{"id":499,"date":"2020-04-20T02:04:26","date_gmt":"2020-04-20T02:04:26","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=499"},"modified":"2024-01-04T14:26:19","modified_gmt":"2024-01-04T17:26:19","slug":"silent-hill-3silent-hill-3-detonado-completo-guia-passo-a-passo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/silent-hill-3silent-hill-3-detonado-completo-guia-passo-a-passo\/","title":{"rendered":"Silent Hill 3\u00a0\u2013 Detonado Completo (Guia Passo a Passo)"},"content":{"rendered":"\n<p>Por: Felipe Azevedo &#8211; Revista PSWorld<\/p>\n\n\n\n<p>Publicado sob autoriza\u00e7\u00e3o da Revista PSWorld<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-vivid-red-color has-luminous-vivid-amber-background-color has-text-color has-background\"><strong>DICAS DO JOGO SILENT HILL 3<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>COMO SALVAR?&nbsp;Encontre os locais com o desenho, posicione-se na frente dele e aperte x.<\/p>\n\n\n\n<p>REGRA B\u00c1SICA PARA O HORROR.&nbsp;Assim como na maioria dos jogos de terror, evitar inimigos \u00e9 a melhor maneira de se manter vivo. Dessa forma, voc\u00ea resolver\u00e1 muni\u00e7\u00e3o e itens para recuperar energia e utiliza los somente nos momentos de maior perigo, como contra os chefes.<\/p>\n\n\n\n<p> <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-very-dark-gray-color has-vivid-red-background-color has-text-color has-background\"><strong>DETONADO DO JOGO SILENT HILL 3<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Obs.: a estrat\u00e9gia a seguir refere-se \u00e0 dificuldade normal do jogo<\/p>\n\n\n\n<p>PR\u00d3LOGO<\/p>\n\n\n\n<p>Entre pelo port\u00e3o em frente e se entregue aos monstros. N\u00e3o se assuste, pois at\u00e9 agora tudo n\u00e3o passa de um sonho.<\/p>\n\n\n\n<p>SHOPPING CENTER<\/p>\n\n\n\n<p>Siga em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 janela e examine-a para sair. Corra pelo beco e entre pela \u00fanica porta dispon\u00edvel. Vire \u00e0 direita e prossiga pelos corredores at\u00e9 encontrar a porta dupla no final. Siga por ela e, na pr\u00f3xima \u00e1rea, procure por uma porta de metal parcialmente levantada. Entrando, assista \u00e0 anima\u00e7\u00e3o (Heather encontrar\u00e1 uma pistola), siga para tr\u00e1s do balc\u00e3o e v\u00e1 pela porta \u00e0 direita. Destranque a Porta dupla \u00e0 direita, mas n\u00e3o entre. Continue para o lado oposto, pegue o mapa no painel de recados em frente ao eleva dor e saia em um novo corredor. V\u00e1 para a esquerda e siga pela porta ao fundo. Entre na padaria Helen\u2019s Bakery e colete pegador de p\u00e3o. Saia, volte pela porta de onde veio e continue para a esquerda na bifurca\u00e7\u00e3o. Entre na terceira sala \u00e0 direita e pegue a chave sob um palete de madeira usando o pegador de p\u00e3o. Volte \u00e0 \u00e1rea da padaria, use a chave para entrar na livraria My Bestsellers, recolha os livros que est\u00e3o no ch\u00e3o e utilize-os no espa\u00e7o vago da estante. Coloque-os em posi\u00e7\u00f5es diferentes para conseguir uma seq\u00fc\u00eancia de quatro n\u00fameros. Como eles mudam a cada jogo, cabe a voc\u00ea descobri-lo. Ao revel\u00e1-lo, utilize-o no mecanismo da porta do fundo. Ap\u00f3s o v\u00eddeo, ande at\u00e9 encontrar um elevador e use-o. Aguarde at\u00e9 que um raio caia do teto e pegue-o. Ligue-o para saber se h\u00e1 algum inimigo nas proximidades. Saia do elevador e assista a horripilante v\u00eddeo.