Shin Megami Tensei V – Tutorial completo (guía paso a paso)

Shin Megami Tensei V – Tutorial completo (guía paso a paso)

31 de julio de 2024 Desactivado Por João Guilherme Montesanto

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Tutorial completo (guía paso a paso) de Shin Megami Tensei V:

Introducción

Al iniciar Shin Megami Tensei V, se te pedirá que elijas una dificultad. Para maximizar la utilidad de esta guía, asumiremos que elegirás la dificultad Difícil.

A continuación se muestran las opciones de dificultad:

  • Seguridad : Esta es la dificultad más fácil, lo que te permite superar casi cualquier desafío presionando botones aleatoriamente. Ideal para aquellos que sólo quieren centrarse en la historia.
  • Casual (Casual) : Para jugadores con poca o ninguna experiencia. Probablemente enfrentará pocos desafíos.
  • Normal (Normal) : Recomendado para jugadores de SMT/Persona/Atlus JRPG que quieran divertirse con el juego.
  • Difícil : Para aquellos que buscan un verdadero desafío. Los enemigos esquivarán y criticarán con más frecuencia y tendrán más salud. (Esta dificultad solo se puede seleccionar al iniciar un nuevo juego y no se puede volver a cambiar una vez elegida).

Después de las escenas iniciales, se te pedirá que ingreses un nombre para tu protagonista.

Explorando el aula

Después de las escenas, tendrás el control de tu personaje en el aula. Camina por el lugar y habla con todos los personajes disponibles. Luego, dirígete al punto objetivo que apareció en el mapa.

Opciones de diálogo y alineación

Mire las siguientes escenas y tome una decisión cuando se le solicite. En Shin Megami Tensei V, las opciones de diálogo afectan tu alineación. A diferencia de otros juegos de la serie, esto no determina necesariamente el final del juego, pero tener una alineación que coincida con la ruta final seleccionada puede proporcionar bonificaciones útiles al final del juego.

Plano de la ciudad

Cuando recuperes el control, estarás mirando el mapa de la ciudad. Habla con algunos de los NPC marcados en verde, luego dirígete a la estación y entra.

Interacciones de estaciones

Después de algunas escenas adicionales, volverás a tener el control. Puedes hablar con las personas que te rodean o ir directamente al objetivo. Después de escuchar lo que dice la multitud, regresa con tu grupo, donde solo te estará esperando Miyazu.

Elección del diálogo de estación

Tendrás otra opción de diálogo, pero nuevamente, no importa cómo respondas.

Túnel Takanawa

Dirígete a la parte trasera de la estación y pasa a la siguiente área. Se te pedirá que guardes el juego, así que hazlo.

En el mapa mundial, dirígete hacia el norte, hacia el túnel Takanawa, y entra para ver más escenas.

Primera escena en el túnel

Avanza hasta que se active otra escena. Después de eso, se presentará una nueva elección (que no afecta el resultado).

Comienzo del juego

Ahora comienza el verdadero juego. Prepárate para enfrentarte a enemigos desafiantes y utiliza estrategias inteligentes para progresar. Explora el entorno, recolecta recursos y haz alianzas estratégicas con demonios para fortalecer tu grupo. ¡Buena suerte en tu viaje!

Guía de opciones de alineación de Shin Megami Tensei V

Cómo funciona la alineación

A diferencia de las entradas anteriores de la serie Shin Megami Tensei, la alineación en SMT V no afecta directamente el final del juego. Sólo una elección final después del segmento final de la mazmorra determina la ruta final. Sin embargo, elegir un final que coincida con tu alineación puede otorgarte un milagro único exclusivo de esa ruta.

La alineación se decide por dos factores: elecciones en varias escenas y completar ciertas misiones o tomar decisiones específicas dentro de esas misiones.

Opciones importantes

Algunas opciones tienen más peso que otras. Por lo tanto, es posible que no vea un cambio de alineación inmediatamente después de algunas selecciones, pero sí lo verá después de otras. Recuerde: cuantas más decisiones tome respecto de una alineación específica, más difícil será cambiarla. Si evitas misiones que involucran estas opciones, tendrás más posibilidades de ajustar tu alineación más adelante. Es importante comenzar cualquier jugada con un final específico en mente y una alineación de objetivos, y tomar decisiones en consecuencia.

Un detalle adicional es que el acabado neutro no requiere de una alineación específica, por lo que podrás optar por él independientemente de las elecciones que hagas.

Algunas decisiones que otorgan puntos de alineación específicos también pueden bloquear otras misiones (esto solo sucede una vez cerca del final del juego, así que lee atentamente).

Esta guía divide la información entre opciones de historia, eventos inevitables y opciones en misiones opcionales.

Opciones de historia

Minato
  1. Ángeles bloqueando el camino hacia el Edificio de la Dieta de Tokio:
    • Explica la situación (N)
    • Forzar paso (C)
  2. La pregunta de Yakumo:
    • El orden es esencial para la paz. (L)
    • El orden se interpone. (W)
    • No estoy seguro. (NORTE)
Interludio/Pelea dentro de la Escuela

Lahmu por primera vez:

  • Necesitamos ayudarla. (L)
  • Necesitamos matar a Lahmu. (W)
Shinagawa

Lahmu por segunda vez:

  • Acabemos con Lahmu. (W)
  • Prioriza su rescate. (L)
Interludio 2/Tokio antes de Ginza

Habla con Aogami antes de ir a Ginza:

  • Debemos hacer nuestra parte. (L)
  • No tuve elección. (NORTE)
  • Sinceramente, no quiero hacer eso. (W)
Chiyoda

Conversación con Aogami después de luchar contra Yakumo:

  • Has sido de gran ayuda. (L)
  • Ciertamente hiciste la vida complicada. (W)
Interludio 3/Dentro del castillo del Rey Demonio

Conversación previa a la pelea con Arioch:

  • El orden de Dios nunca morirá. (L)
  • Por mi todo bien. (W)
taito

Conversación posterior a la pelea con Odin:

  • Estoy apegado a ello. (L)
  • Hay que reconstruirlo desde cero. (W)

Opciones en misiones

Minato

Misión: Apsaras (L) vs Leanan Sidhe (C)

Shinagawa

Misión: Principado (L) vs Lilim (C)

Misión: “Un deseo de pez”, conversación posterior a la pelea con King Frost:

  • Acaba con él y consigue el pescado (C)
  • Déjalo ir (L)

Misión: “La Diosa Robada”, come la manzana de Idun:

  • Si c)
  • No)
Chiyoda

Misión: Dionisio (L) vs Black Frost (C)

Misión: “El Cuerno de la Abundancia”, habla con Demeter sobre los sacrificios:

  • Los sacrificios son necesarios. (L)
  • Hay que evitar los sacrificios. (NORTE)
taito

Misión: Futsunushi (L) vs Adramelech (C)

Misión especial: línea de misiones egipcias

Esta es una línea de misiones especial que se desbloquea cerca del final del juego. Hablando con un Dominio cerca de Main Street en Asakusa, te pedirá que derrotes y mates a Khonsu en Odaiba. Esto desbloquea Odaiba e inicia la cadena de misiones.

Misión: “El destino del egipcio”, conversación posterior a la batalla con Khonsu:

  • Termina Khonsu (L)
  • Guarda el arma (N)

Misión: “La Sucesión de Ra”, conversación posterior a la batalla con Khonsu Ra:

  • Dar el golpe final (C)
  • Prevenir Khonsu (L)
  • no hacer nada (N)

Netherworld: Minato – Inicio del tutorial y jugabilidad

Sistema de primera batalla y turnos de prensa

Al comenzar tu primera pelea en Shin Megami Tensei V, el juego presentará el sistema Press Turns. Piense en Press Turns como la cantidad de acciones que puede realizar en una ronda. Tendrás la oportunidad de seleccionar habilidades y elegir ataques.

Afinidades y debilidades

El juego también explicará sobre las afinidades. Para aquellos que no estén familiarizados con las series Persona o SMT, pueden pensar en las debilidades y tipos de Pokémon. Cuando apuntas a la debilidad de un enemigo, ganas un turno adicional. Para explotar estas debilidades, es necesario descubrirlas mediante prueba y error.

El enemigo frente a ti, Daemon, es débil a la electricidad, por lo que usarás la habilidad Zio en tu próximo ataque. A diferencia de los ataques normales, las habilidades y hechizos consumen MP.

Cuidado con los errores

Si fallas un ataque o si un enemigo bloquea o absorbe tu ataque, usarás más turnos de presión de lo normal, lo que te pondrá en gran peligro. Recuerda, esto también se aplica a los enemigos, así que usa esta mecánica a tu favor.

Acceder a otras acciones

También tendrás acceso a las acciones Cambiar, Hablar y Guardar. La protección reduce el daño recibido, evita ser golpeado por debilidades y golpes críticos, y también previene estados negativos. Las otras dos acciones no son importantes en este momento.

Sigue atacando la debilidad de Daemon con Zio. Si juegas en dificultad difícil, lo mejor es usar Zio para garantizar la victoria.

Después de la batalla

Tras ganar, el protagonista, al que llamaremos Nahobino, subirá de nivel y ganará Macca (moneda del juego). A medida que subes de nivel, algunos atributos aumentarán automáticamente y ganarás un punto de bonificación para distribuirlo en un atributo de tu elección.

Atributos principales

Los cinco atributos principales son:

  • Fuerza : Aumenta el daño de los ataques normales y las habilidades físicas.
  • Vitalidad : Reduce el daño recibido, pero no afecta el HP.
  • Magia : Aumenta el daño de ataques mágicos, como Zio, y la cantidad curada por hechizos curativos.
  • Agilidad : Aumenta la posibilidad de realizar diversas acciones, como la iniciativa en las batallas, la tasa de escape, la tasa de acierto al atacar y la evasión al ser atacado.
  • Suerte : Afecta eventos basados ​​en la suerte, como las posibilidades de golpe crítico y la evasión.

Si juegas en dificultad Normal o Difícil, es recomendable centrarse en dos atributos principales en lugar de distribuir los puntos por igual. Una configuración centrada en la Fuerza o la Magia puede aumentar tus posibilidades de supervivencia.

Explorando el medio ambiente

Después de la batalla, tendrás el control del personaje. Usa el botón X para acceder al menú, B para saltar e Y para atacar. También puedes correr usando los botones ZL y ZR. Sigue avanzando hacia el objetivo hasta que ocurra una escena.

Coleccionando Magatsuhi

Recoge Magatsuhi a medida que avanzas para recuperar tu HP y MP y ganar Magatsuhi. Sigue avanzando, saltando sobre las rocas y usando los puntos de escalada hasta llegar a la cima y encontrar un gran cristal amarillo.

Tesorería y Continuación

Este cristal es un cofre del tesoro que contiene 500 Macca. Rómpelo con Y y continúa hacia el objetivo.

(Misión principal)

Introducción a Gustave y Mimans

Ahora se te asignará una misión principal, que son los objetivos principales de la historia que deben completarse para avanzar en el juego. La pestaña de misiones se desbloqueará, lo que te permitirá realizar un seguimiento de tus objetivos.

Bajando la pendiente

Continúa bajando la pendiente frente a ti, a través de las ruinas de Tokio. Después de una corta distancia, ocurrirá una escena que te presentará a Ley Lines y al personaje Gustave. Las Líneas Ley son puntos importantes donde puedes guardar tu progreso, comprar artículos y recuperarte.

Compras en la tienda de Gustave

Gustave venderá artículos útiles, pero con solo 500 Macca para empezar, tus opciones son limitadas. Aquí están los artículos disponibles:

  • Elementos de ataque elemental : 200 Macca
  • Anuladores elementales : 150 Macca
  • Spy Glass (para revelar información del enemigo) : 100 Macca
  • Artículos curativos : los precios varían.

Como todavía no existe un método eficaz para curarse durante las batallas, es mejor gastar un poco en medicinas. Después de realizar tus compras, sal de la tienda de Gustave.

Habilidades de línea ley

Al acceder a las Líneas Ley, tendrás tres opciones: guardar tu juego, ingresar a la tienda de Gustave y recuperarte. Recuerde que curarse a sí mismo durante la recuperación no es gratis, pero al principio es relativamente económico. Asegúrate de curarte y guardar tu progreso antes de continuar.

Buscando al Miman

Gustave te pedirá que encuentres a su Miman. Esta es una actividad secundaria que te recompensa a medida que encuentras más Mimans a lo largo del juego. Los mimans son pequeñas criaturas con un brillo rojo.

Encontrar al primer Miman

Avanza y pronto verás un pequeño ser con un brillo rojo: este es un Miman. Habla con él para recibir 5 Glorias. La gloria es una moneda especial que se explicará más adelante en el juego. Después de encontrar a Miman, regresa con Gustave a través de la Línea Ley para recibir una esencia de Onmoraki como recompensa.

Recompensas de Miman

En la tienda de Gustave, hay una sección que enumera las recompensas según la cantidad total de Mimans encontrados, comenzando con 5 y llegando hasta 200. Las recompensas incluyen artículos, esencias y otras mejoras.

Después de obtener tu recompensa, continúa explorando. En varias áreas del juego encontrarás más Mimans. La guía principal del juego mencionará estos Mimans a medida que aparecen, pero para obtener una lista detallada de todas las ubicaciones de Miman, consulta la guía de ubicación específica de Miman.

Negociación con demonios y exploración de Tamachi

Demonios encontrados : Slime, Preta, Pixie
Artículos en cofres : Revival Bead, 2 Medicine, Fire Shard
Esencias en cofres : Preta, Slime
Mimans recolectados (acumulativo) : 5/50

Explorando después de los escombros

Después de encontrar el Miman, continúa pasando los escombros y verás una máquina expendedora. Examínelo para recolectar un refresco, que es una reliquia que Macca puede venderle a Gustave. Desde la máquina expendedora, dirígete hacia el noreste y sube las escaleras del lado este de la carretera para encontrar el segundo Miman.

Negociación con el demonio duendecillo

Continúa adelante y después de pasar la pasarela verás una pequeña hada en el camino. Este es el demonio Pixie. Al acercarte a ella, comenzará una breve escena y entrarás en un tutorial de negociación de demonios. En lugar de iniciar una batalla normal, selecciona “Hablar”.

En este tutorial, no es posible fallar en la negociación, ya que seleccionar respuestas incorrectas hará que la elección se repita hasta que aciertes. Después de eso, Pixie se agregará a tu grupo y a tu stock de demonios.

Consejos comerciales

Comerciar con demonios te permite ganar más aliados en las batallas. Al principio, puedes reclutar hasta 6 demonios y tener 3 en batalla a la vez. El reclutamiento de demonios también proporciona información sobre sus estadísticas, afinidades, debilidades y caídas. Puedes leer la historia de los demonios en el menú “Analizar”. Con Pixie a tu lado, tendrás un sanador dedicado para ayudarte en la batalla.

Avanzar y recolectar elementos

Avanza y verás dos Slimes en la distancia. Antes de enfrentarlos, ve al este y rodea un edificio para encontrar un cofre que contiene una cuenta de avivamiento. Cuando estés listo, acércate y ataca a uno de los Slimes.

Recuerda que ahora tienes 2 turnos de prensa, igual al número de miembros de tu grupo (esto se aplica tanto a los enemigos como a los aliados, excepto a los jefes). Cuando apuntas a la debilidad de un enemigo, parpadeará un turno de prensa y ganarás un turno adicional. Si logras atacar otra debilidad en este turno adicional, el segundo turno de prensa también brillará, otorgando otro turno adicional.

Estrategias de batalla

La función “Pasar” es la misma que golpear una debilidad, permitiendo una acción adicional, pero pierdes la acción para esa unidad. Utilice “Pasar” estratégicamente y no impulsivamente. Un detalle que el juego no menciona es que la mayoría de los demonios no se pueden intercambiar durante la luna nueva o llena, pero algunos demonios solo se pueden intercambiar en esos momentos, así que ten cuidado con la fase lunar durante las batallas.

Derrota a los Slimes (y recluta uno si quieres). Dependiendo de cómo vayan las negociaciones, podría encontrarse en una situación difícil. El demonio puede pedir dinero, HP u otras cosas. Idealmente, puedes convencerlos de que se unan a ti sin tener que hacer concesiones, pero no es fácil. Además, sólo puedes reclutar demonios del mismo nivel o más débiles que tú.

Explorando el camino

Continúa por el camino hasta encontrar una bifurcación con tres Slimes más. Lucha contra ellos para ganar experiencia. Si es necesario, regresa a la línea ley para recuperarte. Antes de dirigirte al objetivo, ve hacia el oeste en la bifurcación.

Recolectando reliquias

Al noroeste de los tres Slimes, encontrarás dos máquinas expendedoras. Examina ambos para conseguir dos refrescos más. Sigue esta bifurcación y notarás un nuevo enemigo, Preta. Recomiendo luchar contra ellos después de que Pixie suba de nivel al menos una vez, ya que aprende la habilidad Zan, que es del elemento fuerza y ​​Preta es débil contra ella. Intenta reclutar a uno de estos demonios para completar tu grupo y porque puede aprender Bufu (hielo) en un nivel.

Encontrar mimanes y esencias

Desde las máquinas expendedoras, dirígete hacia el norte, dentro de un edificio en ruinas, para encontrar otro Miman. Desde donde luchaste contra Preta, continúa hacia adelante y gira a la izquierda para subir una colina y entrar a un edificio en ruinas con un cofre que contiene la esencia de Preta. Luego, baja y ve directamente a un edificio en la distancia con cristales Magatsuhi, súbelo y verás otro cofre en el siguiente edificio. Salta al edificio para conseguir el cofre con dos medicinas.

Exploración detallada

Vuelve al edificio al que solías llegar y pasa frente a él, al costado de la carretera, para encontrar otro Miman detrás de una roca. Regresa al edificio con el cofre que acabas de conseguir y continúa hacia el norte para encontrar más cristales. Verás dos Pixies cerca.

ATENCIÓN: Al acercarse a ellos, tenga mucho cuidado. Este es el grupo de enemigos más peligroso en esta zona inicial. Aparecen en grupos de seis, y aunque no son fuertes individualmente, tienen muchos turnos para atacarte. No luches contra ellos si no estás preparado y, si lo haces, prepárate para sanar mucho.

Explorando las máquinas expendedoras

Al oeste de Pixies hay un pequeño camino que conduce de regreso a la calle, donde hay dos máquinas expendedoras más. Las máquinas expendedoras rara vez dejan caer reliquias de Fortune.

Encontrar más Mimans

Regresa a la calle y saquea el cofre cercano para obtener Slime Essence. Los Mokoi cercanos dirán que esta zona es un callejón sin salida, pero todavía tenemos cosas que hacer aquí. Desde donde está Mokoi, ve un poco al sur y luego al oeste, sube una colina y entra a un edificio donde encontrarás a otro Miman mirando a los Slimes.

Guardando progreso

Sugiero regresar al punto de guardado ahora para recuperarse e informar a Gustave. Además, debes guardar tu progreso. Hablar con Gustave te dará tres Life Stones, tres Amrita Sodas y tres Medicines. No olvides vender tus reliquias también. Realiza cualquier compra que desees y regresa a Mokoi.

Explorando la cueva

Detrás de Mokoi hay una cueva. Ingrese a la cueva y sígala hasta un camino bifurcado, primero tome el camino oeste. Prepárese para su primera presentación. Habla con Preta con un pergamino amarillo sobre su cabeza. Quieren que encuentres a tus amigos que aún no han regresado con comida.

Consejería Misionera

Lo mejor para ti es completar tantas misiones como sea posible mientras juegas, ya que algunas (si no todas) son necesarias para la sala final oculta y, en general, las recompensas por completar misiones son muy útiles. Sin embargo, algunas misiones requieren que llegues a áreas que aún no has visitado, por lo que incluso si lees la información a continuación, primero deberás avanzar al objetivo de la historia. No hay límite de tiempo para las misiones.

Enfrentando el desafío

Después de aceptar la misión, ve a la rama este de la cueva y encontrarás una habitación con seis Slimes arriba y un cofre entre ellos. Tienes dos opciones: acercarte normalmente y arriesgarte a luchar contra el grupo, posiblemente a sufrir una emboscada, o correr hacia el cofre, agarrarlo y huir. Recomiendo la última opción, especialmente en dificultades más altas. El cofre contiene un fragmento de fuego.

Completando la submisión

Habla con Preta con un pergamino amarillo sobre su cabeza. Quieren que encuentres a tus amigos que aún no han regresado con comida. Cuando llegues a Mita, habla con Preta cerca del punto de guardado. Esto revelará la ubicación del segundo Preta. Ve al punto de guardado de Shiba y dirígete hacia el este hasta una cueva donde está Apsaras. Habla con Preta y él te dará comida para llevar a la cueva.

Recompensas de misión

Regresa y entrega la comida a Preta en la cueva. Desafortunadamente, esto hará que tengan aún más hambre. Tendrás que derrotar a seis negros en una sola batalla. La buena noticia es que tienen la misma debilidad que los Pretas normales y sólo un poco más de HP, por lo que no debería ser demasiado difícil.

Recompensa : Haunt Talisman y 100 EXP.

Exploración Mita

Demonios encontrados : Slime, Preta, Onmoraki
Artículos en cofres : N/A
Esencias en cofres : Pixie
Mimans recolectados (acumulativo) : 7/50

Volviendo a la bifurcación de la calle

Regresa a la bifurcación donde encontraste los tres Slimes y sigue el camino este. Comenzará una escena y te enfrentarás a tres negros. Estos Pretas son más fáciles de derrotar que los que se encuentran en encuentros normales.

De Tamachi a Mita

Continúa por el camino y pasarás de Tamachi a Mita. Sigue la carretera y encontrarás otra máquina expendedora en una esquina. Recoge la reliquia y junto a ella habrá un grupo de Onmoraki. Estos demonios son débiles contra las habilidades de Fuerza y ​​tienden a usar ataques de Fuego, por lo que es mejor no incluir a Slime en una lucha contra ellos.

Reclutamiento de Onmoraki

Intenta reclutar un Onmoraki si puedes. Son un buen sustituto de Slime, que tiene muchas debilidades. Tener más demonios en tu grupo significa que tienes más reservas de MP, lo cual es una ventaja.

Recuerde que los miembros de reserva no afectan los Turnos de Prensa.

Consejos de emboscada

Aquí tienes un consejo útil para las emboscadas: si tienes al demonio contra el que estás luchando en tu grupo, simplemente hablar con el enemigo hará que te deje en paz e incluso te dé un objeto o dinero.

Buscando a Sofía

Continúa por el camino hasta encontrar otro punto de guardado, donde comenzará una escena. Conocerás a Sofía, quien te explicará varias mecánicas aún no introducidas, como Milagros, Esencias y Gloria.

  • Milagros : Son habilidades pasivas que brindan ventajas dentro y fuera de las batallas. Hay cuatro tipos y los aprendes usando Glory, que se obtiene limpiando abscesos y encontrando Mimans.
  • Esencias : Son las esencias de demonios con nombre y se pueden obtener de varias formas. Se pueden usar para fusionar esencias y otorgar habilidades a Nahobino y otros demonios. Por ejemplo, la esencia Onmoraki que recibiste de Gustave te otorgará la habilidad Agi.

Recomiendo fortalecer el arsenal de Nahobino y cualquier otro demonio que desees. Ten en cuenta que solo puedes tener una de cada esencia a la vez, por lo que no hay razón para no usarlas de inmediato.

Viaje rápido

Cuando estés listo, regresa al Inframundo y Gustave te informará que puedes viajar rápido entre las Líneas Ley.

Guarda tu juego y continúa la exploración. Mire hacia arriba desde el punto de guardado y verá el sexto Miman. Utilice las escaleras cercanas para llegar.

Recolectando más reliquias

Revisa las dos máquinas expendedoras al oeste del punto de guardado. Si estás realizando la misión de Preta, habla con el Preta cercano para continuar. Señalará la dirección del próximo, pero eso está muy lejos por ahora.

Explorando el sur

Antes de continuar hacia la Torre de Tokio, ve al sureste, camina por el camino, enfrentándote a los enemigos según sea necesario, hasta llegar a un cofre con la esencia de Pixie. Detrás del cofre está el séptimo Miman. Regrese al punto de guardado.

Importante: Regreso a Sofía

Cuando regreses a Sofía después de la primera visita, ella te dará una Menorá del conocimiento, iniciando la misión “El regreso del verdadero demonio”, una misión cruzada del DLC SMT 3 Nocturne. Esta misión está algo separada del juego base y no se detallará aquí.

Señal extraña

Poco después de irse, Aogami informará una señal extraña cerca del primer punto de guardado. Allí podrás luchar contra el primero de los demonios de SMT 3, Matador. No hagas esto ahora , todavía estás muy débil.

Explorando el segundo punto de guardado

Continúa pasando el segundo punto de guardado hasta que veas un gran objeto rojo con forma de pulpo. Aogami te informará que se trata de un absceso. Acércate y derrota a los grupos de enemigos que irán apareciendo.

Frente al absceso

Esté absolutamente preparado cuando se acerque al núcleo de Abscess y lo ataque, ya que esto desencadenará una pelea de minijefes. Si sales de Abscess sin derrotarlo, los demás enemigos reaparecerán cuando regreses. Recuerda que tu objetivo principal es el núcleo, así que no desperdicies MP y Magatsuhi en los enemigos más pequeños si no es necesario.

Minijefe: Mandrágora x3

Este grupo de demonios puede resultar muy molesto, ya que les resulta fácil evitar sus ataques y les gusta utilizar ataques físicos y eléctricos. Son débiles para disparar, así que asegúrate de enseñarle Agi al Nahobino y tener a Onmoraki en tu grupo.

Comienza la pelea con Magatsuhi al máximo y usa Omagatoki: Crítico para eliminar rápidamente hasta dos de ellos. Centra todos los ataques en uno a la vez.

Al derrotar al minijefe, desbloquearás seis nuevos milagros, pero aún tendrás que gastar gloria en el Mundo de las Sombras para conseguirlos. Con tu gloria actual, recomiendo desbloquear al menos el Milagro “Divine Garrison I” para aumentar el tamaño de tu inventario en uno.

Exploración Shiba

Demonios encontrados : Slime, Mandrake, Onmoraki, Preta, Kodama
Artículos en cofres : 2 Grimorios, 700 Macca
Mimans recolectados (acumulativos) : 12/50
Notas adicionales :

  • Se corrigió la ubicación del Mitama amarillo cerca de Kodama.
  • Enemigo poderoso en el área (nivel 40+).
  • Amalgama encontrada en la zona.

Explorando Shiba

Después de curarte y guardar tu progreso, continúa por el camino. Cuando llegues a donde estaba el absceso, mira hacia arriba para ver el octavo Miman. Da la vuelta a la roca para encontrar una manera de saltar hacia ella.

Ahora estás en el área de Shiba. Camina un poco más para ver una escena con la pequeña hada del kimono, que te ofrecerá una cuenta. Acepte, ya que no hay motivo para negarse. Continúe hacia adelante y encontrará tres máquinas expendedoras. Recoge las reliquias y avanza hacia el este. Habla con la chica demonio si quieres y luego derrota a los enemigos en tu camino hacia el objetivo.

Reclutamiento de mandrágoras

Cuando llegues a una bifurcación, comenzará una escena con una elección insignificante. Ahora muévete hacia el sur y eventualmente verás un grupo de tres mandrágoras. Derrótalos e intenta reclutar uno si puedes. En un callejón sin salida cercano, hay un cofre con un refresco Amrita. Detrás de una roca cercana está el noveno Miman.

Exploración continua

Regresa a la bifurcación y ve detrás del tren (en el lado este) para encontrar el décimo Miman debajo del túnel al final. Regresa y ve donde puedas encontrar un grupo de tres enemigos cerca del tren. Derrótalos o ignóralos y sube a la plataforma para encontrar un objeto plateado llamado Amalgama. Examínalo para recibir 50 de Gloria.

En este punto, recomiendo ir directamente al punto de guardado de Shiba para conseguir nuevos milagros.

Buscando al hada

Al llegar, el hada aparecerá nuevamente y se presentará. Habla con ella y ella se unirá a ti como navegante de misiones independientemente de tus elecciones.

Deberías tener 75 Glorias ahora, suponiendo que hayas comprado Milagros, para que tengas la libertad de conseguir cualquiera disponible. Sin embargo, recomiendo obtener Dominio Divino I y Arte de Esencia I, ya que esto hará que la fusión de esencias sea más útil.

Si aún no has usado la esencia de Pixie, ahora es un buen momento, porque con estos nuevos milagros podrás enseñarle Zan y Dia a Nahobino. Esto es ideal para garantizar tu versatilidad en este punto inicial del juego.

Las recompensas de Gustave

Mientras estás en el punto de guardado, ve a Cadaver’s Hollow y recibe tu recompensa de Gustave por encontrar 10 Mimans. Él te dará un talismán elemental, pero aún no puedes usar este elemento clave. Si obtienes el talismán Haunt al completar la misión de Preta, desbloquearás una nueva habilidad Magatsuhi para demonios tipo Haunt (básicamente solo Preta por ahora).

La misión de Preta

Desde el punto de guardado en Shiba, dirígete hacia el este hasta una pequeña cueva donde encontrarás el otro Preta. Él te dará un objeto para que se lo lleves a Preta en la cueva. Prepárate para una batalla cuando hagas esto. También hay otra misión que aceptar aquí, pero déjala de lado por ahora.

Misiones en conflicto

La misión encomendada por la “diosa” Apsaras es una de dos misiones especiales. En cada región, hay misiones encomendadas por NPC en conflicto entre sí. Aceptar y completar uno de ellos hará que el otro sea imposible de completar. Las recompensas también serán diferentes. Cubriré estas misiones en la guía cuando se encuentren ambas para facilitar la elección.

Estas misiones siempre afectan la alineación, aunque es posible que el efecto no sea visible de inmediato ya que el cambio puede ser menor que en otras. En general, no cambiarán tu alineación, pero te acercarán a una concreta.

Recolectando Mimans y Cofres

Desde el punto de guardado de Shiba, continúa hacia el oeste hasta una esquina. En la parte oriental de este pequeño rincón, escondido entre la hierba, se encuentra el undécimo Miman. Ahora, abre también los dos cofres en esta área: uno contiene 700 Macca y el otro contiene dos Grimorios.

Los grimorios son elementos que aumentan el nivel de un demonio que está por debajo del nivel de Nahobino, muy útiles y que vale la pena conservar para cuando sea necesario.

Explicando Mitamas

Los mitamas son enemigos raros que puedes encontrar a través de tu Navegador (cuando aparece un signo de exclamación sobre su cabeza) o en el campo (muy raramente). También se encuentran en puntos fijos de cada región, dependiendo del tipo el tiempo de reaparición puede variar. Los Mitamas son demonios raros con cuatro tipos diferentes que otorgan grandes recompensas cuando se encuentran:

  • Ara Mitama (rojo) : suelta grimorios.
  • Saki Mitama (amarillo) : deja caer reliquias para vender.
  • Nigi Mitama (azul) : suelta elementos que dan gloria.
  • Kushi Mitama (marrón) : suelta Evangelios, que aumentan el nivel de Nahobino.

