{"id":39216,"date":"2026-09-28T00:25:42","date_gmt":"2026-09-28T03:25:42","guid":{"rendered":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/?p=39216"},"modified":"2026-09-28T00:25:43","modified_gmt":"2026-09-28T03:25:43","slug":"xbox-pagaria-muito-menos-que-os-400-milhoes-cotados-por-kojima-a-sony-para-physint","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/xbox-pagaria-muito-menos-que-os-400-milhoes-cotados-por-kojima-a-sony-para-physint\/","title":{"rendered":"Xbox pagaria muito menos que os $400 milh\u00f5es cotados por Kojima \u00e0 Sony para Physint"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aquele n\u00famero impressionante de $400 milh\u00f5es que circulou pela internet neste fim de semana j\u00e1 est\u00e1 sendo colocado em xeque. M\u00faltiplas fontes da ind\u00fastria agora afirmam que a Microsoft est\u00e1 longe de desembolsar essa cifra bilion\u00e1ria para financiar o mais novo projeto de Hideo Kojima, o misterioso jogo de espionagem <em>Physint<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tudo come\u00e7ou com uma declara\u00e7\u00e3o de Christopher Dring, do site The Game Business, que em seu podcast na \u00faltima sexta-feira afirmou que a Xbox estaria &#8220;assinando com Kojima para um projeto frequentemente chamado de Physint com um or\u00e7amento em torno de $400 milh\u00f5es&#8221;. A informa\u00e7\u00e3o se espalhou rapidamente, gerando burburinho entre f\u00e3s e analistas da ind\u00fastria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pouco tempo depois, no entanto, o pr\u00f3prio Dring voltou atr\u00e1s atrav\u00e9s de uma publica\u00e7\u00e3o no X (antigo Twitter), esclarecendo que a Xbox provavelmente est\u00e1 pagando &#8220;consideravelmente menos&#8221; do que o valor originalmente cotado por Kojima \u00e0 Sony. Segundo ele, os n\u00fameros que circulavam iam de $300 milh\u00f5es a $600 milh\u00f5es, mas $400 milh\u00f5es era a cifra mais comumente mencionada nos bastidores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Refor\u00e7ando essa corre\u00e7\u00e3o, Jason Schreier, respeitado jornalista da Bloomberg, revelou que suas pr\u00f3prias fontes descreveram o valor negociado pela Microsoft como &#8220;significativamente menor&#8221; do que aquele n\u00famero inicial. Jez Corden, do Windows Central, foi ainda mais longe em suas declara\u00e7\u00f5es, afirmando categoricamente que a Xbox est\u00e1 pagando apenas &#8220;uma fra\u00e7\u00e3o&#8221; daquele montante original, embora nenhuma das fontes tenha revelado um n\u00famero exato para o acordo final.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para entender a complexidade dessa negocia\u00e7\u00e3o, \u00e9 preciso voltar um pouco no tempo. <em>Physint<\/em>, o ambicioso t\u00edtulo de a\u00e7\u00e3o e espionagem da Kojima Productions, considerado o sucessor espiritual de <em>Metal Gear Solid<\/em>, nasceu originalmente como um projeto exclusivo da PlayStation. A Sony teria passado meses negociando com o est\u00fadio antes de tomar a decis\u00e3o surpreendente de retirar seu financiamento, ap\u00f3s o projeto ultrapassar o or\u00e7amento previsto e n\u00e3o cumprir prazos estabelecidos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hideo Kojima, o lend\u00e1rio criador de <em>Metal Gear<\/em> e <em>Death Stranding<\/em>, j\u00e1 comentou publicamente sobre essa reviravolta inesperada. A decis\u00e3o da Sony de se afastar da publica\u00e7\u00e3o de seu projeto t\u00e1tico de espionagem veio em junho deste ano, mas o pr\u00f3prio criador conseguiu convencer a Xbox a assumir o legado espiritual de <em>Metal Gear<\/em>, garantindo tanto o financiamento quanto a publica\u00e7\u00e3o do t\u00edtulo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O acordo firmado entre Kojima e a Microsoft vai al\u00e9m do desenvolvimento do jogo em si: ele inclui direitos de licenciamento para adapta\u00e7\u00f5es em filme e televis\u00e3o de <em>Physint<\/em>, al\u00e9m de condi\u00e7\u00f5es aprimoradas para outro projeto em desenvolvimento do criador, o jogo de terror <em>OD<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este movimento acontece em um contexto interessante para a Xbox, que recentemente voltou a abra\u00e7ar com for\u00e7a o conceito de jogos exclusivos, confirmando que t\u00edtulos como <em>Gears of War: E-Day<\/em> e <em>Clockwork Revolution<\/em> n\u00e3o chegar\u00e3o \u00e0 PlayStation. Por outro lado, alguns jogos como <em>Forza Horizon 6<\/em> e <em>Fable<\/em> continuam sendo desenvolvidos tamb\u00e9m para PS5, o que mant\u00e9m viva a esperan\u00e7a de que <em>Physint<\/em> eventualmente chegue a outras plataformas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando questionado sobre a possibilidade de lan\u00e7amentos multiplataforma, o pr\u00f3prio Kojima foi discreto: &#8220;Acho que tudo isso ser\u00e1 anunciado em um momento posterior. Ainda n\u00e3o tenho certeza, e realmente n\u00e3o posso falar sobre isso agora.&#8221;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este an\u00fancio surge em meio a um per\u00edodo turbulento para a Microsoft, que recentemente teve seu CEO, Satya Nadella, elogiando publicamente o processo de &#8220;otimiza\u00e7\u00e3o&#8221; cont\u00ednua da Xbox sob o comando da CEO Asha Sharma, apenas dias ap\u00f3s o an\u00fancio de mais 268 demiss\u00f5es e o que parece ser o fechamento iminente do est\u00fadio brit\u00e2nico Ninja Theory. Outras mudan\u00e7as organizacionais significativas tamb\u00e9m est\u00e3o em curso, incluindo a Obsidian passando para o controle da Bethesda, a fus\u00e3o entre Playground e Turn 10, a independ\u00eancia da Undead Labs, e a transfer\u00eancia de Rare, World&#8217;s Edge e Halo para o controle da Activision.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bem, agora nos resta acompanhar como o investimento em <em>Physint<\/em>, mesmo que menor do que inicialmente especulado, se encaixar\u00e1 no novo panorama da Xbox e se realmente conseguir\u00e1 entregar a experi\u00eancia ambiciosa que Kojima promete criar. Vamos acompanhar os pr\u00f3ximos cap\u00edtulos dessa novela&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aquele n\u00famero impressionante de $400 milh\u00f5es que circulou pela internet neste fim de semana j\u00e1 est\u00e1 sendo colocado em xeque.&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":39218,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/static.wikia.nocookie.net\/physint\/images\/8\/81\/New-physint-logo.jpg\/revision\/latest?cb=20250923144741","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[443,4,13,14],"tags":[],"class_list":["post-39216","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-games","category-noticias","category-playstation","category-xbox"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39216","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=39216"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39216\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":39217,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/39216\/revisions\/39217"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/39218"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=39216"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=39216"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=39216"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}