Avenida Indie da BGS 2022 – Conheça os jogos que marcaram presença no evento (Parte 1)

19 de outubro de 2022 0 Por Allan Lima
ATENÇÃO: Essa matéria está dividida em três partes. Essa é a primeira parte!
Confira as próximas partes, clique nos links abaixo:

Avenida Indie da BGS 2022 – Parte 01

Avenida Indie da BGS 2022 – Parte 02


Avenida Indie da BGS 2022 – Parte 03

Embora os grandes estandes tenham seus atrativos em termos de estrutura e atividades, foi andando na modesta avenida indie, da Brasil Game Show 2022, que eu senti que era ali que a mágica acontecia. No rosto de cada um dos desenvolvedores – em sua maioria brasileiros, era possível ver a paixão pelos games e a empolgação de poder estar ali vendo as pessoas jogarem os seus jogos. De RPG’s a jogos de luta, a variedade era grande e a criatividade fluía nos inúmeros estandes distribuídos na área, aonde o público comparecia em peso para testar os jogos. Nós da Revolution Arena decidimos fazer uma cobertura completa dessa parte importante da BGS, não só para gerar conteúdo, mas também para apoiar essa parte fundamental do mercado que os jogos indie compõe. Você poderá conferir ao longo da matéria uma apresentação dos jogos presentes na feira, bem como algumas impressões que tive ao testar cada um dos que possuíam demos disponíveis, além de todos os links para que você possa conhecer e acompanhar os trabalhos aos quais se interessar. Confira abaixo, então, a primeira parte dessa matéria super especial!

Super Mombo Quest 2  

Após o sucesso de Super Mombo Quest, a Orube Game Studios esteve presente na BGS para apresentar a continuação do divertido plataforma 2D, que mistura elementos de metroidvania e mecânicas clássicas de jogos arcade, com possibilidades de combos e Power Ups. Segundo Giovanna, gerente de marketing da Orube Game Sudios, para a continuação o time planeja trabalhar junto à comunidade, lançando uma demo e a partir dessa demo lançar várias atualizações de acordo com o feedback do público. “Queremos fazer um jogo bem pensado para o público que nos acompanha, pegando tudo que funcionou no primeiro e acrescentar tudo o que a galera quer na continuação, queremos fazer um jogo incrível.”, afirma Giovanna. 

O estúdio não pretende trazer um modo multiplayer ao game, mas segundo Giovanna, eles querem sim trazer uma certa competitividade ao jogo, com um sistema de pontuação ou a possibilidade de ver uma espécie de “fantasma” do mombo de outro jogador para que seja possível observar o que este fez no jogo. Giovanna também não descarta um sistema de criação de fases. “Como desenvolvimento está muito no começo, essas ideias ainda estão por alto, estamos pensando o que fazer com o tempo, mas as expectativas são altas.”, reforça. 

A versão disponibilizada para testes na BGS possuía apenas um mês de desenvolvimento e a expectativa do estúdio são cerca de 9 meses com previsão de lançamento para o segundo semestre de 2023, com a possibilidade de que esse prazo se estenda. 

Minhas impressões 

Apesar de ser uma demo com pouco tempo de desenvolvimento, já de cara é possível notar que o gameplay continua fluído e os gráficos mantém o padrão de qualidade visto até aqui, com mudanças pontuais no layout do HUD. Havia um acúmulo de pontos que eram exibidos ao final da jogatina, possibilitando que você colocasse seu nome e entrasse em uma espécia de ranking entre os que testaram o game na Feira. Resta aguardar a continuação do desenvolvimento, mas pelo pouco que pude experimentar, os fãs podem, no mínimo, esperar o mesmo nível de qualidade que fez o primeiro jogo o sucesso que é. 

Lembrando que temos fizemos uma entrevista com o criador do jogo, a qual você pode conferir aqui

Super Mombo Quest 2 ainda não tem site ou links específicos, mas você pode conhecer mais sobre o primeiro jogo e sobre o estúdio nos links abaixo:

Site: http://www.orubegamestudio.com/website/
Twitter: @orubegamestudio
Youtube: https://www.youtube.com/c/OrubeGameStudio
Instagram: @orubegamestudio
Steam: https://store.steampowered.com/app/1262040/Super_Mombo_Quest/?l=brazilian
App Store: https://apps.apple.com/br/app/super-mombo-quest/id1528863396
Google Play Store: https://play.google.com/store/search?q=super%20mombo%20quest&c=apps

