{"id":4112,"date":"2020-12-21T13:55:25","date_gmt":"2020-12-21T16:55:25","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=4112"},"modified":"2024-07-14T13:10:36","modified_gmt":"2024-07-14T16:10:36","slug":"analise-do-jogo-final-fantasy-vii-remake","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-do-jogo-final-fantasy-vii-remake\/","title":{"rendered":"Final Fantasy VII Remake &#8211; An\u00e1lise (Review)"},"content":{"rendered":"\n<p>Uma boa dose de nostalgia \u00e9 sempre muito bem vinda, principalmente se est\u00e1 relacionada \u00e0 games cl\u00e1ssicos que deixaram sua marca na mem\u00f3ria de todos aqueles que o jogaram, e quando um remake de um desses jogos cl\u00e1ssicos \u00e9 anunciado e cumpre o que promete, n\u00e3o h\u00e1 como n\u00e3o se emocionar.<br><br>Final Fantasy VII, foi lan\u00e7ado originalmente em 31 de Janeiro de 1997 primeiramente no Jap\u00e3o para o Playstation, e foi em 10 de Abril de 2020 que seu Remake para o Playstation 4 viu a luz do dia.<\/p>\n\n\n\n<p>Confesso que n\u00e3o sou um f\u00e3 \u00e1rduo quando se trata de RPG\u2019s com um sistema de batalha por comandos ou turnos, sem toda aquela \u201cbagun\u00e7a\u201d de golpes fren\u00e9ticos que o modo Hack and Slash nos proporciona, mas \u00e9 ineg\u00e1vel o qu\u00e3o Final Fantasy inovou em seu estilo de jogabilidade.<\/p>\n\n\n\n<p>Final Fantasy VII inicia sua hist\u00f3ria a partir do desfecho de Crisis Core: Final Fantasy VII, lan\u00e7ado exclusivamente para o PSP (Playstation Portable).<\/p>\n\n\n\n<p>*Todas as capturas inseridas nesta an\u00e1lise foram obtidas pelo meu PS4.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE_20201218004352-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4113\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sobre o enredo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nossa aventura \u00e9 iniciada por Cloud Strife, um mercen\u00e1rio e Ex-Soldier da empresa auto intitulada \u201cShinra Electric Power Company\u201d uma poderosa ind\u00fastria de energia que chega a operar como o verdadeiro governo do mundo, sendo a respons\u00e1vel pela fabrica\u00e7\u00e3o e produ\u00e7\u00e3o de uma subst\u00e2ncia chamada Mako, mesma subst\u00e2ncia usada nos Soldiers para seu aprimoramento f\u00edsico, tornando-os em uma esp\u00e9cie de Super Soldados e dando-lhes melhor capacidade de luta e uma mem\u00f3ria muscular mais avan\u00e7ada.<br><br>Parte do enredo gira em torno do grupo antiterrorismo conhecido como \u201cAvalanche\u201d, que descobriu que a \u201cShinra\u201d ao produzir o Mako est\u00e1 destruindo gradativamente o planeta, e luta com todas as suas for\u00e7as para acabar com suas a\u00e7\u00f5es de destrui\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>O tema central do jogo possui fortes elementos embasados na Fic\u00e7\u00e3o Cient\u00edfica Industrial, no qual o mundo inserido \u00e9 conhecido apenas como \u201cO Planeta\u201d que \u00e9 formado por tr\u00eas massas continentais principais, no continente do leste \u00e9 onde fica a cidade de Midgar, uma&nbsp;metr\u00f3pole&nbsp;industrial que serve como capital e abriga a sede da Shinra, um local denominado como a \u201cCidade Alta\u201d.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE_20201218010926-1024x576.png\" alt=\"\" data-id=\"4114\" data-full-url=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE_20201218010926.png\" data-link=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?attachment_id=4114\" class=\"wp-image-4114\" \/><\/figure><\/li><\/ul><figcaption class=\"blocks-gallery-caption\">*A arquitetura de todos os locais foi muito bem projetada.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sistema de Batalha<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Na primeira vers\u00e3o do jogo, Hiroyuki Ito projetou o sistema de luta conhecido como \u201cActive Time Battle (ATB)\u201d, um modo \u00e0 base de turnos, onde s\u00f3 podemos atacar depois de receber um ataque ou a\u00e7\u00e3o do advers\u00e1rio, mas com a dimens\u00e3o de tempo para comandos acionada. Um medidor ATB monitora quando os membros do grupo v\u00e3o agir, quando o medidor est\u00e1 cheio, os membros realizam uma a\u00e7\u00e3o.<br>No remake, embora tenha um gameplay mais aprimorado que o jogo cl\u00e1ssico com alguns toques no estilo Hack and Slash, o menu de comandos para ataques especiais, magias e a\u00e7\u00f5es dos outros personagens quando se est\u00e1 em uma mesma luta persistem, al\u00e9m de poder alternar entre seus protagonistas os quais cada um possui uma habilidade espec\u00edfica.