Panzer Dragoon II Zwei – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

Panzer Dragoon II Zwei – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

24 de abril de 2020 Off Por Markus Norat

Por: Augusto Aragão

Antes dos jogadores iniciarem o jogo, é necessário saber que o dragão (chamado de Khouriet) evolui de acordo com três quesitos: caminho escolhido, inimigos destruídos e percentual de acerto. Quanto mais pontos nos três quesitos, mais o dragão irá evoluir e ficar poderoso. O jogo apresenta pelo menos 5 finais diferentes, exatamente de acordo com a forma evolutiva que o jogador conceber ao dragão.              

Existe além da barra de energia (azul), uma barra de beserk (verde) que nada mais é que uma saraivada de tiros teleguiados do dragão. Esta é uma arma poderosa e que atinge diretamente o ponto fraco dos inimigos. Uma vez usada, o jogador deverá recarregar a barra se quiser usá-la de novo (basta usar continuamente o laser teleguiado do dragão). Quanto mais evoluído ficar o dragão, maior será a barra de energia e de beserk!              

O jogo possui um box com diversos segredos e alterações que o jogador poderá fazer (estágio evolutivo do dragão que quer começar, tamanho da barra de energia e beserk, entre outras coisas). Este box é a Pandra’s Box (caixa de Pandora) e só será habilitada após ter terminado o jogo ou jogado por mais de duas horas e meia.

A seguir tem-se a debulhação e os caminhos mais recomendados para os que desejarem alcançar a evolução máxima do dragão:              

1) Destiny Begins

Aqui o jogador começa entendendo um pouco da história de como tudo começou. Nesta parte o jogador vai percorrer a vila que foi destruída e já dar de cara com o Goolia (chefe da terceira fase), o Guardian Dragon e a nave Shelcoof. Contudo ainda não serão enfrentados.              

A atenção principal deve ser dada com uma rocha que é lançada logo no começo. Comece usando o tiro teleguiado repetidamente e em seguida nas criaturas que saem da pedra. Outras criaturas estarão voando ou no solo e não representam dificuldades. Tenha sempre um olho no radar (canto superior direito) para ver a localização dos inimigos em relação a você.

2) Episode 2

A fase começa em um vale e logo pintam os inimigos atacando por detrás. Use o tiro teleguiado pois é um tiro mais preciso! Depois vão aparecendo naves (Interceptors) e homens montados em criaturas (Coolias) pelo lado esquerdo: tiro neles!

Na primeira bifurcação do jogo, opte pelo lado esquerdo se desejar conseguir mais pontos de evolução.

O caminho do lado esquerdo vai levá-lo pelos céus e serão enfrentadas diversas aeronaves do Império. Fique sempre circulando a visão porque os inimigos vêm de todos os lados e em grande quantidade. As naves que parecem balões lançam muitas bombas em você, bastando um tiro comum para destruir estas. Se muitos Interceptors aparecerem atirando, dê voltas pela tela para evitar os tiros e use o tiro teleguiado.              

Se o jogador optar pelo caminho da direita, descerá e entrará numa fortaleza bem armada.

Aqui é preciso usar o tiro teleguiado pelo menos duas vezes nos canhões, ficar atento com os Interceptors e com os atiradores.             

No final da fortaleza o jogador vai enfrentar uma máquina pesadamente armada. Comece atirando nos canhões laterais e use tiros comuns para destruírem os tiros inimigos. Olho vivo porque muitos tiros vêm cruzados e tiram bastante energia.         

Chefe: O primeiro chefe do jogo é uma nave, composta de diversas partes que vão sendo perdidas aos poucos.           

Comece usando o tiro teleguiado para identificar os pontos fracos. A nave muda constantemente de posição, portanto mude a visão e acerte não só a nave como também as partes que se soltam, pois podem lhe atingir. Quando a nave estender umas asas, atire nas pontas delas e na parte traseira porque há canhões.           

Finalize a destruição dela com tiro teleguiado no centro (use beserk se necessário).         

3) Episode 3

O cenário é uma floresta e os inimigos lhe cercam repetidamente, de modo que é preciso atirar sem parar.

Nas naves que voam em grupos use o tiro teleguiado duas vezes. Quando aparecerem naves cruzando o seu caminho e disparando sequências de bombas, use o tiro teleguiado e fuja rapidamente da linha de tiro!           

Algumas destas naves vão aparecer do lado esquerdo e não são bem notadas, por isso atenção e tiro nelas!           

