Clair Obscur: Expedition 33 – 《暗影迷踪:远征33》完整攻略(分步策略指南)——第三部分
8 de March de 2026第三幕
第三幕开始时,一旦你重新获得控制权,玛埃尔就能使用新的虚空亲和技能,但这些技能仍需正常解锁和装备,所以别指望游戏会自动“全部开启”。现阶段的首要任务是让皮克托斯彩绘之力发挥作用,因为它能解决游戏后期最棘手的瓶颈:伤害上限。思路很简单:将彩绘之力装备在你的主力角色上,随着你积累光辉点数,将其转化为光辉并分配给所有角色,确保每个角色在技能成型后都能突破伤害上限。这将彻底改变你应对五色首领和挑战战的方式。
在推进游戏并欣赏完初始的城市场景后,你将前往营地。第三幕中一个有趣的细节是,在营地里你仍然可以控制Verso,这会带来一些实际影响:组织队伍时,要将其视为菜单和后勤的“控制点”。另一个重要的变化是,馆长将不再提供升级服务,因此武器的改进和调整现在需要在旗帜处进行。所以,建议养成在挑战更高难度内容之前,先在旗帜处停留,消耗材料并调整Pictos的习惯,而不是“我之后再去找馆长”。此外,在分配Painted Power时,请确保每个人至少有5个Lumina Points可用。
在第一个营地里,和所有人对话,使用篝火“签到”并观看额外剧情,在古斯塔夫的日记里写下感想,然后选择完成探险的选项结束营地活动。剧情结束后,你会接到游戏的最终目标,并解锁地图的重大变化:艾斯奎获得了飞行能力,这几乎意味着整个大陆都变得可以自由探索。你仍然可以返回营地,尽可能地提升羁绊等级,但部分角色存在一些限制。希尔在达到较高的羁绊等级后,会解锁一项记录,并且最多只能解锁第三级梯度攻击。艾斯奎在高等级事件中与弗朗索瓦的战斗会变得轻松无比,最终他会找回最后一块石头,从而解锁水下探索;此外,将他的羁绊等级提升到最高还能解锁Verso的最高等级梯度。莫诺科可以带到某个特定地点,但之后需要完成与圣河相关的任务才能将诺科带回来。玛埃尔需要完成与艾莉西亚在特定轴心上相关的任务才能解锁,而露恩也需要再次造访塞壬岛才能解锁。换句话说,即使在“剧情结束后”,仍然有很多内容需要解锁。
话虽如此,但务必记住,第三幕允许你变得过于强大。你可以获得极其强大的皮克托斯,并轻松升级到非常高的等级,但在最后阶段,你无需过度升级,等级过高会破坏最终迷宫的乐趣。如果你想保持难度,只需完成最低限度的任务,获得必需品,然后继续前进到最后。如果游戏已经提供了调整挑战的选项,例如增加敌人生命值或限制队伍的伤害,这也有助于你在探索过程中保持平衡。
有了埃斯奎的飞行能力,首先可以探索一些新的世界区域,这些区域会提供升级道具,而不会让你陷入无休止的重复劳动。第一个推荐的地点是位于石波崖东北方向、绘画工坊东南方向的飞行岛屿——飞行赌场。如果你正在执行白色尼弗龙序列并想要获得卢米娜奖励,那么在进入赌场之前,有一个重要的注意事项:前往与该序列相关的喷泉,并在奖励出现后立即领取。原因是,在后面的关卡中,某些选择可能会让你陷入这样的境地:击杀尼弗龙可以获得珍贵的皮克托斯,但如果你等到后面再领取卢米娜奖励,就可能会错过它。通过先领取卢米娜奖励,你可以避免意外错过它。
在飞行赌场里,进入并与大型盖斯特拉尔对话,然后前往赌场内部,绕到建筑右侧,找到一张名为《巴黎遐想》的唱片。离开前,与入口处的NPC对话,但务必控制莫诺可,因为正确的对话取决于他;对话结束后,莫诺可会获得新的外观,既然你已经到了那里,这算是一个很容易获得的装饰道具。
下一站是位于落叶镇北部的浮空墓园。进入主建筑,但不要着急:从左侧的其中一扇门出去,你会发现外面有一件光辉之色。返回建筑内部,在建筑尽头寻找一件重制外套。现在与另一位白衣奈弗隆——查利尔对话。他会请你选择他应该使用的武器,而你的选择将决定他的战斗方式。选择完毕后,进入建筑与他交战。此时的战斗相当轻松;他只是血量很高,而且获胜还能提升一件重要的防御型皮克托斯。战斗结束后,你可以选择饶恕他或满足他的要求。这里有个进度细节:他要求被击败,满足他的要求可以获得一件强力自动皮克托斯,但如果在领取喷泉的大量光辉奖励之前就这么做,你可能会失去这件奖励。因此,稳妥的做法是先领取喷泉的光辉奖励,然后再决定是否要击败查利尔。完成后,回到它原来所在的位置,沿着小路走到一个钩子旁,爬上一堵墙,然后利用另一个钩子回到建筑物的二楼,走廊尽头还有另一个“光之色彩”。
现在飞往维萨格斯西北方的一个小岛——眼之岛。岛外有个商人出售“亚麻与棉”唱片;如果你正在收集唱片,就买下来。进入岛内,使用旗帜,一路前进,直到在面具堆中找到“光之色彩”。你会看到一个看似通往更远处的楼梯,但其实不值得爬,所以跳到楼梯右侧继续前进。很快你就会遇到一只佩坦克;追着它到终点线,终点线在更远的地方。这只佩坦克有个小技巧:只有自由瞄准才能对它造成有效伤害,而且它的弱点会在第一次被击中后“瞬移”,所以你需要不断调整射击位置,而不是一直瞄准同一个点。它会让你眩晕,影响你的瞄准,但这与其说是真正的威胁,不如说是一种干扰。获胜后你会获得一大包稀有催化剂,所以绝对值得一试。
解决掉佩坦克后,解开岛上的谜题。岛上散落着一些柔术师的尸体,仔细观察,你会发现他们的眼睛仍然在注视着你。你需要找到并用射击摧毁三只特定的眼睛:一只在你跳下的楼梯上方,一只在你击败佩坦克的地方附近,第三只在你第一次见到佩坦克附近的一个洞穴顶部。摧毁所有三只眼睛后,一条通往五彩Boss的通道就会打开。穿过桥,面对五彩布歇克利尔。他一开始会有几个护盾,所以要用射击或轻攻击迅速打破它们,把重攻击留到后面。他的攻击模式很简单:基本上就是用盾牌进行单体渐变攻击,有时会进入反击模式,你可以通过射击他的护盾来打断反击。当他的生命值较低时,他会在攻击敌人时获得护盾,但由于他的招式有限,所以很容易控制。它是第三幕中比较“诚实”的五色敌人之一,而且在玛埃尔身上激活“彩绘之力”后,灼烧伤害往往会远远超过之前的上限,从而加快战斗结束的速度。获胜后,你将获得一把新武器、稀有材料以及数个“光辉之色”。
下一站是天空中一个名为“画布”的独特区域。继续前进,直到找到一个画框,上面画着艾丽西亚和维尔斯家族的画像。与画框互动并选择移除画像,因为这幅画会成为你之后在庄园里需要用到的任务物品。然后,飞往位于冰封之心北部河流上方的一座名为“天选之路”的岛屿。这里的机制有所不同:你会看到五个黄色画布,需要进入每个画布,但每个画布都需要选择一个角色,而且同一个角色不能使用两次。换句话说,就是“每个画布只能使用一个战士”。进入最左边的画布,完成五场战斗,始终选择最适合该敌人的角色。
这项挑战建议等级至少达到50级或60级,并拥有“彩绘之力”和单人被动技能,因为这是一场1v1的战斗。第一关是与格莱兹(Glaise)的战斗,基本上是之前遇到的敌人的简单重复,并且还会强化一把对应的武器。第二关是与贝尼瑟(Benisseur)的战斗,它的开局会使用难以招架的爆发攻击,因此通常建议派出莫诺科(Monoco)来确保它能熟悉攻击模式,并且如果莫诺科足够快,能够抢先行动并迫使敌人改变攻击模式,就能更好地控制节奏。第三关是钟乳石(Stalact),也是一个常见的敌人,击败它后会强化另一把武器并获得宝贵的材料。第四关是与你之前遇到的类似的罐子(Jar),没什么特别的。第五关是扭曲者(Contortionniste),它在1v1战斗中往往是最令人头疼的,因为它的眼睛弱点很难正面瞄准。在这里,你可以选择使用Verso或Maelle:使用Verso可以更频繁地进行自由瞄准射击并维持能量循环,而使用Maelle则可以造成更多“持续伤害”,即使不多次击中眼睛,也能利用燃烧技能穿透目标的生命值。完成五个关卡后,走廊尽头的门会打开,你可以拾取皮克托斯基地盾。
有了这套强化装备,不妨重温一下之前只能靠伤害上限取胜的经典挑战:前往海岸洞穴入口,在洞外迎战格罗斯·泰特。他抗火和光属性攻击,弱暗属性,而且攻击模式十分烦人,会连续跳跃攻击。单个攻击的时机把握并不难,难点在于持续时间,因为随着战斗时间的延长,跳跃次数也会增加。因此,策略是尽早打破他的防御。一旦他被打破,受到的伤害就会大幅提升;如果你能在他被打破防御期间打掉他足够的生命值,战斗局势就会戏剧性地向你倾斜,甚至在剧情中,BOSS会自我惩罚。获胜后,你将获得“皮克托斯热身”技能,如果队伍中有莫诺科,还能获得他的另一个技能。所以,如果你想解锁他的全部技能,记得带上他。
现在先前往海岸洞穴东边的天空岛——天空岛。继续前进,直到找到五彩冰霜怪。它出场时会装备很多护盾,并且弱火,抗电。它的开场攻击是范围攻击,很容易判断,而且和其他冰霜怪一样,它会将地面重拳(会产生冲击波)和蓄力攻击结合起来,你可以通过打破它的蓄力条来打断它的蓄力攻击。击败它后,你会获得一把武器、催化剂和光辉之色。之后,继续探索这座岛屿,利用上下小梯子和抓钩寻找皮克托斯大减速器,它非常适合用来控制更具攻击性的首领。
离开天空岛后,向东南方向飞往白沙。进入白沙后,左转找到一个很容易错过的“光之色彩”,然后沿着它走到尽头,在一艘船附近找到一张与艾琳相关的唱片。之后,你就可以挑战“冰封之心”了,现在无论从任务、战利品还是后期训练的角度来看,这里都更有意义。
在“冰封之心”关卡中,将此区域视为刷怪升级区:敌人虽然强大,但奖励丰厚。击败舞者可以强化与火焰相关的皮克托斯,而佩勒林则可以强化重要的冰系武器。首先,在起始旗帜附近靠在悬崖边的一节车厢末端拾取一个光辉之色。该区域划分较为分散,因此避免迷路的秘诀在于分段进行。首先,向左走,进入一栋内部呈红色的建筑,收集一大块色曜石。返回岔路口,沿着右侧的铁轨前进,直到找到一根向下延伸的绳索;下去,击败敌人,然后沿着斜坡寻找更多的色曜石。返回顶部,现在沿着红色建筑右侧的小路前进,到达顶部后,记住左侧的一个洞穴,以便稍后使用。继续向右走,到达一节车厢后,向右转,在悬崖末端拾取一个光辉之色。绕过马车,遇到另一个舞者,在风景中的一个小凹处寻找探险日志51。现在返回你之前记住的洞穴并进入。走到尽头,爬上一根绳子,就能拿到第二面旗帜。
从第二个区域出发,从洞穴出口向右走,绕过墙壁找到一个钩子,穿过钩子进入一个更大的洞穴。利用绳索下降,你会到达一个巨大的房间,里面有一个强大的敌人和通往庄园的门。进入庄园之前,先挑战洞穴中的五色首领——守望者。瞄准它的弱点——灯。守望者弱光和电,它的初始连击会用手臂和灯进行多次攻击,躲避比格挡更容易。它每回合结束时都会施加枯萎效果,降低队伍的最大生命值,但可以通过射击灯来移除该效果,所以不要让枯萎效果累积过多。获胜后,你会获得一个皮克托斯能量燃烧器、一些稀有材料以及数个光辉之色。趁此机会探索一下洞穴:在你来时的绳索附近,左侧墙壁上有一个凹槽,里面藏着一个稀有催化剂;庄园门附近桌子上还有另一件物品。进入庄园,在竖琴旁找到一张唱片。然后前往主厅,走右侧的楼梯,找到一个空相框。与相框互动,将你捡到的全家福照片放在画布上。这会解锁中央楼梯后面的一个新房间,在那里你会找到另一本隐藏的日记和一套玛埃尔的服装。离开庄园,返回冰封之心。
从庄园门口出发,沿着右侧的铁轨走,你会来到一辆马车上,就在探险日志51号附近。皮克托斯燃烧亲和力就在那里。回到洞穴里继续探索,直到你来到外面。左边有一个颜料笼;摧毁目标即可打开它,获得皮克托斯防冻剂。然后,沿着相反的方向走,直到找到克罗玛,你会发现这条路只会把你带回之前的区域。回到第二个旗帜所在的区域,这次向左走。击败敌人,你会看到一个上坡,但先别管它。在雪地里的一个钟附近,有一个光辉之色。在另一侧,爬上后面的楼梯,沿着铁轨走到一个悬崖边,那里还有另一个光辉之色。
此时你会遇到一位体型庞大的舞者,也就是老师。与她对话并同意“跳舞”,因为这是一项操控露娜的特殊挑战。目标并非通过造成伤害取胜,而是格挡一连串大约十五次的攻击,你需要全部格挡才能发动反击结束测试。最稳妥的通关方法是利用声音作为节拍器,因此使用清晰的音频效果会大有帮助。最终,你将获得一套露娜的服装。这位老师之后也可以作为 Boss 挑战,击败她会获得极其珍贵的皮克托斯强化反击 III。但如果你仍在追求白涅弗龙系列中的终极奖励——卢米娜,稳妥的做法是先获得奖励,然后再决定是否挑战她,以免错过奖励。
现在回到之前忽略的斜坡并向上攀爬。拾取一个Chroma,在悬崖边的钟附近踩上去,跳到下方的平台上,收集Pictos Burning Break。然后,下去前往一个有两个敌人的洞穴,在墙的尽头拾取一个稀有催化剂,然后利用附近的绳索向上攀爬。在左侧拾取一个Chroma,击败两个敌人,并在更远的地方收集更多Chroma。继续前进到一个钩子处,穿过它并沿着岩点向上攀爬。在这一区域,岩点会指引你两个方向,一个向上,一个向右。先向右走,绕过一辆马车,在尸体附近拾取一个稀有催化剂。前方不远处有一个钩子,可以钩住一辆漂浮的马车,马车尽头有一根绳索,你可以放下绳索来抄近路。返回并继续向上攀爬岩点,向右转拾取一个Chroma,然后沿着轨道向上攀爬一段很长的路,到达一个车站。消灭顶部的敌人,特别是角落里的钟乳石,因为这可以强化一件重要的武器,而且它后面藏着克罗玛。另外,在顶部附近寻找左侧的小路,那里通往另一个颜料笼;打开它可以获得一个复活染色碎片。然后,在车站前向右走,爬上平台,绕过左侧的岩石,在高处的平台上找到一个稀有催化剂。
进入车站并击败内部的钟乳石。在进入车站之前,先在右侧平台上寻找佩坦克,注意它的着陆点在左侧。骑乘佩坦克前往着陆点并与之战斗。佩坦克总是先行动并进行近战攻击,因此成功反击是获得额外回合并在限定时间内完成战斗的关键。一般来说,装备快速武器和能量被动技能的维索可以造成足够的伤害,尤其是在进行后续攻击和射击时。穿过峡谷到达一个有另一面旗帜的开阔区域。从旗帜处出发,沿着左侧的墙壁前进,在尸体附近找到一个光辉之色,然后沿着边缘继续前进,找到一具格兰迪斯尸体和克罗玛。这个区域很简单,除了这具尸体外只有两个敌人。
