Avenida Indie da BGS 2022 – Conheça os jogos que marcaram presença no evento (Parte 2)

21 de outubro de 2022 0 Por Allan Lima
ATENÇÃO: Essa matéria está dividida em três partes. Essa é a segunda parte!
Caso você não tenha conferido as outras partes, clique nos links abaixo:

Avenida Indie da BGS 2022 – Parte 01

Avenida Indie da BGS 2022 – Parte 02


Avenida Indie da BGS 2022 – Parte 03

A BGS 2022 trouxe muitos jogos indies de qualidade para todos os gostos. Na primeira parte dessa série de matérias especiais, você pôde conferir alguns desses jogos e agora, na segunda parte continuaremos apresentando mais alguns para que você possa ficar ainda mais antenado ao que está rolando nesse tão importante mercado indie.

Donut Arena 

Desenvolvido por Mario Ariano sem nenhum tipo de estúdio ou apoio, este simpático jogo de ação Roguelite te coloca na pele de um gladiador que precisa matar os inimigos para agradar o rei e ganhar rosquinhas como prêmio. Você pode ir avançando de arena em arena ou recuar de acordo com a sua necessidade (de se equipar antes de avançar, por exemplo), sendo cada uma dessas arenas um campo de batalha que vai ficando mais difícil gradualmente e no final você pode comparar sua pontuação online com outros jogadores. O jogo tem uma pegada cômica e um estilo de pixel art bem caricato, o que deixa tudo bem mais leve e engraçado. “Basicamente a ideia veio de eu gostar de comer bastante [risos]. Mas também procuro buscar uma crítica com a questão do pão e circo, então você pode observar que a plateia aparenta estar passando fome enquanto apenas os gladiadores e o rei são gordos”, comenta Mario.
O jogo foi lançado em Março desse ano e está disponível na Steam por um preço bem simbólico, por enquanto somente no PC, mas há planos para consoles também. 

Minhas impressões

Donut Arena é um jogo muito simples e despretensioso. A princípio eu não esperava nada, mas a medida em que fui pegando as manhas da mecânica, fui percebendo o quão viciante e divertido o jogo é. Tanto que se eu não tivesse o tempo curto por ter que cobrir mais jogos, eu provavelmente teria ficado ali tentando quebrar meus próprio recordes. O jogo tem uma jogabilidade muito simples utilizando apenas uns três botões, o que faz com que a curva de aprendizado seja bem curta, porém à medida que você avança o jogo vai ficando com uma dificuldade bem acentuada. O interessante é que por mais que o jogo seja simples, ele não deixa de ter mecânicas mais complexas, como parry, uso de itens, arremesso e tudo mais. Uma ótima pedida para quem quer um joguinho casual e viciante por um preço que é irrisório (está custando apenas R$ 6 na Steam). 

Links para conhecer mais:

Steam: https://store.steampowered.com/app/880870/Donut_Arena/
Instagram: @donutarena

Beyond the Storm  

Em 1995, um schmup (os jogos de navinha) chamado Tyrian foi lançado. Leandro Gabriel, desenvolvedor solo com quase 20 anos de experiência em desenvolver jogos no game maker, era um grande fã desse jogo, e como a continuação do mesmo nunca saiu ele cansou de esperar e resolveu fazer a sua própria. É aí que nasce Beyond the Storm, um trabalho de 2 anos de desenvolvimento, que conta com o apoio do próprio criador do Tyrian. Leandro Gabriel não só desenvolveu o jogo em si, como também compôs a trilha sonora do jogo.  
Apesar de seguir a pegada clássica de Schmup, o jogo também tem uma roupagem mais moderna, com aspectos táticos, como simulação espacial e redistribuição de energia. O jogo foi lançado dia 03 de outubro desse ano e está disponível para PC via Steam, e há planos para ser lançado nos consoles no futuro.  

Minhas impressões

Eu não conhecia e nem joguei o Tyrian, tampouco tenho o costume de jogar jogos do estilo, mas pelo pouco que sei dá pra ver que o jogo tem aquela pegada clássica e uma dificuldade que não deve decepcionar os fãs do gênero. O sistema de energia deve levar algum tempo para acostumar – eu mesmo fique bem confuso durante o pouco que eu joguei, mas certamente adiciona uma camada de profundidade ao jogo. Os gráficos são bonitos e a jogabilidade em si é funcional e responsiva.

