{"id":38735,"date":"2026-04-07T16:00:36","date_gmt":"2026-04-07T19:00:36","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=38735"},"modified":"2026-04-07T16:02:02","modified_gmt":"2026-04-07T19:02:02","slug":"silent-hill-f-detonado-completo-guia-de-estrategia-passo-a-passo-parte-01","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/silent-hill-f-detonado-completo-guia-de-estrategia-passo-a-passo-parte-01\/","title":{"rendered":"Silent Hill f\u00a0\u2013 Detonado Completo (Guia de Estrat\u00e9gia Passo a Passo) \u2013 PARTE 01"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ebisugaoka<\/h2>\n\n\n\n<p>Ao iniciar sua jogatina em Silent Hill f, voc\u00ea assumir\u00e1 o controle de Hinako, que se encontra do lado de fora de sua resid\u00eancia. Assim que o caminho se apresentar, vire \u00e0 esquerda. Pr\u00f3ximo \u00e0 casa que se localiza no topo da colina, voc\u00ea encontrar\u00e1 um documento importante, um artigo que detalha &#8220;Problemas Graves em Ebisugaoka&#8221;. Ap\u00f3s coletar este item, retorne pelo mesmo caminho, passando novamente pela casa de Hinako. Fique atento \u00e0 pr\u00f3xima casa \u00e0 direita, pois do lado de fora dela h\u00e1 outro documento, uma &#8220;Nota do M\u00e9dico Local&#8221;. Continue seguindo a trilha principal at\u00e9 se deparar com um Hokora.<\/p>\n\n\n\n<p>Os Hokoras s\u00e3o pontos cruciais em sua aventura, funcionando como seus pontos de controle. Embora muitas de suas funcionalidades estejam inicialmente bloqueadas, neste primeiro Hokora voc\u00ea j\u00e1 pode realizar duas a\u00e7\u00f5es essenciais: &#8220;Gravar&#8221;, que permite salvar seu progresso manualmente, e &#8220;Mudar Traje&#8221;, caso deseje alterar a vestimenta de Hinako. Prossiga pelo caminho. Se voc\u00ea contornar a casa seguinte, logo ap\u00f3s o Hokora, encontrar\u00e1 algumas garrafas de cerveja e uma revista com as quais pode interagir. Al\u00e9m disso, se seguir para leste, passando por onde estavam as garrafas, descobrir\u00e1 um pequeno santu\u00e1rio de raposa. Ao examin\u00e1-lo, voc\u00ea desbloquear\u00e1 a entrada de di\u00e1rio &#8220;Inari-Sama&#8221;. \u00c9 interessante notar que, ao tentar abrir a porta sul da casa, voc\u00ea n\u00e3o ter\u00e1 sucesso, mas poder\u00e1 verificar seu mapa e observar os rabiscos caracter\u00edsticos dos jogos Silent Hill anteriores, um detalhe que certamente far\u00e1 os f\u00e3s se sentirem em casa, confirmando que Hinako \u00e9, de fato, uma protagonista t\u00edpica da s\u00e9rie. Continue adiante, passando pela pequena horta, e des\u00e7a a colina. Durante a descida, Hinako mencionar\u00e1 a ideia de ir at\u00e9 a Loja de Conveni\u00eancia Chizuruya.<\/p>\n\n\n\n<p>Ir para a Loja de Conveni\u00eancia Chizuruya<\/p>\n\n\n\n<p>Enquanto avan\u00e7a, procure por uma caixa de correio vermelha no lado esquerdo da rua. Na base dela, voc\u00ea encontrar\u00e1 outro &#8220;Documento &#8211; Artigo: Problemas Graves em Ebisugaoka&#8221;. Continue seguindo o trajeto at\u00e9 encontrar um caminh\u00e3o verde bloqueando a estrada. Aproxime-se dele para que uma cena seja acionada. Como o caminho estar\u00e1 bloqueado, voc\u00ea precisar\u00e1 encontrar uma alternativa. Ap\u00f3s retomar o controle, siga pelo beco e esprema-se pela passagem estreita no final. Continue por este trajeto linear at\u00e9 que uma nova cena se inicie, apresentando Sakuko. Terminada a cena, vire \u00e0 esquerda quando poss\u00edvel. Voc\u00ea pode examinar um mural com cartazes de pessoas desaparecidas, mesmo que rasgados, o que pode trazer uma sensa\u00e7\u00e3o familiar aos jogadores de t\u00edtulos anteriores da franquia. Continue pelo caminho at\u00e9 avistar Shu sentado em um banco \u00e0 dist\u00e2ncia, em frente \u00e0 Loja de Conveni\u00eancia Chizuruya. Aproxime-se dele para outra cena.<\/p>\n\n\n\n<p>Monstro da N\u00e9voa<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que voc\u00ea recuperar o controle, estar\u00e1 correndo em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 tela. Seu objetivo \u00e9 manter-se \u00e0 frente das flores vermelhas que brotam do ch\u00e3o. Ap\u00f3s uma breve corrida, uma cena ser\u00e1 exibida, e voc\u00ea passar\u00e1 a controlar Hinako por tr\u00e1s. H\u00e1 um trof\u00e9u ou conquista para quem conseguir atravessar esta sequ\u00eancia de persegui\u00e7\u00e3o sem ser atingido. Se voc\u00ea for atingido, pode optar por deixar o monstro elimin\u00e1-la ou recarregar seu \u00faltimo save para tentar novamente. Voc\u00ea precisar\u00e1 navegar por becos estreitos, mantendo dist\u00e2ncia das flores vermelhas que a perseguem e dos tent\u00e1culos que surgem do ch\u00e3o e das paredes. O caminho \u00e9 relativamente direto. Ao encontrar um obst\u00e1culo, pressione o bot\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o para super\u00e1-lo. Primeiro, haver\u00e1 um port\u00e3o para pular. Em seguida, voc\u00ea tentar\u00e1 passar por uma fenda estreita antes de recuar. Por fim, rasteje por uma abertura em uma pilha de escombros. Eventualmente, voc\u00ea chegar\u00e1 a um beco sem sa\u00edda, onde uma cena ser\u00e1 reproduzida. Se voc\u00ea conseguiu chegar at\u00e9 aqui sem sofrer nenhum golpe, receber\u00e1 a conquista &#8220;Como a Lebre em Fuga&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a cena, Hinako estar\u00e1 ferida, independentemente de ter sido atingida ou n\u00e3o, e pegar\u00e1 a caixa que Shu lhe deu. Dentro dela, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma &#8220;Nota de Shu&#8221; e &#8220;C\u00e1psulas Vermelhas&#8221;. O jogo a instruir\u00e1 a usar uma c\u00e1psula neste momento. Agora, siga o caminho definido e procure por uma &#8220;Atadura&#8221; \u00e0 sua direita, enquanto caminha ao lado do canal. Atravesse a ponte e, em seguida, explore o beco sem sa\u00edda \u00e0 esquerda da escada que voc\u00ea encontrar para pegar outra &#8220;C\u00e1psula Vermelha&#8221;. Retorne e suba a escada. No topo, voc\u00ea pode pular o muro \u00e0 esquerda. Prossiga pela pr\u00f3xima passagem estreita e siga o caminho at\u00e9 que uma cena seja acionada.<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea encontrar\u00e1 seu primeiro inimigo aqui, um Mannequin. Como voc\u00ea ainda n\u00e3o possui uma arma, n\u00e3o poder\u00e1 enfrent\u00e1-lo. Siga a dica na tela e aprenda a usar o bot\u00e3o de esquiva para desviar dos ataques. Lembre-se que a esquiva consome energia, mas uma esquiva perfeitamente cronometrada n\u00e3o. Por enquanto, seu objetivo \u00e9 passar correndo pela criatura e descer os dois pr\u00f3ximos lances de escada para alcan\u00e7ar outro caminho \u00e0 beira do canal. Nesta primeira \u00e1rea, h\u00e1 tr\u00eas pontes. Voc\u00ea pode atravessar rapidamente a segunda ponte para coletar &#8220;C\u00e1psulas Vermelhas&#8221;, mas para continuar, voc\u00ea deve cruzar a terceira ponte para o lado direito e seguir pela margem oposta do canal.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar ao pr\u00f3ximo par de pontes, h\u00e1 uma sali\u00eancia \u00e0 direita que voc\u00ea pode escalar para seguir em frente. No entanto, antes de fazer isso, volte para o lado esquerdo. Se voc\u00ea seguir a parede, encontrar\u00e1 uma \u00e1rea onde pode rastejar para encontrar um &#8220;Yokan&#8221;. H\u00e1 tamb\u00e9m um r\u00e1dio aqui com o qual voc\u00ea pode interagir. Al\u00e9m disso, se voc\u00ea seguir o canal mais para o leste, encontrar\u00e1 uma ponte que leva a uma casa com &#8220;C\u00e1psulas Vermelhas&#8221; e uma &#8220;Nota do M\u00e9dico Local&#8221; do lado de fora. Retorne e suba a sali\u00eancia. H\u00e1 uma caixa \u00e0 direita que voc\u00ea pode saquear para obter mais &#8220;C\u00e1psulas Vermelhas&#8221;. Siga o beco at\u00e9 o final para encontrar uma casa com a porta aberta. Entre.