Análise do jogo Zeebo Extreme Corrida Aérea

21 de outubro de 2020 0 Por Markus Leite
Por: J. Vila – Zeeblog
 
Gráficos: 6.0
Som: 8.0
Jogabilidade: 6.0
Diversão: 6.0
 
NOTA FINAL: 6.5

Zeebo Extreme foi anunciado como um dos grandes lançamentos para a etapa inicial da vida do Zeebo, principalmente devido aos fatos de ser o primeiro jogo exclusivo para o console, 100% nacional, além de ser primeiro compatível com o controle Boomerang, e diante de tais fatos a expectativa gerada para os fãs foi enorme.

Com o passar do tempo de desenvolvimento do game, a Tec Toy anunciou que ao invés deste ser lançado com todas modalidades juntas, seria lançado gradativamente em “capítulos” divididos por modalidades, e sendo assim, “Zeebo Extreme Rolimã” foi o primeiro da série a debutar no Zeebo. O game demonstrou um grande avanço em termos técnicos no console, porém pecou devido à falta de profundidade, ocasionada pelos poucos modos de jogo, agora, a Tec Toy disponibiliza para os jogadores o segundo título da série, “Zeebo Extreme Corrida Aérea”.

O jogo, como o título evidencia, trata-se de corrida de aviões, e assim como o seu antecedente conta com quatro pilotos e três pistas, cada uma classificada por um nível de dificuldade podendo ser jogadas no modo para um jogador, disputando contra três pilotos controlados pela CPU ou por dois jogadores no modo “Mano-a-Mano”.

Na parte visual o jogo segue o padrão imposto pelo Rolimã, sendo levemente inferior devido à troca de ambiente, perdendo parte dos detalhes das cidades em troca de visuais montanhosos, além do visual dos aviões não ser tão elaborado. A parte sonora, entretanto, ficou ainda melhor, inclusive com trilha sonora “cantada”, altamente adequada ao tema proposto pelo game.

O game suporta tanto o controle Z-Pad quanto o Boomerang, sendo que grande parte do sentido de se ter o game é o suporte a esse último, que deve ser utilizado na posição vertical, como um manche, sendo movimentado para inclinar o avião para os lados, cima e baixo, enquanto os botões 1 e 2 são utilizados para acionar o turbo. Porém nem tudo são flores, a mobilidade do avião não é tão sensível quanto o desejado passando certa impressão de desespero, pois em conjunto com a alta sensação de velocidade do game, quando uma inclinada leve no controle não é suficiente, um movimento mais brusco faz com que o avião se movimente de uma forma muito rápida, fugindo um pouco do controle do jogador, claro que com um pouco de dedicação é possível se adaptar aos controles e melhorar o rendimento, porém a sensação inicial pode afastar alguns jogadores mais exigentes.

Corrida Aérea é um bom título, tecnicamente leva adiante a ideia proposta pela série Extreme, porém nessa proposta também reside sua principal falha, a falta de modos para contribuir com a longevidade do título. Fica a esperança de que a Tec Toy inclua mais modos de jogo nos próximos capítulos bem como estabeleça um melhor refinamento na jogabilidade.

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