{"id":5282,"date":"2021-03-01T18:00:00","date_gmt":"2021-03-01T21:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=5282"},"modified":"2021-03-01T18:00:00","modified_gmt":"2021-03-01T21:00:00","slug":"analise-do-jogo-unto-the-end-um-indie-ambicioso-e-minimalista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-do-jogo-unto-the-end-um-indie-ambicioso-e-minimalista\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise do Jogo Unto The End &#8211; Um indie ambicioso e minimalista"},"content":{"rendered":"\n<p>Explorando as sinuosas cavernas em busca de uma sa\u00edda, sob a fraca luz da minha tocha e gravemente ferido da minha \u00faltima luta contra os perigosos trolls, cheguei a uma sala onde dois inimigos acabaram me cercando e fechando as duas \u00fanicas sa\u00eddas. Conhecendo a dificuldade e o qu\u00e3o meu personagem estava enfraquecido, eu j\u00e1 me preparava para mais uma morte, at\u00e9 perceber que os inimigos n\u00e3o me atacaram de imediato, fazendo sinais como se quisessem se comunicar. Ent\u00e3o percebi que, a exemplo de uma pessoa necessitada que eu havia ajudado ofertando um item, talvez aqui eu poderia usar da mesma mec\u00e2nica para escapar de uma luta desnecess\u00e1ria, e de fato o jogo me deu essa op\u00e7\u00e3o &#8211; transformando um momento que poderia ser trivial em algo singular,\u00a0mostrando que eu tinha em m\u00e3os um Indie que se esfor\u00e7aria para ir um pouco al\u00e9m do que um jogo de a\u00e7\u00e3o em plataforma 2d normalmente pode oferecer.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>A jornada e o combate\u00a0<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>Unto The\u00a0End\u00a0\u00e9 um jogo de a\u00e7\u00e3o e plataforma, cujo principal elemento \u00e9 o combate. Este desempenha papel fundamental na experi\u00eancia com o jogo, e \u00e9 aonde reside os seus maiores acertos e tamb\u00e9m os\u00a0seus maiores defeitos.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Enquanto a maioria dos jogos nesse estilo buscam utilizar de mec\u00e2nicas simples no combate, Unto The\u00a0End\u00a0vai na contra m\u00e3o e busca trazer um pouco de complexidade, exigindo reflexos e movimentos cuidadosamente planejados ao inv\u00e9s do tradicional \u201cesmagar de bot\u00f5es\u201d. Voc\u00ea pode bloquear em mais de uma dire\u00e7\u00e3o, aplicar golpes baixos e altos, rolar, utilizar o ombro para afastar os inimigos e at\u00e9 amea\u00e7ar dar um golpe para tentar enganar o inimigo. \u00c9 uma experi\u00eancia diferente e uma ideia extremamente interessante, pois d\u00e1 uma nova din\u00e2mica a esse tipo de jogo, deixando o aprendizado e a realiza\u00e7\u00e3o dos combates bem instigante. Voc\u00ea pode enfrentar mais de uma amea\u00e7a ao mesmo tempo, enfrentar\u00e1 inimigos de tamanhos e estilos de combate diferentes, e poder\u00e1 ter que saber quando fugir e se esquivar, j\u00e1 que \u00e9 poss\u00edvel inclusive perder sua arma no meio do combate, tendo que muitas vezes pensar rapidamente em como peg\u00e1-la no ch\u00e3o sem dar uma brecha para o inimigo infringir dano.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Webp.net-resizeimage-12.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5285\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Se por um lado as mec\u00e2nicas foram constru\u00eddas de forma inteligente e deixa o combate envolvente, por outro sua dificuldade extremamente desbalanceada faz com que essa divers\u00e3o d\u00ea lugar \u00e0 constante frustra\u00e7\u00e3o de quase que obrigatoriamente precisar morrer dezenas de vezes a cada sess\u00e3o de combate, para s\u00f3 ent\u00e3o decorar o&nbsp;moveset&nbsp;dos inimigos e ser capaz de avan\u00e7ar no jogo. Essa obsess\u00e3o em talvez querer ser um&nbsp;Dark&nbsp;Souls 2D fez mal ao game, pois os desenvolvedores n\u00e3o conseguiram&nbsp;dosar bem a dificuldade, fazendo com que os inimigos praticamente adivinhem qual ataque voc\u00ea vai usar e se esquivem de forma quase sobrenatural, deixando o desafio artificial e diminuindo a satisfa\u00e7\u00e3o em dominar o sistema de combate, afinal, mesmo o dominando a sequ\u00eancia de mortes \u00e9 praticamente inevit\u00e1vel.