Hollow Knight – Tutorial completo (guía paso a paso) – Parte 02

Hollow Knight – Tutorial completo (guía paso a paso) – Parte 02

30 de julio de 2024 Desactivado Por Markus Norat

Atención: Esta es la segunda y última parte del Tutorial Completo (Guía Paso a Paso) de Hollow Knight. Sigue el texto a continuación, con la parte final de la guía, o haz clic en los enlaces para ver la parte anterior de la aventura.

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Residuos de hongos

Tan pronto como llegues, intenta bajar al último piso y entra en la habitación de tu izquierda. Allí activarás la Estación de Establos, un punto crucial en tu viaje. Si tienes algo de tiempo, haz un viaje a Dirtmouth. Cerca de la tienda de mapas encontrarás a Zote, y si exploras un poco a la izquierda del pozo, te encontrarás con Tiso, un nuevo NPC para nuestra colección de conocidos.

Al salir de la estación Rainha, dirígete a la esquina superior derecha. Aquí te encontrarás con un nuevo enemigo, el Fungoon. No es el más complicado; Básicamente, flota y libera gas en dirección recta. Salta a otra plataforma y baja hasta el lugar que indica el cartel.

Pronto escucharás el familiar sonido de Cornifer, nuestro amigo cartógrafo, silbando. Baja hasta abajo para encontrarlo en un camino estrecho a la izquierda. Por ahora volvamos a la pantalla anterior, porque la parte derecha es para más adelante.

Continuando, baja a la plataforma debajo del Fungoon y dirígete a la derecha. Te toparás con otro enemigo, Fungified Husk. Son fáciles de tratar, pero explotan cuando son derrotados, al igual que Volatile Mosskin. Continúe a la derecha, pero esté atento a las esporas en esta pantalla; Liberan esporas explosivas que te siguen y detonan cerca, quitándote 2 máscaras de salud; lidiar con dos de ellas al mismo tiempo es una molestia, más aún cuando hay tres en la misma pantalla.

Tu objetivo es subir. Verás un NPC tirado en el suelo a la derecha, pero está bloqueado por ahora. Sigue subiendo y llegarás al nivel superior. Hay una salida a la derecha y una roca Geo encima. Usa la salida y prepárate para el próximo desafío.

En la siguiente pantalla, habrá un nuevo desafío, el Guerrero Shrumal. Estos tipos pueden ser un poco complicados hasta que dominas sus ataques. Pueden saltar y estrellarse contra el suelo o rodar hacia ti, dejando un rastro de gas venenoso. El consejo es golpearlos para impulsarse y evitar el rastro de gas.

Encontrarás cuatro de estos en el camino. Tu misión es subir al nivel superior y salir por la izquierda. Allí encontrarás una palanca que abre una puerta. Antes de enfrentarte al minijefe que viene a continuación, asegúrate de tener la salud completa y también tu medidor de alma.

Antes de enfrentarte a tu jefe, es fundamental estar preparado. Ajusta tu inventario, revisa tus encantos y asegúrate de que tu estrategia sea precisa. Recuerde, la paciencia y la observación son sus mejores armas aquí.

Frente al jefe: Shrumal Ogro

De buenas a primeras, tendrás que lidiar con dos Shrumal Ogros. No son tan complicados de vencer, pero requieren atención. Lo habitual es que uno de ellos salte al otro lado y deje un charco en el suelo que dura unos segundos. Si lo tocas, te lastimarás. Aprovecha para golpearlos varias veces cuando tengas la oportunidad. Cuando empiecen a golpearse la cabeza contra el suelo repetidamente, esa será tu señal para correr hacia el otro lado y atacar al segundo. Con perseverancia caerán. Derrotarlos te otorga un Charm Notch. Salga de esta pantalla por la derecha.

Elegir el camino

Te encontrarás con una bifurcación y puedes ir a la derecha o subir. Nos interesa ir hacia la derecha, pero cabe mencionar que en el camino hacia arriba hay un Banco y un vendedor NPC, el Leg Eater. Le pedirá a 86 Geo que te muestre “algo interesante”. Si aceptas, abre la tienda y vende 3 amuletos que se rompen al morir. Sólo lo compraría si Geo no fuera un problema para ti. Independientemente de su elección, vaya a la derecha en la bifurcación.

Explorando y avanzando

En esta pantalla, encontrarás dos Guerreros Shrumal. Después de lidiar con ellos, continúa hacia la derecha. Tan pronto como entres, verás un Fungoon. Toma el camino que hay debajo y ten cuidado con los sporgs. Una vez que llegues al final, puedes ir hacia la derecha o hacia la izquierda. La derecha es un callejón sin salida con un solo elemento que inspeccionar. Ve a la izquierda. A medida que avances, el suelo temblará y aparecerá la tela NPC. Encontrarás Cloth en varias partes del juego. En la siguiente pantalla, hay una Geo roca y hongos brillantes. Para llegar a la roca de Geo, salta y golpea los hongos para que reboten. Usa el impulso del primero para golpear el segundo y usa Dash hacia la derecha para extraer el Geo.

Debajo encontrarás una gran sala con muchos hongos sobre los que rebotar. La salida que buscas está en la esquina inferior izquierda. Mata a los 2 Ambloon para conseguir el Geo. Ignora a los Sporgs y sal por la izquierda en el medio de la pantalla. Sube y ve a la derecha, matando a los Funglings en el camino. En la parte superior, verás un pasillo con hongos y Funglings que rebotan. Usa un salto corto y Vengeful Spirit para acabar con todos a la vez. Rescata a Grub al final del pasillo.

Conseguir garra de mantis

Después de matar a los Funglings y minar el Geo, hay un espacio oscuro y vacío a la derecha de las rocas. Baja allí y continúa a la izquierda después del descenso. Abre el atajo con la palanca y ve completamente hacia la derecha, pasando la habitación de Grub, hasta llegar a la pantalla grande con los Sporgs. Salga por abajo, a la derecha. Usa los hongos para llegar al nivel superior, donde te enfrentarás a los Guerreros Mantis. Aprende a esquivar sus ataques y sigue avanzando hasta encontrar la Mantis Claw. Con él podrás escalar paredes y llegar a nuevas zonas.

Terminando la fase

Una vez que obtengas la Mantis Claw, úsala para alcanzar el Geo y resuelve un pequeño rompecabezas usando todas tus habilidades. Ve a la derecha, sube por el pasillo y coge el Diario del viajero. Regrese al área grande y salga por la derecha. Busca una habitación secreta con un tótem del alma recorriendo las paredes. Usa las palancas para facilitar tu camino y si estás perdiendo mucha salud, vuelve a usar los tótems del alma o derrota a los enemigos para recuperar salud. Inserta el escudo de la ciudad en la estatua del caballero y avanza. Una vez encerrado, sube las paredes para encontrar más Geo y continúa tu viaje.


Ciudad de las lágrimas

Una vez que llegues, encontrarás algunos enemigos nuevos, como Husk Sentry y Belfly. El Husk Sentry ataca con un solo golpe de espada y, a veces, con una combinación de dos ataques. En cuanto al Belfly, bueno, básicamente vuela hacia ti y explota, al estilo kamikaze. Usa mucho la habilidad Dash para atacar al Husk Sentry desde arriba cuando sea posible y, en cuanto al Belfly, es mejor evitarlo y dejar que se elimine solo.

Ve todo el camino hacia la derecha hasta que puedas empezar a bajar. Continúe hasta la siguiente pantalla y use el ascensor. Bajará, ignorando un camino a la derecha que contiene un elemento para inspeccionar, pero nada más. El ascensor tiene púas en el techo, así que baja. Usa el banco a la derecha del ascensor y habla con Quirrel.

Luego, sigue el camino hacia abajo y mata al Husk Sentry en la siguiente pantalla. Debajo de él hay un cofre con Geo. Usa el ascensor nuevamente y toma el camino de la izquierda. En esta pantalla, ve completamente hacia la izquierda y sube hacia la derecha para encontrar al Herrero de los Clavos. Habla con él y te ofrecerá mejorar tu Nail por 250 Geo. Sin pensarlo dos veces, hazlo.

Vuelve al ascensor y úsalo, pero no subas. Salta a la plataforma de la derecha y mata a tu primer centinela alado. Continúe saltando de plataforma en plataforma, subiendo para encontrar el Sello de Hallownest.

Ahora ve a la derecha y sal de la pantalla por la salida superior derecha. Inmediatamente te encontrarás con un centinela pesado. El espacio es reducido, por lo que podrías pensar en saltar sobre él, pero él puede saltar y atacar, así que espera su ataque primero hasta que lo domines. Usa el ascensor a tu derecha, sube y encuentra un huevo rancio y un cofre con Geo.

Cuando estés listo, sigue el camino hacia abajo. En el lado oscuro a la derecha, encontrarás al buscador de reliquias Lemm. Puedes vender el Diario del viajero y el Sello de Hallownest por Geo. En el lado izquierdo de esta pantalla hay una palanca, úsala y saca el Geo del cofre.

Vuelve a donde encontraste el huevo rancio, toma el ascensor, toma la primera a la izquierda y luego sube hasta el final. Sube, gira a la derecha, mata al Winged Sentry, usa la palanca y cae a la siguiente pantalla. También usa la palanca aquí, ve a la derecha, salta sobre las plataformas y sal de la pantalla por la salida superior.

En el primer punto de parada del ascensor, encontrarás un centinela alado y un gusano. Si ingresas a la habitación de la izquierda, las puertas se cerrarán, aparecerá un Heavy Sentry y, cuando lo derrotes, también aparecerá un Winged and Husk Sentry. Después de la pelea, las puertas se abrirán nuevamente.

Sigue subiendo y empezarás a escuchar el familiar silbido del Cornifer. Si pagas 150 Geo en la máquina a la izquierda de Cornifer, aparecerá un banco allí. Salga de esta pantalla por la izquierda. Encontrarás el Zote un poco a la izquierda, continúa hasta la siguiente pantalla.

Desbloqueando caminos y encontrando claves

En esta área abierta, hay varias habitaciones “ocultas” a la derecha. La habitación superior derecha contiene una llave simple. Usa la palanca en la esquina inferior izquierda para abrir un atajo a la entrada a la Ciudad de las Lágrimas. Después de eso, puedes salir de esta pantalla desde la esquina superior izquierda.

Ve a la izquierda, recoge el Diario del viajero del suelo y regresa a la derecha para pasar por el techo con púas hasta la salida de la derecha. Usa el banco y desbloquea la estación de establos.

Refinamiento

Sal de esta pantalla y ve completamente hacia la izquierda. Verás una máquina, paga 150 Geo para llamar al ascensor y usarlo.


Encrucijada olvidada

Ahora volvamos a explorar la encrucijada olvidada. Te mostraré un camino muy interesante que aprovecha las habilidades recién adquiridas. Y mira, hay muchas cosas opcionales en el camino, pero vale la pena explorarlas. Si estás ansioso por dirigirte directamente a Pico de Cristal, siéntete libre, pero hay algunos tesoros aquí que no puedes ignorar.

Obtener el fragmento de vasija

Primero, ve completamente hacia la izquierda, pasando por los pasillos hasta encontrar un Fragmento de Recipiente. Este elemento es muy importante para aumentar nuestra capacidad del Alma.

