{"id":6183,"date":"2021-04-11T19:55:47","date_gmt":"2021-04-11T22:55:47","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=6183"},"modified":"2025-06-06T11:10:43","modified_gmt":"2025-06-06T14:10:43","slug":"a-mente-criativa-de-shigeru-miyamoto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/a-mente-criativa-de-shigeru-miyamoto\/","title":{"rendered":"A Mente Criativa de Shigeru Miyamoto"},"content":{"rendered":"\n<p>Shigeru Miyamoto nasceu em 16 de Novembro de 1952 em Sonobe, cidade hoje nomeada como Nantan no Jap\u00e3o. Ele j\u00e1 atuou como criador, projetista, diretor e produtor de jogos eletr\u00f4nicos em uma das empresas mais importantes da hist\u00f3ria dos videogames, a Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<p>Quando pequeno, Shigeru j\u00e1 gostava de desenhar, pintar e explorar regi\u00f5es pr\u00f3ximas \u00e0 sua casa, devido morar em uma pequena cidade de \u00e1rea rural ao Noroeste de Quioto, a explora\u00e7\u00e3o, inclusive de cavernas, lhe serviu como inspira\u00e7\u00e3o para seus jogos, principalmente para The Legend Of Zelda, onde h\u00e1 um vasto mundo em meio a floresta e cavernas repletas de desafios.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s se formar na Academia de Artes Industriais em 1970, surgiu a oportunidade de realizar uma entrevista com um velho amigo de seu pai, Hiroshi Yamauchi, que era o presidente da Nintendo na \u00e9poca, o qual lhe concedeu a fun\u00e7\u00e3o de aprendiz no departamento de planejamento, tendo ficado um bom tempo criando o exterior para m\u00e1quinas de jogos arcades.<\/p>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s alguns anos na empresa e, ap\u00f3s passar por v\u00e1rias \u00e1reas internadas da Nintendo, ele entrou para a equipe de cria\u00e7\u00e3o de jogos. O seu primeiro projeto ocorreu em 1980, quando Hiroshi Yamauchi lan\u00e7ou o jogo para arcade Radar Scope, o qual foi desenhado por Miyamoto. Por\u00e9m, nem tudo s\u00e3o flores e o jogo foi considerado um fracasso comercial, e isso fez com que o presidente Hiroshi escalasse Miyamoto para consertar a situa\u00e7\u00e3o e criar um novo jogo para alavancar o sucesso da Nintendo.<\/p>\n\n\n\n<p>Disposto a buscar uma inova\u00e7\u00e3o e criar algo totalmente original, Miyamoto viu a necessidade de ir atr\u00e1s de mais informa\u00e7\u00f5es de programa\u00e7\u00e3o, hardware e eletr\u00f4nicos, e com base nisto, decidiu trabalhar em um jogo onde o personagem principal seria o \u201cPopeye\u201d, mas por conta de direitos autorais n\u00e3o foi poss\u00edvel seguir com o projeto, o que o fez reformular sua ideia e a criar um novo personagem, seu nome, \u201cDonkey Kong\u201d.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/donkey-kong-arcade.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6185\" \/><figcaption>*Captura do jogo Donkey Kong para Arcade.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Do \u201cHomem Pulo\u201d ao Encanador \u00cdtalo-Americano<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Assim, \u201cDonkey Kong\u201d foi lan\u00e7ado em 1981 para arcade. O jogo consistia em pular obst\u00e1culos durante o caminho, e fazer com que o personagem \u201cJumpman\u201d pudesse chegar ao topo e resgatar sua namorada \u201cPauline\u201d das m\u00e3os de \u201cDonkey Kong\u201d. O game se tornou um sucesso e at\u00e9 hoje \u00e9 considerado um grande jogo do arcade, mas Miyamoto ainda tinha algumas cartas na manga para ajudar a transformar a Nintendo em uma das desenvolvedoras de jogos mais conhecidas e amadas do mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Alguns anos depois, Miyamoto criou o jogo \u201cMario Bros.\u201d, lan\u00e7ado em 1983, o qual usou o personagem \u201cJumpman\u201d, que havia surgido no game do \u201cDonkey Kong\u201d, como o personagem principal, mas agora ele era nomeado como \u201cMario\u201d, e, al\u00e9m disso ele tinha um irm\u00e3o, o \u201cLuigi\u201d. H\u00e1 uma hist\u00f3ria que o nome \u201cMario\u201d surgiu como homenagem ao propriet\u00e1rio \u00edtalo-americano, Mario Segale, que havia invadido o pr\u00e9dio da Nintendo nos Estados Unidos para exigir o aluguel&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Embora n\u00e3o tenha sido um enorme sucesso na \u00e9poca do seu lan\u00e7amento, \u201cMario Bros.