{"id":38561,"date":"2026-03-07T15:42:38","date_gmt":"2026-03-07T18:42:38","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=38561"},"modified":"2026-03-07T16:15:10","modified_gmt":"2026-03-07T19:15:10","slug":"reanimal-detonado-completo-guia-de-estrategia-passo-a-passo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/reanimal-detonado-completo-guia-de-estrategia-passo-a-passo\/","title":{"rendered":"Reanimal \u2013 Detonado Completo (Guia de Estrat\u00e9gia Passo a Passo)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-background has-fixed-layout\" style=\"background-color:#fcf100\"><tbody><tr><td class=\"has-text-align-center\" data-align=\"center\"><strong>1 &#8211; <a href=\"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/reanimal-detonado-completo-guia-de-estrategia-passo-a-passo\/\">Detonado Completo (Guia de Estrat\u00e9gia Passo a Passo) de Reanimal<\/a><br>2 &#8211; <a href=\"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/reanimal-guia-de-conquistas\/\">Guia de Conquistas de Reanimal<\/a><br>3 &#8211; <a href=\"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/reanimal-guia-com-todos-os-colecionaveis\/\">Guia com Todos os Colecion\u00e1veis de Reanimal<\/a><\/strong><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">INTRODU\u00c7\u00c3O:<\/h2>\n\n\n\n<p>Reanimal \u00e9 um jogo que vai muito al\u00e9m de simplesmente avan\u00e7ar pela hist\u00f3ria. Durante a sua jornada, voc\u00ea vai se deparar com diferentes tipos de itens colecion\u00e1veis espalhados pelo cen\u00e1rio, e saber identific\u00e1-los e colet\u00e1-los faz toda a diferen\u00e7a tanto para completar o jogo quanto para desbloquear conquistas e conte\u00fados secretos.<\/p>\n\n\n\n<p>Os colecion\u00e1veis se dividem em quatro categorias. As est\u00e1tuas s\u00e3o esculturas em formato de animais que voc\u00ea encontra escondidas pelos ambientes, ao se aproximar de uma delas, voc\u00ea precisa acender a vela que est\u00e1 junto \u00e0 est\u00e1tua para registrar a coleta. As m\u00e1scaras s\u00e3o acess\u00f3rios que os personagens podem usar e est\u00e3o guardadas em ba\u00fas ou caixotes, normalmente em salas escondidas que exigem um olhar mais atento para serem encontradas. Os p\u00f4steres s\u00e3o cartazes de cor vermelha fixados nas paredes ao longo dos cap\u00edtulos, basta se aproximar e arranc\u00e1-los para colecion\u00e1-los. Por fim, os caix\u00f5es s\u00e3o aqueles que est\u00e3o se mexendo sozinhos; ao abri-los, voc\u00ea liberta um fantasma preso dentro deles.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m dos colecion\u00e1veis, o jogo conta com 31 conquistas no total. Algumas voc\u00ea desbloqueia naturalmente conforme a hist\u00f3ria avan\u00e7a, outras est\u00e3o ligadas \u00e0 coleta dos itens mencionados, e h\u00e1 ainda aquelas que exigem criatividade e uma explora\u00e7\u00e3o mais minuciosa de cada \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>ITENS QUE VOC\u00ca PODE PERDER<\/p>\n\n\n\n<p>Existe uma conquista que merece aten\u00e7\u00e3o especial desde o in\u00edcio da sua partida, pois ela pode ser perdida para sempre caso voc\u00ea n\u00e3o se planeje com anteced\u00eancia. Ela se chama Naval Blazing e exige que voc\u00ea destrua pelo menos 20 minas navais em uma \u00fanica passagem pelo jogo. Essas minas aparecem somente na \u00e1gua, durante as partes em que voc\u00ea est\u00e1 usando o barco, e para destru\u00ed-las voc\u00ea precisa utilizar arp\u00f5es. Os arp\u00f5es s\u00e3o coletados no Cap\u00edtulo 3, chamado After the Flood. Portanto, assim que tiver os arp\u00f5es em m\u00e3os, fique de olho em todas as minas que aparecerem no caminho e destrua o m\u00e1ximo poss\u00edvel. Lembre-se de que essa contagem precisa acontecer tudo dentro de uma \u00fanica jornada, n\u00e3o adianta destruir algumas, reiniciar o jogo e tentar completar o restante depois.<\/p>\n\n\n\n<p>FINAL SECRETO E CAIX\u00d5ES<\/p>\n\n\n\n<p>Para desbloquear o final secreto do \u00faltimo cap\u00edtulo, voc\u00ea precisa encontrar todos os caix\u00f5es escondidos durante uma \u00fanica jornada pelo jogo. S\u00e3o cinco caix\u00f5es no total, distribu\u00eddos da seguinte forma: um no cap\u00edtulo Dead in the Water, dois em After the Flood, um em No Shelter e um em The Spoils. N\u00e3o deixe nenhum passar, pois perder qualquer um deles em uma fase significa que voc\u00ea ter\u00e1 que recome\u00e7ar a busca do zero em uma nova partida.<\/p>\n\n\n\n<p>EST\u00c1TUAS E A \u00daLTIMA M\u00c1SCARA<\/p>\n\n\n\n<p>Para conseguir todas as m\u00e1scaras do jogo, o caminho passa obrigatoriamente pelas est\u00e1tuas de animais. Voc\u00ea precisa localizar e acender as velas das est\u00e1tuas ao longo dos cap\u00edtulos, e o mais interessante \u00e9 que, mesmo havendo cinco est\u00e1tuas no total, voc\u00ea s\u00f3 precisa acender quatro delas para liberar a \u00faltima m\u00e1scara, mas h\u00e1 uma condi\u00e7\u00e3o importante. As quatro primeiras est\u00e1tuas est\u00e3o localizadas nos cap\u00edtulos Dead in the Water, After the Flood, No Shelter e Nobody Left Behind. Depois de ter acendido todas essas quatro durante a mesma partida, voc\u00ea poder\u00e1 finalmente encontrar a quinta est\u00e1tua em The Spoils, e somente ent\u00e3o a \u00faltima m\u00e1scara estar\u00e1 dispon\u00edvel para ser coletada. Se voc\u00ea n\u00e3o tiver acendido as anteriores na mesma jornada, a m\u00e1scara final simplesmente n\u00e3o aparecer\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">DETONADO COMPLETO (GUIA DE ESTRAT\u00c9GIA PASSO A PASSO):<\/h2>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dead in the Water<\/h2>\n\n\n\n<p>O primeiro cap\u00edtulo do jogo come\u00e7a com voc\u00ea dentro de um barco, navegando por \u00e1guas envoltas em n\u00e9voa. Para se locomover, mantenha o gatilho direito pressionado para acelerar e use o anal\u00f3gico esquerdo para controlar a dire\u00e7\u00e3o da embarca\u00e7\u00e3o. O caminho a seguir \u00e9 indicado por boias com luzes vermelhas piscando ao longe, ent\u00e3o use esses sinais como refer\u00eancia e siga em frente sem perder de vista essas marca\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p>Vale a pena aproveitar esse momento inicial para navegar bastante, sem pressa de chegar logo ao destino. H\u00e1 uma conquista chamada Lost at Sea que exige que voc\u00ea percorra 10.000 metros de dist\u00e2ncia total com o barco, e ela pode ser acumulada tanto aqui quanto no cap\u00edtulo seguinte. Quanto mais voc\u00ea explorar as \u00e1guas agora, menos ter\u00e1 que se preocupar depois.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s uma cena cinem\u00e1tica em que voc\u00ea resgata a irm\u00e3, continue navegando em dire\u00e7\u00e3o \u00e0s boias vermelhas at\u00e9 alcan\u00e7ar um c\u00e2nion. Siga o trajeto pelo interior do c\u00e2nion at\u00e9 encontrar uma bifurca\u00e7\u00e3o no caminho. Pode ir por qualquer um dos lados, tanto pela esquerda quanto pela direita, pois ambos levam ao mesmo destino.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando o caminho voltar a ser \u00fanico dentro do c\u00e2nion, preste aten\u00e7\u00e3o \u00e0s minas flutuando na \u00e1gua. Elas t\u00eam uma apar\u00eancia espinhosa e facilmente reconhec\u00edvel, e qualquer contato com elas vai destruir sua embarca\u00e7\u00e3o, fazendo o jogo retornar ao \u00faltimo ponto de verifica\u00e7\u00e3o. Desvie com cuidado e siga em frente at\u00e9 avistar uma praia.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar \u00e0 praia, direcione o barco diretamente para a areia para sair da embarca\u00e7\u00e3o. Depois de desembarcar, caminhe para a direita e voc\u00ea vai encontrar uma porta trancada que precisa de uma chave para ser aberta. Para encontr\u00e1-la, examine todas as malas espalhadas pela praia, interagindo com cada uma delas. O rato vai reagir quando voc\u00ea abrir a mala que cont\u00e9m a chave, te ajudando a identificar a correta. Pegue a chave e volte at\u00e9 a porta para destranc\u00e1-la.<\/p>\n\n\n\n<p>Do outro lado da porta, des\u00e7a pela escada e, ao chegar embaixo, v\u00e1 at\u00e9 a grade aberta \u00e0 direita. Suba pelo parapeito pressionando o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o e siga pelo cano at\u00e9 encontrar um t\u00fanel com um ventilador em funcionamento. Para atravess\u00e1-lo, acione a alavanca pr\u00f3xima \u00e0 escada para interromper as p\u00e1s temporariamente. Voc\u00ea ter\u00e1 pouco tempo antes que o ventilador volte a girar, ent\u00e3o aja r\u00e1pido. Se estiver jogando em dupla, uma boa estrat\u00e9gia \u00e9 mandar um jogador atravessar primeiro e, do outro lado, esse jogador aciona uma segunda alavanca para parar o ventilador novamente, liberando a passagem para o parceiro. Se estiver sozinho, acione a alavanca e corra o mais r\u00e1pido poss\u00edvel pelo espa\u00e7o das l\u00e2minas antes que elas se movam novamente. Com os dois do outro lado, trabalhem juntos para erguer a escotilha no ch\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s descer pela escotilha, avance agachado sob a grade \u00e0 frente, usando o gatilho esquerdo para se curvar, e siga pelo cano at\u00e9 encontrar uma escada. Suba por ela.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea vai observar uma figura enorme passar por um port\u00e3o \u00e0 direita e fech\u00e1-lo. Caminhe em dire\u00e7\u00e3o ao port\u00e3o e depois vire para a esquerda, onde h\u00e1 uma parede muito alta. Aqui os dois jogadores precisam trabalhar juntos: um impulsiona o outro para cima pressionando o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o, e o que j\u00e1 est\u00e1 no alto estende a m\u00e3o para puxar o parceiro.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 1<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que subirem a parede em dupla e escalarem mais uma escada para chegar a uma passarela mais elevada, ao inv\u00e9s de seguir para a direita, vire \u00e0 esquerda onde voc\u00ea ver\u00e1 um caixote grande. Siga pela passarela nessa dire\u00e7\u00e3o at\u00e9 encontrar uma porta que leva a um corredor externo. Caminhe para a esquerda e passe pela abertura na parede. Do outro lado, h\u00e1 um ba\u00fa com a primeira m\u00e1scara do jogo guardada dentro.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de garantir a m\u00e1scara, olhe atrav\u00e9s do cano de drenagem na parede para ver seu amigo do outro lado pela primeira vez. Em seguida, suba as escadas \u00e0 direita. Voc\u00ea ver\u00e1 uma ponte e duas portas pr\u00f3ximas. A primeira porta, logo antes da ponte, est\u00e1 trancada. Atravesse toda a extens\u00e3o da ponte e, no final, vire \u00e0 esquerda para entrar pela segunda porta.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro desse c\u00f4modo, v\u00e1 at\u00e9 o fundo e acione a alavanca para restaurar a energia do lugar. Se quiser progredir em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 conquista Take a Load Off, sente-se na cadeira que fica junto \u00e0 mesa com o computador antes de sair.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a energia restabelecida, saia da sala e atravesse a ponte novamente, desta vez descendo pela escada do lado direito. Voc\u00ea chegar\u00e1 a uma tubula\u00e7\u00e3o, e no lado direito haver\u00e1 outra parede de escalada em equipe. Os dois jogadores precisam subir juntos mais uma vez.<\/p>\n\n\n\n<p>No topo, um dos jogadores deve segurar a alavanca na ponte para travar a tubula\u00e7\u00e3o rotativa que fica abaixo, parando-a com o lado s\u00f3lido virado para cima, sem buracos. Enquanto um segura, o outro desce e caminha at\u00e9 a plataforma com a escada acima. Quem sobe pela escada percorre a passarela at\u00e9 o outro lado e empurra uma ponte para baixo, criando caminho para o jogador que estava segurando a alavanca. Reunidos, os dois entram juntos pela porta seguinte.