{"id":39034,"date":"2026-07-21T22:17:44","date_gmt":"2026-07-22T01:17:44","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=39034"},"modified":"2026-07-21T22:19:34","modified_gmt":"2026-07-22T01:19:34","slug":"splatoon-raiders-analise-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/splatoon-raiders-analise-review\/","title":{"rendered":"Splatoon Raiders\u00a0\u2013\u00a0An\u00e1lise (Review)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ol\u00e1 pessoal, hoje eu estou super animada para compartilhar minhas impress\u00f5es sobre um lan\u00e7amento que superou todas as minhas expectativas: Splatoon Raiders. Confesso que, quando vi os primeiros an\u00fancios, fiquei c\u00e9tica, bem indiferente mesmo, na verdade. Afinal, Splatoon sempre foi um multiplayer competitivo com batalhas fren\u00e9ticas e bem coloridas, e a ideia de um spin-off focado no single-player, com uma pegada de looter shooter, me deixou com uma pulga (ou v\u00e1rias) atr\u00e1s da orelha. Ser\u00e1 que a Nintendo conseguiria manter a ess\u00eancia da s\u00e9rie em um formato t\u00e3o diferente? Bem, depois de realmente jogar o game, posso dizer com toda a certeza: sim, e como conseguiu! Preparem-se, porque Splatoon Raiders \u00e9 uma aventura que vai muito al\u00e9m do que imaginamos, trazendo uma profundidade e um v\u00edcio que me fizeram esquecer completamente do tempo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Minha aventura come\u00e7ou de forma um tanto turbulenta. Eu, na pele de uma mec\u00e2nica habilidosa, mas an\u00f4nima, estava pilotando um helic\u00f3ptero que levava o trio Deep Cut, composto por Shiver, Frye e Big Man, para as misteriosas Ilhas Spirhalite. O objetivo era simples: encontrar tesouros para ajudar a pagar as d\u00edvidas de Splatsville. Mas, como era de se esperar, uma tempestade colossal nos pegou de surpresa, derrubando a aeronave e nos deixando encalhados em um arquip\u00e9lago envolto em n\u00e9voa e mist\u00e9rio. A partir da\u00ed, a miss\u00e3o mudou: n\u00e3o era mais s\u00f3 sobre tesouros, mas sobre sobreviver, construir uma base, desvendar os segredos das ilhas e, claro, encontrar um jeito de voltar para casa. E foi nesse cen\u00e1rio que Splatoon Raiders me conquistou, apresentando uma narrativa leve, divertida e cheia de personalidade, que serve como o pano de fundo perfeito para uma jogabilidade incrivelmente viciante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Mec\u00e2nicas e Jogabilidade<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A jogabilidade de Splatoon Raiders \u00e9, sem d\u00favida, o grande destaque do jogo. A Nintendo pegou tudo o que j\u00e1 am\u00e1vamos na s\u00e9rie principal e o adaptou de forma brilhante para um formato de looter shooter com elementos de RPG. O ciclo principal \u00e9 simples, mas extremamente eficaz: voc\u00ea parte em expedi\u00e7\u00f5es para as ilhas, enfrenta hordas de Salmonids, coleta tesouros e recursos, e retorna \u00e0 sua base flutuante para gastar tudo em melhorias. E acreditem, esse ciclo \u00e9 t\u00e3o bem executado que \u00e9 quase imposs\u00edvel parar de jogar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A base do combate continua sendo a tinta. Atirar tinta para cobrir o cen\u00e1rio, nadar nela para recarregar muni\u00e7\u00e3o e se curar, e usar a forma de lula para se mover rapidamente e escalar paredes. Tudo isso est\u00e1 presente e funciona melhor do que nunca. A fluidez dos movimentos e a satisfa\u00e7\u00e3o de pintar o ambiente s\u00e3o elementos que a Nintendo domina com maestria, e aqui n\u00e3o \u00e9 diferente. Mas o que realmente eleva a experi\u00eancia s\u00e3o as novas camadas de profundidade adicionadas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O arsenal de armas \u00e9 vasto, com mais de cem variantes distribu\u00eddas em categorias j\u00e1 conhecidas, como Splattershots, rolos, pinc\u00e9is e at\u00e9 catanas de tinta. Cada arma tem seu pr\u00f3prio n\u00edvel e raridade, e encontr\u00e1-las nas expedi\u00e7\u00f5es \u00e9 sempre uma emo\u00e7\u00e3o. Mas a verdadeira inova\u00e7\u00e3o est\u00e1 nos