{"id":958,"date":"2020-04-24T13:42:19","date_gmt":"2020-04-24T13:42:19","guid":{"rendered":"http:\/\/revolutionarena.com.br\/?p=958"},"modified":"2024-06-09T21:41:13","modified_gmt":"2024-06-10T00:41:13","slug":"panzer-dragoon-saga-detonado-completo-guia-passo-a-passo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/panzer-dragoon-saga-detonado-completo-guia-passo-a-passo\/","title":{"rendered":"Panzer Dragoon Saga\u00a0\u2013 Detonado Completo (Guia Passo a Passo)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por: Augusto Arag\u00e3o<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O RPG de Panzer Dragoon tr\u00e1s um sistema de batalha inovador, adaptando o estilo dos dois primeiros jogos. Neste sistema, h\u00e1 tr\u00eas barras que se enchem automaticamente e que atrav\u00e9s delas, ser\u00e1 poss\u00edvel desferir tiros, beserk, magias e usar itens. Com uma barra cheia j\u00e1 \u00e9 poss\u00edvel atirar com a arma, com o beserk e usar itens. Mas para executar magias \u00e9 preciso ter pelo menos duas. Com tr\u00eas barras cheias \u00e9 poss\u00edvel evocar magias espec\u00edficas das classes que o drag\u00e3o \u00e9 enfatizado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O preenchimento da barra pode ser afetado por determinados ataques inimigos como o Bind e o Stun. \u00c9 preciso salientar tamb\u00e9m que durante o deslocamento a barra n\u00e3o enche (fica parada).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00e3o os seguintes tipos de magia que o drag\u00e3o possui (lembre-se que gastam os beserk points (BP) e quanto mais poderosa a magia, mais gasta BP (a exce\u00e7\u00e3o \u00e9 quando se est\u00e1 com o drag\u00e3o na classe espiritual):<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ataque<\/strong>: Estas s\u00e3o poderosas e tem grande efici\u00eancia na maioria dos inimigos. Algumas promovem m\u00faltiplos acertos enquanto que outras constituem tiros \u00fanicos. Se o drag\u00e3o tiver o atributo \u201cataque\u201d enfatizado, este grupo de magias ser\u00e1 completado rapidamente. S\u00e3o elas: Chain Laser, Laser Storm, Prism Laser, Lightning Storm e Beserker Rage.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Espiritual<\/strong>: Estas magias s\u00e3o mais poderosas que as de ataque e ainda tem a vantagem de causar mais danos em inimigos blindados. H\u00e1 magias de acerto m\u00faltiplo e de acerto centralizado. Com o drag\u00e3o enfatizado na classe espiritual, estas magias s\u00e3o aprendidas mais rapidamente. S\u00e3o elas: Holy Sphere, Cleasing Wave, Judgement Day, Armageddon e Dragon Phoenix.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Defesa<\/strong>: As magias deste grupo s\u00e3o, principalmente, de reposi\u00e7\u00e3o de energia. Outras promovem a prote\u00e7\u00e3o do drag\u00e3o. Se o drag\u00e3o tiver a defesa enfatizada, aprender\u00e1 todas mais rapidamente. S\u00e3o elas: Heal, Vengeance Orbs, Heal-Maxis, Shield e Genesis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Agilidade<\/strong>: A maioria destas magias \u00e9 de ataque, exceto por uma de escape e outra de recupera\u00e7\u00e3o. N\u00e3o causam tanto dano quanto a classe de ataque ou espiritual. Basta colocar o drag\u00e3o na classe de agilidade para aprender mais rapidamente todas estas magias. S\u00e3o elas: Phantom Slashers, Escape, Wraith Slashers, Recover e Onslaught.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>3 Barras Completas<\/strong>: Este grupo de magias exige as tr\u00eas barras cheias, mas em compensa\u00e7\u00e3o n\u00e3o gastam nenhum beserk point (BP). Elas maximizam a classe em que o drag\u00e3o se encontra, de modo que \u00e9 preciso mudar a classe do drag\u00e3o para usar a que se deseja. Assim h\u00e1 aquela que aumenta defesa, aumenta o poder de ataque, aumenta o poder espiritual ou aumenta a velocidade. S\u00e3o elas: Healing Wing, Assaut Wing, Beserker Wing, Swift Wing e Protection Wing.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Classe Extra<\/strong>: Esta classe possui magias que s\u00e3o encontradas ao longo do jogo, logo, n\u00e3o s\u00e3o aprendidas pelo drag\u00e3o. Muitas destas magias est\u00e3o escondidas ou ser\u00e3o achadas com determinados personagens. Todas s\u00e3o magias de ataque e gastam beserk points. S\u00e3o elas: Energy Prism, Plasma Vortex, Hunting Scythe, Plasma Swarm e Astral Phantons.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O drag\u00e3o que o jogador controla come\u00e7a bem simples (eu diria franzino), mas poder\u00e1 evoluir para formas mais arrojadas e poderosas. Esta evolu\u00e7\u00e3o n\u00e3o \u00e9 a num\u00e9rica (tipo level 1 a 50 ou assim por diante) mas sim da pot\u00eancia de seu laser, que \u00e9 classificado de 1 a 6, num gr\u00e1fico circular. Somente a partir do laser em n\u00edvel 1, \u00e9 que o drag\u00e3o ganha a habilidade de enfatizar as seguintes classes:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ataque<\/strong>: Aqui o drag\u00e3o tem seu beserker refor\u00e7ado, causando mais danos que a arma normal. \u00c9 uma classe oposta \u00e0 espiritual.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Espiritual<\/strong>: Nesta o drag\u00e3o refor\u00e7a suas magias e gasta bem menos beserk points. Como as magias s\u00e3o muito eficientes contra inimigos blindados, esta classe tem grande valor contra eles. \u00c9 uma clsse oposta \u00e0 de ataque.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Defesa<\/strong>: Aqui o drag\u00e3o ganha mais armadura, ficando mais resistente aos tiros inimigos, exceto magias. Infelizmente a \u00eanfase nesta classe reduz a velocidade de preenchimento das barra. \u00c9 uma classe oposta \u00e0 Agilidade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Agilidade<\/strong>: Nesta classe o drag\u00e3o ganha incr\u00edvel velocidade para se movimentar e o enchimento das barras fica mais r\u00e1pido. Contudo, ele se torna mais vulner\u00e1vel aos ataques inimigos, especialmente magias. \u00c9 uma classe oposta \u00e0 defesa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 poss\u00edvel colocar o drag\u00e3o com quesitos intermedi\u00e1rios, de modo que possa enfatizar duas classes, desde que n\u00e3o sejam opostas. Se o drag\u00e3o for mantido sem nenhuma \u00eanfase, poder\u00e1 aprender as magias de todas as classes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A medida que o drag\u00e3o tem seu laser mais poderoso, vai assumindo aspectos diferentes e poder\u00e1 destruir mais objetos no jogo (cada um mostra o anel com a for\u00e7a do laser de que precisa para ser destru\u00eddo). Dependendo da classe do drag\u00e3o, haver\u00e1 caracter\u00edsticas particulares a saber. Veja quais s\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Laser N\u00edvel 0 <\/strong>(Basic Wing): Este \u00e9 o drag\u00e3o que o jogador come\u00e7a usando no jogo. Ele n\u00e3o possui a capacidade de se transformar, mas com o tempo aprender\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Laser N\u00edvel 1 <\/strong>(Valiant Wing): Depois de enfrentar o inimigo chamado Gigra, o drag\u00e3o enfim consegue alcan\u00e7ar um n\u00edvel de Laser. Aqui ele j\u00e1 pode enfatizar cada um dos quatro atributos, mudando a sua forma e performance. Possui asas delgadas e enflechadas, al\u00e9m de um chifre na testa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Laser N\u00edvel 2 <\/strong>(Stripe Wing): Tem este nome devido a suas listras nas asas. Continua com as asas delgadas e enflechadas, al\u00e9m do grande chifre na cabe\u00e7a. O drag\u00e3o alcan\u00e7a este n\u00edvel depois de enfrentar o Guardian Dragon em Georgius.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Laser N\u00edvel 3 <\/strong>(Panzer Wing): Como o nome sugere (Panzer significa blindado em alem\u00e3o), \u00e9 uma forma mais defensiva. O drag\u00e3o ganha mais placas no corpo e nas asas. Este n\u00edvel \u00e9 alcan\u00e7ado ap\u00f3s a batalha contra o inimigo Basilus, na sa\u00edda das ru\u00ednas subterr\u00e2neas de Uru.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Laser N\u00edvel 4 <\/strong>(Eye Wing): Esta forma \u00e9 alcan\u00e7ada ap\u00f3s a terceira batalha contra Atolm Dragon. O nome \u00e9 devido ao fato do drag\u00e3o possui desenhos semelhantes a olhos nas asas. O drag\u00e3o continua com mais placas no corpo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Laser N\u00edvel 5 <\/strong>(Arm Wing): Sem as 12 Dragon Units, este \u00e9 o \u00faltimo n\u00edvel que se pode alcan\u00e7ar. O drag\u00e3o o alcan\u00e7a ap\u00f3s enfrentar a nave Grig Orig infestada de parasitas. O drag\u00e3o continua com um aspecto blindado, mas suas patas ficam com um aspecto mais human\u00f3ide.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Laser N\u00edvel 6<\/strong> (Light Wing): Somente com todas as 12 Dragon Units \u00e9 poss\u00edvel chegar ao n\u00edvel m\u00e1ximo do drag\u00e3o. Esta \u00e9 uma forma lend\u00e1ria (muito citada nos registro de Uru) e o drag\u00e3o re\u00fane todos os quatro atributos, sem precisar enfatizar cada um deles (com as tr\u00eas barras cheias, ele recupera tanto a energia como os beserk points)! O drag\u00e3o fica com um aspecto arrojado e tem apenas uma perna (very strange&#8230;). Neste n\u00edvel, ele pode destruir diversos objetos no jogo, que exigem o n\u00edvel 6.<strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nota<\/strong>: Existe ainda a possibilidade de transformar o drag\u00e3o na forma original de Panzer Dragoon. A maneira para conseguir isso estar\u00e1 descrita no final desta debulha\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante as batalhas, o jogador deve ficar atento ao mapa que fica no centro inferior. O inimigo sempre fica no meio e \u00e9 o drag\u00e3o que se desloca, circundando-o. No mapa, h\u00e1 diferentes cores que indicam situa\u00e7\u00f5es diferentes e que s\u00e3o as seguintes:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00c1rea Verde<\/strong>: Nesta \u00e1rea o jogador n\u00e3o sofrer\u00e1 ataque algum. Em compensa\u00e7\u00e3o muitos inimigos podem reduz\u00ed-la a apenas 25% ou at\u00e9 mesmo 0%. Outro detalhe importante \u00e9 que nestas zonas o jogador pode ficar e deixar acumular barras suficientes para desferir os ataques. N\u00e3o d\u00e1 para ver o ponto fraco dos inimigos nesta \u00e1rea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00c1rea Incolor<\/strong>: Aqui \u00e9 uma \u00e1rea de ataque, mas os ataques inimigos tem pot\u00eancia mediana. Tamb\u00e9m \u00e9 uma \u00e1rea de tamanho vari\u00e1vel e que pode ser alterada por certos inimigos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00c1rea Vermelha<\/strong>: Esta \u00e9 a \u00e1rea mais perigosa, pois os ataques inimigo s\u00e3o mais fortes. Por outro lado o ponto fraco dos inimigos est\u00e1 quase sempre nesta \u00e1rea, seja na frente ou atr\u00e1s deles. Alguns inimigos tornam todo o mapa vermelho, de modo que o jogador deve ter alguma defesa erguida. Aten\u00e7\u00e3o!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>\u00c1rea Cinza<\/strong>: Esta \u00e9 uma \u00e1rea inacess\u00edvel, em virtude de algum local de luta. Pode ser devido ao fato de se lutar dentro de um t\u00fanel ou num beco. Aten\u00e7\u00e3o redobrada porque os inimigos v\u00e3o se aproveitar desta desvantagem!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma das chaves para a vit\u00f3ria est\u00e1 no sistema de ataque engatilhado. Que significa isso? Durante o movimento o jogador pode deixar um bot\u00e3o de ataque pressionado (o A para a arma e o C para o menu) que, ao fim do movimento, o ataque ser\u00e1 desferido. Usar esta t\u00e1tica vai garantir notas mais altas. Lembre-se que quanto mais r\u00e1pido se destruir o inimigo, menos danos sofrer e mais preciso e variado for o ataque, maior ser\u00e1 a nota (e os ganhos de pontos evolutivos, al\u00e9m de dinheiro).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vamos ao jogo propriamente:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>1) CD 1<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No come\u00e7o h\u00e1 uma s\u00e9rie de v\u00eddeos, mostrando o personagem principal Edge num local de escava\u00e7\u00e3o do Imp\u00e9rio e descobrindo a personagem Azel. Tamb\u00e9m \u00e9 conhecido o personagem Craymen e seu ex\u00e9rcito, que pretendem levar Azel e acabar com o Imp\u00e9rio. Ainda ser\u00e1 explicado todo o panorama hist\u00f3rico do jogo (bem conhecido por quem jogou Panzer Dragoon Zwei).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante a chegada de Craymen, seu lacaio chamado Zastava vai matar os amigos de Edge (Rhua e o Capit\u00e3o). Ao acordar, Edge vai ver Azel sendo levada por Craymen e tentar\u00e1 alcan\u00e7a-la, mas ser\u00e1 derrubado por Zastava.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os pr\u00f3ximos v\u00eddeos mostrar\u00e3o a capital do Imp\u00e9rio sendo destru\u00edda numa grande explos\u00e3o. Logo \u00e9 mostrado a figura do soberano do Imp\u00e9rio sabendo da a\u00e7\u00e3o de Craymen e mandando sua frota para alcan\u00e7\u00e1-lo. Na frota est\u00e1 a formid\u00e1vel nave Grig Orig, que ser\u00e1 enfrentada mais a frente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ser\u00e1 perguntado ao jogador qual nome vai dar ao personagem e ap\u00f3s outro v\u00eddeo, a aventura come\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ruins &#8211; Bottom Floor: Nas ru\u00ednas subterr\u00e2neas, avance e d\u00ea uma olhada no canto superior direito. Ali voc\u00ea ver\u00e1 uma estranha figura encravada de um drag\u00e3o. N\u00e3o lhe \u00e9 familiar? Vire-se para o lado esquerdo e veja duas formas piramidais. H\u00e1 muitas como elas ao longo do jogo e s\u00e3o elas que guardar\u00e3o os itens. Algumas destas formas possuem pequenas bolinhas nas laterais, que indicam a pot\u00eancia do laser necess\u00e1ria para serem abertas (o n\u00famero de bolinhas indica a pot\u00eancia do laser necess\u00e1rio). Nestas duas pir\u00e2mides o jogador encontrar\u00e1 a arma que usar\u00e1 no jogo e as chaves para o usar o elevador no fim do corredor. Com as chaves, basta pressionar os bot\u00f5es e subir no elevador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqui h\u00e1 outro v\u00eddeo, que mostrar\u00e1 Edge subindo e dando de cara com mais criaturas da Era Antiga (do mesmo tipo que Edge enfrentou no primeiro v\u00eddeo). Ele tentar\u00e1 destru\u00ed-las, mas a arma falha&#8230;estar\u00e1 tudo perdido para ele?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um drag\u00e3o aparece e destr\u00f3i todas as criaturas. Ele fita Edge com um estranho interesse, trazendo uma vis\u00e3o na mente do personagem. Com isso sela-se uma liga\u00e7\u00e3o entre os dois e Edge finalmente pode sair das profundezas das ru\u00ednas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Above the Excavation: O jogador vai sair em um vale e aqui \u00e9 importante atirar em todos os caixotes que ficam nas cordas. Alguns possuem itens de uso como elixir e beserker minor, outros servir\u00e3o para venda. Vasculhe todo os caminhos, pegue o mapa e siga at\u00e9 o final do Vale e n\u00e3o esque\u00e7a de salvar o jogo no \u201cAncient Device\u201d. O jogador vai sair no local da escava\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Excavation Site: Aqui o jogador deve vasculhar os objetos e do lado direito vai encontrar o Capit\u00e3o, ferido e \u00e0 beira da morte. Ele vai explicar quem \u00e9 Craymen e lhe dar\u00e1 um mapa. Sua morte vai despertar o desejo de vingan\u00e7a de Edge. \u00c9 preciso seguir em frente na aventura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Excavation Site #4: \u00c9 aqui que o jogador vai come\u00e7ar a lutar contra as criaturas de Panzer Dragoon. H\u00e1 um tutorial antes de se avan\u00e7ar e \u00e9 bom o jogador olhar cada aspecto. Logo no come\u00e7o h\u00e1 uma forma piramidal com um item importante (telepatic shardy). Seguindo nesta regi\u00e3o, \u00e9 bom ir acertando todos vag\u00f5es que est\u00e3o parados e as formas piramidais. Circule por esta \u00e1rea para ir acumulando experi\u00eancia ao enfrentar os inimigos. Entre tamb\u00e9m nas cavernas para achar itens importantes. Os inimigos aqui s\u00e3o os seguintes:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Pattergo<\/strong>: S\u00e3o criaturas semelhantes a p\u00e1ssaros. S\u00f3 fazem ataques fortes quando algo est\u00e1 na frente. Use o beserker para acert\u00e1-los pois voam em grupos de 3 a 4.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Pattergen<\/strong>: \u00c9 a f\u00eamea do Pattergo e tem a habilidade de recarregar a energia dos machos ou dela mesma. Por isso se encontr\u00e1-la no grupo, acerte-a primeiro com o tiro da arma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Baldor<\/strong>: Aqui estas criaturas s\u00e3o encontradas sozinhas, mas adiante ver\u00e1 que est\u00e3o sempre em duplas. Seu ataque mais poderoso (terrible bite) \u00e9 pela frente e pelos lados o ataque \u00e9 mediano (spine arrows). Ataque-o pelas costas com o beserker.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No final o jogador vai ser lan\u00e7ado para tr\u00e1s devido a rede de vento. Entre na caverna bem atr\u00e1s e ache uma m\u00e1quina. Atire nela e a rede de vento ser\u00e1 desativada. Salve o jogo e prossiga.