Grand Theft Auto: San Andreas – Tutorial completo (guía paso a paso)

Grand Theft Auto: San Andreas – Tutorial completo (guía paso a paso)

31 de julio de 2024 Desactivado Por Petrônio Pellegrino

Tutorial completo (guía paso a paso) de GTA: San Andreas

Echa un vistazo a las 105 misiones de Grand Theft Auto: San Andreas:

los Santos

Comenzar

Al iniciar el juego, se te presentará a CJ, el protagonista y algunos personajes que tendrán gran importancia a lo largo de la historia. Esta introducción no es exactamente una misión, pero sirve para familiarizarte con los controles y el mundo del juego.

Una vez que tengas el control de CJ, verás una bicicleta cerca. Para subirse a la bicicleta, presione el botón designado (generalmente la tecla “F” en PC o el botón “Y” en Xbox y “Triángulo” en PlayStation). Una vez que estés en la bicicleta, mira el mapa en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Allí verás una línea amarilla, que te servirá de guía para llevarte a tu destino.

Empiece a andar en bicicleta siguiendo esta línea amarilla. Si estás jugando en una PC, usa las teclas “W”, “A”, “S” y “D” para controlar la bicicleta. En Xbox o PlayStation, usa el joystick izquierdo para moverte. La línea amarilla te llevará a la casa de CJ, que estará marcada con un icono “CJ” en el mapa.

Cuando te acerques a tu casa, verás un marcador rojo brillante en la entrada. Este marcador indica dónde debes dirigirte para comenzar la siguiente misión. Antes de ingresar al marcador, siéntete libre de explorar el vecindario. Esta es una buena oportunidad para familiarizarse con los controles y el entorno que le rodea.

Cuando estés listo para avanzar en la historia, dirígete al marcador rojo frente a la casa. Al ingresar, comenzarás la misión “Big Smoke”, donde te presentarán personajes más importantes y comenzarás a profundizar en la trama del juego.

Recuerda, es importante que sigas la línea amarilla al principio, ya que te guiará hasta tu destino sin complicaciones. Explorar el área siempre es una buena idea, ya que esto te dará una mejor idea del mapa y podrás encontrar elementos útiles o puntos de interés que te ayudarán durante el juego.

Humo grande

Tan pronto como entres a la casa, comenzará una escena y te encontrarás con Big Smoke. Después de esta introducción, lo llevarán al cementerio donde conocerá a su hermano Sweet y a su hermana Kendl. Al salir del cementerio, serás atacado por los Ballas, una banda rival.

Lo primero que debemos hacer es pedalear hasta un lugar seguro. Cuando recuperes el control de CJ, súbete a la bicicleta BMX que estará marcada con una flecha azul. Mantente siempre cerca de Sweet, quien también estará marcado con una flecha azul sobre su cabeza. Esto hará que sea más fácil realizar un seguimiento. Los Ballas estarán en un automóvil y te dispararán, así que mantén una distancia segura de ellos para evitar que te alcancen. Esté atento a su medidor de salud, que se encuentra en la esquina superior derecha de la pantalla.

Conduce cerca o ligeramente detrás de Sweet, pero nunca delante de él, ya que puedes perderlo si hace un giro repentino. En el camino, Sweet se separará de ti para distraer a los Ballas. En este punto, deberás continuar siguiendo a Ryder, quien también estará marcado con una flecha azul. De esta forma sabrás dónde está en cada momento.

Para completar la misión, debes seguir a Ryder de regreso a casa. La única forma de fallar en esta misión es si los Ballas te eliminan o si dañas demasiado tu BMX. Es importante recordar que no es posible robar el vehículo de los Ballas; debes usar la bicicleta para completar esta parte del juego.

Un consejo útil es utilizar el bunny hop en la BMX para reducir las posibilidades de ser alcanzado por los disparos de Ballas. Esto se puede hacer presionando el botón de salto mientras estás en la bicicleta, lo que te permite saltar obstáculos y evitar balas.

Al completar la misión, serás recompensado con +Respeto, lo que aumentará tu reputación en el juego y te ayudará a progresar en la historia.

Etiquetando el césped

Una vez que termine la escena, deberás subir al auto de Sweet. Para hacer esto, acércate al auto y presiona el botón designado para ingresar (generalmente la tecla “F” en PC o el botón “Y” en Xbox y “Triángulo” en PlayStation). Tu próximo destino es Idlewood y, para llegar allí, utiliza el mapa de la parte inferior izquierda de la pantalla como guía. Siga la línea que lleva a Idlewood.

Esta misión te presentará el arte del graffiti. Cuando llegues al lugar marcado con un punto rojo, estaciona el auto dentro del marcador y observa cómo Sweet escribe graffiti en la primera marca, demostrando cómo se hace.

Ahora te toca a ti asumir la tarea de escribir graffitis en cinco marcas repartidas por el área. Estas marcas se indicarán como cuadrados verdes en el minimapa, así que mantente atento al mapa si te pierdes o no sabes dónde están.

La primera marca está justo detrás de ti, frente a una casa azul. Camina hacia allí y usa la lata de aerosol para cubrir la marca.

La segunda marca se encuentra detrás de la misma casa azul, en un callejón. Puedes saltar la pared de ladrillos para llegar allí. Presiona el botón de salto (generalmente la tecla “Espacio” en PC o el botón “A” en Xbox y “X” en PlayStation) para atravesar la pared y encontrar la marca.

Después de cubrir estas dos marcas, regresa al auto de Sweet y conduce hasta la siguiente ubicación indicada. La tercera marca estará en un edificio rojo. Estaciona el auto y dirígete al edificio para escribir graffitis sobre la marca.

El cuarto marcador está en un callejón detrás de este edificio rojo. Ten cuidado, ya que hay dos pandilleros Ballas cerca de la marca. Puedes usar la lata de aerosol para eliminarlos temporalmente, lo que facilitará tu tarea. Una vez que estén fuera del camino, cubre la marca con el spray.

El quinto y último marcador está en lo alto de un edificio, al otro lado del edificio rojo. Sigue el indicador en el mapa, salta la valla cercana y sube al techo del edificio para encontrar y pintar la última marca.

Con todas las marcas cubiertas, aparecerá Sweet y te pedirá que vuelvas a subir a su coche. Ve al coche y súbete. Ahora simplemente regresa a casa para completar la misión.

Al completar la misión, recibirás las siguientes recompensas:

  • +Respeto, lo que aumentará tu reputación.
  • $200.
  • Aparecerá una lata de aerosol en la casa de CJ, que te permitirá usarla cuando la necesites.

Limpiar el capó

Cuando termine la escena, súbete al auto con Ryder. Tendrás que conducir hasta el apartamento de B-Dup. Para llegar, sigue la línea amarilla en tu mapa que te guiará hasta el destino. Conduce hasta el marcador rojo y una vez que llegues, comenzará una nueva escena en la que tú y Ryder entrarán al apartamento para hablar con B-Dup.

Después de la escena con B-Dup, la siguiente tarea es matar al traficante de crack. Vuelve al coche y conduce hasta la ubicación del concesionario, que estará marcada con un cuadrado rojo en el minimapa. Dirígete hacia la plaza y, cuando llegues al frente de la casa, comenzará una nueva escena. El traficante de crack será identificado con una flecha roja sobre su cabeza.

Tienes algunas opciones para lidiar con el narcotraficante: puedes usar ataques cuerpo a cuerpo o la lata de aerosol para derrotarlo. Cuando el traficante de drogas esté muerto, seguirá una escena más. Después de esta escena, toma el bate de béisbol que flotará sobre su cuerpo.

Con el bate de béisbol en mano, vuelve al coche y conduce hasta el punto marcado en el minimapa para llegar hasta donde están los adictos al crack. Entra al edificio y prepárate para enfrentarte a todos los enemigos de la habitación. Usa el murciélago que acabas de coger o el bote de spray para derrotar a los adictos. Ten especial cuidado con el enemigo con un bate de béisbol, ya que puede hacerte mucho daño si logra golpearte. Prioriza derrotarlo antes de lidiar con los demás.

Después de eliminar a todos en la habitación, sal del edificio y regresa al auto. Ahora todo lo que queda es llevar a Ryder de regreso a casa. Conduce hasta la ubicación marcada en el mapa para completar la misión.

Al completar la misión, serás recompensado con:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.
  • Un bate de béisbol, que estará disponible para que lo uses.

Auto-servicio

Al comienzo de la misión “Drive-Thru”, Big Smoke tiene hambre y tú, junto con la pandilla, decides ir a Cluckin’ Bell a buscar algo de comer. Una vez que termine la escena inicial, súbete a tu auto y conduce hasta el restaurante de comida rápida Cluckin’ Bell. Para llegar allí, siga la línea guía en su mapa hasta el marcador rojo que indica la ubicación.

Cuando llegues a Cluckin’ Bell y te estaciones en el marcador rojo, comenzará una nueva escena. Durante esta escena, Ryder notará que algunos miembros de la pandilla Ballas en un automóvil actúan de manera sospechosa.

Ahora tu misión es perseguir el coche de los Ballas. Comenzarán a dispararte mientras intentan escapar. Tu tarea es eliminar a los Ballas antes de que puedan regresar a Grove Street. Si logran llegar allí, fallarás en la misión. Para detenerlos, debes estrellar tu auto contra el de ellos repetidamente hasta que el auto de los Ballas se incendie. Cuando esto suceda, los pandilleros saldrán del auto.

Ten cuidado de no acercarte demasiado al coche de Ballas cuando explote, ya que esto podría causar daños a tu vehículo o a ti. Después de la explosión, deberás eliminar a los miembros restantes de los Ballas. Puedes hacerlo atropellándolos con tu auto o saliendo de tu vehículo y usando un bate de béisbol para derrotarlos.

Después de eliminar a todos los Ballas, el siguiente paso es conducir de regreso a la casa de Sweet. Una vez que llegues allí, lleva a Big Smoke a su casa para completar la misión.

Al completar la misión, recibirás las siguientes recompensas:

  • +Respeto, lo que aumentará tu reputación en el juego.
  • $200.
  • Acceso a gimnasios de Los Santos donde podrás entrenar para mejorar tus habilidades físicas.

Nueves y AK

Una vez que termine la escena inicial, súbete al auto de Smoke. Tendrás que conducir hasta la casa de Emmet, donde se activará una nueva escena. Para llegar allí, sigue la línea amarilla en el mapa hasta el marcador rojo que indica la casa de Emmet. Cuando llegues, estaciona en el marcador rojo para comenzar la siguiente escena.

Después de la escena con Emmet, tendrás una pistola en tu inventario. El siguiente paso es aprender a disparar. Primero, verás varias botellas dispuestas frente a ti. Para apuntar a las botellas, presione el botón de apuntar designado. Esto fijará tu puntería en la botella más cercana a tu retícula. Dispara a cada una de las botellas hasta destruirlas todas.

A continuación, se le presentará el mecanismo de agacharse, que mejora su precisión al disparar. Para hacer esto, presione el botón designado para agacharse. Mientras estás agachado, apunta y dispara a las botellas nuevamente para practicar la nueva técnica.

Finalmente, tendrás que hacer estallar un coche disparando al tanque de gasolina. Para esta parte, tendrás que apuntar manualmente. Coloque la retícula sobre el tanque de gasolina del automóvil y dispare. Cuando lo hagas bien, el coche explotará de forma espectacular.

Después de completar la práctica de tiro, regresa al auto de Smoke. Ahora debes conducir de regreso a su casa. Sigue la línea amarilla en el mapa para encontrar tu camino. Una vez que llegues a la casa y al parque de Smoke, comenzará una nueva escena.

Después de la escena, Sweet te llamará y te sugerirá que compres ropa nueva. Conduce hasta la tienda de ropa Binco, que estará indicada en tu mapa. Cuando llegues, ingresa a la tienda y dirígete al marcador rojo, ubicado en la esquina superior derecha al ingresar. Allí podrás probarte ropa nueva.

Comprar la ropa es opcional, pero es una buena oportunidad para personalizar la apariencia de CJ. Pruébate la ropa disponible y si algo te gusta, cómpralo. Cuando hayas terminado, sal de la tienda para completar la misión.

Al completar la misión, recibirás las siguientes recompensas:

  • +Respeto, lo que aumentará tu reputación en el juego.
  • Una pistola que estará disponible en tu inventario.
  • Una pistola que ahora aparecerá cerca de la casa de Emmet.
  • Las tiendas de ropa Binco, Sub Urban y Pro-Laps estarán disponibles para que puedas visitar y comprar ropa.

Conducir por

Después de la escena inicial, tu tarea es conducir con tus amigos hasta el territorio de los Ballas. Para comenzar, súbete al auto con tu pandilla y sigue la línea amarilla en el minimapa hasta el marcador amarillo. Cuando llegues al lugar, comenzará una nueva escena y luego verás marcadores rojos que indican la ubicación de los miembros de Ballas que debes eliminar.

Al conducir por territorio Ballas, tu pandilla realizará la mayor parte de los disparos. Tu trabajo es conducir el coche, manteniéndolo en movimiento para evitar los disparos enemigos. Mueve el auto hacia adelante y hacia atrás para que a los Ballas les resulte más difícil golpearte. Algunos de ellos pueden intentar escapar; En estos casos, puedes pasarles por encima para eliminarlos rápidamente.

Presta atención al medidor de salud del coche, que se encuentra en la esquina superior derecha de la pantalla. Si el coche se destruye, fallarás en la misión. Por ello, es fundamental mantenerlo en buen estado de cara al Ballas.

Necesitarás eliminar tres grupos diferentes de Ballas en diferentes lugares. Después de acabar con un grupo, sigue los marcadores rojos en el minimapa para encontrar y enfrentarte a los siguientes grupos. Repite el proceso de conducción mientras tus amigos disparan hasta eliminar a todos los enemigos marcados.

Después de lidiar con el último grupo de Ballas, recibirás automáticamente un nivel de búsqueda de dos estrellas, lo que significa que la policía comenzará a perseguirte. Tu próxima tarea es deshacerte de la policía. Sigue el marcador en el minimapa hasta la tienda de pintura para reducir su nivel de búsqueda. Normalmente, entrar a la tienda de pintura para perder el nivel de búsqueda cuesta $100, pero esta vez será gratis.

Recuerda que puedes utilizar talleres de spray para perder niveles deseados, reparar tu coche o repintarlo. Cada visita normalmente cuesta $100.

Después de perder a la policía, regresa a la casa de Sweet para completar la misión. Sigue la línea en el minimapa hasta el marcador amarillo para encontrar el camino de regreso.

Al completar la misión, serás recompensado con:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.
  • $500.

La chica dulce

Poco después de la escena inicial, descubres que Sweet está en problemas. Al salir de casa, recibirás una llamada de Sweet informándote que está siendo atacado por miembros de la banda Sevilla. Pide urgentemente tu ayuda.

Una vez que termine la escena, súbete al auto y conduce hasta el marcador indicado en el minimapa. El objetivo es llegar rápidamente y eliminar a los enemigos antes de que se acabe la salud de Sweet. La barra de salud de Sweet estará ubicada en la esquina superior derecha de la pantalla, así que vigílala para asegurarte de que sobreviva.

Cuando llegues a la ubicación de Sweet, verás a varios miembros de la pandilla Sevilla en la acera. Tienes dos opciones: puedes atropellarlos con tu coche o salir de tu vehículo y dispararles. Elija el enfoque que le parezca más seguro y eficaz.

Después de eliminar a todos los enemigos, Sweet te llamará y te pedirá que tomes un auto y te encuentres con él en el frente. Asegúrate de encontrar un auto de cuatro puertas, ya que necesitarás espacio para Sweet y su novia. Una vez que encuentre el coche adecuado, conduzca hasta el marcador rojo.

Ahora, con Sweet y su novia a bordo, debes llevarlos de regreso a la casa de Sweet. Durante el viaje, ten cuidado, ya que te perseguirán dos coches enemigos. Estate atento al minimapa y sigue el camino indicado hasta llegar a la casa de Sweet. Conduzca con cuidado para evitar daños excesivos al automóvil y garantizar la seguridad de todos.

Una vez que llegues a la casa de Sweet, la misión se completará.

Recompensas:

  • +Respeto, lo que aumentará tu reputación en el juego.

César Vialpando

Después de la escena inicial, debes ir al garaje en Willowfield. Para hacer esto, sigue el marcador indicado en tu minimapa. Conduce hasta el lugar y aparecerá una nueva escena en la que te entregarán un lowrider, un típico coche con suspensión hidráulica.

Ahora tienes la opción de modificar el lowrider en el taller de modificación. Para ello, aparca el coche en la entrada del garaje y da marcha atrás en el interior. Recuerda que no tienes que realizar modificaciones en tu coche en este momento si no lo deseas.

Después de salir del garaje, tu próximo objetivo es acudir a la competición de lowrider. Sigue el marcador en el minimapa hasta la ubicación indicada. Cuando llegue, deberá realizar una apuesta para participar en la competición. El monto máximo de apuesta es $1000. Recomiendo apostar la cantidad máxima ya que tus competidores son débiles y será una manera fácil de ganar dinero.

En la competición participarás en un minijuego en el que tendrás que hacer que el coche salte al ritmo de la música. En la pantalla aparecerán botones que deberás pulsar según el ritmo. Presta atención y pulsa los botones correctos cuando estén dentro del círculo indicado.

Después de completar el minijuego, se reproducirá una escena y se completará la misión.

Recompensas:

  • El monto de la apuesta que hiciste
  • Acceso a los talleres de modificación de Loco Low Co. y Transfender

Caballero

Para comenzar la misión “Doberman”, debes conducir hasta el marcador rojo en tu mapa, que se encuentra frente a la tienda Ammu-Nation. Ammu-Nation es la tienda donde puedes comprar armas, municiones y armaduras. Es fundamental armarte bien para la misión, ya que entrarás en una guerra de bandas.

En esta misión, conocerás las guerras de pandillas donde podrás conquistar territorios de pandillas enemigas para ganar más respeto y dinero. Los territorios de las pandillas están indicados con diferentes colores en el mapa:

  • Los Ballas están representados por el color violeta.
  • Los Santos Vagos están representados por el color amarillo.
  • The Grove Street Families, su pandilla, están representadas por el color verde.

Cuando conquistas territorio enemigo, viajar será más seguro ya que estará bajo el control de las familias de Grove Street. Para esta misión, necesitarás conquistar Glen Park, que es territorio de Ballas. Antes de dirigirte allí, abastece de armas, municiones y armaduras en Ammu-Nation.

Después de prepararte, dirígete a Glen Park y entra en territorio enemigo, que está indicado por la zona violeta en tu mapa. Recuerda que debes ingresar a pie. Para iniciar una guerra de pandillas, mata a tres miembros de los Ballas. Esto provocará que estalle una guerra de pandillas y el color de tu minimapa cambiará de morado a rojo intermitente.

Durante la guerra de pandillas, te enfrentarás a tres oleadas de Ballas que vendrán hacia ti. Debes eliminarlos a todos. Esté atento porque aparecerán elementos de salud y armaduras en las calles. Corre hacia ellos si necesitas recuperarte durante el combate.

Después de lidiar con tres oleadas de Ballas, se reproducirá una escena que muestra a Doberman tratando de escapar. Persíguelo y dispárale para completar la misión.

Recompensas:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.
  • La tienda Ammu-Nation estará disponible para compras.
  • Las guerras de pandillas estarán disponibles. Consulta tu mapa para ver qué áreas se pueden conquistar.
  • El dinero ganado en las guerras de pandillas se puede recolectar en Grove Street, afuera de la casa de CJ. Busque el símbolo dorado “$”.

Los Sepulcros

Para iniciar la misión “Los Sepulcros”, dirígete a la casa de Sweet. Recuerda que esta misión solo se puede iniciar entre las 09:00 y las 17:00 hora del juego. Si necesitas acelerar el tiempo, ve a la casa de CJ y guarda el juego para avanzar unas horas. Una vez que estés dentro del plazo permitido, dirígete a la casa de Sweet para comenzar la misión.

Después de la escena inicial, tu tarea será reclutar algunos pandilleros para que te sigan al cementerio. Para reclutar a un pandillero, acércate a él, apunta y presiona el botón indicado en la pantalla. Haz esto con dos pandilleros.

Después de reclutar a ambos miembros, súbete al coche y conduce hasta el cementerio. Una vez que todos estén en el auto, un cronómetro comenzará la cuenta regresiva. Debes llegar al cementerio antes de que acabe el tiempo. Sigue el camino indicado en el minimapa para llegar rápidamente.

Al llegar a la parte trasera del cementerio, se reproducirá una nueva escena que muestra a Kane llegando con otros miembros de los Ballas. Kane estará equipado con una armadura, por lo que necesitará más disparos de lo habitual para ser derrotado.

Una vez que termine la escena, Kane intentará escapar. Tu prioridad es perseguirlo y acabar con él. No te preocupes por los otros Ballas; Los pandilleros que reclutaste se encargarán de ellos. Centra toda tu atención en Kane. Después de eliminar a Kane, ayuda a tu equipo a eliminar a los Ballas restantes.

Con todos los enemigos derrotados, recibirás un nivel de búsqueda de dos estrellas. Sube al auto con Sweet y regresa a su casa. No te preocupes demasiado por el nivel deseado; Aunque la policía te perseguirá, deberías poder llegar a casa sin mayores problemas. Una vez que llegues a la casa de Sweet, se reproducirá una escena final y se completará la misión. Tu nivel de búsqueda desaparecerá una vez que finalice la misión.

Premio:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.

Reuniendo a las familias

Para comenzar esta misión, te recomiendo que consigas un chaleco blindado antes de comenzar, ya que esta misión puede ser un poco más pesada, si sabes a qué me refiero. Una vez que termine la escena inicial, súbete al auto con tu equipo y conduce hasta el motel. Sigue el camino indicado en el minimapa hasta el marcador. Cuando llegues al motel, se reproducirá otra escena que muestra a Sweet entrando al motel y la llegada de un equipo SWAT después de que alguien informara de la reunión.

Después de recuperar el control de CJ, ingresa al motel, pero evita disparar a los policías que están afuera. Dentro del edificio encontrarás máquinas expendedoras que podrán restaurar parte de tu salud.