Recomendación sobre evangelios y grimorios

Recomiendo conservar Grimorios y Evangelios durante la mayor parte del juego. Los grimorios son fáciles de adquirir, pero no tiene sentido usarlos al principio del juego; son mejores para demonios con habilidades únicas que resultan útiles al final del juego. Si está cerca del límite máximo, utilícelos para liberar espacio, ya que son fáciles de encontrar en las primeras áreas.

Los evangelios, por otro lado, no deben usarse hasta el final del juego. Estos son los elementos más raros y difíciles de obtener, que se encuentran en misiones (solo 3 o 2), puntos de misión fijos que son fáciles de pasar por alto y de Kushi Mitama. Es posible que Kushi Mitama nunca reaparezca más allá de su primera aparición en ubicaciones fijas durante las 200 horas de juego. En resumen, guarda los Evangelios para alcanzar rápidamente el nivel 99 (el nivel 96, ya que una misión final con un jefe en este nivel recompensa 3 Evangelios más) al final del juego. Usa Evangelios cuando tu nivel + Evangelios = 99 o 96. El resto del nivel debe obtenerse a través de batallas y misiones.

Cuando te encuentres con un Mitama, probablemente huirá rápidamente, por lo que debes matarlo rápidamente. Sin embargo, bloquea todos los ataques excepto un elemento, que cambia aleatoriamente con cada encuentro. Tome un catalejo para evitar la frustración. Al principio, la habilidad Life Drain también ayuda.

Reclutamiento de Kodamas

Cerca de donde encontraste los dos cofres, hay un grupo de Kodamas. Derrótalos y recluta uno si puedes. Regresa al punto de guardado y ve al Mundo de las Sombras donde se desbloquearon la fusión del demonio y el compendio. Quienes estén familiarizados con los juegos de Atlus, sabrán para qué sirven.

Fusión demoníaca

Puedes fusionar tus demonios para crear demonios mejores y más fuertes, ya que los que obtienes naturalmente tienen límites, ya sea en estadísticas o habilidades. También puedes hacer que hereden varias habilidades y las transmitan. El compendio te permite registrar tus demonios para recuperarlos más tarde por un precio, lamentablemente son bastante caros en este momento por lo que cualquier fusión debe realizarse con cuidado.

Sólo puedes fusionar demonios hasta tu propio nivel, así que tenlo en cuenta.

Enemigos poderosos

Notarás un enemigo de piedra gigante en la distancia. Haz lo que sugiere Aogami cuando te acerques y evítalo . Este enemigo es de nivel 40+, algo que no puedes vencer en este momento. Corre hacia el oeste y luego hacia el sur hasta una pequeña esquina para encontrar el duodécimo Miman.

Exploración de Hamatsucho y Shiba Park

Demonios encontrados : Cait Sith, Mandrake, Daemon, Agathion, Sandman, Azumi, Tsuchigumo.
Artículos en los cofres : 3 fragmentos de hielo, 2 grimorios, 3 gemas de hielo,
esencias de cuentas de avivamiento en los cofres : Mandrake, Daemon, Aogami Type 1, Azumi, Kodama
Mimans. Cobrado (acumulado) : 21/50
Notas adicionales :

  • Se encuentran 3 amalgamas en estas áreas (1 requiere acceso a través del camino de la Torre de Tokio).

Explorando Hamatsucho y el parque Shiba

Iniciando la exploración

  1. Máquinas expendedoras y navegador :
    • Vuelve a la carretera y encuentra dos máquinas expendedoras al final.
    • Pasa nuevamente junto al monstruo de roca gigante y dirígete hacia el noroeste hasta que el juego te explique sobre las notificaciones del navegador. Revisa el área cercana para obtener una piedra de vida.
    • Hay dos tipos de puntos de búsqueda que el navegador puede encontrar:
      • Puntos de misión fijos : otorga elementos fijos una vez por partida.
      • Puntos de misión aleatoria : otorga elementos aleatorios de un grupo de elementos.
  2. Máquinas expendedoras y Miman :
    • Consulta las tres máquinas expendedoras cercanas.
    • Sube a los bloques rojos y habla con Inugami.
    • Salta por el lado este de este edificio y detrás de algunos escombros encontrarás el 13º Miman. Regresa y continúa subiendo.

Misión con Neko Shogun

  1. No hay piedra sin remover :
    • Encuentra a Neko Shogun y él te dará una misión.
    • Habla con Neko Shogun y te pedirá 5 Life Stones. Probablemente ya tengas suficientes, así que entrégalos.
    Recompensa : Talismán del Dios de la Guerra y 100 EXP.
    • Sube por los cubos rojos al este de Neko Shogun y rodea el edificio para encontrar una amalgama con 50 de gloria.
    • Regresa a donde está Neko Shogun y sube a los cubos del norte. Habla con el demonio allí y sigue el camino hacia el este y bajando por el edificio. En el nivel del suelo, mira hacia el sur para encontrar un cofre en el edificio (el ícono está oculto debido a los cubos).

Lucha contra los abscesos

  1. Abscesos :
    • Las áreas aquí están cubiertas por dos abscesos, uno al este y otro al oeste. Hay un nuevo enemigo aquí llamado Cait Sith.
    • Por ahora, ignora a los enemigos y corre hacia el norte hasta llegar al punto de guardado, asegurando un punto de regreso seguro en esta área.
  2. Absceso Este :
    • Recomiendo aprender el milagro de Dominio de demonios ahora para desbloquear más espacios de habilidades para tus demonios. Fusiona y evoluciona a tus demonios según sea necesario.
    • Cuando estés listo, ataca el Absceso oriental y enfréntate a un minijefe Sirena. Saca tantos demonios como puedas con Zio y Amrita Sodas. Asegúrate de tener el Magatsuhi lleno. Mermaid es débil a la electricidad e inmune al hielo, y utiliza ataques de estado como Marin Karin y ataques de hielo. Usa a Zio constantemente y usa Magatsuhi Critical en tu segundo turno para derrotarla rápidamente.
    • Derrotar a la Sirena desbloquea seis nuevos milagros.
  3. Explorando el Este :
    • Continúa hacia el este y, pasando un grupo de Agathion, verás un edificio en ruinas. En la planta baja, un Slime te dará el Foul Talisman para una nueva habilidad Magatsuhi para demonios de tipo Foul.
    • Sube el edificio (por las escaleras) para encontrar una amalgama en el tercer piso y un cofre en el piso superior que contiene la esencia de Mandrake. Desde el cofre, salta hacia el noreste para encontrar el decimocuarto Miman.
    • Regresa al punto de guardado y desbloquea más milagros. Recomiendo la Amalgama Divina para alterar las afinidades del Nahobino en la fusión de esencias, pero tenga en cuenta las debilidades que esto puede traer. También sugiero el milagro Divine Garrison II para aumentar el tamaño de tus existencias en 1. Guarda la gloria restante para más adelante.

Misión con Agathion

  1. Rompebullos :
    • Al suroeste del punto de guardado, cerca de un camino que sube, donde hay un Agathion con una misión en una colina cerca de muchos Cait Sith, está el decimoquinto Miman.
    • Habla con Agathion para comenzar la misión.
    • Entra en la cueva cerca del punto de guardado y derrota a 3 demonios. Luego informa.
    Recompensa : Esencia de Agathion y 200 EXP
    • Ingrese a la cueva al noreste del punto de guardado. Cuando te acerques a los demonios, ataca antes de que te vean. Recluta a uno de ellos, ya que será útil para las fusiones. Al final de la cueva hay un tenedor con dos cofres: uno con 2 Grimorios y el otro con la esencia de Daemon (si ya tienes uno, no se recogerá).

Explorando el parque Shiba

  1. Parque Shiba :
    • Debajo de la carretera donde está Agathion, hay un camino hacia un lago y una cascada (Shiba Park). Encuentra algunos Azumi aquí, derrótalos y recluta uno. Tienen mucho HP y les gusta evadir.
    • Continúe por el camino sur hasta algunas máquinas expendedoras y un cofre que contiene 2 Chakra Drops. Habla con Mermaid aquí para obtener la esencia de Mermaid como pago inicial para una misión.
  2. Las sirenas malditas :
    • Habla con la sirena en el lago cerca del punto de guardado de Hamatsucho. Después de derrotar a Hydra, ve al suroeste y toma el camino más occidental en la bifurcación. Alcanza y ataca a Pazuzu. Luego informa.
    Recompensa : Grimorio x3 y 800 EXP
  3. Explorando el camino :
    • Desde donde está Agathion, continúa (muele si es necesario). Aquí encontrarás algunos Sandmans. Recluta a uno y derrota a los demás. Continúa hacia el sur hasta un río, derrota a los enemigos y sube al cubo para abrir un cofre con esencia de Aogami Tipo 1. Regresa y ve al borde del río donde se convierte en una cascada. Mire hacia abajo y verá repisas para bajar. Una de estas repisas tiene el 16º Miman.
    • Vuelve a subir a la ubicación de los Sandman y sigue el camino sobre el río. Esto conducirá a un área con un grupo de Sandmans. Derrótalos y abre los cofres de arriba para encontrar 3 gemas de hielo y la esencia de Azumi. Detrás de una roca en la esquina está el 17º Miman.
  4. Preparación y batalla contra el absceso occidental :
    • Prepárate en el punto de guardado y luego regresa a la carretera. Desde el lado oeste, salta al río cerca del Absceso. Este absceso tiene 2 Sudama. Son débiles para disparar y utilizar ataques de viento. Trae al menos un aliado inmune al viento y tres con Agi.
    • Usa la misma táctica: mata a uno primero y luego concéntrate en el resto. Esto desbloqueará seis milagros más.
  5. Misión con Mandrágora :
    • Dirígete al noreste hasta que encuentres una mandrágora.
    Pánico a la contaminación
    • Habla con Mandrake y derrota a 5 Azumis. Luego informa.
    Recompensa : Yoma Talisman y 500 EXP
    • Al norte de Mandrake, encuentre el 18.º Miman. Continúe hacia el norte hasta llegar a un cambio de sentido y un cubo cercano. Usa el cubo para llegar a un cofre con la esencia de Kodama, luego continúa hacia el sur.
    • Encuentra el 19.º Miman. Regresa al punto de guardado, cúrate y desbloquea nuevos milagros. Recomiendo el milagro Divine Garrison III para aumentar tu arsenal de demonios.

Explorando más

  1. Exploración adicional :
    • Regresa a Abscess, ve al noroeste y sube por los cubos para encontrar un cofre con una cuenta de avivamiento. Cerca, hay dos Tsuchigumo. Son muy fuertes, así que ten cuidado al luchar. Trae aliados que anulen la electricidad. Si estás en el nivel 13, recluta a uno y lucha contra el otro para ganar mucha experiencia. Al sur de Tsuchigumo, entre dos grupos de Azumi, encontrarás el vigésimo Miman.
    • Continúa por el río y encontrarás el punto de guardado de la Torre de Tokio. Guarda aquí para tener un buen punto de regreso. Regresa al río y síguelo hasta el final para encontrar a Leanan Sidhe e Ippon Datara. Cerca de ellas hay dos máquinas expendedoras y detrás de ellas está la 21ª Miman.

Misiones en conflicto

  1. Misiones en conflicto :
    • Ahora que hemos encontrado al segundo NPC que da la misión, podemos comenzar las misiones vinculadas en esta región. Esencialmente, estas misiones involucran a dos partes en conflicto. Elegir un bando te dará una recompensa pero no la otra. Si quieres completar la otra misión, tendrás que esperar hasta la segunda partida.
    El Espíritu de Amor (Ley)
    • Habla con Apsaras para realizar la misión Espíritu del amor y luego derrota a Leanan Sidhe e Ippon Datara.
    • Leanan Sidhe es débil al viento, mientras que Ippon Datara es débil a la luz.
    La ninfa del agua (Caos)
    • Habla con Leanan Sidhe y derrota a Apsaras y 3 Agathion.
    • Apsaras es débil al fuego y Agathion es débil al hielo.
    Recompensas :
    • Espíritu de Amor: Incienso de Salud x2, Apsaras te acompaña.
    • La ninfa del agua: Incienso de resistencia x2, Leanan Sidhe se une a ti.

Preparación para Boss Hydra

  1. Preparación para la batalla contra Hydra :
    • Completa cualquiera de las misiones que quieras y luego informa. Regresa al punto de guardado de la Torre de Tokio y prepárate para el próximo evento.
    • Asegúrate de tener un equipo con ataques de hielo. La sirena y las Apsaras son ideales. También es una buena idea darle la esencia de Cait Sith a Apsaras para que la cure y la mejore. Neko Shogun es útil para ventajas y desventajas.
    • Usa una esencia de demonio en Nahobino para ganar resistencia al fuego. Si tienes suficiente gloria, obtén el milagro Ice Mastery I. Asegúrate de que Nahobino tenga Bufu.
    • Ve a la tienda de Gustave y compra 3 Fire Dampeners y 3 Dark Dampeners.
    • Entra en la batalla con tantos Magatsuhi como puedas.
    Jefe: Hidra
    • Hydra tiene dos ataques principales: Fire Breath (ataque de fuego de área) y Poison Spray (ataque elemental oscuro que causa veneno).
    • Es débil al hielo e inmune al fuego. Recomiendo las siguientes acciones:
      • Comienza la pelea usando los mejores ataques de hielo de todos contra la Hidra. Haz que Neko Shogun debilite la Hidra con Rakunda y continúe el ataque hasta el próximo turno de Neko Shogun. Debería usar Rakukaja en cualquier aliado que quieras mantener con vida.
      • Hydra atacará a un miembro aleatorio y luego cargará contra Magatsuhi. Continúa la misma estrategia hasta el segundo movimiento de Nahobino. Utilice un amortiguador oscuro aquí.
      • Continúe el ciclo. Cuando la Hidra alcanza alrededor del 40% de HP, cambiará a usar principalmente Frenzy (ataque físico de área) y otros ataques, y ya no cargará. El cambio de fase se indica por la pérdida de varias cabezas.
      • No bajes el HP de la Hidra por debajo del 40% mientras está cargada, de lo contrario se garantizará un golpe crítico.
      • Usa el turno antes de llegar al límite para mejorarte y no olvides el Dark Dampener.
      • Si está cerca del 40% y tienes Magatsuhi completo, usa Omagatoki Critical. Ataca con todos los ataques de hielo y haz que Neko Shogun use Fang Breaker para reducir el poder de ataque de la Hidra. Si tienes suerte, deberías sobrevivir al Frenesí.
      • Termina la pelea este turno.
    Recompensas :
    • Derrotar a la Hidra te dará una gran cantidad de EXP tanto por la victoria como por completar la misión principal.
    • La tienda de Gustave ahora venderá esencias demoníacas de las áreas que has visitado hasta ahora. Son caros, así que tenlo en cuenta.
    • También puedes fusionar Hydra.
  2. Exploración final :
    • Muévete un poco al oeste, suroeste de la torre, para encontrar un cubo al que subir. Sigue el camino y llegarás al techo del lugar donde estaba Leanan Sidhe. Aquí encontrarás otra Amalgama con otras 50 Glorias.
    • Acércate a la Torre de Tokio para ver algunas escenas. Recibirás el Pilar de Retorno, que te permitirá teletransportarte de regreso a la última Línea Ley.

Misión principal: El rastro de los ángeles

Lista de verificación de exploración en la Torre de Tokio, Akanebashi y West Shiba

Demonios encontrados : Tsuchigumo, Sandman, Cait Sith, Mermaid, Turdak, Preta, Zhen
Artículos en cofres : 1200 Macca,
esencias de cuentas en cofres : Tsuchigumo
Mimans recolectados (acumulativos) : 26/50
Estatuas de demonios petrificados :

  • Estatua de Anzu encontrada en lo profundo del oeste de Shiba, encima de los cubos trepadores.
  • Estatua de Decarabia encontrada camino al lago Mermaid.

Notas adicionales :

  • Amalgama encontrada en la zona del lago.
  • Se corrigió el punto de reaparición de Mitama marrón en el techo cerca de la autopista en el oeste de Shiba en el camino hacia dos cofres.

Explorando la Torre de Tokio y sus alrededores

  1. Exploración inicial :
    • Antes de seguir adelante, regresa a la Torre de Tokio y mira a tu alrededor. Encontrará máquinas expendedoras y posiblemente muchos artículos a través del navegador.
    • En la esquina noroeste de la torre hay un cofre con un objeto curativo. Al norte, un poco cuesta abajo, verá el número 22 de Miman.
  2. Camino Suroeste :
    • Continúe por el camino suroeste pasando la torre. Ocúpate del grupo de Tsuchigumo o ignóralo. En la bifurcación, toma el camino del este.
    • El camino está bloqueado por un Tsuchigumo. Derrótalo y continúa.
  3. Nuevos enemigos :
    • Aquí encontrarás nuevos enemigos. El más cercano es un Turdak. Intenta reclutarlo.
    • Pasa por debajo del puente hacia el otro lado y encuentra el 23º Miman.
    • Sube al puente y aparecerá algo de Zhen. Recluta a uno y trata con los demás. Salta hasta el final del camino y entra al edificio de adelante para encontrar el número 24 de Miman.
  4. Exploración del Edificio y Esencias :
    • Sal del edificio, lidia con los enemigos y continúa por el camino sureste. En un pequeño callejón, hay un cofre con la esencia de Cait Sith y máquinas expendedoras cercanas.
    • Puedes ingresar a dos edificios destruidos en el extremo sur. En el segundo piso del segundo edificio, encontrarás el Miman número 25, simplemente salta hacia él.
  5. Estatuas de demonios petrificados :
    • Continúa al sureste de los edificios y al final verás unos cubos. Sube y examina las estatuas.
    • Estas estatuas de demonios petrificados se pueden usar para subir de nivel todo tu inventario a la vez. Recomiendo no usarlos en esta etapa del juego, ya que ahora no es difícil aumentar el nivel. Están marcados en el mapa cuando los encuentras, para que puedas volver a ellos más tarde. Es tu elección.
  6. Cofres y enemigos :
    • Abre el cofre aquí para obtener 1200 Macca. Salta y cruza la calle por encima del área por la que acabas de pasar. Ignora o derrota al Zhen que encuentres. Al final, encontrarás dos cofres: uno con la esencia de Tsuchigumo y el otro con una Cuenta.
    • Usa el punto de guardado para regresar y regresar a la bifurcación al sur de la torre y tomar el otro camino.

Explorando Shiba occidental

  1. Estatua del demonio petrificado :
    • Tan pronto como entres, verás un gran ojo en una estatua. Examínalo para marcarlo en el mapa, o úsalo si lo prefieres.
    • Continúa hacia el sur hasta que Aogami te advierta de un poderoso demonio. Este será un minijefe: Pazuzu.

Minijefe (misión): Pazuzu

  • Pazuzu es similar a Hydra, siendo débil contra el hielo. Usa ataques de hielo y Dark Dampener antes de que termine el turno si lleva a Magatsuhi. Pazuzu usará Mamudo si lleva Magatsuhi; de lo contrario, usará principalmente Mudo.
  • Derrótalo para encontrar máquinas expendedoras con reliquias, el Miman número 26 y una Amalgama con 50 Glorias más.
  1. Segunda misión de la sirena :
    • Después de completar la misión anterior, habla con Mermaid nuevamente para recibir otra misión: El demonio de la primavera.
  2. Preparación para Anahita :
    • Cuando llegues al punto de guardado de Onarimon, prepárate.
    • Desde el punto de guardado en la cueva, ve a la colina donde estaba el Absceso y sube a la cima. Camine sobre la formación rocosa hacia el sur y salte para llegar al camino que va hacia el sur. Este es el camino necesario para completar la segunda misión de Mermaid.

Batalla contra Anahita

  • Anahita es de nivel 18, usa ataques de hielo y es débil al fuego y la electricidad.
  • Trae 3 amortiguadores de hielo y asegúrate de que Nahobino sea inmune o resistente al hielo.
  • Anahita sigue un patrón predecible, atacando o usando a Bufu durante los primeros turnos y luego cargando un ataque AOE. Utilice amortiguadores en este momento.
  • Derrótala para desbloquearla como una fusión especial.

Recompensa : Femme Talisman y 1000 EXP

Exploración de Kamiyacho, West Shinbashi, Shinbashi y Onarimon

Demonios encontrados : Tsuchigumo, Mokoi, Bicorn, Aitvaras, Sudama, Zhen
Artículos en cofres : 2 gemas de luz, 3 gotas de chakra, gema de fuego, gota de chakra
Esencias en cofres : Arcángel, Sudama, Turdak, Zhen, Obariyon, Bicorn, Aitvaras, Apsaras
Mimans recolectados (acumulativos) : 44/50
estatuas de demonios petrificados :

  • Estatua de Baphomet encontrada en el ascenso de la primera clase de Aitvaras en Shibashi, encontrada con Miman.
  • Estatua del Hombre Polilla encontrada en una repisa debajo del lago Anahita, frente a la Torre de Tokio.

Notas adicionales :

  • Se corrigió el punto de reaparición de Mitama azul en el techo del edificio al suroeste del punto de guardado de Kamiyacho.
  • El poderoso enemigo Koumokuten se encuentra en el borde de Kamiyacho en una colina (Nivel 44).
  • El poderoso enemigo Jatayu vuela cerca de su nido en el oeste de Shinbashi (Nivel 25).
  • Se corrigió el punto de reaparición de Mitama rojo en el lago Anahita en Onarimon.
  • Amalgama encontrada al norte de la Torre de Tokio, cerca de un grupo de Berith.
  • Amalgama encontrada en el extremo norte del oeste de Shibashi, encima de grandes ruinas de edificios al oeste de la cueva.
  • Amalgama encontrada en la cornisa cerca del nido de Jatayu.

Explorando Kamiyacho y sus alrededores

Iniciando la exploración

  1. Bajando de la Torre de Tokio :
    • Antes de seguir adelante, regresa a la Torre de Tokio y mira a tu alrededor. Encontrará máquinas expendedoras y posiblemente muchos artículos a través del navegador.
    • Ve a la pared noreste de la torre. Verás un Miman en una repisa, pero no puedes alcanzarlo en este momento. Ignóralo y salta a un edificio en ruinas. En la planta baja encontrarás el número 27 de Miman.
    • Salta del edificio y sigue el camino hacia otro edificio con un NPC Turdak en el techo. Baja por el agujero al lado para encontrar un cofre con 2 gemas de luz y el número 28 de Miman en el otro lado.
  2. Explorando edificios y reclutando demonios :
    • Revisa las máquinas expendedoras y sal del edificio.
    • Ve al sur del edificio en el que te encuentras y ten cuidado con los Bicornios. Recluta uno si aún no lo has hecho. Ten cuidado ya que un golpe fuerte puede ser fatal contra estos enemigos.
    • Dirígete al suroeste del edificio en el que estabas para encontrar una amalgama y obtener 50 glorias.
    • Regresa al edificio y dirígete hacia el norte hasta llegar al siguiente punto de guardado. Ahora tienes un punto de control para explorar más libremente.
  3. Más exploración y reclutamiento :
    • Ve al edificio al sureste del punto de guardado para encontrar el 29º Miman. Hay algunos Mokoi cerca, recluta a uno y mata al otro.
    • Al suroeste del punto de guardado hay un edificio al que puedes escalar con varios cubos rojos en la parte superior. Allí encontrarás el 30º Miman.
    • Desde el edificio, mira hacia el este y salta para encontrar un cofre con la esencia del Arcángel.
    • Ve al edificio al sur del último, donde hay tres Bicornios al frente. Sube las escaleras y detente en el primer piso para encontrar un cofre con 3 Chakra Drops y el 31st Miman.
    • Sal del edificio y acércate al poderoso enemigo Koumokuten. Ve al edificio de al lado; En el techo encontrarás el 32º Miman.

Explorando Shinbashi y Onarimon

  1. Exploración y reclutamiento adicionales :
    • Corre hacia el norte desde este edificio hasta que encuentres un edificio al que se puede acceder mediante un cubo. En el camino, en la esquina de un muro antes de la carretera, está el 33º Miman. Dentro del edificio, hay un cofre que contiene la esencia de Sudama y el 34º Miman.
    • Regrese al punto de guardado. Ahora es el momento de limpiar esta zona.
  2. Enemigos y abscesos :
    • Ve hacia el este desde el punto de guardado, sube la colina donde están algunos Mokoi y continúa por el camino para encontrar un nuevo enemigo, Aitvaras. Lucha contra ellos o ignóralos, y no olvides reclutar si aún no tienes uno.
    • Sigue el camino hacia el sur y cuando el absceso esté a la vista, no corras. No puedes alcanzarlo desde aquí. En cambio, continúa por el camino y encontrarás otro demonio petrificado y el 35º Miman.
    • Vuelve a donde luchaste contra Aitvaras y continúa por el camino hacia el sur. Después de luchar un poco, eventualmente llegarás a una pequeña cueva con un punto de guardado. Habla con el demonio volador y luego con Andras para una nueva misión.

Misión: curar una maldición

  1. La misión de András :
    • Habla con Andras y derrota a 5 Bicornios para obtener sus cuernos en forma de gotas. Luego informa.
    Recompensa : Talismán caído y 700 EXP.
  2. Absceso y Leanan Sidhe :
    • Sigue el camino y eventualmente te acercarás al Absceso. Corre hacia él y ataca antes de que un enemigo te atrape.
    • Derrota a 3 Leanan Sidhes. Son débiles al viento y la luz y tienen menos HP de lo normal. Trae Dark Dampener por si acaso.
    • Una vez eliminado Abscess, tendrás acceso a cuatro nuevos milagros. Sube la colina y habla con el dragón. También te dará una misión, pero te sugiero dejarla de lado por ahora, ya que requiere derrotar a enemigos de nivel 40+.
  3. Miman y Exploración del Lago :
    • Recuerda el Miman que viste al salir de la Torre de Tokio pero al que no pudiste llegar. Ahora puedes saltar y recogerlo, para un total de 36 Mimans.
    • Encuentra un punto de guardado y teletransportate de regreso a la cueva. Consigue nuevos milagros dependiendo de cuantas glorias tengas ahora. Recomiendo “Summoner’s Hospitality I”, “Divine Garrison IV” y “Art of Essences II”.
    • Vuelve a subir la colina, sube a la cima y camina sobre la formación rocosa hacia el sur. Salta para llegar al camino que va hacia el sur.
    • Cuando aterrices, muévete un poco más al sur y mira hacia la Torre de Tokio para ver el Miman número 37 junto a una roca.
    • Cuando llegues al lago, busca detrás de una roca un cofre con 3 gotas de chakra.
    • Antes de entrar al lago, tenga en cuenta que hay una pequeña bifurcación justo antes. Verifique el camino más al este para encontrar el 38.º Miman.

Batalla contra Anahita

  1. Lucha contra Anahita :
    • Anahita tiene el nivel 18, usa hielo y ataques ligeros, y es débil al fuego y la electricidad.
    • Trae 3 amortiguadores de hielo y asegúrate de que Nahobino sea inmune o resistente al hielo.
    • Anahita sigue un patrón predecible, ataca o usa a Bufu durante los primeros turnos y, a medida que recibe daño, comienza a cargar un ataque AOE. Utilice amortiguadores en este momento.
    • Derrótala para desbloquearla como una fusión especial.
    • En primer lugar, sal del área y mira hacia el borde occidental hacia la Torre de Tokio. Verás otro demonio petrificado en una repisa de abajo. Desplácese hacia abajo para marcarlo o usarlo.
  2. Explorando más Mimans y Demonios :
    • Informe a Sirena.
    • De vuelta en Kamiyacho, ve desde el punto de guardado hacia el norte hasta que veas el Absceso y atácalo. Es un Ippon Datara. Usa demonios que conozcan a Hama y, si tienes suerte, será eliminado al instante. De lo contrario, usa la habilidad Critical Magatsuhi.
    • Regrese al punto de guardado. Frente a él, hay dos Tsuchigumo. Derrótalos y mira hacia el este para ver al 39º Miman en una colina arenosa.
    • Recógelo y deslízate hacia abajo. Regrese a la carretera y continúe hacia el norte. En el oeste verás dos máquinas expendedoras y un agujero en la pared. Entra para encontrar el 40º Miman. Sal por el otro lado del edificio y encontrarás un cofre con la esencia de Turdak.
    • Vuelve a donde encontraste a Miman y sube las escaleras. En la cima, ingresa al siguiente edificio y coge el cofre con la esencia de Zhen.
  3. Reclutamiento y exploración de edificios :
    • Vuelve a la calle (después del Tsuchigumo). Continúa hacia el norte y encontrarás un grupo de Sudama. Reclútalos y derrótalos.
    • Continúe hacia el norte y gire hacia el este cuando llegue a un camino abierto en el desierto. Derrota al Sudama aquí y sube las escaleras del edificio cercano para encontrar un cofre.
    • Dirígete directamente hacia el norte hasta el extremo noreste. Encontrarás un túnel que conduce a una habitación con tres demonios NPC luchando por tus pertenencias. Muéstrales una reliquia específica y cada uno de ellos te recompensará con diferentes artículos.
    • Ve al oeste de la cueva hasta algunos edificios en ruinas. Sube al más cercano hasta encontrar un cubo rojo. Sube a la cima para conseguir una Amalgama y conseguir 50 Glorias.
    • No hay nada más aquí, así que ve directamente al sur y verás al 41º Miman en una esquina entre dos muros destruidos.

Preparación para el Nido de Jatayu

  1. El Nido de Jatayu :
    • Guardar antes de continuar. Ve a los edificios donde estaba Amalgama y dirígete hacia el oeste hasta encontrar una pendiente que te permite saltar sobre un cubo y llegar a un puente. Ten cuidado porque el poderoso enemigo Jatayu patrulla la zona. Si se acerca, corre y usa una bola de humo si es necesario.
    • Salta al puente y ve hacia el norte para encontrar el 42º Miman. Cruza el puente y cuando te acerques a la curva, salta al edificio con un cofre que contiene la esencia de Obaryon.
    • En el camino, habla con Aitvaras. Te dará una misión peligrosa, pero déjala a un lado por ahora.

Recolectar artículos y recompensas

  1. Recolectando recompensas :
    • Continúe cruzando el puente hacia el otro lado para encontrar el 43º Miman. Cerca, hay un edificio al que puedes subir para conseguir un cofre con esencia de Bicornio.
    • Regrese al punto de guardado y aprenda los milagros “Deathly Aura I” y “Unforgotten Memories”.
  2. Exploración del Nido de Jatayu :
    • Prepárate para asaltar el nido de Jatayu. Tendrás que hacer esto varias veces para conseguirlo todo, así que prepárate. Las bolas de humo son esenciales.
    • Llegue a la zona del acantilado donde está el nido, accesible a través de un camino al suroeste del puente. Una vez que llegues allí, baja por la cornisa suroeste y sube al cubo para encontrar una Amalgama y conseguir 50 glorias.
    • Regresa al punto de guardado y ve al sur del nido. Escóndete cerca de algunas rocas hasta que pase Jatayu, luego corre hacia el nido y consigue el huevo y los cofres que contienen gemas de fuego, una esencia de Aitvaras y otro objeto. Date prisa y vuelve a esconderte antes de que regrese Jatayu. Es posible que sean necesarios algunos intentos.
    • La última parte es complicada. Una vez que Jatayu se vaya, corre hacia el extremo noreste del área del nido y sube una pendiente para encontrar al 44º Miman descansando sobre una roca cerca del nido. Recógelo y teletransportate de regreso al punto de guardado.
    • Informe a Aitvaras para recibir el Drake Talisman y 600 EXP.
  3. Acabado :
    • Regresa al punto de guardado, prepárate y continúa hasta el marcador de objetivo al oeste de aquí. Esto completará la segunda misión principal y te recompensará con 1000 EXP.