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Em determinado momento do jogo eu passei a tentar usar o golpe com o ombro, pois&nbsp;ele \u00e9 extremamente efetivo para afastar o inimigo ou at\u00e9 abrir uma oportunidade de ataque, por\u00e9m, ap\u00f3s conseguir encaixar um ou dois golpes, automaticamente o inimigo passa a esquivar de todas as outras tentativas automaticamente, n\u00e3o importando o timing que voc\u00ea use, se o inimigo est\u00e1 vulner\u00e1vel ou n\u00e3o, ele sempre esquiva. N\u00e3o s\u00f3 isso, mas as anima\u00e7\u00f5es de ataque dificultam a previs\u00e3o e o jogo te d\u00e1 apenas alguns milissegundos pra reagir, tornando as a\u00e7\u00f5es de bloqueio dif\u00edceis enquanto a IA o faz com facilidade, e mesmo o modo assistido, que desacelera o combate, n\u00e3o consegue cobrir muito esses problemas. No final das contas, \u00e9 sim poss\u00edvel curtir o combate no geral, por\u00e9m \u00e9 preciso paci\u00eancia, pois voc\u00ea vai morrer diversas vezes mesmo nos mais triviais inimigos e se frustrar\u00e1 com a execu\u00e7\u00e3o das mec\u00e2nicas de combate.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Aliado ao combate, a explora\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m desempenha um papel fundamental na experi\u00eancia do jogo. Temos um cen\u00e1rio com muitos caminhos a se seguir, encontros opcionais, itens secretos e, aliado a tudo isso temos pequenos puzzles e armadilhas, contribuindo com o sentimento de que voc\u00ea est\u00e1 em uma jornada de volta para casa. Os movimentos n\u00e3o s\u00e3o \u00e1geis, por\u00e9m servem o seu prop\u00f3sito e as anima\u00e7\u00f5es de a\u00e7\u00e3o s\u00e3o flu\u00eddas e perfeitamente funcionais. N\u00e3o chega a ser um\u00a0metroidvania, mas tamb\u00e9m n\u00e3o se agarra totalmente a uma linearidade engessada.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Webp.net-resizeimage-10.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5286\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>O jogo possui um sistema de invent\u00e1rio simples, pouca variedade de itens, que dada a simplicidade do jogo n\u00e3o chega a ser um problema. A j\u00e1 mencionada possibilidade de\u00a0ofertar\u00a0itens a inimigos adiciona muito ao jogo, ainda que essas oportunidades sejam pr\u00e9-estabelecidas, pois funciona n\u00e3o s\u00f3 para evitar potenciais lutas, mas tamb\u00e9m como um sistema de trocas r\u00fasticas para ganhar itens e progredir ao longo do jogo, isso \u00e9 algo que achei incr\u00edvel e uma mec\u00e2nica que poderia ser usada at\u00e9 mesmo em grandes jogos AAA. H\u00e1 tamb\u00e9m uma mec\u00e2nica discreta de sobreviv\u00eancia, onde ao levar muitos golpes voc\u00ea pode sangrar constantemente at\u00e9 a morte, sendo necess\u00e1rio um item de cura par estancar o sangramento e, aliado a isso, temos tamb\u00e9m a possibilidade de aumentar a efic\u00e1cia da armadura atrav\u00e9s da combina\u00e7\u00e3o de certos itens.\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/untotheend_1920x1080_02-4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5287\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>A atmosfera do jogo \u00e9 um ponto fort\u00edssimo e contribui imensamente para a imers\u00e3o e o prazer na explora\u00e7\u00e3o, com uma quase aus\u00eancia da trilha sonora de forma positiva, e sons ambientes muito bem feitos. O uso da tocha de forma realista adiciona uma pitada de tens\u00e3o j\u00e1 que dependendo da a\u00e7\u00e3o que ocorrer, voc\u00ea pode acabar perdendo-a. A sensa\u00e7\u00e3o de solid\u00e3o e algumas boas escolhas de design, como as fogueiras que voc\u00ea encontra em alguns pontos e que te permite consertar sua armadura, melhor\u00e1-la, curar suas feridas ou relembrar momentos com a sua fam\u00edlia, onde de forma inteligente o jogo integra um pequeno tutorial de combate em um treino com a sua esposa na paz do quintal de seu lar. Por fim, o\u00a0pacing\u00a0do jogo \u00e9 perfeitamente balanceado, com momentos de quietude muito bem intercalados entre as batalhas e uma valoriza\u00e7\u00e3o das andan\u00e7as e explora\u00e7\u00e3o dos ambientes.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>A beleza\u00a0escondida na simplicidade\u00a0<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>Os gr\u00e1ficos de Unto&nbsp;The&nbsp;End&nbsp;\u00e9 o que se espera de um jogo indie: Simples e eficiente.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>O estilo de arte do jogo salta aos olhos, com um visual que lembra muito o cl\u00e1ssico\u00a0<em>Another\u00a0World<\/em>. O minimalismo \u00e9 a palavra-chave aqui, mas o jogo n\u00e3o perde a oportunidade de mostrar que mesmo dentro dessa proposta, \u00e9 poss\u00edvel encontrar diversos detalhes que tornam o visual de Unto The\u00a0End\u00a0ainda mais atrativo, como flocos de neve na roupa do personagem, os efeitos de luz muito bem trabalhados da tocha, o sangue na roupa do personagem e por a\u00ed vai. Al\u00e9m do aspecto visual, Unto The\u00a0End\u00a0faz uso de seus elementos sonoros e art\u00edsticos para eliminar o HUD do jogo, portanto nada de barras de\u00a0life, voc\u00ea deve ouvir a respira\u00e7\u00e3o do seu personagem e os ferimentos em seu corpo para saber o quanto seu personagem ainda pode aguentar.