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 2<\/p>\n\n\n\n<p>Ao entrar no vesti\u00e1rio ap\u00f3s o trecho da tubula\u00e7\u00e3o girat\u00f3ria, procure os arm\u00e1rios com aten\u00e7\u00e3o. Abra o arm\u00e1rio posicionado logo antes do que est\u00e1 ca\u00eddo no ch\u00e3o, e tamb\u00e9m o arm\u00e1rio seguinte ao que est\u00e1 com cadeado. Essa combina\u00e7\u00e3o revela uma passagem secreta que leva a uma sala oculta, onde voc\u00ea encontra a segunda m\u00e1scara.<\/p>\n\n\n\n<p>Saia do vesti\u00e1rio pela porta no final do ambiente e siga pelas passarelas, pulando sobre os espa\u00e7os abertos. Quando encontrar uma escada, derrube-a interagindo com ela e des\u00e7a. Vire para a esquerda e entre pela ventila\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Do outro lado, entre pelo cano grande na frente do c\u00f4modo e passe pela abertura na grade usando o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea ver\u00e1 seu amigo correndo \u00e0 frente. Siga-o para fora do cano, chegando a uma \u00e1rea externa. H\u00e1 uma escada \u00e0 esquerda que leva ao topo do penhasco.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 1<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de subir a escada, atravesse os trilhos em dire\u00e7\u00e3o a uma \u00e1rea coberta logo \u00e0 frente. Na parede acima de algumas cadeiras, h\u00e1 um p\u00f4ster vermelho. Arranque-o para coletar.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda nessa \u00e1rea coberta, voc\u00ea vai notar duas cadeiras sobre a plataforma. Uma delas tem uma figura sentada. Empurre essa cadeira para fora da borda para desbloquear a conquista Dark Tourism. Tamb\u00e9m pode sentar na cadeira vazia para contribuir com a conquista Take a Load Off.<\/p>\n\n\n\n<p>Siga pelos trilhos dentro do t\u00fanel de tijolos, acompanhando a figura grande. Voc\u00ea chegar\u00e1 a um p\u00e1tio com uma vagoneta nos trilhos que est\u00e1 sem duas rodas para funcionar.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 3<\/p>\n\n\n\n<p>No lado direito do p\u00e1tio, entre pela segunda porta, a mais pr\u00f3xima da c\u00e2mera. Atravesse a passarela e passe por uma abertura at\u00e9 chegar a um dep\u00f3sito. Dentro dele, h\u00e1 um caixote com a terceira m\u00e1scara no ch\u00e3o ao lado.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 2<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda no lado direito do p\u00e1tio, entre pela porta iluminada que leva a um banheiro. Pr\u00f3ximo ao canto onde fica a lixeira, h\u00e1 outro p\u00f4ster vermelho esperando para ser recolhido.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro do banheiro, a porta est\u00e1 travada. Ent\u00e3o, passe pelo v\u00e3o na parede \u00e0 direita da porta. V\u00e1 at\u00e9 o extremo direito do ambiente e pegue o desentupidor que est\u00e1 ao lado de um corpo no ch\u00e3o. Leve o desentupidor at\u00e9 o vaso sanit\u00e1rio iluminado no box central e use-o para desentupir. Uma chave vai aparecer no ch\u00e3o. Pegue-a e retorne ao p\u00e1tio. Com a chave em m\u00e3os, abra a porta do lado esquerdo do p\u00e1tio.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro do pr\u00e9dio que se abre, des\u00e7a as escadas e pule sobre os v\u00e3os no ch\u00e3o para alcan\u00e7ar a sa\u00edda no fundo da \u00e1rea. Logo ap\u00f3s pular o primeiro buraco, h\u00e1 uma cadeira do lado esquerdo onde voc\u00ea pode se sentar para acumular mais progresso na conquista Take a Load Off.<\/p>\n\n\n\n<p>No c\u00f4modo seguinte, explore o dep\u00f3sito at\u00e9 encontrar a roda que falta para a vagoneta. Assim que voc\u00ea peg\u00e1-la, inimigos v\u00e3o aparecer. Corra de volta pelo pr\u00e9dio o mais r\u00e1pido poss\u00edvel, pulando sobre todos os buracos no caminho, at\u00e9 voltar ao p\u00e1tio.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a segunda roda em m\u00e3os, encaixe-a na vagoneta no espa\u00e7o vazio do lado esquerdo. Agora com as duas rodas no lugar, suba na vagoneta e pressione o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o para segurar uma das bombas. Os dois jogadores devem trabalhar juntos bombeando alternadamente, usando o anal\u00f3gico esquerdo para mover as alavancas para cima e para baixo, fazendo a vagoneta avan\u00e7ar pelos trilhos.<\/p>\n\n\n\n<p>CAIX\u00c3O 1<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que a vagoneta cruzar a ponte sobre o abismo e voc\u00ea chegar ao outro lado, vai notar que os trilhos se dividem. Des\u00e7a da vagoneta e siga at\u00e9 o trilho \u00e0 direita, onde h\u00e1 um trem abandonado. Entre pelas portas abertas do vag\u00e3o e atravesse-o at\u00e9 encontrar uma \u00e1rea escondida na beira do penhasco, onde est\u00e1 o primeiro caix\u00e3o se mexendo. Abra-o para libertar o fantasma preso dentro.<\/p>\n\n\n\n<p>EST\u00c1TUA 1<\/p>\n\n\n\n<p>De volta ao ponto onde os trilhos se cruzam, pr\u00f3ximo ao fim da linha da vagoneta, procure uma rachadura na parede de pedra. Passe por ela para encontrar um conjunto de est\u00e1tuas. Aproxime-se da que est\u00e1 no centro e acenda a vela para registrar a coleta.<\/p>\n\n\n\n<p>Pr\u00f3ximo ao mesmo local, h\u00e1 um vag\u00e3o de trem que os dois jogadores podem usar para escalar juntos, impulsionando um ao outro como j\u00e1 fizeram antes. Do alto do vag\u00e3o, siga em frente at\u00e9 encontrar dois outros trens abandonados. Seu amigo vai subir no segundo. Escale a escada at\u00e9 o teto e entre pela escotilha no topo, com os dois abrindo-a juntos.<\/p>\n\n\n\n<p>Passe pelo primeiro vag\u00e3o e aperte-se pelas portas. Assim que fizer isso, um inimigo chamado Farejador vai entrar. Segure o gatilho esquerdo e se abaixe debaixo dos bancos mais pr\u00f3ximos de voc\u00ea. N\u00e3o v\u00e1 al\u00e9m dos dois primeiros assentos. Aguarde im\u00f3vel at\u00e9 o Farejador sair pelo mesmo caminho que entrou e, com cuidado, siga atr\u00e1s dele assim que ele virar as costas.<\/p>\n\n\n\n<p>Do lado de fora do trem, mantenha-se agachado e use as pilhas de malas espalhadas pelo ambiente como cobertura. Espere o Farejador ficar de costas para voc\u00ea e ent\u00e3o avance lentamente em dire\u00e7\u00e3o ao segundo trem. Voc\u00ea vai encontrar uma rampa feita de malas encostadas na lateral do trem, levando at\u00e9 uma janela aberta. Use-a para entrar.<\/p>\n\n\n\n<p>Passe por todos os vag\u00f5es at\u00e9 chegar \u00e0 cabine de controle no final. Os dois jogadores devem puxar as alavancas simultaneamente para acionar o trem. Isso vai disparar uma persegui\u00e7\u00e3o. Corra de volta por todos os vag\u00f5es pulando sobre os obst\u00e1culos, saia pelo acesso aberto no lado esquerdo do trem e, imediatamente ao descer, corra para a esquerda e suba pela escada at\u00e9 o teto de outro trem.<\/p>\n\n\n\n<p>Corra pelo alto dos vag\u00f5es pulando os espa\u00e7os entre eles. Quando chegar ao fim, des\u00e7a para o ch\u00e3o usando as pedras \u00e0 esquerda. Siga os trilhos para a frente e desvie para a direita quando encontrar uma plataforma. Pule at\u00e9 a parte inferior do penhasco. Inimigos v\u00e3o aparecer novamente, ent\u00e3o suba o morro o mais depressa poss\u00edvel pulando todos os v\u00e3os pelo caminho. Ap\u00f3s fugir do primeiro grupo pulando um buraco, um segundo grupo vai surgir. Pule o v\u00e3o para atra\u00ed-los, depois volte e suba pelo caminho de onde eles vieram.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u00e1 em cima, use uma pedra pr\u00f3xima \u00e0 cerca para impulsionar seu pulo e passar por cima dela. Do outro lado, v\u00e1 at\u00e9 a esquerda e pegue a serra que est\u00e1 encravada num toco de \u00e1rvore com um galo. Com a serra, v\u00e1 para a direita e use-a na \u00fanica \u00e1rvore ainda de p\u00e9, fazendo-a cair para criar uma passagem. Para serrar a \u00e1rvore, os dois jogadores precisam segurar cada extremidade da ferramenta e mover o anal\u00f3gico esquerdo de um lado para o outro em sincronia.<\/p>\n\n\n\n<p>Atravesse a \u00e1rvore derrubada como se fosse uma ponte e des\u00e7a o caminho para a esquerda at\u00e9 encontrar uma segunda cerca. Suba na pedra e pule pelo ponto mais baixo da cerca do lado esquerdo. Em seguida, des\u00e7a do penhasco para uma estrada de terra, onde voc\u00ea ver\u00e1 um caminh\u00e3o de sorvete acima de voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 3<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a cena cinem\u00e1tica, em vez de descer imediatamente a ladeira, vire para a direita e caminhe at\u00e9 um trailer pr\u00f3ximo. Na parede do trailer h\u00e1 outro p\u00f4ster vermelho para coletar.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o p\u00f4ster em m\u00e3os, des\u00e7a a ladeira e vire para a esquerda at\u00e9 encontrar um carro estacionado. Em vez de tentar empurrar o carro por tr\u00e1s, abra a porta do motorista e coloque-o em ponto morto interagindo com o interior. O carro vai rolar sozinho morro abaixo e arrombar o port\u00e3o \u00e0 frente, abrindo passagem para o pr\u00f3ximo cap\u00edtulo. Ao fazer isso, voc\u00ea desbloqueia automaticamente a conquista Home From Home, que registra sua chegada \u00e0 pequena cidade na floresta.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">The Cleaning House<\/h2>\n\n\n\n<p>The Cleaning House come\u00e7a logo ap\u00f3s o carro descer a ladeira e arrombar o port\u00e3o, que voc\u00ea encontrou no final de Dead in the Water. Agora voc\u00ea est\u00e1 numa rua da pequena cidade e precisa seguir em frente. Caminhe passando pelo carro at\u00e9 chegar a um ponto onde o asfalto vai ceder e abrir um buraco no ch\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Para contornar essa primeira cratera, olhe para o lado esquerdo e voc\u00ea encontrar\u00e1 um carro estacionado. Feche o porta-malas dele usando o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o e ent\u00e3o suba em cima do ve\u00edculo para alcan\u00e7ar a entrada de um pr\u00e9dio. Atravesse o interior do edif\u00edcio e des\u00e7a pelo outro lado para continuar avan\u00e7ando pela rua.<\/p>\n\n\n\n<p>Logo adiante, a rua vai voltar a desabar em outro ponto. Desta vez, vire para a esquerda e encontre uma porta de enrolar no n\u00edvel da cal\u00e7ada. Os dois jogadores precisam trabalhar juntos para ergu\u00ea-la. Quando aberta, passe por baixo agachando com o gatilho esquerdo.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro desse estabelecimento, voc\u00ea vai se deparar com alguns manequins. Derrube-os interagindo com cada um deles e, em seguida, pegue a cabe\u00e7a de um dos manequins no ch\u00e3o e arremesse-a contra a vitrine da frente usando o bot\u00e3o de ataque. O impacto vai quebrar o vidro e criar uma sa\u00edda para voc\u00ea retornar \u00e0 rua.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 4<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda dentro da loja de manequins, antes de sair pela vitrine quebrada, v\u00e1 at\u00e9 a \u00e1rea atr\u00e1s do balc\u00e3o e procure uma abertura na parede. Passe por ela para encontrar um espa\u00e7o escondido com um altar que tem uma cabe\u00e7a de porco. No ch\u00e3o, embaixo do altar, est\u00e1 a quarta m\u00e1scara do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>De volta \u00e0 rua, saia pela vitrine destru\u00edda e caminhe para a direita. O caminh\u00e3o de sorvete est\u00e1 bloqueando o caminho que leva ao cinema. Entre no banco do motorista e pressione o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o para mov\u00ea-lo automaticamente para longe do caminho.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a passagem liberada, siga at\u00e9 o cinema, que \u00e9 exatamente o local para onde seu amigo foi levado. No interior do sagu\u00e3o, repare que h\u00e1 uma porta \u00e0 esquerda da m\u00e1quina de pipoca e que ela est\u00e1 fechada com corrente.