Exploración de Toranomon y Nagatsucho

Demonios encontrados : Tsuchigumo, Mokoi, Bicorn, Obaryon, Ippon Datara
Artículos en cofres : 2000
Esencias de Macca en cofres : Mokoi, Aogami Type 2, Jack O’ Lantern, Ippon Datara
Mimans recolectadas (acumulativo) : 50/50
Estatuas de demonios petrificados :

  • Estatua de Baphomet encontrada en el ascenso de la primera clase de Aitvaras en Shibashi, encontrada con Miman.
  • Estatua del Hombre Polilla encontrada en una repisa debajo del lago Anahita, frente a la Torre de Tokio.

Notas adicionales :

  • Amalgama encontrada en lo alto de los tejados del edificio del parlamento en el oeste.

Explorando Toranomon y Nagatsucho

  1. Exploración inicial :
    • Después de las escenas, ve hacia el sur y salta. Avanza y encontrarás el 45º Miman detrás de una roca.
    • Continúa y derrota (y recluta) al grupo cercano de Obaryon. Dirígete hacia el sur y llegarás a un espacio abierto. Ve detrás de la pared y muévete para encontrar el 46º Miman.
  2. Escalando los cubos :
    • Salta a los cubos e inmediatamente mira hacia el norte (izquierda) para ver el 47º Miman.
    • Continúa hacia el norte y recoge un cofre con 2000 Macca. Ahora ve hacia el sur, ignora a los Obaryons y dirígete a un espacio abierto con máquinas expendedoras al oeste.
  3. Absceso y Shisaa :
    • Salta más cubos. Cuando llegues, verás Absceso detrás de una esquina. Prepárate y atacalo.
    • Lucharás contra 2 Shisaa. Usan ataques Elec y son débiles al fuego.
    • Después de derrotarlos, estarán disponibles nuevos milagros. Continúa por el camino, salta y ve hacia el norte hasta que veas algunos Ippon Datara.
    • No te arriesgues a luchar contra ellos, ya que aparecen en grupos de 2 turnos cada uno. Usan poderosos ataques físicos y AOE y solo son débiles a la luz. Dirígete directamente al punto de guardado.
  4. Aprendiendo nuevos milagros :
    • Aprenda los milagros “Concepción del guerrero” y “Manifestación de habilidades”.
    • Ve hacia el oeste desde el punto de guardado, pasa algunos Tsuchigumo y consigue dos cofres con esencia Mokoi y esencia Aogami Tipo 2.
  5. Misión: Caza de talismán :
    • Ve al sur del punto de guardado y habla con Shiki Ouji para una misión.
    • Caza de talismanes : Habla con Shiki Ouji y te pedirá encontrar sus tres talismanes, marcados en el mapa. Esto requerirá retroceder un poco hasta el principio.
    • Cuando informes, él peleará contigo. Shiki Ouji es de nivel 19, usa una variedad de movimientos, desde mejorarse a sí mismo, infligir silencio y ataques claros y oscuros. Resiste lo físico y es débil al fuego y la fuerza.

Batalla contra Shiki Ouji

Consejos para la batalla :

  • Asegúrate de que tus demonios estén en el nivel 19-21 y que al menos uno tenga Agilao o Zanma.
  • En el primer turno utilizará Makajama y Mudo. Haz que tus demonios guarden y usen un Dark Dampener.
  • En la segunda ronda utilizará a Tarukaja y luego a Hama. Utilice un amortiguador de luz esta vez.
  • En el tercer turno, volverá a utilizar Hama.
  • La estrategia es atacar sus debilidades cuatro veces y hacer que Nahobino use el objeto mientras los demás continúan atacando. En la primera ronda, los demonios deben ponerse a cubierto para evitar a Makajama. Si Nahobino se ve afectado por el silencio, usa Gemas de Fuego hasta que el efecto desaparezca.

Recompensa : Brute Talisman y 1200 EXP

  1. Misión: Moviéndose hacia arriba :
    • Ve al camino suroeste custodiado por un Tsuchigumo. Sigue el camino hasta una cueva con un Oni que tiene una misión.
    • Movin’ on Up : Habla con el Oni en la cueva. Habla con los demonios fuera de la cueva, guarda los datos y luego informa al Oni.

Batalla contra Oni

Consejos para la batalla :

  • Oni es de nivel 17, resiste lo físico y es débil a la luz y a la electricidad.
  • Utiliza sólo ataques físicos.
  • La lucha es difícil por su sencillez y falta de patrón. Oni usa Heavy Blow o un ataque normal y un AOE cuando se carga, otorgando golpes críticos.
  • Usa desventajas y ventajas: ten un demonio con Tarunda/Fang Breaker y Sukunda. Los otros dos demonios deben tener altas estadísticas mágicas con Zio/Zionga o Hama. Un sanador es ideal.
  • Kaya-hime (nivel 21) tiene un movimiento que cura a un aliado y otorga doble beneficio de defensa, muy útil para esta pelea.
  • Ataca constantemente, Oni tiene mucha salud. Utilice el debuffer para reducir su ataque y tasa de acierto.
  • Todas o la mayoría de las unidades deberían ponerse a cubierto si ataca.
  • Ten demonios listos para ser convocados si alguno de tus demonios muere.

Recompensa : Raptor Talisman, Phys Dampener y 900 EXP

  1. Coleccionando más Mimans :
    • Desde la cueva, ve hacia el norte hasta un cubo. Sube para llegar a un acantilado, mira hacia el sureste para encontrar el 48.º Miman cerca de un árbol.
    • Regresa al punto de guardado y continúa hasta el edificio del parlamento… pero los ángeles bloquearán el camino.
    • Habrá una opción: forzar el paso (alineación del Caos) o aceptar su misión (neutral).
  2. Misión principal: Solicitud del ángel :
    • Acepta la misión del ángel para comenzar la siguiente misión principal.
    • Vuelve a donde encontraste el 48º Miman. Esta será una pelea de jefes menores: Eligor y 2 Andras.

Batalla contra Eligor y Andras

Consejos para la batalla :

  • Eligor usa algunas habilidades físicas y ocasionalmente usa Maragi. Es débil contra electricidad y nulo contra fuego.
  • Los dos Andras se centrarán en mejorar la evasión y la ofensiva de Eligor. Son débiles contra elec y light.
  • Primero derrota a los Andras y luego concéntrate en Eligor.

Recompensa : 2500 EXP

  1. Explorando el edificio del Parlamento :
    • Ahora ve al edificio del parlamento. Ignora el objetivo por ahora y ve al extremo oeste del edificio. Sube una larga pendiente para llegar al techo del edificio. Dirígete un poco hacia el oeste y encontrarás una Amalgama. Recoge 50 glorias.
    • Continúa hacia el norte y salta a la parte trasera de los tejados. Aquí encontrarás el 49º Miman.
    • Ve un poco más al oeste por estos tejados y llegarás a una pendiente arenosa que conduce a dos cofres que contienen las esencias de Ippon Datara y Jack O’ Lantern.
    • Vuelve atrás y sube de nuevo la misma pendiente, esta vez salta hacia el oeste en lugar de hacia el norte. Ve a la parte delantera del techo para encontrar el Miman número 50, el último en esta región.
    • Nota: Hay un demonio en el extremo suroeste del edificio del parlamento sobre una roca. Pagarle revelará la ubicación de todos los Mimans.

Preparativos para el próximo jefe

  1. Preparándose para Nuwa :
    • Compra 3 Amortiguadores Force y 3 Amortiguadores Elec.
    • Trae dos demonios además de Nahobino que sepan ataques de fuego. El tercer demonio debe ser un debilitador.
    • Aprende los milagros “Fire Mastery I” y “Fell Swoop” si tienes suficientes glorias.
    • Usa la esencia de Jack O’Lantern en Nahobino para otorgarle Agilao y aplica la esencia de Sudama para obtener inmunidad a la Fuerza.
    • Maximiza Magatsuhi.
    • Si tienes a Feng Huang, haz que use su habilidad Magatsuhi.
    • Otra buena habilidad de Magatsuhi es la del clan de Rakshasa, que reduce todas las estadísticas al mínimo. El de Apsaras también es útil, ya que maximiza todo su potencial, permitiendo más daño por turno.

Batalla contra Nuwa

Consejos para la batalla :

  • Nuwa tiene un patrón de ataques. Sólo necesitas reducir tu HP al 50%.
  • Es nulo contra elec, repele la Fuerza y ​​es débil contra el fuego.
  • En el primer turno, ataca su debilidad y en el segundo turno de Nahobino usa un Elec Dampener (a menos que tengas lista la habilidad Magatsuhi de Feng Huang).
  • Recuerda debilitar su defensa.
  • En los turnos 2 y 3, usará Zanma. Puedes usar un Force Dampener en ambos turnos, pero puede ser una pelea larga.
  • En el turno 4, atacará y cargará. En el turno 5, utilizará un poderoso ataque AOE que también reduce el ataque y la defensa de todos los golpeados. Utilice un amortiguador después de cargar.
  • A partir del turno 6, alternará entre ataques normales y de Fuerza, pero en este punto deberías estar cerca del 50% de su HP.
  • Utilice las habilidades de Magatsuhi siempre que sea posible (la segunda debe ser ofensiva, como crítica o potencial).
  • Si un miembro del grupo se queda sin MP, cámbialo por otra persona que pueda causar daño o brindar un apoyo decente.
  • Si Nahobino se queda sin MP, usa gemas.

Importante : si infliges daño demasiado rápido, ella puede saltar a los turnos 4 y 5 tan pronto como en el turno 3, así que tenlo en cuenta.

Conclusión

Opciones de alineación :

  • Después de la batalla, conocerás a un nuevo personaje y tendrás una opción que puede afectar tu alineación.
  • Elegir apoyar el Orden o rechazar el Caos te alinea con el Orden. Apoyar al Caos o rechazar el Orden te alinea con el Caos. No elegir ninguno le permite permanecer neutral.
  • Estas elecciones otorgan puntos en cada alineación, dependiendo de las elecciones en las misiones y los eventos de la historia.
  • Para este caso específico:
    • Arriba – Orden
    • Medio – Caos
    • Fondo – Neutral (0 puntos en cualquier dirección)

Fin del área e interludio

Después de las escenas, estarás solo en el edificio. Esta es la conclusión de la primera región del juego. Hay algunas cosas que hacer más tarde, como:

  • Castigar a los enemigos
  • Submisiones de Huang Long
  • Misión DLC del demonio

Por ahora, continúa hacia el edificio para ver más escenas. Tu navegador abandonará el grupo temporalmente, pero no te preocupes, podrás recuperarlo más tarde. Continúe y observe las escenas hasta que regrese a Tokio.

Interludio en Tokio

Explorando Tokio

  1. Regresando al Inframundo :
    • Puede utilizar la terminal para ir y volver del Inframundo. Esto es útil si necesita recoger su navegador en el punto de guardado cerca del edificio del parlamento.
    • Cuando estés listo para continuar, dirígete al marcador de objetivo en Tokio.
  2. Escena escolar :
    • Después de las escenas y la exposición, habla con todos los presentes. Después de las siguientes escenas, volverás a la escuela.
    • Sal y camina por Tokio, notando cómo gira el marcador del personaje.
    • Cuando estés listo, ve a la escuela. Habla con la gente que te rodea y luego entra y continúa hablando con todos.
  3. Encuentros con Dazai y escenas de aula :
    • De camino a las escaleras, ocurrirá otra escena con Dazai. Ve a tu salón de clases para ver más escenas.
    • Sal de la habitación para ver una escena rápida. Baja las escaleras para ver otra escena. Tendrás algunas opciones, pero no importan.
  4. Llegando al dormitorio :
    • Dirígete hacia la salida y contempla más escenas. Sal de la escuela y ve al dormitorio para ver más escenas. Las opciones aquí tampoco importan.

Una nueva amenaza

  1. Ir a Jozoji :
    • Después de algunas escenas más, ve a Jozoji (está en la parte norte del mapa). Antes de eso, pasa por el laboratorio de investigaciones médicas de la Universidad Jouin y guarda en la terminal.
    • Cuando llegue, se desbloquearán varias misiones DLC si las tienes.
    • Te enfrentarás a dos peleas seguidas, así que prepárate.
  2. Primera pelea: Anzu y Lamia :
    • La primera pelea es contra un grupo de 2 Anzu y 2 Lamia. Lamia es débil contra el hielo y Anzu es débil contra la fuerza. Derrotar a este grupo es rápido y fácil.
  3. Segunda pelea: Lamhu :
    • La segunda pelea es contra el jefe Lamhu. Sólo tiene un turno y utiliza principalmente Mute. Es débil a fuerte, así que sigue atacando su debilidad y caerá rápidamente. También tiene pocos HP en comparación con otros jefes.
  4. Regreso al Laboratorio y Escuela :
    • Después de la pelea, regresa al laboratorio y cúrate, luego ve a la escuela.
    • Guarda y entra al edificio. La elección en esta escena afectará tu alineación: salvar a Sahori te dará puntos para Ley y matar a Lahmu te dará puntos para Caos. La cantidad de puntos es pequeña en comparación con otras posibilidades de ganar puntos hasta el momento.

Continuando con la escuela

  1. Explorando la escuela :
    • Continuar por el colegio, el camino es lineal. Te enfrentarás a enemigos hasta dos veces. Rakshasa es débil al hielo y Andras es débil a la electricidad y la luz.
    • Continúe hasta que suba unas escaleras y ocurrirá una escena.
    • Continuar por el camino. Oni es débil a la luz y a la electricidad y Tsuchigumo es débil al hielo. Continúa subiendo las escaleras, donde ocurrirá una escena con Jack Frost. Lucharás contra Incubus y un nuevo enemigo débil a la luz.
    • Jack Frost te lo agradecerá curando completamente a tu grupo. Habla con él siempre que necesites curarte.
  2. Encontrar a Dazai :
    • Pasa derecho a Jack Frost para encontrar un Rakshasa en la esquina. Dirígete en la dirección de donde vino Jack Frost, baja unas escaleras y derrota al Oni que ataca a un estudiante.
    • Encuentra a Dazai en el tercer piso. Ten cuidado a medida que avanzas, ya que 2 Shiki Ouji y otro enemigo te emboscarán. Shiki Ouji es débil al fuego y a la fuerza.
  3. Cuarto piso y más allá :
    • En el cuarto piso, encontrarás a Andras en una esquina del lado oeste. Acercándose a él comenzarán tres peleas seguidas. El Incubus aquí te pedirá una Piedra de Vida. Dáselo y atacará.
    • En el tercer piso, dirígete hacia el sur hasta unas escaleras que conducen a otra parte del cuarto piso. Estos demonios también te pedirán una Piedra de Vida, pero no atacarán si les das una.
  4. Camino al aula :
    • Ve al tercer piso, ve al extremo oeste y sube las escaleras para ver una escena. Llegar al aula.
    • Después de las escenas, se te abrirá la segunda área principal.

Misiones DLC

  1. Misión DLC: Batalla de demonios – Matador :
    • Preparaciones recomendadas:
      • Trae un Jaki (Rakshasa), debería ser el segundo en el orden del grupo y tener el Jaki Talisman y Magatsuhi como máximo.
      • 3 amortiguadores de fuerza.
      • Un demonio con Zionga (Ame no Uzume), un debuffer y el último demonio debe tener a Zio y Media.
      • Ten algunos demonios de repuesto para el combate cuando los demás se queden sin MP o mueran.
      • Ser nivel 23 o superior.

Batalla contra matador

Consejos para la batalla :

  • Matador es débil contra el viento. Sigue un patrón típico, pero puede ser impredecible.
  • En el primer turno, siempre usa Red Capote para maximizar su evasión y tasa de acierto, luego ataca.
  • En tu turno, usa Force Dampener con Nahobino. Usa la habilidad Magatsuhi de Jaki para reducir todas las estadísticas del enemigo al mínimo. Ataca su debilidad por el resto del turno. Cambia Rakshasa por un debuffer.
  • A partir de la segunda vuelta es difícil predecirlo. Puede atacar normalmente o usar Mazan. Lo mismo ocurre con la tercera ronda.
  • Si carga después de un ataque, ABSOLUTAMENTE usará Mazan el próximo turno.
  • Sigue atacando su debilidad y mantén el debuffer reduciendo sus estadísticas. Si un aliado muere o se queda sin MP, cambia inmediatamente.
  • Traiga un debuffer de reemplazo en caso de que se elimine el debuffer principal.
  • Utilice los amortiguadores de fuerza con prudencia, ya que un mal momento puede desperdiciarlos.
  • Eventualmente, cuando esté cerca del 50%, usará un poderoso ataque físico que golpeará a tu grupo varias veces y puede matar al menos a uno de ellos si golpea demasiado fuerte. Después de eso, volverá a usar ataques normales y de poder.
  • Cuando esté casi derrotado, podrá usar Red Capote nuevamente, pero si sus estadísticas se mantuvieron bajas, volverá a la “normalidad”.
  • También comenzará a usar Charge para duplicar su daño físico. Si hace esto, volverá a utilizar el mismo ataque físico, así que prepárate.
  • Mantente concentrado en atacarlo mientras garantizas la supervivencia de tu grupo, reemplaza a los miembros muertos y mantenlo debilitado tanto como sea posible.

Recompensa : Cantidad decente de EXP, 2650 Macca, Cristal de gloria grande, Bálsamo de la suerte y Sutra de ayuda. Además, obtendrás la Menorá de Fundación para continuar la misión. Matador también estará disponible para fusión.

Continuación de la historia

  1. Después de la Misión Matador :
    • No es posible continuar la misión ahora. Otras misiones DLC están por encima de tu nivel y no se recomiendan en este momento.
    • Continúa dentro del edificio para ver más escenas y tu navegante abandonará el grupo temporalmente, pero no te preocupes, podrás recuperarla más tarde.
    • Continúe y observe las escenas hasta que regrese a Tokio.

Exploración del inframundo: Shinagawa

¡Bienvenidos a Shinagawa! Aquí encontrarás muchas aventuras, misiones y enemigos nuevos. Te guiaremos paso a paso para que no te pierdas nada importante. Recuerda que puedes regresar a Minato (la primera área) desde cualquier punto de guardado.

Activando la primera línea ley

  1. Inicio de la Exploración :
    • Llegarás y necesitarás activar la primera Leyline.
    • Date la vuelta para encontrar un Koppa Tengu detrás de ti.
    • Ve al suroeste para encontrar al primer Miman detrás de una pared rota.
  2. Encontrar el primer cofre :
    • Cerca, al sur, hay un edificio. Sube las escaleras para encontrar un cofre con 3 campanas de repulsión. Estos elementos repelen a los enemigos y evitan encuentros hasta la próxima luna nueva.
    • Sigue avanzando y se reproducirán algunas escenas. Recibirás una nueva misión principal.

Misión principal: salvar a los estudiantes

Exploración de la isla Tennozu y Tennozu

Lista de verificación de exploración

  • Demonios : Jack O’Lantern, Andras, Incubus, Oni, Legion, Koppa Tengu, Rakshasa
  • Artículos en cofres : 3 campanas de repulsión
  • Esencias en cofres : Rakshasa, Andras, Aogami Tipo 3, Fortuna, Ame no Uzume
  • Mimanes : 10/50
  • Notas adicionales : Brown Mitama en un edificio en ruinas en el extremo norte, Amalgam en una colina al lado del edificio en ruinas en el extremo norte.

Explorando el área

  1. Primeros Mimanes y Misiones :
    • Continúe hacia el sureste hasta que vea una pendiente. Mire hacia abajo para ver una viga. Salta y dirígete hacia el norte para encontrar el segundo Miman.
    • Salta y te dirán que hay un humano cerca. Antes de eso, ve al sur y encuentra varios Jack O’ Lanterns. Ocúpate de ellos según sea necesario y continúa hacia el sur hasta que encuentres un camino que se dirige al suroeste. Ignóralo y sigue hacia el sur.
    • Encuentra el segundo camino que va en la misma dirección que una máquina expendedora. Úselo para llegar a un punto de guardado (el primero es inaccesible ahora).
    • Habla con Kodama aquí y él te dará una misión.

Misión: Chomp de caída de chakra

Detalles de la misión :

  • Habla con Kodama cerca del segundo punto de guardado. Quiere 2 gotas de chakra.
  • Puedes seguir dando más para obtener amuletos de purga (que cancelan las ventajas del enemigo).

Recompensa : Jirae Talisman y 2000 EXP

  1. Salvando a los estudiantes :
    • Vuelve a donde sentiste la presencia del humano y ve al noreste para hablar con la chica. Te dirán que Tao puede curarte después de cada batalla.
    • Continúa subiendo la colina hacia el oeste y encuentra al tercer Miman sentado allí.
    • Continúa cuesta arriba hasta llegar a un edificio en ruinas. Sube entre los escombros hasta el techo para encontrar un cofre con la esencia de Andras.
    • Cerca, verás una pasarela con el cuarto Miman en el techo. Ve allí y luego regresa. Verás 2 Andras cerca. Derrótalos y encuentra al quinto Miman detrás de las paredes rotas.
  2. Exploración de edificios :
    • Ve al este y sube la colina. Observe el segundo edificio en ruinas al lado del anterior. Usa la colina para saltar al segundo piso donde hay máquinas expendedoras. Sube al tercer y cuarto piso.
    • En el cuarto piso, gira la esquina frente a las escaleras para encontrar el sexto Miman.
    • Ve a la parte este del techo y salta a la colina cercana con una amalgama para obtener 60 de gloria. Salta hacia el norte, derrota (o recluta) al Incubus cercano y consigue el cofre que contiene la esencia de Aogami Tipo 3.
    • Vuelve a donde encontraste la amalgama y baja en la dirección opuesta para encontrar un cofre con la esencia de Rakshasa.
  3. Misión principal: Progreso adicional :
    • Regresa al punto de guardado y ve al suroeste. Cruza el puente y gira a la derecha (norte) para regresar al lugar donde encontraste el quinto Miman.
    • Hay otro puente cerca (donde encontraste el cuarto Miman en el techo). Dirígete a un área con Rakshasa y luego algo de Legión.
    • Sube al edificio aquí. Habrá una luz violeta para la segunda pelea contra Fiend. Ignorala por ahora.
    • Detrás de uno de los árboles, con vistas al área, está el séptimo Miman. Regresa al segundo punto de guardado.
    • Cerca de aquí debería haber algunos cubos. Salta y encontrarás a la segunda chica. Habla con ella y el nombre Da’at reemplazará a Netherworld en los mapas.
  4. Exploración de Nuevas Áreas :
    • Ve hacia el sur hasta un puente, crúzalo y salta a la roca del otro lado para encontrar al octavo Miman en el techo. Luego, salta desde el extremo sur de esta área para encontrar al tercer estudiante.
    • Regrese al segundo punto de guardado y siga el camino hacia el sureste hasta una máquina expendedora y suba la colina hacia el sureste.
  5. Misión: Derrotar el absceso :
    • Pasa por Mothman y baja la pendiente para encontrar algo de Oni. Ignóralos o derrótalos y ve más allá para ver un absceso. Corre hacia él como de costumbre.
    • Los enemigos esta vez son 2 Jack Frosts. Son débiles para disparar y usar ataques de hielo. Usa ataques de fuego (preferiblemente Agilao) y termina la pelea rápidamente.
    • Desbloquea 6 nuevos milagros después de esto.
  6. Finalización de la misión principal :
    • Regresa al edificio con Mothman y entra para encontrar al último estudiante. La misión se completará y recibirás un nuevo objetivo con 5000 EXP.
  7. Explorando más áreas :
    • Vuelve a donde encontraste la amalgama y salta al puente. Síguelo hasta que veas un cofre en el mapa, pero no puedes verlo. Mire alrededor del borde noreste y lo verá debajo en una repisa. Salta y consigue la esencia de Fortuna.
    • Continúe por el camino hasta que vea un camino que conduce a un área en espiral en el mapa. Revisa la valla oriental cerca de un grupo de Andras y salta para seguir el camino. Enfréntate a Andras y Koppa Tengu.
    • Continúa hasta el final del camino para encontrar un cofre con la esencia de Ame no Uzume. Detrás del cofre, alrededor de la pared, encuentra el noveno Miman.
    • Salta por el lado este de la carretera y mira hacia adelante para encontrar al décimo Miman mirando por encima de una repisa.

Desvío corto

Lucha contra Jatayu

  • Si estás alrededor del nivel 25, es un buen momento para regresar y derrotar al castigador jefe Jatayu en la primera área.
  • Jatayu usa Zanma y ataques físicos, y rara vez usa Critical Wave. Es débil contra Darkness y Elec. Prepare un equipo con habilidades eléctricas y de desventajas de alto nivel.
  • La pelea no es difícil, pero Jatayu tiene muchos HP. Cuando cargue, utilizará Zanma con frecuencia. Reemplace los demonios sin MP con aquellos con habilidades mágicas oscuras o altas.
  • La lucha es larga y agotadora, pero los enemigos que castigan no reaparecen cuando son derrotados.

Lucha contra el demonio: Daisoujou

  • Esta batalla es más fácil que la primera, pero aún requiere preparación.
  • Ten al menos 3 demonios que puedan usar Agilao con estadísticas de hechizos entre 20 y 30 o más.
  • Trae un demonio que pueda usar Rasetsu Feast.
  • Traiga un amortiguador oscuro y otro claro.
  • Ten en tu inventario a Jack Frost o un demonio con un ataque que puede reducir la defensa.
  • Artículos curativos y gotas de chakra si es necesario.

Consejos para la batalla :

  • Daisoujou usa un ataque de meditación que consume una gran cantidad de MP y HP. Siempre comienza la pelea con este ataque. Si lo usa con Nahobino, reinicia la pelea.
  • Usa Agilao tan a menudo como sea posible y Rasetsu Feast en el primer turno, luego cambia el demonio a un lanzador de hechizos con Agilao.
  • Daisoujou tiene pocos HP para ser un jefe, por lo que es más fácil obligarlo a entrar en fase. Si causa suficiente daño, sólo podrá usar la Meditación una o dos veces.
  • Intercambia aliados con MP bajo y mantén al menos 2 demonios que puedan mantener la desventaja de defensa.
  • Si se carga, utilice un amortiguador oscuro. Rara vez usa Predicar, pero si lo hace, cambia inmediatamente de aliado afectado.
  • Sigue atacando y caerá más rápido de lo que crees.

Recompensa : Gran Cristal de Gloria, Bálsamo Mágico y Sutra Oscuro.

Salvando a los estudiantes – Parte 2

Exploración del muelle de Shinagawa y del patio de contenedores

Continuemos nuestro viaje en Shinagawa, explorando nuevas áreas y enfrentando nuevos desafíos. Aquí te dejamos una guía detallada para que la sigas paso a paso.

Lista de verificación de exploración

  • Demonios : Inugami, Oni, Berith, Jack Frost, Manananggal, Shiki Ouji, Naga
  • Errores : Koropokkur
  • Artículos en los cofres : 3 refrescos Amrita, 3 gemas de luz, gema de drenaje de espíritu, gema de drenaje de espíritu, 3 gemas de fuego, cuenta de avivamiento, gema de hielo, 5000 Macca, 3 gotas de chakra.
  • Esencias en cofres : Leanan Sidhe, Inugami, Incubus, Kikuri Hime, Oni, Take Minekata, Kaya no Hime, Shiki Ouji, Berith, Jack Frost, Aogami Type 4
  • Mimanes : 20/50
  • Demonios petrificados : Estatua de hecatónquiros encontrada cerca del absceso en el patio de contenedores
  • Otras notas : Yellow Mitama arregló el punto de generación en una colina cerca del puente justo después de la última área; Amalgama encontrada al final del puente inclinado al oeste de los almacenes; Punitive Boss Thunderbird vuela sobre donde está el Principado (Nivel 36); Amalgama encima de contenedores cerca del absceso en el Patio de Contenedores.

Explorando el muelle de Shinagawa y el patio de contenedores

  1. Exploración inicial :
    • Después de alcanzar el objetivo, continúa la misión principal.
    • Antes de seguir adelante, ve a la esquina norte de este puente derrumbado para encontrar el undécimo Miman en una esquina.
  2. Explorando y encontrando cofres :
    • Sube la colina y verás un nuevo demonio, Inugami. Son débiles al hielo y a la luz.
    • Ve al suroeste para encontrar un cofre con 3 refrescos Amrita.
    • Continúa hacia el sureste y llega hasta el final para encontrar un lugar con muchos cubos y rocas para escalar, enfrentándote a varios Inugami en el camino. En la parte superior hay un cofre con la esencia de Inugami.
    • Regresa y sigue el otro camino a través de más Inugami. Cuando llegues a un espacio abierto, verás un edificio en ruinas con un Agathion cerca. Usa la colina al costado del edificio para llegar al cofre en el segundo piso que contiene la esencia Incubus.
    • En la esquina noroeste de esta zona, detrás de algunos escombros y estructuras, hay un cofre con la esencia de Leanan Sidhe. Cerca hay 2 Beriths junto con Inugami y Oni. Ten cuidado porque hacen mucho daño.
  3. Nuevo punto de guardado :
    • Continúa por el camino y llegarás al siguiente punto de guardado.
    • Ingrese al edificio cerca del punto de guardado. Hay muchos Jack Frosts aquí. Recoge el cofre con 3 gemas de luz en su interior.
    • Ve hacia el oeste desde el punto de guardado. Verás una zona con muchos contenedores. Aquí encontrarás Shiki Oujis. Derrótalos/reclútalos si puedes.
  4. Explorando contenedores y encontrando Mimans :
    • En la zona más al sur de los contenedores existe un camino para subir a los mismos. Tenga cuidado ya que es un lugar fácil para perderse.
    • Salta a través de los huecos hacia el norte y luego sube más alto usando más contenedores. Salta hacia el este y luego hacia el sur para encontrar el duodécimo Miman.
    • Regresa al punto donde subiste a los contenedores y luego salta hacia el oeste a través del puente para recolectar 3 cofres. Dos tienen Spirit Drain Gems y uno tiene la esencia de Kikuri Hime.
    • Dirígete hacia el sur, pasa los contenedores y algunas máquinas expendedoras. Encontrarás un grupo de Lilims.

Elige misión secundaria

Elige misión secundaria:

  • Hold the Line (Ley) : Habla con Principado y derrota al grupo de Lilims. Son débiles al hielo y usan ataques eléctricos AOE y Marin Karin para deletrear.
  • Aquellos que buscan santuario (Caos) : habla con Lilim y derrota a 2 Principado. Son débiles a la oscuridad y usan Mahama después de cargar. Trae al menos un amortiguador de luz y algunos demonios que puedan usar ataques oscuros. Pueden curarse, así que derrótalos uno a la vez.