Sube las escaleras a tu izquierda y prepárate para enfrentarte a un miembro del equipo SWAT que aparecerá. Mátalo y ve a la siguiente habitación. Al entrar, encontrarás a otro miembro de SWAT apuntando al pasillo. Elimínalo y continúa.

Ingrese a la primera habitación a su izquierda y espere a que dos miembros de SWAT derriben la puerta del pasillo a su derecha. Sal y mátalos. Una vez que llegue al final del pasillo, dos miembros de SWAT descenderán en rappel desde el techo. Bájalos a medida que bajan.

Ahora, agáchate detrás de la mesa de café y dispara a los miembros de SWAT en el siguiente pasillo. Avanza por el pasillo y agáchate detrás del último carro a la derecha. Un miembro de SWAT bajará las escaleras; dispárale mientras cae. Se puede ver a otro oficial por las piernas en lo alto de las escaleras; dispárale también.

Sube lentamente y mira a tu derecha. Dos miembros de SWAT estarán esperando, uno detrás del sofá y otro directamente encima en el nivel superior. Agáchate y rueda hacia la izquierda, luego dispara a ambos.

Ve a la pared izquierda antes del siguiente pasillo y elimina a los últimos miembros de SWAT antes de llegar a Sweet.

Se reproducirá una escena que los mostrará a usted y a Sweet en el techo del motel. Un helicóptero SWAT con cuatro miembros comenzará a dispararte. Ponte detrás de la unidad de aire acondicionado y elimina a los cuatro hombres. Después de matar a todos, dispara al helicóptero hasta que lo derribe.

Sigue a Sweet escaleras arriba para activar la siguiente escena.

Ahora viene la parte más fácil de la misión. Te darán un AK y todo lo que tendrás que hacer es disparar a los coches de policía hasta que se incendien y exploten. Mantente atento a la barra de salud del auto en la esquina superior derecha de la pantalla. Eventualmente, tu AK se bloqueará y se reproducirá la escena final, completando la misión.

Premio:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.

El sable verde

Para comenzar esta misión, te recomiendo que consigas un chaleco blindado antes de comenzar ya que hará la misión mucho más fácil. Después de la escena inicial, César te llamará y te pedirá que te reúnas para discutir algo importante. Conduce hasta la ubicación indicada en el minimapa y estaciona en el marcador rojo. Sal del auto y dirígete al auto de César, ubicado en un callejón. Sube a su coche para activar la siguiente escena.

Después de la escena, tu tarea será salvar a Sweet de una emboscada. Conduce rápidamente hasta donde está Sweet, siguiendo el marcador en el minimapa. La barra de salud de Sweet se mostrará en la esquina superior derecha de la pantalla y comenzará a disminuir hasta aproximadamente el 75% mientras estás en camino. Lamentablemente, no se puede hacer mucho para evitarlo.

Cuando llegues al lugar, estaciona en el marcador rojo y prepárate para enfrentar varias oleadas de enemigos Ballas. Agáchate detrás de los autos para cubrirte y comienza a disparar a los primeros cuatro enemigos a tu alrededor. Tendrán flechas rojas sobre sus cabezas para una fácil identificación.

Entonces aparecerán más Ballas. Sigue agachándote detrás de los coches para cubrirte. Llegará una furgoneta con tres Ballas que correrán hacia ti. Elimínalos a medida que se acerquen.

La última oleada de Ballas llegará en coche. Te rodearán varias veces mientras disparan antes de detenerse. Dispara a su coche hasta que se incendie y explote. Después de eliminar a todos los enemigos, se reproducirá una escena que finalizará la misión.

Recompensas:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.
  • Una cámara.

(Gran humo) OG Loc

Conduce hasta la ubicación indicada en tu minimapa para recoger a Jeffrey, también conocido como OG Loc. Una vez que termine la escena inicial, sigue la ruta indicada en el minimapa y conduce hasta la ubicación donde está OG Loc. Se reproducirá otra escena.

Después de esta escena, debes conducir hasta la casa de Freddy y estacionar tu auto en el marcador rojo frente a la casa. Sigue a OG Loc hasta la puerta principal y toca el timbre para activar la siguiente escena.

En la siguiente escena, Freddy escapará en su bicicleta. Cuando recuperes el control, tanto tú como OG Loc estaréis en otra moto, listos para perseguir a Freddy. Este es el momento en el que la misión puede volverse un poco complicada, especialmente si tus habilidades con la bicicleta son bajas.

A Freddy le gusta caminar por caminos estrechos y puede resultar difícil mantener el rumbo al girar de una calle a otra. No es necesario dispararle a Freddy mientras lo persigue, así que guarde su munición. Freddy dejará huellas de neumáticos mientras intenta escapar. Si se sale de tu radar, mira al suelo para ver la ruta que tomó.

Vaya despacio, pero no demasiado. Mientras puedas ver a Freddy en el radar, estás en el camino correcto. Sigue siguiendo a Freddy hasta llegar a la cancha de baloncesto. Una vez que llegues allí, tendrás que enfrentarte a tres miembros de Vagos que te estarán esperando. Derrótalos y luego elimina a Freddy.

Con Freddy fuera del camino, tu próxima tarea es llevar a OG Loc a Burger Shot. Siga la ruta indicada en el minimapa y conduzca hasta el estacionamiento del restaurante de comida rápida. OG Loc te lo agradecerá y la misión estará completa.

Premio:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.

(Gran humo) Perro corriendo

Para comenzar la misión “Running Dog”, debes conducir a Big Smoke hasta el punto de encuentro. Para facilitar esta misión, te recomiendo que aumentes tu resistencia. Puedes usar el gimnasio una vez al día en el juego. Si necesitas acelerar el tiempo, ve a la casa de CJ y guarda el juego para avanzar unas horas. Además, asegúrate de tener un arma con munición. Si te quedas sin munición, ve a la casa de Emmet para equiparte.

Esta es una misión bastante simple. Después de la escena inicial, conduce a Big Smoke hasta el punto de encuentro, siguiendo la ruta indicada en el minimapa hasta el marcador rojo. Cuando llegues allí, se reproducirá una escena que muestra la reunión con dos miembros de los Vagos. Big Smoke derribará a uno de ellos con un bate de béisbol y el otro intentará escapar.

Ahora todo lo que tienes que hacer es perseguir al pandillero que se escapa. Si pierdes de vista al enemigo, revisa tu minimapa; se mostrará como un cuadrado rojo. Si tu resistencia es alta, seguirle el ritmo no será un problema.

Mientras Vago corre, pasará junto a otros dos pandilleros que comenzarán a dispararte tan pronto como te acerques. No te preocupes por dispararles; puedes simplemente correr hacia adelante y no te seguirán.

Cuando te acerques lo suficiente al pandillero que huye, dispárale hasta eliminarlo. Recoge el dinero que deja caer, así como la munición de su arma.

Recompensas:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.

(Gran humo) Lado equivocado de las vías

Debes conducir hasta Unity Station con Big Smoke. Después de ver la escena inicial, súbete al auto con Big Smoke y sigue el camino indicado en el minimapa hasta Unity Station. Estaciona el auto en el marcador rojo para activar la siguiente escena, donde verás a cuatro miembros de Vagos subiendo a la parte superior del tren.

Una vez que termine la escena, súbete a la motocicleta resaltada con una flecha azul encima. Desde aquí, tu tarea será guiar a Big Smoke hasta el vagón delantero del tren para que pueda disparar a los miembros de la pandilla. La clave de esta parte es colocar la motocicleta a la derecha del tren, a unos metros de distancia.

Si colocas la bicicleta demasiado cerca del tren, Big Smoke terminará disparando al tren en lugar de a los miembros de la pandilla. Sabrás que Big Smoke está golpeando a los enemigos si ves que sus cuerpos comienzan a temblar. Con suficientes disparos, caerán.

A medida que el tren avanza, chocará contra un vagón que está parado en las vías. Mantenga la distancia cuando el tren golpee el vagón, ya que el vagón explotará. Además, aparecerá un tren que viene en dirección opuesta, así que asegúrate de evitarlo antes de volver a prestar atención a los miembros de la pandilla.

Big Smoke te avisará cuando el tren se acerque a ti. Escuche su advertencia. Finalmente, entrarás en un túnel. Mantén la bicicleta colocada a unos metros del tren a la derecha y Big Smoke eventualmente acabará con los cuatro miembros de la pandilla.

Después de eliminar a los miembros de la pandilla, tu tarea final es llevar a Big Smoke de regreso a su casa para completar la misión. Sigue el camino indicado en el minimapa hasta la casa de Big Smoke.

Premio:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.

(Gran humo) Solo negocios

Para comenzar, debes ir a la casa de Emmet y conseguir municiones para tu pistola, esto te facilitará mucho las cosas para terminar esta misión. Una vez que termine la escena inicial, súbete al auto con Big Smoke y conduce hasta el centro de la ciudad. Sigue el marcador en el minimapa hasta el destino y estaciona en el marcador rojo para activar otra escena.

Después de la escena, escucharás a Big Smoke pidiendo ayuda y la pantalla se volverá negra antes de llevarte a la siguiente área. Tu objetivo aquí es ayudar a Big Smoke a eliminar a los rusos. Mantente agachado y utiliza las paredes para protegerte de los disparos.

La barra de salud de Smoke se mostrará en la esquina superior derecha de la pantalla, así que mantente atento. Sigue las instrucciones de Smoke y muévete hacia la derecha para eliminar a los rusos, mientras Smoke va hacia la izquierda. Si te quedas sin munición, toma rápidamente otra arma del suelo después de eliminar a algunos de los rusos.

Antes de abandonar la zona para avanzar, registra la zona en busca de dinero, armas y municiones. Tan pronto como te vayas, aparecerán más rusos.

Cuando salgas, muévete hacia la izquierda y agáchate junto a la pared con árboles. Los rusos vendrán desde ambos lados de las escaleras frente a ti. Después de matarlos a todos, se reproducirá una nueva escena y tú y Smoke subiréis a una motocicleta.

En esta parte de la misión, Smoke conducirá la motocicleta mientras te enfrentas a los enemigos que te persiguen en motos, coches y camiones. Dispárales para evitar que dañen tu bicicleta. Estarás equipado con una metralleta con munición infinita, así que dispara a tu antojo.

Para lidiar mejor con los enemigos en motocicletas, apunta al conductor. Si eliminas al conductor, ambos enemigos en la bicicleta morirán. Sigue disparando mientras Smoke conduce por el campo. Eventualmente se unirá a un canal. Sigue disparando a los enemigos en las bicicletas y al francotirador en el coche.

Smoke dará un gran salto en un camión y se te indicará que dispares la cerca que conduce a las alcantarillas. Si no disparas a la valla a tiempo, fallarás en la misión. Finalmente, dispara a los barriles explosivos colocados en las alcantarillas mientras las motos se acercan a ellas. Después de lidiar con el último enemigo, se reproducirá una escena final y la misión estará completa.

Premio:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.

Ryder

Debes salir de la casa de Ryder y subirte al coche. Tu primera tarea es conducir hasta la barbería de Reece. Sigue el marcador en el minimapa hasta el punto rojo frente a la barbería y estaciona el auto.

Cuando entres a la barbería, camina hasta el marcador al lado de las sillas. Tendrás algunas opciones de corte de pelo. Elige lo que más te guste antes de partir. Para ver cada corte de pelo, coloque el mouse sobre el nombre de cada corte y presione el botón designado, según las instrucciones en la parte superior de la pantalla.

Algunos peinados te harán ganar más respeto por parte de tus compañeros, mientras que otros atraerán más a las mujeres. Por ejemplo, elegir el corte Cornrow generará un comentario positivo de Ryder, mientras que elegir Jheri Curl generará un comentario negativo. ¡Es tu elección!

Después de salir de la barbería, Ryder te sugerirá que cruces la calle para comer algo en Well Stacked Pizza. Ingresa a la pizzería y dirígete al marcador rojo para elegir tu comida. Después de comer, finalice su interacción con el cajero. En este punto, Ryder intentará robar el restaurante, pero el cajero sacará una escopeta, obligándote a huir.

Cuando se vayan, el cajero los seguirá con la escopeta en la mano. Puedes elegir matarlo para obtener la escopeta gratis o simplemente subirte al auto y llevar a Ryder de regreso a casa sano y salvo. Sigue el camino indicado en el minimapa hasta la casa de Ryder.

Recompensas:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.
  • Todas las barberías, salones de tatuajes y restaurantes de comida rápida estarán disponibles.

(Ryder) Invasión de casa

Súbete al camión con Ryder una vez que termine la escena inicial y conduce hasta la casa del coronel Fuhrberger, marcada en tu minimapa. Sólo dispones de ocho minutos para completar la misión, por lo que es importante ser rápido. Un temporizador en la esquina superior derecha de la pantalla, denominado “luz del día”, mostrará el tiempo restante.

Estacione el camión en el marcador rojo, justo en frente de la casa de Fuhrberger. Desde aquí, ingresa a la casa y sigue las instrucciones que aparecen en pantalla para permanecer en silencio. Fuhrberger está durmiendo y, si haces demasiado ruido, se despertará y la misión fracasará. Verás un medidor de ruido en la esquina superior derecha de la pantalla cuando entres a la casa.

La misión sólo requiere que lleves tres cajas al camión. Debes tener suficiente tiempo para hacer esto. Cuanto más cerca estés de Fuhrberger, más fácil será despertarlo. Muévete muy lentamente cuando estés cerca de él. Los cuadros tendrán una flecha verde en la parte superior para indicar dónde están.

El primer cuadro se encuentra a su derecha al entrar a la casa. Recógelo y camina lentamente hacia la puerta. Una vez que estés afuera, ve a la parte trasera del camión para dejar la caja. Ahora vuelve adentro.

La segunda caja está en lo alto de las escaleras. Repite el proceso y llévala de regreso al camión.

La tercera caja está al final del pasillo, arriba. Recógelo y regresa, bajando lentamente las escaleras y llevándolo al camión.

Después de cargar todas las cajas en el camión, súbete a él y conduce hasta el almacén. Estacione el camión dentro del garaje y se reproducirá una escena que finalizará la misión.

Después de completar “Home Invasion”, podrás realizar robos nocturnos cuando no estés en una misión. Muchas casas pueden ser asaltadas y contienen posesiones valiosas. Para llevar a cabo estos atracos, necesitarás utilizar el mismo tipo de camión que utilizaste en esta misión.

Premio:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.

(Ryder) Catalizador

Te colocarán en el auto con Ryder después de la escena inicial. Tu objetivo es conducir hasta el tren de municiones para robar algunas cajas. Siga el camino indicado en el minimapa hasta la ubicación del tren.

Cuando llegues, verás que algunos miembros de la pandilla Vagos también intentan robar el tren. Puedes atropellar a uno de ellos con tu coche antes de salir y disparar a los demás. Después de lidiar con los Vagos, los Ballas llegarán en un auto. Elimínalos también.

Después de acabar con los Ballas, corre hacia el marcador rojo al lado del tren. Te subirás al tren, pero éste empezará a moverse. Mientras el tren está en movimiento, Ryder te seguirá en su coche. En la esquina superior derecha de la pantalla, verás la cantidad de cajas que necesitas lanzarle a Ryder, la fuerza de tu lanzamiento y el tiempo disponible.

Para lanzar las cajas, presiona el botón designado y apunta a Ryder. Asegúrate de agregar algo de fuerza a tu lanzamiento para que la caja no caiga antes de que lo alcances. Mientras el lanzamiento sea en el área general de Ryder, podrá atrapar la caja.

Después de jugar las 10 casillas de Ryder, tendrás un nivel de búsqueda de tres estrellas. Se reproducirá una escena que muestra a CJ entrando al auto y luego tendrás el control nuevamente. Sigue el marcador en el minimapa hasta Pay N Spray para evadir a la policía. Prepárese para gastar $100 para utilizar el servicio.

Después de perder el nivel de búsqueda, regrese a Grove Street. Sigue el camino indicado en el minimapa. Una vez allí, se reproducirá una escena que finalizará la misión.

Recompensas:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.

(Ryder) Robando al Tío Sam

Súbete a la camioneta con Ryder después de la escena inicial y sigue el camino indicado en el minimapa hasta el complejo en Ocean Docks.

Una vez que llegue a la ubicación, deberá abrir la puerta principal disparando el interruptor al otro lado de la pared. Para llegar allí, salta la pared, elimina al guardia de seguridad que está al lado del interruptor y luego dispara al interruptor para abrir la puerta.

Después de abrir la puerta, Ryder conducirá la camioneta hacia el complejo. Mira el minimapa y dirígete hacia el marcador rojo. Este es el almacén al que debes ingresar. Dispara al interruptor de la pared para acceder al almacén.

Dentro del almacén habrá dos guardias. Dispárales desde fuera del almacén; no te apresures.

Una vez que hayas eliminado a los guardias, verás un montacargas en medio del almacén acompañado de cuatro cajas. Usa el montacargas para mover cada caja a la camioneta. Ryder te vigilará mientras llevas las cajas. Su barra de salud estará en la esquina superior derecha de la pantalla, así que mantente atento para asegurarte de que esté a salvo.

Después de cargar las cuatro cajas del almacén, todavía quedarán dos cajas afuera, a la derecha del almacén. Utilice la carretilla elevadora para cargarlos también en la furgoneta.

Con todas las cajas cargadas en la camioneta, dirígete al almacén ubicado en Willowfield. En el camino, dos autos te perseguirán y Ryder puede arrojarles cajas para reducir la velocidad. Continúa siguiendo el camino en el minimapa hasta llegar a tu destino. Una vez que llegues allí, se reproducirá una escena que finalizará la misión.

Premio:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.

(OG Loc) La vida es una playa

Deberías ir a la fiesta en la playa. Después de la escena inicial, sigue el camino indicado en el minimapa hasta la playa. Una vez allí, camine hasta el marcador rojo detrás de la camioneta o estacione su auto al lado del marcador. Tu objetivo es robar la furgoneta con el equipo de sonido.

Una vez que llegues al marcador, comienza a hablar con el DJ. Responde positivamente a lo que dice el DJ.

Ahora necesitarás sumar 2500 puntos en el minijuego. Esta parte de la misión es similar a lo que hiciste en la misión “Cesar Vialpando”. Debes presionar los botones correspondientes al ritmo de la música. El objetivo es llegar a 2500 puntos para poder robar la furgoneta.

Puedes alcanzar los 2500 puntos incluso antes de que termine la canción. Si quieres finalizar el minijuego antes de tiempo, presiona el botón de salida. Siempre que alcances los 2500 puntos, podrás pasar a la siguiente parte de la misión.

Luego de alcanzar los 2500 puntos, el DJ entrará a la camioneta. Haz lo mismo y siéntate en el asiento del conductor. Desde allí, simplemente aléjate con la furgoneta. El DJ saldrá de la camioneta, permitiéndole continuar.

Tu próximo objetivo es conducir la furgoneta hasta el garaje marcado en el minimapa. Sigue el camino indicado hasta llegar al garaje. Una vez que estaciones la camioneta en el lugar indicado, la misión estará completa.

Premio:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.

(OG Loc) Rimas de Madd Dogg

Dirígete a la mansión de Madd Dogg, ubicada en Mulholland. La entrada principal está en la parte trasera de la mansión. Sigue el marcador amarillo en tu pantalla y ve a la puerta para entrar a la mansión.

Una vez que ingreses a la mansión, tu objetivo será conseguir el libro de rimas para el estudio de grabación de Madd Dogg. Para hacer esto, necesitarás eliminar algunos guardias. Esta misión es la primera introducción del juego a los asesinatos sigilosos.

Para realizar un asesinato sigiloso, agáchate y acércate a un guardia y presiona el botón de ataque cuerpo a cuerpo para realizarlo. El primer guardia estará justo frente a ti, de espaldas a ti. Adelante, elimínalo. Recuerda que caminar agachado hace menos ruido.

El segundo guardia patrullará el área de la piscina. Agáchate detrás de él y mátalo.

En la siguiente sección, un guardia vendrá hacia ti. Para evitarlo, entra en la habitación de tu izquierda y quédate en las sombras. El punto blanco de tu radar se volverá azul, indicando que estás completamente oculto. Después de que el guardia pase por la habitación, se detendrá y mirará al guardia muerto que mataste antes. Mientras esté de espaldas, ve tras él y mátalo.

Ahora ingresarás al área del bar donde habrá un guardia detrás del mostrador. Agáchate cerca del mostrador para mantenerte fuera de la línea de visión del guardia. Cuando pases el mostrador, acércate al guardia y atácalo con el cuchillo.

El próximo guardia estará más allá de la pared del bar, jugando videojuegos. Camina detrás del sofá y elimínalo también.

En la siguiente área, gira a la izquierda para conseguir armadura adicional y aumentar tu salud. Sal por la otra puerta y estarás detrás de otro guardia. Atácalo con el cuchillo.

El libro de rimas de Madd Dogg estará en la habitación a la izquierda del guardia. Una vez que obtengas el libro, aparecerán más guardias, pero ahora podrás usar tus armas.

Es tu elección. Puedes escabullirte o disparar a los guardias de seguridad restantes. Con la armadura adicional que recogiste, será mucho más rápido y fácil salir disparado. Dirígete hacia el marcador amarillo en el minimapa para salir de la mansión.

Después de salir de la mansión, regresa con Loc y entrega el libro de rimas para completar la misión.

Premio:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.
  • Hacer.

(OG Loc) Problemas de gestión

Aquí debes robarle el auto al conductor del gerente de Madd Dogg. Después de la escena inicial, súbete a un auto y conduce rápidamente hasta Burger Shot al otro lado de la ciudad. Si llegas rápido, podrás robar el coche antes de que el conductor entre en él. De lo contrario, tendrás que chocar contra el coche para sacar al conductor y luego robarle.

Para facilitar las cosas, coloca un punto de referencia en tu mapa para conocer la ruta a Burger Shot, ya que por defecto no hay una guía en el minimapa que te muestre el camino. Si termina chocando su automóvil, deberá llevarlo a Pay N Spray para que lo reparen.

Después de recoger el coche, dirígete a la siguiente ubicación marcada en el minimapa para reunirte con los demás conductores. ¡Asegúrate de llegar allí sin dañar tu coche! Estaciona el auto en la misma dirección que los otros autos en el marcador rojo para activar la siguiente escena.

Cuando recuperes el control, empieza a conducir, pero mantén tu posición entre los demás coches. Se reproducirá otra escena y el gerente subirá a su auto.