gadgets. Em vez do tradicional trio de arma principal, secund\u00e1ria e especial, temos dois ou tr\u00eas encaixes livres para gadgets que podem imitar especiais cl\u00e1ssicas, como o Splashdown, ou oferecer mobilidade pura e fugas de emerg\u00eancia. Cada gadget pode ser personalizado com pe\u00e7as que alteram tempos de recarga, dano ou comportamento, permitindo combina\u00e7\u00f5es incrivelmente variadas e estrat\u00e9gicas. Eu me vi constantemente experimentando novas builds, combinando diferentes armas e gadgets para ver qual se encaixava melhor no meu estilo de jogo ou no desafio que eu tinha pela frente. A liberdade de customiza\u00e7\u00e3o \u00e9 gigantesca, e \u00e9 uma das coisas que mais me manteve presa ao jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A progress\u00e3o do personagem tamb\u00e9m \u00e9 muito bem pensada. Subimos de n\u00edvel coletando ovos de poder, melhoramos o dep\u00f3sito de tinta, a vida e o dano, e aumentamos nossa reputa\u00e7\u00e3o com o tesouro que trazemos para casa. Al\u00e9m disso, o companheiro rob\u00f3tico que nos acompanha em cada expedi\u00e7\u00e3o carrega uma barra pr\u00f3pria que, ao ser preenchida, desencadeia um ataque devastador de limpeza de tela. E por falar em companheiros, podemos escolher entre Shiver, Frye ou Big Man para nos acompanhar, cada um com sua pr\u00f3pria habilidade especial que pode ser ativada pelo rob\u00f4. Eu, particularmente, me apeguei ao Big Man, cuja habilidade de Showstopper me permitia controlar o rob\u00f4 e dizimar inimigos enquanto eu ficava invulner\u00e1vel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A variedade de miss\u00f5es tamb\u00e9m \u00e9 um ponto forte. H\u00e1 os raids cl\u00e1ssicos de escava\u00e7\u00e3o, as tocas de Salmonids onde jogamos contra o rel\u00f3gio para acumular ovos de poder, e as ru\u00ednas soterradas, que terminam sempre em um Salmonid particularmente rancoroso. Mas minhas favoritas, sem d\u00favida, s\u00e3o as masmorras de amostra, pequenos quebra-cabe\u00e7as que nos despojam de quase todo o equipamento e nos obrigam a superar desafios de plataforma e engenho com o que resta. Elas s\u00e3o uma homenagem clara \u00e0s expans\u00f5es secund\u00e1rias de jogos anteriores e me fizeram pensar de forma criativa sobre o uso dos gadgets. Os confrontos contra chefes s\u00e3o um espet\u00e1culo \u00e0 parte, coreografados com um senso de grandiosidade que raramente vemos fora dos grandes nomes da Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Gr\u00e1ficos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Splatoon Raiders \u00e9 o primeiro jogo exclusivo da franquia a chegar ao Switch 2, e, embora n\u00e3o seja um daqueles t\u00edtulos que gritam &#8220;poder gr\u00e1fico&#8221; a cada pixel, ele entrega uma experi\u00eancia visual s\u00f3lida e, acima de tudo, muito estilosa. A dire\u00e7\u00e3o de arte, como sempre na s\u00e9rie, \u00e9 um show \u00e0 parte. As cores vibrantes da tinta, os designs \u00fanicos dos personagens e dos inimigos, e a est\u00e9tica p\u00f3s-apocal\u00edptica misturada com elementos de cultura pop japonesa criam um universo visualmente cativante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os personagens, tanto os Inklings e Octolings quanto o trio Deep Cut, s\u00e3o expressivos e cheios de personalidade. As anima\u00e7\u00f5es s\u00e3o fluidas e detalhadas, o que contribui muito para a imers\u00e3o, especialmente nas cutscenes. Falando nelas, as cenas em motor de jogo s\u00e3o dirigidas com \u00e2ngulos ousados e montagem din\u00e2mica, dando ao spin-off um ar mais maduro e cinematogr\u00e1fico do que as entradas anteriores da franquia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, preciso ser honesta: o design visual dos cen\u00e1rios em si nem sempre acompanha o mesmo n\u00edvel de cuidado. Embora haja uma variedade de biomas, como tundras geladas, paragens inundadas por lava e grutas subterr\u00e2neas, muitos deles tendem a ter uma paleta de cores mais contida e um n\u00famero reduzido de elementos visuais, o que \u00e9 um contraste estranho para uma s\u00e9rie