra certos inimigos mais pra frente.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de pegar essa melhoria, volte nadando por onde veio at\u00e9 encontrar o caminho que leva de volta \u00e0&nbsp;<strong>terra firme<\/strong>&nbsp;(uma borda, plataforma seca). Saia da \u00e1gua e suba. Agora voc\u00ea concluiu a explora\u00e7\u00e3o principal da Drowned Abbey, derrotou Rahab, ganhou o poder de nadar e ainda desbloqueou uma forma elemental nova da Soul Reaver.<\/p>\n\n\n\n<p>A partir daqui, o jogo abre muitas \u00e1reas com \u00e1gua que antes eram s\u00f3 frustra\u00e7\u00e3o e morte, e voc\u00ea po<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ASH WATES<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"entrandonasashwatescachoeirasnadoeescalada\">Entrando nas Ash Wates: cachoeiras, nado e escalada<\/h3>\n\n\n\n<p>Depois de sair da Drowned Abbey e estar em&nbsp;<strong>terra firme<\/strong>, siga pelo caminho principal at\u00e9 avistar uma \u00e1rea com&nbsp;<strong>m\u00faltiplas cachoeiras<\/strong>&nbsp;\u2013 um cen\u00e1rio barulhento e cheio de n\u00e9voa. Aqui, voc\u00ea precisa:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Localize a ponte quebrada<\/strong>: ela est\u00e1 parcialmente submersa na \u00e1gua.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nade at\u00e9 o outro lado<\/strong>: entre na \u00e1gua e use o poder de nado (bot\u00e3o\u00a0<strong>X<\/strong>) para atravessar. Fique atento \u00e0 correnteza!<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Super pulo da \u00e1gua<\/strong>: ao chegar na base do lado oposto, posicione-se perto da margem. Carregue o pulo (segure o bot\u00e3o de pular) e solte no momento certo para realizar um\u00a0<strong>super salto saindo da \u00e1gua<\/strong>, alcan\u00e7ando a parte alta da ponte.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>No topo, siga pelo caminho de pedra at\u00e9 encontrar um&nbsp;<strong>pilar isolado<\/strong>. A chave aqui est\u00e1 atr\u00e1s dele:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Contorne o pilar<\/strong>\u00a0e examine a parede rochosa atr\u00e1s.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Identifique a textura de &#8220;escada&#8221;<\/strong>: \u00e9 a \u00fanica parede escal\u00e1vel nessa \u00e1rea.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Escale-a<\/strong>\u00a0(pule contra ela e segure\u00a0<strong>CIMA<\/strong>).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>No topo da escalada,&nbsp;<strong>vire-se 180 graus<\/strong>. Voc\u00ea ver\u00e1 um abismo com uma entrada distante. Ent\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Pule no vazio<\/strong>\u00a0e imediatamente\u00a0<strong>ative o planar<\/strong>\u00a0(asas).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ajuste a trajet\u00f3ria<\/strong>\u00a0para voar reto em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 entrada iluminada.<\/li>\n\n\n\n<li>Pouse suavemente no interior das\u00a0<strong>Ash Wates<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"passagemespectralemanipulaodecaixas\">Passagem espectral e manipula\u00e7\u00e3o de caixas<\/h3>\n\n\n\n<p>Ao entrar, siga o corredor at\u00e9 um&nbsp;<strong>port\u00e3o de grade<\/strong>. Para atravessar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mude para o\u00a0<strong>mundo das almas<\/strong>\u00a0(deixe a vida zerar ou use portal).<\/li>\n\n\n\n<li>Use o poder de atravessar grades (<strong>CIMA + Quadrado<\/strong>\u00a0mantido).<\/li>\n\n\n\n<li>Repita o processo em um\u00a0<strong>segundo port\u00e3o<\/strong>\u00a0mais adiante.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s o segundo port\u00e3o, voc\u00ea chegar\u00e1 a uma sala circular com um&nbsp;<strong>s\u00edmbolo azul girando no ch\u00e3o<\/strong>&nbsp;(ponto de retorno ao mundo material). Volte ao&nbsp;<strong>mundo normal<\/strong>&nbsp;aqui. Agora:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Olhe para a grade frontal<\/strong>\u00a0da sala.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Dentro dela, h\u00e1 uma caixa no centro<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Posicione-se fora da grade, mire na caixa e\u00a0<strong>dispare a magia da Soul Reaver<\/strong>\u00a0(segure\u00a0<strong>Tri\u00e2ngulo<\/strong>, solte).<\/li>\n\n\n\n<li>A energia\u00a0<strong>empurrar\u00e1 a caixa at\u00e9 grudar na parede oposta<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Entre na sala atravessando a grade (no mundo espectral). Suba na caixa encostada na parede para acessar uma abertura alta. Pule para o outro lado.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quebracabeahidrulicoeempilhamentodecaixas\">Quebra-cabe\u00e7a hidr\u00e1ulico e empilhamento de caixas<\/h3>\n\n\n\n<p>No novo setor, siga \u00e0&nbsp;<strong>esquerda<\/strong>&nbsp;at\u00e9 uma parede com uma&nbsp;<strong>caixa solit\u00e1ria<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Puxe a caixa<\/strong>\u00a0para longe da parede.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Posicione-a como degrau<\/strong>\u00a0abaixo de uma sali\u00eancia no alto.<\/li>\n\n\n\n<li>Suba nela e depois na sali\u00eancia para alcan\u00e7ar o n\u00edvel superior.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Aqui vem um pulo cr\u00edtico:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Corra at\u00e9 a beirada<\/strong>\u00a0e prepare-se para um\u00a0<strong>salto longo<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Use o\u00a0<strong>super pulo carregado<\/strong>\u00a0+\u00a0<strong>planar<\/strong>\u00a0imediatamente.