{"id":6147,"date":"2021-04-11T19:10:57","date_gmt":"2021-04-11T22:10:57","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=6147"},"modified":"2021-04-11T19:10:57","modified_gmt":"2021-04-11T22:10:57","slug":"analise-the-order-1886-um-potencial-desperdicado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/analise-the-order-1886-um-potencial-desperdicado\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise: The Order 1886 &#8211; Um Potencial Desperdi\u00e7ado"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-cyan-bluish-gray-background-color has-background has-small-font-size\"><strong>Ficha do jogo<\/strong><br><strong>Lan\u00e7amento:<\/strong> 20 de Fevereiro de 2015<br><strong>G\u00eanero: <\/strong>Tiro em Terceira Pessoa \/ A\u00e7\u00e3o<br><strong>Desenvolvedora:<\/strong> <a href=\"http:\/\/www.readyatdawn.com\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"http:\/\/www.readyatdawn.com\/\">Ready At Dawn<\/a><br><strong>Plataforma:<\/strong> Playstation 4<\/p>\n\n\n\n<p>The Oder 1886 nasceu com a promessa de ser um dos primeiros grandes exclusivos do at\u00e9 ent\u00e3o rec\u00e9m anunciado PS4, e logo gerou grandes expectativas nos jogadores pela sua tem\u00e1tica, proposta e gr\u00e1ficos exuberantes que mostravam do que a nova gera\u00e7\u00e3o seria capaz. Eu nunca tive grandes expectativas, deixando-o de lado por anos at\u00e9 finalmente jog\u00e1-lo e devo dizer que, mesmo sem esperar muita coisa, ainda assim sa\u00ed decepcionado.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u00c0 primeira vista The&nbsp;Order&nbsp;1886 parece seguir a f\u00f3rmula de um grande jogo, mas com pouco tempo de gameplay j\u00e1 \u00e9 poss\u00edvel perceber claramente que seus pilares n\u00e3o se sustentam e de candidato a um dos grandes jogos da gera\u00e7\u00e3o no fim ele entra em um grande looping de mediocridade.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em><strong>Um Potencial Desperdi\u00e7ado<\/strong><\/em><\/h3>\n\n\n\n<p>The&nbsp;Order&nbsp;1886 n\u00e3o tenta reinventar a roda, pois traz mec\u00e2nicas j\u00e1 exploradas e consolidadas por outros jogos, como os momentos de tiro e cover t\u00e3o bem utilizadas em games como&nbsp;Uncharted&nbsp;e&nbsp;Gears&nbsp;of&nbsp;War, mas embora n\u00e3o haja originalidade em sua proposta geral, o jogo tenta trazer alguns fatores que poderiam certamente incrementar toda a experi\u00eancia e tornar o jogo o sucesso que todos esperavam em termos de&nbsp;qualidade.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>O primeiro fator \u00e9 um dos primeiros a serem apresentados: o seu setting. The&nbsp;Order&nbsp;1886 traz um contexto extremamente interessante, com um mundo&nbsp;Steampunk&nbsp;em uma Inglaterra Vitoriana, trazendo conceitos como cavaleiros, vampiros e lobisomens, al\u00e9m de uma ambienta\u00e7\u00e3o extremamente apurada, que traz uma&nbsp;vibe&nbsp;de revolu\u00e7\u00e3o industrial e tecnol\u00f3gica com tons de cinza que permeiam todo o visual e forma o clima perfeito para a proposta do enredo. O jogo tem como pano de fundo a ordem, uma organiza\u00e7\u00e3o de cavaleiros que existe desde a idade m\u00e9dia e se utiliza de poderes tecnol\u00f3gicos e \u201cm\u00e1gicos\u201c(mais relacionado a alquimia e outros conceitos) para combater criaturas sobrenaturais como os j\u00e1 mencionados lobisomens e vampiros. Voc\u00ea controla Sir Galahad um dos mais experientes cavaleiros da ordem, que agora se v\u00ea em meio a uma conspira\u00e7\u00e3o e precisa lutar contra grupos de rebeldes opositores ao governo ao mesmo tempo em que precisa descobrir a verdade a cerca de alguns&nbsp;acontecimentos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/The-Order_-1886_20210207203955-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6150\" \/><figcaption><em>A Ordem faz alus\u00e3o aos cavaleiros da t\u00e1vola