Legacy of Kain: Soul Reaver 2 – 凯恩的遗产:灵魂掠夺者2 – 完整攻略(分步策略指南)

Legacy of Kain: Soul Reaver 2 – 凯恩的遗产:灵魂掠夺者2 – 完整攻略(分步策略指南)

8 de March de 2026 Off By Markus Norat


首页:时间塑形器和时间流设备

《凯恩的遗产:灵魂掠夺者2》的故事一开始就紧接着前作的剧情展开。开场画面中,拉齐尔和凯恩身处时空塑形室——这个你之前遇到的庞大时间操控装置。两人面对面,展开了一场不仅是肉体上的较量,更是思想上的较量:凯恩挑衅拉齐尔,质问他在诺斯戈斯命运中所扮演的角色,并炫耀自己操控时间的能力;而拉齐尔则怒火中烧,渴望找到答案,要求凯恩为自己的罪行付出代价,并解释这个世界究竟发生了什么。

在最初的对话中,请注意台词,因为它们不仅为故事奠定了基调,还暗示了游戏的核心主题:命运、自由意志和时间操控。凯恩并非只是在逃跑;他是在执行一个计划,而拉齐尔即便不知情,也是计划的一部分。对话结束后,凯恩主动出击:他转向房间中央的大型装置,启动了一个时间传送门,毫不犹豫地跃入时间长河,消失在诺斯戈斯的过去,一个世界尚未毁灭的时代。

凯恩穿越时空后,控制权会回到你手中,你扮演的是拉齐尔,仍然身处时空传送室中。此时此刻,无需进行复杂的探索:你的主要任务是跟随凯恩的脚步。环顾四周,观察房间中央的主要装置,然后靠近激活的时间传送门。游戏并不需要你解谜;基本上,你只需要走到时间传送门前,将拉齐尔控制在传送门前,然后进入,这实际上就等于确认了你跟随他穿越诺斯戈斯历史的决定。

当拉齐尔坠入时间之流时,他感受到的是一种彻底的错位:他进入一条能量隧道,周围的时间扭曲变形。此时,时间守护者莫比乌斯出手干预,幕后操纵着一切。莫比乌斯并没有让拉齐尔直接回到过去与凯恩相遇(那样很可能导致一场立即爆发的、暴力且无法控制的冲突),而是干预了拉齐尔的旅程。他强行将拉齐尔从时间之流中拽了出来,阻止了他与凯恩同时出现,从而中断了他们的直接交锋。

实际上,这意味着作为玩家的你,原本“跟随凯恩穿过传送门回到过去与他对峙”的计划并非易事。莫比乌斯改变了拉齐尔的路线,打断了他的既定轨迹,并将他置于时间线的另一个节点。从莫比乌斯的角度来看,这是为了“拯救”拉齐尔,避免他与凯恩正面相撞,从而破坏自己的计划。从这里开始,你旅程中真正精彩的部分才刚刚展开:拉齐尔被迫穿梭于诺斯戈斯的不同时代,邂逅你熟悉之地的古老版本,面对新的敌人,在新的情境下与旧日人物重逢,而最重要的是,他将逐渐揭开自己成为吞噬灵魂的幽灵之前的真实面目。

理解游戏开篇的重要性,才能充分体验游戏的后续内容。《灵魂收割者2》保留了前作的核心玩法:玩家依然以第三人称视角探索环境,在物质位面和灵界之间切换;依然需要解谜、攀爬墙壁、穿越平台、操控机关,并使用灵魂收割者作为主要武器。但现在,游戏增添了一个新的维度:时间。玩家不仅需要在不同的位面之间穿梭,还会在诺斯戈斯大陆的不同时代之间移动,这彻底改变了游戏场景的结构。未来世界被摧毁的地方,在过去却是功能完备的神庙,充满生机,而这会影响玩家的选择和遇到的挑战。

在整个冒险过程中,拉齐尔追杀凯恩并非仅仅为了复仇。随着剧情的推进,你会发现他也渴望了解自己的过去。在被放逐到深渊并重生为幽灵之前,拉齐尔曾是截然不同的存在:一位人类战士,萨拉凡教团的成员,一群狂热的吸血鬼猎人。凯恩在崛起的过程中复活了拉齐尔和他昔日的萨拉凡同伴,并将他们转化成吸血鬼,让他们成为自己的副官,成为他在统治诺斯戈斯的吸血鬼帝国中的子嗣。在《灵魂掠夺者2》中,你将重温这段往事,不仅通过对话,更通过故事中的具体情节,直面拉齐尔的过去、现在以及未来。

在游戏过程中,你还会遇到新的盟友和敌人,其中一些对于玩过《凯恩的遗产》系列其他章节的玩家来说并不陌生,而另一些则是首次登场。拉齐尔所持的灵剑“灵魂收割者”也经历了重大转变。它获得了新的力量、新的形态以及更深层次的叙事内涵,不再仅仅是一件武器,而是成为了拉齐尔和凯恩命运中不可或缺的关键要素。你解锁的每一次升级,无论是拉齐尔的升级还是灵魂收割者本身的升级,都会改变你战斗的方式、解谜的技巧以及进入之前无法到达区域的方式。

因此,时间流控装置的开端是一个重要的转折点:从这里开始,对凯恩的直接追捕转变为一段更为复杂的旅程,你不仅要跟随他,还需要理解他做出某些决定的原因,以及莫比乌斯和其他守护者在这段剧情中扮演的角色。在《灵魂掠夺者》中仅仅是终局场景的时空塑形器房间,如今成为了通往诺斯戈斯历史的入口,带领玩家深入了解在彻底腐化、沦为废墟之前,那些建筑、神庙和教团还相对完好存在的时代。

因此,当你观看开场动画并操控角色时,请记住:看似简单的追逐其实是一场多层次冒险的开端。你的第一步是跟随凯恩穿越时空之门;第二步是接受莫比乌斯将指引你前进的方向;从此,你将探索不同的时代,面对新的危险,并逐步揭开关于拉齐尔、萨拉凡以及凯恩和灵魂收割者与整个诺斯戈斯世界命运之间千丝万缕联系的真相。

萨拉凡要塞

在《凯恩的遗产:灵魂掠夺者2》中,抵达萨拉凡要塞后,你将进入游戏中剧情和玩法都至关重要且极具象征意义的区域之一。在这里,拉齐尔将直面他作为萨拉凡骑士的过去、莫比乌斯的操纵,以及灵魂掠夺者自身发生的深刻转变。以下是该区域详细攻略,涵盖战斗和探索指南,并解释所发生的一切,让你不仅明白该去哪里,更能理解该区域的重要性。

游戏一开始,你会看到拉齐尔与莫比乌斯对话的场景。在对话中,莫比乌斯解释说凯恩计划在诺斯戈斯之柱附近找到拉齐尔,并试图说服拉齐尔,吸血鬼是一个必须不惜一切代价消灭的威胁。他还更直接地揭示了拉齐尔的身世:在成为吸血鬼和幽灵之前,他曾是一名萨拉凡骑士,一位狂热的人类战士,参与了对抗吸血鬼的圣战。莫比乌斯坚持让拉齐尔“重拾”这份传承,仿佛试图唤醒他内心深处的吸血鬼猎人精神。在同一场景中,莫比乌斯展示了他法杖的力量:当他将法杖靠近时,伴随拉齐尔的灵体收割者便消失了,仿佛被抵消或无效化了一般。你会注意到,当拉齐尔处于法杖的直接影响范围内时,他无法召唤收割者。理解这一点很重要,因为在最初的部分中,你只能使用拉齐尔的物理攻击进行战斗。

过场动画结束后,你将进入萨拉凡要塞。首先,你需要穿过右侧的大型双扇门。穿过门后,你会进入一条长长的走廊。刚进入走廊,就会有两名人类守卫攻击你。由于灵魂收割者不在场,你需要使用利爪进行物理攻击并躲避来击败他们。每当一个敌人倒下,别忘了吸收他们的灵魂:走向灵魂并按住按钮,将其拉向拉齐尔,即可恢复你的能量。击败两名守卫并吸收他们的灵魂后,走廊尽头的金属门会升起,为你通往下一扇门扫清道路。穿过这扇门即可。

下一个走廊的情况类似,但这里只有一个守卫。继续前进,找到这个敌人并击败他,吸收他的灵魂以保持你的生命值在较高水平。到达走廊尽头时,你会注意到主轴线上有一扇锁着的门,目前还无法使用。不要强行打开它,而是向右转,从旁边的门进入。这是目前唯一可用的出口,所以你应该从这里离开。

进入新房间后,你会发现自己身处一个较小的区域,由另一名士兵守卫。像对付其他敌人一样,使用近战攻击消灭这名敌人,并吸收他的灵魂。在这个房间里,你正前方,也就是你进入房间的另一侧,还有一扇门。除了战斗之外,这里没有什么可探索的,所以穿过这扇门,进入要塞中一个更大的区域。

当你踏入开阔地带的那一刻,新的场景便会触发。拉齐尔环顾四周,欣赏着装饰着这片区域的彩色玻璃窗和雕像。这些窗户描绘了萨拉凡骑士团的场景,其中一些场景中,你可以认出拉齐尔本人,他曾是一名人类骑士,与他昔日的同伴并肩作战——如今他们已化身为凯恩的吸血鬼副官,正是你在前作中与之交锋的对手。雕像也将萨拉凡骑士团描绘成神圣的英雄,这与拉齐尔变成吸血鬼,乃至最终化身为幽灵后对自己的看法形成了鲜明的对比。这是游戏第一次如此直白地向你展现拉齐尔曾经与吸血鬼战斗时,那份与他如今试图消灭凯恩时同样的狂怒。

过场动画结束后,你将操控拉齐尔来到要塞宽敞的内院。注意,动画结束时,一道大门落下,挡住了前方的路。你的任务很简单,但需要格外小心:你需要击败这片区域内的三名敌人,大门才能再次升起。探索庭院,找到士兵,冷静地与他们战斗。利用闪避躲避攻击,并尝试逐个击破敌人,避免被包围。每当一名守卫倒下,记得吸取并吸收他们的灵魂。击败所有三名敌人后,游戏会判定任务完成,关闭的大门也会再次升起。

大门升起后,朝它走去。即便如此,前方的道路也并非完全畅通,因为你需要利用位面转换机制。在大门附近停下,准备从物质位面转换到灵界。转换到灵界状态后,拉齐尔的肉身会消散,你可以穿过金属屏障,如同它们不存在一般。继续向前走,直到看到拉齐尔穿过铁门。之后,前往房间中央,那里地板上有一个蓝色传送门。只要你拥有足够的灵能,这个传送门就是你返回物质位面的入口。

返回物质位面之前,最好先在灵界恢复生命值。在这个环境中,你会看到一些游荡的灵魂。靠近它们,尽可能多地吸收它们,直到拉齐尔的生命值完全充满。这样可以避免你返回时生命值过低。生命值全满后,将拉齐尔放置在蓝色传送门上方,激活返回物质世界的传送门。

当你返回物质位面时,一段新的过场动画随即开始。此时,远离莫比乌斯法杖直接作用范围的灵魂收割者,重新出现在拉齐尔手中。他意识到这件武器曾被法杖的力量抵消,并开始明白莫比乌斯过去是如何如此高效地对抗吸血鬼的。对于吸血鬼猎人而言,一件能够彻底解除吸血鬼武装、剥夺其主要力量来源的神器,其威力是毁灭性的。拉齐尔意识到,即使不亲自上阵,这位老谋深算的操纵者也同样危险。

这段剧情过后,你会来到要塞的一个新区域,这里与要塞的大教堂相连。这个大厅更大更精致,里面驻扎着大约七名守卫。你可以选择与他们全部战斗,但游戏并不要求你必须全部击杀才能继续。如果你信心十足,可以使用现在已激活的灵体武器“灵魂收割者”来更有效地战斗。将物理攻击与收割者的攻击结合起来,利用这把灵体剑更远的攻击范围和更高的伤害,更快地消灭敌人。“灵魂收割者”在你被包围时尤其有用,因为它的攻击会扫过你面前一大片区域。关键是找到并前往过场动画结束后你出现的那扇巨大的铁门。准备就绪后,穿过这扇门。

当他穿过这些障碍时,一段新的故事就此展开。拉齐尔进入了要塞内的一座特殊教堂,这里安葬着威廉一世——一位被尊为伟大领袖的古代人类国王。莫比乌斯操纵了过去的事件,让凯恩杀死了这位国王,并以此为借口煽动人类对吸血鬼的仇恨,发动了一场真正的灭绝行动。在这里,拉齐尔还找到了最初的实体宝剑——噬魂者,它如今已断成两截,但仍然蕴含着武器的精髓。当拉齐尔靠近时,他携带的灵体噬魂者对真剑的存在产生了反应。剑灵的能量被吸入,并开始与断剑融合。

这次融合几乎摧毁了拉齐尔。过场动画展现了灵魂收割者的能量极不稳定,以及它如何试图彻底吞噬拉齐尔。他悲痛欲绝,某种程度上被武器的命运所困。最终,拉齐尔几乎成了灵魂收割者的棋子,与它有着更深层次的联系。他心生疑虑,指责莫比乌斯设下陷阱,并最终迫使莫比乌斯与实体剑接触。莫比乌斯再次出现,试图扭转局势,而拉齐尔甚至威胁了他。即便如此,拉齐尔也没有升级冲突,而是决定继续追捕凯恩,暂时放过了这位老人。

完成这一步骤后,游戏玩法会发生两项重要变化。首先,从现在开始,拉齐尔可以更精准地召唤噬魂者,就像召唤一件他可以随意具现的武器一样,而不再像之前那样完全依赖它自动出现。其次,拉齐尔的生命值明显比游戏开始时要少。你还会注意到生命值条周围出现了一条弧形条,它代表噬魂者新形态的能量。如果你过度使用这把剑,比如一直保持激活状态或连续使用强力攻击,这条能量条就会耗尽。此时,噬魂者会开始消耗拉齐尔的生命值来维持激活状态。换句话说,你需要学会更策略性地使用噬魂者:在需要时召唤它,在非战斗状态下收起它,避免让它不必要地消耗拉齐尔的能量。

在同一座教堂内,还发生了另一件重要的历史事件。拉齐尔看到一扇彩色玻璃窗,上面描绘着萨拉凡骑士残忍地杀死一个古老的吸血鬼,并挖出了它的心脏。这颗心脏被称为“黑暗之心”。萨拉凡人将其视为危险的圣物,严加守护,唯恐其中蕴藏的力量会逸散。这一景象预示着未来的事件,也进一步印证了拉齐尔过去曾直接参与过伪装成正义的神圣暴行。

看完这一切后,是时候继续探索了。看向你所在的教堂房间两侧,找到左侧的一扇门。走到门前,从那里出去。你会进入一条新的走廊。走廊里有一个守卫挡住了你的去路。现在你可以使用灵魂收割者了,选择你喜欢的战斗方式。如果你想节省剑的力量,可以只用物理攻击与他战斗。如果你想更快结束战斗,召唤灵魂收割者,用连击击败敌人,在他倒下后吸收他的灵魂。消灭这个士兵后,继续沿着走廊走到尽头,穿过那里的门。

穿过另一侧,你来到另一座小教堂,但这座教堂却有着截然不同的特殊之处。在这里,拉齐尔意识到,整个地方都是为他和萨拉凡其他古代骑士而建的纪念馆。这里有雕像和各种物件,颂扬这些战士是神圣的英雄,他们因猎杀并消灭吸血鬼而备受尊崇。在一个新的场景中,拉齐尔回忆起自己还是人类时,是如何看待自己正直善良的,这与他如今的自我认知截然不同——他曾是吸血鬼,如今却重生为一个渴望灵魂的畸形生物。这种反思加深了拉齐尔的内心冲突,他不再清楚自己在不同的人生阶段究竟是受害者还是罪魁祸首。

剧情结束后,通往这间房间的门会关闭,无法直接离开。要重新打开通道,你需要消灭教堂内的所有敌人。观察周围环境,找出散落在各处的守卫。冷静战斗,必要时使用灵魂收割者,但要注意剑的能量槽,以免生命值被消耗殆尽。击败所有敌人后,之前剧情中降下的门会再次升起,通道重新开放。

打开门后,寻找位于房间左侧的螺旋楼梯。这条楼梯通往同一座教堂的上层。小心地沿着楼梯的弧线向上攀登,直到到达顶部。在那里,你会发现上层有一个门。穿过它,继续探索萨拉凡要塞。

现在你进入了一条较为简单的走廊,没有敌人会打扰你。这部分更像是区域之间的过渡,也是在经历了众多过场动画和战斗后稍作喘息的机会。这里没有任何秘密或特殊物品,所以只需径直向前,沿着走廊走到尽头即可。到达另一端后,穿过那扇门,你就完成了萨拉凡要塞内的这段剧情,可以前往游戏的下一个区域了。现在,你对拉齐尔的过去、莫比乌斯操纵的程度以及灵魂收割者在他命运中的真正分量都有了更深入的了解。

南湖

在《凯恩的遗产:灵魂掠夺者2》中,当你抵达南湖地区时,便进入了游戏的一个区域,这里仿佛是通往“真正的”诺斯戈斯的入口,在凯恩造成所有破坏之前,一切都还未发生。游戏初期,拉齐尔观察着周围的景色,意识到他看到的是世界最初的模样,完好无损,没有未来世界所遭受的破坏和腐化。正是在那一刻,他开始理解自己穿越时空的意义,而作为玩家的你,也开始从另一个视角看待同一个诺斯戈斯,一个更加生机勃勃、更少被摧毁的世界。

场景结束时,拉齐尔站在悬崖边,俯瞰着一片清澈的大湖。第一个动作是离开悬崖边缘,纵身跃入湖中。落水后,立即向左游,沿着湖岸线前进。继续向左游,直到看到一块伸入湖中的坚实陆地。这块小小的陆地上有一个齿轮状的金属装置,引人注目。靠近这片区域时,你会注意到一根显眼的石柱周围有一圈光环,仿佛拉齐尔在“标记”这个位置。这个发光的圆圈代表着游戏中的一个检查点。这些检查点会“记住”你的位置:如果拉齐尔在物质位面死亡,他会被传送回上一次激活的检查点,而不是回到一个很远的地方。

了解此处是转折点后,沿着斜坡走到齿轮装置前。这个装置控制着湖中的某个东西。爬上斜坡,直到你来到齿轮装置前,然后启动它。启动后,你会看到一段简短的动画,显示在你所在平台左侧的水中打开了一条水下通道。通道打开后,回到水边,再次潜入湖中,目标是进入这条新的水下隧道。

游向你启动齿轮后出现的开口。进入开口后继续前进,始终保持向左,沿着水下通道游,直到到达另一处较浅的区域,类似内陆的小沙滩。从这片浅水区浮出水面。在这里,你会发现一些新的东西:一座古老的纪念碑,一座刻有铭文并蕴含能量的石碑。当拉齐尔靠近并与它互动时,他发现这些巨石是游戏的存档点。从现在开始,每当你找到这些古老的石碑,就可以用它们来保存你的冒险进度。激活石碑并保存,确保你目前为止所做的一切都被记录下来。

处理完方尖碑后,从你来的方向往回走,走到水边边缘。不要返回湖边,而是向左转,观察前方有一片地势较高的区域。爬上这片高地,让拉齐尔跳跃到最高点。不久之后,你会发现第二层更高的平台。要到达那里,需要使用蹲跳:靠近边缘,让拉齐尔蹲下,然后向上跳跃,获得足够的高度抓住并爬上这片新的平台。这样,你就来到了一个高地,这里可以通往接下来的区域。

到达更高处后,继续向前跑。途中,你会遇到两块陆地之间的缝隙。虽然掉下去通常不会致命,但你的目标是在不掉下去的情况下穿过这片缝隙。利用拉齐尔的滑翔能力:跑到边缘,跳起来,在空中展开“翅膀”,滑翔到另一侧。安全着陆后,你会落在另一块坚实的地面上,之后的路会变得更加笔直。

继续沿着这条路走,始终朝着风景指引的方向前进。沿途会开始出现敌人。他们是这个时代的人类,士兵和猎人,装备着简易武器。如果可以使用灵魂收割者,就用它,或者使用拉齐尔的物理攻击来击败他们。注意避免被包围,击败每个敌人后,靠近脱离躯体的灵魂并吸收它来恢复能量。随着你的前进,地形会交替出现平坦的地面、小山丘和狭窄的通道,但道路始终相对清晰,指引着你前进的方向。

在某个地方,你需要穿过一条小溪,它几乎只是一条浅浅的溪流,横穿小路。拉齐尔可以轻松地涉水而过,水深及膝。继续前行,过河后爬上对岸。再往前走一点,你会看到另一个拉齐尔会自动激活的发光柱:这是另一个检查点。这意味着,如果从这里开始出现任何问题,你都会被送回这里,而无需从湖边重新走一遍。

激活这个新的检查点后,转身仔细观察周围环境。在你当前位置的右侧,也就是检查点正后方,有一条宽阔的倾斜石阶通往一座更为宏伟的建筑。这就是你必须沿着的道路前进。开始攀登石阶,注意沿途出现的敌人。在不同的地点和平台,会有守卫和士兵试图阻挡你的去路。使用近战攻击、侧闪和灵魂收割者的组合技来最有效地对付他们。在狭窄的石阶上很容易被直接攻击击中,所以要习惯于边移动边攻击,然后拉开距离,重新调整位置,再进行下一次攻击。

随着你不断攀登,场景略有变化,你开始注意到一些令人不安的细节。在某些地方,吸血鬼的尸体被钉在木桩上,作为警示。一段过场动画展现了拉齐尔对这些场景的反应。他更加冷静地观察着这些被钉在木桩上的尸体,意识到这些吸血鬼与他记忆中那些凶残堕落的掠食者截然不同。相反,他们更像是被变成怪物的农民和普通人,遭受残酷对待,被当作战利品展示。拉齐尔对那个历史时期他所目睹的这种迫害感到无比厌恶,因为他明白,这些吸血鬼并非仅仅作为战争敌人而被猎杀,而是遭受了压迫。