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pule da ponta absoluta<\/strong>\u00a0da plataforma \u2013 qualquer erro faz voc\u00ea cair e recome\u00e7ar tudo!<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>No outro lado, siga at\u00e9 uma sala com:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Dois buracos<\/strong>\u00a0laterais cheios de \u00e1gua.<\/li>\n\n\n\n<li>Uma\u00a0<strong>passarela central<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Plataformas altas \u00e0\u00a0<strong>esquerda e direita<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Siga este ritual:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Suba na plataforma direita<\/strong>\u00a0(mundo material) e\u00a0<strong>ative a manivela<\/strong>. Isso\u00a0<strong>esvazia a \u00e1gua<\/strong>\u00a0dos buracos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mude para o mundo espectral<\/strong>\u00a0e suba na plataforma\u00a0<strong>esquerda<\/strong>\u00a0para retornar ao mundo normal.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Agora, v\u00e1 at\u00e9 o&nbsp;<strong>buraco frontal<\/strong>&nbsp;\u2013 ele cont\u00e9m&nbsp;<strong>4 caixas<\/strong>. Seu objetivo:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Empurre todas as 4 caixas<\/strong>\u00a0para o\u00a0<strong>buraco da frente<\/strong>\u00a0(usando\u00a0<strong>L1 + Quadrado<\/strong>\u00a0para girar\/empurrar).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Empilhe 3 caixas<\/strong>\u00a0uma sobre a outra, encostadas na parede do fundo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Empurre a 4\u00aa caixa<\/strong>\u00a0contra a pilha, formando uma &#8220;rampa&#8221;.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Suba na caixa solta<\/strong>, depois na pilha, e alcance a passagem superior.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Siga por ela e&nbsp;<strong>caia no n\u00edvel inferior<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"preparandoaarmadilhaparadumah\">Preparando a armadilha para Dumah<\/h3>\n\n\n\n<p>No piso inferior, procure uma&nbsp;<strong>alavanca na parede<\/strong>. Ao acion\u00e1-la, voc\u00ea&nbsp;<strong>ativa um g\u00e1s verde<\/strong>&nbsp;(cuidado: \u00e9 t\u00f3xico!). Depois:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>V\u00e1 ao\u00a0<strong>outro lado da sala<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Acione uma\u00a0<strong>segunda alavanca<\/strong>\u00a0que libera um jato de fogo,\u00a0<strong>destruindo uma porta<\/strong>\u00a0de madeira.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Observe onde a porta quebrada levava<\/strong>: voc\u00ea ver\u00e1 um corredor exposto.\u00a0<strong>Memorize esse local<\/strong>\u00a0\u2013 ser\u00e1 crucial para o chefe.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Agora, volte para a sala anterior (com o g\u00e1s e o fogo). Procure um&nbsp;<strong>caminho oculto atr\u00e1s de uma das alavancas<\/strong>. Siga por esse corredor at\u00e9 o fim e:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Empurre a caixa<\/strong>\u00a0que est\u00e1 l\u00e1 para o\u00a0<strong>piso inferior<\/strong>\u00a0(ela cair\u00e1 no centro da sala principal).<\/li>\n\n\n\n<li>Volte e\u00a0<strong>empilhe essa caixa com outra que j\u00e1 estava no ch\u00e3o<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Suba nelas para acessar uma\u00a0<strong>caverna alta<\/strong>\u00a0na parede oposta.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Dentro da caverna, siga at\u00e9 a beirada de um penhasco.&nbsp;<strong>N\u00e3o pule ainda!<\/strong>&nbsp;Em vez disso:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Pule para a esquerda<\/strong>\u00a0em uma pequena plataforma.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Mude para o mundo das almas<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pule entre plataformas flutuantes<\/strong>\u00a0que s\u00f3 existem nesse plano.<\/li>\n\n\n\n<li>Chegando em uma\u00a0<strong>alavanca suspensa<\/strong>, pule para uma plataforma oposta (no mundo material) e\u00a0<strong>ative-a<\/strong>. Isso\u00a0<strong>abaixa uma ponte<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Cruze a ponte e encontre uma&nbsp;<strong>caixa presa na parede<\/strong>.&nbsp;<strong>Puxe-a<\/strong>&nbsp;e use-a para subir a uma torre.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"torrefinaleencontrocomdumah\">Torre final e encontro com Dumah<\/h3>\n\n\n\n<p>Na torre:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Mude para o mundo espectral<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pule para o primeiro pilar flutuante<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Volte ao mundo normal<\/strong>\u00a0e pule para o\u00a0<strong>segundo pilar f\u00edsico<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Repita alternando planos at\u00e9 o\u00a0<strong>\u00faltimo pilar<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Do \u00faltimo pilar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Pule + planar<\/strong>\u00a0em dire\u00e7\u00e3o a um\u00a0<strong>buraco no ch\u00e3o<\/strong>\u00a0\u00e0 frente.<\/li>\n\n\n\n<li>Voc\u00ea cair\u00e1 em uma sala com uma\u00a0<strong>torre de pedra gigante<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Empurre a torre<\/strong>&nbsp;com for\u00e7a (segure o comando de empurrar) na dire\u00e7\u00e3o da&nbsp;<strong>porta bloqueada<\/strong>&nbsp;\u00e0 frente. O impacto&nbsp;<strong>destr\u00f3i a porta<\/strong>, liberando o caminho para o chefe.