Análise do jogo Shining Force: Sword of Hajya

28 de dezembro de 2020 0 Por Markus Norat

Por: Dinger

Ficha do Jogo:
Gênero: RPG, Estratégia
Desenvolvedores: Camelot Software Planning, Sonic Team
Publicadora: Sega
Plataforma: Game Gear, Nintendo 3DS

Este é o segundo título da clássica série de estratégia da Sega a ser lançado no Game Gear, além de ter sido o único que foi lançado no Ocidente em sua versão portátil. Em 2013 ganhou uma versão para o Nintendo 3DS.

História

Este jogo é uma sequência do primeiro título do portátil, que se chama Shining Force Gaiden. A história discorre sobre a clássica luta do bem contra o mal, onde o príncipe do reino de Cypress (chamado Nick), junto de suas tropas, parte de seu país para combater a tirania do império do mal, denominado de Iom. Nick teve de deixar sua espada para trás (a Sword Of Hajya), uma vez que sua mão direita foi transformada em pedra em uma batalha anterior (contada no primeiro game da série). Ao partir em sua jornada, o príncipe deixa um grupo de guerreiros que têm a missão de proteger o castelo em sua ausência. Você controla esses guerreiros, que irão ajudar a destruir o império de Iom.

Jogabilidade clássica

A jogabilidade funciona nos mesmos moldes dos Shining Force do Mega Drive: você controla um grupo de personagens em um mapa divido em quadrados. Durante seu turno, você dá diversos comandos às suas tropas (mover, atacar, usar magias, etc.) e, ao encerrar seu turno, é a vez do computador movimentar os inimigos.

Assim como na versão original, este game também possui personagens de diversas classes, cada qual com suas características próprias, pontos fortes e pontos fracos, diversas armas, magias, itens e etc. Por exemplo: as classes de paladinos e gladiadores possuem enfoque em atributos físicos (ataque e defesa), enquanto outras classes têm maior destaque na utilização de magias (como os magos).

Outra semelhança é o sistema de experiência. Você ganha pontos de experiência ao atacar inimigos e a cada 100 pontos, ganha um nível. Ao chegar ao nível 10, você pode promover seu personagem para uma classe mais poderosa, que lhe permitirá utilizar armas mais potentes, aprender magias mais fortes, etc.

Você começa sua jornada com um pequeno grupo de combatentes e ao longo da história novos aliados vão surgindo, até que você tenha um total de 12 personagens em seu exército. Quando você atingir esse número, os demais guerreiros não participam da batalha (e não acumulam experiência, consequentemente).

A grande diferença dos jogos do Game Gear em relação aos jogos do Mega Drive, fica por conta da exploração: enquanto no console caseiro da sega você controlava o personagem por um vasto mundo e interagia com diversos personagens, a versão portátil não possui nenhum tipo de exploração. No intervalo entre as batalhas, você acessa seu acampamento, mas na verdade, é apenas um menu, onde você pode se abastecer de itens/armas, gerenciar seu exército e salvar seu progresso. Após isso, você já segue para a próxima batalha e assim por diante. Talvez os veteranos da série sintam falta do elemento exploração, mas toda a estratégia empregada nas versões anteriores da série se mantém nesse título.

Gráficos/sons

Graficamente, o jogo é muito impressionante, certamente um dos melhores do game gear. Embora tenha algumas limitações em relação à versão do Mega Drive (por razões óbvias), este game possui um visual muito colorido, com cenários bem detalhados, e cada um dos personagens e monstros possui características bem distintas e são facilmente identificáveis na tela do portátil. Além disso, as animações de magias e de ataques chamam a atenção. Os gráficos são tão bons que você consegue até mesmo ver o movimento da água em alguns cenários.

Infelizmente, o mesmo não se pode dizer do som. As músicas, de maneira geral, são boas, mas os efeitos sonoros são sofríveis: todos os ataques possuem o mesmo efeito e até mesmo as magias soam iguais.

Diversão de bolso

Por fim, pode-se dizer que, embora esse game possua algumas restrições se comparado ao Mega Drive, ainda assim continua sendo um excelente título para o portátil (o melhor, em minha opinião). Como você não anda pelo mapa, o jogo é pura estratégia, e as 24 batalhas tornam este game bastante longo para os padrões de portáteis da época. A dificuldade vai aumentando pouco a pouco e os comandos são muito fáceis de utilizar. Você corre o sério risco de passar muitas horas com este divertidíssimo jogo.

Curiosidades

Como foi dito logo no início, este foi o único título da série portátil a ser lançado fora do Japão. Todavia, a sega lançou algum tempo depois Shining Force CD (para Sega CD), que contém os dois primeiros títulos da série Shining Force Gaiden com algumas melhorias técnicas. O terceiro título da série (com o subtítulo Final Conflict), infelizmente nunca foi lançado fora do Japão, embora tenham sido criados alguns patches com a tradução da ROM para o inglês.

Na linha cronológica da série, a história deste jogo é imediatamente anterior aos eventos narrados em Shining Force II.

Você pode não ter um mundo a explorar, mas esse game possui vários segredos! Procure andar por todo o cenário, pois você pode encontrar itens e até mesmo personagens escondidos. E um dos itens secretos é algo que lhe dará um pequeno bônus ao final do jogo!

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