redonda<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Como voc\u00ea pode ver, tanto a hist\u00f3ria quanto os conceitos envolvidos s\u00e3o extremamente interessantes, mas infelizmente o jogo desperdi\u00e7a a chance de aproveit\u00e1-los ao insistir em clich\u00eas e subaproveitar a maioria de seus elementos. Sir Galahad \u00e9 o t\u00edpico protagonista dur\u00e3o e mal humorado, enquanto tem um parceiro que \u00e9 o oposto, mulherengo e brincalh\u00e3o, e embora ambos tenham seu charme, \u00e9 imposs\u00edvel se desvencilhar da sensa\u00e7\u00e3o de j\u00e1 ter visto isso milhares de vezes na ind\u00fastria do entretenimento em geral. Tamb\u00e9m n\u00e3o consigo entender o porqu\u00ea utilizar algo t\u00e3o batido como luta contra rebeldes quando h\u00e1 tanto&nbsp;lore&nbsp;a se aproveitar tendo em vista a fun\u00e7\u00e3o dos cavaleiros, al\u00e9m disso, o enredo \u00e9 constru\u00eddo de forma apressada e n\u00e3o consegue realmente despertar a curiosidade e o fasc\u00ednio do jogador.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Um outro grande fator que \u00e9 desperdi\u00e7ado s\u00e3o as armas. A tecnologia desse mundo&nbsp;steampunk&nbsp;apresentado em The&nbsp;order&nbsp;1886 \u00e9 fascinante, e de fato o jogo traz algumas dessas tecnologias nas armas utilizadas pela ordem, armas essas fornecidas por ningu\u00e9m mais ningu\u00e9m menos que o Nicola Tesla, grande inventor do s\u00e9culo XIX que realmente existiu na vida real e aqui \u00e9 um personagem aliado da ordem. Em um determinado momento voc\u00ea \u00e9 convidado a explorar o laborat\u00f3rio do Tesla, na grande oportunidade de experimentar suas inven\u00e7\u00f5es e tornar o momento marcante, o jogo simplesmente te limita a visualizar alguns objetos, e um momento que poderia ser algo integrado ao gameplay (imagine poder escolher uma arma do laborat\u00f3rio antes de cada miss\u00e3o) simplesmente se transforma em mais um dos in\u00fameros momentos aonde voc\u00ea \u00e9 limitado a andar e interagir de forma m\u00ednima com objetos. O jogo te fornece armas cient\u00edficas extremamente divertidas e bem elaboradas, por\u00e9m voc\u00ea as utiliza ridiculamente pouco, algumas apenas em momentos&nbsp;pr\u00e9&nbsp;estabelecidos que n\u00e3o duram mais que 20 minutos, o que \u00e9 incompreens\u00edvel j\u00e1 que essa poderia ser a grande chance de se destacar quando o assunto \u00e9 gameplay.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, \u00e9 importante mencionar um outro grande elemento determinante: Os inimigos. Com um pano de fundo como o apresentado em The&nbsp;Order&nbsp;1886, era de se esperar que voc\u00ea tivesse momentos espetaculares no maior estilo Van Helsing, lutando contra criaturas sobrenaturais e lobisomens, mas \u00e9 a\u00ed que vem a minha maior decep\u00e7\u00e3o com o jogo. Ao inv\u00e9s de experimentar batalhas contra criaturas, voc\u00ea passa praticamente o jogo inteiro atirando em ondas e mais ondas de inimigos humanos pouco vari\u00e1veis e com uma IA extremamente limitada, e a\u00ed mais uma vez The&nbsp;Order&nbsp;1886 perde uma oportunidade de grandeza. Mesmo nas pouqu\u00edssimas vezes em que voc\u00ea enfrenta os lobisomens, s\u00e3o momentos extremamente truncados, repetitivos e pouco inspirados.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/The-Order_-1886_20210212023643-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6156\" \/><figcaption><em>Voc\u00ea enfrenta ondas e mais ondas de inimigos humanos<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><em><strong>A linha t\u00eanue entre linearidade e falta de interatividade<\/strong><\/em>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Linearidade nos games nunca foi um problema e nunca ser\u00e1, mas mesmo dentro de uma linearidade fechada \u00e9 preciso dar algum n\u00edvel de liberdade e controle ao jogador, caso contr\u00e1rio voc\u00ea est\u00e1 fadado a cruzar a linha entre linearidade e a falta de interatividade. \u00c9 exatamente esse um dos grandes problemas de The&nbsp;Order&nbsp;1886, pois o jogo definitivamente n\u00e3o soube dosar bem o gameplay com sua linearidade cinematogr\u00e1fica, tomando diversas decis\u00f5es question\u00e1veis principalmente em rela\u00e7\u00e3o ao uso dos QTE (Quick&nbsp;Time&nbsp;Event).