<\/p>\n\n\n\n<p>Investigar a casa<\/p>\n\n\n\n<p>Na sala de estar \u00e0 frente, voc\u00ea encontrar\u00e1 &#8220;C\u00e1psulas Vermelhas&#8221; sobre a mesa e &#8220;Ataduras&#8221; em uma das gavetas. Suba as escadas e abra a porta que est\u00e1 logo \u00e0 frente. Nas gavetas, voc\u00ea encontrar\u00e1 um &#8220;Yokan&#8221;. Dentro, \u00e0 esquerda, h\u00e1 mais &#8220;C\u00e1psulas Vermelhas&#8221; e uma m\u00e1scara ensanguentada no ch\u00e3o que voc\u00ea pode inspecionar para obter a &#8220;Chave Ensanguentada&#8221;. Ao sair do quarto, outro Mannequin surgir\u00e1 de um segundo quarto atr\u00e1s da escada. Desvie dele e entre no quarto de onde ele veio para encontrar a &#8220;Chave da Porta dos Fundos&#8221; em um balc\u00e3o. Voc\u00ea pode abrir a porta da varanda neste quarto, mas antes de fazer isso, des\u00e7a as escadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Passe pelas duas portas atr\u00e1s da mesa de jantar usando a Chave da Porta dos Fundos. Use a escada do lado de fora e, na parte inferior, voc\u00ea encontrar\u00e1 um &#8220;Omamori [Baleia]&#8221;. Este \u00e9 um item equip\u00e1vel que, como a descri\u00e7\u00e3o indica, impede que voc\u00ea seja interrompido por ataques normais ao usar itens restauradores. Como \u00e9 o \u00fanico que voc\u00ea tem no momento, \u00e9 uma boa ideia equip\u00e1-lo. Retorne para dentro e, no segundo andar, abra a porta da varanda usando a Chave Ensanguentada. Pule a grade \u00e0 esquerda e caminhe pelo telhado at\u00e9 encontrar uma escada que o levar\u00e1 de volta \u00e0 rua.<\/p>\n\n\n\n<p>Retornar \u00e0 Loja de Conveni\u00eancia Chizuruya<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s alcan\u00e7ar um ponto de descida, olhe para a direita para encontrar &#8220;C\u00e1psulas Vermelhas&#8221; e, em seguida, siga o caminho principal at\u00e9 que outro Mannequin apare\u00e7a \u00e0 frente. Corra por ele e siga o caminho at\u00e9 chegar \u00e0 pr\u00f3xima ponte. Atravesse a ponte. Voc\u00ea pode ir para a direita para encontrar algumas &#8220;Ataduras&#8221; em um beco sem sa\u00edda, mas para continuar, voc\u00ea deve ir para a esquerda para encontrar uma &#8220;Oferenda &#8211; Pente Antigo&#8221; ao lado de algumas escadas. No topo das escadas, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Hokora.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao chegar a este Hokora, novas funcionalidades ser\u00e3o desbloqueadas. Elas incluem: &#8220;Consagrar&#8221;, onde voc\u00ea pode trocar oferendas ou outros itens consum\u00edveis por F\u00e9; &#8220;Desenhar Omamori&#8221;, que permite gastar F\u00e9 para obter um Omamori aleatoriamente, sendo que o primeiro custa 300 de F\u00e9 e cada um subsequente aumenta o custo em 100, por exemplo, voc\u00ea pode conseguir um &#8220;Omamori [Concha]&#8221;; e &#8220;B\u00f4nus&#8221;, que d\u00e1 acesso a qualquer conte\u00fado de pr\u00e9-venda ou edi\u00e7\u00e3o de luxo. Continue seguindo o caminho linear at\u00e9 que uma cena seja reproduzida.<\/p>\n\n\n\n<p>Encontrar Shu e Rinko<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a cena, voc\u00ea ter\u00e1 uma arma. Preste aten\u00e7\u00e3o \u00e0s dicas na tela para aprender sobre ataques leves e ataques pesados. Os ataques pesados, embora mais lentos, causam muito mais dano e t\u00eam a chance de atordoar os inimigos. Inimigos atordoados recebem dano adicional. Use sua nova arma para eliminar o inimigo presente. Pegue a &#8220;Atadura&#8221; e continue subindo as escadas. Voc\u00ea logo encontrar\u00e1 outro inimigo. Desta vez, o jogo lhe dar\u00e1 instru\u00e7\u00f5es sobre como realizar contra-ataques. Alguns ataques inimigos far\u00e3o com que eles pisquem brevemente antes de atacar. Se voc\u00ea pressionar o bot\u00e3o de ataque pesado no momento exato em que o flash acontece, poder\u00e1 desencadear um contra-ataque. Novamente, derrote este inimigo.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue subindo o pr\u00f3ximo lance de escadas e procure por um &#8220;Kit de Ferramentas&#8221; em uma prateleira \u00e0 esquerda. Voc\u00ea pode us\u00e1-los para restaurar a durabilidade de suas armas. Ao passar entre alguns edif\u00edcios, procure por um pequeno caminho lateral \u00e0 esquerda que leva a uma caixa onde voc\u00ea pode saquear &#8220;Ramune&#8221;. Ap\u00f3s atravessar a pr\u00f3xima ponte, pegue o &#8220;Yokan&#8221; \u00e0 direita e suba as escadas. Haver\u00e1 outro Mannequin no topo para enfrentar. Continue em frente, saqueando uma caixa \u00e0 direita, na primeira esquina, para obter mais &#8220;Ramune&#8221;. Um pouco mais adiante neste caminho, voc\u00ea encontrar\u00e1 outro Hokora e, ao lado dele, outro &#8220;Cano de A\u00e7o&#8221;. Perto das m\u00e1quinas de venda autom\u00e1tica, em frente a este Hokora, h\u00e1 uma &#8220;C\u00e1psula Vermelha&#8221;. A partir daqui, siga para o norte para se encontrar de volta \u00e0 Loja de Conveni\u00eancia Chizuruya. Uma cena ser\u00e1 exibida neste ponto.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a cena, voc\u00ea se encontrar\u00e1 em uma luta contra um Mannequin. Depois de derrotar o primeiro, mais dois aparecer\u00e3o. Eles atacar\u00e3o juntos, ent\u00e3o tente manter ambos na tela ao mesmo tempo para n\u00e3o ser pego de surpresa. Depois de derrotar os tr\u00eas, uma cena ser\u00e1 reproduzida. Ao recuperar o controle, voc\u00ea estar\u00e1 na pr\u00f3xima \u00e1rea, o Caminho do Santu\u00e1rio. Com isso, voc\u00ea tamb\u00e9m ter\u00e1 conquistado o trof\u00e9u &#8220;Cercado pela N\u00e9voa&#8221;, que marca os primeiros passos da &#8220;pequena ave&#8221; em sua jornada.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Shrine Path<\/h2>\n\n\n\n<p>ENCONTRAR UMA SA\u00cdDA<\/p>\n\n\n\n<p>Ao retomar o controle de Hinako, voc\u00ea se encontrar\u00e1 em uma \u00e1rea completamente nova. Para come\u00e7ar, dirija-se ao altar iluminado \u00e0 frente. Leia a nota que est\u00e1 ali, pois ela cont\u00e9m as pistas para um enigma. A solu\u00e7\u00e3o deste quebra-cabe\u00e7a varia de acordo com a dificuldade que voc\u00ea escolheu para o jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>SOLU\u00c7\u00c3O DO QUEBRA-CABE\u00c7A DO ALTAR &#8211; DIFICULDADE HIST\u00d3RIA:<\/p>\n\n\n\n<p>Neste altar, voc\u00ea ver\u00e1 cinco pedestais, cada um com uma oferenda em um prato \u00e0 sua frente. Sua tarefa \u00e9 colocar cada oferenda no pedestal correto. A chave para resolver este enigma \u00e9 observar o n\u00f3 gravado em cada pedestal, pois ele corresponde a uma das oferendas. Posicione a oferenda correta em cada pedestal, seguindo esta ordem: primeiro o quimono, depois o rato morto, em seguida a urna, o peixe seco e, por \u00faltimo, o leque.<\/p>\n\n\n\n<p>SOLU\u00c7\u00c3O DO QUEBRA-CABE\u00c7A DO ALTAR &#8211; DIFICULDADE DIF\u00cdCIL:<\/p>\n\n\n\n<p>Aqui no altar, voc\u00ea tamb\u00e9m encontrar\u00e1 cinco pedestais com cinco oferendas em pratos. Para esta vers\u00e3o do enigma, no modo &#8220;Dif\u00edcil&#8221;, o segredo est\u00e1 em identificar a flora e a fauna presentes em cada oferenda e compar\u00e1-las com os pedestais. A maioria dessas correspond\u00eancias \u00e9 bastante intuitiva. Coloque a oferenda correta em cada pedestal, seguindo esta sequ\u00eancia: primeiro o leque, depois o peixe seco, em seguida a urna, o quimono e, por fim, o rato morto.