Ahora tendrás que conducir rápidamente hasta la playa de Santa María para tirar el coche al océano con el administrador dentro. Ten cuidado porque los guardias de los otros coches empezarán a perseguirte. Cuando llegues al muelle, acelera y sal del auto justo antes de que vuele hacia el océano. Se reproducirá una escena antes de finalizar la misión.

Premio:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.

(OG Loc) Fiesta en casa

Comenzarás encontrando a Loc en Burger Shot. Después de la escena inicial, Loc te sugerirá que te cortes el pelo y compres ropa nueva. Si bien esto no es obligatorio, puede ser una buena oportunidad para probar una nueva apariencia.

Una vez que hayas decidido si cambiar o no tu apariencia, conduce hasta el ícono Loc en el minimapa para comenzar la siguiente parte de la misión. Una vez que llegues al marcador, se reproducirá otra escena.

Con el tiempo, algunos miembros de la pandilla Ballas se cruzarán en tu camino y tendrás que enfrentarte a varias oleadas de ellos para completar la misión. No te preocupes por la munición, ya que aparecerá frente a ti cuando comience el tiroteo.

La primera ola de Ballas estará frente a ti, además de bloquear los autos. Apunta con tu arma y dispara a cada uno de ellos.

La segunda oleada de Ballas aparecerá en lo alto del puente. Eliminarlos. Si te estás quedando sin munición, corre hacia los cuerpos de los Ballas muertos y toma más munición.

La última ola de Ballas vendrá de todas direcciones a borbotones. Tu mejor estrategia es encontrar cobertura y dispararles.

La misión no debería ser demasiado difícil, ya que recibirás mucha munición. Elimina los últimos Ballas restantes para completar la misión.

Premio:

  • +Respeto, aumentando tu reputación en el juego.

(CRASH) Deseo ardiente

Después de la escena con Tenpenny, dirígete a la ubicación marcada en tu minimapa para conseguir algunos cócteles Molotov que Tenpenny escondió en un callejón en el centro de Los Santos. Después de conseguir los molotovs, regresa a tu auto. Tendrás 25 molotovs en tu inventario.

Ahora sigue el marcador hasta la siguiente ubicación, que es la casa de un miembro de la pandilla. Tu tarea es prender fuego a cinco ventanas en el piso inferior de la casa. Las dos primeras ventanas están ubicadas en la calle por la que subiste para llegar a la casa. Cada ventana estará marcada con un cuadrado rojo en el minimapa y verás flechas rojas apuntando hacia abajo en la ventana para indicar dónde lanzar el molotov.

Mientras estás en la casa, algunos miembros de la pandilla Vagos comenzarán a dispararte. Elimínalos antes de continuar prendiendo fuego a las otras ventanas. Puedes optar por eliminar a los miembros de la pandilla primero antes de prender fuego a las ventanas.

Las tres últimas ventanas están al otro lado de la casa. Ve allí y lanza los molotovs a las ventanas para activar una escena.

Hay una pieza de armadura que puedes recoger entre los árboles al lado de las tres ventanas.

La escena mostrará a una mujer atrapada arriba de la casa debido a las llamas, y tendrás que salvarla. Entra a la casa donde un miembro de la pandilla Vagos derriba la puerta.

Una vez que estés dentro, corre por el pasillo y gira a la derecha hacia la cocina para coger el extintor. Ahora regresa al pasillo y sube las escaleras.

Siga el pasillo y Denise estará en la última habitación a su izquierda. Equipa el extintor y apunta a la base de las llamas para apagar el fuego.

Después de sacar a Denise de la habitación, la casa comenzará a derrumbarse, creando obstáculos en el camino. Pasa por las habitaciones adyacentes y apaga las llamas que bloquean el camino. Asegúrate de permanecer cerca de Denise; alejarse demasiado de ella hará que se pierda.

Una vez que estés abajo, ve a la entrada por donde entraste con Denise para sacarla de la casa de manera segura.

Denise te lo agradecerá y todo lo que tienes que hacer es llevarla de regreso a casa para completar la misión.

Premio:

  • Denise ahora es su novia.

(CRASH) Importaciones grises

Dirígete a los muelles después de la escena con Tenpenny. Sigue la guía en tu minimapa sobre dónde están haciendo un trato los Ballas y los rusos. Estaciona el auto en el marcador rojo para activar la siguiente escena.

Los Ballas y los rusos se están reuniendo dentro del almacén y debes entrar. Una vez que termine la escena, su automóvil estará frente a la entrada al área del almacén. Conduce el coche hacia dentro y atropella a tantos enemigos como puedas.

Sal del coche y empieza a disparar a los enemigos. También hay barriles explosivos esparcidos por el área, así que dispárales si un enemigo se acerca. Recoge armas y municiones dejadas por enemigos muertos.

Después de matar a todos los enemigos afuera, debes ingresar al almacén disparando a la cerradura de la puerta. Antes de hacer esto, mira a la derecha y verás una armadura encima de un contenedor. Toma el.

Vuelve a la puerta y dispara al candado que está al lado para abrirla.

Tan pronto como se abra la puerta, los enemigos estarán justo frente a ti. Dispárales y entra al almacén. El camino es lineal, por lo que no tendrás problemas para orientarte. Dentro del almacén encontrarás artículos de salud y armaduras. Recógelos si tienes poca salud.

Cuando llegues a las escaleras que conducen a la oficina, aparecerán más enemigos. Esté atento a los enemigos en lo alto de las escaleras, ya que pueden ser difíciles de eliminar debido a la cobertura que utilizan. Cuando llegues a lo alto de las escaleras, dos enemigos acamparán junto a la puerta. Eliminarlos.

El traficante de armas ruso estará en la oficina, pero empezará a escapar. Síguelo escaleras arriba y elimina a los enemigos que están acampados afuera.

En lugar de seguirlo directamente, gira a la izquierda después de bajar las escaleras y verás una motocicleta que puedes agarrar. Ella está en el área de entrada principal por donde ingresaste por primera vez.

Ahora necesitas matar al traficante de armas ruso. Súbete a la bicicleta, sal del área del almacén y sigue el punto rojo en el minimapa. Entrará en la palangana. Cuando te acerques al narcotraficante, empieza a dispararle. Si logras empujarlo contra la pared curva del lavabo, su auto podría volcar, incendiarse y matarlo instantáneamente.

Premio:

  • No hay recompensa.

(Cesar Vialpando) Apuestas altas, Jinete bajo

Necesitarás un Lowrider para competir en la carrera. Aquí hay una lista de Lowriders que puedes encontrar en San Andreas: Blade, Broadway, Remington, Savanna, Slamvan, Tahoma, Tornado, Voodoo.

Si todavía tienes el Lowrider que recibiste cuando conociste a César en la misión “Cesar Vialpando”, usa ese auto para participar en la carrera. De lo contrario, busque un Lowrider en el área de la misión de Cesar o en Grove Street.

Consejo rápido: Dirígete al símbolo de llave inglesa ubicado en el mapa para modificar tu Lowrider antes de comenzar la misión. Equípalo con un impulso de nitro y ganarás la carrera más fácilmente.

Después de encontrar un Lowrider, conduce hasta la ubicación de César. Cuando llegues, se reproducirá una escena.

Después de la escena, sigue el auto de César hasta el punto de inicio de la carrera. Estaciona el auto en el marcador rojo para comenzar la cuenta regresiva.

A partir de aquí competirás contra otros cinco corredores. Activa tu nitro y acelera en las partes donde el recorrido es en línea recta. Al acercarse a una curva, asegúrese de frenar y luego acelerar. Es importante turnarse lentamente.

Sigue los marcadores rojos en la pantalla para permanecer en la carrera. Si miras de cerca, verás una flecha dentro de los marcadores rojos que te indica dónde debes ir a continuación. Con nitro, deberías poder superar la carrera fácilmente.

La carrera termina en la playa de Santa María y ganarás $1000 por ganar. ¡Y es eso! Misión completa.

Premio:

  • $1000

Whetstone, condado de Flint, condado de Red

(CRASH) Tierras baldías

Necesitas conseguir un arma de Ammu-Nation, ya que todas las armas que tenías antes en Los Santos desaparecieron cuando llegaste a Angel Pine. Ve a Ammu-Nation y compra una metralleta (SMG). Lo necesitarás más tarde para eliminar a un informante.

Después de conseguir tu arma, súbete a un coche o moto y conduce hasta el marcador indicado en el minimapa.

Escalar el monte Chiliad: conduce el vehículo hasta la cima de la montaña siguiendo el camino hasta el marcador. Vaya despacio, ya que el camino es sinuoso y puede resultar complicado subir.

Cuando te acerques a la cabaña, se reproducirá una escena que muestra a algunos guardias patrullando afuera. Elimina a los guardias y ve a la cabaña. En cuanto te acerques, el informante intentará huir. Se subirá a su coche y tendrás que seguirlo.

Persiguiendo al informante: Toma la motocicleta Sánchez que está cerca de la cabaña y persíguelo. El objetivo aquí es disparar continuamente al coche del informante hasta que empiece a incendiarse. Una vez que el coche esté en llamas, el informante huirá.

Importante: si el informante está dentro del auto cuando explota, fallarás la misión. El cuerpo del informante debe ser identificable.

Bájate de la bicicleta, mata al informante y toma una foto de su cuerpo con la cámara que te dio Tenpenny.

Regreso al parque de casas rodantes: después de tomar la foto, regresa al parque de casas rodantes para completar la misión.

Premio:

  • No hay recompensa.

(Misterio) Primera cita

El viaje hasta Dillimore es bastante largo ya que se encuentra en un condado completamente diferente. Abre tu mapa y busca el “?” para establecer un punto de ruta y obtener direcciones para la misión.

Conduce hasta Dillimore y ve al marcador. Se reproducirá una escena y se te presentará a la prima de César, Catalina, a quien conociste por primera vez en GTA 3.

Cuando termine la escena, estarás afuera. Sube a tu coche con Catalina y ella te explicará que hay cuatro atracos que puedes realizar. Estos atracos estarán marcados con símbolos verdes “$” en tu mapa.

Solo necesitas completar uno de los atracos para completar esta misión. Conduzca hasta el robo más cercano, que se encuentra en la gasolinera. Completa la misión de atraco elegida. Una vez que se complete el atraco, la misión también se completará.

Premio:

  • No hay recompensa.

(Robo) Comandante del petrolero

Para comenzar, deberás conducir hasta la gasolinera que te indicó Catalina. Abre tu mapa, localiza la gasolinera más cercana y dirígete al marcador rojo para comenzar la escena.

Después de la escena, descubrirás que intentar robar la gasolinera directamente es imposible debido al cristal a prueba de balas. Luego, Catalina cambia sus planes y te pide que la sigas hasta el camión cercano. Sube al camión y coloca la parte trasera del vehículo detrás del remolque de gasolina para conectarlo. Para hacer esto, maniobre el camión lentamente hasta que la parte trasera se alinee con la parte delantera del remolque. Una vez que esté en marcha, una escena mostrará a los empleados de la gasolinera subiéndose a su automóvil para intentar detenerlo.

Tu nueva tarea es conducir el camión hasta el comprador de Catalina, siguiendo el camino indicado en el minimapa. Por el camino, los encargados de la gasolinera empezarán a dispararte para intentar desenganchar el remolque. Presta atención al estado del camión, que se encuentra en la esquina superior derecha de la pantalla. Es importante conducir con cuidado y evitar colisiones graves que podrían dañar gravemente el camión o desenganchar el remolque.

El viaje puede ser desafiante, especialmente cuando los enemigos te persiguen, así que mantén la calma y conduce con precisión. Utilice la bocina del camión para apartar otros vehículos de su camino y evitar que los asistentes se acerquen demasiado. Si es necesario, realice maniobras evasivas para evitar los disparos, pero mantenga el control del camión para evitar perder el remolque.

A medida que te acerques al destino, sigue cuidadosamente las instrucciones en el minimapa y conduce el camión hasta el marcador rojo para activar la escena final. Catalina negociará la venta de gasolina y la misión se completará con éxito.

Como recompensa, recibirás $5000 por una misión exitosa.

(Robo) Contra todo pronóstico

Después de completar la misión anterior, estarás listo para la siguiente tarea con Catalina, titulada “Contra todo pronóstico”. La misión comienza cuando ingresas a la tienda de apuestas, así que sigue el marcador rojo para activar una escena. Catalina te dará 10 cargos de cartera. Antes de entrar a la tienda de apuestas, dirígete al callejón a la derecha de la tienda para conseguir más cargos de cartera, para un total de 25 cargos.

Al ingresar a la tienda, una nueva escena mostrará a Catalina sosteniendo a los rehenes a punta de pistola. Alguien activará el botón de pánico y alertará a la policía. Lanza una carga de cartera a la puerta roja a tu derecha. Luego cambia al detonador en la rueda de armas para volar la puerta. Mantente alejado de la puerta, ya que la explosión puede matarte y hacerte fallar en la misión.

Después de que la puerta explote, verás una caja fuerte. Lanza otra carga de cartera cerca de la caja fuerte y aléjate antes de detonar la carga. CJ obtendrá el dinero y tú y Catalina volveréis a salir.

Una vez que salgas de la tienda, tendrás un nivel de búsqueda de cuatro estrellas. Sube a tu vehículo y conduce hasta el Pay N Spray más cercano, que estará marcado en tu minimapa. Sigue la guía en el mapa para llegar. Será fácil evitar a los policías y Catalina les disparará si se acercan demasiado.

Conduce hasta el marcador rojo en Pay N Spray para perder el nivel buscado. Esto costará $100. Después de perder a la policía, lleva a Catalina de regreso a su casa para completar la misión.

Como recompensa, recibirá $2000 y cargas adicionales en su cartera.

(Robo) Tienda de licores local

La misión comienza con una escena en la que cuatro ladrones se detienen en la licorería y roban el dinero. Luego se suben a sus quads y comienzan a huir. Catalina logra dispararle a uno de los ladrones antes de que pueda irse.

Una vez que finaliza la escena, el juego te coloca automáticamente en un ATV, pero si prefieres usar el vehículo con el que viniste, simplemente bájate del ATV y regresa a tu vehículo rápidamente.

Cuando te acerques a los ladrones, Catalina empezará a dispararles. Su puntería es horrible, así que ayúdala centrándote en un ladrón a la vez. Al final morirán y dejarán caer el dinero. Puedes detenerte y conseguir el dinero o seguir persiguiendo a los otros ladrones y conseguir el dinero más tarde.

Durante la persecución, los ladrones se separarán en determinados puntos, pero siempre se reagruparán más tarde. Sigue persiguiéndolos y disparándoles hasta que estén todos muertos. Recoge el dinero que dejaron caer.

Durante la persecución, también pasarás por un lugar de salto acrobático. Existe la posibilidad de que uno de los ladrones pierda el control de su vehículo todo terreno y muera mientras realiza el salto. Aprovecha esta oportunidad para reducir el número de enemigos.

Una vez que hayas conseguido todo el dinero, dirige a Catalina de regreso a su escondite para completar la misión.

Como recompensa recibirás $1000.

(Robo) Banco de una pequeña ciudad

Tan pronto como ingrese al banco, Catalina comenzará a robar la caja fuerte mientras CJ mantiene a los empleados del banco bajo control. Apunta con el arma a los empleados para mantenerlos asustados y bajo control. Sin embargo, eventualmente alguien activará la alarma de pánico y alertará a la policía sobre su posición.

Después de la escena donde la policía llega al banco, dispara a los tres cajeros automáticos dentro del banco y recoge el dinero que caerá de ellos. También puedes disparar a los otros empleados del banco y quitarles su dinero.

Después de conseguir todo el dinero, sigue a Catalina por la puerta trasera. Encontrarás policías esperando afuera, así que dispárales mientras avanzas. Usa las cajas y botes de basura del callejón como cobertura para protegerte de los disparos.

Continúe avanzando y, finalmente, una escena mostrará a dos agentes de policía llegando en motocicletas. Elimina a los dos policías y súbete a una de las motos para escapar. Catalina se subirá a la otra bicicleta. Sigue a Catalina mientras la policía comienza a perseguirlos.

En un momento, tres coches de policía formarán una barrera para bloquear tu camino y el de Catalina. Bájate de la bicicleta y empieza a disparar a la policía. Usa los coches de policía como cobertura y maniobra hasta que todos los policías estén muertos.

Después de eliminar a todos los policías, súbete a un vehículo y lleva a Catalina de regreso a su escondite. Con esto habrás completado la última misión de robo.

Como recompensa, recibirás 10.000 dólares.

(Verdad) Cosecha del cuerpo

Para comenzar la misión, dirígete al U Get Inn Motel y ubícate en el marcador rojo para comenzar la escena. Verás a Tenpenny fumando una pipa y conocerás La Verdad. Quiere que les robes una cosechadora a los supervivientes de una granja en el condado de Flint.

Cuando llegues a la granja, conducir directamente hacia adentro hará que todos los supervivientes comiencen a dispararte con sus rifles. Si sufres demasiado daño, el coche explotará. Una manera fácil de llegar a la cosechadora es girar a la izquierda y subir la ladera. Esto le permite evitar una gran cantidad de supervivientes. Supera las vallas y dirígete rápidamente hacia la cosechadora.

Una vez que llegues allí, elimina al superviviente que opera la cosechadora y comienza a conducir de regreso para encontrar La Verdad. Sigue la guía en el minimapa para orientarte. Cualquier superviviente que se interponga en su camino puede ser atropellado por el recolector, matándolo instantáneamente. Elimina a cualquiera que se interponga en tu camino.

Conduce la cosechadora hasta el cobertizo de la granja de The Truth para completar la misión.

Como recompensa, ganarás +Respeto.

(Verdad) ¿Vas a San Fierro?

Una vez finalice la escena con The Truth, un helicóptero estará sobrevolando la zona y tendrás cinco minutos y medio para destruir la plantación de marihuana de The Truth. Él te dará un lanzallamas. Corre a la plantación de marihuana, marcada con cuadrados rojos en tu minimapa, y comienza a quemarlos.

La forma más sencilla de quemar la cosecha es comenzar por un extremo y avanzar hacia los lados hasta completar una fila. Luego pasa a la siguiente fila. Ten cuidado con el fuego para no quemarte. Si necesitas recargar el lanzallamas, regresa al granero para conseguir más munición.

Después de destruir toda la plantación de marihuana, regresa y habla con La Verdad. Luego te entregará un juego de rol para derribar el helicóptero. El helicóptero se estará moviendo, así que puedes acercarte a él o esperar a que deje de moverse antes de disparar. Sólo hará falta un misil para derribar el helicóptero.

Con el helicóptero destruido, súbete a la minivan de The Truth y conduce hasta el marcador en San Fierro. ¡Y es eso! Has completado la misión.

Recompensas:

  • +Respeto
  • juego de rol
  • Ya puedes ahorrar en el garaje de Doherty
  • Se pueden guardar hasta cinco vehículos en el garaje de Doherty.
  • Las tiendas de ropa Zip ya están disponibles
  • Ciertas propiedades en San Fierro ya están disponibles para la compra
  • Los explosivos remotos ahora se pueden comprar en Ammu-Nation
  • El rifle de caza ya se puede comprar en Ammu-Nation

(César Vialpando) Rey en el exilio

Comenzarás después de ayudar a The Truth a robar la cosechadora y llevarla de regreso a su granja. Poco después recibirás una llamada de César.

César te informará que hay una recompensa por su cabeza y posiblemente por la de Kendl, la hermana de CJ. Preocupado, CJ le dirá a César que se vaya de Los Santos y se reúna con él en Angel Pine, donde CJ alquilará una casa rodante para que estén a salvo. César acepta y la llamada finaliza.

Ahora todo lo que tienes que hacer es conducir hasta Angel Pine. Sigue el marcador en el minimapa y cuando llegues, camina hasta el marcador rojo para activar la escena.

En la escena, CJ tendrá una discusión con Cesar y Kendl, explicándoles que deben permanecer escondidos por un tiempo y que él volverá por ellos cuando las cosas se calmen. La misión termina con esta conversación, y aunque no hay ninguna acción significativa que tomar, la misión sirve para avanzar en la historia y mostrar el movimiento de CJ y sus aliados.

No hay recompensas por completar esta misión.

(César Vialpando) Wu Zi Mu

A diferencia de la primera carrera, esta vez podrás utilizar el coche que prefieras. Sin embargo, como gran parte del recorrido será por caminos de tierra, un vehículo todoterreno, como el Rancher, puede ayudar mucho con el control.

Cualquiera que sea el vehículo que elijas, debes saber que tus competidores no son los mejores conductores y cometerán errores a lo largo de la carrera, por lo que cualquier coche será suficiente para ganar. Una vez que tengas tu vehículo listo, dirígete a la ubicación de César para activar la escena. En esta escena, te presentarán a Wu Zi Mu, o Woozie, como a algunas personas les gusta llamarlo. Woozie será un personaje importante que conocerás mejor más adelante, cuando llegues a San Fierro.

Después de la escena, inmediatamente serás lanzado a la carrera. Comenzará una cuenta atrás y competirás contra otros tres oponentes. Como mencionamos anteriormente, gran parte de la carrera se desarrollará sobre caminos de tierra, por lo que si no cuentas con un vehículo todoterreno, será un poco más complicado controlar tu auto. Habrá muchas curvas cerradas a lo largo de la ruta y es importante tomarlas lentamente para evitar que su automóvil se vuelque.

Cuando llegues al río, asegúrate de tener el control total de tu coche para no terminar cayéndote al agua. Una vez que llegues a Blueberry Acres, habrá un salto acrobático en la parte superior del granero que podrás realizar. Es opcional y puede ignorarse si simplemente lo rodea.

En el tramo final de la carrera, estarás subiendo una colina. Tome los turnos lentamente y para entonces sus oponentes probablemente estarán muy atrás. Al completar la carrera, se activará otra escena y Woozie te entregará su tarjeta de presentación y te indicará que lo busques si estás en San Fierro.

Como recompensa por ganar la carrera, recibirás $5000.

