{"id":4020,"date":"2020-12-14T09:40:58","date_gmt":"2020-12-14T12:40:58","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=4020"},"modified":"2024-07-12T16:47:23","modified_gmt":"2024-07-12T19:47:23","slug":"analise-limbo-nao-faz-distincao-entre-arte-e-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-limbo-nao-faz-distincao-entre-arte-e-games\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise (Review) de Limbo &#8211; N\u00e3o h\u00e1 distin\u00e7\u00e3o entre arte e games"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e1 10 anos atr\u00e1s, em meio a crescente populariza\u00e7\u00e3o dos jogos Indies, Limbo era lan\u00e7ado no mercado, atrav\u00e9s do servi\u00e7o Xbox Live Arcade e posteriormente portado para diversas plataformas. Logo se tornou um dos primeiros t\u00edtulos indies a atingir sucesso global, obtendo enorme sucesso comercial e de cr\u00edtica, fazendo com que o mesmo tenha se tornado um dos&nbsp;indies mais influentes da d\u00e9cada. O jogo aparece constantemente em listas de melhores jogos de todos os tempos e inclusive ajudou a colocar em pauta discuss\u00f5es onde se questionava a rela\u00e7\u00e3o entre v\u00eddeo games e arte.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De fato, \u00e9 imposs\u00edvel jogar Limbo sem observar sua rela\u00e7\u00e3o com a arte e o qu\u00e3o longe ele vai com seu minimalismo em uma \u00e9poca com jogos cada vez mais complexos e grandiosos. Mas o que fez Limbo ser t\u00e3o aclamado como jogo em si? A experi\u00eancia em termos de gameplay vale tanto quanto sua atmosfera e sua dire\u00e7\u00e3o art\u00edstica?<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Limbo-01.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-25998\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>O jogo&nbsp;em si<\/em><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Limbo \u00e9 um jogo de plataforma 2D focado em resolu\u00e7\u00e3o de Puzzles para que se possa avan\u00e7ar pelos cen\u00e1rios. Voc\u00ea controla um garoto sem nome que acorda em um ambiente estranho e cheio de perigos, e aos poucos precisa aprender a interagir com o cen\u00e1rio para poder progredir e encontrar a sua irm\u00e3. Esta pequena defini\u00e7\u00e3o j\u00e1 entrega basicamente como o jogo funciona durante todo o tempo que voc\u00ea passa com ele, e essa simplicidade se estende aos comandos tamb\u00e9m, pois para avan\u00e7ar na jornada voc\u00ea utiliza apenas dois bot\u00f5es al\u00e9m do direcional, um deles tem a fun\u00e7\u00e3o de pulo e o outro de intera\u00e7\u00e3o com os objetos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogo aproveita-se de uma f\u00edsica surpreendentemente apurada para elaborar seus puzzles, que ali\u00e1s, s\u00e3o muito inteligentes e apresentam um desafio que intriga o jogador e passa uma sensa\u00e7\u00e3o de supera\u00e7\u00e3o ao vencer cada um deles. A grande maioria exige um bom timing e uso preciso dos controles, ao mesmo tempo que estimulam o racioc\u00ednio; a todo o tempo encontramos armadilhas de ursos, im\u00e3s, l\u00e2minas e lugares inalcan\u00e7\u00e1veis que necessitam do uso consciente de objetos no lugar e hora certa. O jogo funciona na base da tentativa e erro, e os pr\u00f3prios desenvolvedores definem o estilo de jogo como \u201ctentativa e morte\u201d, ent\u00e3o prepare-se para morrer diversas vezes at\u00e9 conseguir avan\u00e7ar, o que pode frustrar os jogadores menos pacientes. H\u00e1 uma divis\u00e3o por cap\u00edtulos curtos e o jogo salva automaticamente a cada puzzle e desafio resolvido, minimizando a frustra\u00e7\u00e3o caso o jogador morra diversas vezes, o que \u00e9 uma solu\u00e7\u00e3o interessante para impedir que o&nbsp;jogador&nbsp;perca muito progresso.