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Canyon Deep Gulch: Esta \u00e9 uma bela regi\u00e3o fluvial do vale. Aqui \u00e9 preciso tomar cuidado pois as criaturas s\u00e3o mais variadas. Veja quais s\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Baldor Queem<\/strong>: Embora n\u00e3o pare\u00e7a, \u00e9 a f\u00eamea do Baldor. Ela fica fixada nas rochas e seu ponto fraco fica numa parte pendente do corpo. Ela muda a \u00e1rea verde para vermelha, ent\u00e3o movimente-se muito. Use o beserker ou tiro no ponto fraco. Ela vai produzir diversos Baldors (Vile Brood), mas n\u00e3o se deixe distrair: concentre-se na f\u00eamea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Baldor<\/strong>: A \u00fanica novidade deles aqui \u00e9 que est\u00e3o em dupla, por isso os danos ser\u00e3o maiores. Fique esperto! A t\u00e1tica para derrot\u00e1-los \u00e9 a mesma de antes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Magnata e Gelata Urchins<\/strong>: Estes s\u00e3o, respectivamente, f\u00eameas e machos de ouri\u00e7os. O ponto fraco deles \u00e9 pelas frente e eles se movimentam muito. Acompanhe a \u00e1rea verde e acerte-os com o tiro na frente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ainda neste Canyon, vasculhe dentro da queda d\u2019\u00e1gua para achar itens importantes (entre eles, a dragon unit 2). Ao longo da fase continue explorando as diversas bifurca\u00e7\u00f5es e pegando itens. Logo no come\u00e7o da fase voc\u00ea vai encontrar uma nave do Imp\u00e9rio danificada. Pegue o item nela. No fim da fase h\u00e1 uma caverna e \u00e9 preciso salvar o jogo porque depois haver\u00e1 um chefe para enfrentar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de se enfrentar o chefe, o jogador vai encontrar um homem, em um Coolia, sendo perseguido. Ele vai se esconder a pedido de Edge e ent\u00e3o a luta contra o chefe come\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Arachnoth <\/strong>): O chefe \u00e9 uma criatura bestial, mas com pouca intelig\u00eancia. A \u00e1rea mais perigosa \u00e9 em frente a ele. Seu ponto fraco \u00e9 nas suas costas e para acert\u00e1-la, o jogador deve enfurec\u00ea-lo primeiro. Comece soltando holy spheres at\u00e9 ele se enfurecer (enrage). Quando ele ficar furioso, criar\u00e1 uma grande \u00e1rea vermelha, mas o importante \u00e9 n\u00e3o ficar de frente com ele. Fique nos lados, pois o chefe vai dar uma cabe\u00e7ada e lhe tirar energia. Em compensa\u00e7\u00e3o ele vai bater nas pedras e ficar inconsciente, deixando seu ponto fraco exposto. Ent\u00e3o ataque repetidamente com o beserk. Se ele n\u00e3o morrer, repita a t\u00e1tica e recarregue a energia se necess\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de derrotar o chefe, voc\u00ea vai conhecer o homem que salvou. Ele ir\u00e1 se identificar como um ca\u00e7ador, cujo nome \u00e9 Gash. Ele ser\u00e1 um importante aliado de Edge em sua aventura e pedir\u00e1 para ser levado para a vila de Cainus. N\u00e3o perca tempo, v\u00e1 para l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Village of Cainus: Ao chegar na vila, tudo estar\u00e1 destru\u00eddo. Gash dir\u00e1 que foi culpa dos monstros. Aqui \u00e9 preciso ouvir atentamente a hist\u00f3ria de Gash para conhecer mais o panorama do mundo e das criaturas, incluindo o drag\u00e3o, que cercam a hist\u00f3ria do jogo. Ou\u00e7a tudo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ao amanhecer, salve o jogo e veja o drag\u00e3o. Ele ir\u00e1 se recuperar e \u00e9 bom voc\u00ea dar um nome para ele, que futuramente lhe valer\u00e1 magia. Sempre que descansar, chegue perto do drag\u00e3o e cuide dele (Pet). Antes de sair para o deserto, para levar Gash, converse com ele sobre tudo o que sabe (criaturas, o deserto, o o\u00e1sis, os vermes). S\u00f3 depois saia para o deserto Garil.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desert \u2013 Worm Land: Como Gash j\u00e1 disse, para passar pelo deserto \u00e9 preciso utilizar os t\u00faneis cavados pelos vermes e \u00e9 aqui que se come\u00e7a utilizando eles. Logo no come\u00e7o h\u00e1 uma s\u00e9rie de arcos do lado direito. Passe por todos eles: um verme vermelho vai aparecer (Gash diz que s\u00e3o raros) e abrir um t\u00fanel. Entre nele e pegue os itens. Tamb\u00e9m n\u00e3o esque\u00e7a de pegar outros itens nas formas piramidais espalhadas por aqui (na que est\u00e1 do lado esquerdo, h\u00e1 a Dragon Unit 3). H\u00e1 uma s\u00e9rie de criaturas novas a se enfrentar aqui, veja quais s\u00e3o e o que fazer (lembre-se que Gash tamb\u00e9m d\u00e1s as dicas):<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Stryder<\/strong>: S\u00e3o criaturas corredoras, como se fossem gazelas. As \u00e1reas de ataque forte s\u00e3o na frente e atr\u00e1s delas. Pelos lados n\u00e3o h\u00e1 perigo, mas tamb\u00e9m \u00e9 onde s\u00e3o mais resistentes. Carregue as barras e use o beserk nas costas deles pois \u00e9 onde ficam seus pontos fracos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Stryder Hunter<\/strong>: Igual aos Stryders mas apresentam um chifre, donde emitem um ataque mais forte. Em um grupo h\u00e1 sempre dois Hunters e os demais s\u00e3o Stryders. Use a mesma t\u00e1tica para destru\u00ed-los.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nanyd<\/strong>: Parecem tra\u00e7as e voam sempre em grupos numerosos. Possuem um forte ataque pela frente e um ataque mediano pelos lados. Por tr\u00e1s tem um ponto fraco e \u00e9 uma \u00e1rea boa para o jogador acumular as barras. Use o beserk neles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Nanyd Queem<\/strong>: \u00c9 uma f\u00eamea e tamb\u00e9m a l\u00edder dos enxames. Diferencia-se pela cor laranja. Se ela for morta o grupo se desfaz. \u00c9 resistente ao beserk, portanto prefira usar a arma e deixe para mat\u00e1-la por \u00faltimo. Com isso mais pontos ser\u00e3o ganhos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nesta parte tamb\u00e9m h\u00e1 uma nave sob a areia. Ela \u00e9 remanescente das eras antigas e s\u00f3 poder\u00e1 ser acessada quando o drag\u00e3o tiver n\u00edvel 6 no laser. Ao lado desta nave h\u00e1 uma massa: \u00e9 o chefe daqui. Acerte a massa para ir enfrent\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Lathum <\/strong>): Esta criatura \u00e9 uma massa achatada (Gash acha esta criatura a mais asquerosa e f\u00e9tida&#8230;), lembrando uma plan\u00e1ria. Comece soltando beserk para descobrir onde \u00e9 o ponto fraco da criatura. Quando aparecer uma mancha vermelha, concentre o tiro da arma ali. Desloque-se para evitar as \u00e1reas vermelhas de ataque do chefe (elas surgem onde voc\u00ea acertou o beserk e n\u00e3o surgiu o ponto fraco). Se ele recobrir o ponto fraco, repita o beserk e de novo o tiro localizado com a arma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de derrot\u00e1-lo, um verme surgir\u00e1 e abrir\u00e1 uma passagem para a pr\u00f3xima parte do deserto. Siga.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desert \u2013 Green Oasis: Nesta parte, continue procurando os itens nas formas piramidais espalhadas. Siga para o lado direito e note diversos redemoinhos de areia: em um deles h\u00e1 um filhote de verme. Acerte um tiro nele para libert\u00e1-lo. Logo um verme abrir\u00e1 um t\u00fanel e dentro dele o jogador vai encontrar um Mauler, uma pe\u00e7a que refor\u00e7a o tiro da arma (precisa instalar).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os inimigos aqui s\u00e3o os mesmo da fase anterior, somados mais os seguintes:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Hopper<\/strong>: Parecem flores com p\u00e9s e soltam uma bile \u00e1cida. Seu ponto fraco \u00e9 atr\u00e1s, ent\u00e3o use a arma. Como estas criaturas aparecem em grupos de tr\u00eas, \u00e9 preciso se movimentar para achar o ponto fraco de cada indiv\u00edduo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Pludger<\/strong>: Este ser \u00e9 encontrado quase sempre sobre os redemoinhos de areia e n\u00e3o est\u00e3o sozinhos. Eles vem com um enxame de Nanyds. Esque\u00e7a os Nanyds e concentre os tiros da arma no ponto fraco de Pludger, que fica atr\u00e1s dele. Ao destru\u00ed-lo, ele explodir\u00e1 soltando um \u00e1cido que eliminar\u00e1 os Nanyds.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No meio desta fase h\u00e1 um o\u00e1sis, mas est\u00e1 selado. O jogador precisa dar um tiro na estrutura que est\u00e1 no meio e depois procurar uma forma redonda no lado esquerdo. Acerte-a tamb\u00e9m para liberar a passagem. Ainda no lado esquerdo, acerte as diversas plantas para achar o p\u00f3len Kuo, que ajuda a manter a velocidade do drag\u00e3o nas batalhas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de entrar na passagem, n\u00e3o esque\u00e7a de recuperar energia ou BP e salve o jogo no ancient device. Entre e siga para a pr\u00f3xima parte do deserto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desert \u2013 Blue Ruins: A regra aqui \u00e9 a mesma de antes, ou seja, procurar os itens nas formas piramidais espalhadas. Antes de seguir para a parte com uma ru\u00edna no centro, salve o jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na regi\u00e3o com as ru\u00ednas, circule pelos cantos para pegar itens e destruir as tr\u00eas estruturas que v\u00e3o abrir as passagens das ru\u00ednas. No canto esquerdo h\u00e1 uma forma piramidal com a Dragon Unit 4. N\u00e3o h\u00e1 inimigos novos a serem comentados aqui, exceto pelo seguinte:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Stryder Scavenger<\/strong>: Este \u00e9 um grupo composto por Nanyds, Stryders e Stryders Hunters. O ponto fraco de todos \u00e9 atacando pelas costas, mas \u00e9 preciso ficar atento porque nesta regi\u00e3o eles tamb\u00e9m causam mais danos. Use o beserk \u00e0 vontade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de destruir as tr\u00eas estruturas que circundam as ru\u00ednas, um tornado vai aparecer e liberar a passagem para ela. Entre e prepare- se para enfrentar um chefe na caverna subterr\u00e2nea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Gigralyph<\/strong>: Esta pequena criatura deve ser alvejada diversas vezes, mas n\u00e3o constitui o chefe. O chefe propriamente vai devor\u00e1-la.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Gigra <\/strong>): Logo depois de digerir o Gigralyph, Gigra vai mostrar sua forma. Ela \u00e9 uma forma alada, mas pode se alterar para um m\u00f3dulo mais defensivo ou m\u00f3vel. Nesta forma inicial, procure ficar atr\u00e1s de Gigra acumulando as tr\u00eas barras e s\u00f3 ent\u00e3o deixe que ele se coloque atr\u00e1s de voc\u00ea. O ponto fraco \u00e9 na cabe\u00e7a, ent\u00e3o atire com a arma. Se Gigra mudar para a forma defensiva, n\u00e3o atire e espere que volte a forma normal. Em dado momento ele vai se enterrar e provocar uma queda de pedras. Fique de olho na sua energia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando Gigra perder a primeira leva de energia, vai mostra sua verdadeira forma m\u00f3vel. Repita a t\u00e1tica de ficar atr\u00e1s acumulando as barras e deixe que ele te coloque na frente, para ent\u00e3o usar a arma na cabe\u00e7a (que ainda \u00e9 o ponto fraco). Depois volte para tr\u00e1s porque as demais \u00e1reas s\u00e3o de grandes danos (Gigra usa os Spines).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez derrotado, Gigra some mas vai reaparecer. Antes disso o drag\u00e3o vai evoluir para o n\u00edvel 1 do laser e o jogador vai se familiarizar com suas habilidades de transforma\u00e7\u00e3o. Nesta parte o drag\u00e3o vai eliminar Gigra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez no acampamento, Gash vai lhe agradecer e sugerir que voc\u00ea siga para o leste, onde h\u00e1 uma caravana. Ele tamb\u00e9m lhe d\u00e1 um pendante azul, para que saibam que voc\u00ea \u00e9 amigo dele (e tamb\u00e9m um ca\u00e7ador). Aproveite para cuidar do drag\u00e3o e salvar o jogo antes de ir ver a caravana.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caravan: Na caravana voc\u00ea j\u00e1 d\u00e1 de cara com Enkak, o filho do chefe. H\u00e1 tr\u00eas tendas e a que est\u00e1 no lado direito \u00e9 a de An\u2019Jou, o chefe. Entre e fale com ele. Ele vai reconhecer o pendante de Gash com voc\u00ea e vai falar-lhe da vida dos que viajam na caravana e do que est\u00e1 acontecendo. Outro detalhe que ele vai mencionar \u00e9 que viu tropas indo para a Zona Proibida e que esta regi\u00e3o \u00e9 perigosa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de falar com o chefe ele pedir\u00e1 para voc\u00ea falar com Baicah, um especialista na Era antiga e em preparar po\u00e7\u00f5es e ant\u00eddotos, que viaja junto com a caravana. Ele poder\u00e1 lhe vender itens importantes e tamb\u00e9m comprar itens seus que n\u00e3o ser\u00e3o usados (como por exemplo o Stolarium, Dynis Chip). A tenda de Baicah \u00e9 bem distinta: tem a cor lil\u00e1s. Equipe-se com ele e lembre-se sempre de voltar quando precisar vender algo. Depois v\u00e1 para a Zona Proibida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dica: Antes de ir para a zona proibida, volte para o \u201cAbove the Excavation Site\u201d. Na primeira bifurca\u00e7\u00e3o siga pela esquerda e encontre uns p\u00e1ssaros. S\u00e3o chamados de Conanas. Acerte o que est\u00e1 sobre uma rocha. Seu drag\u00e3o vai segu\u00ed-los e eles o levar\u00e3o para um ref\u00fagio. L\u00e1 h\u00e1 uma forma piramidal com a Dragon Unit 1 e outra com a Ambrosia (recarrega energia e BP).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Forbidden Zone: Logo que voc\u00ea chegar nesta regi\u00e3o, o computador central do transportador vai identificar sua presen\u00e7a estranha e se desativar. Ele separa suas oito pe\u00e7as e Edge tem de recomp\u00f4-las para poder ter acesso aos c\u00e9us e alcan\u00e7ar a frota. Para achar cada uma das pe\u00e7as, basta ir at\u00e9 o transportador no centro e verificar onde cada uma se encaixa. Da\u00ed basta seguir reto e atirar em cada pe\u00e7a para faz\u00ea-la voltar. N\u00e3o esque\u00e7a de pegar os itens nas formas piramidais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As criaturas aqui s\u00e3o as seguintes:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lazara<\/strong>: Estas formas de vida voadoras voam em grupo de quatro e patrulham zonas das eras antigas. Tem o ataque forte na frente e mediano dos lados. Fique atr\u00e1s delas porque o ponto fraco est\u00e1 aqui. Basta usar o beserk.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lazara Hunter<\/strong>: Difere dos Lazaras por possuir um chifre e pequenas asas no bordo inferior do corpo. \u00c9 tamb\u00e9m o que coordena os ataques dos Lazaras, de modo que se for destru\u00eddo, os Lazaras n\u00e3o efetuar\u00e3o manobras evasivas. H\u00e1 apenas um Lazara Hunter por grupo e deve ser alvejado primeiro com a arma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lazara Hammer<\/strong>: S\u00e3o Lazaras que patrulham as \u00e1guas e podem estar submersos ou emersos. Seus ataques s\u00e3o semelhantes. O ponto fraco \u00e9 na cabe\u00e7a, pela frente. Cuidado porque pela frente eles tem um forte ataque de laser. Use o beserker.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lazara Skimmer<\/strong>: Tamb\u00e9m aqu\u00e1ticos, agem como os Lazaras Hunters, isto \u00e9, coordenam os ataques e a\u00e7\u00f5es evasivas do grupo. Precisam ser alvejados primeiro com o tiro da arma. Quando \u00e9 destru\u00eddo, os que est\u00e3o submersos logo emergem. O ponto fraco tamb\u00e9m \u00e9 pela frente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Neo Stryder<\/strong>: S\u00e3o as formas aqu\u00e1ticas dos Stryders, correndo sobre as \u00e1guas e agindo da mesma forma que eles. Por isso a t\u00e9cnica para combat\u00ea-los \u00e9 a mesma de seus semelhantes. Basta usar o beserk.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Neo Stryder Hunter<\/strong>: O l\u00edder do grupo de Neo Stryders, tendo as mesmas particularidades dos demais l\u00edderes de grupo. Acerte-os primeiro com a arma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dica: Se o drag\u00e3o perder energia, deixe-o no tipo puro e acumule as tr\u00eas barras. Com isso a energia ser\u00e1 recuperada e poupar\u00e1 o uso dos itens para recupera\u00e7\u00e3o de energia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de juntar as oito pe\u00e7as do transportador, solte um tiro nele e prepare-se para uma batalha contra as naves de Craymen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Craymen\u2019s Elite Group: Este \u00e9 um grupo de tr\u00eas naves, sendo dois scorts e uma nave principal. Veja quais s\u00e3o e como derrot\u00e1-las.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Punisher<\/strong>: Esta nave cobre n\u00e3o apenas a dianteira como tamb\u00e9m os lados e est\u00e1 equipada com foguetes e armas de efeito biol\u00f3gico! Fique atr\u00e1s dela e quando se deslocar para o lado use o beserk ou a arma. O uso da arma \u00e9 melhor porque acerta diretamente na cabine.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Flagship<\/strong>: A nave principal \u00e9 dotada de baterias anti-a\u00e9reas e minas a\u00e9reas tamb\u00e9m. As minas s\u00e3o lan\u00e7adas sempre por detr\u00e1s enquanto que as baterias mudam a dire\u00e7\u00e3o dos tiros. Fique atento porque elas causam muitos danos. Esta nave tamb\u00e9m reduz a altitude para evitar os ataques a\u00e9reos. Use o beserk diversas vezes, evitando ficar atr\u00e1s da nave. A magia Holy Sphere \u00e9 bem efetiva quando a nave estiver em baixa altitude.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de danificar a nave, Edge a aborda e descobre que restou apenas um dos homens de Craymen. Ele estava na escava\u00e7\u00e3o quando os amigos de Edge foram mortos por Zastava. Ao perguntar sobre Craymen, o homem responde que Edge ser\u00e1 morto por uma mulher. Quem seria? A resposta vem logo em seguida com a apari\u00e7\u00e3o do assustador Atolm Dragon. Este estranho drag\u00e3o est\u00e1 sob o comando de Azel! \u00c9 mais uma luta que se inicia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Atolm Dragon <\/strong>): Esta \u00e9 a primeira batalha contra Atolm e um detalhe importante a saber \u00e9 que ele \u00e9 imune a magias, exceto as que utilizam o laser do drag\u00e3o (Beserker Rage por exemplo). O ponto fraco dele \u00e9 na regi\u00e3o da cauda, mas \u00e9 arriscado atacar por ali j\u00e1 que \u00e9 uma zona vermelha. O lance \u00e9 atacar pelos lados com o beserk. Quando Azel disser \u201cNe-Rai\u201d, v\u00e1 rapidamente para a frente de Atolm porque ele soltar\u00e1 uma terr\u00edvel magia: o Beserk Rage! Esta \u00e9 uma saraivada de tiros laser capaz de minar a energia. Futuramente o drag\u00e3o de Edge aprender\u00e1 esta magia tamb\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Continue usando o beserk em Atolm e se ele repetir o Beserk Rage, volte para a frente dele.