(Cesar Vialpando) Adiós amor mío

Para comenzar la misión, dirígete a la ubicación de César. Esta es otra misión de carreras, pero esta vez no podrás elegir qué coche conducirás. En su lugar, se proporcionará un ZR-350, un coche rápido pero con un manejo cuestionable. Cuando estés listo, dirígete al marcador rojo para comenzar la misión. Se reproducirá una escena en la que te encontrarás con Catalina nuevamente. Ella presentará a su nuevo novio, que está algo callado. ¿Reconocer? ¡Soy Claude, de GTA 3! Curiosamente, la versión Definitive Edition no actualizó el modelo de personaje de Claude durante su aparición en esta misión.

Una vez que termine la escena, comenzará la carrera. La ruta es exactamente la misma que la misión “Wu Zi Mu”, pero comenzarás en la dirección opuesta. Tus oponentes no son los mejores, pero el verdadero desafío será controlar el ZR-350. La clave para ganar esta carrera es tomar las curvas lentamente. También hay dos atajos que puedes usar justo al comienzo de la carrera para obtener una ventaja temprana sobre tus oponentes.

Después de llegar al tercer punto de control, en lugar de seguir por la carretera para llegar al cuarto punto de control, gire a la izquierda y baje la colina. Tus oponentes están programados para seguir el camino, por lo que, al ir cuesta abajo, ahorrarás valiosos segundos y obtendrás una ventaja. Inmediatamente después de llegar al sexto punto de control, hay un pequeño camino todoterreno directamente a la izquierda. Toma este camino en lugar de seguir la ruta normal.

Al utilizar estos dos atajos, es casi seguro que ganarás la carrera. Asegúrate de tomar los giros lentamente y estar atento al minimapa para ver dónde está el siguiente punto de control. Una vez que completes la carrera, se reproducirá una escena y se completará la misión.

Como recompensa, Catalina te dará acceso a un garaje en San Fierro.

(Catalina) Primera base

Para comenzar la misión, debes conducir hasta la casa de Catalina. Después de decirle a César y Kendl que se escondan en el trailer en Angel Pine, Catalina te llamará, extremadamente enojada. Dirígete al ícono de su misión, indicado por una “C” violeta en tu mapa. Una vez que llegues allí, verás una pala que puedes agregar a tu inventario, así que cógela.

Después de conseguir la pala, conduce hasta el marcador rojo para activar la escena. CJ comienza a tocar la puerta de la casa para hacer salir a Catalina, pero no hay respuesta. Después de intentarlo varias veces, se aleja del balcón solo para ser sorprendido por Catalina, quien aparece por detrás y le pone una pistola en la cabeza. CJ la convence de que lo deje vivir aceptando robar más lugares con ella, y Catalina finalmente acepta.

Sube a tu vehículo y un marcador en tu mapa te guiará al lugar de robo más cercano, ubicado en Montgomery. Conduce hasta el marcador rojo para comenzar la siguiente misión de robo, titulada “Contra todo pronóstico”.

Esta misión no ofrece recompensa.

(Catalina) Se fue a cortejar

Una vez que dejes a Catalina en casa y la escena termine, aparecerá un marcador rojo justo en frente de su casa. Ve al marcador rojo para comenzar la siguiente misión.

Si tienes una buena cantidad de munición, especialmente para el SMG, estarás listo para la próxima misión de robo. De lo contrario, dirígete a la Ammu-Nation más cercana y abastece de munición. Lo necesitarás más adelante para ayudar a Catalina a disparar a algunos enemigos en vehículos todo terreno.

Cuando estés listo, conduce hasta la licorería con Catalina para activar la siguiente misión de robo, titulada “Tienda de licores local”. A lo largo del camino, aproveche la oportunidad para ajustar su ruta y asegurarse de estar bien equipado para enfrentar los desafíos que se avecinan.

Al llegar a la licorería, Catalina le revelará el plan para el próximo robo. Asegúrate de estar alerta y preparado para ayudar a Catalina a enfrentar cualquier resistencia que pueda encontrar.

Esta misión no ofrece recompensa.

(Catalina) Hecho en el cielo

Cuando estés listo, ve al marcador rojo frente a la casa de Catalina para comenzar la misión. Al ingresar al marcador rojo, se activará una escena. En él, Catalina se enfadará con CJ, y tras una breve discusión, la escena terminará. Ahora, súbete a un vehículo y conduce hasta el lugar del último robo. El juego marcará automáticamente la ubicación en tu minimapa, así que simplemente sigue la guía para llegar al destino.

El último robo será en Palomino Creek. Conduce hasta el marcador rojo en la ubicación para comenzar la misión “Small Town Bank”. Durante esta misión, tendrás que afrontar una serie de desafíos y asegurarte de que el robo sea un éxito. Este será el gran final de las misiones de atraco con Catalina, y es importante estar bien preparado para afrontar cualquier resistencia.

Esta misión no ofrece recompensa.


San Fierro

(CJ) Usa flores en el cabello

Carl gana las llaves de un garaje en San Fierro después de ganar la carrera contra Claude. Sin embargo, al llegar allí, descubre que el lugar está completamente abandonado y necesita una renovación. The Truth luego menciona que conoce a algunas personas que pueden ayudar a reconstruir el garaje.

Para comenzar la misión, súbete al auto con The Truth y comienza a conducir hacia las ubicaciones indicadas en tu minimapa. Esta misión es básicamente una serie de paradas para buscar personas que serán importantes para el desarrollo de tu nuevo taller.

La primera parada es para recoger a Jethro, que trabaja en un puerto deportivo. Sigue el minimapa hasta la ubicación, detente en el marcador y una escena mostrará a Jethro siendo presentado a ti y a La Verdad.

Luego conduce hasta el siguiente punto para encontrar a Dwayne, que está trabajando en un parque de casas rodantes. Nuevamente, sigue el minimapa hasta la ubicación, detente en el marcador y observa la escena donde se presenta a Dwayne.

La última parada es para recoger a Zero, que se encuentra en una tienda de electrónica. Sigue el minimapa hasta la tienda, detente en el marcador y observa la escena en la que Zero se une al grupo.

Con todos a bordo, regresa al garaje. En el camino, The Truth y los nuevos reclutas discutirán planes para renovar y poner el garaje en funcionamiento.

Después de regresar al garaje, la misión estará completa. Aunque no hay una recompensa monetaria inmediata, recibirás una llamada de Zero informándote que ahora puedes comprar su tienda por $30000.

(CJ) 555 Damos propina

Tenpenny llama a Carl para pedirle que coloque drogas en el coche de un abogado y amenaza con entregarlo si no hace el trabajo. Después de la escena, tu objetivo será ir al Hotel Vank Hoff, ubicado en el centro. Sigue el marcador en el minimapa para llegar allí.

Cuando llegue al hotel, deberá seguir al valet hasta el estacionamiento subterráneo. Presta atención a su uniforme rojo y a dónde estaciona sus autos. Cuando tengas la oportunidad, mata al valet en un lugar apartado para evitar que te detecten. Después de eliminarlo, ponte la ropa para disfrazarte.

Con su uniforme de valet, regrese al frente del hotel y espere el auto del abogado. Si tienes dudas de qué coche se trata, mira la captura de pantalla que ofrece el juego como referencia. Una vez que llegue el auto del abogado, súbete a él. En este punto, aparecerá un cronómetro en la pantalla, indicando el tiempo que tienes para completar la siguiente parte de la misión.

Conduce rápidamente hasta el garaje indicado en el minimapa para colocar las drogas en el coche. Sigue las instrucciones del juego para completar la tarea. Después de colocar las drogas, regrese al hotel y estacione su automóvil en el lugar designado, en el estacionamiento subterráneo. Estacione su automóvil con cuidado para no despertar sospechas.

Después de estacionar el auto, sal rápidamente del vehículo y corre hasta el punto marcado en el mapa. Este punto estará cerca del hotel y deberás llamar a la policía para denunciar el coche del abogado. Después de llamar a la policía, mira la escena en la que la policía encuentra las drogas en el auto del abogado y lo arresta.

Con esto, la misión quedará completada. Como recompensa, obtendrás acceso al uniforme de valet que estará disponible en tu casillero y se desbloqueará la misión secundaria “Valet Parking”. Recuerde usar su uniforme de valet para comenzar las misiones de valet parking.

(CJ) Deconstrucción

La misión consiste en lidiar con unos trabajadores de la construcción que insultaron a Kendl. CJ recibe una llamada de ella pidiéndole que actúe. Aquí hay una guía detallada sobre cómo completar la misión con éxito.

Cuando reciba la llamada de Kendl, diríjase al sitio de construcción indicado en su mapa. Una vez que llegues allí, tu objetivo será eliminar a todos los trabajadores del sitio. Prepárate para una confrontación, ya que estarán armados con herramientas y pueden ofrecer resistencia. Usa tus armas para matar a los trabajadores y despejar el área.

Después de tratar con los trabajadores, busque una excavadora en el sitio de construcción. Necesitarás usar la excavadora para destruir los cinco remolques (portátiles) que se encuentran en el lugar. Conduce con cuidado y evita los barriles rojos explosivos esparcidos por la zona, ya que pueden provocar una explosión y obstaculizar tu misión.

Después de destruir los cinco remolques, el capataz de la construcción intentará esconderse dentro de un baño portátil. Utilice la excavadora para empujar el inodoro hacia el pozo de construcción. Asegúrese de guiar el inodoro portátil con precisión para que caiga al pozo.

Luego busque la hormigonera en el lugar. Si algún trabajador todavía intenta interferir, elimínelo rápidamente. Ingrese a la hormigonera y conduzca hasta el punto indicado en el mapa. Tu tarea será verter el hormigón en el foso, con el capataz todavía dentro del baño portátil.

Una vez que se haya vertido el hormigón en el pozo, la misión estará completa. Como recompensa por completar “Deconstrucción”, Jethro se comunicará contigo y te sugerirá que vayas a una escuela de manejo para mejorar tus habilidades de conducción. La autoescuela será accesible desde este punto del juego.

En este punto del juego, tendrás varias opciones sobre cómo proceder. Puede optar por dedicar su tiempo a completar misiones de la escuela de manejo para mejorar sus habilidades de conducción. Otra opción es comprar la tienda RC (control remoto) por 30.000 dólares y completar sus misiones, lo que eventualmente generará ingresos adicionales para CJ. Alternativamente, puedes continuar con las misiones de la Tríada.

(Cero) Ataque aéreo

Zero revela que su antiguo rival, Barckley, está intentando destruir sus antenas con un escuadrón de planeadores RC equipados con bombas. Tu misión es defender las antenas utilizando una ametralladora con munición infinita. Esta misión puede resultar difícil debido al control analógico, por lo que es mejor intentarla durante el día para una mejor visibilidad.

Cuando comiences la misión, estarás en el techo de la tienda de Zero, con la minigun lista. Esté siempre atento al radar para ver de dónde vienen los planeadores. Muévete rápido y dispara a los aviones antes de que se acerquen a las antenas. Es fundamental mantener la concentración y ser preciso en los disparos para evitar que las antenas se destruyan. Tendrás que defender las antenas durante tres largos minutos. Al finalizar con éxito, recibirá $3000.

(Cero) Líneas de suministro

Después de ser humillado por Barckley, Zero quiere venganza y CJ acepta ayudar. En esta misión, debes destruir los cinco mensajeros de Barckley usando un planeador equipado con una ametralladora. La dificultad está en volar el planeador y gestionar el combustible.

Planifica tu ruta con antelación mirando el mapa y sé preciso en tus maniobras. Cada repartidor estará en una ubicación diferente y tendrás que destruirlos a todos antes de que se acabe el combustible. Es importante ser rápido y eficiente para asegurarse de tener suficiente combustible para regresar al techo. Una vez que todos los mensajeros hayan sido eliminados y regreses al techo, la misión se completará y recibirás $5000.

(Cero) Nuevo modelo de ejército

Esta misión implica una batalla táctica final entre Zero y Barckley, decidida mediante una competición con vehículos RC. Controlarás un pequeño helicóptero y deberás asegurarte de que el camino de Zero esté libre de obstáculos para que pueda llegar a la base de Barckley.

Al empezar, recoge las bombas con el helicóptero y destruye los tres tanques que encuentres en el camino. Después de eso, retira los barriles y otros obstáculos del camino de Zero. Recoge placas para construir puentes a través de los ríos y continúa eliminando cualquier barrera que pueda impedir el avance de Zero. La misión no tiene un tiempo estricto, por lo que podrás completarla sin problemas. Después de asegurarte de que Zero llegue a la base de Barckley, habrás completado la misión.

Como recompensa, recibirás $7000 y la propiedad de la tienda RC. A partir de ahora, la tienda RC generará hasta $5000 por día, que podrás cobrar regularmente.

(Cero) Barón fornido

Ve a la tienda RC de Zero. Aunque no se trata exactamente de una misión, sino más bien de un minijuego, es una forma genial de divertirte y practicar tus habilidades con los aviones RC. Para comenzar, ingresa a la tienda de Zero y camina hacia la parte de atrás, donde verás un marcador rojo. Párese en el marcador para comenzar el minijuego.

En “Beefy Baron”, tu objetivo es controlar un avión RC y destruir tantas furgonetas de reparto Berkley como sea posible en un tiempo límite de tres minutos. La misión es similar a “Supply Lines”, pero esta vez no tienes que preocuparte por el combustible ni por volver al punto de partida. Verás un cronómetro y un recuento de puntos en la esquina superior derecha de la pantalla, que muestra cuánto tiempo te queda y cuántas furgonetas ya has destruido.

Las furgonetas de reparto estarán repartidas por todo San Fierro y, aunque no hay marcadores en el mapa que indiquen su ubicación, abundarán por las calles. No tendrás problemas para encontrarlos.

Para conseguir la mayor puntuación posible, una estrategia eficaz será aterrizar el avión en tierra y aparcarlo en un lugar donde haya varias furgonetas cerca. Así que puedes simplemente colocar el avión frente a las furgonetas y disparar continuamente. Esto te permite destruir varias furgonetas rápidamente sin tener que volar demasiado lejos.

Mientras destruyes las furgonetas, vigila el tiempo restante. Cuando se acabe el tiempo, el minijuego finalizará. No hay recompensas específicas por completar “Beefy Baron”, pero puedes jugar tantas veces como quieras para intentar superar tu puntuación anterior.

(Distribuir) Oportunidad fotográfica

César descubre que los Balla están planeando una importante reunión de negocios y llama a CJ para investigar juntos. Para empezar, tendrás que reunirte con César. Consulta en el mapa dónde se encuentra y elige la ruta que deseas realizar. Aunque el camino es el más largo, puede que sea más seguro. Viajar en tren es más rápido, pero puede resultar arriesgado. Otra opción es tomar un barco si hay alguno disponible.

Una vez que encuentres a César, te dirá que la reunión está programada para realizarse en Angel Pine. Conduce hasta allí con calma, ya que no hay límite de tiempo para esta parte de la misión, por lo que no es necesario correr riesgos. Cuando llegue a Angel Pine, estacione su auto en el lugar marcado y suba al techo del edificio cercano para obtener una buena vista del área.

Tu tarea será tomar fotografías de cuatro objetivos diferentes durante la reunión. El primer objetivo es Ryder, quien estacionará en el estacionamiento directamente frente a donde estás ubicado. Tome una foto clara de él y luego espere al siguiente objetivo.

El segundo objetivo es T-Bone Méndez, quien estacionará su auto junto al de Ryder. Toma una foto de T-Bone una vez que esté en el marco. Luego aparecerá el tercer objetivo, Mike Toreno, y estacionará su auto en la calle a tu derecha. Capture una foto clara de Toreno.

Finalmente, el último objetivo es Jizzy B, el proxeneta. Saldrá del coche cerca de donde se detuvo Toreno. Tómale una foto también. Después de fotografiar todos los objetivos, aparecerá una escena.

Como recompensa por completar esta misión, ganarás +Respeto. Además, recibirás una cámara con “infinitas fotos”. Es una buena idea guardar tu juego después de la misión, ya que no tendrás otra cámara como esta si mueres o pierdes la actual.

Jizzy

Para comenzar la misión, Carl necesita convencer a Jizzy para que le dé un trabajo. Jizzy finalmente acepta y le pide a CJ que transporte a una de sus chicas a un hotel. Conduce hasta el punto marcado en el mapa y una vez que llegues allí, Jizzy llamará a CJ para informarte sobre un proxeneta que se está acercando a otra de sus chicas en Hashbury. Ve al lugar y mata al proxeneta.

Tan pronto como regreses al auto, Jizzy volverá a llamar y le pedirá a CJ que vaya a la autopista para salvar a otra de sus chicas que está siendo golpeada. Hay dos atacantes, así que dispara desde lejos para eliminarlos sin problemas. Cuando regreses al auto después de rescatar a la niña, Jizzy te llamará una vez más para informarte que un hombre que la contrató se llevará a la primera niña que llevaste al hotel. Él es un pastor que cree que la salvará del diablo y Jizzy no lo permite.

Conduzca hasta el hotel y pare en el punto indicado para seguir la limusina. La limusina es rápida y bastante resistente, y los guardaespaldas no te dejarán en paz. Concéntrate primero en destruir la limusina; Cuando sea destruido, los guardaespaldas dejarán de perseguirte, lo que facilitará su eliminación.

Al completar la misión, CJ obtendrá automáticamente dos niveles de búsqueda. Dirígete a Pay N’ Spray o cobra algunos sobornos para deshacerte de las estrellas buscadas. Como recompensa, recibirás $3000 y ganarás +Respeto. Después de esta misión, Woozie llamará a CJ y las misiones de Wu Zi Mu estarán disponibles.

(Jizzy) T-Bone Méndez

Durante la escena, Jizzy le pregunta a T-Bone por qué solo recibe el 20% ya que el trato se divide entre tres personas. T-Bone recibe una llamada de que su negocio está siendo emboscado. Toma un vehículo y dirígete al lugar donde se estaba llevando a cabo la negociación. Cuando llegues, verás una escena que muestra a varios motociclistas huyendo con paquetes a la espalda.

Para conseguir los paquetes fácilmente, sigue a los motociclistas e intenta formar pareja con ellos. Cuando lo hagas, presiona R1 para recoger el paquete. Repita esta operación en las cinco bicicletas y luego regrese al Pleasure Dome. Como recompensa, recibirás $5000 y ganarás +Respeto.

(Jizz) Mike Toreno

Mike Toreno está atrapado dentro de una camioneta llena de cocaína, y la única forma en que CJ y T-Bone saben dónde está es a través de las descripciones de los sonidos que escucha en su teléfono celular. Primero, dice que escuchó el sonido de gaviotas y máquinas, lo que lleva a CJ a comprobar cómo está Doherty. Luego menciona haber escuchado algo así como un depósito de carga, por lo que CJ se dirige a los muelles. Finalmente, Toreno escucha disparos, como si alguien estuviera forzando una puerta con fuertes medidas de seguridad. No hay nada parecido en los muelles, pero sí en el aeropuerto.

Vaya al aeropuerto, pase las puertas y entre al área de la pista. La camioneta donde está detenido Toreno está custodiada por dos motocicletas y hay más refuerzos dentro de la camioneta. Mata a todos los guardias y podrás usar tu coche para atropellarlos. Ayuda a T-Bone a volar la camioneta y luego ingresa al tramo para llevar a Toreno de regreso a donde está Jizzy.

Cuando pases por las puertas del aeropuerto, automáticamente obtendrás tres niveles de búsqueda. Vaya a Pay N’ Spray para deshacerse de las estrellas. Luego, lleva a Toreno al Pleasure Dome. Como recompensa, recibirás $7000 y ganarás +Respeto.

(Jizz) Escolta

Después de recibir la llamada de Jizzy, le informará que quiere conversar con usted en Xoomer Gas en Easter Basin. Sigue el punto azul en el radar hasta llegar a la ubicación indicada y mira la escena. Después de la conversación, conduce hasta el punto amarillo en el mapa, donde recibirás una motocicleta, un lanzacohetes y un rifle de francotirador.

Tu misión es destruir los controles de carretera para que la furgoneta pueda pasar. Siga delante de la furgoneta hasta el primer punto rojo. Usa el rifle de francotirador para eliminar a los guardias a distancia, luego usa el lanzacohetes para destruir los autos que bloquean el camino.

En el segundo bloqueo encontrarás coches y hombres en la calle, así como guardias en las ventanas del edificio cercano. Repite el proceso: elimina a los guardias con el rifle de francotirador y destruye los coches con el lanzacohetes.

Dirígete al tercer control, donde nuevamente habrá autos y guardias tanto en las calles como en las ventanas. Mata a todos los guardias y destruye los coches para despejar el camino.

Finalmente, en el cuarto confinamiento no habrá guardias en las ventanas, sólo coches y hombres en las calles. Usa tus armas para eliminar a todos y destruir los vehículos.

Después de destruir el último bloqueo, sigue la furgoneta hasta su destino. Mira la escena que sigue. César te alertará de la inminente llegada de la policía y obtendrás tres niveles de búsqueda. Dirígete rápidamente a un garaje para guardar tu juego o dirígete a Pay N’ Spray para deshacerte de las estrellas buscadas.

Como recompensa, recibirás $9000 y ganarás +Respeto. La búsqueda del garaje de Tenpenny estará disponible después de esto.

(Frank Tenpenny) Camino del caracol

Tienes que lidiar con un periodista que está escribiendo historias comprometedoras sobre Pulaski, a petición de Tenpenny y Pulaski. La siguiente es una guía detallada paso a paso para ayudarle a completar esta misión.

Primero, dirígete al sitio de construcción indicado en tu mapa para conseguir el rifle de francotirador que Tenpenny y Pulaski dejaron escondido. Después de conseguir el rifle, verás una motocicleta de Sánchez cerca. Súbete a la bicicleta y dirígete a la estación Cranberry, donde el periodista acaba de tomar un tren.

Aquí tienes dos opciones: puedes seguir al tren manteniendo una distancia segura detrás de él, o puedes intentar adelantarlo, pero esto implica el riesgo de colisionar con los trenes que vienen en dirección opuesta. Ambas opciones son viables, pero seguir el tren es generalmente más seguro y menos propenso a errores.

Tu objetivo es llegar a la estación Market en Los Santos antes o justo después del tren. Cuando el tren llegue a la estación, mantenga una distancia segura y observe al reportero salir del tren. Aparecerá una barra de sospecha en su pantalla, indicando qué tan sospechoso es el reportero de su presencia. Manténgase a una distancia segura para evitar que la barra de sospecha se llene, lo que provocaría que se asustara y que la misión fracasara.