Conociendo Salubra

Ahora que tenemos la habilidad Dash, se abrirá un área que antes era inaccesible. En la esquina inferior derecha del mapa encontrarás un banco. Cerca hay una pequeña cabaña donde vive Salubra. Ella vende dijes y muescas que son súper útiles. Para comprar Charms adicionales, necesitas tener una cierta cantidad de Charms: 10 para el segundo, 18 para el tercero y 25 para el cuarto. Sugiero echar un vistazo a los amuletos Long Nail y Steady Body. Ah, e intenta recolectar al menos 1800 Geo, te será útil más adelante.

Buscando el fragmento de máscara

Partiendo de la entrada izquierda a esta zona, camina un poco hacia la derecha y encontrarás un muro que da acceso a una serie de pequeños pasillos. Al final de ellos, hay un fragmento de máscara esperándote. Rompe el andamio para salir de esta parte.

Visita al Grubfather

Mientras estamos aquí, ¿qué tal si visitamos al Grubfather? Te da algo de Geo y otro Fragmento de Máscara como recompensa. Pero primero, hay un Grub que ahora podemos rescatar con nuestras nuevas habilidades.

Comprar la linterna Lumafly

Antes de dirigirse a Crystal Peak, regrese a Dirtmouth y compre la linterna Lumafly de Sly. Esto le ayudará a navegar por una habitación que antes estaba completamente oscura.

Ir al Pico de Cristal

Ahora, rumbo a Pico de Cristal. Allí encontrará una puerta que necesita un pago Geo para abrirse. Baja, ocúpate de los nuevos enemigos, los Glimback. Simplemente caminan de un lado a otro, pero sólo puedes herirlos de frente. Extrae las dos rocas Geo de la izquierda, luego ve a la derecha, extrae una roca Geo más y rompe el andamio para seguir adelante.


Pico de cristal

Primero, tu objetivo es ir a la derecha, pasando unas cintas transportadoras. Fíjate bien en su dirección antes de saltar, porque si no lo haces, podrías acabar cayendo y muriendo. Después de los transportadores, llegarás a una zona minera llena de Husk Miners, los nuevos enemigos de la zona. Poco después, aparece un banco en una pantalla en la parte inferior derecha. Usa el Banco y luego regresa a la pantalla de la mina, pero esta vez sube.

En el camino girarás a la izquierda y subirás. Aquí hay un desafío que consiste en escalar las esteras verticales sin tocar los picos de las paredes. No necesitas mucha estrategia, solo asegúrate de usar Dash en los caminos horizontales cerca del final de los transportadores. Al final, hay un Grub esperándote. Abre la puerta y sube a la siguiente pantalla.

Ahora debes atravesar esta área sin ser tocado por los láseres emitidos por las criaturas de cristal. Sube y dirígete a la salida de la derecha. Hay otro Grub aquí y un desafío relativamente fácil. Las prensas trituran a diferentes velocidades, pero aparte de eso, es suave. Rescata a Grub, abre la puerta de abajo y regresa a la pantalla anterior. Pase la sala del láser y salga por la salida superior izquierda.

Mapas, Claves y Desafíos

Consigue el mapa de Cornifer y regresa por la salida superior esta vez. Pasa por el lado con 2 láseres y sube por la pared de la derecha, hasta la cima para conseguir la llave del comerciante. Utilice el resultado siguiente.

El guardián de cristal

Próxima parada, un nuevo jefe: Crystal Guardian. Tiene dos ataques: un ataque aéreo con 3 láseres verticales y un láser horizontal que dispara él mismo. Puedes atacarlo de dos maneras entre ataques: saltando y corriendo detrás de él para atacar por detrás, o simplemente atacando desde el frente cuando los rayos del cielo lo permitan. Si te atrapa el ataque aéreo, atácalo desde arriba para que rebote hacia el otro lado. Después de derrotarlo, consigue el Geo, usa el Banco. Querrás enfrentarlo nuevamente por un fragmento de máscara. Después de derrotarlo por segunda vez, ve a la izquierda y coge el Fragmento de máscara.

Explorar y coleccionar

Regresa a la habitación anterior, salta al lado izquierdo y sube para salir de esta pantalla. Ve a la parte superior izquierda y habla con Quirrel, luego sal por la derecha. Continúa a la derecha hasta que puedas bajar, abraza la pared derecha y usa el primer camino a la derecha. Hay un cristal Geo protegido por criaturas láser, y si vas hasta la parte superior izquierda, puedes obtener un Diario del viajero.

Obteniendo el Corazón de Cristal

Continúe bajando, active la palanca, pase por el nuevo camino abierto y use la palanca de abajo. Si te diriges a la izquierda desde aquí, regresarás a la habitación del Crystal Guardian. De cualquier manera, regresa a la primera palanca que activaste y baja hacia la derecha. Una vez abajo, ve a la izquierda y activa la palanca. Explora el lado izquierdo ahora libre, usa el tótem de Alma si es necesario y, cuando estés listo, sal por la salida inferior derecha.

Aquí hay varias plataformas trampa. Salta de plataforma en plataforma hasta que veas un camino arriba. Utilice la cinta de correr vertical para escalar. Evite los rayos láser y diríjase hacia la derecha. Tendrás que cruzar hacia la derecha saltando sobre las plataformas. Al final, hay un Soul Totem y un camino hacia abajo. Dirígete hacia abajo y hacia la derecha, inspecciona el elemento para consumir el Corazón de Cristal. Esta es la habilidad Super Dash, que te permite hacer un Dash enorme horizontalmente. Inténtalo ahora, ya que el puente está destruido, y cruza al otro lado. Haz esto nuevamente en el lado izquierdo para alcanzar un cristal Geo y rescatar al Grub de esta pantalla.

Después de rescatar a Grub, salta al cristal de Geo y, antes de salir de esta pantalla, sube la pared y Super Dash hacia el lado derecho para rescatar a Grub. Sal por la izquierda, pasa por las prensas y vuelve a salir por la izquierda. Aquí, ve a la izquierda y baja hasta donde está Husk Miner. Mátalo y golpea la pared falsa que estaba minando. Usa Super Dash aquí para llegar a la pared y deslízate hacia el otro lado. Tendrás que volver a usar Super Dash, pero cuidado con los láseres. Una vez al final, utiliza la salida de la izquierda.

Baja, inspecciona el elemento para obtener el amuleto de enfoque profundo. Vuelve a la habitación anterior y usa la cinta de correr para regresar. Sube inmediatamente y rodea todo para salir por la salida superior izquierda. Tendrás que hacer Super Dash varias veces aquí, hazlo hasta llegar a un camino hacia abajo. Mata a los 2 Crystal Hunters y llega a la parte inferior derecha donde parece haber un Grub, pero en realidad es un ‘Mimic Grub’. Cuando destruyas el contenedor, se volverá loco y te atacará. Mátalo para obtener una entrada en el Diario del Cazador y regresa a la habitación anterior. Sal por la izquierda y activa la palanca para desbloquear este camino. Ahora es el momento de regresar y dirigirse a Resting Grounds. Si usaste el Banco, sal del juego al menú principal como acceso directo.

Camino a la comida

Baja a la parte de la cinta transportadora y verás una habitación a la izquierda con un Geo Crystal y algunos Husk Miners. Tienes que bajar y subir para llegar a él. Activa la palanca y continúa bajando, pero toma el Geo Crystal que está más abajo en esta habitación antes de hacerlo. Ahora, baja completamente, pasa todas las prensas para llegar al cofre que viste antes. Pasa las prensas nuevamente y baja para encontrar el último Grub. Baja a esta habitación y sigue la imagen de abajo hasta Resting Grounds.


Terrenos de descanso

Encontrar a los soñadores

Cuando bajes de Pico de Cristal, ve a la derecha y entra en la siguiente habitación. Pronto te encontrarás con un santuario dedicado a los Soñadores: Monomon, el Maestro; Lurien el Vigilante; y Herrah la Bestia. Echa un vistazo al santuario y luego los Soñadores usarán el poco poder que les queda para enviarte a un mundo entre la realidad y el sueño. Allí, continúa hacia la derecha hasta que una polilla te guíe a una plataforma con otro santuario. Ella te ofrecerá el Dream Nail para escapar de este mundo de sueños.

El Clavo de los Sueños y el Vidente

Despertarás en la casa de la Vidente y descubrirás que ella te otorga el Clavo de los Sueños. Ella te explica acerca de una energía que se puede recolectar con ella, llamada “Esencia”. Recolectar suficiente Esencia te otorga recompensas del Vidente, como amuletos, objetos coleccionables y logros. Al salir de la casa del Vidente, baja hasta encontrar una Raíz susurrante. Esos pequeños y extraños árboles que has visto a lo largo del juego son una fuente de Esencia. Mantenga presionado el botón designado para el Clavo de los Sueños y ataque la Raíz; Esto hará que aparezcan 20 Esencias para que las recojas.

Amuletos y llaves

En la misma zona, hay una habitación a la izquierda, frente a la estación Stables, donde puedes encontrar el Dreamshield Charm. Una vez que tengas esto, abre la estación estable y regresa a Dirtmouth para devolverle la llave del comerciante a Sly y desbloquear el resto de sus bienes. Compra un fragmento de máscara y la llave elegante. Pase también por Iselda para comprar el mapa de Resting Grounds y luego viaje a City Storerooms a través de Stables Station.

Continuando el viaje

Esta parte de Rest Lands es crucial, no solo porque obtienes el Dream Nail, que abre muchas posibilidades nuevas, sino que también te presenta el concepto de Essence, que será muy importante para desbloquear más partes de la historia. y el mundo de Hollow Knight. Y oye, no olvides usar el Clavo de los Sueños cada vez que encuentres esas Raíces Susurrantes o espíritus perdidos; De esta manera, recolectas Esencia para ganar más recompensas de Vidente.


Ciudad de las lágrimas

Al llegar nuevamente a la Ciudad de las Lágrimas, las cosas se ponen más interesantes. Al salir de la estación Stables, su primer paso es ir a la derecha y bajar por los balcones. Aquí hay un detalle interesante que hacer: usar Dream Nail en una raíz susurrante. Esto liberará 28 Esencias que podrás recolectar en el área. Solo estad atentos porque tendrás que saltar mucho, y los tejados de los edificios de abajo, a ambos lados, están llenos de espinas y te harán daño si los tocas. Y mira, hay un montón de gente volando por ahí queriendo molestarte, como los Vengefly, los Winged Sentries y los Lance Sentries. ¿Mi consejo? Cuídalos antes de saltar para recoger las Esencias.

Una vez hecho esto, sube al balcón más alto y entra a la habitación para encontrar una llave simple. Con la llave en la mano, sigue recto, completamente hacia la derecha, hasta llegar a un punto donde puedes bajar hasta encontrar el Buscador de Reliquias Lemm. Este es un buen lugar para vender cualquier objeto de colección que hayas encontrado en la ciudad y quieras hacer algo de Geo extra.

Después de esta visita a Lemm, baja un poco más y encontrarás un pedestal con un espacio vacío perfecto para la llave simple que recogiste. Coloca la llave allí y listo, acabas de desbloquear la entrada a Royal Sewers.


Canales Reales

Encontrar el mapa

Lo primero: vayamos a la izquierda hasta encontrar a Cornifer y conseguir un mapa de la zona. Te encontrarás con Pilflips de inmediato. Caminan de un lado a otro y saltan para atacarte, pero aparte de eso, están tranquilos. Hay un Soul Totem protegido por un campanario en la esquina superior izquierda. Baja un nivel a la izquierda y pasa por otra habitación. Bajando, notas un suelo que parece un poco inestable, ve a la izquierda. Ve a buscar a los Hwurmps; Después de un golpe, se inflan como un globo, pero sin mucha amenaza. Baja y te encuentras con Flukemon, una criatura divertida que, después de algunos golpes, se divide y comienza a atacarte por el aire y por el suelo. Ve a la izquierda a la siguiente pantalla.