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dica: Uma op\u00e7\u00e3o aqui \u00e9 refor\u00e7ar a armadura e o ataque (intermedi\u00e1rio) para combater Atolm. Assim os danos causados ser\u00e3o maiores e tamb\u00e9m se minimizar\u00e1 os danos causados pelo drag\u00e3o de Azel. Se tiver o Shield Ship, use-o depois de carregar as tr\u00eas barras e v\u00e1 para atr\u00e1s de Atolm, atacando ent\u00e3o com o beserk. Fa\u00e7a isso de prefer\u00eancia ap\u00f3s o Beserker Rage.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mesmo depois desta luta, Atolm n\u00e3o ser\u00e1 destru\u00eddo. Assim Azel vai ir embora com ele e a aventura vai continuar no segundo cd. Salve o jogo e prossiga com a pr\u00f3xima etapa da aventura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>2) CD 2<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois da batalha na zona proibida, v\u00e1 para a caravana. Ao chegar nela, estar\u00e1 de noite, voc\u00ea ver\u00e1 que An\u2019Jou est\u00e1 trabalhando numa criatura que pegou. Ele tamb\u00e9m falar\u00e1 sobre o drag\u00e3o que destruiu a frota na zona proibida. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode falar com Raul, que sempre fica atr\u00e1s das tendas. Aproveite e visite Baicah para vender itens ou comprar novos que ele possui. Depois v\u00e1 para a sa\u00edda da caravana e escolha a op\u00e7\u00e3o para esperar o dia raiar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De dia voc\u00ea poder\u00e1 visitar a tenda das mulheres, que fica no meio. Fale com a esposa de Baicah e depois com sua filha. A esposa lhe dir\u00e1 sobre uma floresta onde a vida \u00e9 tranq\u00fcila. Esta floresta fica perto de uma cidade. \u00c9 nesta cidade onde Edge poder\u00e1 conseguir mais informa\u00e7\u00f5es. V\u00e1 para l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dica: Antes de sair, junte pelo menos 12000 Dynes e compre a arma Sniper. Ela causa grandes danos no ponto fraco dos inimigos e por isso ser\u00e1 de grande ajuda na sua aventura. Compre tamb\u00e9m itens como anestesic, revive, cure e unbind. Tamb\u00e9m passe no camp para o drag\u00e3o se recuperar. Cuide dele e salve o jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Village of Zoah: Logo de cara na cidade, fale com o cidad\u00e3o que encontrar (se for a noite). Ele \u00e9 Radgam, um ca\u00e7ador j\u00e1 idoso. Nesta cidade h\u00e1 uma \u00e1rea sagrada e que o jogador s\u00f3 ter\u00e1 acesso mais a frente. Siga pelo lado esquerdo para encontrar o bar de Juba. Nele, voc\u00ea deve falar com o pr\u00f3prio Juba e pagar 20 Dynes pela bebida. Tome-a e diga que est\u00e1 passando bem (na verdade Edge fica realmente enjoado&#8230;). Converse sobre tudo o que ele sabe e ele dir\u00e1 para voc\u00ea procurar um personagem chamado Paet pela manh\u00e3 (basta ir ao port\u00e3o e escolher esperar o dia raiar). Juba tamb\u00e9m lhe dar\u00e1 um elixir e uma foto da lend\u00e1ria Torre, uma forma\u00e7\u00e3o importante sobre a era antiga.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J\u00e1 pela manh\u00e3, siga o t\u00fanel que est\u00e1 ao lado do bar de Juba. Fale com as pessoas e siga para o lado esquerdo direto. H\u00e1 umas formas geom\u00e9tricas e no meio delas voc\u00ea encontrar\u00e1 Paet. Ele adora a tecnologia da era antiga e apesar de parecer hostil, ser\u00e1 um grande admirador de Edge. Fale com ele.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No meio da montagem, Paet vai querer saber quem Edge \u00e9. Ele prometer\u00e1 falar o que sabe sobre a Torre se Edge trouxer partes de naves que est\u00e3o em Georgius. N\u00e3o h\u00e1 d\u00favidas de que \u00e9 o pr\u00f3ximo lugar a visitar. Fale mais um pouco com Paet (diga que n\u00e3o sabe onde fica) e ent\u00e3o siga para Georgius.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Above Georgius: Nesta regi\u00e3o, que \u00e9 formada por tempestades magn\u00e9ticas e e\u00f3licas, h\u00e1 uma parte inicial que \u00e9 em cima do tuf\u00e3o. Circunde por ele e enfrente as seguintes criaturas, al\u00e9m dos Lazaras, para ganhar experi\u00eancia:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lazara Hunting Group<\/strong>: Nada mais s\u00e3o do que quatro Lazaras transportando os Lazaras Skimmers. O ponto fraco ainda \u00e9 atr\u00e1s e o jogador deve priorizar o ataque aos Lazaras, pois quando eles forem destru\u00eddos, os Skimmers morrer\u00e3o automaticamente. Fique esperto porque quando se ficar atr\u00e1s dos Lazaras eles entram em modo evasivo e conseguem evitar o beserker do drag\u00e3o. Use a arma v\u00e1rias vezes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Georgius: Descendo pelo tornado o jogador vai encontrar diversos sat\u00e9lites protegendo a \u00e1rea. \u00c9 preciso acertar todos e ainda pegar os itens e salvar o jogo. Sempre que um destro\u00e7o lhe atingir, voc\u00ea enfrentar\u00e1 as seguintes criaturas:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Hellions<\/strong>: Estes seres impertinentes sempre aparecem em grupo de tr\u00eas e soltam um ataque que causa bons danos. Para piorar eles se ocultam atr\u00e1s de uma grande rocha que flutua. \u00c9 preciso usar o beserker para destru\u00ed-los e ainda se movimentar para ach\u00e1-los. Fique atento e recarregue energia se necess\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de destruir todos os sat\u00e9lites de prote\u00e7\u00e3o, o tornado vai desaparecer e uma grande nave vai surgir. N\u00e3o lhe parece familiar? \u00c9 o Shelcoof, a nave que apareceu no Panzer Dragoon Zwei! Circule em volta dela e acerte as formas piramidais que cercam a \u00e1rea. Existe uma bem embaixo do Shelcoof. Ela contem pe\u00e7as de nave. Ao peg\u00e1-las, volte para Paet com elas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dica: Antes de ir ver Paet, v\u00e1 para o Camp e deixe o drag\u00e3o se recuperar. Cuide dele e salve o jogo. Na cidade tamb\u00e9m h\u00e1 um vendedor e poder\u00e1 comprar itens seus, al\u00e9m de lhe vender os dele.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Village of Zoah: Procure Paet de manh\u00e3 e lhe mostre as pe\u00e7as. Ele vai olh\u00e1-las e achar que voc\u00ea est\u00e1 tentando engan\u00e1-lo. Mais uma vez ele vai dizer o que voc\u00ea deve achar e n\u00e3o haver\u00e1 outra sa\u00edda a n\u00e3o ser voltar para Georgius. Go on!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Georgius: De novo aqui, circule em volta do Shelcoof e voc\u00ea notar\u00e1 que h\u00e1 uma entrada para dentro dele por tr\u00e1s. Contudo esta entrada n\u00e3o poder\u00e1 ser acessada at\u00e9 o interior da nave porque o laser do drag\u00e3o est\u00e1 fraco. Futuramente voc\u00ea ter\u00e1 acesso e isto ir\u00e1 lhe revelar um segredo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A verdadeira entrada para dentro do Shelcoof est\u00e1 do lado esquerdo. Entre e assista ao v\u00eddeo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez dentro da nave, Edge vai notar uma estranha criatura sendo capturada pelos homens do Imp\u00e9rio. Voc\u00ea j\u00e1 n\u00e3o viu esta criatura antes? Infelizmente a tentativa de espionagem de Edge falha e ele acaba sendo capturado. Levado ao comandante, Edge ser\u00e1 interrogado quanto ao que fazia e o porque de ter uma foto da lend\u00e1ria Torre. Sem dizer o que querem e parecer estar ajudando Craymen, Edge ser\u00e1 torturado cruelmente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O personagem ser\u00e1 colocado numa cela em outra nave e ent\u00e3o ouvir\u00e1 um alerta. Neste momento Gash (lembra dele?) aparece e o liberta. Ambos chegam ao deck da nave e descobrem que o Imp\u00e9rio est\u00e1 levando a criatura vista no Shelcoof. O drag\u00e3o vai aparecer e levar os dois. \u00c9 onde come\u00e7a outra batalha contra uma nave do Imp\u00e9rio e o chefe: o assustador Guardian Dragon.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Gunship<\/strong>: Esta \u00e9 uma nave bem conhecida de quem j\u00e1 jogou Panzer Dragoon. Ela ataca com diversos tiros sequenciados, mesmo fora da \u00e1rea vermelha. Fique na frente ou atr\u00e1s dela usando o beserker. Uma boa sa\u00edda \u00e9 enfatizar o ataque ou usar a magia Holy Sphere (blast chip tamb\u00e9m serve). Quando a nave ficar com a barra de energia vermelha, Guardian Dragon destru\u00ed-la e se soltar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Guardian Dragon <\/strong>): Velho conhecido de Panzer Dragoon Zwei, aqui ele est\u00e1 com o corpo mais degenerado. Mas ainda possui forte poder de fogo e defesa. Comece atirando pelos lados, apesar disso tirar pouca energia. Use Holy Sphere v\u00e1rias vezes at\u00e9 ele levantar as placas da cauda. Uma vez abertas, o ponto fraco dele ser\u00e1 exposto. V\u00e1 para l\u00e1 e use rapidamente a arma equipada com o Sniper. N\u00e3o fique muito tempo nesta regi\u00e3o pois ela \u00e9 de grandes danos (Guardian Dragon usa beserker). Depois de derrot\u00e1-lo, o drag\u00e3o vai evoluir para o n\u00edvel 2 do laser.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Camp: Depois de descansar e cuidar do drag\u00e3o, fale com Gash. Ao sair Edge estremece: esqueceu de pegar as partes da nave! N\u00e3o sendo por isso, Gash lhe arranja as partes, que pegou antes de sa\u00edrem. Com as pe\u00e7as em m\u00e3os, v\u00e1 para Zoah e leve-as para Paet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dica: V\u00e1 para a caravana \u00e0 noite e veja que An&#8217;Jou ainda est\u00e1 trabalhando em uma criatura que acabou de matar. Fale com ele e ele dir\u00e1 que as preces foram ouvidas: um drag\u00e3o est\u00e1 combatendo o Imp\u00e9rio. Ele lhe dar\u00e1 uma b\u00edblia sobre o drag\u00e3o. Leia-a, pois vai revelar detalhes importantes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Village of Zoah: Procure Paet de manh\u00e3 e voc\u00ea ver\u00e1 como ele est\u00e1 feliz em te ver. Na verdade ele est\u00e1 pasmo em saber que Edge tem um drag\u00e3o, algo que ele nunca viu! Ele vai dizer que viu Edge atrav\u00e9s de seu GeoScan e que n\u00e3o consegue ver direito a Torre com ele por causa de uma neblina na regi\u00e3o. O que causa isso ser\u00e1 conhecido mais tarde. Ele tamb\u00e9m falar\u00e1 de um caminho para a Torre pelo subterr\u00e2neo, atrav\u00e9s das m\u00edsticas ru\u00ednas afundadas de Uru. \u00c9 o pr\u00f3ximo local para seguir. Atrav\u00e9s do GeoScan, ambos visualizam as ru\u00ednas de Uru e ainda v\u00eaem Azel l\u00e1! Antes de sair Paet vai pedir que Edge fa\u00e7a um pacto de mostrar o drag\u00e3o para ele. Depois de garantir isso Edge poder\u00e1 ir para Uru. \u00c9 bom se equipar antes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uru \u2013 Sunken Southern Ruins: Chegando em Uru, o jogador notar\u00e1 que o visual lembra muito uma Atl\u00e2ntida. Esta \u00e9 a regi\u00e3o sul e depois de passar os arcos, do lado direito e esquerdo (entre rochas), h\u00e1 forma\u00e7\u00f5es estranhas. S\u00e3o partes do Guardi\u00e3o de Uru. Para ativ\u00e1-lo ser\u00e3o necess\u00e1rias duas Protect Keys, que est\u00e3o na parte norte de Uru. Mas para chegar na regi\u00e3o norte \u00e9 preciso usar uma passagem, que est\u00e1 seguindo-se em frente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogador vai chegar a uma grande rocha e a entrada est\u00e1 bloqueada. Como prosseguir? Note que diversas criaturas nadam nesta regi\u00e3o de Uru. S\u00e3o Kinoshitas, esp\u00e9cies de baleias que a muito julgava-se extintas. Uma destas baleias fica bem embaixo da coluna que bloqueia a entrada. Acerte um tiro nela que ent\u00e3o ela desferir\u00e1 um rabada na coluna, abrindo a passagem. Mas ainda n\u00e3o \u00e9 suficiente.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e1 um t\u00fanel que liga a passagem, mas est\u00e1 desalinhado. Siga o t\u00fanel por fora e encontre um domo no meio dele. Atire v\u00e1rias vezes at\u00e9 o t\u00fanel se conectar com a abertura nas rochas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um detalhe importante a saber \u00e9 que as formas piramidais nesta regi\u00e3o est\u00e3o ocultas pela vegeta\u00e7\u00e3o nas rochas. Procure-as pois h\u00e1 itens necess\u00e1rios.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de entrar e prosseguir, saiba quais s\u00e3o as criaturas aqui:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Dracolyth<\/strong>: Estes seres s\u00e3o drag\u00f5es que voam em bandos de seis indiv\u00edduos. S\u00e3o resistentes e possuem um forte ataque com esferas (orbs) em 75% da \u00e1rea de batalha. \u00c9 preciso ficar atr\u00e1s deles para n\u00e3o ser atingido e acumular barras. Quando eles se colocarem atr\u00e1s de voc\u00ea, use o berserker pois o ponto fraco deles \u00e9 na cabe\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lumid<\/strong>: S\u00e3o insetos alados semelhantes aos Nanyds, bastando usar a mesma t\u00e1tica para derrot\u00e1-los. Sempre voam em enxames numerosos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lumid Queem<\/strong>: Da mesma forma que a Nanyd Queem, \u00e9 a f\u00eamea que comanda o enxame e se for morta, o bando se desfaz (scatter). A t\u00e1tica para derrot\u00e1-la \u00e9 a mesma da Nanyd Queem. Use o tiro comum.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Kolba<\/strong>: O Kolba \u00e9 uma estranha criatura alada que ataca tudo o que julgue ser inimigo. Voa sempre em grupos de quatro, \u00e9 bem resistente e solta poderosos ataques em voc\u00ea! Usar holy spheres ou blast chips \u00e9 uma boa t\u00e1tica. Contudo, talvez seja melhor evitar o combate usando o Flash chip ou Scape.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nota: H\u00e1 tamb\u00e9m aqui o Neo Stryder e Neo Stryder Hunter, de modo que os aspectos sobre eles j\u00e1 foram descritos na parte sobre a Zona Proibida. Basta usar a mesma t\u00e1tica para derrot\u00e1-los.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uru \u2013 Passage: Esta passagem submersa possui um dos mais belos visuais do jogo. Pegue itens nas formas piramidais aqui e salve o jogo. H\u00e1 outros caminhos nesta parte, mas no momento est\u00e3o inacess\u00edveis. Siga para o norte de Uru.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uru \u2013 Deep North: Logo ao chegar nesta regi\u00e3o Edge dar\u00e1 de cara com naves da frota de Craymen. Veja quais s\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Annihilator<\/strong>: \u00c9 uma nave dotada de um grande canh\u00e3o girat\u00f3rio, chamado de Reaper. Este canh\u00e3o segue o drag\u00e3o, de modo que o jogador deve se movimentar muito. Nunca fique muito tempo em frente porque ele causa um dano consider\u00e1vel! Ap\u00f3s se movimentar muito, ele superaquece e fica parado. \u00c9 ent\u00e3o a hora de atacar a nave com beserker. Se quiser, v\u00e1 para a frente da nave e use o Sniper no ponto fraco! Mas fique atento porque esta nave possui armas de efeito biol\u00f3gico. Se for atingido use o item espec\u00edfico para a cura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Rogues<\/strong>: S\u00e3o pequenas naves de ataque que voam em grupos de seis. S\u00e3o bem r\u00e1pidas e conseguem evitar o beserker quando atacadas pela frente. Pelos lados n\u00e3o h\u00e1 perigo, mas o ponto fraco delas \u00e9 por tr\u00e1s. Carregue a barra e use o beserker nas costas deles!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Pyros<\/strong>: Naves com estranho design, que lembra o abd\u00f4men de uma vespa. Atacam com armas qu\u00edmicas, especialmente o fogo (inferno), donde vem seu nome. O ponto fraco delas \u00e9 por tr\u00e1s. Pelos lados e pela frente s\u00e3o resistentes. Movimente-se muito e use a arma com Sniper na retaguarda deles. Sempre aparecem em grupos de 3 a 4.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Aerial Battle Group<\/strong>: Este grupo re\u00fane um Annihilator e tr\u00eas Pyros. A t\u00e1ctica para derrot\u00e1-los \u00e9 a mesma de cada um. Contudo, \u00e9 preciso ficar esperto com as \u00e1reas vermelhas, j\u00e1 que cada inimigo tem ataque diferente e se concentra no drag\u00e3o. Destrua primeiro os Pyros e depois o Annihilator. Olho vivo!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de derrotar esta leva de inimigos, procure pelo canto esquerdo um grupo de quatro rochas com uma no centro. Ali est\u00e1 a Protect Key 1. Perto deste local h\u00e1 uma pedra com uma forma brilhante. \u00c9 um computador que vai<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">informar sobre o acesso aos n\u00edveis subterr\u00e2neos e de como quebrar o selo de Drenholm, o guardi\u00e3o de Uru. H\u00e1 ainda uma estrutura estranha que est\u00e1 submersa. Ela ser\u00e1 importante logo mais. Pegue a chave e volte para as ru\u00ednas do sul.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uru &#8211; Sunken Southern Ruins: De volta ao sul, siga para o lado direito. Mal se chega perto das ru\u00ednas e vai ser necess\u00e1rio enfrentar outra leva das naves de Craymen. Entre elas h\u00e1 os j\u00e1 conhecidos Punishers, Annihilator e Rogues. A novidade aqui \u00e9 apenas um grupo:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Attack Group<\/strong>: Esta grupo \u00e9 composto por um Punisher e tr\u00eas Rogues. Por tr\u00e1s \u00e9 uma zona de seguran\u00e7a e serve para acertar os Rogues. Use Beserk neles e depois cuide do Punisher com Beserker e tiros na cabine da nave.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de destruir o grupo, atire para que a chave ative a primeira parte do guardi\u00e3o. Ser\u00e1 informado que o n\u00edvel ser\u00e1 reduzido. O que poderia ser? Volte para o Norte para saber.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uru \u2013 Deep North: Ao chegar aqui algo ter\u00e1 mudado. Repare que o n\u00edvel da \u00e1gua baixou, expondo mais ainda a estrutura negra e muitas rochas. A Protect Key 2 est\u00e1 logo \u00e0 esquerda da estrutura negra, em uma rocha ao centro de quatro. Pegue a chave e volte de novo para o sul.