Recompensas :

  • Lei : Sutra de la Luz, el Principado se une a ti.
  • Caos : Sutra oscuro, Lilim se une a ti.
  1. Explorando más contenedores y encontrando Mimans :
    • Regresa al punto donde estaban los Shiki Ouji y ve hacia el norte hasta que veas un tren. Salta encima para encontrar el decimotercer Miman.
    • Sigue el camino hacia el norte y luego hacia el noroeste. Verás un cofre en el mapa. Ve un poco al norte de él y encontrarás algunos contenedores por los que puedes subir para alcanzarlo en el edificio. El cofre contiene la esencia de Oni.
    • Ve al edificio más al norte para encontrar un cofre dentro con 3 gemas de fuego.
    • Sal del edificio y ve hacia el este por debajo del puente y encuentra el 14º Miman al final, al lado de la pared.
    • Regresa al tren y sube al puente. Al final hay una amalgama. Recógelo para obtener 60 Gloria.
    • Regrese al punto de guardado.
  2. Explorando almacenes y encontrando Mimans :
    • Ve al norte del punto de guardado y entra al tercer almacén. Ve detrás de los contenedores para encontrar un cofre con 2 cuentas de avivamiento.
    • Atraviesa el espacio entre los almacenes 2 y 3. Sigue el camino detrás de los almacenes y se reproducirá una escena. Continúe por el camino hacia el este, pasando por algunos Beriths.
    • Al final verás 2 Nagas. Recluta/derrota según sea necesario y luego mira el área con muchos contenedores.
    • En la esquina sur, debes encontrar una manera de subir a los contenedores. Cerca de la cima está el decimoquinto Miman.
    • Desplázate hacia abajo y verás un Principado con una misión. Esta es la segunda de dos misiones opuestas.
  3. Misión del Principado :
    • Hold the Line (Ley) : Habla con Principado y derrota al grupo de Lilims. Son débiles al hielo y usan ataques eléctricos AOE y Marin Karin para deletrear.
    • Aquellos que buscan santuario (Caos) : habla con Lilim y derrota a 2 Principado. Son débiles a la oscuridad y usan Mahama después de cargar. Trae al menos un amortiguador de luz y algunos demonios que puedan usar ataques oscuros. Pueden curarse, así que derrótalos uno a la vez.

Recompensas :

  • Lei : Sutra de la Luz, el Principado se une a ti.
  • Caos : Sutra oscuro, Lilim se une a ti.
  1. Explorando más contenedores y encontrando Mimans :
    • Ve al norte, en un almacén encontrarás un King Frost. Ignóralo y continúa hacia el norte hasta el siguiente almacén hacia el oeste y encontrarás el 16º Miman.
    • Al final del camino se puede subir a los tejados de los almacenes. Encontrarás algunos errores aquí. Recluta o derrota según sea necesario.
    • Mira hacia el este y verás que puedes saltar la brecha hacia algunos contenedores. Salta aquí y sigue el camino hasta llegar finalmente al Absceso.
  2. Vencer el absceso :
    • Te enfrentarás a 2 Feng Huangs y 2 Makami. Ambos son débiles ante la oscuridad. Feng Huang usa Agilao y ataques normales, mientras que Makami usa Mahama.
    • Aquí obtendrás 4 nuevos milagros.
  3. Explorando más contenedores y encontrando Mimans :
    • Cerca de donde estaba el absceso, hay una estatua gigante de Hecatónquiros. Marcar o usar.
    • Cerca de donde estaba el absceso, encontrarás una manera de subir a los contenedores por los que pasaste antes (justo antes de la estatua).
    • Sube y salta hacia el oeste hasta que puedas subir más. Ve al norte y mira hacia abajo, hacia el este verás 2 cofres. Salta para conseguirlos.
    • Uno tiene una Gema de Hielo y el otro tiene la esencia de Take Minekata. Vuelve al lugar donde te bajaste y ve a Amalgam.
    • Obtendrás 60 de Gloria aquí. Justo enfrente de Amalgam está el 17º Miman. Ve hacia allí y luego alcanza también el cofre cercano, que tiene la esencia de Kaya no Hime.
    • Regrese al punto de guardado. Sugiero conseguir al menos el nuevo milagro Divine Garrison V para aumentar el tamaño de tu alijo.
    • Es bueno tener Magatsuhi Dispersion en general, pero consíguelo si tienes Gloria de sobra. Deathly Aura II también es bueno.
  4. Explorando almacenes y encontrando Mimans :
    • Regresa a los tejados donde están los Bugs.
    • Ingrese al almacén más alejado y siga recto al otro lado.
    • Aquí encontrarás algunos Oni. En primer lugar, ve al noroeste de donde están los Oni. Ingrese aquí al primer almacén más cercano a usted y encuentre un cofre detrás de algunos contenedores. El cofre tiene 5000 Macca.
    • Ve al segundo almacén para encontrar un cofre con la esencia de Shiki Ouji.
    • Ingrese al último almacén (el más al norte) y encontrará un Baphomet con una misión.
  5. La búsqueda de Baphomet :
    • Magia del Este : Habla con Baphomet y te pedirá 5 cabezas de Inugami.
    • Ve a matarlos y tráele las cabezas. Puedes seguir llevándole cabezas más tarde para conseguir Mirage Gems.

Recompensa : Talismán vil

  1. Explorando almacenes y encontrando Mimans :
    • Dirígete hacia el oeste desde estos grupos de almacenes hasta los tejados más al norte de la planta baja. Deberías encontrar una ventana rota en este techo por la que puedas bajar. Una vez allí, mire hacia el norte y verá el número 18 de Miman.
    • Vuelve a donde estaban los Oni y encontrarás algunos contenedores a los que puedes subir para llegar más alto. Aquí encontrarás un nuevo punto de guardado.
    • Desde el punto de guardado, ve al noroeste hasta los tejados de los almacenes de antes, desplázate entre el segundo y el tercero para conseguir un cofre con la esencia de Berith.
    • Regrese al punto de guardado. Camine sobre los tejados hacia el sur. En el primer techo encontrarás una ventana por la que puedes bajar. El cofre aquí tiene la esencia de Jack Frost, también aquí, detrás de unos contenedores (que debes escalar y saltar), encontrarás el 19º Miman.
    • Vuelve a los tejados, ve al segundo tejado y baja una ventana allí. Encontrarás 3 máquinas expendedoras y un Nue. Habla con Nue para conseguir el Wilder Talisman.
  2. Explorando más almacenes y encontrando Mimans :
    • Ve al norte del punto de guardado (ignora el marcador de objetivo) y entra al almacén más alejado, toma el camino del medio y gira a la izquierda para encontrar el vigésimo Miman.
    • Regresa al punto de guardado y prepárate para un jefe.
  3. Jefe Loup Garou :
    • Este jefe puede resultar bastante molesto si no estás preparado.
    • Necesitas 3 Elec Dampeners y un Phys Dampener (no se pueden comprar). Puedes encontrar 3 usando el navegador cerca del punto de guardado o debes completar la misión Oni en Minato para obtenerlo como recompensa.
    • Un demonio Jaki (Loa o Rakshasa) que puede realizar Rasetsu Feast.
    • Al menos uno o más demonios con Bufula y altas estadísticas mágicas. También es recomendable un curandero.

Loup Garou : – Este jefe se especializa en ataques físicos y críticos. Su debilidad es el hielo. – En tu primer turno, haz que todos los miembros del equipo se concentren en atacar su debilidad, excepto Jaki, que necesita usar Rasetsu Feast y luego cambiarlo por un debuffer. Inflige tanto daño como sea posible este turno. – Durante su primer turno, utilizará un ataque físico AOE o un ataque de un solo objetivo. Luego usará inmediatamente Critical Aura, lo que garantiza que su próximo ataque será crítico.

Importante : – Si sufre mucho daño al principio, puede saltar para cargar magatsuhi y luego usar Elec Dampener. – Mantén la ofensiva en el segundo turno, pero asegúrate de usar un turno para usar Phys Dampener. – En el tercer turno, repite como antes, pero asegúrate de mantener los perjuicios activos (al menos el de defensa) sobre él y curar a los aliados. – Probablemente, este turno, llevará el magatsuhi. El próximo turno, usará un poderoso ataque eléctrico contra un solo objetivo, así que usa tu Elec Dampener aquí. – Ahora deberías poder derrotarlo. Para tu tercer o cuarto turno, deberías tener Magatsuhi completamente cargado, así que usa Crítico para terminarlo rápidamente.

Recompensas : – Derrotar a este jefe completará la misión principal y obtendrás 8000 Exp además de la cantidad que obtienes al derrotarlo. – Tu nuevo objetivo estará definido. Antes de eso, recuerda retirarte al punto de guardado, curarte y guardar. – Cadaver’s Hollow también tendrá nuevas esencias a la venta.

  1. Explorando más almacenes y encontrando Mimans :
    • Ve al otro lado de la sala del jefe y ve hacia el sur y rodea el almacén para encontrar un ángel. El Ángel os entregará el Divino Talismán.
    • Ve al norte y habla con Nekomata para conseguir una misión.

Misión de Nekomata : – Un deseo de pez : habla con Nekomata después del jefe. Ella quiere un pescado. – Ve al almacén donde está King Frost. Habla con él y tendrás que derrotarlo. Tiene el nivel 28 y es débil al fuego y la oscuridad.

King Frost : – Trae 3 amortiguadores de hielo y asegúrate de que Nahobino no sea débil al hielo. – Trae 2 demonios con Agilao y mantén al menos uno extra en stock. – Trae un Jaki y ten el máximo magatsuhi para usar Rasetsu Feast. – En tu turno, simplemente usa Rasetsu Feast y mantén el debuff intercambiando a Jaki por un debuffer, mientras que los otros demonios deben usar Agilao constantemente. Ten en cuenta que es una buena idea que los débiles al hielo se cubran en la segunda acción. – Cuando se cargue, King Frost usará Bufula. Sin embargo, incluso cuando no está cargado, tiene una pequeña posibilidad de usar King Bufula, que es un ataque de hielo AOE que provoca una reducción de la defensa. – Mantén las desventajas, sigue atacando y curándote según sea necesario, y esta pelea debería terminar cuando tengas el máximo de magatsuhi nuevamente para usar Crítico y finalizar la pelea.

Recompensa : – Después de la pelea, tienes la opción de matarlo o dejarlo vivir. – Si eliges matarlo, ganarás puntos por Alineación del Caos, pero si lo dejas vivir, ganarás puntos por Alineación con la Ley. De todos modos, obtendrás el pez.

Recompensa : – Beast Talisman y 6000 Exp.

  1. Explorando más almacenes y encontrando Mimans :
    • Dirígete al norte de Nekomata y también podrás subir a los tejados de estos almacenes. Ahora, desde arriba, ve hacia el sur y llegarás a un cofre debajo con 3 gotas de chakra.
    • Continúa tu camino hacia el norte, derrota o ignora a los enemigos. En una carretera estrecha encontrará Koropokkur.
    • Eventualmente llegarás a un puente, pasa por debajo para encontrar un grupo de Naga guardando un cofre con la esencia de Aogami Type 4 dentro. Vuelve atrás, cruza el puente hasta llegar al objetivo.

Exploración del tercer bloque y el cuarto bloque de Konan

Lista de verificación de exploración

  • Demonios : Mananangal, Naga, Koropokkur, Mothman, Poltergeist, Kelpie, Cironnup, Inugami, Hua Po
  • Artículos en cofres : gema eléctrica, cuentas de avivamiento, 2 grimorios
  • Esencias en cofres : Cironnup, Poltergeist, Bugs, Kelpie, Mananangal, Hua Po
  • Mimanes : 29/50
  • Demonios petrificados : Estatua de Andras al sur de Grimhelka
  • Otras notas :
    • Mitama amarillo en una ubicación fija en la esquina noroeste de la primera área de Mothman.
    • Punitive Boss se puede encontrar en el sureste del cuarto bloque, nivel 46.
    • Amalgama al final del puente en el 3er Bloque.
    • Amalgama en una colina cerca de un gran grupo de Hua Po en el 4to Bloque.

Iniciando la exploración

  1. Ruta de inicio :
    • Al alcanzar el objetivo, se reproducirá una escena y se marcará un nuevo objetivo.
    • Avanza y salta al tren, baja al otro lado (después de la gran roca) y encuentra al Miman número 21 en la cornisa.
  2. Encontrar Mimans :
    • Avanza un poco y baja, mira debajo del puente para encontrar el 22º Miman.
    • Dirígete hacia el norte hasta encontrar el punto de guardado. Si continúa, su navegador se cerrará temporalmente. Sin embargo, puedes regresar al último punto de guardado en Minato y hablar con ella para traerla de regreso de inmediato.
    • Vaya un poco al noreste del punto de guardado para encontrar el número 23 de Miman.
    • No es posible pasar más allá de este puente, ya que un ángel bloqueará el camino. Regrese al punto de guardado.
  3. Exploración del 3er Bloque :
    • Ve en la dirección opuesta y verás muchos Mothmans. Reclútalos/derrótalos y sigue adelante.
    • Siga la carretera hasta que vea el número 24 de Miman en un autobús.
    • Al sur de este Miman hay un edificio en ruinas con un cofre en la parte superior. Para llegar a él, utiliza los escombros estratégicamente para subir cada piso. El cofre contiene la Esencia de Cironnup.
    • Regrese al autobús y entre al edificio del norte. Enfréntate a muchos Poltergeists y profundiza para encontrar al Miman número 25 en el este.
    • Sal por la parte de atrás para encontrar un cofre con Poltergeist Essence.
  4. Recolectando objetos y enfrentándose a demonios :
    • Vuelve al autobús y dirígete hacia el oeste y luego hacia el norte hasta un área pequeña con dos cofres que contienen 2 Elec Gems y Bugs’ Essence.
    • Regresa al autobús y dirígete hacia el sur hasta que veas un NPC Oni. Pasa y encuentra un grupo de Kelpie. Derrótalos y ve hacia el este bajo el puente y mira hacia el norte para encontrar el 26º Miman.
    • Dirígete hacia el sur y luego hacia el este hasta que te encuentres con Grimhelka, un jefe castigador. Trae bolas de humo para pasar junto a él hacia el área del este, donde encontrarás un Lilim con una misión.
  5. La misión de Lilim :
    • ¿Puedo conservarlos? : Habla con Lilim y ella te pedirá que derrotes a 10 Mothmans.
    • Derrota a los Mothmans e informa para ganar la Esencia de Lilim.
  6. Exploración del 4to Bloque :
    • Continúe hacia el sur y suba una colina. Encontrarás un Mothman y Hua Po. Cerca hay un edificio con un cofre. Usa los escombros para subir al suelo y encontrar la esencia Kelpie.
    • Ve al oeste del edificio, baja una pendiente y encuentra el número 27 de Miman.
    • Dirígete hacia el sur hasta un callejón sin salida para encontrar la estatua de Andras. Márcalo como favorito o úsalo y continúa.
    • Pasa a los dos enemigos y sube una colina hasta una carretera. Al norte, hay varios cubos para subir al Absceso. Enfréntate y derrota al Basilisco, que es débil a la electricidad y utiliza ataques físicos y de veneno.
    • Después de derrotar al Absceso, desbloquearás 5 nuevos milagros.
  7. Encontrar más Mimans y artículos :
    • Cerca del Absceso, hay una colina que puedes subir para encontrar un cofre con 2 cuentas de avivamiento.
    • Regresa a donde estaba Hua Po y sigue la pared sur para entrar a un edificio con un cofre que contiene la Esencia de Mananangal.
    • Vuelve al oeste hasta Grimhelka y sube por el puente. Dirígete a una zona inclinada y luego ve hacia el sur hasta encontrar el número 28 de Miman.
    • Continúe hacia el norte hasta una carretera donde encontrará Cironnup. Al final hay una Amalgama para conseguir 60 de Gloria.
    • Regrese a la ubicación con cubos trepadores cerca del absceso. Sube por los cubos del sur, sigue el camino hacia un enjambre de Hua Po y encuentra el número 29 de Miman en una extensión elevada.
    • Dirígete hacia el sur hasta que veas una amalgama en el mapa. Sube la colina cerca de muchos Hua Po para obtener 60 Glorias más.
  8. Preparativos finales y enfrentarse al infierno Biker :
    • Regrese al punto de guardado. Recomiendo comprar Demon Proficiency II y Divine Proficiency II para aumentar los espacios de habilidad de Nahobino y sus demonios.
    • Cuando estés listo, regresa al área con muchos Hua Po donde encontraste la Amalgama y continúa hacia el norte.
    • Al final llegarás a una pendiente. Baja y encuentra un cofre con 2 Grimorios.
    • Dirígete hacia el norte hasta llegar al suelo nuevamente. Ve un poco al noroeste hasta un hueco entre edificios, detrás de una roca, para encontrar un cofre con la Esencia de Hua Po.
    • Ve hacia el oeste hasta un nuevo punto de guardado.

Batalla contra el motorista del infierno

Preparativos :

  • Ten al menos 2 o 3 demonios con mucha magia y Bufula (King Frost es una buena opción, no traigas Koropokkur).
  • Toma un Loa o cualquier Jaki con Magatsuhi máximo (para usar Rasetsu Feast), idealmente uno que pueda curar/debilitar con Rakunda.
  • El Nahobino debe ser inmune al daño del viento (o tener un demonio que pueda anular o drenar el viento en el primer turno).
  • Trae 3 amortiguadores de viento y 3 amortiguadores de fuego.

Estrategia :

  • Hell Biker usa ataques AOE que deshacen ventajas y desventajas.
  • En el primer turno, utilizará un ataque AOE de viento que elimina todas las ventajas. Es raro que vuelva a utilizar esto, pero puede ser impredecible. Tener el Nahobino inmune al viento impide esta acción.
  • En el segundo turno, usa Rasetsu Feast mientras los otros demonios usan Bufula o Ice Breath (alta magia). Cambia a Jaki por un sanador/debuffer con Media.
  • Puede usar Dekunda y cargar en el siguiente turno. Sigue atacando y usa Rakunda para bajar su defensa nuevamente.
  • En el tercer turno, usa Fire Dampener, ya que usará Hell’s Exhaust después de cargar.
  • A partir de este momento, la lucha se vuelve impredecible. Mantenga las desventajas activas y cúrese según sea necesario. Usa el máximo Magatsuhi para terminar la pelea rápidamente.

Premio :

  • Cristal de Gran Gloria, Bálsamo de Agilidad, Sutra de la Fuerza.
  • También podrás fusionar a Hell Biker después de vencerlo.

Exploración de Mitatebashi y Konan Bloque 2

Lista de verificación de exploración

  • Demonios : Yaksini, Kelpie, Basilisco, Loa, Poltergeist, Pisaca, Eligor, Berith
  • Artículos en cofres : Olla de chakra, Amuleto disipador, Gema espejismo, Gema de hielo, 10000 Macca, Gema concentrada
  • Esencias en Cofres : Yaksini, Pisaca, Hariti, Eligor
  • Mimanes : 38/50
  • Demonios petrificados : Estatua de Berith al norte del primer grupo de Pisakah
  • Otras notas :
    • Kumbhanda, jefe punitivo, en el estacionamiento (jefe de misión)
    • Encuentran amalgama en el techo de un estacionamiento
    • Red Mitama en una ubicación fija en el techo al lado del cofre con 10000 Macca, accesible desde el techo del estacionamiento.

Iniciando la exploración

  1. La misión de Jack Frost :
    • Cerca del punto de guardado encontrarás a Jack Frost con una misión. Quiere 3 gemas de hielo.
    • Iced Out : Habla con Jack Frost y entrégale las 3 Gemas de Hielo. Recompensa: Bebida muscular.
    • Esta misión se puede repetir.
  2. Preparativos para la pelea del jefe :
    • Fionn mac Cumhaill :
      • Trae 2 demonios con Zionga y alta magia.
      • Usa un Jaki para Rasetsu Feast y reemplázalo con un sanador/debuffer después de su uso.
      • Nahobino debe tener Ruinous Thunder (Aogami Type 4).
      • Trae 3 amortiguadores contra incendios.
    • Estrategia :
      • Fionn es débil a la electricidad, pero anula la luz y el fuego.
      • Usa Zionga con todos y Rasetsu Feast en el primer turno.
      • Cuando se cargue, use un amortiguador de fuego.
      • Continúa el ataque y será derrotado rápidamente si estás preparado.
  3. Exploración inicial :
    • Continúa al oeste del punto de guardado hasta que encuentres una Lamia. Ve hacia el norte y encuentra el 30º Miman detrás de una gran roca.
    • Ve al sur de Lamia, baja la pendiente hacia el este y dirígete hacia el sur hasta encontrar a Yaksini y un Basilisco.
    • Pasa junto a ellos y encuentra un edificio en ruinas. Dentro hay un cofre con una olla de chakra. Inmediatamente al norte de este edificio hay otro con el 31º Miman.
  4. Exploración detallada :
    • Dirígete al noroeste de Basilisk hasta que encuentres una máquina expendedora. Ingresa a los espacios entre los edificios y salta sobre los escombros para encontrar el 32º Miman.
    • Sube al edificio cercano y dirígete hacia el sur. Detrás de un edificio, encuentra un cofre con la Esencia de Yaksini. Continúe hacia el noroeste pasando otro Basilisco.
    • Dirígete hacia el noreste rodeando un edificio. Tenga en cuenta que al noroeste hay un estacionamiento con Kumbhanda y al sureste está el Absceso.
    • Derrota al Absceso, que consta de 3 Baphomets débiles contra la Luz. Después de derrotarlos, desbloquearás 4 nuevos milagros.
  5. Volver al punto de guardado :
    • Desde Lamia, ve al norte, encuentra Pisaca y salta hacia el este para encontrar un cofre con la Esencia de Pisaca.
    • Ve al norte, derrota al Basilisco y avanza hasta encontrar la estatua de Berith. Márcalo o úsalo.
    • Ingrese al edificio en ruinas hacia el sur, suba las escaleras y encuentre al 33º Miman detrás de una pared hacia el norte.
    • Sal por el lado oeste del edificio, ve al norte hacia un segundo edificio en ruinas y encuentra al 34º Miman en una habitación con máquinas expendedoras.
    • Consigue el cofre con Dispel Charm y regresa al primer edificio para conseguir el cofre con Mirage Gem.
  6. Exploración de estacionamiento :
    • Ve hacia el sur y sube al edificio inclinado, saltando al final. Estará en el lado opuesto del estacionamiento con Kumbhanda.
    • Corre hacia el estacionamiento, aleja a Kumbhanda y sube la rampa hasta el segundo piso. Él no te seguirá.
    • En el tercer piso, encuentra un agujero y salta hacia abajo para conseguir el cofre con Ice Gem.
    • Regresa al 3er piso, encuentra escombros para subir al 4to piso y mira al 35º Miman en el techo.
    • Sal del edificio hacia el oeste, sube al quinto piso para encontrar una amalgama por 60 de gloria. Ve al noroeste desde el techo y salta al edificio cercano para encontrar un cofre con 10000 Macca.
  7. Misión súcubo :
    • Cerca del punto de guardado, habla con Succubus para aceptar la misión de derrotar a Kumbhanda.
    • Kumbhanda :
      • Tiene nivel 34, es débil contra la Electricidad, anula la Fuerza y ​​resiste la Oscuridad.
      • Utilice tácticas similares a las utilizadas contra Fionn, incorporando Force Dampeners o un demonio con Force Block.
    • Recompensa: Talismán nocturno.
  8. Exploración continúa :
    • Ve al norte del punto de guardado, sube al edificio en ruinas hasta el tercer piso y mira al 37.º Miman al otro lado.
    • Encuentra un cofre con Gema concentrada en el edificio cercano.
    • Regresa al punto de guardado y sube al edificio, dirígete al objetivo y se reproducirá una escena.
    • Habla con el NPC Loa, ve al sur de él y derrota a Beriths y Eligor.
    • Sube por la pasarela rota, encuentra un cofre con Ambrosía y continúa por el camino hasta encontrar a Demeter.
    • Continúa por el camino hasta un edificio en ruinas con un cofre que contiene la Esencia de Eligor.
  9. Terminando la Exploración :
    • Regresa a donde estaban Berith y Eligor, sube por la pasarela hasta el final y ve al noroeste.
    • Siga el camino hasta un pequeño desvío y vea el 38.º Miman en el tejado frente a usted.
    • Si continúas por el camino, quedarás bloqueado temporalmente. Vuelve a entrar y dirígete hacia el suroeste.
    • Encuentra un NPC Bicornio, pasa junto a él y sigue el sendero de la montaña.
    • Llega a una cueva, atraviesala y al otro lado verás un paisaje completamente diferente.

Explorando Gotenyama y Fairy Village en Shin Megami Tensei V

Lista de verificación de exploración

  • Artículos en cofres : 2 gemas de sello, 2 gemas de fuego, bálsamo de vida
  • Esencias en cofres : Nekomata, Naga, Black Ooze
  • Mimanes : 43/50
  • Otras notas :
    • Red Mitama se fijó cerca del grupo de demonios y hadas en el centro de la aldea.
    • El área de inicio de la cueva está libre de enemigos, por lo que es seguro explorarla.

1. Salida de la Cueva

Una vez que salgas de la cueva, dirígete un poco hacia el norte y encontrarás el 39º Miman en una pequeña esquina.

2. Explorando el área abierta

Baja al suelo. Esta zona es completamente segura y no tiene enemigos.

  • Ve al lejano oriente para encontrar un cofre que contiene un Bálsamo de vida.
  • Al sur de donde bajaste hay un cofre con 2 Seal Gems.

3. Encontrar el Miman número 40

Continúa hacia el sur hasta que veas un NPC Oni. Vaya un poco al este para encontrar el 40º Miman.

4. Nuevo punto de guardado y escena

Dirígete al objetivo cercano para ver una breve escena. Cerca habrá un nuevo punto de guardado.

5. Explorando las ruinas del noroeste

Desde el punto de guardado, dirígete hacia el noroeste y llegarás a un edificio en ruinas.

  • Sube usando un cubo rojo y sigue subiendo. Hay un cofre al norte a través de un hueco. Dirígete hacia el sureste para salir del edificio y luego sube una pequeña pendiente para llegar al tercer piso y salta al cofre que contiene la esencia de Nekomata.
  • Regrese al segundo piso y siga el camino hacia el noreste hasta un edificio derrumbado. Al final, encuentra un cofre con esencia de Naga.

6. Explorando el suroeste del punto de guardado

  • Al suroeste del punto de guardado, detrás de algunos escombros, está el Miman número 41 en una esquina.
  • Más al sureste de Miman hay un edificio en ruinas. Usa una colina cercana para saltar al tercer piso y usa un pilar para subir al cuarto y saltar al cofre que contiene la esencia de Black Ooze.

7. Encontrar el 42º Miman y explorar la aldea

  • Ve a la esquina noroeste del pueblo para encontrar el 42º Miman en la cascada frente a Arahabaki.
  • Cerca del punto de guardado, al suroeste, junto a 3 NPC, hay un edificio en ruinas. Usa una colina al costado y una roca para llegar a la cima y encontrar un cofre con Gemas de Fuego.
  • Sigue el río Arahabaki río abajo para encontrar un NPC Cait Sith. Habla con él para desbloquear una misión cerca del primer punto de guardado en esta área.

8. La búsqueda de Koppa Tengu

  • Regresa al primer punto de guardado en el área. Detrás de él, encuentra un Koppa Tengu y acepta la misión.

Pájaros del mismo plumaje :

  • Habla con Koppa Tengu. Quiere que derrotes al castigador jefe Thunder Bird cerca de los contenedores.
  • Pájaro del Trueno :
    • Nivel 35, débil contra la Fuerza, anula la Electricidad.
    • Estrategia:
      • Usa demonios con Zanma y un Jaki para Rasetsu Feast.
      • Nahobino debe anular el viento o utilizar un demonio como Jatayu.
      • Cuando Thunder Bird cargue, usará Mazionga, así que use Elec Block o Elec Dampener.
  • Recompensa: Esencia de Feng Huang.

9. Encontrar el 43º Miman

  • De vuelta en Fairy Village, ve al sur del grupo de demonios hasta la parte del mapa que parece una bota para encontrar al 43º Miman.

10. Avanzando hacia la meta

  • Después de explorar y encontrar todos los elementos y Mimans enumerados, dirígete al objetivo para continuar con la historia.

Misión principal: una oportunidad de oro

Exploración del sur y del norte de Shinagawa

Lista de verificación de exploración

  • Demonios : Nekomata, Forneus, Basilisk, Berith, Eligor, Sentanta (un punto de generación), Baphomet, Black Ooze, Lilim
  • Artículos en cofres : Cuenta, Gema de carga, 2 Grimorios, Amrita, Soma
  • Esencias en Cofres : Parvati, Thoth, Aogami Tipo 5, Anahita
  • Cuantos Mimans : 48/50
  • Demonios petrificados :
    • Estatua de Nue en la cima de la colina después de Baphomet, además de muchos cubos para escalar.
    • Estatua de Tsuchigumo cerca de donde está Zuchouten, cuesta abajo.
  • Otras notas :
    • Fusión en los acantilados cerca del puente del ferrocarril.
    • Fusión en la ladera de la montaña junto a Sentanta en el sur de Shinagawa.
    • Zuchouten es un enemigo castigador en los acantilados debajo de la cima de la montaña.

1. Inicio de la Misión

Después de la escena, habla con Jack O’Lantern para desbloquearlo como Navegante.

2. Siguiendo el río

Siga el río río abajo. Cuando vea un puente de carretera encima de usted, diríjase hacia el norte hasta pasar por debajo del puente. Hay un cofre que contiene la esencia de Parvati.

3. Explorando el área

Después del puente, sigue recto hacia el norte pasando un grupo de tres Basiliscos. El objetivo ahora es eliminar el absceso.

  • Continúa hacia el norte hasta llegar a un cubo. Súbelo y sigue hacia el norte hasta otro cubo. Gira hacia el este y sigue el camino que sube una colina; Verá el absceso hacia el sur.
  • Corre hacia él, pero ten cuidado porque invoca enemigos que te disparan. Atácalo desde un lado.

El enemigo de este absceso es Thoth. Utiliza Megiddo y se cura a sí mismo con Diarama cada pocos turnos. Thoth es débil a los ataques de la oscuridad, así que trae demonios que puedan usar Mudoon, así como un debuffer y un sanador.

4. Desbloqueando nuevos milagros

Desbloquearás cuatro nuevos milagros. Regrese al punto de guardado para explorar el área correctamente.

  • Recomiendo moler un poco para conseguir más gloria y desbloquear los siguientes milagros:
    • Trascendencia racial : permite a Nahobino utilizar las habilidades magatsuhi únicas de los miembros del grupo.
    • Hospitalidad del sanador I : reduce el coste de curación en un 25%.
    • Empowering Cheer II : Recupera completamente HP y MP al subir de nivel.

5. Localización de Mimans

  • Regresa al área del puente con Nekomata, ve al norte hasta el primer cubo y mira hacia el sur para encontrar el 44º Miman.
  • Sube al cubo y continúa hacia el norte hasta el segundo cubo. Súbelo y ve al sureste para encontrar un cofre con una cuenta.
  • Continúe subiendo hasta llegar al nivel donde estaba el absceso y suba al cubo cercano. Sigue subiendo hasta el final para encontrar algunos Baphomets. Sube la ladera de la montaña para encontrar la estatua de Nue. Marque o utilice según sea necesario.

6. Explorando el área con Black Ooze y Lilims

  • Regrese a la ubicación del absceso y siga el camino hacia el este hasta encontrar un espacio abierto con Black Ooze y Lilims. Cerca del muro norte, detrás de una roca, se encuentra el 45º Miman.
  • Ignore la pendiente descendente por ahora.