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Em determinado momento do jogo, voc\u00ea est\u00e1 em um bairro de dom\u00ednio inimigo, e a\u00ed voc\u00ea se depara com uma situa\u00e7\u00e3o em que deve distrair um guarda chamando sua aten\u00e7\u00e3o para que seu companheiro possa elimin\u00e1-lo sorrateiramente. Nesse ponto, o jogo simplesmente poderia dar a liberdade de pegar o item a ser jogado, mirar e atirar para poder chamar a aten\u00e7\u00e3o, mas ao inv\u00e9s disso o jogo corta para uma&nbsp;cutscene&nbsp;mostrando Sir Galahad pegando uma ma\u00e7\u00e3, depois voc\u00ea deve inspecionar a ma\u00e7\u00e3 com o anal\u00f3gico at\u00e9 aparecer um comando seguido de outro comando, um simples apertar de bot\u00e3o que faz o personagem jogar a ma\u00e7\u00e3o sozinho em mais uma&nbsp;cutscene. Esse pequeno trecho \u00e9 um retrato do desiquil\u00edbrio do jogo quando o assunto \u00e9 gameplay, pois a sensa\u00e7\u00e3o \u00e9 que de estar assistindo um filme com pausas para algumas interatividades e n\u00e3o o contr\u00e1rio.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e3o ajuda tamb\u00e9m o fato de que os QTE que o jogo tanto abusa sejam mal elaborados e totalmente aleat\u00f3rias, pois voc\u00ea nunca sabe quando uma&nbsp;cutscene&nbsp;ter\u00e1 ou n\u00e3o um prompt do nada que provavelmente causar\u00e1 a sua morte, n\u00e3o h\u00e1 um padr\u00e3o e tamb\u00e9m na maioria das vezes n\u00e3o h\u00e1 uma raz\u00e3o para a exist\u00eancia daquele comando pois nada acrescenta \u00e0 divers\u00e3o do jogo. Al\u00e9m disso tudo, o jogo constantemente tira sua op\u00e7\u00e3o de andar ou correr escolhendo por voc\u00ea o que fazer em&nbsp;determinados&nbsp;momento,&nbsp;o que pode ser bastante irritante, especialmente para os menos pacientes.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>O jogo tamb\u00e9m possui uma limita\u00e7\u00e3o muito grande fora de suas mec\u00e2nicas de combate, com apenas a op\u00e7\u00e3o de coletar alguns poucos colecion\u00e1veis e olhar alguns objetos no cen\u00e1rio, e tudo isso ocorre em ambientes apertados e com pouco ou quase nenhum caminho alternativo. Alguns colecion\u00e1veis acrescentam alguma informa\u00e7\u00e3o sobre o mundo do jogo, mas no geral pouco agregam e com o tempo voc\u00ea acaba n\u00e3o ligando mais para os mesmos a n\u00e3o ser para fins de platina (e para os ca\u00e7adores de trof\u00e9u esse pode ser uma boa op\u00e7\u00e3o para platina f\u00e1cil).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/The-Order_-1886_20210212011540_1-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6158\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Os momentos de combate \u00e9 aonde o jogo consegue manter alguma regularidade, com mec\u00e2nicas que como j\u00e1 mencionado n\u00e3o trazem nada de novo, por\u00e9m funciona dentro do proposto. Poderia ser muito melhor principalmente em raz\u00e3o das ondas infinitas de inimigos gen\u00e9ricos e com intelig\u00eancia artificial pobre, mas ainda assim consegue trazer o divertimento padr\u00e3o desse tipo&nbsp;shooter.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Um visual estonteante&nbsp;<\/em><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Se h\u00e1 um aspecto em The&nbsp;Order&nbsp;1886 que n\u00e3o d\u00e1 praticamente nenhuma margem para ser criticado s\u00e3o os seus gr\u00e1ficos. Na \u00e9poca j\u00e1 era um de seus grandes atrativos e um dos destaques da gera\u00e7\u00e3o, e mesmo hoje em dia o jogo envelheceu como vinho, com texturas impressionantes e um n\u00edvel de detalhes absurdo.