返回旗帜处,攀爬前方的火车,穿过车厢,直到到达一系列钩爪。经过第三个钩爪后,路线会豁然开朗:你可以跳到下方的火车上,或者利用钩爪向上攀爬。首先,跳下去,利用钩爪到达上方的平台,那里有一个商人出售服装。在商人对面,有一些箱子附近有一个哑剧演员和一个稀有催化剂。在哑剧演员身后,一个更隐蔽的角落里,还有更多的箱子,那里藏着另一个稀有催化剂。放下一条捷径绳索,仍然在商人附近,寻找藏在右侧角落箱子后面的“光之色彩”。利用捷径返回旗帜处,重复攀爬火车的路线。但这次,当你到达抉择点时,沿着钩爪向上攀爬,击败敌人,继续向上,直到到达顶部,那里有一面旗帜和首领。
最终Boss是加尔甘特,他比你在巨石碑遇到的版本更强。他会在冰火两种姿态间切换,这会改变他吸收和承受的伤害类型,所以要观察他的状态并相应地调整你的元素攻击。他最常见的连招是四连击,不练习很难招架,所以在掌握节奏之前最好先躲避。在冰姿态下,他会在回合结束时冻结一名队友,但此时会出现一个弱点,攻击弱点可以解除冻结效果,所以要注意瞄准。他还有一个范围攻击,可以造成多次冲击并附带终结技。当他的生命值接近一半时,他倾向于自动切换姿态并增加连招的攻击次数。当他处于破防状态时,他不会切换姿态,所以一个有效的策略是在他处于更容易反击的状态时击败他,然后趁机释放燃烧和最大伤害技能。获胜后,你将获得 Lune 的 Snowim 武器、Pictos 防烧伤药,以及最重要的 Eternal Ice 任务物品。
拿到永恒冰霜后,回到车站找给你任务的商人格兰迪斯交任务。他会放出一大堆武器和皮克特,其中很多都很贵,有些还是你已有物品的升级版。如果你不想现在就花光所有钱,明智的做法是优先购买你还没有的物品,等攒够克罗玛之后再回来。在众多实用物品中,寻找那些能提升战斗和生存能力的道具,比如强化冲锋和生存被动技能,因为它们在最终迷宫和支线内容中都能派上用场,而且不会让你等级过高。
这样一来,你已经完成了第三幕的“最低效率”部分,为最后的冲刺做好了准备:彩绘之力已激活,空中航线已开启,碎片已升级,格兰迪斯物品栏也已清空。接下来,自然而然地,你应该前往卢米埃尔挑战最终内容。但请记住,过度探索可能会让你变得过于强大,从而降低最终关卡的挑战性。
卢米埃
卢米埃尔位于地图最南端,实际上是你的最终迷宫。你可以从港口进入;在穿过港口传送门之前,检查你的武器、皮克特和卢米娜,确保你的队伍激活了“彩绘之力”,并且你拥有最大数量的颜料,因为从这里开始,游戏不再关注“你是否理解”,而是要求你执行到位。
港口抵达场景结束后,前往旗帜处快速收集物品,然后前往中心区域。旗帜右侧,楼梯后方,藏着一个“光辉之色”。上楼梯,到达第三层平台后右转,在角落里找到一枚墨水钉,里面藏着“色魔”。拿到这些物品后,继续前往喷泉广场。在这里,你将遭遇一种新型敌人——畸变怪。它们有一个棘手的特点:身体中央的球体并非弱点,不会受到伤害,但你可以射击它来移除敌人施加的负面效果,例如枯萎或灼烧。因此,每当你发现队伍受到这些状态影响时,就使用自由瞄准射击球体来清除状态并稳定战局。如果你是第一次击败这种敌人,它还有可能掉落特定的皮克托斯,但掉落取决于你之前的区域活动记录,所以如果没掉落也不要惊讶。
在喷泉广场,逆时针方向扫描,以免错过收集品。喷泉左侧,在你爬过的楼梯后面,有一个璀璨的色彩催化剂。继续往前走,在区域左侧的墙壁上,你会找到另一个光辉之色。返回喷泉,向右走。你会看到一个畸变生物正在与“重生”的探险队员战斗,战斗地点后方的墙壁附近还有另一个光辉之色。然后,穿过街道,经过序章中摆满鲜花的摊位;摊位两侧都藏着色彩催化剂,所以在继续前进之前,记得收集它们。在这一区域的尽头,会出现两个畸变生物守卫通道;击败它们并继续前进,因为接下来的剧情将攀升至屋顶。
沿着绳索爬到顶端,你就能到达游戏开始时的屋顶区域。爬上去之后,道路会分岔。先走右边那条路,沿着小路走,必要时使用抓钩,直到回到古斯塔夫出现的地方。这里的奖励是一把非常棒的皮克托斯,能量充沛,威力强大。然后,回到最初绳索附近的岔路口,这次走左边那条路,用抓钩到达另一个插着旗帜的区域。
从这面旗帜处沿绳索下降至中央广场。在这里,“人类”敌人变得司空见惯:他们是阵亡的探险队员,类似于玛埃尔的召唤物,但效力于雷诺阿一方。关键在于,他们会模仿你队伍的战斗风格,所以要提防连击、攻击时机与你相似的攻击以及“似曾相识”的攻击模式。下降后立即击败第一组敌人,即可获得一件Verso武器。在继续直行之前,先绕道两次收集光辉:从绳索处向左走到尽头,在废金属上拾取一个光辉之色;然后返回并向右走,在箱子和推车附近找到另一个光辉之色。
现在,绕过中央广场的喷泉,与另一群敌人战斗,即可获得新的武器升级。喷泉附近还有一个璀璨幻彩催化剂,离开该区域前记得拿走。继续沿着主路前进,击败下一群由畸变和远征军组成的混合敌人后,稍微往前走一点,在第一个机会右转,你会发现一条死路,里面还有一个璀璨幻彩催化剂。沿着小路走到序章中你操控索菲的那棵树下;那里有一个面容憔悴的男孩,值得和他交谈以了解背景故事。离开前别忘了拾取藏在树后的皮克托斯充能眩晕枪。然后,回到男孩那里,向左走,在留声机旁边找到一个璀璨幻彩催化剂。完成之后,前往下一个旗帜处,那里标志着破碎巷的入口。
在破碎小巷,升旗之后,道路会分成两条环路,最终汇合。所以,目标是在不绕圈的情况下收集所有物品。先走左边的路收集克罗玛,然后继续前进,直到遇到一个敌人,并在一个手推车附近找到另一个光辉之色。继续前进,注意聆听音乐,因为你即将到达一个有大型涅弗隆的开阔区域。在与涅弗隆对话之前,先向左转,击败敌人,在它身后获得一个光辉之色。然后,绕过大型涅弗隆,前往悬崖边缘,获得另一个光辉之色。
现在要面对强大的内弗隆,因为他是必打的五色怪首领——五色镰刀手。对付这个敌人的常规策略依然适用:瞄准并射击他头顶的光芒,直到光芒破碎,因为那是你真正输出伤害的窗口。他有个危险的习惯,会干扰队伍的枯萎状态并给自己回复少量生命值,但与其他五色怪相比,他的攻击力出奇地“轻”。他最常见的攻击包括一个容易防御的两段连击,以及一次跳跃后接渐变攻击;如果被渐变攻击击中,队伍会进入疲惫状态,你的节奏也会被打乱,所以务必优先防御这一瞬间。击败他后,拾取竞技场后方的“光之色彩”。然后,使用抓钩穿过并攀爬道路,直到看到一艘船,船边还有另一块“光之色彩”。
你会来到歌剧院前。进入歌剧院前,先拾取左侧的“色彩”,然后在建筑右侧边缘寻找一条破损的痕迹。与那里互动,让埃斯奎从水中取回一件物品,这件物品会掉落一本重要的探险日志。现在进入歌剧院,走上右侧的楼梯,在门附近拾取“光辉之色”。继续前进,你会看到一个身材高大、面容憔悴的男孩坐在钢琴前,无法与他互动;他旁边有一面旗帜,用它来调整队伍。
从这里开始,歌剧院区域逐渐展开,出现岔路和更具攻击性的敌人。前往一片开阔区域,在岔路口先向右走。击败守护着名为“治疗眩晕”的皮克托斯的敌人。继续沿着这条路前进,你会遇到一个异怪和一个人类敌人,并拾取他们身上的“光辉之色”。返回岔路口,向左走,在一栋建筑旁找到一个“璀璨幻彩催化剂”。继续前进,击败三名敌人,在到达岔路口之前,向右转,在岔路口附近的一栋建筑后面寻找隐藏的皮克托斯。前往一面破损的旗帜,使用抓钩越过缺口;到达另一侧后,向左转,拾取“光辉之色”。继续前进,与另一个面容憔悴的男孩交谈以了解更多背景信息,然后向右转,绕过建筑,找到一瓶含有幻彩的指甲油。继续前进,直到遇到钩子,穿过它,到达另一边后,向左转拾取另一个光辉之色。
沿着主路走,你会遇到一个商人。和他决斗是值得的,因为这会解锁一把强力的皮克托斯(Pictos)供你购买,还能从玛埃尔(Maelle)那里获得一件武器,以及一些你之前没在支线任务中获得的高级武器。不过,如果你打算买下所有东西,就要做好花费大量克罗玛(Chroma)的准备。之后,继续前进到另一面旗帜处,你就会进入光之花园(Gardens of Lumière)。
花园面积很大,散落着很多物品,所以诀窍是沿着墙壁探索,以免迷路。刚开始,在喷泉和旗帜附近,你会发现地上躺着几具尸体,其中有一件重制外套。进入大花园后,立即左转,沿着墙壁走,就能找到一件光辉之色。继续向左走,直到出现两只畸变生物;击败它们,并在它们身后拾取皮克托斯渐变斗士。继续重复这个步骤,因为前方会出现三只畸变生物;击败它们后,拾取藏在它们身后的另一件光辉之色。现在回到花园中央,靠近你找到皮克托斯的地方,在草丛中寻找一具畸变生物的“尸体”,因为在两具尸体之间还有一件重制外套。然后,回到大花园的起点,向右走:你会看到另一具尸体,在两具尸体之间还有一件光辉之色。沿着右侧墙壁前进,击败出现的异怪,然后立即拾取一个Chroma点数。继续沿着右侧墙壁前进,直到遇到另一个异怪伏击点;击败它们后,寻找一栋外侧标有Chroma的建筑,在建筑对面的尸体堆中,你会发现另一具尸体,上面有一件Recoat。
最后,回到花园入口处的中央小路,寻找一张放有“重铸外套”的长椅。不过它位于大花园入口前不远处,所以可能需要稍微绕点路。收集齐所有物品后,沿着中央小路前进,直到遇到名为“创造”的副首领。它与畸变怪有一点相似:它身上有一个球体,射击它可以治疗队友,而不是造成伤害。但这里有个陷阱,因为敌人可以反转队友的状态,这样一来,原本的治疗效果就会变成惩罚。此外,当它的生命值低于一半时,它会用护盾保护自己,并在飞行时使用新的攻击模式。在空中阶段,它会制造一些可以用枪击摧毁的能量球。但如果队友的状态被反转,射击就会变得很困难。如果你忽略这些能量球,它们会在回合结束时爆炸,造成伤害。虽然这些伤害可以防御,但会不断累积压力。在安全的情况下迅速击落光球,并在“使用光球治疗”之前优先稳定任何反转状态,战斗就会变得更容易。获胜后,你将获得一把速度和力量兼备的皮克托斯,这对于进攻型角色来说非常实用。
完成“创造”任务后,前往最终旗帜处与那个面容憔悴的男孩对话。游戏会明确提示你即将进入结局,所以请组织好你的队伍,并记住之后会有一个重要的剧情选择,它会影响结局和最终决战。这个选择在当前存档中无法“撤销”(除非开启二周目),因此务必谨慎抉择。
这条路线中与雷诺尔的最终决战漫长而复杂,随着关卡的推进,战斗方式也会发生显著变化。在第一阶段,他以馆长形态出现,拥有冗长的单体连击、“黑洞”范围攻击,以及一记虚空十字斩。如果时机把握不当,这记十字斩甚至能秒杀一名角色。此外,他还会跳跃并释放强力冲击波攻击全队,如果队伍实力较弱,很容易团灭。当他的生命值降至一半时,他会开始召唤轴突进行攻击并同时强化自身,这是本阶段最危险的部分,因为此时的威胁不再局限于直接攻击,而是变成了“回合结束”的攻击。在他生命值接近尾声时,他会恢复生命值,战斗会进入一个连续的关卡,穿插着过场动画,不会给你任何喘息的机会。从那时起,他的连击变得更加密集,在连击结束时还会加入渐变攻击。最稳妥的策略是躲避大部分渐变攻击,并集中精力防御渐变攻击,因为一旦错失多段攻击,就可能导致全队团灭。他还会制造出间隔不定的黑暗区域并伴有爆炸,以及节奏短促的虚空流星雨,因此要利用音效来判断时机,尽可能使用护盾,如果角色倒下就不要犹豫使用复活道具,因为这场战斗考验的是耐力。在另一个阶段,他会长出翅膀,并施展一套速度极快的连招,这套连招需要在听到特有的金属声后精准地进行闪避,而许多玩家正是因为反应过快而错失良机。当他试图在生命值较低的情况下再次使用这套连招时,战斗结束,游戏也会触发结局。
之后当你重新获得控制权时,还有一场最终决战,与其说是机制上的较量,不如说是叙事上的较量,而且取决于你在接下来的场景中做出的选择。你将控制“诗篇”(Verse),前往一个巨大的球体并与男孩对话,选择开启结局的选项。然后,游戏会将你置于最终冲突的舞台,并要求你选择在决战中扮演哪一方。这个决定会锁定尾声,并改变最终战斗的走向,而且在同一个存档中,除非开启二周目(NG+),否则无法更改。好消息是,无论你做出什么选择,这场最终战斗都比雷诺阿的结局要简单得多,也更符合剧情设定,所以把它当作一个主题结局来看待,而不是“新的不可能完成的Boss战”。
完成最终决战后,你会获得一张名为《Our Drafts Collide》的唱片。如果你在游戏过程中收集了其他唱片,这张唱片通常可以帮你集齐所有唱片,同时还会显示与你选择的结局对应的尾声。片尾字幕结束后,游戏会返回主菜单,允许你读取最终 Boss 战之前的存档,继续游玩剩余的通关后内容,或者从任意存档点开始二周目。服装奖励也会根据你选择的尾声而有所不同,所以如果你正在收集皮肤,请记住这与你的结局选择息息相关。
赛后
完成“冰封之心”后,你可以解锁一条收益颇丰的通关后路线,其中包含强力的装备升级、稀有的皮克托斯、色彩缤纷的战斗以及一些羁绊事件的完成。这条路线的思路是不断突破关卡,并利用标记来调整装备搭配和武器进化,因为在游戏后期,你会频繁更换装备,尤其是在使用“彩绘之力”来突破伤害上限的情况下。
离开冰封之心后,向南飞行,降落在一小片陆地上。那里有三个敌人游荡,其中包括一种新敌人——埃沙西耶。务必让莫诺科加入队伍,以便他能识别敌人并解锁技能学习。击败这群敌人不仅能将重要武器升级到更高等级,还能获得皮克托斯狙击步枪。离开前,前往该区域的最西端,寻找一个营地,因为那里有皮克托斯长距离冲锋步枪,它能大幅提升进攻型角色的战斗节奏。
下一站是神秘遗迹西边,隔水相望的一处隐秘区域。登陆后消灭那里的敌人,即可悠闲探索。这里你会找到三个墨水方块;其中两个通常是用来分散敌人注意力的,但较大的那个守护着克罗玛,所以务必全部打破,以免浪费金钱。这种地方看似无关紧要,实则蕴藏着丰富的资源,可用于购买昂贵的后期物品,因此非常实用。
现在飞往石矿西北方向的一处高地,那里有一个漂浮的五彩首领,只能乘坐飞行坐骑才能到达。目标是五彩爆破者。这场战斗有一个需要注意的细节:它几乎不“理会”普通攻击和近战技能,所以要把它当作一场自由瞄准的战斗,并利用其强大的攻击力来应对。它的地雷是燃烧弹,通常不像普通版本那样可以摧毁,但射击它仍然会造成可观的伤害,并加速首领的下落。随着时间的推移,它的“内部”火焰会增强,加剧燃烧效果并强化范围火焰波。它会交替使用范围攻击和地雷的三连击,一段时间后还会释放威力更强的攻击,如果不防御,可能会团灭全队。60级以上,Lune使用冰系技能,其他队员专注于远程攻击和群体控制,这场战斗会比看起来要简单得多。获胜可获得安格里姆和升级材料。
