{"id":38831,"date":"2026-05-20T13:55:21","date_gmt":"2026-05-20T16:55:21","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=38831"},"modified":"2026-05-20T13:55:22","modified_gmt":"2026-05-20T16:55:22","slug":"lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-analise-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/lego-batman-legacy-of-the-dark-knight-analise-review\/","title":{"rendered":"LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight\u00a0\u2013\u00a0An\u00e1lise (Review)"},"content":{"rendered":"\n<p>Faz tempo que eu n\u00e3o sentia aquela empolga\u00e7\u00e3o de entrar em Gotham e pensar \u201ceita, isso aqui vai me viciar por semanas\u201d. E n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 porque eu gosto do Batman. \u00c9 porque LEGO Batman: A Heran\u00e7a do Cavaleiro das Trevas (vou chamar s\u00f3 de LEGO Batman aqui, pra facilitar) entende exatamente o que torna o personagem t\u00e3o forte: a cidade \u00e9 um personagem, os vil\u00f5es s\u00e3o um desfile de estilos e \u00e9pocas, e o clima \u00e9 sempre aquele \u201cperigo constante\u201d, mesmo quando o jogo est\u00e1 fazendo piada com a pr\u00f3pria trag\u00e9dia.<\/p>\n\n\n\n<p>O mais curioso \u00e9 que esse LEGO Batman n\u00e3o tenta ser uma adapta\u00e7\u00e3o certinha de uma hist\u00f3ria s\u00f3. Ele faz outra coisa, muito mais ousada: pega v\u00e1rias fases do Batman, v\u00e1rios filmes, v\u00e1rias refer\u00eancias de quadrinhos, anima\u00e7\u00f5es e games, joga tudo num liquidificador, e monta uma campanha que funciona como uma colet\u00e2nea de melhores momentos, s\u00f3 que costurada com uma trama in\u00e9dita. O resultado \u00e9 um fan service gigantesco, mas do tipo inteligente, porque n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 \u201colha isso aqui que voc\u00ea conhece\u201d. \u00c9 \u201colha isso aqui que voc\u00ea conhece\u2026 s\u00f3 que agora faz parte de um todo que anda pra frente\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>E o melhor: o jogo n\u00e3o fica preso s\u00f3 em nostalgia. Ele tenta evoluir a f\u00f3rmula LEGO em pontos que eu sempre quis ver. Tem dificuldade selecion\u00e1vel, tem combate com tempero claro de Arkham (mas sem deixar de ser acess\u00edvel), tem uma Gotham aberta de verdade, com crimes pipocando, desafios, colecion\u00e1veis e aquele loop cl\u00e1ssico de quebrar tudo, juntar pecinhas, construir coisas absurdas e desbloquear mais absurdo ainda.<\/p>\n\n\n\n<p>Eu terminei a campanha com aquela sensa\u00e7\u00e3o rara de \u201ct\u00e1, o final chegou\u2026 mas a cidade ainda t\u00e1 me chamando\u201d. E quando um jogo de mundo aberto consegue fazer isso sem parecer uma segunda jornada de trabalho, j\u00e1 merece respeito.<\/p>\n\n\n\n<p>Mec\u00e2nicas e Jogabilidade<\/p>\n\n\n\n<p>A estrutura \u00e9 bem simples de entender, mas dif\u00edcil de largar. Voc\u00ea alterna entre miss\u00f5es da hist\u00f3ria (normalmente em cen\u00e1rios bem detalhados, com interiores caprichados) e a explora\u00e7\u00e3o livre de Gotham. No meio disso, o jogo sempre te puxa por pequenas distra\u00e7\u00f5es: um crime acontecendo do outro lado do quarteir\u00e3o, um desafio de corrida, um puzzle, um ba\u00fa escondido, um inimigo especial com escudo, um s\u00edmbolo chamando aten\u00e7\u00e3o no alto de um pr\u00e9dio.<\/p>\n\n\n\n<p>O combate \u00e9 a estrela da jogabilidade, porque ele claramente bebe da fonte Arkham. A sensa\u00e7\u00e3o \u00e9 de \u201cdan\u00e7a\u201d no meio de um grupo: voc\u00ea bate, desvia, contra ataca, troca alvo r\u00e1pido, mistura golpes com gadgets, e vai limpando a \u00e1rea do jeito que preferir. S\u00f3 que aqui a palavra chave \u00e9 simplifica\u00e7\u00e3o. O ritmo est\u00e1 l\u00e1, as ferramentas est\u00e3o l\u00e1, mas tudo foi desenhado pra qualquer pessoa pegar o controle e se virar sem sofrer. Isso \u00e9 \u00f3timo pra quem quer um jogo leve e divertido, principalmente em dupla, mas tamb\u00e9m tem um efeito colateral: em alguns trechos mais longos, especialmente do meio pro fim, o combate pode dar aquela cansada porque nem sempre ele te exige variar.