Buceo estratégico

Cae sin miedo (el agua no duele) y sube por la pared del otro lado. Siga recto hasta encontrar una bifurcación; Hay un huevo rancio a la derecha y un tótem del alma a la izquierda. El único camino es hacia abajo. A la izquierda está Cornifer. Derrota a los Hwurmps, abre la puerta y obtén el mapa de Cornifer. Presiona la palanca para abrir el camino hacia la parte inferior izquierda, que te lleva a un área inexplorada de Fungal Wastes.

Desvío de residuos de hongos

Aquí, baja hasta el fondo y consigue el amuleto Dashmaster. Hay un camino secreto a la izquierda de Encanto, ve allí. Elimina a los enemigos, sube por el muro de la izquierda. Aquí, necesitarás usar Dash y Super Dash sabiamente. Mantén tu barra de alma llena, si es necesario. Los caminos son estrechos y están llenos de espinas, por lo que puede que sean necesarios varios intentos. Al final, encuentras a Bretta.

Regresando a las Cloacas Reales

Regreso a las Alcantarillas Reales. Deja la pantalla de Cornifer a la derecha, cae al agua en la siguiente pantalla, ve a la izquierda, toma el cofre de Geo arriba, cae al agua y avanza hacia la izquierda hasta encontrar un fragmento de máscara. Salga de esta pantalla por la parte inferior derecha. Escucharás el sonido de una bomba en esta pantalla; Hay un huevo rancio directamente encima de ti. Usa las plataformas para revelar un camino oscuro. Sigue recto hasta encontrarte cara a cara con una pared. Hay una habitación secreta a la derecha; Si escuchas llorar a un Grub, está cerca. Rompe el muro, salva a Grub.

Encontrar tuk

Sigue el mapa hasta encontrar el Tuk, rompiendo una pared junto a un cofre Geo para llegar allí. Tuk vende huevos rancios. Saliendo de la pantalla de Tuk, sal por la salida inferior (justo debajo de la entrada a Royal Sewers). Baja todo el camino y ve a la izquierda. Llegarás a una habitación con suelo inestable, trepa por la pared de la izquierda y descubre un camino oculto. Descansa en el banco, rompe el andamio y dirígete hacia la derecha hasta encontrar otro huevo rancio. Ahora ve a la izquierda, baja y ve a la derecha. Cerca del final, escucharás una voz; Síguela hasta la siguiente pantalla. El camino es recto, prepárate para la batalla del jefe.

Frente al defensor del estiércol

Dung Defender tiene un ataque principal: lanzar bolas de tierra que rebotan por la pantalla mientras se esconde bajo tierra. Puedes intentar hacer rebotar las bolas para quitarlas del camino, pero son un poco difíciles. El hechizo Espíritu Vengativo suele destruirlos la primera vez, pero ten cuidado de no ser golpeado mientras lanzas el hechizo. Cuando empiece a lanzar las bolas, tendrás la oportunidad de atacar; puedes asestar unos 5 o 6 golpes si eres rápido. Después de algunos golpes, caerá y quedará vulnerable por un rato. Aprovecha para curarte con Focus, y si tienes la salud completa, golpéalo. Después de caer dos o tres veces, cambiará su estrategia, permanecerá bajo tierra por más tiempo y emergerá para atacar. El secreto aquí es esperar a que empiece a esconderse nuevamente antes de atacar. Derrotarlo te otorgará el Escudo del Defensor. Toma el artículo y espera a que se abran las puertas.

Avanzando por las alcantarillas

Ve a la derecha y activa la bomba de agua. Rompe el andamio para abrir el camino y retrocede unas pantallas, bajando como indica la imagen que te envié mentalmente.

Exploración y Arboleda de Isma

Ve todo a la izquierda, baja las plataformas y ve a la derecha. Aquí necesitarás Super Dash, pasando directamente por los picos en la siguiente pantalla. Antes de golpear la pared, detente y baja hacia la izquierda, luego usa Super Dash hacia el lado derecho y sube. En la esquina superior izquierda, hay un huevo rancio esperándote. Continúe hacia la derecha y suba hasta el final. Allí arriba, habrá un elemento X que podrás inspeccionar. Baja y sal por la derecha. Sube las paredes, ve todo hacia la derecha, luego baja hasta llegar a una zona abierta donde tendrás que derrotar a todos los enemigos para salir.

Conquistando la lágrima de Isma

Al llegar a Isma’s Grove, ve directamente hasta el final e inspecciona el objeto en el suelo. Obtendrás la Lágrima de Isma, que te permitirá nadar en ácido. Pon a prueba tu nueva habilidad cayendo en el ácido y nadando hacia la derecha. Sube las paredes y salva a Grub. Continúa subiendo, ve a la izquierda, baja y vuelve a la izquierda, regresando a donde estaba el “elemento X”.

Regresando y encontrando a Emilita Eterna

Desde allí, dirígete a la izquierda hasta llegar a un callejón sin salida con salida hacia arriba. Sube las paredes, dirígete a la derecha hasta encontrar una luz por la que puedas “entrar”. Sube y gira a la izquierda, donde encontrarás a Emilita Eterna. Habla con ella y activa el interruptor para abrir la puerta.


Ciudad de las lágrimas

Encuentro con Emilita

En primer lugar, ve dos pantallas a la izquierda y activa la palanca, luego mira la fuente. Vuelve a la puerta de Emilita, pero esta vez sube usando las dos plataformas de arriba. Habrá algunos enemigos nuevos aquí, así que mantente atento al Great Husk Sentry, que es bastante duro. Se protege con su escudo, dejando sólo un pequeño espacio para atacar. Si puedes, mejor evítalo.

Dentro del edificio

En la segunda plataforma, ingrese al edificio. Echa un vistazo a los enemigos que están dentro y atraviesa el muro falso de la derecha (tienes que dar un pequeño salto para revelarlo). En el interior, está Gorgeous Husk que arrojará una gran cantidad de Geo (alrededor de 400). Hay un Grub atrapado en un edificio en la plataforma inferior derecha, pero está custodiado por un Great Husk Sentry. Si yo fuera tú, pasaría primero por el banco.

Activando la estación de establos

Una vez hecho esto, sal del edificio, salta a la plataforma de la derecha, salta de nuevo y sal por esta salida. Verás dos plataformas a la derecha, baja más y luego baja a la derecha. Usa el Banco, activa la Estación Estable. Si aún no has conseguido ese Grub, ahora es el momento. Si ya lo tomaste, llevemos los establos a los almacenes de la ciudad, esto te llevará al lado izquierdo del mapa.

Descendiendo al Santuario de las Almas

Al salir de los establos, en la siguiente pantalla, sigue el camino hacia abajo y sal por la parte inferior derecha. Continúe hacia la derecha, baje a la izquierda del banco y siga el camino hacia abajo. Siga recto y salga por la salida superior. Ahora estás en el Santuario de las Almas. Aparecerá un minijefe que dispara orbes mágicos, lo golpea varias veces y cae. Activa la palanca en el centro y toma el ascensor de la izquierda hasta arriba, entra a la habitación.

Jefe: Alma guerrera

Este minijefe está tranquilo, avanza con la espada y se teletransporta. Si lo golpeas saltando, se teletransporta y contraataca. Aprovecha el patrón claro y vuelve a golpearlo. A veces dispara orbes que te siguen (más o menos). Sube a la esquina superior izquierda de la habitación y sal.

Jefe: Maestro del alma

A este jefe le encanta usar orbes. Se teletransporta de inmediato, así que sé rápido y usa el tablero para acercarte y golpearlo. Cuando te ataque, salta y esquiva. Después de algunos golpes, necesitará recuperarse, solo recibe un golpe y aprovecha la oportunidad para sanar. Luego, volará alto y golpeará el suelo, creando olas. Derrotado, intenta engañarte cayendo, pero se prepara para más acción. Cuando empiece a concentrarse, golpéalo varias veces. Obtén la inmersión desolada leyendo las instrucciones.

Explorar y obtener actualizaciones

Ahora puedes romper esos suelos temblorosos que has visto por ahí. Regresa y usa Desolated Dive en el fondo blanco. Derrota a los enemigos, activa la palanca y usa Desolated Dive nuevamente. Recoge el objeto para obtener un sello Hallownest. Vuelve, rompe el suelo junto al Soul Totem para salvar un Grub.

Ahora, ¿recuerdas esa Fancy Key que nos dio Sly? Ha llegado el momento de utilizarlo. Úsalo en la puerta cerrada, derrota a algunos enemigos y el Alma de Sombra será tuya, una mejora para el Espíritu Vengativo.

Fin de Fase

Regresa a Fungal Wastes, ahora con la capacidad de sumergirte en ácido. Sube la pared, usa Desolated Dive en el suelo tembloroso para abrir un atajo. Bien, exploraste todo e incluso obtuviste algunas actualizaciones.


Residuos de hongos

Es imprescindible que vayas al banco, que se encuentra al final del nivel. Vaya a la izquierda, luego hacia abajo y luego hacia la derecha. Baja de nuevo y lo encontrarás. Después de eso, dirígete a Mantis Village.

Llegando a la aldea Mantis

Primero, asegúrate de tener salud completa y una barra de alma completa, ya que las necesitarás. Ahora, dirígete a Vila Mantis y baja por la salida de abajo. Tendrás que atravesar una serie de puertas cerradas hasta llegar a la base de esta pantalla.

Preparándose para la batalla

Cuando llegues al medio de los jefes, verás un cartel que dice “Desafío”. Mírala y prepárate para la pelea que viene a continuación.

Jefe: Señores Mantis

La pelea comienza con un Mantis desafiándote. Tiene tres tipos de ataque: un simple golpe de lanza que recorre todo el nivel, un ataque en el que aparece encima de ti y desciende verticalmente con la lanza, y el último, un ataque con la lanza girando como un boomerang. Espera a que ataque (corre hacia ella si está lejos) y ataca de inmediato. Los intervalos entre ataques se acortan a medida que golpeas al Mantis Lord.

Después de derrotar al primero, los otros dos os desafiarán juntos. Atacan uno tras otro o al mismo tiempo. El doble ataque con las lanzas giratorias es el más complicado de esquivar y contraatacar, así que mi sugerencia es simplemente esquivar este y esperar a que ataquen los otros dos. No caen juntos, pero generalmente, cuando uno cae, el otro queda cerca. Al ganar la batalla, te ganas su respeto, la hazaña “Respeto”, y las puertas se abren.

Explorando después de la batalla

Echa un vistazo al mapa y dirígete hacia la salida superior derecha. Notarás que las Mantis que custodian la palanca no te atacarán e incluso se inclinarán. Ingresa al siguiente edificio y golpea el cofre de arriba para obtener el amuleto Marca del Orgullo. Hay otro cofre encima de este que contiene un Sello Hallownest. Baja a la derecha y observa el camino un poco más abajo a la derecha, es un camino secreto con un cofre Geo. Hay otro camino oculto más abajo con un banco, úsalo.

Hacia lo más profundo

Después de todo eso, regresa al área de Mantis Lords y ve a la izquierda, hacia Deepnest.


Nido más profundo

Encontrar Cornifer y seguir adelante

Sigue recto a la izquierda hasta encontrar una abertura que sube. Hay un cuadro Geo a la derecha y, en la parte superior izquierda, Cornifer te está esperando con un mapa nuevo para que lo compres. Continúa hacia la izquierda, ten cuidado con los picos y sube cuando llegues al otro lado.