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"chefedumahaarmadilhadegsefogo\">Chefe Dumah: a armadilha de g\u00e1s e fogo<\/h3>\n\n\n\n<p>Entre na nova \u00e1rea e voc\u00ea encontrar\u00e1 Dumah&nbsp;<strong>&#8220;morto&#8221;<\/strong>, com&nbsp;<strong>3 flechas cravadas no peito<\/strong>. Para &#8220;reviv\u00ea-lo&#8221;:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Aproxime-se e remova cada flecha<\/strong>\u00a0(interaja com elas).<\/li>\n\n\n\n<li>Dumah se levanta e ataca ferozmente!<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>A estrat\u00e9gia \u00e9&nbsp;<strong>N\u00c3O enfrent\u00e1-lo diretamente<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Atraia-o<\/strong>\u00a0de volta para a\u00a0<strong>sala do g\u00e1s\/fogo<\/strong>\u00a0(aquela que voc\u00ea destruiu a porta).\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Corra na frente dele, mantendo dist\u00e2ncia.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pule<\/strong>\u00a0quando ele lan\u00e7ar proj\u00e9teis.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Posicione Dumah no centro da sala<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Corra at\u00e9 a alavanca do g\u00e1s verde<\/strong>\u00a0e ative-a.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Corra at\u00e9 a alavanca do fogo<\/strong>\u00a0e ative-a.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>O g\u00e1s inflam\u00e1vel + fogo cria uma&nbsp;<strong>explos\u00e3o gigante<\/strong>, queimando Dumah vivo. Uma morte po\u00e9tica para um vampiro!<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"novopodergirospin\">Novo poder: Giro (Spin)<\/h3>\n\n\n\n<p>Ao absorver Dumah, Raziel ganha a habilidade de&nbsp;<strong>girar objetos e inimigos<\/strong>. Funciona assim:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Enquanto correndo<\/strong>,\u00a0<strong>fa\u00e7a c\u00edrculos completos<\/strong>\u00a0ao redor de:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Objetos<\/strong>\u00a0com s\u00edmbolos no ch\u00e3o (para rotacion\u00e1-los).<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Inimigos<\/strong>\u00a0(para deix\u00e1-los tontos).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Ap\u00f3s\u00a0<strong>3-4 voltas completas<\/strong>, um\u00a0<strong>flash azul<\/strong>\u00a0confirma o efeito.<\/li>\n\n\n\n<li>Continue girando at\u00e9 o objeto se mover ou o inimigo desmaiar.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Teste o poder agora mesmo:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Volte ao local onde empurrou a torre para Dumah.<\/li>\n\n\n\n<li>Procure um\u00a0<strong>caminho alternativo<\/strong>\u00a0com uma\u00a0<strong>est\u00e1tua girat\u00f3ria<\/strong>\u00a0e\u00a0<strong>3 portas trancadas<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Gire em volta da est\u00e1tua<\/strong>\u00a0at\u00e9 o flash azul.<\/li>\n\n\n\n<li>Pare quando ela estiver de frente para uma porta \u2013 ela se abre!<\/li>\n\n\n\n<li>Entre, colete os itens e repita para as outras portas.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"dicascrticas\">Dicas:<\/h3>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Controle de c\u00e2mera<\/strong>: Use\u00a0<strong>L1\/R1<\/strong>\u00a0constantemente para ajustar \u00e2ngulos em pulos.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Altern\u00e2ncia de planos<\/strong>: Domine o timing para n\u00e3o morrer em transi\u00e7\u00f5es.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Paciente com empilhamentos<\/strong>: Alinhe caixas com cuidado para n\u00e3o desmoronar.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">ORACLES&#8217; CAVE<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"saindodeashwasteseachandoaentradadaoraclescave\">Saindo de Ash Wastes e achando a entrada da Oracles\u2019 Cave<\/h3>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea terminar tudo em&nbsp;<strong>Ash Wastes<\/strong>&nbsp;(derrotar Dumah, pegar o poder de giro, etc.), volte para a \u00e1rea exterior de onde voc\u00ea entrou nesse templo.<\/p>\n\n\n\n<p>Lembra daquela&nbsp;<strong>parede escal\u00e1vel<\/strong>&nbsp;que voc\u00ea usou para ter acesso \u00e0s Ash Wastes? Volte at\u00e9 l\u00e1, mas agora&nbsp;<strong>n\u00e3o suba<\/strong>&nbsp;a parede. Em vez disso, preste aten\u00e7\u00e3o um pouco mais \u00e0 frente, seguindo o terreno:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Voc\u00ea vai notar que agora existe um\u00a0<strong>caminho novo<\/strong>\u00a0\u00e0 frente, se estendendo al\u00e9m da regi\u00e3o que voc\u00ea usou antes.<\/li>\n\n\n\n<li>Siga por esse caminho.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Logo aparecer\u00e3o&nbsp;<strong>dois inimigos<\/strong>&nbsp;na sua frente; elimine-os do jeito que achar mais confort\u00e1vel (Soul Reaver, giro para tontear, empalar, tanto faz). Continue em frente at\u00e9 chegar diante de algo que parece um&nbsp;<strong>enorme rel\u00f3gio ou mostrador redondo no ch\u00e3o<\/strong>, com um objeto central.<\/p>\n\n\n\n<p>Esse \u201crel\u00f3gio\u201d \u00e9, na verdade, um mecanismo de porta. Para abrir a passagem, voc\u00ea deve:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Se posicionar em volta do\u00a0<strong>objeto central<\/strong>, no meio do c\u00edrculo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Circular correndo ao redor dele<\/strong>, usando o poder de giro (\u00e9 o mesmo princ\u00edpio de girar est\u00e1tuas e pilares).