Phantasy Star Online – Tutorial completo (guía paso a paso)
10 de febrero de 2024Por: Dreamcast HP
Para completar las 4 áreas diferentes de Phantasy Star Online encontrarás muchos monstruos con los que luchar. La única forma de ganar experiencia es derrotándolos, y cada tipo otorga una cantidad diferente de experiencia. Esta sección se divide en MONSTRUOS y JEFES. A continuación encontrarás una lista de los monstruos en PSO y también cómo derrotarlos.
SUBTITULAR
Nombre: El nombre de la criatura.
Atributos: Cada monstruo tiene un tipo diferente de atributo(s). Ciertos tipos de armas son mejores contra ciertos tipos de monstruos que otros.
Ubicación: Ubicación de la criatura.
Experiencia: Es la cantidad de experiencia que te dará el monstruo, cuando muera, jugando en modo NORMAL. A veces, derrotar al mismo monstruo en el modo Difícil o Muy difícil te da más experiencia. Además, si estás luchando en grupo, la experiencia otorgada puede verse modificada.
Habilidades: Si el monstruo tiene habilidades adicionales, se escribirá.

trapo rapero
Atributos: Nativo Ubicación: Bosque 1 y 2 Experiencia: 4 Habilidades: Ninguna. Son criaturas pequeñas, parecidas a pájaros. Se mueven lentamente, pero una vez que los tocas, pueden ser mortales. Después de unos segundos, saltarán y si los golpeas por última vez, obtendrás un objeto. Son lentos, así que puedes correr hacia ellos y golpearlos con tu espada. Fuera de los enemigos del bosque, tienen pocos puntos (a excepción de los Mothmants);
Boomba, Goboomba y Gigoboomba
Atributos: Nativo Ubicación: Bosque Experiencia: 5, 6 y 7 Habilidades: Ninguna Estos son los principales monstruos que encontrarás en el bosque (Área del bosque). Grandes, tienen dos patas y te golpean con garras. No tienen ataques especiales y pueden ser engañados fácilmente. Lo principal que debes recordar es que son lentos después de intentar hackearte una vez. Entonces, a medida que pierdan fuerza en su garra y la pierdan, tendrás tiempo suficiente para correr hacia el otro lado y golpearlos con un arma de tu elección. Los boombas obtienen más poder en su forma Gigoboomba, pero es la misma táctica de lucha.
Mothmant
Atributos: Nativo Ubicación: Bosque Experiencia: 1 Habilidades: Ninguna. Se trata de pequeños enemigos voladores que son descendientes del Monest, el enemigo de abajo. Tienen menos puntos de experiencia que cualquier otro monstruo del bosque y mueren con solo dos golpes. Si te pillan mal te pueden quitar una cantidad considerable de energía, si eso pasa corre a una mejor ubicación y ataca.
monest
Atributos: Nativo Ubicación: Bosque Experiencia: 6 Habilidades: Produce Mothmants (enemigo mencionado anteriormente). Este es el monstruo que produce Mothmant. No puede atacar, pero produce múltiples Mothmants para causar daño. Para derrotarlo, apunta a la bolsa y golpea continuamente. Una vez que hayas terminado con eso, él bajará y deberás continuar con el mismo sistema hasta que muera.
Lobo salvaje y lobo bárbaro
Atributos: Nativo Ubicación: Bosque Experiencia: 5 y 7 Habilidades: Puede atrapar a Jellen y Zalure. El lobo salvaje es el primero que encontrarás en el bosque. Rara vez atacan desde el frente, pero a menudo esperan hasta que te das la vuelta para atacar. Y sí, si lees correctamente la sección de habilidades, ellos mismos pueden derrotar a Jellen Zalure. La forma más fácil de luchar contra ellos es atraparlos con tu puntería, ellos corren a tu alrededor. Mantén presionado L, entonces la cámara siempre estará a tu lado y podrás apuntar correctamente mientras atacas.