Sigue al reportero hasta que encuentre a su contacto en el muelle. Durante este tiempo, sea discreto y no llame la atención para evitar alertar al periodista. Una vez que estén en el muelle, utiliza el rifle de francotirador para eliminar tanto al reportero como a su contacto. Asegúrate de hacer esto de forma rápida y precisa para que ninguno de los dos tenga la oportunidad de escapar.

Una vez que mates a ambos objetivos, la misión estará completa.

(Frank Tenpenny) Killa helada

CJ busca algo para usar como silenciador para su pistola y César le presta uno. CJ necesita el silenciador porque planea hacerle una visita a Jizzy. Tome un vehículo y diríjase al Pleasure Dome. Deténgase en el punto rojo indicado en el mapa. La entrada principal estará bloqueada y sólo se abrirá para uso privado, pero hay otra entrada: una ventana abierta en el techo.

Camina hacia la izquierda de la entrada hasta que encuentres un andamio. Sube por las rampas de madera y salta al techo del edificio. Camine hasta la ventana abierta y entre al edificio.

En el interior, intenta permanecer en las sombras y evita que los guardias te vean hasta que comience una escena. Jizzy notará tu presencia e intentará escapar, mientras muchos de sus secuaces aparecerán para protegerte. Mata a los guardias y dirígete a la salida de Pleasure Dome.

Afuera, Jizzy huirá en su coche. Coge el tramo negro y persigue a Jizzy. Dispara a tu coche hasta que explote. Jizzy saltará del coche en llamas e intentará escapar a pie. Atropellarlo o matarlo a tiros y quitarle el teléfono celular.

CJ llamará a César y le dirá que necesita ayuda para desmantelar el Loco Syndicate en el Muelle 69.

Como recompensa por completar la misión, recibirás $12000 y ganarás +Respeto.

(Frank Tenpenny) Muelle 69

Después de la escena inicial, sube al techo donde está esperando César. Él te agradecerá la llamada y te entregará un rifle de francotirador. El objetivo inicial es eliminar a los hombres de T-Bone que están arrinconando a los Mountain Cloud Boys en el tejado. Hay seis objetivos en total y debes ser rápido, ya que los Mountain Cloud Boys son vulnerables y pueden ser eliminados rápidamente.

Una vez que despejes el techo, una escena mostrará a Ryder y T-Bone Méndez hablando. Mike Toreno llegará en un helicóptero, pero huirá al ver los cuerpos en el techo. Ahora tu tarea es cruzar la calle y cazar a T-Bone Méndez.

Avanza por el Muelle 69, teniendo cuidado con los secuaces de T-Bone que intentarán detenerte. Despeja la zona con cuidado, cubriendote y eliminando a los enemigos uno a uno. Cuando encuentres a T-Bone escondido detrás de un arbusto, dispárale hasta que comience otra escena, donde CJ y Cesar matan a T-Bone.

Después de la escena, Ryder saltará al agua y nadará hasta un islote cercano. Síguelo saltando al agua y nadando rápidamente hasta el islote. Sube al barco y empieza a perseguirlo. El barco de Ryder es bastante resistente, por lo que tendrás que formar equipo con él y disparar continuamente hasta que el barco empiece a incendiarse. Cuando esto suceda, aléjate para evitar la explosión.

Después de destruir el barco de Ryder, se reproducirá una escena. Después de eso, recibirás una llamada de César.

Recompensa: $15000 y +Respeto.

(Frank Tenpenny) El último vuelo de Toreno

Wu Zi Mu llama a CJ para informarle que Mike Toreno está cargando cajas en un helicóptero en un helipuerto cercano. Coge un vehículo y dirígete al punto indicado en el radar.

Cuando llegues, te encontrarás con varios enemigos armados. Elimina primero al tipo con el lanzacohetes, ya que representa el mayor peligro. Luego, avanza hacia la entrada del helipuerto, disparando a otros enemigos en el camino. Sube las escaleras y cuando llegues arriba, Toreno comenzará a despegar.

Elimina a los dos últimos enemigos en lo alto de las escaleras y baja rápidamente. Súbete a la moto cercana y empieza a seguir al helicóptero. Durante la persecución, mantente atento a la policía, ya que probablemente tendrás dos niveles de búsqueda en este punto.

Siga el helicóptero hasta la autopista. Una vez que estés en una posición cómoda, ponte delante del helicóptero y avanza. Bájate de la bicicleta y prepárate para dispararle al helicóptero. Si tienes un lanzacohetes, un disparo será suficiente. De lo contrario, colócate de manera que puedas disparar al helicóptero desde el frente, los lados y atrás hasta agotar la barra de salud del helicóptero. Cuando el helicóptero empiece a caer, aléjate para evitar la explosión.

Recompensa: $18000 y +Respeto.

(Sindicato) Yay Ka-Boom-Boom

Woozie le informa a CJ que sigue habiendo una fábrica de cocaína activa en San Fierro que debe ser destruida. Después de la escena inicial, recibirás una llamada de uno de los hombres de Woozie, explicándote sobre el camión que se utilizará para volar la fábrica. Dirígete al punto marcado en el mapa, situado en el centro, para recoger el vehículo.

Después de coger el camión, dirígete a la fábrica, que está cerca de la escuela de conducción. Al acercarte a la fábrica, verás dos guardias en la entrada. Sal del camión y elimínalos. Después de una escena, aparecerán cuatro enemigos más. Mátalos también y luego conduce el camión a la fábrica.

Dentro de la fábrica, usa la rampa para conducir hasta el punto rojo marcado en el minimapa. Coloca el camión correctamente y sal rápidamente del almacén antes de que acabe el tiempo. Sé rápido y no pierdas demasiado tiempo luchando contra enemigos. Mata sólo a aquellos que bloqueen directamente tu camino. Cuando llegues a la puerta, se activará una escena.

Después de la explosión, continúa tu camino hasta la salida de la fábrica. Cerca de las puertas encontrarás un coche vudú y dos enemigos. Mátalos y las puertas se cerrarán. Toma el Voodoo y regresa a la fábrica, atropellando a los enemigos en el camino. Gira a la derecha y luego otra vez a la derecha, sube la rampa y salta hacia los contenedores para llegar a la calle. Regresa al garaje para completar la misión.

Como recompensa, recibirás $25000 y ganarás +Respeto. Además, se podrá acceder al desierto, se podrán comprar Wang Cars y las misiones de César y Mike Toreno estarán disponibles. La misión Beat The Cock también estará disponible.

(Wu Zi Mu) Chicos de la nube de montaña

Te presentan formalmente a Wu Zi Mu, también conocido como Woozie. Él es el líder de los Mountain Cloud Boys y necesita tu ayuda para lidiar con una pandilla local que está causando problemas.

Primero, consigue un vehículo y lleva a Woozie al lugar que quiere visitar. Sigue el punto marcado en el mapa hasta llegar a tu destino. Cuando llegues, sigue a Woozie por el callejón hasta el punto indicado y gira a la izquierda.

Después de la escena, cuatro vietnamitas te atacarán. Elimínalos rápidamente para proteger a Woozie. Baja por el callejón con cuidado, ya que habrá más enemigos esperándote, incluido un francotirador en el tejado. Ten cuidado y mantén a Woozie a salvo porque si muere la misión fracasará.

Cuando todos los enemigos estén muertos, se activará una nueva escena. Ahora tendrás que conducir mientras Woozie dispara a los enemigos que huyen en dos coches. Persigue los coches hasta que exploten. Sigue hasta que todos los enemigos sean eliminados, luego lleva a Woozie de regreso al punto indicado en el mapa.

Como recompensa, recibirás $5000 y ganarás +Respeto.

(Wu Zi Mu) Ran Fa Li

Woozie te presenta a Ran Fa Li, quien necesita tu ayuda para recuperar algunos paquetes del aeropuerto.

Coge un coche y dirígete al punto amarillo del aeropuerto. Cuando llegues, ingresa al estacionamiento subterráneo y dirígete al punto azul en el mapa. Ingresa al auto estacionado, pero rápidamente te darás cuenta de que los Da Nang Boys te han preparado una emboscada.

Sal del auto y ve a la izquierda. Mata al enemigo cerca del camión y explota al menos una llanta del auto del enemigo. Regresa al coche de Manana y sal por el túnel, subiendo a la superficie. Atropella a uno de los enemigos para facilitar tu huida.

Cuando veas el bloqueo, detén el coche y sal para eliminar a los enemigos antes de continuar. Regresa al coche y continúa siguiendo el punto marcado en el mapa. En algún momento, los ciclistas lo seguirán. Sal del coche y elimínalos antes de continuar.

Vuelve al coche y dirígete al punto indicado en el mapa. Presta especial atención si la policía te persigue. Una vez que llegues al destino final, completarás la misión.

Como recompensa, recibirás $6000 y ganarás +Respeto.

(Wu Zi Mu) Señuelo

En la misión, los Da Nang Boys siguieron a Ran Fa Li a un lugar desolado y lo están esperando. A CJ se le ocurre la idea de servir como cebo mientras Ran Fa Li escapa por otra ruta.

Tome el Rancher estacionado afuera y diríjase al punto amarillo en el mapa. El camino es largo, así que conduce con cuidado para no dañar tu coche prematuramente. Cuando llegues al punto indicado, se activará una escena y estarás listo para escapar.

Debes seguir los puntos de control indicados en el mapa. Durante la fuga, los motociclistas intentarán destruir las puertas del coche para comprobar si Ran Fa Li está dentro. Si lo consiguen, la misión fracasará, ya que se habrá descubierto el plan de fuga. Conduce con cuidado, pero no demasiado lento, ya que los motociclistas te seguirán.

La misión terminará cuando llegues a Whetstone Truck Stop.

Como recompensa, recibirás $8000 y ganarás +Respeto.

(Wu Zi Mu) Asalto anfibio

Debe asegurarse de que CJ tenga una capacidad pulmonar razonable. Justo al comienzo de la misión, verás diferentes escenas dependiendo de la capacidad pulmonar de CJ. Si la habilidad no es satisfactoria, CJ tendrá que mejorarla antes de continuar con la misión. Para mejorar tu capacidad pulmonar, nada mucho, bucea y permanece bajo el agua el mayor tiempo que puedas, saliendo a la superficie para recuperar el aliento y repitiendo el proceso hasta que tu habilidad sea suficiente.

Una vez que la capacidad pulmonar de CJ sea adecuada, la misión continuará. Woozie le pedirá a CJ que nade hasta un barco anclado fuera de los muelles y le coloque un dispositivo de escucha (insecto). Woozie también revelará que es ciego. Tome un vehículo y conduzca hasta los muelles. Después de la escena, nada siguiendo los puntos de control indicados.

Pasa por el primer túnel y continúa hasta llegar al segundo. Ábrelo y, cuando llegues al tercer túnel, asegúrate de que CJ recupere todo el aliento antes de continuar. Ahora estarás en un área grande, con varios guardias observando desde botes. Si nadas hasta la superficie te verán y los guardias te dispararán. La única forma de llegar al barco sin ser detectado es nadando bajo el agua.

Cuando llegues al barco, sé sigiloso y elimina a los enemigos con tu cuchillo para evitar llamar la atención de otros guardias. Mata a todos y sube las escaleras. En esta parte, te encontrarás con tres enemigos más. Sea sigiloso y sáquelos también, coloque el dispositivo de escucha y regrese.

Tendrás que nadar de regreso a los muelles. Si no quieres que los guardias te molesten, dispara a los focos con una pistola equipada con silenciador. Si no tienes uno, nada lo más rápido posible hasta el punto rojo. Si los barcos empiezan a acercarse demasiado, sumérgete para evitar los disparos y termina tu camino hasta el punto final.

Recompensa: $11000 y +Respeto.

(Wu Zi Mu) El Da Nang Thang

Woozie está ocupado con otros asuntos, pero se enteró de problemas en un barco atracado cerca de San Fierro. CJ se ofrece a investigar la situación. La misión comienza con CJ a bordo de un helicóptero que lo llevará al barco. Durante el vuelo, estarás en una perspectiva en primera persona y deberás usar tu puntería para eliminar tantos enemigos como puedas en la cubierta del barco. Cuantos menos enemigos queden, más fácil será tu misión más adelante.

Después de un tiempo, el helicóptero será derribado y caerá al mar. Los Da Nang Boys creerán que nadie sobrevivió a la caída. CJ perderá el 20% de su vida y todas las armas excepto el cuchillo. Nada hasta el punto indicado en el mapa y comienza a moverte sigilosamente. Elimina al primer enemigo que encuentres y toma su arma. Sube a los contenedores, donde encontrarás tres enemigos más. Mátalos y recoge la munición que sueltan.

Bájese de los contenedores y suba a los contenedores del otro lado. Al girar la esquina, te encontrarás con tres enemigos más. Elimínalos y recoge sus armas. Si te detectan o haces ruido, se eliminará la necesidad de actuar con sigilo y podrás proceder con armas de fuego.

Sigue avanzando acabando con todos los enemigos que encuentres por el camino. Manténgase alerta en las esquinas y en áreas abiertas. Finalmente, llegarás al punto marcado en el mapa. Baja y continúa eliminando enemigos. Procede con precaución, ya que en esta zona hay un chaleco escondido detrás de uno de los contenedores. Una vez que bajes, ve a la derecha y súbete al contenedor para coger el chaleco. Proceda con precaución.

Habrá un enemigo lanzando explosivos. Mátalo rápidamente y dirígete al contenedor donde están atrapados los refugiados. Dispara al lugar indicado para liberarlos. Los refugiados te informarán sobre Snakehead, el líder detrás de los problemas. Está en el puente del barco.

Después de la escena, avanza y súbete a los contenedores. Una vez que estés en la cima, dirígete al puente del barco. Mata a los enemigos en el camino y entra al puente. Cuidado con los enemigos en las escaleras. Elimínalos y sube a la cima. Snakehead te desafiará a un duelo de katanas. Es bastante frágil, por lo que unos cuantos buenos golpes son suficientes para derrotarlo.

Después de derrotar a Snakehead, baja las escaleras y regresa a los contenedores donde te estarán esperando los refugiados. Completa la misión regresando al punto indicado de forma segura.

Recompensa: $15000 y +Respeto.

(Escuela) Regreso a la escuela

Deberá realizar las clases de conducción disponibles en la escuela de conducción situada en San Fierro, cerca del garaje de Doherty. Esta misión es opcional y no es necesario completarla para avanzar en la historia principal, pero es una gran oportunidad para mejorar tus habilidades de conducción y desbloquear vehículos que siempre estarán disponibles en el estacionamiento al lado de la entrada.

Para aprobar cada prueba es necesario obtener al menos el 70%. Aquí están las pruebas y cómo completarlas:

Prueba 360 :

Para aprobar, es necesario obtener el 70% o más. Mantenga presionado el freno y retroceda al mismo tiempo mientras mantiene la dirección hacia la izquierda o hacia la derecha para hacer un círculo completo. Cuando completes el giro, suelta los controles para finalizar la prueba.

180Prueba :

Acelera hasta pasar la línea de conos a lo lejos. Cuando la parte delantera de tu coche esté alineada con el último cono, gira con el freno de mano mientras presionas hacia la izquierda. Asegúrate de que la parte trasera del auto no golpee ningún cono. Una vez que estés mirando en la dirección correcta, acelera de regreso al otro semicírculo de conos y detente dentro de él para completar el desafío.

Prueba de látigo y terminación :

Sin utilizar el freno, deja que el coche derrape hasta alinearse en sentido contrario. Cuando la parte delantera del automóvil esté alineada con el último cono, gire y alinee el automóvil. Frena y termina dentro de la zona más pequeña de conos al final del recorrido.

Prueba de estallido y control :

Un neumático reventará en mitad del recorrido. Usa el acelerador ligeramente a partir de ese punto, confía en el derrape y frena al final de la zona del cono para terminar.

Prueba de quemado y vuelta :

Es importante ser rápido y preciso aquí. Evita los conos centrales para no tener que empezar de nuevo. Utilice el freno de mano en las curvas y acelere al salir de ellas para mantener el impulso.

Prueba de bobina cónica :

Debes permanecer dentro de las líneas verdes para completar esta prueba. Pase cerca de los bordes de las filas de conos a lo largo de la ruta. No se sienta obligado a utilizar el freno de mano aquí. Pase el marcador rojo al final de la ruta (asegúrese de girar lo suficiente) y regrese a través de los conos.

La prueba de los 90 :

Conduce hacia el auto de la izquierda y, cuando te acerques, pisa los frenos y gira a la derecha. Evite chocar contra cualquiera de los autos para tener más posibilidades de pasar.

Prueba de tejido con ruedas :

Este desafío implica equilibrio. Sube la rampa por el lado izquierdo del coche para subirte a dos ruedas. Lo más difícil es parar en la zona roja. Sube por la rampa, luego avanza hacia adelante y hacia la izquierda mientras estás sobre dos ruedas. Presione hacia la derecha cerca del marcador rojo para descender y alinearse.

Prueba de giro y marcha :

Utilice ambos controles de vista direccionales para ver detrás de usted. A medida que te acerques al cono central, tira del freno y gira, acelerando hacia el final y deteniéndote cerca de los conos.

Prueba de maniobra PIT :

La idea es rotar los autos para que miren en diferentes direcciones, pero permanezcan cerca uno del otro. Acelera para alcanzar al coche de delante y empújalo suavemente para girarlo, acelerando ligeramente y siguiendo su trayectoria para acabar en la posición correcta.

Prueba del callejón Oop :

Deje que solo el borde de su automóvil toque el borde de la rampa para girarlo correctamente. En el aire, suelta el acelerador y ajusta la posición del coche.

Prueba de deslizamiento de la ciudad :

Esta prueba te sitúa en las calles de San Fierro. El objetivo es llegar al punto de control y regresar en dos minutos. Las instrucciones dicen que el auto no puede dañarse, pero sí puede (aunque perderás puntos). Lo único que no puedes hacer es detenerte por completo o la misión terminará. Siga la calle principal hacia el centro de la ciudad y gire a la derecha cuando llegue al edificio que bloquea su camino. Gire a la izquierda en el siguiente cruce y baje hasta el puesto de control. Haz un giro amplio y regresa por el mismo camino.

(Cesar Vialpando) Apuntando a cero

Para completar la misión, primero debes comprar Wang Cars por 50.000 dólares. Una vez hecho esto, estarás listo para comenzar las misiones de César.

En esta misión específica, tu objetivo es robar el auto de una mujer que Zero está rastreando a través de sus llamadas telefónicas. Cada vez que use su teléfono celular, aparecerá un punto amarillo en su radar. Tu tarea es seguir estos puntos lo más rápido posible, porque cuanto más rápido vayas, más cerca estarás de ellos. El punto en el radar cambiará de amarillo a rosa y a rojo a medida que te acerques a él.

Para robar su coche, tendrás que realizar la maniobra PIT, que puedes aprender en la escuela de conducción. Esta maniobra implica tocar la parte trasera y los costados del automóvil perseguido con la parte delantera del automóvil de CJ, lo que hace que el automóvil gire. Esto hará que ella salga del auto, permitiéndote robarlo. Si tienes dudas sobre cómo hacer esto, mira los consejos visuales y prácticos durante el juego.

Después de que ella salga del auto, súbete al vehículo y conduce hasta el punto amarillo en el mapa para completar la misión. Como recompensa, recibirás 5.000 dólares y aumentará tu respeto. Además, podrás modificar autos en el garaje de Ocean Flats y los autos que robes para el garaje estarán disponibles dentro de Wang Cars.

(César Vialpando) Prueba de manejo

César necesita dos autos específicos para completar su lista y sabe dónde están, pero tendrás que cruzar la ciudad para conseguirlos. Consigue un auto y lleva a César a la sala de exhibición de autos cerca de los muelles. Después de la escena, atraviesa el cristal y comienza a seguir a César, quien conducirá a gran velocidad por las calles de San Fierro.

Durante la persecución, la policía te seguirá y te dará dos niveles de búsqueda. Sigue siguiendo a César y ten mucho cuidado con la policía. Intentarán interceptar y embestir tu coche para intentar detenerte. Mantente concentrado en seguir a César y evita colisiones tanto como sea posible.

Después de un tiempo, podrás perder a la policía. Continúa siguiendo a César hasta el garaje para completar la misión. Al finalizar, recibirá una recompensa de $5,000 y ganará más respeto.

(Cesar Vialpando) Vía Rápida Aduanera

Comenzarás con César explicando que conoce a alguien que sabe dónde encontrar otro auto para la lista. Este coche está escondido dentro de un contenedor en un barco atracado en Easter Basin. Toma un vehículo y dirígete al punto amarillo en el mapa. Cuando llegues al lugar, detente en el punto rojo para comenzar la secuencia.

Tendrás que controlar una grúa para encontrar el coche. Mueve la grúa y recoge los contenedores del barco uno a uno y llévalos hasta el punto rojo indicado. Repite esta operación hasta encontrar el contenedor que contiene el auto que busca César. Después de una escena, aparecerán algunos enemigos y César necesitará tu ayuda para lidiar con ellos. Sal de la grúa y baja para ayudar a César, eliminando a los enemigos que aparezcan. Ten cuidado de proteger a César, porque si muere, la misión fracasará.

Después de enfrentarte a la primera oleada de enemigos, llegará una furgoneta trayendo más refuerzos. Mata a estos nuevos enemigos y prepárate para una tercera oleada de atacantes. Elimina a todos para garantizar la seguridad de César. Una vez que todos los enemigos estén muertos, súbete al auto encontrado y conduce hasta el garaje para completar la misión. Como recompensa, recibirás $9,250 y más respeto. Además, se desbloqueará la función de Importación y Exportación de Automóviles.

(Cesar Vialpando) Heridas Punzantes

César ha estado persiguiendo un auto en la lista durante horas y no parece que vaya a detenerse pronto. Llama a CJ y le sugiere que utilicen una alfombra de clavos de la policía para pinchar los neumáticos del coche perseguido. CJ sugiere tirar manualmente los aguijones para desinflar los neumáticos.

Tome el Tampa modificado y diríjase al campo por donde circula el coche. Adelanta al coche perseguido y pulsa el botón circular para soltar los aguijones. Los neumáticos del coche estallarán, provocando que el conductor pierda el control del vehículo. Sal de Tampa y acércate al auto para que CJ pueda usar el kit de reparación de neumáticos para arreglarlos.