En las aberturas, una a la izquierda tiene un cofre Geo y otra a la derecha también. Sube y sal de la pantalla. Verás pasar unos gusanos a tu derecha; Este camino te lleva a dos cuadros Geo.

Enfrentando nuevos enemigos

Yendo a la izquierda y subiendo, te encontrarás con el primer Dirtcarver. Rápido pero fácil de tratar. Justo debajo de ti hay otro cuadro Geo. Tómalo y ve a la izquierda. Evita los gusanos y las espinas y encuentra otro nuevo enemigo. Aquí hay un piso falso que te lleva a otro cuadro Geo. Quieres subir y llegar a la salida inferior izquierda de la pantalla.

Descendiendo al encuentro de Nosk

La derecha es un callejón sin salida, así que ve a la izquierda y baja hasta un piso falso. Sigue el gusano hacia la derecha y continúa hasta el final. Uno de los pisos falsos te lleva a una fuente termal con un banco. Usa el banco, ve a la izquierda, salta a la plataforma, luego a la izquierda y usa Super Dash hacia la derecha. Esto os lleva a un muro falso; rómpelo y sal por la izquierda. Rescata a Grub y sube por la abertura de la izquierda, donde hay otra pared falsa. Síguelo hasta el final y rompe otra pared falsa. Sigue a tu clon hasta la parte inferior derecha.

JEFE: Nosk

Prepárate para la batalla contra Nosk. Avanza y retrocede, disparando una sustancia viscosa de color naranja que se pega al suelo. Salta y corre para evitarlo. A veces salta y llueve por todos lados. La mejor manera de evitarlo es esperar hasta la última porquería y correr en la dirección opuesta. Nosk es rápido, así que ten cuidado al curarte. Cuando prepare la lluvia de baba, corre hacia la esquina y aprovecha para curarte. Después de derrotarlo, continúa hacia la derecha para obtener Pale Ore. Sal de la pantalla hacia la izquierda.

Rescatar comida y encontrar tela

Super Dash a la derecha, sube y ve a la esquina superior izquierda de la pantalla, donde hay un Grub rodeado de púas. Rescátalo y regresa. Ignora el Zote por ahora y sube, siguiendo el camino superior izquierdo hasta encontrar la Tela y un Banco. Vuelve atrás, baja y ve a la derecha hasta llegar a un falso suelo, y vuelve al Banco.

Aventura en el tranvía fallido

Hay un camino escondido a la izquierda. Tómalo, te llevará al tranvía fallido. Allí encontrarás los Carver Hatchers, que liberan Dirtcarvers, pero son fáciles de derrotar. Vaya a la izquierda hasta un edificio abandonado. Ingresa desde arriba, cae y regresa para salvar a Zote. Luego, regresa al primer banco, en la parte inferior del mapa.

Ir a la Cuenca Antigua

Sal por la derecha, sigue el camino del gusano hasta la parte inferior derecha de la pantalla. Utilice el pase de tranvía en la máquina, entre al edificio, utilice el banco y tome el tranvía hasta la Cuenca Antigua.


Cuenca antigua

Obtener el mapa con Cornifer

Tan pronto como salgas de la sala del tranvía, baja un poco y empezarás a escuchar la voz de Cornifer. Sigue el sonido hasta encontrarlo y compra un mapa para facilitar tu exploración. Luego regresa a la sala del tranvía y esta vez baja a la parte inferior izquierda. Tan pronto como ingreses a la pantalla, escucharás llorar a un Grub. Camine un poco hacia la izquierda y baje. Aquí hay un suelo falso; Usa tu habilidad de buceo para romper el suelo.

Explorando y encontrando tela

Dirígete hasta la esquina superior izquierda y elimina enemigos en el camino. Después de lidiar con ellos, Cloth aparecerá para saludar. Ahora ve a la derecha y baja, siguiendo el camino de la izquierda, pasando Lesser Mawleks. Habrá un elemento para inspeccionar y recolectar el Pale Ore. Baja a tu izquierda y ve a la derecha. Cuidado con los dos Belflys en esta parte; Puedes saltar y usar tu habilidad Shade Soul para cuidarlos. Habrá uno más a tu derecha, en un terreno más alto, y otro cerca del andamio.

Regresando y preparándose para el jefe

Vuelve a la sala del tranvía y baja por el agujero iluminado hasta donde estaba Cornifer, pero ahora sal por la parte inferior izquierda. Hay una máquina de peaje que puedes usar para generar un banco (por 150 Geo) si lo deseas. Usa Super Dash hacia la izquierda y podrás detenerte a mitad del camino para obtener una Geo rock.

Enfrentando nuevos enemigos

Cae por el primer hoyo, agarra la roca de Geo a tu izquierda y cae por el siguiente hoyo. Aquí encontrarás al Mawlurk, que está allí escupiendo burbujas de color naranja. Si te quedas cerca y atacas, las burbujas no te alcanzarán. Ve a la derecha y deslízate por la pared izquierda para evitar los picos en el suelo. Continúa hacia adelante, verás un Mawlurk en el techo, será mejor que lo ignores. Habrá algunos más a tu izquierda y otro más adelante en el techo. Ignora este también y cae en el agujero, yendo hacia la derecha. Pasa el gusano grande hacia un camino oculto para obtener una clave simple.

Jefe: Vaso roto

Prepárate para enfrentarte al Vaso Roto. Tiene varios ataques rápidos que pueden cogerte por sorpresa. Trae el amuleto de enfoque rápido, que puede ayudar mucho. El amuleto Mark of Pride y Longnail también son útiles aquí. Ten cuidado con las manchas que invoca, pueden abrumarte. Ataca el jarrón roto una vez y luego concéntrate en eliminar las manchas para tener espacio para esquivar sus ataques. Una forma eficiente de atacarlo mientras invocas manchas es con tu habilidad Desolate Dive.

Tomando las alas de monarca

Después de la batalla, ve a la izquierda hasta el final para conseguir las Monarch Wings. Ahora es el momento de probar tu nueva habilidad. Sigue el camino hacia una habitación con un Grub que requerirá el uso de todas tus habilidades.


El borde del reino

Saliendo de la estación de tranvía

Primero, aproveche el banco, bájese del tranvía y tome la salida superior derecha. Sube a la cima y sal de esta pantalla. Ahora, hagamos un recorrido rápido por Royal Sewers. Sigue subiendo y, nadando un poco hacia la izquierda, verás una abertura arriba. Usa el doble salto para alcanzarlo, rescata a Grub y ve todo hacia la derecha hasta encontrar un piso falso que te llevará de regreso al principio.

Super Dash y el desvío

Ahora haz ese Super Dash hacia la izquierda. Continúa hacia abajo y hacia la derecha, rompe el andamio y continúa recto hasta llegar a la habitación de Emilita. Revisa el mapa y ahora ve completamente hacia la izquierda, hacia el Herrero para obtener esa inteligente mejora en tu uña. Luego, regresa al menú principal y carga el juego en el banco de la estación de tranvía.

Entrando a la colmena

Esta vez, toma el camino de la derecha y entra en la Colmena. Rompe el muro y enfréntate a los enemigos. Continúe hacia la derecha, baje hasta la esquina inferior izquierda y salga de la pantalla. Ve a la izquierda para encontrar un banco fuera de la miel. Avanza hasta el final a la derecha, consigue la Geo roca y el árbol de Esencia. Sube todo el camino y sal por la izquierda. Saliendo en la parte superior, no olvides la roca Geo a la derecha, sube completamente y ve a la izquierda para ver más Geo, luego ve a la derecha para salir de la pantalla.

Rescatando larva

En la parte media superior de la pantalla, hay un Grub. Para llegar allí, necesitarás una combinación de Super Dash y doble salto a mitad de Dash. En la parte inferior de esta habitación, hay una pared que puedes romper a la izquierda, cerca del Fragmento de Máscara. Para romperlo, debes atraer a los Guardianes de la Colmena (las abejas que saltan) hacia la pared para que puedan romperlo.

Preparativos para el jefe

Después de conseguir el fragmento de máscara, ve a la izquierda y rompe el andamio. Ahora nos dirigimos hacia una pelea contra un jefe, así que llena tu medidor de alma. Vuelve a la habitación con las abejas saltarinas y sal por la izquierda.

Jefe: Caballero de la colmena

Inmediatamente, al entrar a la habitación de Hive Knight, las puertas se cierran y comienza el espectáculo. Primero, notarás que las abejas caen hacia ti. Aunque puedes atacarlos para llenar tu barra de alma, no pueden ser derrotados. El Caballero Colmena tiene un rápido ataque con lanza hacia adelante. La mejor estrategia es saltar sobre él, usar un tablero si es necesario y atacarlo desde arriba o por detrás. Después de cada ataque, desaparece rápidamente y ataca nuevamente. La buena noticia es que de vez en cuando se necesita un descanso para darle la oportunidad de sanar. Una vez que ganes, ve a la derecha, consigue el Hiveblood Charm y regresa por donde viniste.

Explorando el borde del reino

Vuelve a donde encontraste el fragmento de máscara y sal por la izquierda. Baja por el camino inferior izquierdo, rompe la pared y continúa saliendo hacia la izquierda. Rompe los andamios y sube a las plataformas para salir de la pantalla. Hay un Soul Totem a la derecha si lo necesitas, y luego continúa hacia arriba y hacia la derecha.

Misiones y descubrimientos

Encontrarás una estructura de andamio y un falso suelo. Rompe el andamio y sumérgete para rescatar a un Grub. Regresa al andamio roto y sigue el camino. Más arriba, cerca de la pared izquierda, oirás la Cornífera. Cómprele un mapa y salga de la pantalla por la parte inferior derecha. Ve al banco y entra al edificio para aprender una nueva habilidad de Nailmaster Oro por 800 Geo.

Aventuras continuas

Hay un piso falso cerca del final de la pantalla. Sumérgete en él hasta llegar a una habitación llena de púas. Dirígete a la derecha para rescatar a otro Grub. Si quieres, hay una pared falsa debajo de Grub que conduce a más aventuras y a una gran Geo. Ve a la izquierda, atraviesa los picos y sal por la parte inferior izquierda.

Ir al Coliseo de los Locos

Sube y detente a la derecha para obtener el Quick Slash Charm. Sigue subiendo, golpea la roca de Geo y dirígete hacia la izquierda. Ve a buscar a Bardoon y luego baja a la parte inferior derecha de la pantalla, golpea el Árbol de los Sueños con el Clavo de los Sueños para recoger la Esencia.

El Coliseo de los Locos

Ahora, ve al Coliseo de los Locos. Si salvaste a Zote, lo encontrarás en una jaula. Usa el banco de al lado y destruye una pared falsa para revelar una fuente termal.

Regreso y nuevos caminos

Ahora, con todo explorado y listo, es hora de regresar a la Ciudad de las Lágrimas. Cae, activa la palanca, atraviesa la plataforma de la izquierda y rescata a otro Grub. Luego, regresa a King’s Station nadando hasta la parte inferior derecha de la pantalla, donde hay un camino secreto, usa el banco y toma los establos hasta Queen’s Station.

Residuos de hongos

Obtener el fragmento de máscara

Primer paso: sal de la estación Stables y sigue recto hacia la derecha. Encontrarás un pequeño desafío que te llevará a un Fragmento de Máscara. No pierdas la oportunidad de conseguir este valioso artículo y luego utiliza la salida superior derecha.