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 5<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda no sagu\u00e3o do cinema, olhe para o lado direito da entrada. H\u00e1 um p\u00f4ster vermelho fixado na parede por ali. Arranque-o para coletar.<\/p>\n\n\n\n<p>Enquanto estiver no sagu\u00e3o, voc\u00ea tamb\u00e9m pode aproveitar para desbloquear a conquista Rock &#8216;n Pop. Pegue um tijolo do ch\u00e3o e arremesse-o contra a m\u00e1quina de pipoca usando o bot\u00e3o de ataque. Isso vai desbloquear a conquista automaticamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Saia do cinema e continue subindo a rua para a direita. Mais uma vez o ch\u00e3o vai afundar num trecho da via. Para desviar, entre pelo pr\u00e9dio do lado direito da rua e atravesse por dentro at\u00e9 chegar do outro lado do buraco.<\/p>\n\n\n\n<p>Seguindo em frente pela cal\u00e7ada, voc\u00ea vai encontrar uma cerca de tela met\u00e1lica. Do lado esquerdo dela h\u00e1 uma ca\u00e7amba de lixo. Suba na ca\u00e7amba e use o ponto amassado na parte superior da cerca para pular para o outro lado. L\u00e1 dentro, colete um alicate de corte que est\u00e1 no ch\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o alicate em m\u00e3os, use-o para cortar um trecho da pr\u00f3pria cerca e voltar \u00e0 rua. Agora que tem o alicate, retorne at\u00e9 o cinema e use-o na corrente que prende a porta ao lado da m\u00e1quina de pipoca. Os dois jogadores precisam agir juntos para for\u00e7ar o corte. Ap\u00f3s esse uso, o alicate vai quebrar e voc\u00ea n\u00e3o vai precisar mais dele.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro da sala de exibi\u00e7\u00e3o, percorra o corredor entre as fileiras de cadeiras pelo lado esquerdo, evitando ser detectado pelo Farejador. Acompanhe os movimentos do inimigo e siga-o discretamente pela porta iluminada do lado esquerdo do ambiente.<\/p>\n\n\n\n<p>Avance por todo o corredor at\u00e9 a porta no final, identificada pela luz vermelha acima dela. Do outro lado h\u00e1 um beco. Atravesse-o at\u00e9 o pr\u00f3ximo pr\u00e9dio. A entrada est\u00e1 bloqueada, ent\u00e3o agache e passe pela abertura na parede imediatamente \u00e0 esquerda da porta.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea vai entrar numa sala de reuni\u00f5es. Atravesse-a e saia pela porta do lado esquerdo.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 4<\/p>\n\n\n\n<p>Do lado de fora da sala de reuni\u00f5es h\u00e1 uma \u00e1rea aberta que parece um pequeno parque. V\u00e1 at\u00e9 o lado direito desse espa\u00e7o, passe pelo escorregador e procure a grade met\u00e1lica no fundo. Um p\u00f4ster vermelho est\u00e1 pendurado nessa grade. Colete-o antes de continuar.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda nessa \u00e1rea externa h\u00e1 v\u00e1rias cadeiras e superf\u00edcies onde voc\u00ea pode se sentar, contribuindo para o progresso da conquista Take a Load Off. Vale a pena aproveitar enquanto estiver por aqui.<\/p>\n\n\n\n<p>Para avan\u00e7ar, contorne o buraco no asfalto pelo lado superior direito da \u00e1rea. \u00c0 esquerda de um carrinho de compras voc\u00ea vai notar uma porta de enrolar no fundo de uma rampa. Logo \u00e0 direita dessa porta h\u00e1 uma entrada alternativa bloqueada por uma ca\u00e7amba de lixo. Empurre a ca\u00e7amba junto com o outro jogador para desobstruir a passagem e ent\u00e3o passe pela fenda pressionando o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro do pr\u00e9dio voc\u00ea vai enfrentar a se\u00e7\u00e3o de furtividade mais exigente at\u00e9 agora. O ambiente \u00e9 uma lavanderia com o ch\u00e3o coberto de \u00e1gua, e o Farejador est\u00e1 patrulhando o espa\u00e7o. O problema \u00e9 que qualquer movimento que voc\u00ea fa\u00e7a vai gerar barulho por causa da \u00e1gua no ch\u00e3o. A estrat\u00e9gia \u00e9 permanecer agachado o tempo todo com o gatilho esquerdo pressionado e aproveitar os momentos em que as lavadoras entram em funcionamento, pois o barulho delas vai encobrir os seus passos. Voc\u00ea perceber\u00e1 que as m\u00e1quinas est\u00e3o ligadas porque elas piscam luzes vermelhas e fazem bastante barulho. Se o Farejador ouvir voc\u00ea em algum momento, entre rapidamente numa das lavadoras abertas pressionando o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o para se esconder at\u00e9 ele se afastar.<\/p>\n\n\n\n<p>O objetivo \u00e9 atravessar o ambiente em dire\u00e7\u00e3o ao lado esquerdo da sala e entrar pela ventila\u00e7\u00e3o que leva ao pr\u00f3ximo c\u00f4modo.<\/p>\n\n\n\n<p>No aposento seguinte, a \u00e1gua est\u00e1 por toda parte e o barulho \u00e9 constante, o que significa que voc\u00ea pode se mover com mais liberdade sem precisar se preocupar tanto com o som. Mesmo assim, fique agachado e use as banheiras espalhadas pelo local como cobertura. O Farejador vai investigar a \u00e1rea e vai se aproximar das banheiras em algum momento, ent\u00e3o reposicione-se conforme for necess\u00e1rio para n\u00e3o ser visto. Quando ele finalmente se afastar e abrir a porta de enrolar ao fundo, siga por ela discretamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Do outro lado da porta, voc\u00ea vai encontrar seu amigo preso dentro de uma jaula. A fechadura n\u00e3o pode ser for\u00e7ada com as m\u00e3os. V\u00e1 at\u00e9 o lado esquerdo do ambiente e entre numa jaula pr\u00f3xima, onde h\u00e1 um p\u00e9 de cabra cravado em um corpo. Os dois jogadores precisam pux\u00e1-lo juntos: um segura enquanto o outro usa o anal\u00f3gico esquerdo para tracionar na dire\u00e7\u00e3o oposta at\u00e9 soltar.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o p\u00e9 de cabra em m\u00e3os, espere o Farejador passar pelo corredor e se esconda de volta na jaula enquanto ele patrulha. Quando ele se afastar, saia e use a ferramenta na porta da jaula onde seu amigo est\u00e1 preso, pressionando o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o e for\u00e7ando com o anal\u00f3gico esquerdo para arrombar a fechadura.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora os dois precisam voltar pelos quartos da lavanderia. Desta vez n\u00e3o \u00e9 preciso se preocupar com furtividade, pois voc\u00eas podem abrir as portas de enrolar trabalhando juntos. Assim que sa\u00edrem para o exterior do pr\u00e9dio, por\u00e9m, agache imediatamente atr\u00e1s da parede.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u00e1 fora, o Farejador est\u00e1 vasculhando uma ca\u00e7amba de lixo bem \u00e0 sua frente. Posicione-se atr\u00e1s dela e, quando ele empurrar a ca\u00e7amba para o lado direito, mova junto com ela para permanecer escondido. Quando chegar \u00e0 altura de um carrinho de compras, o Farejador vai virar as costas. Use esse momento para avan\u00e7ar at\u00e9 a pr\u00f3xima ca\u00e7amba e depois at\u00e9 outra pr\u00f3xima ao buraco no asfalto. A partir da\u00ed, siga pela esquerda de volta para o interior da sala de reuni\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que entrar nela, abaixe imediatamente e se esconda sob as mesas com o gatilho esquerdo. O Farejador vai aparecer logo em seguida para farejar o ambiente. Fique sob as duas primeiras mesas e, quando ele avan\u00e7ar para verific\u00e1-las, mova-se rapidamente para as duas \u00faltimas mesas do lado direito. Quando o inimigo caminhar em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 \u00faltima mesa da direita, deslize um pouco de volta para a esquerda para que ele n\u00e3o te encontre. Aguarde im\u00f3vel at\u00e9 o Farejador sair da sala completamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o caminho livre, use o p\u00e9 de cabra na porta do lado direito da sala de reuni\u00f5es para arromb\u00e1-la. Volte para dentro do cinema e entre pela primeira porta \u00e0 esquerda. Nessa sala de exibi\u00e7\u00e3o vazia, v\u00e1 at\u00e9 o lado esquerdo e use o p\u00e9 de cabra em mais uma porta. Atravesse e suba as escadas para retornar ao sagu\u00e3o do cinema.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 5<\/p>\n\n\n\n<p>Saindo do cinema pela entrada principal, em vez de seguir para a esquerda, v\u00e1 mais para a direita pela rua. Voc\u00ea vai notar uma criatura pequena correndo com um cone de tr\u00e2nsito em cima dela. Siga essa criatura at\u00e9 uma porta pregada com t\u00e1buas. Use o p\u00e9 de cabra para abrir a porta. L\u00e1 dentro, atinja a criatura com a arma para derrub\u00e1-la e ent\u00e3o colete a m\u00e1scara que estava com ela.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora siga para cima pela rua \u00e0 direita, passando pelo pr\u00e9dio como antes. Logo um Farejador vai aparecer e come\u00e7ar a te perseguir. Corra de volta at\u00e9 o pr\u00e9dio do lado direito e espere dentro dele at\u00e9 o inimigo desistir da busca. Depois continue subindo a rua normalmente.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de chegar \u00e0 cerca de tela met\u00e1lica onde estava o alicate, olhe para o lado esquerdo da rua e encontre um port\u00e3o bloqueado com t\u00e1buas. Use o p\u00e9 de cabra para for\u00e7ar a abertura e entre no posto de gasolina.<\/p>\n\n\n\n<p>Pule o v\u00e3o que separa a cal\u00e7ada das bombas de combust\u00edvel. Do outro lado, pr\u00f3ximo a um corpo ca\u00eddo, h\u00e1 um gal\u00e3o vazio. Pegue-o e ele ser\u00e1 preenchido automaticamente com combust\u00edvel das bombas.<\/p>\n\n\n\n<p>No momento em que pegar o gal\u00e3o com gasolina, uma horda de inimigos vai aparecer e come\u00e7ar a correr em sua dire\u00e7\u00e3o. Corra para longe deles movendo-se em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 c\u00e2mera, passando pelos corredores entre os carros estacionados. Procure uma rampa improvisada feita com um carro embaixo de uma estrutura fechada no lado direito. Suba por ela e pule a cerca para o outro lado.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o grupo de perseguidores deixado para tr\u00e1s, corra at\u00e9 o cinema e continue pela esquerda at\u00e9 alcan\u00e7ar o caminh\u00e3o de sorvete, que est\u00e1 estacionado mais adiante. Localize a tampa do tanque de combust\u00edvel do caminh\u00e3o e interaja com ela para abastecer o ve\u00edculo com o gal\u00e3o que voc\u00ea coletou. Em seguida, entre no banco do motorista.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora voc\u00ea vai controlar o caminh\u00e3o de sorvete diretamente. Mantenha o gatilho direito pressionado para acelerar e use o anal\u00f3gico esquerdo para dirigir. Fuja o mais r\u00e1pido poss\u00edvel pela rua at\u00e9 colidir com o Farejador.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s o impacto, a perspectiva muda para o interior do caminh\u00e3o em movimento. O Farejador vai se agarrar ao balc\u00e3o de atendimento e tentar alcan\u00e7ar os jogadores. Os dois precisam trabalhar juntos para expuls\u00e1-lo. Fique agachado atr\u00e1s do balc\u00e3o usando o gatilho esquerdo cada vez que o inimigo balan\u00e7ar o bra\u00e7o para atacar, e logo ap\u00f3s cada golpe dele, contra-ataque com o bot\u00e3o de ataque. Repita esse padr\u00e3o diversas vezes at\u00e9 ele soltar e cair do caminh\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de uma breve cena cinem\u00e1tica, voc\u00eas v\u00e3o chegar de volta \u00e0 praia onde o cap\u00edtulo anterior come\u00e7ou. A chegada segura nesse ponto desbloqueia a conquista Save Our Skins, que registra sua fuga bem-sucedida pelo caminh\u00e3o de sorvete. O pr\u00f3ximo cap\u00edtulo come\u00e7a a partir daqui.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">After the Flood<\/h2>\n\n\n\n<p>After the Flood come\u00e7a logo que voc\u00ea retorna para a praia, que fica no final de The Cleaning House. Caminhe pela areia em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 cerca de tela met\u00e1lica que fica do lado do pr\u00e9dio que voc\u00ea visitou antes. Com o p\u00e9 de cabra ainda em m\u00e3os, force o port\u00e3o da cerca para abri-lo e passe para dentro.