\u201d abriu as portas para um dos personagens mais conhecidos da era dos videogames.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized is-style-default\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Mario-Bros-Arcade.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6189\" width=\"438\" height=\"381\" \/><figcaption>*Primeiro jogo do personagem &#8220;Mario&#8221; como protagonista principal para Arcade.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Ap\u00f3s alguns outros trabalhos em jogos de menor repercuss\u00e3o, Miyamoto inovou mais uma vez ao desenvolver um novo jogo do \u201cMario\u201d, o jogo era o \u201cSuper Mario Bros\u201d. O qual teve um enorme sucesso em seu lan\u00e7amento.<\/p>\n\n\n\n<p>E foi a partir dessa \u00f3tima recep\u00e7\u00e3o com os t\u00edtulos do \u201cMario\u201d, que ele criou o primeiro jogo unindo o personagem \u201cMario\u201d \u00e0 uma de suas paix\u00f5es, a corrida, dando origem assim ao primeiro t\u00edtulo da s\u00e9rie \u201cMario Kart\u201d, jogo que inclui v\u00e1rios personagens do universo de \u201cSuper Mario Bros.\u201d, dirigindo carrinhos de Kart, rumo ao primeiro lugar no P\u00f3dio. O t\u00edtulo foi lan\u00e7ado em 1992 para o Super Nintendo, promovendo novamente um jogo de enorme sucesso em vendas \u00e0 empresa. Mas, mesmo com o sucesso j\u00e1 batendo \u00e0 porta, Miyamoto ainda ansiava por algo mais inspirador, algo que lhe remetesse \u00e0 inf\u00e2ncia, \u00e0 fantasia e ao esp\u00edrito aventureiro de uma crian\u00e7a no auge de sua imagina\u00e7\u00e3o, e foi neste momento que ele criou o aclamado The Legend of Zelda.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized is-style-default\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Mario-kart-Snes.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6191\" width=\"487\" height=\"352\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>*Mario Kart para Super Nintendo (Snes)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Um Explorador Vision\u00e1rio<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>The Legend of Zelda, foi lan\u00e7ado em 1986 para o Nintendo Entertainment System (o famoso &#8220;Nintendinho&#8221; de 8 bits), este foi o primeiro t\u00edtulo de uma franquia promissora para Nintendo, vendendo 6,5 milh\u00f5es de c\u00f3pias. At\u00e9 hoje \u00e9 destacado na lista de melhores jogos de todos os tempos.<br>Seu enredo \u00e9 centrado em um garoto chamado \u201cLink\u201d que tem a miss\u00e3o de salvar o mundo das m\u00e3os de \u201cGanon\u201d que anseia por poder. Uma fonte de poder denominada como Triforce est\u00e1 presente em todos os jogas da franquia, ela representa a Sabedoria, o Poder e a Coragem. A aventura se passa nas terras de \u201cHyrule\u201d, com diversas cavernas e lugares de explora\u00e7\u00e3o, algo muito inspirado nas aventuras de Miyamoto quando crian\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p>Particularmente, esta \u00e9 minha franquia favorita da Nintendo, e remete muito bem o qu\u00e3o belo e inspirador pode ser uma aventura. Muitos jogos da s\u00e9rie n\u00e3o t\u00eam liga\u00e7\u00e3o entre um t\u00edtulo e outro, o que torna a experi\u00eancia ainda mais interessante, pois a cada nova aventura, vemos o mesmo personagem de uma perspectiva diferente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/the-legend-of-zelda-1986-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6193\" \/><figcaption>*Tela inical do primeiro jogo de The Legend Of Zelda.