<\/p>\n\n\n\n<p>SOLU\u00c7\u00c3O DO QUEBRA-CABE\u00c7A DO ALTAR &#8211; DIFICULDADE PERDIDO NA N\u00c9VOA:<\/p>\n\n\n\n<p>Nesta dificuldade, &#8220;Perdido na N\u00e9voa&#8221;, o altar apresenta cinco pedestais e cinco oferendas. Para resolver, voc\u00ea precisar\u00e1 ler as pistas sobre a flora e a fauna de cada oferenda, inspecionar cada uma delas para decifrar o que as pistas indicam e, ent\u00e3o, coloc\u00e1-las nos pedestais correspondentes. A ordem correta \u00e9: primeiro o leque, depois o peixe seco, em seguida o quimono, o rato morto e, por \u00faltimo, a urna.<\/p>\n\n\n\n<p>Ao resolver o quebra-cabe\u00e7a com sucesso, uma cena ser\u00e1 acionada.<\/p>\n\n\n\n<p>OBJETIVO: SAIR DO GRANDE SAL\u00c3O<\/p>\n\n\n\n<p>Quando voc\u00ea recuperar o controle, notar\u00e1 que a sala estar\u00e1 envolta em uma n\u00e9voa vermelha. Neste ponto, a sanidade de Hinako come\u00e7ar\u00e1 a diminuir rapidamente e, uma vez esgotada, sua sa\u00fade tamb\u00e9m ser\u00e1 afetada. Seu objetivo \u00e9 chegar \u00e0 porta no final da sala, oposta ao altar. Ao alcan\u00e7\u00e1-la, outra cena ser\u00e1 exibida, e voc\u00ea se encontrar\u00e1 do lado de fora, onde conhecer\u00e1 um novo personagem, a M\u00e1scara de Raposa.<\/p>\n\n\n\n<p>OBJETIVO: SEGUIR A M\u00c1SCARA DE RAPOSA<\/p>\n\n\n\n<p>A M\u00e1scara de Raposa lhe entregar\u00e1 uma lanterna, um gesto \u00fatil. Ele ent\u00e3o come\u00e7ar\u00e1 a se afastar, indicando que voc\u00ea deve segui-lo. \u00c9 uma caminhada longa e relativamente tranquila, mas as paisagens por onde voc\u00eas passam s\u00e3o bastante agrad\u00e1veis de se observar. Ap\u00f3s atravessar uma passarela ladeada por placas de ema, uma cena ser\u00e1 acionada, na qual Hinako pegar\u00e1 um Kaiken, uma adaga cerimonial. Continue seguindo o caminho para o norte at\u00e9 chegar a um grande port\u00e3o flanqueado por est\u00e1tuas de raposa. Ao se aproximar, outra cena ser\u00e1 exibida. Em seguida, siga a M\u00e1scara de Raposa, que o levar\u00e1 a uma porta trancada a leste.<\/p>\n\n\n\n<p>OBJETIVO: INVESTIGAR O COFRE DO SANTU\u00c1RIO<\/p>\n\n\n\n<p>Ao interagir com a boneca, voc\u00ea receber\u00e1 tr\u00eas dicas sobre o que precisa encontrar: o Yokai da Carruagem, o Yokai do Guarda-Chuva e o Yokai da Chaleira. Estes podem ser encontrados entre os emas que revestem as paredes do santu\u00e1rio e em mais duas cole\u00e7\u00f5es de emas mais ao noroeste. Voc\u00ea precisa encontrar o ema correto, inspecion\u00e1-lo e depois vir\u00e1-lo para ver os s\u00edmbolos ocultos.<\/p>\n\n\n\n<p>O Yokai da Carruagem pode ser encontrado entre os emas mais pr\u00f3ximos de onde voc\u00ea encontrou a Fera Acorrentada. O Yokai do Guarda-Chuva est\u00e1 entre os emas na parte ocidental da \u00e1rea. O Yokai da Chaleira pode ser encontrado entre os emas na parte noroeste da \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Observe que o terceiro ema que voc\u00ea examinar tamb\u00e9m conter\u00e1 um &#8220;Dial de Bloqueio de Combina\u00e7\u00e3o&#8221;. Com este item em m\u00e3os, voc\u00ea pode retornar \u00e0 porta do Cofre do Santu\u00e1rio. Se voc\u00ea n\u00e3o anotou os s\u00edmbolos, Hinako fez isso por voc\u00ea, e eles podem ser encontrados no Di\u00e1rio, na aba &#8220;Quebra-Cabe\u00e7as&#8221;. Insira a combina\u00e7\u00e3o na porta para abri-la e resolver o enigma.<\/p>\n\n\n\n<p>SOLU\u00c7\u00c3O DO QUEBRA-CABE\u00c7A DO COFRE DO SANTU\u00c1RIO &#8211; DIFICULDADE PERDIDO NA N\u00c9VOA:<\/p>\n\n\n\n<p>Ao interagir com a boneca, voc\u00ea receber\u00e1 tr\u00eas dicas sobre o que precisa encontrar: o Yokai da Carruagem, o Yokai do Guarda-Chuva e o Yokai da Chaleira. Estes podem ser encontrados entre os emas que revestem as paredes do santu\u00e1rio e em mais duas cole\u00e7\u00f5es de emas mais ao noroeste. Voc\u00ea precisa encontrar o ema correto, inspecion\u00e1-lo e depois vir\u00e1-lo para ver os s\u00edmbolos ocultos.<\/p>\n\n\n\n<p>O Yokai da Carruagem pode ser encontrado entre os emas mais pr\u00f3ximos de onde voc\u00ea encontrou a Fera Acorrentada. O Yokai da Chaleira pode ser encontrado entre os emas na parte noroeste da \u00e1rea. O Rel\u00e2mpago pode ser encontrado no ema na parte ocidental da \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p>Observe que o terceiro ema que voc\u00ea examinar tamb\u00e9m conter\u00e1 um &#8220;Dial de Bloqueio de Combina\u00e7\u00e3o&#8221;. Com este item em m\u00e3os, voc\u00ea pode retornar \u00e0 porta do Cofre do Santu\u00e1rio. Se voc\u00ea n\u00e3o anotou os s\u00edmbolos, Hinako fez isso por voc\u00ea, e eles podem ser encontrados no Di\u00e1rio, na aba &#8220;Quebra-Cabe\u00e7as&#8221;. Insira a combina\u00e7\u00e3o na porta para abri-la e resolver o enigma.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de inserir a combina\u00e7\u00e3o correta, a porta se abrir\u00e1, permitindo que voc\u00ea entre no cofre. Se voc\u00ea conseguiu resolver o quebra-cabe\u00e7a sem sofrer dano da Fera Acorrentada, voc\u00ea receber\u00e1 sua Conquista ou Trof\u00e9u aqui.<\/p>\n\n\n\n<p>OBTER A CHAVE \/ IR PARA A PORTA COM AS EST\u00c1TUAS INARI<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s resolver o quebra-cabe\u00e7a, entre e pegue a &#8220;Chave de Pedra&#8221; do altar entre as duas est\u00e1tuas de raposa. Pegar este item acionar\u00e1 uma cena. Ap\u00f3s a cena, voc\u00ea estar\u00e1 de volta do lado de fora do edif\u00edcio. Lembra-se da n\u00e9voa vermelha que voc\u00ea encontrou anteriormente? Bem, ela est\u00e1 de volta! Novamente, ela come\u00e7ar\u00e1 a drenar sua sanidade e, em seguida, sua sa\u00fade, ent\u00e3o voc\u00ea vai querer correr rapidamente para a porta principal que viu antes.<\/p>\n\n\n\n<p>Enquanto corre, voc\u00ea encontrar\u00e1 v\u00e1rias Feras Acorrentadas. N\u00e3o pare para lutar contra elas, a menos que elas bloqueiem seu caminho, e mesmo assim, apenas as atordoe antes de retomar sua corrida para o port\u00e3o. Ao chegar, uma cena ser\u00e1 exibida, e quando voc\u00ea recuperar o controle, estar\u00e1 em Ebisugaoka. Com isso, voc\u00ea tamb\u00e9m ter\u00e1 conquistado o trof\u00e9u &#8220;A Orienta\u00e7\u00e3o da Raposa&#8221;, que simboliza a raposa cuidando do galinheiro.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ebisugaoka<\/h2>\n\n\n\n<p>CASA DE RINKO<\/p>\n\n\n\n<p>Ao come\u00e7ar nesta \u00e1rea, voc\u00ea estar\u00e1 de volta em Ebisugaoka, do lado de fora da Loja de Conveni\u00eancia Chizuruya. Se precisar, voc\u00ea pode ir para o sul at\u00e9 o Hokora para salvar seu progresso ou gerenciar seus itens. No entanto, a partir de seu ponto de partida, o objetivo \u00e9 seguir pela estrada principal que leva para o leste.<\/p>\n\n\n\n<p>Um manequim aparecer\u00e1 na estrada \u00e0 frente, e neste momento voc\u00ea receber\u00e1 uma dica sobre como usar o Foco e os Ataques Focados. Para focar, segure o bot\u00e3o L2, o que preencher\u00e1 o medidor de foco, e ent\u00e3o pressione R1 para desferir um ataque focado poderoso. Aproveite para testar essa nova habilidade no inimigo que surgir. Continue para o leste para encontrar outro Hokora. No beco sem sa\u00edda logo ap\u00f3s este Hokora, h\u00e1 um caminh\u00e3o bloqueando o caminho, e na parte de tr\u00e1s dele voc\u00ea encontrar\u00e1 C\u00e1psulas Vermelhas.<\/p>\n\n\n\n<p>Do Hokora, retorne para o oeste e procure por um beco \u00e0 esquerda que voc\u00ea pode explorar. Esta \u00e9 a mesma \u00e1rea por onde voc\u00ea foi perseguido pelo Monstro da N\u00e9voa anteriormente. Ao longo do caminho, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Kit de Ferramentas e mais C\u00e1psulas Vermelhas. No final do beco, h\u00e1 uma pequena caixa que voc\u00ea pode abrir para obter uma Oferenda, a Carca\u00e7a Seca.