<\/p>\n\n\n\n<p>Suba as escadas, deixando para tr\u00e1s a primeira porta iluminada, e continue at\u00e9 encontrar uma escada vertical mais \u00e0 frente. Suba por ela at\u00e9 o topo. L\u00e1 voc\u00ea vai encontrar uma m\u00e1quina com uma pe\u00e7a faltando. Por enquanto, ignore-a e entre no pr\u00e9dio \u00e0 esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro do pr\u00e9dio, v\u00e1 at\u00e9 o segundo c\u00f4modo e procure uma roda encostada no canto. Pegue-a, volte para fora e encaixe-a na m\u00e1quina que estava incompleta. Agora, com a roda instalada, voc\u00ea pode girar o mecanismo para movimentar um conjunto de portas que ficam logo \u00e0 direita.<\/p>\n\n\n\n<p>O objetivo aqui \u00e9 posicionar essas portas de modo que elas fiquem espa\u00e7adas entre si, criando uma esp\u00e9cie de passagem improvisada. Gire a roda at\u00e9 que as portas se separem com v\u00e3os entre a esquerda, o meio e a direita, permitindo que voc\u00ea pule de uma para a outra como se fossem degraus suspensos. Atravesse saltando sobre cada v\u00e3o at\u00e9 chegar ao lado oposto e acione a alavanca que encontrar l\u00e1. Isso vai abrir um segundo conjunto de portas abaixo, liberando a passagem para o barco.<\/p>\n\n\n\n<p>Com as portas abertas, des\u00e7a pela escada de volta \u00e0 praia e entre novamente no barco. Navegue pelas portas que voc\u00ea acabou de abrir e avance pelo cen\u00e1rio em dire\u00e7\u00e3o ao centro da \u00e1rea alagada. Voc\u00ea vai perceber uma claridade branca ao longe no alto, que indica a entrada de um t\u00fanel. Quanto mais minas voc\u00ea ver flutuando ao redor, mais perto do t\u00fanel voc\u00ea est\u00e1. Navegue com cuidado at\u00e9 encontr\u00e1-lo e entre por ele.<\/p>\n\n\n\n<p>Do outro lado do t\u00fanel, voc\u00ea atravessa o interior de um supermercado abandonado e alagado. Siga o caminho dispon\u00edvel e, ao for\u00e7ar a sa\u00edda pelas portas para uma \u00e1rea maior, vire para a esquerda. Criaturas v\u00e3o come\u00e7ar a te perseguir assim que voc\u00ea fizer isso. Mude rapidamente para a direita e acelere o barco com o gatilho esquerdo. Desvie das duas minas que estiverem no caminho e passe pelas portas com a luz vermelha acima. As minas v\u00e3o explodir atr\u00e1s de voc\u00ea, selando aquela sa\u00edda e te prendendo nessa nova \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue navegando para frente e vire \u00e0 esquerda. Voc\u00ea vai avistar um hotel \u00e0 sua frente bloqueado por minas. Vire \u00e0 direita pelo caminho alternativo e ent\u00e3o vire \u00e0 direita novamente por uma passagem desimpedida.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 6<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s sair do t\u00fanel depois do trecho com o hotel bloqueado pelas minas, vire \u00e0 esquerda e encoste o barco numa rampa inclinada saindo da \u00e1gua. Des\u00e7a do barco pressionando o bot\u00e3o correspondente e caminhe para a esquerda. H\u00e1 um p\u00f4ster vermelho fixado na parede por ali. Arranque-o para coletar antes de continuar.<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda nesse mesmo trecho, v\u00e1 at\u00e9 o lado esquerdo do barrac\u00e3o pr\u00f3ximo e suba na ca\u00e7amba de lixo que est\u00e1 encostada na parede. A partir da\u00ed, os dois jogadores precisam se ajudar para escalar o telhado do barrac\u00e3o. Depois disso, sigam subindo pelo terreno inclinado at\u00e9 chegar a uma casa no alto.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre na constru\u00e7\u00e3o e, dentro dela, colete as arpoas que est\u00e3o com uma figura congelada na cadeira. Esses itens s\u00e3o fundamentais a partir de agora, pois permitem destruir as minas na \u00e1gua e afastar inimigos que tentam alcan\u00e7ar o barco. Para us\u00e1-las, segure o bot\u00e3o de mira e ent\u00e3o pressione o bot\u00e3o de ataque. Voc\u00ea ver\u00e1 um pequeno c\u00edrculo branco indicando para onde seu personagem est\u00e1 mirando.<\/p>\n\n\n\n<p>Leve as arpoas de volta ao barco e coloque-as dentro dele usando o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o. Agora voc\u00ea est\u00e1 preparado para avan\u00e7ar pelo hotel.<\/p>\n\n\n\n<p>CAIX\u00c3O 2<\/p>\n\n\n\n<p>Com as arpoas em m\u00e3os, volte navegando em dire\u00e7\u00e3o ao hotel. Antes de ir direto para ele, vire \u00e0 direita antes de chegar \u00e0 entrada e siga pelo corredor aqu\u00e1tico \u00e0 frente, onde h\u00e1 duas minas bloqueando uma passagem \u00e0 esquerda. Use uma arpoa para destru\u00ed-las e navegue por essa abertura at\u00e9 alcan\u00e7ar terra firme. Saia do barco, v\u00e1 at\u00e9 a parede e passe pela grade com v\u00e3os entre as barras. Des\u00e7a toda a escadaria que encontrar no fundo at\u00e9 chegar a um caix\u00e3o se mexendo. Abra-o para libertar o esp\u00edrito.<\/p>\n\n\n\n<p>De volta ao barco, navegue at\u00e9 a entrada do hotel e destrua a mina que bloqueia a porta usando uma arpoa. Entre no hotel pelo barco e percorra o caminho dispon\u00edvel com aten\u00e7\u00e3o. Sempre que um inimigo surgir nadando em sua dire\u00e7\u00e3o, pare o barco para ter mais tempo de rea\u00e7\u00e3o e arremesse uma arpoa antes que ele alcance a embarca\u00e7\u00e3o. Siga o trajeto linear pelo interior do hotel at\u00e9 avistar seu amigo sendo levado para outro local. Continue a persegui\u00e7\u00e3o navegando pela abertura na parede que leva \u00e0 pr\u00f3xima \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>CAIX\u00c3O 3<\/p>\n\n\n\n<p>Nessa nova \u00e1rea voc\u00ea vai ver um farol no alto de uma colina ao longe e uma torre com uma esp\u00e9cie de canh\u00e3o instalado numa pequena ilha \u00e0 sua frente. \u00c0 direita h\u00e1 um t\u00fanel longo vigiado por uma criatura grande. Por enquanto, ignore o t\u00fanel e a torre e navegue diretamente para al\u00e9m da ilha com o canh\u00e3o at\u00e9 a praia do outro lado. Antes de chegar \u00e0 praia, d\u00ea a volta pela lateral esquerda da ilha com o canh\u00e3o. Voc\u00ea vai encontrar uma caverna aberta nas rochas. H\u00e1 um inimigo na entrada, ent\u00e3o use uma arpoa para elimin\u00e1-lo. Depois entre com o barco, encontre terra dentro da caverna, desembarque e se aproxime do caix\u00e3o para abri-lo.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora sim, encoste o barco na praia abaixo do farol e procure uma escada que sobe pela encosta. Ao come\u00e7ar a subir, p\u00e1ssaros v\u00e3o te atacar. Use o bot\u00e3o de ataque para se defender de cada um deles enquanto sobe. Continue escalando at\u00e9 chegar ao topo, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 um campo de grama alaranjada.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar ao topo da escada e entrar no campo alaranjado, vire \u00e0 esquerda. Voc\u00ea vai encontrar um espantalho. Acerte a cabe\u00e7a dele com a arma para derrub\u00e1-la e uma criaturinha vai aparecer com a m\u00e1scara. Acerte-a para coletar o item.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a m\u00e1scara coletada, avance pelo campo em dire\u00e7\u00e3o ao celeiro que aparece ao longe. A entrada frontal do celeiro n\u00e3o pode ser usada, ent\u00e3o contorne pelo lado esquerdo da constru\u00e7\u00e3o e passe pela cerca usando o v\u00e3o dispon\u00edvel. Tente abrir a porta lateral, mas ela est\u00e1 trancada. Volte pela cerca at\u00e9 a frente do celeiro e procure no ch\u00e3o uma chave que caiu de um barril tombado. P\u00e1ssaros v\u00e3o te atacar enquanto voc\u00ea tenta peg\u00e1-la, ent\u00e3o se defenda com o bot\u00e3o de ataque. Com a chave em m\u00e3os, volte pela lateral e desbloqueie a porta.<\/p>\n\n\n\n<p>EST\u00c1TUA 2<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que entrar no celeiro pela porta lateral, vire imediatamente \u00e0 direita em dire\u00e7\u00e3o \u00e0s portas frontais da constru\u00e7\u00e3o. H\u00e1 uma est\u00e1tua logo ali. Aproxime-se dela e acenda a vela para registrar a coleta.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a est\u00e1tua acendida, avance pelo interior do celeiro em dire\u00e7\u00e3o ao grupo de porcos que bloqueia o caminho. Interaja com eles para abrir passagem e espreme-se entre os animais. Voc\u00ea pode olhar pela porta \u00e0 frente para ver brevemente a criatura monstruosa de porco. Depois, saia pelo acesso \u00e0 esquerda do celeiro, seguindo na dire\u00e7\u00e3o do farol.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 7<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s sair do celeiro e seguir pela trilha em dire\u00e7\u00e3o ao farol, voc\u00ea vai encontrar um pequeno galp\u00e3o. Passe pela abertura na parede lateral para entrar. L\u00e1 dentro h\u00e1 um trator, e na parede atr\u00e1s dele est\u00e1 um p\u00f4ster vermelho. Colete-o antes de sair.<\/p>\n\n\n\n<p>Saia do galp\u00e3o e siga pela passarela \u00e0 esquerda at\u00e9 entrar no farol. Suba todos os andares da estrutura at\u00e9 chegar ao topo, onde seu amigo est\u00e1 preso numa gaiola suspensa. Posicione-se embaixo da gaiola e interaja com ela. Os dois jogadores precisam trabalhar juntos para cort\u00e1-la e faz\u00ea-la descer.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que libertar seu amigo, uma persegui\u00e7\u00e3o vai come\u00e7ar imediatamente. Segure o gatilho de corrida e des\u00e7a as escadas do farol o mais r\u00e1pido poss\u00edvel. Atravesse as passarelas externas correndo de volta em dire\u00e7\u00e3o ao celeiro. Ao entrar nele, v\u00e1 para o lado direito e saia pela abertura que os porcos assustados abriram na parede durante a confus\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Do lado de fora do celeiro, suba pelo terreno at\u00e9 alcan\u00e7ar uma rua. Voc\u00ea vai chegar a um ponto de \u00f4nibus.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 8<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de sentar no banco do ponto de \u00f4nibus, caminhe para a direita da \u00e1rea. Num poste de ilumina\u00e7\u00e3o pr\u00f3ximo h\u00e1 um p\u00f4ster vermelho afixado. Arranque-o para coletar.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o p\u00f4ster em m\u00e3os, volte ao banco do ponto de \u00f4nibus e sente-se nele interagindo com o assento. Uma cena cinem\u00e1tica vai acontecer e, em seguida, um \u00f4nibus vai aparecer. Entre no \u00f4nibus para ser levado a uma nova \u00e1rea, dando in\u00edcio ao pr\u00f3ximo cap\u00edtulo. Escapar do p\u00e1ssaro gigante no farol e no celeiro tamb\u00e9m desbloqueia a conquista Tarred and Feathered.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">No Shelter<\/h2>\n\n\n\n<p>O quarto cap\u00edtulo come\u00e7a assim que o \u00f4nibus te deixa numa nova localiza\u00e7\u00e3o. Ao chegar, voc\u00ea vai perceber que a porta principal do pr\u00e9dio \u00e0 sua frente est\u00e1 trancada. Vai ser preciso encontrar outro caminho para entrar.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 9<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de procurar essa entrada alternativa, v\u00e1 at\u00e9 o lado esquerdo do terreno e encontre um poste de energia. H\u00e1 um p\u00f4ster vermelho afixado nele. Arranque-o para coletar.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o p\u00f4ster coletado, v\u00e1 para o lado direito do pr\u00e9dio. L\u00e1 voc\u00ea encontrar\u00e1 uma escada recolhida na parede. Os dois jogadores precisam trabalhar juntos para pux\u00e1-la para baixo e deix\u00e1-la acess\u00edvel. Suba por ela at\u00e9 o telhado e caminhe pela superf\u00edcie superior, cruzando sobre uma t\u00e1bua que faz a liga\u00e7\u00e3o entre dois pontos separados por um v\u00e3o. Depois, suba por mais uma escada at\u00e9 chegar ao rel\u00f3gio da torre.