Hildebear
Atributos: Nativo Ubicación: Bosque 2 Experiencia: 10 Habilidades: Flame Foie Esto es molesto. Parece una combinación gigante de Batman y un gorila, pero sin alas y con muchas ganas de matar jeje. Sus golpes en los que utiliza sus puños son fuertes, mantén la distancia, llamará a Foie y una bola de fuego te atrapará, con personajes tipo Ranger o Force deberás mantener la distancia. Con Hunters, debes avanzar, recibir algunos golpes y retroceder, repetir.
Tiburón malvado, tiburón amigo y tiburón guil
Atributos: A. Bestia Ubicación: Cueva Experiencia: 10, 12 y 14 Habilidades: Ninguna. Así como los boombas son del bosque, los tiburones son enemigos comunes en las cuevas. Tienen el mismo estilo de ataque que los Boombas, simplemente con más HP y fuerza. Usa la misma forma que los Boombas, Evil se transforma en Pal y de este a Guil.
lirio venenoso
Atributos: A. Bestia Ubicación: Cueva Experiencia: 10 Habilidades: Puede envenenar y paralizar Estas plantas se encuentran en las áreas de las Cuevas. Pueden lanzar veneno paralizante desde la distancia. No te pares cerca de ellos, ya que pueden ser derrotados fácilmente con unos pocos golpes. El ataque que envenena tiene un alcance limitado, por lo que si estás con un personaje Ranger o Force, puedes dispararle con seguridad desde una distancia segura.
Asesino de hierba
Atributos: A.Bestia Ubicación: Cueva Experiencia: 17 Habilidades: Agarra a tu personaje. Puede agarrar a tu personaje si te quedas quieto, incluso lejos. Debes atacarlo en el momento en que se agacha.
Pan Arms (se divide en dos monstruos, Migium y Hidoom)
Atributos: A. Bestia Ubicación: Cueva Experiencia: 4 por monstruo Habilidades: Puede dividirse en dos monstruos, así como disparar un ataque de energía. Esta extraña criatura comienza como un monstruo, pero puede dividirse en dos. Solo las técnicas ofensivas pueden dividirlo; sin embargo, si usas Shift contigo mismo, deberías poder evitar recibir demasiado daño. Cuando se separe, utiliza las mismas técnicas de lucha que se utilizan con los Boombas o los Sharks.
nanodragón
Atributos: A.Bestia Ubicación: Cueva Experiencia: 15 Habilidades: Puede volar y atacar con energía. Estos son enemigos formidables, pueden volar, lo que dificulta la vida de un Cazador. Los Rangers y Force pueden dispararle en el aire, en el suelo la energía suelta se puede desviar fácilmente, solo mantén una cierta distancia.
Limo Pofuilly y Limo “Naranja”
Atributos: A.Bestia Ubicación: Cueva Experiencia: 10 Habilidades: Ninguna. El Pofuilly Slime puede ser un oponente frustrante, debido a la forma en que te ataca inicialmente, pero luego se convierte en un monstruo peligroso que puede atacarte desde cualquier lugar de la habitación.
Gillchic
Atributos: Máquina Ubicación: Minas Experiencia: 18 Habilidades: Puede reducir la velocidad del personaje y disparar un rayo láser desde la distancia. Estos robots son enemigos comunes en las minas, al igual que Boomas y Sharks son comunes en los bosques y Cavernass respectivamente. Sólo tienen 2 formas, y la segunda es la más rara (ver Debchic a continuación). Sus ataques principales son un puñetazo que puede ralentizar a tu personaje, pero también pueden lanzarte un rayo de luz desde lejos. Lo mejor es utilizar un arma que pueda atacar a varios enemigos a la vez. Para un cazador, una espada puede ser suficiente y los guardabosques pueden disparar.
Dubchic
Atributos: Máquina Ubicación: Minas Experiencia: 18 Habilidades: No se puede matar con golpes Esta es la segunda forma de Gillchic (más arriba), y tiene los mismos tipos de ataques, pero no se pueden destruir de la misma manera. No importaba cuánto daño les hicieras porque seguían apareciendo desde el suelo. Cuando aparecen estos enemigos, también hay un pequeño objeto junto a ellos que no te ataca. La única forma de derrotar a los Debchics es destruir el objeto con varios golpes.