Em dado momento vão aparecer criaturas de todos os lados, que lhe atacam se chocando contra o dragão.    

Destrua-as rapidamente com o tiro comum ou o teleguiado.

A bifurcação desta fase não é muito nítida, mas fica em uma área em que podem ser visualizados dois caminhos de árvores. O caminho da esquerda é o que garante mais pontos de evolução e é caracterizado por duas grandes naves de Mecchania que soltam diversos robôs e satélites. Use tiros teleguiados várias vezes e se necessário: beserk nelas! Fique atento porque as naves mudam de posição e os robôs que elas soltam são muito precisos nos tiros.

Se optar pelo caminho da direita, os inimigos mais comuns serão algumas criaturas com asas de morcego.       

Estas são fáceis de serem eliminadas. Também aparecerão criaturas grandes sob a terra e que lhe acertam diversas vezes com tiros verdes. Atenção! Use muitos tiros teleguiados pois há um total de cinco destas criaturas.              

Chefe: O inimigo desta fase já foi visto na primeira fase. É o Goolia e é uma criatura semelhante a um gorila biomecânico. Inicialmente ele começa em frente a você e logo o circunda, soltando uma sequência de quatro tiros. Solte muitos tiros teleguiados para achar os pontos fracos. Em um momento Goolia vai desaparecer e reaparecer bem na frente tentando lhe com as garras. Cuidado: se lhe acertar é morte certa! Logo ele começa a se deslocar pelas árvores e solta lançadores de fogo no chão. Use beserk se necessário, pois o chefe passa a lançar uma lâmina giratória que tira muita energia.           

4) Episode 4

Esta fase, dentro de uma caverna cheia d’água, possui pelo menos três caminhos possíveis. O primeiro deles está logo no começo, antes do dragão descer (rota 3).             

Basta manter o direncional para cima e seguir o caminho. Aviso: este caminho é o mais difícil dos três e conta com inimigos surgindo principalmente por trás e com portões entreabertos. Nos inimigos é possível usar tiros comuns ou teleguiados, mas deve-se atentar para seus tiros.       

Seguindo o caminho normal do jogo, alveje todas as naves atiradoras de laser. Após duas descidas, haverá um momento em que o jogador se deparará com um caminho para a direita: este é o segundo caminho possível (rota 2). Neste caminho, haverá um momento em que se chegará numa sala escura e cheia de peixes alados. Use rapidamente o tiro teleguiado! Logo pintam atiradores de todos os lados. Tiro neles também.              

O caminho normal (rota 1) segue passando por uma parede que na verdade é uma porta (basta atirar nela), logo antes da segunda opção de caminho. Este caminho segue por uma parte em terra e que tem vários robôs pelos lados. Basta usar o tiro comum neles. Contudo o jogador será levado de elevador para cima e pelos lados aparecerão canhões laser. Atire em todos com o tiro teleguiado antes que se montem, pois, o tiro destas armas tira bastante energia.             

No final da rota 1 e 2 o jogador deverá atirar umas pedras que ficam suspensas. Atire antes que cheguem perto pois tiram muita energia. No fim da fase ainda restam alguns robôs, bastando usar o laser teleguiado.         

Chefe: O chefe aqui é Guardian, um grande peixe biomecânico. Ele começa nadando ao seu redor e logo sai d’água por trás você. Use rapidamente o tiro teleguiado pois só é efetivo quando Guardian está fora da água. Na segunda vez que ele pular fora da água use de novo os tiros teleguiados e tiros comuns. Ele vai começar a destruir a ponte em que você está e é preciso ficar atirando nele para que não lhe atinja.         

Depois ele irá aparecer na frente soltando pequenas minas que se fragmentam. Não atire nelas! Quando Guardian sair da água neste momento, ele soltará um laser potente. Use rapidamente o beserk e destrua-o.         

5) Episode 5

A fase se passa toda em um lugar que parece um pântano, logo sob uma neblina e neve. O principal inimigo é o próprio chefe, que começa lhe atacando com lançadores de tiros. Use o tiro teleguiado várias vezes e fique atento porque o inimigo lança uma verdadeira parede de tiros! Quando ele for danificado, fugir e reaparecer no final da fase.             

Quando o cenário começar a empalidecer, aparecerão inimigos por trás. Aqui a dificuldade é visualizá-los, pois eles são brancos se confundem com a neve. Use tiros comuns rapidamente para destruí-los e mude a logo porque mais inimigos surgirão na frente.           