Encontrar la comida y el encantamiento del hongo espora

Mira, en la pantalla a la que vas, hay un Grub y el Encanto Spore Shroom esperándote. Grub está en la parte superior, en el lado izquierdo de la pantalla. Podrás llegar a él saltando sobre los hongos que rebotan. Encanto está en la parte inferior derecha. Ah, y hay una pared falsa justo debajo de Grub, que te lleva directamente a Deepnest. Vale la pena explorarlo.

Explorando más profundamente

Dirigiéndose a la izquierda, encontrará un callejón sin salida, lleno de arbustos infectados para inspeccionar. Cuando regreses, el suelo cederá, creando un enorme agujero que te arrastra hasta el fondo. Desde allí, dirígete a la izquierda y dirígete a la cima, luego usa Super Dash para cruzar hacia el lado derecho y tomar la salida inferior.

Paredes Falsas

En el centro derecho de la pantalla, un poco encima del gusano gigante, hay una pared que no es exactamente lo que parece. Rómpelo y continúa. Ten cuidado, porque hay 3 Grubs falsos y uno real. Una vez que hayas explorado esta sección, podría ser una buena idea volver al menú principal y cargar el juego en el Banco en Queen’s Station, y luego viajar de regreso a Greenpath.


Camino verde

Cruzando la zona de las espinas

¿Recuerdas aquel vasto campo lleno de espinas que alguna vez pareció un callejón sin salida? Ahora es el momento de cruzarlo. Presta atención al camino y repone tu Alma a lo largo del camino. Hay un desafío por delante que pondrá a prueba todas tus habilidades adquiridas. La mayor parte del recorrido es intuitivo, pero hay una parte, al final, que puede complicarse: un pasillo estrecho con púas en el suelo y el techo. Debes llegar a un punto más alto a la izquierda y usar Super Dash para cruzar al otro lado. No olvides recoger el huevo rancio a continuación antes de continuar.

Aprendiendo con Nailmaster

Habla con Nailmaster y acepta aprender el Big Shot. Consejo: no utilices el banco cercano, así podrás recargar desde el último que utilizaste, facilitando la devolución en caso de ser necesario. Abre el mapa y dirígete hacia el lago Unn.

Lago de Unn y la forma de Unn

Una vez allí, nada hacia la izquierda. Usa Super Dash para acelerar y encontrar un camino oculto a través del lago. Síguelo hasta el final, donde una criatura emergerá del ácido y te otorgará la Forma de Unn Charm. Recarga desde el banco anterior nuevamente para continuar.

Frente al Rey Vengefly

Sal de la sala del Banco y de la siguiente pantalla en la parte superior. Continúe hasta la parte superior izquierda y salga de la pantalla. Entrarás a la sala del jefe de Vengefly King. Si no salvaste a Zote antes, aprovecha la oportunidad para golpear el cráneo para obtener un logro. Continúe a la derecha hacia los Acantilados Aullantes.

Explorando los Acantilados Aullantes

Sube hasta el lado superior derecho, golpea el cofre y salta adentro para aterrizar. Tendrás que lidiar con 2 Baldur Elders. Derrótalos, dirígete a la derecha y consigue el amuleto de concha de Baldur. Hay un pasaje que sube, un poco a la izquierda del encantamiento. Sube y síguelo hasta que encuentres un Grub. Luego, salga de esta pantalla en el lado superior izquierdo. Verás el título de Acantilados Aullantes en la pantalla.


Acantilados aulladores

Conseguir el ídolo del rey

Primero, ve completamente a la izquierda hasta encontrar el ídolo del rey. Una vez que tengas el ídolo en la mano, retrocede un poco y usa el Dream Nail en el árbol de los sueños. Recoge la Esencia que libera.

Encontrar Cornifer y explorar

Continuando hacia la parte superior derecha de la pantalla, pronto escuchará el silbido de Cornifer. Cómprele un mapa para facilitar su exploración. Un poco más abajo de la Cornífera, y encima del Árbol de los Sueños, hay un muro falso. Rómpelo para descubrir un camino secreto. En el interior, hay un objeto brillante para inspeccionar, un agujero que conduce a un Diario del viajero y otra pared falsa a la derecha. Este camino te lleva al cuerpo de un insecto gigante. Usa el Dream Nail con él.

Activando el artefacto

Vuelve a la habitación anterior y echa un vistazo a ese artefacto que parece solo una decoración de fondo. De hecho, puedes interactuar con él. Colócate en el medio y apunta tu Clavo hacia arriba, realizando varios ataques para activarlo.

Siguiendo el rastro de la vida

Ahora, regresa a la habitación de Cornifer y toma el camino de la derecha. En esta nueva zona, ve directo a la derecha hasta que empieces a ver rastros de Vida (esas flores azules). Sigue estos senderos que te llevarán a un cuerpo con un objeto brillante. Este objeto es el encantamiento de bendición de Joni.

Encontrar al maestro de uñas Mato

Regresa a la habitación de Cornifer y ahora ve encima de él, a la parte superior derecha de la pantalla, y sal de aquí. Baja inmediatamente y sigue el lado inferior derecho. Llegarás a un edificio con un banco. Hay un camino oculto a la derecha que te llevará a Nailmaster Mato, quien te enseñará el último Nail Art, el Cyclone Cut.

Regreso a Boca Sucia

Sal del edificio y continúa hacia arriba y hacia la derecha hasta llegar a un acantilado. Luego usa Super Dash para regresar a Dirtmouth.


Bocasucia (Después de los Acantilados Aulladores)

Encontrar al Grimm

Tan pronto como regreses, pasa por esa gran carpa en Dirtmouth. En el interior, yendo completamente hacia la derecha, encontrarás un personaje llamado Grimm. Él te regalará el amuleto Grimmchild. Es un encuentro que promete iniciar una serie de eventos muy interesantes.

Visitando la tienda de Sly

No olvides pasarte por la tienda de Sly. Además de las cosas habituales, habrá una entrada a su sótano. Explora esta área hasta el final, hablando con Sly, y él te dará el encantamiento de gloria del Nailmaster. Si te faltan mapas o Pines, ahora es el momento de completar tu colección con Iselda.

El desafío del Príncipe Gris Zote

En el extremo derecho de Dirtmouth, hay una casa donde se encuentra el jefe Príncipe Gris Zote. Quizás sea mejor dejar esta batalla para más tarde, especialmente si buscas fortalecerte antes de la pelea.

Recompensas del padre grub

No olvides visitar Grubfather para recoger tus recompensas: Geo, Grubsong, Rancid Egg, Seal of Hallownest y Pale Ore. Pero bueno, hay un detalle: si aún no has rescatado a todos los Grubs, perderás el Pale Ore, fundamental para mejorar tus uñas. Una alternativa es conquistar el segundo desafío Coliseum of Fools para garantizar otro Pale Ore.

Hacia la Estación del Rey

Una vez completadas estas tareas, es hora de llevar los establos a la Estación del Rey. Prepárate, porque el viaje está lejos de terminar.


Ciudad de las lágrimas

Descubriendo secretos

Una vez que uses la Clave Simple, descubrirás varios elementos interesantes en el área. Hay un Diario del Viajero escondido esperándote, así como un espíritu perfecto para usar el Clavo del Sueño y obtener un poco más de esa preciosa Esencia.

Recolectando artículos

En el cuarto piso, mantén los ojos abiertos para encontrar un huevo rancio. Además, en la parte superior encontrarás un Banco donde podrás descansar y guardar la partida. Muy cerca de este Banco, hay un muro falso que, si exploras, te llevará directamente a Resting Grounds.

Comercio y mejoras

Antes de adentrarte más, aprovecha para pasar junto a la fuente, cerca de la salida hacia las Cloacas Reales. Allí, puedes vender tus artefactos a Relic Seeker Lemm y ganar algo de dinero extra. Luego, ve completamente hacia la izquierda hasta encontrar al herrero. Si has recolectado 2 minerales pálidos, aquí es donde querrás usarlos para mejorar tu uña y hacerla aún más poderosa.

Accediendo a nuevos caminos

Por último, pero no menos importante, descubre el ascensor que te lleva al Cruce Olvidado, ubicado en la esquina superior izquierda del mapa. Activa y usa este ascensor para abrir más caminos y explorar nuevas áreas.


Encrucijada infectada

Compras con Salubra

Primera parada: Salubra. Está en el lado derecho de la pantalla, cerca de un banco. Invierte todo lo que puedas en dijes y tallas. Estos elementos te darán una buena ventaja en desafíos futuros.

Regresando a Boca Sucia

Después de llenar tu bolsillo con nuevos amuletos, lleva los establos de regreso a Dirtmouth. Un consejo de oro: equipa el amuleto de cresta del defensor cuando estés cerca de un banco. Esto le garantizará un descuento más adelante.

Explorando la encrucijada de los infectados

Ahora, baja por el pozo y ve a la izquierda hasta llegar a la pantalla grande frente a Grubfather. Tan pronto como entres, usa tu habilidad de doble salto y apunta hacia arriba para golpear un falso techo. Cuando se rompa, sube por las paredes hasta encontrar un camino oculto a la izquierda que te llevará a un Árbol de los Sueños. Usa tu Dream Nail y recoge la Esencia.

Montículo Ancestral y Más Esencia

Dirígete a Ancestral Hill, que se encuentra entre el banco debajo de ti y Life Cocoon. Es ese lugar donde el chamán te dio la habilidad de correr. Dentro, ve a la esquina superior izquierda, donde verás un camino iluminado arriba. Usa tu doble salto para revelar un camino a la derecha y recolectar más Esencia del Árbol de los Sueños.

Antes de salir de Crossroads infectado

No abandones todavía el cruce de infectados. Ve a la derecha del hoyo y sumérgete en el falso piso de esta pantalla. Esto te llevará a un Goam fosilizado que puedes inspeccionar en busca de una entrada en el Diario del Cazador.

Aventura de residuos de hongos

Al llegar a Fungal Waste, abre tu mapa y revisa el camino a la derecha, donde está el Banco. Pásate por la tienda del Comedor de Pernas y compra todo lo que ofrece. Con el encantamiento con cresta del defensor, obtendrás un descuento. Después de comprar, dirígete directamente a la izquierda, nada a través de un pequeño charco de ácido, toma el camino a la izquierda y golpea otro Dream Tree para recolectar Essence. Una vez hecho esto, salga por la esquina superior izquierda hacia Cañón de Neblina.


Cañón de niebla

Comenzando en Fog Canyon

Una vez que ingreses a Fog Canyon, sube a la cima y descubre un camino escondido a la izquierda. Baja a la plataforma más baja para obtener un sello Hallownest. Luego, camine por el área y salga por la salida justo debajo del Sello Hallownest. La siguiente pantalla está llena de huevos que explotan cuando se tocan. Ve a la esquina inferior izquierda para obtener una talla de encantamiento. Salga de la pantalla de la misma manera que entró.

Encontrar cornífera

Baja hasta encontrar una salida a la izquierda y síguela. Sube las plataformas hasta la esquina superior izquierda, hasta que escuches Cornifer. Cómprale un mapa para facilitar tu viaje. Vuelve a la pantalla anterior y ahora sal por la esquina inferior izquierda.

Camino a los archivos del maestro

Al llegar a la pantalla Archivos del profesor, haz un Super Dash desde el borde superior derecho. Esto te lleva a un Grub. Habla con Quirrel fuera de los archivos antes de entrar. En el interior, prepárate para el combate usando el banco de arriba y luego baja por el agujero.

