{"id":37987,"date":"2025-12-27T03:05:11","date_gmt":"2025-12-27T06:05:11","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=37987"},"modified":"2025-12-27T03:05:13","modified_gmt":"2025-12-27T06:05:13","slug":"pokemon-scarlet-violet-dlc-the-hidden-treasure-of-area-zero-detonado-completo-guia-de-estrategia-passo-a-passo-parte-03","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/pokemon-scarlet-violet-dlc-the-hidden-treasure-of-area-zero-detonado-completo-guia-de-estrategia-passo-a-passo-parte-03\/","title":{"rendered":"Pok\u00e9mon Scarlet &amp; Violet \u2013 DLC The Hidden Treasure of Area Zero\u00a0\u2013 Detonado Completo (Guia de Estrat\u00e9gia Passo a Passo) \u2013 PARTE 03"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-background has-fixed-layout\" style=\"background-color:#fcf100\"><tbody><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><strong><a href=\"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/pokemon-scarlet-violet-detonado-completo-guia-de-estrategia-passo-a-passo\/\">Detonado de Pok\u00e9mon Scarlet &amp; Violet &#8211; PARTE 01<\/a><br><a href=\"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/pokemon-scarlet-violet-detonado-completo-guia-de-estrategia-passo-a-passo-parte-02\/\">Detonado de Pok\u00e9mon Scarlet &amp; Violet &#8211; PARTE 02<\/a><\/strong><br><a href=\"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/pokemon-scarlet-violet-dlc-the-hidden-treasure-of-area-zero-detonado-completo-guia-de-estrategia-passo-a-passo-parte-03\/\"><strong>Detonado do DLC The Hidden Treasure of Area Zero de Pok\u00e9mon Scarlet &amp; Violet  &#8211; PARTE 03<\/strong><\/a><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\">Detonado completo com guia de estrat\u00e9gia passo a passo do DLC The Hidden Treasure of Area Zero de Pok\u00e9mon Scarlet &amp; Violet<\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-luminous-vivid-orange-background-color has-background\">THE TEAL MASK<\/h2>\n\n\n\n<p>Assim que abrir o jogo, Jacq liga para voc\u00ea com uma novidade: todos os anos existe uma excurs\u00e3o especial realizada em parceria com outra escola, mas pouqu\u00edssimos alunos s\u00e3o selecionados para participar. Desta vez, seu nome est\u00e1 nessa lista. A viagem levar\u00e1 voc\u00ea para as terras de Kitakami, um lugar distante de Paldea e cheio de tradi\u00e7\u00f5es, hist\u00f3rias antigas e novos pok\u00e9mons.<\/p>\n\n\n\n<p>A primeira coisa que voc\u00ea deve fazer \u00e9 ir at\u00e9 a Naranja ou Uva Academy. Ao entrar no pr\u00e9dio, voc\u00ea encontra uma mulher de cabelo curto chamada Briar. Ela \u00e9 professora da Blueberry Academy, localizada em Unova, e informa que a excurs\u00e3o deste ano est\u00e1 sob responsabilidade da escola dela. Briar explica que a mesma energia misteriosa usada no fen\u00f4meno Terastal tamb\u00e9m foi detectada em Kitakami. Jacq, ent\u00e3o, registra a Kitakami Pok\u00e9dex no seu Rotom Phone e deixa voc\u00ea seguir com Briar.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando estiver pronto para viajar, fale novamente com Briar. Ela menciona o Scarlet Book ou o Violet Book e revela que \u00e9 descendente do autor desse livro hist\u00f3rico. Ela possui uma c\u00f3pia original e l\u00ea um trecho que fala sobre Terapagos, um pok\u00e9mon encontrado pelo antepassado dela nas profundezas da Area Zero. O sonho de Briar \u00e9 visitar esse local e estudar Terapagos pessoalmente, mas ela n\u00e3o tem permiss\u00e3o. Os outros alunos selecionados aparecem, e logo voc\u00eas embarcam para Kitakami em um pequeno avi\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>KITAKAMI<\/p>\n\n\n\n<p>A excurs\u00e3o desembarca em um ponto de \u00f4nibus no alto de uma estrada. Briar faz uma breve apresenta\u00e7\u00e3o da regi\u00e3o e aponta Mossui Town no horizonte, o vilarejo que servir\u00e1 como base da viagem. Um dos alunos passa mal e precisa de ajuda, ent\u00e3o Briar pede para que voc\u00ea v\u00e1 na frente at\u00e9 Mossui Town avisar ao zelador do centro comunit\u00e1rio que o grupo est\u00e1 a caminho. Ela permanece com os demais.<\/p>\n\n\n\n<p>A partir daqui, voc\u00ea j\u00e1 est\u00e1 em campo aberto. Pode explorar livremente, pegar itens, lutar contra treinadores e observar os novos pok\u00e9mons de Kitakami, mas ainda n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel montar em Koraidon ou Miraidon. Portanto, para facilitar sua vida, deixe a explora\u00e7\u00e3o completa para depois. Siga pela estrada principal at\u00e9 o fim dela. Quando abrir o mapa pela primeira vez, ver\u00e1 que agora \u00e9 poss\u00edvel alternar entre o mapa de Paldea e o mapa de Kitakami usando os bot\u00f5es L e R. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode viajar rapidamente entre os dois lugares sem qualquer restri\u00e7\u00e3o. At\u00e9 o ponto de \u00f4nibus onde desembarcou j\u00e1 funciona como ponto de Fly em Kitakami.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma particularidade dessa regi\u00e3o \u00e9 que o ciclo de dia e noite funciona de maneira independente de Paldea. Isso s\u00f3 passa a valer depois que voc\u00ea concluir a hist\u00f3ria de Kitakami. Enquanto estiver no enredo principal, o hor\u00e1rio do dia ser\u00e1 controlado pela narrativa, mudando apenas quando a hist\u00f3ria exigir. Isso \u00e9 importante caso voc\u00ea precise evoluir pok\u00e9mons que dependem da noite. Se o momento da hist\u00f3ria mantiver Kitakami preso no per\u00edodo diurno, basta voltar para Paldea para fazer evolu\u00e7\u00f5es ou encontros noturnos. Quando a trama avan\u00e7ar at\u00e9 permitir mudan\u00e7as naturais de hor\u00e1rio, voc\u00ea poder\u00e1 explorar Kitakami \u00e0 noite normalmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Siga em dire\u00e7\u00e3o ao vilarejo. Ele ser\u00e1 o centro principal de tudo o que acontecer\u00e1 na primeira parte da DLC.<\/p>\n\n\n\n<p>MOSSUI TOWN<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que atravessa a entrada de Mossui Town, voc\u00ea encontra dois jovens discutindo na frente do centro comunit\u00e1rio. Eles s\u00e3o Carmine e seu irm\u00e3o mais novo, Kieran. Carmine, sempre protetora e desconfiada de forasteiros, n\u00e3o gosta da ideia de algu\u00e9m de fora circulando pelo vilarejo e logo desafia voc\u00ea para uma batalha.<\/p>\n\n\n\n<p>Carmine usa Poochyena, Vulpix e Poltchageist, todos no n\u00edvel sessenta. Ap\u00f3s derrot\u00e1 la, o zelador do centro comunit\u00e1rio aparece. Carmine e Kieran fogem contrariados, e voc\u00ea informa ao zelador que seus colegas est\u00e3o chegando. Ele pede que voc\u00ea entre no centro comunit\u00e1rio enquanto vai buscar o restante do grupo no ponto de \u00f4nibus.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro do pr\u00e9dio, o zelador apresenta as instala\u00e7\u00f5es. Ele mostra onde ficam os dormit\u00f3rios, que servir\u00e3o como alojamento tempor\u00e1rio para os alunos de Paldea e da Blueberry Academy. Quando o tour termina, Briar re\u00fane todos para preparar o jantar, e o grupo passa a noite ali. Basta entrar pela porta dos dormit\u00f3rios para descansar e recuperar seus pok\u00e9mons.<\/p>\n\n\n\n<p>KITAKAMI<\/p>\n\n\n\n<p>No dia seguinte, Briar apresenta Carmine e Kieran formalmente ao grupo. Como ambos cresceram em Kitakami, os dois atuar\u00e3o como guias locais. O zelador anuncia a atividade do dia. A excurs\u00e3o ser\u00e1 dividida em duplas, e cada dupla deve encontrar tr\u00eas placas de madeira espalhadas pela regi\u00e3o. Cada placa traz um verso do folclore local. Para completar a atividade, voc\u00eas precisam tirar uma foto em frente a cada uma delas.<\/p>\n\n\n\n<p>O zelador entrega o Roto Stick, uma esp\u00e9cie de bast\u00e3o de selfie que amplia o alcance da c\u00e2mera do Rotom Phone. O bot\u00e3o para abrir a c\u00e2mera continua sendo o direcional para baixo, e o bot\u00e3o Y alterna entre c\u00e2mera frontal e traseira. Com a selfie ativada, basta apertar X para estender o Roto Stick. Voc\u00ea tamb\u00e9m ganha uma nova express\u00e3o facial exclusiva e a op\u00e7\u00e3o de trocar a m\u00fasica de fundo das fotos segurando ZL ou ZR.<\/p>\n\n\n\n<p>Como parte do esp\u00edrito da excurs\u00e3o, Briar incentiva que as duplas sejam formadas com alunos de escolas diferentes. Ao falar com Carmine, ela menciona que Kieran estava ansioso para batalhar com voc\u00ea. Aceite o duelo. Kieran usa Sentret e Yanma, ambos em torno de n\u00edvel sessenta. Depois da luta, Carmine diz que Kieran ficar\u00e1 feliz em formar dupla com voc\u00ea. O zelador marca no mapa as tr\u00eas placas obrigat\u00f3rias e revela onde fica a loja do vilarejo. A partir desse momento, voc\u00ea est\u00e1 livre para explorar Kitakami.<\/p>\n\n\n\n<p>O primeiro destino sugerido \u00e9 o Loyalty Plaza, e Kieran decide come\u00e7ar por l\u00e1. Ele seguir\u00e1 na frente, mas voc\u00ea pode ir no seu tempo apenas seguindo o mapa.<\/p>\n\n\n\n<p>APPLE HILLS<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de deixar Mossui Town, vale observar alguns detalhes. Ao lado do centro comunit\u00e1rio, voc\u00ea encontra uma enfermeira que cuida dos pok\u00e9mons. Ela cumpre a mesma fun\u00e7\u00e3o dos Centros Pok\u00e9mon, mas tem um comportamento um tanto peculiar. Ela vive distra\u00edda no Rotom Phone e n\u00e3o gosta que falem com ela por tr\u00e1s. Sempre fale de frente para o balc\u00e3o para conseguir atendimento.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo ao lado, h\u00e1 uma TM Machine. Nela foi adicionada uma novidade. Ao apertar X, voc\u00ea pode selecionar um pok\u00e9mon da sua equipe e a m\u00e1quina filtrar\u00e1 apenas os TMs que aquele pok\u00e9mon \u00e9 capaz de aprender, facilitando muito a cria\u00e7\u00e3o de golpes personalizados.<\/p>\n\n\n\n<p>Seguindo pela direita da enfermeira, voc\u00ea chega \u00e0 mercearia do vilarejo, onde pode comprar itens \u00fateis. Pegue os objetos espalhados pela cidade e, quando estiver preparado, saia pela esquerda do centro comunit\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que atravessar o port\u00e3o, Koraidon ou Miraidon estar\u00e1 liberado novamente para montaria. Voc\u00ea entra em Apple Hills, uma \u00e1rea cheia de colinas e caminhos de terra. O mapa mostra uma estrada principal que leva diretamente ao Loyalty Plaza, mas voc\u00ea pode explorar tudo no caminho para encontrar itens e treinadores antes de seguir em frente.<\/p>\n\n\n\n<p>Pr\u00f3ximo \u00e0 entrada do Loyalty Plaza, um rapaz abordar\u00e1 voc\u00ea para atualizar automaticamente o visual do menu do seu Rotom Phone. Ap\u00f3s isso, atravesse o portal triangular de pedra e entre no Loyalty Plaza para continuar sua aventura pela hist\u00f3ria de Kitakami, onde o folclore da regi\u00e3o e seus segredos come\u00e7am a ganhar forma.<\/p>\n\n\n\n<p>LOYALTY PLAZA<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar ao Loyalty Plaza, aproxime\u2011se da grande placa de madeira e leia o texto gravado nela. Pouco depois, Kieran aparece ofegante, animado por ter encontrado voc\u00ea ali. Ele observa a placa junto com voc\u00ea e resume a hist\u00f3ria escrita nela. A lenda fala de um ogro temido que vivia nas montanhas de Kitakami. Certo dia, tomado por f\u00faria, ele desceu at\u00e9 o vilarejo, assustando todos os moradores. Para proteger o povo, os pok\u00e9mons Okidogi, Munkidori e Fezandipiti enfrentaram o ogro em uma batalha violenta e, segundo a tradi\u00e7\u00e3o, perderam suas vidas para afast\u00e1\u2011lo. Eles passaram a ser conhecidos como os tr\u00eas leais. O vilarejo ergueu est\u00e1tuas em homenagem ao trio e os declarou her\u00f3is de Kitakami.<\/p>\n\n\n\n<p>Kieran comenta que, quando era pequeno, costumava ir \u00e0 montanha \u00e0 noite esperando encontrar o ogro, mas nunca teve sucesso. Ele parece bastante fascinado pela figura lend\u00e1ria, diferente dos outros moradores que t\u00eam medo da hist\u00f3ria. Antes de seguirem caminho, tire uma selfie com Kieran ao lado da placa, registrando a primeira etapa da atividade da excurs\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois da foto, Kieran pergunta se voc\u00ea gostaria de fazer um piquenique com ele e se voc\u00ea gosta de sandu\u00edches. Nesse momento, seu Koraidon ou Miraidon surge todo empolgado, assustando Kieran, que chega a perguntar se seu parceiro \u00e9 algum tipo de monstro gigante. Passado o susto, ele se anima e diz que o pr\u00f3ximo local a ser visitado \u00e9 o Kitakami Hall, ponto onde est\u00e1 a segunda placa da excurs\u00e3o. Essa \u00e1rea fica do outro lado do vilarejo, ent\u00e3o volte para Mossui Town e se prepare para atravessar uma nova regi\u00e3o de Kitakami.<\/p>\n\n\n\n<p>REVELER\u2019S ROAD<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que retornar para Mossui Town, saia pelo lado direito do centro comunit\u00e1rio e cruze a ponte. Isso coloca voc\u00ea na estrada chamada Reveler\u2019s Road. Logo \u00e0 frente, perto de uma \u00e1rvore solit\u00e1ria, est\u00e1 Jacq. Antes de falar com ele, \u00e9 recomendado salvar manualmente o jogo. Jacq convida voc\u00ea para um piquenique e, durante o encontro, entrega um ovo pok\u00e9mon. Esse ovo pode chocar em um dos tr\u00eas iniciais de Sinnoh: Turtwig, Chimchar ou Piplup. O resultado \u00e9 completamente aleat\u00f3rio. Se estiver buscando especificamente um deles, basta resetar o jogo e falar novamente com Jacq at\u00e9 receber o que deseja.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue explorando Reveler\u2019s Road no seu ritmo. A estrada principal ilustrada no mapa leva diretamente ao Kitakami Hall. Pegue itens, enfrente alguns treinadores e, quando quiser avan\u00e7ar na hist\u00f3ria, acompanhe o caminho at\u00e9 chegar ao grande pr\u00e9dio do vilarejo.<\/p>\n\n\n\n<p>KITAKAMI HALL<\/p>\n\n\n\n<p>O Kitakami Hall \u00e9 uma constru\u00e7\u00e3o grande e tradicional, com decora\u00e7\u00e3o folcl\u00f3rica e v\u00e1rias \u00e1reas externas para explorar. Procure a segunda placa indicada no mapa. Ao chegar, Kieran aparece mais uma vez, interessado em conhecer o que est\u00e1 escrito ali. A placa descreve que o ogro possu\u00eda quatro m\u00e1scaras m\u00e1gicas, cada uma com poderes espec\u00edficos. Com a teal mask, ele conseguia regenerar vegeta\u00e7\u00e3o morta. Com a crimson mask, tinha poder sobre as chamas. A blue mask lhe permitia controlar as \u00e1guas e a gray mask lhe dava for\u00e7a imensa para partir pedras ao meio. de ca\u00edrem na luta, os tr\u00eas leais conseguiram roubar tr\u00eas m\u00e1scaras do ogro e assim o enfraqueceram.<\/p>\n\n\n\n<p>Kieran explica que essas tr\u00eas m\u00e1scaras roubadas foram mantidas como rel\u00edquias e hoje est\u00e3o guardadas dentro do Kitakami Hall. Ele revela tamb\u00e9m que sempre admirou o ogro, apesar de todos terem medo dele. Kieran quer se tornar mais forte, n\u00e3o depender tanto da irm\u00e3 e poder resolver as coisas por conta pr\u00f3pria. Tirem outra foto juntos diante da segunda placa e preparem\u2011se para subir a montanha rumo ao lar do ogro. Kieran mostra a voc\u00ea onde ficam as escadas de acesso \u00e0 montanha.<\/p>\n\n\n\n<p>ONI\u2019S MAW<\/p>\n\n\n\n<p>A montanha possui v\u00e1rias rotas e terrenos irregulares. A parte sul \u00e9 chamada de Oni\u2019s Maw, um caminho estreito entre rochas que ajuda bastante quem quer evitar subidas complicadas. A Dreaded Den, a caverna do ogro, fica em uma \u00e1rea muito elevada e dif\u00edcil de acessar em linha reta. Por isso, o caminho mais simples \u00e9 seguir o mapa pela esquerda, atravessar Oni\u2019s Maw e continuar at\u00e9 uma bifurca\u00e7\u00e3o com uma placa indicando o que h\u00e1 em cada dire\u00e7\u00e3o. Ignore o caminho da esquerda para o Infernal Pass por enquanto. Pegue o caminho da direita e siga at\u00e9 encontrar o local desejado.<\/p>\n\n\n\n<p>DREADED DEN<\/p>\n\n\n\n<p>Kieran j\u00e1 estar\u00e1 esperando por voc\u00ea na entrada da caverna. Ele comenta que, apesar de ter vindo in\u00fameras vezes ao lugar, nunca encontrou o ogro, mas acredita que talvez ele apare\u00e7a caso testemunhe uma batalha pok\u00e9mon. Ele cura sua equipe e desafia voc\u00ea para um combate amistoso.<\/p>\n\n\n\n<p>Kieran usa Furret n\u00edvel sessenta e dois, Yanma n\u00edvel sessenta e dois e Poliwhirl n\u00edvel sessenta e seis.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s vencer, ele menciona que a Blueberry Academy \u00e9 focada em batalhas de alto n\u00edvel e que quer se destacar na escola. Ele ent\u00e3o pede para que voc\u00ea o acompanhe at\u00e9 o interior da caverna, pois sente que est\u00e3o sendo observados.<\/p>\n\n\n\n<p>A caverna escura parece vazia, mas logo que voc\u00eas saem, j\u00e1 est\u00e1 anoitecendo. Kieran decide deixar a terceira placa para o dia seguinte e lembra que o festival de m\u00e1scaras est\u00e1 come\u00e7ando no Kitakami Hall. Antes de ir ao festival, ele a convida para passar na casa dele em Mossui Town. Kitakami permanecer\u00e1 travada no hor\u00e1rio do crep\u00fasculo at\u00e9 voc\u00ea avan\u00e7ar a hist\u00f3ria, ent\u00e3o aproveite para fazer o que precisar antes de seguir para a dos irm\u00e3os.<\/p>\n\n\n\n<p>CASA DE KIERAN E CARMINE<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar \u00e0 resid\u00eancia da fam\u00edlia, voc\u00ea conhece os av\u00f3s dos irm\u00e3os. Eles acolhem voc\u00ea calorosamente e o vestem com um jinbei, roupa tradicional usada no festival, al\u00e9m de ajustar seu penteado para combinar com o estilo local. Tamb\u00e9m presenteiam voc\u00ea com o Teal Style Card, que desbloqueia novas roupas e estilos de cabelo nas lojas.<\/p>\n\n\n\n<p>Carmine aparece procurando pelas m\u00e1scaras do festival, guardadas em uma cabana ao lado. Ela e Kieran apostam corrida para chegar l\u00e1. Ao encontr\u00e1\u2011los, Carmine descobre que s\u00f3 existem duas m\u00e1scaras dispon\u00edveis e diz que voc\u00ea ficar\u00e1 sem a sua. Para resolver isso, briga com voc\u00ea usando um time formado por Morpeko, Swadloon, Mightyena e Sinistcha, todos por volta do n\u00edvel sessenta.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a batalha, Kieran tenta oferecer a pr\u00f3pria m\u00e1scara para voc\u00ea, mas Carmine impede, dizendo que voc\u00ea pode conseguir a sua no festival. Depois que ela se afasta, Kieran admite que a irm\u00e3 estava procurando outra m\u00e1scara para voc\u00ea antes de sua chegada, mas n\u00e3o conseguiu encontrar. Ele segue para o festival, e voc\u00ea deve acompanh\u00e1 lo no Kitakami Hall. Agora, o hor\u00e1rio do jogo ficar\u00e1 preso \u00e0 noite at\u00e9 nova progress\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>FESTIVAL DE M\u00c1SCARAS E OGRO GAME<\/p>\n\n\n\n<p>A chegada ao festival revela uma cena vibrante. Muitas pessoas celebram, usando m\u00e1scaras dos tr\u00eas leais. Carmine pede para tirar uma foto com voc\u00ea e Kieran para marcar o momento. Ela conta que o festival \u00e9 realizado em honra aos her\u00f3is folcl\u00f3ricos da regi\u00e3o. Kieran provoca a irm\u00e3, dizendo que ela n\u00e3o sabe a hist\u00f3ria real por tr\u00e1s das m\u00e1scaras. Ele ent\u00e3o segue para uma barraca de ma\u00e7\u00e3 do amor, convidando voc\u00ea a acompanh\u00e1\u2011lo.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de ganhar uma ma\u00e7\u00e3 do amor, Kieran aponta um pok\u00e9mon parecido com uma ma\u00e7\u00e3 e vai atr\u00e1s dele. Siga o garoto at\u00e9 chegar a uma barraca onde ocorre o minigame do ogro. Como voc\u00ea \u00e9 visitante, o comerciante permite que jogue gratuitamente. Carmine aparece e conta sua pr\u00f3pria pontua\u00e7\u00e3o, desafiando voc\u00ea a super\u00e1\u2011la.<\/p>\n\n\n\n<p>O minigame \u00e9 uma corrida contra o tempo. Voc\u00ea precisa coletar berries estourando bal\u00f5es coloridos enquanto monta em seu lend\u00e1rio. Cada cor representa uma mesa espec\u00edfica no campo e voc\u00ea deve entregar as berries corretas pressionando A quando estiver diante da mesa correspondente. Pok\u00e9mons gulosos podem tentar roubar suas berries das mesas, e voc\u00ea deve afugent\u00e1-los pressionando R. Complete todas as mesas antes que o tempo acabe. Se ganhar, recebe o Exp. Charm, que aumenta toda a experi\u00eancia obtida no jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois disso, procure ao redor do festival uma crian\u00e7a usando uma m\u00e1scara estranha. Ao se aproximar, fica claro que ela n\u00e3o \u00e9 uma crian\u00e7a, mas sim a pok\u00e9mon ogro. Ela corre, Carmine aparece tentando controlar a situa\u00e7\u00e3o e a m\u00e1scara dela cai, revelando tudo. Voc\u00ea pega a Teal Mask. Carmine n\u00e3o quer que Kieran saiba o que aconteceu, pois sabe que ele \u00e9 obcecado pelo ogro e teme que ele se meta em perigo. Junte\u2011se a Kieran na entrada do festival e ele o leva de volta ao centro comunit\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>Na manh\u00e3 seguinte, Carmine chama voc\u00ea do lado de fora do centro comunit\u00e1rio. Ela quer que voc\u00ea visite seu av\u00f4 para que ele avalie a m\u00e1scara. V\u00e1 at\u00e9 a casa da fam\u00edlia. Antes que voc\u00eas conversem, Kieran acorda e \u00e9 mandado para fora enquanto Carmine resolve a situa\u00e7\u00e3o com voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p>Mostre a Teal Mask para o av\u00f4. Ele imediatamente reconhece que pertence ao ogro. Carmine n\u00e3o entende como o ogro pode ter ido ao festival se todos acreditam que ele \u00e9 um vil\u00e3o. O av\u00f4, ent\u00e3o, revela a verdadeira hist\u00f3ria de Ogerpon, um relato bem diferente do folclore contado nas placas.