<\/p>\n\n\n\n<p>Retorne \u00e0 rua, mas tenha cuidado, pois um manequim ter\u00e1 surgido atr\u00e1s de voc\u00ea. Agora, siga o caminho que leva para o norte. Pegue o Ramune que est\u00e1 na meia-parede \u00e0 direita. Quando avistar o espantalho \u00e0 frente, verifique o jardim \u00e0 esquerda dele para encontrar um Kit de Primeiros Socorros. Siga a estrada que leva para o oeste e, no pequeno p\u00e1tio no final, derrote os dois manequins. No beco sem sa\u00edda atr\u00e1s da grande \u00e1rvore, h\u00e1 uma Bolsa de Ombro, que aumentar\u00e1 seu invent\u00e1rio em um espa\u00e7o adicional, o que \u00e9 muito \u00fatil.<\/p>\n\n\n\n<p>Siga a rua de volta para o leste, vire na primeira \u00e0 esquerda e depois vire \u00e0 esquerda novamente para encontrar um manequim. Saia deste beco para a pr\u00f3xima rua, onde voc\u00ea ver\u00e1 um canteiro de obras do outro lado. Voc\u00ea pode saquear este local para encontrar outro Cano de Metal e alguns Arare em uma caixa. Do lado de fora desta \u00e1rea, h\u00e1 uma caixa com Ataduras.<\/p>\n\n\n\n<p>Siga esta estrada para o leste, matando ou evitando os dois manequins que surgirem. Haver\u00e1 um pequeno quintal \u00e0 direita com Higashi e, ap\u00f3s uma curta caminhada, outro Hokora. Olhe em frente \u00e0 casa oposta ao Hokora para encontrar um Ema. O galp\u00e3o ao lado tem algumas vigas de madeira que voc\u00ea pode empurrar para o lado para encontrar uma nova arma, a Foice. Lembre-se que, se voc\u00ea levar um Ema a um Hokora, uma nova op\u00e7\u00e3o, &#8220;Rezar&#8221;, ser\u00e1 desbloqueada. Isso permite que voc\u00ea consuma o Ema e uma certa quantidade de F\u00e9 para aumentar permanentemente a Sa\u00fade M\u00e1xima, a Resist\u00eancia M\u00e1xima, a Sanidade M\u00e1xima de Hinako ou o n\u00famero de Omamori que voc\u00ea pode equipar.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue para o leste e uma cena ser\u00e1 exibida, na qual voc\u00ea ter\u00e1 uma breve conversa com Shu. Ap\u00f3s isso, continue para o leste e voc\u00ea ver\u00e1 alguns campos de arroz \u00e0 frente. Antes de explorar os campos, siga a estrada para o sul para encontrar C\u00e1psulas Vermelhas. Em seguida, pegue a estrada que corre ao lado do campo para o norte. O primeiro edif\u00edcio \u00e0 esquerda deve ser a casa de um m\u00e9dico. Derrote o manequim que est\u00e1 l\u00e1 e, em seguida, contorne a parte de tr\u00e1s da casa para encontrar uma escada. Suba por ela e entre pela janela aberta.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u00e1 dentro, a primeira porta \u00e0 direita tem uma gaveta trancada e a segunda n\u00e3o abrir\u00e1. Des\u00e7a as escadas. Na sala de estar, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma caixa de madeira. Interaja com ela e, em seguida, olhe para o lado esquerdo. Abra a gaveta superior esquerda para encontrar a Chave da Gaveta. Na \u00e1rea da cozinha, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Ch\u00e1 de Kudzu.<\/p>\n\n\n\n<p>Retorne ao andar de cima e abra a gaveta trancada para encontrar o Documento, &#8220;Nota do M\u00e9dico Local&#8221;. Saia para o corredor e a outra porta se abrir\u00e1. Entre. Pegue o Documento, &#8220;Relat\u00f3rio de Aut\u00f3psia: Causa da Morte Indeterminada&#8221;, da mesa e abra a gaveta pr\u00f3xima para encontrar um Omamori de Pinheiro.<\/p>\n\n\n\n<p>QUEBRA-CABE\u00c7A DO ESPANTALHO<\/p>\n\n\n\n<p>Ao sair da casa do m\u00e9dico, voc\u00ea se encontrar\u00e1 em um campo de espantalhos. Seu objetivo \u00e9 resolver o quebra-cabe\u00e7a dos espantalhos. Para isso, voc\u00ea precisar\u00e1 encontrar o espantalho &#8220;l\u00edder&#8221; em cada grupo. Este espantalho lhe dar\u00e1 uma dica sobre qual espantalho voc\u00ea precisa interagir em seguida. Depois de identific\u00e1-lo, interaja com ele, localize o prego e puxe-o. Isso far\u00e1 com que ele aponte na dire\u00e7\u00e3o do pr\u00f3ximo grupo de espantalhos. Voc\u00ea precisar\u00e1 fazer isso cinco vezes. A solu\u00e7\u00e3o varia de acordo com a dificuldade do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>QUEBRA-CABE\u00c7A DO ESPANTALHO &#8211; DIFICULDADE HIST\u00d3RIA<\/p>\n\n\n\n<p>Para esta dificuldade:<\/p>\n\n\n\n<p>Primeiro, procure o espantalho que est\u00e1 na parte de tr\u00e1s do grupo, com as m\u00e3os estendidas e inclinado para a frente.<\/p>\n\n\n\n<p>QUEBRA-CABE\u00c7A DO ESPANTALHO &#8211; DIFICULDADE DIF\u00cdCIL<\/p>\n\n\n\n<p>Este quebra-cabe\u00e7a \u00e9 muito semelhante \u00e0 dificuldade &#8220;Hist\u00f3ria&#8221;, mas as dicas s\u00e3o um pouco mais sutis. O conceito \u00e9 o mesmo: encontre o espantalho que se assemelha \u00e0quele que \u00e9 sugerido. Depois de identific\u00e1-lo, interaja com ele, localize o prego e puxe-o. Isso far\u00e1 com que ele aponte na dire\u00e7\u00e3o do pr\u00f3ximo grupo de espantalhos. Voc\u00ea precisar\u00e1 fazer isso cinco vezes. Voc\u00ea precisa encontrar o seguinte:<\/p>\n\n\n\n<p>A primeira dica \u00e9, &#8220;Voc\u00ea consegue imaginar como me sinto? Vou colocar meu sorriso educado por enquanto.&#8221; O espantalho que voc\u00ea procura est\u00e1 segurando uma foice afastada do corpo, para a esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p>A segunda dica \u00e9, &#8220;Voc\u00ea consegue imaginar como me sinto? Como \u00e9 ter sido enganado por voc\u00ea por tanto tempo?&#8221; O espantalho que voc\u00ea procura est\u00e1 na parte do meio do grupo, com uma foice nas costas.<\/p>\n\n\n\n<p>A terceira dica \u00e9, &#8220;Voc\u00ea consegue imaginar como me sinto? Ele nunca olhou para mim da mesma forma que olhou para voc\u00ea. Nem uma vez.&#8221; O espantalho que voc\u00ea procura est\u00e1 \u00e0 direita, na parte de tr\u00e1s. Este \u00e9 o \u00fanico espantalho que n\u00e3o est\u00e1 sendo olhado.<\/p>\n\n\n\n<p>A quarta dica \u00e9, &#8220;Voc\u00ea consegue imaginar como me sinto? Voc\u00ea sempre foi uma monstruosidade.&#8221; O espantalho que voc\u00ea procura \u00e9 o da direita, com a carranca.<\/p>\n\n\n\n<p>A quinta e \u00faltima dica \u00e9, &#8220;Voc\u00ea consegue imaginar como me sinto? Voc\u00ea me machucou, e at\u00e9 o machucou tamb\u00e9m. Voc\u00ea sabe como \u00e9 for\u00e7ar um sorriso quando estou olhando para essa sua cara nojenta?!&#8221; O espantalho que voc\u00ea procura est\u00e1 no meio, perto da parte de tr\u00e1s, aquele que parece estar sendo crucificado.<\/p>\n\n\n\n<p>QUEBRA-CABE\u00c7A DO ESPANTALHO &#8211; DIFICULDADE PERDIDO NA N\u00c9VOA<\/p>\n\n\n\n<p>Este quebra-cabe\u00e7a \u00e9 muito semelhante \u00e0s outras dificuldades, mas as pistas que o jogo lhe d\u00e1 s\u00e3o um pouco mais enigm\u00e1ticas. O conceito \u00e9 o mesmo: encontre o espantalho que se assemelha \u00e0quele que \u00e9 sugerido. Depois de identific\u00e1-lo, interaja com ele, localize o prego e puxe-o. Isso far\u00e1 com que ele aponte na dire\u00e7\u00e3o do pr\u00f3ximo grupo de espantalhos. Voc\u00ea precisar\u00e1 fazer isso cinco vezes. Voc\u00ea precisa encontrar o seguinte:<\/p>\n\n\n\n<p>A primeira dica \u00e9, &#8220;\u00c9 o seu funeral hoje. Acho que vou te dar uma ova\u00e7\u00e3o de p\u00e9.&#8221; O espantalho que voc\u00ea procura est\u00e1 atr\u00e1s e \u00e0 esquerda do espantalho l\u00edder, com a cabe\u00e7a curvada para tr\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p>A segunda dica \u00e9, &#8220;\u00c9 o seu funeral hoje. Que bom que voc\u00ea se foi. Parece que finalmente tirei esse fardo doloroso do meu peito.&#8221; O espantalho que voc\u00ea procura est\u00e1 na parte de tr\u00e1s, \u00e0 direita do grupo. Haver\u00e1 uma foice no ch\u00e3o \u00e0 sua frente.