此外,地图上还有一个奇特的地点,几乎可以算作一个“假指甲”的抽奖活动。在阿贝斯特洞穴和春之草甸之间的上方区域,散落着许多墨钉。大多数墨钉都是空的,但其中一个隐藏着“缓慢破碎的皮克托斯”。最好的办法是逐个敲碎墨钉,直到找到正确的那一个,不要试图通过光泽来“猜测”,因为游戏在这里喜欢耍花招。
接下来,前往遗忘战场南出口东南方向的区域。清除所有敌人,包括一只布尔根,然后找到角落里的箱子,收集皮克托斯护盾。这件皮克托斯护盾非常宝贵,因为它能提供持续的防御效果,尤其是在漫长的后期战斗中,你需要节省资源并保持稳定。
现在是时候完成一项重要的莫诺科任务了:飞往旋转木马西北方向的圣河,并在入口附近降落。河外有一位商人出售“光之子”唱片,如果你正在收集唱片,记得购买。进入圣河后,继续前进,直到看到一个巨大的、发光的粉色盖斯特拉,它是该区域的中心点。在与它互动之前,先向左绕道,找到图腾旁边的一些蓝色盖斯特拉;附近还有一朵光之色彩。返回粉色盖斯特拉处,沿着另一条路走,直到找到一位商人。与他对话并接受战斗以解锁商店。这场战斗涉及商人以及两个发光的盖斯特拉,因此要做好应对高压攻击和范围连击的准备;如果你等级低于60级,这场战斗可能会比较艰难,但从60级开始,只要防御到位并集中火力攻击,就能轻松取胜。获胜后解锁的物品数量庞大,但通常都是你可能已经拥有的高级版皮克托斯;对于那些一直在收集所有物品的人来说,亮点是一款专注于暴击眩晕的稀有皮克托斯,所以购买你缺少的物品,其余的留到你有多余的 Chroma 时再购买。
商店解锁后,返回粉色格斯特拉尔处,选择复活诺可。这将触发与戈尔格拉的战斗,但这次的战斗与传统的决斗版本有所不同:你将以固定的双人组合出战,通常是维索和莫诺可,因此调整装备时要注重稳定性和生存能力,而不是“三人轮换”。戈尔格拉依然拥有很高的生命值和快速连击,她的渐变攻击最容易预判,因为它带有非常独特的动作,几乎像是在攻击前跳了一段舞。真正的难点在于她超过五连击的快速连击,而且在生命值低于一半时,她会进入第二阶段,发动更加残酷和快速的连击。此时,使用“第二次机会”和“幸存者”之类的效果会很有帮助,因为你总会在某些时候错过时机,而这场战斗对连击的失败毫不留情。在攻击间隙积极进攻,但切忌贪婪:你的进攻窗口很短,所以要抓住机会进行反击,然后迅速恢复,再回到防守状态。获胜并退出后,莫诺科的羁绊会提升,你会获得他的记录,然后进入营地,扫清障碍,使莫诺科的羁绊达到最大值,并解锁最终的梯度。
下一个探索地点位于绯红森林,在刀锋墓地西南方的区域。这里的地图以平台跳跃和路径阅读为主。你需要在平台间跳跃前进,经过两侧的两座雕像后,向左跳跃收集克罗玛,然后爬回上方。继续使用抓钩,直到到达一面旗帜。旗帜附近有一根绳索可以下降;下降后,转身穿过一个开口,找到更多克罗玛。使用另一根绳索下降,到达下层后向右转,收集一个光辉之色。从那里开始,穿过平台,直到找到可以攀爬的把手,爬上去,跳到另一根绳索上,继续前进。
在某个地方,道路会分岔。走最右边的路,找到一座雕像并与之互动。这会改变周围的氛围,并使之前看似空无一物的区域出现“隐藏”的敌人。穿过钩爪,击败这群敌人,就能将原本风险极高的皮克托斯格挡技能升级。继续前进,当你看到一个缺口,另一侧有一件物品时,不要试图直接跳过去,而是向下走,因为这会把你带到一个新的区域,那里有另一座雕像,角落里还有一个璀璨的色彩催化剂。与第二座雕像互动,周围的景色几乎失去了所有色彩,使导航变得困难,但也暴露出更多敌人,包括暗影怪。继续前进,穿过一个开口向下走,回到之前的区域;然后返回第一座雕像处,再次穿过它,再次击败敌人,小心翼翼地走过非常狭窄的木板,直到获得一个光辉之色。在这个区域,有一根绳子可以把你送回地牢的起点,这是一条非常方便的捷径。返回岔路口,继续下坡,拾取另一件光辉之色。再往前走,暂时忽略通往旗帜的跳跃点,向左偏,打破箱子,拾取一件璀璨幻彩催化剂,然后再穿过路口到达旗帜处。
从旗帜处出发,你会来到一个有三座雕像的大水池;其中两座亮着灯,一座没有亮。你的目标是“点亮”最后一座雕像。向右走,攀爬平台,击败敌人,然后使用抓钩到达剩下的那座雕像。激活雕像后,敌人会重新出现,并且还会出现新的敌人,但好消息是视野会变得更好,地图也会变得更加清晰。沿着雕像旁的小路走,使用抓钩,击败一个敌人,然后在两个箱子之间拾取一个光辉之色。利用木板过河,回到岔路口。现在回到第二个旗帜处,调查有三座亮着灯的雕像的喷泉,即可开始绯红森林的彩色Boss战。
首领是五彩金骑士,他会带着一个克莱尔和一个暗影怪出现。这里的优先级顺序和以往一样:先消灭暗影怪,因为狂暴增益会让任何失误都变成灾难;然后消灭克莱尔来削弱额外的护盾。金骑士本身会受到光和暗属性的影响,所以要根据这些属性调整你的伤害输出。他有两种主要的攻击模式:一种是比以往更长的火焰斩击,攻击次数也更多;另一种是连续多次的冰冻攻击,攻击次数比之前的版本要多得多。秘诀在于不要试图“猜测”他的攻击节奏:选择闪避或格挡,并坚持下去直到记住他的攻击节奏,因为中途切换攻击方式往往会浪费时间。60级以上时,这场战斗就比较容易了。获胜后,你的高风险格挡武器皮克托斯会升到20级,战斗结束后,喷泉处会出现一件名为“骑士”的物品,这是维索的新武器。当你捡起它时,该区域会再次失去颜色,敌人也会消失,这表明该区域已被“解决”。
此时通常是前往无尽之塔并至少完成第二组挑战的好时机,因为这能让你获得不错的等级提升,并增强你应对后续游戏后期挑战的实力,而无需反复刷随机敌人。之后,继续探索空中区域。
飞往位于黄收割区和初始盖斯特拉尔海滩之间,天空中一个特殊的竞技场——黑暗盖斯特拉尔竞技场。在那里,你将与盖斯特拉尔“罐子”互动,并面对1对3的战斗,因此准备工作有所不同:你需要一个拥有强力单人配置的角色,并具备续航和能量被动技能,因为没有队友可以弥补你的失误。第一轮的亮点是拥有弹射器的彩色萨卡帕塔特。最好尽早攻击弱点,因为弹射器的攻击范围可以扩大,形成雪崩。弹射器落地后会发动隐藏攻击,造成“疲惫”效果,在落地前听到提示音即可轻松掌握时机。获胜后,一件重要的月神武器将被升级到非常高的等级。
第二轮,你将面对两只格斯特拉和一只五彩游侠型萨卡帕塔特。本轮的目标是移除它的“装置”,因为这会大幅降低它的生命值,但同时也会让它变得更加危险,所以有利有弊。装置激活期间,它会交替使用难以招架的大范围连击、更容易辨认的双重横扫以及攻击前的“蓄力”动作。装置消失后,它会将武器变成一把电刃,并使用一次垂直猛击。如果你能招架成功,就可以用强力反击结束战斗,如果你拥有提升反击能力的被动技能,效果更佳。
在最终关卡(推荐等级70级),主要敌人是强大的五色萨卡帕塔特,并有辅助角色。你可以通过尽早摧毁它的左臂,然后在击破其护盾后用射击攻击其弱点,从而大大简化战斗。否则,首领会使用破盾攻击,这将成为主要的攻击模式,你可以学习如何躲避或格挡。但要注意,如果在举盾时攻击,它会反击,所以要掌握“安全时机”或使用射击来削弱其护盾。获胜后,你将获得威力惊人的连击技能“皮克托斯”,这在游戏后期会发挥重要作用。之后,药剂会引导你再次挑战戈尔格拉。在这个版本中,她比其他版本更加“公平”,生命值更低,更容易被击破,因此如果你已经掌握了连击的时机,在70级左右挑战她也是可行的,但这仍然需要练习。
如果你还没完成红杉林里的喷泉关卡,现在就可以完成了。不断向喷泉投掷色魔,直到它显露出真身——一只白色的贝尼瑟。这场战斗并非以猛烈的破坏和爆炸取胜,因为它拥有极高的生命值,并且会重复释放泡泡攻击,无法进行反击。因此,关键在于尽可能地生存,直到敌人精疲力竭。好消息是,战斗结束后,你会返还所有投入的色魔,甚至还有一些额外奖励,所以这相当于一笔“有利息的投资”,前提是你有足够的耐心坚持完成这场马拉松。
最后,前往塞壬岛东侧,找到名为“塞壬的礼服”的区域。登陆后,你会找到一位出售服装的商人,如果你正在收集,可以购买一套。前往旗帜处,打开门,选择演奏音乐的选项来解锁。继续前进,穿过另一面旗帜,你会遇到一个名为“五彩滑奏”的五彩首领。最关键的是,它的尾巴有一个弱点。反复攻击这个弱点直到它被摧毁,因为这会削弱它的部分攻击手段,并大大降低战斗的风险。它弱冰,通常情况下,60-70人的小队就能轻松击败它,它甚至有时还能再生尾巴。它死亡后会召唤三个芭蕾舞者,并留下一个带有眩晕效果的盟友,但这些敌人很脆弱,用自由瞄准就能很快消灭。击败它后,你会获得一把新武器,并将另一把武器升级到高级。继续前进,收集探险日志46,以及与露娜家族相关的事件。离开后,游戏会将你带到营地,在那里,露娜的羁绊将解锁至最高等级,包括她的纪录和最终的渐变攻击。如果你之前没有选择任何恋爱路线,也可以在这里开启一条新的路线。
瑞彻
在前往“探险者”之前,先在区域入口东北方向的一小块空地上稍作停留。这是一个简单却实用的“中途休息站”:在最北端你会找到一位出售新发型的商人,而在最南端则能找到另一件失落的格斯特拉尔,可以添加到你的收藏中。处理完这些之后,进入“探险者”并沿着主路走到第一个旗帜处触发过场动画,然后使用抓钩过河。不久之后,你会爬上一根绳索,到达顶端后,你会看到正前方有一根油漆尖刺。打破它,但不要立刻直走:尖刺后面有一条隐藏路径;爬上这条秘密区域的绳索,继续前进并拾取“光之色彩”,然后返回尖刺区域。
现在看向左侧,击败那里出现的孤儿,最好让莫诺科加入队伍,这样他就能学会对付这类敌人的技能。你会看到一个钩子穿过一个缺口,但暂时忽略它,继续沿着原路前进,你会找到更多的孤儿,并在角落里找到另一个光辉之色。返回,两次穿过有钩子的缺口,然后继续前进。沿途有很多容易收集的色辉点,所以不要着急。当你找到一根向下延伸的绳子时,下去,准备进入另一个有岔路口的区域。背对绳子,向右走:击败两只孤儿,并在它们附近拾取皮克托斯吸取净化。然后返回绳子处,朝相反的方向走。
从这里开始,路线变得更加笔直,直到你到达一个载着平台的巨型热气球,这个平台可以作为电梯使用。使用热气球前,先看向气球的另一侧,拾取一个“光之色彩”。登上热气球,继续前进,很快你就会找到另一面旗帜,以及一系列需要跨越的钩子(通常是两个并排)。继续前进,击败两名敌人,爬上山坡,来到岔路口。先走右边的路:你会看到对面有一个皮克托斯,需要穿过平台才能到达他那里。奖励是一个高级版的“长壳”,可以强化你现有的“长壳”。返回岔路口,继续向上攀登。
你会找到另一个热气球,但先别用它。看向左侧,寻找墙上的攀爬点,向上攀爬并前进,直到看到一个岩架上的钩子。击败该区域的敌人,从右侧岩架上拾取 Chroma,然后沿着左侧的小路前进,直到找到一个褪色的人(褪色的 Verso),这会提供更多线索。继续穿过另外两个钩子,你会到达一个岔路口。左侧有一个开口;暂时忽略它,径直向前走,击败敌人并拾取悬崖边的 Pictos 冲锋计数器。然后返回,这次从开口下方穿过,跳下去拾取 Pictos 冲锋攻击。此时,你可以返回热气球并使用它前往下一区域。
继续前进,你会找到另一面旗帜。沿着斜坡向下走,然后右转,在角落里拾取一个光辉之色。斜坡左侧有一根绳子通往一个岔路口,那里有默剧怪;下去,击败默剧怪,拾取场景中一个大型物体附近高亮显示的另一个光辉之色。返回上方,在旗帜之后的中央区域,寻找右侧的平台,从那里可以跳到下方有两名敌人的平台。击败他们,你会找到通往庄园的门。
在这条雷彻路线中,进入庄园后,首先找到隐藏的日记本(它通常显示为“未知”,但会成为收藏品的一部分)。不要立即离开,因为建筑内还有其他秘密。在二楼,背对正门向左走,你会看到一幅可以跳进去的大画;画里有一个与“现实世界中的莫诺科”相连的隐藏房间,房间里的物品是“生命形态”,它基本上可以完成所有“色调”的升级循环,使其达到更强的版本。然后前往庄园中央的餐厅,寻找散落在房间各处的四个隐藏开关;激活所有开关后,第一个开关附近会打开一条秘密通道。进入通道,打破箱子,获得一张名为《悲伤面具夜曲》的唱片。完成之后,回到外面继续雷彻的冒险。
离开庄园后,立即看向右侧:你会看到三个大型孤儿围绕着一个光辉之色。拾取这个物品,然后继续向右看,寻找更远处的佩坦克降落点。佩坦克本身通常在更右侧;追击它到降落点并像往常一样击败它。之后返回庄园,寻找入口后方的斜坡;绕到斜坡后面,找到另一个隐藏的光辉之色。现在返回旗帜所在的区域,走上斜坡,沿着区域中心前方的斜坡前进,你会遇到一群更强大的孤儿(它们的攻击力几乎是“近乎五彩级”的)。冷静地击败它们,因为这场战斗通常是地图的筛选条件。
沿着道路穿过横梁和平台,直到找到一个抓钩。之后,你会发现一个戴着帽子的孤儿坐在桌旁;一段过场动画播放后,不久,一个热气球会将你带到另一个区域。使用旗帜,进入开阔地带后,快速拾取物品:转身,爬上横梁,在尸体附近拾取保护之影。从那里,道路分岔。先走左边,击败一个守卫者,当道路再次分岔时,走最左边的岔路,向下走,直到找到光辉之色和一根绳子。沿着绳子下去,你会找到一个隐藏的商人。他出售珍贵的皮克托斯,例如抗灾、破防和充能弱点,如果你在决斗中击败他,你将解锁一把维索武器。旁边的气球通常会将你带回“楼梯/梯子”区域,所以趁此机会清除路上的敌人,然后用钩爪抓住并顺着绳索下来,拾取皮克托斯治疗恩惠。
返回迷雾区,在第二个岔路口(不是第一个)向右走。击败三个敌人,寻找一根向上延伸的绳索,后面还有另一根。到达顶部左侧,你会看到一个“光之色彩”。继续前进,拾取“色彩”,然后跳下去回到原来的岔路口。现在沿着之前错过的路走,遇到另一个“守望者”,继续向上攀登,直到在探险日志61附近找到一个气球。拾取日志,使用气球,你就能到达山顶。
