{"id":393,"date":"2020-04-15T17:35:27","date_gmt":"2020-04-15T17:35:27","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=393"},"modified":"2024-05-30T00:07:22","modified_gmt":"2024-05-30T03:07:22","slug":"resident-evil-3-nemesis-detonado-completo-guia-passo-a-passo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/resident-evil-3-nemesis-detonado-completo-guia-passo-a-passo\/","title":{"rendered":"Resident Evil 3: Nemesis\u00a0\u2013 Detonado Completo (Guia Passo a Passo)"},"content":{"rendered":"\n<p>UPTOWN &#8211;&nbsp;Ap\u00f3s fugir dos zumbis, pegue a warehouse key no mural da sala acima e use-s na porta da sa\u00edda. Vasculhe as ruas e entre pela porta que os zumbis arrombam. Dentro, pegue a arma shotgun e o lighter oil. Caminhe at\u00e9 o bar, v\u00e1 pelos fundo e siga Brad Vickers. Salve-o do ataque do moribundo e pegue o lighter pr\u00f3ximo ao telefone. Corra ao beco para encontrar a porta fechada com uma corda. Combine o lighter oil com o lighter e use-o para queimar a corda.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>POLICE STATION &#8211; Na entrada do Raccoon Police Departament, encontre Brad e o mostrengo Nemesis. Escolha entre as op\u00e7\u00f5es:&nbsp;\u00b7Enfrentar Nemesis e ganhar a eagle parts A.&nbsp;\u00b7Fugir para a delegacia. Escolhendo a primeira op\u00e7\u00e3o, desafie Nemesis e detone-o com a arma shotgun. Examine o corpo de Brad e pegue a card case, examinando-a para encontrar o Stars card. Use o cart\u00e3o no computador da recep\u00e7\u00e3o e anote a senha (vari\u00e1vel). Na sala dos arm\u00e1rios, pegue a blue gem e use a senha para abrir outro arm\u00e1rio. Nele, pegue a emblem key. Suba \u00e0 sala Stars, pegue o lock pick na mesa de Jill Valentine. Aproveite e pegue a arma grenade launcher (ou a arma magnum) no arm\u00e1rio. Volte e enfrente Nemesis para receber a eagle parts B. Combine-a com a eagle parts A e forme a arma eagle 6.0.<\/p>\n\n\n\n<p>DOWNTOWN &#8211; Volte \u00e0s ruas em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 \u00e1rea em chamas e use o lock pick para abrir a porta mais pr\u00f3xima. Preste aten\u00e7\u00e3o e note a mangueira de inc\u00eandio \u00e0 direita. Voc\u00ea precisar\u00e1 dela futuramente. Pegue o power cable no motor do autom\u00f3vel na garagem.&nbsp;&nbsp;O ponto agora \u00e9 o restaurante. Nele, encontre-se com Carlos Oliveira. Use o lock pick no cofre nos fundos do estabelecimento, pegue o fire hook e use-o para abrir o al\u00e7ap\u00e3o. O brutamontes Nemesis surge novamente. Escolha entre as op\u00e7\u00f5es:&nbsp;\u00b7Descer pelo al\u00e7ap\u00e3o e fugir.&nbsp;\u00b7Arremessar o lampi\u00e3o no vazamento de g\u00e1s e explodir Nemesis para receber o f. aid Box. Siga Carlos e pegue a crank na sa\u00edda de grava\u00e7\u00e3o. Entre no pr\u00e9dio, empurre a escada at\u00e9 o canto e suba para desativar a green gem na sala adiante. Volte as ruas e use duas j\u00f3ias no painel da entrada do Raccoon City Hall. Siga pela esquerda at\u00e9 encontrar um bonde. Converse com a equipe Umbrella e pegue a wrench sobre o banco. No posto de gasolina, use a crank no buraco ao lado da porta met\u00e1lica e acesse o local. No meio do processo, a crank quebrar\u00e1. Da\u00ed ent\u00e3o use a wrench para finalizar. Examine o painel atr\u00e1s do balc\u00e3o. Para resolver o enigma, preste aten\u00e7\u00e3o \u00e0 letra que aparece iluminada logo no in\u00edcio e, em seguida, aperte os bot\u00f5es de modo que somente aquela letra fique acesa. Finalizando, pegue o machine oil. Agora, fuja do posto antes que tudo seja destru\u00eddo. No caminho de volta, entre pela porta arrombada pelos zumbis e pegue o bronze book na est\u00e1tua. Volte \u00e0s ruas e use o bronze book no ornamento para conseguir pegar a bronze compass. Volte ao local da est\u00e1tua onde pegou o bronze book, encaixe a bronze compass e pegue a battery. Volte ao beco onde encontrou a mangueira de