&nbsp; A ambienta\u00e7\u00e3o \u00e9 linda, com pequenos detalhes em todos os cantos do cen\u00e1rio e com uma paleta de cores que passa perfeitamente o clima proposto na velha Londres Vitoriana.&nbsp;\u00c9 bem verdade que os ambientes limitados no qual voc\u00ea passa a maior parte do jogo desvaloriza um pouco essa beleza, mas ainda assim o visual salta aos olhos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/The-Order_-1886_20210207195105-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6160\" \/><figcaption><em>O visual da Londres Vitoriana \u00e9 incr\u00edvel<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>O design e riqueza de detalhes dos personagens tamb\u00e9m s\u00e3o destaque, sendo poss\u00edvel ver o movimento do cabelo, os fios perfeitamente renderizados, a textura da pele e das roupas entre outros pequenas adi\u00e7\u00f5es que tornam os personagens muito realistas. Jogar The&nbsp;Order&nbsp;1886 \u00e9 ter a sensa\u00e7\u00e3o de estar jogando um filme e dessa vez a express\u00e3o pode ser usada em um bom sentido.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Som que cumpre o seu papel&nbsp;<\/em><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>O design de som de The&nbsp;Order&nbsp;1886 n\u00e3o traz nada de espetacular, como trilhas que possam vir a ficar na mem\u00f3ria ou coisas do tipo, mas ainda assim \u00e9 excelente, com sons ambientes perfeitamente criados para manter o clima, assim como tamb\u00e9m uma boa trilha sonora. Vale destacar tamb\u00e9m o trabalho excelente na Dublagem original do jogo, com atores que cumprem seu papel de forma excepcional e trazem vida aos personagens, n\u00e3o devendo a nenhum filme de Hollywood nesse quesito.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>Mas afinal, o jogo \u00e9 ruim?&nbsp;<\/em><\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>The&nbsp;Order&nbsp;1886 n\u00e3o chega a ser ruim, embora seja um potencial desperdi\u00e7ado e possua diversas falhas graves, eu diria que o jogo \u00e9 apenas med\u00edocre e que vale a pena conferir apenas se voc\u00ea n\u00e3o tiver nada melhor em vista e o encontrar por um bom pre\u00e7o. O apelo visual, tem\u00e1tica (que embora seja subaproveitada ainda assim \u00e9 interessante) e o combate que pode trazer alguma divers\u00e3o conseguem salvar o jogo do completo desastre; sua curta dura\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m acaba contribuindo \u00e0 seu favor pois talvez se fosse mais longo seria mais desencorajador termin\u00e1-lo. No final das contas, eu diria que a fama de ruim de The&nbsp;Order&nbsp;1886 se d\u00e1 tamb\u00e9m pela grande expectativa em seu entorno, mas certamente n\u00e3o d\u00e1 pra dizer que \u00e9 um jogo injusti\u00e7ado visto que o mesmo nunca esteve destinado a ser um sucesso da forma que foi entregue.&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ficha do jogoLan\u00e7amento: 20 de Fevereiro de 2015G\u00eanero: Tiro em Terceira Pessoa \/ A\u00e7\u00e3oDesenvolvedora: Ready At DawnPlataforma: Playstation 4 The&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[23,59],"tags":[66,129,61,585],"class_list":["post-6147","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-destaques","category-reviews","tag-analises","tag-reviews","tag-reviews-playstation-4","tag-the-order-1886"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6147","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6147"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6147\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6147"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6147"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6147"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}