在山顶,使用旗帜继续前进。经过第一个钩子后,会出现一个岔路:向左走可以获得 Chroma,然后继续通过另一个钩子,进入一段更长的路程,直到遇到一个五彩首领——五彩火盆怪。这里的威胁在于召唤出的光球,它们会持续发射,直到击杀一名玩家或首领倒下为止。因此,关键在于把握时机防御这些攻击,并在可能的情况下进行反击。五彩火盆怪在受到弱点攻击时会切换姿态(火属性和冰属性),这包括你摧毁光球时造成的伤害,所以如果元素属性在战斗中途发生变化,也不要感到惊讶。如果你等级在70级以上,并且拥有完善的反击和破防被动技能,这场战斗通常会比看起来要短,而且奖励甚至可以强化你背包中的一件重要武器。击败五彩首领后,返回之前的岔路口,然后沿着另一个方向前往另一个旗帜,因为该区域的主要首领很快就会出现。
本关的最终Boss是艾莉西亚,战斗为一对一。她的攻击风格与玛尔非常相似,因此要将其视为一场技术性较量:虽然存在格挡机会,但更稳妥的做法是依靠闪避,因为她的伤害很高,而且随着战斗的进行,她的速度会不断提升,同时还会强化自身并获得更多行动机会。建议携带有效的防御被动技能,并制定清晰的策略来缩短战斗时间。一个非常有效的策略是结合使用燃烧技能和玛尔的“大师姿态”来叠加伤害倍率,即使在采取较为保守的打法时,也能利用燃烧伤害来终结对手的血条。获胜后会获得一份重要的奖励,战斗结束后,游戏会将你带到营地,完成玛尔羁绊的最终剧情,解锁记录和最大梯度攻击。需要注意的是:在其中一个最终剧情中,选择说谎可能会永久阻止该周目玛尔羁绊的进展,因此务必将此视为最终抉择。
解决掉“瑞彻”任务后,前往黑暗海岸。进入后,使用旗帜,然后立即前往旗帜左侧,在一个类似船体结构的建筑内拾取“光之色彩”。返回旗帜处,向左走,你会遇到序章中出现的两名“暗影”敌人,他们之前实力强劲。现在虽然可以击败他们,但依然血量很高,攻击模式也比较棘手。他们弱光,但会吸收黑暗能量,所以要调整你的武器和技能,避免误伤敌人。击败他们后,你会获得一件武器,并在该区域找到两枚“光之色彩”:一枚在敌人之前所在的位置,另一枚在箱子后面。继续前进,在左侧的岔路口寻找另外两枚“光之色彩”,一枚在箱子附近,另一枚在小山顶上。回到主路后,击败另外两名“暗影”敌人,并在他们身后拾取“中途图”。除了更多的 Noirs 和 Chroma 点数之外,并没有太多其他内容,但这里有个小提示:这些 Noirs 会提供不错的经验值,所以如果你想升级而不依赖超级 Boss,你可以“重置”该区域并刷经验。
从这里开始,可以进入之前因“内陆”而无法到达的另一片区域,位于草甸以西。登陆最南端的海岸线,你会找到一位出售服装的商人,再往前走一点,就能找到一位“色彩祝福者”。这位“色彩祝福者”的起手式是一阵泡泡雨(你可以躲避、格挡甚至反击),它弱暗属性和冰属性,抵抗光属性攻击,并且在受到第一次攻击后会切换到长矛攻击。长矛连击有四段,一次失误就能致命,因此这场战斗90%靠的是记住节奏,10%靠的是耐心等待时机进行反击。获胜后,你可以将特定武器升级到非常高的等级,这足以弥补战斗所花费的时间。
继续探索这片区域,准备迎接与赫克斯加、维耶尔和格莱兹的“三人组”首领级战斗。他们配合默契:维耶尔施加枯萎状态并使用普通攻击,赫克斯加放置护盾并使用短连击,格莱兹则对全队造成伤害。最稳妥的应对方法是先击败格莱兹,因为他通常血量最低,而且由于其范围伤害,也是最大的直接威胁;对他使用大量的火系和冰系攻击。然后消灭赫克斯加以阻止他生成护盾。最后,维耶尔成为“可控的剩余目标”,因为他的攻击更容易防御,反击也能有效削减他的生命值。获胜后,多种武器和皮克托斯可以同时升级多次,因此这是一场收益颇丰的战斗。
在同一区域的北海岸,有一扇通往庄园的门。进入庄园,打开一个橱柜,你会发现一个隐藏的房间,里面有克莱尔和奥布斯库尔的雕像,并拾取一张名为《孤寂》的唱片。离开庄园后,回到连接南北海岸的狭窄小路,记住那里的佩坦克登陆点,因为你很快就会用到它。继续向北,你会发现一座底部有墨水钉的大型雕像;打破它,获得皮克托斯能量外壳。雕像南边还有一些敌人,击败它们可以升级一件重要的武器。然后,继续向北走,你会看到一只巨大的佩坦克,一只彩色佩坦克。骑着埃斯奎追赶它,因为它在靠近雕像后甚至会飞过水面逃跑,并引导它到达标记的登陆点。
五彩坦克与其他坦克不同,它不会“逃跑”,而是会战斗并召唤其他较小的坦克。真正的目标是阻止任何被召唤的坦克逃脱:如果其中一只较小的坦克成功逃脱,五彩坦克也会放弃战斗。因此,规则是:在限定时间内消灭每只较小的坦克,并在其间隙持续消耗五彩坦克的生命值。当你消灭一只被召唤的坦克时,五彩坦克会失去一个召唤新坦克的回合,这给了你喘息之机来控制场面。获胜后,你将获得大量经验值和一张皮克托斯反眩晕卡,以及从此不必再被迫观看这场战斗的轻松感。
之后,前往石波峭壁洞穴东侧的区域,挑战可选的黄色伊薇克——雷霆伊薇克。它本质上与你之前遇到的冰系首领相同,只是多了雷属性:它会吸收电力,所以你不能依赖诗篇的“标准电系技能”,通常更有效的做法是使用能够积攒灼烧值并持续造成伤害的技能,同时控制战斗节奏。它的主要弱点是土系,其余技能仍然基于连击和魔法压制,因此战斗的关键在于时机把握和生存。击败它后,你会获得一个皮克托斯,当有人倒地时可以填充破防槽,这在特定的配置下可以成为快速破防策略的有效工具。
在冰封之心东边,有一片绿意盎然的地面,栖息着另一种色彩斑斓的生物——五彩哥布林。它看似简单,却会惩罚任何疏忽:它最危险的攻击是一连串的跳跃(大约七次冲击),会攻击整个队伍,如果不防御,甚至可能将所有人击倒。它的攻击时机是可以练习的,而且每次跳跃之间会有短暂的停顿,所以秘诀在于保持节奏,不要慌乱。它还有一个容易学习的四连击,还会召唤带有弱点的花朵;用快速射击摧毁这些花朵可以阻挡它部分攻击,因为它的生命值越低,召唤的花朵就越多。战斗接近尾声时,它还会对单个目标进行一次跳跃攻击,这次攻击更容易招架。它弱电,而且生命值很高,所以战斗会很漫长,但只要掌握了它的跳跃攻击,就很有可能获胜。获胜后,你可以将与之相关的武器升级到非常高的等级。
向北前往一座岛屿,岛上有最后一个格斯特拉尔海滩。抵达后,在右侧拾取探险日志37。这里没有格斯特拉尔规则:挑战在于攀爬一座塔,利用岩点,同时还要应对从上方以奇幻模式落下的水球。当你接近塔顶时,镜头会拉远,展现整个攀爬过程。需要注意的是,塔顶只能通过中央的岩点通道到达,因此即使你从侧面攀爬,最终也必须汇聚到中心。赢得挑战即可完成所有格斯特拉尔游戏,并获得最终奖励。
现在前往湖东岸沙滩上的红色盖斯特拉森林。在森林北部登陆,击败一群敌人,即可升级皮克托斯强力贝壳武器。战斗结束后,在战斗的另一侧有一个小营地,那里有皮克托斯强化闪避武器。然后前往森林最南端,击败另一群敌人,升级康托索武器。在第二个战斗地点稍北一些的地方,寻找一棵长着小盖斯特拉的绿色树木:那是另一只失落盖斯特拉。接下来,进入附近的无尽之夜圣所地牢。
在无尽之夜圣所,前往第一个旗帜处,然后一直直走,直到遇到敌人;注意一个暂时够不着的高大物品,因为之后你会从上方返回。击败更强大的萨卡帕塔特,继续前进,直到与格兰迪斯工程师对话。从那里开始,道路分岔。先走右边的路,击败敌人并找到藏在木桶里的光辉之色。返回并走左边的路,然后立即右转进入一条短隧道,隧道里有皮克托斯渐变突破。返回格兰迪斯,沿着最左边的路走,击败敌人,继续前进,左转,你会发现另一个靠在墙上的光辉之色。继续前进,爬过一个开口;继续前进,你会到达一个圆形岩石结构,里面有一个宏伟的色彩催化剂。
继续前进,道路再次分岔:右边是Chroma,左边是一面旗帜。使用旗帜,进入一段过场动画,然后与一个有支援的究极Sakapatate战斗,战斗机制与之前的Boss战类似,只是持续时间更长。获胜后将获得一把高级武器。竞技场结束后,地图再次分岔,你会看到左边有一个明显的出口;暂时忽略它,因为还有更多战利品可以寻找。走到出口左侧,爬过一个缝隙,你就能到达之前探索过的区域的上层走道,从而拾取之前无法获得的物品。
在这片高地上你会遇到一只普通的佩坦克:把它引到终点线并击败它。从终点线出发,沿着左侧的小路前进,直到到达一个有华丽幻彩催化剂的平台。返回终点线,继续前进,直到在尸体附近找到一个光辉之色。回到首领战区域,背对旗帜,向右走,爬过一条低矮的隧道,到达一片开阔区域的另一面旗帜。区域中央散落着一些盖斯特拉碎片,绕着它们走,你会找到一个华丽幻彩催化剂。旗帜右侧附近有向上延伸的抓钩;爬上去,你会发现一个颜料笼。要打开它,你需要摧毁三个目标:一个在图腾上,一个在图腾笼左侧的树上(当你站在树上时),第三个隐藏在图腾笼右侧的箱子后面。奖励是另一个华丽幻彩催化剂。
向下走,在大图腾的右侧,沿着一条向内延伸的小路前进,即可到达一个五色首领——五色巡林者。他一开始会装备盾牌,手臂上有一个弱点;如果击中这个弱点,就能轻松打破他的防御,战斗节奏也会加快。这个五色首领真正的危险之处不在于“无法造成的伤害”,而在于他能轻易地击溃你的队伍,让你失去平衡。一种压制这场战斗的方法是利用额外的回合和快速突破,Verso非常适合以远程攻击和持续压制为主的流派,而Maelle的燃烧技能则能进一步加快战斗节奏。获胜后,你将获得一件重要的武器,以及Pictos快速突破,这件武器对于眩晕流派来说非常实用。击败首领后,继续向前,跳下去在一些箱子附近拾取一个光辉之色。爬上一个边缘,然后向右转,在同样一些箱子附近拾取另一个光辉之色。
继续前进,直到找到一位盖斯特拉商人。他出售许多昂贵的物品,包括一些新的皮克特,以及一些能将你的皮克特提升到极高等级的物品。这里的许多物品价格不菲,因此明智的策略是优先购买你尚未拥有的、能够改变你游戏风格的效果,例如标记升级、冲锋时的护盾、更强的治疗效果以及保护和加速被动技能。这位商人可能还需要战斗才能解锁他的一些库存,通常会与一名游侠类型的萨卡帕塔特并肩作战。与商人交谈后,沿着道路前进,沿着绳索下降到一个几乎空无一人的开放区域,那里有一个克罗玛点,解锁一条返回图腾的绳索,完成循环。至此,你就可以带着“干净利落”的满足感离开地牢了。
回到主世界,还有一个快速升级包。前往塞壬裙摆东北方向的一片区域,击败那里的敌人即可升级重要武器和皮克托斯;战斗结束后,你会在战斗区域附近找到皮克托斯有效支援。如果你想高效地收集所有五色幻灵,可以前往巨石碑,进入后使用旗帜直接爬到你之前与画师战斗的顶部。在那里你会找到一个五色幻灵“暗影”,它的行为与普通版本相同(没有任何新特性),击败它会获得皮克托斯连击II。
另一个重要的可选幻彩怪是幻彩传送门,它位于地图南部高空可见的一座浮岛上。他会使用护盾和能造成枯萎效果的图案,而且还有一个残酷的陷阱:如果你需要复活队友,他会疯狂地给自己回血,让你的失误变成惩罚。因此,战斗需要严密的防御,专注于打破首领的防御,并通过爆炸伤害攻击窗户,避免浪费道具。他还有一个四连击,最后一击是渐变攻击,所以一个稳妥的策略是躲开前几击,然后用渐变攻击反击。击败他会将你的抗枯萎技能提升到很高的等级。
当你准备好挑战决斗时,返回盖斯特拉尔村,前往首领的宅邸反复挑战戈尔格拉。只有等级达到70/80级以上才值得一试,因为一次失误往往意味着死亡。最佳生存策略是使用能够维持高生命值和防御力的被动技能,并在必要时开启防御模式。戈尔格拉的攻击模式有明显的提示:当她“跳舞”时,攻击会逐渐增强,你可以抓住机会进行反击;她快速的三连击比格挡更安全;当她的生命值低于一半时,她会进入更具攻击性的状态,并将各种攻击组合成长连击,包括跳跃后接渐变攻击。通过练习,你就能轻松掌握这些技巧。奖励取决于决斗的胜负:与露娜对战,一件重要的武器会升级;与玛埃尔对战,你可以获得或强化她的专属武器;与莫诺科和希尔对战,你还可以解锁特定的武器。抓住机会与村里的贝拉米交谈,领取大量光辉之色奖励,这些奖励是已交付日记的奖励,现在日记在游戏后期分配被动技能时具有最大价值。
关于日志:即使NPC说“一切都已完成”,仍然有一些隐藏的日志。其中两本位于第三幕的最终迷宫中,另外两本则出现在世界地图上特定战斗后才会出现的区域;击败该区域的敌人还能提升相关武器和皮克托斯的等级,日志位于道路左侧更远处,包括朱莉的日志和诗篇的隐藏日志。
最后,随着艾斯奎在游戏后期解锁水下探索,玩家可以快速积累光辉之色,而无需依赖地牢:寻找散落在地图各处的潜水点(河流、海岸线以及重要岛屿附近的区域),并在每个潜水点从水底收集大量的光辉之色。这些潜水点位于乌鸦之城东南方、塞壬岛北方、冰封之心北方的河流中、塔楼区域南方、草甸以西较远的区域、最后一个盖斯特拉尔海滩南方、一个阴森洞穴东南方以及卢米埃尔东方。完成这条路线实际上就相当于获得了大量的光辉之色作为“升级货币”,让你无需陷入重复的刷怪,就能为任何超级Boss战或二周目做好准备。
喷泉
喷泉位于红杉林西南方向,可通过飞行抵达。飞越森林,降落在标记点,这里是最后一位白涅弗隆的“最终安息之地”。进入喷泉后,使用旗帜,沿着主路前进,直到找到布兰琪——一位拥有完整名字的白涅弗隆。这里是一条重要的岔路口:如果你帮助了所有其他白涅弗隆,并且没有杀死任何一位,布兰琪会直接奖励你100卢米娜,故事也会继续,无需战斗。但是,如果你在途中杀死了一位或多位白涅弗隆,她将不会与你对话,而是会触发一场首领战。
与布兰琪的战斗中,不要期待任何突破性的机制:她的战斗方式与典型的诺瓦尔类似,主要有两个危险点。第一个是她的暗黑幻彩爆炸,根据角色的配置和难度,一次失误就可能致命。第二个是她召唤长矛并进行渐变攻击,所以要注意信号并把握好时机。她虽然没有特别弱光属性,但也不会“锁定”光属性攻击,因此你可以放心攻击而不用担心被吸收。这场战斗考验耐心的地方在于她极高的生命值;这是一场持久战,更考验的是耐力和稳定性,而非技术难度。与布兰琪互动结束后(无论是否战斗),继续深入该区域收集探险日志84,然后离开。