inc\u00eandio, use a wrench no equipamento e pegue a fire hose. Retorne pelos becos e use-a no sistema de inc\u00eandio para apagar as chamas e abrir a passagem. Logo adiante, encontre outra crank e use-a no bar para abrir uma porta e coletar muni\u00e7\u00f5es. Siga caminho ao laborat\u00f3rio. Use o controle remoto que est\u00e1 sobre a mesa e anote o nome do produto que surgir na televis\u00e3o. Agora, use o nome no computador, como senha para abrir a porta. Pegue o oil additive na prateleira e combine-o com o machine oil. Quando os zumbis invadirem, atire nas v\u00e1lvulas para economizar muni\u00e7\u00e3o e destruir v\u00e1rios deles de uma vez. Enfrente Nemesis no caminho de volta e receba o M37 parts A. Volte para o estacionamento e escolha entre as op\u00e7\u00f5es:&nbsp;\u00b7Desviar da caixa e subir novamente&nbsp;\u00b7Descer pelo buraco e encontrar um novo caminho. Independente da op\u00e7\u00e3o escolhida, siga a constru\u00e7\u00e3o e use a battery no elevador de carga. Des\u00e7a pelo elevador, entre na esta\u00e7\u00e3o de energia el\u00e9trica e examine o painel de controle. Sua miss\u00e3o \u00e9 executar certos c\u00e1lculos para ativar a energia local. Sabendo que a primeira op\u00e7\u00e3o \u00e9 somar, a segunda \u00e9 subtrair, a terceira \u00e9 cancelar, e a quarta, sair, consiga os seguintes resultados:&nbsp;\u00b715v a 25v: somar, somar, somar e subtrair.&nbsp;\u00b7115v a 125v: somar, somar, subtrair e subtrair. Vasculhe as duas salas abertas no local para encontrar a arma colt (ou a arma grenade launcher) e o fuse. Diversos zumbis aparecem. Escolha entre as op\u00e7\u00f5es:&nbsp;\u00b7Arrombar a porta e fugir por outro caminho.&nbsp;\u00b7Eletrocutar as grades e torrar os zumbis. Volte ao bonde e derrote Nemesis no caminho para receber a M37 parts B. Combine-a com a M37 parts A e forme a arma westen custom. Contra o verme gigante, fique atento para notar de onde ele sair\u00e1 e detone-o com tiros de granadas. Acione a escadaria para sair do buraco e chegar ao destino. Use o cable, o mixed oil e o fuse no painel do bonde para concert\u00e1-lo. Detone Nemesis outra vez, apelando para os equipamentos mais potentes e volte \u00e0 cabine de comando. Escolha entre as op\u00e7\u00f5es:&nbsp;\u00b7Pular pela janela do bonde em movimento.&nbsp;\u00b7Usar os freios de emerg\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p>CLOCK TOWER &#8211; Sua decis\u00e3o aqui altera o caminho da jornada. N\u00f3s optamos pela segunda, para proseguir o roteiro. No sagu\u00e3o, pegue a arma mine thrower no cad\u00e1ver. Passe pela biblioteca e, no quarto, pegue a clock t. key oculta pelo quadro pendurado. Suba pela escadaria no sagu\u00e3o e use-a para descer a escadaria de acesso \u00e0 torre do rel\u00f3gio. Pegue a silver gear na prateleira. Examine a caixa de m\u00fasica e prepare-se para um terr\u00edvel Quebra-cabe\u00e7a. Seu objetivo \u00e9 montar uma determinada seq\u00fc\u00eancia musical, sabendo que: Up: trecho de cima. Dn: trecho de baixo. Next: passar para o pr\u00f3ximo trecho. Play: tocar a m\u00fasica. End: desistir. Agora, veja as tr\u00eas seq\u00fc\u00eancias poss\u00edveis para tocar a can\u00e7\u00e3o certa: Trecho A: Alt. 1: up; Alt. 2: dn; Alt. 3: dn; Trecho B: Alt. 1: dn; Alt. 2: dn; Alt. 3: up; Trecho C: Alt. 1: up; Alt. 2: dn; Alt. 3: dn; Trecho D: Alt. 1: up; Alt. 2: up; Alt. 3: dn; Trecho E: Alt. 1: dn; Alt. 2: up; Alt. 3: dn; Trecho F: Alt. 1: up; Alt. 2: dn; Alt. 3: up. Combine a chronos chain com a clock t. key para formar a chronos key. Volte \u00e0 biblioteca e use a chave para abrir a porta restante. Pegue as tr\u00eas j\u00f3ias que est\u00e3o nas est\u00e1tuas. Elas podem ser usadas nos quadros para solucionar mais um enigma. Preste aten\u00e7\u00e3o: contando da esquerda para direita, os tr\u00eas quadros representam o passado, presente e futuro. Cada j\u00f3ia equivale a uma quantidade diferente de