Pocket Bravery

Desenvolvido pela Statera Sudios, Pocket Bravery é um jogo de luta na pegada dos jogos de luta dos anos 90, com um visual 2D no estilo “chibi” que lembra muito o saudoso Pocket Fighter, além do jogo como um todo ter forte inspiração nos demais clássicos dessa década, como The King of Fighters e Street Fighter. “Nossa pretensão é justamente buscar essa nostalgia da galera que jogava jogos de luta antigamente.”, afirma Edimilson, um dos animadores do projeto. E realmente parece que eles terão sucesso, pois o estande chamava muito a atenção de quem passava. O desenvolvimento do jogo iniciou em 2019 e atualmente está nas fases finais, com planejamento de lançamento já em 2023, possuindo já uma demo na Steam.  

Minhas impressões

Se você é fã de jogos de luta – em especial os jogos clássicos dos anos 90, não pense duas vezes pois Pocket Bravery foi feito para você. Os gráficos dispensam comentários, com um visual e estilo de arte que na minha opinião é superior a muita coisa lançada hoje em dia pelas grandes companias, além de contar com personagens cheios de carisma e cenários variados. A demo disponível para testes contava com 12 personagens (8 selecionáveis a princípio) e possui uma jogabilidade extremamente responsiva e contando ainda com dois modos de controle: A padrão, que é aquele tipo de controle clássico de jogos de luta e a acessível, que permite ao jogador realizar comandos com combinações mais simples. Sem dúvida um jogo indispensável para qualquer amante do gênero.  

Links para conhecer mais:

Twitter: @statera_studio
Steam: https://store.steampowered.com/app/1555150/Pocket_Bravery/
Site: https://staterastudio.com/pocketbravery.html
Youtube: https://www.youtube.com/c/StateraStudio
Instagram: @staterastudioofficial

Farm Your Friends  

A Meganeura Games está desenvolvendo Farm Your Friends, um party game (aquele típico jogo para jogar com os amigos em uma noite de sábado) que a princípio lembra muito overcooked mas com uma temática de fazenda e uma pegada um pouco diferente. O objetivo do jogo é simples: Você tem a sua fazendinha e precisa plantar, colher e vender o maior número possível de legumes, o problema é que os seus amigos também tem o mesmo objetivo e o vencedor do jogo será o time que tiver o lucro maior. Como as fazendinhas são posicionadas uma ao lado da outra, é possível atrapalhar o time adversário invadindo a sua fazendo e usando todo tipo de artifício para boicotá-los, como veneno nas plantações, por exemplo. Pronto, está instalado o caos e a diversão. O jogo suporta até 8 jogadores tanto online quanto de forma local e está previsto para ser lançado o ano que vem. 

Minhas impressões

Confesso que não sou um grande apreciador de jogos focados em multiplayer, tampouco jogos com esse estilo e objetivo, mas a partir do momento em que eu sentei com outro três completos estranhos para competir no jogo, eu esqueci completamente do que estava ao meu redor. Com visuais que são um poço de carisma e uma jogabilidade super agradável, Farm Your Friends é garantia de risadas e muita diversão, tendo o seu maior destaque nem tanto em seu objetivo, mas em como você luta para conseguir atingi-lo e, principalmente, como você faz para que o seu adversário NÃO consiga. A todo momento as risadas eram inevitáveis ao usar dos diversos artifícios a seu dispor para atrapalhar os colegas e ver as engraçadas reações dos personagens. Se você gosta de um multiplayer local, diria que é um jogo praticamente obrigatório. Fique de olho! 

Links para conhecer mais:

Twitter: @farmyourfriends
Steam: https://store.steampowered.com/app/1285270/Farm_Your_Friends/?l=portuguese
Site: https://meganeuragames.com/
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCRdEd1-NJJMPIzVCzkchEZQ
Instagram: @meganeuragames.com

Fractured Sanity 

Fractured Sanity é um jogo de Survival Horror em realidade virtual em desenvolvimento pela United Games, que trouxe o jogo para a feira, para a alegria de muita gente, que formava filas interessada em testar o projeto. Você está em uma espécie de clínica psiquiátrica e precisa descobrir o que está acontecendo e o que está fazendo ali por meio de puzzles em um estilo escape room, além de entrar em combate com alguns inimigos os quais você não sabe se são reais ou existem apenas na sua mente. À medida em que avança, você vai descobrindo o seu passado, a história daquela clínica e quem está por trás de tudo aquilo. O jogo lança dia 31 de outubro, dia do Helloween, e estará disponível tanto na Oculus Store quanto na Steam. 

