{"id":38617,"date":"2026-03-13T21:03:12","date_gmt":"2026-03-14T00:03:12","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=38617"},"modified":"2026-03-13T21:20:43","modified_gmt":"2026-03-14T00:20:43","slug":"burnout-paradise-remastered-analise-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/burnout-paradise-remastered-analise-review\/","title":{"rendered":"Burnout Paradise Remastered\u00a0\u2013\u00a0An\u00e1lise (Review)"},"content":{"rendered":"\n<p>Tem jogo de corrida que eu ligo para \u201ccorrer direitinho\u201d, fazer curva perfeita, cuidar do tra\u00e7ado, respeitar a f\u00edsica e sentir que eu sou um piloto. E tem\u00a0Burnout Paradise Remastered, que eu ligo para virar uma for\u00e7a da natureza motorizada. Esse aqui n\u00e3o quer que eu seja comportado. Ele quer que eu seja\u00a0r\u00e1pido, imprudente, criativo e levemente irrespons\u00e1vel\u00a0(s\u00f3 no videogame, pelo amor). E a parte mais genial: ele faz isso com um mundo aberto t\u00e3o gostoso de dirigir que eu frequentemente esquecia de iniciar uma prova, porque simplesmente\u00a0passear pela Paradise City j\u00e1 era a brincadeira.<\/p>\n\n\n\n<p>A primeira vez que eu entrei no mapa, eu senti uma liberdade rara para um jogo de corrida. N\u00e3o tem aquela sequ\u00eancia r\u00edgida de menus, campeonato, tela de loading, \u201cagora voc\u00ea vai para a pista X\u201d. Aqui eu estou na cidade, com tr\u00e2nsito, atalhos, rampas, pontes, t\u00faneis, placas, outdoors e port\u00f5es destru\u00edveis me chamando. As corridas e eventos n\u00e3o ficam escondidos num menu chato: eu\u00a0paro em um cruzamento espec\u00edfico\u00a0e escolho o tipo de evento, ali mesmo, como se eu estivesse provocando a cidade a me desafiar.<\/p>\n\n\n\n<p>E a\u00ed vem o que faz Burnout ser Burnout: a s\u00e9rie sempre teve aquela identidade de\u00a0impacto e agressividade, s\u00f3 que Paradise pega isso e joga numa estrutura de mundo aberto. Resultado: eu n\u00e3o s\u00f3 corro contra rivais\u2026 eu\u00a0ca\u00e7o\u00a0rivais. Eu uso o cen\u00e1rio como arma. Eu aprendo o mapa como se fosse um playground de destrui\u00e7\u00e3o. Eu come\u00e7o a reconhecer a rua que tem o atalho perfeito para cortar metade do trajeto, o viaduto que \u00e9 \u00f3timo para escapar quando tem carro tentando me derrubar, e a avenida longa que vira pista de decolagem para boost.<\/p>\n\n\n\n<p>Como \u201cRemastered\u201d, o pacote tamb\u00e9m \u00e9 bem completo: al\u00e9m da campanha base, ele traz uma por\u00e7\u00e3o enorme de conte\u00fado adicional e melhorias de apresenta\u00e7\u00e3o. N\u00e3o \u00e9 um jogo moderno no sentido de \u201cacabou de sair ontem\u201d, mas \u00e9 um cl\u00e1ssico de mundo aberto que ainda hoje tem um ritmo e uma personalidade que muita coisa atual n\u00e3o consegue copiar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"mecnicasejogabilidade\">Mec\u00e2nicas e Jogabilidade<\/h2>\n\n\n\n<p>O cora\u00e7\u00e3o de Burnout Paradise \u00e9 simples de entender e absurdo de dominar:\u00a0dirigir,\u00a0acelerar,\u00a0usar boost\u00a0e\u00a0arrebentar a vida dos oponentes\u00a0antes que eles arrebentem a minha. S\u00f3 que a forma como o jogo organiza isso no mundo aberto muda completamente a sensa\u00e7\u00e3o. Em vez de eu entrar em \u201ccorrida 1, corrida 2, corrida 3\u201d, eu estou livre na cidade, e cada evento nasce de um ponto espec\u00edfico do mapa. Eu chego num cruzamento, escolho o tipo de prova e pronto: a cidade vira arena.