Canadine y Canane
Atributos: Máquina Ubicación: Minas Experiencia: 18 y 17 Habilidades: Utiliza Zonde en el aire Canadine es un pequeño robot volador que te ataca con un arma aérea mientras está en el aire. Cuando está cerca del suelo, puede morir con unos pocos golpes, pero dicho esto, cuando están en el aire pueden suponer mucho trabajo, especialmente para un personaje tipo Hunter. Puedes golpearlo en el aire disparando un arma o usando una técnica de ataque a distancia como un Zonde. Canane es la versión roja de Canadine que está rodeada por un pequeño grupo de canadienses. Cuando lo destruyas, los canadienses inmediatamente se enfrentarán a ti al mismo tiempo e intentarán matarte, así que detona algunos de ellos antes de matar al Canane.
Sinow Beat y Sinow Gold
Atributos: Máquina Ubicación: Minas Experiencia: 20 Habilidades: Puede confundir a un personaje creando ilusiones de sí mismo. El oro puede curarse a sí mismo y a otros enemigos. Estos tipos son extremadamente molestos para los personajes menores. Atacan muy rápidamente y esperan la oportunidad de usar «Confundir» contigo. La mejor manera de luchar contra ellos es golpear (disparar) y correr. Golpéalo cuando tengas una oportunidad y luego corre de todos modos antes de que ataque. La versión Dorada de Sinow puede curarse a sí mismo, además de curar a otros enemigos.
Garanz
Atributos: Máquina Ubicación: Minas Experiencia: 22 Habilidades: Puede lanzarte misiles. Grande, peleador y mortal. Así lo describimos, es el más grande de los robots de las minas. Su ataque principal incluye dispararte múltiples misiles, que también están dirigidos y causan mucho daño. Cuando luches contra él, asegúrate de tener toda tu energía y elementos curativos, y de estar preparado para correr y usar Resta contigo mismo. La táctica de golpear y huir es la mejor contra él.
Dimenian, La Dimenian, Tan Dimenian
Atributos: Oscuro Ubicación: Ruinas Experiencia: 22, 24, 26 Habilidades: Ninguna. Dimenian (y los demás descritos anteriormente) son los principales monstruos de las ruinas. Grandes, caminan sobre dos piernas y te cortan con espadas. No tienen ataques especiales y pueden ser esquivados fácilmente. Lo principal que debes recordar con Dimeniam es que disminuyen la velocidad después de intentar atacarte, usa las mismas tácticas que Boombas y Sharks.
Garra
Atributos: Oscuro Ubicación: Ruinas Experiencia: 6 Habilidades: Ninguna. Las garras son muy similares a las Mothmants, pero se encuentran en ruinas. Son enemigos débiles y siempre aparecen en grupos. Un arma como la Espada o el Disparo (ver tabla de armas en la sección correspondiente) va bien contra ellos siempre que puedas atacar a varios enemigos una vez usando estas armas.
Garra de buey
Atributos: Oscuro Ubicación: Ruinas Experiencia: 24 Habilidades: Ninguna. Similar al enemigo ya analizado, los Monests que se encuentran en los Bosques, estos son los Bluclaw que producen las Garras (analizados arriba), destrúyelo rápidamente antes de que te lance un grupo de garras.
Delsaber
Atributos: Oscuro Ubicación: Ruinas Experiencia: 25 Habilidades: Puede evitar ataques fácilmente Este es uno de los enemigos difíciles en las ruinas y definitivamente puede causarte problemas. Lo único que les molesta es su capacidad para evitar ataques bloqueándolos. Tendrás que atacarlos por los lados, ya que él los evita por el frente. Cuando empiezan a atacar, llega el momento de contraatacar (dicen que la mejor defensa es el ataque… en el fútbol…, la remontada…). Las armas que pueden atacar a múltiples enemigos ayudan con esta táctica y tendrás mayores posibilidades de detonar.