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uru &#8211; Sunken Southern Ruins: Voltando aqui, siga para esquerda e dirija-se para a outra estrutura do guardi\u00e3o. Como se n\u00e3o bastasse, h\u00e1 mais uma leva da frota de Craymen para se enfrentar. N\u00e3o h\u00e1 nenhuma novidade nesta leva e os inimigos s\u00e3o Rogues, Annihilator, Aerial Attack Group e Attack Group. Use as mesmas t\u00e1ticas j\u00e1 mencionadas contra eles. Depois atire na estrutura e veja o v\u00eddeo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Logo ap\u00f3s ativar a segunda estrutura, a regi\u00e3o vai estremecer. Cada uma das estruturas se interliga e \u00e9 revelado a verdadeira forma de cada uma. O olhar aterrorizado de Edge \u00e9 interrompido por uma risada sarc\u00e1stica: \u00e9 Zastava (lembra dele?)! Ele fala que Edge s\u00f3 selou a pr\u00f3pria morte por ativar o guardi\u00e3o de Uru e que \u00e9 uma tolice enfrentar Craymen. Ele foge e come\u00e7a ent\u00e3o a luta contra o chefe de Uru, o poderoso Drenholm!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Drenholm <\/strong>): Este chefe \u00e9 composto de duas partes, sendo a de baixo dotada de turbinas e a de cima com uma estranha antena e cauda. Inicialmente Drenholm vai estar flutuando sobre as \u00e1guas e \u00e9 blindado a todos os tiros. Ser\u00e1 invulner\u00e1vel? N\u00e3o. Comece acertando com o Beserker as turbinas laterais. Atire em um lado e depois passe para o outro. Fique atento porque Drenholm tem um poderoso ataque chamado Thunderstorm, que tira muita energia! Recarregue o HP se necess\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de perder as turbinas, a parte de cima de Drenholm se solta e fica voando. \u00c9 nesta hora que seu ponto fraco fica exposto! V\u00e1 para tr\u00e1s dele e atire com o Sniper v\u00e1rias vezes. Em um momento a unidade voadora de Drenholm vai lan\u00e7ar um laser (eye beam) e paralisar o drag\u00e3o. Use rapidamente o item Free Action e deixe que a unidade voadora o cerque com 4 sat\u00e9lites (fique numa posi\u00e7\u00e3o ao lado, para que voc\u00ea ainda possa atacar o ponto fraco). \u00c9 importante sair do meio deles logo em seguida, pois vir\u00e1 um ataque devastador (thunderstrike)! Continue atacando o ponto fraco de Drenholm at\u00e9 destru\u00ed-lo. Se demorar muito ele volta a voar e \u00e9 preciso repetir toda a t\u00e1tica. Seja r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de derrotar Drenholm, note que v\u00e1rias formas piramidais ficaram expostas. Pegue todos os itens nelas e v\u00e1 para a entrada da passagem. No lado dela h\u00e1 duas outras formas piramidais, mas voc\u00ea s\u00f3 poder\u00e1 destruir a que est\u00e1 mais embaixo. A de cima exige o laser em n\u00edvel 4, por isso voc\u00ea deve voltar mais tarde (ela contem uma Dragon Unit). Siga para a passagem porque h\u00e1 mais itens para coletar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uru &#8211; Passage: O jogador deve se lembrar que as bifurca\u00e7\u00f5es aqui estavam fechadas antes, mas agora ser\u00e1 poss\u00edvel acess\u00e1-las. A primeira a ser visitada \u00e9 a que est\u00e1 do lado do Ancient Device. Entre nela e siga at\u00e9 o fim. Voc\u00ea encontrar\u00e1 duas formas piramidais e, mais a frente, um gerador. Atire para ativ\u00e1-lo. Volte ent\u00e3o para o in\u00edcio da Passage e entre na rota que agora est\u00e1 aberta. No fim desta voc\u00ea encontrar\u00e1 tr\u00eas formas piramidais, sendo uma com a magia Plasma Vortex e as outras duas com itens. Depois disto siga para o norte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uru \u2013 Deep Nort: Note que a estrutura negra est\u00e1 toda emersa e girando. Olhe embaixo do \u201cbra\u00e7o\u201d que se ap\u00f3ia numa rocha. Nesta rocha est\u00e1 a Dragon Unit 6! N\u00e3o esque\u00e7a tamb\u00e9m de pegar os itens nas formas piramidais, que agora est\u00e3o expostas. A terceira e \u00faltima Protect Key est\u00e1 em um novo grupo de quatro pedras com uma no centro. Este grupo est\u00e1 logo em frente da estrutura negra. Pegue a chave e use no s\u00edmbolo da estrutura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando a chave for usada, a estrutura vai come\u00e7ar a brilhar e ativar o portal para os subterr\u00e2neos de Uru. Este \u00e9 um local com informa\u00e7\u00f5es importantes sobre a origem de Azel e do drag\u00e3o no n\u00edvel Light Wing. Quando o portal for aberto, Azel e Atolm Dragon v\u00e3o aparecer e uma nova luta entre voc\u00eas come\u00e7a!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Atolm Dragon <\/strong>): Nesta segunda batalha Atolm conta com quatro sat\u00e9lites que o ajudam. Os sat\u00e9lites verdes fazem ele recuperar energia, enquanto que os laranjas rebatem o tiro laser espiral dele. Procure destruir primeiro todos sat\u00e9lites com o Sniper! Depois \u00e9 seguir atirando com o Beserker pelo lados e ir para a frente quando Azel disser \u201cNe-Rai\u201d. Fique ligado para recarregar a energia se necess\u00e1rio. Se tiver o Shield Chip, use-o e ent\u00e3o v\u00e1 para a cauda de Atolm, que ainda \u00e9 seu ponto fraco. Ao usar o Sniper, voc\u00ea minar\u00e1 a energia dele!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mesmo derrotado, Atolm ainda n\u00e3o desiste. Seu drag\u00e3o e Atolm se embatem, o impacto acaba sendo t\u00e3o violento que Edge e Azel caem na abertura para os subterr\u00e2neos de Uru. Os dois drag\u00f5es caem nas \u00e1guas e n\u00e3o poder\u00e3o ser usados por hora.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No pr\u00f3ximo v\u00eddeo, Edge se ver\u00e1 em um lugar escuro e muito estranho. H\u00e1 diversas criaturas e algumas parecem a fus\u00e3o do org\u00e2nico com tecnol\u00f3gico. Antes que Edge atire em algumas, Azel pede que n\u00e3o o fa\u00e7a. Logo Edge percebe que Azel est\u00e1 indefesa e presa, mas a liberta em troca de respostas. Como n\u00e3o h\u00e1 tempo a perder, Azel liga um ve\u00edculo flutuante com o qual ambos poder\u00e3o sair das ru\u00ednas subterr\u00e2neas. Nesta etapa o ve\u00edculo ser\u00e1 crucial e Azel comenta que eles devem alcan\u00e7ar o domo subterr\u00e2neo para conseguirem sair. Come\u00e7a uma demorada etapa no labirinto subterr\u00e2neo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Underground Ruins of Uru: Todo este ambiente j\u00e1 foi um laborat\u00f3rio biotecnol\u00f3gico. Est\u00e1 t\u00e3o abandonado que \u00e9 poss\u00edvel perceber o musgo e o aspecto envelhecido nas paredes. Este \u00e9 um labirinto que exige aten\u00e7\u00e3o na explora\u00e7\u00e3o. H\u00e1 diversos andares e \u00e9 preciso acionar geradores para abrir muitas portas. Vamos por partes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes conhe\u00e7a as criaturas que ser\u00e3o encontradas nos subterr\u00e2neos:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Eggs<\/strong>: S\u00e3o ovos de seres mutantes e podem ser verde escuro ou claro. A diferen\u00e7a n\u00e3o \u00e9 apenas na cor, pois h\u00e1 ovos resistentes ao beserker (os verde escuros) e ao tiro (os verde claros). Mire com a arma para saber qual ovo \u00e9 resistente e use a arma certa. Se demorar muito, nasce um mutante e a\u00ed \u00e9 preciso elimin\u00e1-lo tamb\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Mutant Hopper<\/strong>: Um dos muitos insetos aberrantes nascidos nos subterr\u00e2neos. Pode ser encontrado em grupos e ataca mordendo. Se demorar muito a destru\u00ed-lo, ele se transforma numa forma alada. Deve ser alvejado com o beserker.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lucich<\/strong>: Outro inseto mutante, \u00e9 resistente ao beserker, tendo ainda a habilidade de absorver a energia deste ataque. Tamb\u00e9m ataca mordendo. Use o tiro da arma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Mutant Scavenger<\/strong>: Estas criaturas, semelhantes a lesmas, vivem se alimentando de fontes de energia. S\u00e3o encontradas aos pares e atacam com uma bile \u00e1cida. Tamb\u00e9m tem a capacidade de recompor sua pr\u00f3pria energia ou dos seres que vivem junto. Use o beserker nelas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Absorbora<\/strong>: Uma forma de vida semelhante a uma flor e que aparece em grupos de 4. S\u00e3o seres que n\u00e3o se alimentam e tem grande resist\u00eancia, al\u00e9m da capacidade de absorver energia e devolver na forma de um ataque de plasma. Para derrot\u00e1-las a dica \u00e9 atirar primeiro com a arma, que ent\u00e3o as Absorboras ficam paralisadas e voltadas para cima. Com isso \u00e9 s\u00f3 desferir beserkers, que ent\u00e3o estes seres soltar\u00e3o a rajada de plasma para o alto, sem lhe acertar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Absorborac<\/strong>: Nada mais \u00e9 que uma variedade de Absorbora, tendo a mesma apar\u00eancia e padr\u00e3o de ataque. A t\u00e1tica para derrot\u00e1-los \u00e9 s\u00f3 usar mesma t\u00e1tica contra as Absororas. Um detalhe \u00edmpar \u00e9 que os grupos de Absorborac sempre vem com uma esfera em vias de explodir. Alveje primeiro a que estiver com esta esfera, pois quando esta explodir, n\u00e3o acertar\u00e1 voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B1F: Neste primeiro andar, salve o jogo e siga logo para a direita para acionar o gerador da porta da esquerda. Depois de acion\u00e1-lo v\u00e1 para esquerda. Pegue os tr\u00eas itens e siga pela direita. Na pr\u00f3xima bifurca\u00e7\u00e3o prossiga pela direita at\u00e9 chegar num corredor com uma parede divis\u00f3ria. A\u00ed siga para a esquerda e voc\u00ea encontrar\u00e1 o gerador da porta 2. Logo depois de acion\u00e1-lo, siga pela esquerda e h\u00e1 mais um corredor com divis\u00f3ria, bastando voc\u00ea ir pela direita e pegar mais tr\u00eas itens. Entre eles h\u00e1 o Tri-Burst, que faz com que a arma acerte at\u00e9 tr\u00eas alvos ao mesmo tempo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogador deve seguir pela direita e vai retornar \u00e0 bifurca\u00e7\u00e3o. Olhe sempre o mapa se achar que est\u00e1 perdido (use o bot\u00e3o Y). Siga para o que seria o lado esquerdo (quando voc\u00ea chegou na bifurca\u00e7\u00e3o inicialmente). Prossiga at\u00e9 o fim do corredor e voc\u00ea vai encontrar o elevador, que o levar\u00e1 at\u00e9 o andar embaixo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B2F East: Neste andar a coisa complica um pouco mais porque ser\u00e1 necess\u00e1rio achar uma c\u00e2mara vazia e ench\u00ea-la de \u00e1gua para poder prosseguir. Na primeira bifurca\u00e7\u00e3o h\u00e1 um po\u00e7o vazio logo em frente e um caminho pela direita. Siga pela direita at\u00e9 chegar a um outra bifurca\u00e7\u00e3o. Nesta siga em frente, que \u00e9 uma descida. A nave n\u00e3o tem for\u00e7a suficiente para subir rampas, por isso s\u00f3 resta descer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">H\u00e1 um tanque com \u00e1gua que voc\u00ea deve passar e no final h\u00e1 uma c\u00e2mara com diversos drag\u00f5es presos ao teto. Estas criaturas s\u00e3o as falhas, \u00e9 que dir\u00e1 Azel. Isso deixa Edge pasmo, pois Azel explica ainda que os humanos criaram todas as criaturas que Edge est\u00e1 combatendo. Ela tamb\u00e9m diz que \u00e9 uma cria\u00e7\u00e3o dos antigos. Sem tempo a perder, acione o gerador que est\u00e1 do lado esquerdo. Voc\u00ea vai ouvir um som de \u00e1gua. \u00c9 o tanque que voc\u00ea passou, j\u00e1 estar\u00e1 vazio. Entre e des\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B3F East: Chegando aqui h\u00e1 de cara um gerador. Acione-o para que os tanques vazios de B2F East sejam preenchidos. Des\u00e7a, siga em frente na primeira bifurca\u00e7\u00e3o e na pr\u00f3xima, v\u00e1 para a esquerda. Entre no elevador e volte para o andar de cima.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B2F East: Ao chegar aqui, v\u00e1 para a direita na primeira bifurca\u00e7\u00e3o e siga at\u00e9 chegar numa outra bifurca\u00e7\u00e3o. Escolha a esquerda, justo num tanque que agora est\u00e1 cheio. Voc\u00ea chegar\u00e1 numa c\u00e2mara com uma forma piramidal. H\u00e1 ali a magia Hunting Scythe. Depois de peg\u00e1-la, volte o caminho e procure o outro tanque que agora est\u00e1 cheio e levar\u00e1 voc\u00ea para o acesso ao Underground Dome.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Underground Dome: Ao chegar aqui voc\u00ea ir\u00e1 reparar que h\u00e1 um outro acesso por cima, mas que n\u00e3o pode ser acessado agora. Voc\u00ea conseguir\u00e1 alcan\u00e7\u00e1-lo mais tarde. Uma vez que chegue embaixo do domo, pegue o mapa da \u00e1rea e siga para a porta \u00e0 direita. A da esquerda vai requerer uma chave. N\u00e3o perca tempo e prossiga para os n\u00edveis inferiores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B3F West: Logo que chegar salve o jogo. Escolha o caminho da esquerda para achar o gerador 3, que vai abrir a porta da direita. Acione o gerador e volte o caminho. Siga pela porta 3 at\u00e9 o final, onde haver\u00e1 um elevador para mais um andar subterr\u00e2neo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B4F: Este \u00e9 o \u00faltimo andar, \u00e9 o mais sombrio e constitui-se de uma s\u00e9rie de descidas. Fique esperto porque a nave n\u00e3o pode subir as ladeiras. Lembre-se que Azel vai dizer que a chave do Domo est\u00e1 no meio de um dos caminhos aqui. Use o mapa se achar que est\u00e1 perdido (lembre-se que voc\u00ea j\u00e1 tem o mapa da \u00e1rea tamb\u00e9m).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na primeira bifurca\u00e7\u00e3o siga pela direita e pegue v\u00e1rios itens nas formas piramidais aqui. Voc\u00ea s\u00f3 conseguir\u00e1 pegar as da fileira direita, pois as da esquerda exigem laser no n\u00edvel 1. Mais tarde voc\u00ea poder\u00e1 voltar e pegar estes itens e outros mais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte e siga pelo caminho da frente. Aqui \u00e9 preciso investigar todos os t\u00faneis para achar itens.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para achar a chave do Domo, ainda depois de sair do elevador, des\u00e7a, siga pela direita, depois pela esquerda e finalmente siga em frente. Com a chave, volte para o Domo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Underground Dome: Ao chegar aqui ser\u00e1 preciso enfrentar um chefe antes de poder sair das ru\u00ednas subterr\u00e2neas de Uru.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Energ <\/strong>): Este chefe \u00e9 na verdade uma esp\u00e9cie de aranha que est\u00e1 no topo da tela e n\u00e3o pode ser alvejado diretamente. Ele fica apoiado em uma estrutura pendente e se desloca nela para te acertar. A dica para acert\u00e1-lo \u00e9 usar as Absorboras que est\u00e3o junto com ele. Use a arma primeiro para fazer estas criaturas voltarem-se para cima. Depois use o Beserker que as Absorboras v\u00e3o lan\u00e7ar rajadas de plasma no chefe. Repita a t\u00e1tica e movimente-se para sair da \u00e1rea de tiro do chefe. No fim Energ vai fugir. Ele vai querer vingan\u00e7a&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de derrotarem Energ, Azel e Edge saem do Domo mas n\u00e3o est\u00e3o sozinhos: Energ controla uma criatura bestial chamada Basilus e os perseguem. A persegui\u00e7\u00e3o vai at\u00e9 o elevador, onde Azel e Edge conseguem descansar um pouco e conversar. Nesta conversa Azel fica curiosa como Edge consegue controlar o drag\u00e3o e se revela mais para ele. Assim Edge fica sabendo que ela s\u00f3 parece humana, mas na verdade \u00e9 uma constru\u00e7\u00e3o dos antigos. Tamb\u00e9m fica sabendo porque ela ajuda Craymen e a origem de seu nome.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tudo parece bem, mas Basilus alcan\u00e7a o elevador e o abre para pegar os dois. Na imin\u00eancia de ca\u00edrem, tanto Edge como Azel s\u00e3o salvos pelo drag\u00e3o. Eles conseguem finalmente sair das ru\u00ednas subterr\u00e2neas, mas agora ser\u00e1 preciso enfrentar o bestial Basilus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Basilus <\/strong>): Como Basilus n\u00e3o est\u00e1 sozinho, seu alvo inicial ser\u00e1 Energ, que est\u00e1 na cabe\u00e7a dele. Use o Sniper v\u00e1rias vezes e tome cuidado com os ataques de Basilus, que tiram bastante energia (lan\u00e7a Absorboras e produz colunas d\u2019\u00e1gua). A \u00e1rea mais segura \u00e9 em frente a Basilus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez que Energ seja destru\u00eddo, concentre seus tiros no ponto fraco de Basilus: na cauda. Movimente-se muito porque ele vai lan\u00e7ar jatos de \u00e1gua.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de derrot\u00e1-lo, seu drag\u00e3o vai evoluir para o n\u00edvel 3 do laser.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No pr\u00f3ximo v\u00eddeo Edge estar\u00e1 junto com Azel numa colina, vendo um belo alvorecer. Entretanto, ela diz que n\u00e3o ter\u00e1 piedade na pr\u00f3xima vez que se encontrarem e que n\u00e3o hesitar\u00e1 em matar Edge. Logo Atolm Dragon aparece e a leva. Por hora este cd est\u00e1 finalizado. Salve o jogo e prossiga para a pr\u00f3xima etapa da aventura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>3) CD 3<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Logo depois de sair das ru\u00ednas subterr\u00e2neas de Uru, v\u00e1 para o camp e deixe o drag\u00e3o se recuperar. Voc\u00ea ver\u00e1 que ele vai ganhar uma nova magia: Astral Phantons. Uma surpresa tamb\u00e9m \u00e9 que Paet est\u00e1 aqui! Fale com ele. Ele vai revelar que h\u00e1 uma passagem pelos c\u00e9us para se chegar \u00e0 Torre e que a fuma\u00e7a \u00e9 causada por uma grande nave chamada Mel-Kava (tamb\u00e9m conhecida como Carruagem dos Deuses). Os dados sobre ela estar\u00e3o em Zoah, no distrito sagrado. Antes de voc\u00ea ir para Zoah, volte de novo para Uru para achar mais itens e \u00e1reas que voc\u00ea n\u00e3o conseguia acessar antes!