que sempre viveu da explos\u00e3o de cor. Em alguns momentos, os cen\u00e1rios podem parecer um pouco gen\u00e9ricos ou repetitivos, especialmente em \u00e1reas mais abertas ou em corredores mais lineares. N\u00e3o \u00e9 algo que atrapalhe a divers\u00e3o, mas \u00e9 percept\u00edvel para quem est\u00e1 acostumada com a exuber\u00e2ncia visual dos jogos principais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ainda assim, a quantidade de inimigos na tela, a explos\u00e3o de tinta e os efeitos visuais durante os combates s\u00e3o impressionantes. Mesmo com dezenas de Salmonids, proj\u00e9teis e tinta voando por todos os lados, o jogo mant\u00e9m uma clareza visual que permite acompanhar a a\u00e7\u00e3o sem se perder. E, claro, a est\u00e9tica &#8220;fa\u00e7a voc\u00ea mesma&#8221; das armas, que parecem ter sido montadas com sucata e fita adesiva, adiciona um charme \u00fanico e refor\u00e7a a tem\u00e1tica de sobreviv\u00eancia e improvisa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Som<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O departamento de som de Splatoon Raiders \u00e9, como esperado de um jogo da Nintendo, de alt\u00edssima qualidade, embora com algumas nuances que o diferenciam da s\u00e9rie principal. A trilha sonora, por exemplo, adota uma abordagem um pouco diferente. Enquanto os jogos numerados s\u00e3o conhecidos por suas batidas eletr\u00f4nicas fren\u00e9ticas e can\u00e7\u00f5es pop cativantes, aqui a m\u00fasica tende a ser mais atmosf\u00e9rica e, em alguns momentos, at\u00e9 um pouco mais sombria, o que se alinha bem com a tem\u00e1tica de explora\u00e7\u00e3o de ru\u00ednas e enfrentamento de criaturas marinhas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o me entendam mal, a m\u00fasica ainda \u00e9 excelente e cumpre seu papel de embalar a a\u00e7\u00e3o e criar a atmosfera certa para cada momento. H\u00e1 faixas que me fizeram balan\u00e7ar a cabe\u00e7a enquanto eu dizimava hordas de Salmonids, e outras que adicionaram uma camada de tens\u00e3o e mist\u00e9rio durante a explora\u00e7\u00e3o. No entanto, poucas delas ficaram realmente &#8220;grudadas&#8221; na minha cabe\u00e7a como as m\u00fasicas dos jogos principais. \u00c9 uma quest\u00e3o de gosto pessoal, claro, mas senti falta de alguns daqueles &#8220;hinos&#8221; que a s\u00e9rie costuma entregar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os efeitos sonoros, por outro lado, s\u00e3o impec\u00e1veis. O som da tinta sendo disparada, o barulho caracter\u00edstico de cada arma, o som da lula nadando, as explos\u00f5es dos gadgets e os grunhidos e ataques dos Salmonids s\u00e3o todos muito bem feitos e contribuem imensamente para a imers\u00e3o. Em um jogo onde a a\u00e7\u00e3o \u00e9 t\u00e3o ca\u00f3tica e visualmente intensa, ter um feedback sonoro claro e preciso \u00e9 fundamental para entender o que est\u00e1 acontecendo na tela, e Splatoon Raiders entrega isso com maestria. Eu me peguei muitas vezes usando os sons para identificar a localiza\u00e7\u00e3o de inimigos ou para saber se meus tiros estavam acertando o alvo, mesmo em meio \u00e0 confus\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A dublagem, ou a falta dela, segue o padr\u00e3o da Nintendo. Os personagens se comunicam com uma mistura de grunhidos, ru\u00eddos e uma linguagem pr\u00f3pria da franquia, com bal\u00f5es de texto que exibem os di\u00e1logos. Embora seja um charme da s\u00e9rie, em um jogo com tantas explica\u00e7\u00f5es de mec\u00e2nicas e intera\u00e7\u00f5es entre os personagens na base, senti que uma dublagem tradicional poderia ter adicionado uma camada extra de profundidade e emo\u00e7\u00e3o \u00e0s conversas. No entanto, as anima\u00e7\u00f5es e a expressividade dos personagens compensam em grande parte essa aus\u00eancia, transmitindo as emo\u00e7\u00f5es e personalidades de forma eficaz.