Análise do jogo Wii Sports Resort

13 de dezembro de 2020 0 Por Markus Norat

Por: Ainnem Agon

AVALIAÇÃO
Gráfico: 9.0
Som: 8.0
Jogabilidade: 10.0
Diversão: 10.0
NOTA FINAL: 9.2

Magnífico. Só isso bastaria para descrevê-lo.

Joguei-o neste fim de semana com meus filhos, esposa e irmão. Passei por todos os 12 esportes nele inclusos, e a coisa mais óbvia a se ter noção é: o Wii Motion Plus funciona, causa uma diferença ABSURDA em relação ao Wiimote sem ele. A precisão da replicação de seus movimentos na tela é EM TEMPO REAL.

O quê isso significa na prática? Que não é necessário olhar na tela para ver como você deve movimentar-se, pois a sua movimentação torna-se NATURAL junto ao jogo. E isso aplica-se a todos os esportes, até mesmo a golfe e boliche. Quanto a estes dois, por exemplo, a sua dificuldade está bem mais elevada, já que o WM+ requer que você faça movimentos reais.

Dessa forma, fiquei contente em ver que não dá mais para “trapacear” no jogo. Por exemplo, no Wii Sports 1, meus filhos faziam sempre a mesma jogada: eles lançavam a bola bem alto, ela caía no meio da pista e faziam strike. Sempre. No golfe antigo, uma mera mexida no pulso era o suficiente para efetuar a tacada. Não mais. Balançar de qualquer jeito não funciona, é necessário reproduzir o esporte.

Isso causa, obviamente, um cansaço maior e mais rápido àqueles que estão fora de forma. Até mesmo eu, que corro por dia 1 hora e faço musculação, senti um certo cansaço em alguns esportes. O que é bom, já que isso é prova de que o jogo queima mais calorias do que o anterior.

Quanto aos esportes? Não irei descrever um a um, pois muitos sites o fazem, mas apenas passarei a experiência: TODOS ELES são hiper divertidos, e HIPER PRECISOS. A luta de espadas não preciso falar nada, pois junto do arco-e-flecha são os mais aclamados, pois reproduzem PERFEITAMENTE a experiência do esporte. Na luta de espadas é hilário ver o inimigo cair lá de cima ao ser derrotado. Frisbee é bem difícil de se pegar as manhas, a fidelidade em relação à posição de seu pulso é tanta que cada jogada sua é diferente, não tem jeito.

Basquete muitos falaram que era fraco, mas eu ADOREI, qualquer giro minúsculo no pulso ele reflete no lançamento da bola, assim como o ângulo de arremesso e força. Tênis de mesa é perfeito, a quantidade de efeito que você consegue dar… É possível colocar a bola perfeitamente aonde você quiser. Canoagem é divertido jogar no multi, e cansativo, requer técnica e percepção. AMEI DEMAIS bicicross, SENSACIONAL! Muitos falaram que era chato, mas achei MARAVILHOSO: você consegue controlar a bike para qualquer direção, pode pegar o vácuo dos outros, o vento que bate de lado te empurra, você se cansa… Ou seja, são enormes os fatores que influenciam na jogabilidade. Amei também o Paraquedas, é MUITO HILÁRIO você ir agarrando os amigos para fazer formações e tirar fotos. Outro que fiquei maravilhado é o de avião, achei a jogabilidade DELICIOSA: consegui até fazer manobras sensacionais, como no jogo de dogfight de balão no multi. Cada um tem de atirar no outro avião para estourar o balão do outro. Meu irmão estava na minha cola quase me acertando, daí eu subi 90º e ele subir também, entretanto nesse momento eu CORTEI O MOTOR (sim, tem essa opção), e caí de um lado. Essa manobra chama-se Martelo e era muito usada na Segunda Guerra, pois o avião perseguidor passa reto subindo enquanto você caiu e se retornar logo consegue girar e perseguir o que antes te perseguia. Gritei em alegria ao executar a manobra perfeitamente, e o Wii me permitiu isso!

Os esportes aquáticos (wake e jet ski) são precisos, mas um pouco sem objetivos. Só pular ou passar nos aros. Eu ainda não destravei as modalidades restantes então não posso averiguar totalmente. E temos ainda golfe e boliche, os quais ficaram mais reais, não há como trapacear. Inclusive na espada: meus filhos ficavam balançando de qualquer jeito o wiimote para me matar, e eu caía fácil. Daí pensei “que merda, é só balançar que ganha”. ERRADO. Utilize o B para bloquear, o inimigo fica por um segundo “baqueado”, aproveite e desça uma forte espadada para empurrá-lo longe, e continue o avanço. Ou seja, se alguém quiser só balançar a espada é possível facilmente bloquear e contra-atacar.

Para terminar esta análise, a ilha WuHu é um show à parte. Eu ainda nem consegui explorá-la direito, mas ela é grande e deliciosa de se “passear” e praticar esportes. Em plasma, seus visuais ficam maravilhosos, os gráficos apesar de cartunescos (“estilo Mii”), são muito detalhados.

Um dos melhores jogos do Wii até o momento, não há como enjoar.

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