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dica: Antes de voltar para Uru, visite a caravana e voc\u00ea ficar\u00e1 sabendo que Enkak contraiu uma s\u00e9ria febre. Eles chamam de Febre de Meccania e An\u2019Jou teve de sair para encontrar o rem\u00e9dio. Os outros membros da caravana v\u00e3o estar apreensivos com a aus\u00eancia dele e isto pode gerar problemas. Voc\u00ea poder\u00e1 ajudar Enkak conseguindo um ingrediente necess\u00e1rio para Baicah fazer o rem\u00e9dio. Ele est\u00e1 exatamente em Uru. Antes de sair compre itens ou venda o que for necess\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uru \u2013 Sunken Southern Ruins: De volta \u00e0 bela paisagem aqu\u00e1tica, voc\u00ea notar\u00e1 um pequeno p\u00e1ssaro voando sozinho. Este \u00e9 um filhote de Tobitama e voc\u00ea deve acertar um tiro nele para conduz\u00ed-lo at\u00e9 o ninho. O ninho est\u00e1 bem do lado esquerdo, ao lado da entrada para a Passage. Leve este filhote e mais dois que ainda est\u00e3o nesta regi\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de levar todos os filhotes, os Tobitamas ir\u00e3o embora e deixar\u00e3o um item no ninho. \u00c9 a Tobitama Stone, o ingrediente necess\u00e1rio para fazer o rem\u00e9dio para Enkak! Contudo n\u00e3o saia ainda. V\u00e1 para o norte e entre nas ru\u00ednas negras para visitar de novo as ru\u00ednas subterr\u00e2neas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Underground Ruin: Seu objetivo aqui \u00e9 alcan\u00e7ar \u00e1reas que voc\u00ea n\u00e3o conseguiu acessar antes. Uma delas est\u00e1 no B2F. V\u00e1 para l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B2F: Procure a c\u00e2mara onde voc\u00ea encontrou uma s\u00e9rie de drag\u00f5es que na verdade s\u00e3o as falhas (segundo o que Azel disse). Antes desta sala h\u00e1 um po\u00e7o que agora est\u00e1 vazio. Entre nele e voc\u00ea descer\u00e1 em n\u00edveis inferiores.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B?F: Logo que chegar aqui voc\u00ea notar\u00e1 uma escurid\u00e3o e ter\u00e1 de usar a nave para prosseguir. Este andar \u00e9 uma s\u00e9rie de descidas e seu objetivo e n\u00e3o pegar s\u00f3 o m\u00e1ximo de itens, como tamb\u00e9m deve alcan\u00e7ar o andar mais inferior (B??F). Sempre que voc\u00ea achar os itens, haver\u00e1 depois um po\u00e7o que o levar\u00e1 ao B3F East. A\u00ed \u00e9 preciso subir e procurar de novo. O caminho para o n\u00edvel mais inferior \u00e9 seguindo pela esquerda na primeira e segunda bifurca\u00e7\u00f5es, depois seguir pela direita na terceira bifurca\u00e7\u00e3o e ent\u00e3o escolher o caminho da esquerda na quarta bifurca\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B??F: Neste n\u00edvel h\u00e1 uma sala com seis formas piramidais. Pegue todos os itens e quando descer no B3F, volte para B2F e siga para o Underground Dome. Se estiver perdido use o mapa.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Underground Dome: Lembre-se que quando voc\u00ea chegou aqui pela primeira vez, havia uma outra passagem a frente, mas a nave descia? Pois bem, agora voc\u00ea poder\u00e1 ter acesso a esta passagem. Siga para l\u00e1 porque h\u00e1 algo de importante a se verificar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B2F North: Seguindo direto aqui, voc\u00ea chegar\u00e1 a uma sala com seis computadores e uma forma piramidal. Nesta h\u00e1 a Dragon Unit 7. Nos computadores voc\u00ea poder\u00e1 saber mais sobre a origem de Azel e da \u00faltima forma do drag\u00e3o (Light Wing)! Tamb\u00e9m fica sabendo um pouco mais dos conflitos que existiam entre os antigos! Depois de coletar estes dados, volte para o Domo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Underground Dome: De volta aqui, des\u00e7a e siga pelo caminho de baixo. A porta de sa\u00edda est\u00e1 lacrada, de modo que s\u00f3 h\u00e1 uma passagem na parte de baixo. Entre nela e siga.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B3F West: Ao chegar aqui, procure o elevador e des\u00e7a para o B4F.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B4F: De volta aqui, seu objetivo ser\u00e1 pegar os itens restantes nas formas piramidais que sua nave n\u00e3o podia destruir na primeira vez. Lembra? Pegue todos os itens (entre eles est\u00e1 a Dragon Unit 8!) e volte todo o caminho para o Domo e dele retorne para os andares superiores. Sua miss\u00e3o nas ru\u00ednas subterr\u00e2neas terminou por hora.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez que tenha sa\u00eddo de Uru, v\u00e1 para o camp e deixe o drag\u00e3o se recuperar (se necess\u00e1rio). Salve o jogo e prossiga para a caravana. Voc\u00ea deve prestar uma importante ajuda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caravan: J\u00e1 na caravana, procure Baicah e venda-lhe a Tobitama Stone. Isso servir\u00e1 para fazer o rem\u00e9dio que curar\u00e1 Enkak! Agradecido, ele lhe dar\u00e1 2000 dynes e ainda 5 flash chips. Ao sair voc\u00ea ver\u00e1 que amanheceu. Converse com as mulheres para saber as melhoras de Enkak. Daqui voc\u00ea deve ir para Zoah.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Village of Zoah: Assim que Edge chega na cidade, descobre que o imp\u00e9rio est\u00e1 aqui tamb\u00e9m. Ele ouve dois oficiais comentando sobre o dom\u00ednio que fazem na cidade e nos cidad\u00e3os supersticiosos. Depois de ouvir, v\u00e1 para o port\u00e3o e escolha esperar at\u00e9 de manh\u00e3.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">J\u00e1 pela manh\u00e3, fale com o primeiro cidad\u00e3o. Ele lhe dar\u00e1 o passe para voc\u00ea ir ao distrito sagrado de Zoah. Tamb\u00e9m dir\u00e1 que voc\u00ea deve procurar Vaiman, o pai de Paet e segundo sacerdote no comando. Fale com o cidad\u00e3o de novo para saber onde \u00e9 a casa de Vaiman.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Holy District: Uma vez aqui, fale com com todos. Voc\u00ea notar\u00e1 como s\u00e3o hostis com estrangeiros. Procure pela igreja e siga pelo caminho que h\u00e1 bem do lado direito. Logo que voc\u00ea sair, fale com outro cidad\u00e3o. Ele se chama Quitor e se voc\u00ea j\u00e1 falou com ele no bar de Juba, ele lhe dar\u00e1 um pouco de dinheiro. Tamb\u00e9m fale com uma garotinha que est\u00e1 do lado direito. Ela vai se esconder atr\u00e1s de uma pilha de sacos. Siga e a encontre. Fale com ela (quando voc\u00ea conversar com ela outras vezes, ela dar\u00e1 para voc\u00ea as Zaal Nuts, que s\u00e3o valiosas). H\u00e1 uma esp\u00e9cie de forno. Olhe dentro e encontre um livro. Leia-o. H\u00e1 informa\u00e7\u00f5es interessantes nele.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da posi\u00e7\u00e3o que voc\u00ea est\u00e1, a casa de Vaiman \u00e9 em frente. Siga e fale com ele. Logo que voc\u00ea entra, Paet est\u00e1 saindo e critica o oportunismo do pai. Ao conversar com Vaiman, ele vai dizer que o Imp\u00e9rio contaminou a cidade e \u00e9 uma presen\u00e7a indesej\u00e1vel. Ele fala ainda que o Imp\u00e9rio n\u00e3o \u00e9 invulner\u00e1vel e que precisa de sua ajuda para defender a cidade. Em troca, Vaiman promete lhe dar todas as informa\u00e7\u00f5es dispon\u00edveis na cidade sobre Mel-Kava e a Torre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na sa\u00edda ele lhe d\u00e1 1500 dynes e pede que seja mantido em sigilo o acordo de ambos. Ele ainda lhe diz onde est\u00e1 a frota imperial, seu pr\u00f3ximo alvo. Antes de seguir para o local, equipe-se.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Imperial Assault Post: No meio do lago est\u00e1 localizada esta fortifica\u00e7\u00e3o do Imp\u00e9rio. \u00c9 uma zona escura e muito nebulosa. H\u00e1 uma base central que controla as for\u00e7as na regi\u00e3o e ainda h\u00e1 numerosos postos de observa\u00e7\u00e3o com luzes. De in\u00edcio \u00e9 dado o alerta amarelo. Seu primeiro alvo ser\u00e1 destruir as Gunships que est\u00e3o pousadas e ainda coletar itens. Tamb\u00e9m ser\u00e1 necess\u00e1rio destruir todas as fontes de luzes. Aqui h\u00e1 muitas naves e armas do Imp\u00e9rio. Saiba o que lhe espera aqui<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Instigator<\/strong>: S\u00e3o estranhos ve\u00edculos que flutuam sobre as \u00e1guas com tr\u00eas pernas. N\u00e3o atacam, pois sua fun\u00e7\u00e3o \u00e9 alertar contra invasores. Patrulham em grupos de cinco e s\u00e3o r\u00e1pidos o suficiente para desviar do Berseker. Use ent\u00e3o a arma v\u00e1rias vezes. Se eles identificarem o drag\u00e3o, fogem e atraem outras naves. S\u00e3o eles que comp\u00f5em o Patrol Group.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Plasma Cannon<\/strong>: \u00c9 na verdade uma locomotiva levando um poderoso canh\u00e3o girat\u00f3rio. S\u00f3 \u00e9 encontrado nas zonas com linhas f\u00e9rreas, ou seja, nos pared\u00f5es. Para derrot\u00e1-lo circule muito, sempre saindo da linha do canh\u00e3o e use o beserker.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Warship<\/strong>: Esta \u00e9 uma nave bem conhecida de quem jogou Panzer Dragoon zwei. Tem uma forma de p\u00eara e est\u00e1 sempre em grupo de 4. Ataca com v\u00e1rios tiros e foguetes de a\u00e7\u00e3o biol\u00f3gica. Movimente-se para evitar as \u00e1reas vermelhas e use berseker. Uma boa dica \u00e9 usar o Chain laser, que o dano ser\u00e1 causado em todas as naves do grupo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Stingers<\/strong>: Pequenos ca\u00e7as semelhantes aos Rogues e com as mesmas habilidades. O ponto fraco destes tamb\u00e9m \u00e9 por tr\u00e1s, mas esta \u00e9 uma zona de grandes danos. Seja r\u00e1pido e evite usar o Beserker quando eles estiverem atr\u00e1s de voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Missile Cruiser<\/strong>: Uma grande nave que leva cinco m\u00edsseis na frente, sendo esta a \u00e1rea mais perigosa. Se todos os m\u00edsseis dela forem destru\u00eddos a nave fugir\u00e1. Concentre os tiros no corpo da nave com o Sniper ou Beserker.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Enforcer<\/strong>: Uma nave bem t\u00edpica da s\u00e9rie Panzer Dragoon, tem as \u00e1reas mais perigosas pela frente e atr\u00e1s, ou pelos lados (os canh\u00f5es dela s\u00e3o rotativos). Tamb\u00e9m est\u00e1 armada com foguetes Stun. Fique esperto e use muito o Beserker, Blast Chip, Holy Spheres ou Chain Laser. Podem estar sozinhas ou aos pares.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dica: Quando destruir os Enforcers que estiverem pousados, atire mais uma vez porque eles liberam itens (s\u00e3o tr\u00eas caixas que voam).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sub-chefe ( <strong>Behemoth <\/strong>): Esta \u00e9 uma esta\u00e7\u00e3o de batalha voadora. Possui poderosos ataques com bombas (cluster bombs) e torpedos de efeito biol\u00f3gico. No primeiro momento em que lutar, fique ao lado e concentre o Beserker nas turbinas. Quando uma for destru\u00edda, o Behemoth vai perder altitude e o drag\u00e3o passar\u00e1 a lutar bem em cima do canh\u00e3o central. Este canh\u00e3o, que eles chamam de desintegrador, emite um poderoso ataque chamado Deadly Rain. Use de cara o shield chip ou o shield do drag\u00e3o (se estiver no n\u00edvel 28 pelo menos) para se proteger. O ponto fraco de Behemoth \u00e9 exatamente no canh\u00e3o central, mas apenas quando est\u00e1 aberto. Use muito o Beserker porque ele \u00e9 blindado aos tiros da arma. Se ele fechar as placas, espere elas serem abertas de novo para destru\u00ed-lo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de destruir o Behemoth, a torre central vai disparar o alerta vermelho, mudando a configura\u00e7\u00e3o dos pared\u00f5es e cercando voc\u00ea. Seu pr\u00f3ximo objetivo \u00e9 alvejar a torre central. Siga at\u00e9 ela e destrua-a!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez que a torre central seja destru\u00edda, os pared\u00f5es v\u00e3o mudar de posi\u00e7\u00e3o mais uma vez e voc\u00ea dever\u00e1 acompanh\u00e1-los para enfrentar a arma que o imp\u00e9rio usar\u00e1 para destruir Zoah. Siga os trilhos at\u00e9 uma pequena base e atire nela. Logo se mostrar\u00e1 o DeathMaker, um foguete de tr\u00eas est\u00e1gios com capacidade para destruir uma cidade inteira. Ele \u00e9 o chefe a ser enfrentado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>DeathMaker <\/strong>): Um grande advers\u00e1rio aqui \u00e9 o tempo, pois voc\u00ea ter\u00e1 sete minutos para destru\u00ed-lo. Ele come\u00e7a sendo levado nos trilhos e impulsionando por duas turbinas. Danifique cada uma delas para ganhar tempo. Use o beserker mas fique atento porque os inimigos lhe identificam e lan\u00e7am pesados ataques (Cluster Rockets)! Depois que os motores forem danificados, concentre o tiro por tr\u00e1s de DeathMaker.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando a energia do chefe ficar amarela, ele vai se soltar das turbinas. \u00c9 preciso acertar cada uma das partes porque quando uma \u00e9 atingida, fica girando e \u00e9 temporariamente imune aos ataques. Comece atacando por tr\u00e1s, v\u00e1 para os lados e ent\u00e3o repita a t\u00e1tica. Deste modo o chefe vai soltando cada uma das tr\u00eas partes at\u00e9 sobrar apenas a ogiva. Ataque e espere as aletas pararem de girar. Com isso DeathMaker ser\u00e1 hist\u00f3ria.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez que voc\u00ea tenha derrotado a arma do Imp\u00e9rio, v\u00e1 para o camp e deixe o drag\u00e3o se recuperar. Salve o jogo e volte para o distrito sagrado de Zoah.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Holy District: Quando voc\u00ea chegar aqui, procure o templo. Logo na entrada dele voc\u00ea encontrar\u00e1 Paet. Ele vai dizer que o pai est\u00e1 dentro. \u00c9 a hora de voc\u00ea entrar e ir v\u00ea-lo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u00e1 dentro voc\u00ea ver\u00e1 Vaiman discutindo com o alto sacerdote. O alto sacerdote acusa Vaiman de provocar o Imp\u00e9rio e que isso ser\u00e1 a ru\u00edna da cidade de Zoah. Ele critica o fato de Vaiman espalhar boatos sobre um drag\u00e3o, mas logo Edge aparece e o alto sacerdote compreende o oportunismo de Vaiman. Este sorri depois de Edge informar que a frota fora destru\u00edda. Tudo o que Edge deseja \u00e9 finalizar o acordo, mas Vaiman explica que poder\u00e1 lhe ceder as informa\u00e7\u00f5es no dia seguinte, quando for eleito o pr\u00f3ximo sacerdote.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Visite a casa de Vaiman e voc\u00ea o encontrar\u00e1 conversando com Quitor. Ele pedir\u00e1 para voc\u00ea esperar l\u00e1 fora. Saia e tente entrar na casa dele. O que Edge vai escutar \u00e9 o verdadeiro plano de Vaiman: usar Edge e o mito do drag\u00e3o para se fazer alto sacerdote. V\u00e1 para o distrito liberal e fale com Paet, pois ele tem uma mensagem para voc\u00ea (Letter 1). O bilhete pede para voc\u00ea ir ao mesmo local onde voc\u00ea encontra Paet, s\u00f3 que \u00e0 noite. V\u00e1 para l\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No pr\u00f3ximo v\u00eddeo Edge chega ao ponto de encontro e d\u00e1 de cara com Craymen! Depois de ser desarmado, Edge ouve o que Craymen est\u00e1 tentando fazer. Ele pretende encontrar a tecnologia antiga e evitar que ela caia nas m\u00e3os do Imp\u00e9rio! A tentativa \u00e9 de convencer Edge, mas algo atira em Craymen e Zastava surge para lev\u00e1-lo. Depois disto Paet aparece surpreso e conversa com Edge. N\u00e3o h\u00e1 muito a fazer agora a n\u00e3o ser esperar o dia amanhecer e procurar Vaiman.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Holy District: De volta aqui, procure Vaiman na casa dele. Ao encontr\u00e1-lo ele lhe dar\u00e1 a Sanctuary Key, que permitir\u00e1 Edge acessar o local do Gardian Fire. Neste local Edge poder\u00e1 saber como chegar \u00e0 Torre! V\u00e1 ent\u00e3o para o templo e entre na porta que est\u00e1 do lado esquerdo. Contudo o local s\u00f3 funciona a noite, ent\u00e3o v\u00e1 para o port\u00e3o e escolha esperar at\u00e9 anoitecer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez que esteja de noite, v\u00e1 para o local no templo. Uma vez dentro, Edge ter\u00e1 uma vis\u00e3o. Ele ver\u00e1 sob a neblina e perceber\u00e1 que a causa \u00e9 uma grande nave chamada Mel-Kava. Curiosamente, atr\u00e1s dela est\u00e1&#8230;a Torre!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A vis\u00e3o termina e Edge \u00e9 socorrido por Paet, que alega t\u00ea-lo visto envolto em uma luz. Ele vai analisar melhor a m\u00e1quina. Antes de sair fale com ele que ent\u00e3o lhe dar\u00e1 uma anota\u00e7\u00e3o (Paet\u2019s Report) importante sobre Mel-Kava. Leia-a cuidadosamente. Depois saia e siga para Mel-Kava.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mel-Kava: Se voc\u00ea leu o material de Paet, saber\u00e1 que o nome Mel-Kava significa \u201cpar de asas\u201d, ou seja, um par de estruturas que mant\u00e9m a nave no ar. Estas estruturas s\u00e3o os reatores da nave! Ser\u00e1 preciso entrar nela para conseguir derrub\u00e1-la.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes tamb\u00e9m ser\u00e1 preciso destruir os emissores de part\u00edculas. Cuidado com eles porque se as part\u00edculas te acertarem, lhe empurrar\u00e3o para longe. Ainda fora da nave, voc\u00ea precisa avan\u00e7ar e lutar contra alguns inimigos. Entre eles est\u00e3o os Lazaras e Lazaras Hunters, que j\u00e1 s\u00e3o conhecidos. Os novos s\u00e3o os seguintes:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Protodrones<\/strong>: S\u00e3o m\u00e1quinas dotadas de um anel girat\u00f3rio, que as protege dos tiros. O anel gira para frente e \u00e9 na frente e atr\u00e1s que atacam com maior pot\u00eancia. Fique ao lado e use o tiro da arma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Drones<\/strong>: Como os Protodrones, tamb\u00e9m s\u00e3o dotados de um anel girat\u00f3rio que os protege, mas este gira para os lados. Seu ataque mais forte \u00e9 exatamente pelos lados e para destru\u00ed-los \u00e9 preciso atirar com a arma pela frente ou por tr\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Scavengers<\/strong>: S\u00e3o estranhas criaturas aladas, que lembram os Hellions. Sua fun\u00e7\u00e3o \u00e9 proteger Mel-Kava e tem grande velocidade. Seu ataque \u00e9 apenas pela frente e s\u00e3o vulner\u00e1veis pelas costas. Use Beserker porque voam em grupos de 3.