<\/p>\n\n\n\n<p>A furtividade existe e \u00e9 divertida quando o level design te empurra pra isso. Tem aproxima\u00e7\u00e3o silenciosa, takedown, uso de ponto alto pra cair em cima do inimigo, gadget pra distrair e criar abertura. S\u00f3 que, na pr\u00e1tica, como o jogo \u00e9 bem tranquilo na maior parte do tempo, eu senti que muitas vezes era mais r\u00e1pido sair na porrada mesmo. A furtividade vira mais \u201cestilo\u201d do que \u201cnecessidade\u201d, e eu acho que dava pra tornar isso mais relevante, principalmente nos n\u00edveis de dificuldade mais altos.<\/p>\n\n\n\n<p>Falando em dificuldade, esse \u00e9 um dos melhores avan\u00e7os que a s\u00e9rie poderia ter. S\u00e3o tr\u00eas n\u00edveis e eles mudam a experi\u00eancia de um jeito bem honesto: inimigos mais perigosos aparecem com mais frequ\u00eancia, voc\u00ea fica com menos margem pra errar, e a luta fica mais \u201cjogo\u201d e menos \u201cpasseio\u201d. N\u00e3o vira um desafio insano, mas d\u00e1 um tempero que sempre fez falta em LEGO pra quem quer um pouco mais de tens\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>Outro ponto que me prendeu foi o elenco mais enxuto. Em vez de centenas de personagens s\u00f3 pra cumprir tabela, aqui o foco \u00e9 um grupo bem definido, com habilidades mais marcantes. Batman \u00e9 o centro, claro, mas os aliados t\u00eam gadgets e fun\u00e7\u00f5es pr\u00f3prias. Eu gostei muito dessa escolha, porque ela ajuda o jogo a ser mais \u201cjogo\u201d e menos \u201ccat\u00e1logo ambulante\u201d. Cada personagem tem seu momento, seja pra resolver puzzles, acessar \u00e1reas espec\u00edficas, hackear, abrir cofres, usar ferramentas de alcance, criar ponto de gancho, esse tipo de coisa. E o design das miss\u00f5es costuma ser esperto em criar situa\u00e7\u00f5es em que trocar de personagem n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 obriga\u00e7\u00e3o, mas realmente muda a forma como voc\u00ea aborda a sala.<\/p>\n\n\n\n<p>Gotham, por sua vez, \u00e9 aquela caixa de brinquedos que voc\u00ea entra e esquece a hora. O mapa \u00e9 dividido em \u00e1reas bem diferentes, e a progress\u00e3o vai abrindo novos trechos. O deslocamento \u00e9 gostoso: gancho e planar viram v\u00edcio, e quando o jogo te libera ve\u00edculos, a cidade fica ainda mais \u201cparque de divers\u00f5es\u201d. Eu gostei especialmente do jeito como o jogo trata crimes emergentes e atividades r\u00e1pidas, porque elas t\u00eam a energia certa de \u201cs\u00f3 mais uma\u201d at\u00e9 voc\u00ea perceber que j\u00e1 fez dez.<\/p>\n\n\n\n<p>E sim, tem o cora\u00e7\u00e3o do jogo fora da rua tamb\u00e9m: a Batcaverna. Ela funciona como hub, vitrine e meta de progress\u00e3o. \u00c9 onde eu passava um temp\u00e3o organizando, desbloqueando, olhando trajes, mexendo em upgrades, comprando coisas, e percebendo visualmente minha jornada avan\u00e7ando. Eu curto quando colecion\u00e1vel n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 um n\u00famero numa lista, e aqui ele vira parte do mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Gr\u00e1ficos<\/p>\n\n\n\n<p>LEGO Batman \u00e9 um daqueles jogos que te faz esquecer por alguns segundos que tudo \u00e9 feito de pecinhas. E n\u00e3o porque ele tenta ser realista, mas porque ele \u00e9 extremamente competente em vender a est\u00e9tica: materiais com brilho do pl\u00e1stico, texturas com varia\u00e7\u00e3o suficiente pra n\u00e3o ficar \u201cchapado\u201d, ilumina\u00e7\u00e3o noturna que d\u00e1 show, e um uso de chuva e reflexos que combina demais com Gotham.