<\/p>\n\n\n\n<p>Os eventos principais variam bastante, e cada tipo mexe com meu c\u00e9rebro de um jeito diferente:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Race (Corrida)<\/strong>: o b\u00e1sico, mas com uma pegada muito pr\u00f3pria. Em Paradise, muitas corridas n\u00e3o s\u00e3o em circuito fechado; elas t\u00eam um destino e pronto. Isso significa que eu posso escolher caminhos, inventar rota, improvisar atalho. E isso \u00e9 tanto uma del\u00edcia quanto uma maldade, porque o jogo n\u00e3o te d\u00e1 a \u201clinha perfeita\u201d. Eu tenho que conhecer a cidade ou aprender apanhando. Eu perdi corridas simplesmente porque escolhi uma rua que parecia boa, mas tinha tr\u00e1fego pesado ou um \u00e2ngulo p\u00e9ssimo de sa\u00edda. E quando eu come\u00e7o a memorizar o mapa, eu sinto que fiquei forte de verdade.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Road Rage<\/strong>: aqui o jogo tira a m\u00e1scara e fala \u201cagora voc\u00ea \u00e9 o vil\u00e3o do tr\u00e2nsito\u201d. O objetivo \u00e9 dar takedown (derrubar) em um n\u00famero de rivais antes do tempo acabar. E isso \u00e9 uma aula de agressividade controlada: eu aprendo a acertar o carro do inimigo de lado, empurrar contra paredes, usar o tr\u00e1fego como armadilha, e principalmente&nbsp;<strong>n\u00e3o me empolgar demais e me destruir sozinho<\/strong>.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Marked Man<\/strong>: esse modo me d\u00e1 uma sensa\u00e7\u00e3o de persegui\u00e7\u00e3o constante. Eu viro um alvo e preciso chegar ao destino enquanto carros inimigos v\u00eam para cima sem d\u00f3. A tens\u00e3o aqui n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 velocidade: \u00e9 posicionamento, escolha de rota e sobreviv\u00eancia. Teve vez que eu estava voando, mas perdi porque entrei numa avenida estreita e virei \u201cbola de pinball\u201d entre tr\u00e1fego e rivais.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Stunt Run<\/strong>: esse \u00e9 o modo \u201cfa\u00e7a pontos sendo um man\u00edaco criativo\u201d. Vale drift, salto, quase colis\u00e3o, andar na contram\u00e3o, ricochetear, usar rampas e manter combo sem bater. \u00c9 uma deliciosa mistura de habilidade e coragem. E \u00e9 o tipo de evento em que eu come\u00e7ava de leve e, quando via, estava fazendo uma rota maluca s\u00f3 para manter o multiplicador vivo.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Burning Route<\/strong>: s\u00e3o desafios com tempo apertado e rota espec\u00edfica, feitos para testar dom\u00ednio do carro e conhecimento de mapa. Aqui Paradise fica bem \u201carcade cruel\u201d do jeito bom: eu precisava pilotar limpo e agressivo ao mesmo tempo, porque um errinho vira segundos perdidos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>E, al\u00e9m dos eventos, o jogo tem um v\u00edcio paralelo que me prendeu por horas:\u00a0quebrar coisas do mundo. Outdoor, port\u00e3o, atalho destrav\u00e1vel, cerca, placas\u2026 Paradise City est\u00e1 cheia de colecion\u00e1veis ambientais que n\u00e3o parecem lista de compras; eles parecem provoca\u00e7\u00e3o. Eu via um outdoor no alto e pensava \u201ct\u00e1, qual rampa eu uso para alcan\u00e7ar isso?\u201d. Eu via um port\u00e3o escondido e come\u00e7ava a ca\u00e7ar entradas alternativas. Isso d\u00e1 um senso de explora\u00e7\u00e3o muito raro em jogo de corrida, porque n\u00e3o \u00e9 \u201cs\u00f3 passear\u201d, \u00e9 passear com objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p>O sistema de\u00a0carros\u00a0tamb\u00e9m \u00e9 muito gostoso porque eles t\u00eam \u201cpersonalidade\u201d clara. Tem carro mais est\u00e1vel, carro mais arisco, carro que vira m\u00edssil em linha reta, carro que faz drift com facilidade. E o jogo te incentiva a variar, porque conforme voc\u00ea progride e bate metas, voc\u00ea desbloqueia mais m\u00e1quinas e novas varia\u00e7\u00f5es. N\u00e3o \u00e9 um simulador cheio de ajuste fino; \u00e9 um