<\/p>\n\n\n\n<p>No rel\u00f3gio, suba pela rampa do lado esquerdo para alcan\u00e7ar o ponteiro. Segure-o e arraste-o para baixo enquanto caminha em dire\u00e7\u00e3o ao lado direito, movendo os ponteiros do rel\u00f3gio no processo. Ao chegar \u00e0 rampa do lado direito, os dois jogadores precisam se ajudar para alcan\u00e7ar o vidro quebrado do mostrador e entrar por ali. Do outro lado, des\u00e7a e pouse sobre a cama que est\u00e1 logo abaixo.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que entrar na torre do rel\u00f3gio, antes de avan\u00e7ar, voc\u00ea pode usar o p\u00e9 de cabra para quebrar todas as crian\u00e7as petrificadas que est\u00e3o no ambiente. Quebrar todas elas desbloqueia a conquista Scared to Dust.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 10<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda no primeiro c\u00f4modo da torre do rel\u00f3gio, examine a parede do lado direito e voc\u00ea encontrar\u00e1 uma estante de livros. Passe por baixo da estante para acessar um quarto secreto. Dentro dele, em dire\u00e7\u00e3o ao canto frontal direito, h\u00e1 um p\u00f4ster vermelho pendurado na parede. Colete-o antes de sair.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 6<\/p>\n\n\n\n<p>Nesse mesmo quarto secreto atr\u00e1s da estante, h\u00e1 uma criaturinha escondida. Ao entrar no espa\u00e7o, ela vai sair correndo de volta para o c\u00f4modo principal. Corra atr\u00e1s dela e acerte-a com o p\u00e9 de cabra para coletar a m\u00e1scara que ela carrega.<\/p>\n\n\n\n<p>Com os itens coletados, volte ao c\u00f4modo principal e v\u00e1 at\u00e9 o guarda-roupa que est\u00e1 sem tampa, encostado na parede do fundo. Use o p\u00e9 de cabra para abri-lo e passe para o outro lado. L\u00e1 voc\u00eas encontrar\u00e3o uma escotilha no ch\u00e3o bloqueada por uma caixa. Empurre a caixa juntos para desobstruir o acesso e ent\u00e3o levante a escotilha em dupla para descer.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao cair no corredor abaixo, avance quebrando as crian\u00e7as petrificadas que bloqueiam o caminho com o p\u00e9 de cabra. Logo em seguida, criaturas v\u00e3o aparecer. Enfrente-as usando o bot\u00e3o de ataque e siga adiante at\u00e9 encontrar uma ventila\u00e7\u00e3o na parede do lado esquerdo. Antes de entrar por ela, por\u00e9m, n\u00e3o pare ali ainda.<\/p>\n\n\n\n<p>EST\u00c1TUA 3<\/p>\n\n\n\n<p>Passe pela ventila\u00e7\u00e3o e continue pelo corredor at\u00e9 o fundo, at\u00e9 encontrar um v\u00e3o estreito na parede. Passe por ele para chegar a um compartimento secreto. Dentro dele h\u00e1 uma est\u00e1tua. Aproxime-se e acenda a vela para registrar a coleta.<\/p>\n\n\n\n<p>Feita a coleta, volte e entre pela ventila\u00e7\u00e3o. Do outro lado, segure o gatilho esquerdo para se agachar e use as mesas e bancos espalhados pelo ambiente como cobertura enquanto observa as criaturas na sala. Voc\u00ea pode tentar se esquivar delas e ir direto para as escadas, ou enfrent\u00e1-las com seu p\u00e9 de cabra. Ambas as abordagens funcionam.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 7 e CONQUISTA LONG LIVE THE KING<\/p>\n\n\n\n<p>Durante o confronto nessa sala com as criaturas tipo aranha, preste aten\u00e7\u00e3o em qual delas est\u00e1 usando uma coroa. Acompanhe os movimentos dela pelo ambiente. Quando se sentir encurralada, essa criatura vai correr at\u00e9 a janela e se esconder atr\u00e1s da cortina. Siga-a at\u00e9 l\u00e1 e acerte-a para derrot\u00e1-la e tomar a coroa. Isso concede simultaneamente a m\u00e1scara e a conquista Long Live the King.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s lidar com todas as criaturas, suba as escadas e entre pela porta iluminada. Voc\u00ea vai ver um porco sendo descido para um po\u00e7o. Espere ele desaparecer completamente e ent\u00e3o pule o v\u00e3o para o outro lado. Entre pela porta \u00e0 esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p>Vire a esquina e encontre o interruptor de luz na parede \u00e0 direita. Acione-o para iluminar o ambiente e revelar uma porta que estava escondida na escurid\u00e3o na parede \u00e0 frente. Entre por ela.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 11<\/p>\n\n\n\n<p>Nesse novo c\u00f4modo h\u00e1 v\u00e1rios beliches altos. Circule por todos eles e, numa das paredes do fundo, voc\u00ea encontrar\u00e1 um p\u00f4ster vermelho pendurado. Colete-o.<\/p>\n\n\n\n<p>Enquanto voc\u00ea pega o p\u00f4ster, criaturas v\u00e3o surgir trazendo um len\u00e7ol pendurado do lado esquerdo. Enfrente-as e, depois de derrot\u00e1-las, passe pelo len\u00e7ol. \u00c0 frente voc\u00ea vai ver uma crian\u00e7a sentada que se parece com seu amigo. Aproxime-se e mais criaturas v\u00e3o aparecer para te atacar. Derrote todas elas e, em seguida, espreme-se pelos m\u00f3veis e saia pela porta do outro lado.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 8<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que sair do quarto dos beliches ap\u00f3s o confronto, voc\u00ea vai entrar num corredor comprido com buracos no ch\u00e3o. Antes de pular qualquer v\u00e3o, vire-se completamente em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 c\u00e2mera e caminhe nessa dire\u00e7\u00e3o. Voc\u00ea encontrar\u00e1 uma abertura estreita na parede por onde pode se arrastar. Do outro lado h\u00e1 uma m\u00e1scara para coletar.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a m\u00e1scara em m\u00e3os, pule os v\u00e3os do corredor e entre pela primeira porta que aparecer no lado esquerdo. Dentro desse quarto escuro, segure o gatilho esquerdo para se mover agachado e use o acendedor ou lanterna para enxergar ao redor. O ambiente est\u00e1 cheio de criaturas dormindo e o objetivo \u00e9 atravessar o espa\u00e7o sem acordar nenhuma delas. Mova-se devagar e desvie de cada uma com cuidado. No fundo do quarto, use o p\u00e9 de cabra para arrombar a porta bloqueada e continuar.<\/p>\n\n\n\n<p>Do outro lado, des\u00e7a sobre um guarda-roupa coberto e atravesse uma t\u00e1bua comprida que faz a liga\u00e7\u00e3o entre dois pontos. Para que o segundo jogador tamb\u00e9m consiga passar, o primeiro deve caminhar at\u00e9 a estante de livros pr\u00f3xima e empurr\u00e1-la para baixo, formando uma ponte alternativa. Com os dois reunidos, entrem juntos pela porta seguinte.<\/p>\n\n\n\n<p>CAIX\u00c3O 4<\/p>\n\n\n\n<p>Na pr\u00f3xima sala h\u00e1 mais criaturas de aranha tentando descer seu amigo num po\u00e7o com um sistema de cordas e roda. Antes de ir direto \u00e0 roda, derrote todas as criaturas primeiro. Com a sala limpa, v\u00e1 at\u00e9 o lado frontal esquerdo do ambiente, onde h\u00e1 uma porta. Entre nela. L\u00e1 dentro est\u00e1 um caix\u00e3o se mexendo. Abra-o para libertar o esp\u00edrito preso.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o caix\u00e3o aberto, suba ao palco e interaja com a roda para enrolar a corda e i\u00e7ar seu amigo de volta para cima. Gire at\u00e9 que ele esteja alto o suficiente, ent\u00e3o solte a roda e aproxime-se dele pela frente para pux\u00e1-lo de volta ao ch\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que voc\u00ea fizer isso, as criaturas v\u00e3o atacar em grande n\u00famero e acabar capturando voc\u00eas. A cena de transi\u00e7\u00e3o leva diretamente ao pr\u00f3ximo cap\u00edtulo, e essa sequ\u00eancia tamb\u00e9m desbloqueia a conquista It&#8217;s a Trap!, registrada quando voc\u00ea tenta resgatar seu amigo da armadilha com as cordas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Down in a Hole<\/h2>\n\n\n\n<p>O quinto cap\u00edtulo come\u00e7a com voc\u00ea e seu companheiro sendo descidos amarrados juntos para dentro da Cidade de Areia. Estejam bem atentos ao fato de que, nessa fase inteira, os dois personagens est\u00e3o presos um ao outro por uma corda, o que exige uma coordena\u00e7\u00e3o muito maior nos movimentos. Qualquer a\u00e7\u00e3o mal calculada pode atrapalhar o parceiro, ent\u00e3o procurem se mover de forma sincronizada sempre que poss\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p>O primeiro desafio \u00e9 navegar pelo amontoado de carros at\u00e9 chegar a um ponto onde o ch\u00e3o cedeu, formando um buraco. Salte sobre os fragmentos que ainda restam no ch\u00e3o para atravessar esse primeiro v\u00e3o. Logo depois disso, voc\u00ea vai encontrar o primeiro poste de luz do percurso. Interaja com ele para chut\u00e1-lo e iluminar os arredores. A claridade dura pouco tempo, ent\u00e3o aproveite para avan\u00e7ar o m\u00e1ximo poss\u00edvel enquanto conseguir enxergar. V\u00e1 acendendo cada novo poste que encontrar pelo caminho para continuar se guiando pela escurid\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Essa rotina de acender postes vai te levar at\u00e9 um ponto com o ch\u00e3o extremamente fr\u00e1gil, dividido em tiras estreitas de piso. O grande problema aqui \u00e9 que, se os dois jogadores pisarem no mesmo peda\u00e7o de ch\u00e3o ao mesmo tempo, ele vai desmoronar. A solu\u00e7\u00e3o \u00e9 cada jogador seguir por um caminho diferente em paralelo, sem jamais ocupar o mesmo trecho simultaneamente. O jogador um deve tomar o trajeto da esquerda enquanto o jogador dois segue pelo da direita. Quando um chegar a um ponto sem sa\u00edda, deve aguardar parado enquanto o outro avan\u00e7a e se reposiciona para ficarem alinhados novamente no eixo do percurso. Essa dan\u00e7a de esperar e avan\u00e7ar em altern\u00e2ncia continua at\u00e9 os dois chegarem ao ch\u00e3o s\u00f3lido do outro lado. A paci\u00eancia e a comunica\u00e7\u00e3o s\u00e3o fundamentais nesse trecho.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s superar o ch\u00e3o fr\u00e1gil, siga pelo t\u00fanel \u00e0 frente at\u00e9 chegar a um v\u00e3o grande demais para pular. Aguarde no lugar, pois seu amigo vai aparecer por uma porta do outro lado e vai abaixar uma t\u00e1bua para fazer uma ponte improvisada. Passe por ela e continue avan\u00e7ando.<\/p>\n\n\n\n<p>Um pouco mais \u00e0 frente, voc\u00ea vai ver um porco atravessando o cen\u00e1rio em p\u00e2nico. Vire para a esquerda e se arraste por baixo dos destro\u00e7os para seguir o animal.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao se aproximar do porco assustado e interagir com ele usando o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o, voc\u00ea vai acalm\u00e1-lo e desbloquear a conquista Creature Comforts. Depois de confortar o animal, v\u00e1 para o lado direito dele e espreme-se pela abertura na parede de tijolos. Assim que passar por ela, uma persegui\u00e7\u00e3o vai come\u00e7ar. Corra pela ponte \u00e0 direita e ent\u00e3o suba pela escadaria em espiral sem parar. Quando entrar no c\u00f4modo iluminado pelo sol, voc\u00ea estar\u00e1 em seguran\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 12<\/p>\n\n\n\n<p>J\u00e1 dentro do c\u00f4modo ensolarado, v\u00e1 at\u00e9 o lado direito do ambiente e use o p\u00e9 de cabra para abrir um guarda-roupa encostado na parede. Isso vai revelar uma passagem secreta. Entre nela e colete o p\u00f4ster vermelho que est\u00e1 pendurado dentro do espa\u00e7o escondido.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o p\u00f4ster em m\u00e3os, atravesse as vigas de madeira no centro do c\u00f4modo e abra as portas duplas do outro lado. Voc\u00ea vai entrar num corredor com uma escadaria. Antes de subir, olhe para o lado esquerdo do corredor.<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e1 um piano encostado na parede. Interaja com ele tr\u00eas vezes para tocar algumas notas e desbloquear a conquista Lullabye. Depois suba as escadas at\u00e9 chegar a um patamar onde uma porta e um guarda-roupa bloqueiam o trecho restante da escadaria.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 13<\/p>\n\n\n\n<p>Nesse patamar com o guarda-roupa, em vez de tentar for\u00e7ar a passagem de imediato, abra a porta do lado esquerdo e saia para a varanda. H\u00e1 um p\u00f4ster vermelho esperando por voc\u00ea l\u00e1 fora. Arranque-o para coletar.