Aparecerão ainda três sequências de inimigos interligados, como se fossem uma corrente. Basta usar o tiro teleguiado na extremidade da corrente.           

Chefe: O chefe, que já foi enfrentado no início da fase, aparecerá das águas e contará com um escudo defletor. Este escudo o protege dos tiros teleguiados. Para derrotar o chefe há duas maneiras. A maneira, mais fácil, é usar apenas o tiro comum repetidamente e ficar atento com as minas que ele solta, e que podem ser destruídas. Já a maneira mais difícil consiste em usar o tiro teleguiado e em seguida o tiro comum no escudo do chefe. Fazendo isso algumas vezes o escudo será destruído e o chefe irá atacá-lo com tiros espirais. Atenção! Estes tiros são fortes e se use o beserk.              

6) Episode 6

A nave Shelcoot, que foi vista em diversos momentos do jogo, é o alvo nesta fase. O jogador começará voando sobre ela e tendo que destruir uma verdadeira penca de inimigos. Não há apenas inimigos voando como também há atiradores de minas aéreas e canhões laser.            

Destrua todos com o tiro teleguiado. Atenção especial deve ser dada antes de se entrar na nave porque há canhões laser muito precisos.             

Já dentro da nave, é preciso destruir todos os inimigos e canhões rapidamente (eles tiram muita energia). Logo o jogador vai sair do lado esquerdo da nave, tendo que destruir os três grandes estabilizadores e também os canhões e lançadores que os protegem. Use o tiro teleguiado várias vezes.         

Na reentrada na nave, atenção especial deve ser dada para não se colidir com os inimigos, que começam a aparecer em grande número. Procure usar o tiro comum nestes inimigos porque é um tiro mais ágil. Logo o jogador vais estar debaixo da nave e aqui os inimigos surgem mais e mais. Use o tiro teleguiado mais uma vez e mudando a visão porque alguns aparecem pelos lados e outros vão aparecer por detrás. É preciso atentar para os canhões laser. É nesta parte que o jogador enfrentará o chefe.              

Chefe: O chefe é o temível Guardian Dragon, mas está protegido numa redoma. Aqui o jogador se limitará a destruir esta redoma. Use laser teleguiado porque é o mais efetivo. Quando forem lançados três atiradores, destrua-os, pois, eles direcionam um potente laser verde do inimigo. Circule várias vezes pela tela porque os tiros inimigos não serão economizados aqui!             

Procure não usar o beserk: ele será necessário no próximo episódio.           

7) Last Episode

Se o jogador conseguiu fazer o dragão evoluir para menos dois estágios finais possíveis, enfrentará fase. Em um dos estágios o dragão parece uma águia e tem a coloração branca, ao passo que em outra ele tem a coloração azul, possui asas delgadas e membranas ao lado da face. É deste último estágio que o dragão pode alcançar o estágio final, a forma do primeiro Panzer Dragoon. Se o jogador conseguiu um alto índice nas fases anteriores, o dragão evoluirá antes de enfrentar o Guardian Dragon.

Enfrentar o Guardian Dragon exige paciência e perícia. Para começar, o jogador deve ir atirando nele com o tiro teleguiado e ficar atento com a traseira do inimigo porque ele soltará uma rajada. Esquive-se dela, circule pela tela e use o tiro teleguiado de novo. Continue atirando nele e quando ele começar a soltar minas, use o tiro comum para destruí-las. Não deixe passar nenhuma porque elas lhe atingem diretamente e tiram muita energia.

O ataque mais forte do Guardian Dragon é uma rabada poderosa. Antes de desferir este ataque ele toma distância e então parte para cima do jogador. A dica é ficar em um canto e quando ele investir contra você, vá para o lado oposto rapidamente. Se necessário use o beserk quando ele terminar as “rabadas”. Se ele ainda estiver com energia, irá disparar diversos tiros espirais certeiros. Movimente-se muito na tela!

Destruindo o Guardian Dragon, sua verdadeira forma será revelada. Esta forma é a que o jogador viu na primeira fase e conta com uma incrível velocidade.           

Para derrotá-la use o tiro teleguiado com a mira centralizada e então solte o tiro. Faça isso várias vezes. Se conseguir encher parte da barra de beserk (a barra fica verde), não pense duas vezes: use-a!!!             

Evite ficar na linha das rajadas verdes quando ele se movimenta.             

Depois de ser destruído, basta assistir ao final de com o nível evolutivo do dragão.

Logo você descobrirá que nem todo final é feliz…

Deixe o seu comentário abaixo (via Facebook):