离开喷泉后,向南飞行,寻找下方不远处的一座浮岛,那里有一个可选的五色怪首领。如果你技术不够娴熟,这场战斗最好留到以后再挑战,因为难度曲线陡然上升。敌人是五色怪,如果你之前没有遇到过这类怪,做好被它反复攻击直到“读懂”其身体的准备吧。带上莫诺可加入队伍可以确保它拥有相关技能,建议队伍等级在75到80级之间;实际上,90级左右战斗会轻松很多,但仍然颇具挑战性。
这种色差怪喜欢用强力攻击开局,并擅长使用难以招架的长连击。她主要使用两种单体连击,一种是光属性连击,另一种是暗属性连击,如果时机把握不当,都能致命。光属性连击攻击次数多且速度不定,因此最为危险;此外,它还能附加灼烧效果。暗属性连击更容易躲避,但伤害极高,并附加枯萎效果。最有效的生存技巧是不要看武器的闪光或攻击轨迹,而是观察她手臂和躯干的动作:身体动作比视觉效果更能反映出真正的攻击瞬间。除了这些连击之外,她还拥有范围攻击:光属性攻击通常有较长的预热时间,因为敌人会先“举手”并保持片刻的姿势才会释放;暗属性攻击则以三次快速攻击结束。她还会使用结合了跳跃和梯度打击的地震攻击,以及可以作为跳跃攻击的冲刺技能攻击群体目标。如果你不掌握躲避或格挡的时机,光靠蛮力是赢不了这场战斗的,因为硬抗她的全部连招通常会导致团灭。
另一个关键点:她会频繁施加灼烧和枯萎效果,但你可以通过射击她身体中央的黑暗球体来移除这些效果。这个球体并非弱点且无法破碎,所以可以把它当作“清除”按钮,在队伍状态效果累积到危险程度时使用。为了造成高额伤害,要充分利用渐变攻击和加速渐变槽填充的皮克托斯,因为这场战斗更注重爆发伤害而非持续输出。如果获胜,你将获得布鲁玛罗和皮克托斯的“延长灼烧”技能,这对于玛埃尔的灼烧流派来说简直完美。如果这场战斗阻碍了你的进度,最明智的做法是先去无尽之塔刷几轮升级并收集资源,然后再回来挑战。
既然你会靠近无尽之塔,那就利用高空优势:飞到周围区域的高处,寻找一座隐藏的漂浮小岛。最后一件失落的格斯特拉就在那里。拿到它之后,返回营地与萨斯特罗交谈,领取完成收集的奖励;他会给你皮克托斯专业度假包,这与其说是必需品,不如说更像是一件“奇物”,但它也算在收集进度里。
现在你可以去挑战位于刀锋墓地南边的一个比较简单的 Boss:斯普朗。在这个阶段,他比克莉娅和某些五色 Boss 要容易得多,因为他最大的威胁是范围攻击,而且随着战斗的进行,攻击次数会越来越多。如果你能掌握这些攻击的时机(格挡或闪避),剩下的就只是破防和施加灼烧效果了。建议你以 70-90 级左右的等级来挑战他,目标是干净利落地获胜。胜利后你会获得“皮克托斯作弊器”,它可以让你每回合额外行动一次。这个效果不能与其他让你额外行动的机制叠加,所以它很强,但并非“无限模式”;不过,如果你装备了它,很多后期的战斗都会变得轻松许多。
接下来,找到飞行庄园,这个区域在地图上很容易被错过。进入庄园后,下楼梯,直到看到布鲁勒的大型雕像;雕像右侧有一个跳台,可以跳到下一层,那里有一根绳子。跳下去,沿着绳子走到一个巨大的破损框架前,在尽头拾取皮克托斯保护射击器。返回,前往罗切尔的雕像,然后向左走,与一个盖斯特拉尔对话,对话结束后他会离开。继续前进,使用抓钩到达一个有玻璃展柜的中央大厅;左侧有一面旗帜,玻璃展柜之间有一个消逝的男孩。与他对话,他会给你一些线索:要解锁飞行庄园的主线剧情,你需要走不同的路线,并在不同的路线上击败首领,从而逐步解锁剧情。
第一条值得一试的路线是双子星之路,它位于灯匠展示柜的对面(通常在展示室的左下角)。沿着斜坡向上,使用抓钩,用抓钩穿过障碍,到达楼梯后立即右转拾取一个华丽幻彩催化剂。击败该区域的钟乳石和冰霜怪后,你会到达一个岔路口:先走左边的路,用绳索下降,穿过障碍,当再次出现岔路时,走右边的路穿过障碍,面对两名守护着另一个华丽幻彩催化剂的黄金骑士。返回之前的岔路口,爬上绳索,因为下一个障碍是巨型头颅怪。它的攻击方式与之前相同:承受住跳跃攻击,尽快破防,并利用破防时增加的伤害来加速。如果你使用莫诺科来施展这个技能,那就好好利用战斗优势。如果你已经在使用被动技能,那么有一种“取巧”的方法来缩短这场战斗:通过赋予角色死亡时积攒破防槽的效果来降低其脆弱性,从而快速打破破防槽。但这取决于你的游戏风格以及你想要多大程度地利用游戏机制。如果跳跃攻击难以招架,那就选择闪避;这更安全也更稳定。
回到决斗者主路,爬上楼梯,面对决斗者。此时他会更加咄咄逼人,一开始就能使用双剑,而且由于他血量极高,即使等级很高,战斗也会持续很长时间。这场战斗并非“不公平”,但确实耗时,因此建议选择以稳定输出和生存能力为核心的配置。奖励丰厚:一个完美幻彩催化剂,可以实现普通催化剂无法企及的升级效果。战斗结束后,那个褪色的男孩会出现并提出传送回去;暂时不要接受。继续前进,击败一个赫克斯加并升级一件重要武器,在右侧拾取一个宏伟幻彩催化剂,然后在大型画作左侧击败一个布尔贡,升级几件武器/皮克托斯,并在附近收集一个光辉之色。继续沿着这条路线走,回到楼梯过去一点的地方,背对楼梯,寻找右侧的小路,爬上平台,继续前往另一个上层区域。击败两名陶瓷骑士,升级另一把武器。在建筑后面,打开一个颜料笼,获得高级的强力复活药“皮克托斯”。之后再与男孩对话,返回中央大厅。
第二条路线是哥布林路线,可通过双人路线附近的电梯进入。上去后,到达一个有两座雕像的区域,在下去之前,寻找左侧雕像后面的“光之色彩”。沿着物品左侧的绳索下去,继续前进,然后利用右侧的另一根绳索到达一个模仿者处。返回,使用抓钩过河,击败克鲁勒以升级武器,并拾取“皮克托斯强化破甲”。回到有两座雕像的区域并继续前进,使用抓钩到达另一个岔路口。在左侧,靠近屏幕的地方,拾取“光之色彩”。如果向左走,你会遇到一个布尔根,并升级重要的武器和“皮克托斯”。这条路线的尽头有一个商人,出售许多武器和“皮克托斯”;他通常更像是一个“昂贵的展示品”而非必需品,因此优先购买你还没有的物品,特别是专注于破甲和加速动作的被动技能。在他身后,有一个缺口可以穿过去拾取一个华丽的幻彩催化剂。返回并沿着剩下的路线前进,击败一个格莱兹来升级另一把武器,继续前进并面对一个罐子,然后寻找抓钩爬上去,到达两名守护着皮克托斯强力印记的骑士那里。返回下方,沿着主路前进,继续前进并拾取另一个华丽的幻彩催化剂。最后,面对庄园的“普通”哥布卢,它基本上是游戏中的第二个 Boss,但血量更高;如果你已经在世界地图上击败过它的幻彩形态,这场战斗甚至会显得轻松许多。只是当他召唤花朵时,不要让它们存活,因为它们会打乱战斗节奏。获胜后,在左侧角落拾取皮克托斯能量射击,然后和男孩一起返回中央大厅。
现在走灯神路线,首先要下楼梯到绳索处,然后搭乘电梯下去。这片区域比较难找路,所以要一步一步来。一开始,走左边的楼梯下去,然后往右走,在两个屏幕附近可以找到一个光辉之色。继续往下走,走到需要回答问题的地方;选择有粉色小花的选项。左边有个邪教徒;打败他之后,你可以升级一个皮克托斯,并在附近找到一个宏伟的幻彩催化剂。附近可能还有一个罐子在游荡,如果你想的话可以清理一下。找到一个凉亭,用抓钩到达上方的漂浮小岛;小岛底部是幻彩,沿着抓钩走,你会到达一个被屏幕包围的营地,里面有皮克托斯充能改造。回到楼梯,向右转,你会遇到一个赫克斯加;在他身后的右侧角落里还有另一个宏伟的幻彩催化剂。前往巨型巨人处并将其击败;这是一场漫长而艰难的战斗,但会提升你的武器和冰/火属性的皮克托斯。之后,爬上解锁道路的绳索,在继续前进之前,向左走并跳下去,获得皮克托斯能量回复药。沿着灯笼前进,直到找到红色的灯神。他与故事中的版本非常相似:真正的挑战在于如何应对灯笼,在灯笼亮起时射击它们以打断仪式/攻击。获胜后,你将获得另一个完美色魔催化剂并升级一件重要的武器。返回男孩处,然后回到中央大厅。
最后一条路线是伊夫克之路,需要穿过一个破损的框架,利用两个钩子进入一个内部区域。在露台上,向左走,击败一个罐子怪,然后下左侧的楼梯,面对一个布尔根怪。布尔根怪的对面是一个油漆笼,里面散落着目标,其中一个隐藏在油漆尖刺中;打开它就能找到皮克托斯能量眩晕。你会看到大厅中央有三个伊夫克怪,但暂时不用理会它们。穿过油漆笼,来到对面,爬上楼梯到达另一个露台,然后沿着路走到一个钩子处。接着,穿过地板上的小缝隙,获得皮克托斯画家。然后,向右跳下去,击败一个克鲁勒怪来升级武器,并在它身后拾取一个宏伟的色彩催化剂。进入右侧的小房间,获得高等级的皮克托斯轮盘。继续前进,你会找到一个佩坦克怪;首先,找到位于上层露台的着陆点,那里有两名骑士守卫,然后把佩坦克带到那里。这只佩坦克会召唤一个盟友,只要盟友存活,它就会保持抵抗,所以要迅速消灭盟友,然后解决掉佩坦克。返回佩坦克所在的位置,在屏幕附近拾取一个光辉之色。在首领附近,寻找冰埃维克旁边露台的破损部分,那里有一个华丽的幻彩催化剂。然后,绕道前往露台的另一侧下层,击败一个波提尔,并在它身后拾取一个光辉之色。
现在,面对三位伊维克。不同之处在于,冰霜和火焰版本的伊维克一开始就拥有免疫力,而且这种免疫力会在它们之间轮换,所以你需要谨慎选择攻击目标。在某些情况下,你可以通过攻击核心来打破它们的免疫力,但并非所有核心都会同时处于易伤状态。好消息是,它们的生命值比世界版本要低,如果你集中火力逐个攻击,就能很快击败它们。获胜后,你将获得另一个完美幻彩催化剂。返回中央大厅,使用旗帜,并利用这些完美幻彩催化剂来强化你在通关后真正打算使用的武器,因为接下来的挑战难度更高。
完成飞行庄园的主线剧情后,前往工房准备与克莉娅战斗。不建议等级低于80级中期挑战,因为这场战斗结合了高血量、持续治疗以及需要精准防御的攻击模式。她对物理伤害的抗性很高,这场战斗的独特之处在于她会“召唤”涅弗隆攻击队伍中的一名成员。如果未能反制这些召唤攻击,她会在回合结束时回复大量生命值,因此真正的目标是掌握召唤的时机并尽可能地抵消她的治疗效果。她的召唤方式多种多样,包括三个强力的涅弗隆(会破防)、吟游诗人的音乐召唤、诺瓦尔和赫克斯加的“黑暗”连击(会施加大量减益效果并持续数回合破防),以及在生命值低于一半时改变节奏,变得更加难以招架。在后半段,她可以召唤一个布尔根吞噬敌人,而且还有一个残酷的细节:第一次被吞噬后,即使你成功挣脱,被吞噬的队友也不会复活,所以失去一个关键角色(尤其是玛埃尔)可能会让整个尝试功亏一篑。她还会使用难以预判的快速攻击、混乱的跳跃连招以及可以冻结敌人的召唤物。
与其追求英雄般的策略,不如采取更“实用”的策略。击败克莉娅最常见的方法是将战斗变成一场竞速:利用维尔索和玛埃尔打造一套强力的灼烧战术,以莫诺科作为辅助,装备加速渐变效果的被动技能,并尽可能提升灼烧伤害以缩短第二阶段。目标是创造机会,释放你的最强攻击,包括玛埃尔的高阶渐变技能(如果可用),因为这可以瞬间削减她大量的生命值。装备眩晕和冰冻防护技能也很有帮助,因为在这个阶段失去回合几乎等同于死亡。胜利后,你将获得一个强力的回复道具“皮克托斯”和一个完美幻化催化剂。如果战斗进展缓慢,而你又不介意“作弊”,可以使用“皮克托斯作弊器”来大幅加快挑战速度,但这完全取决于个人风格。
击败克莉娅后,返回飞行庄园与那个面容憔悴的男孩对话,即可获得一套服装奖励。游戏中有一个有趣的设定:如果你返回到已经击败过首领的路线,并请求男孩传送,你可以重复传送,从而在同一周目中获得多套服装。不过,这个设定可能会在后续更新中修复,所以请将其视为额外奖励,而非必然结果。
无尽之塔
无尽之塔是游戏中测试角色配置、刷特定升级材料以及“猎杀”那些在主线区域结束后几乎不会出现的敌人的最佳地点。前往无尽之塔,需前往绯红森林南部并进入塔楼传送门。进入后,你会遇到一位面容憔悴的女子(克莉娅),与她交谈可以获得一些线索并解锁挑战。攻略这座塔楼时,不妨把它当作一场马拉松:不必一次性完成所有内容。如果你感到疲惫、卡在某个试炼中,或者发现自己遇到了等级瓶颈,游戏显然是为你之后可以带着更高等级的武器、激活“彩绘之力”以及更强大的皮克托斯再次挑战而设计的。
一个重要的细节:无尽之塔可能会触发你在主线剧情中尚未遇到的首领,具体触发条件取决于你在主线剧情中的进度。因此,如果你在完成卢米埃尔挑战或达成结局之前就挑战无尽之塔,看到一些“高级”名称的首领也不要感到惊讶。实际上,这使得无尽之塔可以作为首领技能的预览,同时也是莫诺科学习技能的绝佳场所,因为许多会掉落技能的敌人和副首领都会依次出现在这里。如果你想优化游戏体验,那么当你知道试炼中会出现莫诺科尚未学会的技能时,务必让莫诺科加入队伍。
挑战按“屏幕”和关卡划分,第一组挑战的难度通常在60到69级之间。一开始,试炼会将普通敌人和精英敌人混合在一起,考验你合理安排优先级的能力:先击杀增益敌人,清除强力减益敌人,最后再集中火力攻击主力坦克。一个典型的开场示例会同时出现三种不同的敌人,迫使你在清除辅助敌人和抵御范围攻击之间来回切换。不久之后,游戏开始将骑士与邪教徒和“控制型”敌人混合在一起,这些敌人会惩罚任何操作失误。
这座塔的第一个主要难关通常出现在它召唤出高级形态的双子星(Dualliste)并伴随额外敌人的时候。难点不在于新的招式,而在于敌人的数量:它们拥有惊人的生命值和极高的伤害,让人感觉一切都成了秒杀。即便如此,只要你坚持不懈地练习,在60-70级左右还是有可能通关的,因为招式和你已经学会的相同,只是需要更长时间的稳定发挥。如果你还需要这个敌人的能力,那么带上莫诺科(Monoco)几乎是必须的,因为这是无需探索世界就能“学习”该技能的最佳机会之一。突破这个难关后,塔的奖励会变得更加诱人,你会获得其他地方难得一见的高级皮克托(Picto)和升级道具。
在第二组试炼中,高塔的遭遇战会在爆炸型敌人(会惩罚任何粗心大意)和看似“简单”但会随着时间推移消耗资源的敌人之间交替出现。你会遇到邪教徒、教堂侍者、芭蕾舞演员和其他敌人的组合,这些敌人会迫使你解读跳跃符号、坡度变化和爆发攻击。当灯神出现时,请记住那条永不过时的规则:灯亮时优先击杀,因为摧毁这些灯可以减少回合的混乱,并避免某些惩罚。总的来说,这个版本的灯神战斗更接近“经典”模式,而不是其他地方出现的那些奇特变体。完成这一部分通常会获得回合/资源加速道具,有时是全新掉落,有时是现有道具的升级版。
