Hogwarts Legacy – Guia Completo de Platina (Troféus) e Conquistas 100%
5 de outubro de 2026Hogwarts Legacy traz um total de 45 conquistas no Xbox e PC e 46 troféus no PlayStation, sendo que a versão de PlayStation ainda conta com o cobiçado Platina, chamado de “Triunfo dos Troféus”, que é destravado automaticamente assim que todos os outros forem conquistados. Para facilitar sua jornada rumo a 100% do jogo, organizei abaixo cada prêmio separado por categoria, explicando exatamente o que você precisa fazer para desbloquear cada um deles. Assim fica muito mais prático consultar apenas o item que está faltando na sua lista.
Conquistas Ligadas à História Principal
Catorze prêmios estão diretamente relacionados ao avanço pela campanha principal. A grande maioria é praticamente impossível de perder, já que são liberados automaticamente conforme você progride nas missões obrigatórias. Vale um aviso importante: quatro desses prêmios dependem da sua casa de Hogwarts (Lufa-Lufa, Grifinória, Corvinal ou Sonserina). Como a escolha da casa é definitiva logo no início da aventura, só é possível obter os quatro criando quatro saves diferentes, cada um pertencente a uma casa, e avançando a história até o ponto necessário em cada um.
Uma Entrada e Tanto – obtido ao concluir a missão “O Caminho para Hogwarts”, logo no começo do jogo.
Aluno Nota Dez – desbloqueado ao finalizar a aula de Feitiços ou a aula de Defesa Contra as Artes das Trevas, ambas missões iniciais do currículo escolar.
Enfrentando o Trasgo – liberado ao completar a missão “Bem-vindo a Hogsmeade”.
Aprendiz de Auror – exclusivo de quem joga como Lufa-Lufa, conquistado ao terminar a missão “Repouso do Gralha”.
O Grifinório no Cemitério – versão da mesma missão para quem escolheu Grifinória, concluindo “Repouso do Gralha” nessa casa.
O Queridinho da Cidade – equivalente para Sonserina, obtido ao finalizar “Repouso do Gralha” jogando por essa casa.
A Coruja Sábia – versão de Corvinal do mesmo marco, destravada ao completar “Repouso do Gralha”.
Essa é pra Guardar – conquistado ao concluir o julgamento de Percival Rackham.
O Defensor dos Dragões – liberado ao terminar a missão “Fogo e Vício”.
O Herói Consagrado – obtido ao finalizar o julgamento de Niamh Fitzgerald.
Deslizando Tranquilo – destravado durante os eventos da missão “À Sombra da Montanha”, sem necessidade de concluí-la por completo.
O Mestre das Memórias – liberado no decorrer do julgamento de San Bakar, antes mesmo de finalizar a missão.
Enfrentando um Grafório – obtido ao concluir totalmente o julgamento de San Bakar.
O Herói de Hogwarts – conquistado ao terminar a missão final da campanha, “O Repositório Final”.
O Buscador do Conhecimento – último marco da história, liberado ao completar a sequência de missões da Taça das Casas, disponível após os créditos finais.
Conquistas de Missões Secundárias
São sete os prêmios ligados ao cumprimento de tarefas paralelas e linhas de relacionamento com personagens. Essas atividades podem ser encontradas conversando com NPCs espalhados pelo mapa ou investigando pontos de interesse durante a exploração livre. Além do prêmio em si, elas costumam recompensar boas quantias de experiência e itens exclusivos.
Seguindo as Borboletas – pequenos grupos de borboletas aparecem aleatoriamente pelo mundo aberto e, ao serem seguidos, conduzem o jogador até um tesouro escondido. Existe uma missão específica chamada “Siga as Borboletas” que guia você nesse processo; basta completá-la para liberar o prêmio.
A Gazela Vingadora – exige finalizar toda a linha de relacionamento de Natsai Onai. As missões que compõem essa sequência são: A Criança Perdida, Uma Base para Chantagem, Segredo de Mãe, Luto e Vingança, Encontrando Foco, A Última Resistência de Harlow e Agindo por Instinto. Complete todas na ordem para desbloquear o troféu.
Amigos das Feras – relacionado à linha de missões de Poppy Sweeting, composta por: Um Debrief sobre Dragões, Ovo Caçado, Encontro Surpresa, O Centauro e a Pedra, Está nas Estrelas, Um Pássaro na Mão e Poppy Floresce. Finalizando todas essas etapas o prêmio é liberado.
Um Fardo Pesado – corresponde à extensa linha de relacionamento de Sebastian Sallow, formada por nove missões: À Sombra da Linhagem, À Sombra do Estudo, À Sombra da Descoberta, À Sombra do Tempo, À Sombra da Distância, À Sombra da Esperança, À Sombra da Relíquia, À Sombra do Destino e À Sombra da Amizade. Complete a sequência inteira para receber o troféu.