<\/p>\n\n\n\n<p>SHOPPING CENTER MACABRO<\/p>\n\n\n\n<p>Siga para o corredor ao lado direito de Heather e continue at\u00e9 a porta dupla no fim. Entre no corredor iluminado, continue para a direita e siga para a primeira porta \u00e0 esquerda. Verifique as caixas no canto do local para encontrar a lanterna. Saia e entre no banheiro ao lado. Colete o frasco de desinfetante e retorne ao corredor anterior. Prossiga na mesma dire\u00e7\u00e3o que estava, entre pela porta dupla ao fim, visite a loja com a porta de metal levantada e recolha o cabide e um colete \u00e0 prova de balas. Volte \u00e0 \u00e1rea inicial do corredor iluminado e entre pela porta indicada na foto. Aproxime-se da escada de metal e use o cabide. Suba, ande at\u00e9 a televis\u00e3o no lado oposto e entre pela porta \u00e0 esquerda. Apenas destranque a porta no fundo e saia do local pela mesma porta que entrou. Siga pela passagem ao lado da loja com a televis\u00e3o e, no .m, entre na joalheria. Pegue a noz sobre um m\u00f3vel e saia da loja. Suba pela escada rolante, siga pela primeira porta dupla \u00e0 direita e verifique o cachorro assado sobre a mesa para pegar uma chave. Des\u00e7a a joalheria, saia pela porta do fundo e v\u00e1 para a esquerda. Prossiga, vire no primeiro corredor \u00e0 direita e utilize a chave que pegou no cachorro para entrar na lanchonete. Pegue o cano de ferro e saia pela porta da frente. Entre novamente na padaria Helen\u2019s Bakery (a primeira porta dupla seguindo para a direita), siga pela abertura ao lado e pegue o frasco de detergente sobre a pia de metal. Utilize a porta do fundo para sair. Desligue o ventilador no pr\u00f3ximo corredor e entre pela \u00fanica porta acess\u00edvel. Combine o detergente com o desinfetante pr\u00f3ximo \u00e0 lata de lixo, ao lado da porta, e ligue o ventilador assim que Heather sair para eliminar todos os insetos que bloqueiam a passagem. Avance at\u00e9 o fim verificando todas as portas. Apenas duas n\u00e3o est\u00e3o trancadas. A primeira \u00e9 a que importa. Entre por ela e saia logo em frente. O local \u00e9 infestado de criaturas voadoras e cachorros nojentos, portanto nem pense em enfrent\u00e1-los. Siga para a direita at\u00e9 encontrar uma porta dupla. Entre e quebre a noz coma ferramenta sobre a maca para conseguir uma j\u00f3ia chamada moonstone. Volte \u00e0 \u00e1rea anterior, destranque a porta \u00e0 direita de Heather e siga por ela. Volte para o terceiro andar (onde h\u00e1 a sala com o cachorro assado), utilize a pedra moonstone na porta em frente \u00e0s escadas, entre, ande at\u00e9 a passarela no centro do local e des\u00e7a a escada de metal.<\/p>\n\n\n\n<p>CHEFE \u2013 MINHOCA GIGANTE<\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e1 seis buracos (tr\u00eas em cada lado do local) por onde a criatura sai. Ela pode atravessar para o lado oposto da sala ou colocar somente a cabe\u00e7a para fora para tentar atacar. Esse \u00e9 o momento certo para atingi-la. Espere-a abrir a boca, atire tr\u00eas vezes e aguarde. Se ela abrir novamente, acerte mais tr\u00eas tiros. Sen\u00e3o, saia do caminho e deixe que ela v\u00e1 para o outro lado. Depois da batalha, passe por baixo na porta de metal \u00e0 direita de Heather, siga at\u00e9 o fim e saia do shopping pela porta de vidro ao fundo.