<\/li>\n\n\n\n<li>Continue correndo at\u00e9 ver um\u00a0<strong>flash\/indica\u00e7\u00e3o de ativa\u00e7\u00e3o<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Quando fizer isso corretamente, o mecanismo aciona e uma&nbsp;<strong>porta se abre<\/strong>&nbsp;nas proximidades. Entre por essa porta rec\u00e9m-liberada.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"corredorportalopcionaledesvioespectral\">Corredor, portal opcional e desvio espectral<\/h3>\n\n\n\n<p>Dentro, siga o corredor, sempre avan\u00e7ando. Voc\u00ea chegar\u00e1 a um ponto onde:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Um caminho leva at\u00e9 o\u00a0<strong>final da caverna<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Outro desvio lateral te leva a um\u00a0<strong>portal<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Fa\u00e7a o seguinte:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Primeiro, v\u00e1 at\u00e9 o\u00a0<strong>portal<\/strong>\u00a0e ative-o. Assim voc\u00ea garante um ponto de retorno r\u00e1pido para essa \u00e1rea.<\/li>\n\n\n\n<li>Depois de ativar o portal, volte e siga pelo caminho que leva at\u00e9 o\u00a0<strong>fim da caverna<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea chegar bem no final da caverna, voc\u00ea n\u00e3o vai ver, no mundo material, uma sa\u00edda clara. Aqui entra o uso do mundo espectral:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mude para o\u00a0<strong>mundo das almas<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Uma\u00a0<strong>passagem \u00e0 esquerda<\/strong>\u00a0vai aparecer, que antes n\u00e3o existia no plano material.<\/li>\n\n\n\n<li>Antes de entrar nessa passagem espectral, repare que ali perto, neste mesmo lugar, existe uma\u00a0<strong>porta trancada<\/strong>\u00a0que voc\u00ea ainda n\u00e3o consegue abrir no mundo normal. Guarde isso na mem\u00f3ria.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Agora sim, entre pela&nbsp;<strong>passagem da esquerda<\/strong>, no mundo das almas, e siga adiante pelo corredor espectral.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais \u00e0 frente, voc\u00ea vai encontrar um ponto seguro para:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Voltar ao mundo material<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Quando se materializar, voc\u00ea vai perceber que est\u00e1 em um n\u00edvel mais baixo, com uma nova estrutura ao seu redor.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quebracabeadascaixascomsmbolosez\">Quebra-cabe\u00e7a das caixas com s\u00edmbolos (+\u25ef e Z)<\/h3>\n\n\n\n<p>Assim que descer para esse n\u00edvel inferior no mundo normal, vai notar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Logo \u00e0 frente, uma\u00a0<strong>porta central fechada<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c0 sua esquerda, subindo por uma rampa ou pedacinho elevado, uma\u00a0<strong>caixa encaixada em um buraco<\/strong>, com um\u00a0<strong>s\u00edmbolo acima<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c0 sua direita, numa parte similar, outra\u00a0<strong>caixa encaixada em um buraco<\/strong>, tamb\u00e9m com um s\u00edmbolo acima.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>O objetivo aqui \u00e9:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Colocar\u00a0<strong>caixas corretas<\/strong>\u00a0nos\u00a0<strong>buracos corretos<\/strong>, de acordo com os s\u00edmbolos desenhados acima de cada nicho.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Os s\u00edmbolos principais que voc\u00ea precisa observar s\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>De um lado, um s\u00edmbolo com um\u00a0<strong>\u201c+\u201d e um c\u00edrculo grudado embaixo<\/strong>\u00a0(tipo um mais em cima e um c\u00edrculo colado embaixo).<\/li>\n\n\n\n<li>Do outro, um s\u00edmbolo em forma de\u00a0<strong>\u201cZ\u201d<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Fa\u00e7a assim:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>V\u00e1 at\u00e9 o lado direito, onde h\u00e1 uma caixa num buraco com um s\u00edmbolo em cima.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Puxe essa caixa para fora<\/strong>\u00a0do buraco.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Agora, observe ao redor: voc\u00ea precisa\u00a0<strong>mover caixas<\/strong>\u00a0at\u00e9 que:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Uma caixa fique no\u00a0<strong>buraco abaixo do s\u00edmbolo \u201c+ com c\u00edrculo\u201d<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>E outra caixa fique no\u00a0<strong>buraco abaixo do s\u00edmbolo \u201cZ\u201d<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Use o comando de empurrar\/puxar para organizar isso direitinho.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Quando cada buraco tiver a&nbsp;<strong>caixa certa<\/strong>&nbsp;debaixo do&nbsp;<strong>s\u00edmbolo correto<\/strong>, a&nbsp;<strong>porta central se abrir\u00e1<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Atravessa essa porta aberta, siga em frente, e derrote os inimigos que aparecerem. Continue subindo um pouco mais, seguindo o caminho.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"pontequebradaeempurrandocaixasdistncia\">Ponte quebrada e empurrando caixas \u00e0 dist\u00e2ncia<\/h3>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea chegar\u00e1 a um trecho com&nbsp;<strong>uma grade<\/strong>, que voc\u00ea atravessa com o poder de passar por grades no mundo espectral, se estiver bloqueando. Continue seguindo em frente at\u00e9 ver uma&nbsp;<strong>ponte quebrada<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 direita da tela (ou pr\u00f3ximo dali), voc\u00ea ver\u00e1 um&nbsp;<strong>c\u00edrculo azul<\/strong>&nbsp;no ch\u00e3o, girando, aquele que permite voltar ao&nbsp;<strong>mundo normal<\/strong>. Mude para o plano material ali.