<\/p>\n\n\n\n<p>A cidade \u00e9, facilmente, uma das melhores vers\u00f5es de Gotham j\u00e1 feitas pra videogame dentro dessa proposta mais \u201cparque tem\u00e1tico\u201d. Tem arquitetura g\u00f3tica, tem neon em \u00e1reas espec\u00edficas, tem clima pesado, e ao mesmo tempo tudo \u00e9 LEGO, ent\u00e3o voc\u00ea tem sempre aquele contraste engra\u00e7ado de um lugar opressor onde as coisas quebram em bloquinhos e viram moedas.<\/p>\n\n\n\n<p>Os interiores das miss\u00f5es merecem um destaque \u00e0 parte. O jogo n\u00e3o economiza em cen\u00e1rio que aparece uma vez s\u00f3. Tem lugar que voc\u00ea visita por poucos minutos na campanha, mas ele est\u00e1 lotado de detalhe, refer\u00eancia e composi\u00e7\u00e3o visual bem pensada. Eu parei v\u00e1rias vezes s\u00f3 pra olhar o ambiente, procurar uma piada visual escondida, ou reparar como o jogo \u201crecria\u201d momentos famosos sem copiar exatamente, mas passando a mesma vibe.<\/p>\n\n\n\n<p>E tem um b\u00f4nus legal pra quem gosta de registrar a viagem: o modo foto. Ele \u00e9 simples, sem aquela infinidade de sliders e op\u00e7\u00f5es que viram um curso t\u00e9cnico, mas funciona como ferramenta de brincadeira. Em um jogo t\u00e3o cheio de refer\u00eancia visual, isso acaba sendo mais \u00fatil do que parece.<\/p>\n\n\n\n<p>Som<\/p>\n\n\n\n<p>O som faz um trabalho muito esperto de misturar clima heroico com a leveza do humor. Em momentos de a\u00e7\u00e3o, a trilha puxa pra \u00e9pico, com cara de filme, e em explora\u00e7\u00e3o ela d\u00e1 aquele empurr\u00e3o de \u201cvoc\u00ea \u00e9 o Batman, s\u00f3 que de pl\u00e1stico\u201d. E eu curti muito como o jogo usa m\u00fasica pra refor\u00e7ar nostalgia em certas cenas, porque quando a trilha acerta o momento, o impacto \u00e9 imediato.<\/p>\n\n\n\n<p>A dublagem tamb\u00e9m ajuda bastante a manter o ritmo das cenas. Como a hist\u00f3ria vive de recortar e reimaginar elementos de v\u00e1rias fases do Batman, o texto precisa ser \u00e1gil, e aqui ele geralmente \u00e9. As piadas funcionam mais do que eu esperava, e o jogo sabe quando segurar um pouco a palha\u00e7ada pra deixar a cena \u201cpesar\u201d s\u00f3 o suficiente antes de voltar pro absurdo.<\/p>\n\n\n\n<p>Nos efeitos sonoros, \u00e9 aquele prazer b\u00e1sico de LEGO: quebrar cen\u00e1rio \u00e9 satisfat\u00f3rio, gadgets t\u00eam identidade sonora, ve\u00edculos passam aquela sensa\u00e7\u00e3o de peso mesmo sendo \u201cbrinquedo\u201d. Em combate, os hits e contra ataques t\u00eam feedback claro, o que \u00e9 importante num sistema que depende muito de leitura r\u00e1pida do que est\u00e1 acontecendo na tela.<\/p>\n\n\n\n<p>Divers\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p>Esse \u00e9 o tipo de jogo que parece ter sido montado com uma regra simples: se n\u00e3o for divertido, corta. E isso aparece no ritmo. Voc\u00ea raramente fica tempo demais parado sem algo novo pingar na sua frente, seja um gadget rec\u00e9m liberado, uma varia\u00e7\u00e3o de inimigo, um puzzle diferente, uma atividade de mundo aberto, uma miss\u00e3o que troca o tipo de desafio.<\/p>\n\n\n\n<p>A campanha funciona como passeio tur\u00edstico pela hist\u00f3ria do Batman, e isso \u00e9 um acerto gigantesco pra p\u00fablico jovem e pra f\u00e3 antigo. Pra quem \u00e9 mais novo, \u00e9 uma aventura cheia de cenas marcantes e vil\u00f5es legais. Pra quem \u00e9 f\u00e3 h\u00e1 anos, \u00e9 um jogo que vive de \u201ceu entendi isso aqui\u201d e \u201cnossa, eles lembraram disso\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>E tem um ponto que eu achei muito forte: o jogo \u00e9 \u00f3timo pra jogar em dupla no sof\u00e1. LEGO sempre foi bom nisso, mas aqui a estrutura de puzzles e troca de habilidades faz com que cooperativo pare\u00e7a \u201co jeito natural\u201d de jogar. O problema \u00e9 que a parte t\u00e9cnica, dependendo da plataforma e do modo, pode atrapalhar essa magia (eu falo disso j\u00e1 j\u00e1). Mas quando funciona, \u00e9 aquele tipo de jogo que rende risada, conversa e briga amig\u00e1vel por quem vai pilotar o carro.