<\/p>\n\n\n\n<p>METR\u00d4<\/p>\n\n\n\n<p>Corra em frente e vire \u00e0 direita no fim do t\u00fanel. Prossiga pela porta, ande at\u00e9 a \u00e1rea com pilastras, vire para a esquerda e atravesse pela passagem que fica ao lado das catracas. Coloque o mapa da esta\u00e7\u00e3o \u00e0 direita e des\u00e7a a escadaria, que fica na dire\u00e7\u00e3o oposta \u00e0s catracas. Guie-se pelo mapa e chegue na plataforma 1. Fuja dos cachorros, corra para a esquerda at\u00e9 a parede oposta e des\u00e7a por outra escadaria. Pegue o quebrador de nozes e retorne \u00e0 plataforma 1. Volte ao andar superior, continue me frente at\u00e9 avistar um port\u00e3o azul fechado com uma corrente (plataforma 2). Corte-a com o quebrador de nozes e entre na nova \u00e1rea. Entre no trem e recolha a carabina. Des\u00e7a por uma escadaria, avance pelo corredor e des\u00e7a \u00e0 plataforma 3 pela segunda escadaria. Ande em frente para ver uma porta iluminada com uma luz vermelha. Pule nos trilhos, verifique a tal porta e saia rapidamente do trilho, retornando \u00e0 plataforma. Ande para o lado oposto, abra o port\u00e3o de a\u00e7o, suba um lance de escada e des\u00e7a o pr\u00f3ximo. Ande at\u00e9 o fim e entre no trem pela porta aberta. Prossiga pelos vag\u00f5es, eliminando todos os inimigos que aparecerem.<\/p>\n\n\n\n<p>PASSAGEM SUBTERR\u00c2NEA<\/p>\n\n\n\n<p>Saia, continue pela plataforma, entre pela porta no fim e des\u00e7a por uma escadaria. Corra em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 grande porta no fundo e entre. A seguir, vire \u00e0 esquerda e entre pela primeira porta azul do lado direito. Siga pela pr\u00f3xima porta \u00e0 direita, v\u00e1 para a esquerda e entre pela outra porta. Pegue o mapa e a clava em um dos cantos do local, saia por outra porta, entre pela primeira porta \u00e0 direita e colete a garrafa de vinho. Saia, v\u00e1 para a direita, entre novamente \u00e0 direita e continue pela grande porta no .m do corredor. Prossiga pela primeira porta do lado esquerdo e corra at\u00e9 o fim do t\u00fanel. Do outro lado, ande para a direita at\u00e9 avistar uma grande porta. Continue por ela e ignore o primeiro corredor \u00e0 direita. Entre no segundo e, na sala ao fundo, encha a garrafa de vinho com o querosene no cilindro met\u00e1lico e saia. Siga para o corredor que ignorou anteriormente e entre na sala de m\u00e1quinas. Encha o tanque d\u00e1 m\u00e1quina utilizando o l\u00edquido da garrafa de vinho e acione o interruptor ao lado. Des\u00e7a para a escada de metal em frente, suba a escadaria mais pr\u00f3xima e prossiga pela porta azul ap\u00f3s mais um lance de escadas. Atravesse a ponte, des\u00e7a um nova escadaria e continue por outra porta. Mantenha-se na plataforma e v\u00e1 para a esquerda. Acabe com o monstro que fugir\u00e1 e entre pela \u00fanica porta desse lado. Suba a escadaria, atravesse a ponte e entre no fim. Pegue o secador de cabelo, que est\u00e1 em cima de um banco. Fa\u00e7a o caminho de volta, atravesse para a plataforma do lado oposto e continue pela grande porta. Avance e entre \u00e0 esquerda na bifurca\u00e7\u00e3o. Passe pela porta azul e saia pela de a\u00e7o no lado oposto. Ligue o secador na tomada ao lado da porta e cruze a ponte ap\u00f3s a anima\u00e7\u00e3o. Saia e siga pela \u00fanica porta dispon\u00edvel no pr\u00f3ximo corredor. Na \u00e1rea seguinte, des\u00e7a o esgoto, entre \u00e0 direita, suba na plataforma e corra at\u00e9 o fim. Entre pela porta e continue at\u00e9 a pr\u00f3xima. Suba at\u00e9 o ponto mais alto do local e escale a escada de metal.<\/p>\n\n\n\n<p>EDIF\u00cdCIO EM CONSTRU\u00c7\u00c3O<\/p>\n\n\n\n<p>Contorne o pr\u00e9dio e entre pela porta dupla. Siga no corredor, continue pela porta que fica perto do elevador e suba ao topo da escadaria. No corredor, siga em frente e entre na porta \u00e0 direita. Ande at\u00e9 a \u00e1rea central, verifique o colch\u00e3o e derrube-o no buraco. Des\u00e7a por ele logo em seguida. Procure por um buraco em uma das paredes e siga por ele. V\u00e1 para a direita, tome cuidado com os oponentes voadores e entre no pr\u00e9dio vizinho pela janela aberta.