<\/p>\n\n\n\n<p>A terceira dica \u00e9, &#8220;\u00c9 o seu funeral hoje. Voc\u00ea o machucou, e agora o est\u00e1 deixando para tr\u00e1s. Espero que voc\u00ea sofra pelo que fez.&#8221; Procure o espantalho no ch\u00e3o. Voc\u00ea quer o espantalho imediatamente atr\u00e1s deste. Siga a dire\u00e7\u00e3o para a qual ele est\u00e1 apontando para encontrar um segundo. Novamente, siga na dire\u00e7\u00e3o para a qual este segundo espantalho est\u00e1 apontando para encontrar um terceiro. A partir daqui, siga o apontar do terceiro espantalho para chegar a um espantalho no meio do nada. Este \u00e9 o que voc\u00ea precisa interagir.<\/p>\n\n\n\n<p>A quarta dica \u00e9, &#8220;\u00c9 o seu funeral hoje. Voc\u00ea era um espinho na minha lateral. Sempre se metendo entre mim e ele.&#8221; O espantalho que voc\u00ea procura est\u00e1 no meio do grupo, entre dois espantalhos que est\u00e3o se olhando.<\/p>\n\n\n\n<p>A quinta e \u00faltima dica \u00e9, &#8220;\u00c9 o seu funeral hoje. Adeus, e nunca mais apare\u00e7a. V\u00e1 fazer suas pr\u00f3prias coisas, como sempre fez.&#8221; Atr\u00e1s do espantalho l\u00edder, procure um espantalho no ch\u00e3o. Siga a dire\u00e7\u00e3o para a qual ele est\u00e1 apontando para encontrar um segundo. Novamente, siga na dire\u00e7\u00e3o para a qual este segundo espantalho est\u00e1 apontando para encontrar um terceiro. A partir daqui, siga o apontar do terceiro espantalho para chegar a um espantalho no meio do nada. Este \u00e9 o que voc\u00ea precisa interagir.<\/p>\n\n\n\n<p>Resolver o quebra-cabe\u00e7a com sucesso acionar\u00e1 uma cena. Se voc\u00ea conseguiu resolv\u00ea-lo sem cometer nenhum erro, voc\u00ea ganhar\u00e1 sua nova e valiosa Conquista ou Trof\u00e9u aqui, o &#8220;Especialista em Acupuntura&#8221;, por ter chegado \u00e0 resid\u00eancia Nishida sem errar o quebra-cabe\u00e7a do espantalho.<\/p>\n\n\n\n<p>SHU<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s sair do campo de espantalhos, voc\u00ea encontrar\u00e1 Shu por perto. Dirija-se ao local dele para uma cena. Assim que esta cena terminar, voc\u00ea estar\u00e1 na pr\u00f3xima \u00e1rea, os Corredores. Com isso, voc\u00ea tamb\u00e9m ter\u00e1 conquistado o trof\u00e9u &#8220;Sussurros dos Espantalhos&#8221;, que simboliza, &#8220;Enquanto voc\u00ea se aquece ao sol, eu afundo nas sombras&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Corridors<\/h2>\n\n\n\n<p>PORTA SAGRADA<\/p>\n\n\n\n<p>Ao iniciar esta \u00e1rea, continue em frente at\u00e9 avistar a M\u00e1scara de Raposa, ou pelo menos sua lanterna azul, \u00e0 dist\u00e2ncia. Siga o caminho para o oeste, depois para o norte e, em seguida, novamente para o oeste. Quando notar um caminho que leva para o norte, passe direto por ele e vire a esquina para encontrar um Ema e uma porta selada com o s\u00edmbolo de Inari-Sama.<\/p>\n\n\n\n<p>Retorne \u00e0 passarela que voc\u00ea ignorou anteriormente e siga para o norte. Enquanto avan\u00e7a, voc\u00ea passar\u00e1 pela porta de um dep\u00f3sito que est\u00e1 atualmente emperrada, mas n\u00e3o se preocupe, voc\u00ea voltar\u00e1 aqui mais tarde. H\u00e1 outra passarela que leva para o leste a partir deste ponto, que o levar\u00e1 a uma segunda porta emperrada. Por enquanto, ignore ambas e continue seguindo para o norte.<\/p>\n\n\n\n<p>No final deste caminho, vire \u00e0 direita e continue. Ao longo do trajeto, voc\u00ea passar\u00e1 por um corredor \u00e0 sua esquerda que se aprofunda na \u00e1rea. Ignore-o por enquanto e siga o caminho atual at\u00e9 o fim, virando a esquina para encontrar uma Oferenda, o Abura-age Murcho.<\/p>\n\n\n\n<p>Volte pelo caminho e entre no corredor que leva para o norte. Entre pela porta aberta que voc\u00ea encontrar \u00e0 esquerda. Dentro desta sala, procure por uma abertura pela qual voc\u00ea pode rastejar, tamb\u00e9m \u00e0 esquerda. Atr\u00e1s desta passagem, voc\u00ea encontrar\u00e1 a Chave do Dep\u00f3sito e um Hokora.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a Chave do Dep\u00f3sito em m\u00e3os, volte para o corredor principal e siga para o sul. Voc\u00ea passar\u00e1 pela porta do dep\u00f3sito que estava emperrada. Use a chave para abri-la. Dentro do dep\u00f3sito, voc\u00ea encontrar\u00e1 um Kit de Primeiros Socorros e uma C\u00e1psula Vermelha.<\/p>\n\n\n\n<p>Saia do dep\u00f3sito e continue para o sul. Voc\u00ea passar\u00e1 pela porta selada com o s\u00edmbolo de Inari-Sama. Use a Oferenda, o Abura-age Murcho, na porta para abri-la.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00c1SCARA DE RAPOSA<\/p>\n\n\n\n<p>Ao recuperar o controle, voc\u00ea estar\u00e1 em uma pequena sala com um Hokora \u00e0 esquerda. Aproveite para vasculhar a sala em busca de outros itens \u00fateis, incluindo dois Kits de Primeiros Socorros, \u00c1gua Divina, um Omamori, que \u00e9 um Espelho de M\u00e3o Aben\u00e7oado, e uma Atadura. \u00c9 altamente recomend\u00e1vel que voc\u00ea salve seu progresso aqui, pois uma batalha contra um chefe est\u00e1 prestes a come\u00e7ar.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando estiver pronto para prosseguir, atravesse a pr\u00f3xima porta e aproxime-se da figura ca\u00edda na ponte \u00e0 frente para uma cena, que culminar\u00e1 em uma luta contra um chefe.<\/p>\n\n\n\n<p>Uma observa\u00e7\u00e3o importante: existe uma Conquista ou Trof\u00e9u para completar esta luta contra o chefe sem ser atingido pelo ataque do sino Suzu dela. Se voc\u00ea sofrer dano deste ataque, permita que ela o derrote ou carregue seu save para tentar novamente.<\/p>\n\n\n\n<p>CHEFE: SAKUKO<\/p>\n\n\n\n<p>Esta chefe est\u00e1 armada com uma arma semelhante a uma kusarigama, que possui uma grande ma\u00e7a com pontas presa a uma corrente e uma foice que ela segura na outra m\u00e3o. Ela utiliza uma s\u00e9rie de ataques corpo a corpo bastante comuns na maior parte do tempo. O ideal \u00e9 atra\u00ed-la para usar seus ataques corpo a corpo, especialmente os combos ou o agarr\u00e3o, pois s\u00e3o relativamente f\u00e1ceis de desviar. A chefe leva um curto tempo para se recuperar ap\u00f3s cada um desses ataques, permitindo que voc\u00ea corra rapidamente para atingi-la com um ataque pesado, e talvez um ataque leve r\u00e1pido se voc\u00ea se sentir mais ousado. Repita este processo. Um dos melhores momentos para atacar \u00e9 quando voc\u00ea a v\u00ea dar um &#8220;passo vacilante&#8221; e depois se levantar ereta: voc\u00ea pode realmente contra-atacar este movimento. Al\u00e9m disso, voc\u00ea pode desferir mais dois ataques pesados com sua Naganita depois de contra-atacar a chefe, o que \u00e9 extremamente eficaz.<\/p>\n\n\n\n<p>Geralmente, uma &#8220;esquiva leve&#8221; \u00e9 a melhor abordagem para esta luta. H\u00e1 tamb\u00e9m uma Atadura no corrim\u00e3o direito, olhando na dire\u00e7\u00e3o de onde voc\u00ea entrou.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s causar dano suficiente, a chefe desaparecer\u00e1 e reaparecer\u00e1 nas proximidades. \u00c9 neste momento que ela usar\u00e1 seu ataque do sino Suzu, aquele que voc\u00ea precisa evitar para a Conquista ou Trof\u00e9u. Voc\u00ea precisar\u00e1 encontrar rapidamente a localiza\u00e7\u00e3o da chefe. Notar\u00e1 que o halo dourado sobre a cabe\u00e7a dela come\u00e7ar\u00e1 a brilhar e a carregar. Se ele carregar completamente, ela desencadear\u00e1 um ataque devastador. Para evitar isso, voc\u00ea precisa correr at\u00e9 ela e atingi-la rapidamente com qualquer ataque para interromper a carga. Repita este processo mais duas vezes, totalizando tr\u00eas interrup\u00e7\u00f5es, para que ela retorne ao normal. Geralmente, a chefe tende a se teletransportar para a outra extremidade da ponte, mas ela tamb\u00e9m pode ir para as passarelas &#8220;externas&#8221; pr\u00f3ximas. Voc\u00ea deve seguir rapidamente a voz dela, n\u00e3o importa onde ela esteja, e ter cuidado com essas passarelas externas, verificando rapidamente se ela n\u00e3o est\u00e1 l\u00e1 antes de se comprometer a correr em sua dire\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>A fase de ataque do sino Suzu ocorrer\u00e1 duas vezes. A primeira, por volta da metade da luta, e a segunda, mais para o final. Ap\u00f3s a segunda rodada de ataques do sino, voc\u00ea deve estar perto de finaliz\u00e1-la.