<\/p>\n\n\n\n<p>Segundo ele, um homem e um ogro vieram juntos de outra terra e tentaram viver em Kitakami. O vilarejo os rejeitou e eles foram obrigados a morar em uma caverna. Apenas o fabricante de m\u00e1scaras ofereceu ajuda e fez m\u00e1scaras brilhantes para que eles pudessem se misturar ao povo no festival, sem revelar seus rostos. Com o tempo, a fama das m\u00e1scaras atraiu pok\u00e9mons gananciosos que invadiram a caverna e roubaram tr\u00eas das quatro m\u00e1scaras. O homem tentou defend\u00ea\u2011las, mas desapareceu, deixando para tr\u00e1s apenas a Teal Mask.<\/p>\n\n\n\n<p>Ogerpon correu ao vilarejo em busca de seu amigo e encontrou os invasores com as m\u00e1scaras roubadas. Ele derrotou o trio, mas as pessoas, sem saber de nada, acharam que os pok\u00e9mons tinham se sacrificado para proteger o vilarejo do ogro furioso. Assim nasceram os tr\u00eas leais e sua lenda distorcida.<\/p>\n\n\n\n<p>Carmine quer contar tudo ao vilarejo imediatamente, mas o av\u00f4 insiste que a verdade deve continuar oculta. Quando um ancestral da fam\u00edlia contou essa hist\u00f3ria, foi ridicularizado como mentiroso. Por isso, a fam\u00edlia guardou o segredo por gera\u00e7\u00f5es. O av\u00f4 promete contar a verdade a Kieran no momento certo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ele percebe que a sua Teal Mask est\u00e1 com a joia danificada e pede para consert\u00e1\u2011la. Nesse momento, o jogo revela que Kieran estava ouvindo toda a conversa escondido, surpreso e confuso. Enquanto o av\u00f4 trabalha na m\u00e1scara, Carmine pede para que voc\u00ea encontre Kieran e continue a excurs\u00e3o, pois a hist\u00f3ria est\u00e1 prestes a tomar um rumo ainda mais intenso.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de toda a tens\u00e3o com a hist\u00f3ria do ogro e das m\u00e1scaras, voc\u00ea encontrar\u00e1 Kieran na mercearia de Mossui Town. Ele comenta que a \u00faltima placa da excurs\u00e3o fica no Paradise Barrens, no canto superior esquerdo do mapa de Kitakami. Antes de seguir para l\u00e1, ele pergunta se voc\u00ea sabe de algo sobre a verdadeira hist\u00f3ria do ogro e fica visivelmente decepcionado com seu sil\u00eancio. Mesmo assim, ele pede que voc\u00ea v\u00e1 na frente que ele aparecer\u00e1 por l\u00e1 mais tarde.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas antes de avan\u00e7armos na trama, esse \u00e9 o momento perfeito para percorrer toda a regi\u00e3o e registrar os pontos de viagem r\u00e1pida. Kitakami possui seis locais especiais, conhecidos como as seis maravilhas de Kitakami. Ao visit\u00e1-los, voc\u00ea ativa novos pontos de Fly que ser\u00e3o extremamente \u00fateis nos pr\u00f3ximos cap\u00edtulos da hist\u00f3ria. Prepare seu Koraidon ou Miraidon e comece o tour pela regi\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>MOSSFELL CONFLUENCE<\/p>\n\n\n\n<p>Na parte mais ao sul do mapa, voc\u00ea encontrar\u00e1 o ponto onde dois rios se encontram. Esse local recebe o nome de Mossfell Confluence e guarda uma das placas das maravilhas. Assim que voc\u00ea se aproximar da placa, o ponto de Fly ser\u00e1 registrado automaticamente. Ali perto existe uma cabana onde \u00e9 poss\u00edvel comprar o item Syrupy Apple, necess\u00e1rio para evoluir Applin para Dipplin, ent\u00e3o aproveite para fazer isso se estiver completando sua Pok\u00e9dex de Kitakami.<\/p>\n\n\n\n<p>FELLHORN GORGE E FALLEN HORN<\/p>\n\n\n\n<p>Seguindo para a regi\u00e3o leste do Kitakami Hall, voc\u00ea ver\u00e1 um grande rio com ilhas de pedra espalhadas pelo meio. Procure a placa ao norte da ilha central, a maior de todas. Essa placa identifica o local como Fallen Horn, uma das maravilhas da regi\u00e3o. Registrar esse ponto facilita muito futuras viagens pela parte leste do mapa.<\/p>\n\n\n\n<p>ONI MOUNTAIN E INFERNAL PASS<\/p>\n\n\n\n<p>Agora volte aten\u00e7\u00e3o para a montanha central de Kitakami. Perto da entrada de Oni\u2019s Maw, existe uma \u00e1rea com colora\u00e7\u00e3o mais clara no mapa, indicando o terreno acidentado do Infernal Pass. Caminhe pela bifurca\u00e7\u00e3o que leva ao Dreaded Den e olhe \u00e0 sua volta assim que o bioma de pedras come\u00e7ar. A placa do Infernal Pass est\u00e1 bem no in\u00edcio dessa \u00e1rea. Passe por ela para habilitar outro ponto de Fly.<\/p>\n\n\n\n<p>ONI MOUNTAIN E CRYSTAL POOL<\/p>\n\n\n\n<p>No topo da Oni Mountain est\u00e1 um dos lugares mais bonitos e misteriosos de Kitakami: o Crystal Pool. O lago \u00e9 profundo e iluminado por cristais brilhantes em seu interior. A placa dessa maravilha est\u00e1 bem de frente para a \u00e1gua. Ao se aproximar dela, o ponto de Fly ser\u00e1 adicionado \u00e0 sua lista. Lembre-se desse lugar, pois ele ser\u00e1 muito importante em breve.<\/p>\n\n\n\n<p>WISTFUL FIELDS E WISTERIA POND<\/p>\n\n\n\n<p>V\u00e1 agora para o canto sudoeste do mapa. Ali existe um pequeno lago rodeado por vegeta\u00e7\u00e3o colorida. Trata-se do Wisteria Pond, mais uma das maravilhas de Kitakami. A placa fica em frente ao lago. Passe por ela para registrar o ponto de Fly. Muitos treinadores passam despercebidos por esse local devido ao seu tamanho, ent\u00e3o aproveite para explor\u00e1-lo com calma.<\/p>\n\n\n\n<p>KITAKAMI WILDS E GRACIOUS STONES<\/p>\n\n\n\n<p>A \u00faltima maravilha fica na regi\u00e3o norte, entre o rio que corta os Kitakami Wilds e as terras mais secas de Paradise Barrens. No mapa, voc\u00ea ver\u00e1 um c\u00edrculo claro no gramado. Indo at\u00e9 l\u00e1, encontrar\u00e1 um c\u00edrculo de pedras com uma placa que identifica o local como Gracious Stones. Ative o ponto de Fly e finalize sua lista das seis maravilhas. Agora voc\u00ea j\u00e1 pode transitar entre todas as regi\u00f5es de Kitakami com rapidez.<\/p>\n\n\n\n<p>PARADISE BARRENS<\/p>\n\n\n\n<p>Com tudo preparado, siga para o Paradise Barrens, ao noroeste do mapa. Assim que alcan\u00e7ar a terceira placa da excurs\u00e3o, Kieran aparece. Ele comenta, ainda magoado, que o ogro costumava passear por ali ao entardecer. Em seguida, ele desafia voc\u00ea para mais uma batalha, tentando provar que est\u00e1 ficando mais forte.<\/p>\n\n\n\n<p>Kieran usa Yanma n\u00edvel sessenta e quatro, Furret n\u00edvel sessenta e quatro, Poliwrath n\u00edvel sessenta e seis e Dipplin n\u00edvel sessenta e sete.<\/p>\n\n\n\n<p>Derrote-o e ent\u00e3o leia a placa. O texto alerta para nunca caminhar ao crep\u00fasculo sem m\u00e1scara, pois qualquer um que mostrar seu rosto para a figura misteriosa ser\u00e1 condenado. Se a sombra for um homem, voc\u00ea viver\u00e1 para contar a hist\u00f3ria. Se for o ogro, ser\u00e1 seu fim. Essa tradi\u00e7\u00e3o nasceu como uma forma de incentivar o vilarejo a sempre usar m\u00e1scaras \u00e0 noite, mas Kieran n\u00e3o gosta nem um pouco da forma como o texto retrata o ogro, refor\u00e7ando medo e solid\u00e3o em torno dele.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s tirarem a \u00faltima foto, a atividade da excurs\u00e3o est\u00e1 conclu\u00edda. Kieran diz que precisa repousar e pensar no que fazer, retornando para casa. Volte para o centro comunit\u00e1rio e durma nos dormit\u00f3rios para prosseguir.<\/p>\n\n\n\n<p>CRYSTAL POOL<\/p>\n\n\n\n<p>Na manh\u00e3 seguinte, um dos seus colegas diz que Carmine quer te ver imediatamente. V\u00e1 \u00e0 casa dela. O av\u00f4 explica que para consertar a Teal Mask, ele precisa de um material raro chamado Crystal Cluster, encontrado apenas no Crystal Pool.<\/p>\n\n\n\n<p>Siga at\u00e9 o lago no topo da montanha. Carmine est\u00e1 esperando e aponta para o fundo cristalino. Ela menciona que algumas lendas dizem que o Crystal Pool pode refletir at\u00e9 os esp\u00edritos dos mortos. Antes que voc\u00eas mergulhem em busca do cristal, ocorre um tremor e um Milotic gigantesco emerge da \u00e1gua. Voc\u00ea e Carmine entram em uma Raid Battle contra ele.<\/p>\n\n\n\n<p>Milotic n\u00edvel setenta e tr\u00eas.<\/p>\n\n\n\n<p>Derrotando o Milotic, ele deixa cair um Crystal Cluster. Pegue-o. Briar aparece logo depois, explicando que recebeu permiss\u00e3o para estudar as propriedades terastalizadas da \u00e1gua do lago. Ela confirma que esse lugar emana a mesma energia do fen\u00f4meno Terastal e deixa claro que, se puder entender essa energia, poder\u00e1 aplicar a terastaliza\u00e7\u00e3o em outras regi\u00f5es algum dia. Com o Crystal Cluster em m\u00e3os, volte para Mossui Town.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar, o av\u00f4 de Carmine revela algo alarmante. Kieran roubou a Teal Mask e fugiu. Ele foi visto correndo em dire\u00e7\u00e3o ao Loyalty Plaza. V\u00e1 atr\u00e1s dele imediatamente.<\/p>\n\n\n\n<p>LOYALTY PLAZA<\/p>\n\n\n\n<p>Encontre Kieran e converse com ele. Ele est\u00e1 transtornado. Diz que descobriu toda a verdade sobre o ogro e se revolta por voc\u00ea e Carmine terem escondido essa hist\u00f3ria dele. Ele s\u00f3 devolver\u00e1 a m\u00e1scara se for derrotado em uma batalha.<\/p>\n\n\n\n<p>Kieran usa Yanmega n\u00edvel sessenta e oito, Gligar n\u00edvel sessenta e seis, Cramorant n\u00edvel sessenta e cinco, Dipplin n\u00edvel sessenta e nove e Poliwrath n\u00edvel setenta e um.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois da batalha, Kieran devolve a Teal Mask, mas foge profundamente frustrado. Um tremor sacode o solo. As est\u00e1tuas dos tr\u00eas leais brilham intensamente e, num \u00fanico clar\u00e3o, o santu\u00e1rio \u00e9 destru\u00eddo. Para seu espanto, Okidogi, Munkidori e Fezandipiti aparecem vivos e enormes. Eles fogem rumo ao Kitakami Hall. N\u00e3o h\u00e1 tempo a perder. V\u00e1 rapidamente para l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>KITAKAMI HALL<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar, o zelador explica que os tr\u00eas leais procuraram pelas m\u00e1scaras antigas que lhes pertenciam e que estavam guardadas ali. Ele devolveu as m\u00e1scaras sem resist\u00eancia, pensando que isso apaziguaria as criaturas. Al\u00e9m disso, moradores os alimentaram com Kitakami Mochi, o que os deixou ainda mais fortes. Ele conta que eles seguiram para a Oni Mountain, provavelmente em busca de atingir o ogro novamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Carmine aparece e avisa que, sem a m\u00e1scara restaurada, Ogerpon est\u00e1 totalmente desprotegido. Ela pede que voc\u00ea v\u00e1 ao Dreaded Den para encontrar o ogro e mant\u00ea-lo seguro enquanto ela volta para casa e conserta a Teal Mask com o Crystal Cluster. Entregue os materiais a ela e parta imediatamente. Sua nova miss\u00e3o \u00e9 proteger Ogerpon a qualquer custo, pois os tr\u00eas leais despertaram e est\u00e3o preparados para uma segunda ca\u00e7ada.<\/p>\n\n\n\n<p>DREADED DEN<br>Chegando \u00e0 entrada da Dreaded Den, voc\u00ea testemunhar\u00e1 os tr\u00eas leais confrontando Ogerpon. Intervenha imediatamente para proteger a criatura lend\u00e1ria. Munkidori avan\u00e7ar\u00e1 primeiro, desafiando voc\u00ea para uma batalha intensa. Concentre seus ataques mais poderosos para derrot\u00e1-lo rapidamente, j\u00e1 que ele est\u00e1 no n\u00edvel setenta. Assim que vencer, Carmine e Kieran chegar\u00e3o, fazendo os tr\u00eas leais recuarem. Kieran se desculpar\u00e1 pelo roubo da m\u00e1scara e tentar\u00e1 devolver a Teal Mask consertada diretamente a Ogerpon, mas ela demonstra receio. Percebendo que o ogro confia em voc\u00ea, pegue a m\u00e1scara das m\u00e3os de Kieran e entregue-a a Ogerpon, que a vestir\u00e1 imediatamente. Carmine ent\u00e3o prop\u00f5e recuperar as outras tr\u00eas m\u00e1scaras roubadas pelos leais e formar o &#8220;Esquadr\u00e3o de Recupera\u00e7\u00e3o&#8221;. Ogerpon passar\u00e1 a seguir voc\u00ea enquanto o grupo retorna a Mossui Town para planejar a pr\u00f3xima etapa.<\/p>\n\n\n\n<p>MOSSUI TOWN<br>Ao se aproximar de Mossui Town, Ogerpon hesitar\u00e1 em entrar devido ao hist\u00f3rico de hostilidade dos moradores. Deixe-a aguardando nos arredores enquanto voc\u00ea busca informa\u00e7\u00f5es. Procure tr\u00eas habitantes espec\u00edficos com bal\u00f5es de di\u00e1logo mencionando Okidogi, Munkidori ou Fezandipiti. Um pescador perto do rio falar\u00e1 sobre avistamentos de Okidogi nos Peaceful Barrens. Uma idosa no mercado revelar\u00e1 que Munkidori frequenta o lago em Wistful Fields. J\u00e1 um agricultor na entrada da vila indicar\u00e1 Fezandipiti na regi\u00e3o montanhosa de Oni Mountain. Re\u00fana essas pistas com Carmine, que atualizar\u00e1 seu mapa com as localiza\u00e7\u00f5es exatas. Kieran, distante e introspectivo, decidir\u00e1 se afastar do grupo. Agora, escolha qual dos tr\u00eas leais enfrentar primeiro e siga para o destino selecionado com Carmine.<\/p>\n\n\n\n<p>PARADISE BARRENS<br>No \u00e1rido Paradise Barrens, Okidogi aguarda como um tit\u00e3 imponente, agora no n\u00edvel oitenta e cinco devido ao poder das m\u00e1scaras. Ao se aproximar, Carmine se juntar\u00e1 a voc\u00ea para uma Raid Battle \u00e9pica. Priorize golpes tipo ps\u00edquico ou terrestre para explorar suas fraquezas. Ap\u00f3s derrot\u00e1-lo, Ogerpon recuperar\u00e1 a Cornerstone Mask, demonstrando gratid\u00e3o com um aceno.<\/p>\n\n\n\n<p>WISTERIA POND<br>Dirija-se ao sereno Wisteria Pond, onde Munkidori flutua sobre as \u00e1guas, tamb\u00e9m no n\u00edvel oitenta e cinco. Carmine novamente auxiliar\u00e1 na batalha. Utilize ataques tipo fantasma ou el\u00e9trico para domin\u00e1-lo rapidamente. Com a vit\u00f3ria, Ogerpon reivindicar\u00e1 a Wellspring Mask, exibindo-a com orgulho.<\/p>\n\n\n\n<p>FELLHORN GORGE<br>Na escarpada Fellhorn Gorge, Fezandipiti sobrevoa as ravinas. Persiga-o at\u00e9 uma caverna pr\u00f3xima, onde ele tentar\u00e1 despist\u00e1-lo. Atravesse a passagem subterr\u00e2nea e enfrente-o do outro lado com o apoio de Carmine. Golpes tipo a\u00e7o ou veneno s\u00e3o eficazes contra seu tipo fada\/veneno. Ao venc\u00ea-lo no n\u00edvel oitenta e cinco, Ogerpon recuperar\u00e1 a Hearthflame Mask.<\/p>\n\n\n\n<p>DREADED DEN<br>Com todas as m\u00e1scaras recuperadas, retorne \u00e0 Dreaded Den. Kieran reaparece, pedindo confian\u00e7a para levar Ogerpon a Mossui Town. L\u00e1, o vilarejo inteiro, liderado pelo zelador e pelo av\u00f4 de Carmine, pede perd\u00e3o \u00e0 lend\u00e1ria criatura. Kieran revela ter contado a verdadeira hist\u00f3ria, transformando o medo em aceita\u00e7\u00e3o. Ao voltar \u00e0 caverna, Ogerpon expressa desejo de se juntar a voc\u00ea, n\u00e3o a Kieran. Frustrado, ele desafia voc\u00ea para uma batalha decisiva. Seu time inclui Shiftry n\u00edvel setenta e um, Yanmega n\u00edvel setenta e dois, Dipplin n\u00edvel setenta e dois, Probopass n\u00edvel setenta e um, Poliwrath n\u00edvel setenta e dois e Gliscor n\u00edvel setenta e seis. Use estrat\u00e9gias variadas, como ataques de gelo contra Gliscor ou el\u00e9tricos contra Poliwrath. Ap\u00f3s derrotar Kieran, Ogerpon testar\u00e1 sua for\u00e7a, enfrentando voc\u00ea em suas quatro formas terastalizadas consecutivas: Hearthflame Mask (tipo fogo, n\u00edvel setenta), Wellspring Mask (tipo \u00e1gua, n\u00edvel setenta), Cornerstone Mask (tipo pedra, n\u00edvel setenta) e Teal Mask (tipo planta, n\u00edvel setenta). Explore suas fraquezas com movimentos tipo \u00e1gua, planta, terrestre ou voador. Captur\u00e1-la \u00e9 garantido, e voc\u00ea receber\u00e1 todas as quatro m\u00e1scaras como recompensa.<\/p>\n\n\n\n<p>LOYALTY PLAZA<br>No dia seguinte, ap\u00f3s descansar no centro comunit\u00e1rio, encontre Carmine no Loyalty Plaza. Ela deseja uma batalha amistosa com Ogerpon em seu time. Equipe uma das m\u00e1scaras para alterar sua forma durante o combate. Carmine usa Mightyena n\u00edvel setenta, Morpeko n\u00edvel setenta e um, Leavanny n\u00edvel setenta e dois, Ninetales n\u00edvel setenta e dois e Sinistcha n\u00edvel setenta e quatro. Ap\u00f3s a vit\u00f3ria, Briar convoca todos para o centro comunit\u00e1rio, onde o zelador entrega Kitakami Mochi como agradecimento. Carmine se despede, convidando voc\u00ea a visitar a Blueberry Academy, enquanto Kieran, em seu quarto, jura se tornar mais forte.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a hist\u00f3ria principal conclu\u00edda, Kitakami agora opera em ciclo dia\/noite independente de Paldea. Os tr\u00eas leais podem ser encontrados em seus locais originais: Okidogi no Paradise Barrens, Munkidori no Wisteria Pond e Fezandipiti na Oni Mountain, todos no n\u00edvel setenta. Prepare Ultra Balls ou Timer Balls e equipe pok\u00e9mons com status como Sono ou Paralisia para facilitar a captura.<\/p>\n\n\n\n<p>DINHEIRO COM BILLY &amp; O\u2019NARE<br>Em Mossui Town, converse com a informante ao lado do galp\u00e3o fechado pr\u00f3ximo ao centro comunit\u00e1rio. Ela revelar\u00e1 a localiza\u00e7\u00e3o do casal de ricos em sete encontros sequenciais. Use um pok\u00e9mon segurando Amulet Coin e, se poss\u00edvel, execute Happy Hour para maximizar os ganhos. No primeiro encontro (Apple Hills), derrote O\u2019nare (Persian n\u00edvel sessenta e cinco) para receber P$12.000. No segundo (Fury Falls, Paldea), ganhe 15 Big Pearls. No terceiro (South Province Area Five), obtenha 15 Nuggets. No quarto (Apple Hills novamente), ven\u00e7a O\u2019nare outra vez (Persian n\u00edvel sessenta e cinco) por P$15.000. No quinto (Casseroya Lake), receba 10 Pearl Strings. No sexto (Glaseado Mountain), colete 10 Big Nuggets. No s\u00e9timo (Great Crater of Paldea), derrote O\u2019nare (Arboliva n\u00edvel sessenta e cinco e Persian n\u00edvel sessenta e nove) para ganhar P$20.000, 25 Big Nuggets e a Glitterati Case para seu Rotom Phone.<\/p>\n\n\n\n<p>RESTAURA\u00c7\u00c3O DO LOYALTY PLAZA<br>Visite o zelador no Kitakami Hall. Ele solicitar\u00e1 doa\u00e7\u00f5es para reconstruir as est\u00e1tuas dos tr\u00eas leais destru\u00eddas. Doe P$10.000 ou P$100.000 por vez, recebendo Pretty Feathers como agradecimento. Ao atingir P$1.000.000 acumulados, as est\u00e1tuas ser\u00e3o restauradas. O zelador o levar\u00e1 ao Loyalty Plaza renovado, ensinar\u00e1 uma express\u00e3o fotogr\u00e1fica exclusiva e presentear\u00e1 voc\u00ea com trajes tradicionais de Kitakami.<\/p>\n\n\n\n<p>KITAKAMI OGRE CLAN<br>Converse com o homem de preto na escadaria do Kitakami Hall para desbloquear esta miss\u00e3o. Sete membros do cl\u00e3, identificados por m\u00e1scaras de Ogerpon, est\u00e3o espalhados por Kitakami. Derrote todos para enfrentar o l\u00edder. Encontre Raikiri (tipo el\u00e9trico) na caverna de Apple Hills: Raichu n\u00edvel setenta e cinco, Probopass n\u00edvel setenta e cinco, Luxray n\u00edvel setenta e seis, Vikavolt n\u00edvel setenta e sete. Localize Masamune (tipo fada) no Mossfell Confluence: Grimmsnarl n\u00edvel setenta e cinco, Gardevoir n\u00edvel setenta e cinco, Ribombee n\u00edvel setenta e seis, Clefable n\u00edvel setenta e sete. Encontre Hasebe (clima de chuva) no Fellhorn Gorge: Politoed n\u00edvel setenta e cinco, Ludicolo n\u00edvel setenta e cinco, Drednaw n\u00edvel setenta e seis, Basculegion n\u00edvel setenta e sete. Cada vit\u00f3ria concede itens como Thunder Stones ou Moon Stones. Ap\u00f3s vencer os sete, o l\u00edder desafiar\u00e1 voc\u00ea no Crystal Pool para uma batalha de n\u00edvel oitenta.<\/p>\n\n\n\n<p>PARADISE BARRENS \u2013 KANEMITSU, A ESPECIALISTA NO CLIMA ENSOLARADO<br>Para enfrentar Kanemitsu, voe at\u00e9 o Paradise Barrens e siga para a direita no mapa. Voc\u00ea encontrar\u00e1 ela posicionada estrategicamente entre duas forma\u00e7\u00f5es rochosas em formato de &#8220;C&#8221;, pr\u00f3xima a um grande rochedo. Prepare-se para uma batalha sob sol intenso, j\u00e1 que sua equipe \u00e9 otimizada para clima ensolarado. Kanemitsu utiliza Ninetales n\u00edvel setenta e cinco para ativar a habilidade Drought, potencializando seus ataques de fogo. Seu time completo inclui Shiftry n\u00edvel setenta e cinco, Chandelure n\u00edvel setenta e seis e Lilligant n\u00edvel setenta e sete. Priorize golpes tipo \u00e1gua contra Ninetales e Chandelure, tipo inseto contra Shiftry e tipo voador contra Lilligant para neutralizar suas amea\u00e7as rapidamente.