Renascendo das Cinzas – requer o resgate de uma fênix através de uma pequena sequência de tarefas para o elfo Deek, disponível somente depois de desbloquear a Sala Precisa. As missões envolvidas são: O Sofrimento do Elfo Doméstico, Potro dos Mortos e Fênix Renascida.
Vencendo pelo Alto – liberado ao superar o tempo de Imelda em todas as corridas de vassoura disponíveis na loja Spintwitches, em Hogsmeade, sob orientação do personagem Albie. A linha de missões necessária inclui: Teste de Voo, Varrendo a Concorrência e O Céu é o Limite.
O Bom Samaritano – o mais trabalhoso da categoria, pois exige a conclusão absolutamente de todas as missões secundárias disponíveis no jogo, sem exceção.
Troféus de Progressão de Personagem
Seis prêmios recompensam o desenvolvimento do seu personagem, seja em nível, pontos de talento ou domínio de feitiços. Eles não são complicados de obter, mas exigem tempo de jogo e acúmulo de experiência.
Tear de Melhorias – destravado ao aplicar o primeiro upgrade em um item de equipamento. Essa função fica disponível após concluir a missão “O Elfo, o Saco Confiscador e o Tear”, que libera o Tear Encantado.
Na Terceira é que Vai – requer aprimorar a mesma peça de equipamento três vezes seguidas. Para isso você vai precisar de reagentes obtidos a partir da criação de bestas mágicas nos viveiros da Sala Precisa; cuidar, alimentar e manter os animais felizes garante a produção constante desses materiais.
Talento para Gastar – a partir do nível 5 você ganha seu primeiro ponto de talento, liberando a aba correspondente no menu. Gastando os cinco primeiros pontos acumulados, geralmente por volta do nível 10, o prêmio é concedido automaticamente.
Gastador Experiente – versão mais exigente do anterior: é necessário alcançar o nível máximo do jogo, o 40, e investir a totalidade dos 35 pontos de talento disponíveis.
Nível Máximo – simplesmente alcançar o nível 40 de personagem. Completando a história principal e todas as missões secundárias você chega muito perto desse patamar; caso falte experiência, as arenas de batalha são uma ótima forma de completar os níveis restantes.
O Mestre dos Feitiços – exige aprender absolutamente todos os feitiços regulares do jogo. A maioria é obtida naturalmente ao longo das missões principais e das aulas com os professores, incluindo: Lançamento Básico, Revelio, Protego, Estupefaça, Lumos e Levioso durante o início da campanha e a aula de Defesa Contra as Artes das Trevas; Accio na aula de Feitiços; Arremesso de Magia Antiga e Magia Antiga durante “Bem-vindo a Hogsmeade”; Desilusão e Petrificus Totalus na missão “Segredos da Seção Reservada”; Confringo em “À Sombra do Pátio Interno”; Evanesco, Feitiço de Conjuração e Feitiço de Alteração durante a missão da Sala Precisa; a Escova de Limpeza de Bestas e a Ração de Bestas na aula correspondente; Alohomora durante “O Lamento Lunar do Zelador”; e o Saco Confiscador na missão do Tear. Os feitiços restantes vêm das tarefas dadas pelos professores: Glacius e Arresto Momentum com a professora Kogawa; Depulso e Diffindo com o professor Sharp; Incendio e Expelliarmus com a professora Hecat; Bombarda com o professor Howin; Descendo com a professora Onai; Reparo com o professor Ronen; Wingardium Leviosa e Flipendo com a professora Garlick; e Transformação com a professora Weasley. É importante lembrar que as três Maldições Imperdoáveis, Crucio, Imperio e Avada Kedavra, aprendidas durante a linha de relacionamento de Sebastian Sallow, não contam para esse prêmio específico.
Conquistas de Atividades no Mundo Aberto
Essa categoria recompensa quem se dedica a explorar tudo o que o mapa de Hogwarts Legacy tem a oferecer, indo além da história principal.
Barba de Merlin! – exige completar todos os 95 Testes de Merlin espalhados pelo mapa, liberados depois da missão principal relacionada aos desafios de Merlin. Esses testes geralmente envolvem pequenos quebra-cabeças ambientais usando seus feitiços.
O Explorador Destemido – conquistado ao descobrir todas as cinco masmorras de pedra (cairns) existentes no jogo. Elas ficam acessíveis através das missões “O Elmo de Urtkot”, “Quebrando uma Maldição”, “Tesouro do Túmulo Amaldiçoado”, “O Centauro e a Pedra” (linha de Poppy) e “À Sombra do Tempo” (linha de Sebastian).
À Altura dos Desafios – requer derrotar os inimigos presentes nas duas arenas de batalha disponíveis no mapa, completando ambas integralmente.
Desafio Aceito – basta concluir todas as etapas de qualquer um dos desafios de combate disponíveis no jogo até finalizar o nível mais alto dele.
Conquistas de Colecionáveis
Seis prêmios recompensam quem se dedica a encontrar os itens espalhados por Hogwarts e seus arredores.
Flu ao Redor do Mundo – exige localizar e ativar todos os 83 pontos de Flu disponíveis no mapa, que funcionam como locais de viagem rápida.