7. Encontrar Incubus y comenzar la búsqueda

  • Sigue el camino hacia el norte hasta una colina. Salta hacia el oeste para encontrar un cofre que contiene una gema de carga.
  • Ve más al oeste para encontrar un Incubus con una misión.

El que amo

  • Habla con Íncubo. Ve al pueblo y habla con Silky. Regresa y dale 5000 macca a Incubus para recibir Magic Incense.
  • Recompensa : Grimorio x3

8. Exploración continua

  • Regresa al segundo cubo de escalada y dirígete hacia el oeste hasta las vías del tren donde están los Nekomata.
  • Dirígete hacia el suroeste hasta encontrar un lugar con arena y Lilim. Sube la colina hacia el sureste para encontrar un cofre con la esencia de Thoth.
  • Ve al camino sureste y encuentra una amalgama por 60 de gloria. Continúa hacia el sureste y cruza el puente donde hay unos Forneus.

9. Recogiendo las manzanas

  • Ve al objetivo y recoge las tres manzanas marcadas en el mapa. Luego preséntate ante Oberón.

10. Nuevas misiones en Fairy Village

  • Jack O’Lantern dejará el grupo, pero puedes traerlo de regreso hablando con él en el punto de guardado. También puedes traer a Amanozako de Minato.
  • Habla con Silky para comenzar una misión.

La raíz del problema

  • Silky quiere 8 raíces de mandrágora. Aparecen en el bosque al norte del pueblo. Cuantas más mandrágoras mates, más narcisos se unirán a la lucha. Ambos son débiles al fuego, pero los Narcisos son más resistentes y no se pueden comercializar.
  • Recompensa : Talismán de hadas
  • Encuentra a Jack Frost donde estaba Idun para otra misión.

La diosa robada

  • Jack Frost te pide que vayas a la cueva al final de las vías de arriba, donde está el grupo de Forneus. Allí lucharás contra Loki.

Loki

  • Loki es inmune al hielo y débil a la luz. Saca demonios con Hamaon y Nahobino, inmune al hielo. Loki usa ataques normales y cargas para usar Mabufula. Después de derrotarlo, puedes elegir si comer la manzana (puntos por Caos) o no (puntos por Ley).
  • Recompensa : Small Glory Crystal x2, Idun se puede fusionar, 10000 Exp.

11. Exploración final

  • Sigue el río hacia el este y encuentra un cofre al norte. Continúe hasta el final del río y en la orilla norte está el 47º Miman. En la orilla opuesta, hay tres cofres con Amrita Shower, Aogami Type 5 Essence y Anahita’s Essence.
  • Ve al sur del punto de guardado y encuentra un camino que sube la colina en la parte sur. En la parte superior verás una Sentanta y una Amalgama por 60 glorias. En el otro lado, hay un cofre con un Soma.
  • Lucha contra Zouchouten si tienes al menos el nivel 35. Es débil contra la Fuerza. Saca demonios con Zanma y Jaki con Elec Dampener/Elec Block.
  • Después de derrotarlo, ve al sur y etiqueta o usa la estatua de Tsuchigumo.
  • Regresa al área del segundo bloque de Konan y habla con Demeter para comenzar la última misión en esta área.

El tirano de Tennozu

  • Habla con Demeter y ve con Tennozu. En la cima del montículo en espiral está Belphegor.
  • Belphegor
    • Débil al fuego y a la luz. Usa la misma estrategia que Loki. Utiliza ataques normales y, cuando le queda poca salud, utiliza Matarunda y Mamudoon.
  • Recompensa : 15000 Macca, Belphegor se puede fusionar, 13000 Exp.

Jefe final del área: Estación Shinagawa

Lista de verificación de exploración

  • Demonios : Basilisco, Moco Negro, Lilim
  • Artículos en cofres : 4 fragmentos de fuerza
  • Cuantos Mimans : 49/50 (El último Miman no se puede adquirir)

1. Accediendo a nuevas áreas

Recuerda el lugar donde encontraste un Miman en el techo de una pasarela. Ahora puedes continuar desde allí ya que Dazai ya no está bloqueando el camino.

2. Recolectando artículos y mimans

  • Después de dejar la pasarela, dirígete hacia el sur. Pasa un Basilisco y un Moco Negro para encontrar una Amalgama, recolectando 60 Gloria.
  • Luego ve al norte para encontrar un cofre con 4 fragmentos de fuerza.
  • Continúe hacia el oeste pasando un edificio hasta llegar a un nuevo punto de guardado.
  • Desde el punto de guardado, ve un poco más al oeste y mira hacia el sur para encontrar el 49º Miman.

Este es el último Miman que puedes recolectar, ya que el número 50 se encuentra en un área inaccesible.

3. Preparación para la batalla final

Antes de pasar al siguiente objetivo y enfrentarte al jefe final de la región, prepárate para una doble batalla:

  • Para la primera pelea :
    • Ten al menos 2 o 3 demonios que puedan usar habilidades de fuerza de área (AOE).
    • Nahobino debe ser inmune a la Electricidad o la Oscuridad.

Opciones de alineación : durante las escenas previas a la batalla, tendrás una opción que afectará tu alineación:

  • Mata a Lahmu : dirige al Caos.
  • Salva a Sahori : dirige a Law.

4. Primera batalla: Lahmu (Ronda 3)

  • Estrategia :
    • Lahmu tendrá 6 tentáculos. Tanto él como los tentáculos son débiles contra la Fuerza y ​​la Luz.
    • Concéntrese en usar AOE constantemente y mantenerse con vida.
    • Lahmu utilizará una variedad de elementos en sus ataques.
    • Destruye todos los tentáculos antes de que pueda lanzar “Curse of Babylon”, que roba un turno y cura completamente sus tentáculos.
    • Cúrate antes de la próxima batalla.
  • Patrón de ataque de Lahmu :
    • Comienza con Zionga y Mudoon.
    • Mezclar Bufula después.
    • Usa habilidades de Fuerza y ​​Luz para derrotar rápidamente a los tentáculos.

5. Segunda batalla: Lahmu (Ronda 4)

  • Nueva forma y habilidades :
    • Lahmu ahora es débil al Fuego, pero ya no a la Fuerza y ​​la Luz.
    • Tendrás el primer turno, así que inflige el mayor daño posible a Agilao.
  • Patrón de ataque de Lahmu :
    • Por lo general, usará “Nightmare Slit” en su primer turno para causar daño medio y reducir la tasa de golpe/evasión.
    • Utilizará Mazionga después de cargar.
    • También utiliza ataques de estado, como Tentarafoo.
  • Consejos :
    • Sobrevive al comienzo de la pelea y continúa infligiendo daño mientras te mantienes con vida.
    • Tiene menos salud que otros jefes del mismo nivel, lo que hace que la pelea sea manejable en el nivel 38 o superior.
    • Usa un Chakra Pot para restaurar completamente el MP de Nahobino entre batallas.

6. Después de la batalla

  • Después de la batalla, podrás fusionar a Lahmu.
  • Tao ya no te curará después de las batallas.
  • Las elecciones en las siguientes escenas no importan; volverá al punto de guardado.

Exploración final y continuación de la historia.

  • Ahora, el área está casi completa. Todo lo que queda es encontrar al último Miman y enfrentarse a Grimhelka. También hay una parte del área sin abrir.
  • Cuando estés listo para continuar la historia, regresa a Tokio.

Interludio 3: Castillo 1er Estrato

Lista de verificación de exploración

  • Demonios : Orabas, Kaiwan, Nue, Hanuman, Dakini, Oberon, Anzu
  • Artículos en cofres : 2 grimorios, gota de chakra, amuleto de disipación, gema de luz, espejo mágico, 30000 Macca
  • Esencias en cofres : Yurlungur, Cu Chulainn

Durante esta parte del juego, al igual que la escuela en Interludio 2, explorarás el Castillo del Rey Demonio. A diferencia de la escuela, aquí habrá enemigos deambulando. No hay puntos de misión ni Mimans que encontrar.

1. Primer punto de guardado y cofres iniciales

  1. Activa y usa el punto de guardado frente a ti.
  2. Dirígete hacia el oeste para encontrar un cofre en una esquina que contiene 2 Grimorios.
  3. Continúa por el camino hasta encontrar un Orabas errante. Derrótalo o evítalo según sea necesario.
  4. Avanza hasta llegar a una puerta. Revísalo y ve hacia el oeste para encontrar otro cofre con un Chakra Drop.

2. Explorando las escaleras y las habitaciones

  1. Sigue el camino hasta unas escaleras y luego ve hacia el este, pasando 3 Orabas que corren en círculos.
  2. Sube algunas escaleras más y ve hacia el oeste, saltando algunos huecos para encontrar otro cofre.
  3. Cruza la puerta y sigue un pasillo hasta otra puerta.

3. Habitación con círculo luminoso y poder de NPC

  1. En la tercera sala, el mapa puede parecer repleto de caminos, pero usa tus ojos para navegar por las paredes cercanas.
  2. Espera el círculo luminoso que sopla el viento. Cuando salga, corre para pasar.
  3. Encuentra un Power NPC y dirígete hacia el oeste, llegando a una habitación grande.

4. Gran Salón con Vientos y Cofres

  1. En esta sala tendrás que subir las pistas evitando las paredes de viento que pueden llevarte a las partes más bajas, llenas de Nue y algunos cofres.
  2. Antes de subir, revisa los 4 cofres de la zona:
    • En el pozo al norte de 1 Nue, el cofre contiene la esencia de Yurlungur.
    • En la otra área con 5 Nue, los cofres contienen un Espejo Mágico, una Gema de Luz y 30000 Macca.

5. Subir las pistas y evitar los vientos

  1. Subimos la pendiente evitando las paredes de viento. Cada pared explota durante aproximadamente 6 segundos y permanece apagada durante aproximadamente 12 segundos. Cuente hasta 10 y pase.
  2. Al final, salta el hueco y atraviesa la puerta, bajando unas escaleras hasta encontrar un punto de guardado a mitad del camino.

6. Sala con Alzados y Cofres

  1. Continúa hacia abajo y atraviesa la puerta hacia la siguiente habitación.
  2. Esta sala tiene varias elevaciones, indicadas por la oscuridad en el mapa. Navega por el piso inferior hasta llegar a las escaleras. Continúe hasta el siguiente tramo de escaleras hacia el norte.
  3. En el piso superior, salta algunos espacios hacia el norte para encontrar un cofre que contiene la esencia de Cu Chulainn.
  4. Salta hacia el sur hacia la puerta y sube otro tramo de escaleras.

7. Segunda Sala con Foso Central y Ventilaciones

  1. Llegarás a una sala similar a la anterior, con un foso central y varias paredes de viento.
  2. En el pozo, hay 2 cofres que contienen una ducha Amrita y un amortiguador Phys.
  3. Empieza a escalar. Esta vez los ventiladores soplan durante unos 8 segundos y permanecen apagados hasta 15 segundos, pero se encienden en patrones. Observa los patrones para saber cuándo correr. Algunas paredes de viento tienen un alcance mayor de lo que parecen.

8. Llegar al siguiente estrato

  1. Una vez en la cima, atraviesa la puerta para llegar a la siguiente capa del castillo.

Consejos generales

  • Exploración cautelosa : navega con cuidado por las zonas, observando patrones de viento y enemigos errantes.
  • Gestión de recursos : utilice puntos de guardado para recuperar y gestionar sus recursos antes de afrontar nuevos desafíos.
  • Cuidado con los patrones de viento : las paredes de viento tienen un alcance mayor de lo que parecen, así que mantén la distancia y observa los patrones antes de moverte.

2do estrato del castillo del rey demonio

Lista de verificación de exploración

  • Demonios : Orabas, Kaiwan, Nue, Hanuman, Dakini, Oberon, Anzu, Kin-ki, Pazuzu
  • Artículos en cofres : 2 bebidas musculares, 2 gemas críticas, 2 fragmentos de luz, 2 grimorios, amortiguador físico, amuleto de purga, olla de chakras
  • Esencias en cofres : Moloch, Hydra, Nue, Chernobog

Durante esta parte del juego, explorarás el segundo estrato del Castillo del Rey Demonio. Aquí habrá enemigos deambulando y varios cofres con objetos valiosos.

1. Activación del punto de guardado y primeros cofres

  1. Después de la escena inicial, activa el punto de guardado.
  2. Continúa por la habitación hasta una puerta en la esquina noroeste.
  3. Sigue el camino hasta que tengas que subir unas escaleras. Verás un área con 2 Nue allí abajo. Salta para conseguir un cofre con 2 bebidas musculares.
  4. Sube las escaleras nuevamente y salta para regresar. Regresa al punto donde saltaste para conseguir el cofre y salta hacia el suroeste.

2. Exploración de caminos y minijefe

  1. En el camino, ve hacia el oeste, sin subir las escaleras, ve hacia el sur hasta que necesites saltar nuevamente.
  2. Sube las escaleras y ve hacia el este para encontrar un cofre con la esencia de Moloch.
  3. Prepárate para un mini jefe curándote y preparando a tus demonios.

3. Lucha contra Chernobog

Preparación recomendada:

  • Demonio con Phys Block y Dark Block o Dark Dampener.
  • Rasetsu Feast y debuffer para mantener la estrategia.
  • Demonios con ataques de Luz y sus correspondientes estadísticas altas.
  • Disipar encantamiento por seguridad.

Chernobog:

  • El nivel 53, utiliza principalmente habilidades físicas y de desventajas.
  • Debilidad: Luz.
  • Usa Phys Block en cada turno y Dark Dampener cuando carga.
  • Debuff y ataque constante con Light para derrotarlo.

Recompensas: Cristal de gloria grande y amuletos de disipación.

4. Exploración continua y recolección de cofres

  1. Salta al área del norte para llegar a un espacio abierto con 3 Nue y 2 cofres que contienen 2 gemas críticas y esencia de Hydra.
  2. Continúa hacia el noroeste hasta la puerta y sigue el camino hasta la siguiente habitación.
  3. Atraviesa la habitación vacía hasta llegar a las escaleras que suben para encontrar un Power NPC. Continúa y salta un hueco para encontrar un NPC de Orabas.
  4. Utilice las paredes de viento para moverse por la habitación. Usa la pared al lado de Orabas, salta el hueco y usa la pared de viento para subir las escaleras. Continúa y salta otro hueco para llegar al otro lado de la habitación.

5. Habitación con pozo enemigo y escaleras.

  1. En el pozo, puedes subir corriendo las escaleras hacia el oeste o usar el muro de viento para evitar a los enemigos.
  2. Sube las escaleras y atraviesa 3 paredes de viento sin usarlas.
  3. En la siguiente parte, salta el hueco y dirígete hacia el este hasta el primer grupo de muros de viento. Usa la pared del medio para llegar al otro lado.
  4. Sube las escaleras y pasa el segundo grupo de paredes de viento para conseguir un cofre con 2 fragmentos de luz.
  5. Regresa y usa la pared al lado de las escaleras para el siguiente camino.

6. Navegando por las paredes de viento y recogiendo cofres

  1. Usa la tercera pared de viento para cruzar. Sigue el camino hacia la puerta y baja las escaleras hasta el punto de guardado.
  2. Cúrate y continúa a la siguiente habitación.
  3. Enfréntate a un nuevo enemigo, Kin-Ki. Continúa hasta encontrar un Pazuzu. Derrótalo y dirígete hacia el oeste con un Kin-Ki y sube las escaleras dos veces.
  4. Salta la brecha hacia el norte y consigue un cofre hacia el este con 2 Grimorios. Ve al oeste, cruza otra brecha hacia el norte y dirígete hacia el este hasta encontrar 2 cofres con esencias de Nue y Chernobog.

7. Recolectar artículos y continuar el viaje

  1. Regresa al área central y salta hacia el oeste y luego hacia el sur hasta llegar a la esquina suroeste de la habitación.
  2. Salta cerca de la pared sur para obtener un cofre con Bead Chain.
  3. Regresa y cruza la puerta, baja las escaleras hasta la siguiente habitación.
  4. Usa el viento en el suelo para escalar la columna de enfrente. Salta hacia donde camina Kin-Ki y sigue el camino hacia el sur hasta otra zona ventosa.
  5. Usa el viento para llegar al lado este y conseguir un cofre hacia el norte con un Phys Dampener.
  6. Usa el viento para ir hacia el oeste y sigue saltando hacia el norte, luego hacia el oeste, enfrentándote a un Pazuzu y obteniendo un cofre con Purge Charm.
  7. Dirígete hacia el suroeste, baja las escaleras y enfréntate a 2 Kin-Ki que patrullan.

8. Navegando por las zonas de viento final

  1. Sube las escaleras y usa los pisos y paredes de viento para navegar por la habitación hasta la salida.
  2. Usa el piso norte más cercano para llegar a una plataforma al este, y desde allí salta hacia el sur para obtener un cofre con un Chakra Pot.
  3. Usa los vientos para llegar al camino sur y ve directamente a la puerta, baja las escaleras hasta el tercer estrato.

3er estrato del castillo del rey demonio

Lista de verificación de exploración

  • Demonios : Yurlungur, Flauros, Kaiwan, Nue, Oberon, Dakini, Hanuman, Anzu
  • Artículos en los cofres : 2 ambrosía, 2 gemas de drenaje de vida, cuentas, 40000 Macca, 2 gemas de carga, espejo de ataque, 2 gemas eléctricas, 2 gemas de concentración, cabra tallada
  • Esencias en Cofres : Pazuzu, Kin-ki, Flauros

1. Activación del punto de guardado y primeros cofres

  1. Activa el punto de guardado y dirígete hacia el norte. Verás varios Yurlungurs.
  2. Más al norte, encontrarás 3 cofres que contienen 2 Ambrosía, 2 Gemas Life Drain y la esencia de Pazuzu.
  3. En el pasillo noreste, hay un cofre con la esencia de Kin-ki.
  4. Ve hacia el sur para ver una escena y continúa hasta la siguiente habitación.

2. Sala Laberíntica y Cofres Adicionales

  1. En la habitación laberíntica, sigue el camino hacia el sur hasta llegar a unas escaleras.
  2. Antes de subir, ve al norte de las escaleras para encontrar un cofre que contiene una cuenta.
  3. Sube las escaleras y ve a la esquina noroeste de la habitación para saltar el hueco.
  4. Baja las escaleras hacia el norte y sigue el camino hasta encontrar más escaleras.
  5. Continúa hacia el oeste y luego hacia el sur para encontrar un cofre con la esencia de Flauros.
  6. Ve al este y salta la brecha.

3. Colección de 40000 Macca y Continuación

  1. Continúa hacia el norte y sube las escaleras, saltando varios huecos hasta llegar al centro de la habitación.
  2. Ve hacia el sur y salta para llegar al cofre en la esquina suroeste que contiene 40000 Macca.
  3. Regresa y ve hacia el este, luego baja para continuar por el camino.

4. Escalar y enfrentar enemigos

  1. Continuamos por el camino, enfrentándonos a un Flauros en el camino. Siga hasta encontrar más escaleras.
  2. Sube y encuentra un área con muchos Flauros y Kin-ki. Sube las escaleras hacia el norte.
  3. En el hueco, desplázate hacia abajo para obtener un cofre con 2 Charge Gems.
  4. Retroceda y salte la brecha, continuando hacia el norte.

5. Navegando por las paredes del viento

  1. En la siguiente área, salta y enfréntate a los enemigos o corre hacia las escaleras del norte.
  2. Continúe hacia el norte por la puerta.
  3. Baja las escaleras hasta encontrar un punto de guardado.

6. Laberinto con paredes de viento

  1. Ve hacia el oeste y sube las escaleras una vez que entres.
  2. Salta en el sentido de las agujas del reloj desde las plataformas, observando las paredes de viento para llegar al noreste.
  3. Sube las escaleras hasta la siguiente parte de la habitación.

7. Uso de muros de viento

  1. Salta hacia el oeste y usa el viento en el suelo para llegar a la plataforma del oeste.
  2. Ve al sur para conseguir un cofre con un espejo de ataque.
  3. Regresa y dirígete al largo camino oeste con varios muros de viento.

8. Navegación por la pared del viento

  1. Las paredes de viento soplan al mismo tiempo en grupos de 2: ON, OFF, ON, OFF.
  2. Muévete lentamente cuando una pared se detenga y luego nuevamente cuando la siguiente se detenga.
  3. Salta los huecos cuando el viento pare, de lo contrario quedarás arrastrado.
  4. Después de saltar dos veces, déjate llevar para alcanzar un cofre con Elec Gems.
  5. Retroceda y avance todo el camino hacia el oeste.

9. Segmento final del laberinto

  1. Utilice las paredes de viento correctas para llegar a la siguiente plataforma. Sólo hay un camino correcto.
  2. Para las dos últimas paredes, no uses ninguna de ellas. Salta hacia el suroeste para evitar ambos.
  3. Continúa hacia el sur, cruzando un hueco para llegar a la siguiente parte de la habitación.

10. Navegación en el suelo del viento

  1. Este segmento puede resultar muy desorientador. Utilice los pisos de viento en el momento adecuado y muévase en el aire hacia diferentes paredes de viento.
  2. Cuando llegues, salta y usa el piso de viento cercano. Observe las paredes de viento de arriba, una de ellas estará activa antes que el piso de viento y se cerrará mientras que otra comenzará.
  3. Usa el muro que te envía hacia el este. Cuando aterrices, dirígete hacia el norte para encontrar un nuevo piso de viento.
  4. Asegúrate de que te envíen al sur. Si se envía al este, tendrás que rehacer las dos últimas partes.
  5. Cuando aterrices, mira hacia el este y verás 3 paredes de viento y un piso de viento debajo.
  6. Utilice la pared más al norte. Salta los huecos hacia el este para obtener un cofre que contiene 2 gemas concentradas.
  7. Vuelve al lugar donde aterrizaste y baja hacia el oeste, luego ve hacia el sur, pasa Flauros, para conseguir un cofre con una Cabra tallada.
  8. Finalmente, regresa al lugar donde aterrizaste después del tercer muro de viento y dirígete hacia el este. Rodea el tercer grupo de muros de viento hacia el sur y luego hacia el oeste hasta la puerta. Baja al siguiente estrato.

Cuarto y último estrato

Lista de verificación de exploración

  • Objetos en cofres : Bálsamo de vida
  • Esencias en cofres : Atavaka

1. Preparación para el jefe final

  1. Esta área es un gran salón con un punto de guardado y 2 cofres al final de ambas escaleras.
  2. Un cofre contiene un Bálsamo de Vida y el otro contiene la esencia de Atavaka.
  3. Salva, cura y prepárate para un jefe.

2. Lucha contra Arioc

Preparación recomendada:

  • Jaki para la fiesta de Rasetsu
  • Traiga amortiguadores de hielo
  • Demonios con habilidades de Luz y Elec para alternar.
  • Nahobino debe resistir o anular el Fuego y el Hielo (la esencia de Cironupp es buena para esto).

Arioc:

  • Arioch tiene turno de prensa.
  • Debilidad: Elec, repele el Hielo, resiste la Fuerza y ​​la Oscuridad.
  • Al principio, convoca a 2 Decarabia para que lo ayuden.
  • Usa Rasetsu Feast desde el principio para debilitar a los enemigos.
  • Concéntrate en derrotar a Decarabia primero y mantén un sanador en el equipo.
  • Después de derrotar a los aliados, la lucha se vuelve más fácil. Usa ataques eléctricos para infligir daño.
  • Cuando Arioch carga contra Magatsuhi, usa un amortiguador de hielo.

3. Después de la batalla y preparación para el próximo capítulo

  1. Después de la pelea, tendrás algunas escenas con opciones que no afectan la alineación.
  2. Usa el punto de guardado para regresar a Tokio. Ve a la sala de reuniones para ver una escena con Koshimizu.
  3. Regrese a los dormitorios para ver más escenas. Luego, ve al laboratorio y aparecerá una opción. Esta elección puede afectar la alineación.
  4. Cuando estés listo, ve al edificio Dieta.

4. Lucha contra Abdiel

Preparación recomendada:

  • Compuertas contra incendios
  • curador
  • Nahobino debe utilizar las afinidades de esencia de Cironupp.
  • Usuarios de ataques oscuros y un Jaki.

Abdiel (Heraldo):

  • Debilidad: Oscuro, resiste la Fuerza y ​​Elec, refleja la Luz.
  • Abdiel centra sus ataques en Nahobino.
  • Usa Rasetsu Feast al principio y comienza a atacar con Mudoon y Black Dracostrike.
  • Alice y Yoshitsune son muy útiles en esta pelea.
  • Cuando Abdiel carga contra Magatsuhi, usa un amortiguador de fuego.

5. Conclusión del Capítulo

  1. Después de la pelea, estarás de regreso en Tokio.
  2. Ve a la sala de reuniones. Mira las escenas y selecciona todas las opciones.
  3. Salga de la habitación para ver otra escena (estas opciones no afectan la alineación).
  4. Después de más escenas, prepárate para salir del edificio y aparecerá una breve escena con una opción (la elección no importa).
  5. Regrese a los dormitorios para ver más escenas. Las elecciones en esta escena no afectan nada.
  6. Después de las escenas, llegarás a la región final.

Da’at/Inframundo: Taito

La triple llave (misión principal)

Una vez que llegues, Tao se unirá a tu grupo (no se la puede eliminar por el resto del juego excepto en una ruta específica; no se la puede fusionar ni registrar en el compendio y no se transfiere al Nuevo Juego+). Amanozako también aparecerá y actuará como tu navegador por el momento. La tienda de Gustave ahora tiene nuevos artículos a la venta.

Esta es la última región principal antes del final del juego y antes de la decisión final sobre la ruta. Si aún no lo has hecho, deberías comprar los Milagros de oración, ya que otorgan una bonificación de +1 al atributo especificado por nivel hasta 20 niveles desde el nivel base (ignorando los niveles de bonificación de experiencia de fusión, ya que estos agregan automáticamente la puntos ).

Área Completa

Lista de verificación

  • Demonios : Decarabia, Hecatonchires, Loup Garou, Cloto, Lachesis, Cerberus, Titania, Sui Ki, Nebiros, Reina Medb, Yamata no Orochi, Trono, Fafnir, Grimhelka, Fuu Ki, Atropos, Rangda
  • Artículos en cofres : Soma, Maceta de chakra, Macca 50000, Cuenta, Ducha de Amrita, Grimorios, Cadena de cuentas, Macetas de chakra, Macca 60000, 3 Grimorios
  • Esencias en cofres : Clotho, Loki, Barong, Ananta, Atropos, Lachesis, Fuu Ki, Aogami Type 9, Arahabaki, Hecatonchires, Scathach, Decarabia, Ganesha, Mitra, Alice, Mot, Titania, Nebiros, Melchizedek, Lilith, Norn, Seth , Cibeles, Loup Garou, Sui Ki, Reina Medb, Garuda, Skadi, Mara, Trono, Aogami Tipo 10, Aogami Tipo 0, Okuninushi, Rangda, Camael, Cerberus, Thor, Grimhelka
  • Demonios petrificados : Estatua de Eligor al norte del punto de guardado de Ueno, estatua de Forneus al norte del área del estanque Shinobazu, estatua de Jack Frost en Kuramae al este de donde está Demeter, que se encuentra en Motoasakusa al oeste del Absceso y al sur de 2 Yamata no Orochi, estatua de Ose encontrada en la parte norte del laberinto de cubos, a la que se llega saltando desde el punto más alto del norte, estatua de Flauros encontrada en el extremo sur de Asakusa debajo de las vías del tren, a la que se llega a través de una cueva.
  • Otras notas : Amalgama al final del camino en el ramal que conduce a la parte inferior (norte) de Iriya, donde no se puede llegar al Absceso; Se corrigió el punto de generación de Mitama marrón que se encontraba cerca del absceso de Uguisudani; enemigo punitivo Abaddon al noroeste del punto de salvación del parque Ueno; Amalgama al sur de donde está Abaddon; el enemigo punitivo Bishamonten se encuentra en la parte más septentrional del mapa, cerca de las vías del tren; Amalgama encontrada al saltar desde el acantilado al norte del punto de guardado del parque Ueno; Amalgama encontrada al sur del primer lago congelado en el área del estanque Shinobazu; se corrigió el punto de generación de Mitama amarillo que se encuentra en el área de los acantilados del medio, 2 cubos al este del NPC Sarasvati en el estanque Shinobazu; Amalgama encontrada en tejados en el medio oeste al suroeste del punto de guardado del estanque Shinobazu en Okachimachi; Amalgama encontrada debajo del paso elevado en Okachimachi (es necesario saltar para llegar a ella); Se corrigió el punto de generación de Mitama rojo en una cueva a la que ingresas desde las vías del tren de Okachimachi; Amalgama en Kuramae en una repisa a la que se llega subiendo a la cima de la colina al suroeste de Deméter; se corrigió el punto de generación de Mitama amarillo en Kuramae en una repisa que debes saltar desde una repisa cerca de Demeter; Amalgama en Kuramae en el camino oeste en la bifurcación de 4 vías después de la cueva, a la que se llega mediante cubos trepadores; enemigo punitivo Garuda encontrado en una montaña en el territorio nórdico central norte y al este de la estatua de Decarabia; Amalgama encontrada más arriba en la montaña desde el refugio de Garuda; Amalgama encontrada al norte de la carretera en Ueno, alrededor del centro del mapa; 2 Amalgamas encontradas en el gran laberinto de cubos 3D del territorio nórdico; Amalgama encontrada en el círculo exterior en Asakusa al sur del Absceso; el punto de generación fijo de Mitama azul se encuentra dentro del círculo interior de Asakusa; Amalgama encontrada al noreste de la estatua de Flauros; 2 amalgamas encontradas en tejados accesibles desde el refugio de Garuda; Ve al suroeste del lugar guardado y mira detrás del edificio en el techo para ver al primer Miman.

Los Miman en esta área otorgan 10 de Gloria y los Mitama aquí son, por supuesto, más difíciles de matar, pero dan recompensas mucho mejores.

