Análise do jogo Super Castlevania IV

26 de outubro de 2020 0 Por Markus Norat
Por: Slackuser
 
Gráficos: 9.0
Jogabilidade: 9.0
Som: 10.0
História: 9.0
Replay: 8.0
NOTA FINAL: 9.0
Plataformas: Super Nintendo, Wii (Virtual) e Wii U (Virtual)

História

Outro século se passou e Drácula desperta de seu sono com um plano: se ele fosse derrotado de novo, ele não seria o único a morrer. Ele rapidamente chamou a atenção de um novo Belmont: Simon Belmont, tataraneto de Christopher que foi treinado com a experiência dos dois grandes caçadores de vampiros antes dele. Acontecendo no ano 1961, Simon enfrenta o Drácula com toda a habilidade de um guerreiro e o derrota, neste que seria o primeiro jogo da série com o título “Castlevania”. (Sim! É um remake do primeiro Castlevania para 8btis.)

Jogabilidade

Sendo uma das melhores jogabilidade da série em minha opinião, opções como dar chicotadas para qual lado desejar (são 8 direções), podendo usar o chicote como deseja segurando o botão Y e rodando o direcional, servindo como um escudo. Outro detalhe importante, o uso da arma secundaria, agora esta em apenas um botão “R”, facilitando assim o uso. Simon também pode mudar de direção durante o salto, andar agachado, prender-se em argolas. Em outras palavras, perfeito!

Gráficos

Como disse anteriormente, explorando ao máximo o chip disponível na época, a Konami fez um trabalho fantástico neste jogo, os cenários de fundo são muito bem detalhados, podemos notar a qualidade, em especial na fase 4, ao qual da a sensação de esta dentro de um cubo, quando Simon pendura-se e a tela roda, ou quase no final da fase, quando esta indo em linha reta, e o fundo esta rodando. Simon agora esta maior, mais detalhado, assim como seus inimigos, chefes.

Trilha Sonora

A trilha sonora é uma das melhores de todos os jogos da série, os efeitos sonoros estão muito bons, o gemido do Simon quando morre é estridente, sons dos inimigos, chefes, dos ganchos ao pendurar-se, tudo muito bem detalhado. As músicas são cativantes, sendo todas orquestradas, e adaptando-se ao momento e as fases, passando de animadas até sombrias, podendo causar até uns calafrios.

Diferenças entre as versões

Como todo bom game que se preze, há grandes diferenças entre as versões americana e japonesa, lembrando que a versão europeia e americana são quase idênticas

Título Americano
Título Japonês

Logo na apresentação, a diferença já é notada, na versão japonesa, no túmulo do Drácula, tem um crucifixo e o nome “Dracura” é visível, já na versão americana, o crucifixo foi retirado, deixando apenas o nome “Dracura” ainda borrado! Sendo impossível identificar. (Há boatos que foi feita essa mudança por questões religiosas).

No level The Courtyar (5º fase), na versão japonesa as estatuas tem um top less. Mas uma toga foi adicionada tapando a nudez na versão americana… (pura censura!)

O tipo de letra utilizados nos menus e na barra de status é totalmente diferente entre as versões.

Outra coisa muito notada, é o lodo verde na fase 8 (The Dungeon), na versão americana, na versão original japonesa é vermelha, e a gota pode recuperar sua energia.

CAPAS DOS JOGOS:

Capa da versão americana:

Capa da versão europeia:

Capa da versão japonesa:

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