<\/p>\n\n\n\n<p>INFERNAL PASS \u2013 KUNITSUNA, O ESPECIALISTA NO TIPO PEDRA E GELO<br>Voe para o Infernal Pass e localize o pequeno lago \u00e0 esquerda da montanha, indicado por uma mancha azul no mapa. Kunitsuna aguarda ali com uma equipe resistente e sin\u00e9rgica. Ele abre com Carbink n\u00edvel setenta e cinco, criando um campo de prote\u00e7\u00e3o para seus aliados. Seu time completo possui Golem n\u00edvel setenta e cinco, Froslass n\u00edvel setenta e seis e Mamoswine n\u00edvel setenta e sete. Utilize ataques tipo a\u00e7o contra Froslass, tipo \u00e1gua ou planta contra Golem e Carbink, e tipo lutador contra Mamoswine. Aproveite que Kunitsuna n\u00e3o explora completamente o clima de neve para dominar a batalha.<\/p>\n\n\n\n<p>ONI MOUNTAIN \u2013 MUNECHIKA, O ESPECIALISTA NO TIPO NORMAL<br>No flanco nordeste do Crystal Pool, suba at\u00e9 o plat\u00f4 elevado da montanha. Munechika est\u00e1 posicionado \u00e0 beira do penhasco, com uma equipe focada em resist\u00eancia e ataques f\u00edsicos. Ele usa Ambipom n\u00edvel setenta e cinco para iniciar com golpes r\u00e1pidos, seguido por Maushold n\u00edvel setenta e cinco, Greedent n\u00edvel setenta e seis e Snorlax n\u00edvel setenta e sete. Contra esse grupo, priorize movimentos tipo lutador para explorar a fraqueza comum. Snorlax exigir\u00e1 estrat\u00e9gias espec\u00edficas como ataques de drenagem de vida ou redu\u00e7\u00e3o de defesa para ser derrotado eficientemente.<\/p>\n\n\n\n<p>CRYSTAL POOL \u2013 KOTETSU, A ESPECIALISTA NO TIPO LUTADOR<br>Acesse a caverna \u00e0 direita do Crystal Pool e prepare-se para uma queda abrupta. Ao cair no primeiro buraco, voc\u00ea avistar\u00e1 Kotetsu na plataforma inferior. Continue descendo pelos po\u00e7os at\u00e9 o n\u00edvel mais profundo para enfrent\u00e1-la. Seu time de lutadores inclui Heracross n\u00edvel setenta e cinco, Gallade n\u00edvel setenta e cinco, Conkeldurr n\u00edvel setenta e seis e Kommo-o n\u00edvel setenta e sete. Utilize pok\u00e9mons tipo fada ou voador para contra-atacar. Gallade \u00e9 vulner\u00e1vel a fantasmas, enquanto Kommo-o tem fraqueza a gelo e ps\u00edquico. Ap\u00f3s a vit\u00f3ria, siga o t\u00fanel para sair pr\u00f3ximo ao Crystal Pool.<\/p>\n\n\n\n<p>KITAKAMI HALL \u2013 MURAMASA, O ESPECIALISTA NO TIPO FANTASMA E NOTURNO<br>Ap\u00f3s derrotar os sete membros anteriores, retorne ao rapaz de roupas negras na entrada do Kitakami Hall. Ele revelar\u00e1 ser Muramasa, l\u00edder do cl\u00e3, e entregar\u00e1 recompensas acumuladas: Focus Sash, cinco Exp. Candy L, Assault Vest, dez Rare Candy, Choice Specs, tr\u00eas Ability Capsule e Choice Band. Sua equipe letal inclui Gengar n\u00edvel setenta e cinco, Crawdaunt n\u00edvel setenta e cinco, Trevenant n\u00edvel setenta e seis, Dusclops n\u00edvel setenta e sete e Kingambit n\u00edvel oitenta. Priorize ataques tipo fantasma contra Trevenant, tipo inseto contra Dusclops e tipo lutador contra Kingambit. A vit\u00f3ria concede um Ability Patch, item essencial para otimizar habilidades.<\/p>\n\n\n\n<p>PERRIN E A FERA DA LUA DE SANGUE<br>Em Mossui Town, encontre Perrin e seu Hisuian Growlithe \u00e0 esquerda do centro comunit\u00e1rio. Ap\u00f3s fotograf\u00e1-lo, ela solicitar\u00e1 que retorne ap\u00f3s capturar cento e cinquenta pok\u00e9mons da Kitakami Dex. Ao cumprir esse requisito, ela desafiar\u00e1 voc\u00ea com Noctowl n\u00edvel sessenta e oito e Leafeon n\u00edvel setenta antes de revelar sua busca pelo lend\u00e1rio Ursaluna da Lua de Sangue. Siga para as Timeless Woods ao norte de Kitakami, onde Perrin montar\u00e1 acampamento.<\/p>\n\n\n\n<p>Na floresta, ajude-a a fotografar dez pok\u00e9mons diferentes durante noites nebulosas usando a fun\u00e7\u00e3o de c\u00e2mera do Rotom Phone. Centralize cada criatura na tela e pressione A para registrar. Com os dados completos, Perrin detectar\u00e1 o sinal de Ursaluna. Ao encontr\u00e1-lo, seu flash irritar\u00e1 a fera, iniciando uma batalha contra Bloodmoon Ursaluna n\u00edvel setenta. Trate-o como um Titan Pok\u00e9mon e utilize ataques tipo lutador, \u00e1gua ou planta. A captura \u00e9 garantida ap\u00f3s a vit\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p>De volta a Mossui Town, Perrin recompensar\u00e1 voc\u00ea com um Choice Scarf e um Hisuian Growlithe n\u00edvel quinze, revelando ser o irm\u00e3o de seu parceiro.<\/p>\n\n\n\n<p>COMPLETE A POK\u00c9DEX DE KITAKAMI PARA JACQ<br>Ap\u00f3s capturar todos os duzentos pok\u00e9mons da regi\u00e3o, encontre Jacq na Reveler\u2019s Road. Ele entregar\u00e1 um diploma oficial e o Glimmering Charm, item que aumenta a quantidade de Tera Shards obtidas em Tera Raid Battles. Este \u00e9 o ponto final para finalizar completamente o conte\u00fado da DLC The Teal Mask, preparando voc\u00ea para a Blueberry Academy na segunda aprte do DLC, em The Indigo Disk.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-luminous-vivid-orange-background-color has-background\">THE INDIGO DISK<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>TRATAREMOS AGORA SOBRE A SEGUNDA PARTE DA DLC: THE INDIGO DISK<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea j\u00e1 tiver conclu\u00eddo toda a jornada principal de Paldea e tamb\u00e9m finalizado a hist\u00f3ria de Kitakami, finalmente poder\u00e1 avan\u00e7ar para a segunda parte da expans\u00e3o. Assim que atualizar o jogo para a vers\u00e3o necess\u00e1ria da DLC, voc\u00ea receber\u00e1 uma liga\u00e7\u00e3o inesperada do diretor Clavell. Ele conta que o respons\u00e1vel pela Blueberry Academy \u00e9 um grande amigo dele e que voc\u00ea foi convidado para participar de um programa de interc\u00e2mbio nessa escola submarina localizada na regi\u00e3o de Unova. O convite n\u00e3o vem por acaso. Segundo Clavell, algu\u00e9m recomendou voc\u00ea pessoalmente para essa oportunidade, e assim que chegar \u00e0 sua escola em Mesagoza, o motivo \u00e9 revelado.<\/p>\n\n\n\n<p>Na entrada da Naranja ou Uva Academy, Cyrano, o diretor da Blueberry Academy, aguarda sua chegada. Ele \u00e9 direto ao afirmar que foi Carmine quem sugeriu seu nome. Ela o elogiou tanto que Cyrano veio busc\u00e1\u2011lo pessoalmente. Depois de conversar brevemente com Clavell, voc\u00ea recebe permiss\u00e3o oficial para viajar. Basta falar novamente com Cyrano e a viagem come\u00e7a imediatamente.<\/p>\n\n\n\n<p>BLUEBERRY ACADEMY<\/p>\n\n\n\n<p>A Blueberry Academy impressiona logo no primeiro momento. Voc\u00ea e Cyrano chegam em uma plataforma localizada acima do mar, mas a maior parte da estrutura se encontra debaixo d\u2019\u00e1gua. Enquanto Cyrano apresenta os arredores, uma garota se aproxima. \u00c9 Lacey, uma das alunas mais talentosas da escola. Ela tem um temperamento meio desanimado com as tarefas que Cyrano costuma delegar, mas muda de atitude rapidamente quando percebe que voc\u00ea veio de Paldea e est\u00e1 curioso para conhecer o local.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que se aproximam da entrada, voc\u00ea encontra uma arena de batalha logo na portaria. Lacey explica que a Blueberry Academy \u00e9 conhecida por focar intensamente em batalhas e que os pok\u00e9mons selvagens encontrados por ali podem terastalizar gra\u00e7as \u00e0 tecnologia da pr\u00f3pria escola. Cyrano ent\u00e3o sugere uma batalha entre voc\u00eas. Embora Lacey fique visivelmente incomodada quando ele menciona que ela faz parte da Elite 4 do League Club, ela aceita o desafio. A \u00fanica ressalva \u00e9 que as batalhas nesta escola costumam seguir o formato de combate duplo, ent\u00e3o j\u00e1 se prepare para isso.<\/p>\n\n\n\n<p>Lacey utiliza Plusle e Minun no n\u00edvel setenta e Excadrill no n\u00edvel setenta e dois. Depois de derrot\u00e1-la, Cyrano entrega seu uniforme oficial da Blueberry Academy, al\u00e9m do Indigo Style Card, que libera novos estilos de cabelo e mais op\u00e7\u00f5es de roupas nas lojas espalhadas por Paldea. Lacey ent\u00e3o abre o caminho para que voc\u00ea veja a maior atra\u00e7\u00e3o da escola: o Terarium.<\/p>\n\n\n\n<p>TERARIUM<\/p>\n\n\n\n<p>Ao entrar no gigantesco domo submerso, Lacey explica como funciona o Terarium. Embora voc\u00eas estejam no fundo do oceano, o ambiente foi projetado para imitar \u00e1reas naturais da terra firme. O domo \u00e9 dividido em quatro biomas distintos. H\u00e1 a Savanna, cheia de plan\u00edcies abertas e calor seco. H\u00e1 a \u00e1rea costeira, com clima tropical e praias artificiais. Mais adiante existe o Canyon, com eleva\u00e7\u00f5es \u00edngremes e cavernas. Por fim est\u00e1 o Polar, onde a neve cai constantemente gra\u00e7as ao controle clim\u00e1tico da estrutura. Enquanto voc\u00ea observa tudo, Lacey pede que diga qual dos quatro ambientes te chamou mais aten\u00e7\u00e3o, apenas para conhecer melhor seus gostos.<\/p>\n\n\n\n<p>Ela aponta tamb\u00e9m para uma m\u00e1quina de cura autom\u00e1tica, que funciona como substituta dos Centros Pok\u00e9mon desse lugar. N\u00e3o h\u00e1 atendentes aqui, ent\u00e3o os pr\u00f3prios alunos precisam cuidar de suas equipes usando essas esta\u00e7\u00f5es. Cyrano aproveita para mostrar o Terarium Core, o enorme globo de cristal que brilha no topo do domo. Ele irradia energia derivada do fen\u00f4meno Terastal e \u00e9 respons\u00e1vel por permitir que pok\u00e9mons selvagens se terastalizem livremente dentro do Terarium.<\/p>\n\n\n\n<p>Um an\u00fancio repentino avisa que uma aula pr\u00e1tica est\u00e1 prestes a come\u00e7ar no Coastal Biome. Lacey te chama imediatamente para ir com ela e registra o mapa completo do Terarium no seu Rotom Phone. Cyrano se despede por agora, adicionando tamb\u00e9m a Blueberry Pok\u00e9dex ao seu dispositivo. Lacey segue para a \u00e1rea costeira e voc\u00ea dever\u00e1 encontr\u00e1-la l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Perto da sa\u00edda, voc\u00ea avista Perrin. Ela est\u00e1 viajando pela Blueberry Academy para montar um novo desafio, mas diz que s\u00f3 poder\u00e1 passar a voc\u00ea quando tiver capturado duzentos pok\u00e9mons da Blueberry Dex. Mais tarde voc\u00ea lidar\u00e1 com isso. Vale tamb\u00e9m observar que a Blueberry Academy usa um rel\u00f3gio ambiental diferente de Paldea e Kitakami. Isso significa que os hor\u00e1rios do dia dentro do Terarium podem n\u00e3o coincidir com o mundo exterior. No in\u00edcio da hist\u00f3ria, o hor\u00e1rio estar\u00e1 travado, mas isso ser\u00e1 ajustado conforme voc\u00ea avan\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>Caso precise retornar a outras regi\u00f5es, basta alternar os mapas usando os bot\u00f5es L ou R com o mapa aberto. Por enquanto, siga direto atr\u00e1s de Lacey, pois h\u00e1 um item essencial que ser\u00e1 desbloqueado durante essa sequ\u00eancia e vale a pena garantir antes de come\u00e7ar a capturar pok\u00e9mons do domo.<\/p>\n\n\n\n<p>AULA NO COASTAL BIOME<\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea chega ao Coastal Biome, Lacey o recebe com um sorriso e o professor inicia a aula. Ele explica como o clima tropical influencia os pok\u00e9mons da regi\u00e3o e passa uma tarefa simples. Voc\u00ea precisa capturar uma forma regional de Alola. \u00c9 poss\u00edvel encontrar v\u00e1rias delas ali mesmo, como Alolan Exeggutor caminhando pela praia, Alolan Grimer e Muk nas \u00e1reas de areia escura, ou ent\u00e3o Alolan Diglett e Dugtrio pr\u00f3ximos a rochas.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que capturar uma dessas formas, volte e mostre ao professor para encerrar a atividade. Lacey fica impressionada com sua rapidez e conta que os alunos da Blueberry Academy t\u00eam atividades extracurriculares chamadas Blueberry Quests, abreviadas para BBQs. Essas tarefas rendem Blueberry Points, ou BP. Com BP, \u00e9 poss\u00edvel comprar itens na cafeteria e na loja da escola, al\u00e9m de participar de outras atividades do League Club. Voc\u00ea pode visualizar as quests dispon\u00edveis pressionando a seta para a direita no Rotom Phone. A cada dez conclu\u00eddas, uma tarefa b\u00f4nus aparece. E caso jogue com amigos pelo Union Circle, todos ganham BP ao concluir miss\u00f5es coletivas.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo ap\u00f3s Lacey se afastar, seu Rotom Phone toca. \u00c9 Carmine, animada por saber que voc\u00ea chegou. Ela quer encontrar com voc\u00ea na Central Plaza, o cora\u00e7\u00e3o do Terarium e ponto onde os quatro biomas se conectam. V\u00e1 at\u00e9 l\u00e1 para seguir para a pr\u00f3xima parte da aventura na Blueberry Academy.<\/p>\n\n\n\n<p>CENTRAL PLAZA<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que voc\u00ea chega ao Central Plaza, o Terarium finalmente passa a seguir o ciclo normal de dia e noite, funcionando em um ritmo independente de Paldea e Kitakami. \u00c0s vezes voc\u00ea ver\u00e1 diferen\u00e7as de hor\u00e1rio entre as regi\u00f5es, o que \u00e9 completamente normal. No centro do domo, Carmine est\u00e1 conversando com outra aluna, mas ela se despede rapidamente ao notar sua aproxima\u00e7\u00e3o. Carmine conta que tem treinado bastante ajudando Briar nas pesquisas e que seu time est\u00e1 mais forte do que nunca. Sem perder tempo, ela j\u00e1 abre um sorriso competitivo e declara que quer testar seu progresso em uma batalha no estilo duplo, o formato padr\u00e3o da Blueberry Academy. Se estiver com Ogerpon na equipe, Carmine at\u00e9 comenta algo especial durante o combate.<\/p>\n\n\n\n<p>Ela usa Toucannon e Mightyena, ambos no n\u00edvel setenta e quatro, al\u00e9m de Scrafty tamb\u00e9m no n\u00edvel setenta e quatro e Sinistcha no n\u00edvel setenta e cinco com terastaliza\u00e7\u00e3o para o tipo planta. Ajuste sua estrat\u00e9gia para lidar com golpes em \u00e1rea, j\u00e1 que batalhas duplas exigem aten\u00e7\u00e3o ao posicionamento e \u00e0 combina\u00e7\u00e3o dos seus movimentos. Quando a luta termina, voc\u00eas escutam vozes pr\u00f3ximas. Kieran est\u00e1 discutindo com outro aluno, insistindo que ele precisa levar batalhas a s\u00e9rio se quiser evoluir como treinador. Carmine comenta que o irm\u00e3o mudou muito desde Kitakami, tornando-se mais r\u00edgido e obcecado por for\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>Um garoto de cabelos brancos se aproxima logo em seguida. \u00c9 Drayton, algu\u00e9m de quem Carmine n\u00e3o parece gostar nem um pouco. Ele j\u00e1 foi o mais forte da Blueberry Academy e faz parte da Elite 4 do League Club. Drayton nota que voc\u00ea ainda n\u00e3o est\u00e1 vinculado a nenhum dos clubes e, sem cerim\u00f4nia, o convida para conhecer o League Club. Acompanhe os dois at\u00e9 a sala do clube.<\/p>\n\n\n\n<p>LEAGUE CLUB<\/p>\n\n\n\n<p>A sala do League Club funciona como a base de opera\u00e7\u00f5es da BB League, o sistema interno onde os estudantes competem entre si para subir de ranking. Ali voc\u00ea descobre que os quatro melhores treinadores da escola formam a Elite 4 da BB League e que Drayton, assim como a garota que estava conversando com Carmine mais cedo, fazem parte desse grupo. Carmine participa do clube, mas n\u00e3o costuma disputar as rankeadas. Ela confessa que Drayton a incomoda e prefere manter dist\u00e2ncia.<\/p>\n\n\n\n<p>Drayton mostra um computador especial onde os alunos podem usar seus BP, os Blueberry Points, para ajudar os outros clubes da escola. Essas contribui\u00e7\u00f5es desbloqueiam recompensas como anima\u00e7\u00f5es novas, decora\u00e7\u00f5es para a sala do clube e at\u00e9 melhorias em fun\u00e7\u00f5es da c\u00e2mera. Ele te entrega duzentos BP para testar o sistema. Use o computador e selecione Mitch, do Baseball Club, que est\u00e1 pedindo cento e cinquenta BP. Ap\u00f3s contribuir, Mitch ligar\u00e1 agradecendo e desbloquear\u00e1 para o seu personagem novas anima\u00e7\u00f5es de arremesso de pok\u00e9bola. Sempre que quiser trocar a anima\u00e7\u00e3o, basta contribuir dez BP adicionais diretamente pelo computador.<\/p>\n\n\n\n<p>Com isso resolvido, Drayton lhe entrega o Catching Charm, um item que aumenta suas chances de capturas cr\u00edticas, e tamb\u00e9m um uniforme oficial do League Club. Ele ent\u00e3o anuncia que est\u00e1 com fome e vai para a cafeteria, pedindo que voc\u00ea o encontre l\u00e1 se realmente desejar fazer parte da BB League. Carmine sugere antes que voc\u00eas conversem em privado no seu dormit\u00f3rio na academia.<\/p>\n\n\n\n<p>No quarto, Carmine abre o cora\u00e7\u00e3o. Ela conta que n\u00e3o suporta o jeito pregui\u00e7oso e arrogante de Drayton, que sempre faltou \u00e0s aulas e j\u00e1 repetiu v\u00e1rios anos. Ao mesmo tempo, ela revela preocupa\u00e7\u00e3o com Kieran, que deixou de ser o garoto quieto de antes e agora s\u00f3 pensa em batalhas e for\u00e7a. Ele derrotou Drayton recentemente e assumiu o posto de presidente do League Club e campe\u00e3o da BB League. Carmine teme que essa obsess\u00e3o esteja levando o irm\u00e3o longe demais e pede que voc\u00ea n\u00e3o o abandone e continue sendo um ponto de apoio para ele. Ela tamb\u00e9m insiste para que voc\u00ea fale com Drayton e aceite entrar para a BB League.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao sair do dormit\u00f3rio, voc\u00ea estar\u00e1 livre para explorar o Terarium e outras \u00e1reas da Blueberry Academy, que incluem a entrada com a quadra de batalha, as salas de aula, a cafeteria, a loja da escola e as \u00e1reas internas do clube. Nada disso precisa ser visitado agora, ent\u00e3o avance diretamente para a cafeteria para reencontrar Drayton.<\/p>\n\n\n\n<p>Drayton est\u00e1 sentado em uma mesa e pede que voc\u00ea se junte a ele. Ele comenta que acredita no seu potencial para se tornar campe\u00e3o da BB League e pergunta se voc\u00ea pretende entrar para o campeonato. Antes que voc\u00ea responda, Kieran chega acompanhado de Lacey, Crispin e Amarys, os outros tr\u00eas membros da Elite 4. Eles foram convocados por Drayton para presenciar sua poss\u00edvel entrada no clube. Kieran fica surpreso ao ver voc\u00ea ali, mas mant\u00e9m uma postura arrogante, dizendo que vencer\u00e1 qualquer um, independentemente do advers\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>Drayton explica que gostaria de ver voc\u00ea competindo na BB League. Crispin concorda imediatamente, enquanto Lacey e Amarys se mostram mais cautelosas. Ao final, Kieran decide deixar a decis\u00e3o nas suas m\u00e3os, mas deixa claro que espera reencontr\u00e1-lo em uma batalha digna no futuro. Drayton ent\u00e3o pede que voc\u00ea v\u00e1 at\u00e9 a recep\u00e7\u00e3o na entrada da escola para se inscrever no sistema oficial da BB League.<\/p>\n\n\n\n<p>BB LEAGUE<\/p>\n\n\n\n<p>Fale com a recepcionista e informe que deseja participar. Ela hesita ao dizer que alunos de outras escolas precisam de autoriza\u00e7\u00e3o especial, mas Drayton revela que a Elite 4 j\u00e1 concordou com sua entrada. Kieran surge novamente e confirma pessoalmente que voc\u00ea deve ser aceito, afirmando que quer v\u00ea-lo crescer como oponente at\u00e9 o momento em que voltarem a se enfrentar. Carmine o observa com preocupa\u00e7\u00e3o e pede que voc\u00ea tome cuidado, j\u00e1 que ele est\u00e1 levando as coisas a s\u00e9rio demais.<\/p>\n\n\n\n<p>A recepcionista conclui seu cadastro e explica como tudo funciona. Normalmente, estudantes precisam subir na classifica\u00e7\u00e3o enfrentando treinadores comuns, mas como voc\u00ea recebeu indica\u00e7\u00e3o direta de Cyrano e da Elite 4, poder\u00e1 pular etapas e ir direto \u00e0s provas dos quatro membros da BB League. Para realizar cada desafio, voc\u00ea precisar\u00e1 acumular BP completando tarefas das BBQs, que continuam sendo atualizadas no seu Rotom Phone. Depois de derrotar os quatro membros, voc\u00ea poder\u00e1 lutar contra o campe\u00e3o da BB League.<\/p>\n\n\n\n<p>PLAZAS, AREAS, OUTDOOR CLASSROOMS<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de come\u00e7ar as provas da Elite 4, \u00e9 fundamental registrar todos os pontos de Fly no Terarium. Existem tr\u00eas categorias de lugares importantes que servem como base de apoio: plazas, rest areas e outdoor classrooms. Nos plazas e nas rest areas voc\u00ea encontra m\u00e1quinas de cura e m\u00e1quinas de venda de itens, funcionando como Centros Pok\u00e9mon e Pok\u00e9Marts locais. No mapa, os plazas s\u00e3o amplas \u00e1reas centrais, uma em cada bioma mais o Central Plaza j\u00e1 registrado. O TM Machine s\u00f3 aparece no Central Plaza.<\/p>\n\n\n\n<p>As outdoor classrooms s\u00e3o pequenos espa\u00e7os indicados no mapa como c\u00edrculos com duas pequenas barras laterais, servindo apenas para ativar pontos de viagem r\u00e1pida. Cada bioma tem uma delas, com exce\u00e7\u00e3o do Polar Biome, que possui duas. As rest areas aparecem no mapa como s\u00edmbolos parecidos com quadras pequenas. O Savanna Biome tem duas rest areas, enquanto os demais possuem apenas uma.