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>PR\u00c9DIO EMPRESARIAL<\/p>\n\n\n\n<p>Saia do escrit\u00f3rio, siga \u00e0 esquerda, entre \u00e0 direita e continue pela porta com a luz vermelha. Atravesse o corredor e siga pela porta em frente. Na outra \u00e1rea, entre pela porta tamb\u00e9m em frente e pegue o mapa sobre uma pequena mesa de vidro. Saia, volte ao corredor anterior, entre \u00e0 direita e prossiga at\u00e9 o fim. Entre pela porta e suba as escadas at\u00e9 o quinto andar. L\u00e1 em cima, vire para a esquerda, corra at\u00e9 o fundo e entre novamente \u00e0 esquerda. Continue pela porta dupla (galeria de artes), siga pela segunda porta na parede da direita. Ande para a direita e pegue a chave de fenda. Des\u00e7a ao escrit\u00f3rio onde pegou o mapa e use a chave de fenda na gaveta parcialmente aberta de uma escrivaninha e recolha a corda. Volte ao corredor onde encontrou a chave de fenda. Continue por ele at\u00e9 o fim e entre na \u00fanica porta acess\u00edvel. Colete a espada na estante de metal e saia pela galeria de artes. Entre pela porta quase em frente e prossiga para a direita. Destranque a do lado direito, mas n\u00e3o entre. Siga pela da esquerda e pegue um macaco e uma estante. Volte ao corredor e entre pela porta que destrancou anteriormente. Siga \u00e0 esquerda e utilize a escada de emerg\u00eancia para voltar ao terceiro andar. Abra a porta do elevador \u00e0 direita utilizando o macaco e depois use a corda para descer. No andar inferior, siga para a direita duas vezes e entre pela porta com a inscri\u00e7\u00e3o \u201cECHO\u201d logo em frente. Entre pela porta de madeira no lado direito, prossiga por outra porta e examine a banheira.<\/p>\n\n\n\n<p>PR\u00c9DIO EMPRESARIAL MACABRO<\/p>\n\n\n\n<p>Cruze a ponte, saia pela porta e, na pr\u00f3xima sala, use a porta da esquerda. Entre pela esquerda (porta manchada de sangue). Verifique o papel sobre o balc\u00e3o e saia pela \u00fanica porta aberta. Assista \u00e0 anima\u00e7\u00e3o. Pegue o frasco de antiss\u00e9ptico no arm\u00e1rio do local, destranque a porta e siga por ela. Continue pela porta no outro lado do corredor. Na outra \u00e1rea, corra para a esquerda at\u00e9 o fim e ent\u00e3o vire para a direita. Utilize o elevador e des\u00e7a ao primeiro andar. Saindo, vire \u00e0 esquerda duas vezes e entre pela \u00fanica porta da parede esquerda. Dentro do restaurante, pegue o f\u00edgado do porco dentro do frigobar e volte ao quinto andar. Siga para a esquerda, entre no corredor da direita e siga pela porta no fim. Avance para a esquerda e vire \u00e0 direita na bifurca\u00e7\u00e3o. Entre pela porta no .m e pegue a caixa de f\u00f3sforos sobre a mesa. Do lado de fora, siga para a esquerda e entre pela porta de metal. Prossiga pela porta dupla, aproxime-se do balde em frente ao grande quadro e combine o antiss\u00e9ptico, o f\u00edgado de porco e a caixa de f\u00f3sforos. Use-os em seguida. Entre pela passagem revelada, des\u00e7a a escadaria \u00e0 direita e continue pela porta. Siga em frente verificando todas as portas para apenas destrancar uma delas. No pr\u00f3ximo corredor, repita o procedimento e entre pela porta do fundo. Pegue uma moeda sob a lumin\u00e1ria e use-a na m\u00e1quina de refrigerantes para encontrar uma chave. Volte ao corredor anterior e entre pela porta que destrancou. Utilize o elevador que ainda funciona e des\u00e7a ao primeiro andar mais uma vez. Saia para a esquerda e entre no corredor \u00e0 direita. Abra a porta do fundo utilizando a chave que encontrou anteriormente. Corra para a esquerda e, avistando algumas criaturas que bloqueiam a passagem, entre pela porta da esquerda. Leia a p\u00e1gina sobre uma das mesas. Saia, v\u00e1 para a direita, entre pela porta em frente a uma grade, corra em frente e entre \u00e0 esquerda. Continue at\u00e9 o fim e use o elevador.