Después de arreglar los neumáticos, súbase al automóvil y conduzca con cuidado hasta el garaje. El coche puede sufrir algunos daños, pero debes evitar volcarlo o hacerlo estallar, ya que esto provocará el fracaso de la misión. Al completar la entrega del auto en el taller, recibirás una recompensa de $5,000 y más respeto. Además, adquirirá la propiedad de Wang Cars, que generará ingresos de hasta $8,000 por día.


Desierto: Tierra Robada, Condado de Bone

(Misterio) Monstruo

Toreno te pondrá a prueba para demostrar tus habilidades de conducción en una carrera de camiones monstruo. Cuando termine la escena, estarás a bordo de un enorme camión monstruo, listo para emprender un recorrido lleno de desafíos todoterreno. Recuerda que este vehículo no dispone de freno de mano, y pulsando R1 activarás la tracción a las cuatro ruedas, fundamental para mantener el agarre en terrenos difíciles.

El objetivo es sencillo: deberás recoger los 35 puntos de control en el menor tiempo posible, con un límite de 4 minutos y 20 segundos. La carrera es contrarreloj, por lo que es vital encontrar atajos y rutas más rápidas para ahorrar tiempo. Utilice la tracción a las cuatro ruedas en los momentos críticos para superar terrenos difíciles y ganar velocidad extra. Mantente concentrado y evita hacer rodar el vehículo, ya que esto puede costar unos segundos preciosos.

Durante la carrera, presta atención a las elevaciones y desniveles del terreno, utilizando las habilidades que has desarrollado hasta ahora para maniobrar el monster truck con precisión. Con cada punto de control conseguido, estarás más cerca de la victoria. Si logras completar la carrera primero, serás recompensado con $5,000. Dependiendo de su posición final, la recompensa varía desde $1,000 (si termina en quinto lugar) hasta $5,000 (si termina en primer lugar).

Después de completar la carrera, recibirás una llamada de Toreno, quien tiene un trabajo más para ti.

(Misterio) Secuestrador

Toreno revela más sobre quién es y qué está haciendo. Necesita que robes un camión y, para ello, César se une a ti. Después de la escena, súbete a la motocicleta y lleva a Cesar hasta el punto indicado en la carretera. La misión consiste en acercarse al camión y alinear la motocicleta con la cabina, permitiendo a César subir a bordo.

Cuando estés alineado correctamente, César te lo hará saber. El camionero intentará tirar el vehículo encima de tu moto para dificultar el acercamiento. Mantén la calma y repite la operación hasta que César pueda subirse al camión. Una vez que tenga el control, César abrirá la puerta y detendrá el camión, eliminando al conductor.

Ahora debes tomar el control del camión. Haga un giro en U y conduzca hasta el punto indicado en el mapa, en Doherty. Durante el viaje, evite colisiones y mantenga el control del camión para garantizar una entrega segura. Completar con éxito la misión te otorgará una recompensa de $7,000.

(Misterio) Interdicción

Toreno te informa sobre el robo de un cargamento importante en El Castillo Del Diablo, en el desierto. Tu tarea es ir allí, arrojar algunas bengalas al suelo y esperar a que llegue un helicóptero con la carga. Después de la escena, toma el BF Inyección y conduce hasta el punto indicado en el desierto. Cuando llegues allí, toma el lanzacohetes de la cabaña y elige el vehículo que prefieras. La bicicleta Sánchez es muy recomendable para esta misión por su agilidad.

Conduce hasta la cima de la montaña y detente en el punto rojo indicado. Todo parecerá ir bien cuando CJ encienda las bengalas, pero pronto el helicóptero con la carga se verá amenazado por helicópteros de la policía. Tu misión es derribar estos helicópteros enemigos antes de que se agote la barra de energía del helicóptero aliado y se estrelle. Usa el lanzacohetes para derribar helicópteros de la policía. Además, mantente atento a los agentes sobre el terreno que intentarán eliminarte. Si necesitas salud extra, coge el corazón que aparece en la zona y no olvides recoger más munición para el lanzacohetes si es necesario.

La dificultad de esta misión radica en tu habilidad para utilizar el joystick analógico para apuntar y disparar a los helicópteros enemigos con precisión. Si tienes buenas habilidades de control, no deberías tener muchos problemas para completar esta parte de la misión. Después de destruir todos los helicópteros enemigos, el helicóptero aliado huirá y dejará su carga en un campo abandonado. Sube a tu vehículo y dirígete al punto verde del radar. Recupera la carga y llévala al escondite indicado por Toreno para completar la misión. Su recompensa será de $1,000.

(Misterio) Prados verdes

Toreno le informa a CJ que necesita comprar una pista de aterrizaje abandonada por 80.000 dólares. Si no tiene suficiente dinero, deberá encontrar una manera de obtener la cantidad que necesita. Después de la escena, Jethro te llamará y te mencionará las carreras callejeras ilegales que se están llevando a cabo en San Fierro. Estas carreras están disponibles en Wang Cars detrás de la tienda y son una excelente manera de ganar dinero rápido.

Conduce hasta Wang Cars y participa en las carreras para acumular el dinero necesario para comprar la pista de aterrizaje. Las carreras son una buena oportunidad para poner a prueba tus habilidades de conducción y ganar una buena cantidad de dinero. Cuando hayas acumulado los $80.000 necesarios, dirígete a la pista de aterrizaje indicada por Toreno y compra el lugar para continuar con las misiones del juego.

(Escuela) Aprendiendo a volar

Atención: para avanzar en la historia del juego es necesario completar la misión Aprender a volar, que consiste en superar una serie de pruebas de pilotaje en la Escuela de Pilotos. Estas pruebas te ayudarán a mejorar tus habilidades de vuelo con varios vehículos aéreos. La escuela de vuelo se desbloquea después de la misión que acabamos de explicar, Verdant Meadows, donde compras una pista de aterrizaje por 80.000 dólares.

Para empezar, dirígete a la Escuela de Pilotos ubicada en San Fierro, cerca del garaje de Doherty. Sube las escaleras hasta la torre de control y recibirás una llamada de Toreno. Después de la llamada, párate en el marcador rojo frente al televisor para comenzar la misión.

Hay 10 pruebas en la Escuela de Pilotos que debes completar con al menos un certificado bronce:

Prueba de despegue: Acelera y despega con el avión Rustler, pasando por tres anillos en el aire. Mantenga presionado el acelerador e incline suavemente el morro del avión hacia arriba o hacia abajo para pasar a través de los anillos. Si no sueltas el acelerador, te garantizarás la medalla de oro.

Prueba de aterrizaje: Comenzarás en el aire, dirigiéndote hacia un anillo. Incline suavemente el avión hacia abajo y pase a través del anillo, presionando los frenos mientras lo hace. Asegúrese de que el tren de aterrizaje esté desplegado. Aterriza en la pista y continúa hasta el anillo rojo al final para conseguir la medalla de oro.

Prueba de círculo de pista: Debes despegar, pasar por el primer anillo rojo y comenzar a hacer un círculo alrededor de la pista. Evite pisar el acelerador y realizar movimientos bruscos; en su lugar, reduzca la aceleración en las curvas y realice cambios de dirección suaves. Después de completar un círculo, la medalla de oro será tuya.

Prueba de círculo y aterrizaje: similar a la prueba anterior, pero con el requisito adicional de aterrizar en la pista dentro del anillo rojo. Sea cuidadoso al aterrizar, mantenga el freno presionado e incline el morro del avión hacia arriba para evitar daños. Apunta directamente hacia el este al aterrizar para asegurar la medalla de oro.

Prueba de despegue del helicóptero: acelera para levantar el helicóptero Hunter y, mientras lo haces, gíralo 180 grados para que aparezca un anillo rojo. Guía el helicóptero a través del anillo rojo para conseguir la medalla de oro.

Prueba de aterrizaje de helicópteros: comienza en el aire y dirígete a la pista de aterrizaje, donde aparecerá un anillo rojo. Desciende lentamente y aterriza en el anillo rojo que mira hacia el este para conseguir la medalla de oro.

Prueba de destrucción de objetivos: esta es una de las pruebas más difíciles. Inclina el helicóptero hacia adelante y dispara continuamente tus misiles mientras vuelas al final de la pista. Necesitas destruir tres camiones Linerunner. Si fallas uno, gira, baja y usa las ametralladoras. Regresa al inicio de la pista y destruye dos vehículos Landstalker en movimiento. Destruye todos los objetivos y aterriza en el anillo rojo para conseguir la medalla de oro.

Prueba de bucle: comenzarás en el aire con un avión acrobático. Pasa por el anillo rojo y prepárate para levantar la palanca, siguiendo las indicaciones en pantalla. Haz un bucle para pasar el segundo anillo y conseguir la medalla de oro.

Prueba de balanceo: comienza en el aire y mantén la altitud. Pasa por el anillo rojo y gira el avión firmemente hacia la izquierda o hacia la derecha para hacer un giro. Prepárate para perder altitud y estabilizarte para pasar el segundo anillo y conseguir la medalla de oro.

Prueba de aterrizaje en paracaídas: comience en el aire y sumérgete hacia adelante hasta que se te indique que abras el paracaídas. Después de abrir el paracaídas, dirígete hacia el anillo rojo de la pista. Tira hacia atrás para levantar las piernas y ralentizar el descenso, aterrizando en el centro del ring para conseguir la medalla de oro.

Después de completar la Escuela de pilotos, Woozie te llamará y desbloqueará la siguiente misión de la historia en Las Venturas.

Recompensas:

  • Todas las propiedades en San Andreas ahora se pueden comprar.
  • Se pueden utilizar aviones y helicópteros en los aeropuertos.
  • La tienda de ropa Victim ya está disponible.

¡Buena suerte y buenos vuelos!

(Pista de aterrizaje) NOE

Tendrás que ayudar a Toreno a entregar una carga mientras te mantienes fuera del radar. Después de la escena, súbete al avión y despega. Durante el vuelo, verás un contador de tiempo y una barra de visibilidad en la pantalla. Es crucial mantener este listón bajo para evitar que los combatientes del ejército lo detecten. Por lo tanto, vuele siempre por debajo de la línea del radar. Si necesita subir para evitar obstáculos, hágalo rápidamente y regrese inmediatamente a una altura segura. El recorrido es largo, por lo que evita zonas con muchos obstáculos, como las ciudades, y prefiere volar por zonas rurales. Cuando llegue al lugar de entrega, pase por la corona indicada, gire sobre el mar y regrese a la pista de aterrizaje. Completar la misión te dará una recompensa de 15.000 dólares.

(Pista de aterrizaje) Polizón

Tendrás que acercarte a un gran avión cargado con armas ilegales. Después de la escena, súbete a la bicicleta y dirígete hacia el avión lo más rápido posible. Evite los bloqueos en la pista y los barriles que salen rodando del avión. Sube por la rampa antes de que despegue el avión. Dentro del avión, evite el uso de armas de fuego debido a los explosivos a bordo. Espera a que los barriles rueden y sube a la primera entrada a la derecha. Mata a los agentes a puñetazos, repitiendo el proceso de grieta en grieta hasta llegar al final, donde te enfrentarás a un agente usando un paracaídas. Después de eliminar a todos los enemigos, planta una cartera y baja por la rampa hasta saltar del avión. El avión explotará. No tire del paracaídas inmediatamente para evitar una caída prolongada. También tenga cuidado de no aterrizar en la base militar. Completar la misión te dará una recompensa de 20.000 dólares.

(Pista de aterrizaje) Proyecto Negro

Debes invadir el Área 69, una base militar altamente custodiada, y recuperar un proyecto secreto llamado Proyecto Negro. The Truth no te dará muchos detalles, por lo que tendrás que descubrir cómo llegar a la base por tu cuenta. Hay dos enfoques posibles: sigilo o fuerza bruta.

Si optas por el enfoque sigiloso, deberás actuar como un espía, eliminando silenciosamente a tus enemigos. Usa un rifle de francotirador para eliminar tantos guardias como puedas desde la distancia. Esté siempre atento al radar para ver la ubicación de los enemigos. Si tienes una pistola con silenciador, úsala para eliminar a los enemigos cercanos sin dar la alarma. Si se detecta, la base entrará en código rojo, lo que hará la misión más difícil.

Si te detectan, o si prefieres un acercamiento más directo, busca un respiradero cercano y dispara para entrar a la base. Una vez dentro, continúa eliminando a los soldados. Utiliza el radar para predecir la llegada de los enemigos y ten cuidado, ya que las armas de los soldados son letales. Continúa eliminando enemigos hasta llegar al punto amarillo en el mapa. Allí conocerás a un científico que te dará una tarjeta de acceso.

Con la tarjeta de acceso dirígete al punto rojo, entra por la puerta y elimina a los soldados que estarán esperando en las escaleras del pozo. Busca un buen mirador para eliminarlos antes de descender. Toma el Black Project, que es un Jetpack, y úsalo para volar hasta el punto indicado en el mapa. Cuando aterrices, aparecerá The Truth para recoger el plano.

(Pista de aterrizaje) Goo verde

The Truth quiere que uses el Jetpack para interceptar un tren en movimiento y robar un objeto llamado “pegajosa verde”. Coge el Jetpack y vuela hasta el punto verde en el mapa. Encuentra un lugar seguro en la estación y espera a que pase el tren. El tren estará lleno de guardias de seguridad, así que aprovecha el momento para eliminar la mayor cantidad de enemigos posible a medida que pasa el tren. Luego vuela detrás del tren y elimina a los guardias de seguridad restantes.

Usa el botón R1 para apuntar y disparar con la ametralladora para eliminar enemigos en el tren. Después de eliminar a los guardias, dispara a las cajas azules del tren. En los dos primeros cuadros no encontrarás nada, pero la sustancia verde estará en el tercer cuadro. Tómalo y vuela hasta el punto indicado en el mapa. La Verdad aparecerá nuevamente para obtener la sustancia viscosa verde y luego irse. Como recompensa, recibirás $20,000 y Abandoned Airfield comenzará a generar una cantidad de hasta $10,000 por día. Además, el Jetpack estará disponible en el lado este de la casa segura.


Las Venturas

(Tríadas) Fender Ketchup

Para completar la misión, deberá seguir algunos pasos muy detallados para garantizar el éxito. Woozie está discutiendo con CJ sobre los problemas en el casino cuando uno de sus hombres entra a la habitación y menciona que capturaron a un tipo que intentaba sabotear una entrega. CJ sugiere atar al tipo al capó del auto para obtener información.

Tu misión es asustar al chico sin matarlo. La forma más segura de hacerlo es conducir hasta el aeropuerto, donde hay mucho espacio para alta velocidad y maniobras extremas. En el aeropuerto se pueden hacer caballitos y saltos en rampas para aumentar el miedo del sujeto. Si prefieres arriesgarte en las calles, conduce en sentido contrario, pasa muy cerca de otros coches, sube por las aceras y salta los semáforos en rojo. Ten mucho cuidado de no chocar de frente, ya que una colisión fuerte podría matar al tipo y hacer que la misión fracase.

En el aeropuerto, coge unos caballos de juguete a toda velocidad y haz saltos en las rampas. Al poco tiempo, el sujeto se aterrorizará y empezará a hablar. Revelará que trabaja para la familia Sindacco. Una vez que tengas la información, conduce con cuidado de regreso al casino para completar la misión. La recompensa será un aumento de respeto y $15,000.

(Tríadas) Situación explosiva

Woozie necesita explosivos para un plan y confía en CJ para conseguirlos de la cantera. Toma un vehículo y conduce hasta la cantera, usando la autopista para llegar más rápido. Cuando llegues, tendrás dos minutos y medio para recoger los explosivos antes de que se produzca una explosión. Baja lentamente por las cornisas para evitar daños y mata a los trabajadores que encuentres en el camino. Detén el montacargas y dirígete al centro de la cantera para matar al capataz, lo que detendrá la cuenta regresiva.

Consigue el Demper, que es necesario para romper las cajas que contienen los explosivos. Conduce el camión sobre las cajas y luego bájate para recoger los explosivos. Después de recogerlos todos, dirígete al punto azul, donde te estará esperando una moto. Salir de la cantera puede ser complicado, así que sigue las flechas y realiza saltos precisos para evitar caer. Mata a los trabajadores que encuentres en el camino y continúa hasta salir completamente de la cantera. Lleva los explosivos al punto indicado en el mapa para completar la misión.

La recompensa será un aumento de respeto y $7,000.

(Tríadas) Has tenido tus fichas

La misión comienza con Woozie mostrándole a CJ algunos microchips falsificados que se colocaron en sus máquinas de casino. Está furioso y quiere que CJ destruya la operación que produce estos chips falsos. Entonces, tu tarea es irrumpir en la fábrica y poner fin al plan.

Sube a un coche y conduce hasta el punto amarillo del radar, que indica la ubicación de la fábrica. Para entrar a la fábrica sin ser visto, la forma más efectiva es subir a un autobús estacionado cerca y saltar el muro. Esto evita que te enfrentes a demasiados guardias de inmediato. Dentro de la fábrica, muévete sigilosamente hasta llegar a la entrada del almacén principal.

Tan pronto como entres al almacén, prepárate para un intenso intercambio de disparos. Habrá alrededor de 12 enemigos repartidos por el lugar y se recomienda utilizar un arma de largo alcance para eliminarlos de manera eficiente. Utiliza la puntería automática para facilitar el proceso de eliminación de enemigos. Una vez que todos los guardias estén muertos, tu próximo objetivo es destruir las máquinas amarillas que fabrican los chips falsificados. Destruye todas las máquinas en el almacén y una vez que completes esta tarea, consigue un vehículo y regresa al casino para completar la misión.

La recompensa por completar esta misión será un aumento de respeto y $10,000.

(Tríadas) Don Peyote

The Truth llama a CJ y le explica que dejó a dos amigos en el desierto y necesita que CJ vaya a rescatarlos. Necesitará un coche con espacio para dos pasajeros además del conductor. Conduce hasta el punto azul en el mapa, que indicará dónde se encuentran Paul y Maccer. El viaje será largo, así que sigue el camino hasta llegar al cerro donde se encuentran.

Cuando conozcas a Paul y Maccer, mira la escena donde explican que los otros miembros de su banda están en un lugar llamado Sneak Farm. Entrarán en su coche si hay suficiente espacio. Baje con cuidado la colina y conduzca hasta Sneak Farm.

Cuando llegues allí, una nueva escena mostrará a cuatro paletos armados amenazándote a ti y a tus pasajeros. Mata a los cuatro enemigos rápidamente para proteger a Paul y Maccer. Con todos los enemigos eliminados, llévalos a los dos al Casino Calígula en Las Venturas, donde se encontrarán con Rosie.

Después de completar la misión, CJ llamará a Woozie informándole que ahora puede entrar a casa de Calígula sin muchos problemas. A continuación, Paul llamará a CJ y le pedirá que vaya a su oficina. La recompensa por esta misión será un aumento en el respeto y la disponibilidad de las misiones de la mafia.

(Tríadas) Pescado en un barril

Participarás en una escena que es más una formalidad que una misión activa. Woozie les pedirá a CJ y Ran Fa Li que firmen un documento, haciendo oficial su asociación en el casino.

La escena comienza tan pronto como ingresas a la ubicación indicada. Woozie, CJ y Ran Fa Li estarán sentados en una mesa de conferencias, y Woozie presentará los documentos que deben firmarse para que CJ y Ran Fa Li sean socios del casino. Sin mayores complicaciones ni retos, simplemente observarás la escena en la que los personajes firman los papeles y oficializan la colaboración.

Después de firmar los documentos, la escena finalizará y la misión estará completa. No tendrás que realizar ninguna acción específica más que mirar la escena y confirmar que los documentos han sido firmados.

Inmediatamente después de que concluya esta escena, Rosie llamará a CJ para informarle que Salvatore Leone está en la ciudad y está interesado en hacerse cargo del casino. Esto abre la posibilidad de nuevas misiones relacionadas con la mafia, ampliando la trama del juego y agregando nuevos desafíos que CJ debe enfrentar.

Recompensa: Se habilitarán misiones de la mafia.

(Tríadas) Un hogar en las colinas

Para completar la misión, sigue los pasos cuidadosa y estratégicamente para asegurar el éxito de la misión y recuperar la mansión de Madd Dogg de manos de los Vagos y Big Poppa. En primer lugar, tú y las Tríadas estaréis en un avión, listos para saltar y aterrizar en el tejado de la mansión de Madd Dogg. Después de la escena inicial, tendrás que saltar del avión y usar el paracaídas para aterrizar en el techo de la mansión. Es fundamental que intentes aterrizar en el tejado para facilitar tu misión. Si no puedes aterrizar en el techo, corre hacia la derecha de la mansión y usa la cerca para subir. Hay una unidad de aire acondicionado en la esquina inferior derecha del techo que puedes usar como cubierta mientras eliminas los Vagos.

Los Vagos seguirán subiendo al techo desde el otro lado de la mansión. Debes prestar atención y eliminarlos a todos. En el techo también encontrarás una pieza de armadura, que te será de gran utilidad para continuar la misión. Después de limpiar el techo, baja y entra a la mansión.

Dentro de la mansión, la situación se vuelve más intensa. Una vez que termine la escena, prepárate para enfrentarte a los Vagos que se esconden entre los arbustos y al pie de las escaleras. Sigue avanzando hasta llegar a un largo pasillo con varias puertas a izquierda y derecha. Normalmente, hay dos enemigos en cada habitación, así que limpia cada habitación para evitar sorpresas desagradables. Los enemigos también aparecerán al final del pasillo, así que mantente alerta.

Cuando llegues al final del pasillo, mira hacia abajo y elimina a los enemigos que esperan debajo. Baja las escaleras y gira a la derecha, donde encontrarás más Vagos saliendo de las habitaciones. Sigue eliminándolos a medida que avanzas. Big Poppa entonces comenzará a huir y tu tarea será perseguirlo.

Continúa persiguiendo a Big Poppa por la mansión, eliminando a los enemigos que se crucen en tu camino. Finalmente, Big Poppa abandonará la mansión. Sigue el punto amarillo en tu minimapa para llegar a él.