<\/p>\n\n\n\n<p>D\u00ea uma volta completa pelo Terarium para registrar todos os pontos de apoio. Isso facilita imensamente as viagens pelas \u00e1reas dos biomas e deixa voc\u00ea preparado para enfrentar a Elite 4 da BB League com conforto e agilidade.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>BB QUESTS<\/strong><br>Para enfrentar os desafios da BB League, voc\u00ea precisar\u00e1 acumular Blueberry Points (BP), e a maneira mais eficaz \u00e9 realizando as BB Quests. Acesse o menu pressionando a seta direita no Rotom Phone para verificar as tarefas dispon\u00edveis. Cada miss\u00e3o conclu\u00edda libera uma nova, e a cada dez BBQs, uma <strong>Bonus Quest<\/strong> \u00e9 desbloqueada, oferecendo mais BP. Se jogar em grupo pelo Union Circle, voc\u00ea desbloqueia <strong>Group Quests<\/strong>, que rendem recompensas maiores.<\/p>\n\n\n\n<p>Derrotando Treinadores nos Biomas<br>Al\u00e9m das BB Quests, voc\u00ea pode ganhar BP enfrentando treinadores pelo Terarium. Em cada Rest Area (\u00e1reas de descanso marcadas no mapa), converse com o atendente ap\u00f3s derrotar:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>5 treinadores: 100 BP<\/li>\n\n\n\n<li>10 treinadores: 200 BP<\/li>\n\n\n\n<li>Todos (14 a 16): 500 BP + TMs exclusivos<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>CLUBES DA BLUEBERRY ACADEMY<\/strong><br>No League Club, use o computador para contribuir com BP em projetos de outros clubes e desbloquear benef\u00edcios:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Baseball Club (Mitch): Novas anima\u00e7\u00f5es de arremesso de pok\u00e9bolas.<\/li>\n\n\n\n<li>Photography Club (Iso): Fun\u00e7\u00f5es avan\u00e7adas para a c\u00e2mera do Rotom Phone.<\/li>\n\n\n\n<li>Science Club (Reese): Acesso \u00e0 Item Printer, m\u00e1quina que transforma materiais de pok\u00e9mons em itens.<\/li>\n\n\n\n<li>Terarium Club (Terry): Libera\u00e7\u00e3o de iniciais de outras regi\u00f5es em biomas espec\u00edficos (custo: 3.000 BP por bioma).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>ITEM PRINTER<\/strong><br>Ap\u00f3s apoiar o Science Club, Reese instalar\u00e1 a Item Printer. Funciona assim:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Fase B\u00e1sica (5 BP por item): Converta materiais como Fang ou Feather em itens comuns.<\/li>\n\n\n\n<li>Primeiro Upgrade (200 BP): Redu\u00e7\u00e3o para 4 BP por item + 2% de chance de itens em dobro.<\/li>\n\n\n\n<li>Segundo Upgrade (500 BP): Custo cai para 3 BP + 1% de chance de ganhar pok\u00e9bolas raras (incluindo Master Ball).<\/li>\n\n\n\n<li>Upgrade Final (1.000 BP + Terapagos capturado): Produz Stellar Tera Shards e m\u00faltiplos itens simultaneamente.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p><strong>INICIAIS DE KANTO A GALAR<\/strong><br>Invista 3.000 BP no Terarium Club para cada bioma e encontre:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Coastal Biome: Bulbasaur, Froakie, Grookey.<\/li>\n\n\n\n<li>Savanna Biome: Charmander, Rowlet, Sobble.<\/li>\n\n\n\n<li>Canyon Biome: Squirtle, Chespin, Litten.<\/li>\n\n\n\n<li>Polar Biome: Cyndaquil, Scorbunny, Piplup.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>ELITE 4 DA BB LEAGUE \u2013 PROVA DE CRISPIN<\/strong><br>Local: Savanna Plaza (custo: 50 BP).<br>Objetivo: Criar um sandu\u00edche picante negociando ingredientes com NPCs.<\/p>\n\n\n\n<p>Passo a Passo:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Derrote uma treinadora para obter Potato Salad.<\/li>\n\n\n\n<li>Troque Potato Salad com um NPC por Onion, Cucumber e Prosciutto.<\/li>\n\n\n\n<li>Troque Cucumber por Chili Sauce.<\/li>\n\n\n\n<li>Derrote outra treinadora para ganhar Mayonnaise.<\/li>\n\n\n\n<li>Responda &#8220;Mayonnaise&#8221; \u00e0 pergunta de um NPC para receber Eggs, Oil, Vinegar.<\/li>\n\n\n\n<li>Troque Eggs por Chorizo.<\/li>\n\n\n\n<li>Troque Vinegar por Mustard.<\/li>\n\n\n\n<li>Troque Prosciutto + Olive Oil por Jalape\u00f1o.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Batalha Contra Crispin (Tipo Fogo):<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Heat Rotom Lv.77: Foco em golpes el\u00e9tricos e queima\u00e7\u00f5es.<\/li>\n\n\n\n<li>Talonflame Lv.77: Priorize ataques tipo pedra ou \u00e1gua.<\/li>\n\n\n\n<li>Exeggutor Lv.78: Use insetos ou fantasmas.<\/li>\n\n\n\n<li>Camerupt Lv.78: Explora fraqueza \u00e0 \u00e1gua.<\/li>\n\n\n\n<li>Magmortar Lv.78: \u00c1gua ou pedra s\u00e3o eficazes.<\/li>\n\n\n\n<li>Blaziken Lv.79 (Tera Fire): Ataques voadores ou ps\u00edquicos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a vit\u00f3ria, Drayton parabeniza voc\u00ea, e o caminho para o pr\u00f3ximo membro da Elite 4 estar\u00e1 aberto.<\/p>\n\n\n\n<p>CANYON PLAZA<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que voc\u00ea chegar ao Canyon Plaza, procure o atendente do local e confirme sua participa\u00e7\u00e3o na avalia\u00e7\u00e3o da Amarys pagando 50 BP. O teste aqui n\u00e3o \u00e9 de batalha logo de cara, e sim de controle a\u00e9reo: voc\u00ea vai montar em Koraidon ou Miraidon e fazer um circuito de voo por dentro do Terarium, atravessando uma sequ\u00eancia de argolas el\u00e9tricas formadas por Magnemite. O cron\u00f4metro come\u00e7a bem apertado, com 30 segundos, mas o segredo \u00e9 que o tempo vai sendo renovado conforme voc\u00ea acerta os an\u00e9is. Sempre que atravessar um anel corretamente, alguns segundos entram no contador, ent\u00e3o o objetivo real \u00e9 manter o ritmo e n\u00e3o perder a linha do percurso. Amarys aplica no seu lend\u00e1rio um tipo de suplemento que melhora temporariamente a capacidade de voo, e a pilotagem passa a ser totalmente livre: voc\u00ea controla altura e dire\u00e7\u00e3o com movimentos suaves, subindo, descendo e virando para alinhar seu corpo com o centro de cada argola. A dica aqui \u00e9 simples e faz toda a diferen\u00e7a: em vez de tentar cortar caminho com curvas agressivas, fa\u00e7a ajustes pequenos e constantes para atravessar os an\u00e9is no meio, porque cada erro custa tempo e reposicionamento.<\/p>\n\n\n\n<p>Concluindo o percurso dentro do limite, Amarys libera a parte que interessa: a batalha. A especialidade dela \u00e9 o tipo met\u00e1lico, e ela vem com um time montado para segurar press\u00e3o, atrapalhar posicionamento e punir descuidos em batalha dupla. Amarys usa Skarmory n\u00edvel 78 com Sturdy segurando Rocky Helmet, com Stealth Rock, Whirlwind, Body Press e Dual Wingbeat; Alolan Dugtrio n\u00edvel 78 com Tangling Hair segurando Focus Sash, com Earthquake, Sucker Punch, Iron Head e Stone Edge; Scizor n\u00edvel 79 com Technician segurando Occa Berry, com Bullet Punch, Trailblaze, Pounce e Aerial Ace; Reuniclus n\u00edvel 79 com Magic Guard segurando Leftovers, com Trick Room, Protect, Energy Ball e Psychic; Empoleon n\u00edvel 79 com Torrent segurando Mystic Water, com Ice Beam, Hydro Pump, Flash Cannon e Grass Knot; e Metagross n\u00edvel 80 terastalizado para a\u00e7o com Clear Body segurando Expert Belt, com Hard Press, Ice Punch, Zen Headbutt e Brick Break. Para lidar bem com ela, entre j\u00e1 pensando em duas coisas: cobertura contra a\u00e7o e uma resposta para o Trick Room. Golpes de fogo e terrestre continuam excelentes contra a maioria do time, mas aten\u00e7\u00e3o ao Empoleon e ao pr\u00f3prio Metagross, que aguentam bem e podem virar o jogo se voc\u00ea deixar a dupla errada em campo. Depois da vit\u00f3ria, Drayton aparece para reconhecer seu avan\u00e7o, e Kieran tamb\u00e9m d\u00e1 as caras s\u00f3 para \u201cconferir\u201d se voc\u00ea n\u00e3o amoleceu, refor\u00e7ando que espera ver voc\u00ea vencendo todo mundo at\u00e9 o reencontro final.<\/p>\n\n\n\n<p>MAIS BP<\/p>\n\n\n\n<p>Depois que voc\u00ea passa pela avalia\u00e7\u00e3o pela primeira vez, o circuito de voo do Canyon Plaza vira uma fonte direta de BP. Basta falar de novo com o atendente do Canyon Plaza e escolher repetir o desafio. A l\u00f3gica permanece a mesma, mas agora existem rotas com dificuldade crescente e recompensas diferentes. Durante as repeti\u00e7\u00f5es, voc\u00ea vai encontrar an\u00e9is maiores e menores com cores distintas. Os an\u00e9is laranja, mais f\u00e1ceis de alinhar, adicionam 3 segundos ao tempo quando atravessados corretamente. Os an\u00e9is azuis, menores e mais exigentes, recompensam melhor e colocam mais f\u00f4lego no cron\u00f4metro, adicionando 5 segundos por acerto. No come\u00e7o voc\u00ea refaz o trajeto mais simples, o Easy Course, que \u00e9 o percurso usado antes da batalha com Amarys. Ao completar esse, voc\u00ea desbloqueia o Normal Course, com um trecho maior e mais chances de errar por excesso de curva. Depois do Normal, surge o Hard Course, que exige leitura de caminho e controle fino de dire\u00e7\u00e3o. As recompensas de primeira conclus\u00e3o s\u00e3o bem mais generosas: 50 BP no Easy pela primeira vez, 100 BP no Normal pela primeira vez e 200 BP no Hard pela primeira vez. A partir da\u00ed, vira um farm constante, com 10 BP no Easy, 20 BP no Normal e 30 BP no Hard por repeti\u00e7\u00e3o. Se voc\u00ea estiver planejando gastar BP nas provas da Elite 4 ou em upgrades do League Club, vale muito a pena dominar esse circuito.<\/p>\n\n\n\n<p>COASTAL PLAZA<\/p>\n\n\n\n<p>Com Amarys resolvida, v\u00e1 ao Coastal Plaza e fale com a atendente para iniciar o teste da Lacey, tamb\u00e9m custando 50 BP. Aqui a escola muda completamente o tipo de desafio: em vez de um minigame de habilidade, voc\u00ea faz um quiz interativo com cinco perguntas, cada uma envolvendo tocar a parte correta de um pok\u00e9mon exibido na tela. O ideal \u00e9 acertar tudo de primeira para liberar a batalha direto e economizar tempo. Se voc\u00ea errar uma quest\u00e3o, ainda tem uma segunda chance na mesma pergunta. S\u00f3 que, se errar duas vezes, a prova te obriga a enfrentar um treinador antes de continuar. D\u00e1 para passar sem batalhar, mas tamb\u00e9m d\u00e1 para errar de prop\u00f3sito se voc\u00ea quiser mais confrontos para treino, s\u00f3 que o caminho mais r\u00e1pido \u00e9 acertar tudo.<\/p>\n\n\n\n<p>As perguntas seguem uma l\u00f3gica bem espec\u00edfica. Primeiro aparece o Pikachu, e a resposta certa \u00e9 indicar onde ele guarda eletricidade, tocando nas bochechas. Depois vem o Venonat, e voc\u00ea precisa apontar a parte que ele usa como radar, tocando nos olhos. Na terceira, surgem tr\u00eas Sinistea e voc\u00ea deve reconhecer qual \u00e9 a Antique Form, escolhendo o Sinistea do meio. Na quarta, voc\u00ea precisa localizar o Minior rosa ap\u00f3s a embaralhada, e a escolha correta \u00e9 o \u00faltimo Minior \u00e0 direita. Na quinta e \u00faltima, Lacey pergunta qual parte do Granbull ela usa como travesseiro, e a resposta \u00e9 tocar na barriga do Granbull. Com o quiz finalizado, Lacey aceita a batalha, e a especialidade dela \u00e9 o tipo fada.<\/p>\n\n\n\n<p>Lacey usa Whimsicott n\u00edvel 78 com Prankster segurando Focus Sash, com Light Screen, Tailwind, Energy Ball e Moonblast; Granbull n\u00edvel 78 com Intimidate segurando Expert Belt, com Play Rough, Fire Punch, Ice Punch e Stomping Tantrum; Primarina n\u00edvel 79 com Liquid Voice segurando Throat Spray, com Hyper Voice, Moonblast, Ice Beam e Shadow Ball; Galarian Slowbro n\u00edvel 79 com Quick Draw segurando Sitrus Berry, com Shell Side Arm, Psychic, Flamethrower e Ice Beam; Alcremie n\u00edvel 79 com Sweet Veil segurando Leftovers, com Decorate, Recover, Giga Drain e Alluring Voice; e Excadrill n\u00edvel 80 terastalizado para fada com Mold Breaker segurando Assault Vest, com Tera Blast, Iron Head, Rock Tomb e High Horsepower. Aqui a dica principal \u00e9 n\u00e3o se enganar pelo \u201ctipo fada\u201d escrito no perfil dela: tem muita cobertura ofensiva inesperada, ent\u00e3o chegue com respostas s\u00f3lidas para dano especial e tamb\u00e9m com um jeito consistente de pressionar Whimsicott, que costuma acelerar a partida com Tailwind e atrapalhar com telas. Depois que voc\u00ea vence, Drayton aparece de novo satisfeito com o ritmo do seu progresso e deixa claro que ele ser\u00e1 o pr\u00f3ximo obst\u00e1culo antes do campe\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>POLAR PLAZA<\/p>\n\n\n\n<p>Agora siga para o Polar Plaza. Ao falar com o atendente, Drayton aparece pessoalmente e libera sua participa\u00e7\u00e3o sem cobrar BP. S\u00f3 que ele compensa isso com uma exig\u00eancia bem espec\u00edfica: voc\u00ea precisa derrotar tr\u00eas treinadores usando exclusivamente pok\u00e9mons que voc\u00ea capturou no pr\u00f3prio Terarium. N\u00e3o basta ter o pok\u00e9mon na Pok\u00e9dex, ele precisa ter sido pego por voc\u00ea dentro do domo. Outro detalhe importante \u00e9 que capturas vindas de Tera Raid Battles n\u00e3o contam para essa checagem, mesmo que a raid tenha acontecido no Terarium. Antes de come\u00e7ar, monte uma equipe v\u00e1lida e pense em cobertura de tipos. Os times desses treinadores costumam cair bem para golpes de terra e lutador, ent\u00e3o, se voc\u00ea j\u00e1 pegou pok\u00e9mons que aprendem esses movimentos naturalmente ou por TM, a vida fica muito mais simples. Vencendo os tr\u00eas treinadores com um time 100 por cento do Terarium, a prova est\u00e1 conclu\u00edda.<\/p>\n\n\n\n<p>A boa not\u00edcia \u00e9 que Drayton n\u00e3o te obriga a lutar contra ele com esse time limitado. Assim que as tr\u00eas batalhas terminam, voc\u00ea pode voltar ao seu time principal e entrar no duelo valendo vaga. A especialidade dele \u00e9 o tipo drag\u00e3o, com um time que mistura press\u00e3o ofensiva, controle de ritmo e coberturas perigosas. Drayton usa Dragonite n\u00edvel 78 com Multiscale segurando Yache Berry, com Extreme Speed, Thunder Punch, Ice Spinner e Tailwind; Flygon n\u00edvel 78 com Levitate segurando Life Orb, com Earthquake, Stone Edge, Fire Punch e Breaking Swipe; Haxorus n\u00edvel 79 com Mold Breaker segurando Focus Sash, com Earthquake, Breaking Swipe, Iron Head e Dragon Dance; Sceptile n\u00edvel 79 com Unburden segurando Weakness Policy, com Dragon Cheer, Leaf Storm, X Scissor e Acrobatics; Kingdra n\u00edvel 79 com Swift Swim segurando Expert Belt, com Rain Dance, Ice Beam, Hydro Pump e Hurricane; e Archaludon n\u00edvel 80 terastalizado para drag\u00e3o com Stamina segurando Assault Vest, com Electro Shot, Dragon Pulse, Flash Cannon e Snarl. Para vencer com seguran\u00e7a, leve respostas claras para drag\u00f5es, como gelo e fada, mas sem esquecer que ele tamb\u00e9m tem ferramentas para te punir se voc\u00ea se expor demais, especialmente com prioridade e mudan\u00e7as de clima. Ao derrot\u00e1-lo, voc\u00ea fecha a Elite 4 da BB League e fica oficialmente apto a desafiar o campe\u00e3o. Kieran aparece no mesmo instante, impaciente e pronto para a batalha decisiva, e o confronto final ser\u00e1 na quadra de batalha da entrada da Blueberry Academy, ent\u00e3o v\u00e1 at\u00e9 a entrada da escola.<\/p>\n\n\n\n<p>KIERAN<\/p>\n\n\n\n<p>Na entrada, fale com a recepcionista para iniciar os preparativos. Drayton se aproxima e comenta, sem rodeios, que Kieran mudou demais e que algu\u00e9m precisa derrub\u00e1-lo para ele enxergar o que est\u00e1 acontecendo. Ao confirmar que voc\u00ea est\u00e1 pronto, a escola inteira \u00e9 avisada com um an\u00fancio, e o clima vira de final mesmo. Kieran chega acompanhado de Carmine, dos membros da Elite 4 e de v\u00e1rios alunos que param para assistir. Se voc\u00ea colocar Ogerpon no time, Kieran reage com coment\u00e1rios pr\u00f3prios durante a luta, o que deixa a tens\u00e3o ainda maior.<\/p>\n\n\n\n<p>Kieran usa Politoed n\u00edvel 80 com Drizzle segurando Wacan Berry, com Ice Beam, Weather Ball, Psychic e Helping Hand; Dragonite n\u00edvel 80 com Multiscale segurando Expert Belt, com Hurricane, Thunder, Extreme Speed e Breaking Swipe; Grimmsnarl n\u00edvel 81 com Prankster segurando Focus Sash, com Sucker Punch, Spirit Break, Light Screen e Reflect; Porygon-Z n\u00edvel 81 com Adaptability segurando Life Orb, com Hyper Beam, Ice Beam, Thunderbolt e Shadow Ball; Incineroar n\u00edvel 81 com Intimidate segurando Sitrus Berry, com Darkest Lariat, Brick Break, Flare Blitz e Fake Out; e Hydrapple n\u00edvel 82 terastalizado para lutador com Supersweet Syrup segurando Assault Vest, com Fickle Beam, Gyro Ball, Tera Blast e Earth Power. Aqui voc\u00ea precisa vencer duas guerras ao mesmo tempo: a do ritmo, porque ele tem telas, Fake Out e Helping Hand, e a do dano bruto, porque Porygon-Z e Hydrapple podem explodir seu lado do campo se voc\u00ea der espa\u00e7o. Planeje seus alvos, proteja-se quando necess\u00e1rio e use sua terastaliza\u00e7\u00e3o na hora que realmente virar o combate, n\u00e3o s\u00f3 para \u201cdar mais dano\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea vence, Kieran cai de joelhos, destru\u00eddo por perder de novo para voc\u00ea. Drayton provoca chamando-o de ex-campe\u00e3o, mas logo em seguida entrega a voc\u00ea uma Master Ball como pr\u00eamio por se tornar o novo campe\u00e3o da BB League. Ele tamb\u00e9m tenta fazer Kieran entender que batalha n\u00e3o pode virar obsess\u00e3o e que se divertir faz parte do que mant\u00e9m um treinador inteiro. Kieran se levanta ainda com o orgulho ferido, mas de cabe\u00e7a baixa, sem conseguir disfar\u00e7ar o quanto isso o consumiu.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo depois, Lacey, Crispin e Amarys se aproximam e a conversa fica estranha por um motivo pr\u00e1tico: se voc\u00ea \u00e9 o campe\u00e3o, ent\u00e3o voc\u00ea seria o chefe do League Club, s\u00f3 que voc\u00ea \u00e9 visitante, n\u00e3o aluno fixo da escola. Ao mesmo tempo, se Kieran cair para a Elite 4, isso mexeria na posi\u00e7\u00e3o de outros membros. Antes que algu\u00e9m decida qualquer coisa, um an\u00fancio ecoa pelo sistema da academia convocando voc\u00ea, Drayton, Kieran e Carmine para a Classroom 1-4. Entre na escola e siga at\u00e9 essa sala para descobrir o que Briar quer tratar com voc\u00eas e qual ser\u00e1 o pr\u00f3ximo passo dessa hist\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p>BRIAR<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que voc\u00ea entra na Classroom 1-4, d\u00e1 para sentir que n\u00e3o \u00e9 uma reuni\u00e3o comum. Briar come\u00e7a comentando que a escola recebeu visitantes importantes e, antes de qualquer coisa, reconhece o que voc\u00ea acabou de conquistar ao se tornar campe\u00e3o da BB League. Em seguida ela finalmente revela o motivo real de ter convocado voc\u00ea, Carmine, Kieran e Drayton: ela quer montar uma nova expedi\u00e7\u00e3o para a Area Zero, n\u00e3o s\u00f3 para coletar cristais e estudar a energia do fen\u00f4meno Terastal com mais profundidade, mas tamb\u00e9m para perseguir o grande objetivo pessoal dela, encontrar Terapagos, o lend\u00e1rio que, segundo registros antigos, dorme escondido nas camadas mais profundas da cratera.<\/p>\n\n\n\n<p>No meio dessa conversa, a porta se abre e entram Geeta e Rika, mudando totalmente o clima da sala. Geeta explica que a Liga Pok\u00e9mon j\u00e1 bancou pesquisas na Area Zero no passado e, justamente por ter visto o tamanho do risco, passou a controlar e restringir o acesso ao local. A regi\u00e3o \u00e9 inst\u00e1vel, cheia de pok\u00e9mons perigosos e fen\u00f4menos dif\u00edceis de prever. E, para piorar, houve incidentes recentes envolvendo criaturas que conseguiram sair de l\u00e1, o que refor\u00e7a a necessidade de investiga\u00e7\u00e3o. Como n\u00e3o havia ningu\u00e9m dispon\u00edvel e confi\u00e1vel o suficiente para uma miss\u00e3o desse porte, o pedido de Briar chegou no momento certo, ainda mais porque a Blueberry Academy re\u00fane treinadores muito fortes, e voc\u00ea est\u00e1 junto nesse grupo.<\/p>\n\n\n\n<p>Briar pergunta quem aceita ir. Carmine topa na hora. Drayton corta a ideia sem cerim\u00f4nia e diz que n\u00e3o vai. Kieran, por outro lado, aceita com uma determina\u00e7\u00e3o inquietante, deixando claro que est\u00e1 indo com um objetivo pessoal: colocar as m\u00e3os no lend\u00e1rio. Com isso, a equipe fica definida com voc\u00ea, Carmine, Kieran e Briar. Geeta agradece Briar pela coopera\u00e7\u00e3o e combina que tudo seja feito de forma controlada. A orienta\u00e7\u00e3o \u00e9 simples: encontrem Briar na entrada da escola quando estiverem prontos para partir.