<\/p>\n\n\n\n<p>CONDOM\u00cdNIO DAISY VILLA<\/p>\n\n\n\n<p>Corra para o lado esquerdo de Heather e avance at\u00e9 encontrar um beco. Corra por ela, entre no condom\u00ednio e siga em frente at\u00e9 o hall central. Continue pelo corredor em frente, verifique a primeira porta da esquerda e assista ao v\u00eddeo.<\/p>\n\n\n\n<p>CHEFE \u2013 MISSION\u00c1RIO DE CLAUDIA<\/p>\n\n\n\n<p>Aponte a arma para o inimigo e gire ao redor dele. Quando estiver pr\u00f3ximo \u00e0s suas costas, atire. Com ele no ch\u00e3o, continue atirando, mas n\u00e3o se aproxime muito ou ser\u00e1 atingido por um golpe surpresa. Opte pela carabina e certifique-se de ter uma boa quantidade de muni\u00e7\u00e3o e de itens para recuperar energia. V\u00e1 para a sala, entre pela porta branca em frente, pegue a arma de choque e saia do apartamento. No hall central, saia pela porta pr\u00f3xima ao ponto de save.<\/p>\n\n\n\n<p>SILENT HILL<\/p>\n\n\n\n<p>Saia do quarto e utilize o mapa para encontrar o hospital Brookhaven em meio \u00e0 densa n\u00e9voa.<\/p>\n\n\n\n<p>HOSPITAL BROOKHAVEN<\/p>\n\n\n\n<p>Dentro do hospital, corra e entre pela porta logo em frente. Pegue o mapa do local, saia, siga para a esquerda e entre pela terceira porta \u00e0 direita. Verifique o livro na mesa e retorne ao corredor principal. Siga para a direita e procure pelo elevador. Use-o para ir ao segundo andar. Leia o livro sobre a mesa em um dos corredores e utilize a combina\u00e7\u00e3o na trava da porta ao lado, de acordo com a dificuldade que voc\u00ea escolheu no in\u00edcio do jogo:<\/p>\n\n\n\n<p>Easy: 4639<\/p>\n\n\n\n<p>Normal: 8634<\/p>\n\n\n\n<p>Hard: 4896<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de entrar, procure um banheiro feminino (a \u00fanica porta dispon\u00edvel no andar), colete o frasco de acetona e o perfume utilize o elevador novamente para descer ao primeiro andar. Vire para a direita, siga at\u00e9 o fundo e entre na porta dupla do lado esquerdo. Corra para a direita e entre na quarta sala \u00e0 esquerda. Posicione-se em frente \u00e0 parede com objetos colados e use a acetona para remover uma chave. Retorne at\u00e9 a \u00e1rea central e use a chave na porta simples mais pr\u00f3xima ap\u00f3s sair do corredor onde estava. Suba um andar e entre pela porta que destravou (com o c\u00f3digo correspondente \u00e0 dificuldade). Siga para entrar pela porta M4. Examine o rel\u00f3gio e utilize a hora marcada como c\u00f3digo para abrir a pasta sobre a cama. Pegue a c\u00e2mera fotogr\u00e1.ca e volte \u00e0 escadaria. Des\u00e7a at\u00e9 o por\u00e3o, corra at\u00e9 o .m do corredor, colete a metralhadora no ch\u00e3o e entre pela \u00fanica porta destrancada. Utilize a c\u00e2mera fotogr\u00e1.ca na mancha de sangue na parede para conseguir um c\u00f3digo. Anote-o para n\u00e3o esquecer. Retorne \u00e0 escadaria e suba ao terceiro andar. V\u00e1 para a esquerda e entre no corredor. Siga pela porta ao fundo e ent\u00e3o pela \u00faltima do lado esquerdo. Leia o livro jogado no ch\u00e3o e saia. Retorne \u00e0 \u00e1rea central e use o c\u00f3digo que conseguiu com a c\u00e2mera fotogr\u00e1fica no painel da porta dupla pr\u00f3xima \u00e0 escadaria. Entre em seguida. Entre na primeira sala do lado esquerdo e leia a revista. Saia, siga pelo corredor, entre pela s\u00e9tima porta, repita o procedimento da sala anterior e saia novamente. Continue