Curiosidades sobre Killer Instinct
15 de julho de 2021Vamos falar de uma época nostálgica onde o mercado de jogos de luta era disputado praticamente por dois grandes games: Mortal Kombat e Street Fighter! De um lado o jogo da Capcom com personagens musculosos, e do outro o jogo da Midway, com uma pegada (bem) mais violenta.
Mortal Kombat II
Street Fighter 2
Mas uma grande novidade, fruto da parceria entre a Nintendo e a Rare, daria uma reviravolta nesse mercado, trazendo um novo favorito entre a galera, estamos falando de Killer Instinct!
O jogo que foi desenvolvido inicialmente para o lançamento do Nintendo Ultra 64, mas devido ao atraso no lançamento, conseguiram portar o jogo para o Super Nintendo e acabou sendo lançado em 30 de agosto de 1995.
O jogo do Super Nintendo foi um sucesso tão grande que em novembro de 1996 a Nintendo e Rare lançavam Killer Instinct Gold, agora sim para o Nintendo 64, com gráficos ainda mais bonitos, mas o novo jogo não foi bem aceito pelo jogadores fazendo com que a franquia ficasse adormecida.
Em 2002 e Microsoft comprou a parte da Rare que pertencia a Nintendo, e posteriormente começou a trabalhar em um novo título da franquia que veio a ser lançado em 2013 para Xbox, o jogo foi divido em temporadas, a cada temporada era lançado um grupo de personagens e cenários.
E na última semana o diretor Phill Spencer informou que está à procura de estúdios para desenvolvimento de jogos com classificação adulta, e uma continuação para a franquia Killer Intinct.
Depois de conhecer um pouco da história do jogo, vamos conferir algumas curiosidades sobre ele:
1° Escolha do Nome:
Killer Instinct não foi a primeira opção de nome para o jogo, inicialmente ele se chamaria Brute Force, depois passou a ser Thriller Instinct, e posteriormente veio a ser lançado como Killer Instinc.
2° O pai foi Donkey Kong
Devido ao processo de renderização de imagens utilizando os computadores da Silicon Graphics para produção de Donkey Kong Country que levou o jogo a um grande sucesso, com isso empresa decidiu desenvolver um jogo arcade, utilizando uma demo que a Rare já havia entregue a Nintendo com um jogo de luta no estilo steam punk, foi assim que nascia a parceria entre Nintendo e Rare para a produção de Killer Instinct.
3° Diferencial (Combos):
Killer Instinc foi o primeiro jogo a criar os grandes combos, trazendo uma visão diferente para os jogos de luta, esse que não havia nos jogos da concorrência, sem contar que foram simplificados e automatizados, muitas vezes o apertar de um botão no momento certo acarretava em um combo. Cada processo dos combos fora pensado de maneira para trazer a melhor experiência para os jogadores, como diferença em cada um dos golpes, mostrando a variação entre socos/chutes leves e pesados, dando assim mais vida e realidade as lutas.
4° Desenvolvimento:
Para as capturas de movimento foi utilizada a uma ferramenta nova chamada Flock of Birds algo inovador na época e por se tratar de algo novo sabemos que sempre tem alguns problemas, basicamente uma pessoa vestia um monte de sensores e ficava em cima de um imã gigante para capturar os movimentos, que depois seriam usados para movimentar os modelos em 3D, quando funcionava era perfeito mas como dito no início por ser tratar de uma ferramenta nova e experimental acabava quebrando a cada 10 minutos.
5° Nomes Diferentes:
Alguns personagens teriam nome diferentes no desenvolvimento do jogo como por exemplo TJ Combo seria Mr. Fist, Cinder foi cogitado como Melddown, Magma, Heatshade e Pyrotech, Orchid quase foi Roxxy Rave ou Wanda, entre outros.
6° Referencias:
Spinal inicialmente seria Argo, tratava-se de uma referência ao filme Jasão e os Argonautas, baseando-se nos esqueletos do filme. Curiosidade sobre Spinal, nas informações dele passam e ideia que ele foi morto a milhares de anos, porem no final do Chief Thunder sugere que Spinal seria seu irmão Eagle perdido a muito tempo, mas nos quadrinhos Fulgore é identificado como Eeagle usando um traje magnético. Não se sabe ao certo a real origem de Spinal.
7°Disco Rígido:
A versão arcade do jogo foi a primeira a ter a necessidade de instalação de um HD para armazenamento de sequência de vídeos e faixas de áudio com qualidade de CD.
Essas são algumas curiosidades do jogo de luta que veio para mudar o cenário dos anos 90, confira o vídeo da matéria abaixo.
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Até a próxima pessoal…
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