Exploración inicial

  1. Ahorra y ve cuesta abajo
    • Guarda el juego en el punto de guardado.
    • Al norte del punto de guardado, hay una pendiente por la que puedes bajar. A medida que desciende, Aogami hará una pregunta relacionada con la alineación, pero ésta no afecta su alineación.
  2. Encontrar Mimans y explorar el sur
    • Después de bajar cuesta abajo, dirígete hacia el noreste por la carretera para encontrar al segundo Miman observando algunos Hecatónquiros.
    • Regresa al punto de partida y dirígete hacia el sureste alrededor de la colina hasta llegar a un edificio en ruinas con 2 cofres: uno que contiene a Soma y el otro con la esencia de Cloto.
    • Continúe hacia el norte, luego al noreste de los Hecatónquiros, hasta el final del camino, luego siga el camino que finalmente gira hacia el sur. Cerca de un acantilado, encuentra el tercer Miman a la izquierda.
    • Sigue el camino hasta el final para encontrar una amalgama.
  3. Estatua de Eligor y cueva con Miman
    • Regrese al lugar inicial y diríjase hacia el oeste y luego hacia el norte hasta una colina para encontrar la estatua de Eligor. Cerca de la estatua hay un grupo de hecatónquiros y una cueva.
    • Ingresa a la cueva y síguela hasta el final para encontrar el cuarto Miman.
  4. Búsqueda de Kaya no Hime y recolección de esencias
    • Desde la estatua de Eligor, dirígete hacia el noroeste y continúa el camino hacia el norte. Eventualmente, verás a un NPC Kaya no Hime con una misión. Antes de realizar la misión, ve al este para encontrar el quinto Miman.
    • Una princesa en problemas : Kaya no Hime quiere 2 cuentas y a cambio le dará una olla de chakra. Recompensa: 30000 Exp.
    • Continúa adelante, ten cuidado con el Cerberus y Amanozako te informará que estás en territorio griego.
    • Siga el camino que gira hacia el oeste y sube la colina. En un desvío, vuelva a incorporarse a las vías después de la estatua de Eligor y siga el camino hacia el suroeste, pasando un tren. A la izquierda del tren, encuentre el sexto Miman.
  5. Subiendo la colina y venciendo el absceso
    • Sube la colina y sigue el camino hasta un espacio abierto con un cubo rojo para subir. En el espacio abierto, al suroeste, hay un cofre con la esencia de Quimera.
    • Sube a los siguientes cubos para llegar al absceso. Este absceso contiene Scathach y Cibeles. Traiga muchas duchas o refrescos Amrita para lidiar con los estados de sello y encanto. Ambos son débiles para Elec.
  6. Explorando el área después del absceso
    • Regresa al punto de guardado y obtén al menos el Miracle Divine Garrison que acabas de desbloquear.
    • Desde la ubicación de Abscess, dirígete hacia el oeste por la carretera. Hay un NPC con una misión hacia el este (conexión de dos misiones).
    • Al norte de este NPC, hay un camino estrecho. Derrota a Nebiros en el camino para detener la invocación de Decarabia.
    • Vaya recto hacia el norte y guarde en el punto de guardado.

Exploración de cuevas y derrota de enemigos punitivos

  1. Descendiendo la cueva
    • Dirígete hacia el oeste hacia una cueva colina abajo. Ignora el camino sur por ahora.
    • En el norte hay un Abaddon castigador (nivel 61, débil para Elec). Llevar candados o amortiguadores físicos y de hielo.
  2. Encontrar Mimans y recolectar esencias
    • Al norte de Abaddon, hay un cofre con la esencia de Barong. Al sur de este cofre hay una amalgama.
    • Siga el camino al noreste de Abaddon hasta las vías del tren. Cerca de algunos árboles, encuentra el séptimo Miman.
    • Continúa hacia el sur para encontrar un cofre con la esencia de Ananta. Cerca está el enemigo castigador Bishamonten (nivel 58, débil al Hielo).
    • Derrota a Bishamonten y regresa al punto de guardado del Parque Ueno.
  3. Exploración de tejados y enfrentamiento con Zeus
    • Desde el punto de guardado, ve al noroeste, sube la colina y salta del acantilado hacia un edificio. Detrás del edificio, encuentra el octavo Miman. Salta de nuevo para encontrar una amalgama.
    • Ignora a Zeus por ahora (vuelve al nivel 70). En su lugar, dirígete al punto de guardado y entra a la cueva hacia el oeste, por el camino sur.
    • En el área con un lago congelado, encuentra una amalgama en el lago.
  4. Misiones de NPC y recolección de Mimans
    • En la zona del lago helado, continúe hacia el suroeste hasta un desvío. Dirígete al sureste para encontrar el noveno Miman.
    • Cerca de aquí, hay un Sarasvati con una misión (2 duchas Amrita, recompensa: Bálsamo de vida y 35000 Exp).
    • Dirígete hacia el este hasta el décimo Miman y un cubo que conduce a un cofre con la esencia de Atropos.
    • Continúa hacia el sur del cubo hasta un acantilado y encuentra el undécimo Miman hacia el norte.
    • Regresa a Sarasvati, dirígete hacia el oeste y luego hacia el norte para encontrar 4 cofres custodiados por Sui Ki. Los cofres contienen esencias de Fuu Ki, Aogami Type 9, Lachesis y Arahabaki.
    • Sube a la colina oeste para encontrar un grupo de Kurama Tengu con una misión (Abaddon, recompensa: 3 Grimorios y 55000 Exp).
    • Al norte de Kurama Tengu, encuentra el duodécimo Miman.

Enfrentar el absceso y continuar la exploración

  1. Frente al absceso
    • Este Absceso contiene 4 demonios de nivel 65: Skadi (débil al Fuego), Siegfried (débil a la Fuerza, Luz y Oscuridad), Atavaka (débil al Hielo) y Barong (débil a la Fuerza y ​​la Oscuridad).
    • Recomendación: Rasetsu Feast, Phys Block e intercambiar demonios según sea necesario. Tome amortiguadores de hielo y dracostrike eléctrico.
    • Concéntrate primero en Skadi y Atavaka, luego en Siegfried y Barong.
  2. Coleccionando Mimans y Continuando.
    • Después de derrotar a Abscess, recibirás bálsamos de salud y resistencia, y varios milagros, incluidos los de oración por fuerza y ​​​​magia.
    • Salta a la esquina noroeste de esta ubicación para encontrar el decimotercer Miman. Continúe por el camino al este del Absceso para encontrar el decimocuarto Miman en una azotea.
    • Dirígete hacia el este para ver una breve escena y un nuevo punto de guardado. En el lago del norte hay una estatua petrificada de Forneus.
    • Sigue el camino desde el punto de guardado del este hasta bajar la colina donde hay un Cerberus. Sube la colina hacia el noreste para encontrar un cofre con esencia de Hecatonchires.

Batalla contra el demonio: Madre Ramera

Descripción del jefe :

  • Debilidades : Fuerza
  • Repeler : Físico
  • Resistencias : Fuego, Luz, Oscuridad.
  • Drenaje : Electricidad

Mother Harlot es una de las peleas más desafiantes del juego debido a su conjunto de habilidades. Ella comienza la batalla lanzando el Cáliz de Babilonia , un ataque severo de tipo Todopoderoso con la posibilidad de causar confusión. También tiene la habilidad Death Lust , que es otro ataque AOE del Todopoderoso que causa encanto. Además, Mother Harlot usa Trisagion , un ataque de fuego pesado que ignora las resistencias de afinidad y cualquier tipo de efecto de escudo.

Preparación para la batalla

Consejos importantes :

  1. Resistir dolencias : aplica la afinidad de Lachesis a Nahobino para asegurarte de que resista la mayoría de los estados negativos, ya que Mother Harlot no usa ataques de la Fuerza.
  2. Composición del equipo :
    • Tener un demonio que anula la electricidad . Ishtar es una buena opción ya que puede ser sanadora y atacante mágica. Usa una esencia para darle Zandyne y Mediarama si no los tiene.
    • Ten demonios con Zandyne o Wind Dracostrike con altas estadísticas de magia o fuerza. Asegúrate de que estos demonios no sean débiles al fuego o la electricidad.
    • Lleve muchos artículos de curación de estado como Amrita Soda y Amrita Shower .
    • Usa los Hecatonchires al comienzo de la batalla para usar Rasetsu Feast antes de cambiarlo por otro demonio.

Estrategia de batalla

  1. Primera ronda :
    • Nahobino y Demonios : Usa Rasetsu Feast para reducir las estadísticas de Mother Harlot.
    • Ishtar u otro sanador: Mantén la salud del equipo y prepárate para la siguiente ronda.
  2. Patrón de ataque de la Madre Ramera :
    • Después de la primera ronda, Madre Ramera generalmente usará Maziodyne durante la mayoría de sus rondas. Asegúrate de tener un demonio que anule la electricidad en el campo.
    • Madre Ramera ocasionalmente usará Trisagion . Asegúrate de que tus demonios no sean débiles para disparar y tengan la máxima salud.
  3. Estandarización de combate :
    • Ronda de jugador : cura, mejora o ataca según sea necesario. Usa Rasetsu Feast cuando sea necesario para volver a aplicar la desventaja.
    • Madre Ramera : Usará Maziodyne , que será contrarrestado por uno de sus demonios, haciéndola perder el resto de la ronda.
  4. Escenarios de emergencia :
    • Makajamaon : Si Mother Harlot usa Makajamaon para sellar su grupo, cargará un poderoso ataque en la siguiente ronda. Si todos tus demonios están sellados, mantenlos a todos en guardia en la próxima ronda.
    • Utilice elementos curativos MP como Chakra Pot para asegurarse de que su sanador pueda continuar curándose.

Si sigues estos consejos y sigues la estrategia, eventualmente Madre Ramera caerá. Después de la batalla, recibirás los siguientes elementos:

  • Cristal de gloria grande
  • Bálsamo mágico
  • Sutra de batalla

Explorando el área griega

  1. Desde el punto de guardado en el estanque Shinobazu :
    • Salta hacia el sur y dirígete hacia el oeste por la carretera.
    • Finalmente, verás un edificio al norte. Ve tras él para encontrar el decimoquinto Miman.
  2. Caminar hacia el oeste :
    • Encuentra un cofre custodiado por 2 hecatónquiros. Este cofre contiene la esencia de Scathach.
  3. Vuelve al lugar donde saltaste y dirígete hacia el suroeste :
    • Continúe hasta pasar por debajo de un paso elevado. Mire hacia el oeste para ver un túnel debajo del paso elevado. Entra y sal hacia el sur por un agujero en la pared.
  4. Fuera del túnel :
    • Dirígete al oeste, luego al norte y sube por la autopista. A medida que subes, mira el edificio al sur para encontrar un cofre con 50000 Macca.
    • Sigue subiendo hasta que pases una Titania y una Cloto. Salta al techo del edificio norte y dirígete hacia el oeste para encontrar una amalgama al final.
    • También encontrará el 16.º Miman más al oeste. Regrese a la carretera/vías, continúe hacia el este hasta que esté por encima de la carretera y luego mire hacia el sur para encontrar otra amalgama y salte hacia ella.
  5. Vuelva a las vías y continúe hacia el este :
    • Cuando llegues al tren, salta al edificio del norte. Usa la máquina expendedora para subir un piso, luego salta al edificio más al norte para encontrar un cofre con una cuenta.
    • Vuelve a las vías y salta al edificio opuesto, específicamente al edificio de menor elevación. Aquí encontrarás un cofre con la esencia de Decarabia.
    • Desde el edificio donde aterrizaste, salta hacia el sur para encontrar el 17º Miman.
  6. Vuelve a subir a las vías y ve hasta el final para encontrar tres cofres en una cueva :
    • Estos cofres contienen las esencias de Ganesha, Mitra y Alice.
  7. Regrese a la carretera y continúe hacia el sur :
    • Cuando veas Tronos cerca de una cueva, dirígete hacia el oeste por un camino nevado. Mira hacia el norte para subir una pendiente hacia dos cofres que contienen las esencias de Mot y Titania.
    • Sigue el camino hacia el oeste hasta que encuentres muchos edificios en ruinas. Sube las escaleras del edificio norte para encontrar el número 18 de Miman.
  8. Continuar hacia el norte :
    • Cuidado con el Fafnir volador. Llega a la cima de la colina, continúa hacia el sur y luego salta desde la cornisa suroeste para encontrar una amalgama.
    • Regresa a la colina y ve hacia el este para encontrar a Demeter (si terminaste sus misiones anteriores). Al este de Demeter hay estatuas de Jack Frost.

Misión: “El linaje del Dios Toro”

Demeter quiere que derrotes a Baal, quien aparecerá en Tennozu (donde estaba Belphegor) en la segunda región y tiene el nivel 69. Ten al menos el nivel 65 antes de luchar contra él.

Estrategia de combate :

  • Debilidad : Hielo
  • Resistencias : Fuego y Fuerza
  • Repeler : Electricidad
  • Nulo : Luz

Baal tiene tres turnos de presión y, a menudo, usa Maziodyne, lo que causa mucho daño debido a sus altas estadísticas. Puede usar Ice Block, lo que hace que su debilidad no se pueda explotar durante un turno.

Tácticas :

  • Usa Rasetsu Feast desde el principio para debilitar a Baal.
  • Tener un sanador (preferiblemente Ishtar, que es inmune a la electricidad).
  • Siegfried es una buena opción con Ice Dracostrike o ataques físicos de alta tasa de acierto (con habilidades de mejora de precisión).
  • Mantén la salud mientras infliges daño. Cuando Baal tenga poca salud, usará Maziodyne, Agidyne y Tentarafoo. Usa daño físico y de oscuridad en esta etapa.

Después de derrotarlo, recibes la esencia de Baal y el Talismán de la Deidad .

Recompensa : Se pueden fusionar Evangelio y 100000 Exp. Baal.

Explorando el área nórdica

  1. Regresa a Thrones y atraviesa la cueva del sur :
    • En la bifurcación de cuatro vías, diríjase hacia el oeste. Encontrarás el Miman 19 cuando el camino se curva detrás de un edificio.
    • Sigue el camino para encontrar un absceso que contiene a Mitra, Throne y Yatagarasu, todos débiles al hielo.
  2. Regresar a la bifurcación de cuatro vías :
    • Ve hacia el sur al principio para encontrar un cubo rojo entre los edificios. Sube para encontrar una amalgama.
    • Revisa el techo hacia el sur para encontrar el vigésimo Miman, luego baja hacia el norte para encontrar un cofre con una cabra tallada.
    • En la bifurcación de cuatro vías, diríjase hacia el este hasta salir del área del bloque. Verás un agujero en el edificio al norte. Entra y sigue el camino.
    • Llegarás a una gran colina. Al norte hay un techo con el 25º Miman.
    • Al oeste de aquí, hay una pequeña zona con dos Yamata no Orochi. Dirígete hacia el sur desde aquí para encontrar una estatua de Decarabia.
    • Regresa a Miman y dirígete hacia el este para encontrar un absceso especial. Tus oponentes son Pixie, Preta, Slime y Onmoraki, todos en el nivel 99.

Batalla contra Pixie, Preta, Slime y Onmoraki

Estos enemigos tienen 2 turnos de presión cada uno y hasta 8 movimientos por turno, pero sus habilidades son simples. Utilice ataques apropiados y habilidades defensivas para derrotarlos. La recompensa incluye un Soma y un Gran Cristal de Gloria .

Exploración adicional

  1. Después del absceso especial :
    • En el sendero del bosque hacia el este, hay un cofre con la esencia de Lilith. Salta para encontrar el Miman número 26 en los cubos de abajo.
    • Continúa hacia el oeste hacia los cubos para encontrar un cofre con la esencia de Norn.
    • En la cima de la colina está la posición de Garuda, un enemigo de nivel 80 que te castiga. No te arriesgues a luchar contra él todavía.
  2. La búsqueda de Fionn :
    • Fionn requiere que lo derrotes. Es débil a la Electricidad y nulo a la Luz y al Fuego. Usa Rasetsu Feast y ataques eléctricos para derrotarlo. Después de la victoria, Fionn puede fusionarse y unirse a tu grupo. Recompensa: 90000 Exp y un Sutra de batalla.
  3. Exploración en el área del laberinto de cubos :
    • Sube al primer cubo y revisa el edificio al sur para encontrar un cofre con la esencia de Seth.
    • Regresa a la carretera y continúa hasta encontrar un cofre con la esencia de Cibeles.
    • Baja para encontrar el número 27 de Miman en una cueva debajo de las vías del tren.
  4. Exploración en la zona central :
    • Dirígete al sur del área principal para encontrar varios Mimans y cofres con esencias valiosas como Melchizedek y Queen Medb.
  5. Exploración en Okachimachi :
    • Ve al suroeste desde el punto de guardado para encontrar Mimans y cofres adicionales con esencias como Loup Garou.

Misiones

En esta sección, comenzarás y completarás varias misiones en diferentes regiones, incluidas algunas misiones DLC, si corresponde. Empecemos por la región de Chiyoda y luego pasemos a otras zonas.

Chiyoda – Kanda no Yashiro

  1. Comienza la misión con Okuninushi :
    • Habla con Okuninushi para comenzar la misión.
    • Esta misión te llevará al Pueblo de las Hadas. Habla con Miyazu varias veces hasta que te quedes sin diálogo.
  2. Misión: El antiguo guardián :
    • Se trata de una cadena de misiones en las que te enfrentarás a varios jefes, incluidos los cuatro reyes celestiales: Zouchouten, Komokuten, Jikokuten y Bishamonten.
    • Si ya los derrotaste mientras explorabas, reaparecerán en el nivel 65.
  3. Cara de Arahabaki :
    • Ve al Pueblo de las Hadas y habla con Arahabaki en la cascada.
    • Arahabaki es débil a todos los elementos excepto a la Luz y la Oscuridad, que anula y refleja daño físico.
    • Invocará un Sui Ki y usará Megidola la mayoría de los turnos. Primero derrota a Sui Ki y luego concéntrate en Arahabaki.

Recompensa : Espada del Señor (objeto clave).

Misiones de los cuatro reyes celestiales

Después de completar la misión Arahabaki, desbloquearás las siguientes misiones para enfrentarte nuevamente a los cuatro reyes celestiales, ahora más fuertes:

  1. Zuchouten (Norte) :
    • Debilidad: Viento
    • Cancela: Luz
    • Estrategia: Mejoras y desventajas, usa Ziobaryon y Thunder Reign después de cargar.
  2. Jikokuten (Oeste) :
    • Debilidad: Fuego
    • Cancela: Hielo
    • Resiste: Luz
    • Estrategia: Mejoras y desventajas, usa Glacial Blast después de cargar.
  3. Bishamonten (Sur) :
    • Debilidad: Hielo
    • Annula: Fuego y Luz
    • Estrategia: ventajas y desventajas, usa Ragnarok después de concentrarte.
  4. Koumokuten (Este) :
    • Debilidad: Electricidad
    • Annula: Viento y Luz
    • Estrategia: Mejoras y desventajas, usa Force Block con frecuencia.

Recompensa para cada uno : Esencia del respectivo rey celestial, 4 Grandes Cristales de Gloria y 70000 Exp.

Onarimon-Huang Long

  1. El Benevolente :
    • Habla con Huang Long para comenzar la pelea con el jefe.
    • Huang Long tiene nivel 70, es débil a la Oscuridad, resiste todos los elementos excepto el físico y anula la Luz.
    • Huang Long comenzará con Megidolaon y alternará entre varios ataques elementales. Cuando reciba suficiente daño, convocará a las cuatro bestias, una a la vez o en grupos, y cargará contra sí mismo.

Estrategia :

  • Usa Rasetsu Feast para debilitar a Huang Long.
  • Amortigua el ataque del grupo con Matarukaja.
  • Ataca con habilidades de Oscuridad, preferiblemente Mudobarion.
  • Cuando Magatsuhi esté lleno, usa Omagatoki: crítico para causar mucho daño.
  • Derrota a las bestias convocadas cuando estén solas.

Recompensa : 80000 Macca, fusión Huang Long disponible, 110000 Exp.

Consejos generales:

  • Siempre comienza las peleas contra jefes usando Rasetsu Feast para debilitar a los enemigos.
  • Mantén activas tus ventajas y ajusta tus estrategias en función de las debilidades y resistencias de los jefes.
  • Usa elementos como Chakra Pots para mantener tu MP alto durante batallas largas.
  • Prioriza la eliminación de amenazas más pequeñas convocadas por los jefes para centrarte en el jefe principal.
  • Aprovecha las habilidades curativas y las ventajas de personajes como Norn e Ishtar para mantener a tu grupo sano y fuerte.

Progreso adicional:

Después de completar estas misiones, deberías estar entre los niveles 68-71. Si hay más misiones DLC o áreas inexploradas, continúa completándolas para maximizar tu experiencia y recursos antes de avanzar a las últimas etapas del juego.

Misiones DLC

Esta sección está dedicada a misiones DLC que no están relacionadas con Fiends. Omite esta sección si no tienes el DLC.

Iniciar misiones DLC

  • Habla con el investigador en el edificio de la Dieta para iniciar y activar las misiones. Luego habla con los investigadores individuales en la sala para misiones específicas.

Una diosa en entrenamiento (nivel recomendado 35+)

  1. Habla con el investigador en las escaleras :
    • Ve a la Torre de Tokio y habla con Artemisa. Luego, salga del edificio de la Dieta.
    • Frente a Quetzalcóatl. Es débil contra la Electricidad, así que usa habilidades de este tipo para derrotarlo fácilmente. Dejará caer un bálsamo de vitalidad.
  2. Frente a Artemisa :
    • Después de derrotar a Quetzalcóatl, tendrás que luchar contra Artemisa. Ella es débil contra el Fuego.
    • Dependiendo de cuándo hagas esta misión, puede ser fácil de derrotar. Después de la batalla, Artemisa se unirá a tu grupo y podrá fusionarse.

Recompensa : 5 Bálsamos de Vitalidad. Se puede enfrentar a Artemisa nuevamente en el Entrenador virtual hablando con el investigador.

El último deseo del doctor (Nivel recomendado 75, mínimo 72)

  1. Habla con el investigador en el segundo piso norte :
    • Ve a Kamiyacho, rodea el edificio frente a ti y sube unas escaleras para llegar al lugar de la misión.
  2. Cara de Mefisto :
    • Mephisto es débil a la Luz, anula el Físico y drena la Oscuridad. Tiene el nivel 79 y es uno de los jefes más difíciles del DLC, además de los Fiends.
    • Se recomienda que tengas al menos el nivel 72 y que todos tus demonios estén por encima del nivel 70.

Estrategia :

  • Tomemos como ejemplo los amortiguadores oscuros.
  • El Nahobino debe ser inmune a/repeler/drenar la Oscuridad y al menos resistir el Fuego. La esencia de Black Frost es ideal para ello.
  • Usa esencias para dar Hamaon a demonios inmunes a la Oscuridad (siempre que no tengan potencial negativo). La mayoría de ellos también deberían resistir el Fuego.
  • El Nahobino debe tener Hamabarion. Al menos un demonio debe tener Debilitar. Lleva objetos/habilidades con efecto Dekaja si es necesario.
  • Trae algunos Chakra Pots, ya que la pelea puede durar bastante tiempo.

Luchar :

  • Mephisto usará Lustre Candy en cada turno y atacará con severos ataques de Oscuridad o Fuego. También sufre severos ataques físicos.
  • Cuando su salud baje recurrirá a dolencias y al cargar siempre usará Mamudobarion.
  • Comienza la pelea con Rasetsu Feast y cambia a Jaki. Ataque con Hamabarion o Hamaon.
  • Cuando use Lustre Candy, contrarresta con Debilitate. Mantén activas las desventajas.
  • Ten un demonio con Matarukaja para mejorar tu grupo.
  • Si carga, haz que los demonios que no son inmunes a la Oscuridad se defiendan o usa un amortiguador.
  • Cuando Magatsuhi esté lleno, usa Omagatoki: Crítico para causar mucho daño. Debería ser derrotado en unos dos turnos después de esto.

Recompensa : 5 bálsamos de salud y 200000 de experiencia. Después de informar, habla con el investigador principal para desbloquear a Mephisto. También se le podrá enfrentar nuevamente en el Entrenador Virtual.

La ira de la reina (Nivel recomendado 61)

  1. Habla con el investigador en el segundo piso :
    • Ve a Mita y encuentra a Cleopatra cerca del punto de guardado.
  2. Cara de Cleopatra :
    • Cleopatra resiste todos los elementos, desde el Fuego hasta la Fuerza, drena la Luz y es débil ante la Oscuridad. Resiste todos los padecimientos y está en el nivel 61.

Estrategia :

  • Cleopatra usa principalmente ataques normales, pero puede usar habilidades peligrosas como Frolic (que puede encantar a todos los objetivos y reducir el ataque y la defensa en 2 niveles), varias habilidades ma-dyne, Hamabarion y Mabufubarion.
  • Si sus demonios son lo suficientemente fuertes como para enfrentarse a Mephisto, Cleopatra no será un problema.
  • Usa ataques oscuros para derrotarla.

Recompensa : 3 Bálsamos de resistencia y 100000 Exp. Cleopatra se pueden fusionar y se agregarán al Entrenador virtual.

Batalla contra el demonio: trompetista

Trumpeter está en el nivel 73, por lo que deberías estar cerca de ese nivel antes de enfrentarte a él.

Preparación para la batalla

  • Subir de nivel : Recomiendo usar Grimorios para nivelar a Yoshitsune a tu nivel.
  • Yoshitsune : Debería ser tu principal causante de daño en esta pelea. Dale las habilidades Great Mana Spring y Enduring Soul a través de esencias.
  • Segundo Demonio : Debe ser inmune a 1 o 2 de los 4 elementos básicos (Fuego, Hielo, Electricidad, Viento), excluyendo la Luz y la Oscuridad. Este demonio será tu amortiguador y debe tener a Matarukaja y Donum Gladi. Es ideal para cubrir tus debilidades, pero puedes arreglártelas sin él.
  • Sanador : Debe ser un Megami (necesita el talismán relacionado), con habilidades como Mana Spring, Mediarama y Debilitate. Lakshimi es una buena opción ya que ya viene con la mayoría de estas habilidades y puedes agregar el resto con esencias.
  • Nahobino : Debe anular cualquier elemento que otros demonios no anulen, excepto la Luz y la Oscuridad. Debe usar Sakanagi u otra habilidad física y no tener debilidades excepto la Luz o la Oscuridad.

Estrategia de batalla

  1. Inicio de batalla : El Trompetista comenzará con una habilidad Ma-dyne de un elemento aleatorio. Quieres esperar que sea un elemento que anules y no uno ante el cual tus demonios sean débiles. Si pierdes miembros del grupo, reinicia la batalla.
  2. Ataques Trompetista : No tiene debilidades y resiste todos los elementos excepto el físico. También usará Dekaja para eliminar tus ventajas. Usa Yoshitsune con Hassou Tobi, ya que garantiza un golpe crítico y causa un gran daño.
  3. Ventajas y desventajas : comience con Rasetsu Feast para debilitar a Trumpeter. Cambia a Jaki por un sanador y comienza a mejorar a tus personajes mientras atacas.
  4. Patrón de ataque : Trumpeter tiende a utilizar poderosos ataques mágicos constantemente, incluso cuando está debilitado. Cuando cargue, usará Evil Melody, que probablemente matará a uno de tus miembros. Usa la habilidad de Magatsuhi Eternal Prayer para revivir y curar a todos los miembros.
  5. Ciclo de batalla :
    • Usa Rasetsu Feast, mejora, cura y ataca con Yoshitsune.
    • Usa los turnos extra para usar Sakanagi.
    • Desventaja a Trumpeter solo cuando sea necesario y prioriza la supervivencia.
    • Carga a Yoshitsune con Donum Gladi para causar un gran daño.
  6. Revivir y curar : cuando los miembros del grupo mueran, usa la Oración eterna para revivirlos. Si matan al sanador Megami, ten un sanador de respaldo.
  7. Magatsuhi : Cuando el medidor de Magatsuhi esté lleno, usa Omagatoki: Crítico para causar mucho daño y posiblemente terminar la pelea.

Recompensas

Después de derrotar a Trumpeter, recibirás:

  • Cristal de gloria grande
  • Bálsamo de vitalidad
  • Sutra de la destrucción

Después de la batalla, habla con Sofía para acceder al Salón del Caos y enfrentarte al enemigo final. Sin embargo, no te enfrentes todavía al enemigo final, ya que aún no estás preparado.

Exploración de Odaiba y misiones egipcias

Ahora abordemos la cadena de misiones relacionadas con los demonios egipcios. Algunas de estas misiones requieren elecciones específicas y la realización de otras misiones en diferentes regiones, también relacionadas con los demonios egipcios.

Inicio de la exploración de Odaiba

Después de hablar con Dominion, Odaiba abrirá en Minato. Guarda tu progreso cuando llegues aquí.

Odaiba es un buen lugar para derrotar a Mitama debido a la presencia de Mitama de punto fijo y Mitama de punto de misión aleatorio, sin otros enemigos excepto los relacionados con las misiones.

Artículos en cofres:

  • 2 grimorio
  • Olla de chakras
  • Cadena de cuentas
  • Esencias de ducha Amrita en cofres:
  • Lahmu
  • Zaou Gongen
  • Yamata no Orochi

Camino a casa

  1. Explorando el puente :
    • Dirígete hacia el norte desde el punto de guardado, ingresa al área debajo del puente y continúa hacia el sureste. Verás un agujero hacia el norte. Antes de eso, mira hacia el sur en un balcón para encontrar una amalgama.
    • Pasa por el agujero, al noreste hay un punto de generación fijo para Yellow Mitama (4 apariciones).
  2. Recolectando cofres y enfrentándose a Seth :
    • Dirígete hacia el noroeste para encontrar 2 cofres con la esencia de Lahmu y 2 grimorios.
    • Dirígete hacia el sureste siguiendo la carretera y eventualmente verás una parte del puente rota. Aogami te advertirá sobre un poderoso demonio. Revisa la cerca hacia el sur para encontrar una abertura y síguela para encontrar un punto de generación fijo de Red Mitama (2 generación).
    • Ve al sur para encontrar un cofre con la esencia de Zaou Gongen.
    • Regrese y vaya al noroeste para encontrar un punto de generación fijo de Blue Mitama (4 generación).
    • Ve al otro lado del puente para encontrar un punto de generación fijo de Brown Mitama.
    • Enfréntate a Seth (nivel 62, débil al Hielo). No es una gran amenaza en este momento.
  3. Explorando el edificio :
    • Después de derrotar a Seth, salta hacia el lado sur y ve al oeste para encontrar una amalgama.
    • Sigue el camino hasta el final y salta hacia el norte para comprobar el final del camino, continúa hacia el noroeste para encontrar un cofre en un balcón con un Chakra Pot.
    • Ve al edificio del sur y entra para encontrar varias máquinas expendedoras y un cofre con la esencia de Yamata no Orochi.
    • Ve a la esquina sureste para encontrar un cofre con una cadena de cuentas.
  4. Interactuando con Isis :
    • Ve más al oeste para encontrar un cofre cerca de una Lamia. Habla con Isis, escucha su historia y dile que estuvo bien conseguir una Ambrosía.
  5. Volviendo a Dominion Quest :
    • Encuentra a Khonsu y lucha contra él (nivel 64, débil contra el Hielo). Utiliza principalmente Agidyne y Hamaon. Evita los demonios débiles a la Luz.
    • IMPORTANTE : REPUESTO KHONSU después de la pelea. No matarlo desbloquea una misión y un final específicos.
    • Vuelve a Main Street en Asakusa, Taito para ganar 5 Small Glory Crystals y 80000 Exp.

Continuando con la cadena de misiones egipcias

  1. El Sol Alado :
    • Habla con Amon y ve a la estación de Tokio en Chiyoda.
    • Enfréntate a Mithras y Asura (ambos débiles contra el Hielo, nivel 71).
    • Informa y lucha contra Amon (débil al Hielo, resiste el Físico y la Luz, drena el Fuego).

Recompensa : Tyrant Talisman, fusión de los tres jefes de misiones disponibles, 120000 Exp.

Continuación de la Exploración

Aquí ya deberías ser lo suficientemente fuerte como para derrotar a Zeus en el área griega.

Zeus usa principalmente ataques físicos y usará Ziodyne cuando cargue. Tiene otras habilidades más poderosas, pero no las usará con frecuencia en esta batalla. Tiene mucha salud, así que prepárate para una pelea prolongada.