Jefe: Woohoo

Uumuu sólo tiene dos ataques, ambos con rayos. Uno de ellos dispersa rayos aleatoriamente por la pantalla y el otro apunta a tu posición. A pesar de tener sólo dos ataques, Uumuu ofrece un buen desafío. Tiene poco tiempo para curarse a sí mismo, por lo que el encantamiento de enfoque rápido es esencial. Uumuu sólo es vulnerable cuando Quirrel parece atacarlo. También equipa el amuleto Grubsong para compensar la pequeña alma que recolectarás.

Explorando los archivos del profesor

Después de la pelea, continúa explorando. En el tanque de rayos, encontrarás una nueva entrada para el Diario del Cazador (Charged Lumafly). En la esquina inferior izquierda hay un gran tanque de agua. Inspecciona y, después de la escena con Quirrel, usa el Clavo de los Sueños en el espíritu dentro del tanque. Dentro del mundo de los sueños, ataca al espíritu varias veces y concéntrate para lograr la hazaña del “Maestro”.

Dejando los archivos

Sal de los archivos por la izquierda y rompe el andamio para continuar. Abra el mapa y vea el camino a Greenpath. Ve a esta pantalla y toma el camino de la izquierda. Sube en la primera oportunidad para encontrar un Life Cocoon y otro Hallownest Seal. Vuelve a la habitación anterior y continúa hacia la izquierda. Sube y gira hacia el otro lado para romper el andamio. Entra en el edificio Monte Crescido y, una vez dentro, sube hasta la parte superior derecha, donde se cierran las puertas. Derrota enemigos y consume Storm Howls, aprendiendo un nuevo hechizo. Rompe el andamio de la izquierda y sal de Fog Canyon por la salida de Greenpath.


Camino verde

Descubriendo caminos ocultos

Inmediatamente, revisa las paredes de la derecha para revelar un camino secreto. Aquí encontrará un diario del viajero. Después de obtener el diario, sal de la pantalla de la izquierda. Hay un jefe ahí, pero depende de ti enfrentarlo o no.

En busca de comida y más

Al salir de esta área, continúe hacia la izquierda y baje por la salida inferior izquierda en la siguiente pantalla. Sigue el camino hasta el final hacia la izquierda, pasando por el río ácido, hasta encontrar tres plataformas que te llevan hacia arriba y hacia la derecha. Te guiarán hasta un Grub. A la misma altura, pero a la derecha, hay un cofre Geo esperándote.

Encontrar un fragmento de jarrón

Continúe hacia la izquierda hasta que vea una plataforma que puede cruzar. Pero antes de hacer eso, sube las paredes sobre ti y dirígete hacia la derecha para encontrar un fragmento de jarrón. La plataforma cortada sirve como atajo.

Preparación para el jefe

Vuelve a la pantalla donde encontraste el Diario del viajero y ve a la derecha (justo debajo del Banco), pero no olvides usar el Banco para prepararte para la pelea con el jefe. Ve hasta el final a la derecha y entra al ‘Santuario de Piedra’.

Jefe: Sin ojos

En esta área, ya has venido antes para conseguir un Fragmento de Máscara. Ahora, el desafío es enfrentarse a la tumba de No Eyes. Usa el Clavo de los Sueños en el espíritu para comenzar la pelea. No Eyes invocará espíritus blancos que deambulan por la habitación. No te siguen directamente, pero desvían un poco su camino si estás cerca. El jefe se teletransporta después de quedarse quieto por un rato. Si tienes dificultades, quédate en el medio de abajo para curarte, ya que los espíritus no pueden alcanzarte allí. A medida que ataques a No Eyes, aparecerán más espíritus y se teletransportará más rápido. Mantén el ritmo, desciende para curarte cuando sea necesario y pronto habrás ganado, obteniendo 200 Esencias.

Explorando el Greenpath y más allá

Después de la pelea, regresa a la primera pantalla y baja al Fog Canyon. Tome la salida inferior derecha, en dirección a Desperdícios Fúngicos (Estación Reina). En la estación Rainha, use la salida del medio a la izquierda hacia la habitación de Willoh. El doble salto desde la posición de Willoh revela un camino secreto donde puedes conseguir el Sello de Hallownest. Usa los establos para ir a la Estación del Rey.

Avanzando por la Ciudad de las Lágrimas

Saliendo de la estación, subimos la cuesta. Usa el ascensor y coge el Diario del viajero por la primera abertura a la derecha, luego sube de nuevo por el ascensor. Continúe subiendo y salga por la salida superior izquierda. A la derecha se cierran las puertas. Derrota a todos los enemigos y ve a la derecha para conseguir un fragmento de jarrón. Vuelve a la pantalla anterior y sal por la izquierda.

Camino al Coliseo de los Locos

No usar el elevador; en su lugar, sube por la pared derecha hasta encontrar una repisa. Salta hacia la izquierda, usa el tablero y las alas para dar un empujón final hacia la cima. Dirígete hacia el Coliseo de los Locos.


El borde del reino

En el Coliseo de los Locos

Una vez que llegues al Coliseo, enfrentarás dos desafíos: la Prueba del Guerrero y la Prueba del Conquistador.

Prueba de guerrero

Prepárate para enfrentarte a 11 oleadas de enemigos. Si salvaste a Zote anteriormente, él será tu oponente final en esta prueba. Cuando ganes, obtendrás una muesca de encantamiento, 900 Geo y el logro Guerrero.

La prueba del conquistador

Esta prueba es un poco más intensa, con 16 oleadas de enemigos que culminan con el enfrentamiento con Oblobble como jefe final.

Jefe: Oblobble

La lucha es contra dos Oblobbles. Tienen un ataque principal: escupir ácido. Un detalle crucial es que, al derrotar al primero, el segundo entra en modo frenético, recupera salud y aumenta su poder. Concentra tus ataques en uno de los Oblobbles, ya que el otro recuperará su salud de todos modos. Después de vencerlos, recoge Geo, Pale Ore y prepárate para otra pelea hacia el Banco.

Preparación para otra batalla

Después de usar el banco para prepararte, ve completamente hacia la derecha y continúa hasta la siguiente pantalla también hacia la derecha.

Jefe: Hornet (Reunión)

En esta pelea, Hornet trae los mismos ataques que antes, pero con intervalos más cortos y algunas características nuevas. Uno de ellos es un contraataque cuando se ataca desde arriba. También crea tres cables que causan daño al contacto, que puedes y debes destruir para evitar que la pantalla se llene de ellos. El momento de sanar es cuando se vuelve vulnerable después de algunos ataques. Después de la pelea, continúa hacia la derecha, baja un nivel y sal por la pantalla inferior izquierda.

Ir al caparazón desechado

Continúa hacia la izquierda y obtén la Marca del Rey. Después de la escena, revisa tu mapa y dirígete a la salida inferior hacia la Ciudad de las Lágrimas. Pero primero, sube toda la pared hasta el andamio y rómpela para encontrar un Diario del viajero. Usa el atajo escondido en la parte inferior izquierda (necesitarás nadar).

Una vez en la Ciudad de las Lágrimas, toma el camino inferior hacia la Cuenca Antigua.


Cuenca antigua

Dando un paseo por las Cloacas Reales

Primero que nada, demos un paseo. Tome la primera salida a la izquierda en dirección a Royal Sewers. Pasa por la habitación del Defensor de las Alcantarillas. Esta vez podrás hablar con él. Continúa hasta encontrar el único banco de la zona y prepárate para una pelea épica. Cerca del banco, sumérgete en el piso falso y síguelo hasta la esquina inferior derecha, hasta encontrar un callejón sin salida. Comience a ir a la izquierda y salga por la parte inferior izquierda de la pantalla. Encontrarás un muro falso que te conducirá a un gran río. Continúa hacia la izquierda hasta que veas un insecto gigante en el centro de la habitación y atácalo para comenzar la pelea.

Jefe: Flukemarm

Este jefe tiene un solo ataque: lanzar Flukefeys (2 a la vez). Se acumulan rápidamente, así que elimínalos lo antes posible para evitar la pantalla llena de enemigos. Con tu uña mejorada, deberías derrotarlos de un solo golpe. Si tiene problemas, considere usar el amuleto Fuerza frágil, comprado en Leg Eater. Una buena estrategia es permanecer en el suelo y utilizar la primera plataforma de la derecha para atacar, pero ten cuidado de no quedarte allí mucho tiempo. Cuando ganes, recoge el encantamiento Fluke’s Nest en la plataforma superior izquierda.

Regresando a la Cuenca Antigua

Regreso por la misma ruta hasta la Cuenca Antigua. En el camino, hay un Árbol de los Sueños en la esquina inferior derecha de una gran pantalla vertical, al que se puede acceder a través de un camino secreto. Cuando ingreses a la siguiente pantalla, toma un Diario del viajero en la parte inferior derecha y sal por la parte inferior izquierda hacia la Cuenca Antigua.

Preparándose para el desafío de la vida

En el Banco do Bonde, el equipo Coração Frágil, Benção de Joni y Coração de Sanguevida. Necesitas 15 máscaras azules para el próximo desafío sin perder vidas. Baja por el agujero iluminado y continúa hasta encontrar la puerta Bloodlife, que se abrirá con 15 máscaras.

Obtener el amuleto central Lifeblood

El lugar está lleno de espinas. Tu misión es llegar a la esquina inferior derecha para obtener el encantamiento Lifeblood Core. No olvides recoger el Huevo Arcano justo debajo del encantamiento, un objeto que puede perderse permanentemente. Luego regresa a la entrada.

Descubriendo los secretos del abismo

Baja al fondo del Abismo y ve a la izquierda. Activa la plataforma y usa Howls of the Abyss (presionando Focus/Quick Cast con la dirección hacia arriba) para obtener el Scream of the Abyss. Regresa a la superficie, ve a la derecha, sube las plataformas hasta la cima del edificio y activa el interruptor. Usa un Super Dash para cruzar hacia la derecha y recoger la capa de sombra. Recoge el segundo Huevo Arcano en el camino de regreso.

Continúe un poco hacia la izquierda hasta encontrar una abertura que conduce hacia arriba. Sigue el camino secreto, usa la Capa de las Sombras para atravesar la puerta negra e inspecciona la estructura de la izquierda en busca de una nueva entrada en el diario. Habla con Hornet en la cima del Abismo y regresa al Tranvía. Ahora puedes cambiar los encantos si lo deseas y tomar el tranvía hasta Deep Nest.


Nido más profundo

Explorando el nido profundo

Comienza yendo a la izquierda hasta encontrar la pantalla llena de gusanos. Salga por debajo de esta área. Baja y toma la primera a la derecha, cruza la puerta negra con un guión. Continúa por el camino y encontrarás el encantamiento de sombra nítida. Luego, destruye el andamio, sube y ve a la izquierda hasta encontrar un camino oculto que conduce al cadáver de un Garpede, garantizando una nueva entrada en tu diario de caza.

Encontrar un fragmento de jarrón

Vuelve a la pantalla del gusano y esta vez sal por la parte superior izquierda. Para llegar a la esquina superior izquierda de esta área, necesitarás usar a Garpede como trampolín, golpeándolo con la uña. Allí te espera un fragmento de jarrón. Luego, usa el tranvía para ir a la Cuenca Antigua.

Contribución a la fuente oculta

Una vez en Ancient Basin, tienes una misión especial: deposita 3000 Geo en la fuente oculta para obtener un fragmento de máscara. Esta inversión merece la pena por las mejoras que aporta.