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de sair, aproveite que Geeta e Rika ficam na sala e fale com as duas. Rika d\u00e1 aquela bronca cl\u00e1ssica por voc\u00ea j\u00e1 ter descido na Area Zero no passado sem autoriza\u00e7\u00e3o, mas n\u00e3o segura muito o assunto. Geeta, mais s\u00e9ria, admite que n\u00e3o contou a Briar tudo o que aconteceu l\u00e1 embaixo, especialmente os detalhes mais sens\u00edveis ligados ao que voc\u00ea viu no fim da hist\u00f3ria principal. Em seguida, ela entrega um item chamado Indigo Disk. Segundo Geeta, esse disco veio de pesquisas relacionadas \u00e0 Area Zero e guarda dados importantes. Ela pede que voc\u00ea descubra para que ele serve, e que tenha cautela m\u00e1xima na expedi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>AREA ZERO<\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea encontra Briar, Carmine e Kieran na entrada da Blueberry Academy, Briar confirma se todos est\u00e3o preparados e d\u00e1 a ordem de partida. Kieran est\u00e1 el\u00e9trico, falando como se a captura do lend\u00e1rio fosse quest\u00e3o de tempo. Assim que voc\u00eas chegam \u00e0 Area Zero, os tr\u00eas ficam em choque com a paisagem. Para eles, tudo ali \u00e9 novidade. E quando seu Koraidon ou Miraidon aparece, saindo da pok\u00e9bola como se reconhecesse o lugar, o impacto \u00e9 ainda maior, porque agora Briar e os outros entendem que voc\u00ea realmente j\u00e1 esteve ali antes.<\/p>\n\n\n\n<p>Briar explica que a meta n\u00e3o \u00e9 apenas \u201centrar na cratera\u201d, e sim alcan\u00e7ar o ponto mais profundo poss\u00edvel, come\u00e7ando pelo Zero Lab. Ela pede que voc\u00ea lidere o caminho, j\u00e1 que conhece a regi\u00e3o. Para ir r\u00e1pido, a rota mais direta \u00e9 simplesmente montar no seu lend\u00e1rio e descer pela cratera sem enrolar, controlando a queda at\u00e9 alcan\u00e7ar as camadas inferiores. Assim que voc\u00ea chega \u00e0 \u00e1rea do Zero Lab, os outros alcan\u00e7am voc\u00ea logo depois.<\/p>\n\n\n\n<p>Briar observa que aquele laborat\u00f3rio representa o limite m\u00e1ximo das expedi\u00e7\u00f5es anteriores, mas menciona que existe algo al\u00e9m, uma parte inferior misteriosa que quase ningu\u00e9m conseguiu acessar. Aproximando-se do painel do Zero Lab, voc\u00ea tenta abrir as portas e percebe que o bloqueio ainda existe, como se o laborat\u00f3rio continuasse trancado por um sistema de seguran\u00e7a antigo. A diferen\u00e7a agora \u00e9 que o Indigo Disk que Geeta te entregou faz o sistema reagir. O painel detecta o disco, e voc\u00ea pode encaix\u00e1-lo para destravar o acesso que n\u00e3o estava dispon\u00edvel na sua visita anterior. As portas se abrem, voc\u00eas entram, encontram o elevador e descem. S\u00f3 que desta vez ele n\u00e3o para onde voc\u00ea j\u00e1 conhecia. Ele continua, levando voc\u00eas para um n\u00edvel ainda mais fundo.<\/p>\n\n\n\n<p>O lugar onde voc\u00eas chegam tem um ar estranho, como se a pr\u00f3pria rocha estivesse carregada de energia. Logo de cara voc\u00eas encontram um registro assinado por Sada ou Turo falando sobre Terapagos, descrito como o grande tesouro escondido. O texto tamb\u00e9m menciona um tipo de terastaliza\u00e7\u00e3o incomum, com caracter\u00edsticas que lembram todos os tipos ao mesmo tempo. O nome dado a esse fen\u00f4meno \u00e9 Stellar.<\/p>\n\n\n\n<p>Andando um pouco, voc\u00eas esbarram em um enorme cristal bloqueando a passagem. Carmine sugere quebrar aquilo no bra\u00e7o usando Koraidon ou Miraidon, mas Briar interv\u00e9m r\u00e1pido, explicando que aquelas forma\u00e7\u00f5es parecem ser energia Terastal concentrada em estado quase puro, e que destruir \u00e0 for\u00e7a pode causar um desastre. Antes que voc\u00eas decidam qualquer coisa, um Glimmora aparece, j\u00e1 terastalizado em Stellar, e parte para cima.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea enfrenta Glimmora n\u00edvel 78 com Tera Stellar. Ao vencer, acontece algo importante: o cristal que barrava o caminho simplesmente deixa de existir, como se a presen\u00e7a daquele pok\u00e9mon estivesse sustentando a barreira. Briar conclui que esses pok\u00e9mons terastalizados em Stellar est\u00e3o funcionando como \u201ctravas vivas\u201d do caminho, e refor\u00e7a a teoria de que o tesouro da Area Zero pode estar selado ou adormecido em forma cristalina. Kieran n\u00e3o quer nem ouvir discuss\u00e3o e pressiona para seguir.<\/p>\n\n\n\n<p>Mais adiante, seus companheiros ficam esperando diante de outra barreira cristalina, e para abrir passagem voc\u00ea precisa localizar um Noivern que est\u00e1 nas proximidades e derrot\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea enfrenta Noivern n\u00edvel 78 com Tera Stellar. Assim que ele cai, a barreira se desfaz e o grupo consegue avan\u00e7ar novamente. Em seguida, uma terceira obstru\u00e7\u00e3o aparece, e agora o pok\u00e9mon que sustenta o bloqueio muda conforme a vers\u00e3o do jogo. Em Scarlet, voc\u00ea deve encontrar e derrotar Sandy Shocks n\u00edvel 79 com Tera Stellar. Em Violet, o alvo \u00e9 Iron Thorns n\u00edvel 79 com Tera Stellar. Depois da vit\u00f3ria, Briar chama voc\u00ea de volta porque o caminho foi liberado, ent\u00e3o retorne ao ponto onde eles estavam para continuar juntos.<\/p>\n\n\n\n<p>Explorando mais um trecho, voc\u00ea chega a uma \u00e1rea marcante com uma \u00e1rvore totalmente cristalizada, um cen\u00e1rio que praticamente grita \u201cfim de rota\u201d. Ali surge o pr\u00f3ximo guardi\u00e3o do caminho, um Garganacl extremamente resistente.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea enfrenta Garganacl n\u00edvel 80 com Tera Stellar. Quando ele cai, Kieran avisa que d\u00e1 para seguir, mas logo depois ele explode de impaci\u00eancia. Ele reclama, mesmo que indiretamente, que todo avan\u00e7o depende de voc\u00ea e sai correndo na frente. Carmine, ficando para tr\u00e1s com Briar, comenta que ela e Kieran est\u00e3o segurando pok\u00e9mons selvagens enquanto voc\u00ea abre caminho, e que a equipe dela est\u00e1 bem desgastada, restando praticamente o Sinistcha. Conforme voc\u00eas avan\u00e7am para a pr\u00f3xima se\u00e7\u00e3o, os Tera Orbs de Carmine e Kieran come\u00e7am a reagir, como se algo muito forte estivesse perto. Kieran interpreta isso como sinal do lend\u00e1rio e dispara na frente de novo. Briar tamb\u00e9m se empolga e corre atr\u00e1s. A partir daqui, a prioridade \u00e9 alcan\u00e7ar os tr\u00eas o mais r\u00e1pido poss\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p>TERAPAGOS<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea encontra Kieran em estado de euforia, procurando entre pilares e cristais como se estivesse ca\u00e7ando um pr\u00eamio. Briar aponta para um cristal espec\u00edfico no meio das forma\u00e7\u00f5es e afirma que aquilo combina com as descri\u00e7\u00f5es dos relat\u00f3rios. Kieran, tomado pela ideia de que capturar Terapagos finalmente vai coloc\u00e1-lo acima de voc\u00ea, tenta arrancar o cristal na for\u00e7a. O objeto reage, brilha e, diante de todo mundo, se transforma em Terapagos.<\/p>\n\n\n\n<p>O lend\u00e1rio olha ao redor e come\u00e7a a caminhar na sua dire\u00e7\u00e3o, como se reconhecesse voc\u00ea como o ponto mais est\u00e1vel ali. Isso faz Kieran entrar em p\u00e2nico. Ele n\u00e3o pensa, n\u00e3o fala, apenas arremessa uma Master Ball e captura Terapagos imediatamente, roubando o momento. Briar tenta manter a calma e pede que Kieran mostre o poder do lend\u00e1rio para que ela possa observar o fen\u00f4meno. Kieran aceita, mas do jeito dele: transformando isso em um desafio direto contra voc\u00ea, num combate que na pr\u00e1tica funciona como uma batalha de n\u00edvel \u201ctit\u00e3\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea enfrenta Terapagos n\u00edvel 85 sob o comando de Kieran. A ideia aqui \u00e9 simplesmente vencer, porque a luta \u00e9 o gatilho do desastre. Ap\u00f3s a derrota, Briar percebe que a energia Terastal de Terapagos est\u00e1 baixa, como se o lend\u00e1rio n\u00e3o estivesse exibindo nem perto do potencial real. Ela conclui que a \u00fanica forma de for\u00e7ar a \u201cverdadeira pot\u00eancia\u201d seria terastalizar o pr\u00f3prio Terapagos. Kieran, cego pela ambi\u00e7\u00e3o, faz exatamente isso. Terapagos muda de forma e come\u00e7a a soltar uma energia absurda, t\u00e3o intensa que Kieran quase \u00e9 atingido, sendo protegido no \u00faltimo instante pelo seu Koraidon ou Miraidon.<\/p>\n\n\n\n<p>A situa\u00e7\u00e3o degringola. O solo treme e come\u00e7a a ceder. Carmine manda Kieran recolher Terapagos de volta para a Master Ball, mas a energia \u00e9 t\u00e3o inst\u00e1vel que a pr\u00f3pria Master Ball se rompe, literalmente se desfazendo. Terapagos perde o controle e vira uma amea\u00e7a para todo mundo. Agora n\u00e3o existe escolha. Voc\u00ea precisa parar o lend\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>Carmine se junta a voc\u00ea em uma Raid Battle contra Terapagos n\u00edvel 85 com Tera Stellar. A luta tem mudan\u00e7as claras de fase. Ele come\u00e7a como tipo normal e, no in\u00edcio, o Sinistcha de Carmine ajuda mantendo a equipe de p\u00e9 com cura e suporte. Em determinado momento, Briar sugere que voc\u00ea terastalize, e essa batalha permite que voc\u00ea volte a terastalizar em ciclos curtos, com nova oportunidade a cada tr\u00eas turnos. Quando voc\u00ea remove o primeiro quarto do HP do Terapagos, ele muda para tipo ps\u00edquico e o Sinistcha de Carmine acaba caindo. Ao retirar o segundo quarto de HP, Terapagos passa para tipo \u00e1gua e Kieran entra na luta para ajudar, tentando consertar o estrago que ele mesmo causou. Continue pressionando at\u00e9 derrubar o lend\u00e1rio de vez.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois da vit\u00f3ria, a captura \u00e9 liberada, e Kieran, finalmente mais humilde, permite que voc\u00ea fa\u00e7a isso. Assim como em uma Tera Raid, a captura aqui n\u00e3o falha. Com Terapagos seguro, Briar pede desculpas por ter colocado todos nesse risco, assumindo que a obsess\u00e3o dela por realizar o sonho acabou puxando voc\u00eas para uma situa\u00e7\u00e3o perigosa. Kieran tamb\u00e9m se desculpa pelo que fez. O grupo decide voltar para a Blueberry Academy e encerrar a expedi\u00e7\u00e3o. No retorno, Briar e Carmine v\u00e3o na frente, e Kieran fica com voc\u00ea por um instante, pede desculpas de novo e diz que quer recome\u00e7ar do jeito certo, pedindo para ser seu amigo de verdade. Depois disso, os cr\u00e9ditos rolam, marcando o fechamento principal da hist\u00f3ria da expans\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s os cr\u00e9ditos, voc\u00ea acorda no seu dormit\u00f3rio na Blueberry Academy e ouve um an\u00fancio chamando voc\u00ea para a Classroom 1-4. Briar quer conversar sobre o que foi descoberto. Ao chegar, ela diz que organizou tudo o que aprendeu e transformou em um livro, ent\u00e3o voc\u00ea recebe o Briar\u2019s Book. Em seguida, ela pede para ver seu Tera Orb e nota que ele est\u00e1 diferente depois da exposi\u00e7\u00e3o direta \u00e0 energia do Terapagos. Ela comenta que o mesmo aconteceu com os orbes de Carmine e Kieran e, por causa disso, agora voc\u00eas conseguem terastalizar sem aquela rotina de recarga ap\u00f3s batalhas, o que muda bastante o ritmo de explora\u00e7\u00e3o e treinamento.<\/p>\n\n\n\n<p>Briar tamb\u00e9m explica que o Terarium Core j\u00e1 era uma mistura especial, contendo material de Paldea combinado com \u00e1gua do Crystal Pool de Kitakami, e que ela adicionou cristais coletados nas profundezas da Area Zero. O resultado disso \u00e9 que alguns pok\u00e9mons come\u00e7aram a aparecer no Terarium com um brilho de arco-\u00edris, sinal de que carregam o Tera Type Stellar. Ela deixa uma explica\u00e7\u00e3o importante para voc\u00ea n\u00e3o se confundir: quando um pok\u00e9mon terastaliza para Stellar em batalhas comuns, ele recebe um fortalecimento nos golpes, mas esse aumento funciona uma vez por tipo de golpe. Ou seja, voc\u00ea usa um golpe de certo tipo e ganha o boost, mas golpes do mesmo tipo n\u00e3o continuam recebendo esse b\u00f4nus repetidamente. Em Tera Raid Battles, a l\u00f3gica \u00e9 diferente e os golpes seguem fortalecidos sem esse limite.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de encerrar, Briar ainda te alerta que existe um homem usando um terno azul esperando por voc\u00ea na entrada da escola, indicando que novos eventos foram liberados. Se voc\u00ea quiser, j\u00e1 d\u00e1 para voltar ao Terarium e procurar os pok\u00e9mons com brilho de arco-\u00edris para testar o Stellar na pr\u00e1tica, al\u00e9m de aproveitar que seu Tera Orb agora est\u00e1 muito mais conveniente.<\/p>\n\n\n\n<p>KORAIDON\/MIRAIDON<\/p>\n\n\n\n<p>Com a parte da hist\u00f3ria conclu\u00edda, procure Amarys na Classroom 3-2. Ela comenta que, depois de tudo, Kieran decidiu se afastar do sistema de ranking e que isso \u00e9 um sinal de que ele voltou a ser algu\u00e9m mais saud\u00e1vel. Como forma de agradecimento pelo que voc\u00ea fez e pelo que representou para a escola, Amarys preparou uma quantidade grande do mesmo suplemento de voo usado na prova do Canyon Plaza. Assim que ela apresenta o frasco, seu Koraidon ou Miraidon aparece e engole tudo de uma vez, como se estivesse esperando por isso.<\/p>\n\n\n\n<p>A partir desse momento, seu lend\u00e1rio passa a voar livremente quando voc\u00ea quiser. Voc\u00ea alterna entre o voo livre e o modo de planar usando o clique do anal\u00f3gico esquerdo, o que muda totalmente a mobilidade dentro do Terarium. Se voc\u00ea tiver curiosidade, d\u00e1 at\u00e9 para subir at\u00e9 o topo do domo e chegar pr\u00f3ximo do Terarium Core, onde existem itens escondidos para coletar. Al\u00e9m disso, o circuito de voo da Amarys ganha uma dificuldade extra, liberando o Super-Hard Course. A primeira conclus\u00e3o desse percurso d\u00e1 500 BP, e nas repeti\u00e7\u00f5es voc\u00ea recebe 50 BP.<\/p>\n\n\n\n<p>SPECIAL COACHES DE PALDEA<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de concluir a hist\u00f3ria principal do Indigo Disk e firmar seu nome como campe\u00e3o da BB League, uma das melhores novidades do p\u00f3s jogo \u00e9 poder transformar a Blueberry Academy num ponto de encontro com gente importante de Paldea. Para iniciar esse sistema, v\u00e1 para a entrada da escola e, a partir dali, entre no pr\u00e9dio e escolha o League Club como destino. Cyrano estar\u00e1 esperando dentro da sala do clube. Ele te parabeniza pelo t\u00edtulo e explica a ideia dele: trazer treinadores experientes de Paldea para atuar como Special Coaches, gente que voc\u00ea j\u00e1 conhece bem, como l\u00edderes de gin\u00e1sio e at\u00e9 professores, para trocar experi\u00eancias, conversar e principalmente batalhar. Aceite ajudar, e ele libera o uso do computador do League Club para fazer os convites. Para voc\u00ea n\u00e3o come\u00e7ar do zero, Cyrano ainda coloca 200 BP na sua m\u00e3o para bancar as primeiras chamadas e ent\u00e3o se retira, deixando a mec\u00e2nica sob seu controle. Um detalhe importante \u00e9 que o clube s\u00f3 comporta dois visitantes por vez, ent\u00e3o o sistema sempre funciona com rod\u00edzio.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u00cdDERES DO GIN\u00c1SIO<\/p>\n\n\n\n<p>A partir de agora, quando estiver no League Club, interaja com o computador e selecione a op\u00e7\u00e3o de chamar um Special Coach. No come\u00e7o, o grupo dispon\u00edvel \u00e9 formado pelos oito l\u00edderes de gin\u00e1sio de Paldea. Assim que voc\u00ea escolhe um nome, o l\u00edder aparece entrando na sala do clube e fica ali circulando por um tempo. Como o limite \u00e9 de dois visitantes simult\u00e2neos, quando voc\u00ea chamar um terceiro, o primeiro convidado vai embora automaticamente. Se voc\u00ea n\u00e3o chamar mais ningu\u00e9m, os dois que est\u00e3o presentes permanecem por algumas horas e depois saem por conta pr\u00f3pria, ent\u00e3o vale a pena aproveitar enquanto eles est\u00e3o ali. Quando dois l\u00edderes est\u00e3o no clube ao mesmo tempo, \u00e0s vezes voc\u00ea flagra os dois conversando entre si, o que rende di\u00e1logos extras. A l\u00f3gica de intera\u00e7\u00e3o \u00e9 sempre parecida: na primeira conversa individual, o l\u00edder s\u00f3 bate um papo. Na segunda vez em que voc\u00ea puxa assunto com ele, a op\u00e7\u00e3o de batalha aparece. Vencendo, voc\u00ea recebe uma recompensa especial, ent\u00e3o \u00e9 um \u00f3timo jeito de conseguir itens e ainda revisitar personagens.<\/p>\n\n\n\n<p>Os l\u00edderes usam equipes fortes, na faixa do n\u00edvel 80, com terastaliza\u00e7\u00e3o no \u00faltimo pok\u00e9mon, ent\u00e3o j\u00e1 chegue preparado para lutas longas e cobertura de tipos. Katy vem com Spidops n\u00edvel 80, Heracross n\u00edvel 80, Forretress n\u00edvel 80, Lokix n\u00edvel 80, Araquanid n\u00edvel 81 e Ursaring n\u00edvel 81 com Tera Bug. Brassius traz Breloom n\u00edvel 80, Arboliva n\u00edvel 80, Vileplume n\u00edvel 80, Tsareena n\u00edvel 80, Lilligant n\u00edvel 80 e Sudowoodo n\u00edvel 81 com Tera Grass. Iono usa Kilowattrel n\u00edvel 80, Electrode n\u00edvel 80, Bellibolt n\u00edvel 80, Luxray n\u00edvel 80, Electivire n\u00edvel 80 e Mismagius n\u00edvel 81 com Tera Electric. Kofu aparece com Pelipper n\u00edvel 80, Veluza n\u00edvel 80, Feraligatr n\u00edvel 80, Wugtrio n\u00edvel 80, Clawitzer n\u00edvel 80 e Crabominable n\u00edvel 81 com Tera Water. Larry \u00e9 mais pesado e vem com Oinkologne n\u00edvel 82, Tauros n\u00edvel 82, Dudunsparce n\u00edvel 82, Altaria n\u00edvel 82, Flamigo n\u00edvel 82 com Tera Flying e Staraptor n\u00edvel 83 com Tera Normal. Ryme mant\u00e9m o estilo dela e a batalha acontece em dupla, com Banette n\u00edvel 80, Mimikyu n\u00edvel 80, Golurk n\u00edvel 80, Spiritomb n\u00edvel 80, Houndstone n\u00edvel 80 e Toxtricity n\u00edvel 81 com Tera Ghost. Tulip usa Farigiraf n\u00edvel 80, Gardevoir n\u00edvel 80, Espathra n\u00edvel 80, Gallade n\u00edvel 80, Delphox n\u00edvel 80 e Florges n\u00edvel 81 com Tera Psychic. Grusha fecha o grupo com Alolan Ninetales n\u00edvel 80, Frosmoth n\u00edvel 80, Beartic n\u00edvel 80, Cetitan n\u00edvel 80, Weavile n\u00edvel 80 e Altaria n\u00edvel 81 com Tera Ice.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m de conversar e batalhar, existe um b\u00f4nus bem legal ao insistir no mesmo l\u00edder ao longo do tempo: voc\u00ea pode destravar uma troca exclusiva com ele. Para isso, voc\u00ea precisa convidar o mesmo l\u00edder tr\u00eas vezes, e \u00e9 obrigat\u00f3rio ter conversado individualmente com ele nas duas primeiras visitas. N\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio lutar nessas duas primeiras, mas conversar precisa. Na terceira visita, quando voc\u00ea falar com o l\u00edder, ele oferece a op\u00e7\u00e3o de troca. Voc\u00ea pode entregar qualquer pok\u00e9mon que tenha sido capturado por voc\u00ea, desde que n\u00e3o seja shiny e n\u00e3o seja lend\u00e1rio ou m\u00edtico. Em troca, cada l\u00edder oferece um pok\u00e9mon espec\u00edfico, e o recebido vem com uma Partner Ribbon, deixando claro que \u00e9 um presente especial daquele personagem. Katy oferece um Combee n\u00edvel 15, Brassius d\u00e1 um Sunflora n\u00edvel 40, Iono entrega um Magnemite n\u00edvel 22, Kofu troca por um Veluza n\u00edvel 20, Larry oferece um Dudunsparce n\u00edvel 35, Ryme te d\u00e1 um Greavard n\u00edvel 10, Tulip entrega um Flittle n\u00edvel 32 e Grusha oferece um Cetoddle n\u00edvel 37.<\/p>\n\n\n\n<p>ELITE 4 BB LEAGUE<\/p>\n\n\n\n<p>Mesmo n\u00e3o entrando exatamente como convidados via computador, os membros da Elite 4 da pr\u00f3pria BB League aparecem com frequ\u00eancia dentro do League Club, como parte da rotina deles. Normalmente voc\u00ea encontra tr\u00eas deles por dia, e esse trio muda diariamente, ent\u00e3o visitar o clube com const\u00e2ncia vale muito. A regra de intera\u00e7\u00e3o \u00e9 a mesma: no primeiro contato individual do dia, eles conversam, no contato seguinte voc\u00ea destrava a batalha, e vencendo voc\u00ea recebe uma recompensa especial. As lutas s\u00e3o em dupla, seguindo o padr\u00e3o da escola, e os times est\u00e3o ainda mais fortes do que na campanha, j\u00e1 na casa dos n\u00edveis 82 a 85.<\/p>\n\n\n\n<p>Crispin vem com Heat Rotom n\u00edvel 82, Talonflame n\u00edvel 82, Exeggutor n\u00edvel 83, Camerupt n\u00edvel 83, Magmortar n\u00edvel 83 e Blaziken n\u00edvel 84 com Tera Fire. Amarys usa Skarmory n\u00edvel 83, Alolan Dugtrio n\u00edvel 83, Scizor n\u00edvel 84, Reuniclus n\u00edvel 84, Empoleon n\u00edvel 84 e Metagross n\u00edvel 85 com Tera Steel. Lacey aparece com Whimsicott n\u00edvel 83, Granbull n\u00edvel 83, Primarina n\u00edvel 84, Galarian Slowbro n\u00edvel 84, Alcremie n\u00edvel 84 e Excadrill n\u00edvel 85 com Tera Fairy. Drayton fecha com Dragonite n\u00edvel 83, Flygon n\u00edvel 83, Haxorus n\u00edvel 84, Sceptile n\u00edvel 84, Kingdra n\u00edvel 84 e Archaludon n\u00edvel 85 com Tera Dragon.<\/p>\n\n\n\n<p>Como esses membros n\u00e3o ficam fixos todos os dias, o jeito certo de destravar a troca \u00e9 simples: sempre que voc\u00ea vier ao League Club e encontrar um deles, converse individualmente, nem que seja s\u00f3 uma vez, para contar como \u201cum dia de conversa\u201d. Depois de conversar com o mesmo membro em tr\u00eas dias diferentes, na pr\u00f3xima intera\u00e7\u00e3o ele oferece uma troca, seguindo as mesmas regras usadas com os l\u00edderes de Paldea. As trocas poss\u00edveis s\u00e3o Magby n\u00edvel 12 com Crispin, Skarmory n\u00edvel 40 com Amarys, Snubbull n\u00edvel 18 com Lacey e Duraludon n\u00edvel 36 com Drayton.