从第三组试炼开始,高塔开始考验你的意志力,将五色敌人按顺序排列,但这次却有所不同:它们的生命值和伤害都更高。这并非什么“新”机制,而是对你准备的一次考验。当你遇到五色敌人和游戏初期出现过的熟悉首领同时作战时,首要任务是先熬过最初的混乱,消灭那些会范围攻击的敌人,然后再集中火力攻击五色敌人。通常,许多玩家会选择在此阶段暂停,稍后再回来挑战,这并非软弱的表现,而是明智之举。如果你成功闯过这一关,就能解锁外观奖励(发型)和实用道具的升级,还能强化皮克托斯——许多流派的核心装备。
从第四到第六组试炼,模式变成了“变种Boss连战”:塔楼会混合使用普通敌人和精英怪,还会加入一些你已经知道如何应对的敌人,但组合方式会打乱你的节奏,例如布尔根会在范围伤害中吞噬一名队友,或者波蒂尔会突然出现并施加一个状态效果,迫使你花费回合来清理。如果你不确定如何优先攻击,可以遵循一个简单的逻辑:首先清除那些阻碍你正常游戏的敌人(那些会施加强力减益效果的敌人、那些会生成护盾/狂暴效果的敌人,或者那些会吞噬队友的敌人),然后击杀那些会进行范围攻击的敌人,最后解决那些会持续吸取生命值的敌人。在以三个Boss结束的阶段之后,塔楼通常会提供一些针对“弱点”的强力皮克托斯,以及一个新的发型,因此即使战斗很紧张,也能让你感受到明显的进步。
从第七关到第十关,游戏默认你已经进入真正的终局阶段。这时,像究极萨卡帕塔特(Ultimate Sakapatate)搭配彩色怪和舞者怪(Danseuses)之类的敌人就会出现,战斗场面可能会显得“难以捉摸”,因为屏幕上会充斥着各种各样的图标。诀窍在于区分不同的模式:如果遇到具有爆发性行为的彩色怪(例如没有首领血条的彩色光辉怪),你的目标是迅速将其消灭,因为这类敌人会通过叠加攻击将原本稳定的战斗变成团灭。一旦消灭了它,剩下的就取决于时机把握了。在这个阶段完成某些试炼可以获得辅助皮克托斯(Pictos)的升级(例如高级强化染色剂)以及更多外观奖励。
在第九和第十关,塔楼会开始按顺序组合伊芙克和五色元素。除了注意元素吸收和弱点之外,并没有什么特别的秘诀,因为有些敌人会惩罚你使用错误的元素(例如失去一回合,有时还会治疗目标)。如果你能保持防御轮换,并且队伍中所有成员都拥有“彩绘之力”,就可以缩短这些战斗的时间,但仍然建议组队挑战,因为在多段攻击的战斗中,一个失误通常会导致两名角色同时阵亡。
第11关是真正“准备好通关”时才应该挑战的部分,最好是在90级左右,并且已经克服了其他高难度的后期挑战之后。因为这一关中,强大的首领会以极其残酷的方式组合出现:你可能会遇到诸如莫瓦松纳斯、双刀者和面具守护者这样的组合,这将会是一场回合管理和生存之战。最稳妥的策略是优先攻击每回合“混沌值”最低的首领。通常来说,面具守护者比双刀者更容易被击败,如果将其击败,压力就会减轻。在这一关的另一个试炼中,真正的危险通常来自首领之间的混沌效果,而不是“已知”的首领本身,因此首要任务是先击败灯神和创造者以保持稳定,然后再去应对剩余的混沌效果。
第 11 关的亮点在于特殊的塔防首领战,这是一场独特的战斗,两个敌人共享一条生命条,但不会共享生命条或状态效果。这意味着你可以给其中一个敌人施加减益效果,给另一个敌人施加破防效果,他们的“全局”生命值仍然会下降,但你需要注意每个敌人身上的状态效果,因为游戏不会自动追踪。90 级以上时,这场战斗往往比看起来要容易,前提是你要掌握战斗节奏,在攻击顺序混乱时多用闪避而不是格挡,并使用渐变攻击来加速共享生命条的消耗。获胜后,你将获得丰厚的奖励,例如记录、完美幻彩催化剂和一套服装。
完成第11关后,返回与褪色的克莉娅对话,即可获得塔楼剧情的结局,包括最后一个提示和另一个外观奖励。目前,游戏中的红色屏幕和背景中的大门暂时没有任何作用,所以不要浪费时间试图“强行”触发任何事件。如果无尽之塔是你存档中最后一个未完成的项目,那么你基本上已经完成了游戏的全部挑战:现在你只需要决定是开始二周目(NG+)还是继续挑战散落在地图各处的超级Boss和收集品。
塞潘法尔
塞帕尼亚尔是盘踞在白沙上空的“空中巨兽”,许多玩家出于求生本能都会避开它。当你准备好挑战它时,飞往白沙区域,提升高度,接近它即可开始战斗。它的战斗机制非常独特:在几个回合开始时,它会吸取队伍的行动点数(AP),并用这些能量从口中发射光束。光束的发射次数取决于它吸取的AP数量,好消息是,这种攻击模式相对容易预测和防御;最后一击通常是渐进式攻击,所以要特别注意最后一击。
诀窍在于:自由瞄准射击通常不会造成显著伤害,因为塞帕尼亚尔会持续消耗行动点数(AP),但这未必是坏事。如果你给它足够的AP,下一回合它就会过载爆炸。这次爆炸本身就是一次攻击,所以你需要躲避或格挡,但爆炸后它会被眩晕,给你一个绝佳的爆发伤害机会。此时正是倾尽全力的时候:燃烧、重击、渐变伤害,以及你拥有的其他任何爆发伤害技能。然而,这种情况会在战斗过程中发生变化。从眩晕中恢复后,它会在回合开始时使用护盾和冲锋技能自我强化,从那时起,“AP过载爆炸”的机制就几乎不再是它的主要攻击手段了。因此,这场战斗最有效的策略是充分利用第一次大范围眩晕,在它进入防御模式之前尽可能地削减它的生命值。
除了闪电攻击外,他还有一套包含三次尾击的连招,其中第一次和第三次是普通攻击,中间一次是跳跃攻击。所以千万别犯“地面攻击”格挡所有攻击的错误,否则会被额头上的跳跃图标击中。他还有一个特殊攻击模式:他会俯冲并扭动身体,释放能量弹。这些能量弹会延迟爆炸,如果击中目标还会施加沉默效果。虽然攻击次数不多,但速度慢且难以捉摸,所以关键在于不要急于求成:观察能量弹的轨迹,等待合适的时机,然后冷静地格挡。击败塞帕尼亚尔后,你会获得皮克托斯能量大师和完美幻彩催化剂,所以他是少数几个值得一试的隐藏Boss之一。
解决塞帕尼亚尔的问题后,趁此机会完成剩余的绘画工坊任务。前往位于塞壬礼服东侧的绘画工坊最后一个入口。进入工坊后,沿着平台跳跃的路线前进,直到找到一个玻璃展示柜,与里面的男孩对话即可获得任务物品“野兽之形”。之后,返回中央区域,前往灯神雕像处。与正确的互动点互动后,工坊的颜色会恢复,表明“修复”阶段已完成。使用旗帜,组织队伍,然后前往首领战区域。
这里的灯神本质上是之前你遇到的高级关卡的强化版,所以你无需从零开始学习,只是要面对更大的敌人数量和更严厉的惩罚。最令人头疼的攻击模式之一是多臂攻击,这种攻击可能会持续很长时间;通常来说,躲避比试图格挡所有攻击更可靠,尤其是在你还没有记住攻击时机的情况下。另一个核心机制是仪式:首领不再使用显眼的灯笼,而是使用“面具”作为目标,而且视野更差。即便如此,规则仍然相同:识别目标点亮的顺序,并按正确的顺序射击以抵消惩罚。如果你失败了,他会以一次威力强大的单次攻击进行反击,施加枯萎状态,如果你不进行防御,甚至可能团灭全队。因此,在有人倒下或战斗陷入困境时能够支撑全队的生存型皮克托在这里非常有用,而那些在首领击杀敌人时能够发挥作用的策略也能为你创造立即反击的机会。总的来说,这是一场棘手但公平的战斗:如果你正确完成仪式,战斗就会变得相当容易。获胜后,你可以将与“死亡威胁”和能量攻击相关的关键皮克托斯升级到很高的等级。之后,返回出口与男孩对话,获得一个额外的完美色度催化剂,然后离开工坊。
现在,你可以在塞壬岛南部的地下城“无光峭壁”中体验到一种截然不同的挑战。进入后,跟随旗帜,你会看到一扇巨大的幻影门。这扇门一次只允许一个角色进入,所以务必选择防御力和时机把握最佳的角色。门内你会遇到一个“终极版”的哑剧演员(游戏里可能就直接叫它哑剧演员),但就招式而言,它和普通的哑剧演员并无太大区别:危险之处在于,它稍有不慎就能将你击倒,因此这场战斗考验的是你在格挡和闪避方面的稳定性。获胜后,你将获得“独一无二”的皮克托斯,它会将你的最大生命值降至1,并为获胜角色解锁一个新发型。如果你想要收集所有发型,可以用其他角色重复挑战;幻影门会在一段时间后消失,所以趁它还在的时候赶紧尝试。这些战斗的持续时间会根据你对每个角色的培养方式而有所不同:有些战斗轻而易举,而有些则会是一场持久战。
下一个区域是雷诺阿的草稿室,位于塞壬和面容之间。进入后,前往旗帜处,继续向下走,直到遇到一群由畸变、祝福者和芭蕾组成的敌人。击败他们,你将升级一件重要的武器,甚至可能获得一张名为“捷径”的皮克托斯唱片(如果你之前在游戏中其他地方没有获得过的话)。在继续直行之前,不妨绕道而行:返回并沿着小路走到一个钩子处,继续向下走,面对下坡方向,向右转,即可获得一张名为“无尽之光”的唱片。
在同一区域,会出现三个柔术师。他们很烦人,因为血量高,而且攻击模式会惩罚仓促的格挡,所以最好的策略是躲避攻击,并在他们的弱点出现时瞄准攻击,同时保持节奏,不要贪刀。击败他们后,你可以升级与该敌人相关的武器,然后你可以在场景中面具的“嘴巴”里找到一把皮克托斯:这是一把高级的快速突破武器,可以强化你已有的武器。完成之后,返回你击败第一组敌人的位置,继续沿着主路前进,击败下一组敌人。
当道路分岔时,先走右边的路,击败另一群敌人并升级皮克托斯的远程攻击。这条路的尽头有一条小巷,里面藏着“光之色彩”。返回分岔点,走另一条路,找到与雷诺阿相关的“消逝之人”,然后继续前进,击败更多敌人以升级另一件重要武器。接下来,地图再次分岔。先直走,击败敌人,并在他们身后拾取“宏伟色彩催化剂”。然后返回,走左边的路,那里有一根墨水钉。这根墨水钉会打开一条隐藏道路,通往游戏中最后一种“新”敌人类型,也是本内容中最强大的可选 Boss 之一:色彩造物。
在“色彩创造”模式中,如果你想确保获得莫诺科的终极技能,就带上他,因为这场战斗你绝对不想为了收集细节而重复挑战。这个Boss的机制十分残酷:他身上有一个球体,原本应该是用来治疗的“互动点”,但他会先给全队施加“反转”状态。一旦被反转,原本的治疗效果就会变成伤害,所以你必须先控制好反转状态,才能尝试利用这个机制。他的招式组合非常复杂:后腿一脚踢击、多段尾部攻击,以及一套连击数多的近战攻击,被击中后还会附加反转状态。当他的生命值低于一半时,他会进入一个阶段,此时会生成额外的能量球,如果不加以攻击就会爆炸。但如果你被反转了,就不要盲目地攻击这些能量球,所以策略是:在必要时通过闪避/防御来躲避爆炸,并在安全的情况下投掷能量球,迫使Boss回到地面。尽管描述令人望而生畏,但这场战斗并非“不可能”:大多数攻击持续时间较长,给了你反应的时间,所以一旦你掌握了节奏,就能使用诸如燃烧、破防和渐变等标准的后期策略取胜。获胜后,你将获得完美幻彩催化剂,如果你已经用它击败过所有其他类型的宝可梦,那么你也将集齐莫诺可的所有特性。
完成“色彩创造”后,返回岔路口,走右侧下坡路。跳到任意一侧,查看斜坡下方,即可找到隐藏的“宏伟色彩催化剂”。继续前进,当道路再次分岔时,走左侧击败一名敌人,然后返回岔路口,不要走得太远。而是穿过拱门,击败另一侧的敌人,他们持有可以强化关键高级生存道具“皮克托斯”的普通创造物。此外,在更远处的树枝后方,还能找到隐藏的“宏伟色彩催化剂”。之后,继续前进,击败另一群敌人,到达一个有多个出口的大型中央区域。这里是地牢的最终“枢纽”,请记住:商人、稀有皮克托斯以及通往超级首领的大门都在这里。
在这个枢纽区域,首先要做的是爬上附近建筑物旁的斜坡,然后用抓钩到达上层。在那里你会找到一个宏伟的幻彩催化剂和一个商人。如果你和他战斗,他会带着一个护卫,可能会有点烦人,但为了他丰富的商品,这一切都是值得的:他出售高级的皮克托斯、各种武器,甚至还有大量的光辉之色礼包。不过所有东西都很贵,所以优先购买你需要的东西,如果你打算使用幻彩,就不要把钱浪费在多余的升级上。在商人的另一侧,有一系列平台通往皮克托斯充能暴击。返回商人身后,寻找另一条通往皮克托斯充能燃烧的通道。
返回枢纽区域,在钩子对面附近找到一根绳子并爬上去。这条路的尽头是另一个宏伟的幻彩催化剂。返回后,下山时左转进入一个小凹槽,在尸体附近拾取一个光辉之色。然后,返回中心区域,找到两座雕像;从它们之间穿过,爬上一个斜坡到达一面旗帜。那里有一个通往另一个区域的出口,但在进入之前,绕到出口外侧,找到一个钩子,钩子会将你引向一群敌人,击败他们后,即可进入强力难度的皮克托斯冲锋。
当你准备好迎接更艰巨的内容时,穿过出口进入深渊。这条路会让你坠落,最终你会落入一个宽阔而奇特的区域,那里遍布巨剑。寻找旗帜(具体位置可能因落点而异),旗帜附近你会找到一本重要的日志。这里的信息是:不要漫不经心地前进。下一个首领是真正的超级首领,需要一套优化过的装备才能应对。此时你需要使用重铸装备,重新分配属性,调整光辉技能,并组建一支专注于持续输出和回合控制的队伍,而不仅仅是“苟活和战斗”。
最终Boss是西蒙,他的战斗分为多个阶段,每个阶段都有残酷的规则。在第一阶段,他会频繁地偷取队伍的护盾,因此依赖护盾和防御的build会成为敌人的活靶子。第二个阶段更加棘手:如果你的队伍成员在他的回合开始时阵亡,他会永久移除该角色,所以你不能让角色倒地“之后再复活”。这本身就改变了战斗策略:复活必须立即进行。此外,他还会根据不同的情况在回合结束时将角色的生命值削减至1点,从而制造出一种“任何攻击都可能致命”的状态。他的攻击方式多种多样,包括三连击、带有跳跃的五连击、挥剑近战以及需要高度集中注意力的长连击。只要掌握了游戏的最终目标,第一阶段的胜利就取决于基本功:防御、破防、反击,施加燃烧效果,并避免战斗拖延。
第二阶段战斗将迎来全新的转折点。他的速度更快,生命值更高,而且一些连招会增加额外攻击次数,彻底打乱你的“记忆节奏”。他还新增了一些技能:一种是速度极快的单体攻击,几乎“稍有不慎便会毙命”;另一种是范围攻击,拥有多次斩击,最后一击足以团灭全队,如果你反应不及,无论是完美格挡还是在恰当的时机闪避。在这个阶段,最有效的策略是专注于回合控制和爆发输出:减少“回合切换”,更多地“锁定首领并终结他”,因为你给他的时间越长,他团灭队友的机会就越多,而团灭队友几乎就意味着挑战失败。