场景结束后,你回到楼梯,来到一道巨大的铁门前,这道铁门挡住了通往下一个区域的入口。铁门由横杆锁住,无法打开。你首先要做的就是解决守卫铁门的敌人。铁门前和周围区域会散布着一些士兵,他们会在你靠近时立即攻击你。逐个击破或小规模地解决他们,使用灵魂收割者来获得攻击范围优势,并始终通过吸收他们的灵魂来终结他们。你消灭的敌人越多,就越容易与控制铁门的机关互动。

清理完该区域后,找到连接闸门栏杆的拉杆或开关。这个装置需要你按住一段时间,而不是快速轻按。按住拉杆,让拉齐尔拉动或保持装置向下。这时你会看到锁住大门的栏杆升起,从而打开通道。等待栏杆升起,确保大门完全打开。

大门已解锁,栅栏已升起,继续前往通道。穿过通道,离开南湖的这片区域,前往诺斯戈斯的下一个区域。通过这道门,你将完成游戏的第一部分,学会使用检查点、救援方尖碑和水下机关,并且第一次更清晰地目睹了依然完好的人类世界以及诺斯戈斯历史上这一时期吸血鬼迫害的残酷景象。

支柱

当你抵达柱子区域后,拉齐尔终于得知了凯恩的角色以及诺斯戈斯的命运。紧接着,一段过场动画播放,展现了拉齐尔和凯恩在柱子中心地带的激烈对话。在对话中,凯恩透露他生来就注定要成为平衡之柱的守护者,在艾瑞尔遇刺后继承她的衣钵。他解释说,当九人议会的成员堕落时,柱子也受到了影响,变得扭曲变形。凯恩过去的解决办法是杀死其他守护者来净化柱子。然而,要彻底恢复平衡之柱,还需要最后一步:凯恩自己也必须死去,平衡之柱才能重获新生。但他选择不牺牲自己,因为他知道这意味着吸血鬼种族的彻底灭亡,而他是吸血鬼种族的最后一人。这一决定中断了诺斯戈斯可能的治愈之路,并为拉齐尔所预知的毁灭性未来铺平了道路。

在一番思想碰撞和顿悟之后,凯恩退却消失了,只留下拉齐尔独自一人待在石柱环绕的圆环之中。当你重新获得控制权时,你发现自己置身于巨大的石柱之间,每一根石柱都代表着世界神秘结构的一个方面。你没有选择逃跑,而是应该探索周围的区域,尤其是石柱的背面。绕着圆环走一圈,绕过石柱,到达一个特定的地点,那里会触发一段简短的过场动画。在这段快速的过场动画中,镜头强化了即将发生某些事情的感觉,为接下来的剧情发展做好了铺垫。

场景结束后,你仍然身处柱群区域,现在是时候使用位面切换能力了。你需要离开物质位面,进入灵界,才能发现一条在现实世界中并不存在的路径。激活进入灵界的转换,观察周围的景象如何扭曲变形,变得更加黑暗诡异。在你所在的柱群后方,一条之前看似被阻挡或不存在的通道突然出现,只有在灵界状态下才能看到。沿着这条新出现的通道前进,它直接延伸到柱群的后方。

沿着灵界路径走到尽头,始终向前走,绕过岩石,顺着地形轮廓前进。走到某个地方,你会看到地面上出现一个发光的蓝色传送门。只要拉齐尔拥有足够的灵能,他就能通过这些传送门返回物质位面。靠近传送门,准备返回。当你使用蓝色传送门恢复物质形态后,周围的景色会恢复到正常的物理状态,随后会播放一​​段新的过场动画。

在接下来的场景中,拉齐尔感觉到自己并非孤身一人。他明显感觉到有人在注视着他,仿佛有什么东西在远处跟踪或监视着他。镜头和配乐强化了这种神秘氛围,营造出一种无声追逐的意味。此时此刻,并没有任何东西直接攻击你,但拉齐尔开始感受到某种存在正在左右着一切。

当你重新获得控制权后,你会发现前方的道路更加清晰,两侧是岩石和稀疏的植被,通往石柱区域之外。继续前进之前,从你重新出现在物质位面的位置向右看去。你会看到一个检查点,它像一个图腾,周围环绕着一圈发光能量,当拉齐尔靠近时会亮起。前往此处,将此点标记为你的返回地点,以防拉齐尔之后死亡。这样可以确保你无需重复之前从石柱后方区域返回的路线。

检查点激活后,重新专注于前方的主路。沿着道路前进,穿越眼前的地形。这条路将你引向一条古老的通道,这里的氛围也从简单的岩石外墙转变为更具建筑感的氛围。再往前走一点,当你接近一扇巨大的古门时,新的场景开始展现。拉齐尔仔细观察着门的表面,发现上面绘有一个与他极为相似的人物形象。这是一个风格化的形象,几乎像是一个符号,代表着一种与拉齐尔相似的生物,其特征既体现了战士的形象,又展现了某种更神秘的灵性。这引起了他的注意,因为它暗示着他的存在早已以远超他想象的方式铭刻在诺斯戈斯的古老建筑和传说之中。

随着上一幕的结束,焦点转移到了这扇古老大门的实际谜团上。通道被古老的魔法封印,并非普通的门,无法用蛮力或拉杆打开。这正是灵魂收割者的重要性所在。拉齐尔需要运用这把灵剑的力量来破解大门上的封印。自萨拉凡要塞事件以来,灵魂收割者已经变得更加复杂,如今它也成为了开启此类神秘建筑的关键。通过召唤灵魂收割者,并将其力量击打或引导至刻在大门上的符号,即可释放封印大门的能量。

当灵魂收割者的力量被正确运用时,门面会产生反应,形似拉齐尔的符号被激活,神秘的锁链崩塌。闪耀的光芒蔓延至入口轮廓,随后沉重的结构开始移动,为拉齐尔的进入让路。这一举动表明,拉齐尔、收割者以及远古构造之间的联系比他想象的还要强大:它不仅仅是一件武器,而是一把能够唤醒失落文明之门及其机制的活钥匙。

穿过新开启的大门,你便离开了这片位于石柱群中的特定区域。此时,你已掌握了关于凯恩的过去、诺斯戈斯脆弱的平衡,以及拉齐尔如何以符号和命运的形式被铭刻于这个世界历史的关键信息。从这里开始,旅程将继续前往更加古老神秘的区域,新的谜团、战斗和启示将不断揭开,拉齐尔的角色远不止于简单的复仇之旅。

地下遗迹

当你穿过用灵魂收割者开启的古老大门后,便进入了地下遗迹。这片区域融合了艰辛的探索、形形色色的敌人,以及与远古神祇的重要重逢。与地表相比,这里的氛围截然不同:环境变得更加阴暗沉重,遍布古老的建筑和潮湿的走廊,处处弥漫着深邃压抑的气息。踏上这条新路的那一刻,拉齐尔身后的通道便会关闭,表明你已无路可退。从这里开始,唯一的出路就是前进,深入诺斯戈斯的腹地。

当你穿过初始走廊时,请注意昏暗的光线和糟糕的能见度。正是在这里,该区域特有的敌人——暗影生物——开始出现。它们与周围环境融为一体,有时只能以黑暗的移动轮廓显现。行走时,注意地面和走廊两侧的动静,并做好快速反应的准备。尽可能使用灵魂收割者,因为剑光也能帮助凸显这些敌人的轮廓。它们的攻击速度很快,因此,当发现敌人突然靠近时,务必闪避,并在找到机会时立即反击。每击败一个生物,记得吸收它的灵魂,这在黑暗和孤寂的环境中尤为重要,因为黑暗和孤寂会让战斗更加紧张。

继续沿着这条路前进,击败出现的阴影敌人。走廊逐渐延伸至一个宽敞的大厅,四周环绕着巍峨的柱子。这里的建筑风格与地表上的石柱群极为相似,仿佛置身于一个古老、隐秘的地下版本,与那神秘的石柱群遥相呼应。进入这片更大的空间后,一段新的剧情会自动触发。在剧情中,拉齐尔意识到,即使在这个世界的深处,远古之神依然存在于这个时间线中。这次遭遇带有一种被迫重逢的意味,近乎一种扭曲的“回家”,因为正是远古之神在拉齐尔被放逐到深渊时接纳了他,并将他复活为吞噬灵魂的生物。对话进一步强化了两人之间错综复杂的关系:远古之神自视为拉齐尔的向导和命运的主宰,而拉齐尔则心存疑虑,他知道自己不过是更大棋局中的一枚棋子。

场景结束后,你将再次操控拉齐尔,置身于这座巨大的地下大厅之中。继续向前走,你会看到一座古老的方尖碑,它与你之前在湖边找到的存档点类似。走近方尖碑并与之互动,即可保存你的游戏进度。这是一个重要的节点,因为它标志着一段全新的地下探索之旅的开始。游戏存档完成后,是时候继续深入探索这些沉没遗迹的核心区域了。

现在,前往这片区域底部被水覆盖的部分边缘。你需要再次潜水,这次是为了寻找通往更深处的通道。进入水中,开始游动,探索水底,寻找水下通道。你要寻找的是一条隧道,其入口处通常有光点标记,例如火炬或环绕入口的铭文。这些光点清晰地表明这就是正确的方向。找到这条隧道后,进入其中,沿着水流前进。

在这条隧道里游泳很容易,因为路径相对笔直。一直往前游,直到找到一个顶部开始升高、水面出现开阔地带的地方。找到合适的地方浮出水面。你会来到另一个地下房间,比之前的房间小一些,但气氛依然阴森恐怖。当你从水中出来,踏上陆地时,那些暗影敌人就会再次出现。这些生物和你最初遇到的那些一样:身形阴暗,速度很快,而且在某些角落里很难被发现。

首先,消灭离你最近的敌人,同时让拉齐尔保持移动,避免被包围。使用灵魂收割者来增加攻击范围,刀刃的光芒也能让你更容易发现目标。击败所有敌人后,吸收他们的灵魂来恢复呼吸,为下一阶段做好准备。清理完这片区域后,是时候仔细欣赏一下周围的景色了。

看向你来的方向,面向水面,然后转身看向大厅后方。在你的左侧,你会看到一条石阶,通往同一房间内稍高的位置。走到石阶底部,沿着它向上弯曲的弧线向上攀爬。到达石阶尽头时,你会看到这条路的边缘和下一段平台之间有一个缝隙。虽然空间不大,但需要精准的跳跃。跑到边缘,跳下去,让拉齐尔到达另一侧。他可以轻松越过这个缝隙,所以你只需在石阶末端附近把握好跳跃时机,就能到达新的平台。

爬上这个新平台后,继续沿着由此延伸出的走廊前进。这条路比较狭窄,在某些地方可以看到遗址的古老结构细节,例如铭文和风化的石块。继续直行,沿着通道的自然走向前进,直到走廊再次变得开阔,展现出另一片水域。你会到达另一个小湖或内井,这次你需要再次涉水才能继续前进。

当你到达这个新地下水池的边缘时,毫不犹豫地跳入水中。拉齐尔游泳毫无压力,所以潜到池底,开始探索水下空间。寻找一条像上一区域那样有灯光的隧道。正确的路径通常是那些闪烁着光芒、光线昏暗的石砌走廊,或是岩壁上清晰可见的开口。找到这条有灯光的通道后,进入并向前游去。这条隧道穿过一个相对较长的水下洞穴,但始终保持连续的通道,没有太多岔路。

继续沿着被水淹没的走廊前进,直到遇到一面与周围岩石截然不同的墙壁:它的表面布满了凹槽和垂直纹理,这是《灵魂掠夺者2》中可攀爬墙壁的典型特征。这种墙壁正是拉齐尔可以抓牢并攀爬进入物质位面的地方。然而,此时你仍然在水下游向它,由于身处水下,无需攀爬。这面墙壁的出现表明你已经到达了水下路线的尽头,并且即将到达下一个区域的出口,之后很快就能找到通往地面的出口。

从这里开始,你就知道自己正在正确地探索地下遗迹。沿着这条由走廊、与暗影生物的战斗、高架坡道、平台间的跳跃和照明的水下隧道组成的路线前进,拉齐尔将一步步深入诺斯戈斯的隐秘建筑,逐渐接近远古邪神的秘密核心以及支撑这个世界历史的古老结构。

沼泽

从沉没的废墟中脱身,重返地面后,拉齐尔出现在诺斯戈斯的一片新区域——一片广袤的沼泽地。当他抵达沼泽边缘时,游戏播放了一段过场动画,以更为平静的视角展现了这片景色:扭曲的树木、低垂的雾气、浑浊的水流,以及一种被遗忘之地、被潮湿和腐朽吞噬的压抑感。正是在这里,拉齐尔开始更加清晰地意识到自己正被某种力量注视着,一种存在从远处尾随着他。这种感觉逐渐清晰,最终,在这片区域,他确认了注视者的身份。

场景结束后,你重新控制角色,拉齐尔正面对着一条穿过沼泽的狭窄小路。就在前方不远处,有一个检查点,这种建筑周围有一圈光环,拉齐尔靠近时光环就会亮起。走到检查点即可激活返回点,这也标志着沼泽通道的开始。在这个区域附近,走几步之后,就会出现一些敌人。这些敌人包括适应泥泞环境的生物和人类,他们会在拉齐尔到达时立即发动攻击。

沼泽地带有一个重要的游戏机制:泥泞的地面非常厚重,会严重阻碍移动。当拉齐尔直接踏入最深的泥潭时,他的移动速度会变慢,身体会部分下陷,闪避和反应能力也会大幅下降。因此,尽可能将敌人引到坚实的地面或较为干燥的区域,这样你就能更自由地移动。激活灵魂收割者后,使用它可以更快地击败敌人,并且记住在敌人倒地后立即吸收他们的灵魂,因为这里的能量会不断消耗。

现在初始检查点周围的区域平静下来了,注意右侧的小路。那里出现了一系列“支撑石”,它们是一些从泥泞中凸起的小石块和坚实的地面,就像沼泽上方天然形成的台阶。你必须沿着这些石块前进,从一块跳到另一块,或者穿过较窄的路段,始终要避免掉入更深的泥潭。沿着这条石路前进,注意方向,并留意可能出现在两块石块之间的敌人。有时候,与其双脚陷在泥潭里硬拼,不如撤退到最后一块干燥的地面,把敌人引到那里。

沿着沼泽中央坚固的石板路继续前行,最终你会来到一扇巨大的木石门前,它嵌在一座古老的建筑中,宛如一扇残破的小门。这扇门锁着,但拉齐尔并不在意那些传统的锁。他直接一脚踹开了门,门倒塌后,通往新的区域。门倒塌的瞬间,一段简短的过场动画随即触发。在动画中,拉齐尔终于认出了远处注视着他的身影:沃拉多,这位古老而强大的吸血鬼曾在诺斯戈斯的历史上扮演过重要的角色,参与了吸血鬼对抗人类的战争。拉齐尔仍然能感觉到他静静地站在远处,仿佛一个无声的存在,这更加深了他此刻并非孤身一人的感受。

场景结束后,前方道路清晰可见。新开辟的通道通向一条延伸至沼泽深处的小径。沿着这条天然通道前进,岩石、树根和枯树营造出一个更加封闭的环境。随着你的深入,会有更多敌人出现试图阻挡你。他们可能从原木后、路边或小片空地中冒出来。冷静应对每一波敌人,使用灵魂收割者可以更快地击倒对手,并且始终记住在深入前清理周围区域,以免被两波敌人包围。

沿着这条初始路径继续前进一段距离后,你会开始绕道而行,绕过一些废墟和大树。走到某个地方,你会发现另一个拱形结构,它很像一扇古老门框,与拉齐尔踢开第一扇门后穿过的传送门非常相似。这个拱门是沼泽中的一种前进标记。当你注意到附近有一个存档方尖碑时,就说明你找对了地方,它就在拱门入口附近。这个方尖碑和之前看到的存档点一样,都是用来存档的。

靠近方尖碑,激活存档点,确保沼泽中的进度已记录。此时可以稍作休息,因为从这里开始道路会变宽,敌人数量也可能增加。存档后,观察周围的景色。从这个存档点出发,正确的路线是一条向左延伸的宽阔道路。这条路更加开阔,有足够的空间进行更大规模的战斗,也方便拉齐尔在遭遇战中灵活移动。

沿着这条宽阔的小路向下走,一直直行。走到半路,会遇到更多敌人,他们分散成小群。继续沿用之前的战斗策略:尽量把他们引到干燥的地方,避开较深的泥潭,并巧妙地使用灵魂收割者,注意武器的能量槽,以免消耗自身生命值。周围的景色依然是沼泽地,点缀着光秃秃的树木、残垣断壁和零星的土堆,打破了地形的单调。

再往前走一段路后,会触发一个新的短场景。场景中,拉齐尔望向前方,提到一条通往北方的通道,他能看到,但通道被堵住了,而且位置太高,他无法直接够到。他的旁白强调了这一点:前方有一条有趣的路径,但被阻挡住了,目前无法到达。这段旁白既是视觉上的提示,也是叙事上的暗示,表明你需要寻找另一条路,从侧面绕过这个障碍。

考虑到这一点,观察一下高处通道周围的景色。看向上述区域的左侧,你会看到一面岩壁,上面有清晰的攀爬面,正是拉齐尔可以用爪子抓握的那些熟悉的垂直凹槽。靠近这面岩壁,开始攀爬,利用攀爬能力向上攀升。一路攀爬到顶端,过程中无需担心敌人。到达顶端后,在新区域走几步,然后准备从另一侧下降:这里有一段适中但安全的落差,将拉齐尔带过之前看似无法逾越的障碍。

当你跳下并到达那堵墙的另一侧时,一条新的道路便会展现在你眼前。现在你走上了一条不同的路径,这条路径通往之前你看到沃拉多尔在高处观察的废墟。沿着这条路走,你会遇到一些较为干燥的路段,以及一些仍然被水和泥浆覆盖的区域,但这些区域可以看到更多清晰可见的建筑结构,例如断裂的石柱和古代建筑的残骸。继续前进,直到你最终抵达废墟本身——一座耸立于沼泽之上的古老建筑,斑驳的墙壁,宛如一座被遗忘的神庙。

当他接近这些遗迹时,一段简短的过场动画播放。动画中,拉齐尔来到他曾见过沃拉多的地方,进一步加深了与这位神秘人物的联系,沃拉多一直远远地注视着他。这些遗迹几乎就像一个预先安排好的会面地点,一个承载着吸血鬼世界与古老诺斯戈斯之间历史的地方。这段动画虽然不长,但却有力地印证了沃拉多对拉齐尔的旅程有着直接的兴趣。

场景结束后,镜头再次聚焦在拉齐尔面前一扇巨大的古老门上,这扇门与废墟的结构融为一体。这并非一扇普通的门:它是一扇古老的传送门,被魔法封印,无法用蛮力或简单的拉杆打开。靠近传送门后,一个新的检查点会自动激活,确保玩家可以在这扇重要的传送门前安全返回。现在,拉齐尔必须再次依靠灵魂收割者的力量才能继续前进。这把灵剑在这里扮演着神秘钥匙的角色。通过召唤它,并利用它的力量攻击传送门的封印——无论是靠近并击打,还是将武器的能量引导至刻在门面上的符号——拉齐尔都能解除封印传送门的魔法。

当噬魂者的能量与大门互动时,封印随之反应,光芒勾勒出古老的铭文,无形的锁链开始解开。原本静止不动的大门缓缓移动,为拉齐尔开辟出一条通道。跨过这道门槛,你便离开了沼泽地带,进入了旅程的新阶段,在噬魂者的力量和神秘能量的指引下,你离沃拉多、凯恩、远古之神以及诺斯戈斯命运的阴谋中心越来越近。

黑暗熔炉

当拉齐尔穿过沼泽废墟中的传送门,进入暗影熔炉时,周围的气氛骤然改变。他离开了潮湿而充满生机的沼泽环境,来到一个封闭的、黑暗的石砌空间,古老而厚重的建筑风格令人震撼。他刚一踏入,身后的门便自动关闭,将他困在一条看似空无一人的走廊中。从此,这片区域的一切都围绕着镜子、阴影、位面转换以及熔炉本身的启动展开——这将唤醒灵魂收割者身上的全新力量。

一开始,走廊相当平坦。继续前进,直到遇到一个守卫前方大门的敌人。使用灵魂收割者快速解决这个敌人,利用灵剑更长的攻击范围,以几次直接攻击结束战斗。敌人倒下后,注意在拉齐尔附近,空中漂浮着一个虚幻的盾牌,如同悬浮的圆盘或发光的徽章。靠近并拾取这个盾牌。它不会为拉齐尔提供防御,而是作为一把钥匙。观察正前方的门:门上有一个与盾牌符号相同的插槽。站在门前,将盾牌插入插槽。当符号对齐时,门就会打开,通往下一个走廊。

进入新的路径并继续前进。很快,你会发现前方有一道栅栏挡住了去路,阻碍了你在物质位面的继续前进。此时,解决办法是使用拉齐尔的核心能力之一:位面转移。激活位面转移,前往灵界。转移之后,周围环境会发生扭曲,挡路的栅栏也会消失,拉齐尔可以轻松穿过。穿过栅栏继续前进,穿过后面的房间。一直走到右侧地板上出现一个蓝色传送门,这是返回物质世界的通道。将自己置于传送门上方,然后将拉齐尔送回物质位面。

回到现实世界,穿过房间,回到你在灵界穿过的那个栅格区域。现在,不要试图穿过栅格,而是看向房间左侧。那里有一堵可以攀爬的墙壁,上面有垂直的凹槽,拉齐尔可以用爪子攀爬。爬上这堵墙,直到到达上层。当你爬上去时,可能会播放一段简短的过场动画,拉齐尔会观察房间的结构。重新获得控制权后,沿着前方延伸的楼梯前进。上去之后,你会发现顶端还有另一个敌人。再次使用灵魂收割者迅速击倒他,然后走到你所在的边缘。