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Divers\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A divers\u00e3o em Splatoon Raiders \u00e9 um cap\u00edtulo \u00e0 parte. Eu, que comecei com um p\u00e9 atr\u00e1s, me vi completamente rendida ao v\u00edcio que esse jogo proporciona. \u00c9 o tipo de t\u00edtulo que te faz pensar &#8220;s\u00f3 mais uma miss\u00e3o&#8221; e, quando voc\u00ea percebe, j\u00e1 se passaram horas e o sol j\u00e1 est\u00e1 nascendo. A combina\u00e7\u00e3o de mec\u00e2nicas de tiro fluidas, customiza\u00e7\u00e3o profunda e um ciclo de progress\u00e3o constante cria uma experi\u00eancia incrivelmente gratificante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O que mais me divertiu foi a liberdade de experimenta\u00e7\u00e3o. Poder montar diferentes builds com armas e gadgets, testar novas estrat\u00e9gias para cada tipo de miss\u00e3o e ver como cada escolha impactava a jogabilidade era algo que me mantinha constantemente engajada. A sensa\u00e7\u00e3o de se tornar cada vez mais poderosa, de ver seu personagem evoluir e de desbloquear novas habilidades e equipamentos \u00e9 um dos pilares da divers\u00e3o em um looter shooter, e Splatoon Raiders acerta em cheio nisso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A variedade de miss\u00f5es, embora com alguns padr\u00f5es repetitivos, \u00e9 suficiente para manter o interesse. As masmorras de amostra, com seus desafios de plataforma e engenho, foram um sopro de ar fresco e me fizeram usar a cabe\u00e7a de maneiras diferentes. E os confrontos contra chefes, com suas coreografias grandiosas e momentos \u00e9picos, s\u00e3o sempre um ponto alto, me deixando com o cora\u00e7\u00e3o acelerado e um sorriso no rosto quando eu finalmente os derrotava.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m da campanha principal, que me rendeu umas boas 15 a 20 horas de jogo, h\u00e1 muito conte\u00fado para explorar. As dificuldades &#8220;picantes&#8221; e &#8220;super picantes&#8221; dos n\u00edveis oferecem um desafio extra para quem busca testar seus limites, e o endgame \u00e9 recheado de oportunidades para continuar aprimorando seu personagem e coletando itens raros. Eu me vi voltando para miss\u00f5es antigas apenas para testar uma nova build ou para coletar materiais espec\u00edficos, e nunca senti que estava &#8220;farmando&#8221; de forma tediosa. A divers\u00e3o estava sempre l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E o modo cooperativo? Ah, o modo cooperativo! Embora eu tenha jogado a maior parte da campanha sozinha, a possibilidade de convidar at\u00e9 tr\u00eas amigos para me ajudar em uma miss\u00e3o, seja online ou no sof\u00e1, \u00e9 um b\u00f4nus incr\u00edvel. O jogo se adapta \u00e0 quantidade de jogadores, e a din\u00e2mica de trabalhar em equipe para superar os desafios \u00e9 muito gratificante. Mesmo sem amigos dispon\u00edveis, a op\u00e7\u00e3o de pedir ajuda a outros jogadores online ou de oferecer minha ajuda a quem precisava era uma forma divertida de interagir com a comunidade e ganhar recompensas extras. Splatoon Raiders consegue ser divertido tanto para quem prefere jogar sozinho quanto para quem gosta de compartilhar a aventura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Performance e Otimiza\u00e7\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A performance de Splatoon Raiders no Switch 2 \u00e9, em uma palavra, impec\u00e1vel. A Nintendo entregou um jogo que roda de forma extremamente fluida e est\u00e1vel, o que \u00e9 crucial para um t\u00edtulo de a\u00e7\u00e3o t\u00e3o fren\u00e9tico. Eu joguei tanto no modo dock, conectado \u00e0 TV, quanto no modo port\u00e1til, e em ambos os casos, a experi\u00eancia foi consistentemente suave.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo mant\u00e9m uma taxa de quadros s\u00f3lida de 60 quadros por segundo na maior parte do tempo, mesmo quando a tela est\u00e1 repleta de inimigos, explos\u00f5es de tinta e efeitos visuais. Em um jogo onde a precis\u00e3o e a velocidade de rea\u00e7\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o importantes, ter essa estabilidade \u00e9 um al\u00edvio e contribui diretamente para a divers\u00e3o. N\u00e3o houve quedas percept\u00edveis de frame rate, nem mesmo nos momentos mais ca\u00f3ticos dos combates contra chefes ou em masmorras com hordas massivas de Salmonids. Isso demonstra um trabalho de otimiza\u00e7\u00e3o excepcional por parte da equipe de desenvolvimento.