{"id":3873,"date":"2020-12-06T14:55:12","date_gmt":"2020-12-06T17:55:12","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=3873"},"modified":"2020-12-06T14:55:12","modified_gmt":"2020-12-06T17:55:12","slug":"analise-do-jogo-capcom-vs-snk-2-mark-of-the-millennium-2001","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-do-jogo-capcom-vs-snk-2-mark-of-the-millennium-2001\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise do jogo Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Augusto Arag\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-subtle-light-gray-background-color has-background\"><tbody><tr><td><strong>Ficha do Jogo:<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>NOTA:<\/strong> 10.0<br><br><strong>Data de lan\u00e7amento do jogo original:<\/strong>\u00a0Agosto de 2001<br><strong>Plataformas:<\/strong>\u00a0Arcade &#8211; Fliperama, Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube, Xbox<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\" \/>\n\n\n\n<p><em>Let&#8217;s smash all&#8230;.again!!!<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Depois que a poeira baixou ap\u00f3s o primeiro torneio, \u00e9 hora de cerrar os punhos de novo para o segundo duelo de tit\u00e3s!!! Se voc\u00ea se satisfez com a primeira vers\u00e3o, ent\u00e3o esta segunda ser\u00e1 a experi\u00eancia m\u00e1xima que um crossover pode oferecer!!! Tudo o que a Capcom trouxe de melhor no primeiro est\u00e1 intacto e com mais melhorias como mais barras (s\u00e3o 6 gauge agora) para escolha, mais lutadores, cen\u00e1rios totalmente novos e com belos elementos poligonais e design gr\u00e1fico das barras totalmente renovado! O que era \u00f3timo agora ficou fant\u00e1stico!!!<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo apresenta uma palheta de lutadores enorme, contando com novos integrantes no torneio como Haomaru (e aqui ele continua com sua espada! \u00c9 um apel\u00e3o!), Omega Rugal, Geese Howard, Yori dominado por Orochi e Maki (a filha do mestre de Guy e que lutou em Final Fight 2). Os desenhos dos lutadores tamb\u00e9m s\u00e3o todos novos e estes contam com novos golpes, combos detonantes e muitos movimentos para quebrar a defesa do advers\u00e1rio. A escala dos lutadores est\u00e1 um pouco maior, eles continuam com movimentos bem fluidos e agora lutam em grupos de 3. Contudo o jogador pode lutar sozinho se assim desejar. As magias continuam bem feitas, com efeitos luminosos que as fazem sobressair no ambiente 2D.<\/p>\n\n\n\n<p>Por falar no ambiente, pode-se esperar por cen\u00e1rios totalmente renovados!!! Se no primeiro eles eram feitos \u00e0 m\u00e3o agora o jogador encontrar\u00e1 uma mescla entre gr\u00e1ficos bmp (o jogo continua com lutadores conhecidos em alguns backgrounds) e muitos elementos poligonais. \u00c9 isso mesmo, aqui h\u00e1 diversos elementos 3D nos backgrounds e que s\u00e3o magnificamente bem renderizados. Note os moinhos e os bal\u00f5es em estilo Kabuki como exemplos do esmero no jogo. Um destaque \u00e9 o cen\u00e1rio do deserto, onde podem ser conferidos carros de rally vindo do fundo da tela e pulando sobre os lutadores! Radical! Este cen\u00e1rio parece ter sido tirado do jogo Sega Rally!!!<\/p>\n\n\n\n<p>Se voc\u00ea se lembra da narra\u00e7\u00e3o pra l\u00e1 de rob\u00f3tica do primeiro jogo, poder\u00e1 ficar tranquilo com esta Segunda vers\u00e3o. Aqui o narrador est\u00e1 com uma voz bem humana e compar\u00e1vel ao de Street Fighter Zero 3. Isso passa muita empolga\u00e7\u00e3o e os coment\u00e1rios s\u00e3o ainda melhores!!! Os demais efeitos como vozes dos lutadores, socos, chutes, quedas e pancadas continuam com a mesma qualidade (parece sutilmente melhor).<\/p>\n\n\n\n<p>Como o jogo \u00e9 da Capcom a jogabilidade nem sabe o que \u00e9 cr\u00edtica. Nem precisa j\u00e1 que faz o jogo merecer cada centavo! A novidade \u00e9 que agora foram inclu\u00eddos movimentos de soco e chute m\u00e9dios. Os movimentos cl\u00e1ssicos dos lutadores continuam presentes (o mesmo vale para os golpes e super combos), assim como as recupera\u00e7\u00f5es no ar. D\u00e1 para perceber que o jogo ganhou mais velocidade.<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo conta com um modo tipo story, onde dependendo do seu ritmo de luta (no primeiro havia pontos ganhos por luta para se habilitar novos personagens) os mid-bosses e lutadores finais variam. Isso d\u00e1 uma din\u00e2mica muito boa ao jogo, garantindo finais diferentes e com destaques para alguns personagens (como entre Rock Howard e seu pai Geese ou entre Maki e Guy).<\/p>\n\n\n\n<p>De fato este jogo \u00e9 o que se pode chamar de um dos maiores desafios nos videogames e que vale fazer parte da galeria dos obrigat\u00f3rios no DC! Seja um fan da Capcom ou da SNK, o que importa \u00e9 que os crossovers nunca mais ser\u00e3o os mesmos depois deste Capcom Vs SNK 2!!! Forme seu grupo e lute mais uma vez no duelo de tit\u00e3s!!!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/capcom-vs-snk-2-mark-of-the-millennium.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3874\" \/><\/figure><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Augusto Arag\u00e3o Ficha do Jogo: NOTA: 10.0 Data de lan\u00e7amento do jogo original:\u00a0Agosto de 2001Plataformas:\u00a0Arcade &#8211; Fliperama, Dreamcast, PlayStation&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[66,129,123,124,549,528,67,552],"class_list":["post-3873","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-analises","tag-reviews","tag-reviews-arcade","tag-reviews-dreamcast","tag-reviews-game-cube","tag-reviews-playstation-2","tag-reviews-playstation-3","tag-reviews-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3873","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3873"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3873\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3873"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3873"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3873"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}