arcade em que a diferen\u00e7a est\u00e1 no comportamento e na sensa\u00e7\u00e3o de risco. Eu acabava escolhendo carro por humor: \u201choje eu quero velocidade bruta\u201d, \u201choje eu quero controle para stunt\u201d, \u201choje eu quero um tanque para Road Rage\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>E a\u00ed chega uma parte que \u00e9 a alma da s\u00e9rie:\u00a0o crash. O impacto em Burnout n\u00e3o \u00e9 puni\u00e7\u00e3o silenciosa; \u00e9 espet\u00e1culo. Quando eu erro feio, o jogo \u201cfilma\u201d a destrui\u00e7\u00e3o com c\u00e2mera dram\u00e1tica, fa\u00edsca, metal voando, e aquele sentimento de \u201cok, eu mereci\u201d. \u00c9 engra\u00e7ado porque, em muitos jogos, bater \u00e9 s\u00f3 frustra\u00e7\u00e3o. Aqui, bater \u00e9 quase parte do entretenimento &#8211; desde que n\u00e3o aconte\u00e7a na \u00faltima curva da corrida que eu estava ganhando, a\u00ed vira trag\u00e9dia grega.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, eu preciso mencionar o\u00a0Showtime, aquele modo em que voc\u00ea literalmente transforma seu carro num proj\u00e9til de caos para causar o maior preju\u00edzo poss\u00edvel no tr\u00e2nsito. \u00c9 uma ideia t\u00e3o boba e t\u00e3o perfeita para o esp\u00edrito do jogo que eu me peguei ativando s\u00f3 para relaxar e fazer bagun\u00e7a entre eventos. \u00c9 o tipo de mec\u00e2nica que n\u00e3o deveria funcionar\u2026 mas funciona, porque Burnout Paradise \u00e9, acima de tudo, um jogo que entende prazer arcade.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"grficos\">Gr\u00e1ficos<\/h2>\n\n\n\n<p>Burnout Paradise Remastered tem aquela situa\u00e7\u00e3o curiosa de \u201cjogo de outra \u00e9poca que ainda se imp\u00f5e\u201d. A cidade n\u00e3o \u00e9 hiper-realista, mas tem uma\u00a0dire\u00e7\u00e3o de arte\u00a0e um\u00a0uso de ilumina\u00e7\u00e3o\u00a0que fazem o lugar parecer vivo. Paradise City tem sol forte, fim de tarde bonito, t\u00faneis com neon, \u00e1reas industriais, serras, pontes e bairros com cara pr\u00f3pria. E como o jogo \u00e9 sobre velocidade e fluidez, o que importa aqui \u00e9\u00a0legibilidade em alta velocidade: eu preciso bater o olho e entender a rua, o tr\u00e1fego, a curva, a rampa, o atalho. E nisso o jogo continua mandando bem.<\/p>\n\n\n\n<p>Os carros t\u00eam um n\u00edvel de detalhe legal para um arcade, e o \u201cdano visual\u201d \u00e9 muito satisfat\u00f3rio: amassa, risca, quebra, e o estrago comunica impacto sem precisar virar simula\u00e7\u00e3o de mec\u00e2nica. O melhor \u00e9 que isso refor\u00e7a a fantasia do jogo sem prejudicar a leitura. Eu sempre sei quando meu carro est\u00e1 \u201cacabado\u201d visualmente, e isso combina com o clima de cidade onde metal e asfalto t\u00eam uma rela\u00e7\u00e3o t\u00f3xica.<\/p>\n\n\n\n<p>A Remastered, no geral, d\u00e1 uma polida boa em apresenta\u00e7\u00e3o, e isso aparece principalmente em nitidez, ilumina\u00e7\u00e3o e sensa\u00e7\u00e3o de \u201cimagem limpa\u201d. N\u00e3o \u00e9 um remake, ent\u00e3o voc\u00ea vai notar que alguns detalhes do mundo n\u00e3o t\u00eam a densidade de um mapa aberto moderno, e algumas texturas podem entregar a idade. S\u00f3 que o estilo segura muito bem, porque Burnout n\u00e3o precisa de realismo extremo para funcionar. Ele precisa de impacto, velocidade e cen\u00e1rio leg\u00edvel; e ele entrega tudo isso.<\/p>\n\n\n\n<p>Tem tamb\u00e9m um fator importante: como \u00e9 um mundo aberto, existem momentos de \u201cvazio\u201d entre pontos de interesse, mas eu honestamente gosto disso aqui, porque faz a cidade parecer uma cidade de verdade. E quando voc\u00ea est\u00e1 a 200 por hora, at\u00e9 o vazio vira cen\u00e1rio de adrenalina.