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A resolu\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m \u00e9 um ponto positivo. No modo dock, o jogo parece rodar em 4K, com gr\u00e1ficos n\u00edtidos e detalhados que realmente se destacam em uma TV de alta defini\u00e7\u00e3o. No modo port\u00e1til, a resolu\u00e7\u00e3o de 1080p garante uma imagem igualmente clara e vibrante na tela do console. A qualidade visual se mant\u00e9m em ambos os modos, o que \u00e9 um feito e tanto e me permitiu desfrutar da experi\u00eancia completa em qualquer lugar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os tempos de carregamento s\u00e3o surpreendentemente curtos. Entrar e sair das miss\u00f5es, ou retornar \u00e0 base, \u00e9 um processo quase instant\u00e2neo, o que elimina qualquer frustra\u00e7\u00e3o e mant\u00e9m o ritmo do jogo acelerado. Em um looter shooter onde voc\u00ea est\u00e1 constantemente entrando e saindo de \u00e1reas, essa otimiza\u00e7\u00e3o nos tempos de carregamento faz uma diferen\u00e7a enorme na fluidez da experi\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O \u00fanico ponto que me chamou a aten\u00e7\u00e3o, e que considero uma pequena peculiaridade, \u00e9 que as cutscenes, por algum motivo, rodam a 30 quadros por segundo, e em alguns momentos, at\u00e9 um pouco abaixo disso. \u00c9 um contraste estranho com a fluidez do gameplay, e n\u00e3o h\u00e1 nenhum efeito visual aparente que justifique essa queda. No entanto, isso n\u00e3o chega a ser um problema grave, pois s\u00e3o momentos pontuais e n\u00e3o afetam a jogabilidade em si. No geral, a performance e a otimiza\u00e7\u00e3o de Splatoon Raiders s\u00e3o de alt\u00edssimo n\u00edvel, garantindo uma experi\u00eancia de jogo sem interrup\u00e7\u00f5es e muito satisfat\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Conclus\u00e3o<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Splatoon Raiders \u00e9, sem sombra de d\u00favidas, uma das maiores e mais agrad\u00e1veis surpresas que tive este ano. A Nintendo pegou uma franquia que j\u00e1 era amada por muitos e a reinventou de uma forma que n\u00e3o s\u00f3 respeita suas ra\u00edzes, mas tamb\u00e9m expande seus horizontes de maneira brilhante. Eu, que comecei com um certo ceticismo, me vi completamente envolvida e viciada nesse universo de ca\u00e7a ao tesouro e combates de tinta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo consegue ser um looter shooter completo e profundo, com um sistema de customiza\u00e7\u00e3o de armas e gadgets que me manteve constantemente experimentando e buscando a build perfeita. A progress\u00e3o \u00e9 gratificante, a variedade de miss\u00f5es \u00e9 bem pensada para evitar a monotonia, e os confrontos contra chefes s\u00e3o memor\u00e1veis. A narrativa, embora leve, \u00e9 charmosa e adiciona uma camada extra de personalidade a um elenco de personagens j\u00e1 carism\u00e1tico.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A performance impec\u00e1vel no Switch 2, com 60 quadros por segundo est\u00e1veis e gr\u00e1ficos n\u00edtidos, garante que a a\u00e7\u00e3o fren\u00e9tica seja sempre fluida e prazerosa. E a inclus\u00e3o de um modo cooperativo robusto, que permite jogar praticamente toda a campanha com amigos ou com a ajuda de outros jogadores online, adiciona um valor de rejogabilidade imenso.