Una escena mostrará a Big Poppa entrando a su auto y huyendo. CJ, a su vez, se subirá a un Windsor rosa para perseguirlo. Una vez que recuperes el control, conduce junto al auto de Big Poppa y comienza a disparar desde vehículos hasta que su auto se incendie. Sigue disparando hasta que el auto de Big Poppa explote, completando la misión.

Recompensas: Respeto; La mansión de Madd Dogg ahora puede usarse como casa segura; Ahora aparecerán gafas de visión nocturna, salud y armadura en la mansión.

(Mafia) Cuidados Intensivos

Primero, Rosie necesita que rescates a Jonny Sindacco, el tipo al que aterrorizaste en la misión “Fender Ketchup”. Está en el hospital y necesita ser trasladado a un lugar seguro. Coge un vehículo y conduce hasta el punto amarillo del mapa, donde deberás detenerte en la marca roja. Sin embargo, al llegar, descubrirá que una ambulancia se ha llevado a Jonny y que otras dos ambulancias han partido al mismo tiempo, dirigiéndose a diferentes lugares. Tu primera tarea es identificar en qué ambulancia se encuentra Jonny.

Sigue a una de las ambulancias y, cuando se acerque, dispárale o golpéala ligeramente. Las ambulancias normales seguirán su ruta o se detendrán, pero la ambulancia con Jonny intentará escapar a gran velocidad. Sigue a esa ambulancia y empieza a dispararle. Necesitarás disparar aproximadamente 200 tiros. Tenga en cuenta que la ambulancia no explotará, pero el conductor y el pasajero saldrán a dispararle. Mátalos y toma la ambulancia con Jonny dentro. Ahora, conduce la ambulancia hasta la fábrica de carne, indicada por el punto amarillo en el radar.

Al completar este paso, recibirás +Respect y $5,000.

(Mafia) El negocio de la carne

Debes ayudar a Rosenberg a afrontar sus problemas de frente. CJ se ofrece a ayudar y Rosie le pide que vaya a la fábrica de carne. Toma un vehículo y lleva a Rosie al punto amarillo del radar. Cuando llegues, bájate del coche y cruza la puerta a pie. Después de algunas escenas, Jonny sufrirá un ataque al corazón cuando vea a CJ, muriendo instantáneamente. Ahora es necesario eliminar a todos los testigos para evitar ser incriminados.

Después de la escena, mata a los cuatro tipos que saltarán a través del fuego, armados solo con bates de béisbol. Aparecerá en pantalla una barra de energía de Rosie, indicándote que debes protegerlo y eliminar a todos los enemigos. Avanza hacia la puerta en llamas, pero tómate tu tiempo, ya que hay cinco enemigos al otro lado del fuego. Mátalos mientras Rosie apaga las llamas. Cuando entres a esta habitación, Rosie te dirá que se esconderá en el congelador, que está en la habitación grande de la derecha. Sólo saldrá de allí cuando lo recojas.

Presta atención a los puntos rojos del radar, que indican la ubicación de los enemigos. No dejes que ninguno de ellos entre en el congelador, ya que Rosenberg es vulnerable y puede morir fácilmente. Algunos enemigos estarán armados con armas de fuego y otros solo estarán armados con porras. Limpia la habitación antes de ir a buscar a Rosie. Si es necesario, toma un chaleco del extremo del congelador.

Una vez que te hayas asegurado de que Rosie esté a salvo en el congelador, dirígete hacia él y continúa protegiéndola mientras eliminas a los enemigos restantes. En la siguiente sala habrá siete enemigos y dos más dentro de la sala de la derecha. Mata a todos los enemigos para eliminar a todos los testigos. Cuando todos estén muertos, sal del edificio, súbete al auto y lleva a Rosie de regreso al casino.

Al completar la misión, recibirás +Respect y $8,000.

(Mafia) Caída libre

Después de la escena en la que Salvatore le informa a CJ sobre el avión que transporta a los miembros de la familia Forelli a Las Venturas, es hora de actuar. Primero, coge la moto y dirígete al aeropuerto. Sigue el punto azul de tu radar para encontrar el hangar donde está estacionado el avión. Entra en el hangar, sube al avión y prepárate para el despegue.

Despega y dirígete hacia el punto amarillo en el mapa, que indica la ubicación del avión que debes interceptar. Tienes que llegar hasta él antes de que pueda aterrizar en Las Venturas. Mientras esté en el aire, mantenga la altitud y diríjase hacia el área indicada en el radar.

Cuando veas el avión, colócate detrás de él y pasa por la corona (el círculo flotante) que aparecerá. Esto desencadenará una escena en la que CJ realizará una maniobra atrevida, saltando de su avión al avión enemigo.

Dentro del avión, estarás en una vista en primera persona. Usa los botones L2 y R2 para esconderte detrás de los asientos. Tu misión ahora es eliminar a los cuatro enemigos dentro del avión. Dado que la puntería no será automática en esta parte, necesitarás usar el joystick analógico para ajustar la puntería manualmente. Sea preciso y rápido, aprovechando cada oportunidad para disparar a la cabeza a los enemigos, asegurándose de que caigan rápidamente.

Comienza matando a un enemigo a la vez, escondiéndote y alternando tu posición para evitar ser golpeado. Recuerda que los enemigos también intentarán esconderse detrás de los asientos. Cuando los primeros cuatro enemigos estén muertos, CJ atravesará sigilosamente el avión. Un quinto enemigo aparecerá en el mismo lugar donde estaba antes CJ. Tan pronto como cambie la vista, elimina rápidamente a este último enemigo.

Con todos los enemigos eliminados, CJ tomará el control del avión. Ahora, debe volar el avión de regreso al aeropuerto de Las Venturas. Siga el punto amarillo en el mapa para localizar la pista de aterrizaje. A medida que se acerque a la pista, baje el tren de aterrizaje y prepárese para un aterrizaje suave. Guía el avión con cuidado hasta tocar el suelo y completa el aterrizaje con éxito.

Al completar la misión, recibirás una llamada de Frank Tenpenny, quien te pedirá que vayas a Las Brujas para entregarle el expediente que recogiste durante la misión “Apropiación indebida”.

Recompensas por la misión “Caída libre”: + Respeto y 15.000 dólares.

(Mafia) Bistro de San Marcos

Primero, después de la escena inicial donde Salvatore Leone te informa sobre el objetivo de eliminar a Marco Forelli en Liberty City, toma un vehículo y dirígete al aeropuerto de Las Venturas. Sigue el punto amarillo del radar hasta el final de la pista, donde estará aparcado el avión que debes pilotar. Sube a bordo del avión y prepárate para el despegue. Una vez que estés en el aire, sigue la dirección indicada por el punto amarillo en tu minimapa. Continúa volando hacia el objetivo hasta que se active una nueva escena que muestra la llegada de CJ a Liberty City, específicamente a Marco’s Bistro.

Tan pronto como entres en el bistró, automáticamente te colocarán a cubierto, mientras los guardias de seguridad de Marco Forelli comienzan a dispararte. Saca tu arma y comienza a eliminar a los guardias de seguridad que tienes delante. Utilice la cobertura a su favor y muévase con cautela. Poco después, aparecerán dos guardias de seguridad más subiendo las escaleras a su derecha. Bájalos y comienza a caminar agachado hacia las escaleras.

Baja las escaleras con cuidado, ya que abajo, a la derecha, habrá dos guardias armados con escopetas, escondidos detrás de la barra del bar. Estas escopetas pueden causar grandes daños, así que mantente atento y sácalas rápidamente. Continúa avanzando hacia la parte trasera del bistro y baja otro tramo de escaleras, siempre prestando atención a los guardias que aparecen en el camino.

Cuando llegues a la zona exterior del bistró, encontrarás a Marco Forelli y otros tres guardias de seguridad. Marco será identificado por una flecha roja sobre su cabeza. Colócate en lo alto de las escaleras y utiliza la pared como cobertura. Desde allí, apunta y elimina a Marco y a los tres guardias de seguridad. A partir de ese momento, mantenga la calma y ponga fin a cualquier resistencia.

Luego de eliminar a Marco Forelli, la pantalla se pondrá negra por un momento, y automáticamente serás colocado nuevamente en un avión, iniciando el vuelo de regreso a Las Venturas. Siga el punto amarillo del radar para regresar al aeropuerto de Las Venturas. Durante la aproximación final, asegúrese de bajar el tren de aterrizaje para garantizar un aterrizaje suave.

Al tocar el suelo y completar la misión, recibirás tus recompensas: un aumento de respeto y 20.000 dólares.

Madd Dogg

Debes salvar a Madd Dogg, que está a punto de saltar de un tejado. Detallaremos cada paso para garantizar que tenga éxito en esta misión crucial.

Después de la escena inicial, donde CJ encuentra a Madd Dogg borracho y desesperado en el techo del casino, rápidamente da la vuelta y sube al camión con cajas de cartón en la parte trasera. Tu objetivo inicial es colocar el camión de manera que puedas amortiguar la caída de Madd Dogg.

Conduce el camión hasta el marcador rojo, que estará justo debajo de donde Madd Dogg está a punto de saltar. La cámara cambiará de perspectiva para que puedas ver tanto el camión como a Madd Dogg en el techo. Comenzará a moverse de un lado a otro y solo podrás mover el camión hacia adelante y hacia atrás. Alinea la parte trasera del camión con precisión para que Madd Dogg pueda caer directamente dentro de él.

Esta parte requiere un poco de paciencia y coordinación, ya que deberás ajustar la posición del camión según los movimientos de Madd Dogg. Una vez que salte, si estás alineado correctamente, aterrizará en la parte trasera del camión de manera segura, aunque gravemente herido.

Ahora, con Madd Dogg salvado pero en estado crítico, verás su barra de salud en la esquina superior derecha de la pantalla, lo que muestra que tiene la mitad de salud. Conduce con extrema precaución hasta el hospital, que estará marcado en tu minimapa.

Durante el trayecto hasta el hospital, evite a toda costa las colisiones. Cada golpe, por pequeño que sea, reducirá aún más la salud de Madd Dogg, lo que podría provocar el fracaso de la misión si pierde toda su salud. Reduzca la velocidad al girar, navegue entre los coches con cuidado y, si es posible, evite zonas con mucho tráfico u obstáculos.

Sigue el camino indicado hasta llegar al hospital. Detén el camión en el marcador rojo afuera del hospital para completar la misión. Si lo consigues, la misión se completará y habrás salvado a Madd Dogg.

Recompensas por completar la misión: + Respeto.

(Frank Tenpenny) Apropiación indebida

Después de recibir la misión de Tenpenny, toma un vehículo y dirígete hacia el desierto, donde se encuentra tu objetivo. El punto rojo en el mapa indica la posición del agente del FBI. Seguimos por la carretera principal y, tras cruzar el puente de hierro, giramos a la izquierda por el primer camino de tierra que encontramos.

Continúe por este camino de tierra hasta llegar a una bifurcación. En este punto tomamos el camino correcto. Te encontrarás con un obstáculo más adelante. No te preocupes por los disparos enemigos; simplemente salga de la carretera por el lado izquierdo y diríjase hacia el helicóptero.

A medida que te acerques, tu objetivo se asustará e intentará escapar en helicóptero. Métete rápidamente en el otro helicóptero disponible en el lugar y comienza a perseguirlo. Volará hacia Las Venturas y, en el camino, pasará por el Área 69, lo que automáticamente te dará cinco niveles de búsqueda.

A pesar de la presión de los niveles buscados, mantenga la calma y continúe siguiendo el helicóptero del objetivo. Finalmente comenzará a descender hacia el helipuerto de un edificio en Las Venturas. Prepárese para un aterrizaje rápido y eficiente. Cuando notes que está a punto de aterrizar, aterriza en el mismo edificio, pero un nivel debajo del helipuerto donde se encuentra.

Sal del helicóptero y comienza a acercarte a tu objetivo. Utiliza tus habilidades de combate para eliminar a los enemigos que puedan aparecer en el camino. Ve a lo alto del edificio donde aterrizó el helicóptero del agente. Tu objetivo es eliminar al agente del FBI y conseguir el expediente que lleva.

Después de matar al agente y obtener el expediente, todos los niveles de búsqueda desaparecerán automáticamente. Esto significa que puedes abandonar el lugar sin preocuparte de que te persiga la policía o el ejército.

(Atraco) Mediodía

Primero, conduce hasta la cabaña en Las Brujas en el desierto y detente en el punto rojo indicado en el mapa. Se activará una escena en la que verás a Tenpenny, Pulaski y otro oficial de policía reunidos. Tenpenny le pedirá a CJ el expediente y luego atacará al otro oficial con una pala y le pedirá a CJ que use la pala para cavar una tumba para dos cuerpos. Pulaski estará observando a CJ con una pistola.

Cuando la tumba esté lista, Pulaski intentará matar a CJ, pero será distraído por el otro oficial, quien termina siendo asesinado por Pulaski. En ese momento, Pulaski huirá. Cuando recuperes el control, corre inmediatamente tras Pulaski. Estará a punto de subirse a su coche. Dispara a las ruedas traseras de su coche para que le resulte difícil escapar. Vuelve rápidamente a tu buggy y sigue a Pulaski, que probablemente no habrá llegado muy lejos debido al pinchazo. Si se queda atrapado en algún lugar del desierto, sal del auto e intenta robarlo. Esto provocará que lo expulsen. Métete en su coche y, si es posible, conduce y atropella. Si no puedes conseguir su coche, sigue disparando hasta que se incendie. Cuando esto suceda, lo obligarán a salir del auto. Termina el trabajo disparándole o atropellándolo. Pulaski puede realizar muchos tiros, pero si lo atropellan, será fácilmente derrotado.

(Atraco) Espionaje arquitectónico

CJ y Woozie están planeando un gran atraco en el Casino Caligula. Woozie pregunta si CJ tiene los planos del casino y CJ decide que necesita conseguir uno. Necesitará una cámara para tomar una fotografía del plano del casino. Si no tienes cámara, toma un vehículo y dirígete al punto indicado en el mapa, donde encontrarás turistas. Mata a un turista y quítale su cámara.

Dirígete al Departamento de Planificación, indicado en el radar. Ingrese al edificio sin armas en sus manos y hable con el asistente. Responda sus preguntas eligiendo las opciones de la derecha con el teclado direccional. Ella te dirá dónde están las plantas y te abrirá las puertas de las escaleras. Si equipas armas dentro del edificio, automáticamente obtendrás niveles de búsqueda.

Sube las escaleras hacia el punto indicado en el mapa. Cuando el punto cambie de forma a un cuadrado, estarás en el mismo piso que las plantas. Habrá guardias vigilando la sala donde están los planos de Calígula. Baja un piso y dirígete a la habitación indicada en el radar. Entra y dispara a las unidades de aire acondicionado para iniciar un pequeño incendio. Sonará la alarma y se evacuará el edificio, dejando el paso libre a la sala donde están las plantas.

Vuelve a subir las escaleras y toma la foto de la planta azul en la pared. En este punto, la policía ya estará en el edificio y tendrás que salir disparando. Mata al guardia de azul en la puerta y sigue avanzando. En el primer tramo de escaleras, habrá tres enemigos esperándote. Mátalos y continúa hacia abajo. Ten cuidado, ya que habrá cuatro soldados más en el tramo de escaleras de abajo. Cuando salgas de las escaleras, mata a los últimos tres enemigos y sal del edificio.

Ahora debes regresar al casino de Woozie. En este punto, tendrás tres o cuatro niveles de búsqueda. Conduzca con cuidado para evitar que lo maten o lo arresten. Dale las fotos a los chicos de Woozie para completar la misión.

Recompensa: + Respeto.

(Atraco) La llave de su corazón

En primer lugar, Zero le consiguió a CJ un lector de tarjetas de acceso, pero es inútil sin una tarjeta de acceso con la que trabajar. CJ decide que necesita conseguir uno. Después de la escena, súbete a un vehículo y conduce hasta el Casino Calígula. Manténgase alerta y espere a que el croupier abandone el casino. Cuando se vaya, empieza a seguirla con atención. Aparecerá una barra de desconfianza en la pantalla, indicando cuán sospechoso es el crupier de que lo estén siguiendo. Mantén una distancia segura para no despertar sospechas, pero no la pierdas de vista.

Eventualmente irá a un sex shop. Cuando ella entre, sal del auto y súbete también. Ve a la parte trasera de la tienda y detente en el círculo rojo para activar la escena. Verás al croupier vestido con un traje extravagante. Después de la escena, ella saldrá de la tienda. Se te indicará que compres el conjunto Gimp. Compra la ropa en el sex shop y luego sigue al croupier hasta su casa.

Una vez en su casa, mantente atento y espera afuera. Pronto llegará “gimp”. Cruza la calle y espéralo frente a la casa. Es fácil de reconocer porque es bajo y lleva un consolador en la mano. Mátalo, toma el consolador y entra a la casa del traficante.

Recompensa: + Respeto. Millie ahora es su novia. El conjunto Gimp estará disponible en tu guardarropa. Para obtener la tarjeta clave, debes alcanzar al menos el 50% en tu relación con Millie. Usa siempre el traje de Gimp cuando la conozcas. El horario ideal para encontrarla es por la tarde, entre las 14:00 y las 18:00 horas. Usa autos deportivos para impresionarla y llévala al Craw Bar. Necesitarás la tarjeta de acceso para llevar a cabo la última misión del atraco.

(Atraco) Presa y explosión

CJ quiere destruir el generador de energía que alimenta a Las Venturas para facilitar su plan de robar el Casino de Calígula. Después de la escena, súbete a un vehículo y conduce hasta el punto azul en el aeropuerto de Las Venturas. Sube al avión, despega y dirígete en dirección al punto amarillo del radar. Cuando pases la corona (círculo flotante), presiona el triángulo para saltar del avión. Abre el paracaídas y gira CJ hasta que veas la marca roja donde debes aterrizar.

Cuando aterrices, camina con cautela hacia el contenedor y recoge el cuchillo. Espera a que el guardia esté de espaldas y mátalo en silencio. Repite la operación con el siguiente guardia y entra a la central eléctrica. En las escaleras, mira y, cuando el guardia esté de espaldas, camina hacia él y mátalo. Coloca los explosivos en las turbinas.

Continúa así, acechando y eliminando a tus objetivos. Coloca las cinco cargas explosivas y dirígete a la salida indicada por el punto rojo. Mira la escena final y el gran salto de CJ para completar la misión.

Recompensa: + Respeto.

(Atraco) Ruedas de policía

CJ y Woozie están ultimando los preparativos para el gran robo al casino y necesitan cuatro motocicletas policiales para el plan. Tu tarea es robar estas motos y entregarlas a un camión de carga que circula por las carreteras. ¡Vamos allá!

Primero, súbete a un coche y conduce hasta el punto verde más cercano del radar. Uno de los puntos está ubicado cerca del aeropuerto, otro está cerca de un hotel, el tercero está cerca de la estación de policía y el último está afuera del Hotel V-Rock. Para las bicicletas que se están moviendo, tendrás que disparar a los policías para robarlas.

Comience siguiendo el punto verde más cercano. Cuando encuentres la primera bicicleta, róbala rápidamente. Recuerda, tan pronto como robes la primera bicicleta, obtendrás un nivel de búsqueda. Conduce hasta la autopista y busca el camión de carga en movimiento. Al acercarse al camión, reduzca la velocidad para no correr el riesgo de pasar directamente. Estacione la motocicleta con cuidado en el camión.

Después de entregar la primera bicicleta, bájate del camión y regresa a tu coche. Ve al siguiente punto verde del radar y repite la operación. Cada vez que dispares a un oficial de policía para robar otra motocicleta, ganarás otro nivel de búsqueda. Con dos niveles de búsqueda, aún es posible completar la misión sin mucha interferencia de la policía, pero si ganas una tercera estrella, las cosas pueden complicarse.

Recuerda que esta es una misión por tiempo limitado. Tendrás 12 minutos para entregar las cuatro bicicletas, pero si no tienes demasiados problemas, podrás completarlo en 10 minutos o menos. Para hacerlo más fácil, sigue estos consejos:

  1. Prioriza la bicicleta más cercana a donde estás.
  2. Utilice un coche rápido y resistente para llegar rápidamente a los puntos verdes.
  3. Al robar la moto, conduce con cuidado para evitar colisiones y pérdida de tiempo.
  4. Esté atento al radar para localizar el camión de carga en movimiento y planifique su ruta para interceptarlo de manera eficiente.
  5. Evita enfrentamientos innecesarios con la policía y concéntrate en completar la misión.

Sigue repitiendo el proceso de robar la bicicleta, conducir hasta el camión y entregarla hasta que las cuatro bicicletas estén a bordo del camión. Una vez que se entregue la última bicicleta, la misión estará completa.

Recompensa: + Respeto.

(Atraco) ¡Arriba, arriba y lejos!

Primero, los chicos necesitan robar un vehículo blindado que se utiliza para transportar dinero a bancos y casinos. Para no llamar la atención de todos los policías de Las Venturas, el plan es transportar el vehículo blindado por aire, utilizando un helicóptero equipado con un imán gigante, hasta el aeródromo para ser repintado. ¡Vamos a empezar!

Prepárate con un chaleco antibalas, un rifle con mucha munición y un francotirador. Este equipo será esencial para facilitar su misión. Roba un coche y conduce hasta el punto amarillo del mapa, que indica la ubicación de la planta de reabastecimiento del ejército.

Cuando llegues a la entrada, atropella al soldado que está allí y gira a la izquierda. Otro soldado empezará a dispararte, así que mátalo y continúa conduciendo hasta la entrada del almacén. Sal del coche y busca un buen lugar para esconderte dentro del almacén, preferiblemente en el lado izquierdo, entre los contenedores y la pared.

Equipa tu rifle y prepárate, ya que los soldados pronto comenzarán a entrar por la misma puerta que usaste. Mata a todos los que aparecen. Después de eliminar a los primeros, tendrás que lidiar con los soldados dentro del almacén. Usa el francotirador para buscarlos desde lejos y eliminarlos uno a uno, avanzando lenta y cautelosamente.

Los soldados pueden esconderse entre contenedores, detrás de cajas y en las pasarelas amarillas de arriba. Si necesitas reemplazar tu chaleco, toma uno de los que dejan caer los soldados. También hay un corazón disponible en caso de que necesites recuperar tu salud.

