Análise do jogo The Adventures of Batman & Robin

Análise do jogo The Adventures of Batman & Robin

27 de dezembro de 2020 0 Por Markus Norat

Por: Cosmão

Ficha do Jogo:
Data de lançamento inicial: novembro de 1994
Jogadores: Até 2 jogadores.
Desenvolvedores: Appaloosa Interactive, Konami
Publicadora: Sega, Konami
Plataformas: Super Nintendo, Mega Drive (Sega Genesis), Game Gear.

Se existe um jogo do Batman que me deixa com raiva é esse Adventures of Batman & Robin do SNES. Não por ele ser ruim, longe disso. O problema é que o game é difícil pacas pra quem mal o conhece. Nada aqui é feito pra te ajudar, as fases possuem muitas armadilhas, os inimigos sacam armas sem avisar e os chefes tem um esquema certo para serem derrotados. Até aprender tudo, lá se vão muitas vidas, continues e a paciência dos mais apressados.

Adventures of Batman & Robin, definitivamente, não é um jogo pra se sair correndo atacando os inimigos. Adaptado dos desenhos animados, o jogo coloca Batman (e às vezes até o Robin) em fases distintas, sempre enfrentando um dos vilões clássicos no final. Sendo um jogo de plataforma, é comum ter que subir por paredes, saltar buracos e usar o gancho do personagem de forma correta para transpor os obstáculos. Dito isso, muitos devem pensar que o game não deve ser tão difícil: ledo engano. Cada salto errado, soco mal encaixado e voadora na hora errada resulta em perda de energia, preciosa energia que precisa ser guardada pras infindáveis lutas contra os chefes.

a primeira etapa é no tradicional parque de diversões do Coringa

É certo que, uma vez aprendida a fase, a segunda ou terceira jogadas já não escondem muitos segredos. Mesmo assim, o jogo não dá um descanso sequer. Existem fases onde é preciso investigar salas, como no museum, ou resolver enigmas, saltar em árvores e até andar em uma montanha russa. O controle de Batman é bom, mas poderia ser melhor caso o personagem não fosse tão lento e pesado. Não precisa ser leve feito um papel como o Batman do Mega, mas assim também é sacanagem. O jogo ainda traz os apetrechos do morcegão, mas usá-los é quase tão raro quanto achar uma vida no game, mesmo que em alguns estágios eles sejam necessários.

O jogo fornece passwords no intervalo das fases, além de ser possível escolher os acessórios que pretende levar antes de começá-las. Somente na dificuldade HARD é que os passwords somem, onde é preciso terminar o jogo em uma única jogada, tarefa pros mas viciados.

Os gráficos são o maior chamariz aqui: tudo é muito bem feito, fases com fundos bem desenhados, personagens bem animados e inimigos bem retratados. O visual em si não é poluído, o que conta muito em um jogo onde aprender a saltar e golpear é primordial para sobreviver. O som segue o ritmo do jogo, com músicas leves e colocadas na hora certa. Os efeitos sonoros variam entre os berros de Batman ao levar algum dano e dos inimigos ao morrerem até barulhos de socos e bombas explodindo.

Robin faz uma participação aqui e acolá, mas sem nenhuma profundidade, o que não é um ponto negativo, entretanto. Os encontros com os chefes ocorrem de maneira diferenciada, onde cada um pede uma estratégia diferente de combate. Em alguns é preciso ter paciência antes de atacar, outros é preciso desviar várias vezes enquanto alguns vem pra cima de você com tudo o que tem em mãos. A diversidade de lutas e de objetivos em algumas fases dá o toque final no game, acrescentando uma boa variedade e não deixando o game cair na mesmice.

Robin aparece em algumas cutscenes e também acompanha Batman em algumas curtas etapas

Mesmo sendo de difícil aprendizado, a insistência pode mostrar um jogo viciante aos mais esforçados. AB&R é um jogo bem gostoso de se jogar assim que se aprende seus macetes, as fases variadas assim como as épicas lutas contra os clássicos chefes coroam o pacote indispensável pra um fã do morcegão.

Resumão:

PRÓS:
+ gráficos bem feitos, parece desenho animado;
+ fases e lutas contra chefes bem variadas.

CONTRAS:
– a dificuldade pode afastar os menos insistentes.

Final Score: 8.0

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