Hechicero del Caos
Atributos: Oscuro Ubicación: Ruinas Experiencia: 24 Habilidades: Ataques de fuego y hielo. También teletransportación. Aquí está uno de los enemigos más mortíferos de las ruinas, alto poder técnico con mucha habilidad. Si tienes una buena arma que pueda disparar a múltiples objetivos, úsala contra él. Ataca los diamantes, que le proporcionan poder de fuego y hielo.
Belra oscura
Atributos: Oscuro Ubicación: Ruinas Experiencia: 28 Habilidades: Puede paralizar y atacar con fuego. Te encontrarás con estos enemigos al comienzo de las ruinas, y aunque parecen difíciles, no lo son. Caso típico de “cuanto más grande es el cocotero, mayor es la caída”. Tienen dos ataques principales. Cuando estás lejos de él, ataca con fuego, que puede esquivarse fácilmente. El segundo ataque llega cuando estás cerca, te golpea y te paraliza. Haz lo siguiente, acércate y cuando levante los brazos, corre.
Artillero oscuro
Atributos: Oscuro Ubicación: Ruinas Experiencia: 20 Habilidades: Ataques con rayos de energía Son pequeños robots que se arrastran por el suelo y generalmente aparecen en grupos. No pueden sufrir daños cuando están colapsados. Cuando sus pequeños se levanten, podrás atacarlo con combos y golpes. Su principal ataque es el rayo de energía. Puedes evitar esto buscando al pequeño robot con la antena roja, este es el líder del grupo, y al detonarlo los demás no atacarán.
Portador del Caos
Atributos: Oscuro Ubicación: Ruinas Experiencia: 30 Habilidades: Puede confundir al personaje Ten paciencia, tiene mucha energía y siempre se recupera. Utilice la táctica de golpear y huir varias veces y no se quede quieto.
JEFES
Dragón (jefe del bosque)
Atributos: Nativo Ubicación: Bosque 2 Experiencia: 350 Habilidades: Lea a continuación. Este dragón es el primer jefe que encontrarás en Phantasy Star Online. Tiene dos formas de ataque. Primero: Esta forma es soltarte y escupirte fuego (los dragones siempre hacen esto…). Este ataque tiene un gran alcance, pero se puede evitar manteniéndose en el lado izquierdo o derecho del mismo, por supuesto, lejos de él mismo, pero en el lado izquierdo o derecho. Cuando vuele y te prende fuego, usa el mismo esquema, quédate en su lado izquierdo o derecho. Para derrotar a la primera forma, ataca la pata del dragón cuando esté en el suelo. Segunda forma: Estará en el aire y se pegará al suelo. Es posible que veas al dragón como un punto amarillo en tu radar, ya que puede que esté fuera de tu vista. De esta forma podrás evitar ataques. Para derrotarlo en esta forma, ataca una vez más sus pies cuando baje.
Por Rol Le (Jefe de la cueva)
Atributos: A. Bestia Ubicación: Cuevas Experiencia: 700 Habilidades: Lea a continuación. El jefe de las Cavernas es la batalla más larga del juego, con la excepción del jefe final. De Rol Le es una serpiente gigante que siempre lucha moviéndose por un túnel de agua. Sólo tiene una forma, pero con muchos ataques… lee a continuación. Primer ataque: Cuando llegues aquí, aparecerán picos a su alrededor. Si no los destruyes en poco tiempo, explotarán y causarán daños. Su alcance no es largo, por lo que sólo necesitas destruir uno o dos para mantenerte fuera de peligro. Segundo ataque: Una vez hecho, la serpiente aumentará la velocidad de su bote y te disparará plasmas de burbujas. ¡Estos hacen mucho daño! Pero hay espacios entre las burbujas que puedes esquivar. Si golpeas, te curas inmediatamente. Tercer ataque: Similar a las minas del principio. La serpiente te lanzará algunas púas, pero unos pocos golpes las destruirán antes de la explosión. Cuarto ataque: Cuando la luz se apague, comenzará a dispararte rayos láser. Corre de un lado a otro para esquivar. Quinto ataque: Finalmente, ahora ella vuela hacia el barco y comenzarán a caer piedras del techo. Para evitarlos, corre hacia las esquinas de la plataforma. Para derrotarlo: Ocasionalmente la serpiente quedará atrapada en el costado de la plataforma, esta es tu oportunidad de golpearla. Golpéalo en la cara dos veces y luego huye de los tentáculos.