<\/p>\n\n\n\n<p>De volta ao interior, os dois jogadores precisam se ajudar para escalar por cima do guarda-roupa e assim retomar a subida pela escadaria. Continue at\u00e9 o topo e entre pela porta que encontrar. L\u00e1 fora, num corredor externo, siga o percurso pulando os v\u00e3os no ch\u00e3o. Caminhe sobre um cano que serve de passarela at\u00e9 o telhado e entre pelo janel\u00e3o que aparece na sequ\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea vai chegar a um s\u00f3t\u00e3o escuro. Atravesse-o at\u00e9 encontrar uma escotilha no ch\u00e3o trancada com cadeado. Voc\u00ea vai precisar de uma chave para abri-la. V\u00e1 at\u00e9 o lado direito do ambiente e procure uma crian\u00e7a petrificada sentada num banco. Logo no ch\u00e3o abaixo dela, quase impercept\u00edvel no escuro, est\u00e1 a chave. Se estiver com dificuldade de enxergar, aumente o brilho da tela temporariamente. Com a chave em m\u00e3os, volte \u00e0 escotilha, destranque-a e os dois jogadores abrem juntos para descer.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea vai cair numa pilha de batatas e encontrar seu amigo. Liberte-o e imediatamente come\u00e7a a fase de furtividade com a criatura conhecida como M\u00e3e. Agache e v\u00e1 em dire\u00e7\u00e3o \u00e0s caixas \u00e0 sua esquerda. Fique parado ali e observe os movimentos da M\u00e3e. Quando ela virar para o lado esquerdo, avance com cuidado at\u00e9 as caixas que ficam logo \u00e0 frente dela, sempre agachado e em sil\u00eancio. Quando ela virar para a direita novamente, caminhe devagar at\u00e9 a sa\u00edda iluminada do lado esquerdo do ambiente. Tome muito cuidado para n\u00e3o esbarrar nas garrafas espalhadas pelo ch\u00e3o, pois qualquer barulho vai chamar a aten\u00e7\u00e3o dela.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao sair para o telhado, continue correndo para a esquerda. Pule o v\u00e3o no caminho e depois os dois jogadores precisam abaixar um cano junto para criar uma ponte de travessia. Ao fazer isso, a M\u00e3e vai come\u00e7ar a te perseguir. Corra em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 c\u00e2mera o mais r\u00e1pido poss\u00edvel, saltando sobre buracos e desviando de obst\u00e1culos no caminho. Voc\u00ea vai chegar a uma abertura estreita por onde d\u00e1 para passar, e do outro lado come\u00e7a a batalha contra a M\u00e3e.<\/p>\n\n\n\n<p>Durante essa luta, criaturas tipo aranha nas camas ao redor v\u00e3o arremessar lan\u00e7as na sua dire\u00e7\u00e3o. Mantenha-se em constante movimento para n\u00e3o ser atingido. Quando a M\u00e3e aparecer, posicione-se de lado para ter espa\u00e7o de manobra. Pegue as lan\u00e7as que estiverem no ch\u00e3o usando o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o e arremesse-as contra a M\u00e3e com o bot\u00e3o de ataque. Quanto mais lan\u00e7as voc\u00ea acertar nela, mais perto estar\u00e1 de venc\u00ea-la.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao longo dessa batalha, voc\u00ea tamb\u00e9m pode direcionar as lan\u00e7as contra as criaturas das camas. Acertar dez delas com as lan\u00e7as durante esse confronto desbloqueia a conquista Shot Through the Heart.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de acertar a M\u00e3e com lan\u00e7adas suficientes, siga por um t\u00fanel no lado esquerdo da arena. Avance at\u00e9 conseguir entrar pela boca dela e continue se movendo para dentro, o que vai acionar uma cena cinem\u00e1tica. Seu amigo ser\u00e1 salvo e todos v\u00e3o ser expelidos de volta para o p\u00e1tio. Esse resgate desbloqueia a conquista Happy Days.<\/p>\n\n\n\n<p>No p\u00e1tio, um novo inimigo, um soldado, est\u00e1 patrulhando a \u00e1rea. Agache atr\u00e1s das caixas usando o gatilho esquerdo e v\u00e1 se movendo com cuidado pelo lado direito do espa\u00e7o at\u00e9 chegar a um caminh\u00e3o onde seus outros dois amigos est\u00e3o esperando. Interaja com o ve\u00edculo para subir nele junto com eles. O caminh\u00e3o vai partir e o jogo vai transitar automaticamente para Nobody Left Behind.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nobody Left Behind<\/h2>\n\n\n\n<p>Nobody Left Behind come\u00e7a assim que o caminh\u00e3o militar te deixa em um novo local. Avance em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 tela e encontre uma abertura no lado direito por onde d\u00e1 para saltar e pousar sobre um cano. Atravesse esse cano com cuidado e siga por dentro de outro tubo at\u00e9 chegar a uma porta.<\/p>\n\n\n\n<p>Do outro lado da porta est\u00e1 uma sala de controle repleta de bot\u00f5es, um painel, uma alavanca e um bin\u00f3culo. O ambiente est\u00e1 sem energia, ent\u00e3o o primeiro passo \u00e9 ligar o gerador antes de qualquer outra coisa. Saia pela porta do lado direito da sala.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u00e1 fora voc\u00ea vai encontrar o gerador. Pegue o cabo e conecte-o para restaurar a eletricidade do local. Enquanto estiver nessa \u00e1rea externa, encontre e chute para baixo uma caixa que est\u00e1 sobre uma sali\u00eancia. Esse passo \u00e9 importante porque vai abrir caminho para coletar uma m\u00e1scara mais adiante, ent\u00e3o n\u00e3o pule esse detalhe.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a energia restabelecida, volte \u00e0 sala de controle. Caminhe at\u00e9 a janela e pegue o bin\u00f3culo que est\u00e1 por ali. Use-o para observar a praia com a torre canh\u00e3o l\u00e1 embaixo, e com mais zoom voc\u00ea vai conseguir ver as caixas com pontos marcados nelas. Esses pontos formam um padr\u00e3o que indica a sequ\u00eancia correta de bot\u00f5es no painel.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 14 e CONQUISTA SECRET BUNKER<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de digitar a sequ\u00eancia correta, vale a pena inserir um c\u00f3digo secreto diferente no painel. Esse c\u00f3digo escondido foi visto numa sala de m\u00edsseis dentro do pr\u00e9dio no p\u00e1tio do cap\u00edtulo Dead in the Water, o mesmo p\u00e1tio onde voc\u00ea consertou a vagoneta. A combina\u00e7\u00e3o \u00e9: meio, baixo, baixo, meio. Ao inserir esse c\u00f3digo e acionar a alavanca, uma impressora do lado esquerdo vai ejetar um p\u00f4ster. Colete-o para registrar o item e tamb\u00e9m para desbloquear a conquista Secret Bunker.<\/p>\n\n\n\n<p>Feito isso, agora insira a sequ\u00eancia correta que voc\u00ea viu pelas lentes do bin\u00f3culo. Pressione os bot\u00f5es do painel da esquerda para a direita na seguinte ordem: baixo, meio, cima, baixo. Em seguida puxe a alavanca para solicitar o envio de suprimentos para a ilha com a torre canh\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o pedido feito, saia pela porta do lado esquerdo da sala passando pela abertura. Chute uma escada para baixo e des\u00e7a por ela at\u00e9 chegar \u00e0 praia.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 9<\/p>\n\n\n\n<p>J\u00e1 na praia, caminhe para o lado esquerdo passando por uma boia com luz vermelha. Voc\u00ea vai encontrar os restos da caixa que caiu do alto quando voc\u00ea a chutou l\u00e1 em cima, e junto com eles uma criaturinha carregando uma m\u00e1scara. Atinja-a com sua arma para coletar o item.<\/p>\n\n\n\n<p>Suba no barco e navegue at\u00e9 a ilha onde fica a torre canh\u00e3o. P\u00e1ssaros v\u00e3o tentar te atacar durante o trajeto, ent\u00e3o use as arpoas para se defender. Ao chegar \u00e0 ilha, voc\u00ea vai encontrar o carregamento de m\u00edsseis que solicitou. Colete os m\u00edsseis e leve-os para dentro da torre.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro da torre, um jogador deve abrir o compartimento traseiro do canh\u00e3o enquanto o outro coloca o m\u00edssil dentro. Depois, aperte o bot\u00e3o perto da porta para abrir a janela de mira. Use a manivela do lado direito para girar o canh\u00e3o e apontar em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 criatura que est\u00e1 bloqueando o t\u00fanel \u00e0 frente. Quando o canh\u00e3o estiver na posi\u00e7\u00e3o certa, os dois jogadores puxam as alavancas ao mesmo tempo para disparar.<\/p>\n\n\n\n<p>CONQUISTA NON-CANNONICAL<\/p>\n\n\n\n<p>Ainda dentro da torre, volte \u00e0 praia e pegue um segundo m\u00edssil da caixa de suprimentos. Carregue o canh\u00e3o novamente e desta vez aponte-o em dire\u00e7\u00e3o ao bunker embutido na lateral da montanha ao fundo. Atire nessa estrutura para desbloquear a conquista Non-Cannonical.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 10<\/p>\n\n\n\n<p>Com a criatura eliminada pelo primeiro disparo, volte ao barco e navegue pelo t\u00fanel que agora est\u00e1 acess\u00edvel. Antes de ir direto ao navio abandonado que aparece na \u00e1rea seguinte, desvie para a direita e procure uma entrada escondida entre as rochas. Use arpoas para destruir quaisquer minas no caminho. Encoste o barco na areia dessa \u00e1rea secreta e procure um caixote perto de cont\u00eaineres. Dentro dele est\u00e1 uma m\u00e1scara. Colete-a antes de continuar.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora navegue em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 boia com luz vermelha posicionada abaixo do navio de guerra abandonado. Encoste o barco e saia numa pequena praia. V\u00e1 para o lado esquerdo e os dois jogadores precisam escalar uma parede juntos. P\u00e1ssaros v\u00e3o aparecer durante a subida, ent\u00e3o se defendam com a arma. No alto, suba por uma corrente para entrar no interior do navio.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 15<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que entrar no navio e descer sobre um cont\u00eainer, olhe para o lado esquerdo do ambiente. H\u00e1 uma boia por ali com um p\u00f4ster vermelho. Colete-o antes de avan\u00e7ar.<\/p>\n\n\n\n<p>Caminhe pelo cont\u00eainer e cruze sobre uma viga. Logo depois, vire \u00e0 esquerda e os dois jogadores trabalham juntos para subir at\u00e9 uma plataforma mais alta. L\u00e1 em cima, girem a roda de \u00e2ncora juntos para abrir as portas no n\u00edvel de baixo. Des\u00e7am e passem pelas portas abertas para encontrar uma baleia ferida sem um olho.<\/p>\n\n\n\n<p>V\u00e1 ao lado esquerdo do ambiente e os dois jogadores sobem juntos para uma nova plataforma. Sigam a passarela de volta para a outra sala at\u00e9 encontrar uma corrente, uma alavanca e dois trajes de mergulho pendurados. Coloque um traje de mergulho cada um e ent\u00e3o puxe a alavanca para chamar o elevador.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre no elevador e ele vai descer automaticamente para a \u00e1gua fria abaixo do navio. Quando chegar ao fundo, saia da gaiola e siga pelo t\u00fanel no lado direito. Preste aten\u00e7\u00e3o \u00e0s minas espalhadas pelo percurso e as desvie. Em algum ponto voc\u00ea vai encontrar uma porta que pode ser arrombada com o p\u00e9 de cabra. Continue pelo caminho linear, pulando obst\u00e1culos e buracos, at\u00e9 chegar \u00e0 criatura que voc\u00ea atingiu com o m\u00edssil mais cedo. Aproxime-se dela e interaja para extrair o olho preso no lugar, usando o anal\u00f3gico para puxar at\u00e9 solt\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o olho em m\u00e3os, uma persegui\u00e7\u00e3o come\u00e7a imediatamente. Corra o mais r\u00e1pido poss\u00edvel de volta pelo mesmo caminho que veio, voltando ao elevador. Entre nele e suba de volta ao n\u00edvel do navio. Corra pela viga e entre novamente na sala da baleia. Aproxime-se dela e encaixe o olho no soquete vazio.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARAS 11 e 12<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s devolver o olho \u00e0 baleia, os personagens v\u00e3o remover automaticamente os trajes de mergulho. Os dois capacetes de mergulho v\u00e3o ficar jogados no ch\u00e3o sobre a areia. Pegue os dois, pois cada um conta como uma m\u00e1scara diferente. S\u00e3o dois itens coletados de uma vez s\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p>Com as m\u00e1scaras em m\u00e3os, v\u00e1 ao lado direito do navio e saia por uma abertura na estrutura para retornar \u00e0 praia. Entre no barco e navegue pelo caminho que a baleia estava bloqueando antes, que agora est\u00e1 completamente livre.