<\/p>\n\n\n\n<p>Fique ligado, Sakuko pode avan\u00e7ar e agarrar Hinako. Se conseguir, voc\u00ea n\u00e3o conseguir\u00e1 escapar e sofrer\u00e1 uma grande quantidade de dano. Um combo de tr\u00eas golpes com a ma\u00e7a, composto por dois balan\u00e7os horizontais e um golpe vertical. Ela bater\u00e1 as m\u00e3os antes de realizar um r\u00e1pido golpe vertical com a ma\u00e7a. Este ataque em particular \u00e9 um que voc\u00ea deve observar: ela dar\u00e1 um &#8220;passo vacilante&#8221;, ficar\u00e1 ereta e ent\u00e3o atacar\u00e1. Se voc\u00ea esperar depois que ela se levantar, e focar, voc\u00ea pode contra-atacar este movimento. O truque \u00e9 ser paciente depois de reconhecer o passo vacilante e ela se levantar ereta. Ela levanta a ma\u00e7a antes de arremess\u00e1-la em voc\u00ea \u00e0 dist\u00e2ncia. Em seguida, ela a puxar\u00e1 de volta usando a corrente. Um combo de seis golpes que consiste em alternar golpes entre a foice e a ma\u00e7a. Quando \u00e0 dist\u00e2ncia, Sakuko tamb\u00e9m pode realizar um &#8220;ataque de sino&#8221;, onde ela carrega o sino e executa um ataque de \u00e1rea \u00e0 dist\u00e2ncia. Este ataque tamb\u00e9m anular\u00e1 o trof\u00e9u mencionado acima.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a luta, se voc\u00ea conseguiu evitar o dano do sino Suzu, receber\u00e1 a Conquista ou Trof\u00e9u &#8220;O Som do Sil\u00eancio&#8221;, por ter derrotado Sakuko sem ser atingido pelo ataque do sino Suzu. Ap\u00f3s outra s\u00e9rie de cenas aqui, voc\u00ca voltar\u00e1 para Ebisugaoka. Voc\u00ea tamb\u00e9m ter\u00e1 conquistado o trof\u00e9u &#8220;Purificado&#8221;, que significa &#8220;Lave-se bem antes de comer&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ebisugaoka<\/h2>\n\n\n\n<p>CASA DE SHU<\/p>\n\n\n\n<p>Que bom que BK est\u00e1 com voc\u00ea agora! Vamos nos aventurar e explorar juntos. Logo de cara, vire-se para encontrar uma Ramune e uma Bandagem atr\u00e1s de voc\u00ea. Infelizmente, n\u00e3o podemos entrar na casa neste momento.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta \u00e1rea atr\u00e1s de voc\u00ea \u00e9 um beco sem sa\u00edda, e o caminh\u00e3o bloqueando o caminho impede que voc\u00ea v\u00e1 para o norte, ent\u00e3o seu \u00fanico caminho \u00e9 para o sul. Sinta-se \u00e0 vontade para parar no Hokora para salvar seu progresso, se desejar, e ent\u00e3o continue para o oeste, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 Shu e Rinko. O &#8220;X vermelho&#8221; que estava aqui se transformar\u00e1 em uma estrada transit\u00e1vel, o jogo est\u00e1 abrindo novos caminhos para voc\u00ea! Ap\u00f3s a cena, voc\u00ea pode encontrar um Kit de Ferramentas logo \u00e0 esquerda.<\/p>\n\n\n\n<p>Continue pela estrada. H\u00e1 uma \u00e1rea pr\u00f3xima \u00e0 direita que voc\u00ea pode explorar, onde encontrar\u00e1 um Tubo de A\u00e7o, caso precise. Siga a estrada para a via norte-sul pelos campos de arroz. Shu e Rinko estar\u00e3o esperando por voc\u00ea ao sul. Aproxime-se deles para outra cena, onde eles discutir\u00e3o sobre as &#8220;Guerras Espaciais&#8221; e Rinko far\u00e1 coment\u00e1rios sobre a personalidade de Shu.<\/p>\n\n\n\n<p>MONTANHA ATR\u00c1S DA ESCOLA<\/p>\n\n\n\n<p>Assim que a cena terminar, voc\u00ea estar\u00e1 na \u00faltima etapa deste cap\u00edtulo. Continue em frente e voc\u00ea eventualmente subir\u00e1 algumas escadas. Fique atento, pois o jogo gosta de usar um efeito de &#8220;filme antigo&#8221; piscando por volta deste ponto, o que \u00e9 bastante art\u00edstico. Voc\u00ea subir\u00e1 mais escadas, mas encontrar\u00e1 um caminho dividido: voc\u00ea pode ir para a direita ou para a frente-esquerda, ligeiramente. O caminho para a frente \u00e9 o correto, mas v\u00e1 para a direita primeiro. Voc\u00ea ser\u00e1 recompensado com um Kit de Ferramentas aqui.<\/p>\n\n\n\n<p>Volte e siga pelo caminho da esquerda para continuar. Voc\u00ea far\u00e1 uma curva e seguir\u00e1 para a esquerda, mas mantenha os olhos abertos \u00e0 sua esquerda para encontrar uma Carca\u00e7a Seca. Haver\u00e1 inimigos \u00e0 sua frente, especificamente um Multi-Faced e outra Besta Lasciva. \u00c9 uma boa estrat\u00e9gia atrair a Besta primeiro e lidar com ela longe do Multi-Faced.<\/p>\n\n\n\n<p>Derrote ambos os inimigos e continue passando por eles, subindo as escadas at\u00e9 um Santu\u00e1rio Hokora. Daqui, suba a colina e verifique a primeira casa \u00e0 esquerda. No lado esquerdo, voc\u00ea encontrar\u00e1 alguns Chocolates. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode ir para o quintal dos fundos, mas n\u00e3o h\u00e1 nada de interesse l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Em seguida, voc\u00ea pode ir para a direita, em dire\u00e7\u00e3o a algumas habita\u00e7\u00f5es, ou seguir em frente para explorar o caminho mais longo. No entanto, o &#8220;caminho mais longo&#8221; est\u00e1 destru\u00eddo. Voc\u00ea pode verificar por si mesmo, se quiser. H\u00e1 uma C\u00e1psula Vermelha por aqui, mas um manequim com l\u00e2minas atacar\u00e1 se voc\u00ea for por ali, ent\u00e3o provavelmente n\u00e3o vale a pena o risco.<\/p>\n\n\n\n<p>V\u00e1 para a direita. Voc\u00ea pode encontrar uma lanterna antiga em frente a um pr\u00e9dio aqui. Examine-a para encontrar o registro do di\u00e1rio &#8220;Lanterna Maligna-Mur\u00e7a&#8221;, que cont\u00e9m apenas uma entrada. \u00c0 esquerda da lanterna, h\u00e1 alguns Higashi. Daqui, suba as escadas para ver Shu novamente. Eles est\u00e3o discutindo novamente&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>ESCOLA<\/p>\n\n\n\n<p>Voc\u00ea receber\u00e1 a atualiza\u00e7\u00e3o do di\u00e1rio &#8220;Guerras Espaciais&#8221; logo no in\u00edcio desta se\u00e7\u00e3o. \u00c0 esquerda, a ponte est\u00e1 destru\u00edda. Siga em frente e entre na escola agora. Voc\u00ea receber\u00e1 o trof\u00e9u &#8220;A Caminho da Escola&#8221;, que significa &#8220;O pequeno pardal escapa com os amigos, com as asas batendo nervosamente\u2026&#8221;, e ent\u00e3o seguir\u00e1 para o pr\u00f3ximo cap\u00edtulo, que promete ser divertido. Entre com confian\u00e7a!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ebisugaoka Middle School<\/h2>\n\n\n\n<p>PEGUE A CHAVE<\/p>\n\n\n\n<p>Aproveite a cena inicial do cap\u00edtulo, onde seu pequeno grupo descansa na primeira sala de aula. \u00c9 uma pena que n\u00e3o seja poss\u00edvel simplesmente pular a cerca, n\u00e3o \u00e9 mesmo? Como era de se esperar, o jogo encontrar\u00e1 uma maneira de separ\u00e1-los, \u00e9 o curso natural das coisas. Se desejar, h\u00e1 v\u00e1rias atualiza\u00e7\u00f5es de di\u00e1rio para ler neste momento.