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Claro, o jogo n\u00e3o \u00e9 perfeito. Os cen\u00e1rios poderiam ser mais variados e visualmente impactantes, e a m\u00fasica, embora boa, n\u00e3o atinge o mesmo n\u00edvel ic\u00f4nico dos jogos principais. Al\u00e9m disso, a aus\u00eancia de legendas em portugu\u00eas do Brasil \u00e9 uma falha que, em 2026, \u00e9 dif\u00edcil de ignorar, especialmente em um jogo com tantos tutoriais e di\u00e1logos. E, em alguns momentos, a dificuldade pode ter picos bruscos, exigindo um pouco de &#8220;grinding&#8221; ou uma mudan\u00e7a de estrat\u00e9gia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, esses pequenos pontos negativos s\u00e3o ofuscados pela avalanche de qualidades que Splatoon Raiders oferece. \u00c9 um jogo que me fez rir, me fez suar e, acima de tudo, me divertiu por dezenas de horas. \u00c9 um convite perfeito para quem nunca se aventurou no mundo de Splatoon, oferecendo uma experi\u00eancia solo completa e viciante. E para os f\u00e3s de longa data, \u00e9 a prova de que a franquia tem muito mais a oferecer do que apenas batalhas multiplayer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Splatoon Raiders \u00e9 uma aposta vencedora da Nintendo, um spin-off que se sustenta por si s\u00f3 e que, quem sabe, pode at\u00e9 influenciar o futuro da s\u00e9rie principal. Se voc\u00ea busca um jogo de a\u00e7\u00e3o divertido, com muita customiza\u00e7\u00e3o e um v\u00edcio que te far\u00e1 perder a no\u00e7\u00e3o do tempo, n\u00e3o hesite em mergulhar de cabe\u00e7a nas Ilhas Spirhalite. Voc\u00ea n\u00e3o vai se arrepender!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-green-cyan-background-color has-background wp-block-paragraph\"><strong>Pontos positivos:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Jogabilidade fluida e viciante, com combate de tinta que j\u00e1 \u00e9 marca registrada da s\u00e9rie.<\/li>\n\n\n\n<li>Sistema de customiza\u00e7\u00e3o de armas e gadgets extremamente profundo e recompensador.<\/li>\n\n\n\n<li>Grande variedade de miss\u00f5es e desafios que incentivam a experimenta\u00e7\u00e3o.<\/li>\n\n\n\n<li>Confrontos contra chefes grandiosos e memor\u00e1veis.<\/li>\n\n\n\n<li>Performance impec\u00e1vel no Switch 2, com 60 quadros por segundo est\u00e1veis.<\/li>\n\n\n\n<li>Modo cooperativo online e local muito bem implementado, que adiciona valor de rejogabilidade.<\/li>\n\n\n\n<li>Narrativa charmosa e personagens carism\u00e1ticos.<\/li>\n\n\n\n<li>Tempos de carregamento curtos, que mant\u00eam o ritmo do jogo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-vivid-red-background-color has-background wp-block-paragraph\"><strong>Pontos negativos:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Cen\u00e1rios podem ser um pouco repetitivos e visualmente menos inspirados que os jogos principais.<\/li>\n\n\n\n<li>M\u00fasica, embora boa, n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o ic\u00f4nica quanto a da s\u00e9rie principal.<\/li>\n\n\n\n<li>Aus\u00eancia de legendas em portugu\u00eas do Brasil.<\/li>\n\n\n\n<li>Picos de dificuldade em alguns momentos, que podem exigir &#8220;grinding&#8221;.<\/li>\n\n\n\n<li>Cutscenes rodam a 30 quadros por segundo, contrastando com o gameplay.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"has-luminous-vivid-amber-background-color has-background wp-block-paragraph\"><strong>Avalia\u00e7\u00e3o:<\/strong><br>Gr\u00e1ficos: 8.0<br>Divers\u00e3o: 9.5<br>Jogabilidade: 9.0<br>Som: 8.0<br>Performance e Otimiza\u00e7\u00e3o: 9.5<br><strong>NOTA FINAL: 8.8 \/ 10.0<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1 pessoal, hoje eu estou super animada para compartilhar minhas impress\u00f5es sobre um lan\u00e7amento que superou todas as minhas expectativas:&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":36,"featured_media":39035,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[443,15,59],"tags":[],"class_list":["post-39034","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-nintendo","category-reviews"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39034","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/36"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=39034"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39034\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":39037,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39034\/revisions\/39037"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/39035"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=39034"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=39034"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=39034"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}