<\/p>\n\n\n\n<p>Do outro lado, siga as luzes vermelhas de sinaliza\u00e7\u00e3o e as luzes dos carros submersos para se orientar pela rota. Use arpoas para eliminar inimigos nadadores e destruir minas que aparecerem no trajeto. Esse caminho vai te levar at\u00e9 um t\u00fanel.<\/p>\n\n\n\n<p>EST\u00c1TUA 4<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de entrar nesse t\u00fanel, desvie para o lado direito e encontre a entrada de uma caverna entre as pedras. Encoste o barco na areia dentro da caverna e atravesse uma pequena ponte de madeira. No fundo, h\u00e1 uma est\u00e1tua. Aproxime-se e acenda a vela para registrar a coleta.<\/p>\n\n\n\n<p>Volte ao barco e v\u00e1 at\u00e9 o t\u00fanel. Use arpoas para destruir as minas que bloqueiam a entrada e elimine os inimigos que surgirem enquanto voc\u00ea navega pelo percurso linear do interior. Do outro lado do t\u00fanel, continue navegando em linha reta pela cidade alagada at\u00e9 alcan\u00e7ar um segundo t\u00fanel, que marca a transi\u00e7\u00e3o para uma nova \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Siga em frente e encoste o barco numa rampa. Desembarque e suba as escadas em dire\u00e7\u00e3o a uma porta. Quando a garota do grupo ficar para tr\u00e1s e cair, aproxime-se dela e interaja para ajud\u00e1-la a se levantar. Uma pequena cena cinem\u00e1tica vai acontecer.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue pelas portas duplas \u00e0 frente e caminhe em linha reta at\u00e9 um arco. Vire \u00e0 esquerda e v\u00e1 at\u00e9 um buraco na parede. Interaja com a garota para impulsion\u00e1-la para cima pelo buraco e, em seguida, voc\u00ea mesmo sobe atr\u00e1s dela. Chegar a esse ponto desbloqueia a conquista Into the Abyss, registrada quando voc\u00ea segue o caminho pela abertura na parede ao final do cap\u00edtulo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">The Spoils<\/h2>\n\n\n\n<p>O s\u00e9timo cap\u00edtulo come\u00e7a logo ap\u00f3s voc\u00ea seguir o monstro cordeiro pela abertura na parede ao final do cap\u00edtulo anterior. Voc\u00ea vai emergir num ambiente arruinado e sair para uma rua destru\u00edda com uma rampa descendo \u00e0 sua frente.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 16<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que pisar na rua, antes de descer pela rampa, vire para a esquerda e entre nas trincheiras por esse lado. Na parede de um dos pr\u00e9dios por ali h\u00e1 um p\u00f4ster vermelho. Arranque-o para coletar.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 13<\/p>\n\n\n\n<p>De volta \u00e0 rua, v\u00e1 para o lado direito antes de descer. Voc\u00ea vai encontrar uma porta de enrolar. Levante-a e agache para passar por baixo. Do outro lado h\u00e1 uma \u00e1rea com um avi\u00e3o acidentado e, no ch\u00e3o pr\u00f3ximo aos destro\u00e7os, est\u00e1 uma m\u00e1scara. Pegue-a antes de continuar.<\/p>\n\n\n\n<p>Com os dois itens coletados, des\u00e7a a rua inclinada e entre nas trincheiras. Siga o percurso para a esquerda, avan\u00e7ando pelo caminho sinuoso.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 14<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de cruzar por tr\u00eas soldados nas trincheiras, continue pelo caminho e fique de olho no lado direito do percurso. Voc\u00ea vai notar uma abertura estreita na parede. Passe por ela e, do outro lado, h\u00e1 uma sala cheia de m\u00edsseis enfileirados. No ch\u00e3o, bem \u00e0 frente deles, est\u00e1 mais uma m\u00e1scara para coletar.<\/p>\n\n\n\n<p>EST\u00c1TUA 5 e M\u00c1SCARA 15<\/p>\n\n\n\n<p>Continuando pelas trincheiras, ap\u00f3s passar pelo soldado que arremessa granadas, suba em dire\u00e7\u00e3o ao canto superior esquerdo do percurso. H\u00e1 uma fenda na parede por onde voc\u00ea pode se espremer. Ao entrar nesse espa\u00e7o escondido, voc\u00ea vai encontrar todas as est\u00e1tuas que acendeu ao longo da jornada reunidas num \u00fanico altar, e no centro delas h\u00e1 uma que j\u00e1 est\u00e1 acesa. Se voc\u00ea tiver acendido todas as outras est\u00e1tuas nos cap\u00edtulos anteriores durante essa mesma partida, uma m\u00e1scara vai aparecer no ch\u00e3o diante delas. Colete-a. Aten\u00e7\u00e3o: se voc\u00ea n\u00e3o tiver acendido todas as est\u00e1tuas anteriores, o espa\u00e7o vai conter apenas fragmentos quebrados e a m\u00e1scara n\u00e3o vai existir. N\u00e3o pule as est\u00e1tuas nos cap\u00edtulos anteriores se quiser esse item.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar ao fim das trincheiras, suba por uma escada e imediatamente se abaixe e esconda atr\u00e1s das sacas de areia do lado esquerdo para evitar ser atingido pela metralhadora autom\u00e1tica posicionada \u00e0 frente. Fique agachado com o gatilho esquerdo e avance em ziguezague de cobertura em cobertura at\u00e9 conseguir se esquivar completamente do alcance da metralhadora. Continue se movendo pela direita, sempre atr\u00e1s de prote\u00e7\u00f5es, at\u00e9 encontrar uma abertura de volta para dentro das trincheiras. Des\u00e7a de volta para a seguran\u00e7a das trincheiras e passe pelo v\u00e3o estreito na madeira \u00e0 frente.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que atravessar essa abertura, uma persegui\u00e7\u00e3o come\u00e7a. Corra em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 c\u00e2mera com o gatilho de corrida pressionado at\u00e9 entrar num bunker. Dentro do bunker, saia pela porta do lado direito e des\u00e7a pela escotilha.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 17<\/p>\n\n\n\n<p>Ao descer pela escada da escotilha do bunker, caminhe em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 c\u00e2mera e procure o lado esquerdo do corredor. H\u00e1 um p\u00f4ster vermelho fixado na parede por ali. Colete-o antes de prosseguir.<\/p>\n\n\n\n<p>Pule o buraco no ch\u00e3o do corredor e caminhe at\u00e9 o elevador no fundo. Acione o bot\u00e3o na parede para cham\u00e1-lo. Quando chegar, entre no elevador e pressione o bot\u00e3o do lado esquerdo interno para descer. Ao chegar ao destino, use o p\u00e9 de cabra para for\u00e7ar as portas do elevador e abri-las. Saia e siga pelo corredor at\u00e9 encontrar uma porta trancada com corrente do lado esquerdo.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de abrir essa porta, continue um pouco mais pelo corredor e entre pela porta aberta do lado direito. Dentro desse c\u00f4modo h\u00e1 um arm\u00e1rio com um alicate de corte em cima. Interaja com o arm\u00e1rio para tentar alcan\u00e7\u00e1-lo e o alicate vai cair no ch\u00e3o. Pegue-o.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 16<\/p>\n\n\n\n<p>Com o alicate ainda em m\u00e3os, antes de sair do c\u00f4modo, olhe para o balc\u00e3o \u00e0 esquerda do arm\u00e1rio e se agache para passar por baixo dele. Voc\u00ea vai entrar numa sala de raio-X. No ch\u00e3o desse espa\u00e7o h\u00e1 mais uma m\u00e1scara esperando por voc\u00ea. Colete-a e ent\u00e3o volte ao corredor.<\/p>\n\n\n\n<p>De volta ao corredor, leve o alicate at\u00e9 a porta com corrente e corte-a para entrar. Do outro lado come\u00e7a uma ala hospitalar repleta de explos\u00f5es. Voc\u00ea vai precisar avan\u00e7ar rapidamente pelo ambiente desviando das explos\u00f5es que ocorrem em intervalos pelos leitos dos soldados. A sa\u00edda fica no canto superior direito. Quando chegar \u00e0 janela de sa\u00edda, recue um passo e aguarde a explos\u00e3o pr\u00f3xima se dissipar. S\u00f3 ent\u00e3o atravesse por cima da cama e des\u00e7a pela janela.<\/p>\n\n\n\n<p>Do outro lado, voc\u00ea vai entrar num corredor com mais soldados explosivos deitados nas camas. Corra pelo corredor e vire na esquina para esperar as explos\u00f5es cessarem.<\/p>\n\n\n\n<p>CAIX\u00c3O 5<\/p>\n\n\n\n<p>Com as explos\u00f5es controladas, volte pelo corredor em dire\u00e7\u00e3o ao \u00faltimo leito com explos\u00e3o. Logo atr\u00e1s dele h\u00e1 um buraco na parede. Entre por ele. Os dois jogadores precisam girar uma roda juntos para abrir uma escotilha no ch\u00e3o. Des\u00e7a toda a escada abaixo e voc\u00ea vai encontrar o \u00faltimo caix\u00e3o do jogo. Abra-o para libertar o esp\u00edrito preso. Esse \u00e9 o quinto e derradeiro caix\u00e3o, e colet\u00e1-lo com todos os outros durante a mesma partida garante o final secreto do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>Suba de volta ao corredor e siga at\u00e9 a porta do lado esquerdo no fundo do hall. Passe por ela e avance em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 luz \u00e0 frente. Uma cena cinem\u00e1tica breve vai acontecer. Depois dela, siga o cordeiro pela abertura na parede \u00e0 direita e caminhe pela cerca de tela met\u00e1lica at\u00e9 chegar a uma \u00e1rea de parque. Essa transi\u00e7\u00e3o j\u00e1 \u00e9 o in\u00edcio de The Watcher.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">The Watcher<\/h2>\n\n\n\n<p>The Watcher come\u00e7a com voc\u00ea entrando numa \u00e1rea que lembra um parque. Ao fundo, dentro do pr\u00e9dio logo acima, \u00e9 poss\u00edvel ouvir algu\u00e9m tocando piano. Entre pelas portas abertas e caminhe at\u00e9 o m\u00fasico. Assim que uma cena acontecer e ele for abatido por um atirador, agache imediatamente atr\u00e1s do piano usando o gatilho esquerdo para se proteger.<\/p>\n\n\n\n<p>Aguarde um disparo ser feito e, durante a pausa, corra pela porta aberta no lado esquerdo do ambiente. No c\u00f4modo seguinte, suba pelas escadas e mantenha-se sempre atr\u00e1s de coberturas para evitar os tiros do atirador.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 18<\/p>\n\n\n\n<p>Logo ao subir as escadas, antes de continuar pelo corredor, vire \u00e0 esquerda e entre pela porta aberta que aparece ali. Dentro desse c\u00f4modo h\u00e1 um p\u00f4ster vermelho na parede. Colete-o antes de prosseguir.<\/p>\n\n\n\n<p>Para atravessar o pr\u00e9dio sem ser atingido pelo atirador, a regra fundamental \u00e9 nunca ficar nas \u00e1reas iluminadas. Fique sempre nas bordas escuras do ambiente. Use o gatilho de corrida para avan\u00e7ar rapidamente e o gatilho esquerdo para deslizar e se abaixar atr\u00e1s da pr\u00f3xima cobertura. V\u00e1 se movendo dessa forma em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 direita do ambiente.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando encontrar as escadas, n\u00e3o tente subi-las diretamente, pois elas ficam expostas ao atirador. Em vez disso, suba sobre um ba\u00fa que est\u00e1 posicionado abaixo do patamar das escadas e, a partir da\u00ed, os dois jogadores trabalham juntos para alcan\u00e7ar o andar superior.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 19<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de subir pelo ba\u00fa para o patamar, circule pelo lado direito dele e encontre uma abertura na parede. Essa abertura d\u00e1 acesso a um c\u00f4modo escondido. Dentro dele h\u00e1 um p\u00f4ster vermelho pendurado. Colete-o e volte para continuar a subida.<\/p>\n\n\n\n<p>Com os dois no patamar superior, tome cuidado com a janela pr\u00f3xima e siga pela porta que leva ao corredor comprido seguinte. Nesse corredor, mantenha-se grudado nas bordas escuras das paredes para evitar ser visto. Caminhe em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 c\u00e2mera e ent\u00e3o atravesse rapidamente para o lado direito, entrando pela porta aberta que fica ali.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro do banheiro, avance em dire\u00e7\u00e3o ao canto superior direito, usando a meia parede como prote\u00e7\u00e3o. Ap\u00f3s o atirador disparar, suba na banheira, entrando pela parte frontal, pois as laterais n\u00e3o permitem subida. Do topo da banheira, suba pela janela acima.