Minhas Impressões

Foi a minha primeira vez experimentando um jogo em realidade virtual e devo dizer que Fractured Sanity não decepcionou. O jogo começa em um pequeno quarto e você precisa sair por uma espécie de tubo de ventilação. e para abrir a portinha você precisa utilizar uma colher para desparafusá-la, o que de cara já demonstra que o jogo busca um uso criativo dos controles do VR. Após sair do quarto, você entra em uma sala que parece ser de controle, com gavetas, alavancas e uma lousa com algumas anotações. O jogo parece a todo momento estimular a curiosidade do jogador ao possibilitar diversas interações com os objetos do cenário, além, é claro, de ter um clima forte de terror que faz com que o jogador fique imerso. Alguns comandos me pareceram um pouco confusos, como o uso dos “bolsos” do personagem para guardar os objetos, mas isso possivelmente se deve à minha falta de experiência com o aparelho em si. Fractured Sanity é um jogo para qualquer amante de Terror e VR ficar de olho, pois este certamente tem um potencial para não só ser um grande jogo, como também um dos maiores nomes brasileiros do gênero.  

Links para conhecer mais:

Twitter: @unitedgames22
Steam: https://store.steampowered.com/app/1954840/Fractured_Sanity/
Site: http://unitedgames.com.br/site/
Youtube: https://www.youtube.com/c/UnitedGamesBR

Cards of Destiny  

Outro jogo de Realidade Virtual da United Games, Cards of Destiny vem com uma proposta um pouco mais simples, mas não menos divertida. Após o jogo ficar em segundo lugar entre cem jogos inscritos na VR jam 2022 e ganhar alguns prêmios, a United Games decidiu fazer uma versão completa do jogo para lançar ao público. Trata-se de um jogo de cartas Real Time, ou seja, os personagens se movem em tempo real, sem sistema de turnos. No jogo você é um Deus e o objetivo é salvar uma quantidade específica de humanos a cada fase, e para isso você conta com um baralho de cartas com efeitos para ajudá-lo nesse objetivo, como um martelo para esmagar alguns inimigos ou os próprios humanos, um spray para apagar fogo e por aí vai. Você precisa agir rapidamente, uma vez que em um determinado tempo os humanos chegam ao destino e apenas uma quantidade certa deles pode chegar. O jogo está em desenvolvimento mas já tem previsão de lançamento para Dezembro de 2022. 

Minhas impressões

O jogo tem uma premissa bem simples, mas foi um dos que mais me prendeu e divertiu em toda a área indie da BGS 2022. Ele tem um aspecto estratégico bem legal e os controles além de serem simples, respondem muito bem. Basicamente com um braço você faz uma posição como se estivesse segurando uma espécie de mesa para cartas, no estilo Yu-Gi-Oh, e com a outra mão livre você saca as cartas e as joga no tabuleiro – que nada mais é que a cidade vista de cima. Um jogão que eu recomendaria para qualquer um que quer uma diversão simples, rápida e descompromissada. A única ressalva fica para a pouca variedade de cartas, questão que o desenvolvedor Gustavo Longhi afirma que será trabalhada.

Twitter: @unitedgames22
Site: http://unitedgames.com.br/site/
Youtube: https://www.youtube.com/c/UnitedGamesBR  

Eclipse: Shine of Dawn 

Este RPG de ação desenvolvido pela Iamandu Studios impressiona pela qualidade que apresenta em seus visuais. Com uma visão isométrica, o jogo possui elementos de hack ‘n slash e puzzles, além de contar com uma mecânica de combate que faz com que a troca de armas recompense o jogador, que se beneficia de seus efeitos únicos e estimula a criatividade. Essas armas possuem um sistema de progressão que as evolui à medida em que o jogador as usa, cada uma contando com árvores de habilidades diferentes. Até o momento o jogo segue em desenvolvimento e tem planejamento de lançamento dentro de um ano e meio, tanto para consoles quanto para Steam.  

Minhas impressões

Um dos jogos que mais me impressionou em termos de qualidade, pois além de um gráfico muito bem feito e polido, o jogo tinha uma jogabilidade extremamente fluída. Na demo havia apenas um cenário aonde você enfrentava hordas de inimigos, à disposição havia ataques especiais, arco e flecha mágico e ataques melee também, e mal vi o tempo passar experimentando tudo e tentando sobreviver a cada horda, que ia ficando mais e mais difícil. Há muito talento envolvido na produção do jogo e acredito que os fãs do gênero devem gravar esse nome, pois há grandes chances dele se destacar no meio.  