第三阶段在概念上是最不公平的:在某个阶段,它必然会淘汰一部分队员,迫使你只剩下两名角色完成战斗。此外,它还会加入“幽灵”攻击,增加连击次数,使格挡和闪避的难度更高。尽可能在进入第三阶段之前击杀敌人是最佳选择,但你也必须做好准备,以防失败,不得不依靠剩余的两名队员完成战斗。
对付西蒙最有效的策略围绕速度、回合控制、破防和状态伤害展开。一个比较稳妥的初始阵容是维尔索、希尔和玛埃尔。维尔索负责输出和破防,施加速度和防御降低效果,并尽可能长时间地让首领处于眩晕状态。希尔则扮演“时间控制者”的角色,拖延首领的行动,并在时机出现时为维尔索或玛埃尔争取额外回合。玛埃尔作为终结者,利用积累的灼烧值,在灼烧槽满后使用她最强的攻击和高等级的渐变效果。在这种战斗中,属性最大化的武器和注重敏捷的装备至关重要,因为先手行动和频繁行动是生存的关键。此外,最好选择一些能让你免于意外死亡的被动技能,因为即使你操作得当,游戏也会用1点生命值和时机诡异的攻击来扰乱你的节奏。
击败西蒙后,你将获得一件专属武器、大量光辉之色以及完美幻彩催化剂。此外,在最近的一次更新中,游戏允许玩家重复挑战西蒙,通常是在战斗的特定阶段,这对于喜欢挑战的玩家来说,成为了一种训练和刷素材的方式。
击败塞潘法尔、完成绘画工坊、清理无光之崖、探索雷诺阿草稿、征服深渊之后,剩下的就只是“物品清理”了:从第三幕的商人那里购买缺失的图画和武器,完成无尽之塔的剩余部分,以及(如果你还没做的话)完成卢米埃尔的最终路线。这种通关后的体验,你可以选择是收集所有物品,还是仅仅看着世界在你构建的规模面前逐渐缩小。
新游戏+
这里的核心原则是:故事从零开始,但你却带着满满一车积累的装备和力量进入游戏。换句话说,叙事进程和几乎整个“战役”部分都会重置,而你的武器、皮克托斯、升级和资源都会保留。这使得二周目更像是拥有完全自由度的重玩方式,而不是“难度更高”的二周目。
二周目(NG+)不会继承所有直接依赖于剧情推进和任务的内容。这包括任务进度、事件状态、角色羁绊等级,以及游戏中所有“仅因玩家做出特定选择或到达特定章节而存在”的内容。此外,任务物品和任务收集品(例如探险日志)也会丢失,因为这些物品的存在是为了标记该剧情线中的发现。还有一点容易让玩家感到困惑:之前的存档会被覆盖,因此在确认之前务必仔细检查,因为同一个存档位不会生成单独的“第一周目存档”。
物品栏中存在一个比较棘手的机制:某些物品和记录可能仍然显示为已拥有,但游戏在二周目(NG+)中并不会将其视为“已获得”,直到你在新周目中再次获得它们。实际上,这就好比你拥有一个“幽灵”副本:它虽然还在,但解锁互动和用途的触发条件需要你重新获得它。一个非常常见的例子是与特定交易相关的关键物品;即使你的物品栏中仍然残留着该物品,你仍然需要在新周目中重新交易,游戏才能识别它。这个机制最宽松的例外是你尚未使用的序章代币:如果你保存了它们,它们仍然有效,可以在二周目中使用。
记录的规则类似:它们会保留在列表中,但在二周目(NG+)中,你需要再次收集它们,才能使它们在该周目中“激活”。因此,如果你的目标是完成收集或解锁与记录相关的奖励,请将二周目视为一次新的挑战,而不是抱着“我已经收集过了,所以算数”的想法。
另一个重大损失是无法在游戏初期就打破指甲油。即使你的角色实力超群,探索某些秘密区域和地图锁仍然需要通过游戏进程和事件解锁。因此,你在第三幕末尾完成的一些“通关”路线,在二周目中并不能立即使用。
现在,除了装备、图片、资源、升级、染色以及你当前的配置之外,你几乎可以保留所有其他内容。即使你通关时使用的是预设配置,二周目(NG+)也允许你以所有已配置好的装备开始游戏,这对于喜欢测试队伍组合和变化的玩家来说非常棒。不过,关于角色方面需要注意一点:在“诗篇”(Verse)中装备的物品会“覆盖”在游戏开始时占据该位置的角色(实际上是古斯塔夫)的装备。当“诗篇”重新加入剧情时,它的属性和技能也会有所调整,因此当它回归队伍时,通常需要重新配置部分装备。
就难度而言,游戏宣传的二周目难度提升幅度很大,但实际上,对于那些已经完成大量可选的通关后内容和第三幕的玩家来说,难度提升通常并不显著。你会注意到敌人变得更强,拥有更高的生命值和属性,但这些都不会对组织良好的队伍造成长时间的阻碍。真正考验玩家的是超级Boss战和一些特定的挑战,尤其是在你挑战最高难度内容时。
二周目(NG+)最大的“感觉”变化体现在战利品上。游戏大幅提升了地图和战斗中掉落的Chroma值,序章中微不足道的物品,现在能带来数千点提升。此外,敌人和野外奖励掉落的物品品质也更高:地面上闪烁的催化剂现在会以更高级的形态出现(宏伟形态,以及之后的完美形态),你在世界各地收集的Pictos的等级也比一周目高得多。这对于快速打造装备来说非常棒,因为你无需从零开始“升级”许多基础的Pictos。
敌人掉落更高级催化剂的频率也会提高,从而获得更多经验值,即使不刻意刷怪也能快速升级。这个系统的一个副作用是,如果你在地图上捡到一件与你背包中已有的同等级或更高等级的皮克托斯,游戏通常会将“奖励”转化为克罗玛,而不是给你另一件。这避免了不必要的重复,并将重复探索转化为金钱收益。
另一方面,光辉的颜色变化并不大:来源依然存在,掉落模式也与以往相同,所以二周目并不会因为是二周目就变成“无限光辉雨”。变化在于,随着你获得更多色晶和更高级的催化剂,你可以更快、更轻松地将光辉转化为真正的力量。
在二周目(NG+)中,哑剧演员不会变成新衣服的产出地。他们通常会重复掉落你已经获得过的奖励(除了第一次遭遇,那通常是教程/剧情触发)。所以,你可以把哑剧演员当作挑战或清图目标,而不是指望获得第二批全新的装饰品。
染色碎片的位置不变,并且会持续增大其最大尺寸,所以即使你已经熟练掌握了治疗和复活技巧,也值得再次拾取它们,尽快将其强化到最大值。需要注意的是,某些用于强化染色的物品不会超过最终的“最大尺寸”;也就是说,你无法创造出比上一阶段更大的超级染色,你只能确保达到并维持这个尺寸。
商人还会“重置”他们的库存:你之前购买的所有物品都会重新上架,但在二周目(NG+)中,他们出售的武器和皮克特套装版本往往等级更高,价格也更贵。这对于那些想要快速收集关卡物品或尽早升级装备的玩家来说非常棒,但也意味着如果你试图一次性购买所有物品,你的钱很快就会花光。
最后,还有一个关于序章代币的超酷小彩蛋:如果你在游戏开始时就攒下了这些代币,那么在序章中遇到索菲之后,你可以再次使用它们。只需前往指定的烘焙店并与门互动即可。这些代币可以让你为当前控制的角色购买一件特殊武器。由于每个战役最多只能拥有三个代币,你需要多次通关才能获得所有版本的武器。这些武器属于虚空属性,并带有极其强大的被动效果,相当于自动死亡、第二次机会和先手优势等,因此它们会彻底改变二周目(NG+)的开局,甚至会影响一些中期挑战。如果你在第一个战役中使用了这些代币,就无法在同一个二周目(NG+)中再次“购买”它们;只能在之后的周目中再次获得代币时才能购买。
DLC – Verso 的草稿
Verso’s Drafts DLC 新增了一个区域和一条完整的收集路线,其中包含各种收集品、五彩缤纷的 Boss 以及平台跳跃关卡,因此首先要做的是去看看出现在地图上的商人。前往海岸洞穴,在外面寻找新商人 Gestral:他不会出售新的 Pictos,但会出售各种装饰品,主要是服装和发型。如果你在二周目并且拥有 Gustave,也值得去拜访一下 Esquie’s Nest 北部的商人 Carrabi,因为他会开始出售 DLC 中无法获得的 Gustave 皮肤。
要前往维尔索草稿室,你需要拥有潜水技能的埃斯基,因为入口就在卢米埃尔附近,需要通过水下通道进入。进入后,最初的路线非常简单,只需沿着路线走到第一个空地即可触发对话并解锁该区域的探索。
游戏初期,你会到达一个盖斯特拉尔人的“游乐场”兼沐浴区。沿着山坡往下走,直到找到一面绘有小孩和狗的旗帜,以此作为你的检查点。从这面旗帜出发,向右走,再往下走一点,就能找到一只亮蓝色的盖斯特拉尔人。穿过附近的小河,你会看到一些奇怪的蓝色生物跟着你,它们会抱怨,但不会攻击你;它们附近有一颗光辉之色。
在休息区,你会发现周围散落着六尊埃斯基雕像。你可以将它们的颜色在红色和蓝色之间切换,这里的“谜题”很简单:保持红色和蓝色各占一半,使它们达到平衡。之后,与半吊子救生员对话,你将获得名为“小菜一碟”的任务物品,并解锁莫诺可的新发型。
附近地面上有一个跳房子图案。目标是按正确的数字顺序踩踏方格;正确后,方格会亮起绿灯。完成图案后,你可以获得一个适用于 Verso 的发型(时尚)。跳房子图案的另一侧有一个小屋,里面装着一个华丽的 Chroma Catalyst,所以在继续前进之前记得拿走它。
现在前往救生员附近的泳池,寻找隐藏在瀑布后方、两尊埃斯基雕像之间的皮克托斯:那是减速攻击的道具。在这个区域的左侧,你会看到一排格斯特拉尔正等着跳板,但有个“小孩”挡住了去路。在事件中击败他,然后走过木板,就能获得莫诺科的新武器埃斯基亚罗。
还在蹦床上时,向下看,你会看到三个彩色圆环(红色、蓝色和黄色)。你可以跳起来,尝试落在圆环的正中央。如果没落下,你可以爬回绳子上重新尝试。每个圆环都有不同的奖励,你可以集齐三个:红色圆环奖励莫诺可的法式波波头;蓝色圆环奖励玛埃尔的双丸子头;黄色圆环奖励卢米娜的色彩。
完成“观光”环节后,返回该区域的第一个旗帜处,不要去浴场,而是直接下山,寻找DLC中的第一批新敌人。他们有一种名为“巴巴帕帕叠加”的烦人机制,每叠加一层,你的攻击力和技能伤害都会降低到1点。所以,在这里你会深刻体会到“不要打错目标”的重要性。其中一个敌人(玩糖果的那个)一开始可能比较被动,但如果你摧毁了他携带的物品,他就会进入狂暴状态,叠加更多层数;此外,他还会召唤糖果为他生成护盾,并用这些护盾进行攻击。另一个敌人外形像机械,他会攻击并主要强化盟友,同时也会叠加层数。赢得这场战斗后,你将获得“皮克托斯延长休息”和“双倍第三”技能。
再往前走一点,会出现另一个头上长满蓝色蘑菇的新敌人,类型是弗兰塔尔(Franctale)。它们通常会施展长连激光攻击,所以要把握好时机并躲避;击败它们后,你会获得SOS治疗颜料。在弗兰塔尔原本所在的位置后面,有一个看起来像“粉色面团”的颜料笼。要打开它,你需要射击散落在周围的三个看起来像变形气球的目标;打开颜料笼后,你会获得艾斯奎姆(Esquim),这是露恩(Lune)的新武器。
现在进入左侧的紫色洞穴。这个洞穴就像一个糖果节,里面有玻璃罐,打破它们可以收集色晶。在洞穴内寻找一个亮蓝色的入口,因为它通往皮克托斯交替暴击。继续向下走,你会开始看到沐浴区生物的紫色版本,它们被称为独角兽。它们的行为和弗朗索瓦类似,都具有攻击性,但它们的“真正目的”是叠加巴巴帕帕层数,所以要尽快消灭它们,否则你会陷入一场伤害消失的战斗。
沿着小路走,直到看到一只巨手,用抓钩抓住一面旗帜,进入名为“糖果乐园”的区域。旗帜左侧有一个矮台阶;爬上去,走到尽头,然后攀爬布景中的“面孔”到达悬崖。爬到半山腰,在两张面具之间时,走正确的岔路:不要继续向左走,而是向右走,你会找到艾斯奎昂,这是希尔的新武器。
沿着这条路继续走,你会遇到一个哑剧演员。它的战斗方式和普通哑剧演员一样,所以除了时机和耐心之外,没有什么诀窍。击败它后,它会掉落一套莫诺科的主题服装(法棍),以及一把新武器(鲍埃塔罗)。回到旗帜处,向右走,击败一群敌人,并在角落里拾取一个能量染色碎片。然后,回到旗帜处,沿着右侧的绳索下去。击败下方的敌人,然后向左走,打破一个糖果罐,获得三个光辉之色。
回到下方区域的中心,看着向上延伸的绳索,向左走,打破另一个糖果罐,打开一条隐藏通道。通道另一侧需要跳过糖果平台到达另一个跳房子格子,但现在格子是漂浮的,所以考验的是时机和胆量。完成之后,你就能获得露娜的双份面包。由于这条路无法下去,返回之前的区域,沿着剩下的洞穴前进,到达一个看起来像盖斯特拉水上乐园的地方。
在前往水上乐园之前,先绕道前往最近的盖斯特拉右侧,挑战一只幻彩机械兽。如果你已经完成了其他终局挑战,它通常会很快倒下,而且奖励丰厚:一把新的莫诺科武器、两个华丽幻彩催化剂、一个光辉之色和一个完美幻彩催化剂。返回乐园区域,寻找一只守护糖果罐的小型盖斯特拉;打破它即可获得另一个光辉之色。旋转木马的另一端有一只造型时尚的盖斯特拉,在与它对话之前,先拾取隐藏在它旁边柱子后面的治愈色调碎片。
和这位“酷炫”的格斯特拉尔对话,选择抱怨排队的选项。他会给你一张“票”,让你选择一个人插队乘坐游乐设施。诀窍是依次给每个角色使用这张票,因为每个人都会获得一套埃斯奎服装。所有人都“插队”后,你会得到另一块蛋糕。仍然在这个区域,和伞下的大格斯特拉尔弗拉佩先生对话,回答正确的短语,他会向你发起挑战:反击他的三次攻击。诀窍在于,他会在真正攻击前进行多次佯攻,你需要精准地格挡住他的真正攻击。与其说是难,不如说是烦人,所以带上防御被动技能来增加尝试次数,并专注于观察他的身体,而不是蛋糕或效果。获胜后,你将获得皮克托斯佯攻。
穿过一扇门,你回到洞穴外,来到下方区域。继续前进之前,向右看去,顺着绳索下去,你会发现一只幻彩弗兰塔尔。击败它后,你将获得更多催化剂和光辉,以及一个完美控制技能。它的背后藏着最终奖励:埃斯基姆,一把玛埃尔专属武器,非常适合进攻型流派,因为它的其中一个效果可以将多余的行动点数转化为伤害倍率。这与那些能够快速积攒行动点数、并利用自由瞄准和技能连招的配置完美契合。
返回上方,朝着一个紫色大敌人前进。在到达它之前,打破一个玻璃罐,获得三个光辉之色。然后,挑战五彩巴巴塞特。获胜后,你将获得一把希尔的武器、两个华丽CC、五个光辉之色和一个完美CC。现在绕道返回旋转木马,然后向右转,沿着水流来到一个瀑布和一节车厢;车厢里有一个光辉之色,紧接着,在一个巨大的方块前,还有一个。继续前进,击败敌人,注意左侧的金色方块:那是一个迷你跑酷赛道。