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mel-Kava Bottom: Bem embaixo da gigantesca nave, procure destruir os lan\u00e7adores de part\u00edculas com o laser. Evite ser atingido para n\u00e3o cair fora da nave e ter de avan\u00e7ar de novo! H\u00e1 de cara uma abertura. Atire e entre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Inside Mel-Kava: Na primeira vez que voc\u00ea entrar em Mel-Kava, procure ir pegando os itens nas formas piramidais e lutar contra o seguinte inimigo:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">P<strong>lasma Spider <\/strong>: Estas aranhas vivem nos tubos dentro de Mel-Kava e sua fun\u00e7\u00e3o \u00e9 limpar estas \u00e1reas. Elas atacam com uma forte rajada de plasma, mas precisam carregar antes. Como neste ambiente voc\u00ea n\u00e3o pode se mover, procure usar muito o beserker e recupere energia se necess\u00e1rio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Logo no fim deste primeiro t\u00fanel voc\u00ea vai enfrentar o primeiro inimigo, que est\u00e1 bem guardado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Auto Defense System<\/strong>: Este \u00e9 um sistema de defesa com um conjunto de placas blindadas. Assim que elas se expandem, exp\u00f5em o ponto fraco que \u00e9 o centro. Comece erguendo um escudo e ent\u00e3o use o beserker v\u00e1rias vezes (o centro \u00e9 blindado contra tiros de arma) no ponto fraco. Fique atento porque o sistema rotaciona as \u00e1reas verdes e possui um forte ataque com laser de part\u00edculas. N\u00e3o demore muito!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s destruir o sistema de defesa, volte o caminho e saia de dentro de Mel-Kava.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mel-Kava Bottom: De novo embaixo da grande nave, prossiga em frente. Seu pr\u00f3ximo objetivo \u00e9 entrar numa outra abertura, que possui uma s\u00e9rie de tent\u00e1culos. Antes de conseguir chegar \u00e0 ela voc\u00ea dever\u00e1 enfrentar um inimigo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Photon Cannon<\/strong>: Esta arma cria 75% de \u00e1rea de grandes danos (Photon Blast). Portanto procure sempre ficar atr\u00e1s, onde h\u00e1 inclusive o ponto fraco. Use v\u00e1rias vezes o Sniper e o canh\u00e3o n\u00e3o resistir\u00e1. Fique atento porque ele gira e muda a posi\u00e7\u00e3o do ponto fraco para a dire\u00e7\u00e3o oposta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tendo destru\u00eddo o inimigo e os lan\u00e7adores de part\u00edculas, entre na segunda abertura, que possui uns tent\u00e1culos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Inside Mel-Kava: Dentro da nave pela segunda vez, continue pegando itens e enfrentando as Plasma Spiders. Recarregue sempre a energia pois os inimigos aqui continuam causando grandes danos. Siga at\u00e9 o fim do corredor, pegue o elevador (bem estranho por sinal) e depois de mais um corredor voc\u00ea chegar\u00e1 no reator.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No reator, fique bem embaixo dele e atire nas aletas que est\u00e3o nos cantos (s\u00e3o quatro no total). Elas servir\u00e3o para te proteger das part\u00edculas, pois se lhe atingirem, voc\u00ea cair\u00e1 fora e ter\u00e1 que fazer o caminho de novo. Fique embaixo de uma das aletas e atire no centro do reator v\u00e1rias vezes. Uma vez destru\u00eddo, voc\u00ea ir\u00e1 para outro reator bem acima da nave. \u00c9 o Light Reactor. Basta atirar diversas vezes para destru\u00ed-lo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mel-Kava Deck: Depois de destruir o Light Reactor, voc\u00ea descobrir\u00e1 que h\u00e1 outros. Nesta \u00e1rea tamb\u00e9m h\u00e1 diversos lan\u00e7adores de part\u00edculas. Destrua todos e tamb\u00e9m os outros Light Reactors que est\u00e3o no v\u00e3o central. Depois v\u00e1 at\u00e9 o final do v\u00e3o e entre na abertura.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dica: Basta destruir todos os lan\u00e7adores de part\u00edculas que os reatores explodir\u00e3o. Desloque a mira e acerte v\u00e1rios ao mesmo tempo (neste n\u00edvel o drag\u00e3o enquadra at\u00e9 quatro).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assim que voc\u00ea sair do deck, voc\u00ea dar\u00e1 de cara com o segundo reator de Mel-Kava. Comece destruindo os quatro lan\u00e7adores de part\u00edculas e depois se concentre no reator central. Ele logo sucumbir\u00e1 aos tiros.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&nbsp;A batalha foi demorada mas a nave explode e a neblina come\u00e7a a se desfazer. Entretanto uma nova batalha est\u00e1 apenas come\u00e7ando, pois \u00e9 hora de lutar contra Atolm Dragon e Azel!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Atolm Dragon <\/strong>): Nesta terceira batalha, Atolm Dragon est\u00e1 carregando uma monstruosa arma (\u00e9 dito que ele a usava no passado), que nada mais \u00e9 que um conjunto de lasers (Hell Storm). A \u00e1rea de seguran\u00e7a \u00e9 na frente, mas basta voc\u00ea chegar nela que Atolm ir\u00e1 disparar os lasers. Portanto saia logo e use o beserker v\u00e1rias vezes no drag\u00e3o de Azel. Uma boa dica \u00e9 enfatizar o ataque para causar mais danos em Atolm.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez que perder a energia, Atolm vai cair. Mas se voc\u00ea achou que a luta acabou, engana-se. Ele volta e com mais quatro sat\u00e9lites novos (com as mesmas particularidades da segunda luta). A t\u00e1tica \u00e9 a mesma: destrua os sat\u00e9lites primeiro e depois se concentre em Atolm Dragon. A diferen\u00e7a aqui \u00e9 que os sat\u00e9lites est\u00e3o protegidos por um campo de for\u00e7a. Espere o campo desligar e atire. \u00c9 preciso ficar atento tamb\u00e9m porque Atolm tem um novo e poderoso ataque: Lightning Storm. Se necess\u00e1rio erga um escudo e ataque seu ponto fraco (na cauda). Mas n\u00e3o se esque\u00e7a que ele ainda tem o tem\u00edvel Beserker Rage! Basta ficar atento quando Azel disser \u201cNe-Rai\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando voc\u00ea derrotar Atolm, seu drag\u00e3o vai evoluir para o n\u00edvel quatro do laser. Esta \u00e9 a \u00faltima batalha de Atolm, pois ele finalmente morre e cai, junto com Azel!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No pr\u00f3ximo v\u00eddeo, Atolm est\u00e1 em queda livre junto com Azel. Em um esfor\u00e7o desesperado, Edge e seu drag\u00e3o mergulham na tentativa de salvar Azel. Eles conseguem, mas ela est\u00e1 desacordada. Resta a Edge voltar para Zoah.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&nbsp;Infelizmente Edge n\u00e3o contava com a chegada do Imp\u00e9rio. As naves chegam em grande n\u00famero e com elas est\u00e1 a mais tem\u00edvel arma do Imp\u00e9rio: a nave Grig Orig. Esta nave disp\u00f5e de um canh\u00e3o laser gigante que \u00e9 usado para destruir a cidade de Zoah. Em seu drag\u00e3o, Edge assiste apavorado a destrui\u00e7\u00e3o de Zoah. Todos est\u00e3o mortos. O drag\u00e3o ergue um escudo na tentativa de se proteger das ondas de choque e s\u00f3 resta a eles fugir por hora.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Camp: Parando para um descanso Edge percebe que ter\u00e1 de lutar sozinho contra o Imp\u00e9rio e a Grig Orig. Ele v\u00ea Azel desacordada e n\u00e3o sabe o que fazer. \u00c9 preciso lutar ainda. Siga para a batalha contra o Imp\u00e9rio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dica: Antes de ir enfrentar o Imp\u00e9rio, v\u00e1 para Uru pegar a Dragon Unit 5 que est\u00e1 na forma piramidal no lado direito (lembra?). Tamb\u00e9m \u00e9 bom passar na caravana para se equipar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Imperial Air Force: Chegando aqui ser\u00e1 necess\u00e1rio enfrentar uma frota de naves do Imp\u00e9rio. Abrangem Stingers, Enforcers e Punishers. Como j\u00e1 foram comentados, basta usar as mesmas t\u00e1ticas contra eles. Quando todas as naves forem destru\u00eddas, ser\u00e1 a vez do poderoso Grig Orig.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Flagship Grig Orig <\/strong>): O nome desta grande nave significa punho de ferro e deve estar relacionado com seus poderosos ataques e sua resist\u00eancia. Ela conta com tr\u00eas baterias do lado esquerdo, que causam grandes danos. Use o beserker nestes canh\u00f5es e fique atento: uma abertura de ventila\u00e7\u00e3o se abre. Este \u00e9 o ponto fraco! Use ent\u00e3o o Sniper. Uma boa sugest\u00e3o \u00e9 manter um escudo levantado, pois a nave ataca muito. Se necess\u00e1rio use um power chip e ataque repetidamente com o beserker.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mesmo que voc\u00ea mine a energia de Grig Orig, a nave se recupera&nbsp;&nbsp; e ainda dever\u00e1 ser enfrentada mais tarde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A derrota de Grig Orig n\u00e3o significa vit\u00f3ria para Edge, pois a nave carrega o canh\u00e3o principal e atira diretamente no drag\u00e3o. Por sorte ele levanta um escudo, mas a for\u00e7a de Grig Orig \u00e9 tamanha que Edge e o drag\u00e3o s\u00e3o atirados longe. Ao se recomporem, v\u00eaem que as naves est\u00e3o se aproximando.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O que Edge n\u00e3o esperava \u00e9 a apari\u00e7\u00e3o da frota de Craymen, que logo embate com as naves do Imp\u00e9rio. \u00c9 nesta hora que Zastava aparece e desafia Edge. Eis outra batalha.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Spectre<\/strong>: A nave que Zastava controla \u00e9 bem r\u00e1pida e consegue evitar o beserker do drag\u00e3o. \u00c9 preciso usar o Sniper e se movimentar muito para sair das \u00e1reas vermelhas criadas por Zastava (ele \u00e9 bem h\u00e1bil). Derrot\u00e1-lo n\u00e3o \u00e9 dif\u00edcil, basta ter paci\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de morrer Zastava vai reconhecer a habilidade de Edge e que seus amigos foram vingados. Ele diz que Craymen est\u00e1 esperando por ele na Torre. Logo Zastava deixa Edge para tr\u00e1s e se lan\u00e7a direto no Grig Orig.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seu pr\u00f3ximo local para ir \u00e9 o camp.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Camp: Ao chegar aqui, deixe o drag\u00e3o se recuperar e salve o jogo. Chegue perto de Azel e veja que h\u00e1 um bilhete (Letter 2). Ele foi escrito por Craymen e pede que voc\u00ea v\u00e1 para a Torre, ou Azel jamais despertar\u00e1. N\u00e3o tenha d\u00favidas, v\u00e1 para a Torre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Tower: A lend\u00e1ria Torre \u00e9 uma estrutura com quinze andares e um local de tecnologia jamais vista. Logo no come\u00e7o Edge ouvir\u00e1 a voz de Craymen pedindo que coloque Azel numa c\u00e2mara. Ela ser\u00e1 reparada e Edge subir\u00e1 num disco brilhante que o levar\u00e1 para Craymen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O olhar de Edge \u00e9 puro espanto diante da tecnologia dos antigos. Ele fica mais surpreso ao ver que dentro da Torre tamb\u00e9m h\u00e1 seres vivos, alguns jamais vistos. S\u00e3o formas criadas para repovoar a Terra. O que Craymen tenta dizer a Edge \u00e9 que a fun\u00e7\u00e3o das Torres (existe mais de uma segundo a hist\u00f3ria) \u00e9 coordenar os ecossistemas do mundo. Ele tamb\u00e9m revela que o Imp\u00e9rio foi originalmente uma fac\u00e7\u00e3o dos antigos, que se corrompeu. A pr\u00f3pria cria\u00e7\u00e3o de Azel \u00e9 resultado de uma dissid\u00eancia entre os antigos. Como as Torres foram criadas para serem impenetr\u00e1veis, a destrui\u00e7\u00e3o delas s\u00f3 seria poss\u00edvel por dentro, com um ser tamb\u00e9m criado pelos antigos. Se Azel \u00e9 apenas uma arma, com certeza n\u00e3o \u00e9 verdade! A forma humana dela tamb\u00e9m representa a tentativa de se fazer uma m\u00e1quina, pr\u00f3xima a um humano.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As explica\u00e7\u00f5es s\u00e3o abruptamente interrompidas por um tremor: \u00e9 o Imp\u00e9rio! Eles conseguiram alcan\u00e7ar a Torre e j\u00e1 est\u00e3o dentro dela. Tudo o que Craymen pode fazer \u00e9 pedir a ajuda de Edge. Ele aceita, mas vai voltar para acertar as contas com Craymen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os inimigos aqui ser\u00e3o diversas naves do Imp\u00e9rio, tendo os j\u00e1 conhecidos Pyros e Missile Cruisers. Veja quais s\u00e3o os novos:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Skiff<\/strong>: Estas naves nunca est\u00e3o sozinhas e vem sempre acompanhadas de 4 Pyros (Skiff Patrol Group). Contudo basta destruir a nave para que os Pyros fujam. O ponto fraco dela \u00e9 pela frente e \u00e9 bom usar o Sniper. Fique se movimentando para sair da linha de tiro dela porque a nave ataca com armas de efeito biol\u00f3gico tamb\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Marauders<\/strong>: Naves com bom poder de fogo, localizado aos lados. Elas aparecem sempre em duplas e devem ser alvejadas com o beserker. N\u00e3o demore muito porque elas v\u00e3o tirar bastante energia!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Stingers<\/strong>: Pequenas naves de ataque que aparecem em grupos de seis. S\u00e3o muito r\u00e1pidas e conseguem evitar o beserker quando est\u00e3o atr\u00e1s e ao lado de voc\u00ea. Fique atr\u00e1s delas e acerte o beserker no ponto fraco (que fica nesta regi\u00e3o). Estas naves apareceram em Panzer Dragoon Zwei.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 1F North: Seu objetivo ser\u00e1 chegar ao topo da Torre e para isso voc\u00ea dever\u00e1 subir diversos n\u00edveis, alguns que saem na regi\u00e3o mediana da Torre. Daqui voc\u00ea sair\u00e1 numa delas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower Bottom Floor: Ao chegar aqui, salve o jogo e siga para cima, onde haver\u00e1 uma passagem aberta. O port\u00e3o tem cor vermelha. Atire e entre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 4F: Logo neste andar \u00e9 poss\u00edvel notar estranhas estruturas que est\u00e3o nas paredes ou no teto. No momento est\u00e3o desativadas, mas fazem parte do sistema de defesa da Torre. H\u00e1 uma bifurca\u00e7\u00e3o e no caminho em frente h\u00e1 seis formas piramidais com itens. Pegue-os e depois siga o caminho da esquerda. No caminho voc\u00ea encontrar\u00e1 o mapa da Torre e dever\u00e1 pegar o elevador no final.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 5F: Neste andar basta seguir direto e virar a direita na bifurca\u00e7\u00e3o. Neste lado h\u00e1 dois itens. Na sa\u00edda \u00e9 s\u00f3 seguir em frente. No final voc\u00ea sair\u00e1 no Hangar da Torre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower Hangar: Aqui h\u00e1 um estranho Droid no meio. Ele est\u00e1 desativado, mas ser\u00e1 um inimigo a se enfrentar mais tarde. Suba e entre na porta verde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 6F: Basta seguir direto e pegar o elevador no final.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 8F North Passage: Ao entrar aqui, voc\u00ea ter\u00e1 acesso \u00e0 zona mais interna da Torre (Inner Passage). Seguindo reto voc\u00ea prosseguir\u00e1 na 8F West Passage e no fim basta pegar outro elevador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 9F West Passage: Siga direto e voc\u00ea alcan\u00e7ar\u00e1 outra zona interna (Inner Passage), que lhe dar\u00e1 acesso ao 9F East Passage. H\u00e1 um longo corredor e um elevador no final.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 11F: Outro longo corredor. Basta seguir reto que voc\u00ea sair\u00e1 em outro hangar da Torre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower Hangar 2: Aqui tamb\u00e9m h\u00e1 um guardi\u00e3o, mas est\u00e1 desativado no momento. Suba e siga para o pr\u00f3ximo andar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 12F: Basta seguir direto aqui e pegar o elevador no final.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 13F: Outro andar em que s\u00f3 se precisa seguir reto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower Upper Floors: H\u00e1 aqui um ancient device. Por isso \u00e9 bom salvar o jogo que, ao subir, voc\u00ea enfrentar\u00e1 uma poderosa nave do Imp\u00e9rio.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Exterminator <\/strong>): Esta poderosa esta\u00e7\u00e3o de batalha conta com v\u00e1rios m\u00edsseis (Homming Missiles) e um canh\u00e3o magn\u00e9tico, ambos que causam consider\u00e1veis danos! O primeiro passo \u00e9 seguir para cima dele e carregar as tr\u00eas barras. Levante um escudo e depois de carregar as barras restantes, v\u00e1 para a frente do Exterminator e use o Sniper (este \u00e9 seu ponto fraco). N\u00e3o fique muito tempo em frente ou nos lados porque o canh\u00e3o magn\u00e9tico \u00e9 girat\u00f3rio! Mesmo no topo da esta\u00e7\u00e3o, os m\u00edsseis podem lhe acertar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A esta\u00e7\u00e3o ataca ainda com v\u00e1rias minas, que tiram uma boa energia. Fique sempre com o escudo erguido e, se necess\u00e1rio, use itens para recuperar BP. Volte para a dianteira de Exterminator e use de novo o Sniper. Ele se sobrecarregar\u00e1 e virar\u00e1 sucata. Antes o comandante recebe uma mensagem de que os andares inferiores foram tomados. A vit\u00f3ria teve um alto pre\u00e7o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez vencida a luta, Edge volta correndo para Craymen, mas tem a decep\u00e7\u00e3o de v\u00ea-lo e Azel prisioneiros do Imperador e de seus homens (Edge caiu numa armadilha). O Imperador est\u00e1 satisfeito, achando que conseguiu o que queria, garantindo que Craymen ser\u00e1 punido e Edge, sofrer\u00e1 duras experi\u00eancias.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Subitamente Craymen saca uma arma e tenta acertar o Imperador, mas falha. O Imperador ri dizendo que n\u00e3o esperaria menos de um traidor. E retribui com uma salva de tiros, que ferem Craymen. Ao v\u00ea-lo ferido, Azel entra em p\u00e2nico e emite um estridente grito. Nisto, a Torre come\u00e7a a reagir. Uma s\u00e9rie de luzes se acendem sob os olhos at\u00f4nitos do Imperador e de todos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando menos se espera, uma criatura cai em cima de um dos homens do Imp\u00e9rio. \u00c9 a mesma criatura blindada que Edge enfrentou no in\u00edcio do jogo. A criatura saca terr\u00edveis garras, como um Louva-a-Deus, matando os oficiais do Imp\u00e9rio, um a um. Logo o imperador acaba sendo trespassado, numa cena marcante. Tanto Edge como Azel assistem \u00e0 cena impass\u00edveis, mas Craymen pede que fujam. Para o audacioso l\u00edder o fim acaba chegando: a criatura tamb\u00e9m o trespassa. Ao ver seu mentor sem vida, nas garras da criatura, Azel desmaia. S\u00f3 resta a Edge fugir ao encontro do drag\u00e3o e deixar a Torre para tr\u00e1s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Torre continua se ativando, despertando criaturas que a muito estavam adormecidas. A cena \u00e9 aterradora: um enxame de criaturas jamais vistas se formando em torno da Torre. As naves do Imp\u00e9rio chegam junto com o Grig Orig e embatem com o ex\u00e9rcito da Torre. Todas as naves do Imp\u00e9rio sucumbem sob gritos desesperados dos homens. Antes de sucumbir, o Grig Orig ainda dispara uma rajada, na tentativa de destruir as criaturas da Era Antiga. Tudo em v\u00e3o&#8230;As criaturas est\u00e3o soltas e o Grig Orig estar\u00e1 infectado. A batalha contra as armas tecnorg\u00e2nicas da Era Antiga est\u00e1 apenas come\u00e7ando.