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Como j\u00e1 mencionado anteriormente, a trilha sonora \u00e9 pouco presente e isso de forma alguma \u00e9 um ponto negativo, j\u00e1 que quando ela aparece consegue dar o tom perfeito e carregar ainda mais a atmosfera fant\u00e1stica do jogo. Os sons ambientes conseguem passar a sensa\u00e7\u00e3o pesada de solid\u00e3o que te\u00a0acompanha\u00a0por todo o jogo, e d\u00e1 a tens\u00e3o necess\u00e1ria nas cavernas quase claustrof\u00f3bicas do jogo. Ali\u00e1s, talvez o \u00fanico ponto negativo nesse aspecto do jogo seja justamente o excesso de ambientes fechados quando os momentos em que voc\u00ea est\u00e1 ao ar livre valorizam muito mais a arte do jogo.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Webp.net-resizeimage.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5288\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>O caminho de volta pra casa\u00a0<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>Assim como seu estilo de arte, a hist\u00f3ria tamb\u00e9m \u00e9 conduzida atrav\u00e9s de um minimalismo quase palp\u00e1vel. Voc\u00ea controla um homem que sai para uma jornada atr\u00e1s de comida e ca\u00e7a, provavelmente para prover para sua fam\u00edlia que permanece em casa a sua espera. Durante o in\u00edcio, algo d\u00e1 errado e voc\u00ea acaba se perdendo e se insere em uma jornada&nbsp;para encontrar&nbsp;o caminho de casa.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo n\u00e3o possui di\u00e1logos, deixando a cargo do jogador interpretar o que est\u00e1 sendo passado, a exemplos de jogos como Journey, por exemplo. A depender das a\u00e7\u00f5es do jogador durante o gameplay, o jogo possui dois finais diferentes e isso enriquece uma experi\u00eancia que pode tomar diferentes formas para cada jogador, em uma hist\u00f3ria cheia de beleza escondida em sua pr\u00f3pria simplicidade.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/Webp.net-resizeimage-13.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-5289\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em>Vale \u00e0 pena?\u00a0<\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>Unto The\u00a0End\u00a0\u00e9 uma experi\u00eancia que busca envolver o player e oferece mec\u00e2nicas cheias de ambi\u00e7\u00e3o dentro de sua pr\u00f3pria simplicidade, com um combate extremamente inteligente e uma explora\u00e7\u00e3o competente. O jogo \u00e9 bem sucedido na constru\u00e7\u00e3o dessas caracter\u00edsticas, entregando um jogo s\u00f3lido que vale a pena ser experimentado, mesmo tendo curta dura\u00e7\u00e3o e possuindo alguns defeitos a serem considerados.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Vale lembrar que este \u00e9 um jogo feito por apenas duas pessoas, e considerando todos os elementos que o comp\u00f5e e toda a dificuldade acerca da cria\u00e7\u00e3o de um jogo, Unto The\u00a0End\u00a0\u00e9 praticamente uma manifesta\u00e7\u00e3o de amor aos games e a prova de que \u00e9 poss\u00edvel ser ambicioso e encontrar beleza na simplicidade.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Obs: Essa an\u00e1lise foi feita atrav\u00e9s de uma c\u00f3pia (vers\u00e3o PS4) gentilmente cedida pela <a href=\"https:\/\/2tonstudios.net\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/2tonstudios.net\/\">2 Ton Studios<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Conhe\u00e7a mais um grande indie de a\u00e7\u00e3o e plataforma, e se aventure nessa jornada recheada de beleza e minimalismo.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[38,129,60,61,531,63],"class_list":["post-5282","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-playstation-4","tag-reviews","tag-reviews-pc","tag-reviews-playstation-4","tag-reviews-nintendo-switch","tag-reviews-xbox-one"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5282","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5282"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5282\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5282"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5282"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5282"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}