远处,你会看到一根高高的柱子,顶端有一个小平台,孤零零地矗立在房间中央。现在是时候使用拉齐尔的滑翔翼了。跑到边缘,跳向柱子,在空中展开滑翔翼,到达顶端的平台。落地后,面向房间的另一侧,你会看到一个新的平台,上面有楼梯,连接着建筑的另一部分。再次跳跃,滑翔到第二个高处,落在楼梯前。到达这个平台后,会播放一段过场动画,展现拉齐尔从上方观察你刚刚进入的大房间。

这间房间是暗影熔炉的核心。空间宽敞,顶部矗立着一颗巨大的蓝色水晶,几面镜子安装在旋转支架上,四周紧闭着大门,地板和墙壁上刻着古老的符号。这座熔炉的核心逻辑在于操控光影,利用镜子来改变光束方向并开启通道。场景结束后,你将置身于这间宽敞的房间中,准备开始解开谜题。

第一步是下到主房间的下层。小心地从较高的平台跳到一楼,你会看到一面巨大的中央镜子安装在一个旋转支架上。与镜子互动并开始旋转,直到你注意到当镜子对准某个特定位置时,其中一扇侧门会打开。首先,你需要打开通往锻造室主入口右侧房间的通道。继续旋转镜子,直到看到右侧的门打开,露出一条走廊。

打开那扇门后,沿着这条新走廊走。走廊相对较短,尽头是一个挡住去路的栅栏,和之前遇到的非常相似。解决方法依然是利用灵界。走到走廊尽头附近,激活位面转换。在灵界状态下,可以穿过栅栏,所以穿过障碍物,继续前往下一个房间。

你现在进入一个宽敞的大厅,中央矗立着一棵枝干虬曲的大树,树干上支撑着一个平台,仿佛树枝将整个结构包裹其中。探索房间的地面,你会发现一个蓝色的传送门,它可以让你返回物质位面。前往传送门,将拉齐尔送回现实世界。然后,观察房间的南北两端:两端各有一面可以攀爬的墙壁。攀爬其中一面墙壁,直到到达一个可以滑翔到中央大树支撑的平台的位置。滑翔至平台,降落在中央平台上。

拉齐尔站在这个悬空平台上,现在是时候再次利用位面转换的能力了。激活位面转换,前往灵界。当世界扭曲时,你会看到房间真的在旋转,仿佛它的几何形状被重新绘制。你所在的平台上升,将拉齐尔提升到更高的位置,从那里你可以滑翔到之前遥不可及的前方走廊。平台到达合适的高度后,立即跳跃并滑翔到前方走廊,到达新的位置。

到达灵界的这条高架走廊后,寻找附近的蓝色传送门返回物质位面。再往前走一点,前方道路会被一个敌人挡住。使用灵魂收割者有效地击败它。击败敌人后,会出现另一个漂浮的盾牌,类似于你在锻造厂入口处找到的第一个盾牌。走近并拾取这个盾牌,然后用它打开附近的门,将其与入口处对应的符号对齐。门打开后,沿着走廊继续前进,直到进入另一个房间,你会发现一面镜子和一个封闭的天花板。

在这个新房间里,目标是为光线的穿透创造条件。注意房间中央有一面镜子固定在支架上,镜子正上方的天花板上有一个看起来比较脆弱、散发着不同光芒的地方。使用灵魂收割者的能量冲击波击中天花板上的这个点,将光束对准发光区域。击中后,部分天花板会破裂,打开一个天窗,之后光线就会穿过这里。接下来,寻找房间里的一根可移动的柱子。你会看到一个可以推动和拖动的坚固方块。将这根柱子拖到房间中央,也就是假想光束落下的位置。

将柱子放置在中心位置后,回到镜子前,旋转镜子使其正对柱子。镜子对准后,屏幕上会显示一个小场景,突出柱子在地面上投射的阴影。这个阴影很重要,因为它为拉齐尔在原本无法到达的区域提供了一条清晰的路径。阴影形成后,看向镜子的右侧,那里有一段倒塌的柱子残骸,可以作为较低的平台。

爬上这根残柱,然后从那里跳到你刚刚放置的中央柱顶端。到达顶端后,走到边缘,利用阴影作为参照物滑翔越过缝隙,进入现在可进入的高架通道。到达这个新入口后,一段简短的过场动画会显示拉齐尔正在观察前方的情况。在这个新区域内,一个小平台上放着一面与大型支撑镜不同的小镜子。拾取这面小镜子,它是锻造台光线反射系统的重要组成部分。

手持镜子,跳回下层离开房间,沿着走廊回到宽敞的主镜厅。当你靠近饰有镜子图案的门时,你会发现它会自动打开,因为它识别到拉齐尔携带了所需的小镜子。穿过这扇门,重新进入中央房间。你刚一进去,身后的门就关上了,再次将这个宽敞的镜厅封闭起来,使其成为解谜的关键所在。

走到房间后方,那里有一个和你之前取下小镜子时类似的支架。把你带来的镜子放在这个支架上,调整到合适的位置。这样就能恢复锻造炉的部分光线反射系统。然后,回到房间地板上的大主镜前,再次旋转它,这次要对准入口左侧的房间。当镜子对准后,房间左侧的一扇门就会打开,但仍然被金属栅栏挡住。

要继续前进,你需要重复使用灵界穿越网格的技巧。前往敞开的门入口,切换到灵界状态,然后轻松穿越网格。在下一个房间里,再次寻找蓝色传送门,返回物质位面。和之前一样,你会找到一面可以攀爬的墙壁,通往更高一层。找到这面墙,爬到顶部,然后返回到你之前穿过的网格附近,镜子所在的位置。

当你走到那面镜子前时,旋转它,直到它指向主房间,也就是中央房间里的大镜子。这样做的目的是,之后穿过系统的光线会照射到那面侧镜上。当你接近这个高台的边缘时,注意附近有一根可移动的柱子。这根柱子可以推动,就像另一个房间里的那根一样。把它推到中央,也就是开口的前面,这样它投射的阴影会在背景上形成一个类似深色平台的区域。这个阴影再次为拉齐尔提供了一条坚实的路径,使他能够穿过通常无法通行的空间。

找到合适的阴影位置后,穿过阴影来到平台中央,平台位于天花板下方,那里还有另一个光源。观察平台上方中央的镜子,注意天花板上正上方还有一个特定的亮点。使用灵魂收割者射击这个高处的亮点。当子弹击中目标时,天花板上会出现一个新的开口,一束光线会从这里照射到平台上的镜子上。然后,走到平台上方的镜子前,旋转镜子,直到看到一条新的通道打开,露出一条高架走廊。

现在,利用高跳到达这条新开启的通道并沿着它走。走到尽头,你会发现一个类似日晷的装置,一个带有可旋转杆的圆盘。这就是锻造台的灯光控制中心。开始向右推动日晷的标记,一点一点地调整它的位置,直到你注意到进入房间的光束被向下引导,穿过一个小孔,射向主锻造台。目标是让这束光束准确地照射到你之前放置在房间中央的小镜子上。

当对准正确后,一段过场动画触发。光线沿着镜子映照出的路径行进,穿过洞穴,最终抵达主房间意想不到的核心区域,在那里,巨大的蓝色水晶被激活。水晶开始发出耀眼的光芒,为锻炉的机制提供能量。此时,噬魂者也随之启动,暗影锻炉终于被唤醒。在另一段过场动画中,拉齐尔走向锻炉的核心,将噬魂者推入这股能量中心。暗影之力与灵剑融合,将其转化为暗影收割者,赋予这把武器全新的元素形态。除了获得这种新的力量外,拉齐尔的生命值也随之增加,象征着他在完成锻造仪式后变得更加强大。

现在,你已手持暗影收割者,仍身处锻造室中。回头望向那扇刻有与暗影元素相关的符号的大门。走近大门,将暗影收割者的力量注入其中,然后将剑刺向符号。机械装置识别出剑的能量,画面随即出现拉齐尔的解释:散布在诺斯戈斯各处的元素之井是如何运作的——这些地方可以重新点燃灵魂收割者,并根据你已觉醒的元素改变其不同的形态。

激活第一扇门后,前往区域最深处,那里还有另一扇特殊门,同样需要掠夺者的能量才能开启。再次将黑暗掠夺者插入入口,打开通道。继续前进,直到到达标有灵魂掠夺者符号的最后一扇门。同样将黑暗掠夺者插入其中,开启该系列中的最后一个入口。之后立即激活附近的检查点,确保你已获得新的元素力量。继续前进,一段新的过场动画将播放,展现拉齐尔与沃拉多之间的一次重要会面。这段对话标志着暗影熔炉之旅的结束,并为接下来的旅程铺平了道路。此时,拉齐尔已挥舞着黑暗掠夺者,而对诺斯戈斯元素熔炉的奥秘的理解也又向前迈进了一步。

沼泽

在黑熔炉完成所有必要任务并与沃拉多尔看完剧情后,游戏会再次开放你的探索。旅程的下一个主要目标是返回南湖地区。在那里,你将可以进入下一个元素熔炉——光明熔炉。从现在开始,关键在于如何调整心态,离开沼泽和内陆地区,回到冒险伊始,莫比乌斯带你回到过去之后,你曾到访过的那片开阔清澈的水域。

当黑熔炉的剧情结束后,拉齐尔仍然身处你之前带他来的那片沼泽地带,周围环绕着扭曲的树木、泥泞的水面和古老的遗迹。首先需要注意的是,返回的路线并非完全不同:你基本上是沿着从南湖到这里的路线原路返回。这意味着你要再次穿越深陷泥潭的区域,借助岩石支撑避免陷车,穿过废墟拱门和枯萎的植被走廊,直到抵达较为坚实的地面,最终再次开辟出一条通往诺斯戈斯开阔地带的道路。

离开黑熔炉后,你会穿过噬魂者特有的门,回到连接熔炉和沼泽的石砌走廊。这些走廊相对笔直,所以只需一路向前,穿过熟悉的房间,根据需要上下楼梯,直到到达通往沼泽的出口。周围的景色再次变得生机勃勃,水淹的地面和枯萎植被呈现出灰绿色调。敌人会不时出现在你之前战斗过的地方。即使路线熟悉,最好还是冷静应对这些敌人,以免陷入泥泞的地形,行动受阻。

当你穿过沼泽的开阔地带时,你会再次利用之前相同的视觉参照物:废墟拱门标志着通道,小片空地,向左右延伸的宽阔小径,以及泥泞中由石头和坚实地面构成的路径。在某些地方,你之前激活的检查点和救援方尖碑仍然有效,这有助于保持持续前进的感觉。如果你感到迷茫,只需始终牢记“离开沼泽,前往更开阔的区域”这个目标,寻找那些似乎通往外侧、通往更坚固的石质建筑,最终通往枯树较少、裸露岩石较多的区域的路径。

随着你继续前行,离开沼泽,周围的景色开始逐渐变化。极高的湿度降低,地势再次变得坚实,沼泽中浓重的雾气也消散了,空气变得清新起来。接下来,你需要沿着连接沼泽和地下遗迹的小径前进,最终回到诺斯戈斯城的外部入口。你将再次穿过之前探索过的石砌走廊和区域,包括你曾在深处遭遇远古邪神的地方。每当遇到岔路时,正确的选择通常是通往地表或更开阔空间的那条路,而不是通往越来越深的内殿。

沿着这条反向路线,你最终会离开洞穴和废墟区域,开始听到潺潺的流水声,并看到天空的光芒倒映在水面上。这表明你正在接近南湖。眼前的景象也恢复了你初次抵达时的模样:一片广袤宁静的湖面,石砌的河岸,以及一些在水边运转的古老机关。当你认出之前启动齿轮打开水下隧道的位置,以及找到你在诺斯戈斯探索之初使用的救援方尖碑依然完好无损时,你就知道自己找对了地方。

回到南湖地区后,拉齐尔来到了清澈的湖水和之前移动过的建筑附近,冒险自然而然地推进到下一个重要目标:光明熔炉的入口。光明熔炉与这片区域息息相关,也将是旅程中下一个重大谜题和元素战斗挑战。回到南湖后,重点将转移到如何进入这座新的熔炉,并唤醒噬魂者的另一个元素形态,从而进一步加深拉齐尔与诺斯戈斯古老力量的联系。

地下遗迹

当你离开黑暗熔炉,返回地面后,你会再次抵达地下遗迹——那片古老而阴森的建筑群,远古邪神通常会在此显灵。当你走在通往南方湖泊的正确道路上时,游戏会通过一段重要的剧情来确认:拉齐尔再次遭遇远古邪神,两人在遗迹深处展开了一场紧张的对话。这段对话不仅深化了故事,也清晰地表明你正朝着正确的方向前进。如果触发了这段剧情,就意味着你已抵达南方湖泊。

拉齐尔与远古神明的对话结束后,你回到了那座巨大的圆形地下大厅,四周环绕着柱子,这些柱子让人联想起地表上的石柱,只不过这里是隐藏在诺斯戈斯深处的版本。前方不远处,清晰可见一座古老的石碑,它就是一个存档点。这里是记录游戏进度的理想地点,因为从这里你将离开锻造环节,回到更加开放的世界区域。靠近石碑并激活存档点,确保你使用黑暗掠夺者所完成的一切都被保存下来。

游戏存档后,下一步是找到通往石柱区域的出口,从而返回南湖。环顾四周,你会看到一扇特殊的紧闭大门,上面标有与噬魂者相关的符号。这并非普通的门:它与你剑中所蕴含的元素一一对应。如今拉齐尔已经掌握了噬魂者的黑暗面,这里需要的正是黑暗噬魂者。靠近这扇门,准备好黑暗之剑。

将黑暗收割者的力量直接注入门上的符号。视觉上,仿佛拉齐尔正将武器的能量推向刻在门上的封印。门感知到元素,对黑暗能量的触碰做出反应,开始开启,显露出一条新的出口通道。这条通道通往诺斯戈斯之柱区域,连接着地下遗迹和地面,进而与通往南方湖泊的路线相连。

通道完全开启后,跟随它前进。穿过通道后,拉齐尔将放弃远古深渊中上古之神的直接控制,返回与石柱相连的区域。从那里,自然的前进路线将引领你穿越世界,最终抵达南湖。装备黑暗掠夺者并正确完成地下遗迹后,你便可从南湖前往冒险的下一个主要区域——光明熔炉。

支柱

使用黑暗掠夺者打开的出口离开地下遗迹后,拉齐尔回到了诺斯戈斯之柱区域。景色从令人窒息的封闭建筑群转变为宽敞寂静的石柱环形空间,每一根扭曲的石柱都直指苍穹。这里正是他之前与凯恩对峙的地方,所以你很容易就能认出周围的环境。一旦你在这个区域重新控制角色,首要任务就是确保你的进度已牢固保存,以防返回途中出现意外。

在石柱群中心区域附近,稍稍远离石圈本身,你会再次找到检查点图腾——那座较为低调的纪念碑,周围环绕着一圈光环,当拉齐尔靠近时会亮起。走到它跟前即可重新激活返回点。即使你之前已经使用过,现在再次经过这里,拉齐尔在物质位面被摧毁后,也会返回到这个位置。这巧妙地将旅程的这一部分衔接起来,因为你刚刚结束了一段漫长的锻造和遗迹探索之旅,即将回到诺斯戈斯的开放世界中继续探索。

皮拉雷斯检查点再次出现后,现在的目标就是离开这片区域,沿着通往南湖的小路返回。这条路线本身已经没有任何神秘之处:你之前已经开启了所有入口,所以现在只是返回。离开皮拉雷斯圆形区域后,沿着连接该地点与其他区域的小径前行,你会再次经过之前走过的路,穿过空地、山坡和小路,直到彻底远离皮拉雷斯的影响范围。

随着剧情推进,景色逐渐从神秘的石柱群落过渡到诺斯戈斯更为自然的区域,岩石、植被和水域再次成为主要元素。沿着你之前走过的路线,拉齐尔最终回到了通往南湖的道路——那片广阔的水域,你曾在这里探索齿轮、水下隧道,并找到了最初的一些救援方尖碑。重复这条如今已十分熟悉的路线,将黑暗熔炉的结尾与冒险的下一个主要阶段的开始连接起来,而下一个主要阶段正是从南湖岸边和光明熔炉的入口处展开。

南湖

当你在沼泽、地下遗迹和黑熔炉经历了一切之后,回到南湖地区,下一个目标是利用黑暗掠夺者的力量进入一个全新且重要的区域:光明熔炉。整个过程完全在湖边进行,沿用你之前开辟的道路,但目的却截然不同。

当你和拉齐尔一起来到南湖岸边,面对着那片浩瀚清澈的湖面时,回想一下游戏开始时你启动的那个机关——那组巨大的齿轮打开了一条水下隧道。这条隧道仍然是通往下一个锻造厂入口的正确路线。不要浪费时间,跑到湖边,跳入湖中,和拉齐尔一起潜入水中。潜入水下后,游向你之前启动齿轮时经过的那条通道。由于你之前启动的机关,通道仍然畅通无阻,所以无需再次操作齿轮。

游过贯穿岩壁的水下隧道,沿着之前的路线前进。隧道内柔和的灯光引导着你的视线,只需继续向前,直到再次回到湖泊的内陆区域。这里的景色截然不同,你会发现自己面对着四道瀑布,它们倾泻而下,汇入一个天然水池。这是一个开放式的空间,四周环绕着石墙,四道瀑布蜿蜒流淌,形成一个圆形且极具特色的环境。在瀑布的中央,有一小块坚实的陆地,一座岩石小岛,格外引人注目,位于画面的中心位置。

游向这片小陆地,爬上去。上岛后,仔细观察:你会发现岩石中嵌着一扇门,与普通的门不同,上面刻着一个与噬魂者相关的特殊符号。这扇门并非用拉杆或蛮力打开,而是需要元素亲和力。这正是你刚刚在黑暗熔炉中获得的力量发挥作用的地方。现在拉齐尔拥有了黑暗噬魂者,他可以与带有这种封印的门互动。

靠近石门,直到你正对着符文。召唤出黑暗掠夺者,将剑的力量直接注入门上的封印。掠夺者的黑暗能量会被门内古老的机关吸收。你会看到符文做出反应,仿佛在吸取武器中的黑暗能量,然后魔法锁开始消融。就好像门本身的材质识别出了拉齐尔剑中所蕴含的元素,并将其视为合法的钥匙。随后,石质结构移动,内部机关释放了锁,传送门完全打开,露出门槛之外的一条黑暗通道。

当入口完全形成后,向前走,穿过黑暗掠夺者刚刚打开的门。跨过这道门槛后,拉齐尔将离开环绕此地的开阔湖泊和瀑布,进入一片全新的古老建筑群——光明熔炉的入口。从这里开始,探索的路线将再次改变,进入走廊、房间、这座全新元素神殿特有的机关,以及一系列特定的挑战。这些挑战最终将唤醒灵魂掠夺者与光明相连的另一面。

光之锻造

我们正在为《凯恩的遗产:灵魂掠夺者2》中的“光之熔炉”章节撰写详细的攻略。用户已提供了所需操作的描述,我们需要用巴西葡萄牙语将其重新编写成一篇独特、详尽且无抄袭的文章,如同一步一步地指导玩家。文本应保持连续性(不使用项目符号),并避免使用破折号。

根据用户输入执行的步骤:

  1. 进入光之熔炉,身后的大门随即关闭。
  2. 穿过走廊,滑翔到带有紫色火焰的祭坛。
  3. 过场动画。如有需要,请为黑暗掠夺者充能(在祭坛平台后方)。
  4. 站在祭坛上,将黑暗掠夺者推入火焰中,创造一座黑暗之桥。
  5. 穿过桥,切换到光谱平面以通过闸门。
  6. 激活检查点,切换回材质平面。
  7. 继续,使用灵魂收割者打开门。过场动画。
  8. 走到房间后面,切换到光谱位面,穿过大门。
  9. 前往蓝色传送门,切换回物质位面。
    1. 返回大门(现在已凝固)。移动一面镜子(上下滑动)以解锁阳光门。
    2. 沿着走廊前进,大门关闭,击败敌人后继续前进。获得一面大镜子。
    3. 将一面大镜子放在主房间的空架子上。
    4. 沿着走廊走到这面镜子那里,转动大镜子打开附近的阳光门。
    5. 沿着走廊走到大门前,切换到幽灵形态穿过去。
    6. 过场动画暗示出口。爬上柱子滑翔到出口。
    7. 前往蓝色传送门(长走廊左侧),切换回材料。
    8. 返回有柱子的房间。激活灵魂收割者,并用黑暗收割者的力量充能。
    9. 返回你滑翔到的出口。在楼梯间拖拽方块,爬上去,继续前进。
    10. 左转,击败守卫,将黑暗掠夺者插入祭坛,创造另一座黑暗之桥。
    11. 过桥,打败房间里的守卫,拿到第二面小镜子。
    12. 跳下去,把镜子放在支架上。
    13. 回到主房间,来到滑动镜前。将镜子向下滑动,远离阳光门,使光线照射到另一面镜子上。
    14. 走到镜子对面的走廊,滑过缝隙,使用黑暗掠夺者打开门(谜题的第一部分已解开)。
    15. 回到有柱子的房间,打开之前穿过的黑暗掠夺者之门。
    16. 沿着长长的走廊往回走,经过一面大镜子,滑过缝隙,来到带有黑暗掠夺者标志的雕像前。
    17. 使用黑暗掠夺者,雕像降低(过场动画)。
    18. 转动大镜子,使光线照射到缝隙对面的小镜子上(对齐时过场动画)。
    19. 穿过缝隙,使用黑暗掠夺者打开小镜子照耀的那扇门(照耀到另一面镜子上,解决另一个部分)。
    20. 前往光之熔炉房间的第一道门,触发过场动画,门打开。
    21. 回到有哨兵之眼的房间(使用了蓝色传送门,看到有人被电击了)。使用黑暗掠夺者向哨兵之眼(天花板上的太阳符号上方)发射弹丸。
    22. 当眼睛翻白时,跑过去抓住太阳符号。躲避眼睛的光束(如果被击中,切换到幽灵形态,必须充能后再重复)。
    23. 跑回带有太阳符号的光之熔炉房间,将其放置在太阳位置上。
    24. 播放一段过场动画后,将灵魂收割者插入光之熔炉。获得光之收割者并提升生命值上限。
    25. 走到后面的门前,把光之掠夺者插入门内。
    26. 出口:穿过门,经过光之掠夺者充能器,用光之掠夺者打开后面的门。
    27. 穿过有两座楼梯的房间(黑暗掠夺者祭坛通往黑暗之桥),用光明掠夺者射击门上的符号(过场动画提示)。门打开。
    28. 沿着走廊走,使用灵魂收割者打开通往南湖的门。
    我们将用葡萄牙语写成一篇连续、详细的叙述文章,避免使用破折号,并确保文章的原创性。