<\/p>\n\n\n\n<p>Do lado de fora, caminhe com cuidado pela sali\u00eancia estreita e atravesse uma t\u00e1bua que conecta os dois pr\u00e9dios, indo em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 direita. Entre pela janela do pr\u00e9dio vizinho. Aqui o atirador n\u00e3o consegue te alcan\u00e7ar, ent\u00e3o voc\u00ea pode relaxar um pouco. Saia do quarto, des\u00e7a as escadas e saia por uma porta de volta para o exterior.<\/p>\n\n\n\n<p>Passe pelo ambiente de lavanderia e escale por cima das m\u00e1quinas para atravessar a abertura na parede. Do outro lado, voc\u00ea vai chegar a uma \u00e1rea externa com cercas de arame farpado. Pule por cima delas ou passe usando um corpo que est\u00e1 no caminho como apoio. Procure uma caixa para usar como trampolim e supere o pr\u00f3ximo trecho de cerca pr\u00f3ximo a um avi\u00e3o acidentado. Vire rapidamente pela curva da cerca para escapar de uma explos\u00e3o. Continue para a direita e entre pela pr\u00f3xima porta.<\/p>\n\n\n\n<p>Nesse novo ambiente, h\u00e1 quatro figuras amarradas em postes e uma delas est\u00e1 segurando uma chave que voc\u00ea precisa para abrir a porta do lado direito. V\u00e1 at\u00e9 a porta e olhe para cima, onde h\u00e1 uma caixa tombada. Pegue a arma que est\u00e1 l\u00e1 dentro.<\/p>\n\n\n\n<p>CONQUISTA FRIENDS LIKE THESE<\/p>\n\n\n\n<p>Com a arma em m\u00e3os, voc\u00ea pode atirar no seu parceiro para desbloquear a conquista Friends Like These. \u00c9 uma conquista de humor que n\u00e3o tem consequ\u00eancias permanentes, ent\u00e3o aproveite o momento antes de focar na tarefa principal.<\/p>\n\n\n\n<p>Para conseguir a chave, posicione-se sobre a plataforma de madeira que fica do lado oposto \u00e0s figuras amarradas, alinhando-se com aquela que est\u00e1 segurando a chave. Atire nela com o bot\u00e3o de ataque para soltar a chave. Ela vai cair no ch\u00e3o e voc\u00ea pode peg\u00e1-la. Leve-a at\u00e9 a porta do lado direito e desbloqueie-a.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA 17<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que abrir a porta com a chave, olhe para o lado direito e encontre um forno encostado na parede. Use o p\u00e9 de cabra para arromb\u00e1-lo. Uma criaturinha vai sair correndo de dentro de volta para a sala das figuras amarradas. Persiga-a e acerte-a com a arma para coletar a m\u00e1scara que ela carrega.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a m\u00e1scara coletada, saia pela porta desbloqueada. Do lado de fora, escale sobre um carro \u00e0 direita e espreme-se pelo buraco na parede. Voc\u00ea vai entrar numa \u00e1rea aberta onde o monstro cordeiro est\u00e1 patrulhando. Agache e se esconda atr\u00e1s de uma caixa logo na entrada. Com cuidado, mova-se em dire\u00e7\u00e3o a um carrinho de compras que est\u00e1 um pouco mais \u00e0 frente e use-o como nova cobertura.<\/p>\n\n\n\n<p>Empurre o carrinho junto com seu parceiro at\u00e9 a parede e, a partir da\u00ed, os dois tentam subir juntos para o patamar acima. Se o soldado cair e o cordeiro aparecer nesse momento, se esconda atr\u00e1s do carrinho e aguarde o monstro ir embora. Quando o caminho estiver livre, complete a subida at\u00e9 o patamar e v\u00e1 em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 porta com a luz vermelha acima dela.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00d4STER 20<\/p>\n\n\n\n<p>No c\u00f4modo que voc\u00ea entra por essa porta, h\u00e1 um grande n\u00famero 5 pintado na parede. Use o p\u00e9 de cabra para for\u00e7ar as portas de um elevador que est\u00e1 nesse ambiente. Dentro do elevador h\u00e1 um p\u00f4ster vermelho na parede. Colete-o.<\/p>\n\n\n\n<p>Saia do elevador e passe pela porta do lado direito do c\u00f4modo. O atirador est\u00e1 de volta, ent\u00e3o volte \u00e0s regras de antes: fique sempre nas bordas escuras e se mova de cobertura em cobertura em ziguezague para cruzar o corredor. V\u00e1 em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 abertura no lado direito e passe por ela.<\/p>\n\n\n\n<p>No estacionamento, avance para a direita usando os carros como prote\u00e7\u00e3o. N\u00e3o fique parado atr\u00e1s do mesmo carro por muito tempo, pois alguns deles podem explodir. Encontre a sa\u00edda pelo lado direito e continue.<\/p>\n\n\n\n<p>Na \u00e1rea seguinte, suba sobre um carro e salte sobre o v\u00e3o. Siga avan\u00e7ando para cima usando os ve\u00edculos espalhados pelo cen\u00e1rio como prote\u00e7\u00e3o. Encontre o carro com as luzes traseiras vermelhas e, com o seu parceiro, empurre-o em dire\u00e7\u00e3o ao carro que est\u00e1 \u00e0 frente. Em seguida, empurre esse segundo carro um pouco mais \u00e0 frente para criar espa\u00e7o e ent\u00e3o corra rapidamente para o lado esquerdo onde est\u00e1 um \u00f4nibus.<\/p>\n\n\n\n<p>Passe pelo interior do \u00f4nibus agachado com o gatilho esquerdo para n\u00e3o ser atingido. Do outro lado, corra para a esquerda e pegue o lan\u00e7a-foguetes que est\u00e1 dispon\u00edvel. Aponte para a torre do rel\u00f3gio onde o atirador est\u00e1 posicionado e dispare para elimin\u00e1-lo de vez.<\/p>\n\n\n\n<p>CONQUISTA JUST MAKING SURE<\/p>\n\n\n\n<p>Com o atirador eliminado, v\u00e1 at\u00e9 a base da torre do rel\u00f3gio e encontre o corpo dele ca\u00eddo. Aproxime-se e interaja com ele para dar-lhe um chute. Isso vai desbloquear a conquista Just Making Sure.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora a rua est\u00e1 livre. Atravesse o campo de batalha desviando dos obst\u00e1culos espalhados pelo ch\u00e3o. Ao chegar do outro lado, procure imediatamente uma cobertura atr\u00e1s das barricadas, pois agora h\u00e1 um tanque de guerra atirando na sua dire\u00e7\u00e3o. Use o mesmo m\u00e9todo de ziguezague, avan\u00e7ando de barricada em barricada para se manter protegido.<\/p>\n\n\n\n<p>V\u00e1 em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 esquerda, passando pelo lado do pr\u00e9dio de um caf\u00e9. Encontre a abertura iluminada na lateral do caf\u00e9 e passe por ela. Do outro lado, fique agachado e contorne os escombros at\u00e9 encontrar uma caixa cheia de explosivos. Pegue um com o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o e arremesse em dire\u00e7\u00e3o ao tanque com o bot\u00e3o de ataque. Se errar, n\u00e3o tem problema, basta pegar outro explosivo e tentar novamente. Quando o acerto for preciso, o motorista do tanque vai ser ejetado pelo alto da abertura. Com o tanque sem condutor, All-Consuming Past ir\u00e1 come\u00e7ar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">All-Consuming Past<\/h2>\n\n\n\n<p>Com o motorista do tanque fora de combate, aproxime-se do ve\u00edculo e interaja com ele para subir. Agora voc\u00ea vai controlar o tanque por uma boa parte dessa fase. O gatilho direito serve para acelerar, o anal\u00f3gico esquerdo controla a dire\u00e7\u00e3o e o bot\u00e3o de ataque dispara o canh\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>CONQUISTA DESTRUCTION DERBY<\/p>\n\n\n\n<p>Durante todo o percurso de tanque, sempre que encontrar carros estacionados ou abandonados nas ruas, passe por cima deles esmagando-os com o peso do ve\u00edculo. Para desbloquear a conquista Destruction Derby, voc\u00ea precisa destruir 24 carros ao total enquanto estiver no tanque. Fique de olho em cada ve\u00edculo que aparecer no caminho e n\u00e3o deixe nenhum passar.<\/p>\n\n\n\n<p>Avan\u00e7ando pela rua, voc\u00ea vai encontrar uma torre com metralhadora. Use o canh\u00e3o do tanque para destru\u00ed-la e ent\u00e3o vire para a esquerda e dispare na parede para abrir uma passagem e prosseguir com o ve\u00edculo.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando chegar a um pr\u00e9dio bloqueando o caminho, n\u00e3o saia do tanque. Em vez disso, atire diretamente na entrada para ampliar a abertura e atravesse dirigindo o tanque para dentro do edif\u00edcio.<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro do teatro, passe sobre o palco com o tanque. Quando a criatura monstruosa em forma de cordeiro aparecer na sua frente, dispare nela para afast\u00e1-la. Em seguida, atire na parede \u00e0 frente para criar uma sa\u00edda e continue avan\u00e7ando. Assim que sair do teatro, o monstro vai come\u00e7ar a te perseguir. Mantenha o tanque em velocidade m\u00e1xima e vire o canh\u00e3o para atirar na criatura enquanto foge, reduzindo sua velocidade de avan\u00e7o. Quando o monstro conseguir se agarrar ao tanque, continue disparando sem parar para impedir que ele destrua o ve\u00edculo.<\/p>\n\n\n\n<p>Com o tanque fora de opera\u00e7\u00e3o ap\u00f3s o confronto, a persegui\u00e7\u00e3o continua a p\u00e9. Saia do tanque e corra para a esquerda, navegando por cima dos destro\u00e7os espalhados pelo ch\u00e3o. Suba sobre um carro e continue se movendo para a direita. Atravesse uma faixa estreita de terreno at\u00e9 o outro lado e ent\u00e3o salte para uma plataforma elevada, continuando em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 c\u00e2mera.<\/p>\n\n\n\n<p>Em determinado momento, o tanque vai vir rolando em sua dire\u00e7\u00e3o. Desvie cortando para a esquerda e ent\u00e3o salte sobre um carro. Uma cena cinem\u00e1tica vai ser acionada.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea vai se encontrar dentro do est\u00f4mago da criatura. Avance pelo interior e use o bot\u00e3o do ombro esquerdo para abrir um caminho na frente de voc\u00ea. Ao conseguir sair de l\u00e1, siga seus amigos at\u00e9 o galp\u00e3o \u00e0 frente e interaja com o coelho que est\u00e1 dentro.<\/p>\n\n\n\n<p>Na cena final, caminhe em dire\u00e7\u00e3o ao po\u00e7o \u00e0 sua frente para assistir \u00e0s \u00faltimas cenas do jogo. Ao concluir, a conquista All is Well \u00e9 desbloqueada, registrando a conclus\u00e3o da hist\u00f3ria principal.<\/p>\n\n\n\n<p>FINAL SECRETO<\/p>\n\n\n\n<p>Para desbloquear o final alternativo do jogo, \u00e9 necess\u00e1rio ter coletado todos os cinco caix\u00f5es durante uma \u00fanica partida, sem reiniciar do zero. Os caix\u00f5es est\u00e3o distribu\u00eddos pelos cap\u00edtulos Dead in the Water, After the Flood, dois caix\u00f5es neste mesmo cap\u00edtulo After the Flood, No Shelter e The Spoils. Se voc\u00ea fez isso corretamente, ao sair do interior do monstro cordeiro como a garota, antes de entrar no galp\u00e3o onde seus amigos est\u00e3o, observe o lado esquerdo do cen\u00e1rio. Voc\u00ea vai enxergar as sombras dos esp\u00edritos de todos os caix\u00f5es reunidos, o que confirma que o final secreto foi desbloqueado. Prossiga normalmente e, ao final dos cr\u00e9ditos, em vez de fechar o jogo, aguarde ou pule os cr\u00e9ditos para assistir a uma cena extra exclusiva que revela o final alternativo da hist\u00f3ria.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1 &#8211; Detonado Completo (Guia de Estrat\u00e9gia Passo a Passo) de Reanimal2 &#8211; Guia de Conquistas de Reanimal3 &#8211; Guia&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":38562,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,221,443,15,18,13,14],"tags":[],"class_list":["post-38561","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaques","category-detonados-e-guias","category-games","category-nintendo","category-pc","category-playstation","category-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38561","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=38561"}],"version-history":[{"count":23,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38561\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":38593,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38561\/revisions\/38593"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/38562"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=38561"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=38561"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=38561"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}