Estrategia para derrotar a Zeus

  • Yoshitsune : Utiliza las tácticas de Yoshitsune mencionadas anteriormente, centrándote en poderosos ataques físicos. Dale habilidades como Great Mana Spring y Enduring Soul.
  • Demonios de alto nivel : utiliza demonios con altas estadísticas y habilidades mágicas como Zanbarion.
  • Rasetsu Feast : Usa esta habilidad al comienzo de la batalla para debilitar a Zeus.

Luego de derrotar a Zeus, regresa al lugar donde encontraste el Dominio antes de comenzar esta gran exploración.

Exploración detallada

Recolectando artículos y mimans

  1. Esencia de Aogami tipo 10 :
    • Ve directamente al oeste del Dominio, ignorando todo, y ve al extremo oeste, luego al noroeste. Detrás de una esquina, encontrarás un cofre con Esencia Aogami Tipo 10.
  2. Misión Sandman :
    • En el gran espacio abierto donde está el objetivo, habla con Sandman para una misión corta. Quiere 2 gemas para dormir. Recompensa: Ducha Amrita y 33000 XP.
  3. Explorando el laberinto del cubo naranja :
    • Sigue los cubos naranjas que resaltan el camino correcto, pero toma desvíos para recoger cofres.
    • Cofre con la esencia del trono: sigue el camino hacia el norte y luego hacia el oeste.
    • Cofre con 2 macetas de chakra: cerca de las siguientes escaleras, mira hacia el sur y salta para llegar al cofre.
    • Miman 35: Sigue los cubos naranjas hasta el final, salta a un cubo de abajo y llega al Miman.
    • Cofre con 60000 Macca: sigue las escaleras hacia abajo.
    • Miman 36: Cerca del extremo oeste de los cubos naranjas.
  4. Explorando el Camino Este y Norte :
    • Absceso: Contiene Rangda, que es débil a la luz.
    • Esencia Okuninushi: Al sur del absceso.
    • Miman 38: Cerca del muro oeste.
    • Amalgama: Extremo sureste del anillo exterior.
  5. Misión Loa :
    • Loa quiere 2 Bálsamos de la Vida. Recompensa: Cadena de cuentas y 31000 XP.
  6. Misión Garuda :
    • Derrota a Garuda, que es débil ante Elec. Utiliza principalmente fuerza y ​​ataques físicos. Usa Rasetsu Feast y mejoras.

Frente a Odín

Odín tiene un estilo de batalla similar al de Zeus. Usa la misma estrategia para derrotarlo.

Continuación de la Exploración

  1. Camino al absceso :
    • Continuamos por el camino del este hasta bajar una pendiente.
    • Miman 37: En sentido contrario al absceso.
    • Cofres con Esencias de Thor y Cerberus, y 3 Grimorios: Cerca del círculo exterior del anillo.
  2. La misión de Cironupp :
    • Habla con Cironupp. Al oeste de la ubicación, encuentre Miman 46.

Derrotando a Vasuki

Vasuki es débil al fuego, refleja el hielo y anula la luz. Utilice Rasetsu Feast y mantenga mejoras y curaciones.

Misiones:

  1. Sucesión de Ra :
    • Requisitos previos: Completa la primera misión de Isis en Fairy Village, perdona a Khonsu, completa la misión “El sol alado”, habla con Miyazu hasta que se acabe el diálogo.
    • Lucha contra Khonsu Ra, que es débil al hielo, anula el fuego, resiste la electricidad y la fuerza y ​​drena la luz.

Preparación para la batalla con Khonsu Ra

  • Jaki : Nivel 72 con habilidades de resistencia.
  • Nahobino : Nivel 82, anula el fuego y la luz.
  • Demonios : Nivel 80+, habilidades como Bufubarion, Mediarama, Lustre Candy y Zanbarion.

Usa Rasetsu Feast, desventajas y ventajas, y concentra tus ataques en Khonsu Ra y sus aliados para derrotarlo.

Después de derrotar a Khonsu Ra, elige dejarlo para que siga la Ley o la ruta neutral. Esto otorga 2 cristales de gloria grandes y la capacidad de fusionar ambas versiones de Khonsu.

  1. Derrotando a Vasuki :
    • Vasuki es débil al fuego, refleja el hielo y anula la luz. Usa Rasetsu Feast y mantente curado.
    • Después de derrotarlo, tendrás todas las llaves y podrás continuar con nuevas misiones.

Misiones finales

1. Aceptar la misión de Kurama Tengu

  • Ubicación : Punto de guardado de Umayabashi
  • Instrucciones : Dirígete hacia el sur desde el punto de guardado hasta encontrar una colina. Sube la colina y encontrarás un Kurama Tengu con una misión.

2. Frente a Kurama Tengu y Zaou Gongen

  • Objetivo : Acepta la misión y ve a la Torre de Tokio. Habla con Kurama Tengu allí y luego encuentra a Amanozako en Nagatacho. Regresa y prepárate para la batalla.
  • Demonios enfrentados : Kurama Tengu y Zaou Gongen
  • Debilidades : Ambos son débiles para Elec.
  • Estrategia :
    • Kurama Tengu es relativamente fácil.
    • Zaou Gongen usa ataques físicos y de fuego y, cuando carga, usa Ragnarok.
    • Utiliza las habilidades de Elec para explotar tus debilidades y mantenerte curado.

3. Recompensas y nuevas fusiones

  • Recompensa : Talismán de furia, Sutra de la destrucción, Experiencia
  • Nuevas fusiones : Zaou Gongen y Amanozako se unirán a ti, pero Amanozako ya no podrá usarse como navegador después de esta misión.

4. Navegador alternativo

  • Ubicación : Odaiba
  • Instrucciones : Habla con Atvairas en Odaiba (suponiendo que hayas completado su misión). Puede unirse como navegante si Amanozako no está disponible.

5. Aceptar la búsqueda de Melquisedec

  • Ubicación : Donde estaba Kurama Tengu.
  • Instrucciones : Habla con Melquisedec y ve a Asakusa, en el centro del gran círculo.

6. Frente a Uriel, Gabriel y Rafael

  • Objetivo : Derrotar a los tres arcángeles.
  • Debilidades :
    • Gabriel : Débil ante Elec, usa ataques de Luz y Hielo.
    • Raphael : Débil al fuego, cura a sus aliados con Diarahan y otras habilidades curativas.
    • Uriel : Débil al Hielo, usa Elec y ataques físicos.
  • Estrategia :
    • Prioriza derrotar a Raphael para detener las curas.
    • Luego concéntrate en Gabriel y finalmente en Uriel.
    • Explota sus debilidades elementales para derrotarlos rápidamente.

7. Recompensas y nuevas fusiones

  • Recompensa : Talismán Heraldo
  • Nuevas Fusiones : Después de derrotar a los arcángeles, podrás fusionarlos.

8. Misión del súper jefe

  • Ubicación : Portal en Asakusa
  • Nota : Esta misión requiere un nivel 96 y se detallará en la sección de súper jefes.

9. Continuando al Templo de la Eternidad

  • Objetivo : Ve al objetivo para ingresar al Templo de la Eternidad y continúa con la historia principal.

Consejos generales

  • Preparación del jefe : usa Rasetsu Feast al comienzo de las batallas para debilitar a los enemigos y tener siempre listas habilidades de curación y mejoras.
  • Exploración : continúa explorando áreas y completando misiones secundarias para fortalecer a tus demonios y obtener valiosas recompensas.
  • Uso de Evangelios : si estás cerca del nivel 96, considera usar tus Evangelios para facilitar las batallas contra jefes finales y superjefes.

Templo de la Eternidad

Templo de la Eternidad 1F

Esta área será muy similar al castillo del señor de los demonios.

Lista de verificación

Diablos:

  • Kali
  • Adramelech

Artículos en cofres:

  • Bálsamo de vida
  • Cadena de cuentas
  • Campana de rechazo
  • Gema del sueño
  • Sello de gema
  • 2 grimorios

Esencias en cofres:

  • Adramelech
  • Kali

Exploración detallada

  1. Exploración inicial:
    • Ubicación: punto de guardado inicial
    • Instrucciones:
      • Dirígete al este y luego al norte, pasando por un área cuadrada con 2 Kali.
      • Dirígete hacia el oeste, luego hacia el norte, pasando por otro Kali que patrulla.
      • Continúa hacia el este hasta que encuentres un lugar para bajar y conseguir un cofre.
      • Vuelve a donde estaba el 3er Kali y dirígete al norte, luego ve al este.
  2. Primera Parte del Piso:
    • Objetivo: llegar al siguiente segmento del piso.
    • Instrucciones:
      • Encontrarás una puerta que conduce a la siguiente parte del piso.
      • Dentro de esta nueva sala, habrá un Adramelech. Cuando salgas por la puerta este, el tiempo se detendrá.
      • Los enemigos no se moverán, pero las puertas y los cofres tampoco se abrirán.
      • Vaya al norte a través de dos habitaciones, luego al oeste a través de una habitación y luego al sur, donde el tiempo volverá a la normalidad.
      • Abre el cofre con el Bálsamo de la Vida.
      • Continúa por la puerta este hasta un pasillo con un punto de guardado.
  3. Laberinto con Adramelechs:
    • Objetivo: Navegar por el laberinto y evitar o enfrentarse a los Adramelechs.
    • Instrucciones:
      • Dirígete hacia el norte y luego hacia el oeste para encontrar un cofre después de un giro en U, que contiene una cadena de cuentas.
      • Navega por el laberinto, evitando o enfrentándote a los Adramelechs según sea necesario.
      • Desde la ubicación del cofre, encuentra tu camino a través de la parte norte del laberinto hasta llegar al área sur de la primera habitación (con 5 Adramelechs).
      • Continúa hacia el oeste y baja, luego dirígete al norte y luego al este para encontrar 3 cofres que contienen Sleep Gem, Seal Gem y Repulse Bell.
      • Vuelve al oeste, luego al sur y continúa hacia el sur hasta encontrar un camino de regreso al sureste.
      • Dirígete hacia el sur y luego hacia el oeste, baja nuevamente para encontrar 2 cofres que contienen 2 Grimorios y la esencia de Kali.
  4. Rompecabezas del tiempo:
    • Objetivo: Navegar por un área con un rompecabezas de tiempo.
    • Instrucciones:
      • Desde la primera habitación, ve al oeste y luego al sur para detener el tiempo.
      • Regresa a la habitación anterior, dirígete hacia el oeste evitando a los enemigos, luego hacia el sur y hacia el oeste nuevamente para restablecer el tiempo.
      • Dirígete hacia el norte y luego hacia el oeste para abrir el cofre con la esencia de Vasuki.
      • Vuelve al este, luego al sur y ve al este hasta el final.
      • Finalmente, ve hacia el sur para subir las escaleras.

Templo de la Eternidad 2F

Introducción

Una vez que ingreses al segundo piso del Templo de la Eternidad, encontrarás un punto de guardado al norte.

Lista de verificación

Diablos:

  • Kali
  • Ongyo-ki
  • chi-tú

Artículos en cofres:

  • 3 gemas críticas
  • 2 gemas de carga
  • AtaqueEspejo
  • Espejo mágico
  • Gota de chakras

Esencias en cofres:

  • Arioc
  • Odín
  • Ongyo-ki

Detallado paso a paso

  1. Exploración inicial:
    • Ubicación: Punto de guardado
    • Instrucciones:
      • Sigue el camino hacia el este y luego hacia el sureste para encontrar 2 cofres. Contienen 3 gemas críticas y 2 gemas de carga.
      • Regresa a la sala central con 2 Kali patrullando.
      • Ve al noroeste y sigue el camino hacia el este hasta el final. Baja una vez y dirígete hacia el norte hasta la siguiente sección.
  2. Laberinto con Kali y Adramelech:
    • Objetivo: Navegar por el laberinto evitando o enfrentándose a los demonios.
    • Instrucciones:
      • Pasa por la puerta oeste y dirígete hacia el oeste (puedes luchar contra los demonios o evitarlos).
      • Ve al norte y encuentra un cofre en una pequeña abertura en un camino en forma de triángulo. El cofre contiene la esencia de Arioch.
      • Continúa hacia el este hasta llegar a una habitación con 3 Adramelechs.
      • Dirígete hacia el norte hasta la siguiente sección.
  3. Rompecabezas con Ongyo-ki:
    • Objetivo: Navegar por el área mientras Ongyo-ki patrulla las salidas.
    • Instrucciones:
      • En la primera habitación, ve al norte y atrae a Ongyo-ki hacia la salida sur por donde viniste, luego ve al oeste, norte, este y norte.
      • Ingresa a la sala oeste donde hay 3 cofres. El tiempo se detendrá.
      • Vuelve a la habitación con Ongyo-ki; con el tiempo detenido, no se moverá.
      • Vaya hacia el oeste a través de 3 habitaciones y luego hacia el norte.
      • Ve al oeste para activar el tiempo nuevamente, luego ve al sur y luego al este y atrae a Ongyo-ki hacia la salida oeste.
      • Vaya al noroeste y luego al sur nuevamente para ir al este y luego al norte, luego al este para llegar a los 3 cofres que contienen Attack Mirror, Magic Mirror y Chakra Drop.
      • Dirígete hacia el este para detener el tiempo nuevamente. Repita según sea necesario para reactivar el tiempo y salir del área hacia el oeste. Hay un punto de guardado en el pasillo.
  4. Exploración del siguiente segmento:
    • Ubicación: Siguiente punto de guardado
    • Instrucciones:
      • Sigue el camino norte para encontrar un cofre con la esencia de Ongyo-ki.
      • Continúe por el camino de sur a oeste. El siguiente segmento es un laberinto lleno de Chi-you.
      • El Chi-you atacará en cuanto lo vea, pero podrá evitar peleas girando en las esquinas. Con el tiempo volverán a sus posiciones originales.
      • En pocas palabras, derrota al Chi-you y sigue adelante. Dirígete hacia el oeste, luego al norte, al oeste y al sur hasta una puerta para el siguiente segmento.
  5. Más rompecabezas con Ongyo-ki:
    • Objetivo: Continuar navegando por la zona.
    • Instrucciones:
      • Atrae al primer Ongyo-ki hacia la salida sur de la habitación, luego da la vuelta y toma la salida este para llegar a un cofre con la esencia de Odin.
      • Ignora las instrucciones detalladas para evitar los Ongyo-ki, ya que es más fácil enfrentarlos. Pasa por todas las habitaciones y atraviesa la puerta del oeste.
  6. Segmento final con Chi-you:
    • Objetivo: Navegar por el último segmento con Chi-you.
    • Instrucciones:
      • Lucha contra los Chi-yous o evítalos dirigiéndote al sureste, luego al este y luego al sur hasta las escaleras que llevan al siguiente piso.

Templo de la Eternidad 3F

Lista de verificación

Diablos:

  • mada
  • Kali
  • Nebiros
  • Ongyo-ki
  • chi-tú
  • randa

Artículos en cofres:

  • Gema concentrada
  • 2 Ducha Amrita
  • Olla de chakras

Esencias en cofres:

  • chi-tú
  • mada

Detallado paso a paso

  1. Exploración inicial:
    • Ubicación: Punto de guardado
    • Instrucciones:
      • El punto de guardado está más adelante, junto con varios Mada que actúan como barreras.
      • Puedes derribar a los Mada o rodearlos para pasar por la puerta norte.
  2. Rompecabezas del tiempo con Mada y Ongyo-ki:
    • Objetivo: navegar por el rompecabezas del tiempo.
    • Instrucciones:
      • Ve al este desde la primera habitación, luego al norte, trata con Ongyo-ki como prefieras y atraviesa la puerta este hacia el pasillo, donde hay un punto de guardado.
      • Continúe hacia el este hasta la siguiente sección.
  3. Rompecabezas con Chi-you:
    • Objetivo: Navegar por el laberinto evitando o enfrentándose al Chi-you.
    • Instrucciones:
      • Ve hacia el norte y enfrenta o evita a Chi-you, luego dirígete hacia el oeste para encontrar un cofre con una gema concentrada.
      • Continúa hacia el este, enfrentándote a dos Chi-yous más en el camino. Dirígete al este y luego al sur.
      • Llegarás a un camino en forma de caja con una línea en el medio. Dirígete hacia el oeste y atraviesa la puerta para encontrar un cofre con la esencia de Chi-you.
  4. Evite a Mada:
    • Objetivo: Evita más laberintos y enfréntate a Mada.
    • Instrucciones:
      • En lugar de retroceder y rodear más laberintos, derrota a Mada para pasar al grupo frente a ti y entrar a la sala sur.
      • Dirígete hacia el oeste, luego hacia el norte, luego nuevamente hacia el oeste y luego hacia el sur. Probablemente tendrás que derrotar a un Chi-you para pasar, pero eso es mejor que tratar de sortearlos.
  5. Punto de guardado y rompecabezas final:
    • Objetivo: navegar por el rompecabezas final con Mada y Ongyo-ki.
    • Instrucciones:
      • Pasa por la puerta sur hasta un tercer punto de guardado.
      • Desde la primera habitación, ve al este, luego al sur, al oeste y nuevamente al sur. En la siguiente habitación, puedes atraer a Ongyo-ki o enfrentarlo. Enfrentarse a él es más rápido (derrota al principal para evitar que queden las invocaciones).
      • Los tres cofres contienen 2 Amrita Shower, un Chakra Pot y la esencia de Mada.
  6. Terminación del piso:
    • Objetivo: Completa el rompecabezas y sube al siguiente piso.
    • Instrucciones:
      • Regresa a la segunda habitación de este rompecabezas y ve hacia el sur hasta encontrar un muro de Mada. Derrota a uno y atraviesa la puerta este.
      • Dirígete hacia el este hasta el final de esta sección y camina. De esta forma evitarás el resto del tedioso rompecabezas casi sin esfuerzo.
      • Sube las escaleras hasta el último piso.

Templo de la Eternidad: Cuarto Piso

Al llegar al cuarto piso, se te advertirá inmediatamente sobre un jefe. Guarda tu progreso, cura a tus personajes y prepárate para la batalla.

Jefe: Metatrón

Características de Metatrón:

  • Resiste todos los elementos excepto los Oscuros y Físicos.
  • No tiene debilidades.

Habilidades de Metatrón:

  • Utiliza ataques AOE (área de efecto) de luz severa y ataques Almight (Ultimate).
  • Puede debilitar a tu grupo, cancelar ventajas y desventajas.

Estrategia:

  1. Preparación:
    • Traiga amortiguadores de luz para mitigar el daño de los ataques de luz.
    • Asegúrate de que ninguno de tus demonios sea débil a la Luz.
    • El Nahobino debe anular los ataques ligeros para reducir los turnos de Metatrón.
  2. Durante la batalla:
    • Metatrón prioriza reducir sus propias estadísticas antes que aumentar las tuyas. Así que concéntrate en mejorar a tu grupo y atacar con ataques físicos y todopoderosos.
    • Utilice ataques todopoderosos que dependan de la fuerza y ​​puedan verse afectados por auras críticas.
    • Usa Omagatoki: habilidad crítica para acelerar la batalla.
    • Cuando Metatron tiene poca salud, comenzará a usar ataques todopoderosos, pero seguirá usando ataques ligeros cuando cargue su poder.
  3. Duración de la batalla:
    • La batalla puede ser larga debido a la alta salud de Metatrón. Mantén la curación constante para sobrevivir a los ataques todopoderosos y sigue atacando físicamente.

Recompensas:

  • Esencia de Metatrón
  • Gran Cristal de Gloria

Elección final

Después de derrotar a Metatrón, pasarás por una serie de largas escenas que culminarán en la ELECCIÓN FINAL. Independientemente de su alineación hasta el momento, la elección que haga aquí determinará qué ruta tomará.

Opciones de elección:

  1. Orden de Dios – Abdiel/Ichiro (Ley):
    • Milagro desbloqueado: Milagro de violación de rango, que te permite fusionar demonios por encima de tu nivel.
    • Demonio desbloqueado: Abdiel (Heraldo) para fusión (se desbloquea al completar el juego en cualquier ruta).
    • Misiones únicas: dos misiones únicas que desbloquean dos demonios únicos. Una de las misiones te cobrará 666000 Macca si estás en la alineación incorrecta.
  2. Recrea el mundo – Tsukuyomi/Yuzuru (Caos):
    • Milagro desbloqueado: Milagro de violación de herencia, que te permite sobrescribir las habilidades iniciales de un demonio tras la fusión.
    • Demonio desbloqueado: Hayataro para fusión.
    • Misiones únicas: dos misiones únicas que desbloquean dos demonios únicos. Una de las misiones te cobrará 666000 Macca si estás en la alineación incorrecta.
  3. Destruye el Trono – Nuwa/Shohei (Neutral):
    • Milagros: No hay ningún milagro desbloqueado por la alineación.
    • Misiones únicas: una misión única que desbloquea un demonio único.

Nota importante: la ruta “Destruir el trono” puede desencadenar el cuarto final oculto/verdadero si cumples condiciones específicas. Se proporcionarán más detalles sobre esto en la sección específica de la ruta.

Súper jefes en Shin Megami Tensei V

Preparación para las batallas

Antes de enfrentarte a los súper jefes, es fundamental preparar adecuadamente a tus personajes y demonios. Asegúrate de tener los milagros de dominio adecuados, usa incienso y sutras para fortalecer a tus demonios más poderosos y construye estrategias efectivas para cada batalla.

Configuración de Nahobino

Para enfrentarse a los superjefes, la configuración ideal para Nahobino incluye las siguientes habilidades:

  • Murakumo (Aogami tipo 0)
  • Alma duradera
  • Aura crítica
  • Pleroma todopoderoso
  • Alto Pleroma Todopoderoso
  • Fanático crítico
  • Máscara abisal
  • Gran primavera de maná

Además, conozca todos los milagros de apoyo y maestría todopoderosa. Para enfrentarse a Shiva se recomienda una afinidad que anule los ataques físicos, como Sandalphon.

Estadísticas recomendadas:

  • Fuerza: 100-110
  • Vitalidad: 80-100

Esta configuración ayudará a maximizar el potencial de daño del Nahobino mientras mantiene alta su capacidad de supervivencia.

Configuración de demonios

idún

Idun es un excelente sanador y partidario. Debes llevarla al nivel 96 y equiparla con las siguientes habilidades:

  • manzana dorada
  • Primavera de maná
  • Gran primavera de maná
  • Curar el pleroma
  • Pleroma de alta curación
  • Gran Primavera de Vida
  • Debilitar
  • Alma duradera

Aumenta tu vitalidad al menos a 90 y tu MP a 820 usando inciensos de resistencia. Idun puede curar y mejorar eficazmente a su equipo, y su habilidad Magatsuhi puede revivir y curar a todos los demonios en situaciones críticas.

hecatónquiros

Hecatonchires es útil principalmente por su habilidad Magatsuhi, Rasetsu Feast , que reduce el ataque del jefe al comienzo de la batalla. La configuración debe incluir:

  • vidaprimavera
  • Gran Primavera de Vida
  • Aguantar o Alma duradera

Debe tener nivel 90 o superior para garantizar su supervivencia hasta que use Rasetsu Feast y sea intercambiado por otro demonio.

Zeus

Zeus debe fusionarse para alcanzar el nivel 99 y concentrarse en la fuerza. Las habilidades recomendadas son:

  • Keraunos
  • Panta Spane
  • Pleroma de alta electricidad
  • Elec Pleroma
  • Gran primavera de maná
  • Alma duradera
  • Fanático crítico
  • Aura crítica

Maximice su apoyo y potencial eléctrico. La fuerza de Zeus debería aumentarse a 120. Zeus es efectivo gracias a Keraunos, que perfora las inmunidades de los superjefes.

yoshitsune

Yoshitsune debe ser llevado al nivel 96 y tener las siguientes habilidades:

  • Hassou Tobi
  • Fanático crítico
  • Ánimo del Empalador
  • Gran primavera de maná
  • Alma duradera
  • Phys pleroma
  • High Phys Pleroma (Esencia de Asura)
  • Máscara abisal

Aumente su fuerza a 110 y su vitalidad a 90. Utilice sutras para aumentar el potencial físico y de apoyo. Yoshitsune es excelente para lidiar con aliados convocados por jefes, y su habilidad Magatsuhi, Freikugel Ex , causa un daño severo y todopoderoso según el nivel y la fuerza.

Frente a los jefes

shiva

Estrategia:

  1. Preparación:
    • Usa Rasetsu Feast con Hecatonchires desde el principio para debilitar a Shiva.
    • Intercambia Hecatónquiros por Idun para curar y mejorar.
  2. Ataque:
    • Usa Zeus y Yoshitsune para infligir daño. Utilice Keraunos y Hassou Tobi .
    • Aplique ventajas y desventajas según sea necesario. Idun debería usar Golden Apple para mantener activas las ventajas y curar al grupo.
  3. Defensa:
    • Utilice amortiguadores ligeros y todopoderosos para mitigar los ataques de Shiva.
    • Asegúrate de que nadie en el grupo sea débil frente a los elementos que usa Shiva.

Metatrón

Estrategia:

  1. Preparación:
    • Tenga listos amortiguadores de luz.
    • Asegúrate de que Nahobino anule los ataques ligeros.
  2. Ataque:
    • Usa ataques físicos y todopoderosos para causar daño. Murakumo no Nahobino y Keraunos de Zeus son eficaces.
    • Utilice Omagatoki: fundamental para maximizar el daño.
  3. Defensa:
    • Mejora tu grupo y debilita a Metatrón.
    • Usa las habilidades curativas de Idun para mantener saludable al grupo.

Batalla contra Shiva

La lucha contra Shiva es uno de los desafíos más difíciles del juego base. Aquí hay una guía detallada sobre cómo vencer a este súper jefe.

Preparativos iniciales

  1. Nivel recomendado: Lleva a Nahobino al nivel 96 (usa los Evangelios). Tus demonios deben tener nivel 90+.
  2. Equipo ideal: Nahobino, Hecatonchires, Zeus y Yoshitsune.

Estrategias y escenarios demoníacos

Nahobino:

  • Habilidades:
    • Murakumo (Aogami tipo 0)
    • Alma duradera
    • Aura crítica
    • Pleroma todopoderoso
    • Alto Pleroma Todopoderoso
    • Fanático crítico
    • Máscara abisal
    • Gran primavera de maná

Hecatónquiros:

  • Habilidades:
    • Fiesta Rasetsu
    • vidaprimavera
    • Gran Primavera de Vida
    • Aguantar o Alma duradera

Zeus:

  • Habilidades:
    • Keraunos
    • Panta Spane
    • Pleroma de alta electricidad
    • Elec Pleroma
    • Gran primavera de maná
    • Alma duradera
    • Fanático crítico
    • Aura crítica

Yoshitsune:

  • Habilidades:
    • Hassou Tobi
    • Fanático crítico
    • Ánimo del Empalador
    • Gran primavera de maná
    • Alma duradera
    • Phys pleroma
    • High Phys Pleroma (Esencia de Asura)
    • Máscara abisal

Idún:

  • Habilidades:
    • manzana dorada
    • Primavera de maná
    • Gran primavera de maná
    • Curar el pleroma
    • Pleroma de alta curación
    • Gran Primavera de Vida
    • Debilitar
    • Alma duradera

Fase 1: Inicio de la Batalla

  1. Primera ronda:
    • Nahobino: usa aura crítica .
    • Hecatónquiros: Usa Rasetsu Feast .
    • Intercambio: Reemplace Hecatónquiros con Idun.
    • Zeus: usa aura crítica .
    • Yoshitsune: Usa el Animus del Empalador .
    • Nahobino: Ataca a Shiva con Murakumo .
  2. El turno de Shiva:
    • Tandava: Shiva usará Tandava , causando un daño severo y poderoso y reduciendo la defensa de su equipo.
    • Invocaciones: Shiva convocará a Ganesha y Kali (u otros demonios a medida que avanza la pelea).

Fase 2: Combate prolongado

  1. Segunda ronda:
    • Nahobino: usa Disipar hechizo para eliminar desventajas.
    • Idun: Usa la Manzana Dorada para curar y pulir.
    • Zeus: Usa Keraunos en Shiva.
    • Yoshitsune: Usa Hassou Tobi .
  2. Estrategia General:
    • Ataque: centra tus ataques en Shiva mientras gestionas los demonios convocados.
    • Ventajas y desventajas: mantén las ventajas en tu equipo y las desventajas de Shiva usando Golden Apple y Debilitate .
    • Prioriza a Ananta: elimina a Ananta inmediatamente si es convocado, ya que puede curar a Shiva.
  3. Tips de supervivencia:
    • Guardia con Idun: siempre que Idun no necesite curarse o aplicar ventajas/desventajas, tenga su guardia para ahorrar MP.
    • Utilice amortiguadores: cuando Shiva cargue el Magatsuhi, utilice amortiguadores eléctricos o contra incendios según sea necesario.
    • Estado del monitor: esté atento a los hechizos o espejismos lanzados por los demonios convocados y use refrescos o duchas Amrita para curarlos.

Fase Final: Derrota de Shiva

  1. Daño continuo:
    • Sigue atacando a Shiva con Nahobino, Zeus y Yoshitsune, y usa Golden Apple y Debilitate según sea necesario.
    • Cuando la salud de Shiva sea baja, mantenga una presión constante y evite que se recupere.
  2. Terminando la pelea:
    • Finalizador: usa Critical Aura y Freikugel Ex con Yoshitsune para causar un daño masivo y potencialmente terminar la batalla.

semidemonio

La batalla contra Demifiend es uno de los desafíos más difíciles del juego, especialmente si es tu primera partida. Esta guía detallada te ayudará a prepararte y enfrentarte a este súper jefe.

Preparativos iniciales

  1. Nivel recomendado: Nahobino debe tener el nivel 96 (usa los Evangelios). Tus demonios deben tener nivel 90+.
  2. Artículos importantes: cadena de cuentas, ducha de Amrita, cabra blanqueada, evangelio y 4 grimorio.

Estrategias y escenarios demoníacos

Nahobino:

  • Habilidades:
    • Murakumo (Aogami tipo 0)
    • Alma duradera
    • Aura crítica
    • Pleroma todopoderoso
    • Alto Pleroma Todopoderoso
    • Fanático crítico
    • Máscara abisal
    • Gran primavera de maná

Idún:

  • Habilidades:
    • manzana dorada
    • Primavera de maná
    • Gran primavera de maná
    • Curar el pleroma
    • Pleroma de alta curación
    • Gran Primavera de Vida
    • Debilitar
    • Alma duradera

Idun será tu sanador principal y responsable de pulir y debilitar. Usa Manzana Dorada para curar y pulir cuando sea necesario, y Debilitar para mantener las desventajas de los enemigos. Utilice Soma y Chakra Pots según sea necesario para mantener su MP.

Hecatónquiros:

  • Habilidades:
    • Fiesta Rasetsu
    • vidaprimavera
    • Gran Primavera de Vida
    • Aguantar o Alma duradera

Los hecatónquiros se usarán al comienzo de la batalla para usar Rasetsu Feast y reducir el ataque de los enemigos. Después de eso, puede ser reemplazado por otro demonio.

Zeus:

  • Habilidades:
    • Keraunos
    • Panta Spane
    • Pleroma de alta electricidad
    • Elec Pleroma
    • Gran primavera de maná
    • Alma duradera
    • Fanático crítico
    • Aura crítica

Zeus será tu principal atacante eléctrico. Usa Critical Aura y Keraunos para causar un daño masivo.