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"som\">Som<\/h2>\n\n\n\n<p>Se existe uma coisa que eu associo imediatamente a Burnout Paradise, \u00e9\u00a0energia sonora. Esse jogo tem um \u201cclima de rebeldia\u201d muito forte, e o \u00e1udio \u00e9 metade disso. A trilha sonora \u00e9 o tipo de sele\u00e7\u00e3o que combina demais com dirigir r\u00e1pido, tomar decis\u00e3o no susto e se sentir o dono da rua. Sem entrar em letras ou qualquer coisa assim, d\u00e1 para resumir a sensa\u00e7\u00e3o: \u00e9 m\u00fasica que coloca a adrenalina no talo e te faz apertar o acelerador com mais coragem do que deveria.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 trilha. Os\u00a0efeitos sonoros\u00a0s\u00e3o deliciosos. O som do motor muda de carro para carro, e isso ajuda a criar identidade. O barulho do boost, o assobio de velocidade, o atrito no drift, o impacto do takedown &#8211; tudo tem aquele \u201cestalo\u201d satisfat\u00f3rio que faz voc\u00ea sentir que est\u00e1 jogando um arcade de respeito.<\/p>\n\n\n\n<p>E os crashes\u2026 os crashes s\u00e3o praticamente um instrumento musical aqui. O som de metal batendo, vidro quebrando, o eco em t\u00fanel, a pancada seca na mureta &#8211; \u00e9 tudo exagerado na medida certa para virar espet\u00e1culo, sem ser t\u00e3o ca\u00f3tico a ponto de confundir. O jogo quer que voc\u00ea sinta o impacto com os ouvidos tamb\u00e9m, e consegue.<\/p>\n\n\n\n<p>Outra coisa legal \u00e9 como o \u00e1udio ajuda na navega\u00e7\u00e3o e na tens\u00e3o. Quando eu estou numa Road Rage, por exemplo, o som do tr\u00e1fego e a proximidade dos carros viram alerta. Voc\u00ea aprende a \u201couvir perigo\u201d. Em alta velocidade, isso faz diferen\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"diverso\">Divers\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<p>Burnout Paradise Remastered \u00e9 aquele tipo de jogo que me diverte por um motivo simples: ele me d\u00e1\u00a0liberdade para ser criativo\u00a0dentro do caos. Tem jogo de corrida que \u00e9 divertido porque \u00e9 s\u00e9rio. Esse \u00e9 divertido porque \u00e9\u00a0atrevido.<\/p>\n\n\n\n<p>A divers\u00e3o come\u00e7a pelo mundo aberto. Eu adoro como o jogo transforma a cidade em um brinquedo. Eu posso decidir fazer evento atr\u00e1s de evento e progredir r\u00e1pido, ou posso passar uma hora s\u00f3 ca\u00e7ando outdoors e port\u00f5es, descobrindo atalhos e ficando melhor no mapa. E o mais legal \u00e9 que isso volta para as corridas: quanto mais eu exploro, mais eu ganho vantagem real, porque eu come\u00e7o a escolher rotas melhores e escapar de persegui\u00e7\u00f5es com intelig\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p>Os eventos tamb\u00e9m s\u00e3o divertidos porque t\u00eam variedade de emo\u00e7\u00e3o. Race \u00e9 adrenalina e rota. Road Rage \u00e9 agressividade e controle. Marked Man \u00e9 sobreviv\u00eancia. Stunt Run \u00e9 criatividade e risco. Burning Route \u00e9 precis\u00e3o e nervo. Eu nunca senti que estava fazendo \u201ca mesma corrida\u201d repetida; eu senti que eu estava alternando estilos de desafio.<\/p>\n\n\n\n<p>E tem o fator \u201chist\u00f3rias espont\u00e2neas\u201d, que \u00e9 onde Paradise brilha. Eu tive momentos que parecem roteiro pronto: eu estava ganhando uma corrida, peguei um atalho perfeito, sa\u00ed numa avenida, e do nada um \u00f4nibus apareceu no pior lugar poss\u00edvel. Eu desviei por mil\u00edmetros, bati de leve, meu carro perdeu alinhamento, e a\u00ed um rival me acertou de lado e me mandou para um poste. A c\u00e2mera do crash fez parecer que eu tinha acabado de protagonizar a cena mais dram\u00e1tica de um filme de a\u00e7\u00e3o B. Eu fiquei irritado por 2 segundos e depois comecei a rir, porque isso \u00e9 Burnout.