<\/p>\n\n\n\n<p>Assim como nos demais jogos da franquia as Mat\u00e9rias s\u00e3o itens indispens\u00e1veis, sendo estas uma esp\u00e9cie de esferas de vidro tendo cada uma sua determinada fun\u00e7\u00e3o, seja para recursos ou magias. Uma das principais que n\u00e3o pode faltar durante o combate \u00e9 a Mat\u00e9ria de An\u00e1lise, que ao ser usada contra um inimigo nos traz um hist\u00f3rico sobre ele, mostrando sobre qual a\u00e7\u00e3o ou magia ele \u00e9 mais vulner\u00e1vel e menos vulner\u00e1vel.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE_20201218015724-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4117\" \/><figcaption>*Menu para comandos de Magia com a personagem Aerith<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Melhorias e Aprimoramentos<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p>Como todo bom jogo de RPG, o Level do personagem \u00e9 algo muito importante, pois quanto maior o seu Level melhor ser\u00e1 seu desempenho durante uma batalha. Al\u00e9m de poder aprimorar nossas armas \u00e9 poss\u00edvel aumentar os n\u00edveis de vitalidade, defesa, ataque, magia e etc, esses desbloqueios s\u00e3o divididos por n\u00facleos e cada personagem possui seus pr\u00f3prios n\u00facleos, a cada batalha e durante o decorrer do jogo obtemos os pontos de PH e \u00e9 com esses pontos que realizamos essas altera\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE_20201218003733-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4118\" \/><figcaption>*N\u00e3o deixe de aprimorar seus equipamentos, isto trar\u00e1 vantagens durante a batalha.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Capturas de imagens sem Modo Foto<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Um ponto negativo neste remake \u00e9 a falta de um modo foto, mec\u00e2nica esta que nos garantem \u00f3timos momentos de divers\u00e3o e criatividade para obtermos a melhor captura, afim de compartilharmos ou aplicarmos como Wallpapers. Nos resta apenas o modo de captura do pr\u00f3prio console pelo \u201cShare\u201d que embora seja algo bem limitado no que diz respeito a \u00e2ngulos e edi\u00e7\u00e3o, ainda pode garantir algumas boas fotos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Trilha Sonora<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>A trilha sonora de Final Fantasy 7 Remake foi composta por Nobuo Uematsu respons\u00e1vel tamb\u00e9m pelos jogos anteriores da s\u00e9rie. Costumo dizer que a m\u00fasica est\u00e1 intimamente ligada aos games, pois \u00e9 atrav\u00e9s dela que sentimos o que uma cena ou um momento de gameplay quer nos transmitir.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/FINAL-FANTASY-VII-REMAKE_20201212011035-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4119\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Considera\u00e7\u00f5es Finais<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Final Fantasy 7 Remake \u00e9 sem d\u00favida alguma um \u00f3timo jogo, ele nos trouxe a experi\u00eancia de viver uma aventura cl\u00e1ssica dos prim\u00f3rdios do Playstation imerso a todo glamour que a gera\u00e7\u00e3o do Playstation 4 p\u00f4de nos oferecer.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ter um mundo aberto n\u00e3o-linear os cen\u00e1rios n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o expans\u00edveis, mas \u00e9 poss\u00edvel ver o capricho e aten\u00e7\u00e3o aplicados em cada detalhe, mostrando o zelo e dedica\u00e7\u00e3o na produ\u00e7\u00e3o do jogo.<\/p>\n\n\n\n<p>As inova\u00e7\u00f5es neste remake foram diversas, e algumas delas garantiram os pr\u00eamios de Melhor Trilha \/ M\u00fasica e Melhor jogo de RPG pelo The Game Awards 2020.<\/p>\n\n\n\n<p>Nota: 9 \/ 10<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Uma boa dose de nostalgia \u00e9 sempre muito bem vinda, principalmente se est\u00e1 relacionada \u00e0 games cl\u00e1ssicos que deixaram sua&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":35198,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,443,13,59],"tags":[66,129,61,154],"class_list":["post-4112","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-destaques","category-games","category-playstation","category-reviews","tag-analises","tag-reviews","tag-reviews-playstation-4","tag-reviews-playstation-5"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4112","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4112"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4112\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":35200,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4112\/revisions\/35200"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/35198"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4112"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4112"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4112"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}