房间中央有一座高台,上面燃着紫色的火焰。利用拉齐尔的飞行能力,从你所在的平台滑翔到祭坛上,跨越平台与祭坛之间的缝隙。降落在祭坛上后,会播放一段简短的过场动画,强调此地的重要性。如果你的暗黑掠夺者能量较低(可以通过生命条周围的弧形计量条查看),请从祭坛上下来,前往平台后方的下层。在那里,你会找到一个暗黑能量源,触摸它即可为掠夺者充能。

暗黑收割者充能完毕后,返回祭坛。站在祭坛上,将暗黑收割者直接推入紫色火焰中。这将激活一道横跨深渊的暗黑能量桥,连接祭坛和房间的另一端。小心地穿过这座桥,保持在桥中央,以免坠落。桥的另一端有一扇被封死的门。进入灵界,穿过栅栏,你会出现在一个带有检查点的封闭空间内。激活这个检查点,然后立即返回物质位面。

前往一扇装饰华丽的大门。使用灵魂收割者击打门面上的符号,即可打开它。新的场景展现了拉齐尔正在观察光明熔炉的主厅,这是一个拥有镜子和金色建筑的巨大空间。前往房间深处,那里有一道被封锁的大门阻挡着去路。返回灵界,穿过大门,沿着走廊前进,直到找到一个蓝色传送门。使用它返回物质位面。

现在,回到你刚才在灵界穿过的那扇门。它在现实世界中会变成实体。门旁边有一面安装在轨道上的镜子。与镜子互动,让它滑下来,远离那扇门。这会解锁房间周围一组标有太阳符号的门。穿过这些敞开的门进入走廊,但随着你前进,身后的门会关闭,将拉齐尔困在敌人之中。击败所有敌人后,门会再次打开。走廊尽头,你会找到一面可以移动的大镜子。拿起它,回到主房间。

将大镜子放在房间中央的空架子上。然后,前往镜子旁边的走廊,旋转主镜,直到它与附近的太阳能门对齐,打开太阳能门。穿过这条新通道,前往另一扇被堵住的门。切换到灵界位面穿过它。一段简短的过场动画将显示一个高处的出口。攀爬周围的柱子,直到达到足够的高度,滑翔到指示的出口。

沿着新路走,直到在一条长走廊的左侧找到一个蓝色传送门。使用它返回物质位面。然后回到柱子房间(一个你已经熟悉的、有垂直结构的圆形区域)。在那里,激活灵魂收割者,并在附近的黑暗喷泉处补充能量。现在,回到你滑翔到之前出口的位置。在两座楼梯之间,有一块可以拖动的石块。把它拉出来,爬进出现的开口,然后沿着长走廊继续前进。

走到走廊尽头,左转,击败守卫,将黑暗收割者推入圆形祭坛。这会生成另一座暗影桥。穿过暗影桥,进入下一个房间迎战敌人。击败他们后,拾取漂浮的小镜子。前往下方的房间,将镜子放在附近的空架子上。

返回主房间,再次找到滑动镜。将其向下移动,调整位置,使光线反射到你刚刚放置的镜子上。走到调整好的镜子前的走廊,滑过缝隙,使用黑暗掠夺者打开前方的门,解开谜题的第一部分。

现在,返回柱廊大厅。暗黑收割者充能完毕后,你可以打开之前经过的黑暗之门。沿着长廊返回,经过大镜子,滑翔到刻有暗黑收割者标志的雕像前。对雕像使用镜子,触发过场动画,雕像随即下降。旋转附近的大镜子,直到它的倒影与缝隙另一侧的小镜子对齐(触发过场动画确认对齐)。滑翔返回,对小镜子照亮的门使用暗黑收割者,激活机关的另一部分。

前往光明熔炉的起始大门。一段过场动画会显示大门开启。然后,返回哨兵之眼房间(你之前使用蓝色传送门并看到敌人被闪电击中的地方)。使用黑暗掠夺者向天花板上的眼睛(太阳符号上方)发射投射物。当眼睛缩回时,跑过去抓住太阳符号。迅速离开光束范围以避免被击中,然后返回灵界。

手持太阳符号,跑回锻造室主厅。站在锻造核心前,将符号放入标有太阳的位置。过场动画结束后,上前将灵魂收割者推进锻造核心。另一段过场动画后,你将获得光明收割者,并且生命值将永久提升。

转身,将光之收割者推入身后的门内。要离开,穿过那扇门,经过光之收割者充能器,然后用新的灵魂收割者打开下一扇门。在有两座楼梯的房间里(你激活暗影桥的地方),用光之收割者射击门上方的符号(会有一段过场动画提示)。门会打开。沿着最后的走廊走,用灵魂收割者打开最后的门,带着光之收割者返回南湖。

南湖

回到南湖,光之掠夺者已在光之熔炉中被激活,下一步便是利用这股新力量返回莫比乌斯要塞,继续故事。一切都将再次从大湖区开始,因此首先要准备好水下通道,并确保在进入要塞之前游戏进度已安全保存。

让拉齐尔在湖边,靠近水边并潜入水中。你需要重新打开游戏开始时探索这片区域时使用过的那条水下隧道。这条隧道连接着湖泊的开阔区域和内陆地区,所以游向位于水中一小块陆地上的大型金属齿轮装置。从这里离开湖泊,爬上通往装置的斜坡,再次启动齿轮。这样一来,水下通道就会再次打开,水流也会随之改变,让拉齐尔能够游过这条水下通道。

返回湖边,潜入齿轮形成的开口处。进入隧道,游过岩石通道。这条路基本是直的,所以一直往前游,直到到达另一侧,也就是你熟悉的室内区域。离开这个水下通道后,立即寻找作为存档点的古老方尖碑。它通常位于一小块凹陷处,如果你之前激活过,很容易找到。爬上去并在那里保存游戏,这样如果之后出现什么问题,你就不必重做整个锻造过程,也不用返回湖边区域了。

保存游戏进度后,将注意力转向莫比乌斯要塞的结构,它部分建在水边。从湖边望去,你会看到一道巨大的双扇大门,门扇部分淹没在水中,刚好露出水面。大门上方,也就是要塞顶部,有一个粉红色的能量球,它连接在拱门的中心。这个能量球是关闭大门的关键,而这正是光之收割者发挥作用的地方。

让拉齐尔站在河岸边,确保他能清楚地看到大门上方的粉色光球。激活光之收割者,使灵魂收割者呈现出你在光之熔炉中获得的发光形态。用光元素充能后,瞄准大门上方的粉色光球,发射能量弹。光束会直接击中光球,使其产生反应并释放大门机关。你会看到明显的视觉变化:光球消散或失去活性,部分淹没的大门开始打开,上升或移开,最终露出入口。

当大门完全打开后,从水面游过去或步行过去。穿过新开启的大门,再次进入莫比乌斯要塞,此时故事已进入更深入的阶段,你手中握着光之掠夺者,准备迎接时间守护者要塞内等待着你的全新挑战。从这里开始,你的旅程将继续深入要塞内部,迎接新的冲突、场景和剧情转折。

萨拉凡要塞

用光之掠夺者打开湖泊的水下闸门,进入水道后,游过新开启的隧道,直至尽头。拉齐尔会出现在萨拉凡要塞的内部区域,这里仍然与要塞的下部相连。上岸后,你会发现左侧有一个光之掠夺者的充能点,这是一个专门用于光元素的祭坛。如有需要,可以靠近并用光之能量为剑充能,确保其能量充足后再继续前进。向右看,你会看到一条通往要塞深处的走廊:这就是你应该跟随的路线。

进入右侧的走廊。走几米后,一段过场动画显示拉齐尔身后的门关闭了,将他与湖泊隔绝开来,也表明从现在开始,他只能向前走。继续沿着相对狭窄的走廊前进,注意沿途出现的敌人。他们可能是人类士兵、警犬,或者两者兼有。使用光之收割者或普通的灵魂收割者来对付他们,并时刻记住要吞噬灵魂来保持生命值全满。击败所有敌人后,继续前进,直到到达走廊尽头的门并穿过它。

进入下一个区域,你会来到一个更大的房间,里面同时有好几个敌人。这里的目标很简单:彻底清除所有敌人。你需要不断移动,避免被逼到角落,并尽可能利用掠夺者的攻击范围连续攻击多个敌人。当最后一个敌人倒下后,游戏会解锁下一个出口,打开之前关闭的门。穿过这条通道,拉齐尔回到了萨拉凡要塞的大教堂,这里正是之前两个灵魂掠夺者融合的地方,上演了一段令人难忘的场景。

进入大教堂后,前往前方清晰可见的大型铁门。穿过铁门会触发凯恩和拉齐尔之间的一段较长的过场动画。这是游戏中最为重要的对话之一,其中包含许多关于命运、自由意志以及选择后果的启示和辩论。过场动画结束后,你将重新操控拉齐尔,他仍然身处要塞之中。

从那里,看向你左侧(相对于场景的最终位置),然后从那边的门进入。这条通道通往堡垒内部的一条走廊。沿着走廊走,直到你到达一个圆形房间,房间里的墙壁上装饰着壁画。这是一个独特的环境,到处都是绘画和雕刻,讲述着萨拉凡和诺斯戈斯的部分历史。沿着这个圆形房间的边缘走,找到右侧的出口,那是一扇门或一个开口,通往另一条走廊。这就是你应该走的走廊。

穿过右侧的出口后,你将进入另一个房间,目标依然是消灭所有敌人,打开出口大门。使用与之前相同的战斗策略,并充分利用你现在对掠夺者武器变体的更熟练掌握。击败所有敌人后,通道就会打开。沿着通道前进,你将来到一个宽敞的庭院,这正是你在游戏开始时,与莫比乌斯相遇后首次造访萨拉凡要塞时所在的庭院。

现在,回到最初的庭院,一些敌人会再次出现,试图阻挡你的前进。击败所有出现的敌人,穿过开阔地带,避免被包围,并利用掠夺者武器的射程优势。清理完庭院后,寻找前方的走廊,这条通道直接从这片开阔地带通往要塞内部。进入走廊,一直走到尽头。

穿过走廊尽头的缺口后,你会来到另一个上锁的房间,出口的门也锁上了。这里的条件很明确:你必须击败两名守卫和一条看门狗。如果看门狗给你造成太大压力,优先解决它,然后再解决守卫。最后一个敌人倒下后,出口就会打开。穿过这扇打开的门,进入一条新的走廊。

进入这片新区域后,向左转,沿着走廊前进。走到尽头,你会看到一个通往要塞重要内部区域的出口。继续直走,你会看到前方有一组巨大的双扇门。这扇门位于光之掠夺者充能点的左侧,如果你需要在继续前进之前提升剑的威力,也可以使用这个充能点。你现在的目标就是穿过这扇双扇门。

推开大门,进入其中。这里是游戏开始的地方,是拉齐尔在冒险伊始与凯恩对峙的大厅,也是在时间旅行、元素熔炉以及萨拉凡家族过往真相揭晓之前,一切故事展开的起点。回到这里,你便完成了萨拉凡要塞内的一个轮回,并为故事的下一个重要阶段做好准备。如今的你更加强大,已完全掌握了黑暗掠夺者和光明掠夺者的双重力量。

时间流设备

在一切开始的房间里,拉齐尔回到了萨拉凡要塞的时空塑形器环境中,游戏剧情也进入了另一个重要的转折点。现在,你将手持光之收割者,运用光的力量操控时间流动装置,将拉齐尔传送到另一个时代。这个房间宽敞明亮,中央矗立着巨大的时间控制装置,两侧分布着数扇门,每扇门都与不同的机械装置和能量源相连。

你现在的注意力应该集中在房间左侧的门上(从入口处看)。这扇门上方,拱形上方有一个粉红色的能量球,类似于你之前用光之收割者打开通往要塞的道路时在湖边看到的那个。这个能量球就像一道神秘的封印,封锁着这条通道,而且只对光元素有反应。让拉齐尔站在房间里一个合适的位置,以便你能瞄准这个能量球。然后,激活光之收割者,让灵魂收割者呈现出你在光之熔炉中获得的那种明亮的金色外观。

充能完毕后,用光之收割者瞄准左侧门上方的粉色光球,发射能量弹。光束会击中光球的核心,光球会立即做出反应,打破封印。与此同时,门的结构松动并打开,露出通道。通道显现的瞬间,一段过场动画播放,展现了拉齐尔再次与莫比乌斯相遇的场景。在对话中,两人再次就命运、操控以及各自在诺斯戈斯历史进程中所扮演的角色展开辩论。莫比乌斯一如既往地试图将自己塑造成一个仅仅引导时间流逝的人,而拉齐尔则认为他是一个操纵一切、利用所有人的恶人。

在这一幕的结尾,拉齐尔决定利用时间装置将自己投射到更遥远的过去。时间机器启动,拉齐尔被传送至另一个时代,依然身处同一台时间装置之中,但此时的装置仍处于过去状态,完好无损且运转正常。周围的景象也发生了显著变化,一切都更加完整,破败程度也更低,这更加强化了穿越时空的感觉。

当你重新获得控制权时,拉齐尔身处一台旧版的时间流装置中。这个房间如今已回到过去,只有一个出口。这里没有其他需要立即解决的事件或谜题,所以直接走向唯一敞开的门并穿过去。离开后,游戏会触发一段过场动画,拉齐尔会观察周围的新环境。他意识到自己身处更早的时期,诺斯戈斯历史中一个截然不同的阶段,而他之前只在废墟中了解的那些事件,如今仍在继续上演。

这段剧情过后,拉齐尔会自动向前移动一段距离,并激活一个新的检查点,标记出时间线上的这个特定节点。从这里,他出现在一个截然不同的萨拉凡要塞,与你在废墟般的现代世界中探索的那个截然不同。如今,城墙更加洁净,走廊更加完整,守卫和建筑都运转正常,这里不再仅仅是一座历史陵墓,而更像是一座充满活力、生机勃勃的堡垒。你的旅程的下一阶段就从萨拉凡要塞的这个全新时空结构中展开,新的冲突、新的启示以及与拉齐尔人类过往的直接联系都将随之而来。

萨拉凡要塞

拉齐尔从时间传送装置出来后,立刻来到了新版的萨拉凡要塞。他很快意识到,这里的气氛与之前截然不同。要塞更加险恶扭曲,敌人也更加凶猛。这一关卡一开始,玩家就置身于一个房间,立刻陷入激烈的战斗:敌人遍布四周,必须彻底清除该区域的所有敌人才能继续前进。

冷静地击败房间里的所有敌人。你会发现他们中的许多人不再是人类,而是实体化的幽灵,体型更大,明显像是畸形的鬼魂。使用灵魂收割者,必要时使用元素版本的灵魂收割者,让战斗更加轻松。每次击败敌人后都要吸收灵魂,以保持生命值稳定。当所有敌人都被消灭后,朝南的大型双扇门将会解锁。你必须通过这些门才能继续前进。

穿过这些门,你将进入一条更长的走廊。继续前进,穿过要塞的主厅。沿途会出现新的敌人。与之前的要塞不同,现在出现的怪物主要是幽灵,一种同时存在于物质位面和灵界的幽灵生物。这意味着即使你切换位面试图逃脱,它们通常仍然会在两个位面都存在并活跃。因此,务必谨慎应对,使用掠夺者武器并不断闪避,避免被包围。

沿着这条走廊继续前进,注意右侧的墙壁。走到某个地方,你会看到一个被扭曲的铁栅栏保护的开口,就像弯曲的铁条组成了一个侧门。从走廊右侧的这个开口进入。这条通道通往一个新的房间,里面潜伏着一些敌人。消灭出现的生物,记住幽灵会发起猛烈的攻击,而且有时会快速爆发。让拉齐尔保持移动,逐个击破敌人,并回收散落的灵魂。

房间尽头有一扇门。战斗结束后,穿过这扇门,你会进入一条短走廊,走廊尽头是一个露天庭院。径直穿过庭院。这里是一个相对宽敞的室内区域,周围有一些建筑。穿过庭院,走到另一侧,进入另一条走廊,走廊的出口与你进入的方向正好相反。进入这条走廊,一直走到尽头,你会看到另一扇门。

打开这条通道,你便回到了那间圆形房间,墙上绘有古代萨拉凡战士的壁画。这间圆形房间与你之前在堡垒中参观过的房间相同,但如今气氛已截然不同,更加阴暗,也更加污浊。进入房间后,前往位于圆顶北侧的出口,出口几乎与你进入房间的入口方向完全相对。

穿过北侧出口后,你会来到另一片被能量屏障保护的区域。穿过入口后,两名体型庞大的敌人守卫着道路。它们比普通敌人更加强大危险。集中火力攻击这两名敌人,使用灵魂收割者进行强力攻击,并进行侧向闪避。如果你拥有一把状态良好的元素收割者,还可以利用其额外伤害。击败它们后,阻挡你前进的能量屏障就会消散。

屏障解除后,继续前进,穿过之前被阻挡的区域,直到前方出现另一组扭曲的铁栏杆。穿过这些铁栏杆会触发一段重要的剧情。在剧情中,拉齐尔意识到他所处的时代真相与他之前的认知截然不同。他并非身处诺斯戈斯的过去,而是被抛入了未来,一个比他所知的时代更晚的时代。这个世界更加堕落,莫比乌斯将他遗弃于此,困于扭曲的时间之中,这一事实也变得清晰起来。拉齐尔决定探索这个时代,弄清究竟发生了什么,以及这一切与莫比乌斯和凯恩的计划有何关联。

场景结束后,你将重新获得控制权,站在通往西侧出口的大门前。沿着这扇门前往要塞大教堂的主体建筑。穿过打开的走廊,穿过大教堂的中殿,继续前往后方同样朝西的门。穿过这扇门后,会触发一段新的场景,这次是拉齐尔和莫比乌斯的灵魂之间的对话。此时时间守护者已经死去,但他的灵魂仍然存在,对话也强调了他即使在死后仍然试图影响拉齐尔。

在拉齐尔与莫比乌斯之灵的对话结束后,你将重新控制角色,来到大教堂外。找到你刚才离开的出口右侧的门。穿过那扇门,沿着走廊前进。很快,三个体型庞大的敌人会出现,类似于你在能量屏障区域遇到的敌人。它们会阻挡走廊的不同路段,只要它们还活着,一系列绿色屏障就会持续阻挡你继续前进。

按遇到的顺序逐一击败这三个敌人。充分发挥掠夺者的全部实力,一旦感觉被逼入绝境,就毫不犹豫地改变位置。第三个敌人倒下后,绿色屏障会完全消失,道路畅通无阻。现在你可以前往走廊尽头了。

到达本部分的最后,你会找到通往水域的要塞出口。潜入水中游出萨拉凡要塞,回到外部区域。之后,只需引导拉齐尔返回南湖地区,即可完成未来版本要塞中的循环,并为你接下来的诺斯戈斯世界之旅做好准备。现在,你可以确信自己并非被困于过去,而是被抛入一个需要理解的混乱未来。

南湖

离开萨拉凡要塞,返回诺斯戈斯满目疮痍的南湖地区后,最好为接下来的旅程做好准备,这段旅程将带你重返石柱群。这里的地标很简单:要塞入口正对着湖泊,附近你就能找到水路和周围的陆地。

在萨拉凡要塞入口外,有一座石碑,它就是一个存档点。在继续前进之前,请走到这座石碑前保存游戏。这个存档非常重要,因为你刚刚完成了要塞内的一段精彩剧情,与幽灵交战,并与莫比乌斯的灵魂对话,所以务必确保所有这些都被记录下来。

存档后,转向湖边。走到水边,就像要返回南湖的开阔区域一样。到达岸边后,不要跳水,而是看向左侧。你会看到一块略微隆起的地形,岩石上有一条可以攀爬的小平台。跳上去就能到达这个较低的平台。然后,继续看向左侧或稍稍前方,你会发现上方还有一个更高的平台。要到达那里,需要使用高跳:靠近边缘,让拉齐尔蹲下,然后跳跃,获得额外的高度,爬上更高的平台。

现在拉齐尔已经到达山坡的最高点,继续沿着前方平坦的道路前进。再往前走一点,你会看到一个缺口,也就是你当前所在边缘和下一段道路之间的落差。使用滑翔跳跃:跑到边缘,跳起来,展开拉齐尔的翅膀滑翔到另一侧,安全着陆。从这里开始,只需继续沿着小路前进,沿途与出现的敌人战斗。它们可能是这个腐化时代特有的幽灵生物或异怪,但道路相对笔直,所以你始终会朝着同一个方向前进。

沿着小径前行,留意沿途不断变化的景色。有些地方地势沿着水道延伸,很快你就会在小路右侧发现一根倾斜在水坑或小湖上的石柱。这根石柱看起来像是侧翻了,像一个天然的斜坡。这正是你的目标。朝着石柱跑去,爬上去,然后沿着斜坡继续奔跑。快到顶端时,使用滑翔跳跃将拉齐尔弹射到另一侧的悬崖或平台边缘,那里略高于石柱的末端。

降落到这片新区域后,你会看到前方有一条小溪。小溪右侧有一个检查点,一个带有光环的柱子。穿过右侧的小溪,靠近这个检查点即可激活它。这样,如果前方出现意外情况,你就能找到一个新的返回点。激活检查点后,将视线转向左侧,小路会继续延伸。