Hacia el Palacio y Pico de Cristal

Dirígete a Palace Grounds y encuentra un muro falso a la derecha que te lleva a la Estación Oculta. Activa los establos allí y regresa a Dirtmouth. Desde allí, simplemente toma el ascensor hasta Pico de Cristal.


Pico de cristal

Conseguir el ídolo del rey

Comience dirigiéndose al extremo derecho del área, donde el piso está adornado con cristales deslumbrantes. Allí encontrarás el Ídolo del Rey esperándote. Una vez que lo hayas recogido, es hora de salir de esta pantalla.

Salvando una larva

Continúe hacia la derecha ingresando a una nueva área. Aquí, tu objetivo es rescatar a un amigable Grub. Después del rescate, retrocede un poco y busca un Árbol de los Sueños. Usa tu Dream Nail para liberar la Esencia y no olvides recogerla.

Escalada al Pico de Cristal

Ahora, dirígete al lado izquierdo de la pantalla y comienza tu ascenso. Subirás hasta poder salir por la parte superior derecha del área. Continúe subiendo hasta llegar a la cima de Crystal Peak, conocida como la Corona de Hallownest.

Conquistando el mineral pálido

En la cima de Hallownest’s Crown, dirígete hacia la izquierda hasta encontrar un precioso Pale Ore. Después de recoger tu recompensa, prepárate para un atrevido salto desde el acantilado y desciende hasta la esquina inferior derecha del mapa, hacia Mount Crystallized.

Explorando el Monte Cristalizado

Cuando entres al edificio, sumérgete inmediatamente y sigue el camino hacia la parte superior derecha para salvar otro Grub. En la parte inferior izquierda, cerca de Grub, encontrarás una sombra cristalizada. Rómpelo para desbloquear el hechizo Dark Descent.

Descendiendo a las zonas de descanso

Después de recolectar tus recompensas y desbloquear nuevos poderes, desplázate hasta Resting Grounds y continúa tu viaje.


Terrenos de descanso

El desafío de la tumba de Xero

En primer lugar, es posible que desee pasar por el banco para una preparación rápida. Luego, ve hacia la tumba de Xero.

Jefe: Xero

Xero te ataca con 2 clavos que causan daño cuando se los devuelves. Cuando lo dañes lo suficiente, comenzará a atacar con 4 clavos. Un consejo valioso es que puedes concentrarte (enfocar) justo debajo de él sin temor a ser atacado, lo que hace que el encantamiento de enfoque profundo sea extremadamente útil aquí. Prioriza los amuletos que te ayuden a llenar tu barra de alma. En este punto, Xero no debería representar una gran amenaza.

Hablando con el psíquico

Después de la batalla, ve a hablar con el Vidente tres veces. Desbloqueará Spirit Glade, te dará un Pale Ore y el Dreammaster Charm, siguiendo las instrucciones de esta guía.

Explorando el Claro del Espíritu

Pasa por Spirit Glade, que está a la derecha del Vidente. Luchar contra los espíritus aquí es opcional. Sube a la parte superior derecha y usa el Dream Nail en el árbol de los sueños, luego recoge la Esencia. Hay una habitación secreta debajo del Árbol de los Sueños, en la cima de las cascadas, donde encontrarás el Ídolo del Rey.

Más secretos en las zonas de descanso

Regrese a la gran pantalla vertical que conduce al Vidente. Una vez abajo, sumérgete en los ataúdes y atraviesa el suelo falso. Descubre el camino oculto a la derecha, toma el cofre de Geo y luego sube para rescatar un Grub. A la derecha del cofre, hay otro camino oculto que eventualmente te lleva al Diario del viajero. Antes de este último camino secreto, subiendo, se encuentra el Encantamiento Devorador de Almas.

Encontrar el sello de Hallownest

Todavía hay un camino secreto más en el lado izquierdo de la pantalla, que te lleva a través de varios pasajes ocultos hasta un Sello Hallownest.

Una vez completadas estas tareas, es hora de tomar el ascensor para bajar a la Ciudad de las Lágrimas.


Ciudad de las lágrimas

Negocios con el buscador de reliquias Lemm

Primero, visita Relic Seeker Lemm para intercambiar algunos artículos por Geo. Lo encontrarás cerca de la fuente. Aprovecha esta oportunidad para engordar tu bolsillo.

Mejorando la uña

A continuación, es hora de darle a tus uñas la actualización final, transformándolas en Pure Nail. Después de actualizar, habla con el herrero que está afuera. Expresará un último deseo de ser derrotado con Pure Nail, lo que puede otorgarte la hazaña “Pureza”. Sin embargo, si decides perdonarle la vida, te espera un logro futuro cuando lo visites en su cabaña en Greenpath. No olvides consultar el mapa para conocer la ubicación.

Preparándose para el combate

Antes de pasar al siguiente gran desafío, acude al Banco a organizar tus Amuletos, pensando en la lucha contra el Caballero Vigilante. Luego, baja a la habitación de abajo, donde te enfrentarás a Great Husks y Lance Sentries. Activa la palanca de la derecha para abrir un atajo.

Abriendo el camino

Ingrese a la habitación de la derecha y active otra palanca para otro atajo, luego salga por la salida superior derecha. En la siguiente pantalla, a la izquierda, abrirás un acceso directo y volverás. Sube y toma el ascensor. A la derecha encontrarás un Grub.

Frente al Caballero Vigilante

Caballero Vigilante

Para esta pelea, tener los amuletos Sharp Shadow y Quick Focus será de gran utilidad. Usa Sharp Shadow para atravesar sus ataques giratorios y Quick Focus para curarte en los breves momentos de respiro. Cuando te ataquen con tu uña, corre a través de ellos y contraataca.

Exploración continua

Después de la victoria, dirígete a la derecha, sube y luego ve completamente a la izquierda para encontrar un sello Hallownest y un cofre Geo. Sube al ascensor y usa el Dream Nail en el cuerpo de la piedra. En el mundo de los sueños, enfréntate a Lurien the Watcher y concéntrate.

Finalmente, dirígete a King’s Station y toma los establos hasta Queen’s Station.

Jardín de la Reina

Visita a Millibell, el banquero

Primero, sigue el camino superior izquierdo hacia Fog Canyon. Allí, pasa por Millibell, el banquero. Es opcional, pero si depositas al menos 3350 Geo y luego usas un banco, cuando regreses, descubrirás que el banco era falso cuando toques el frente.

Reunión con Tela

Al regresar a Fog Canyon, use la salida central izquierda. Pasa por debajo de los picos y continúa hacia la izquierda. Si guardaste Cloth en la Cuenca Antigua, lo encontrarás aquí. Después de una breve interacción, continúa bajando por las plataformas y sal por la parte inferior izquierda.

Encontrar Cornifer y espíritus durmientes

En esta nueva área, encontrarás a Cornifer y su tan necesario mapa. Cerca de él, prepárate para el combate cuerpo a cuerpo ajustando tus encantos. A la derecha de Cornifer, pon a dormir los espíritus de Caelif y Beast con tu Dream Nail.

Buscando claves y esencias

No muy lejos, tendrás que destruir algunos andamios para abrir un atajo y buscar la Llave del Amor. Regresa, activa el árbol de los sueños a la izquierda y recoge la Esencia.

Activando bancos y desbloqueando caminos

Luego ve a una nueva pantalla a la izquierda donde activarás un Banco con 150 Geo. Avanza por las siguientes áreas, enfrentándote a enemigos y desbloqueando más atajos, hasta que encuentres y rescates un Grub y recojas un Sello Hallownest.

Marmu Challenge y estación de tranvía

Después de atravesar el espíritu de Marmu, activa la cercana estación de tranvía. Marmu es un desafío más simple y puede ser repelido fácilmente con el movimiento Nail Art, Cyclone Slash.

Jefe: Señor traidor

Este jefe puede resultar desafiante debido al espacio limitado. Usa la Capa de las Sombras para evitar sus ataques, especialmente el ataque dominó. La tela puede ayudar durante la batalla, brindándote oportunidades para atacar.

Encuentro con la Dama Blanca

Después de la pelea, continúa hasta encontrar a la Dama Blanca, quien te dará un Fragmento Blanco. Regrese a la estación de tranvía y diríjase a la estación Rainha.

Jefe: Anciano Hu

El anciano Hu ofrece un combate más directo, con ataques que son fáciles de esquivar, especialmente usando la Capa de las Sombras. Después de la pelea, explora el área para encontrar otro Dream Tree y recolectar más Essence.

Continúa tu exploración hasta Fungal Core y finalmente desciende a las profundidades para recolectar un fragmento de máscara.


Nido más profundo

Preparándose para la confrontación

Primero, dirígete al Banco ubicado en el lado izquierdo del mapa. Este es un buen momento para organizar tus Charms, pensando en la batalla que se avecina. Luego, sal de la pantalla del Banco a través de un gran agujero a la izquierda, ingresando al Ferrocarril Abandonado.

Jefe: Galien

En el ferrocarril abandonado, gire a la izquierda hasta encontrar Galien.

Galien no es el desafío más difícil. Usa tu Capa de Sombra para evitar el hacha giratoria y ataca en el medio. Mantén la estrategia y pronto será derrotado.

Después de la batalla, no olvides recoger el Lifeblood Cocoon sobre el lugar de la batalla. Vuelve a la pantalla anterior y vuelve a salir hacia la derecha. Sigue hacia la izquierda hasta que encuentres una salida que te lleve a un camino secreto que revela un huevo pútrido.

Explorando el nido profundo

Aventúrate a través de las plataformas hasta que encuentres un Grub. Para llegar a él, debes girar por el lado izquierdo. Luego, dirígete al edificio conocido como Weavers ‘Den.

Guarida de los tejedores

Dentro de la Guarida, explora hasta encontrar el amuleto de la canción de los tejedores en la esquina superior izquierda. Una vez que hayas recolectado la recompensa, regresa y activa el árbol de los sueños en la pantalla anterior para recolectar más Esencia.

Desafío en la aldea lejana

Cuando llegues a Far Village, dirígete a un edificio donde un banco falso comenzará un nuevo desafío en Beast’s Nest. Aquí encontrarás un Grub debajo de un piso falso y, en la parte superior, un espíritu esperando descansar, después de lo cual tendrás un encuentro con el Hornet.

Detalles finales sobre Deep Nest

Asegúrate de recolectar el huevo pútrido a la derecha y el sello de Hallownest a la izquierda, ambos elementos que pueden perderse permanentemente. La salida está a la izquierda del Hornet, conduce a un banco y a una salida escondida bajo un suelo falso.

Regreso a la superficie

Activa la estación y sigue las instrucciones de los establos para llegar al Nido de los establos. Allí, recoge un fragmento de jarrón y dirígete a los Acantilados Aullantes para enfrentarte a Gorb. Después del enfrentamiento, usa un Super Dash hacia Dirtmouth y toma los establos hasta King’s Station.


El borde del reino

Recuperando tu Geo con Millibelle

Si confió su Geo a Millibelle, ahora es el momento de recuperarlo. Dirígete a la Casa de los Placeres, donde la encontrarás relajándose en las aguas termales en la cima. Prepárate para una sorpresa y recupera lo que es tuyo.

Llegando al desafío

El siguiente objetivo te espera debajo de la estación Stables de donde viniste. Prepárate para una pelea importante. Salta al agua y continúa hasta encontrar la ubicación de la próxima batalla.

Jefe: El coleccionista

Este oponente tiene la costumbre de saltar constantemente, soltando cajas de cristal que liberan a los enemigos. Mantener el enfoque aquí no es un problema siempre que te ubiques correctamente en la pantalla. Tus saltos son lentos, lo que te permite concentrarte sin mucha dificultad. Trae el amuleto de enfoque rápido si lo consideras necesario. El patrón de ataque es predecible, así que adáptate y gana.