Vol Opt (Jefe de Minas)
Atributos: Máquina Ubicación: Minas 2 Experiencia: 1100 Habilidades: Ver más abajo. Comparado con el jefe final, es fácil siempre y cuando no falles. Primera forma: La primera forma es en una especie de máquina. Estarás en una habitación rodeada de monitores, así como de un objeto en el techo que puede dispararte rayos de luz. El jefe alternará entre esconderse detrás de los monitores (que se volverán rojos cuando esté detrás) y mover los pilares en el centro de la habitación. Golpea los monitores cuando estén rojos y cuando aparezcan los pilares, golpéalos con luz roja. Segundo formulario: después de haber tocado los monitores lo suficiente, aparecerá el segundo formulario. El jefe estará en el centro de la habitación, como un gran robot con varias “piernas” que te atacará. Golpéalo cuando no esté atacando. Cuando una de las piernas comience a moverse, atacará con un láser, así que corre alrededor de la máquina en círculos.
Dark Falz (Jefe final)
Atributos: Oscuro Ubicación: Ruinas 3 Has viajado mucho, has destruido enemigos e incluso has jugado con amigos en Internet… pero ahora tienes que llegar al final… La batalla final de PSO te espera, pero ¿estás listo? Antes de enfrentarte a Dark Falz, asegúrate de tener todos los elementos de HP y TP. Quédese con el artículo altamente recomendado «Scape Doll». Al igual que los jefes anteriores, Dark Falz viene en múltiples formas, pero puedes luchar contra su forma final de manera difícil o muy difícil. Al ingresar al área del jefe, tendrás una hermosa escena, una de las mejores vistas en el videojuego. A medida que te acerques al pilar gigante, todo se pondrá negro y comenzará la batalla. Primera forma: esto no es difícil. Cientos de pequeñas espinas intentarán envolverte; Simplemente necesitas golpearlo unas cuantas veces, también es un buen momento para construir tu MAG. Si tu vida está llena, haz esto. Segunda forma: ahora comienza realmente la batalla. El momento más fácil para golpear es cuando una de las cabezas baja para colocar más minas en el suelo, en este momento intenta golpearla varias veces antes de que la cabeza vuelva a levantarse, luego prepárate para un ataque poderoso. Serás golpeado con fuego, hielo o energía. Cura a tu personaje inmediatamente después del primer ataque, ya que un segundo sería mortal. Tercera forma: esta es la forma final que se juega en el modo Normal; El jefe tendrá “piernas” y correrá por el área en el suelo. Cuando te ataque, será con las tres formas de ataque, hielo, fuego y energía, deberás esquivar; Si te atrapa tendrá un estado lento, así como cuando salta y cae. Para derrotarlo, simplemente golpea tu médula en su vientre cuando esté expuesto. Último modo (SÓLO EN MODO DIFÍCIL O MUY DIFÍCIL): En lugar de quedarte en un lugar oscuro, correrás alrededor del jefe que estará en el centro. De vez en cuando, el jefe se disfrazará y tus ataques no causarán daño. Sólo debes esperar a que vuelva a la normalidad y luego seguir atacando. También te dispara bolas de energía azules. Cuando lo haga, corre por el área de la derecha. El próximo peligro es mortal y puede matar a tu personaje en un instante. Cuando veas aparecer una versión transparente de ti mismo, una barra roja te conectará con el jefe en tu radar, inmediatamente comenzarás a correr por la ubicación. Si te detienes, el jefe te chupará el alma y te matará inmediatamente. Sigue corriendo hasta que la barra roja de tu radar se disipe y puedas atacar de nuevo. Cuando finalmente das el golpe final, el jefe muere y comienza un hermoso final que te dejará curioso…
¡Felicitaciones, probablemente te hayas convertido en uno de los mejores de Sonic Team y nos vemos en el próximo Phantasy Star!
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