horas, conforme o quadro em que \u00e9 encaixada. A tarefa aqui \u00e9 ajustar os rel\u00f3gios nos quadros de modo que o quadro central marque 12h. H\u00e1 diversas seq\u00fc\u00eancias a serem usadas, uma delas \u00e9: obsidian ball no passado, amber ball no futuro e a crystal ball no presente. Receba a gold gear e combine-a com a silver gear, formando a chronos gear. Volte \u00e0 torre do rel\u00f3gio e use a chronos gear na m\u00e1quina ao lado do ba\u00fa. Des\u00e7a e assista \u00e0 anima\u00e7\u00e3o, enfrentando Nemesis na seq\u00fc\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p>HOSPITAL- No controle do mercen\u00e1rio Carlos, a tarefa \u00e9 encontrar um ant\u00eddoto para salvar Jill Valentine da infec\u00e7\u00e3o causada por Nemesis. Siga em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 sala dos quadros do tempo e empurre o sino que est\u00e1 bloqueando a porta. Depois, corra ao Hospital. Caminhe \u00e0 sala de atendimento e pegue o tapete recorder sobre a mesa. Examine o elevador e use o tapete recorder, passando pelo exame vocal de seguran\u00e7a. No 4\u00b0 andar, examine o corpo do m\u00e9dico para encontrar uma senha \u2013 anote-a. Converse com Nicholai e pegue a sickroom key na data room. No quarto 402, empurre o arquivo para os cantos da sala. Num dos extremos abrir\u00e1 um compartimento secreto \u2013 teste at\u00e9 encontrar. Use a senha que anotou para abrir o cofre e pegue a vaccine base. Des\u00e7a ao subsolo B3 e pegue o m\u00e9dium basees na prateleira. Acione a m\u00e1quina pr\u00f3xima e use o cultured liquid nela. Agora, acione as v\u00e1lvulas I, III e escolha a op\u00e7\u00e3o below. Depois, acione a v\u00e1lvula A para receber o vaccine mediuam. Combine-o ent\u00e3o com o vaccine base e leve o experimento rapidamente at\u00e9 Jill Valentine para salv\u00e1-la. Novamente no controle de Jill Valentine, enfrente Nemesis e receba outro f. aid Box. Caminhe em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 rua e use o lock pick para abrir a porta do dep\u00f3sito, pegando a part key. Use a chave para abrir o port\u00e3o de entrada do parque.<\/p>\n\n\n\n<p>PARK- Siga pela direita e pegue a park key no cad\u00e1ver. Volte e trilhe caminho \u00e0 esquerda. Des\u00e7a na fonte e observe a seq\u00fc\u00eancia de engrenagens no desenho. Fa\u00e7a a mesma combina\u00e7\u00e3o na m\u00e1quina ao lado para abrir o al\u00e7ap\u00e3o. Des\u00e7a pela passagem e encontre o atalho para o cemit\u00e9rio. Na cabana, use o lighter para acender a lareira. Em seguida, pegue o iron pipe no arm\u00e1rio e use-o na lareira para de3scobrir uma passagem secreta. Pegue a key park sobre a mesa e volte a trilha na mata para enfrentar a minhaca novamente. H\u00e1 dois modos para execut\u00e1-la: primeiro: deton\u00e1-la com granadas ou tiros de espingarda sempre que ela sair do buraco; segundo, esperar pela queda do poste de eletricidade e atrair a advers\u00e1ria \u00e0 \u00e1rea perigosa. Use a key park na porta trancada com cadeado e siga pela ponte. Nemesis surgir\u00e1. Agora, ser\u00e1 definido o final da jornada. Escolha entre as op\u00e7\u00f5es:&nbsp;\u00b7Final 1: esquivar-se e derrubar o sacana da ponte.&nbsp;\u00b7Final 2: pular da ponte. Aten\u00e7\u00e3o: a escolha altera o caminho e o final da jornada, mas n\u00e3o a forma como os enigmas s\u00e3o solucionados. N\u00f3s optamos pelo primeiro caminho (esquivar-se e derrubar o sacana da ponte).