at\u00e9 a sala S12, atenda ao telefone e volte para a escadaria. Des\u00e7a ao andar inferior, entre pela porta dupla mais pr\u00f3xima e corra at\u00e9 o fim. Entre para passar por uma seq\u00fc\u00eancia de labirintos. Ao passar pelo primeiro port\u00e3o, vire \u00e0 primeira direita e ent\u00e3o fa\u00e7a o seguinte caminho: direita, esquerda, direita, direita e esquerda. Entre pela porta. Na pr\u00f3xima parte, siga estas dire\u00e7\u00f5es: esquerda, direita (da personagem), direita (\u00e9 preciso se aproximar do port\u00e3o da esquerda antes), esquerda e siga pela porta. Agora, o \u00faltimo labirinto. A seq\u00fc\u00eancia \u00e9: esquerda e esquerda. Corra at\u00e9 o fim do t\u00fanel e verifique a marca vermelha na parede.&nbsp;Depois da CG, siga pela porta mais adiante, suba a escada de metal e saia por outra porta.<\/p>\n\n\n\n<p>HOSPITAL BROOKHAVEN MACABRO<\/p>\n\n\n\n<p>Siga pelo corredor at\u00e9 o fim e entre pela porta dupla. Atravesse o local e saia por outra porta. Atravesse o local e saia por outra porta. Corra para a esquerda e entre no elevador. V\u00e1 ao segundo andar e, ao sair do elevador, vire \u00e0 direita de Heather. Vire \u00e0 direita novamente no corredor e entre pela segunda porta. Examine o arm\u00e1rio de onde vem o som, assista ao v\u00eddeo e saia do local. Saia pela porta \u00e0 sua frente, peque um saco pl\u00e1stico na lixeira e retire-se em seguida. Suba ao terceiro andar usando o elevador. Entre no corredor ao lado e siga at\u00e9 o fim. Destranque a porta dupla \u00e0 esquerda e entre. Entre na primeira sala \u00e0 direita e use o saco pl\u00e1stico no balde cheio de sangue. Utilize o elevador mais uma vez e des\u00e7a ao andar B3 (\u00e9 o terceiro bot\u00e3o de cima para baixo na coluna da esquerda). Aproxime-se do forno no lado oposto e examine-o. Os rabiscos indicam a posi\u00e7\u00e3o das camas enumeradas que voc\u00ea deve usar para abrir o cadeado do forno. Com ele aberto, pegue a chave, suba ao primeiro andar e vire para a direita assim que sair. Entre pela porta, siga pelos caminhos entre as grades e leia o bloco de notas aberto no ch\u00e3o. Saia, entre Pa direita e utilize a chave que coletou do forno para abrir a \u00fanica porta dupla acess\u00edvel. Atravesse at\u00e9 a outra porta e saia. Corra pelo corredor e entre pela quarta porta \u00e0 esquerda (guie-se pelo mapa). Utilize o saco pl\u00e1stico com sangue no altar para encontrar uma escada de metal. Des\u00e7a, assista \u00e0 outra anima\u00e7\u00e3o e prepare-se para enfrentar um chefe.<\/p>\n\n\n\n<p>CHEFE \u2013 LEONARD<\/p>\n\n\n\n<p>Certifique-se de ter muni\u00e7\u00e3o para a metralhadora e para a carabina. A t\u00e1tica \u00e9 atingi-lo at\u00e9 que ele afunde. A partir da\u00ed, fuja e aguarde at\u00e9 que ele reapare\u00e7a. Se ele estiver de costas, use a espada para n\u00e3o gastar muni\u00e7\u00e3o. Caso contr\u00e1rio, meta bala. Ap\u00f3s a apresenta\u00e7\u00e3o (Heather conseguir\u00e1 um talism\u00e3), saia do hotel e assista a outra anima\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p>PARQUE DE DIVERS\u00d5ES<\/p>\n\n\n\n<p>Guie-se pelo mapa e siga para oi quarto de hotel. Depois da seq\u00fc\u00eancia em CG, confira o mapa e v\u00e1 para a avenida Nathan Ave. Heather chegar\u00e1 ao parque de divers\u00f5es. Siga em frente, entre pela porta dupla, continue para a esquerda e entre na \u00fanica loja acess\u00edvel. Ao escutar um som diferente, pegue a chave da montanha-russa na caixa ao lado do ponto de save e saia da loja. Continue para a esquerda e entre na pr\u00f3xima \u00e1rea. Corra em frente e passe pelo