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Inova\u00e7\u00e3o No 16 Bits<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ainda no auge de cria\u00e7\u00f5es ele criou o jogo Star Fox em 1993, um jogo estilo shooter com naves em gr\u00e1ficos 3D, o que permitir diversas manobras e giros. Ele foi desenvolvido para o Super Nintendo, e mesmo sendo um console de 16 bits cumpriu com o seu papel, tornando-se um grande cl\u00e1ssico. Certamente ele inspirou diversos outros jogos do estilo, pois at\u00e9 aquele momento n\u00e3o havia sido criado nada parecido com ele. H\u00e1 um easter egg no campo de busca do Google sobre o jogo, se voc\u00ea digitar a frase \u201c<em>do a barrel roll<\/em>\u201d a tela de seu navegador ir\u00e1 fazer um giro de 360 graus, simulando a manobra das naves de Star Fox, podemos considerar isto como uma homenagem a este cl\u00e1ssico inovador.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/star-fox-snes.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6194\" \/><figcaption>*Star Fox inspirou diversos outros jogos do estilo ao inserir o modo 3D.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>O Legado<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Hoje, n\u00e3o h\u00e1 como falar de Nintendo sem que venha a imagem de \u201cMario\u201d em nossa mente, Miyamoto sabendo dessa familiaridade dos f\u00e3s com o personagem criou diversos outros jogos com os mais variados temas poss\u00edveis, inserindo o \u201cbigodudo \u00edtalo-americano\u201d, que \u00e9 visto como a mascote da empresa, e mesmo diante tantos t\u00edtulos, \u201cMario\u201d \u00e9 o que mais repercutiu mundialmente, sendo a franquia mais popular e conhecida da Nintendo, tendo mais de 200 t\u00edtulos com s\u00e9ries e g\u00eaneros diferentes e cumprindo a proposta da Nintendo que sempre foi levar aos seus f\u00e3s, um console dom\u00e9stico para todas as idades e para todos os gostos.<\/p>\n\n\n\n<p>Atualmente Shigeru Miyamoto \u00e9 o maior representante da Nintendo, sendo presen\u00e7a marcante nos mais importantes eventos e lan\u00e7amentos de novos jogos ou consoles da empresa. Diversos jogos hoje possuem sua contribui\u00e7\u00e3o, mas mesmo aqueles que n\u00e3o a tiveram diretamente, levam seu nome nos cr\u00e9ditos finais como agradecimento.<\/p>\n\n\n\n<p>Muito obrigado Shigeru Miyamoto!<\/p>\n\n\n\n<p>Por Rafa Castillo.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-style-default\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/revolutionarena.com.br\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Shigeru-e-Mario.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-6195\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Shigeru Miyamoto nasceu em 16 de Novembro de 1952 em Sonobe, cidade hoje nomeada como Nantan no Jap\u00e3o. Ele j\u00e1&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":37527,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"https:\/\/i.guim.co.uk\/img\/media\/1344dc62cba9bdeeb8bffaface1fc2a581607d13\/333_139_4581_2749\/master\/4581.jpg?width=700&quality=85&auto=format&fit=max&s=da68a4ac4b616914a338cb981d7f4b71","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[24,23],"tags":[33,145,146,147,48,148,149,150,49,80,83],"class_list":["post-6183","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artigos-e-curiosidades","category-destaques","tag-arcade","tag-donkey-kong","tag-mario","tag-miyamoto","tag-nintendo","tag-shigueru","tag-star-fox","tag-super-mario","tag-super-nintendo","tag-the-legend-of-zelda","tag-zelda"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6183","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6183"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6183\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":37528,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6183\/revisions\/37528"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/37527"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6183"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6183"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6183"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}