<\/p>\n\n\n\n<p>Dito isso, nem tudo \u00e9 perfeito no quesito divers\u00e3o cont\u00ednua. Parte do conte\u00fado extra \u00e9 excelente, mas parte cai naquele padr\u00e3o de tarefas repetidas que podem cansar quem tenta fazer 100%. Al\u00e9m disso, tem atividade que s\u00f3 floresce de verdade quando voc\u00ea j\u00e1 destravou bastante coisa, ent\u00e3o \u00e0s vezes eu sentia que a cidade estava me dizendo \u201cvolta aqui depois com o personagem certo\u201d. N\u00e3o chega a estragar, mas d\u00e1 uma freada no impulso de completar tudo na primeira passagem.<\/p>\n\n\n\n<p>Performance e Otimiza\u00e7\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p>Aqui \u00e9 onde LEGO Batman perde alguns pontinhos, porque eu encontrei instabilidade suficiente pra tirar um pouco do brilho, principalmente em momentos mais cheios.<\/p>\n\n\n\n<p>Jogando sozinho, no geral, eu tive uma experi\u00eancia boa. Em modo desempenho, a sensa\u00e7\u00e3o \u00e9 de fluidez na maior parte do tempo, mas em sequ\u00eancias muito movimentadas, com combate pesado e efeitos na tela, rolam engasgos e stutter. N\u00e3o \u00e9 aquele tipo de queda brutal que torna injog\u00e1vel, mas \u00e9 percept\u00edvel e quebra o \u201cflow\u201d em cenas que deveriam ser s\u00f3 pancadaria gostosa.<\/p>\n\n\n\n<p>Tamb\u00e9m encontrei bugs. Alguns pequenos e s\u00f3 engra\u00e7ados, como personagem encaixando meio errado no cen\u00e1rio, e outros mais chatos, como intera\u00e7\u00e3o que some e te for\u00e7a a reiniciar a miss\u00e3o ou recarregar checkpoint. Teve momento em que bot\u00e3o de a\u00e7\u00e3o simplesmente n\u00e3o cooperou como deveria, especialmente em cooperativo, e isso \u00e9 o tipo de coisa que, em um jogo voltado pra fam\u00edlia, d\u00e1 aquela broxada porque o segundo jogador geralmente \u00e9 quem menos tem paci\u00eancia pra \u201carrumar videogame\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>E agora a parte mais delicada: cooperativo em tela dividida. Quando eu joguei em split screen, eu senti uma queda clara no padr\u00e3o. O jogo corta efeitos, fica mais pesado, e em alguns momentos a fluidez cai a ponto de deixar a experi\u00eancia bem menos gostosa. D\u00e1 pra jogar, mas n\u00e3o \u00e9 o \u201csonho LEGO\u201d que deveria ser, principalmente se a proposta \u00e9 justamente juntar duas pessoas no sof\u00e1. A impress\u00e3o que fica \u00e9 que a ambi\u00e7\u00e3o do escopo cobrou seu pre\u00e7o aqui, e o jogo pede patches pra ficar redondo.<\/p>\n\n\n\n<p>Conclus\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p>LEGO Batman: A Heran\u00e7a do Cavaleiro das Trevas \u00e9, sem exagero, o projeto mais ambicioso que eu j\u00e1 vi dentro do estilo LEGO com super her\u00f3i. Ele pega o DNA do Batman de v\u00e1rias eras, costura com carinho, e entrega uma Gotham que d\u00e1 vontade de explorar n\u00e3o s\u00f3 por colecion\u00e1vel, mas porque a cidade \u00e9 bonita, \u00e9 cheia de pequenos detalhes, e tem atividades o suficiente pra voc\u00ea sempre encontrar um \u201cs\u00f3 mais um\u201d antes de desligar.<\/p>\n\n\n\n<p>O combate \u00e9 uma carta de amor ao estilo Arkham, s\u00f3 que com filtro LEGO. Isso significa menos profundidade e menos puni\u00e7\u00e3o, mas tamb\u00e9m significa acessibilidade real. \u00c9 um jogo que eu consigo recomendar tanto pra quem quer s\u00f3 se divertir quanto pra quem quer um fan service caprichado. A Batcaverna como hub \u00e9 um acerto gigantesco e d\u00e1 um senso de progress\u00e3o delicioso, especialmente pra quem gosta de desbloquear trajes e ve\u00edculos e ver isso representado dentro do mundo, n\u00e3o s\u00f3 num menu frio.