port\u00e3o. V\u00e1 para a esquerda, encontre as escadas da montanha-russa e suba. L\u00e1 em cima, abra a cabine utilizando a chave que pegou h\u00e1 pouco, desligue o primeiro painel e ande sobre os trilhos. Ap\u00f3s o v\u00eddeo, entre pela \u00fanica porta destrancada e encontre a entrada da mans\u00e3o. Avance pelas salas sem perigo, por\u00e9m seja r\u00e1pido nos corredores seguintes para n\u00e3o deixar o g\u00e1s vermelho encostar em Heather. Do lado de fora, v\u00e1 beirando a parede \u00e0 direita para achar um beco. Siga por ele. Avance vire \u00e0 esquerda e atravesse pelo port\u00e3o ornamentado. Corra em frente e siga por um port\u00e3o menor. Vasculhe a nova \u00e1rea para pegar uma corrente (sobre um banco) e um sapato vermelho (no centro de um palco). Volte \u00e0 \u00e1rea do port\u00e3o ornamentado, suba no brinquedo, use a corrente no cano da coluna central e prenda-a no port\u00e3o que fica em frente \u00e0 entrada do brinquedo. Acione o painel para lig\u00e1-lo e o port\u00e3o abrir\u00e1. Depois da anima\u00e7\u00e3o, prossiga pelo port\u00e3o em frente e, na pr\u00f3xima parte, siga para a direita entrando na cabana em seguida. Recolha o livro sobre um banco e a cabe\u00e7a de boneca na mesa do fundo. Saia e continue pela \u00fanica porta dispon\u00edvel, corra at\u00e9 a est\u00e1tua \u00e0 esquerda e use a cabe\u00e7a de boneca. Na da direita, utilize o sapato vermelho. V\u00e1 para os trilhos, siga pela porta de madeira \u00e0 esquerda e continue por outra porta na sala seguinte. Corra, passe pelo port\u00e3o entreaberto e equipe a espada. Entre no carrossel e comece a dilacerar todos os cavalos at\u00e9 que eles parem de se movimentar verticalmente. Alessa surgir\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>CHEFE \u2013 ALESSA<\/p>\n\n\n\n<p>Ataques frontais n\u00e3o funcionam contra a inimiga. A t\u00e9cnica, ent\u00e3o, \u00e9 acert\u00e1-la por tr\u00e1s. Acredite, isso n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o dif\u00edcil quanto parece. O truque \u00e9 se aproximar e sair de perto quando ela se preparar para golpe\u00e1-lo. Esquive, d\u00ea a volta ao redor dela e mande bala at\u00e9 derrub\u00e1-la. Ela desaparecer\u00e1 por alguns segundos. Repita a t\u00e9cnica lembrando que, a cada reapari\u00e7\u00e3o, ela ter\u00e1 uma nova arma em m\u00e3os. Proteja-se das rajadas de metralhadora ficando atr\u00e1s dos cavalos. Ao derrot\u00e1-la, saia do carrossel, corra at\u00e9 o .m do t\u00fanel e entre pela porta. Continue pelo corredor, leia (se quiser) as inscri\u00e7\u00f5es nas paredes, suba a grande escadaria e continue pela porta.<\/p>\n\n\n\n<p>IGREJA<\/p>\n\n\n\n<p>Pegue a carta de tar\u00f4 no altar e entre pela direita. Siga para a esquerda, recolha o mapa e entre pela segunda porta para examinar o confession\u00e1rio. Escolha uma das op\u00e7\u00f5es e saia. Prossiga pelo corredor, entre \u00e0 esquerda e continue pela porta. Cruze a sala, siga em frente no corredor, vire \u00e0 direita e entre pela porta rapidamente. Pegue a .ta cassete e veja os pap\u00e9is na escrivaninha. Volte ao corredor, corra para a direita e entre por outra porta. Verifique o quadro \u00e0 direita para mov\u00ea-lo e entre pela porta revelada. Prossiga e entre pela porta em frente. No local seguinte, fuja do novo tipo de criatura e entre pela \u00faltima porta da plataforma. Leia os livros abertos, pegue outra carta de tar\u00f4 e assista ao v\u00eddeo. Ao receber um livro, saia do local e utilize o elevador de ferro. Siga pela porta quase em frente ao elevador, corra at\u00e9 o fim e entre no necrot\u00e9rio. Verifique o