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Paci\u00eancia \u00e9 uma virtude praticamente obrigat\u00f3ria para se apreciar o jogo, e jogadores que possuem uma tend\u00eancia a preferirem a\u00e7\u00e3o certamente podem achar o jogo ma\u00e7ante, mesmo ele tendo uma curta dura\u00e7\u00e3o &#8211; cerca de 3 horas. Embora os puzzles sejam bem elaborados e divertidos, o ritmo em que eles se apresentam podem cansar rapidamente at\u00e9 mesmo os jogares que gostam de uma experi\u00eancia mais cadenciada, pr\u00f3ximo do final do jogo eu j\u00e1 n\u00e3o aguentava mais puxar caixa e resolver puzzles a cada 5 minutos. O jogo sofre de uma certa falta de variedade em sua segunda metade, que contrasta com a as diversas surpresas e at\u00e9 inimigos presentes nos momentos iniciais do jogo.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Limbo-02.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-25999\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>A Arte Minimalista<\/em><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O grande destaque de Limbo gira em torno de um ponto principal: Seu minimalismo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A come\u00e7ar pela parte visual do jogo, que n\u00e3o utiliza cores, ao inv\u00e9s disso o jogo conta com uma est\u00e9tica que remete aos filmes\u00a0<em>Noir<\/em>, muito difundidos nos anos 40, e tamb\u00e9m ao expressionismo alem\u00e3o que surgiu nos anos 20. Com uma pitada de efeito granulado, a parte visual do jogo \u00e9 um espet\u00e1culo \u00e0 parte mesmo diante de sua aparente simplicidade, chegando a criar uma atmosfera pesada e at\u00e9 um pouco bizarra. Em diversos momentos tive a sensa\u00e7\u00e3o de estar numa esp\u00e9cie de pesadelo infantil, fugindo de armadilhas e criaturas em cen\u00e1rios que lembram p\u00e2ntanos e grandes centros industriais.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Limbo-03.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-26001\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>A est\u00e9tica Noir nos cinemas dos anos 40<\/em><\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vale destacar tamb\u00e9m uma caracter\u00edstica interessante: a viol\u00eancia do jogo. Para cada morte h\u00e1 uma anima\u00e7\u00e3o bizarramente realista pros padr\u00f5es da arte do jogo, com desmembramentos e at\u00e9 sons de ossos se quebrando, isso acaba fazendo com que o jogo flerte ainda mais com um lado terror.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No aspecto sonoro temos uma trilha sutil e extremamente fiel \u00e0 ambienta\u00e7\u00e3o e clima do jogo, com efeitos sonoros pontuais que d\u00e3o uma entona\u00e7\u00e3o depressiva e&nbsp;dark, chegando at\u00e9 a lembrar algumas m\u00fasicas presentes na franquia&nbsp;Silent&nbsp;Hill. Os sons ambientes tamb\u00e9m s\u00e3o precisos e real\u00e7am o \u201cvazio\u201d do jogo, criando um contraste com o som ambiente.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por \u00faltimo, mas n\u00e3o menos importante, temos o enredo do jogo que apesar de presente, \u00e9 t\u00e3o subjetivo e pouco explicado, que fica a cargo do jogador tirar suas pr\u00f3prias conclus\u00f5es. N\u00e3o h\u00e1 di\u00e1logos, explica\u00e7\u00f5es ou mesmo textos, \u00e9 apenas voc\u00ea e sua pr\u00f3pria interpreta\u00e7\u00e3o dos acontecimentos do jogo, especialmente o final, que apesar de ser um tanto repentino demais, \u00e9 capaz de nos deixar pensando ap\u00f3s finalizar o jogo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Limbo \u00e9 uma experi\u00eancia singular, que apesar de n\u00e3o ser perfeita, \u00e9 obrigat\u00f3ria para aqueles que acreditam em v\u00eddeo games como forma de arte e, principalmente, para aqueles que s\u00e3o f\u00e3s dos indies e querem experimentar um dos mais fundamentais para a consolida\u00e7\u00e3o do que hoje j\u00e1 podemos chamar de g\u00eanero. E se um dia voc\u00ea se ver em um debate onde o assunto \u00e9 arte e v\u00eddeo games, traga \u00e0 tona Limbo como exemplo.&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00e9 imposs\u00edvel jogar Limbo sem observar sua rela\u00e7\u00e3o com a arte e o qu\u00e3o longe ele vai com seu minimalismo em uma \u00e9poca com jogos cada vez mais complexos e grandiosos. Mas o que fez Limbo ser t\u00e3o aclamado como jogo em si? 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