<\/p>\n\n\n\n<p>CLAVELL E JACQ<\/p>\n\n\n\n<p>Depois que voc\u00ea concluir tr\u00eas trocas com os Special Coaches no total, o computador do League Club passa a liberar convites de pessoas da Naranja ou Uva Academy. Entre os primeiros que entram na lista est\u00e3o Clavell e Jacq, que ficam dispon\u00edveis assim que voc\u00ea cumpre esse requisito. Como sempre, o limite de dois visitantes continua valendo, ent\u00e3o se quiser manter um deles por perto, evite chamar um terceiro convidado que force a sa\u00edda autom\u00e1tica. Ao encontr\u00e1-los no clube, \u00e0s vezes d\u00e1 at\u00e9 para ver conversas entre eles e outros visitantes. Na primeira conversa individual, eles s\u00f3 trocam ideia. Na segunda, aparece a op\u00e7\u00e3o de batalha, e vencendo voc\u00ea ganha uma recompensa especial.<\/p>\n\n\n\n<p>O time do Clavell depende do inicial que voc\u00ea escolheu no come\u00e7o do jogo. Se seu inicial foi Sprigatito, ele usa Oranguru n\u00edvel 80, Abomasnow n\u00edvel 80, Polteageist n\u00edvel 80, Amoonguss n\u00edvel 80, Gyarados n\u00edvel 80 e Skeledirge n\u00edvel 81 com Tera Fire. Se voc\u00ea come\u00e7ou com Fuecoco, ele usa Oranguru n\u00edvel 80, Abomasnow n\u00edvel 80, Polteageist n\u00edvel 80, Houndoom n\u00edvel 80, Amoonguss n\u00edvel 80 e Quaquaval n\u00edvel 81 com Tera Water. Se voc\u00ea escolheu Quaxly, ele usa Oranguru n\u00edvel 80, Abomasnow n\u00edvel 80, Polteageist n\u00edvel 80, Gyarados n\u00edvel 80, Houndoom n\u00edvel 80 e Meowscarada n\u00edvel 81 com Tera Grass. J\u00e1 o Jacq vem com Victreebel n\u00edvel 80, Arcanine n\u00edvel 80, Swalot n\u00edvel 80, Mudsdale n\u00edvel 80, Galarian Slowbro n\u00edvel 80 e Farigiraf n\u00edvel 81 com Tera Psychic.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois que Clavell e Jacq passam a aparecer como convidados no League Club, d\u00e1 para ir al\u00e9m das conversas e batalhas e conseguir trocas exclusivas com os dois. A regra aqui \u00e9 a mesma l\u00f3gica usada com os outros visitantes, s\u00f3 que muita gente se confunde e perde tempo: sempre que voc\u00ea chamar um deles, fa\u00e7a quest\u00e3o de falar individualmente pelo menos uma vez antes de trocar por outro convidado ou antes do tempo do visitante acabar. N\u00e3o precisa lutar, o que realmente conta para liberar a troca \u00e9 registrar a conversa nas visitas anteriores. Quando voc\u00ea tiver chamado o mesmo personagem pela terceira vez e conversar com ele de novo, a op\u00e7\u00e3o de troca finalmente aparece. A exig\u00eancia sobre o pok\u00e9mon que voc\u00ea oferece continua padr\u00e3o: precisa ser capturado por voc\u00ea, n\u00e3o pode ser shiny e tamb\u00e9m n\u00e3o pode ser lend\u00e1rio ou m\u00edtico. Fazendo isso, Clavell oferece um Pawmo n\u00edvel 24, e Jacq oferece um Gulpin n\u00edvel 17, e como acontece com as trocas de Special Coach, o pok\u00e9mon recebido vem marcado como parceiro, deixando claro que \u00e9 um presente especial daquele treinador.<\/p>\n\n\n\n<p>PROFESSORES DE PALDEA<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m do diretor e do Jacq, voc\u00ea tamb\u00e9m pode trazer professores de Paldea para dentro do League Club, s\u00f3 que aqui existe uma etapa extra. N\u00e3o basta apenas ter liberado o sistema de convidados. Para cada professor ficar dispon\u00edvel, voc\u00ea precisa ter feito as intera\u00e7\u00f5es de afinidade na academia de Paldea, aquelas conversas que fortalecem a amizade com o docente. Se esse v\u00ednculo estiver completo, o nome do professor passa a aparecer na lista de convites do computador. Lembre tamb\u00e9m que o clube s\u00f3 comporta dois visitantes por vez, ent\u00e3o planeje os convites para n\u00e3o expulsar algu\u00e9m que voc\u00ea queria manter ali para conversar ou batalhar.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando um professor est\u00e1 presente, o padr\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o segue o mesmo esquema: na primeira conversa individual ele s\u00f3 troca ideia e comenta sobre sua rotina e sobre como \u00e9 estranho estar em Unova. Na segunda vez em que voc\u00ea fala com ele durante aquela visita, voc\u00ea consegue puxar uma batalha. Vencendo, voc\u00ea recebe uma recompensa especial, ent\u00e3o vale a pena enfrentar todos pelo menos uma vez. Os times s\u00e3o fortes e giram em torno do n\u00edvel 80, com terastaliza\u00e7\u00e3o no \u00faltimo integrante, ent\u00e3o trate essas lutas como desafios de p\u00f3s jogo mesmo.<\/p>\n\n\n\n<p>Raifort aparece com Zoroark n\u00edvel 80, Seviper n\u00edvel 80, Grumpig n\u00edvel 80, Malamar n\u00edvel 80, Scizor n\u00edvel 80 e Gengar n\u00edvel 81 com terastaliza\u00e7\u00e3o fantasma. Tyme entra com um time de rocha bem consistente: Kleavor n\u00edvel 80, Lycanroc na forma Dusk n\u00edvel 80, Drednaw n\u00edvel 80, Stonjourner n\u00edvel 80, Coalossal n\u00edvel 80 e Garganacl n\u00edvel 81 com terastaliza\u00e7\u00e3o rocha. Salvatore traz Gothitelle n\u00edvel 80, Honchkrow n\u00edvel 80, Persian n\u00edvel 80, Palossand n\u00edvel 80, Alolan Sandslash n\u00edvel 80 e Raichu n\u00edvel 81 com terastaliza\u00e7\u00e3o el\u00e9trica. Dendra vem focada em luta com Hitmontop n\u00edvel 80, Paldean Tauros Blaze n\u00edvel 80, Paldean Tauros Aqua n\u00edvel 80, Medicham n\u00edvel 80, Hawlucha n\u00edvel 80 e Hariyama n\u00edvel 81 com terastaliza\u00e7\u00e3o lutadora. Hassel chega com um pacote de drag\u00f5es e amea\u00e7as pesadas: Duraludon n\u00edvel 82, Noivern n\u00edvel 82, Haxorus n\u00edvel 82, Dragalge n\u00edvel 82, Dragonite n\u00edvel 82 e Baxcalibur n\u00edvel 83 com terastaliza\u00e7\u00e3o drag\u00e3o. Saguaro usa Pachirisu n\u00edvel 80, Alomomola n\u00edvel 80, Alcremie n\u00edvel 80, Vespiquen n\u00edvel 80, Goodra n\u00edvel 80 e Hatterene n\u00edvel 81 com terastaliza\u00e7\u00e3o fada. Miriam fecha a lista com Hypno n\u00edvel 80, Pincurchin n\u00edvel 80, Meganium n\u00edvel 80, Glalie n\u00edvel 80, Eelektross n\u00edvel 80 e Toxapex n\u00edvel 81 com terastaliza\u00e7\u00e3o veneno.<\/p>\n\n\n\n<p>Se a sua inten\u00e7\u00e3o \u00e9 colecionar todas as trocas exclusivas, com os professores o caminho \u00e9 id\u00eantico ao de Clavell e Jacq: convide o mesmo professor tr\u00eas vezes, e em cada uma das duas primeiras visitas converse individualmente pelo menos uma vez para registrar o encontro. Na terceira visita, ao falar com ele, surge a op\u00e7\u00e3o de troca, sempre respeitando as mesmas restri\u00e7\u00f5es do pok\u00e9mon que voc\u00ea oferece. Cada professor entrega um pok\u00e9mon diferente, todos vindos com uma marca de parceiro. Raifort oferece um Gimmighoul n\u00edvel 30, Tyme entrega um Rockruff n\u00edvel 12, Salvatore troca por um Alolan Meowth n\u00edvel 21, Dendra oferece um Meditite n\u00edvel 28, Hassel entrega um Arctibax n\u00edvel 45, Saguaro oferece um Hattrem n\u00edvel 33 e Miriam d\u00e1 um Mareanie n\u00edvel 20.<\/p>\n\n\n\n<p>ELITE 4 DE PALDEA<\/p>\n\n\n\n<p>Conforme voc\u00ea vai avan\u00e7ando no sistema de trocas, mais gente importante de Paldea entra na lista de convidados. Depois que voc\u00ea concluir cinco trocas no total com Special Coaches, os membros da Elite 4 de Paldea que ainda n\u00e3o estavam dispon\u00edveis passam a poder ser chamados. Larry j\u00e1 entra pela lista de l\u00edderes de gin\u00e1sio, e Hassel j\u00e1 aparece pela lista de professores, ent\u00e3o aqui o foco real \u00e9 liberar Rika e Poppy. Convide uma de cada vez pelo computador, lembrando de novo do limite de dois visitantes simult\u00e2neos.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando elas estiverem no League Club, pode acontecer de voc\u00ea peg\u00e1-las conversando com outros convidados, rendendo intera\u00e7\u00f5es extras. Falando individualmente com elas, a primeira conversa \u00e9 s\u00f3 di\u00e1logo. Na segunda, voc\u00ea libera a batalha, e vencendo ganha uma recompensa especial. Rika usa Dugtrio n\u00edvel 82, Whiscash n\u00edvel 82, Camerupt n\u00edvel 82, Torterra n\u00edvel 82, Donphan n\u00edvel 82 e Clodsire n\u00edvel 83 com terastaliza\u00e7\u00e3o terra. Poppy vem com Copperajah n\u00edvel 82, Bastiodon n\u00edvel 82, Bronzong n\u00edvel 82, Magnezone n\u00edvel 82, Corviknight n\u00edvel 82 e Tinkaton n\u00edvel 83 com terastaliza\u00e7\u00e3o a\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p>Para conseguir as trocas com Rika e Poppy, repita o mesmo padr\u00e3o: chame a mesma pessoa tr\u00eas vezes, garantindo que voc\u00ea conversou individualmente nas duas primeiras visitas. Na terceira apari\u00e7\u00e3o, ao falar com ela, a troca fica dispon\u00edvel, com as mesmas regras do pok\u00e9mon que voc\u00ea entrega. Rika oferece um Paldean Wooper n\u00edvel 8 e Poppy oferece um Tinkatuff n\u00edvel 25.<\/p>\n\n\n\n<p>CAMPE\u00c3 DE PALDEA<\/p>\n\n\n\n<p>O \u00faltimo degrau desse sistema \u00e9 trazer a campe\u00e3 de Paldea para dentro do League Club. Geeta s\u00f3 entra na lista depois que voc\u00ea completar oito trocas no total com Special Coaches. Assim que ela estiver dispon\u00edvel, chame pelo computador e aproveite enquanto ela permanece na sala, lembrando do limite de dois visitantes. Como com todos os outros, a primeira conversa \u00e9 apenas di\u00e1logo e a segunda libera a batalha, com recompensa especial caso voc\u00ea ven\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>Geeta usa um time mais s\u00e9rio, j\u00e1 no patamar 84 a 85. Ela entra com Glimmora n\u00edvel 84 com terastaliza\u00e7\u00e3o rocha, Espathra n\u00edvel 84, Chesnaught n\u00edvel 84, Avalugg n\u00edvel 84, Dragapult n\u00edvel 84 e Kingambit n\u00edvel 85 com terastaliza\u00e7\u00e3o voadora. \u00c9 uma luta que exige cuidado com velocidade e cobertura, porque ela mistura press\u00e3o ofensiva r\u00e1pida com uma pe\u00e7a final dif\u00edcil de remover se voc\u00ea deixar acumular vantagem.<\/p>\n\n\n\n<p>Tamb\u00e9m existe uma troca exclusiva com Geeta. Convide-a tr\u00eas vezes, converse individualmente nas duas primeiras visitas e, quando ela voltar pela terceira vez, fale com ela novamente para aparecer a op\u00e7\u00e3o de troca. Cumprindo as restri\u00e7\u00f5es normais do pok\u00e9mon que voc\u00ea oferece, Geeta entrega um Glimmet n\u00edvel 5, completando a cole\u00e7\u00e3o de presentes especiais ligados aos convidados mais importantes de Paldea dentro da Blueberry Academy.<\/p>\n\n\n\n<p>CYRANO<\/p>\n\n\n\n<p>Depois que voc\u00ea realmente mergulha no sistema de Special Coaches e fecha dez trocas no total, o computador do League Club libera um pedido novo no quadro de apoio. Ele aparece assinado por \u201cSaffron\u201d e custa s\u00f3 10 BP, mas o que ele destrava \u00e9 grande: a \u00fanica chance de enfrentar o \u201cchefe secreto\u201d da Blueberry Academy, o pr\u00f3prio diretor Cyrano. Ele n\u00e3o entra na rota\u00e7\u00e3o normal de convidados e tamb\u00e9m n\u00e3o \u00e9 um Special Coach padr\u00e3o, ent\u00e3o essa luta \u00e9 um evento especial que s\u00f3 acontece por esse pedido. Assim que voc\u00ea paga, recebe uma liga\u00e7\u00e3o pedindo para ir at\u00e9 a entrada da escola. Chegando l\u00e1, Cyrano aparece e revela a pegadinha: \u201cSaffron\u201d era ele mesmo, testando quem seria capaz de descobrir e aceitar o desafio. A batalha come\u00e7a na hora e segue o estilo da escola, em dupla, ent\u00e3o j\u00e1 entre com uma dupla inicial s\u00f3lida e com cobertura para mudan\u00e7as de ritmo.<\/p>\n\n\n\n<p>O time do Cyrano \u00e9 bem agressivo e pensado para atrapalhar posicionamento. Ele abre com Zebstrika n\u00edvel 86 com Sap Sipper segurando Air Balloon, usando movimentos como Bulldoze para mexer na velocidade do campo, Supercell Slam, Flame Charge e Trailblaze para se reposicionar e acelerar. Ele combina isso com Mandibuzz n\u00edvel 86 com Overcoat segurando Sitrus Berry, trazendo Toxic, Tailwind, Snarl e Protect para envenenar, acelerar o time e enfraquecer ataques especiais enquanto se protege. No meio do combate, ele tem Gothitelle n\u00edvel 86 com Shadow Tag segurando Chesto Berry, com Calm Mind e Stored Power como condi\u00e7\u00e3o de vit\u00f3ria, al\u00e9m de Thunderbolt e Rest para sustentar. Para finalizar a press\u00e3o, ele coloca Emboar n\u00edvel 87 com Reckless segurando Life Orb, batendo fort\u00edssimo com Flare Blitz, Head Smash, Hammer Arm e Sucker Punch, e tamb\u00e9m Samurott n\u00edvel 87 com Torrent segurando Assault Vest, com Aqua Jet, Sacred Sword, X Scissor e Drill Run para cobertura completa. O \u00faltimo destaque \u00e9 Serperior n\u00edvel 87 com terastaliza\u00e7\u00e3o rocha, habilidade Contrary e Leftovers, usando Leaf Storm para ficar mais forte enquanto ataca, al\u00e9m de Tera Blast, Scale Shot e Glare para espalhar paralisia e controlar a luta. Vencendo, voc\u00ea recebe uma recompensa especial e, mais importante, destrava uma troca exclusiva com ele.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que a luta termina, a cena volta para o League Club e Cyrano se oferece para trocar com voc\u00ea na hora. As regras s\u00e3o as mesmas das outras trocas de Special Coach: o pok\u00e9mon que voc\u00ea entrega precisa ter sido capturado por voc\u00ea, n\u00e3o pode ser shiny e n\u00e3o pode ser lend\u00e1rio nem m\u00edtico. Em troca, Cyrano entrega um Shiny Blitzle n\u00edvel 20, um presente raro e bem simb\u00f3lico por ser o primeiro shiny garantido vindo de um personagem desse sistema. A partir daqui, essa batalha deixa de ser \u201cevento \u00fanico\u201d: sempre que voc\u00ea quiser uma revanche contra Cyrano, \u00e9 s\u00f3 voltar ao computador do League Club, selecionar o pedido dele e pagar novamente os 10 BP.<\/p>\n\n\n\n<p>LEND\u00c1RIOS EM PALDEA<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de resolver a hist\u00f3ria principal do Indigo Disk, voc\u00ea tamb\u00e9m libera um novo personagem na entrada da Blueberry Academy, exatamente aquele homem de terno azul que Briar menciona. O nome dele \u00e9 Snacksworth, e ele vive recompensando alunos dedicados \u00e0s BBQs com lanches especiais chamados Treats. Esses lanches funcionam como isca e \u201cchave\u201d para fazer certos pok\u00e9mons lend\u00e1rios aparecerem em Paldea. O funcionamento \u00e9 bem direto: ele verifica seu hist\u00f3rico de quests e, a cada 10 BBQs solo conclu\u00eddas (as azuis), ele te d\u00e1 um Treat aleat\u00f3rio. Al\u00e9m disso, cada Group Quest conclu\u00edda em Union Circle (as douradas) tamb\u00e9m rende um Treat. Toda vez que ele entrega um lanche, ele solta uma dica sobre onde o lend\u00e1rio correspondente pode ser encontrado em Paldea. Alguns lend\u00e1rios aparecem nas duas vers\u00f5es usando quests solo, outros dependem da sua vers\u00e3o e do tipo de quest, e h\u00e1 tamb\u00e9m casos que ficam travados para o modo em grupo se voc\u00ea estiver na vers\u00e3o \u201cerrada\u201d, mas ainda assim d\u00e1 para conseguir jogando online.<\/p>\n\n\n\n<p>Existem quatro lend\u00e1rios que voc\u00ea consegue em Scarlet e Violet s\u00f3 com Solo Quests: Articuno, Zapdos, Moltres e Kubfu. H\u00e1 um segundo grupo que, em Scarlet, vem por Solo Quest, mas em Violet exige Group Quest: Raikou, Entei, Suicune, Ho-Oh, Latios, Groudon, Reshiram, Solgaleo e Glastrier. O terceiro grupo \u00e9 o inverso, em Scarlet eles exigem Group Quest e em Violet podem sair por Solo Quest: Cobalion, Terrakion, Virizion, Lugia, Latias, Kyogre, Zekrom, Lunala e Spectrier. Por fim, tr\u00eas lend\u00e1rios s\u00f3 aparecem via Group Quest independentemente da vers\u00e3o: Rayquaza, Kyurem e Necrozma. Assim que o Treat espec\u00edfico estiver com voc\u00ea, o lend\u00e1rio surge em um ponto fixo do mapa de Paldea, ent\u00e3o o segredo \u00e9 juntar lanches, ouvir a pista e ir direto ao local.<\/p>\n\n\n\n<p>ARTICUNO<\/p>\n\n\n\n<p>Em Paldea, Articuno aparece em Glaseado Mountain. Procure o lago que fica a oeste de Montevenera e suba at\u00e9 a \u00e1rea ao norte desse lago. Ele estar\u00e1 ali esperando. O n\u00edvel \u00e9 70, ent\u00e3o vale entrar com Timer Balls, movimentos de status e bastante cura para n\u00e3o perder o controle da luta.<\/p>\n\n\n\n<p>ZAPDOS<\/p>\n\n\n\n<p>Zapdos fica no Poco Path, no topo do farol. Suba o Poco Path Lighthouse at\u00e9 o \u00faltimo andar e voc\u00ea o encontrar\u00e1 no alto. Ele tamb\u00e9m vem no n\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>MOLTRES<\/p>\n\n\n\n<p>Moltres aparece no Asado Desert. V\u00e1 at\u00e9 a parte norte do deserto, pr\u00f3ximo da sa\u00edda, e suba as montanhas daquela regi\u00e3o at\u00e9 alcan\u00e7ar o ponto mais alto. O Moltres fica justamente nessa eleva\u00e7\u00e3o. Ele surge no n\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>KUBFU<\/p>\n\n\n\n<p>Kubfu \u00e9 o diferente da lista porque aparece bem mais fraco. V\u00e1 para North Province Area Two, mais especificamente na \u00e1rea da Fury Falls. Voc\u00ea vai ver o Kubfu parado bem em frente \u00e0 cachoeira. Ele est\u00e1 no n\u00edvel 30, \u00f3timo para capturar com bolas mais simples se voc\u00ea quiser economizar.<\/p>\n\n\n\n<p>RAIKOU<\/p>\n\n\n\n<p>Raikou aparece em West Province Area One, perto da regi\u00e3o do lago no topo da montanha. Suba at\u00e9 essa parte elevada e procure a \u00e1rea pr\u00f3xima ao lago. Ele vem no n\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>ENTEI<\/p>\n\n\n\n<p>Entei fica em East Province Area Three, na parte mais \u00e0 direita dessa regi\u00e3o, ao norte de Levincia. V\u00e1 para a \u00e1rea aberta nessa dire\u00e7\u00e3o e ele estar\u00e1 ali. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>SUICUNE<\/p>\n\n\n\n<p>Suicune aparece em Casseroya Lake. Existe uma ilha que j\u00e1 \u00e9 ponto de Fly no lago, e Suicune fica em uma ilha \u00e0 esquerda dessa. Chegue pelo Fly e atravesse para a ilha vizinha. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>COBALION<\/p>\n\n\n\n<p>Cobalion fica em North Province Area Two. Usando a Fury Falls como refer\u00eancia, des\u00e7a para o sul no mapa at\u00e9 encontrar um penhasco na regi\u00e3o. Ele aparece perto dessa borda. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>TERRAKION<\/p>\n\n\n\n<p>Terrakion surge em West Province Area One, na \u00e1rea \u00e0 direita da base da Team Star Dark Crew, bem pr\u00f3ximo da parede que marca o limite da Great Crater of Paldea. Chegue pela base e siga para essa lateral. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>VIRIZION<\/p>\n\n\n\n<p>Virizion fica na Tagtree Thicket. V\u00e1 para a por\u00e7\u00e3o ao norte do rio e siga para o extremo direito da floresta. Ele estar\u00e1 nesse canto. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>HO-OH<\/p>\n\n\n\n<p>Ho-Oh aparece em South Province Area Four. Procure uma colina com formato circular na parte sul do mapa, perto da cachoeira dessa \u00e1rea. Ele fica nessa colina. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>LUGIA<\/p>\n\n\n\n<p>Lugia aparece em North Province Area One, numa ilhinha pequena e isolada no extremo norte do mapa. O lugar \u00e9 bem afastado, ent\u00e3o v\u00e1 preparado para voar ou atravessar o mar at\u00e9 a ilha certa. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>LATIOS<\/p>\n\n\n\n<p>Latios fica em North Province Area Two, no \u00faltimo lago ao sul dessa regi\u00e3o. \u00c9 aquele lago mais \u201cno fim\u201d do mapa, ent\u00e3o basta ir descendo at\u00e9 ele. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>LATIAS<\/p>\n\n\n\n<p>Latias aparece em South Province Area Four, numa faixa de areia bem pequena na parte mais ao sul da \u00e1rea, praticamente uma prainha escondida. Ela vem no n\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>GROUDON<\/p>\n\n\n\n<p>Groudon \u00e9 encontrado dentro da Alfornada Cavern. Entre na caverna e explore at\u00e9 encontr\u00e1-lo por l\u00e1. Ele aparece no n\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>KYOGRE<\/p>\n\n\n\n<p>Kyogre fica no North Paldean Sea. Um bom ponto de refer\u00eancia \u00e9 a regi\u00e3o ao norte de Gracious Stones no mapa. Voc\u00ea o ver\u00e1 no mar logo acima dessa \u00e1rea. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>RESHIRAM<\/p>\n\n\n\n<p>Reshiram aparece em East Province Area One. V\u00e1 para o sul de Zapapico e procure uma \u00e1rea no topo de uma cachoeira. Ele estar\u00e1 justamente nesse topo. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>ZEKROM<\/p>\n\n\n\n<p>Zekrom aparece em South Province Area Five. Ao sul de Artazon existe uma grande montanha rochosa, bem vis\u00edvel. Suba essa forma\u00e7\u00e3o e procure Zekrom nessa regi\u00e3o elevada. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>SOLGALEO<\/p>\n\n\n\n<p>Solgaleo fica na Pok\u00e9mon League. Suba at\u00e9 o telhado do pr\u00e9dio da liga e ele estar\u00e1 l\u00e1 em cima. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>LUNALA<\/p>\n\n\n\n<p>Lunala aparece na regi\u00e3o de Casseroya Lake, na parte mais \u00e0 esquerda da faixa de terra que separa o lago do rio ao sul. V\u00e1 para essa l\u00edngua de terra e siga para o extremo esquerdo. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>GLASTRIER<\/p>\n\n\n\n<p>Glastrier aparece em Glaseado Mountain, numa \u00e1rea mais ao centro sul da montanha. Explore essa parte e voc\u00ea o encontra. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>SPECTRIER<\/p>\n\n\n\n<p>Spectrier fica no Dalizapa Passage, perto de ru\u00ednas pr\u00f3ximas de uma parede da Great Crater of Paldea, no lado esquerdo dessa passagem. Procure as ru\u00ednas e a parede, ele fica nas proximidades. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>RAYQUAZA<\/p>\n\n\n\n<p>Rayquaza aparece no topo da Great Crater of Paldea, mais perto do lado que fica acima da South Province Area Three. Chegue pela borda superior da cratera e procure o ponto alto daquela regi\u00e3o. Ele vem no n\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>KYUREM<\/p>\n\n\n\n<p>Kyurem aparece no Dalizapa Passage, dentro das cavernas. Um caminho simples \u00e9 sair do Centro Pok\u00e9mon da \u00e1rea, seguir para o norte e depois virar para a esquerda para entrar no trecho cavernoso correto. Ele fica nessa rede de cavernas. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>NECROZMA<\/p>\n\n\n\n<p>Necrozma fica no Socarrat Trail, no meio de uma grande montanha de pedra que domina o centro da regi\u00e3o. Suba e explore essa forma\u00e7\u00e3o rochosa at\u00e9 encontrar o ponto onde ele aparece. N\u00edvel 70.<\/p>\n\n\n\n<p>MELOETTA; TERARIUM; COASTAL BIOME<\/p>\n\n\n\n<p>Meloetta n\u00e3o est\u00e1 ligada aos Treats do Snacksworth. Ela \u00e9 obtida por um m\u00e9todo escondido dentro do Terarium. V\u00e1 para o Coastal Biome e procure um ponto espec\u00edfico: fica um pouco \u00e0 esquerda da Outdoor Classroom no mapa, antes de voc\u00ea entrar na parte com \u00e1gua mais aberta. Se voc\u00ea estiver no lugar certo, ver\u00e1 um pequeno redemoinho de folhas girando perto do ch\u00e3o. Fique exatamente dentro desse redemoinho e gire o personagem no sentido hor\u00e1rio por pelo menos 10 segundos. Em seguida, abra a c\u00e2mera pelo direcional para baixo e altere o filtro at\u00e9 chegar no tom s\u00e9pia, avan\u00e7ando pelas op\u00e7\u00f5es com o direcional para a esquerda. Quando o filtro correto estiver ativo, voc\u00ea vai perceber uma mudan\u00e7a na trilha sonora e come\u00e7ar\u00e1 a ouvir o canto caracter\u00edstico da Meloetta. Olhe ao redor com aten\u00e7\u00e3o, porque ela estar\u00e1 por perto, vis\u00edvel no ambiente. Saia da c\u00e2mera, salve o jogo e inicie a batalha. Meloetta aparece no n\u00edvel 70, ent\u00e3o trate como uma captura importante, usando status e bolas boas para garantir sem sustos. Existe at\u00e9 um detalhe curioso aqui: o filtro s\u00e9pia tem liga\u00e7\u00e3o com uma refer\u00eancia antiga da pr\u00f3pria franquia envolvendo a Meloetta, o que deixa esse m\u00e9todo ainda mais interessante para quem gosta de lore.<\/p>\n\n\n\n<p>TERAPAGOS E LIVRO DA BRIAR<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de terminar a hist\u00f3ria principal do Indigo Disk e receber o Briar\u2019s Book, existe uma cena escondida muito especial que s\u00f3 acontece se voc\u00ea levar esse livro para o lugar certo. Viaje para Kitakami e v\u00e1 at\u00e9 o Crystal Pool, o lago do topo da Oni Mountain. Entre na \u00e1gua e caminhe at\u00e9 bem no centro do lago, no ponto mais profundo em que seu personagem ainda consegue ficar em p\u00e9. Assim que voc\u00ea se posicionar ali, Terapagos vai reagir sozinho: ele sai da pok\u00e9bola, come\u00e7a a emitir um brilho forte e o ambiente muda de clima, como se uma neblina densa tomasse conta do lugar. Nesse instante, surge diante de voc\u00ea Sada ou Turo, s\u00f3 que n\u00e3o \u00e9 a IA que voc\u00ea conhece do final da hist\u00f3ria de Paldea. A conversa deixa claro que \u00e9 uma vers\u00e3o do professor de outro momento no tempo, algu\u00e9m que nem imagina a exist\u00eancia da intelig\u00eancia artificial. Ele ou ela reconhece seu lend\u00e1rio e o chama pelo t\u00edtulo antigo, Winged King ou Iron Serpent, e ent\u00e3o pede que voc\u00ea diga qual nome voc\u00ea d\u00e1 para ele, ent\u00e3o selecione a op\u00e7\u00e3o com o nome do seu Koraidon ou Miraidon.<\/p>\n\n\n\n<p>A partir da\u00ed, o encontro vira uma troca de informa\u00e7\u00f5es. O professor sugere que voc\u00eas conversem como pesquisadores e, durante o di\u00e1logo, voc\u00ea pode escolher perguntas que ajudam a aprofundar a cena, incluindo por que ele ou ela est\u00e1 ali, o que est\u00e1 estudando no momento e at\u00e9 como anda a fam\u00edlia. Em seguida, quando o jogo te der espa\u00e7o para contar sobre sua realidade, fale sobre o Crystal Pool e sobre seu companheiro lend\u00e1rio. O ponto decisivo vem quando voc\u00ea mostra o Briar\u2019s Book. Ao ver o livro, Sada ou Turo se interessa imediatamente e prop\u00f5e uma troca. Aceite. Voc\u00ea entrega o Briar\u2019s Book e recebe um livro muito mais importante para a hist\u00f3ria de Paldea: se estiver jogando Scarlet, voc\u00ea ganha o Scarlet Book. Se estiver jogando Violet, voc\u00ea ganha o Violet Book. Assim que a troca termina, Sada ou Turo desaparece na neblina como se nunca tivesse estado ali. Logo depois disso, o jogo te joga de volta para a tela inicial e, ao entrar novamente no save, voc\u00ea acorda no seu dormit\u00f3rio em Paldea, com o livro recebido agora aparecendo como parte do seu mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea gosta de detalhes de lore, existe um complemento perfeito para esse evento: volte para o laborat\u00f3rio na Area Zero e procure um registro novo. Voc\u00ea encontra uma anota\u00e7\u00e3o acrescentada em um livro, e nela Sada ou Turo descreve uma ocorr\u00eancia estranha durante uma pesquisa, mencionando ter sido levado para um lugar com um lago e ter recebido um livro branco de uma crian\u00e7a. \u00c9 uma confirma\u00e7\u00e3o direta de que aquele encontro realmente \u201cmarcou\u201d a linha do tempo do professor.<\/p>\n\n\n\n<p>SYNCHRO MACHINE<\/p>\n\n\n\n<p>Outra novidade liberada nesse p\u00f3s jogo \u00e9 um item que muda totalmente a forma de explorar o Terarium: a Synchro Machine. Para desbloquear, v\u00e1 para a Blueberry Academy e use Fly para o Central Plaza no Terarium. Assim que voc\u00ea aparece ali, procure uma pesquisadora chamada Synclaire bem perto do ponto de chegada. Ela \u00e9 uma cientista negra, fica praticamente ao lado do local onde voc\u00ea pousa, e te convida para participar de um experimento. Aceite, e ela te leva para uma \u00e1rea de teste.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de falar com ela de novo, prepare seu time do jeito certo. O pok\u00e9mon que voc\u00ea quer controlar precisa estar no primeiro slot do time. Fa\u00e7a ele sair da pok\u00e9bola, e ent\u00e3o confirme com a Synclaire que voc\u00ea est\u00e1 pronto. O jogo faz a sincroniza\u00e7\u00e3o e, por alguns instantes, \u00e9 como se voc\u00ea virasse aquele pok\u00e9mon: a c\u00e2mera, os movimentos e a sensa\u00e7\u00e3o de deslocamento passam a ser do corpo dele. No primeiro teste, a tarefa \u00e9 bem simples, s\u00f3 caminhar at\u00e9 uma \u00e1rvore ali na frente. Cumprindo isso, voc\u00ea volta ao corpo do seu personagem e ganha 3 Rare Candy.<\/p>\n\n\n\n<p>Synclaire oferece um segundo teste logo em seguida. Traga o pok\u00e9mon para fora mais uma vez e pe\u00e7a para sincronizar de novo. Agora o objetivo \u00e9 derrotar tr\u00eas pok\u00e9mons que aparecem no caminho usando o mesmo estilo de Auto Battle, s\u00f3 que com voc\u00ea controlando diretamente o pok\u00e9mon sincronizado. Basta se aproximar do alvo para iniciar, e tamb\u00e9m d\u00e1 para for\u00e7ar o come\u00e7o da briga quando necess\u00e1rio. Depois que voc\u00ea derruba tr\u00eas advers\u00e1rios, o experimento \u00e9 considerado um sucesso, voc\u00ea volta ao seu corpo e recebe a Synchro Machine de verdade, liberando o uso livre sem depender da cientista.<\/p>\n\n\n\n<p>Daqui para frente, dentro do Terarium, voc\u00ea ativa a sincroniza\u00e7\u00e3o segurando L e apertando R. Isso sempre coloca voc\u00ea no corpo do primeiro pok\u00e9mon do seu time. Seu personagem fica parado no lugar onde voc\u00ea ativou a fun\u00e7\u00e3o, enquanto voc\u00ea passeia com o pok\u00e9mon sincronizado por onde quiser. Nesse modo, d\u00e1 para coletar itens no ch\u00e3o, cumprir algumas BB Quests e at\u00e9 resolver Auto Battles s\u00f3 encostando nos pok\u00e9mons selvagens. Para cancelar e voltar ao normal, repita o comando segurando L e apertando R novamente.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00f3 que aqui entra um aviso que salva muita frustra\u00e7\u00e3o: enquanto voc\u00ea est\u00e1 sincronizado, voc\u00ea n\u00e3o consegue capturar pok\u00e9mons. Ent\u00e3o, se voc\u00ea topar com um shiny e estiver muito longe do ponto onde seu personagem ficou parado, pode acabar perdendo tempo voltando ou desfazendo a sincroniza\u00e7\u00e3o no lugar errado, porque ao sair do modo voc\u00ea reaparece exatamente onde seu personagem estava, n\u00e3o onde o pok\u00e9mon sincronizado foi parar. Existe tamb\u00e9m uma intera\u00e7\u00e3o divertida: ao apertar ZR durante a sincroniza\u00e7\u00e3o, surge uma bola gigante parecida com uma Marill Ball para voc\u00ea empurrar e brincar no cen\u00e1rio. E tudo o que voc\u00ea faz nesse modo respeita as limita\u00e7\u00f5es do pok\u00e9mon escolhido. Se ele \u00e9 lento, voc\u00ea tamb\u00e9m fica lento. Se ele nada, voc\u00ea entra na \u00e1gua. Se ele voa, voc\u00ea se desloca pelo ar. Alguns que alternam entre andar e voar permitem trocar o modo usando o bot\u00e3o de corrida, deixando a explora\u00e7\u00e3o bem mais variada dependendo do que voc\u00ea escolheu para sincronizar.<\/p>\n\n\n\n<p>TEAM STAR<\/p>\n\n\n\n<p>Existe tamb\u00e9m um encerramento extra da hist\u00f3ria da Team Star que muita gente deixa passar. Para esse evento aparecer, voc\u00ea precisa cumprir alguns requisitos espec\u00edficos: ter finalizado a hist\u00f3ria do Indigo Disk at\u00e9 os cr\u00e9ditos depois do Terapagos, ter conclu\u00eddo completamente pelo menos uma mat\u00e9ria na Naranja ou Uva Academy at\u00e9 a prova final, e tamb\u00e9m j\u00e1 ter acompanhado a parte do p\u00f3s jogo em que voc\u00ea desbloqueia o dormit\u00f3rio da Penny, porque \u00e9 isso que confirma que voc\u00ea viu a sequ\u00eancia dela observando a adapta\u00e7\u00e3o dos chefes da Team Star.<\/p>\n\n\n\n<p>Com tudo pronto, v\u00e1 para a Naranja ou Uva Academy em Paldea e procure na \u00e1rea de entrada Giacomo e Eri perto das estantes. Desta vez eles aparecem usando uniformes comuns da escola, e a Eri chega a ficar quase irreconhec\u00edvel de t\u00e3o diferente. Eles contam que est\u00e3o estudando para as avalia\u00e7\u00f5es, s\u00f3 que Mela, Atticus e Ortega est\u00e3o travando e com medo real de n\u00e3o passar de ano. Como voc\u00ea tem boa reputa\u00e7\u00e3o e j\u00e1 provou que consegue lidar com provas e desafios, Giacomo solta a ideia de voc\u00ea virar tutor do grupo. Eles pedem para voc\u00ea manter isso em segredo da Penny, porque querem resolver sozinhos sem preocupar a amiga.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea confirma que vai ajudar, Giacomo e Eri te levam para uma sala onde Ortega e Atticus j\u00e1 est\u00e3o esperando, tamb\u00e9m de uniforme comum. Ortega tenta rejeitar a ideia no come\u00e7o, fazendo pose de orgulhoso, mas Eri corta na hora e coloca ele de volta na linha. Mela n\u00e3o est\u00e1 l\u00e1, porque saiu pouco antes de voc\u00ea chegar, ent\u00e3o sua tarefa imediata \u00e9 buscar ela. Saia da sala e v\u00e1 at\u00e9 o Schoolyard, perto da horta. Voc\u00ea encontra Mela ali, tamb\u00e9m vestida como aluna normal, e ao falar com ela voc\u00ea explica que est\u00e1 reunindo todo mundo para estudar. Ela aceita voltar, e voc\u00eas retornam juntos para a sala.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o grupo completo, come\u00e7a a parte das perguntas. Fale primeiro com Ortega e, quando ele te questionar, escolha a op\u00e7\u00e3o \u201cShe must actually love him a lot\u201d. Em seguida, fale com Atticus e responda \u201cNo, you\u2019ll need numbers\u201d. Por \u00faltimo, Mela faz uma sequ\u00eancia de perguntas, e as respostas corretas s\u00e3o \u201cThat\u2019s false\u201d, depois \u201cTera Jewel\u201d, depois \u201cLike, our future goals?\u201d e por fim \u201cYou have your art, don\u2019t you?\u201d. Ao acertar tudo, o clima muda totalmente, porque eles percebem que conseguem seguir em frente e que n\u00e3o est\u00e3o sozinhos. Eri agradece pela ajuda, e como recompensa voc\u00ea recebe um Gold Bottle Cap, al\u00e9m de pe\u00e7as de roupa e acess\u00f3rios tem\u00e1ticos da Team Star.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo depois, Penny entra na sala e fica surpresa ao ver todo mundo reunido. Ela tenta sair para n\u00e3o se intrometer, mas \u00e9 segurada e ouve a explica\u00e7\u00e3o. Ela fica um pouco chateada por terem escondido dela, porque queria ajudar desde o come\u00e7o, afinal ela \u00e9 parte disso tudo. A conversa termina bem, com os chefes aceitando que podem contar com ela tamb\u00e9m. Um b\u00f4nus pr\u00e1tico \u00e9 que, a partir desse ponto, Atticus passa a poder aparecer em Porto Marinada participando de leil\u00f5es com acess\u00f3rios, ent\u00e3o vale visitar a \u00e1rea de tempos em tempos se voc\u00ea gosta de itens cosm\u00e9ticos.<\/p>\n\n\n\n<p>PERRIN<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea j\u00e1 concluiu a miss\u00e3o do Ursaluna da Lua de Sangue em Kitakami, existe mais um passo importante envolvendo a Perrin dentro do Terarium. Use Fly para a Savanna Rest Area 1, que fica bem perto da entrada do Terarium. Perrin estar\u00e1 l\u00e1. Ao falar com ela, ela agradece novamente pela ajuda em Kitakami e comenta do Hisuian Growlithe que te deu. Se voc\u00ea evoluiu e estiver com Hisuian Arcanine no time, ela elogia o parceiro e reage de um jeito diferente. Em seguida, ela diz que quer registrar fotos suas capturando pok\u00e9mons na Blueberry Academy e te d\u00e1 uma meta: completar os 200 pok\u00e9mons da Blueberry Pok\u00e9dex. Esse objetivo demora, mas quando voc\u00ea fecha, ela promete uma dica especial.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que voc\u00ea tiver os 200 registrados na Blueberry Dex, volte ao mesmo ponto e fale com Perrin novamente. Ela te parabeniza e ent\u00e3o mostra duas fotos de pok\u00e9mons esquisitos, com cara de coisa rara mesmo. Se voc\u00ea estiver em Scarlet, as fotos s\u00e3o do Gouging Fire e do Raging Bolt. Se estiver em Violet, s\u00e3o do Iron Boulder e do Iron Crown. Ela pergunta se voc\u00ea reconhece o lugar das fotos e comenta que talvez sejam montagens, ent\u00e3o sugere ir at\u00e9 o cen\u00e1rio verdadeiro para verificar. O local \u00e9 a Area Zero, ent\u00e3o separe suas melhores pok\u00e9bolas e v\u00e1 para l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Em Scarlet, o Gouging Fire aparece no topo da Area Zero, numa das \u00e1reas mais altas que voc\u00ea consegue alcan\u00e7ar, perto de uma estrutura parecida com um equipamento de comunica\u00e7\u00e3o, como se fosse um sat\u00e9lite. Ele est\u00e1 no n\u00edvel 75. J\u00e1 o Raging Bolt fica no extremo oposto, nas partes mais profundas, numa regi\u00e3o com \u00e1gua rasa perto de uma cachoeira, tamb\u00e9m no n\u00edvel 75. Em Violet, o Iron Boulder aparece numa parte inferior da Area Zero, em um ponto abaixo de uma rocha enorme, perto de uma plataforma que parece ter despencado. Ele tamb\u00e9m est\u00e1 no n\u00edvel 75. O Iron Crown, por outro lado, fica mais acima, numa abertura em um penhasco perto da Esta\u00e7\u00e3o de Pesquisa 1, novamente no n\u00edvel 75.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de capturar os dois que existem na sua vers\u00e3o, volte ao Terarium e encontre Perrin na Savanna Rest Area 1. Ao falar com ela, ela fica em choque ao ver que um dos pok\u00e9mons das fotos \u00e9 real e j\u00e1 puxa a c\u00e2mera para registrar. Fale com ela mais uma vez e, ao perceber que voc\u00ea trouxe o segundo tamb\u00e9m, ela fotografa de novo e comemora por ter confirmado que os rumores eram verdadeiros. Como agradecimento final por essa investiga\u00e7\u00e3o, Perrin te entrega uma Sport Ball, uma pok\u00e9bola especial que combina perfeitamente com o tipo de cole\u00e7\u00e3o que esse p\u00f3s jogo incentiva.<\/p>\n\n\n\n<p>MARK CHARM<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de se dedicar de verdade ao Terarium e completar a Blueberry Pok\u00e9dex inteira, com todos os 240 pok\u00e9mons registrados, d\u00e1 para pegar uma recompensa excelente para quem gosta de capturar criaturas com raridades extras. Assim que fechar a Dex, v\u00e1 at\u00e9 a entrada principal da Blueberry Academy e procure o diretor Cyrano. Ele reconhece seu esfor\u00e7o, te parabeniza pelo feito e entrega o Mark Charm. Esse charm \u00e9 um item passivo que aumenta a chance de voc\u00ea encontrar pok\u00e9mons com Marks, aquelas marca\u00e7\u00f5es especiais que podem aparecer no resumo do pok\u00e9mon e liberar t\u00edtulos quando ele entra em batalha. Se voc\u00ea curte ca\u00e7ar varia\u00e7\u00f5es raras, fazer cole\u00e7\u00f5es ou simplesmente deixar seu time com t\u00edtulos diferentes, esse item vira companhia obrigat\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p>CAVERNA DE CRISTAL NA AREA ZERO<\/p>\n\n\n\n<p>Agora que voc\u00ea j\u00e1 passou pela expedi\u00e7\u00e3o das Underdepths, existe um \u00faltimo segredo escondido naquele mesmo trecho: uma passagem ainda bloqueada por cristal e um pok\u00e9mon com terastaliza\u00e7\u00e3o Stellar que n\u00e3o foi derrotado durante a hist\u00f3ria. O esquema \u00e9 o mesmo das barreiras anteriores. Um pok\u00e9mon Stellar est\u00e1 \u201csegurando\u201d o bloqueio e, quando ele cai, a parede de cristal some e abre uma \u00e1rea nova. Para fazer isso, volte para a Area Zero, des\u00e7a at\u00e9 o fundo da cratera, entre no Zero Lab e use o elevador para retornar \u00e0s Area Zero Underdepths.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que voc\u00ea sair do elevador, siga em frente pela \u00e1rea inicial at\u00e9 entrar na primeira caverna. Atravesse esse primeiro t\u00fanel e continue at\u00e9 alcan\u00e7ar a segunda \u00e1rea aberta, ent\u00e3o avance novamente para entrar na segunda caverna. Saindo dela, voc\u00ea estar\u00e1 em uma terceira \u00e1rea. Nessa terceira \u00e1rea, olhe para a direita e voc\u00ea ver\u00e1 uma enorme forma\u00e7\u00e3o de cristal que parece uma parede escal\u00e1vel. Suba por ali. No alto, voc\u00ea vai notar uma entrada de caverna que est\u00e1 selada por um cristal grande e compacto. Guarde bem esse ponto na cabe\u00e7a, porque \u00e9 justamente essa a porta que vai abrir depois da batalha certa.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora des\u00e7a de volta para a parte principal da terceira \u00e1rea e continue seguindo o caminho normal para frente, entrando na terceira caverna. Voc\u00ea vai sair em uma quarta \u00e1rea. Assim que chegar, repare em um cristal pontudo saindo da parede do lado direito. Bem ao lado desse cristal, mais para a esquerda, existe uma abertura min\u00fascula na rocha, quase escondida. O jeito mais f\u00e1cil de entrar \u00e9 usando seu Koraidon ou Miraidon para se alinhar e \u201cencaixar\u201d na abertura. Passe por essa entrada pequena e voc\u00ea vai cair em um espa\u00e7o onde h\u00e1 um pilar grosso de cristal dominando o centro.<\/p>\n\n\n\n<p>A partir desse pilar, fa\u00e7a o seguinte para achar o pok\u00e9mon que destrava o segredo: suba voando contornando o lado esquerdo do pilar, ganhando um pouco de altura, e procure por uma nova entrada de caverna mais acima, numa posi\u00e7\u00e3o que n\u00e3o chama aten\u00e7\u00e3o de longe. Dentro dessa caverna, est\u00e1 o alvo que voc\u00ea precisa derrotar.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea vai enfrentar um Garchomp n\u00edvel 80 com Tera Stellar. Vencendo essa batalha, a barreira que estava selando aquela entrada na terceira \u00e1rea desaparece automaticamente. Volte para o ponto que voc\u00ea decorou, onde havia o cristal bloqueando a caverna, e entre na passagem rec\u00e9m liberada. L\u00e1 dentro, o lugar funciona como um cofre escondido. Voc\u00ea encontra muitos itens espalhados, com grande destaque para uma quantidade enorme de Tera Shards de v\u00e1rios tipos, \u00f3timo para quem vive trocando terastipo e quer estoque para builds diferentes.