在这条跑酷路线中,你需要攀爬方块到达顶部,利用红色半块方块,跨越充当台阶的装饰物,在彩色平台之间跳跃,并沿着横梁走到路线分岔点。首先,向左走,在蓝色棒棒糖顶部获得 Pictos Gradient OverCharge。返回木质平台,然后走右侧路线,穿过横梁和平台,直到触发一段剧情,其中会出现一颗 Chromatic Licorne。这条路线通常在游戏后期并不难,而且奖励丰厚:两个 Grandiose CC、五个 Colours of Lumina、完美 CC 以及一把 Maelle 的武器(Licorum)。
跑酷结束后,继续前往一座形似木琴的桥。在一个巨大的字母形状方块后面,你会看到一位商人。他出售以艾斯奎为主题的团队发型“光之色彩”以及各种消耗品。击败他后,你将解锁一把新的月神武器,还可以购买一些有用的皮克托,例如行动点数折扣和与资源消耗相关的效果。使用附近的旗帜。
现在你来到了盖斯特拉浴场的下层。爬上小山,来到一口有盖斯特拉的小井边,和坐在跷跷板上的小男孩对话,他会给你一个跳跃挑战。诀窍在于,你要在他落地时跳起来,而不是在符号出现时,所以关键在于把握时机和“冲击力”。连续跳五次左右,你就能获得“皮克托斯强化跳跃”技能。附近,在一个拿着气球的盖斯特拉身后,你可以捡到一个“复活染色碎片”。
接下来,戳破“小孩”的气球,选择正确的嘲讽动作来开启新的挑战:你不会像平常那样对他造成伤害,而是射击漂浮的气球来降低他的生命值。如果气球消失前你没能把他的生命值完全耗尽,他就会完全恢复,所以这考验的是你的瞄准和速度。获胜后你将获得“皮克托斯:快乐扳机”。在这个区域,靠近一面墙的地方还有一个跳房子游戏,墙边有两个盖斯特拉;完成游戏后,你将获得玛埃尔的“时尚”发型。与背景中的三个盖斯特拉对话,你会听到关于一艘失踪海盗船的故事。沿着河流走到瀑布,跳下去,转身,然后绕到瀑布后面就能找到那艘船。返回并汇报,即可获得第三块蛋糕,完成生日蛋糕的收集,这个蛋糕之后会用到。
现在返回浴池旁的旗帜处,进入旁边的林间小路——幽灵森林。这里很容易迷路,所以一定要沿着路线走。进入森林后,继续直走,暂时不要下坡。你会看到一只指向悬崖的手;踩上去,用抓钩过去。进入树屋,穿过树屋,找到一架钢琴;钢琴后面藏着一件Verso的武器(Sucreso)。爬上屋顶,就能找到Chroma。用抓钩返回之前的位置,然后再下坡走到火炬处,那里有一条岔路。
先走右边的路,穿过木板,就能拿到皮克托斯强化治疗器。原路返回,不要跳下去,以免迷失方向。走到岔路口,向左走,然后立刻爬上左边的一小段台阶,就能拿到皮克托斯渐变格挡器。继续往下走,你会看到一扇带眼睛的门;暂时忽略它,向左上方走,找到一根通往树屋的绳子,但不要用它。转身面对绳子,径直穿过一根圆木,就能找到一个颜料笼。射击三个目标,就能拾取一个幻彩灵药。
现在回到那扇有眼睛的门前。击败门前的敌人,然后在门的另一侧,靠近水边的地方,再击败两个敌人并打破一个罐子,获得三个“光之色彩”。打开门之前,你需要解开散落在森林各处的跳房子谜题:这是一个“方块寻宝”游戏。逐个踩下所有方块,激活完整的电路。这些方块位于门附近、附近的岩石后面、树木附近、你之前获得“渐变格挡”的通道里、悬崖边的花丛中,以及可打破罐子附近的低洼地带。完成所有方块的收集即可解锁希尔的双丸子头发型。
解开谜题后,回到门口献上生日蛋糕。沿着路走,用抓钩下去,到达底部后击败敌人并进入铁轨。转身拾取“光之色彩”,然后返回平台,拾取箱子上的“宏伟CC”。继续沿着铁轨前进,直到到达火车,火车会将你带到独角兽站。使用旗帜挑战独角兽,它将成为首领。虽然它不如西蒙那么强大,但它的生命值更高,攻击力也比大多数首领更强,所以要熟悉它的攻击模式,采取防守策略,并稳定地完成击杀。获胜后,你将获得“皮克托斯狂热”。乘坐另一列火车继续前进。
从这里开始,下一个目标是“遐想之路”旗帜,就是商人附近的那面旗帜。沿着斜坡向上走,就能到达一个巨大的埃斯奎(Esquie)及其“宿敌”。乘坐火车进入建筑,迎战奥斯奎奥(Osquio),这群敌人的最终首领。在进入竞技场之前,务必使用旗帜,因为这场战斗难度更高,堪比大型可选终局首领战。他的攻击会为队伍叠加“巴巴帕帕”(Barbapapa)层数,所以如果战斗拖延太久,你的伤害就会消失,被迫进入生存模式。
奥斯奎奥有三种攻击方式:难以招架的多段连击(躲避更安全);看似简单的翻滚冲锋,但紧接着会接一个屏幕外的重击,需要立即进行第二次躲避;以及召唤多个漂浮的小兵,这些小兵会以不同的速度依次射击(有时慢,有时快)。几乎所有这些攻击模式都有很好的音效提示,所以要“听”而不是“看”来应对。当他的生命值接近1%时,他会进入第二阶段,恢复全部生命值,并增加新的招式,例如从腰带发射激光。临近尾声时,他会开始吸收伤害,当他的生命值再次降至1%时,他会使用渐变攻击,必须用渐变格挡来应对;如果格挡失败,游戏结束。获胜后,你将获得一件维索的武器、一个完美控制技能、两个华丽控制技能和十个光辉之色,并解锁与奥斯奎奥相关的维索服装和发型。旗帜附近有一位商人会将这套装备卖给其他队员,而且你可以通过与奥斯奎奥在战斗结束后留下的 Chroma 互动,反复挑战他。
至此,Verso 的草稿探索之旅圆满结束:你收集了蛋糕碎片,拼好了生日蛋糕,解锁了跳房子谜题,收集了新武器,完成了彩色拼图,并获得了可以改变角色配置的图画。游戏内容虽然精简,但却包含了真正的终局奖励。
DLC – 无尽之塔重访
安装完额外内容并完成维索的草稿后,值得重返无尽之塔,因为这座塔的难度提升到了一个新的“级别”:之前只是装饰的背景中的四个红色屏幕,现在变成了通往全新超级首领的传送门。在挑战首领之前,不妨先拿个简单的装饰品:进入塔内,到达主楼梯后,向右走,穿过走廊下方。那里地上有一个红色物品,可以解锁维索的“面容”套装。
现在,让我们把注意力集中在新的Boss身上。这些Boss战的设计理念非常明确:它们是在玩家群体已经发现了各种破坏平衡的build、无限眩晕、“两回合游戏”机制以及其他令人啼笑皆非的技巧之后才设计的。因此,很多在原版游戏中对付西蒙或超级Boss有效的策略在这里都失效了,因为这些Boss会积极应对回合滥用、免费护盾、“故意死亡”来获得破防机会等等。换句话说:要么你带着一套威力惊人的输出计划和精准的执行,要么你就得做好吃苦头学习Boss攻击模式的准备,需要大量的闪避和完美的格挡时机。
通常值得挑战的第一个传送门是重制版的决斗者,名为“决斗者”。第一阶段是与两名决斗者(一光明一黑暗)的双人战斗,他们共享同一条生命值,但效果互不共享:如果你对其中一人施加燃烧效果,另一人不会受到影响;如果你标记其中一人,另一人仍然保持“无敌”状态。而最大的缺点在于:他们无法被打破,因此你失去了那个解决后期一半问题的“喘息”手段。此外,他们的攻击是同步的:很多回合中,两人的行动就像是经过精心编排的舞蹈,串联起一系列庞大的连击。“好处”在于,大多数时候,他们一次只会攻击一个目标,所以你不会同时承受所有攻击。坏处在于,任何你未能防御的连击都可能致命,因此目标是掌握他们的节奏,避免不必要地浪费复活机会。当你们的生命值耗尽到最后一丝时,战斗并不会结束:它会进入第二阶段。
在第二阶段,两者融合为一体,而最重要的战斗机制也由此展开:融合后的双子怪不会“正常”出现在回合顺序中,因为它会在你每次行动后才行动。你操控玛尔,它会回应;你操控维尔索,它会回应;你操控剩下的角色,它都会回应。这是为了防止滥用机制:任何能让你获得额外回合的机制都会变成陷阱,因为你获得的每一个额外回合都会触发首领的更多回应。更糟糕的是,如果你执意使用能让你获得额外行动的效果,首领会开始累积自己的永久回合,并开始连续多次行动,无视通常的速度规则,甚至无视回合操控工具。虽然你的队伍被击倒后会因为自动效果复活,但这种情况并不存在:如果你利用这个空档期滥用额外回合,首领会“吸取教训”,复活后变得更加强大。
因此,对付双人组合形态的首领有两种切实可行的方法:一是“干净利落地”打法,不叠加额外回合,接受攻防转换的循环直到胜利;二是做好准备,在首领发动第二阶段的第一个有效反击之前将其击杀,也就是在过渡阶段后的第一个行动就将其生命值槽清空。第二种方法的思路很简单:你不需要“漂亮地”结束第一阶段;你需要让队伍在第一阶段结束时就做好准备,以便第二阶段第一个行动的角色能够发动强力的终结技,通常是由梅尔将燃烧和倍率转化为巨额伤害,而其他队员则只需进入战斗做好准备即可。胜利的奖励非常丰厚,包括一把威力强大的希尔武器、大量的光辉之色以及高级催化剂。
第二个新传送门是五彩灯大师。如果说灯大师在故事中已经够烦人了,那么在这里他简直就是个考验耐心的教授。游戏开始时,他似乎并不陌生:他会随机点亮周围四盏灯中的几盏,如果你让它们一直亮着,他的攻击就会增加命中次数。但现在又多了一项惩罚:一旦你熄灭最后一盏灯,他就会将场地陷入黑暗,并开始躲避你绝大多数的攻击,除了自由瞄准的攻击。要驱散这片黑暗,你需要通过一个顺序“测试”:三个目标(例如上、左、右)会按顺序亮起,你必须在灯大师再次将一切陷入黑暗之前,按照正确的顺序射击。这个模式的步骤是固定的,所以如果你因为记性不好而出错,最稳妥的方法是停下来,冷静地观察顺序,直到你记住为止。
雪上加霜的是,这位灯神还有“命”:你需要多次清空他的生命条,每次清空后他都会恢复满血,同时场景中会消失一盏紫色灯。每次清空生命条,他都会清除灼烧和标记等效果,重置眩晕状态,并削弱你的破防进度,但会保留减益效果,因此优先考虑持续施加减益效果,而不要仅仅依赖状态效果。临近尾声时,他会在不依赖仪式的情况下开始生成黑暗能量,并且伤害也会提升。
然而,最危险的机制是另一个:一个基于你回合数的隐形计时器。每回合开始时,他身后的紫色灯光就会亮起;当所有灯光全部亮起时,它们会“翻转”,Boss 将获得一个无法避免的永久额外回合,并且如果灯笼熄灭,也会重新点亮。有两种方法可以延缓这个倒计时:射击灯笼(有时可以停止该轮的倒计时)和击破 Boss(在他眩晕期间,这些灯光不会前进)。因此,最有效的策略是重复使用以下连招:蓄力渐变并击破,用能够快速积攒能量条的角色击破,在 Boss 眩晕期间削减他的一条“命”,并在他复活后立即再次击破,以免被灯光系统惩罚。当生命值所剩无几时,Boss 通常会获得额外回合,因此稳妥的做法是提前准备好强力护盾进入最终阶段,并了解 Boss 在此阶段的攻击模式非常固定,这样可以让你承受住冲击,并以相同的速度击破 Boss 的剩余血条。获胜后,你将获得游戏终局奖励,并进入下一个传送门。
第三个传送门是“克莉娅觉醒”,在这里游戏彻底抛弃了含蓄:她会创造一个“色彩屏障”,这并非“治疗和抗伤”,而是完全无敌。屏障激活期间,她不会受到任何伤害。打破屏障的唯一方法是正确反制她至少一套初始连招。换句话说,你不能“堆砌技能而不考虑执行”:你必须掌握至少一个反击时机并成功反击。好消息是,初期她的连招较少,所以你可以练习并掌握要领。坏消息是,即使屏障被打破,她仍然拥有惊人的伤害减免,几乎所有攻击都如同轻如鸿毛,包括燃烧、射击和技能。在实际游戏中,许多玩家会感到绝望,因为她的生命值似乎不会下降。
击败克莉娅的关键不在于“延长游戏时间”,而在于将伤害提升到极高的水平,即使减伤也能造成可观的生命值损失。换句话说:你需要构建一套爆发输出体系,利用各种伤害倍率、激活“彩绘之力”,并在屏障消失的回合中,通过一到两次关键操作将伤害最大化。战斗的重点不再是传统的持续输出,而是“如何构建一次即使减伤也能造成可观伤害的攻击”。如果你没有这种思路,可能会花费数分钟攻击却感觉毫无进展。
第四个也是最后一个传送门是“分歧之星”西蒙,他似乎有意戏弄你,但又带着几分友善。他保留了“普通”西蒙的一些恶作剧,比如偷走护盾,以及在某些回合结束时将敌人的生命值降至1点,但增加了一个强制性的开场:他总是以名为“光速”的连击开始战斗,该连击无视先制攻击的效果。这套连击持续时间很长,最后一击如果命中就能团灭全队,所以你必须学会如何防御。“公平”之处在于,尽管这套连击持续时间很长,但速度比原版西蒙的地狱连击要慢,而且还有独特的音效,这极大地帮助玩家掌握时机。不过,这套连击也有变化:有时他会使用标准版本,有时他会使用带有回声/残影的版本,使冲击次数翻倍,连击次数几乎翻倍。你可以通过观察第一刀之前的视觉线索来预测接下来会是哪个版本,所以如果你正在训练,当出现更烦人的版本时,你可以选择重新开始,直到你掌握了两个版本。
“分歧之星”还有一条规则彻底破坏了“复活即计划”的策略:队伍中任何成员死亡都会获得额外回合。因此,依赖“第二次机会”之类的技能就成了一把双刃剑,因为首领会开始连续发动更多攻击,增加再次死亡的几率,如此循环往复。除了“光速”之外,他的连击也是“随机的”:他会显示每次攻击的回响次数,将原本短暂的连击变成一场漫长的随机攻击。更糟糕的是,即使击破他的防御也几乎毫无用处,因为他在被击破后会获得一个无敌护盾,只有在发动下一次攻击后才会再次变得脆弱。
这场战斗也分为多个阶段。当他的生命值降至最低时,他会团灭队友,恢复满血并清除所有效果,所以你不能像对付一些老boss那样跳过阶段转换。最稳妥的取胜之道是组建两支队伍:一支队伍负责守住开局,一旦找到机会就全力输出;另一支队伍则负责下一阶段,提前做好准备,利用诸如即时攻击/捷径之类的技能抢占先机。在两个阶段中,最基本的操作要求都是在初始阶段躲过光速攻击(可以通过闪避或格挡),然后在混乱局面开始蔓延之前给予重创。
在红色屏幕上击败四个超级 Boss 后,你实际上就解锁了“无尽之塔”DLC 的“全新挑战上限”。如果你带着 Verso 的草稿里的装备和 Pictos 进入游戏,体验虽然艰难但并非不可能;如果你之前就尝试挑战,通常会感觉游戏作弊,而且……嗯……它确实作弊了!!!(笑)当然,前提是获得了官方许可。
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