Análise do jogo Super Castlevania IV
26 de outubro de 2020Por: Slackuser |
Gráficos: 9.0 |
Jogabilidade: 9.0 |
Som: 10.0 |
História: 9.0 |
Replay: 8.0 |
NOTA FINAL: 9.0 |
Plataformas: Super Nintendo, Wii (Virtual) e Wii U (Virtual) |
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História
Outro século se passou e Drácula desperta de seu sono com um plano: se ele fosse derrotado de novo, ele não seria o único a morrer. Ele rapidamente chamou a atenção de um novo Belmont: Simon Belmont, tataraneto de Christopher que foi treinado com a experiência dos dois grandes caçadores de vampiros antes dele. Acontecendo no ano 1961, Simon enfrenta o Drácula com toda a habilidade de um guerreiro e o derrota, neste que seria o primeiro jogo da série com o título “Castlevania”. (Sim! É um remake do primeiro Castlevania para 8btis.)
Jogabilidade
Sendo uma das melhores jogabilidade da série em minha opinião, opções como dar chicotadas para qual lado desejar (são 8 direções), podendo usar o chicote como deseja segurando o botão Y e rodando o direcional, servindo como um escudo. Outro detalhe importante, o uso da arma secundaria, agora esta em apenas um botão “R”, facilitando assim o uso. Simon também pode mudar de direção durante o salto, andar agachado, prender-se em argolas. Em outras palavras, perfeito!
Gráficos
Como disse anteriormente, explorando ao máximo o chip disponível na época, a Konami fez um trabalho fantástico neste jogo, os cenários de fundo são muito bem detalhados, podemos notar a qualidade, em especial na fase 4, ao qual da a sensação de esta dentro de um cubo, quando Simon pendura-se e a tela roda, ou quase no final da fase, quando esta indo em linha reta, e o fundo esta rodando. Simon agora esta maior, mais detalhado, assim como seus inimigos, chefes.
Trilha Sonora
A trilha sonora é uma das melhores de todos os jogos da série, os efeitos sonoros estão muito bons, o gemido do Simon quando morre é estridente, sons dos inimigos, chefes, dos ganchos ao pendurar-se, tudo muito bem detalhado. As músicas são cativantes, sendo todas orquestradas, e adaptando-se ao momento e as fases, passando de animadas até sombrias, podendo causar até uns calafrios.
Diferenças entre as versões
Como todo bom game que se preze, há grandes diferenças entre as versões americana e japonesa, lembrando que a versão europeia e americana são quase idênticas
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Logo na apresentação, a diferença já é notada, na versão japonesa, no túmulo do Drácula, tem um crucifixo e o nome “Dracura” é visível, já na versão americana, o crucifixo foi retirado, deixando apenas o nome “Dracura” ainda borrado! Sendo impossível identificar. (Há boatos que foi feita essa mudança por questões religiosas).
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No level The Courtyar (5º fase), na versão japonesa as estatuas tem um top less. Mas uma toga foi adicionada tapando a nudez na versão americana… (pura censura!)
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O tipo de letra utilizados nos menus e na barra de status é totalmente diferente entre as versões.
Outra coisa muito notada, é o lodo verde na fase 8 (The Dungeon), na versão americana, na versão original japonesa é vermelha, e a gota pode recuperar sua energia.
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CAPAS DOS JOGOS:
Capa da versão americana:
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Capa da versão europeia:
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Capa da versão japonesa:
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