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de se materializar, posicione-se perto da extremidade da ponte quebrada e:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fa\u00e7a um bom\u00a0<strong>salto com planar<\/strong>\u00a0para alcan\u00e7ar o outro lado da ponte.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Do outro lado, siga o corredor at\u00e9 encontrar uma \u00e1rea com&nbsp;<strong>duas caixas posicionadas l\u00e1 na frente<\/strong>, bloqueando algo, mas colocadas em um lugar em que Raziel n\u00e3o consegue empurrar fisicamente, por estar separado por um buraco.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqui \u00e9 hora de usar o&nbsp;<strong>disparo de energia da Soul Reaver<\/strong>&nbsp;para interagir a dist\u00e2ncia:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Fique em um ponto em que voc\u00ea consiga\u00a0<strong>mirar bem nas caixas<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Carregue o tiro (segure Tri\u00e2ngulo).<\/li>\n\n\n\n<li>Solte mirando em cada caixa para\u00a0<strong>empurr\u00e1-las para dentro de um buraco<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Quando ambas forem empurradas corretamente, um&nbsp;<strong>mecanismo \u00e9 acionado<\/strong>, e uma&nbsp;<strong>porta se abrir\u00e1<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre por essa porta.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"saladosmbolocentralepilastrasgiratrias\">Sala do s\u00edmbolo central e pilastras girat\u00f3rias<\/h3>\n\n\n\n<p>Adiante, voc\u00ea vai chegar em uma sala mais ampla. No centro do piso, h\u00e1 um&nbsp;<strong>s\u00edmbolo<\/strong>&nbsp;desenhado, e em volta desse s\u00edmbolo ficam&nbsp;<strong>quatro pilastras<\/strong>&nbsp;(umas colunas pequenas).<\/p>\n\n\n\n<p>Cada pilastra tem&nbsp;<strong>faces de cores diferentes<\/strong>&nbsp;ou marca\u00e7\u00f5es, e voc\u00ea precisa gir\u00e1-las para que:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>As\u00a0<strong>faces amarelas<\/strong>\u00a0de todas as pilastras fiquem\u00a0<strong>voltadas para o s\u00edmbolo central no ch\u00e3o<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Para isso:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Aproxime-se de cada pilastra.<\/li>\n\n\n\n<li>Use o poder de giro (corra em c\u00edrculos ao redor dela) at\u00e9 a parte amarela ficar apontando para o centro.<\/li>\n\n\n\n<li>Fa\u00e7a isso com as\u00a0<strong>quatro<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Quando todas as quatro pilastras estiverem com a&nbsp;<strong>face amarela virada para o centro<\/strong>, voc\u00ea vai ouvir\/visualizar uma&nbsp;<strong>porta se abrindo<\/strong>. Essa porta fica&nbsp;<strong>perto da passagem por onde voc\u00ea entrou nessa sala<\/strong>. Volte at\u00e9 l\u00e1 e entre.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro da nova sala, voc\u00ea ver\u00e1 um&nbsp;<strong>caldeir\u00e3o de fogo<\/strong>&nbsp;no centro. Aqui o processo \u00e9 similar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Circule ao redor do caldeir\u00e3o<\/strong>, usando o poder de giro, at\u00e9 o mecanismo ser ativado.<\/li>\n\n\n\n<li>Isso abrir\u00e1\u00a0<strong>mais uma porta<\/strong>, levando voc\u00ea ainda mais fundo na caverna.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Passe por essa nova porta e continue avan\u00e7ando.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"granderelgionaparedeeas1800\">Grande rel\u00f3gio na parede e as 18:00<\/h3>\n\n\n\n<p>Seguindo em frente, voc\u00ea chega em uma sala com um grande&nbsp;<strong>rel\u00f3gio gigante na parede<\/strong>, como se fosse um mostrador enorme esculpido na pedra. Em frente a esse rel\u00f3gio, h\u00e1&nbsp;<strong>duas alavancas<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Uma\u00a0<strong>\u00e0 esquerda<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Outra\u00a0<strong>\u00e0 direita<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Cada uma dessas alavancas controla um aspecto do rel\u00f3gio:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Uma ajusta os\u00a0<strong>minutos<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>A outra ajusta as\u00a0<strong>horas<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Seu objetivo \u00e9&nbsp;<strong>acertar o rel\u00f3gio em 18:00<\/strong>&nbsp;(ou seja,&nbsp;<strong>6 horas da tarde<\/strong>).<\/p>\n\n\n\n<p>Ent\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Puxe a alavanca de horas at\u00e9 deixar o ponteiro grande nas 6.<\/li>\n\n\n\n<li>Ajuste a dos minutos para que o rel\u00f3gio mostre exatamente\u00a0<strong>18:00<\/strong>\u00a0(minutos no 00).<\/li>\n\n\n\n<li>Observe o mostrador e use os ajustes at\u00e9 ficar certinho.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea acerta o hor\u00e1rio, uma&nbsp;<strong>passagem secreta se abre<\/strong>&nbsp;em algum ponto da sala, geralmente revelando um novo corredor.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre nesse novo caminho. Ele leva a uma&nbsp;<strong>descida longa<\/strong>, uma esp\u00e9cie de rampa ou t\u00fanel em declive. Siga at\u00e9 o final e, l\u00e1 embaixo, entre pela passagem rec\u00e9m-aberta.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea vai cair em uma nova \u00e1rea fechada, com:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Um\u00a0<strong>caminho bloqueado<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Algumas\u00a0<strong>pedras coloridas<\/strong>\u00a0ligadas a um mecanismo de luz.