沿着溪流和检查点左侧的石阶向上攀登。这些石阶通往一座部分损毁的古桥。到达桥梁的断桥部分后,将拉齐尔放置在完好桥面的边缘,然后跳跃并滑翔到另一侧,利用滑翔能力越过断桥而不坠落。到达桥梁的剩余部分后,继续向前走。

从那里,只需沿着桥边的小路继续前行,始终沿着主路前行,这条路蜿蜒于山坡之上,远离湖泊。沿途的景色愈发庄严肃穆,古朴典雅,扭曲的石块和建筑让人联想起通往石柱的道路。走到这条路的尽头,你会看到一扇嵌在石墙上的巨大双扇门。走近这扇门,打开它。

穿过这些宏伟的大门后,拉齐尔重新进入诺斯戈斯之柱区域,标志着故事从南湖地区过渡到以世界神秘中心为中心的新篇章。从这里开始,你的游戏将在诺斯戈斯之柱中继续展开。

支柱

当你穿过连接南湖地区和石柱的巨大门扉后,拉齐尔便重返神秘的诺斯戈斯中心,但此时的未来已然扭曲,与你初次造访时截然不同。当你接近石柱群时,一段剧情触发:拉齐尔遇到了古老的平衡之灵艾瑞尔,她被困于此,历经数个世纪。她讲述了诺斯戈斯的现状、腐败、凯恩的角色,以及如今拉齐尔在这个轮回中的角色。这段意味深长的对话进一步强化了你的感受:你的旅程与石柱的命运息息相关。

与艾瑞尔的对话结束后,你将重新控制拉齐尔,站在圆圈前。你很可能会重复之前的做法,沿着石柱间的路径向区域后方前进。沿着这条路走,但要做好准备:这片区域现在已被更强大的幽灵占领,它们比你之前遇到的普通幽灵危险得多。当你试图越过石柱时,一个巨大的幽灵就会出现,它体型庞大,生命力顽强,格外引人注目。你普通的攻击很难击晕它,所以不要指望每次攻击后短暂的动画中断。

要对付这个巨型幽灵,要让拉齐尔保持移动。利用侧闪、快速撤退,避免被敌人挡在前面。这怪物的攻击只需几下就能削减大量生命值,所以尽量不要冒险正面硬碰硬。抓住短暂的攻击机会:靠近它,用灵魂收割者(可以是基础形态,也可以是元素形态,如果你想要更高的伤害)攻击几下,然后立即撤退。同时,注意周围环境,利用石柱周围的开阔空间绕着敌人移动,避免被困在岩石或石柱之间。当你最终耗尽它的能量后,吸收它的灵魂来恢复一些生命值。之后再沿着石柱后面的道路继续前进。

继续前行,你会遇到另一个幽灵,它同样强大,但略逊于第一个。它被一道绿色能量屏障束缚,屏障挡住了前方的道路。只要这个幽灵还活着,屏障就不会消失。因此,务必谨慎重复你的战斗策略。运用协同攻击,躲避攻击,抓住任何机会用掠夺者进行连击,并且不要让拉齐尔被它包围或逼到道路边缘。一旦这个幽灵被消灭,绿色能量屏障就会消失,前方的道路就会畅通无阻。

继续沿着这条路走。很快你就会看到前方有一个蓝色传送门,如果你之前在灵界待过一段时间,这里就是你返回物质位面的入口。进入蓝色传送门,将拉齐尔送回现实世界。回到物质位面后,走几步,你会看到路右侧有一个检查点。这是一个带有光环的图腾,拉齐尔靠近时会亮起。激活这个检查点,这样如果后面发生什么意外,你就可以从这里继续前进。

检查点激活后,返回主路继续前进。小路通向一扇巨大的古老大门,门上装饰着一幅引人注目的壁画:画中描绘着一个酷似拉齐尔的生物,某种程度上是对他的一种风格化诠释,仿佛此地早已认可了他的存在。这与你在游戏早期另一扇重要大门上看到的图案相同,进一步印证了这种符号与他的存在息息相关。

站在大门前,召唤噬魂者。用这把灵剑打开通道。实际上,你需要将噬魂者的力量指向大门的封印,可以通过攻击或站在正确的位置进行互动来实现。武器的能量会使古老的机关松动,大门开始移动,从而打开入口。通道畅通后,即可进入。

穿过另一侧后,拉齐尔身后的门随即关闭,切断了直接返回的路。一开始,你会看到一条通往深处的短石廊。沿着这条狭窄的通道向下走,几步之后,你就会来到一个新的地下区域——一个你在故事中已经熟悉的古老建筑群,如今它再次与你息息相关:地下遗迹。

穿过这条走廊进入地下遗迹后,你将在石柱处完成这一部分,并进入冒险的下一个阶段,进一步探索诺斯戈斯的隐藏建筑以及远古神对拉齐尔命运的影响。

地下遗迹

穿过柱子后面的门,沿着走廊向下走,拉齐尔回到了地下遗迹。这里虽然熟悉,但如今却危机四伏。空气阴暗潮湿,墙壁上布满了黏液,古老的建筑呈弧形和平台状延伸。从你操控角色的位置开始,沿着主路前进,时刻警惕那些在最初几米内就会出现的敌人。

最先出现的是阴影,这些黑暗的敌人很难在昏暗的环境中被发现。此时,使用灵魂收割者作为主要武器,因为刀刃的光芒有助于在黑暗中勾勒出它们的轮廓,使你的攻击更加容易。冷静地前进,尽可能将敌人引诱到走廊的开阔地带,避免被困在狭窄的空间里。每击败一个阴影,都要吸收它的灵魂,以维持拉齐尔的生命值,因为你接下来还会遇到更加强大的敌人。

沿着道路前行,走廊逐渐展开,形成一个巨大的圆形房间,两侧耸立着巨大的石柱,与地表上的“柱”建筑风格遥相呼应。这是第二个“地下柱”结构,也是远古之神在历史上首次显灵的地方。他至今仍在此徘徊。进入这片中心区域后,一段剧情随即触发,展现了拉齐尔与远古之神之间紧张的对话。他们再次探讨了命运、服从、自由意志,以及拉齐尔在这盘巨大的棋盘上作为“仆人”或“棋子”的角色。

对话结束后,你将在同一个房间里重新控制拉齐尔,此时最直接的威胁即将出现。两只巨大的幽灵生物现身攻击你。它们比普通的阴影更加强大危险,攻击力强,防御力也高。利用宽阔的场地:不断移动,侧向闪避,并用灵魂收割者快速攻击。攻击其中一只时,切勿背对另一只。始终让拉齐尔保持在能够同时看到两只幽灵生物的位置,交替攻击目标,避免被镜头外的攻击偷袭。击败两只幽灵生物后,吸收它们的灵魂即可恢复。

战斗结束后,环顾四周。在你与远古神明交战的场景开始处,区域的另一侧,有一座石碑,它就是一个存档点。走近它并激活存档点,确保你之前所做的一切,包括与两个巨型幽灵的决斗,都被记录下来。然后,前往环绕远古神明基地的水域。

潜入黑暗的水中,开始游动。你会找到一条水下隧道,入口两侧各有一盏灯,如同“路灯”一般指引着正确的方向。游到这盏灯亮着的入口,进入隧道并沿着它前进。隧道是直线型的,所以只需一直游,直到你来到水面与高地交界处。一旦有机会,就跳出水面,爬上平台。

你的右侧有一条螺旋上升或缓坡的石阶。沿着这条石阶向上攀登,它会蜿蜒穿过洞穴内部。走到尽头,石阶边缘和前方另一个平台之间会有一道缝隙。操控拉齐尔跳跃滑翔,越过缝隙,到达新的区域。从这里继续沿着蜿蜒穿过遗迹内部的小路前进。小路会先向上攀升,然后蜿蜒下降。沿着这些高低起伏的地形前进,直到你到达一个可以俯瞰下方被水环绕的雕像的位置。

下潜之前,你会看到一个暗黑掠夺者充能点。到达那里后,用黑暗元素为剑充能,因为你很快就会用到这种力量。充能完毕后,跳进你之前看到的雕像周围的水中。接下来的路程依然是穿过有灯光标记的水下隧道。在湖底边缘寻找另一个隧道入口,入口处同样有两盏灯指示。

游到隧道入口,进入隧道,继续前进,直到找到另一个可以浮出水面的地方。出水后,你会到达一个小平台。爬上去,立刻做好准备,因为一个暗影生物会现身攻击你。使用灵魂收割者,用几记精准的攻击消灭它,吸收它的灵魂,然后前往平台另一侧的边缘,那里还有一片水域。

跳回水中,继续向前游,寻找隧道或水下出口。目标是找到另一条可以让你继续前进的被水淹没的通道。继续游,直到找到另一个通往可以再次浮出水面的隧道入口。找到入口并爬上去后,你会出现在一个新的平台上,这个平台略高一些,也更干燥一些。

抬头看向左侧。在一块岩石附近,你会看到一颗闪闪发光的晶体,散发着耀眼的光芒。晶体旁边有一块凸起的石头,可以作为一个小平台。跳到这个平台边缘,上升到新的高度。拉齐尔到达这个高处后,转向水的另一侧,那里在水井的另一侧还有一个更高的平台。使用滑翔能力:跳向平台,展开双翼,漂浮在湖面上,降落在对面的平台边缘。

穿过障碍后,沿着前方的小路走。不久后,你会遇到另一个落差,前方有一个更高的平台。再次跳跃,爬上这个新平台。到达平台顶部后,稍作停留,转动视角,直到你发现附近有一个装饰着紫色火焰的平台。这些火焰清楚地表明这里是与黑暗掠夺者相连的祭坛,这意味着你找对了地方。

将拉齐尔指向燃烧着紫色火焰的平台,跳跃并滑翔至平台,降落在地面圆形祭坛附近。平台中央有一个圆形开口,那是能量容器。将自己置于开口上方,把黑暗收割者推入其中,将黑暗能量注入开口。与此同时,一座黑暗能量桥开始形成,连接着这个平台和前方虚空之上的另一个平台。等待能量桥完全形成,然后走过它前往下一个区域。

穿过黑暗的桥,道路继续沿着一条石径笔直向前延伸。走到路的尽头,你会发现一个体型庞大的敌人守卫着一道绿色的能量屏障,类似于你之前遇到的那些。必须击败这个敌人,能量屏障才会消散。使用对付其他大型幽灵的相同策略:保持移动,用掠夺者精准打击,灵活闪避,并注意避免被连击击中。击败这个生物后,绿色屏障就会消失,你可以继续沿着石径前进。

沿着这条新开辟的小路再往前走一点,注意右侧的墙壁。你会看到一面石墙,上面有垂直的凹槽,这是拉齐尔可以攀爬的墙壁的典型特征。靠近这面墙,开始攀爬,用爪子向上攀登。到达顶部后,你会看到刚才爬进去的一个大洞的边缘。沿着洞口边缘绕行,小心地沿着边缘走,直到找到岩石上凿出的通往外面的出口。

穿过这片缺口,拉齐尔离开了地下遗迹,进入了一片全新的外围区域。这里地势低洼,植被腐烂,气候闷热难耐。这就是诺斯戈斯沼泽,你旅程中的下一个重要区域。从这里开始,探索将在开阔的环境中继续,但危险程度丝毫不亚于你刚刚征服的深渊。

沼泽

我们正在根据用户指示,用巴西葡萄牙语撰写《凯恩的遗产:灵魂掠夺者2》沼泽区域的详细攻略,内容必须原创且无抄袭。文本必须为连续叙述,不得使用“—”符号,且不得包含任何问题或对用户的指示。

根据提供的文本,步骤如下:

  1. 向前走并激活检查点。
  2. 用灵魂收割者击败外形奇特的敌人。
  3. 向前走去检查时间流装置的门,触发一段关于打破封印的过场动画。
  4. 向右走,沿着“踏脚石”前进,会遇到一个人类敌人。击败他。
  5. 穿过拱门。
  6. 以大U字形绕着该区域前进,用灵魂收割者击败敌人。
  7. 穿过另一道拱门,击败那里的敌人。
  8. 使用该区域的存档点(可选建议)。
  9. 从存档点向右走,沿途会遇到更多的人类敌人并将其击败。
  10. 一段简短的过场动画显示,你现在可以穿过群山了。
  11. 向前走,爬上你面前的墙。
  12. 沿着山间小路前行,进入乌什滕海姆时会激活一个检查点。我们将以对话式的指导语气来撰写,就像引导玩家完成步骤一样,并对操作和周围环境进行详细描述。

向前走几步,一些怪异的生物便会从泥沼和灌木丛中涌出。它们是畸形的怪物,四肢细长,动作怪异,是这片被腐化的沼泽的典型特征。使用噬魂者与它们战斗:刀刃的光芒可以照亮黑暗的环境,快速攻击对它们中等的防御力非常有效。尽可能待在坚实的地面上,因为泥沼会降低你的移动速度。消灭这群怪物后,前往一座古老的、部分淹没在水下的建筑。

在这栋建筑里,你会认出时间流动装置的大门,但它现在被紫色能量封印了。走近后,会播放一段过场动画:拉齐尔意识到莫比乌斯施加了时间封锁,阻止了机器的使用。为了继续前进,他需要找到并摧毁散落在沼泽各处的能量源,才能打破这个封印。

有了新的目标后,向右转。你会看到一系列“支撑石”(稳固的石块和原木)在泥泞中形成一条小路。沿着它们走,小心跳跃以防滑倒。走到一半时,一个手持长矛的人类敌人会出现,试图把你推入泥潭。用2-3次快速的掠夺者攻击击败他,并吸收他的灵魂。继续走到石块的尽头,那里有一座废墟拱门,标志着通往新区域的入口。

穿过拱门后,你将开始绕沼泽走一条U形路线。务必始终沿着外侧边缘行进,那里的地形较为坚实。成群的人类敌人和生物会出现在空地上和树后。

  • 人类:他们成对攻击,攻击模式可预测。躲避并反击。
  • 沼泽生物:它们会从泥沼中突然出现并设下埋伏。使用灵魂收割者的范围攻击技能。
    在前进的过程中,有条不紊地消灭它们。

在“U”形顶点,你会发现第二个拱形结构,比第一个更大。穿过它,进入一片圆形空地,那里有一堆熄灭的篝火残骸。这里还有3个敌人等着你。击败他们后,在左侧找到一座石碑——存档点。激活它来保存你的游戏进度。

从存档点出发,向右走。枯树间出现一条狭窄的小路,通往泥泞的下坡路。这一段有4-5名人类敌人守卫着通道。使用垂直攻击攻击多个目标,优先攻击背景中的弓箭手。消灭他们后,会播放一段简短的过场动画:拉齐尔看到远处山脉中出现了一处断层,由于最近的山体滑坡,之前被堵塞的通道现在可以通行了。

跑到指定山脚。前方岩壁上有明显的垂直凹槽。爬到山顶。山顶上有一条凿刻在岩石上的狭窄小径蜿蜒而下。沿着这条小径前进,小心避开急弯和缓坡。绕过最后一个弯道后,检查点会自动激活。你现在已进入乌什滕海姆,这座废弃的山村隐藏着关于拉齐尔人类过去和萨拉凡起源的关键秘密。

乌什滕海姆

当你从沼泽穿过山口进入乌什滕海姆时,检查点会自动激活。前方不远处,道路尽头是一个可以俯瞰下方瀑布的悬崖。从检查点后方的悬崖跳到下方,落在瀑布底部附近。落地后,你会遇到一大群敌人,大约有五只生物包围着这片区域。

使用灵魂收割者清理这片区域。尽量避免被困在水边或墙壁附近;让拉齐尔保持移动,逐个攻击敌人,并在敌人倒下后立即吸收他们的灵魂,以确保他的生命值保持较高水平。击败所有敌人后,观察周围的环境:瀑布左侧有一面带有攀爬纹理的岩壁,上面有非常独特的垂直凹槽。前往岩壁并开始攀爬,利用拉齐尔的利爪到达顶部。

到达顶部后,你会看到前方有一条小路,通往远处的一堵巨大的岩壁。沿着这条相对狭窄的小路前进,直到遇到一道蓝色能量屏障阻挡你的去路。屏障前,有两个体型更大、更难缠的敌人守卫着这片区域。它们是身形庞大的幽灵,拥有强大的攻击力。使用侧闪和掠夺者连击击败它们。当第二个敌人倒下后,蓝色屏障就会消失,道路便畅通无阻。

继续沿着小路走。途中会遇到不止一个岔路口,但正确的路线是雨水直接落入岩石走廊的那一条。以此雨水为参照物。沿着雨水落下的路段向下走,直到进入前方不远处的一个天然洞穴。在这个新洞室里,会出现更多敌人。用灵魂收割者消灭他们,然后观察洞穴的后方:那里有一堵可以攀爬的墙壁,左侧有一条向上延伸的石坡。

你可以选择攀爬后墙,也可以选择跑上左侧的斜坡,两条路都通往同一层。选择其中一条,爬到顶层。从那里开始,道路变为直线。沿着这条高架道路继续前行,直到你来到一座石砌建筑前,它看起来像是城堡的一部分,入口处有一个巨大的拱门,如同残破的城门。

这座拱门将是你的下一个重要地标。靠近它时,不要直接从下方穿过,而是利用高跳爬到拱门顶部。将拉齐尔置于拱门下侧前方,蹲下,然后进行高跳到达拱门顶部。那里有两名武装的人类守卫等着你。用掠夺者迅速击败他们,注意在战斗中不要从拱门上掉下去。

清除拱门顶部障碍物后,找到拱门上的拉杆。按住拉杆直到它完全打开。这会打开拱门下方的闸门,通往山中隐秘村庄的通道就此开启。拉齐尔穿过这片区域后,会播放一段过场动画,展现他进入一个破败的小村庄,村庄里有石头房屋、狭窄的街道,弥漫着一种荒凉的气息。

过场动画结束后,你将重新控制角色,此时一个体型庞大的敌人正站在拉齐尔面前,位于主街中央。集中火力攻击这个敌人,用灵魂收割者将其消灭。然后,沿着街道直走,朝着之前的方向前进。沿途会出现其他一些体型较小的敌人,包括人类和各种生物。一路前进,消灭所有敌人。街道尽头,你会在一栋小房子里或一个石砌掩体下找到存档点。务必激活这个存档点,因为接下来的流程很长,而且会遇到许多强大的敌人。

存档后,离开方尖碑区域,绕着建筑走一圈。在这个区域里,会有一些敌人试图拦截你。冷静地击败他们。然后,寻找左侧的敞开的大门,它通往一条新的通道。穿过这扇门,沿着前方的小路走,这条路会逐渐远离村庄中心。

继续前进,你会遇到一个挡路的大型敌人,以及一道绿色能量屏障。这个敌人与屏障直接相连,所以你必须击败它才能继续前进。使用强力攻击、闪避,如果需要,还可以使用元素掠夺者来加快战斗速度。敌人被摧毁后,绿色屏障就会消失,道路再次畅通。继续沿着延伸到旧屏障之外的小路前进。

再往前走一点,路就到头了,尽头是一个大洞。让拉齐尔掉到下面的地面。他一落地,就会突然冒出大约七个敌人,从四面八方围攻他。用灵魂收割者猛攻,做圆周运动,尽量不要被困在角落里。如果空间允许,先把一部分敌人引到一边,消灭一些,然后再回到中间解决剩下的。所有敌人都被消灭后,周围环境就会平静下来。

现在看向你摔落位置的对面。房间另一侧有一个较高的平台,类似于一个小平台。跳上去爬上去。到达平台后,沿着斜坡向上走,这样就能比你之前与一大群敌人战斗的地面高出很多。斜坡顶端是一个大平台,平台与地面之间隔着一条小缝隙。平台中央有一个敌人,摆出了防御姿势。

在跳上那个大平台之前,先用灵魂收割者的能量冲击波。瞄准敌人,发射一枚能量弹将他们击落平台边缘。这样可以避免在狭小空间内进行近身战斗,大大简化了战斗。清空障碍后,跳跃并滑翔到那个大平台上,落在敌人之前所在的位置。

在这个平台的正对面,房间另一侧但高度较低的位置,还有一个可以从地面到达的平台。在那里你会遇到一个使用某种大炮或远程武器的敌人。下降或滑翔到这个较小的平台上,尽快击败这个敌人,阻止他的远程攻击。在他身后,有一堵可以攀爬的墙。

爬上这堵墙,到达新的路段。沿着狭窄的通道继续前进,越过墙顶,沿途会遇到一些零星的敌人。使用相同的策略:保持移动,激活掠夺者技能,吸收灵魂。继续前进到这条岩石走廊的尽头。尽头还有另一堵可以攀爬的墙。爬上去。

到达顶部后,你会发现自己面对着另一道蓝色能量屏障,屏障由两名强大的敌人守护。同样,你必须摧毁他们才能使屏障消失。逐个击破,利用周围的空间避免同时受到两名敌人的攻击。一旦第二个敌人倒下,屏障就会瓦解。沿着这条新路继续前进,几步之后,一个检查点会自动激活。随后,一段重要的剧情展开,展现了拉齐尔和凯恩之间的新遭遇,进一步加深了故事中的冲突和真相。

场景结束后,拉齐尔会出现在一个开阔的平台上。看向你左侧的位置,你会看到一个带有光之掠夺者充能点的平台。爬上这个平台,如果需要的话可以给光之掠夺者充能,然后继续向上攀爬,直到遇到一堵挡住你前进的墙。使用高跳到达墙上方的上一层。

在新关卡中,沿着左侧的道路前进。途中会出现更多敌人,包括人类和体型更大的生物。一路击败他们,直到找到另一面可以攀爬的墙壁。爬上这面墙。墙顶会出现两名人类和两名大型敌人。这种组合非常危险,所以先迅速消灭比较脆弱的人类,然后再集中火力对付体型更大的敌人。使用强力攻击和谨慎的闪避来击败它们,尽量减少生命值损失。

清理完该区域后,继续沿着小路走到尽头,爬上遇到的下一面可攀爬的墙壁。墙顶上你会看到一个黑暗掠夺者充能点和一些零星的敌人。击败这些敌人,如有必要,可以在祭坛处为黑暗掠夺者充能。然后,看向​​前方,你会看到小路尽头那扇巨大的门。