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">4)CD4<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Logo que o mapa abrir, v\u00e1 para o camp para salvar o jogo e deixar o drag\u00e3o se recuperar. Note que Azel est\u00e1 mais uma vez inconsciente e que Edge espera que ela n\u00e3o tenha se sacrificado para reviver a Torre. Depois visite a caravana \u00e0 noite.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caravan: Ao chegar aqui, h\u00e1 um homem procurando Edge. Ele est\u00e1 recostado atr\u00e1s da tenda de Baicah. Voc\u00ea vai notar que ele traz uma mensagem de Gash, pedindo que se encontrem no esconderijo dos ca\u00e7adores. Como Edge nunca ouviu falar, receber\u00e1 o Seeker\u2019s Map. \u00c9 o pr\u00f3ximo local para voc\u00ea ir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seeker\u2019s Stronghold Camp: Logo ao chegar aqui voc\u00ea encontrar\u00e1 Gash. Ele lhe diz que levaram Azel para tratarem dela e que voc\u00ea deve procur\u00e1-lo mais tarde. N\u00e3o perca tempo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seeker\u2019s Stronghold: No esconderijo, voc\u00ea encontrar\u00e1 Paet e Juah. Quando conversar com Paet, ele dir\u00e1 que escapou de Zoah na nave que estava construindo (lembra?). O personagem Juah era o vendedor de Zoah, estar\u00e1 cuidando de uma loja aqui. Ele tem itens importantes para vender \u00e0 voc\u00ea e tamb\u00e9m comprar\u00e1 os seus.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de encontrar Gash, entre na porta \u00e0 esquerda. Aqui \u00e9 uma biblioteca com informa\u00e7\u00f5es importantes sobre a Era Antiga. Fale com Zadoc, ele \u00e9 um especialista nos textos antigos. Ele lhe dar\u00e1 o Old Diary, um livro do mestre de Gash (leia-o e voc\u00ea vai ficar surpreso em saber quem foi o mestre de Gash). Pergunte tudo o que ele sabe. Quando voc\u00ea perguntar sobre Zoah, ganhar\u00e1 o Memory Report. Tamb\u00e9m olhe para a estante de cima e voc\u00ea ganhar\u00e1 o Tower Report 3. Leia-o para saber mais sobre a Torre e seu hist\u00f3rico.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quando encontrar com Gash, ele dir\u00e1 que \u00e9 o novo l\u00edder dos ca\u00e7adores e que eles s\u00e3o muito mais organizados do que se imagina. Eles deixam o mundo crer que s\u00e3o um bando de ladr\u00f5es. Mas na verdade sabem muito sobre a Era antiga.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez dentro da sala, Gash vai explicar o verdadeiro prop\u00f3sito deles e mostrar detalhes da Torre, do Shellcoof e de uma figura encravada de drag\u00e3o. Onde voc\u00ea viu esta figura antes? Ele vai pedir sua ajuda e dir\u00e1 que o esconderijo \u00e9 seu lar tamb\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assim que sair da sala de Gash, siga para a esquerda, por cima, e procure Zadoc de novo. Ele faz um novo relato, informando Edge que quem controla as Torres \u00e9 Sestren, uma entidade que vive numa regi\u00e3o al\u00e9m do espa\u00e7o\/tempo. Pergunte sobre os novos detalhes que ele sabe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois procure Gash na sala onde est\u00e1 Azel. A sala \u00e9, saindo da sala de Zadoc, do lado direito da entrada (quando voc\u00ea chegou para falar com Gash). Ao chegar l\u00e1, Azel vai despertar assustada. Ela teve um pesadelo, mas Gash a trata friamente quando se refere a Craymen. Na verdade Azel est\u00e1 tendo rea\u00e7\u00f5es que nunca teve antes, ou seja, est\u00e1 se tornando mais humana!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um oficial aparece e interrompe a conversa dizendo que os monstros e o Grig Orig est\u00e3o se aproximando. \u00c9 ent\u00e3o que Gash sai e pede a presen\u00e7a de Edge no deck de observa\u00e7\u00e3o. Antes de sair Azel pergunta o nome de Edge e agradece.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para chegar ao Observation Deck, basta fazer o caminho de volta e seguir por baixo. Na bifurca\u00e7\u00e3o siga para a direita.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Logo que chegar, Gash vai mostrar uma cena terr\u00edvel: o Grig Orig descontrolado e disparando para todos os lados! Como se n\u00e3o bastasse, um dos tiros atinge o deck de observa\u00e7\u00e3o. S\u00f3 resta a Gash pedir a ajuda de Edge, que ent\u00e3o aceita. \u00c9 mais uma batalha que est\u00e1 por vir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dica: Antes de sair do esconderijo, passe em Juah e compre a Assassin. Esta \u00e9 uma arma incrivelmente poderosa, que causa mais danos que a Sniper! Mas os danos principais s\u00e3o causados quando ela atinge o ponto fraco dos inimigos! Procure se equipar tamb\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Forest of Zoah: Ao chegar aqui, voc\u00ea ver\u00e1 o Grig Orig ao fundo e diversas criaturas espalhadas. O importante \u00e9 n\u00e3o enfrent\u00e1-las ainda. H\u00e1 v\u00e1rios tubos que levam para dentro da floresta e seu objetivo inicial \u00e9 este. Ache um e entre (h\u00e1 um logo no come\u00e7o, do lado esquerdo).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Inside the Forest of Zoah: Uma vez aqui dentro, voc\u00ea notar\u00e1 que a floresta est\u00e1 em chamas. Seu objetivo aqui \u00e9 achar uma s\u00e9rie de estruturas brilhantes e com um ped\u00fanculo no meio (quando voc\u00ea atira, ouve-se um grito). Ache todas (s\u00e3o 8 no total) e atire, pois isso servir\u00e1 quando voc\u00ea for enfrentar certas criaturas fora da floresta. N\u00e3o esque\u00e7a tamb\u00e9m de circular e procurar itens (entre eles a Dragon Unit 9 e 10) que s\u00e3o numerosos aqui. Use o mapa<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">para se guiar. H\u00e1 um caminho bloqueado por uma porta, que exige n\u00edvel de laser 6 para se passar. Mais adiante voc\u00ea ver\u00e1 como poder\u00e1 ter acesso \u00e0quela \u00e1rea sem alcan\u00e7ar este n\u00edvel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Forest of Zoah: De volta sobre a floresta, enfrente as diversas criaturas que aparecem. Aqui h\u00e1 os conhecidos Lazaras, Lazaras Hunters, Drones e Protodrones. Os novos s\u00e3o os seguintes:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Glide Dragon<\/strong>: S\u00e3o prot\u00f3tipos de drag\u00f5es produzidos em massa pelas Torres. Voam em grupos de oito e possuem um forte ataque pela frente (orbs). Use o beserker e alveje at\u00e9 quatro ao mesmo tempo. Por tr\u00e1s \u00e9 uma regi\u00e3o segura a se ficar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Arangata<\/strong>: Estas poderosas criaturas lan\u00e7am uma rajada de vento (Tornado) capaz de tirar metade da energia! Seu ponto fraco \u00e9 pela frente, mas fica exposto apenas se o jogador cortou sua liga\u00e7\u00e3o com a terra (entendeu porque foi necess\u00e1rio entrar na floresta primeiro?). Caso contr\u00e1rio \u00e9 imposs\u00edvel derrot\u00e1-las. Acerte dois beserkers no ponto fraco e elas se despeda\u00e7ar\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Golia Hunter<\/strong>: Dois velhos conhecidos de Panzer Dragoon Zwei. Aqui h\u00e1 uma nave levando um Golia e ambos atacam causando grandes danos (especialmente o Golia, com seu bio-plasma). O ponto fraco \u00e9 pela frente, mas \u00e9 uma \u00e1rea de grandes danos. Seja r\u00e1pido no uso do beserker.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de derrotar as criaturas que aparecem sobre a floresta, ser\u00e1 a vez de encarar novamente o Grig Orig.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Infested Grig Orig <\/strong>): A poderosa nave Grig Orig est\u00e1 infestada de seres parasitas, que tomaram seu controle. Ela deve ser enfrentada em duas etapas e a primeira \u00e9 contra um grande parasita no lado esquerdo da nave. \u00c9 uma massa com quatro aberturas que soltam plantas (Tallons). Estas atacam o drag\u00e3o com efeito Bind, Pain ou Stop. O segredo para derrotar esta primeira parte \u00e9 deixar carregar as tr\u00eas barras e destruir cada uma das plantas. Fique de um lado s\u00f3 e deixe que abra uma abertura do lado em que voc\u00ea est\u00e1. A abertura \u00e9 o ponto fraco! Use a Assassin v\u00e1rias vezes nele!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez destru\u00edda esta criatura, a luta ser\u00e1 contra o poderoso canh\u00e3o principal da nave. Ele se recarrega sempre antes de disparar e \u00e9 aconselh\u00e1vel manter o escudo erguido. Isto porque ele lan\u00e7a um parasita que deixa o drag\u00e3o paralisado. A\u00ed a nave se desloca e deixa o canh\u00e3o de frente com voc\u00ea!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com o escudo levantado, carregue as tr\u00eas barras e v\u00e1 para frente do canh\u00e3o, que \u00e9 o ponto fraco. Atire com a Assassin e n\u00e3o esque\u00e7a de sair da linha de fogo. Fique sempre pelos lados e arme o ataque. Assim o Grig Orig n\u00e3o ser\u00e1 mais que uma hist\u00f3ria&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de derrot\u00e1-lo, seu drag\u00e3o vai evoluir para o n\u00edvel 5 do laser. Falta apenas pegar as Dragon Units restantes para alcan\u00e7ar o n\u00edvel m\u00e1ximo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Volte para o Camp e deixe o drag\u00e3o se recuperar, se necess\u00e1rio. Antes de voltar para falar com Gash, volte para a floresta, para entrar nas ru\u00ednas!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Forest of Zoah: De volta aqui, voc\u00ea deve seguir para o norte. Olhe o mapa, de modo que voc\u00ea chegue nos limites da \u00e1rea. Entre em um tubo para poder ter acesso \u00e0s ru\u00ednas que est\u00e3o ocultas na floresta (entendeu porque n\u00e3o era necess\u00e1rio ter n\u00edvel 6 de laser para chegar nesta \u00e1rea?).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Forest of Zoah \u2013 Red Ruins: Nesta parte da floresta est\u00e1 uma das ru\u00ednas das Eras Antigas, um local de pesquisas biotecnol\u00f3gicas. Logo que chegar aqui, voc\u00ea notar\u00e1 que existe uma grande estrutura no meio. \u00c9 dentro dela que se esconde um segredo. Para ter acesso a ela, voc\u00ea precisa rodear esta regi\u00e3o nas bordas, n\u00e3o s\u00f3 a procura das formas rochosas (precisam ser destru\u00eddas para liberarem o acesso e s\u00e3o em n\u00famero de quatro) como tamb\u00e9m de itens. Procure por muitos itens aqui.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois de destruir todas as formas rochosas, voc\u00ea pode acessar a estrutura central. L\u00e1 dentro, h\u00e1 ainda duas outras estruturas que precisam ser destru\u00eddas para erguer as ru\u00ednas. Com isso voc\u00ea ter\u00e1 um caminho para o Garil Desert. Em um local aqui dentro, voc\u00ea ver\u00e1 um mecanismo e uma esp\u00e9cie de escudo girando, com um drag\u00e3o encravado no meio. Mais tarde voc\u00ea saber\u00e1 para qu\u00ea isto serve. Saia da floresta e v\u00e1 para a caravana. Algu\u00e9m est\u00e1 em d\u00e9bito para com voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caravan: Chegando \u00e0 noite, voc\u00ea encontrar\u00e1 An\u2019Jou. Ele dir\u00e1 que est\u00e1 agradecido por voc\u00ea ter salvo a vida do filho. Em retribui\u00e7\u00e3o ele lhe dar\u00e1 o Beserker Vampire, um item para a arma, capaz de tirar energia do inimigo e convert\u00ea-la em BP. Se quiser, aproveite para vender itens para Baicah. Depois v\u00e1 para o Seekers Stronghold.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seekers Stronghold: O panorama aqui \u00e9 pesaroso, pois vidas se perderam na luta contra o Grig Orig Infestado. Converse com todos, inclusive Gash, e voc\u00ea ser\u00e1 informado de que Azel fugiu. Consulte Zadoc e ele lhe dir\u00e1 que ela foi para as ru\u00ednas subterr\u00e2neas de Uru, local donde fora criada. \u00c9 sua pr\u00f3xima parada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Underground Ruins of Uru: Seu objetivo aqui \u00e9 chegar ao UnderGround Dome, para pegar o caminho B2F North. \u00c9 l\u00e1 que Azel estar\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">B2F North: Voc\u00ea encontrar\u00e1 Azel no final do corredor, mas ela estar\u00e1 cercada por v\u00e1rios mutantes. Enfrente-os para salv\u00e1-la. Depois de derrotar os mutantes, voc\u00ea voltar\u00e1 para o Camp.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Camp: Uma vez aqui, Edge vai conversar com Azel sobre o prop\u00f3sito dela ter ido a Uru. Converse com ela tamb\u00e9m sobre a Torre, Sestren e Craymen. Volte ent\u00e3o para o Seekers Stronghold.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seekers Stronghold: De volta aqui, voc\u00ea assistir\u00e1 o funeral dos homens de Gash. \u00c9 tamb\u00e9m o momento que Edge decide voltar para a Torre e acabar com o mal da Era Antiga de uma vez. Ele n\u00e3o ir\u00e1 sozinho, pois Azel decide se juntar a ele na investida final. Ambos ser\u00e3o a \u00fanica esperan\u00e7a, ainda mais Azel, j\u00e1 que s\u00f3 ela pode garantir a entrada de Edge na Torre e no acesso para Sestren. \u00c9 a hora de enfrentar o mal da Era Antiga.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower \u2013 Upper Floors: De volta \u00e0 Torre, voc\u00ea notar\u00e1 que ela est\u00e1 diferente. \u00c9 o sistema de defesa que est\u00e1 ativado. A partir daqui, o jogador vai encontrar diversos sensores ligados e que disparam um alarme. Para desativ\u00e1-lo basta procurar uma coluna que fica no meio dos corredores e atirar nela. A descida ser\u00e1 longa e exigir\u00e1 a desativa\u00e7\u00e3o de v\u00e1rios rotores que bloqueiam sua passagem. O labirinto \u00e9 grande e exige paci\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nesta primeira parte, tente descer e o rotor 1 ser\u00e1 ativado. Volte para cima e Azel vai abrir duas entradas para voc\u00ea. Na que leva ao 15F West, h\u00e1 um elevador que conecta o primeiro andar. No momento ele n\u00e3o pode ser utilizado, mas quando voc\u00ea chegar ao primeiro andar, ter\u00e1 desativado a switch deste elevador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Siga para a entrada da esquerda que o levar\u00e1 ao 15F East 1. Antes saiba que inimigos voc\u00ea encontrar\u00e1:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Sentinel<\/strong>: \u00c9 um rob\u00f4 de defesa que aparece apenas quando voc\u00ea n\u00e3o interconecta os bloqueadores ao longo dos corredores. Seu ataque mais poderoso \u00e9 pela frente e ele sempre acompanha seu deslocamento. Assim que carregar a barra, use o beserker.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Scorpitaras<\/strong>: Criaturas semelhantes a escorpi\u00f5es e que s\u00f3 aparecem quando o alarme \u00e1 ativado. Surgem sempre em grupos de 2 e atacam com uma poderosa esfera grav\u00eddica. Se voc\u00ea tiver a Assassin, basta um tiro para destru\u00ed-los!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 15F East 1: Siga direto e pegue o elevador no final.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 14F East: Siga direto, pegue o item e entre no elevador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 15F East 2: Siga direto e atire na switch. Com isso voc\u00ea j\u00e1 pode voltar ao local do rotor 1 e desativ\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower Upper Floors: Des\u00e7a e atire no rotor 1. Ele vai parar e ent\u00e3o voc\u00ea poder\u00e1 descer ainda mais e encontrar tr\u00eas entradas.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 14F East: Existem duas entradas que levam a andares com esta designa\u00e7\u00e3o. Em uma h\u00e1 um item e em outra h\u00e1 a switch para o rotor 2. Acerte a switch e volte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 14F North: Antes de desativar o rotor, entre neste andar e pegue as \u00faltimas Dragon Units! Aqui h\u00e1 a 11 e a 12. Com isso seu drag\u00e3o vai alcan\u00e7ar o \u00faltimo n\u00edvel. Se voc\u00ea esqueceu de alguma Dragon Unit, leia de novo a debulha\u00e7\u00e3o para saber onde encontrar a que falta.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De volta, acerte o rotor 2 e des\u00e7a ainda mais. Aqui h\u00e1 um Ancient Device. Salve o jogo e prossiga.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 13F: Siga direto e pegue o elevador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 12F: Siga direto e prepare-se para enfrentar o primeiro sub-chefe da Torre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sub chefe ( <strong>Twin Guardians <\/strong>): Estes g\u00eameos est\u00e3o interligados, de modo que o dano em um \u00e9 sentido em outro. Apenas um deles est\u00e1 vulner\u00e1vel e eles podem alternar isso entre si. A \u00e1rea verde \u00e9 tamb\u00e9m modificada por eles, de forma que \u00e9 bom se mover (eles causam grandes danos). Uma boa dica \u00e9 usar a Assassin, pois \u00e9 uma arma que consegue furar as defesas inimigas, mesmo com a mensagem \u201canti-shot\u201d! Descubra qual \u00e9 o g\u00eameo vulner\u00e1vel e ataque repetidamente. Depois de derrot\u00e1-los, des\u00e7a e pegue a nova entrada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 11F: Siga direto e fique atento porque surgem os sensores. Um deles ser\u00e1 ativado e depois de se enfrentar os Scorpitaras, desative o alarme na coluna que aparece. Tamb\u00e9m aparecem bloqueadores. No final do corredor pegue o elevador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 9F East Passage: Siga direto, evitando os sensores e bloqueadores. No final voc\u00ea sair\u00e1 na se\u00e7\u00e3o intermedi\u00e1ria da Torre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower Middle Floors: Aqui haver\u00e1 uma parte bem complicada a seguir. H\u00e1 duas entradas e \u00e9 preciso desativar o interconector. Atire nele e siga na primeira entrada que se abre. Entre nela.