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"quebracabeadaspedrascoloridaseluzmisturadecores\">Quebra-cabe\u00e7a das pedras coloridas e luz (mistura de cores)<\/h3>\n\n\n\n<p>Nesse ambiente, h\u00e1 um sistema de&nbsp;<strong>luz colorida<\/strong>&nbsp;e pedras que podem alterar as cores de algum feixe de luz ou de pain\u00e9is. Ao fundo, existe uma \u201ctela\u201d ou painel que mostra a&nbsp;<strong>cor que voc\u00ea precisa reproduzir<\/strong>&nbsp;na pedra.<\/p>\n\n\n\n<p>A ideia \u00e9:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Voc\u00ea precisa deixar a cor das pedras\u00a0<strong>igual<\/strong>\u00a0\u00e0 cor indicada atr\u00e1s delas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Para fazer isso, voc\u00ea vai:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Identificar a\u00a0<strong>torre de luz<\/strong>\u00a0ou mecanismo central.<\/li>\n\n\n\n<li>Circular em volta dela (poder de giro) para\u00a0<strong>mudar a orienta\u00e7\u00e3o<\/strong>\u00a0dos feixes de luz ou ativar as combina\u00e7\u00f5es corretas.<\/li>\n\n\n\n<li>Cada vez que voc\u00ea acerta a cor correta para um dos conjuntos,\u00a0<strong>uma trava do caminho bloqueado \u00e9 liberada<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Aten\u00e7\u00e3o especial para o detalhe que o texto original cita:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Violeta<\/strong>\u00a0\u00e9 a\u00a0<strong>soma do azul com o vermelho<\/strong>.\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ent\u00e3o, se voc\u00ea precisar formar violeta, vai ter que combinar luzes ou filtros de azul + vermelho.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Depois que voc\u00ea resolver esse quebra-cabe\u00e7a de cores, a&nbsp;<strong>passagem bloqueada se abre<\/strong>. Siga por ela.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"barriscoresesmbolos\">Barris, cores e s\u00edmbolos<\/h3>\n\n\n\n<p>Avan\u00e7ando pelo novo caminho, derrote os inimigos no trajeto at\u00e9 encontrar uma&nbsp;<strong>porta dupla<\/strong>. Passe por ela. Dentro, voc\u00ea ter\u00e1:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Um inimigo para derrotar.<\/li>\n\n\n\n<li>Um novo puzzle baseado em\u00a0<strong>cores e s\u00edmbolos<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Nas paredes:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Voc\u00ea ver\u00e1\u00a0<strong>cores<\/strong>\u00a0com\u00a0<strong>s\u00edmbolos desenhados dentro<\/strong>\u00a0(por exemplo, uma \u00e1rea vermelha com um s\u00edmbolo espec\u00edfico).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Pelo ch\u00e3o ou pela sala:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Existem\u00a0<strong>barris coloridos<\/strong>\u00a0com ponteiros\/marcadores que voc\u00ea pode girar.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>O que voc\u00ea precisa fazer:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Para cada\u00a0<strong>cor na parede<\/strong>\u00a0(ex: vermelho, azul, verde), observe o\u00a0<strong>s\u00edmbolo desenhado dentro<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Em seguida, v\u00e1 at\u00e9 o\u00a0<strong>barril da mesma cor<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Circule ao redor dele (poder de giro) para fazer o\u00a0<strong>ponteiro mudar de posi\u00e7\u00e3o<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Coloque o ponteiro apontando exatamente para o\u00a0<strong>mesmo s\u00edmbolo<\/strong>\u00a0que aparece dentro daquela cor na parede.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea tem que configurar&nbsp;<strong>todos os barris corretamente<\/strong>, cada um casando cor + s\u00edmbolo, para que a&nbsp;<strong>porta da sala se abra<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de completar isso e a porta abrir, siga adiante.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"saladasengrenagensdestravandoorelgio\">Sala das engrenagens \u2013 destravando o rel\u00f3gio<\/h3>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea vai entrar em uma esp\u00e9cie de&nbsp;<strong>sala de m\u00e1quinas<\/strong>, cheia de engrenagens gigantes que fazem parte do mecanismo do rel\u00f3gio.<\/p>\n\n\n\n<p>Algumas dessas engrenagens est\u00e3o&nbsp;<strong>travadas por caixas<\/strong>&nbsp;que foram enfiadas nos dentes, impedindo o movimento. Voc\u00ea precisa:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Identificar as\u00a0<strong>caixas presas nas engrenagens<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Empurr\u00e1-las ou pux\u00e1-las at\u00e9\u00a0<strong>liberar completamente os dentes<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea remover todas as caixas que est\u00e3o travando as engrenagens, o sistema inteiro come\u00e7a a se mover:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>As engrenagens passam a girar.<\/li>\n\n\n\n<li>Plataformas sobem e descem.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Suba em uma das&nbsp;<strong>engrenagens gigantes<\/strong>&nbsp;que estiver em posi\u00e7\u00e3o de te levar para cima, e use o movimento delas como um elevador improvisado. Ao atingir um ponto mais alto, pule para uma&nbsp;<strong>plataforma erguida<\/strong>&nbsp;pr\u00f3xima.<\/p>\n\n\n\n<p>Dessa plataforma, v\u00e1 andando colado \u00e0&nbsp;<strong>parede<\/strong>, seguindo uma borda estreita, at\u00e9 ver uma&nbsp;<strong>outra plataforma m\u00f3vel<\/strong>&nbsp;se movendo em sua dire\u00e7\u00e3o e voltando.