<\/p>\n\n\n\n<p>No online (quando a experi\u00eancia encaixa), a divers\u00e3o dobra, porque o caos vira social. Dirigir pela cidade com outros jogadores, competir em desafios r\u00e1pidos, fazer brincadeiras de explora\u00e7\u00e3o e destrui\u00e7\u00e3o, tudo isso transforma Paradise City num parque de divers\u00f5es compartilhado. Mesmo quando voc\u00ea n\u00e3o est\u00e1 \u201ccompetindo s\u00e9rio\u201d, voc\u00ea est\u00e1 criando mem\u00f3rias idiotas e incr\u00edveis.<\/p>\n\n\n\n<p>Se eu tivesse que apontar um risco: quem entra esperando uma campanha super narrativa, com hist\u00f3ria profunda e progress\u00e3o tradicional, pode achar a estrutura \u201csolta demais\u201d. Aqui, o jogo \u00e9 mais sobre\u00a0viver a cidade\u00a0e completar eventos do que sobre seguir um enredo cinematogr\u00e1fico. Para mim, isso \u00e9 vantagem. Para outros, pode soar como falta de dire\u00e7\u00e3o. Mas se voc\u00ea compra a proposta arcade, \u00e9 divers\u00e3o sem freio.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"performanceeotimizao\">Performance e Otimiza\u00e7\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<p>Na parte t\u00e9cnica, Burnout Paradise Remastered costuma entregar uma experi\u00eancia bem s\u00f3lida, e isso \u00e9 essencial porque o jogo depende de\u00a0velocidade + resposta. Em geral, eu senti o controle r\u00e1pido, a sensa\u00e7\u00e3o de dire\u00e7\u00e3o consistente e transi\u00e7\u00f5es que n\u00e3o quebram o ritmo da cidade.<\/p>\n\n\n\n<p>A performance pode variar um pouco dependendo da plataforma, e d\u00e1 para perceber que o jogo foi pensado para ser fluido. Em sistemas mais fortes, a sensa\u00e7\u00e3o \u00e9 de alta suavidade e estabilidade, o que combina perfeitamente com um arcade de alta velocidade. Em plataformas mais modestas, ainda d\u00e1 para jogar bem, mas podem aparecer compromissos como resolu\u00e7\u00e3o mais baixa e uma fluidez menos \u201cluxuosa\u201d &#8211; nada que destrua a experi\u00eancia, mas o tipo de coisa que quem \u00e9 sens\u00edvel a desempenho percebe.<\/p>\n\n\n\n<p>Carregamentos e rein\u00edcios depois de crash tamb\u00e9m s\u00e3o parte importante do fluxo, e aqui o jogo geralmente n\u00e3o te deixa esperando demais. Ele sabe que o loop \u00e9: tentar, bater, voltar e tentar de novo. Se fosse lento, estragaria a magia. E felizmente, na minha experi\u00eancia, ele mant\u00e9m a energia.<\/p>\n\n\n\n<p>Outro ponto: por ser mundo aberto, a cidade precisa \u201csegurar\u201d tr\u00e1fego, eventos e velocidade sem engasgar. E o pacote remasterizado faz um bom trabalho nisso, mantendo a jogabilidade responsiva o suficiente para o jogo continuar justo, mesmo quando est\u00e1 tudo acontecendo ao mesmo tempo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"concluso\">Conclus\u00e3o<\/h2>\n\n\n\n<p>Burnout Paradise Remastered \u00e9, para mim, um dos melhores exemplos de jogo de corrida arcade em mundo aberto. Ele n\u00e3o tenta ser um simulador, n\u00e3o tenta ser certinho, n\u00e3o tenta ser delicado. Ele quer que eu acelere, que eu aprenda a cidade no instinto, que eu use atalhos como se fosse malandragem oficializada, e que eu transforme cada evento em uma mistura de corrida e briga de tr\u00e2nsito estilizada.<\/p>\n\n\n\n<p>O que faz ele especial, mesmo anos depois, \u00e9 a\u00a0personalidade. Paradise City tem identidade. A estrutura de eventos no mapa te d\u00e1 liberdade. A variedade de modos impede o cansa\u00e7o. O sistema de destrui\u00e7\u00e3o transforma erro em entretenimento. E o pacote remasterizado mant\u00e9m o jogo relevante, com conte\u00fado robusto e apresenta\u00e7\u00e3o melhorada para a era atual.