<\/p>\n\n\n\n<p>Siga em frente para a parte principal da escola. Suba as escadas, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 o &#8220;Papel do Vice-Diretor&#8221; (dispon\u00edvel na dificuldade Dif\u00edcil). Apenas ler este item ativar\u00e1 o &#8220;Quebra-Cabe\u00e7a da Escadaria&#8221;, que \u00e9 uma pista sobre onde o vice-diretor deixou suas chaves. Abordaremos esse quebra-cabe\u00e7a em breve, mas lembre-se que a dica muda conforme a dificuldade do enigma que voc\u00ea escolheu. Por enquanto, suba at\u00e9 o topo das escadas e voc\u00ea ver\u00e1 a porta do segundo andar. Interaja com ela para descobrir que voc\u00ea precisa de uma chave, exatamente como o quebra-cabe\u00e7a indicou. H\u00e1 tamb\u00e9m um arm\u00e1rio pr\u00f3ximo, mas ele est\u00e1 vazio. Agora, retorne ao primeiro andar.<\/p>\n\n\n\n<p>EXPLORE A ESCOLA<\/p>\n\n\n\n<p>Seu objetivo ser\u00e1 atualizado conforme voc\u00ea avan\u00e7a. \u00c0 esquerda, h\u00e1 um corredor que leva para fora, e ent\u00e3o as portas come\u00e7am \u00e0 esquerda e \u00e0 direita. Siga para a esquerda e v\u00e1 para a parte de tr\u00e1s da escola. \u00c0 direita, voc\u00ea encontrar\u00e1 um beco sem sa\u00edda. Suba as escadas \u00e0 esquerda para encontrar um Hokora. Este \u00e9 o \u00fanico Hokora em todo o n\u00edvel, o que \u00e9 \u00fatil para fins de consagra\u00e7\u00e3o. H\u00e1 tamb\u00e9m um item &#8220;Origami de Rumores&#8221; ao lado que voc\u00ea deve pegar.<\/p>\n\n\n\n<p>Al\u00e9m disso, verifique o fundo desta \u00e1rea para encontrar uma &#8220;Carca\u00e7a Seca&#8221;. Voc\u00ea deve consagr\u00e1-la imediatamente. Excelente! Agora, vamos voltar para o corredor da escola.<\/p>\n\n\n\n<p>Siga em frente e voc\u00ea notar\u00e1 que todas as portas \u00e0 esquerda e \u00e0 direita est\u00e3o trancadas. Voc\u00ea chegar\u00e1 \u00e0 entrada principal da escola, com os arm\u00e1rios de sapatos e tudo mais. Explore-os para encontrar um &#8220;Yokan&#8221; e, na dificuldade de quebra-cabe\u00e7a &#8220;Perdido na N\u00e9voa&#8221;, um papel amassado que voc\u00ea pode coletar, o &#8220;Desenho de Brincadeira de Estudante&#8221;, que \u00e9 uma dica para o Quebra-Cabe\u00e7a da Escadaria. H\u00e1 tamb\u00e9m um aviso sobre um jogo da raposa em uma das paredes, mas n\u00e3o \u00e9 importante.<\/p>\n\n\n\n<p>A outra parede possui uma pequena \u00e1rea de armazenamento, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 um &#8220;Cano de A\u00e7o&#8221; dentro. Na mesa ou prateleira pr\u00f3xima, voc\u00ea pode encontrar o &#8220;Di\u00e1rio do Professor&#8221; (dificuldade Dif\u00edcil ou Perdido na N\u00e9voa) ou a &#8220;Nota para o Vice-Diretor&#8221; (dificuldade Hist\u00f3ria). Voc\u00ea tamb\u00e9m pode abrir a gaveta aqui na dificuldade Dif\u00edcil, mas ela estar\u00e1 trancada na dificuldade Hist\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, vamos resolver o quebra-cabe\u00e7a dos arm\u00e1rios.<\/p>\n\n\n\n<p>QUEBRA-CABE\u00c7A DOS ARM\u00c1RIOS, DIFICULDADE NORMAL<\/p>\n\n\n\n<p>Arm\u00e1rio 1 (Parede Oeste: Aoi Takeshi) Combina\u00e7\u00e3o: 401 Este \u00e9 o arm\u00e1rio mais f\u00e1cil e est\u00e1 na sala de arm\u00e1rios aberta, no lado oeste. Voc\u00ea receber\u00e1 o &#8220;Origami de Queixas&#8221; ao abri-lo.<\/p>\n\n\n\n<p>Arm\u00e1rio 2 (Fundo Esquerdo: Asakura Ayumi) Combina\u00e7\u00e3o: 399 Este arm\u00e1rio exige que voc\u00ea resolva um pequeno enigma de uma das notas que voc\u00ea encontrou anteriormente, o &#8220;Livro Did\u00e1tico de Asakura&#8221;. A pista \u00e9 algo que ela adora, que pode ser frito, cozido ou escalfado, que tem um bom sabor e pode ser usado como ingrediente em bolos. \u00c9 claro, um &#8220;OVO&#8221;. Transforme &#8220;OVO&#8221; em n\u00fameros semelhantes para soletrar o c\u00f3digo, que \u00e9 399. Voc\u00ea encontrar\u00e1 a &#8220;Chave do Arm\u00e1rio de Chaves&#8221; aqui. Este \u00e9, no final das contas, o \u00fanico arm\u00e1rio realmente necess\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>Arm\u00e1rio 3 (Fundo Direito: Suga Yosie) Combina\u00e7\u00e3o: 505 Este arm\u00e1rio \u00e9 opcional, e a dica aqui \u00e9 que ela est\u00e1 &#8220;enviando um pedido de socorro&#8221;, comumente conhecido como SOS. Usar isso como combina\u00e7\u00e3o abrir\u00e1 o arm\u00e1rio. Voc\u00ea encontrar\u00e1 uma &#8220;Mochila Escolar&#8221; aqui, aumentando seu invent\u00e1rio em um espa\u00e7o. Este \u00e9 o melhor item de todo este cap\u00edtulo.<\/p>\n\n\n\n<p>Arm\u00e1rio 4 (Parede Leste: Tsuchiya Taiko) Combina\u00e7\u00e3o: 377 Esta combina\u00e7\u00e3o \u00e9 fornecida em um dos documentos de dica. A chave aqui \u00e9 que voc\u00ea pode deduzir que &#8220;TT&#8221; s\u00e3o as iniciais desta pessoa, o que n\u00e3o \u00e9 muito dif\u00edcil. Voc\u00ea receber\u00e1 o item &#8220;Omamori [Lobo]&#8221; deste arm\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>QUEBRA-CABE\u00c7A DOS ARM\u00c1RIOS, DIFICULDADE PERDIDO NA N\u00c9VOA<\/p>\n\n\n\n<p>Arm\u00e1rio 1 (Aoi Takeshi) Combina\u00e7\u00e3o: 401 Este \u00e9 o arm\u00e1rio mais f\u00e1cil e est\u00e1 na sala de arm\u00e1rios aberta, no lado oeste. Voc\u00ea receber\u00e1 o &#8220;Origami de Queixas&#8221; ao abri-lo.<\/p>\n\n\n\n<p>Arm\u00e1rio 2 (Fundo Esquerdo: Asakura Ayumi) Combina\u00e7\u00e3o: 399 Este arm\u00e1rio exige que voc\u00ea resolva um pequeno enigma de uma das notas que voc\u00ea encontrou anteriormente, o &#8220;Livro Did\u00e1tico de Asakura&#8221;. A pista \u00e9 algo que ela adora, que pode ser frito, cozido ou escalfado, que tem um bom sabor e pode ser usado como ingrediente em bolos. \u00c9 claro, um &#8220;OVO&#8221;. Transforme &#8220;OVO&#8221; em n\u00fameros semelhantes para soletrar o c\u00f3digo, que \u00e9 399. Voc\u00ea encontrar\u00e1 a &#8220;Chave do Arm\u00e1rio de Chaves&#8221; aqui. Este \u00e9, no final das contas, o \u00fanico arm\u00e1rio realmente necess\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>Arm\u00e1rio 3 (Fundo Direito: Suga Yosie) Combina\u00e7\u00e3o: 505 Este arm\u00e1rio \u00e9 opcional, e a dica aqui \u00e9 que ela est\u00e1 &#8220;enviando um pedido de socorro&#8221;, comumente conhecido como SOS. Usar isso como combina\u00e7\u00e3o abrir\u00e1 o arm\u00e1rio. Voc\u00ea encontrar\u00e1 uma &#8220;Mochila Escolar&#8221; aqui, aumentando seu invent\u00e1rio em um espa\u00e7o. Este \u00e9 o melhor item de todo este cap\u00edtulo.<\/p>\n\n\n\n<p>Arm\u00e1rio 4 (Parede Leste: Tsuchiya Taiko) Combina\u00e7\u00e3o: 377 Esta combina\u00e7\u00e3o \u00e9 fornecida em um dos documentos de dica. A chave aqui \u00e9 que voc\u00ea pode deduzir que &#8220;TT&#8221; s\u00e3o as iniciais desta pessoa, o que n\u00e3o \u00e9 muito dif\u00edcil. Voc\u00ea receber\u00e1 o item &#8220;Omamori [Lobo]&#8221; deste arm\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e1 tamb\u00e9m um &#8220;Ramune&#8221; simplesmente esperando por voc\u00ea na segunda sala de arm\u00e1rios.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s resolver esse quebra-cabe\u00e7a, siga para o corredor e, como voc\u00ea pode ver, os espantalhos est\u00e3o em peso. Voc\u00ea ser\u00e1 for\u00e7ado a lutar contra um para chegar \u00e0 \u00e1rea aberta. Depois disso, para evitar mais combates, voc\u00ea pode pegar o caminho da esquerda, seguindo a parede at\u00e9 a sala de armazenamento.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqui, voc\u00ea deve abrir o arm\u00e1rio de chaves e pegar a &#8220;Chave para as Montanhas dos Fundos&#8221;. Viva! Esse era o seu objetivo principal.<\/p>\n\n\n\n<p>SHU E RINKO<\/p>\n\n\n\n<p>E \u00e9 isso! Volte para a sala de aula e voc\u00ea ver\u00e1 uma cena. Eles ficar\u00e3o de guarda enquanto voc\u00ea dorme. Espere, dormir significa que voc\u00ea voltar\u00e1 para aquele outro mundo? Voc\u00ea provavelmente j\u00e1 sabe a resposta para isso. Aproveite o trof\u00e9u que voc\u00ea receber\u00e1, o &#8220;Casca do Passado&#8221;, que questiona &#8220;O que exatamente aprendemos?