<\/p>\n\n\n\n<p>Espere o&nbsp;<strong>timing certo<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Quando ela estiver bem perto, pule para essa plataforma.<\/li>\n\n\n\n<li>De l\u00e1, continue em frente, avan\u00e7ando pela sequ\u00eancia de passagens.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea vai encontrar uma&nbsp;<strong>grade<\/strong>. Do outro lado dela, h\u00e1 uma&nbsp;<strong>caixa<\/strong>. De onde voc\u00ea est\u00e1:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mire na caixa.<\/li>\n\n\n\n<li>Use o tiro de energia da Soul Reaver para\u00a0<strong>empurr\u00e1-la l\u00e1 para baixo<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Continue descendo pelo caminho, at\u00e9 encontrar&nbsp;<strong>outra grade<\/strong>&nbsp;com&nbsp;<strong>outra caixa atr\u00e1s<\/strong>. De novo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Mire, dispare a magia e\u00a0<strong>jogue essa segunda caixa<\/strong>\u00a0tamb\u00e9m l\u00e1 embaixo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Siga seu caminho acompanhando as descidas at\u00e9 chegar no n\u00edvel em que as&nbsp;<strong>quatro caixas<\/strong>&nbsp;ficaram acumuladas. Nesse local, h\u00e1 tamb\u00e9m um&nbsp;<strong>s\u00edmbolo desenhado no ch\u00e3o<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>O objetivo agora \u00e9:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Formar, com as quatro caixas, o desenho indicado no s\u00edmbolo do ch\u00e3o<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Cada caixa tem um desenho em alguma face. Voc\u00ea precisa:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Puxar\/empurrar as caixas para as posi\u00e7\u00f5es indicadas no s\u00edmbolo.<\/li>\n\n\n\n<li>Girar cada uma (<strong>L1 + Quadrado<\/strong>, conforme o padr\u00e3o do jogo) at\u00e9 que:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>O desenho na caixa combine exatamente com o desenho do ch\u00e3o, sob o lugar certo.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Quando as quatro caixas estiverem corretamente posicionadas, uma nova&nbsp;<strong>porta se abrir\u00e1<\/strong>. Passe por ela.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo \u00e0 frente, voc\u00ea encontrar\u00e1 um&nbsp;<strong>buraco<\/strong>&nbsp;no piso. Deixe-se cair.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"trssmbolosnaparedeeostrsquebracabeas\">Tr\u00eas s\u00edmbolos na parede e os tr\u00eas quebra-cabe\u00e7as<\/h3>\n\n\n\n<p>Ao cair nesse novo n\u00edvel, repare nas&nbsp;<strong>paredes da sala<\/strong>: voc\u00ea ver\u00e1&nbsp;<strong>tr\u00eas s\u00edmbolos distintos<\/strong>:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Um \u00e0 esquerda.<\/li>\n\n\n\n<li>Um no centro.<\/li>\n\n\n\n<li>Um \u00e0 direita.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Grave esses tr\u00eas s\u00edmbolos na mem\u00f3ria (ou mentalmente, ou anotando):<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>O\u00a0<strong>s\u00edmbolo da esquerda<\/strong>\u00a0corresponde ao\u00a0<strong>quebra-cabe\u00e7a da esquerda<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>O\u00a0<strong>do meio<\/strong>\u00a0ao\u00a0<strong>quebra-cabe\u00e7a central<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>O\u00a0<strong>da direita<\/strong>\u00a0ao\u00a0<strong>quebra-cabe\u00e7a direito<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Cada quebra-cabe\u00e7a \u00e9 composto por:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Uma pe\u00e7a m\u00f3vel, que representa\u00a0<strong>parte de um s\u00edmbolo<\/strong>, que pode ser girada\/ajustada.<\/li>\n\n\n\n<li>O objetivo \u00e9\u00a0<strong>completar o s\u00edmbolo visto na parede<\/strong>\u00a0usando a pe\u00e7a m\u00f3vel + o desenho fixo no ch\u00e3o ou parede.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Comece pelo da esquerda:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>V\u00e1 at\u00e9 o mecanismo da esquerda.<\/li>\n\n\n\n<li>Circule\/mexa na\u00a0<strong>pe\u00e7a m\u00f3vel<\/strong>\u00a0at\u00e9 que:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>A forma resultante\u00a0<strong>case exatamente<\/strong>\u00a0com o s\u00edmbolo que voc\u00ea viu pintado na parede da esquerda.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Quando o s\u00edmbolo completo for formado corretamente, uma\u00a0<strong>plataforma m\u00f3vel<\/strong>\u00a0ser\u00e1 ativada.<\/li>\n\n\n\n<li>Espere ela\u00a0<strong>abaixar<\/strong>, pule em cima e deixe ela te levar at\u00e9 o outro lado.<\/li>\n\n\n\n<li>L\u00e1, acione a\u00a0<strong>alavanca<\/strong>\u00a0que estiver ao seu alcance.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Repita o mesmo processo:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>No\u00a0<strong>quebra-cabe\u00e7a central<\/strong>, usando o s\u00edmbolo do meio.<\/li>\n\n\n\n<li>No\u00a0<strong>quebra-cabe\u00e7a direito<\/strong>, usando o s\u00edmbolo da direita.