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 9F West Passage: Siga e pegue o elevador no final<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 8F West Passage: Siga direto, passe pelo Inner e saia na 8F East passage. Desta se segue outro Inner que levar\u00e1 para outra 8F East Passage. Voc\u00ea chegar\u00e1 num beco sem sa\u00edda, mas Azel sugere que voc\u00ea destrua os cilindros que est\u00e3o no alto da tela. Fazendo isso voc\u00ea abrir\u00e1 um buraco no ch\u00e3o e poder\u00e1 seguir. Siga.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 7F West: Chegando aqui, siga e pegue o elevador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 8F East: H\u00e1 um outro beco sem sa\u00edda. Acione a switch para aparecerem os cilindros. Destrua-os e siga para baixo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 7F South: Logo que chegar, pegue o item e siga para o elevador que vai subir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 8F West: Siga a direita na primeira bifurca\u00e7\u00e3o, vire \u00e0 esquerda na segunda e haver\u00e1 outra sala sem sa\u00edda. Basta acionar outro switch e assim que os cilindros baixarem, destrua-os e des\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 7F South: Vire a esquerda na primeira bifurca\u00e7\u00e3o e depois a direita na segunda. Pegue o item e tome o elevador para subir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 8F West: O caminho para achar a switch do rotor 3 est\u00e1 seguindo a direita na primeira bifurca\u00e7\u00e3o e pegando a esquerda na terceira bifurca\u00e7\u00e3o. Destrua os cilindros e des\u00e7a.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 7F West: Acione o switch do rotor 3 que est\u00e1 logo de cara. Pegue mais dois itens e salve o jogo. Siga direto e saia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower Middle Floors: Voc\u00ea vai sair bem embaixo da regi\u00e3o mediana. Suba e acione os interconectores para ter um novo acesso ao local onde est\u00e1 o rotor 3.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 8F North: Este \u00e9 o caminho que voc\u00ea deve pegar, depois de acionar a switch do rotor 3. Siga reto e des\u00e7a no elevador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 6F: Siga reto e prepare-se para enfrentar outro guardi\u00e3o da Torre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sub-Chefe ( <strong>Battle Droid <\/strong>): Este guardi\u00e3o \u00e9 ainda mais poderoso que os Twin Guardians. Seu ataque (Energy Beans) \u00e9 capaz de tirar cerca de 1200 pontos! Comece erguendo o escudo e use a Assassin v\u00e1rias vezes no seu ponto fraco. Este fica na frente do rob\u00f4. N\u00e3o demore muito porque ele consegue recuperar energia tamb\u00e9m.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">&nbsp;Depois de destru\u00ed-lo, Azel vai comentar com Edge que n\u00e3o v\u00ea vantagem em sua forma humana. Ela alega que n\u00e3o \u00e9 diferente do rob\u00f4 que acabaram de enfrentar ou das demais criaturas. Contudo Edge afirma que ela est\u00e1 mais humana que nunca e que ela tem um prop\u00f3sito maior que servir a um legado antigo. Depois disto des\u00e7a e entre na entrada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 5F: A novidade aqui \u00e9 que os sensores giram, portanto seja r\u00e1pido ao passar por eles. Siga a direita na primeira bifurca\u00e7\u00e3o e pegue o elevador no final.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 4F: Siga direto, tomando cuidado com os sensores, ent\u00e3o vire a direita e acione a switch do rotor 4. Volte ent\u00e3o e saia nos n\u00edveis inferiores da Torre.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower Bottom Floors: Logo que chegar, des\u00e7a e entre na primeira entrada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 3F: Este andar \u00e9 um anel com diversas c\u00e2maras. Em pelo menos algumas h\u00e1 itens importantes e ainda a switch para o rotor 5. Se seguir pela direita na bifurca\u00e7\u00e3o, a switch estar\u00e1 na quinta c\u00e2mara. Depois de acion\u00e1-la, volte para o Botton Floors, des\u00e7a e desative o rotor 5.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Des\u00e7a mais um pouco e entre na pr\u00f3xima entrada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tower 2F: Nesta andar h\u00e1 duas c\u00e2maras do lado direito com switches que acionam portas \u00e0 frente, inclusive o elevador que interconecta o primeiro andar com o d\u00e9cimo quinto. N\u00e3o s\u00f3 acione as switches como tamb\u00e9m pegue os itens. Na primeira bifurca\u00e7\u00e3o, vire \u00e0 esquerda e pegue o elevador para o 3F, onde est\u00e1 a switch do rotor 6. Acione-a e volte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prossiga para a pr\u00f3xima bifurca\u00e7\u00e3o e entre \u00e0 direita. H\u00e1 outro elevador para o 3F, mas com um item (Beserker Vampire). Pegue-o e volte. Depois siga para os Bottom Floors, desative o rotor 6 e des\u00e7a ainda mais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nesta parte salve o jogo. Daqui voc\u00ea j\u00e1 pode ir enfrentar Sestren. Contudo n\u00e3o fa\u00e7a isso ainda. Pegue o elevador que interconecta o primeiro e o d\u00e9cimo quainto andar (est\u00e1 no 1F East). O objetivo \u00e9 sair da Torre porque h\u00e1 outros lugares para se visitar. Lembre-se que o drag\u00e3o no n\u00edvel 6, pode destruir itens que n\u00e3o podia antes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Valley: Se voc\u00ea se lembra do in\u00edcio da aventura, os ventiladores desta \u00e1rea exigiam n\u00edvel 6. Ent\u00e3o voc\u00ea deve seguir aqui e destruir todos os ventiladores, pois v\u00e3o revelar itens. Alguns destes valem um bom dinheiro. Venda se precisar comprar itens.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Garil Desert: Lembra da nave que est\u00e1 afundada na areia, mais precisamente na Worm Land? Pois ent\u00e3o, com o drag\u00e3o no n\u00edvel 6 j\u00e1 \u00e9 poss\u00edvel atirar na nave e entrar nela. L\u00e1 dentro voc\u00ea conseguir\u00e1 a magia Plasma Swarm. H\u00e1 apenas uma criatura nova na regi\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Sand Mites<\/strong>: Parecem escori\u00f5es e andam em grupos de seis. J\u00e1 foram vistos em Panzer Dragoon Zwei (na segunda fase). Tem o ponto fraco na cabe\u00e7a, mas \u00e9 tamb\u00e9m uma \u00e1rea de ataque forte deles. Use o beserker.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma vez cumprida esta etapa, volte para a Torre e pegue de novo o elevador (est\u00e1 no 15F West). V\u00e1 para o 1F North e prepare-se.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os pr\u00f3ximos v\u00eddeos mostram Edge e Azel voltando ao mesmo local onde Craymen consertou Azel. Nesta situa\u00e7\u00e3o contudo, Azel vai entrar na mesma c\u00e2mara e ativar um portal que levar\u00e1 Edge para Sestren. Infelizmente ela ter\u00e1 de ficar para destruir a Torre, evitando a fuga de Sestren. Isto \u00e9 algo que Edge n\u00e3o concorda, mas tem de reconhecer o que precisa ser feito. Em meio a isso, ele toma o drag\u00e3o e promete voltar para Azel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da mesma forma, Azel tamb\u00e9m n\u00e3o quer ficar sozinha. Ela assume o sentimento que sente por Edge, mas tudo o que pode fazer \u00e9 deixar um olhar inocente de incerteza. N\u00e3o h\u00e1 como saber se Edge voltar\u00e1&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Torre \u00e9 mais uma vez ativada e de seu topo \u00e9 aberta uma cavidade. Luzes se espalham pela grande estrutura antiga e num clar\u00e3o, Edge \u00e9 mandado para a desconhecida regi\u00e3o al\u00e9m do espa\u00e7o\/tempo: o Abismo do Infinito. Depois da luz, a Torre fica como se estivesse carbonizada. Tudo est\u00e1 nas m\u00e3os de Edge agora.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Logo que chega no Abismo do Infinito, haver\u00e1 cinco drag\u00f5es para serem enfrentados. Cada um deles representa um est\u00e1gio evolutivo do drag\u00e3o de Edge. S\u00f3 que cada um tem sua \u00eanfase. Veja quais s\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Anti-Basic Wing<\/strong>: \u00c9 o drag\u00e3o no n\u00edvel 0 do laser. Para derrot\u00e1-lo basta usar a Assassin e evitar ficar na frente ou atr\u00e1s dele (\u00e1reas vermelhas).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Anti-Valiant Wing<\/strong>: O drag\u00e3o \u00e9 o n\u00edvel 1 do laser, mas logo enfatiza a classe de defesa. Com isso os tiros de beserker e mesmo a Assassin causam poucos danos. Uma boa dica para derrot\u00e1-lo \u00e9 usar as magias Beserker Rage e Dragon Phoenix. Evite as \u00e1reas vermelhas e n\u00e3o demore muito porque ele usa magia para ficar mais resistente (Armor Wing).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Anti-Stripe Wing<\/strong>: Este \u00e9 o drag\u00e3o no n\u00edvel 2 do laser. Ele enfatiza a classe de ataque, de modo que \u00e9 bom o jogador erguer um escudo, pois o drag\u00e3o cria 75% de \u00e1rea com grandes danos. Use a Assassin e n\u00e3o demore porque ele enfatiza cada vez mais o ataque (Assault Wing). Logo isso causar\u00e1 mais danos em voc\u00ea.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Anti-Panzer Wing<\/strong>: \u00c9 o drag\u00e3o no n\u00edvel 3 do laser e cuja \u00eanfase \u00e9 dada na agilidade. Com isso o drag\u00e3o se torna muito r\u00e1pido, por\u00e9m \u00e9 fr\u00e1gil. Seus ataques n\u00e3o causam muitos danos (mesmo na \u00e1rea vermelha, que ocupa 75% da \u00e1rea), mas ele se desloca rapidamente. Use a Assassin v\u00e1rias vezes e n\u00e3o demore.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Anti-Eye Wing<\/strong>: O \u00faltimo drag\u00e3o \u00e9 de n\u00edvel 4 do laser. Ele enfatiza a classe espiritual e por isso mesmo, vai usar magias poderosas! Erga os escudos e ataque-o com a Assassin ou magias fortes como a Dragon Phoenix. Se o escudo acabar, use-o de novo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Com esta leva de drag\u00f5es derrotados, Sestren vai aparecer diante de voc\u00ea. Sua forma \u00e9 a mesma do drag\u00e3o de Panzer Dragoon 1! Ele conversa alegando que seu drag\u00e3o traiu o legado dos antigos e que voc\u00ea n\u00e3o \u00e9 o escolhido divino. Por isso ele dever\u00e1 mat\u00e1-lo. \u00c9 a luta final come\u00e7ando.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Sestren Exsis <\/strong>): Em sua primeira forma, Sestren est\u00e1 dentro de um estranho organismo em posi\u00e7\u00e3o fetal. Aqui ele conserva cinco esferas, cada uma com uma lembran\u00e7a do passado. Basta atirar em cada uma delas e assistir os v\u00eddeos. Para os que j\u00e1 conhecem, h\u00e1 v\u00eddeos de Panzer Dragoon 1 e do Zwei tamb\u00e9m. Voc\u00ea vai ficar surpreso com os detalhes que v\u00e3o ser revelados nesta parte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chefe ( <strong>Sestren e Sestren Morphic <\/strong>): Depois de perder as esferas, o organismo se abre e come\u00e7a a luta pra valer. Ele fica circulando em volta da criatura central, mas voc\u00ea deve evitar ficar na \u00e1rea vermelha. O ataque mais poderoso de Sestren \u00e9 o Through Heart, que tira muita energia! Quando ele usar o Unsleash Ghost Dragons, movimente-se no sentido contr\u00e1rio ao dele, sempre evitando a \u00e1rea vermelha. J\u00e1 quando ela usar o detector de vibra\u00e7\u00e3o, n\u00e3o se mexa e n\u00e3o fa\u00e7a nenhum ataque!! Fique parado e espere ele desativar este sistema.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A dica aqui \u00e9 usar muito a magia Dragon Phoenix e ficar na \u00e1rea verde. Se o drag\u00e3o estiver no n\u00edvel 6 do laser, deixe ele ficar com as tr\u00eas barras cheias que o HP e o BP ser\u00e3o recarregados. Repita a magia v\u00e1rias vezes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Numa pr\u00f3xima etapa Sestren volta a ficar dentro da criatura. Ela por sua vez emite longas antenas e bra\u00e7os, donde emite ondas ps\u00edquicas que neutralizam qualquer escudo ou refor\u00e7o que voc\u00ea fa\u00e7a (Status Clear). O pr\u00f3prio Sestren s\u00f3 sai da criatura para atacar, tirando inimigos que voc\u00ea j\u00e1 destruiu (N\u00e3o s\u00f3 do Saga, como tamb\u00e9m do Panzer Dragoon Zwei!) do Abismo do Infinito. Ele os atira em cima de voc\u00ea! Alguns, como o Shelcoof, chegam a tirar 2800 pontos de energia! Esteja sempre pronto para recarregar a energia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A t\u00e1tica aqui \u00e9 continuar usando magias como a Dragon Phoenix ou a Beserker Rage. Seja persistente que ele n\u00e3o resistir\u00e1!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A criatura ent\u00e3o vai ser destru\u00edda e Sestren falar\u00e1 com Edge. Ele vai comentar\u00e1 que ele mesmo n\u00e3o \u00e9 o \u201cdivino\u201d e dir\u00e1 que existe para guiar o escolhido. Tamb\u00e9m pedir\u00e1 para voc\u00ea escolher um bot\u00e3o, para decidir o que fazer com o legado dos antigos. Assista e pense no que isso pode significar.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No pr\u00f3ximo v\u00eddeo, Gash estar\u00e1 esperando por Edge. Mas tudo o que ele ter\u00e1 \u00e9 um breve som das asas do drag\u00e3o. N\u00e3o h\u00e1 mais o que ele fazer a n\u00e3o ser seguir com os ca\u00e7adores&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Logo depois dos cr\u00e9ditos, h\u00e1 ainda um v\u00eddeo que mostra o povo da caravana. Nesta cena h\u00e1 uma mulher falando com An\u2019Jou. Ele tenta faz\u00ea-la desistir de ir para o local para onde quer ir, pois \u00e9 perigoso demais e questiona se a pessoa que ela est\u00e1 procurando vale o risco da vida. Num \u00faltimo esfor\u00e7o ele diz que precisa de pessoas na caravana e que ela ser\u00e1 bem vinda. Contudo ela n\u00e3o desiste e se vai.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Note que em dado momento ela ajuda uma crian\u00e7a que trope\u00e7ou. Se voc\u00ea olhou bem , saber\u00e1 quem ela \u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois deste v\u00eddeo, observe os \u00edndices e veja se conseguiu descobrir muito do jogo. Saiba se voc\u00ea viveu a aventura de uma vida! N\u00e3o esque\u00e7a de salvar o jogo! Quando voc\u00ea jogar de novo, haver\u00e1 uma surpresa no mapa: o Box Game.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Box Game: Entrando aqui, h\u00e1 tr\u00eas locais que voc\u00ea pode visitar. No Ancient Valley voc\u00ea simplesmente corre contra o tempo, tentando fazer tempos mais r\u00e1pidos. J\u00e1 no Fleet on Lake, voc\u00ea deve destruir o maior n\u00famero de naves poss\u00edveis. O Dermot\u2019s Ranch \u00e9 algo estranho, pois voc\u00ea \u00e9 transformado em um beb\u00ea drag\u00e3o e est\u00e1 no meio de outros. Como se n\u00e3o bastasse, n\u00e3o d\u00e1 para salvar aqui e nem para entender o que os bichinhos falam&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Como conseguir transformar seu drag\u00e3o na forma do primeiro Panzer Dragoon<\/strong>: Para conseguir isto voc\u00ea precisa ter o drag\u00e3o com o n\u00edvel do laser em 5. V\u00e1 para Georgius e repare que ao redor do Shelcoof h\u00e1 uma s\u00e9rie de pir\u00e2mides negras (quatro no total). Atire em todas e voc\u00ea vai reparar que elas solta esferas de energia, que se dirigem para o Shelcoof. Entre nele por tr\u00e1s e voc\u00ea ver\u00e1 a forma de um drag\u00e3o de Panzer Dragoon. Siga ele e n\u00e3o esque\u00e7a de pegar os itens ao longo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O jogador vai chegar numa c\u00e2mara chamada Genesis Chamber e vai notar uma figura encravada de drag\u00e3o logo a frente! Atire nela e um filhote de drag\u00e3o vai aparecer. Com ele voc\u00ea deve ir para as Red Ruins na floresta de Zoah, lembra?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nestas ru\u00ednas, voc\u00ea deve ter reparado que h\u00e1 um local com uma figura igual a que voc\u00ea viu na nave. Chegue at\u00e9 ela e atire. Seu drag\u00e3o e o filhote v\u00e3o se unir para formar a forma \u201cSolo Wing\u201d. Ela tem a mesma forma do drag\u00e3o de Panzer Dragoon 1! E n\u00e3o \u00e9 s\u00f3 isso: ela pode enfatizar um dos quatro atributos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Note que quando ele enfatiza a classe de ataque, agilidade ou defesa, fica com uma apar\u00eancia bem familiar para quem j\u00e1 jogou o Panzer Dragoon Zwei! Vale a pena conhecer estas formas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por: Augusto Arag\u00e3o O RPG de Panzer Dragoon tr\u00e1s um sistema de batalha inovador, adaptando o estilo dos dois primeiros&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":31660,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"fifu_image_url":"","fifu_image_alt":"","footnotes":""},"categories":[221,443,15,18,13,929,14],"tags":[444,485,446,453,479,486,223,487,488,489,39,29],"class_list":["post-958","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-detonados-e-guias","category-games","category-nintendo","category-pc","category-playstation","category-sega","category-xbox","tag-detonados","tag-detonados-amazon-luna","tag-detonados-pc-computador","tag-detonados-playstation-4","tag-detonados-sega-saturn","tag-detonados-stadia","tag-detonados-nintendo-switch","tag-detonados-xbox-series-x-s","tag-panzer-dragoon","tag-panzer-dragoon-saga","tag-saturn","tag-sega"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/958","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=958"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/958\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":31661,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/958\/revisions\/31661"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media\/31660"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=958"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=958"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/revolutionarena.com\/pt-br\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=958"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}