¡Después de derrotar al Coleccionista, explora el área a la derecha y arriba para salvar los últimos 3 Grubs! Cerca del último Grub, encontrarás el Mapa del Coleccionista, que revela la ubicación de los Grubs restantes.

Jefe: Markoth

Markoth siempre va acompañado de un escudo flotante y ataca con Púas que aparecen aleatoriamente, moviéndose hacia él. Cuando acelera la rotación de su escudo, es su momento de atacar. Si puedes, usa el ataque Dark Soul contra él cuando esté en las paredes. La lucha requiere paciencia y sincronización precisa.

Comprobando las larvas restantes

Después de vencer a Markoth, echa un vistazo al mapa mundial para ver si dejaste algún Grub. Es hora de hacerle una última visita al padre de los gusanos. Usa los establos de King’s Station para regresar a Dirtmouth.

La transformación del padre de Grubs

Cuando regreses con el Padre de los Grubs después de usar un Banco, encontrarás una escena curiosa, que indica una posible transformación de los Grubs. El logro de ‘Metamorfosis’ sugiere que hay más en esta historia de lo que parece.

Finalmente, lleva los establos a las zonas de descanso para continuar tu viaje.


Terrenos de descanso

Visitando al vidente

Primero, visita a la Vidente y recoge los premios que tiene para ofrecer, según la cantidad de Esencia que hayas recogido en tu viaje hasta el momento.

En busca del tesoro

Con el mapa en mano, sigue el camino hasta encontrar un cofre lleno de Geo. Mira el falso techo sobre el cofre y rómpelo para acceder a una nueva área. Ve a la derecha, entra al edificio y habla con Gray Mourner para recibir un regalo muy especial.

La búsqueda de la flor delicada

La tarea que te ha encomendado el Grey Mourner consiste en llevar una delicada flor a la tumba del niño traidor, ubicada en los Jardines de la Reina. Sin embargo, existen algunas reglas estrictas:

  • Evite los establos: usarlos romperá la flor.
  • Mantente intacto: perder incluso una máscara de salud provocará la destrucción de la flor, lo que te obligará a empezar de nuevo.

Para facilitar las cosas, te sugiero despejar el camino de enemigos antes de comenzar la misión, sin sentarte en Bancos para evitar que vuelvan a aparecer. Imágenes detalladas de la ruta pueden guiarte.

Durante la misión, tendrás un último encuentro con Quirrel, lo que te otorgará la hazaña “Testigo”. También se encontrará con Tiso de pasada.

Al final, tendrás que cruzar un río de ácido para revelar un pasaje secreto al Mist Canyon.

Terminando la misión

Coloca la flor delicada en la tumba del niño traidor en los jardines de la reina. Después de completar esta delicada tarea, regresa a Resting Grounds (si no usaste Banks, simplemente recarga el juego) y habla con Gray Mourner nuevamente para recibir un Fragmento de máscara como recompensa.

Con la misión completa, usa los establos para ir a los cruces infectados.


Encrucijada infectada

Descubriendo secretos

Después de salir de la estación Stables, siga el sendero de arriba que le llevará a la izquierda. Allí encontrarás una pared falsa esperando a ser rota.

Cruzando el camino oculto

Dentro de la habitación secreta, habrá un camino lleno de espinas. Usa Super Dash para cruzarlo de forma segura y salir por la parte superior. Cuando llegues al final, prepárate para el combate: las puertas se cerrarán y tendrás que derrotar a todos los enemigos para poder continuar. Con el área despejada, dirígete a la derecha y recoge el amuleto de útero resplandeciente. Vuelve al pasaje secreto y sal de la pantalla a la izquierda, dirigiéndote hacia la habitación del Falso Caballero.

Jefe: Campeón fallido

Este jefe tiene ataques similares a los del Falso Caballero, pero son mucho más rápidos. El contacto con el cuerpo o el taco causará el doble de daño a la máscara y creará ondas de choque una tras otra. La mejor forma de esquivarlo es con un doble salto y usando tu Capa de Sombra. Cuando el jefe esté caído, aprovecha para concentrarte y atacarlo.

Continuando el viaje

Después de ganar, lleva los establos al campo de descanso. Visita al Vidente para obtener la habilidad Uña del Sueño Despertado y el Fragmento de Máscara final. Luego regrese a Estação do Rei.

Jefe: Defensor Blanco

Dirígete a Ancient Basin, pero antes de llegar allí, toma la salida superior izquierda hacia Royal Water Paths. ¿Ves esa plataforma a tu izquierda? Sumérgete debajo y prepárate para otra pelea. Usa el Dream Nail en el espíritu del Dung Defender.

Los ataques son en su mayoría los mismos que los del Dung Defender, pero más rápidos, y hay un nuevo ataque que crea ondas de tierra. Usa tu capa de sombra para esquivar. Dado que es una batalla contra un Dream Boss, no mueres si pierdes, lo que permite el uso seguro de Fragile Strength y/o Fragile Heart. Fragile Strength y Mark of Pride serán muy útiles en esta batalla debido a la cantidad de salud del jefe y la necesidad de atacar a corta distancia.

Deja la pantalla a la derecha, baja hasta abajo y sal por la izquierda, en dirección a Ancient Basin.


Cuenca antigua

Preparativos para el combate

En primer lugar, utiliza el banco para prepararte para la pelea que viene a continuación. Como se trata de un enfrentamiento con un Dream Boss, mantén activado el encantamiento de fuerza frágil sin miedo a perderlo, y piensa en usar también la cresta del defensor o el hongo de esporas para ayudar contra los globos infectados. Desde el banco de la izquierda, usa Super Dash hacia la izquierda y continúa hasta encontrar el espíritu del jarrón roto.

Jefe: Pariente perdido

Este enfrentamiento será similar al Jarrón Roto, así que usa el Encantamiento de Fuerza Frágil y la Cresta del Defensor o el Hongo de Espora como apoyo. Después de la victoria, dirígete a Palace Fields.

Cruzando el Palacio Blanco

En el Palacio Blanco, usa tu Awakened Dream Nail en la armadura blanca para entrar. En el interior, pasa las abejas mecánicas, usa el banco y luego avanza hacia la parte superior derecha, superando plataformas y desafíos hasta encontrar y vencer al Kingsmould.

Después de derrotarlo, navega por las plataformas hasta que actives una palanca sobre el lugar donde fue derrotado Kingsmould. Regresa a la pantalla anterior y sube a la plataforma. Continúa hacia la derecha, pasando por los desafíos de las cuchillas, hasta llegar a la cima y salir por la izquierda.

Enfrentando los desafíos del palacio

Navega por los intrincados desafíos del Palacio, alternando entre evitar espadas y activar palancas para iluminar el camino y abrir pasajes. Una secuencia de plataformas te llevará a un punto donde necesitarás usar tu doble salto y Dash para llegar a una plataforma distante. Persiste a través de los obstáculos hasta que alcances y actives el esqueleto, recolectando el otro Fragmento Blanco para formar el King Soul Charm.

Revelando secretos en el abismo

Con King Soul equipado, desciende al fondo del Abismo para descubrir un área oculta. Allí, usa el Dream Nail en el Black Egg para transformar King Soul en Empty Heart, desbloqueando un final alternativo para tu viaje.

Antes de cerrar, visita al Vidente por última vez para lograr la hazaña de la Ascensión. Luego, regresa a Dirtmouth a través de los establos.


La compañía Grimm

En primer lugar, siéntate en el banco y equipa tus amuletos frágiles. Luego habla con Divine en la tienda para que estos amuletos sean irrompibles. Cada actualización costará una cantidad considerable de Geo, por lo que si tienes pocos recursos, vende tus objetos coleccionables a Relic Seeker Lemm. No olvides equipar tu Grimmchild Charm y crear un Portal de ensueño al lado del Banco.

Persiguiendo las llamas

Ahora, abre el mapa y localiza las llamas indicadas, frente al Grimmkin Novice en tres ubicaciones diferentes. Repetirás este proceso tres veces, enfrentándote a enemigos cada vez más fuertes. Después de derrotar a cada uno, usa el Dream Portal para regresar a Dirtmouth y hablar con Grimm.

Enfrentando a los enemigos de la compañía

  • Novato de Grimmkin: espera a que ataque antes de contraatacar. Sharp Shadow y Unbreakable Strength son encantamientos esenciales aquí.
  • Maestro Grimmkin: similar al novato, pero con ataques un poco más fuertes y variados.
  • Grimm Troupe Master: la pelea requiere que esquives mucho, lo que hace que Sharp Shadow sea esencial. El único momento seguro para sanar es durante el ataque de capa de Grimm. Esta batalla requerirá práctica.
  • Nightmare Grimmkin: la versión más desafiante de Grimmkin. Mantenga una sombra nítida y una fuerza irrompible.

Enfrentamiento con el Rey Pesadilla

Después de derrotar a Grimmkin, ingresa a la tienda grande y enfréntate al Rey Pesadilla con su Dream Nail. Este combate es una versión intensificada de Grimm Troupe Master, que requiere reflejos rápidos y una buena estrategia de encanto.

Forma alternativa

Si lo prefieres, puedes hablar con Brumm cerca de la Linterna en los Acantilados Aullantes para obtener la hazaña de Destierro, una alternativa a enfrentarte directamente al Rey Pesadilla.


Parte final del juego

Antes de enfrentarte al jefe final, tienes la oportunidad de:

  • Completa los desafíos en el Coliseo de los Locos para obtener un logro especial.
  • Visita Salubra para recibir su bendición, que también desbloquea otro logro.
  • Derrota a todos los enemigos del juego para conseguir otro logro, así como para superar a los Dream Bosses restantes.

Para aquellos que buscan la integridad o desean revisar opciones, como salvar o ignorar a Zote, perdonar o eliminar al Herrero, el juego se puede reanudar después del enfrentamiento final. También hay desafíos extra, como completar el juego en un tiempo récord.

Cuando te sientas listo, dirígete al Templo del Huevo Negro, ubicado en Infected Crossings.

Templo del Huevo Negro

Este lugar había estado inactivo desde el principio, esperando este momento. Entra al templo y avanza hasta encontrar un banco. Al lado hay un artefacto que revelará el porcentaje de finalización del juego; al seguir esta guía, deberías haber alcanzado el 107%. Avanza, destruye las cadenas y prepárate para la batalla decisiva.

El caballero hueco

El combate se desarrolla en varias fases, con Hollow Knight lanzando una serie de ataques.

  • Fase 1: Te enfrentarás a un combo de tres golpes, una carrera y un salto hacia ti.
  • Fase 2: En esta etapa, disparará esferas naranjas y realizará un salto seguido de un golpe en el suelo, creando columnas de fuego.
  • Fase 3: El Caballero flotará, disparará esferas naranjas por todo el entorno y ocasionalmente realizará una serie de golpes contra el suelo.
  • Fase 4: Aquí recurrirá al ataque con salto y al movimiento de su uña. En el clímax, tendrás la oportunidad de concentrarte.

El ataque aéreo es bastante efectivo, especialmente durante los ataques rápidos. Aprovecha estos momentos para causar daño extra. Usa la Capa de las Sombras para esquivar ataques y encontrar áreas seguras para evitar las esferas naranjas, lo que puede ser una oportunidad para curarte o usar tu Alma de las Sombras a distancia.

¡Felicitaciones, has terminado Hollow Knight!

FIN.

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