<\/p>\n\n\n\n<p>DEAD FACTORY-&nbsp;Siga em frente e pegue a facility key. Na sala ao lado, desative o painel para acabar com o vapor. Acione o pr\u00f3ximo painel, na parte de cima, e o painel anterior novamente. Volte a ative os dois pain\u00e9is do outro lado. Retorne e ligue o painel mais pr\u00f3ximo para desabilitar o vapor e, finalmente, desative o \u00faltimo painel para abrir a trava eletr\u00f4nica da porta. No laborat\u00f3rio pegue o system disc sobre as m\u00e1quinas. Des\u00e7a de elevador at\u00e9 o esgoto, pegue o water sample na m\u00e1quina. Des\u00e7a pela escadaria, use a facility key na m\u00e1quina no canto e o water sample na m\u00e1quina. Des\u00e7a pela escadaria, use a facility key na m\u00e1quina no canto e o water sample na m\u00e1quina ao lado. No 2\u00b0 andar, entre pela porta ao lado do elevador. Agora, note as diferen\u00e7as: 1\u00b0 optando por enfrentar Nemesis anteriormente, rolar\u00e1 uma anima\u00e7\u00e3o com Nicholai; 2\u00b0 escolhendo fugir do brutamontes nada ocorrer\u00e1. Use o system disc na trava e abra a porta. Derrote Nemesis novamente e pegue a card key no cad\u00e1ver de um cientista. Use a chave no painel para escapar antes que seja tarde demais. Volte \u00e0 casa de m\u00e1quinas e use o card key no elevador para descer. A seguir, use a facility key no arm\u00e1rio e pegue a arma rocket launcher. No corredor, use a card key na porta. Encontrando Carlos, voc\u00ea receber\u00e1 um radar. Fique ligado! Caso n\u00e3o tenha encontrado-se com Nicholai recentemente, agora \u00e9 a chance. Escolha entre as op\u00e7\u00f5es:&nbsp;\u00b7Dar um gelo no pilantra e ir embora.&nbsp;\u00b7Enfrentar o inimigo para derrubar o helic\u00f3ptero. Seja qual for a escolha, em seguida o esquema \u00e9 descer pelas escadarias. Examine o computador para ativar o canh\u00e3o e empurre as tr\u00eas baterias demonstradas na anima\u00e7\u00e3o, seguindo a ordem crescente da numera\u00e7\u00e3o. Adivinhe quem aparece para enfrent\u00e1-lo novamente. Aqui o segredo \u00e9 fugir de Nemesis enquanto tenta empurrar as duas baterias restantes. Atraia o monstro para frente do canh\u00e3o e espere a contagem terminar. Ent\u00e3o corra para n\u00e3o ser atingido junto. Escolha entre as op\u00e7\u00f5es:&nbsp;\u00b7Derrotar Nemesis.&nbsp;\u00b7Fugir e deix\u00e1-lo para tr\u00e1s. Des\u00e7a pelo elevador e prepare-se para curtir o final da jornada, que, como citado anteriormente, depende da op\u00e7\u00e3o escolhida no encontro com Nemesis na ponte. Final 1: Carlos prova que \u00e9 batuta e pilota o helic\u00f3ptero. O cara livra sua cara e voa rapidamente para longe da explos\u00e3o que devasta a cidade. Final 2: Barry Burton, velho amigo da s\u00e9rie, surge para salvar Jill Valentine.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>UPTOWN &#8211;&nbsp;Ap\u00f3s fugir dos zumbis, pegue a warehouse key no mural da sala acima e use-s na porta da sa\u00edda.&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":31606,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[221,443,15,18,13,929],"tags":[118,172,444,445,452,446,457,453,449,454,25,340,48,139,50,455,141,28,456,29,184,450],"class_list":["post-393","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-detonados-e-guias","category-games","category-nintendo","category-pc","category-playstation","category-sega","tag-capcom","tag-computador","tag-detonados","tag-detonados-sega-dreamcast","tag-detonados-nintendo-game-cube","tag-detonados-pc-computador","tag-detonados-playstation-3","tag-detonados-playstation-4","tag-detonados-playstation","tag-detonados-playstation-portable-psp","tag-dreamcast","tag-game-cube","tag-nintendo","tag-pc","tag-playstation","tag-playstation-portable","tag-psp","tag-resident-evil","tag-resident-evil-3-nemesis","tag-sega","tag-sony","tag-windows"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/393","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=393"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/393\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":31608,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/393\/revisions\/31608"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31606"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=393"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=393"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=393"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}