O Terror das Estátuas de Demiguise – disponível apenas depois de concluir a missão principal “O Lamento Lunar do Zelador”, que libera essas estátuas como item colecionável. É preciso encontrar as 33 existentes.
A Natureza da Fera – conquistado após aprender a reproduzir bestas mágicas nos viveiros da Sala Precisa, função desbloqueada pela missão secundária “Potro dos Mortos”. É necessário cruzar com sucesso doze das treze espécies disponíveis: Diricawl, Fwooper, Sapo Púrpura Gigante, Grafório, Hipogrifo, Jobberknoll, Kneazle, Mooncalf, Monstro, Puffskein, Testrálio e Unicórnio. A Fênix capturada durante a missão “Fênix Renascida” não pode ser reproduzida e, portanto, não conta para esse prêmio.
Criando Raízes – exige cultivar oito tipos diferentes de plantas usando as estufas da Sala Precisa, sendo necessário antes comprar as receitas de conjuração de vasos e bancadas na loja Tomos e Pergaminhos em Hogsmeade. Entre as plantas pequenas estão: Arruda, liberada durante a aula de Herbologia; Capim-Nó, comprada na Magic Neep por 350 moedas de ouro; Doce-de-Malva, também na Magic Neep por 200 moedas; e Mandrágora, adquirida na loja Dogweed and Deathcap por 800 moedas. Entre as plantas médias estão o Shrivelfig e o Repolho Mastigador Chinês, ambos comprados na Magic Neep por 450 moedas cada. Já entre as plantas grandes estão o Fluxweed, por 350 moedas na Magic Neep, e a Tentácula Venenosa, por 1.050 moedas na Dogweed and Deathcap.
Passando pelas Poções – requer preparar seis tipos diferentes de poções, seja em uma bancada montada na Sala Precisa seja na própria sala de Poções da escola. As receitas incluem: Poção Edurus e Poção Wiggenweld, ambas liberadas durante a aula de Poções; e Poção de Foco, Poção da Invisibilidade, Poção Maxima e Poção Thunderbrew, todas compradas na loja J. Pippin’s Potions por valores que variam entre 500 e 1.200 moedas de ouro. Vale lembrar que a Felix Felicis, exclusiva de quem adquiriu a edição deluxe do jogo, pode ser preparada mas não conta para esse prêmio.
Edição de Colecionador – o mais abrangente desta categoria, exigindo completar absolutamente todas as coleções de itens presentes no jogo.
Conquistas Relacionadas a Combate
Esses prêmios recompensam o uso repetido de determinados feitiços e táticas em batalha.
Faro Apurado para Feitiços – basta invocar a Magia Antiga uma única vez durante um combate para liberar esse prêmio.
Os Fins Petrificam os Meios – exige derrotar cinquenta inimigos usando especificamente o feitiço Petrificus Totalus.
A Raiz do Problema – requer atordoar dez inimigos diferentes utilizando uma Mandrágora como arma durante o combate.
Elevando as Expectativas – conquistado ao atingir uma combinação de cem acertos seguidos (combo de 100) em uma única sequência de luta.
Toques Finais – o desafio mais extenso desta categoria, exigindo usar Magia Antiga para finalizar literalmente todos os tipos de inimigos existentes no jogo ao menos uma vez cada.
Conquistas Diversas
Por fim, restam dois prêmios que não se encaixam exatamente nas categorias anteriores.
Uma Sala com Vista – exige alcançar o ponto mais alto do castelo, o gabinete superior da Diretoria. Para isso é necessário ter o feitiço Alohomora no nível 3 já desbloqueado, obtido durante a missão relacionada ao mistério das luas, além de ter acesso liberado ao escritório da Diretoria através da missão principal “O Complô da Poção Polissuco”. Uma vez dentro do escritório, procure a porta do lado esquerdo da entrada; ela exige o nível 2 de Alohomora e dá acesso a uma escada externa. Suba até o topo e abra a porta seguinte, que exige o nível 3 do feitiço. Ao entrar nesse cômodo final, o prêmio é liberado automaticamente, e você ainda encontra ali uma Chave de Admissão, item útil para resolver um dos mistérios secretos do castelo.
Leite Derramado – requer usar o feitiço Flipendo dez vezes em vacas espalhadas pelo mundo aberto. O feitiço é aprendido ao concluir a segunda tarefa da professora Garlick. Depois de liberado, procure por rebanhos de vacas; dois pontos especialmente convenientes para encontrá-las rapidamente são a região ao sul do ponto de Flu leste de Hogsmeade, no Vale de Hogsmeade, e a extremidade norte do povoado de Brocburrow, no Vale de Hogwarts. Basta usar o feitiço dez vezes em qualquer combinação de vacas para desbloquear o prêmio.
![Revolution Arena [Global Full Version]](https://revolutionarena.com/pt-br/wp-content/uploads/sites/2/2024/07/Revolution-Arena-ISSN-2966-2117.png)