Links para conhecer mais:

Instagram: @iamandu_studios
Steam: https://store.steampowered.com/app/2130300/Eclipse_Shine_of_Dawn/
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCX3dE5pOSRynOmkOSDR0UkA

Narcalid  

Criado pelo estúdio americano Lotus-Mountain, Narcalid é um jogo plataforma 2D com elementos metroidvania e focado no multiplayer coop. Podendo jogar com até 4 jogadores, você e seus amigos são enviados para colonizar um novo planeta, porém quando vocês chegam lá algo dá errado e a nave deixa de funcionar, o que faz com que fiquem presos no planeta. Quando a nave faz o pouso forçado, uma criatura, a Narcalid, se irrita fazendo com ela os veja como inimigos. À medida em que você se aventura e fica mais forte, a criatura também evolui, então sempre que você a enfrenta, acaba forçado a fugir até chegar ao ponto de entender o porquê ela ficou irritada e como vocês irão resolver a questão. Embora seja um jogo de ação, aonde você luta, se esquiva e tudo mais, os golpes não são letais, então há a possibilidade de você acabar o combate fazendo um amigo, segundo Peter Jones, animador e fundador do estúdio. O jogo está a desenvolvimento a 2 anos e possui uma demo beta no site, além de um canal no discord aonde é possível dar feedback aos desenvolvedores. Por enquanto está previsto exclusivamente para Playstation 5 e os desenvolvedores planejam lançar em cerca de 1 ano.  

Minhas impressões

No momento que testei o game, uma outra pessoa se juntou a mim e jogamos em dupla. Logo de cara o jogo me lembrou muito um jogo da franquia Trine, pois a todo momento ele parecia exigir que trabalhássemos em equipe utilizando as diferentes habilidades e características que cada personagem possui. Os gráficos e a direção de arte são muito bonitos, demonstrando um cuidado muito grande nessa parte. A jogabilidade possuía alguns problemas, o pulo me parecia um pouco lento e a troca de personagens não era muito responsiva. Apesar disso, gostei muito do conceito do jogo, que promete ser uma boa experiência para jogar junto com os amigos, assim como foi o Trine.  

Links para conhecer mais:
Instagram: @narcalid
Site: https://lotus-mountain.com/pages/video-games
Discord: https://discord.com/invite/s8j6W9jRR8?fbclid=IwAR1Wloqzd3lUn8iaJ4_L7UYV_rgqmKfkN-myrU10vBi8-19T_Y0GRds0DJ8
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCx_tiXSRFYVr9qkQKq4bkKQ

Povos Perdidos (Ancient Cultures: Tikal’s Realm) 

Povos Perdidos é Um Hack ‘n Slash no maior estilo God of War – embora seja um pouco menos frenético, e com alguns elementos de exploração inspirado em Tomb Raider, além disso o jogo busca a dinâmica de Zelda. Você controla Thiago, que vai para a cidade de Tikal em uma excursão com a finalidade de conhecer um pouco mais sobre a cultura Maia, e lá ele acaba se perdendo de seu grupo, voltando para um passado onde a civilização Maia estava no seu auge; lá ele é obrigado a aprender a lutar como um guerreiro, além de passar por várias provações. Algumas dessas provações envolverão os próprios Deuses da Cultura Maia, e ao vencê-las ele poderá receber os poderes desses Deuses.
O jogo está sendo desenvolvido pela Triple Eleven Game Studio, que já possui um jogo lançado chamado EX LIFE. A demo alpha estava disponível para testes na feira e ainda não está aberta ao público, mas o jogo já possui uma página na Steam, aonde é possível adicioná-lo a sua wishlist.

Minhas Impressões

A build alpha do jogo me impressionou, já que estamos falando de um jogo em fase inicial de desenvolvimento. Isso se deu pelo fato de o jogo contar com um combate totalmente jogável e funcional, com uma jogabilidade bem interessante e fluída, não só isso, a demo contava com uma cidadezinha bem interessante para se andar, sem muitas interações, claro, mas ainda assim impressionante por um trabalho tão inicial e composto por uma equipe tão pequena. A direção de arte não achei tão agradável, embora os gráficos aparentem ser bem trabalhados e com um potencial de beleza interessante. Temos aqui um jogo que possui bastante potencial, especialmente para os fãs do gênero.  