<\/p>\n\n\n\n<p>THE HIDDEN TREASURE OF AREA ZERO ; MOCHI MAYHEM<\/p>\n\n\n\n<p>Esse \u00e9 o ep\u00edlogo que envolve o pok\u00e9mon m\u00edtico da gera\u00e7\u00e3o e s\u00f3 come\u00e7a se voc\u00ea tiver o item correto. Para ativar, voc\u00ea precisa obter a Mythical Pecha Berry via Mystery Gift. Abra o Pok\u00e9 Portal no menu, entre em Mystery Gift e selecione a op\u00e7\u00e3o de receber pela internet. Procure o presente da Mythical Pecha Berry e resgate. Al\u00e9m disso, o jogo s\u00f3 libera o ep\u00edlogo se voc\u00ea j\u00e1 tiver vencido o Academy Ace Tournament ao menos uma vez e conclu\u00eddo as hist\u00f3rias do Teal Mask e do Indigo Disk at\u00e9 os cr\u00e9ditos depois de capturar Terapagos.<\/p>\n\n\n\n<p>Com tudo pronto, viaje para Kitakami e v\u00e1 para Mossui Town. Entre na mercearia do vilarejo, aquela lojinha onde voc\u00ea compra itens. No balc\u00e3o, perto do vendedor, existe uma decora\u00e7\u00e3o que parece uma pel\u00facia velha e meio abandonada. Interaja com ela e repare que ela se mexe de um jeito estranho, como se n\u00e3o fosse apenas enfeite. Nesse exato momento, seu Rotom Phone toca. \u00c9 o Arven, chamando voc\u00ea para encontr\u00e1-lo na sua casa em Cabo Poco. Confirme que vai, e assim que a liga\u00e7\u00e3o termina, a pel\u00facia simplesmente some do lugar. N\u00e3o corra atr\u00e1s disso agora. O objetivo imediato \u00e9 voltar para Paldea e ir at\u00e9 sua casa.<\/p>\n\n\n\n<p>AMIGOS DE PALDEA E KITAKAMI<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar em Cabo Poco, a surpresa \u00e9 que Arven n\u00e3o veio sozinho. Nemona e Penny tamb\u00e9m apareceram, mesmo sem convite, porque ouviram a conversa e decidiram se meter na aventura. Entre em casa e assista a cena com sua m\u00e3e oferecendo comida, deixando todo mundo feliz e \u00e0 vontade. Depois disso, chega uma carta do Kieran. Ele explica que ele e Carmine est\u00e3o em Kitakami por um tempo, longe da escola, e pede que voc\u00ea v\u00e1 visit\u00e1-los, j\u00e1 que voc\u00eas praticamente n\u00e3o conversaram desde o caos na Area Zero. Ele ainda manda passagens extras para que voc\u00ea leve amigos junto, e Nemona, Penny e Arven aceitam na hora.<\/p>\n\n\n\n<p>O grupo combina de se reunir do lado de fora de Mesagoza para partir. V\u00e1 para Mesagoza South e encontre os tr\u00eas. Penny liga para o pai para avisar que \u00e9 uma viagem com amigos e que est\u00e1 tudo sob controle, e ela solta um coment\u00e1rio chamando a viagem de \u201cAdven tour\u201d, dando a entender que o pai dela \u00e9 algu\u00e9m bem conhecido. Com todo mundo pronto, voc\u00eas embarcam rumo a Kitakami.<\/p>\n\n\n\n<p>Chegando em Mossui Town, o zelador do centro comunit\u00e1rio aparece e diz que j\u00e1 separou quartos para o grupo. Seus amigos de Paldea ficam curiosos para conhecer Kieran, ent\u00e3o o pr\u00f3ximo passo \u00e9 ir at\u00e9 a casa dele. L\u00e1, Kieran comenta que as coisas est\u00e3o estranhas em casa. Quando Nemona v\u00ea Kieran, ela j\u00e1 vai cheia de energia, querendo batalhar com ele por ele ter virado campe\u00e3o na Blueberry Academy. Penny e Arven se apresentam e o clima por um momento parece leve, mas Nemona puxa Kieran praticamente pela m\u00e3o e leva ele para a frente do centro comunit\u00e1rio para lutar.<\/p>\n\n\n\n<p>V\u00e1 para a frente do centro comunit\u00e1rio e encontre os dois. Quando voc\u00ea chega, a batalha j\u00e1 terminou e Kieran perdeu. Carmine aparece logo depois, s\u00f3 que ela est\u00e1 agindo de um jeito bizarro, fazendo uma dan\u00e7a esquisita e repetindo \u201cmochi mochi\u201d como se estivesse em transe. Nemona j\u00e1 quer transformar isso em batalha tamb\u00e9m, mas Kieran corta e pede ajuda para levar Carmine para casa, porque ela vem se comportando de maneira estranha h\u00e1 um tempo e tem gente falando em \u201cmaldi\u00e7\u00e3o\u201d. Voc\u00ea e seus amigos se oferecem para ajudar, mas Kieran pede para deixar para amanh\u00e3 e sugere que todos descansem no centro comunit\u00e1rio. A hist\u00f3ria trava o hor\u00e1rio de Kitakami como noite a partir desse ponto.<\/p>\n\n\n\n<p>MOCHI MOCHI<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro do centro comunit\u00e1rio, Nemona explica que foi comprar comidas e bebidas na mercearia, mas n\u00e3o tinha ningu\u00e9m atendendo, ent\u00e3o ela s\u00f3 deixou o dinheiro e pegou o que precisava. Arven diz que quer achar o controle remoto para colocar algo diferente na TV, e o grupo decide dividir as tarefas para procurar. V\u00e1 para o lado direito da sala principal e procure um vaso com planta. O controle est\u00e1 escondido ali. Depois que voc\u00ea pega, volte para perto dos seus amigos e perceba que Nemona ainda n\u00e3o voltou. Kieran decide ir com voc\u00ea procurar do lado de fora e pede que Arven e Penny fiquem ali caso Nemona reapare\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u00e1 fora, voc\u00ea e Kieran veem duas pessoas do vilarejo. Aproximem-se e pergunte se eles viram a Nemona. Assim que voc\u00ea tenta conversar, os dois s\u00e3o envolvidos por uma aura estranha e come\u00e7am a repetir a mesma dan\u00e7a e a mesma fala \u201cmochi mochi\u201d da Carmine. Isso puxa uma batalha em dupla, voc\u00ea e Kieran contra os dois moradores. Vencendo, fica claro que n\u00e3o \u00e9 caso isolado, tem mais gente sendo afetada pela mesma influ\u00eancia. Logo depois voc\u00eas avistam Nemona correndo na dire\u00e7\u00e3o do Kitakami Hall. Siga atr\u00e1s dela.<\/p>\n\n\n\n<p>Use a Reveler\u2019s Road para chegar mais r\u00e1pido. Ao alcan\u00e7ar as escadarias do Kitakami Hall, voc\u00eas encontram os av\u00f3s do Kieran. O av\u00f4 diz que deixou Carmine dormindo em casa e que veio comprar a comida favorita dela para tentar quebrar o transe. Ele tamb\u00e9m comenta que a av\u00f3 viu Nemona passando por ali. S\u00f3 que, quando ele se vira, a av\u00f3 parece j\u00e1 estar afetada e come\u00e7a a oferecer mochi para ele comer, insistindo at\u00e9 ele ceder. No instante em que ele come, os dois entram no mesmo estado de dan\u00e7a e repeti\u00e7\u00e3o, e isso vira mais uma batalha em dupla com Kieran ao seu lado.<\/p>\n\n\n\n<p>O av\u00f4 Yukito luta com Arbok n\u00edvel 80 e Weezing n\u00edvel 80. A av\u00f3 Hideko usa Chandelure n\u00edvel 82 e Mamoswine n\u00edvel 82. Depois de vencer, Kieran entra em p\u00e2nico com medo de tamb\u00e9m ser contaminado. Acalme-o e continue avan\u00e7ando na hist\u00f3ria. Logo em seguida, Arven liga dizendo que ouviu pessoas gritando \u201cmochi mochi\u201d perto da mercearia e ficou preocupado. Ele e Penny est\u00e3o l\u00e1 fora agora. Antes de ele explicar direito, acontece uma interfer\u00eancia estranha e a liga\u00e7\u00e3o cai. Sem perder tempo, voc\u00ea e Kieran precisam correr de volta para Mossui Town para descobrir o que est\u00e1 acontecendo.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea e Kieran chegam de volta a Mossui Town, corram direto para a \u00e1rea da mercearia, porque \u00e9 ali que Arven e Penny estavam. Assim que voc\u00eas se aproximam, Arven pede desculpas pela liga\u00e7\u00e3o cortada e explica o que aconteceu: no meio da confus\u00e3o, Penny se assustou com as pessoas \u201cestranhas\u201d do vilarejo, trombou nele e o Rotom Phone caiu, encerrando a chamada. Penny insiste que viu uma criaturinha redonda, pequena e muito esquisita, e enquanto ela tenta descrever, voc\u00eas percebem que o detalhe mais importante n\u00e3o est\u00e1 no ch\u00e3o. Olhe para cima da mercearia e voc\u00ea vai notar uma figura grudada numa posi\u00e7\u00e3o alta, como se estivesse observando tudo. Ela lembra demais aquela pel\u00facia envelhecida que voc\u00ea tinha visto no balc\u00e3o e que desapareceu depois. Antes que algu\u00e9m consiga reagir, a criatura se abre como se fosse uma c\u00e1psula e dispara mochi em forma de proj\u00e9teis. Arven e Penny acabam engolindo o mochi no susto, voc\u00ea consegue esquivar, e no caso do Kieran o impacto \u00e9 diferente, porque o mochi acerta a cabe\u00e7a dele, deixando-o atordoado por um instante.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo depois, Arven e Penny ficam envoltos por uma aura escura e entram no mesmo transe do mochi mochi, repetindo a dan\u00e7a e o bord\u00e3o como se tivessem virado outra pessoa. Kieran percebe na hora que aquilo n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 \u201cgente esquisita\u201d, \u00e9 controle, e identifica a criatura como o respons\u00e1vel por manipular as pessoas do vilarejo. S\u00f3 que, em vez de encarar o problema de frente, ele usa Arven e Penny como prote\u00e7\u00e3o, e isso for\u00e7a voc\u00ea a fazer o mais chato poss\u00edvel: lutar contra seus pr\u00f3prios amigos para conseguir perseguir o verdadeiro culpado. A batalha acontece em dupla, com Kieran do seu lado. Arven usa Greedent n\u00edvel 82, Cloyster n\u00edvel 82 e Mabosstiff n\u00edvel 83. Penny usa Umbreon n\u00edvel 84, Leafeon n\u00edvel 84 e Sylveon n\u00edvel 85. Seu objetivo aqui \u00e9 vencer sem perder o controle do campo, porque o time dela \u00e9 resistente e costuma prolongar a luta. Assim que voc\u00ea derrota os dois, a aura se desfaz e a criatura foge imediatamente, disparando para longe antes de ser cercada.<\/p>\n\n\n\n<p>Kieran sai correndo atr\u00e1s dela e o caminho leva at\u00e9 o Loyalty Plaza. Siga para l\u00e1 sem desviar, porque a pr\u00f3xima parte acontece em sequ\u00eancia. Ao chegar, voc\u00ea encontra Nemona junto da criatura travessa, e a situa\u00e7\u00e3o piora, porque ela tamb\u00e9m j\u00e1 foi atingida e come\u00e7a a repetir o mochi mochi com a mesma dan\u00e7a. Kieran olha para ela e trava, convencido de que n\u00e3o tem chance contra algu\u00e9m naquele n\u00edvel, e d\u00e1 um passo para tr\u00e1s. S\u00f3 que, ao recuar, ele percebe o tamanho do desastre: Carmine, Arven, Penny, os av\u00f3s e praticamente todo mundo do vilarejo j\u00e1 est\u00e1 contaminado e fazendo a mesma coreografia. Ele ent\u00e3o decide segurar a multid\u00e3o para te dar espa\u00e7o e pede que voc\u00ea derrote a Nemona, porque se ela continuar fora de si, ningu\u00e9m vai conseguir resolver o caso.<\/p>\n\n\n\n<p>A luta contra Nemona depende do inicial que voc\u00ea escolheu no come\u00e7o do jogo. Se voc\u00ea come\u00e7ou com Sprigatito, ela entra com Lycanroc n\u00edvel 86, Kommo-o n\u00edvel 86, Goodra n\u00edvel 86, Ribombee n\u00edvel 86, Pawmot n\u00edvel 86 e Quaquaval n\u00edvel 87 com terastaliza\u00e7\u00e3o lutadora. Se voc\u00ea come\u00e7ou com Fuecoco, ela usa Lycanroc n\u00edvel 86, Kommo-o n\u00edvel 86, Goodra n\u00edvel 86, Milotic n\u00edvel 86, Pawmot n\u00edvel 86 e Meowscarada n\u00edvel 87 com terastaliza\u00e7\u00e3o sombria. Se voc\u00ea come\u00e7ou com Quaxly, o time dela \u00e9 Lycanroc n\u00edvel 86, Kommo-o n\u00edvel 86, Goodra n\u00edvel 86, Dusknoir n\u00edvel 86, Pawmot n\u00edvel 86 e Skeledirge n\u00edvel 87 com terastaliza\u00e7\u00e3o fantasma. Encare como uma batalha de fim de evento, porque os n\u00edveis est\u00e3o altos e o time \u00e9 bem redondo, ent\u00e3o v\u00e1 sem economizar recursos.<\/p>\n\n\n\n<p>PECHARUNT<\/p>\n\n\n\n<p>Com Nemona derrotada e sem mais ningu\u00e9m segurando voc\u00ea, a criaturinha finalmente para de fugir e fica ali, como se estivesse esperando o seu desafio. \u00c9 aqui que voc\u00ea descobre o nome do causador do caos: Pecharunt, um pok\u00e9mon m\u00edtico. A luta acontece em formato de Raid Battle solo, o que significa que ele vem com barra de vida maior do que teria em uma batalha comum. Se voc\u00ea entrar usando Ogerpon, ela reage de um jeito especial, e tamb\u00e9m existem intera\u00e7\u00f5es diferentes caso voc\u00ea coloque em campo Okidogi, Munkidori ou Fezandipiti, ent\u00e3o vale a pena ver essas rea\u00e7\u00f5es se voc\u00ea gosta de detalhes do jogo. Pecharunt est\u00e1 no n\u00edvel 88. O foco \u00e9 vencer com seguran\u00e7a, porque essa batalha marca o fechamento do ep\u00edlogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao derrotar Pecharunt, Kieran manda voc\u00ea capturar imediatamente, e aqui vem a melhor parte: assim como acontece em Tera Raids, a captura \u00e9 garantida, ent\u00e3o voc\u00ea n\u00e3o corre o risco de perder o m\u00edtico por azar. Assim que o pok\u00e9mon \u00e9 capturado, a influ\u00eancia some e a \u201cmaldi\u00e7\u00e3o\u201d que fazia todo mundo dan\u00e7ar se desfaz na hora. Arven e Penny voltam ao normal e Kieran explica para os dois, com calma, como tudo come\u00e7ou e por que o vilarejo inteiro estava sendo manipulado. Quando voc\u00eas v\u00e3o checar a Nemona, ela ainda solta por um instante a dancinha do mochi mochi, mas logo se recomp\u00f5e e volta a ser ela mesma. Carmine e os av\u00f3s chegam perguntando o que aconteceu e, depois de toda a confus\u00e3o esclarecida, o jogo faz uma passagem de tempo de alguns dias para mostrar que a vida voltou ao normal.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea reaparece no centro comunit\u00e1rio e entende que a viagem do seu grupo est\u00e1 chegando ao fim. Saia do pr\u00e9dio junto com Arven, Nemona e Penny. Do lado de fora, Carmine e Kieran aparecem para agradecer, se despedir e reconhecer que, sem sua ajuda, tudo teria terminado muito pior. Arven, Nemona e Penny comentam que gostaram de verdade de Kitakami. Kieran decide que vai voltar para a Blueberry Academy e retomar a rotina, e Carmine escolhe ir com ele. A despedida fecha o ep\u00edlogo e, em seguida, voc\u00ea retorna para Paldea, aparecendo na entrada da Naranja ou Uva Academy.<\/p>\n\n\n\n<p>BATALHA CONTRA AMIGOS DE KITAKAMI<\/p>\n\n\n\n<p>Depois que voc\u00ea conclui o Mochi Mayhem, a lista de personagens dispon\u00edveis no League Club muda, porque agora at\u00e9 seus amigos entram na rota\u00e7\u00e3o de encontros. No caso de Carmine e Kieran existe uma diferen\u00e7a importante: como eles s\u00e3o alunos da Blueberry Academy, voc\u00ea n\u00e3o precisa convid\u00e1-los pelo computador como faz com outros Special Coaches. Em vez disso, eles passam a entrar no mesmo sistema di\u00e1rio de apari\u00e7\u00f5es que j\u00e1 existe para a Elite 4 da BB League. Antes, o League Club mostrava tr\u00eas membros por dia entre Crispin, Amarys, Lacey e Drayton. Agora o sorteio di\u00e1rio passa a considerar tamb\u00e9m Carmine e Kieran, ent\u00e3o a cada dia o jogo escolhe tr\u00eas personagens entre esses seis para ficarem na sala.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando Carmine ou Kieran estiverem presentes, pode acontecer de voc\u00ea ver eles conversando com os outros, e o funcionamento de intera\u00e7\u00e3o segue o padr\u00e3o: na primeira conversa individual do dia, \u00e9 s\u00f3 papo. Na segunda vez que voc\u00ea fala com a pessoa, aparece a op\u00e7\u00e3o de batalha, e vencendo voc\u00ea recebe recompensas especiais. Carmine luta em batalha dupla com Mightyena n\u00edvel 82, Toucannon n\u00edvel 82, Morpeko n\u00edvel 82, Ninetales n\u00edvel 82, Scrafty n\u00edvel 82 e Sinistcha n\u00edvel 83 com terastaliza\u00e7\u00e3o planta. Kieran tamb\u00e9m luta em batalha dupla e traz um time mais pesado: Politoed n\u00edvel 85 com Drizzle segurando Wacan Berry, com Ice Beam, Weather Ball, Psychic e Helping Hand; Dragonite n\u00edvel 85 com Multiscale segurando Expert Belt, com Hurricane, Thunder, Extreme Speed e Breaking Swipe; Grimmsnarl n\u00edvel 86 com Prankster segurando Focus Sash, com Sucker Punch, Spirit Break, Light Screen e Reflect; Porygon-Z n\u00edvel 86 com Adaptability segurando Life Orb, com Hyper Beam, Ice Beam, Thunderbolt e Shadow Ball; Incineroar n\u00edvel 86 com Intimidate segurando Sitrus Berry, com Darkest Lariat, Brick Break, Flare Blitz e Fake Out; e Hydrapple n\u00edvel 87 com terastaliza\u00e7\u00e3o lutadora, habilidade Supersweet Syrup, segurando Assault Vest, com Fickle Beam, Gyro Ball, Tera Blast e Earth Power.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m das batalhas, Carmine e Kieran tamb\u00e9m t\u00eam trocas exclusivas, mas como eles entram na rota\u00e7\u00e3o di\u00e1ria, o jeito certo de destravar \u00e9 visitar o League Club com frequ\u00eancia. Sempre que voc\u00ea encontrar um deles no clube, converse individualmente ao menos uma vez, porque o que conta para a troca \u00e9 registrar conversa em dias diferentes, n\u00e3o necessariamente vencer batalha. Depois de conversar com a mesma pessoa em tr\u00eas dias distintos, na pr\u00f3xima intera\u00e7\u00e3o surge a op\u00e7\u00e3o de troca, e as regras continuam as mesmas das outras trocas: o pok\u00e9mon que voc\u00ea oferece precisa ser capturado por voc\u00ea, n\u00e3o pode ser shiny e n\u00e3o pode ser lend\u00e1rio ou m\u00edtico. Carmine troca por um Poltchageist n\u00edvel 30. Kieran troca por um Applin n\u00edvel 15.<\/p>\n\n\n\n<p>BATALHA CONTRA AMIGOS DE PALDEA<\/p>\n\n\n\n<p>O ep\u00edlogo tamb\u00e9m libera seus parceiros principais de Paldea como convidados formais no sistema de Special Coaches. A partir daqui, Nemona, Arven e Penny passam a poder ser chamados pelo computador do League Club, e o \u00fanico requisito para isso \u00e9 ter conclu\u00eddo o Mochi Mayhem. Lembre do limite de convidados, s\u00f3 dois podem ficar na sala ao mesmo tempo, ent\u00e3o se voc\u00ea chamar um terceiro, algu\u00e9m sai automaticamente. Com eles, o padr\u00e3o \u00e9 o mesmo: primeiro encontro na visita \u00e9 conversa, segundo encontro libera batalha, e vencendo voc\u00ea recebe recompensas.<\/p>\n\n\n\n<p>O time da Nemona, quando chamada como Special Coach, tamb\u00e9m varia conforme seu inicial. Se voc\u00ea come\u00e7ou com Sprigatito, ela usa Lycanroc n\u00edvel 86, Kommo-o n\u00edvel 86, Decidueye n\u00edvel 86, Ribombee n\u00edvel 86, Pawmot n\u00edvel 86 e Quaquaval n\u00edvel 87 com terastaliza\u00e7\u00e3o lutadora. Se voc\u00ea come\u00e7ou com Fuecoco, ela vem com Lycanroc n\u00edvel 86, Kommo-o n\u00edvel 86, Infernape n\u00edvel 86, Milotic n\u00edvel 86, Pawmot n\u00edvel 86 e Meowscarada n\u00edvel 87 com terastaliza\u00e7\u00e3o sombria. Se voc\u00ea come\u00e7ou com Quaxly, ela usa Lycanroc n\u00edvel 86, Kommo-o n\u00edvel 86, Greninja n\u00edvel 86, Dusknoir n\u00edvel 86, Pawmot n\u00edvel 86 e Skeledirge n\u00edvel 87 com terastaliza\u00e7\u00e3o fantasma. Arven usa Greedent n\u00edvel 82, Cloyster n\u00edvel 82, Skovillain n\u00edvel 82, Toedscruel n\u00edvel 82, Garganacl n\u00edvel 82 e Mabosstiff n\u00edvel 83 com terastaliza\u00e7\u00e3o sombria. Penny aparece com Umbreon n\u00edvel 84, Vaporeon n\u00edvel 84, Jolteon n\u00edvel 84, Flareon n\u00edvel 84, Leafeon n\u00edvel 84 e Sylveon n\u00edvel 85 com terastaliza\u00e7\u00e3o fada.<\/p>\n\n\n\n<p>Para conseguir as trocas com Nemona, Arven e Penny, voc\u00ea precisa cham\u00e1-los tr\u00eas vezes cada e, nas duas primeiras visitas, conversar individualmente pelo menos uma vez, porque isso \u00e9 o que registra o progresso rumo \u00e0 troca. Na terceira visita, ao conversar com o personagem, a op\u00e7\u00e3o de troca aparece. As restri\u00e7\u00f5es do pok\u00e9mon oferecido continuam iguais \u00e0s demais trocas do sistema. Nemona oferece um Paldean Tauros n\u00edvel 50. Arven oferece um Skwovet n\u00edvel 7. Penny oferece um Eevee n\u00edvel 1. Com isso, voc\u00ea fecha o ep\u00edlogo n\u00e3o s\u00f3 capturando o m\u00edtico e encerrando a confus\u00e3o do mochi mochi, mas tamb\u00e9m expandindo o League Club para incluir praticamente todo mundo importante da sua jornada, com batalhas fortes, di\u00e1logos diferentes e presentes exclusivos para colecionar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Detonado de Pok\u00e9mon Scarlet &amp; Violet &#8211; PARTE 01Detonado de Pok\u00e9mon Scarlet &amp; Violet &#8211; PARTE 02Detonado do DLC The&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":37921,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,221,443,15],"tags":[],"class_list":["post-37987","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaques","category-detonados-e-guias","category-games","category-nintendo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37987","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=37987"}],"version-history":[{"count":20,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37987\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":38034,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/37987\/revisions\/38034"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/37921"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=37987"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=37987"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=37987"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}