cad\u00e1ver na maca para encontrar uma nova carta de tar\u00f4. Retire-se, siga pelo corredor \u00e0 direita e entre pela porta no fim. Leia o di\u00e1rio que fica em cima da cama e volte \u00e0 \u00e1rea do elevador. Siga para a esquerda e entre pela pen\u00faltima porta. Corra para a direita de Heather e continue pela \u00faltima porta. No corredor, entre pela primeira porta \u00e0 esquerda, atravesse o sal\u00e3o e utilize a porta do lado oposto para sair. Prossiga at\u00e9 a parte com azulejos brancos e aguarde at\u00e9 que algumas pegadas apare\u00e7am para encontrar uma nova passagem. Entre pela porta de a\u00e7o, pegue outra carta de tar\u00f4 ao examinar o livro na cadeira e volte ao corredor principal. Retorne \u00e0 sala anterior ao corredor e saia pela porta do outro lado. Siga \u00e0 esquerda e ande at\u00e9 uma nova porta. Entre por ela e examine o di\u00e1rio e o memorando sobre a escrivaninha. Pegue a chave no quadro ao lado do ponto de save e volte ao corredor do confession\u00e1rio. Use a chave na \u00fanica porta poss\u00edvel e entre. No corredor da esquerda, siga pela primeira porta, examine a cadeira no centro e saia por outra porta. Siga pela primeira porta \u00e0 direita, leia as anota\u00e7\u00f5es e escute a fita cassete no r\u00e1dio da estante. Saia, entre no quarto ao lado, leia o cart\u00e3o e o livro e pegue a \u00faltima carta de tar\u00f4. Fa\u00e7a todo o caminho de volta at\u00e9 o quarto onde pegou a \u00faltima chave e posicione as cartas de tar\u00f4 na porta do fundo da seguinte forma:<\/p>\n\n\n\n<p>Hanged Man \u2013 linha inferior, coluna do meio<\/p>\n\n\n\n<p>Moon \u2013 linha superior, coluna da direita<\/p>\n\n\n\n<p>Eye of Night \u2013 linha superior, coluna da esquerda<\/p>\n\n\n\n<p>Fool \u2013 linha do meio, coluna da direita<\/p>\n\n\n\n<p>High Priestess \u2013 linha do meio, coluna da esquerda<\/p>\n\n\n\n<p>Corra at\u00e9 o fim do corredor e entre pela porta dupla.<\/p>\n\n\n\n<p>CHEFE \u2013 DEUSUse o pingente e des\u00e7a pelo buraco. A id\u00e9ia \u00e9 simples: atinja-o duas vezes na \u00e1rea da barriga e ataque sua cabe\u00e7a assim que ele se abaixar. Prefira usar armas de fogo e ficar atr\u00e1s da linha escura no ch\u00e3o. Atire sem parar e movimente-se para n\u00e3o ser pego pelo fogo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Felipe Azevedo &#8211; Revista PSWorld Publicado sob autoriza\u00e7\u00e3o da Revista PSWorld DICAS DO JOGO SILENT HILL 3 COMO SALVAR?&nbsp;Encontre&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":31657,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[221,443,18,13],"tags":[172,444,446,447,139,50,36,160,484,184,450],"class_list":["post-499","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-detonados-e-guias","category-games","category-pc","category-playstation","tag-computador","tag-detonados","tag-detonados-pc-computador","tag-detonados-playstation-2","tag-pc","tag-playstation","tag-playstation-2","tag-silent-hill","tag-silent-hill-3","tag-sony","tag-windows"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/499","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=499"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/499\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":31658,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/499\/revisions\/31658"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31657"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=499"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=499"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=499"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}