Cuando todos los soldados estén muertos, dirígete hacia la pared del almacén. Ten cuidado al doblar la esquina porque habrá un soldado esperando para atacarte. Mátalo y equipa al francotirador nuevamente. Sigue avanzando y elimina al soldado de las escaleras. Sube las escaleras y elimina a otro soldado en el tejado.

Ahora en el techo encontrarás una ametralladora. Úsalo para derribar dos helicópteros que intentarán detener tu robo. No será una tarea difícil, sólo apunta y dispara hasta destruir los helicópteros.

Con los helicópteros enemigos fuera del camino, sube las escaleras y toma el helicóptero equipado con el imán gigante. Despega y dirígete al punto indicado en el radar, donde te estará esperando el vehículo blindado.

A medida que te acerques al vehículo blindado, utiliza los controles analógicos para alinear cuidadosamente el helicóptero sobre el camión. Recuerda no hacer movimientos bruscos, ya que el imán seguirá cada movimiento del helicóptero. Cuando esté bien alineado, el imán atrapará el coche con fuerza.

Con el vehículo blindado adherido al imán, transpórtalo al cementerio de aviones en el desierto. Sigue el radar hasta el punto indicado, manteniendo una altitud segura y evitando obstáculos. Cuando llegue al lugar, deje caer el vehículo blindado en el punto designado y aterrice el helicóptero en la marca roja.

Recompensa: + Respeto.

(Atraco) Rompiendo el banco en casa de Calígula

Primero, después de la escena inicial, súbete a un auto y conduce hasta el Casino Calígula. Irás disfrazado de croupier, por lo que deberás comportarte con naturalidad y evitar llamar la atención. El plan comienza cuando ingresas al casino y caminas hasta el punto indicado en el radar. Tendrás cuatro minutos para completar esta primera parte.

Cuando llegues al punto, se activará otra escena. Después de ella, entra a la habitación y baja las escaleras. Pasa por la primera puerta a la izquierda y síguela hasta el punto amarillo. Luego regresa y entra nuevamente por la puerta de la izquierda, siguiendo el pasillo. En ese momento, las cargas explosivas que colocaste en la presa se activarán, apagando las luces del casino. Equipa las gafas de visión nocturna para continuar.

Dirígete al punto azul en el radar y toma el montacargas. Conduce hasta la puerta y usa el montacargas para abrirla, permitiendo que los hombres de Woozie entren. Ahora, deberás guiarlos a través del casino, enfrentándote a varios mafiosos que estarán esperando en el camino. Adelante, utiliza un arma poderosa y apunta automáticamente para eliminar a los enemigos, que están marcados como puntos rojos en el radar. Mata a todos y continúa guiando los puntos azules.

Baja las escaleras y espera a que lleguen los hombres de Woozie. Colocarán explosivos para abrir la caja fuerte, pero Zero les advertirá que la mafia está intentando encender el generador de emergencia. Sube las escaleras y mata a los mafiosos, coloca los explosivos en los generadores y sal de la habitación antes de detonarlos.

Baja las escaleras nuevamente, mira la escena y entra a la caja fuerte. Zero informará que más mafiosos están descendiendo para enfrentarlos. Mata a los dos primeros y luego espera a los que bajan las escaleras. Elimínalos y sube al siguiente piso. Mata al enemigo en la puerta de la derecha y prepárate para que aparezcan más mafiosos en esa dirección. Entra y sigue el corredor, matando a todos los que se crucen en tu camino hasta llegar al punto amarillo.

Ahora, CJ debe regresar y tomar el ascensor de servicio. Toma el camino de la derecha y sigue el pasillo, eliminando a los mafiosos. Las luces del casino volverán a encenderse repentinamente. Sigue eliminando enemigos hasta llegar al ascensor. Sube al último piso, ve a la derecha y mata al enemigo en la puerta. En las escaleras habrá un enemigo más esperándote. Mátalo y sube al tejado.

Después de la escena en el techo, sube al punto indicado en el mapa, toma el paracaídas y salta. Utiliza el paracaídas para descender suavemente por la avenida. Roba un vehículo y conduce hasta el punto amarillo del mapa, que es el aeródromo. Detente en el punto rojo para completar la misión.

Después de completar la misión, CJ recibirá una llamada de Salvatore, donde el mafioso amenazará con matar a CJ. CJ responderá que está demasiado ocupado gastando dinero.

Recompensa: + Respeto y $100.000. El uniforme de distribuidor estará disponible en tu guardarropa.


Los Santos – Últimas Misiones

(CJ) Pájaro vertical

Después de la escena inicial en la que Madd Dogg es interrumpido por Toreno, sigue a Toreno afuera. Le pedirá a Carl que robe un avión del ejército para eliminar algunos barcos espía. Después de esta conversación, corre hacia el barco y navega hasta la ubicación indicada en el radar. Cuando llegues allí, se activará una escena y Toreno te informará que debes ingresar al complejo sin ser detectado.

Ahora tendrás que decidir cómo afrontar esta misión: puedes actuar con sigilo, matando enemigos silenciosamente, o puedes invadir de forma agresiva, eliminando a todo aquel que se interponga en tu camino. Si elige el enfoque sigiloso, preste atención al operador del montacargas. Ve a la izquierda y sube allí, usando la pistola silenciada para eliminarlo antes de que active la alarma. Mantente atento al radar para localizar a los enemigos, que están marcados con puntos rojos.

Avanza con cautela, eliminando a los soldados hasta llegar al punto amarillo, donde deberás desactivar el sistema de misiles tierra-aire. Después de la escena que sigue, sal de la habitación, mata a los soldados y dirígete al punto donde está la Hidra, uno de los aviones más rápidos del juego. El Hydra tiene dos modos de vuelo: helicóptero y jet. En modo helicóptero es más lento e ideal para ganar altura. Retraiga el tren de aterrizaje y, usando la palanca analógica derecha, empújelo hacia adelante y manténgalo presionado durante unos segundos para cambiar la dirección del chorro de vertical a horizontal.

Tu próxima tarea es destruir los barcos espía. Poco después del despegue, se te advertirá de la presencia de cazas enemigos. Toreno restará importancia a la amenaza, diciendo que estás en un avión británico y que derribarlo provocaría un incidente diplomático. Vuela hacia los puntos amarillos del radar donde se encuentran los cuatro barcos espía cerca de la presa. Sin embargo, te seguirán tres cazas enemigos. Para derribarlos, usa R1 para fijar los objetivos y, cuando la mira esté roja, presiona L1 para disparar los misiles. Destruye todos los barcos y cazas enemigos.

Después de completar estas tareas, Toreno elogiará tu desempeño, aunque CJ está enojado con él por haber sido manipulado una vez más. Dirígete al punto indicado en el mapa para aterrizar el avión. Coloca la Hidra dentro del hangar para completar la misión.

Recompensas: 50.000 dólares; El Hydra estará disponible en la pista del hangar de Verdant Meadows; Minigun, lanzallamas, lanzacohetes y lanzacohetes guiados se pueden obtener en la casa de Toreno.

(CJ) Regreso a casa

CJ recibe una visita inesperada de Toreno mientras habla por teléfono. La situación se vuelve tensa cuando CJ amenaza a Toreno con un arma, pero termina rindiéndose después de escuchar lo que Toreno tiene que decir. Poco después, el teléfono de CJ vuelve a sonar y es Sweet, quien ha sido liberada. Toreno luego le ordena a CJ que busque a su hermano.

Primero, toma un auto y dirígete a la ubicación indicada en el mapa para encontrar a Sweet. Después de la escena de la reunión, Sweet te pedirá que lo lleves a Grove Street. Conduce con cuidado hasta el punto indicado y verás que Grove Street ha sido tomada por los Ballas y está llena de narcotraficantes.

Sweet quiere recuperar el territorio, por lo que su misión es eliminar a todos los narcotraficantes. Busca los puntos rojos en el radar que indican la posición de los narcotraficantes y mátalos a todos. Recuerda utilizar cobertura y ser estratégico en tus movimientos para evitar ser rodeado.

Después de eliminar a todos los traficantes de drogas, tendrás que enfrentarte a los Ballas para recuperar el control de Grove Street. Esto iniciará una guerra de pandillas. Sweet estará a tu lado, ayudándote a luchar contra los enemigos. La guerra de bandas se divide en tres oleadas de ataques. En la primera oleada, enfréntate a un grupo inicial de Ballas. Utiliza armas de medio alcance y aprovecha la cobertura disponible en las calles para protegerte.

En la segunda oleada aparecerán más enemigos, incluidos algunos con armas más poderosas. Continúe cubriéndose y disparando con precisión para reducir rápidamente el número de enemigos. Durante la tercera y última oleada, los Ballas llegarán en gran número. Mantente atento a los enemigos que puedan aparecer desde diferentes direcciones y sigue moviéndote para evitar ser un blanco fácil.

Después de sobrevivir a las tres oleadas de ataque, se reproducirá una escena que muestra que Grove Street ha sido recuperada. Sweet mencionará que Kendl ahora puede regresar a casa sano y salvo. Con esto habrás completado la misión.

Recompensas de la misión: + Respeto; Grove Street fue restaurada; Ahora se pueden reanudar las guerras de pandillas.

(CJ) Negocios despiadados

Madd Dogg está viendo a OG Loc actuar en vivo y se da cuenta de que Loc está usando sus letras para lograr el éxito. Madd Dogg decide que es hora de ajustar cuentas con él. Después de la escena, ingresa a BF injection y lleva a Madd Dogg al video filmado en Flint Country. El viaje es un poco largo, así que dirígete con cuidado al lugar indicado en el radar.

A medida que te acerques, OG Loc notará tu llegada y huirá en un aerodeslizador. Coge el aerodeslizador cercano y empieza a perseguirlo. La persecución en aerodeslizador está llena de obstáculos y desafíos. OG Loc pasará bajo un puente, navegando entre embarcaciones ancladas y saltando el espigón donde hay un faro. Se dirigirá hacia el muelle con la noria, así que mantente cerca y no dejes que se aleje demasiado.

Tras pasar el muelle, OG Loc abandonará el mar y continuará su huida por la arena. Saltará a través de un puente arqueado y regresará al agua. Presta atención en este punto, ya que pasará por debajo del muelle y girará sobre la arena para subir al mismo muelle. Síguelo hasta que se active una escena.

En la escena, OG Loc abandonará el aerodeslizador y continuará su fuga en un kart. Ahora debes perseguirlo por todo el terreno. La persecución en karts es rápida y está llena de curvas cerradas, así que ten cuidado con los cambios repentinos de dirección de OG Loc, no dejes que se aleje demasiado, ya que esto hará que la misión fracase.

La persecución te llevará a Blastin’ Fools Records, donde se activará otra escena que muestra el resultado de la fuga de OG Loc.

Recompensa: + Respeto.

(CJ) disturbios

Tenpenny fue juzgado por sus actos corruptos, pero, sorprendentemente, salió ileso de todos los cargos. Esto desató un levantamiento masivo en Los Santos, donde los ciudadanos, indignados por la impunidad, comenzaron a destruir todo a su alrededor. Se incendian coches y casas, se saquean tiendas y el caos se ha apoderado de las calles.

En medio de esta confusión, CJ necesita llevar a su hermano Sweet de regreso a casa sano y salvo. La misión, a pesar de parecer sencilla, requiere atención para evitar los disturbios que hay por toda la ciudad. Una vez que termine la escena, súbete a un auto con Sweet y comienza a conducir hacia Grove Street.

Durante el trayecto presta atención al radar para evitar las zonas más concurridas. Esquiva coches en llamas, barricadas y gente corriendo por las calles. No aceleres demasiado, ya que el tráfico puede ser impredecible y no querrás chocar o volcar tu auto. Mantén la calma y toma la ruta más segura posible.

A medida que se acerque a Grove Street, el número de disturbios puede aumentar, así que preste especial atención. Una vez que llegues a tu destino, detén el auto en el marcador indicado para completar la misión. A pesar del caos, esta es una de las misiones más tranquilas en términos de combate, ya que tu principal desafío es conducir con seguridad en un ambiente tumultuoso.

Tras completar la misión, el levantamiento popular continuará hasta completar las dos últimas misiones principales del juego.

(Dulce) Derrota a B-Dup

Sweet casi sucumbe a su adicción a la cocaína, pero CJ llega a tiempo para detenerlo. Durante una conversación, una chica revela que la droga fue enviada por B Dup. Decididos a enfrentarlo, CJ y Sweet toman un vehículo y se dirigen a la casa de B Dup. Al llegar al lugar, una escena revela que B Dup ahora vive en Glen Park.

Conduzca hasta Glen Park, donde notará que el territorio está dominado por los Ballas. Para comenzar la batalla por el control del parque, debes eliminar a un grupo de Ballas. Encuentra un grupo de ellos y comienza a disparar. Esto iniciará la guerra por el territorio. Enfréntate a las oleadas de enemigos que aparecen, asegurando siempre la protección de Sweet. Tu principal preocupación deberá ser eliminar a todos los Ballas que aparezcan, pero no olvides cuidar a Sweet para que no lo derriben.

Después de conquistar el territorio, una escena mostrará la casa de B Dup siendo vigilada por algunos Ballas. Mata a todos los guardias y ve al punto indicado en el mapa para ver otra escena. En él, Big Bear decide abandonar B Dup y le pregunta si puede volver a unirse a OGF. Después de la escena, Sweet y Big Bear se van juntos y la misión se completa. Recompensa: + Respeto.

(Dulce) Grove 4 Life

Sweet no está contenta con el hecho de que algunas zonas del barrio todavía estén bajo el control de los Ballas. Él y CJ deciden reclamar estos territorios, planeando eliminar todos los Ballas que encuentren. Sube a un coche y conduce hasta Idlewood.

Cuando llegues allí, encuentra un grupo de Ballas y comienza a disparar para iniciar la guerra por el territorio. Tu misión es sobrevivir a los ataques de los Ballas hasta conquistar el territorio. Durante las batallas, mantente atento a los puntos rojos del radar, que indican la ubicación de los enemigos. Después de conquistar una pequeña parte de Idlewood, necesitarás conquistar otro territorio para completar la misión.

Repite el proceso de encontrar un grupo de Ballas, comenzar la guerra y sobrevivir a los ataques hasta que el territorio sea tuyo. Cuando ambos territorios sean conquistados, regresa a Grove Street para terminar la misión. Recompensa: + Respeto. $10,000.

(Dulce) Los Desperados

César está desesperado por recuperar los territorios de su pandilla y le pide ayuda a CJ. Al principio, CJ duda, pero finalmente acepta ayudar. Después de la escena, debes reclutar algunos miembros de Grove Street para que se unan a ti. Debes reclutar al menos dos miembros, pero puedes llevar más si consigues un vehículo que pueda acomodarlos a todos.

Primero, recluta pandilleros presionando la tecla para interactuar con ellos hasta que acepten seguirte. Luego busca un vehículo lo suficientemente grande para transportar a todos, incluido César. Si solo tienes dos reclutas, un coche normal será suficiente. Conduzca hasta Unity Station, que está marcada en el radar.

En el camino, César tendrá una conversación importante con CJ, mencionando que tiene la intención de pedirle a Kendl que se case con él, pero tiene miedo de la reacción de Sweet. CJ tranquiliza a César diciéndole que apoyará a la pareja y hablará con Sweet al respecto.

Al llegar a Unity Station, deténgase en el lugar indicado para comenzar la siguiente fase de la misión. César y sus hombres quieren recuperar el control del territorio, pero para ello es necesario eliminar a todos los Vagos de la zona. Aparecerán como puntos rojos en el radar. Aunque César y su pandilla te ayudarán, tú serás el principal ejecutor.

Avanza con cautela, utilizando la puntería automática para eliminar enemigos. Recuerda buscar refugio y avanzar poco a poco eliminando a los Vagos que encuentres. Después de limpiar la primera área, se activará un nuevo punto en el mapa. Corre allí para ver una escena.

En la nueva zona la situación se complica, ya que los Vagos tienen un lanzacohetes. Afortunadamente, César y los demás comenzarán a cooperar más activamente y César estará armado con un lanzagranadas. Despeja la zona de enemigos y prepárate para enfrentarte a más Vagos que aparecerán tanto delante como detrás.

Una vez que todos estén muertos, se activará otra escena. Aquí verás un Vago en el techo con un lanzacohetes. Apunta rápidamente a él y elimínalo antes de que cause daños graves. Continúa matando a los enemigos restantes hasta que veas la última escena, donde César te agradece tu ayuda y te sugiere que regreses a Grove Street.

Después de la misión, Sweet te llamará, enfatizando la necesidad de conquistar más territorios. Para desbloquear la misión final de la historia, necesitarás controlar más de la mitad de los territorios de la ciudad, aproximadamente 20 territorios. Cuando alcances el número requerido, Sweet te llamará para la misión final.

Recompensa: + Respeto.

(Dulce) Fin de la línea

Para esta misión, asegúrese de que CJ tenga toda la energía y el chaleco. Además, entra en Ammu-Nation y compra una M4 con toda la munición posible, además de un buen subfusil que además esté bien cargado. Es hora de poner fin a Big Smoke. Después de la escena inicial, súbete al auto y conduce hasta Crack Fortress de Big Smoke, ubicada en el lado este de Los Santos. Dirígete al punto indicado y detente en la marca roja. CJ y Sweet notarán que el lugar está fuertemente vigilado y que la entrada está bloqueada. La única forma de entrar es derribar el muro y, afortunadamente, hay un tanque SWAT estacionado a unas cuadras de distancia. Toma la BMX y conduce hasta el lugar donde está estacionado el tanque, mata a los soldados y roba el tanque. Conduce el tanque a Crack Fortress y úsalo para derribar el muro. Sigue el pasillo hasta el final, sal del tanque y ve al punto amarillo.

Big Smoke ha transformado su fortaleza en un auténtico imperio, y cada piso tiene una función específica. Está escondido en el cuarto piso, por lo que CJ tendrá que abrirse camino hasta allí.

En el primer piso, conocido como el área de seguridad, mata al tipo que está en lo alto de las escaleras y continúa hacia adelante. Ten cuidado en las esquinas porque siempre habrá enemigos que intentarán cogerte por sorpresa. Al final del pasillo encontrarás un chaleco. Usa el objetivo automático para eliminar rápidamente alrededor de 20 enemigos que aparecerán. Vuelve a buscar el chaleco si lo necesitas y continúa. En la última sala te estarán esperando cuatro enemigos más. Mátalos y sube las escaleras hasta el siguiente nivel.

En el segundo piso, conocido como laboratorio, sube las escaleras y mata al enemigo que se esconde en la pequeña habitación. Ingresa al laboratorio y usa la misma estrategia de apuntamiento automático para eliminar enemigos. Tenga cuidado con las máquinas que pueden explotar si son impactadas. Si necesitas más chaleco, regresa a la primera habitación después de las escaleras. Continúa subiendo, eliminando más enemigos en el camino. En la siguiente sala no habrá enemigos, sólo un icono de energía. Pasa por la puerta para subir al tercer piso.

En el tercer piso, el salón de los Ballas, sube las escaleras y elimina al chico de la habitación pequeña. Usa el objetivo automático para matar a dos enemigos cercanos. En la siguiente sala habrá cinco enemigos, tres en la primera sala y dos más en la siguiente. Continúa con cautela, eliminando enemigos y, si es necesario, regresa para coger el chaleco en la pequeña habitación. Sube las escaleras para encontrar a Big Smoke.

Big Smoke llevará un chaleco y una escopeta. Dependiendo del arma que uses, el combate puede durar más o menos tiempo. Si tarda demasiado, Smoke apagará las luces y usará gafas de visión nocturna. Usa el M4 y apunta automáticamente para derrotarlo rápidamente. Después de derrotar a Smoke, mira la escena en la que justifica sus acciones antes de morir.

Entonces aparecerá Tenpenny, lo que obligará a CJ a llenar una maleta con dinero. Justo cuando Tenpenny está a punto de matar a CJ, aparece Sweet, distrayendo a Tenpenny y permitiendo que CJ escape. Tenpenny apaga las luces y provoca un incendio en el complejo.

Utilice las gafas de visión nocturna que llevaba Smoke y prepárese para descender. Tendrás 7 minutos para salir del edificio, tiempo suficiente si tienes cuidado. Comienza a descender, eliminando a los enemigos y apagando los incendios que bloqueen tu camino. En el segundo piso, además de los enemigos, tendrás que lidiar con el humo y el fuego. Coge el extintor y úsalo sólo en incendios que bloqueen tu camino. Si has completado todos los niveles de la submisión de bombero, serás inmune a quemaduras mientras te mueves. Baja los dos últimos pisos y cruza la zona por la que entraste con el tanque SWAT, saliendo por el agujero que hiciste.

Mira la escena que muestra el edificio explotando. Tenpenny estará en un camión de bomberos y Sweet colgará de la escalera del camión. Sigue al camión en un auto, manteniéndote siempre cerca para que Sweet no salga lastimada. Evite disparar al camión para evitar golpear a Sweet. Esquiva las bombas lanzadas por Tenpenny y continúa la persecución. Después de unos tres minutos, un oficial saldrá de la cabina y comenzará a golpear a Sweet en los dedos. Aparecerá una barra de seguridad en la pantalla. Acércate lo más posible al camión para que Sweet pueda caer con seguridad dentro de tu auto. Después de salvar a Sweet, él se hará cargo del volante, lo que te permitirá disparar a los coches de policía y a los Vagos que aparezcan.

Sigue disparando a los coches de policía y a los motociclistas que aparecerán. Cuando Tenpenny se acerque al puente cerca de Grove Street, perderá el control del camión y este caerá. Tenpenny saldrá del camión y afirmará que mantuvo seguro el vecindario y que lo haría todo de nuevo, antes de morir como resultado del accidente.

Mira la última escena donde CJ, Sweet, Cesar y Kendl caminan hacia el cuerpo de Tenpenny. CJ saca una Desert Eagle para asegurarse de que Tenpenny esté muerto, pero Sweet lo convence de que la suelte. Luego el grupo camina de regreso a casa. Entran Madd Dogg, Rosenberg, Kent Paul y Maccer, y Madd Dogg muestra su primer disco de oro. Luego, CJ sale a ver qué está pasando en el vecindario, poniendo fin a la misión.

CJ recibirá una llamada de Catalina…

Recompensa: + Respeto; +$250.000.

¡Fin!

Facebook Comments