在你打开那扇门之前,三个强大的敌人会突然出现阻止你。冷静应对,记住你现在身处该区域的高级区域,所以务必避免不必要的死亡。使用黑暗收割者,精准打击,并时刻躲避群体攻击。击败最后一个敌人后,通往门前楼梯的道路就畅通无阻了。

爬上梯子。到达顶端后,会激活一个检查点,标记着这个重要位置。现在转向门,你会看到入口上方高处有一个哨兵之眼。装备暗影收割者后,向这只眼睛发射一枚投射物。击中后,它会缩回,给你一个短暂的窗口期。趁着眼睛缩回的空隙,跑到门前,用暗影收割者攻击门上的封印来解锁。

门一打开,就穿过通道。石板在拉齐尔身后合拢,将他与外界隔绝开来。你现在进入了游戏中下一个强大的元素熔炉——空气熔炉的内部,新的谜题和灵魂收割者的另一面正等待着你。

空锻

当拉齐尔进入空气熔炉后,一段过场动画展现了这座元素神殿的内部景象:悬空的平台、穿梭的气流以及散布在各处的发光符号。重新获得控制权后,你发现自己位于主房间的中间层,正对着房间的中心。第一步是用光元素强化灵魂收割者,因为你需要用光之收割者来启动熔炉的初始机制。

爬上左侧或右侧的楼梯;两条楼梯都通往同类型的上层平台。每面墙后都各有一个光之掠夺者充能点。靠近其中一个祭坛,用光元素为剑充能。然后,返回中间层,走到伸入大厅中央的平台,径直走向大厅的主柱。平台地面上有一个光之掠夺者符号。站在这个符号上,瞄准你面前的金色柱子,注意柱子表面明亮的金色区域,然后向这个发光点发射一枚光之掠夺者弹。

成功完成后,一段过场动画会显示石柱做出反应并激活熔炉的部分结构。完成后,跳跃并滑翔到正前方、缺口另一侧的平台上。落地后,你会发现一扇被栅栏紧闭的大门。切换到灵界,然后平静地穿过这扇现在已无形的大门。沿着前方出现的短走廊前进,到达岔路口后向右转。再走几步,你会看到一个检查点和一个蓝色传送门。激活检查点以记录你的进度,然后使用蓝色传送门返回物质位面。

回到现实世界,继续沿着走廊前进。两个体型庞大的敌人会突然出现在你面前,并升起一道蓝色能量屏障阻挡你的去路。用灵魂收割者击败这两个强大的幽灵,同时躲避它们最强的攻击。消灭它们后,蓝色屏障就会消失。前往下一个房间,那里还有更多敌人等着你。消灭它们。战斗结束后,会出现一个蓝色的空气熔炉符号——一个带有风形图案的圆形徽章。拾取这个符号。在同一个房间的前方不远处,有一扇门,门上有一个插槽可以插入这个徽章。插入蓝色符号即可打开通道。

穿过这扇门后,你将进入一个新的房间,并自动触发一个新的检查点。你现在身处空气熔炉的主厅,这是一个巨大的多层大厅,厅内有以彩色宝石标记的隧道、祭坛以及刻有元素符号的可攀爬墙壁。简短的介绍性过场动画结束后,从平台跳到地面,即可到达下一层。你的下一个目标是找到带有灵魂收割者符号的门。

如果你一次性到达了最底层,找到一面带有灵魂收割者符号的墙壁并爬上去。到达顶部后,沿着这面可攀爬墙壁正前方的走廊前进。你会看到一扇刻有灵剑符号的石门。使用灵魂收割者打开这扇门,将武器的能量注入封印之中。进入门后的房间;门会自动在你身后关闭。

进入这间上锁的房间,会出现几个敌人。使用灵魂收割者击败他们。清空房间后,会显现出另一个蓝色的空气熔炉符号。拾取这个符号,用它打开房间另一侧的门,解锁下一个走廊。进入走廊并向前走。一段简短的过场动画会展示下一个区域的布局,以视觉方式指示你需要前往的方向。然后,切换到灵界。

在灵界,特殊方块会移动。注意左侧墙壁上凸出的方块,上面雕刻着一个头像,头像下方还有一个类似球体的东西。这就是你需要爬上去的方块。如果你此时还没有光之掠夺者,请忽略右侧的方块,因为它不是你现在需要的。爬上这个方块,然后从那里跳跃到房间的上一层。那里会有一个蓝色传送门。使用它返回物质位面。

回到现实世界,来到这片高台上。注意传送门右侧有一个光之收割者充能器,左侧是通往上层的楼梯。房间这一侧的墙壁中央有一个长方形开口,里面有一条通风管道,持续吹着风。面向这条管道,让拉齐尔的视线朝向房间另一侧的高墙。靠近到足以让风吹到你身上,然后进行一次高跳,接着激活滑翔。气流会推动你到达房间的另一侧,让你落在对面的高台上。

在你被传送到的那一侧,左边有一个暗黑掠夺者充能站,右边是楼梯。正前方可以看到另一个通风管道,不过这个管道是关闭的。靠近这个管道上的控制面板,按下互动键打开它。当格栅升起时,空气也会开始吹向那里。现在,在旁边的祭坛处给暗黑掠夺者充能。然后,再次使用打开的通风管道滑翔回到房间的先前一侧,让风把你吹回去。

回到原来的位置后,爬上楼梯。楼梯顶端,你会看到一个哨兵之眼悬浮在一条通道上方。瞄准它,用黑暗收割者发射一枚弹丸,暂时使其失明。哨兵之眼缩回后,立即跑上楼梯,从它下方穿过,进入左侧的走廊。穿过这段短走廊的尽头,你会发现一个祭坛,地板上燃着紫色的火焰。将黑暗收割者推到祭坛上,激活前方延伸的黑暗桥梁。走过这座黑暗桥梁,走到大约一半的位置。从那里,跳跃并滑翔到左侧,前往存放光明收割者充能器的房间一侧。在那里,找到另一个封闭的通风管道,并用与之前相同的方法将其打开。

现在两个通风口都已恢复功能,利用风力滑翔回到黑暗收割者号的侧面,然后再次爬上楼梯。在靠近顶部的锁着的门前,使用光明收割者号打开它,向相应的符号发射一枚弹丸。穿过这扇门,爬上下一个楼梯,然后向右转。你穿过激活的黑暗桥,进入一个黑暗的房间。在这个房间里,将光明收割者号瞄准天花板附近一个明亮的小黄点并开火。光能的冲击会照亮整个房间,并激活墙上壁画的视觉效果,使鲜血滴落在雕塑上。

壁画激活后,雕像内部会出现一颗蓝色之心。靠近并取出这颗蓝色之心。离开房间,返回空气熔炉的主厅。下到最底层,找到一条入口两侧装饰着两块蓝色石头的隧道。进入这条通道,来到一座蓝色祭坛前,祭坛基座上摆放着一尊雕像。爬上祭坛,将蓝色之心放入雕像中。这将激活蓝色风洞,形成一股强劲的气流,这股气流在之后会发挥重要作用。

返回主房间,找到标有光之掠夺者符号的可攀爬墙壁。爬上这面墙,沿着前方的走廊前进,击败守卫通道的敌人。继续前行,你会看到另一扇带有光之符号的锁着的门。使用光之掠夺者打开它。房间里还有更多敌人等着你。用掠夺者消灭他们。击败他们后,会出现另一个蓝色的空气熔炉符号。拿起这个符号,用它打开房间另一侧的门。沿着打开的走廊前进。

最后,你进入一个宽敞的区域,中央有一个建筑,背景中有一个燃着紫色火焰的祭坛。爬上建筑的任意一侧,左侧或右侧都可以到达顶部。朝着紫色火焰祭坛走去,到达顶部后切换到灵界。现在,利用高跳和滑翔到达房间右侧的一个平台,在那里你可以清楚地看到一个蓝色传送门。

到达边缘后,使用蓝色传送门返回物质位面。在房间的同一侧,找到黑暗掠夺者充能器,将灵魂掠夺者变回黑暗掠夺者。然后,返回房间的另一侧。你可以利用通风口滑翔,或者直接跳跃并爬上去。在紫色火焰祭坛旁,将黑暗掠夺者推到祭坛上,激活另一座黑暗之桥。黑暗之桥出现后,立即使用位于你身后的光明掠夺者充能器,将掠夺者变回光明掠夺者。然后,穿过黑暗之桥到达前方的平台。

在这个高台上,有几根高低不一的柱子。利用高跳攀上这些柱子,到达上方气流更强的地方。让拉齐尔面向之前场景中出现的出口——一个黑暗的房间,入口顶部有一个金色的球体在闪耀。面向这个位置,进行高跳,展开双翼,借助风力滑翔到悬空的房间。到达后,用光之收割者瞄准天花板附近发光的金色光点并开火。这将激活熔炉这一部分的机关,释放出绿色之心。走到房间中央,取回绿色之心。然后,返回主房间,下到最底层,找到入口处装饰着绿色宝石的隧道。进入隧道。

隧道尽头是另一个祭坛,这次是绿光的。爬上斜坡到达基座,将绿心放在躺在那里的尸体上。这会激活绿色风洞。再次返回主房间。现在,在合适的祭坛处为黑暗收割者充能,然后前往带有黑暗收割者标志的可攀爬墙壁。爬上这面墙,沿着走廊前进,击败守卫该区域的敌人,然后用黑暗收割者打开尽头的门。

在这个房间里,击败所有敌人即可获得另一个蓝色的空气熔炉徽章。使用该徽章打开房间的后门。穿过后门后,你会发现一条通道,通道前方有一个哨兵之眼守卫着入口。在对付哨兵之眼之前,先爬上建筑左侧或右侧的可攀爬墙壁,然后跳过中央的入口,避开哨兵之眼的直接视线,否则它会用光束击倒你。

走到另一边,向左下方走,爬上一个小平台,你会看到一个祭坛,地面上燃着紫色的火焰。将黑暗收割者插入祭坛,即可生成另一座临时的黑暗桥。尽快跑过这座桥,因为它只会存在很短的时间。桥的尽头,墙上嵌着一块方块。把这块方块拔出来。桥坍塌后,方块会掉到下层。走到方块旁边,把它推到房间正中央的前墙上,就在带有黑暗收割者标志的门的正下方。

爬上方块到达大门,用暗黑收割者打开它。里面有一个光之收割者充能器。站在它前面,瞄准外侧,再次使用暗黑收割者射击哨兵之眼,使其失明。哨兵之眼缩回后,立即为光之收割者充能。现在你只有很短的时间行动了。快速奔跑,越过哨兵之眼通常攻击的路线,向左或向右移动,爬上墙壁,回到房间上层,也就是通风管道前的区域。

让拉齐尔站在气流前方,利用气流将他推向之前场景中指示的出口:一个高处的黑暗房间,里面有一个明亮的小黄点。高高跃起,展开滑翔翼,借助气流飞向悬空的房间。进入房间后,用光之收割者瞄准那个明亮的小黄点并开火。这样就能释放出橙色之心。拾取橙色之心,然后跑回出口。一段过场动画显示哨兵之眼缩回,表明可以再次安全地进入其射程范围。

返回主房间,再次下到最底层,沿着入口处装饰着橙色宝石的走廊前进。在隧道尽头的橙色祭坛处,爬上斜坡,将橙色之心放入雕塑躯体中。一段过场动画后,橙色风洞将被激活,至此,空气熔炉中的三个空气隧道全部建成。

现在回到主房间中央。让拉齐尔落到底部,激活三个隧道后,跳跃并激活滑翔,正好落在水流中央。三种颜色的气流汇聚在一起,会将你向上推,带着拉齐尔飞到一座巨大的、张着大嘴的石蛇雕像的嘴边。落在雕像上。

从那里开始,观察周围环境。在相对的墙壁上,你会看到两座巨大的雕像,它们的嘴里分别含着发光的球体:一座是黄色球体,另一座是紫色球体。如果你激活了光之收割者,先用它攻击黄色球体。如果你激活了暗之收割者,则先攻击紫色球体。摧毁其中一个球体后,跳回房间底部,在相应的充能器处切换收割者的元素属性。利用风洞爬回顶部,回到蛇口,用另一种元素属性攻击剩余的球体。

当两个能量球都被摧毁后,会播放一段动画,展示空气熔炉的最终机制被激活。中央结构开始充能,气流增强,熔炉的核心显露出来。走到核心前方,将灵魂收割者推入熔炉中心。这把剑吸收空气之力,转化为空气收割者。它的生命值也会像其他元素神殿一样增加。

转变完成后,你将面对新激活的熔炉。在拉齐尔身后,之前场景中关闭的一扇大门将成为你的下一个目标。转向它。在这扇门正前方的地板上,有一个中央大圆,周围环绕着三个较小的圆:这些是空气祭坛。站在中央圆上,将空气收割者推入其中,引导其力量。这会在大厅中央形成一股强大的向上气流,即上升气流。激活滑翔能力,越过这股风柱,升至建筑顶部,落在门上方的大型圆形管道上。

穿过管道,从另一侧跳到下一层。沿着走廊走,直到激活下一个检查点。走廊尽头有一扇有明显裂缝的门。用“空气掠夺者”瞄准裂缝发射弹丸。冲击力会摧毁这扇门,打开通道。穿过这个通道后,回到该区域的下层。在你正前方,还有一扇标有“灵魂掠夺者”符号的门。用灵剑打开它。穿过这扇门后,你就离开了空气熔炉。

乌什滕海姆

完成空中熔炉内的所有任务,穿过带有灵魂收割者标志的门后,拉齐尔返回乌什滕海姆的山区。如今,他手持空中收割者,实力大增。他此行的目标基本上是原路返回乌什滕海姆,最终离开这片区域,回到沼泽地,前往时间流动装置。然而,即便只是“返回”,他仍然需要克服一些实际的障碍。

一旦你重新控制住铁匠铺外的地形,就开始沿着天然路径穿过石砌建筑和岩石通道返回。你将离开山脉深处较高的地方,向村庄方向下行。很快,当你再次接近乌什滕海姆的城区时,你会发现一扇紧闭的大门挡住了你进入城市的入口。不要在门下寻找拉杆,而是观察这扇大门的侧墙。

大门周围的墙壁上有一些拉齐尔可以攀爬的点。利用高跳到达其中一面墙的顶部:靠近墙根,蹲下,然后高跳抓住边缘向上攀爬。到达顶部后,会有一些守卫在墙顶巡逻。用灵魂收割者击败这些敌人,小心利用狭窄的空间避免坠落。清理完该区域后,找到安装在顶部的控制杆,它通常位于大门上方中央位置附近。按住控制杆,直到机关完成移动,你会看到下方的大门打开。

城门解锁后,从城墙上下来,回到主街,穿过现在打开的城门回到内城区域。强烈建议你在这里找到并使用最近的存档点。你已经在乌什滕海姆经历了一系列挑战,并且刚刚完成了整个空中熔炉,所以现在记录你的进度至关重要,以免之后意外死亡导致任何进度丢失。前往你之前在村子里使用过的存档方尖碑,再次激活它。

存档后,沿着你之前从沼泽进入乌什滕海姆的路线走。沿着与你最初进入方向相反的街道走:经过石头房子,穿过你已经清理过敌人的小巷,朝着通往外围小路的墙上的大开口走去。在这个出口的对面,你会再次看到将村庄与岩石通道隔开的大型金属或木制大门。

在这道门的左侧,你会看到第二个拉杆,和你之前进入村庄时用的那个类似。走近它,按住拉杆,直到看到大门再次完全升起。这样就能打开通往山区的道路。穿过大门,沿着岩石上凿出的小路走,沿着通往沼泽上方山坡的路线向下走。继续沿着你之前打开的小路走,穿过山口,直到再次回到泥泞的沼泽地带。

拉齐尔再次踏入沼泽的那一刻起,他的新目标便是返回时间流动装置的所在地。该装置就在你之前检查过的那扇巨大的密封门附近。游戏曾解释过,你需要打破封印才能使用这台装置。冒险的下一部分就从这片沼泽区域展开,此时,空气掠夺者将加入你已获得的灵魂掠夺者的其他元素属性之中。

沼泽

离开乌什滕海姆返回沼泽后,拉齐尔也会重新进入沼泽区域。他一踏入沼泽,一个检查点就会自动激活。这标志着你返回时间流动装置的最后一段路程的开始。此时你已手持空袭者,准备最终打破封锁。

从初始检查点出发,沿着穿过泥泞的土路继续前行。沿途的景色似曾相识:枯树、死水和笼罩地面的低雾。走几米,再往前走一点,你会看到一座石碑,那里有一个存档点。如果你想在完成乌什滕海姆和空中熔炉的全部剧情后确保游戏进度,请在此停下来保存游戏。过了这个存档点不久,继续沿着同一条路走,你会看到一座横跨道路的石拱门,它标志着通往更广阔沼泽区域的入口。

穿过第一个拱门继续前行。小路现在呈U形,环绕着一片被水淹没的区域。只需沿着小路的自然弧度前进,始终走在坚实的地面上,避开深泥。沿途可能会出现一些敌人,但总​​的来说,重点是尽快到达主要目标。绕过沼泽,直到找到第二个与第一个类似的石拱门。

穿过第二个拱门,继续向前,沿着小径前往一片更加开阔的区域,那里空间更宽敞,植被也更稀疏。前方不远处,另一个检查点会在你靠近时激活,标志着时间流装置所在区域。稍作停留,环顾四周:在检查点右侧,靠近沼泽天然“大厅”边缘,你会再次找到时间流装置的大门,就是之前被封死、阻挡你进入机器的那扇门。

这一次,拉齐尔有了新的王牌。启动空气掠夺者,准备射击。瞄准装置的门,正中央或有明显裂缝的地方。从空气掠夺者发射一枚弹丸。空气能量的冲击力会彻底击碎门,破坏保护装置的旧物理密封,打开通往结构内部的通道。碎片崩塌,道路变得清晰可见,可以进行探索。

从新近被摧毁的入口进入,沿着前方延伸的岩石走廊前进。这条路通往一个更大的房间,房间前方地板上有一个大洞,洞的正中央刻着一个被圆圈环绕的空气符号。这是献给空气掠夺者的祭坛。走到祭坛前,将空气掠夺者推到地板上。通过引导空气之力,你将激活一股强大的上升气流,这股气流将从前方深坑的底部升起。

现在,将拉齐尔放在深坑边缘,祭坛前方。跳向风柱中心并激活滑翔。气流会将你快速向上推进,把拉齐尔带到同一房间内更高的位置,越过深坑边缘,到达上方的圆形平台。落在环绕深坑的走道上。从那里,沿着房间墙壁的环形路径前进,直到看到前方的一扇大门。

这些门不需要掠夺者或拉杆。当拉齐尔靠近时,它们会自动滑开,展现出你自回到这片沼泽以来一直试图进入的建筑内部。平静地穿过通道,向前走几步。穿过这些门后,拉齐尔终于进入了时间流动装置的内部。

时间流设备

在时间流装置内部,房间中央漂浮着一个巨大的紫色球体,周围环绕着金属结构和刻在地板上的符文。这个球体是装置的核心,时间流装置的心脏。操控拉齐尔后,径直走向球体,靠近到游戏能够识别互动的距离。站在紫色球体前,使用情境动作激活装置。拉齐尔由此再次唤起时间流的力量,一段过场动画随即开始,展现角色被传送至另一条时间线。

场景结束后,拉齐尔出现在一个全新的时代,身处一个外观相似的时间流动装置中,但此时已是诺斯戈斯历史上的一个不同时期。环境依然是圆形的,四周环绕着弧形墙壁,出口清晰地位于他身后,与中央球体相对。重新控制角色后,转身走向拉齐尔身后的大门。靠近大门,使其打开,然后穿过大门离开装置的主室。

离开装置后,你会进入一条走廊,走廊尽头是一个环形通道,几乎立刻就会激活一个新的检查点。这确保了无论拉齐尔身处何种未知的新时代,他的时间进程都会从这里开始记录。从装置出口出发,路线非常直观:沿着环绕建筑的环形路径前进,继续沿着环绕建筑核心的弧形走廊前行,直到到达通往外部的出口。

透过开口,你会看到前方有个落差。让拉齐尔跳下去,到达较低的地形。落地后,你会立刻看到一面岩壁,上面布满了垂直的凹槽,具有典型的攀爬纹理。靠近岩壁,开始攀爬,用拉齐尔的爪子到达顶端边缘。顶端有一个小平台,平台前方是一扇通往室外的门。

走到那些门前,穿过它们。到达另一边后,会触发一段新的场景,展现拉齐尔现在所处的环境。游戏揭示,在这次使用时间流动装置后,他再次回到了沼泽地区。沼泽再次出现,这次是从时间线新阶段的视角出发,拉齐尔发现自己再次置身于迷雾、死水和泥泞之中,准备继续前进。

沼泽

我们正在为《凯恩的遗产:灵魂掠夺者2》撰写一份详细的攻略,特别是关于从时间传送装置返回后沼泽地带的某个章节。用户已提供简要描述,我们需要将其扩展成一份完整、原创且无抄袭的巴西葡萄牙语攻略,并以连续文本的形式撰写,不使用破折号。文本应兼具指导性和对话性,如同指导玩家如何继续游戏。

用户反馈要点:

  • 返回沼泽后,使用时间流装置沿原路返回乌什滕海姆。
  • 这里有一个可以使用的存档点。
  • 通过存档点后,会触发一段与拉齐尔的过场动画。
  • 然后向右走到一面墙边,找到地面上的空气掠夺者祭坛,利用它产生上升气流滑翔到平台上。
  • 穿过墙上的开口,沿着道路前进,即可激活检查点。
  • 随后,一段过场动画展示了萨拉凡战士。
  • 用灵魂收割者击败他们。
  • 利用房间右侧的攀岩墙继续前进。
  • 沿途会出现更多萨拉凡战士;击败他们。
  • 下一个大房间里有三个会发射魔法的敌人和三个拿着武器的敌人。先用灵魂收割者消灭魔法使用者,然后再对付其他敌人。
  • 你可以选择走左边的路,或者爬上房间后面的攀岩墙,沿着小路前往乌什滕海姆的大门。