&#8221;, e nos vemos na pr\u00f3xima se\u00e7\u00e3o!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Worship Hall<\/h2>\n\n\n\n<p>ABRA A PORTA SAGRADA<\/p>\n\n\n\n<p>Ao despertar neste cap\u00edtulo, voc\u00ea notar\u00e1 a raposa agindo de forma peculiar, o que j\u00e1 indica que algo estranho est\u00e1 acontecendo. Siga a raposa enquanto ela se dirige para uma porta e, em seguida, desaparece, deixando voc\u00ea sozinho. A sala em que voc\u00ea se encontra agora apresenta um novo objetivo: &#8220;Encontrar uma maneira de abrir a Porta Sagrada&#8221;. Para isso, observe as est\u00e1tuas de raposa pr\u00f3ximas \u00e0 porta principal. Interaja com a est\u00e1tua da esquerda, e isso far\u00e1 com que a porta se abra.<\/p>\n\n\n\n<p>Atravesse a porta e vire \u00e0 esquerda, entrando em uma sala que exala um calor intenso, onde voc\u00ea encontrar\u00e1 um Santu\u00e1rio. Seu objetivo ser\u00e1 atualizado neste ponto.<\/p>\n\n\n\n<p>ENCONTRE O OBJETO PARA ENCAIXAR NO DISPOSITIVO<\/p>\n\n\n\n<p>Esta parte do jogo \u00e9 bastante intrigante. Primeiro, observe os dispositivos localizados ao norte e ao sul do Hokora, que alteram seus s\u00edmbolos entre vermelho, azul, verde e branco. Al\u00e9m disso, na parede oeste, h\u00e1 um local onde voc\u00ea precisar\u00e1 encaixar tr\u00eas objetos, que \u00e9 o seu objetivo atual.<\/p>\n\n\n\n<p>Comece explorando a \u00e1rea \u00e0 direita do Hokora. Voc\u00ea encontrar\u00e1 uma porta que leva a um corredor. Siga por ele e voc\u00ea chegar\u00e1 a uma sala de aula. No canto desta sala, h\u00e1 um arm\u00e1rio que cont\u00e9m um &#8220;Di\u00e1rio de Rinko&#8221;. Pegue-o, pois ele ser\u00e1 \u00fatil mais tarde. Ao lado do arm\u00e1rio, voc\u00ea tamb\u00e9m encontrar\u00e1 uma &#8220;Fita de V\u00eddeo&#8221; e uma &#8220;Chave da Sala de M\u00fasica&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Com a chave em m\u00e3os, retorne ao corredor principal e procure pela porta da Sala de M\u00fasica. Ao entrar, voc\u00ea ver\u00e1 um piano e, sobre ele, um &#8220;Di\u00e1rio de Shu&#8221;. Pegue-o para obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre a hist\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p>Agora, volte para a sala do Hokora. Voc\u00ea precisar\u00e1 ajustar os dispositivos para que os s\u00edmbolos correspondam \u00e0 sequ\u00eancia correta. A dica para isso est\u00e1 no &#8220;Di\u00e1rio de Rinko&#8221; que voc\u00ea encontrou. Ele menciona que a &#8220;Flor de Rinko&#8221; \u00e9 vermelha, a &#8220;Flor de Shu&#8221; \u00e9 azul e a &#8220;Flor de Saki&#8221; \u00e9 verde. Portanto, a sequ\u00eancia correta para os dispositivos \u00e9: Vermelho, Azul, Verde.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois de ajustar os dispositivos, a parede oeste se abrir\u00e1, revelando uma nova \u00e1rea. Entre e prepare-se para um confronto.<\/p>\n\n\n\n<p>CRIATURA GERADORA<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo n\u00e3o classifica este encontro como uma luta de chefe, mas \u00e9 importante saber como lidar com ele. Esta \u00e9 a &#8220;Criatura Geradora&#8221;, e sua principal caracter\u00edstica \u00e9 a capacidade de criar novos monstros. Ela cuspir\u00e1 um casulo de gera\u00e7\u00e3o que, com o tempo, se transformar\u00e1 em um Mannequin Laminado. \u00c9 uma boa estrat\u00e9gia atacar e destruir esses casulos assim que eles aparecerem, para evitar que mais inimigos surjam.<\/p>\n\n\n\n<p>Fora isso, a Criatura Geradora \u00e9 relativamente f\u00e1cil de enfrentar. A maioria de seus ataques ocorre quando voc\u00ea est\u00e1 pr\u00f3ximo a ela. Vamos detalhar cada um:<\/p>\n\n\n\n<p>Primeiro, h\u00e1 o &#8220;Cuspe \u00c1cido&#8221;. Na dificuldade normal, voc\u00ea pode at\u00e9 suportar esse ataque e aproveitar para desferir v\u00e1rios golpes fortes com sua naginata. Isso pode valer a pena, pois permite causar bastante dano.<\/p>\n\n\n\n<p>Em seguida, ela tem um ataque de &#8220;Investida Frontal&#8221;, onde avan\u00e7a duas vezes seguidas. Tente se posicionar ao lado dela quando ela fizer isso para evitar o dano.<\/p>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, o monstro maior possui um &#8220;Ataque de Grito&#8221;. Este ataque seria mais problem\u00e1tico se houvesse muitos inimigos adicionais por perto. No entanto, se voc\u00ea priorizar a elimina\u00e7\u00e3o dos casulos de gera\u00e7\u00e3o, este ataque n\u00e3o dever\u00e1 ser um grande problema.<\/p>\n\n\n\n<p>Com essas dicas em mente, concentre-se em eliminar os casulos e atacar implacavelmente o lado da Criatura Geradora para derrot\u00e1-la!<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s a derrota da criatura, vasculhe a sala em busca de &#8220;C\u00e1psulas Vermelhas&#8221;. Se voc\u00ea estiver jogando na dificuldade de quebra-cabe\u00e7a &#8220;Perdido na N\u00e9voa&#8221;, tamb\u00e9m encontrar\u00e1 a &#8220;Arma de Raios&#8221;, outra das preciosas posses de Shu.<\/p>\n\n\n\n<p>Em seguida, siga pela passagem que se abriu e suba para o n\u00edvel superior. Vire \u00e0 direita e elimine o casulo de gera\u00e7\u00e3o que encontrar, quatro ataques fortes com a adaga devem ser suficientes. No final deste caminho, voc\u00ea encontrar\u00e1 o &#8220;Gibis do Her\u00f3i G\u00eanio&#8221;! Esta posse valiosa \u00e9 necess\u00e1ria em todas as tr\u00eas dificuldades de quebra-cabe\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>Depois, use o interruptor para mudar de VERMELHO para AZUL e tente voltar. Voc\u00ea ser\u00e1 atacado por um Mannequin Laminado! Elimine-o!<\/p>\n\n\n\n<p>Retorne por onde veio e explore o corredor sul, eliminando outro casulo de gera\u00e7\u00e3o. Este caminho o levar\u00e1 a uma porta azul que voc\u00ea pode atravessar!<\/p>\n\n\n\n<p>Fa\u00e7a isso e voc\u00ea ser\u00e1 levado de volta \u00e0 sala do pedestal. Coloque os itens nos pedestais para mais coment\u00e1rios e, ent\u00e3o, prepare-se para as cenas que se seguir\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>O trof\u00e9u que voc\u00ea receber\u00e1: &#8220;A Festa de Despedida&#8221;, que diz &#8220;Voc\u00ea n\u00e3o tem lugar no meu futuro&#8221;. E assim chegamos ao fim deste cap\u00edtulo!<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background\" style=\"background-color:#f7fc00\"><strong>ATEN\u00c7\u00c3O: DETONADO EM DESENVOLVIMENTO. EM BREVE PUBLICAREMOS A PARTE 2 (QUE SER\u00c1 DESTE PONTO AT\u00c9 O FIM DO JOGO)<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ebisugaoka Ao iniciar sua jogatina em Silent Hill f, voc\u00ea assumir\u00e1 o controle de Hinako, que se encontra do lado&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":30,"featured_media":37825,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,221,443,18,13,14],"tags":[],"class_list":["post-38735","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaques","category-detonados-e-guias","category-games","category-pc","category-playstation","category-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38735","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/30"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=38735"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38735\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":38741,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38735\/revisions\/38741"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/37825"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=38735"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=38735"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=38735"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}