Yoshitsune:

  • Habilidades:
    • Hassou Tobi
    • Fanático crítico
    • Ánimo del Empalador
    • Gran primavera de maná
    • Alma duradera
    • Phys pleroma
    • High Phys Pleroma (Esencia de Asura)
    • Máscara abisal

Yoshitsune es esencial para infligir daño crítico constante. Usa Hassou Tobi y el Animus del Empalador para maximizar el daño.

Grimhelka:

  • Habilidades:
    • Habilidades de supervivencia y reflexión de daños

Grimhelka se utilizará al principio para reflejar el daño y será reemplazada por Shiva poco después.

Shivá:

  • Habilidades:
    • tandava
    • maziobarion
    • Debilitar
    • Habilidades de supervivencia y apoyo.

Shiva será tu principal debilitador. Usa Tandava siempre que sea posible para mantener las desventajas de los enemigos.

Garuda:

  • Habilidades:
    • Veneno maldito
    • Habilidades de apoyo y supervivencia.

Garuda es crucial para sellar a Demifiend en momentos críticos. Usa Veneno maldito para evitar que Demifiend use Mediarahan y Voluntad caótica .

Belcebú:

  • Habilidades:
    • maziobarion
    • Era de Hielo
    • La muerte vuela
    • Habilidades de apoyo y supervivencia.

Beelzebub será tu principal atacante mágico, especialmente útil contra Cu Chulainn y Cerberus.

Fase 1: Inicio de la Batalla

  1. Primera ronda:
    • Nahobino: usa aura crítica .
    • Hecatónquiros: Usa Rasetsu Feast .
    • Intercambio: Reemplace Hecatónquiros con Idun.
    • Zeus: usa aura crítica .
    • Yoshitsune: Usa el Animus del Empalador .
    • Nahobino: Ataca al Demifiend con Murakumo .
  2. Turno semidemonio:
    • Ataques iniciales: Demifiend usará ataques poderosos y convocará demonios auxiliares como Ganesha y Kali.

Fase 2: Combate prolongado

  1. Segunda ronda:
    • Nahobino: usa Disipar hechizo para eliminar desventajas.
    • Idun: Usa la Manzana Dorada para curar y pulir.
    • Zeus: Usa Keraunos en Demifiend.
    • Yoshitsune: Usa Hassou Tobi .
  2. Estrategia General:
    • Ataque: centra tus ataques en el Demifiend mientras gestionas los demonios convocados.
    • Mejoras y desventajas: mantén las ventajas en tu equipo y las desventajas en Demifiend usando Golden Apple y Debilitate .
    • Priorización: Elimina a Ananta inmediatamente si es convocado, ya que puede curar a Demifiend.
  3. Tips de supervivencia:
    • Ahorra MP: utiliza las habilidades de curación y mejora con moderación para evitar gastar demasiado MP. Utilice Chakra Pots y Somas según sea necesario.
    • Cuidado con las dolencias: esté atento a los hechizos o espejismos lanzados por los demonios convocados y utilice refrescos o duchas Amrita para curarlos.

Fase Final: Derrota del Demifiend

  1. Daño continuo:
    • Sigue atacando al Demifiend con Nahobino, Zeus y Yoshitsune, y usa Golden Apple y Debilitate según sea necesario.
    • Cuando la salud de Demifiend sea baja, mantén una presión constante y evita que se recupere.
  2. Terminando la pelea:
    • Finalizador: usa Critical Aura y Freikugel Ex con Yoshitsune para causar un daño masivo y potencialmente terminar la batalla.

Adicional:

Exploremos cómo utilizar DLC específicos, rutas y demonios New Game+ para optimizar tu batalla contra el Demifiend en Shin Megami Tensei V.

Cleopatra: Cleopatra es increíblemente útil por su habilidad Frolic , que reduce el ataque y la defensa de los enemigos en 2 niveles y puede causar encanto. Esto la convierte en una alternativa perfecta a Shiva. Puedes construirla como sanadora o atacante mágica. Recuerde maximizar el potencial de estado negativo y otros potenciales según sea necesario.

Inanna: Se desbloquea en la ruta del Caos (Yuzuru/Tsukuyomi) al completar la misión de María. Inanna tiene cuatro ataques elementales únicos y severos. Construida como una atacante mágica, es extremadamente poderosa. Asegúrate de cubrir tus debilidades en Físico y Oscuridad.

Danu: Se desbloquea en la ruta Neutral (Shohei/Nuwa) al completar la misión de María. Danu tiene una habilidad única que cura, elimina desventajas y estados negativos, todo a la vez. Idealmente, debería ser una sanadora con un alto MP y potenciales maximizados. Úselo como respaldo.

Abdiel (Caído): Se desbloquea después de terminar el juego una vez. Puede construirse como un poderoso atacante de magia oscura. Su esencia es vital, pues permite crear demonios que repelen los ataques físicos, útiles para cancelar los turnos de Demifiend.

Nuwa (Serpiente): Se desbloquea después de terminar el juego una vez. Su ataque elemental de viento reduce el ataque y la defensa de los enemigos. Construida como una atacante de magia de viento, es extremadamente efectiva para las desventajas.

Preparativos para la batalla

Antes de la batalla, asegúrate de tener:

  • Al menos 4 Somas (5 es ideal si usaste uno contra Shiva).
  • Disipar y purgar encantamientos (10 de cada uno es ideal).
  • Cabra blanqueada (encontrada en un cofre ante el demonio).
  • Amrita Soda y Ducha .

Estrategia de batalla contra Demifiend

Formación inicial:

  • Nahobino, Grimhelka, Vishnu e Idun , en ese orden. Esto evita que alguien sea sellado en el primer turno y permite a Shiva actuar primero cuando se cambia.

Primer turno:

  • Nahobino: usa aura crítica .
  • Grimhelka: Usa el banquete Rasetsu .
  • Intercambio: Reemplace Grimhelka con Shiva.
  • Zeus: usa aura crítica .
  • Yoshitsune: Usa el Animus del Empalador .
  • Nahobino: Ataca al Demifiend con Murakumo .

Segundo turno:

  • Nahobino: usa Disipar hechizo para eliminar desventajas.
  • Idun: Usa la Manzana Dorada para curar y pulir.
  • Zeus: Usa Keraunos en Demifiend.
  • Yoshitsune: Usa Hassou Tobi para debilitar a los demonios auxiliares.

Estrategia General:

  • Sigue atacando al Demifiend y sus demonios ayudantes con habilidades AOE. Utilice Golden Apple y Debilitate según sea necesario.
  • Usa elementos como Chakra Pots y Soma para mantener el MP de tus demonios principales.

Gestión del enemigo:

  • Pixie: Elimínala rápidamente para evitar que sane a Demifiend.
  • Cu Chulainn y Grimhelka: usa habilidades eléctricas y de fuerza para debilitarlos.
  • Cerberus: Usa las habilidades de Ice para lidiar con él.
  • Thor, Jack Frost y Parvati: atacan con habilidades de Fuerza y ​​Fuego según sea necesario.

Importante:

  • Voluntad Caótica: El Demifiend usará esta habilidad en varios momentos críticos (75-80%, 40-50% y 10-25% HP). Esta habilidad puede matar instantáneamente a tus demonios. Mantén la Máscara Abisal en todos los demonios y el Alma Duradera .

Momentos críticos:

  • Cuando el Demifiend esté cerca del 50% de HP, usa Garuda y su habilidad Magatsuhi para sellar al Demifiend y a Parvati, evitando que se curen o usen Voluntad Caótica.
  • Continúe atacando al Demifiend y sus demonios, asegurándose de que las ventajas y desventajas estén siempre activas.
  • Cuando el Demifiend esté en el rango de HP rojo, usa a Garuda nuevamente para sellarlo y terminar la batalla con ataques críticos.

Demifiend (Nueva versión del juego+)

Esta versión supone que estás jugando en el modo New Game+ y, por lo tanto, tienes acceso a demonios más poderosos y mejores elementos curativos y beneficios. La estrategia básica es similar a la del primer juego, pero con demonios de estadísticas más altas. Esto te permitirá sobrevivir más tiempo y causar más daño a Demifiend.

Preparación y estrategia

Nahobino

Habilidades:

  • Murakumo
  • Alma duradera
  • Aura crítica
  • Pleroma todopoderoso
  • Alto Pleroma Todopoderoso
  • Fanático crítico
  • Máscara abisal
  • Great Mana Spring (o cualquier otra habilidad que prefieras)

diablos

  1. idún
    • Habilidades:
      • manzana dorada
      • Primavera de maná
      • Gran primavera de maná
      • Curar el pleroma
      • Pleroma de alta curación
      • Gran Primavera de Vida
      • Debilitar
      • Alma duradera
    • Concéntrate en aumentar su MP y vitalidad para asegurarte de que dure más en la batalla.
  2. Grimhelka
    • Solo es útil para cambiar a Shiva al comienzo de la batalla y evitar el Javelin Rain de Demifiend.
  3. Garuda
    • Habilidad: Veneno Maldito
    • Se usa para evitar que Demifiend se cure por completo y evitar la Voluntad caótica.
  4. Abdiel (Caído)
    • Habilidades:
      • Destructor caído (daño oscuro masivo)
      • Mabufubarion (para explotar la debilidad de Cerberus)
    • Muy recomendable para eliminar a Pixie en el primer turno.
  5. Visnú
    • Puede sustituir a Abdiel si es necesario. Se utiliza para ataques AOE oscuros y de hielo.
  6. shiva
    • Habilidades:
      • Tandava (para desventaja)
      • Maziobarion (daño AOE)
    • Es importante mantener las desventajas de Demifiend.
  7. Nuwa (serpiente)
    • Habilidades:
      • Sacrificio de arcilla (reduce el ataque y la defensa del enemigo)
      • Narukami (daño eléctrico perforante)
    • Se utiliza para desventajas y ataques poderosos.
  8. amon
    • Habilidades:
      • Llama Megido (daño eléctrico perforante)
    • Se utiliza para causar mucho daño y mantener desventajas en Demifiend.
  9. Zeus
    • Se utiliza en situaciones específicas para perforar daño eléctrico y acelerar el final de la batalla.

Comenzando la batalla

  1. Formación inicial:
    • Nahobino, Grimhelka, Abdiel (Caído) e Idun.
    • Cambia Grimhelka por Shiva inmediatamente.
    • Usa Omagatoki Critical y Tandava para debilitar.
    • Abdiel usa Fallen Destroyer.
    • Idun usa Manzana Dorada.
    • Nahobino usa Murakumo en Demifiend.
  2. Primera fase:
    • Demifiend convocará a Cerberus después de Pixie.
    • Sigue usando Tandava y Maziobarion para obtener desventajas y daño AOE.
    • Utilice Golden Apple para mantener la salud y las ventajas.
  3. Segunda fase:
    • A Cerberus le seguirá Thor, luego Jack Frost y finalmente Parvati.
    • Utilice Amon y Nuwa según sea necesario para mantener las desventajas y causar daño.
    • Utilice el Veneno maldito de Garuda cuando se acerque al 50% del HP del Demifiend para evitar la curación completa y evitar la Voluntad caótica.

Reglas básicas de lucha

  • Siempre cura con Golden Apple cuando sea posible.
  • Elimina las desventajas con Dispel Charm y las ventajas de los enemigos con Purge Charm.
  • Intercambia demonios según las afinidades del enemigo.
  • Asegúrate de matar a los demonios antes de que el Demifiend use Gaea’s Rage después de 5 turnos.
  • Utilice Omagatoki Critical tanto como sea posible, excepto cuando esté cerca del umbral de Voluntad caótica.
  • Mantén el MP de tus demonios alto, usando Soma y Chakra Pot según sea necesario.

Etapas finales

  • Cuando Parvati sea derrotada, el Demifiend volverá a convocar a sus demonios iniciales en un ciclo.
  • Continúa infligiendo daño al Demifiend y sus demonios hasta que esté en la zona roja.
  • Usa el Veneno Maldito nuevamente para evitar la Voluntad Caótica y asegurarte de que Demifiend no se cure a sí mismo.
  • Sigue atacando con Murakumo, Fallen Destroyer y otras habilidades de alto daño hasta que derrotes al Demifiend.

Empíreo – Ruta: Ichiro – Abdiel

¡Puedes consultar las otras rutas más adelante en este tutorial completo en revolutionarena.com!

Al elegir esta ruta, tendrás acceso a algunas recompensas exclusivas y habilidades únicas. Aquí hay una descripción general rápida de lo que obtendrá:

  • Fusión de Abdiel (Heraldo) : Disponible después de completar el juego en cualquier ruta.
  • Milagro de violación de rango : Disponible si estás alineado con la Ley.
  • Misiones exclusivas : dos misiones únicas con recompensas (demonios fusionables), una de las cuales te cobrará 666000 Macca si estás en la alineación incorrecta.
  • Milagro único : Tao te dará un milagro único si tu alineación coincide, y aprenderlo te costará solo 10 de gloria.

La tienda de Gustave tendrá nuevos artículos y esencias, incluidos Grimorios por 80000 Macca. Sin embargo, es más fácil obtenerlos moliendo Ara Mitama en Odaiba.

Se recomienda tener nivel 80 en esta área y prepararse para moler aún más (a menos que uses tus Evangelios para acelerarlo).

Primera parte: explorar y encontrar cofres

  1. Sube al norte : justo al norte, encontrarás un cofre que contiene un espejo mágico .
  2. Continúe hacia el norte : diríjase hacia el norte y luego hacia el oeste hasta la esquina noroeste. Salta hacia abajo y encontrarás otro cofre con un Chakra Pot .
  3. Exploración del Sur : Al sur de aquí hay dos cofres. Tendrás que escalar pequeños cubos y pilares para alcanzarlos. Estos cofres contienen un Espejo de Ataque y la Esencia de Belcebú .
  4. Continuar por el Camino : Continúa por el camino y encontrarás un cofre con un Bálsamo de Vida . Ahora, dirígete hacia el norte y, justo antes del punto de guardado, te enfrentarás a otro minijefe.

Frente a Aliat

Aliat :

  • Características : Aliat no tiene debilidades y convocará a dos aliados para que le ayuden en la batalla.
  • Estrategia : céntrate en ataques físicos y habilidades todopoderosas. Con una estrategia enfocada, no tendrás muchos problemas para derrotar a este jefe.

Nota : No habrá más misiones a partir de este momento, aparte de los jefes de la historia principal. Guarda aquí y prepárate para una batalla importante.

Batalla contra Tsukuyomi (Nahobino)

Tsukuyomi :

  • Debilidades y Resistencias : Tsukuyomi es débil al Fuego, resiste la Electricidad, anula la Luz y drena el Hielo.
  • Nivel : el jefe tiene el nivel 83 y tiene la estadística de agilidad más alta hasta el momento.

Estrategia:

  1. Etapa temprana :
    • Habilidades : Utiliza ataques físicos, de hielo y ligeros (todos de nivel severo, excepto un movimiento crítico garantizado).
    • Debilitación : Puede usar Debilitar si recibe ataques adicionales.
  2. Acción rapida :
    • Consejos : Puedes derrotarlo rápidamente antes de que use habilidades de replicación, se cure o cause problemas. Para ello, debilítalo por completo y ataca con Agibarion y ataques físicos cargados severos, como los de Yoshitsune o Freikugel Ex.
    • Primeros pasos : comience con Rasetsu Feast o use Debilitate dos veces para guardar Magatsuhi para Freikugel Ex.
  3. Preparación para ataques de hielo :
    • Advertencia : con alrededor del 75-50% de salud, usará un turno para prepararse antes de un severo ataque AOE de hielo que perfora la defensa. Prepárate para bloquear este ataque.
  4. Habilidades de replicación :
    • Replicación falsa : crea de 1 a 3 copias según el estado. Los falsos anulan todo, incluso el todopoderoso. Si no consigues al verdadero justo antes de su turno, se curará solo. Usa AOE para golpear al real.
    • True Replication : Copias que sufren daños, difíciles de identificar. Desaparecerá después del siguiente turno, pero podrás atacar con él.

Batalla contra Nuwa (Nahobino)

Nuwa :

  • Debilidades y Resistencias : Débil contra el Fuego, anula la Electricidad y repele la Fuerza.
  • Estrategia similar : la batalla será similar a la lucha contra Zeus.

Estrategia:

  1. Inicio de la pelea :
    • Carga de bits : Nuwa usará un turno para cargar bits de electricidad. Si no es destruida, usará Rising Storm Dragon a máxima potencia, lo que puede diezmar a tu equipo. Si es destruida, usará Elec Pulse , un ataque penetrante de bajo daño.
  2. Ataques y mejoras :
    • Debilitar y mejorar : comienza con Rasetsu Feast, mejora y ataca con Agibarion y ataques físicos críticos o todopoderosos como Freikugel.
    • Mantenimiento : Usa un demonio con Debilitate y Matarukaja, ten uno de repuesto para cuando se acabe el MP. Mantén ventajas y desventajas durante la pelea.

Batalla final

Lucifer (ruta Abdiel/Ichiro y Tsukuyomi/Yuzuru)

Lucifer :

  • Debilidades y Resistencias : Anula todos los elementos, excepto la Oscuridad, y drena la Luz. Resiste los ataques físicos.
  • Estrategia : amortigua tus ataques y debilita a Lucifer. Usa poderosas habilidades críticas como Impaler’s Animus y Crit Charge.

Estrategia:

  1. Debilitación inicial : utiliza Rasetsu Feast o Shiva para debilitar a Lucifer.
  2. Mejoras y ataques : mejora tu ataque y usa el Animus del Empalador en demonios físicos o Crit Charge en ataques basados ​​en la fuerza como Freikugel. Utilice Keraunos de Zeus.
  3. Estrellas creadas : cuando cree “Estrellas” (Brimstone y Cocytus), destrúyalas antes de que use devastadores ataques elementales penetrantes.

Nota Final : Prepara demonios con ataques físicos y todopoderosos, usa Empaler o Crit Charge y disfruta del final de la ruta.

Empíreo – Ruta: Yuzuru – Tsukuyomi

Elegir esta ruta le brindará algunas ventajas únicas. Aquí hay un resumen de lo que obtendrá:

  • Hayataro (Santo) se puede fusionar.
  • Si estás alineado con el Caos, recibirás el milagro de la Violación de la Herencia .
  • Accede a 2 misiones exclusivas de esta ruta, con recompensas de demonios fusionables. Una de las misiones te cobrará 666000 Macca si estás en la alineación incorrecta.
  • Después de algunas escenas, si tu alineación coincide, Tao te dará un milagro único, cuyo aprendizaje te costará solo 10 de gloria.

La tienda de Gustave tendrá nuevos artículos y esencias, sin importar la ruta. Venderá Grimorios por 80000 Macca, pero son más fáciles de conseguir moliendo Ara Mitama en Odaiba.

Se recomienda estar en el nivel 80 en esta área y prepararse para grindar aún más, a menos que uses tus Evangelios para acelerarlo.

Exploración y encuentro con Deméter

  1. Cofres iniciales :
    • Ve al norte para encontrar un cofre con un espejo mágico .
    • Continúe hacia el norte y luego hacia el oeste hasta la esquina noroeste. Salta hacia abajo para encontrar un cofre con un Chakra Pot .
    • Hacia el sur, sube pequeños cubos y pilares para llegar a dos cofres que contienen un espejo de ataque y la esencia de Beelzebub .
    • Continúa por el camino para encontrar un cofre con un Bálsamo de la vida . Dirígete hacia el norte y antes del punto de guardado encontrarás un minijefe.
  2. Frente a Aliat :
    • Características : Aliat no tiene debilidades y convoca a dos aliados para que le ayuden.
    • Estrategia : Utiliza ataques físicos y todopoderosos. Con una estrategia enfocada, derrotarás a este jefe sin muchos problemas.
  3. Preparación para la batalla :
    • Guarda aquí y prepárate para una gran batalla. Este será el tercer jefe principal de esta ruta.

Batalla contra Tsukuyomi (Nahobino)

Tsukuyomi :

  • Debilidades y Resistencias : Débil al Fuego, resiste la Electricidad, anula la Luz y drena el Hielo.
  • Nivel : Jefe de nivel 83, con la estadística de agilidad más alta hasta el momento.

Estrategia:

  1. Etapa temprana :
    • Habilidades : Utiliza ataques físicos, de hielo y ligeros. También puede usar Debilitar si puede realizar ataques adicionales.
  2. Ataque rápido :
    • Consejos : Derrótalo rápidamente antes de que use habilidades de replicación, se cure o cause problemas. Debilítalo completamente y ataca con Agibarion y ataques físicos cargados severos, como los de Yoshitsune o Freikugel Ex.
    • Primeros pasos : comience con Rasetsu Feast o use Debilitate dos veces para guardar Magatsuhi para Freikugel Ex.
  3. Preparación para ataques de hielo :
    • Advertencia : con alrededor del 75-50% de salud, usará un turno para prepararse antes de un severo ataque AOE de hielo que perfora la defensa. Prepárate para bloquear este ataque.
  4. Habilidades de replicación :
    • Replicación falsa : crea de 1 a 3 copias según el estado. Los falsos anulan todo, incluso el todopoderoso. Usa AOE para golpear al real.
    • True Replication : Copias que sufren daños y son difíciles de identificar. Desaparecerá después del siguiente turno, pero podrás atacar con él.

Batalla contra Nuwa (Nahobino)

Nuwa :

  • Debilidades y Resistencias : Débil contra el Fuego, anula la Electricidad y repele la Fuerza.

Estrategia:

  1. Carga de bits :
    • Habilidad especial : Nuwa usa un turno para cargar trozos de electricidad. Si no es destruida, usará Rising Storm Dragon a máxima potencia, lo que puede diezmar a tu equipo. Si es destruida, usará Elec Pulse , un ataque penetrante de bajo daño.
  2. Mejoras y ataques :
    • Debilitar y mejorar : comienza con Rasetsu Feast, mejora y ataca con Agibarion y ataques físicos críticos o todopoderosos como Freikugel. Yoshitsune es muy útil en esta pelea.
    • Mantenimiento : Usa un demonio con Debilitate y Matarukaja, ten uno de repuesto para cuando te quedes sin MP. Mantén ventajas y desventajas durante la pelea.

Batalla final

Lucifer (ruta Abdiel/Ichiro y Tsukuyomi/Yuzuru)

Lucifer :

  • Debilidades y Resistencias : Anula todos los elementos, excepto la Oscuridad, y drena la Luz. Resiste los ataques físicos.

Estrategia:

  1. Debilitación inicial : utiliza Rasetsu Feast o Shiva para debilitar a Lucifer.
  2. Mejoras y ataques : mejora tu ataque y usa el Animus del Empalador en demonios físicos o Crit Charge en ataques basados ​​en la fuerza como Freikugel. Utilice Keraunos de Zeus.
  3. Estrellas creadas : cuando cree “Estrellas” (Brimstone y Cocytus), destrúyalas antes de que use devastadores ataques elementales penetrantes.

Nota Final : Prepara demonios con ataques físicos y todopoderosos, usa Empaler o Crit Charge y disfruta del final de la ruta.

Empíreo – Ruta: Shohei – Nuwa

La elección de esta ruta ofrece algunas características únicas. Aquí hay un resumen de lo que obtienes:

  • Hayataro (Santo) se puede fusionar.
  • Si estás alineado con el Caos, recibirás el milagro de la Violación de la Herencia .
  • Accede a 2 misiones exclusivas de esta ruta, con recompensas de demonios fusionables. Una de las misiones te cobrará 666000 Macca si estás en la alineación incorrecta.
  • Después de algunas escenas, si tu alineación coincide, Tao te dará un milagro único, cuyo aprendizaje te costará solo 10 de gloria.

La tienda de Gustave tendrá nuevos artículos y esencias, sin importar la ruta. Venderá Grimorios por 80000 Macca, pero son más fáciles de conseguir moliendo Ara Mitama en Odaiba.

Se recomienda estar en el nivel 80 en esta área y prepararse para grindar aún más, a menos que uses tus Evangelios para acelerarlo.

Explorando y confrontando a Deméter

  1. Cofres iniciales :
    • Ve al norte para encontrar un cofre con un espejo mágico .
    • Continúe hacia el norte y luego hacia el oeste hasta la esquina noroeste. Salta hacia abajo para encontrar un cofre con un Chakra Pot .
    • Hacia el sur, sube pequeños cubos y pilares para llegar a dos cofres que contienen un espejo de ataque y la esencia de Beelzebub .
    • Continúa por el camino para encontrar un cofre con un Bálsamo de la vida . Dirígete hacia el norte y antes del punto de guardado encontrarás un minijefe.
  2. Frente a Aliat :
    • Características : Aliat no tiene debilidades y convoca a dos aliados para que le ayuden.
    • Estrategia : Utiliza ataques físicos y todopoderosos. Con una estrategia enfocada, derrotarás a este jefe sin muchos problemas.
  3. Preparación para la batalla :
    • Guarda aquí y prepárate para una gran batalla. Este será el tercer jefe principal de esta ruta.

Batalla contra Tsukuyomi (Nahobino)

Tsukuyomi :

  • Debilidades y Resistencias : Débil al Fuego, resiste la Electricidad, anula la Luz y drena el Hielo.
  • Nivel : Jefe de nivel 83, con la estadística de agilidad más alta hasta el momento.

Estrategia:

  1. Etapa temprana :
    • Habilidades : Utiliza ataques físicos, de hielo y ligeros. También puede usar Debilitar si puede realizar ataques adicionales.
  2. Ataque rápido :
    • Consejos : Derrótalo rápidamente antes de que use habilidades de replicación, se cure o cause problemas. Debilítalo completamente y ataca con Agibarion y ataques físicos cargados severos, como los de Yoshitsune o Freikugel Ex.
    • Primeros pasos : comience con Rasetsu Feast o use Debilitate dos veces para guardar Magatsuhi para Freikugel Ex.
  3. Preparación para ataques de hielo :
    • Advertencia : con alrededor del 75-50% de salud, usará un turno para prepararse antes de un severo ataque AOE de hielo que perfora la defensa. Prepárate para bloquear este ataque.
  4. Habilidades de replicación :
    • Replicación falsa : crea de 1 a 3 copias según el estado. Los falsos anulan todo, incluso el todopoderoso. Usa AOE para golpear al real.
    • True Replication : Copias que sufren daños y son difíciles de identificar. Desaparecerá después del siguiente turno, pero podrás atacar con él.

Batalla contra Nuwa (Nahobino)

Nuwa :

  • Debilidades y Resistencias : Débil contra el Fuego, anula la Electricidad y repele la Fuerza.

Estrategia:

  1. Carga de bits :
    • Habilidad especial : Nuwa usa un turno para cargar trozos de electricidad. Si no es destruida, usará Rising Storm Dragon a máxima potencia, lo que puede diezmar a tu equipo. Si es destruida, usará Elec Pulse , un ataque penetrante de bajo daño.
  2. Mejoras y ataques :
    • Debilitar y mejorar : comienza con Rasetsu Feast, mejora y ataca con Agibarion y ataques físicos críticos o todopoderosos como Freikugel. Yoshitsune es muy útil en esta pelea.
    • Mantenimiento : Usa un demonio con Debilitate y Matarukaja, ten uno de repuesto para cuando te quedes sin MP. Mantén ventajas y desventajas durante la pelea.

Batalla final

Lucifer (ruta Abdiel/Ichiro y Tsukuyomi/Yuzuru)

Lucifer :

  • Debilidades y Resistencias : Anula todos los elementos, excepto la Oscuridad, y drena la Luz. Resiste los ataques físicos.

Estrategia:

  1. Debilitación inicial : utiliza Rasetsu Feast o Shiva para debilitar a Lucifer.
  2. Mejoras y ataques : mejora tu ataque y usa el Animus del Empalador en demonios físicos o Crit Charge en ataques basados ​​en la fuerza como Freikugel. Utilice Keraunos de Zeus.
  3. Estrellas creadas : cuando cree “Estrellas” (Brimstone y Cocytus), destrúyalas antes de que use devastadores ataques elementales penetrantes.

Nota Final : Prepara demonios con ataques físicos y todopoderosos, usa Empaler o Crit Charge y disfruta del final de la ruta.

Siéntate, disfruta del final de la ruta y prepárate para New Game+, donde podrás fusionar Fallen Abdiel y Nuwa (humano).

¡Buena suerte!


Comprender el nuevo juego+

Tipos de juegos nuevos+

Al cargar los datos de tu juego terminado, se te presentarán dos opciones de New Game+: Newborn y Reborn . Aquí hay una explicación detallada de cada uno:

Recién nacido

Optar por Newborn significa básicamente empezar el juego desde cero, con algunas excepciones:

  • Nivel y elementos : tu nivel se restablecerá a 1 y perderás todos los elementos y la mayoría de los milagros que hayas acumulado.
  • Compendio y Fusión : Conservarás el compendio de demonios, la información del enemigo y las fusiones desbloqueadas.
  • Milagros : Sólo se conservarán los milagros relacionados con las casillas de demonios.

Si ha invertido mucho tiempo y esfuerzo en pulir y construir sus demonios o ha acumulado muchos objetos valiosos y dinero, esta opción puede no ser la ideal. Aunque tus demonios todavía están en el compendio, no podrás convocarlos inmediatamente debido a la pérdida de milagros que reducen el costo del compendio. Además, no tendrás acceso a esencias ni a la mayoría de milagros, prácticamente comenzando un nuevo juego desde cero. Esto incluye perderse milagros exclusivos de la ruta.

Recomendación : Sinceramente, esta opción no es recomendable para la mayoría de jugadores. Si quieres un desafío adicional o una experiencia completamente nueva, puede ser interesante, pero para la mayoría, comenzar un juego nuevo sería más sensato.

Renacido

Reborn es la opción predeterminada para New Game+ y ofrece una experiencia mucho más favorable. Esto es lo que puede esperar:

  • Transferencias : Casi todo se conservará, incluido el nivel, los milagros, la gloria, las estadísticas, los demonios del grupo, Macca y la mayoría de los elementos.
  • Milagros exclusivos de ruta : conservas los milagros exclusivos de la ruta que elegiste.
  • Nuevos Milagros : Optar por Reborn desbloqueará dos nuevos milagros:
    • Persuasión divina : permite que los demonios con los que luchas a veces se unan a ti al azar.
    • Eminencia divina : permite al Nahobino negociar con demonios de nivel superior.

Lo que no se mantiene

Independientemente de si eliges Newborn o Reborn, algunos elementos y habilidades no se transferirán:

  • Objetos clave y talismanes : estos elementos que desbloquean habilidades magatsuhi específicas de la raza no se llevan. Tendrás que completarlos nuevamente en cada partida para obtenerlos.

Consejos finales

  • Elige tus favoritos : dado que tendrás que volver a obtener talismanes y habilidades magatsuhi específicos en cada partida, te sugiero que te concentres en tus favoritos y solo busques los que realmente usas.
  • Reborn es la mejor opción : para la mayoría de los jugadores, Reborn ofrece una transición suave y retiene la mayor parte del progreso, lo que lo convierte en la opción más práctica.

NUESTRAS GUÍAS ADICIONALES PARA SHIN MEGAMI TENSEI V:

Consulte nuestras guías adicionales en nuestra sección de guías y tutoriales:

>> Guía completa de compras en Shin Megami Tensei V

>> Guía completa para localizar talismanes en Shin Megami Tensei V

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