{"id":4016,"date":"2020-12-13T20:52:09","date_gmt":"2020-12-13T23:52:09","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=4016"},"modified":"2020-12-13T20:52:09","modified_gmt":"2020-12-13T23:52:09","slug":"analise-do-jogo-castlevania-judgment","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-do-jogo-castlevania-judgment\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise do jogo Castlevania Judgment"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Snakefox<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table class=\"has-subtle-light-gray-background-color has-background\"><tbody><tr><td><strong>AVALIA\u00c7\u00c3O<\/strong><\/td><\/tr><tr><td><strong>Gr\u00e1ficos: 7.0<\/strong><br><strong>Som: 5.5<\/strong><br><strong>Jogabilidade: 6.5<\/strong><br><strong>Divers\u00e3o: 6.0<\/strong><br><strong>NOTA FINAL: 6.2<\/strong><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\" \/>\n\n\n\n<p><em>Colocando o Legado em xeque<\/em><br><br>Quando Castlevania Judgment foi apresentado pela primeira vez, eu n\u00e3o me empolguei muito; afinal, em primeiro lugar, eu n\u00e3o sou grande f\u00e3 de jogos de luta, amo Street Fighter 2 (que pra mim \u00e9 o melhor jogo de luta j\u00e1 feito) e gosto um pouco de outros jogos do g\u00eanero mas a lista se resumi a games dessa mesma \u00e9poca, bom o ponto \u00e9 que al\u00e9m de n\u00e3o ser um amante desse g\u00eanero, jogos de luta em 3D tem poucos representantes de import\u00e2ncia e menos ainda de sucesso, Tekken e Soul Calibur s\u00e3o os que me veem a mente imediatamente, nem os games convencionais da serie tiveram sucesso no mundo 3D, outro ponto que me preocupava \u00e9 o Know How da Konami em jogos de luta, n\u00e3o consigo me lembrar de nenhum grande jogo (posso ter me esquecido de algum e me desculpem se o fiz, mas me esforcei bastante), fora isso, ter de adaptar o fant\u00e1stico mundo e todo o Legado de Castlevania num jogo de porrada n\u00e3o me pareceu tarefa das mais f\u00e1ceis (a Nintendo foi a \u00fanica que me lembro que fez isso com maestria com a serie Smash Bros.).<\/p>\n\n\n\n<p><em>Round 1&#8230;<\/em><br><br>Percebesse logo de inicio que a produtora teve cuidado e capricho nos modos de disputas colocados no game, modo Survival, outro de avan\u00e7ar pelos andares do castelo, \u00c1rcade, Story, uma conex\u00e3o com o DS e por ai vai, v\u00e1rios modos de customiza\u00e7\u00e3o tanto da luta quanto dos personagens que podem ser caracterizados com acess\u00f3rios que se destrava durante o game. Os modos que mais joguei foram Arcade, onde voc\u00ea vai pra porrada sem lengalenga, e o modo Story onde colocaram algumas palavras antes do quebra-pau, mas pouco agrega ao titulo, mas \u00e9 bacana pois desbloqueia v\u00e1rios personagens nesse modo. No ponto referente aos lutadores a Konami se destaca colocando muitos personagens a sua disposi\u00e7\u00e3o, seja voc\u00ea f\u00e3 da \u00e9poca do DS, PSX, GBA etc. os principais estar\u00e3o l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Gr\u00e1fico e Som<\/em><br><br>Aqui s\u00e3o pontos onde toda a serie 2D se destaca com louvor, bom hoje \u00e9 3D e de luta, o design de fase \u00e9 lindo, bem escolhido e retratando bem a saga, castelos, barcos, grutas e por ai vai, o problema esta na qualidade dos gr\u00e1ficos, as texturas s\u00e3o pobres, parece que foi feito por duas equipes, uma fez o design no papel, onde pode se notar todo o cuidado na escolha e preenchimento do cen\u00e1rio e encaixe com a serie, a outra equipe tinha de colocar isso no Wii, e ai vem o descaso e falta de polimento do titulo, os gr\u00e1ficos s\u00e3o s\u00f3lidos, mas faltou dar vida a eles.<\/p>\n\n\n\n<p>O som que sempre teve aten\u00e7\u00e3o especial em todos os t\u00edtulos ate aqui, parece que foi deixado de lado por este titulo, seja pela composi\u00e7\u00e3o delas ou pela qualidade do \u00e1udio tudo esta muito ruim (nada sequer que lembre do cl\u00e1ssico feito para o primeiro Playstation), as falas dos personagens v\u00e3o fazer voc\u00ea se empolgar para a partida, isso se voc\u00ea tiver no m\u00e1ximo 6 anos e assistir aos Power Rangers da vida, a dublagem tamb\u00e9m falha feio em todos os sentidos, parecendo filme chin\u00eas dublado.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Jogabilidade<\/em><br><br>Nunca joguei um game de luta 3D com tamanho controle sobre o personagem no cen\u00e1rio como esse, \u00e9 fant\u00e1stico, voc\u00ea move o lutador para todos os lados do &#8220;palco&#8221; como se estivesse num game de aventura estilo Mario 64 (OK, \u00e9 verdade, exagerei um pouco, mas o game est\u00e1 muito bom nesse ponto), controle total, incr\u00edvel, mas ai vem o maior problema na maioria dos games de luta em 3D, a jogabilidade fica simples demais, nada de encaixar combos, defesas a\u00e9reas seguidas de contra-ataques ou sequ\u00eancias de golpes r\u00e1pidos como se fazia antigamente (lembram-se de Ultimate Mortal Kombat, oh tempo bom hehe), ou seja, n\u00e3o adianta ter controle total se nada pode ser feito.<\/p>\n\n\n\n<p>Castlevania Judgment conseguiu ir al\u00e9m do que eu esperava, mas ficou na sombra dos grandes jogos do g\u00eanero, o m\u00e1ximo que me fez lembrar foi dos games de luta do N64, nada mais que isso, mas ainda vale uma conferida, \u00e9 digno de nota o design do cen\u00e1rio, o controle sobre o personagem no ambiente e todo o esfor\u00e7o feito pela Konami em construir uma estrutura s\u00f3lida em variedade de jogo, no mais n\u00e3o acrescenta nada ao g\u00eanero e esta destinado ao esquecimento.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/wii_castlevania_judgment.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4017\" \/><\/figure><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Snakefox AVALIA\u00c7\u00c3O Gr\u00e1ficos: 7.0Som: 5.5Jogabilidade: 6.5Divers\u00e3o: 6.0NOTA FINAL: 6.2 Colocando o Legado em xeque Quando Castlevania Judgment foi apresentado&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[66,129,529],"class_list":["post-4016","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-analises","tag-reviews","tag-reviews-wii"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4016","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4016"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4016\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4016"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4016"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4016"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}