我们将以流畅的、循序渐进的叙述方式,用巴西葡萄牙语撰写回复,确保内容详实且原创。我们将避免使用任何 Markdown 格式或破折号等特殊符号。

让我们据此编写指南。

经过存档点后,会播放一段过场动画:拉齐尔仔细观察着周围的环境,分析着雾气或残垣断壁的细微变化,预示着即将发生重要的事情。过场动画结束后,从主路向右转。你会看到一面较高的岩壁,部分被藤蔓覆盖。在岩壁底部附近的地面上,有一个刻有漩涡符号的圆圈——那是掠夺者的祭坛。

站在祭坛上,将空气收割者推入其中。引导空气之力,一股强劲的上升气流便会形成,形成一道垂直的风柱,直达墙上的凸起平台。立即跃入这股气流,启动滑翔。任由气流托举上升,轻柔地控制方向,最终落在上方的岩石平台上。那里,你会发现墙上有一个狭窄的开口;从那里进入。

在这条新通道中,沿着蜿蜒于岩石间的天然石廊前行。几米后,穿过岩石间的狭窄通道,你会触发一个自动检查点。继续前进,不久之后,一幕惊心动魄的场景将会出现:拉齐尔发现一群萨拉凡战士正在附近巡逻,他们身着独特的盔甲,手持古老的宝剑。他们尚未察觉到他的存在,但已摆出战斗姿态。

重新获得控制权后,使用噬魂者迎战这些战士。谨慎接近,利用侧闪躲避他们的弧形攻击,并尽可能从背后攻击。优先进行快速攻击,并在每次击败敌人后吸收灵魂以保持生命值稳定。消灭这群战士后,看向房间右侧:一面有深槽的墙壁可以攀爬。爬到墙顶。

在上层,沿途还有更多萨拉凡战士等着你。沿着小路前进,击败遇到的每一个敌人。保持移动以避免被包围,利用倒下的岩石和树木作为掩体躲避弓箭手的攻击。到达这一区域的尽头,你将进入一个宽敞的开放房间,里面散落着一些石头残骸。

挑战在此升级:三名远程敌人会发射蓝色魔法弹,同时还有三名持剑战士会发起近战。关键策略:先解决法师。使用灵魂收割者从远处向他们发射魔法弹,仔细瞄准柱子之间的空隙。消灭法师后,再对付附近的敌人。你可以使用拉齐尔的利爪进行直接物理攻击,或者用灵魂收割者发动强力打击,利用目前没有远程威胁的优势。

房间清理完毕后,你有两种选择继续前进:

  1. 沿着左侧的坡道走,坡度平缓,通往一条侧走廊。
  2. 或者攀爬房间后面的墙壁(带有攀岩纹理),即可到达同样的上方路径。

两条路线最终汇合于一条沿悬崖而建的高架步道。沿着这条外侧步道前行,穿过天然石拱,直至远处乌什滕海姆雄伟的城门映入眼帘,此时它正被沼泽地的漫射光照亮。这里便是您进入这座设防城市下一阶段旅程的入口。

乌什滕海姆

当你从沼泽地返回乌什滕海姆城门时,你会看到正前方有一座巨大的石拱门,那是通往城市的主要入口。城门是关闭的,所以首先要做的就是利用地形的垂直优势。靠近拱门,利用高跳爬到拱门顶部:靠近拱门墙壁站立,蹲下,然后高跳即可到达顶部。

上方城墙上会有一名守卫等着你。用噬魂者几下就能击败他,战斗时注意别掉到另一边。清理完这片区域后,找到拱门顶部的拉杆,它通常位于下方城门的正中央。按住拉杆,直到机关完成动作,乌什滕海姆城门升起,你就能进入城内。

从城墙上下来,回到地面,穿过敞开的城门。进入城门后,一段简短的过场动画会从新的视角展现乌什滕海姆,突出展现了这座山村的石头房屋、狭窄的街道和压抑的氛围。重新获得控制权后,你的目标是穿过城市,前往对面的城门,那道门通往山中,雅诺什·奥德隆的避难所就在那里。

沿着鹅卵石街道向城市后方走去。你可能会遇到一些零星的敌人,但这条路基本笔直,会经过你之前来过的建筑之间。在乌什滕海姆的中心,靠近一栋稍微显眼的建筑,就是你之前存档的地点。如果你觉得方便,可以停下来激活这个存档点,记录一下你的游戏进度,因为接下来的剧情会涉及到战斗以及前往新区域的较长时间过渡。

存档后,继续前往城市的后门,它位于你进入城市的另一端。到达后门后,你会看到一道高大的紧闭大门或栅栏。通常在左侧,你会看到另一个操作杆。站在操作杆前,按住它直到大门完全升起。通道畅通后,穿过大门,离开乌什滕海姆,进入一条沿着山坡向上延伸的石径,这条石径会逐渐变窄。

沿着几乎笔直的道路前进,穿过岩石和冰墙,最终到达一个巨大的圆形房间,这是一个天然形成的石质地面,四周环绕着高墙。房间中央和边缘各有一名敌人。他们可能是实力强大的人类战士,也可能是这个时代的生物,但关键在于不要让他们包围拉齐尔。使用灵魂收割者控制空间:将两名敌人引到一边,迅速击败他们,然后再解决剩下的敌人。当最后一个敌人倒下后,房间会变得寂静无声,这时就可以寻找垂直出口了。

仔细观察房间的墙壁,特别是西北侧,如果你想象一张地图,它就对应着左上角。那里有一个矮小的平台,一块石台,你可以轻松地跳到上面。靠近它,跳起来,然后爬上去。平台后面的墙壁上,有一块带有垂直凹槽的攀爬表面。利用拉齐尔的爪子攀爬这面墙壁,直到到达上一层。

到达顶部后,有一条走廊向前延伸。沿着这条路走,击败遇到的所有敌人,直到到达尽头,那里会有一面可以攀爬的墙壁。再次攀爬,到达山顶上的一条新小径。这条更窄、更险峻的小路蜿蜒在山坡上,将拉齐尔引出封闭区域,并逐渐接近最高点,那里是他们的下一个目的地。

沿着这条路走,直到找到新的存档点。激活存档点,因为接下来会播放一段重要的剧情。继续向山边走去,一段过场动画展现了拉齐尔抵达雅诺斯·奥德隆避难所的瞭望台。这是一座古老而庄严的建筑,部分基座建在山脚下的冰封湖面上。眼前的景色突显了冰雪、严寒以及此地的雄伟壮丽。

过场动画结束后,你会在高处重新获得控制权。从边缘跳下,让拉齐尔落入下方的冰冻湖面。落地后,切换到灵界。在这个位面中,冰面的坚实表面会变得透明,出现裂缝和孔洞,拉齐尔可以从中穿过。找到其中一个开口,跳下去,落入冰面下方的平静湖水中。

仍然在灵界,开始沿着海底行走或游泳,始终从你降落的位置向北移动。你的目标是找到一条水下隧道,它看起来像一条通往前方的黑暗通道。当你看到这条水下隧道时,跳进去,将拉齐尔放置在隧道内。里面会有一个蓝色传送门。

利用隧道内的蓝色传送门返回物质位面。回到现实世界后,拉齐尔不再身处幽灵般的“空旷”空间,而是浸泡在液态水中。游到水道尽头,沿着隧道前进,直到隧道开始上升。向水面游去,到达水面尽头时浮出水面。然后,跳出内湖,爬到前方不远处的干燥区域。

离开水面后,你终于进入了雅诺什·奥德隆的避难所内部。

雅诺什·奥德龙的隐居处

进入雅诺斯·奥德隆的避难所后,你会来到一个宽敞的多层室内空间,这里气氛阴冷潮湿,中央大厅的地板上有一滩血迹。操控拉齐尔后,走到大厅中央熟悉一下周围环境。就在前方,穿过大厅,你会看到远处墙上有一只哨兵之眼,似乎在监视着什么重要的东西。暂时不要试图直接攻击这只眼睛。你应该避开它的视线,然后向左转。

向左走,你会发现侧平台入口处有一个检查点。激活此检查点以记录你在避难所内的进度。从那里,爬上沿着房间侧面蜿蜒的斜坡。这条斜坡通往环绕房间中央的上层平台。沿着这条路走,直到你到达另一个可以俯瞰大厅中央的区域,现在你处于更高的位置。前往位于血坑上方的悬空中央平台。

从中央平台看向大厅的另一侧:你会看到另一个平台,上面有一个发出独特光芒的空中掠夺者充能器。跳跃并滑翔到这个平台上,利用拉齐尔的滑翔能力安全越过缝隙。落地后,在祭坛处为空中掠夺者充能。然后,滑翔返回你之前所在的中央平台。

现在,从中心出发,沿着一条积雪覆盖的小路前进,这条小路通向一条延伸到墙壁的栈道。栈道尽头是一面布满裂缝的大墙。用“空气掠夺者”瞄准这面墙,发射一枚弹丸。空气能量会击碎石头,打开一条通道。让拉齐尔从通道中落下,你就会回到区域底部的冰冻湖面。

回到湖边,向左走,沿着边缘前进,直到找到一块石台,它形成了一个高于冰面的小平台。跳上去。两名萨拉凡战士在那里等着你。使用灵魂收割者击败他们,注意战斗中不要被推下平台。消灭他们后,看向平台一端的地面,你会看到一个带有空气符号的祭坛。将空气收割者推入祭坛,激活它。一股强劲的上升气流会形成,在平台边缘形成上升气流。

进入这股风柱,跳跃并激活滑翔。气流会将拉齐尔托举到更高的平台上。降落在那里,击败守卫此层的另一名萨拉凡战士。接下来,在这个区域内,你会看到一个暗黑收割者充能器。使用它来将你的剑的元素变为黑暗属性。暗黑收割者充能完毕后,跳回下方的冰湖,然后返回你之前经过的走廊,重新进入避难所。

回到主房间中央,血坑位于地板中央。在房间另一侧上方,哨兵之眼仍在监视着你。现在你已拥有暗影收割者,瞄准哨兵之眼并发射暗影弹。哨兵之眼会短暂缩回,打开一扇安全窗口。迅速跑向它守护的目标:一个位于它监视区域内的骨灰瓮。拿起骨灰瓮,返回房间中央。

回到中央层的血坑,装备好瓮走近它。使用情境动作将血坑中的暗红色血液倒入瓮中。装满后,沿着之前走过的侧坡返回,爬回你到达中央平台的上层。上层中央还有一个小型空水池,一个石盆。站在石盆前,将瓮中的血液倒入其中。

水池注满后,会触发一段剧情:避难所的结构对仪式做出反应,一条新的坡道出现在拉齐尔面前,通往建筑群更深处。重新获得控制权后,登上新坡道,沿着道路前进,直到触发另一段剧情,展现更多建筑,暗示你正接近雅努斯圣所的核心。

过场动画结束后,沿着下一个斜坡下去,到达一个有光之收割者充能器的区域。用它为灵魂收割者充能,注入光之能量。旁边还有一个向上的斜坡。上去后向右走。前方你会看到一个平台和你之间有一段距离。仔细瞄准,跳跃并滑翔到对面的平台上。

在这个新区域,走到平台边缘,面对一扇装​​饰华丽的门,门上雕刻着一张人脸和一个红色圆圈。暂时不要进入这扇门;只需将其作为参照物。向左转,观察周围的空间。你会看到两个粉色的图标,它们像发光的球体一样悬挂在金属链上,由锁链固定。沿着平台边缘走,直到找到合适的角度,使两个图标在视觉上对齐,一个在另一个前面。当它们在视觉上对齐时,用光之掠夺者发射一枚弹丸。如果弹丸击中两个图标并排成一条直线,就会播放一段简短的动画,显示房间另一侧的桥梁正在缓缓放下。

现在,回到之前桥梁被清理过的那一侧。穿过这座新桥,击败另一端的敌人。击败他后,你会获得一个红色盾牌,它相当于一把钥匙。带着红色盾牌,回到之前看到的带有脸部图案和红色圆圈的门前,用红色盾牌打开门。

穿过那扇门,继续沿着走廊直走。再往前走一点,你会看到另一个瓮靠在墙边。拿起这个瓮,往回走一点,回到你刚才激活的血池旁。用血池里的血装满瓮。然后,穿过桥,再次穿过那扇打开的门,带着红色盾牌。前方你会看到一个空盆,也就是一个新的储血池。把瓮里的血倒进这个储血池里。一段过场动画会显示这一操作的效果,通常会出现一个新的建筑或楼梯。

过场动画结束后,向左走,使用附近的空气掠夺者充能器,确保你的剑属性设置为空气。然后,回到你刚才注满的血池,爬上它正前方的楼梯。楼梯顶端有一面破裂的墙壁。使用空气掠夺者向这面墙壁发射弹丸,摧毁墙壁结构,开辟通道。沿着新出现的走廊前进,前方还有另一面破裂的墙壁。再次使用空气掠夺者射击,打破这面墙壁,开辟道路。

完成上述步骤后,返回避难所主厅的最底层。在那里,找到地板上刻有风之符号的空气掠夺者祭坛。将空气掠夺者推到祭坛上,即可激活它,产生新的上升气流。返回上层之前,务必在附近的充能器处为光之掠夺者充能。然后,利用祭坛产生的气流滑翔回到上层,现在可以直接进入之前打开第一道裂缝墙的区域。

穿过你用“空袭者”打开的第一个缺口。在这个区域内,你会看到一个金属栅栏,它会部分遮挡你对大厅的视线。将拉齐尔移动到栅栏左侧。从这里向外看去,再次寻找两个悬挂在链条上的粉色光球,类似于你之前射击的那些。找到合适的角度,使它们在视觉上对齐,然后激活“光袭者”,发射一枚弹丸穿过这两个光球。如果对齐正确,建筑结构中另一个位置的新桥梁将会激活。

穿过这座新桥后,你会发现另一个空血池,这表明仪式必须重复进行。再次返回到有血瓮的地方,取回血瓮,然后下到你之前装满血池的地方。将血倒入血瓮,返回上层,穿过新激活的桥,将血倒入新的空血池中。一段简短的过场动画会显示环境的又一次变化,可能形成新的楼梯或走道。

完成上述步骤后,穿过连接最后一个注满水池的桥,前往暗黑收割者充能器,用它为暗黑元素充能。稍微往回走,再次经过新注满的血池,然后穿过桥,直到到达一个岔路口。在那里右转。前方狭窄的走廊里有一个哨兵之眼。用暗黑收割者瞄准它并开火,使其暂时失明。沿着走廊跑,在哨兵之眼恢复之前通过,击败前方区域的守卫敌人,并拾取另一个红色护盾。然后,在哨兵之眼再次激活之前,沿原路返回。如果你发现它即将再次攻击,可以跳到房间的下层来躲避光束。

总之,拿到红盾后,你的下一个目标是位于二楼,哨兵之眼右侧,走廊入口前的那扇带有红色符号的密封门。走到那扇门前,用红盾打开它。里面还有一个空的血池。回到之前激活的血池,用你上次激活的血源的血液装满它,然后带回这个房间,完成新的血池。

现在,回到空气掠夺者充能器所在层并激活它。附近地面上还有一个空气掠夺者祭坛;用空气掠夺者攻击它,产生另一股上升气流。利用这股气流上升到第二层,你会降落在刚才注满的血池旁边。走上血池前的楼梯,到达顶部后右转。沿着这条新出现的走廊走一小段路,然后再次右转,穿过内墙上两座建筑之间的开口。

向前望去,你会看到大厅高处有一个金色圆盘,上面刻着“空袭者”的标志。这个圆盘挡住了后面的东西。用“空袭者”的投掷物瞄准它,将其摧毁。圆盘后面还隐藏着两个用锁链连接的粉色光球,它们和之前的一样,需要对准并击中。

现在,让拉齐尔退回主房间地面,为光之掠夺者充能。利用风之祭坛爬回上方,这次到达上层,也就是你摧毁金色圆盘位置的后方。找到圆盘后面的两个粉色光球,将它们对齐,然后发射光之掠夺者。当两个光球同时被击中时,另一座桥就会落下。

激活这座新桥后,向左转,沿着上方的走廊继续前进,直到找到另一扇带有红色盾牌标志的门。观察这扇门附近的空地,向右转走几步,然后向左转。这里只有半座桥:两段走道从两侧伸出,中间留有缝隙。使用高跳,然后滑翔越过这个缝隙到达另一侧。

落地后向左转。你会看到一个被红色盾牌保护的敌人。击败他并拾取他掉落的红色盾牌。然后,返回带有红色符号的门前,用盾牌打开它。门打开后,再次转身,穿过你之前遇到红色盾牌敌人的房间。沿着这条走廊直走,穿过你滑翔回来的缺口后,立即向右转。

在这个新区域,你会看到两个用锁链悬挂的粉色光球,其中一个在摇晃,这增加了对齐的难度。观察它们的运动,等待两个光球前后对齐的那一刻。在那一刻,用光之掠夺者发射一枚弹丸。如果命中目标,避难所另一侧的最后一座桥梁就会被激活。

现在,回到你爬楼梯到达第三层的地方。不要走之前走过的走廊,而是走对面的走廊。很快你就会找到另一扇带有红色盾牌标志的门。看着这扇门,向左转,滑翔到另一侧的壁架上,那是一条通往深渊的狭窄边缘。那里,另一个敌人守卫着一面红色盾牌,房间深处还有一个空的血池。击败敌人,拿走红色盾牌,离开时,用它打开你之前看到的那扇门。

随着这片新区域的开启,你需要再次重复献血过程。在建筑内找到另一个瓮,用上次献血点的血液装满它,然后把它带到这个新开启的房间,填满新的储血池。之后,找到另一个瓮,用这个新激活的血池的血液装满它,然后穿过与该血池相关的过场动画后出现的桥。这座桥通往一条新的走廊。

沿着这条走廊,穿过柱子和台阶,直到找到另一个空的血池。将你骨灰瓮里的血倒入第四个泉眼。场景结束后,会出现一条楼梯,连接着这个泉眼和一扇华丽的门。登上这条楼梯,到达顶端后,使用光之收割者打开标有光之符号的门。门打开后,你会看到雅诺斯·奥德隆所在的房间。

穿过这扇门后,一段冗长的过场动画将展开,描绘了拉齐尔与亚诺斯·奥德隆之间的一次关键会面,其中揭示了许多关于吸血鬼历史、法师塔以及拉齐尔自身命运的秘密。过场动画结束后,故事将直接引导玩家前往游戏中下一个重要的元素力量区域——火焰熔炉。

火锻炉

与雅诺斯·奥德隆的冗长对话结束后,拉齐尔直接进入了火焰熔炉——火焰元素神殿。你一开始站在上层,俯瞰着一个巨大的圆形房间,房间底部满是鲜血,周围环绕着石质结构。将拉齐尔放到房间的最底层,接近红色液体的位置,但仍在安全的石质区域内。

房间后方,也就是你倒下的地方后面,有一支火炬靠在墙上或放在简易支架上。走过去拿起火炬。附近,在同一面墙上或紧挨着它的地方,有一簇燃烧的小火苗。拿着火炬靠近这簇火焰并点燃它。火炬点燃的瞬间,整个房间开始发生变化:鲜血开始涌出,填满了大厅的下半部分,同时,石台开始浮现,漂浮在这片血海之上。

当你的血液含量足够高时,你会看到一些漂浮平台连接着你当前的位置和房间另一侧装满木柴的大石锅。小心使用点燃的火炬:​​始终让拉齐尔保持在平台上方,不要让火炬接触到血液,因为如果火炬接触到液体,它就会熄灭,你必须重新开始。在平台之间跳跃和滑翔,逐渐靠近石锅。当你到达石锅附近时,靠近并用点燃的火炬点燃石锅内的木柴。

点燃锅炉后,另一个锻造机制被激活。房间中央的结构中会浮现出一个光之掠夺者充能器,周围散落着三个风之掠夺者祭坛。现在,如果你丢失了火炬,就可以在血泊中游动穿过房间,因为这个循环的主要部分已经完成。潜入或游到出现光之掠夺者的中央区域,用它为灵魂掠夺者充能,注入光元素。

准备好光之收割者后,瞄准房间天花板中央、被淹没区域上方的大型粉色水晶。用光之收割者向水晶发射光束。当光束击中水晶时,水晶会发生反应,房间里的血液开始流出。随着关卡下降,平台也会随之降低,直到石质地面再次露出。一旦再次踏上坚实的地面,立即跑到位于中央区域地面的空气收割者祭坛。在血液再次涌出之前,使用祭坛为空气收割者充能,因为房间的注水和清空循环将会再次开始。

当血液再次涌起时,房间四周会出现三个漂浮的空气祭坛,分别位于不同高度的柱子上。选择其中一个使用,最好是距离你最初点燃的坩埚最远的那个,这有助于接下来的旅程。靠近其中一个高处的祭坛,并将空气掠夺者推向它。一段过场动画会显示祭坛的反应,在三根柱子上产生向上的气流,每股气流的高度都不同。

这些气流柱现在充当了天然的“升降机”平台。爬上其中一根上升气流柱,跳跃,然后启动滑翔能力向上推进。利用这些气流柱的组合攀爬到不同的高度,直到到达位于更高处的第二个大型火盆——另一个装有木柴的大锅。到达第二个大锅所在的平台后,拾取左侧或右侧的另一支火把。

现在你需要回到气流区域的火焰旁,注意不要让火炬掉进血里。为此,你需要利用气流:平稳地向下滑翔,始终落在中间的平台上,避免接触血液,因为任何接触都会立即熄灭火炬。向下移动直到到达固定火焰区域,重新点燃火炬,然后借助气流爬回第二个坩埚。到达坩埚前后,用火炬点燃木头。点燃第二个坩埚后,锻造过程将进入下一个阶段。