<\/p>\n\n\n\n<p>Eu recomendo muito Burnout Paradise Remastered, principalmente para quem quer um jogo de corrida que seja mais \u201cdivers\u00e3o imediata\u201d do que formalidade. Se voc\u00ea curte alta velocidade, mundo aberto, takedowns e aquele caos gostoso que parece um clipe de a\u00e7\u00e3o, \u00e9 compra certeira. S\u00f3 n\u00e3o venha esperando a experi\u00eancia \u201climpinha\u201d e t\u00e9cnica de simula\u00e7\u00e3o &#8211; aqui \u00e9 rua, metal e adrenalina.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-vivid-green-cyan-background-color has-background\" id=\"pontospositivos\">Pontos positivos<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Mundo aberto viciante<\/strong>: Paradise City \u00e9 um playground perfeito para correr, explorar e descobrir atalhos<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Variedade de eventos<\/strong>&nbsp;(Race, Road Rage, Marked Man, Stunt Run, Burning Route) que mudam totalmente o ritmo<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Sistema de takedown e crashes<\/strong>&nbsp;extremamente satisfat\u00f3rio e com muito impacto<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Progress\u00e3o gostosa<\/strong>, que incentiva explorar e dominar o mapa<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Trilha sonora e \u00e1udio<\/strong>&nbsp;com energia arcade, casando perfeito com a proposta<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Pacote remasterizado completo<\/strong>, com muito conte\u00fado para manter o jogo vivo por horas<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading has-vivid-red-background-color has-background\" id=\"pontosnegativos\">Pontos negativos<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Estrutura de mundo aberto pode parecer&nbsp;<strong>solta<\/strong>&nbsp;para quem prefere campeonatos e menus tradicionais<\/li>\n\n\n\n<li>Por ser um jogo mais antigo, alguns aspectos visuais (texturas e detalhes) podem mostrar a idade<\/li>\n\n\n\n<li>Em corridas com rotas livres, \u00e0s vezes eu perdi por \u201cescolha de caminho\u201d e n\u00e3o por pilotagem &#8211; pode frustrar quem quer mais previsibilidade<\/li>\n\n\n\n<li>Dependendo da plataforma e do modo online, a experi\u00eancia pode variar em estabilidade e fluidez<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-luminous-vivid-amber-background-color has-background\"><strong>Avalia\u00e7\u00e3o:<\/strong><br>Gr\u00e1ficos: 8.5<br>Divers\u00e3o: 9.4<br>Jogabilidade: 9.2<br>Som: 9.0<br>Performance e Otimiza\u00e7\u00e3o: 8.8<br><strong>NOTA FINAL: 9.0 \/ 10.0<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tem jogo de corrida que eu ligo para \u201ccorrer direitinho\u201d, fazer curva perfeita, cuidar do tra\u00e7ado, respeitar a f\u00edsica e&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":38613,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,443,15,18,13,59,14],"tags":[],"class_list":["post-38617","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaques","category-games","category-nintendo","category-pc","category-playstation","category-reviews","category-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38617","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=38617"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38617\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":38624,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38617\/revisions\/38624"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/38613"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=38617"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=38617"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=38617"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}