<\/p>\n\n\n\n<p>Os pontos fracos existem e merecem aviso. Quem busca a complexidade de um Arkham \u201craiz\u201d pode sentir falta de desafio e de sistemas mais profundos. Quem \u00e9 al\u00e9rgico a conte\u00fado repetitivo pode cansar no p\u00f3s jogo. E quem quer jogar cooperativo local precisa estar ciente de que a performance pode oscilar e alguns bugs podem aparecer, o que pede paci\u00eancia ou a boa e velha espera por atualiza\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p>Mesmo com essas ressalvas, o saldo \u00e9 muito positivo. Eu recomendo LEGO Batman sem medo pra f\u00e3s do Morcego, pra quem curte jogos LEGO, e principalmente pra quem quer um jogo de a\u00e7\u00e3o e aventura leve, carism\u00e1tico e recheado de coisa pra fazer. Ele n\u00e3o tenta substituir a pr\u00f3xima grande experi\u00eancia AAA do Batman. Ele tenta ser o melhor Batman em formato LEGO poss\u00edvel. E, na maior parte do tempo, ele consegue.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-green-cyan-background-color has-background\"><strong>Pontos positivos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Hist\u00f3ria criativa que mistura v\u00e1rias fases do Batman de um jeito coeso e divertido;<\/li>\n\n\n\n<li>Gotham aberta, bonita e cheia de atividades que prendem;<\/li>\n\n\n\n<li>Combate inspirado em Arkham com \u00f3timo ritmo e feedback, mesmo simplificado;<\/li>\n\n\n\n<li>Batcaverna como hub \u00e9 viciante, \u00fatil e cheia de charme;<\/li>\n\n\n\n<li>Conte\u00fado de sobra, com muitos trajes, ve\u00edculos e colecion\u00e1veis;<\/li>\n\n\n\n<li>Boa ambienta\u00e7\u00e3o, com ilumina\u00e7\u00e3o noturna e clima que combinam com o her\u00f3i;<\/li>\n\n\n\n<li>Dublagem e trilha ajudam muito a vender a experi\u00eancia;<\/li>\n\n\n\n<li>\u00d3timo jogo pra jogar em dupla no sof\u00e1 quando a parte t\u00e9cnica colabora.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-background-color has-background\"><strong>Pontos negativos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Repeti\u00e7\u00e3o pode aparecer no meio pro fim, principalmente no combate e em algumas atividades do mundo aberto;<\/li>\n\n\n\n<li>Furtividade existe, mas nem sempre \u00e9 necess\u00e1ria, e pode parecer \u201cdecorativa\u201d;<\/li>\n\n\n\n<li>Bugs ocasionais de intera\u00e7\u00e3o e travamentos leves podem atrapalhar progresso;<\/li>\n\n\n\n<li>Tela dividida pode sofrer com desempenho e perda de qualidade visual.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-luminous-vivid-amber-background-color has-background\"><strong>Avalia\u00e7\u00e3o:<\/strong><br>Gr\u00e1ficos: 9.2<br>Divers\u00e3o: 9.3<br>Jogabilidade: 8.8<br>Som: 8.9<br>Performance e Otimiza\u00e7\u00e3o: 7.8<br><strong>NOTA FINAL: 8.8 \/ 10.0<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Faz tempo que eu n\u00e3o sentia aquela empolga\u00e7\u00e3o de entrar em Gotham e pensar \u201ceita, isso aqui vai me viciar&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":38832,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,443,15,18,13,59,14],"tags":[],"class_list":["post-38831","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaques","category-games","category-nintendo","category-pc","category-playstation","category-reviews","category-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38831","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=38831"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38831\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":38833,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/38831\/revisions\/38833"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/38832"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=38831"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=38831"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=38831"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}