两个坩埚点燃后,你现在可以安全地游到房间的另一边,朝着火焰熔炉中央的大型装置游去。火焰熔炉是一个高耸的圆形结构,显然是这座神庙的中心。然而,此时熔炉本身并未启动,只是可以进入。在大型熔炉结构的右侧有一个存档点。走到那里保存你的进度,因为你已经执行了很多操作,在激活掠夺者号的火焰能力之前还需要完成最后一步。

接下来,游回或走回房间另一侧,那里有坩埚和天花板上的水晶。确保你重新装备了光之掠夺者。再次瞄准天花板上的大型粉色水晶,开火清除房间里的血迹。地板露出后,迅速找到火炬,点燃火焰,趁血迹尚未再次出现,利用上升气流和平台,一路穿过房间,径直到达火焰熔炉的前方,火炬始终保持点燃状态。

到达锻造炉后,你会看到中央有一个凸起的圆形平台,类似于点火源。爬上这个圆形平台,用点燃的火炬点燃中心装置。一段过场动画会展现火焰锻炉内部的启动:火焰喷涌而出,能量环点燃,火焰之力被导入锻炉核心。动画结束后,靠近锻炉中心,将灵魂收割者推入其中。拉齐尔吸收了火焰锻炉的力量,这把剑也随之蜕变为新的形态——火焰收割者,拥有火焰攻击能力,并且拉齐尔的生命值也会额外提升。

如果你在完成此成就后没有保存进度,请返回锻炉旁的存档点并保存进度,因为火焰收割者是一个重要的里程碑。保存后,沿着大型火焰锻炉左侧的走廊前进。走廊尽头有一扇标有火焰符号的门。使用火焰收割者打开它,你可以发射弹丸或将武器的力量注入门上的封印。穿过门后会触发一段过场动画。

这一幕描绘了游戏中最为震撼人心的时刻之一:黑暗之心从雅诺斯·奥德隆的胸膛中被撕裂,拉齐尔从外部目睹了这一切,同时也看到了他曾经的人类形态参与其中。拉齐尔的人类形态最终看到了他现在的形态——挥舞着灵魂收割者,这造成了一种强烈的视觉悖论。一切结束后,拉齐尔被拉离了此地,你发现自己回到了乌什滕海姆,准备应对你刚刚目睹的一切所带来的后果,而火焰收割者也已加入你的武器库。

乌什滕海姆

当黑暗之心从雅诺斯体内被夺走的场景结束后,拉齐尔立刻被送回乌什滕海姆,此时的处境已截然不同。剧情本身就明确了他的目标:他必须抵达这个时代的萨拉凡要塞,取回雅诺斯的心脏,找回实体的灵魂收割者,并将心脏重新放回这位年长吸血鬼的体内。从这里开始,你的每一个行动都将推动故事朝着这个最终决战的方向发展。

你重新控制了拉齐尔,来到山前的冰封湖面上。这里与雅诺斯的避难所场景相同,但时间线却截然不同。你走到冰面上,靠近岩石嶙峋的湖岸。刚一离开湖面,一段简短的过场动画便会播放,展现两个体型庞大的敌人逼近。它们是来自未来的恶魔,被带到了这个时代,比普通人类战士更加强大、更具攻击性。过场动画结束后,准备迎接一场恶战吧。

使用你拥有的最佳掠夺者组合来对付这两个恶魔。火焰掠夺者非常有效,因为它能造成大量伤害并迅速削减它们的生命值。要不断闪避,避免同时被它们夹在中间。尝试将它们中的一个稍微引开,以避免受到同时攻击。击败它们并吸收它们的灵魂后,你就可以继续返回乌什滕海姆了。

沿着从湖岸向上攀登的小路前往城市,途中会经过岩石、积雪和天然的小坡。你会认出之前走过的部分路段,但如今的气氛已截然不同,弥漫着恶魔入侵的气息。当你再次接近城门时,游戏过程中会穿插一些短片,展现拉齐尔目睹来自未来的恶魔在过去肆虐,以及整座城市陷入混乱的景象。

像之前一样进入乌什滕海姆,穿过城门,踏入狭窄的街道。随着你在村庄中不断深入,新的场景将会触发,展现这个时代的人类与恶魔之间的冲突,以及拉齐尔意识到时间扭曲程度后的反应。在不同的地点,你将不得不面对由人类士兵和来自未来的恶魔组成的敌人。使用你偏好的元素形态的灵魂收割者,并根据需要调整元素。火和光通常是快速消灭最危险敌人的有效选择。

在城市中穿行时,留意通往村中心的道路,那里有一个存档点。如果你的生命值较低,或者只是想确保在经历激烈的战斗和重要剧情后保存所有进度,可以稍微偏离主路,前往位于城市中央的存档方尖碑。激活它,即可记录你从这段剧情返回后所做的一切。

存档后,继续沿着街道前往通往沼泽的出口。你实际上是在重走上次从乌什滕海姆来到沼泽的路线,但现在你知道你需要在这个时间段到达萨拉凡要塞。穿过通往山口的大门,沿着通往沼泽的小路前进,击败沿途出现的任何敌人,无论是被恶魔入侵搞得晕头转向的士兵,还是仍然游荡在这片区域的未来生物。

离开乌什滕海姆,再次进入沼泽,你便完成了这一阶段。游戏只是将拉齐尔在时间线上重新定位,为最终攻打萨拉凡要塞——雅诺斯·奥德隆的核心——以及解决与噬魂者相关的悖论做好准备。从这里开始,你的下一个目的地是通往要塞的沼泽,你的动力是纠正对吸血鬼长老所犯下的罪行。

沼泽

离开乌什滕海姆返回沼泽地区后,拉齐尔会再次出现在分隔城市与淹没区的步道和石墙上。从墙边跳到最底层,落到沼泽的泥泞地面上。落地后,一些敌人会靠近并试图阻挡你的前进。使用灵魂收割者,最好是元素形态(例如火焰或光明),快速消灭它们。保持移动,避免被困在岩石和倒木之间的狭窄缝隙中。

清理完初始区域后,看向你所在道路的左侧。那里,在一块小小的石台上,有一个存档点。如果觉得是时候确认一下进度了,就走过去激活存档点。然后,返回主路,继续深入沼泽。

现在的目标很简单,就是穿过沼泽,前往地下遗迹,途中要消灭敌人并观看游戏过场动画。沿着土路前进,这条路绕过了暗色的水域和泥泞的水坑。道路有好几处会变窄,然后又变宽,但不用担心迷路,因为路线几乎是直线,始终向前,两侧是枯树和长满青苔的岩石。

在游戏过程中,你会遭遇沼泽生物和来自未来的巨型恶魔,游戏会通过简短的过场动画来展现它们。这些动画展现了这些野兽的出现,它们追逐着这个时代的人类,或是猎杀拉齐尔,强化了扭曲的未来与过去交织在一起的设定。游戏恢复后,冷静地击败这些敌人,根据你的游戏风格,巧妙地运用火焰收割者或空气收割者的威力。对付体型更大的恶魔需要格外小心:专注于侧向闪避和精准的反击。

继续前进,顺着地形的自然走向,穿过石拱门、小片空地,以及盘根错节的树根形成的隧道。这里没有复杂的谜题,只有推进剧情和战斗。当你接近通往地下遗迹的沼泽出口时,周围的景色开始与游戏早期探索过的区域相似,岩石更多,植被更少。

继续前进,当拉齐尔接近一片地势较为开阔、岩石嶙峋且入口清晰可见的地下区域时,一个新的检查点将自动激活。这个检查点标志着故事中沼泽之旅的结束。从这里出发,只需沿着通往下方的通道前进,即可返回地下遗迹群落。旅程的下一部分将从这里开始,深入到古老的建筑群和远古之神的领域。

地下遗迹

在这条全新的地下遗迹通道中,你会立刻注意到与上次来访时的一个重要区别:所有淹没走廊的水都已消失。你现在无需游泳,可以行走在干燥的地面上,探索处于不同时空状态的相同建筑。恢复控制后,沿着主路向下,穿过石砌走廊,直至抵达中央矗立着巨型雕像的大厅——正是这间大厅,远古神祇曾从地栅下方显灵。

进入这间密室后,会有几个体型庞大的敌人出现阻挡你的去路。这些生物实力强劲,比你之前在这片遗迹中遇到的普通阴影更加顽强。使用灵魂收割者,最好是火焰或空气等强力元素形态,才能迅速击败它们。保持移动,交替使用攻击和闪避,并在它们倒下后立即吸收它们的灵魂,以保持自身生命值全满。

清空房间后,观察周围的墙壁。其中一面墙上你会找到一个空气掠夺者充能器。走近它,用空气元素为剑充能。然后,将注意力重新集中到房间中央,那里地板上有一个圆形祭坛,上面刻着空气的符号。这就是空气掠夺者祭坛。站在祭坛上,将空气掠夺者推到那里。祭坛被激活,一股强劲的上升气流从地板下方喷涌而出,直射到巨大的雕像前方。

进入气流区域,跳跃并激活滑翔。气流会将拉齐尔抬升到雕像顶部,那里有一个齐肩或齐头高的平台。落在这个平台上。在雕像顶部,你会看到一面可以攀爬的墙壁。用拉齐尔的爪子攀爬,直到到达雕像最顶端的更高平台。

到达顶部后,将目光转向右侧。你会看到前方略偏一侧有一条石台,那就是下一个平台。利用高跳获得高度,然后滑翔到石台边缘。落地后,向左转:前方还有另一个平台,与前一个平台之间隔着一道缝隙。跑到边缘,跳跃并再次滑翔到达平台。再次前进到这个新平台的尽头,向左转,你会看到第三个平台,它稍远一些,略微倾斜。跳跃并滑翔到平台上。

出口就在上方。跳到最后一个平台的顶端边缘,然后爬到下一层。你将进入一个新的环境,一个与废墟上层走道相连的小房间。房间左侧有一堵可以攀爬的墙。走近它并爬上去。上方有一条走廊延伸,环绕着整个建筑,引领你进入通往建筑群内部更深处的通道。

沿着这条狭窄的小路走。走到某个地方,小路向左拐,开始向下延伸,形成一条长长的斜坡。沿着这条斜坡缓缓向下走。这条路笔直地通向一个小水池,与周围干涸的遗迹形成鲜明对比。跳入水池,游过前方出现的水下通道。水道呈线性,只需顺着水流方向游,直到通道变宽即可。

沿着这条被水淹没的小路继续前进,你最终会再次抵达远古之神的殿堂——那座巨大的大厅,里面耸立着巨大的石柱,中央有一口水井,触手怪就栖息在那里。向上游到水面,你会来到一块石台附近。跳出水面,爬上石台。当你站稳后,一段过场动画就会开始,展现拉齐尔与远古之神之间的另一段对话,这次对话会交代自你第一次造访遗迹以来发生的一切。

场景结束后,你会背对存档点——位于拉齐尔身后的一座石碑。如果你想保存游戏进度,只需走到石碑前激活即可。激活后,转身。你前方是一片水域或浅井,水面另一侧是通往更高走廊的敞开的门。使用滑翔能力越过水面,不要掉下去,然后穿过前方的入口,进入石碑传送门。

沿着这扇门外的走廊走。路线很简单:只需沿着昏暗的隧道笔直前进,直到看到一扇刻有噬魂者标志的大门。这是一扇封印之门,只有灵剑的力量才能开启。装备噬魂者,靠近封印,用武器的能量激活机关,打开通道。

一旦门打开,道路畅通,就穿过去。到达另一侧后,拉齐尔便完成了地下遗迹的这一部分,并再次出现在石柱区域。你回到了诺斯戈斯世界的中心区域,接下来的剧情走向将取决于凯恩、艾瑞尔的出现以及石柱本身的损毁程度。

支柱

穿过标有灵魂收割者符号的门离开地下遗迹,拉齐尔回到了地面,来到了一片熟悉的区域,但此时故事的气氛却更加紧张:诺斯戈斯之柱所在之处。穿过出口走廊后,沿着横贯地貌的石径继续前进。这是一条相对平坦的路线,两侧是岩石和枯萎的植被,渐渐地,视野豁然开朗,远处的诺斯戈斯之柱赫然出现在眼前。

继续沿着道路前进,不要偏离方向,始终朝着直插云霄的巨型石柱前进。当你接近石柱群的中心区域时,游戏会短暂暂停,播放一段过场动画。在动画中,拉齐尔发现自己正面对着三个巨大的恶魔,它们是你在之前区域遇到的未来生物的更强大版本。它们包围着这片区域,显然不打算让你轻易通过。

过场动画结束后,战斗立即开始。你必须先击败全部三个恶魔才能继续前进。它们攻击力极高,所以最好不要让它们同时攻击。利用石柱周围的开阔空间:远离其中两个,一次只集中火力攻击一个目标。使用强力的元素收割者,例如火焰收割者,来最大化伤害输出。快速连击,后撤,躲避它们的冲锋攻击,并让拉齐尔不断移动,绕着场地转圈。一旦你击败第一个恶魔,情况就会变得容易得多;对付剩下的两个恶魔,重复上述策略,直到彻底消灭它们,并吸收它们的灵魂来维持你的生命值。

确认周围没有敌人后,将注意力转向通往柱子的阶梯。拾级而上,来到中央圆形区域,那里有一排柱子环绕着一个平台。就在前方不远处,与你来的方向相反,你会看到一座巨大的木石大门,由两扇并排的巨门组成,镶嵌在一个宏伟的建筑结构中。走近这两扇门并与之互动,即可打开它们。门会缓缓分开,露出通往柱子区域外的通道。

穿过这些大门,拉齐尔暂时告别了神秘的诺斯戈斯之心,踏上了一条通往南湖地区的道路——这片南湖地区正是你在旅程其他阶段已经到访过的。从这里开始,游戏会将你重新带回南湖,准备迎接故事的最终篇章,前往萨拉凡要塞……

南湖

当你重新出现在南湖地区时,你已身处熟悉之地,但目标却无比明确:在这个历史时期,开辟通往萨拉凡要塞的道路。重新获得控制权后,沿着环绕湖泊的泥土和雪径前进,始终朝着远处冰封的区域进发。途中你会遭遇数名敌人,包括人类和恶魔。使用你擅长的元素属性的灵魂收割者迅速击败他们,同时专注于继续前进。路线十分清晰;只需沿着自然路径前进,直至抵达一个完全冰封的大湖边缘。

到达小径尽头后,让拉齐尔从边缘落到冰冻的湖面上。接触冰面后,看向右侧。那里,靠近一堵石墙的地方有一个存档点。如果你还没有记录最近的进度,请走到方尖碑处激活存档点。之后,返回湖边继续观察。你需要先准备好火焰收割者。

在湖的另一端,几乎与你来的方向完全相反,你会看到一个靠在岩石上的火焰收割者充能器。穿过冰面跑过湖面,到达这个祭坛,用它为你的剑充能,注入火焰元素。火焰收割者充能完毕后,返回冰面,来到大型水下大门附近,这些大门靠近湖边墙壁上的存档点出口。在这些巨门前的地面上,有一个刻有火焰符号的祭坛。

站在祭坛上,将火焰收割者推入其中。这会激活该区域的火焰之力。一段简短的动画显示,门前的冰开始融化,露出下方的部分湖水。湖水部分融化足以打开大门,但还需要一步才能继续前进。现在你需要使用光之收割者来彻底清除入口处的障碍物。

面对大门,向东北方向望向湖泊,沿着岩石边缘前进。在其中一面中等高度的悬崖上,你会看到光之掠夺者号的充电站闪闪发光。要到达那里,首先找到这片斜坡的最低点,那是一条小岩架,拉齐尔只需简单跳跃或短距离高跳就能爬上去。爬上这条岩架后,沿着岩架逐个前进,跳跃并抓住上方岩架,直到到达光之掠夺者号所在的平台。

如果你愿意,也可以利用一个位置绝佳的高跳,直接跳到充能器边缘下方,抓住边缘,然后同时把拉齐尔拉上去,但一步一步来的方法更安全。到达祭坛后,用它将灵魂收割者转化为光之收割者。剑身充满光能后,返回湖边,途中如果遇到敌人,要小心不要浪费太多时间。

回到存档点附近的大门前。抬头看向门板上方,你会看到一个明亮的粉红色光球嵌入结构中,悬挂在拱门的顶部。用光之收割者瞄准这个光球并发射一枚光束。当光束击中水晶时,会触发一段过场动画,显示门的机关被解锁。入口的两半缓缓打开,完全展现出通往另一侧水域的通道。

打开门后,游到入口前的冰面边缘,跳入现在可以进入的水中。游过前方延伸的水下隧道,沿着蜿蜒于建筑下方的水下通道前进。这里没有复杂的岔路;只需沿着唯一的通道前进,直到两侧的墙壁开始升高。沿着通道前进,直到它引导拉齐尔到达攀爬区,然后游向水面。

浮出水面并找到出水点后,立即爬上前方干燥的区域。当你登上这片新的区域时,你将再次离开南湖。水下隧道直接通往萨拉凡要塞内部,拉齐尔再次置身于吸血鬼猎人的据点之中。此时,故事已进入后期阶段,他已准备好夺取雅诺斯的心脏以及实体版的灵魂收割者。

萨拉凡要塞

从水下通道出来重新进入萨拉凡要塞后,你立刻会发现自己身处险境。前方是一条被水淹没的走廊,水面上巡逻着一些女性敌人,一旦靠近就会遭到攻击。为了避免不必要的冲突和伤害,尽可能让拉齐尔潜入水下。潜入深处,从她们下方穿过,沿着水下隧道游到尽头。不要过早浮出水面,因为此时的优势在于可以忽略这些敌人。

水道尽头,你会看到右侧有一块石台,这是离开运河的安全点。游到那边,把拉齐尔放到平台下方,然后跳起来把自己拉出水面。之后,沿着前方延伸的干燥通道前进。穿过这条石砌走廊,直到游戏播放一段简短的过场动画,显示你身后的门正在关闭,挡住了你的去路。从现在开始,你只能向前走。

沿着走廊走到尽头,那里有一扇普通的门。穿过这扇门,你会进入一个房间,里面有三个敌人。你一出现,他们就会攻击。尽可能有效地使用灵魂收割者,或者使用物理攻击,击败他们。房间比较小,所以尽量不要被困在角落里;从房间中央移动,逐个击倒敌人,并吸收他们的灵魂来保持能量充沛。当第三个敌人倒下时,挡住出口的大门会自动升起,为你开辟道路。

从未上锁的门出去,沿着下一条走廊走。走到一半,注意左侧的墙壁:那里有一扇门通往另一个重要的房间。从左侧的门进去。在这个房间里,一个关键场景会触发:拉齐尔再次找到了实体版的灵魂收割者,莫比乌斯出现,并在他精心策划的阴谋中,关闭了拉齐尔的幽灵之刃。从故事的这一刻起,拉齐尔可以像使用真剑一样挥舞实体版的灵魂收割者,而幽灵版的灵魂收割者——也就是亡灵之刃——则被压制了。

过场动画结束后,你已经拿到了实体版的灵魂收割者。游戏还提供了两个小彩蛋:如果你尝试丢弃这把剑,会触发一段特殊剧情;如果你按下菜单键,则会触发另一段剧情。这进一步强调了这把武器在当前剧情中的重要性。探索完这些可能性后,沿着房间里唯一的出口——也是唯一一条通往前方的开放走廊——前进。

穿过这条走廊,你将来到一个竞技场区域,与系列经典Boss的最终决战即将在此展开。首先,你将同时面对玛尔基亚和泽丰。这两个吸血鬼都是经过重新设计的版本,现在将直接在竞技场中与你交战。使用物理武器“灵魂收割者”攻击他们。你很快就会注意到一个重要的细节:无论你受到多少次攻击,你的生命值都不会减少。拉齐尔在这个阶段处于无敌状态,这彻底改变了战斗的节奏。利用这个优势,无所畏惧地发起攻击,忽略敌人的攻击,专注于持续输出,直到他们双双倒下。

当玛基雅和洗丰战败后,一段简短的场景展现了拉结尔意识到发生了什么:他意识到自己现在所向披靡,至少在这个特定的情境下是如此,这进一步强化了他在故事最后阶段的作用。竞技场清空后,寻找那条只有一个出口的短走廊。进入走廊。你会被带到另一个房间,门随即关闭,并播放另一段简短的场景。现在,你的对手是杜玛和喇合。

你再次与两位老对手陷入战斗。使用物理攻击武器“灵魂收割者”进行猛攻。无敌状态依然存在,你可以全神贯注地攻击。连续攻击,不间断,可以迅速削减他们的生命值。这里没有谜题或环境机制,只有直接的战斗。击败杜玛和拉哈布后,房间里会开启一个新的出口。穿过出口,你将直接进入下一场战斗。

下一幕结束后,你将进入图雷尔的竞技场。他是下一个要面对的 Boss,这次他孤身一人,更容易集中精力。继续使用灵魂收割者进行连续攻击,无需担心防御或闪避,因为拉齐尔的生命值不会受到影响。你的目标很简单,就是尽快削减图雷尔的生命值。当他倒下后,观察周围的环境,找到房间里唯一可用的出口。从出口进入,继续探索萨拉凡要塞的内部走廊。

沿着走廊走到下一扇门。穿过这扇门后,你会来到一个圆形房间,一个宽敞的圆形大厅。在这里,你将与萨拉凡展开最终决战:人类拉齐尔本人,在这个时代仍然活着,将作为你的对手出现。这是一场象征性的最终对决,拉齐尔与拉齐尔的较量,过去与未来的对决。战斗遵循与之前相同的逻辑:使用实体灵魂收割者,无所畏惧地攻击,利用你仍然处于无敌状态的优势。战斗的重点完全在于叙事。不断攻击,直到击败你的萨拉凡版本。

随着最终敌人的击败,游戏流程被一段冗长的最终剧情所取代。这段剧情以拉齐尔、凯恩和灵魂收割者为中心,对整个故事进行了详尽的解释,揭示了所有事件的来龙去脉,阐明了时间悖论、每个角色的角色定位、武器的意义,以及贯穿整个系列中玩家所做选择的真正影响。至此,《凯恩的遗产:灵魂收割者2》正式完结;敬请欣赏游戏结局。

Facebook Comments