Links para conhecer mais:

Instagram: @triple11eleven
Facebook: https://www.facebook.com/Triple11eleven
Steam: https://store.steampowered.com/app/1966840/Ancient_Cultures_Tikals_Realm/
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCXsFZV7sUWHW_7eNDtTH1Og

 

Goldilock One: The Mists of Jakaira

Você acaba de ser exilado para Nebegarde, o lado frio e escuro do planeta Goldilock One, com a memória nebulosa em um lugar tomado por criminosos condenados, sua principal preocupação é sobreviver. Encarando a dura realidade dos Mal Nascidos, você precisa fazer seu caminho lutando, se tornar mais forte e tentar descobrir o que realmente aconteceu com você. É com esse pano de fundo interessante que o jogador é apresentado a Goldilock one: The Mists od Jakaira, um jogo de RPG e ação com elementos de HackSlash e grandes combates. Desenvolvido pelo estúdio ShedOfiIeias, o jogo parece ter influências de Dark Souls e God of War e contará com um mundo aberto, com puzzles e possibilidades de exploração, além de uma futura implementação de multiplayer coop. O jogo também possui missões secundárias que darão itens e dinheiro para que o jogador possa se preparar para grandes lutas contra chefes. Atualmente o jogo segue em desenvolvimento e conta com uma campanha no Catarse, que irá definir sua janela de lançamento, plataformas e features a serem acrescidas no jogo. 

Minhas impressões

Na demo disponibilizada na feira, você tinha o desafio de enfrentar um boss do jogo e, caso ganhasse, levaria um brinde pra casa. Confesso que fiquei impressionado com os gráficos e direção artísticas, que não deve muito a jogos de grandes produtoras. Os efeitos de partícula do boss e o seu tamanho e design dão todo um ar épico ao jogo que realmente prende o jogador. Sua dificuldade é acentuada e os controles para se usar golpes especiais e utilizar itens infelizmente são confusos o suficiente para atrapalhar a jogatina – problema este que os desenvolvedores estão cientes e afirmam que irão trabalhar para que haja uma melhoria. No geral é um jogo altamente recomendável e fica a nossa torcida para que a campanha no Catarse seja bem sucedida. 

Links para conhecer mais:

Site: https://www.espiritogeek.com.br/goldilockone
Catarse: https://www.catarse.me/goldilockone
Steam: https://store.steampowered.com/app/1965430/Goldilock_One_The_Mists_of_Jakara/
Instagram: @goldilockone

Space Chefs

Após desenvolver o premiado A Child’s Journey – um jogo gratuito que conta a história do impacto de um desastre ambiental na vida de uma criança, a Luski Game Studio produz agora Space Chefs, um jogo coop de dois a quatro jogadores, que mistura culinária com puzzle de comunicação. Os jogadores vão a um restaurante alienígena no qual adquirem uma dívida que não puderam pagar, então eles terão que pagar fazendo as comidas e servindo os alienígenas, o problema é que estes não falam a sua língua, então além de ter que utilizar um livro de culinária, você também dependerá de um dicionário tradutor para entender os pedidos, tradutor este que não é lá muito eficiente. Então os jogadores tem que trabalhar em equipe para conseguirem traduzir os pedidos e entregar os pratos. O jogo busca inspiração em Overcooked e os desenvolvedores planejam muito conteúdo, com cerca de 50 fases e uma variedade grande de receitas e raças alienígenas. Space Chefs atualmente segue em desenvolvimento com previsão de lançamento para 2023. 

Minhas Impressões

Tive o prazer de jogar esse jogo com meu colega redator MRSUPERFANMR, e nos divertimos bastante. Trata-se de mais um jogo que promete tornar aquele sábado à noite com os amigos muito mais divertida, com garantias de boas risadas – e foi o que aconteceu enquanto jogávamos a demo na feira. Jogamos com mais duas pessoas que ficaram responsáveis por fazer as receitas enquanto ficávamos no livro de receita decifrando e traduzindo as escritas alienígenas. Os gráficos em si não tem nada de especial, mas o design dos personagens já me conquistou e torna o jogo bem carismático. No final das contas eu saí querendo jogar mais ainda e tenho certeza que o jogo completo irá proporcionar a mesma sensação para o público.  

Links para conhecer mais:

Facebook: https://www.facebook.com/luskigamestudio/
Instagram: @playspacechefs

Essa foi a parte 1 da nossa matéria! Gostou? Fique de olho que vem muito mais por aí!

ATENÇÃO: Essa matéria está dividida em três partes. Essa é a primeira parte!
Confira as próximas partes, clique nos links abaixo:

Avenida Indie da BGS 2022 – Parte 01

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