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Depois que voc\u00ea resolver&nbsp;<strong>os tr\u00eas<\/strong>&nbsp;e acionar as tr\u00eas alavancas correspondentes, a&nbsp;<strong>porta principal dessa sala vai se abrir<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"corredordotempoportalekainbatalhafinaldessejogo\">Corredor do tempo, portal e Kain (batalha final desse jogo)<\/h3>\n\n\n\n<p>Ao atravessar essa nova porta, voc\u00ea entra num&nbsp;<strong>corredor mais longo<\/strong>, em que o jogo come\u00e7a a te mostrar&nbsp;<strong>cenas do passado e do futuro<\/strong>&nbsp;de Nosgoth e Raziel. V\u00e1 caminhando tranquilamente, assistindo \u00e0s vis\u00f5es. Continue at\u00e9 avistar, \u00e0&nbsp;<strong>esquerda<\/strong>, uma&nbsp;<strong>porta menor<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre nessa porta menor. L\u00e1 dentro, existe um&nbsp;<strong>portal<\/strong>: ative-o. Esse portal \u00e9 muito \u00fatil: voc\u00ea est\u00e1 bem perto do confronto final com Kain, ent\u00e3o ter esse ponto de retorno \u00e9 uma seguran\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de ativar o portal, volte ao&nbsp;<strong>corredor principal<\/strong>&nbsp;e continue andando para frente at\u00e9 encontrar uma&nbsp;<strong>porta bem maior<\/strong>. Entre por ela.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea agora est\u00e1 diante do&nbsp;<strong>Kain<\/strong>, para o confronto final do Soul Reaver.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"kainconfrontofinalcomolutar\">Kain \u2013 confronto final (como lutar)<\/h3>\n\n\n\n<p>A luta com o Kain aqui lembra bastante o&nbsp;<strong>primeiro encontro<\/strong>&nbsp;que voc\u00ea teve com ele, l\u00e1 nos Pilares, mas com uma diferen\u00e7a importante:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Agora, voc\u00ea\u00a0<strong>s\u00f3 pode causar dano real nele com a Soul Reaver<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Kain vai continuar usando:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Golpes \u00e0 dist\u00e2ncia de energia<\/strong>, uma esp\u00e9cie de raio.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>A mec\u00e2nica central \u00e9:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Prevenir que o raio te acerte<\/strong>:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Fique atento ao som e aos movimentos de Kain.<\/li>\n\n\n\n<li>Sempre que ele come\u00e7ar a preparar o ataque, esteja pronto para se mover.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Se ele\u00a0<strong>acertar voc\u00ea<\/strong>, provavelmente voc\u00ea ser\u00e1 mandado para o\u00a0<strong>mundo das almas<\/strong>:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>No\u00a0<strong>centro da sala<\/strong>, existe um ponto que permite voc\u00ea\u00a0<strong>voltar ao mundo normal<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li>Use esse ponto sempre que estiver no espectral.<\/li>\n\n\n\n<li>Para recuperar a vida,\u00a0<strong>absorva as almas<\/strong>\u00a0que aparecem na arena.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Uma dica muito importante para essa luta \u00e9 usar a:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Vis\u00e3o em primeira pessoa<\/strong>\u00a0(aquele modo de mira\/olhar livre).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Isso te ajuda a:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Saber\u00a0<strong>onde Kain vai aparecer<\/strong>\u00a0e se teleportar.<\/li>\n\n\n\n<li>Subir rapidamente at\u00e9 ele (quando h\u00e1 n\u00edveis de altura) e conseguir atacar.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>A l\u00f3gica \u00e9:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Entrar em\u00a0<strong>primeira pessoa<\/strong>\u00a0para localizar o Kain assim que ele surgir.<\/li>\n\n\n\n<li>Correr at\u00e9 ele rapidamente e\u00a0<strong>acertar com a Soul Reaver<\/strong>\u00a0antes que ele dispare o raio.<\/li>\n\n\n\n<li>Repetir o processo.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea precisa&nbsp;<strong>acertar Kain tr\u00eas vezes<\/strong>&nbsp;com a espada. Cada golpe bem dado conta como um \u201cacerto\u201d de fase da luta.<\/p>\n\n\n\n<p>A din\u00e2mica \u00e9, no fundo, a mesma do primeiro combate:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Desviar dos raios.<\/li>\n\n\n\n<li>Se reposicionar r\u00e1pido.<\/li>\n\n\n\n<li>Acertar entre as brechas.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Mas agora, o jogo \u00e9 mais exigente:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Normalmente apenas a\u00a0<strong>espada<\/strong>\u00a0(Soul Reaver) \u00e9 eficaz para realmente ferir Kain.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea conseguir\u00a0<strong>acertar Kain tr\u00eas vezes<\/strong>, ele n\u00e3o morre ali \u2013 em vez disso ele <strong>foge<\/strong>, e Raziel imediatamente parte atr\u00e1s dele, levando voc\u00ea para o desfecho final da hist\u00f3ria desse primeiro Soul Reaver.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>UNDERGROUND REGION Logo depois que voc\u00ea assume o controle do Raziel nessa regi\u00e3o subterr\u00e2nea, a primeira coisa importante \u00e9:&nbsp;ativar o&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":37873,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,221,443,15,18,13,929,14],"tags":[],"class_list":["post-37872","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaques","category-detonados-e-guias","category-games","category-nintendo","category-pc","category-playstation","category-sega","category-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37872","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37872"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37872\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":37874,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37872\/revisions\/37874"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/37873"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37872"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37872"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37872"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}