Links para conhecer mais:

Site: http://leandrogabriel.net/
Steam: https://store.steampowered.com/app/1473760/Beyond_the_Storm/

Arsene lupin: Gentleman Bomber 

Desenvolvido por um estúdio francês, O jam Studios, Arsene Lupin é um jogo que busca inspiração em Bomberman, com gráficos no estilo pixel art. A empresa fez o jogo baseado na série Lupin da Netflix, que conta a história do ladrão profissional Assane Diop, que busca usar suas habilidades para se vingar da família Pellegrini, que acusou seu pai de roubo, o que culminou na morte do mesmo. O jogo pode ser jogado por até 8 pessoas com chat de voz e webcam e se encontra disponível em uma plataforma 100% gratuita que roda pelo navegador, a Jam gg. Além de Arsene Lupin, a plataforma possui desde jogos clássicos licenciados, como Metal Slug e The King of Fighters 98, até indies recentes como o Blazing Chromes.

Minhas impressões

Basta alguns minutos jogando para perceber que o jogo é basicamente um Bomberman como conhecemos. O jogo possui gráficos em um estilo pixel art bem carismático e design de fases muito legais, Os controles são responsivos e jogá-lo em multiplayer tem um potencial enorme de diversão. Como plataforma facilita o acesso, chamar os amigos para jogar algumas partidas em uma tarde preguiçosa de um final de semana sem dúvida pode ser uma boa pedida.  

Links para conhecer mais: 

Twitter: @jamgg_br 
Facebook: https://www.facebook.com/jamgg.br 
Site: https://jam.gg/play/ 
Discord: https://discord.com/invite/jamgg 
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC7luvAlbnc5gVcwuTlhlmPw 

Redrim  

Redrim é um jogo de terror Sci-fi em terceira pessoa desenvolvido pelo Art Leaf studio, que conta com alguns elementos da temática Cyberpunk e um pouco da cultura Brasileira. “Nós queríamos trabalhar com a nossa brasilidade de uma maneira livre, e a ficção científica nos permite isso.”, afirma Gabriel Marques, idealizador do estúdio e modelador 3D. No jogo você irá explorar Redrim, que é uma nébula vermelha a qual ninguém consegue explorar naquele universo, até que algo sai dessa nébula e infecta uma nave colonizadora. O jogador é enviado para uma missão para tentar entender o que aconteceu naquela nave, e dá de cara com diversas criaturas mortais. Redrim tem forte inspiração em jogos como Halo e Dead Space, e está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, com previsão de conclusão para daqui a dois anos e meio apenas para o PC, a princípio. 

Minhas impressões

Sem dúvida o jogo indie mais ambicioso do evento. Olhando somente para os gráficos, se eu não estivesse na avenida indie e me dissessem que é um jogo de grande orçamento eu acreditaria, pois os visuais são impressionantes. É inevitável jogar e não se lembrar de Dead Space a todo momento, pois ele funciona de forma bem parecida, além do cenário lembrar bastante o jogo da EA. Por se tratar de uma demo em estádio inicial de desenvolvimento, ele apresentava alguns bugs e problemas de colisão, mas nada que atrapalhasse sua funcionalidade. Era possível atirar, abrir portas e até tomar alguns sustos. Sem dúvida um jogo com muito potencial pra ser um grande indie brasileiro e que vale à pena acompanhar de perto.

Links para conhecer mais:
Instagram: @studios.art.leaf

Feelings 

O estúdio Lumo trouxe três jogos para feira e um deles é Feelings, um jogo plataforma 3D com foco em puzzles no qual jogamos com Sara, uma mulher de 27 anos que sofre com problemas de depressão e ansiedade. Sara chega a um ponto crítico em que ela precisa tomar um tempo para si, refletir e tentar resolver seu problema. Nós jogadores entraremos na mente dela e iremos controlar sua versão criança, visitando ilhas flutuantes que são representações de sentimentos, e a medida em que vamos avançando, Sara vai se reconectando com ela mesma e com pessoas que eram próximas a ela. O jogo tem uma mecânica em que utilizamos uma câmera que permite à personagem enxergar coisas que a olho nu ela não consegue, e aí no momento em que tiramos a foto aquilo se materializa. Essa mecânica é utilizada para resolver puzzles e avançar pelos cenários. O jogo está em desenvolvimento com previsão para lançamento no PC através da Steam.

Minhas impressões

Esse é um dos jogos mais criativos do evento, nem tanto pela sua proposta em si, mas por conta da história inteligente e mecânicas criativas. Os cenários são carismáticos e a demo apresentada no evento estava funcional, mas é na mecânica de tirar fotos que o jogo brilha, pois foi sensacional tirar e foto de uma ponte para fazê-la se materializar e me dar acesso a outra área da fase. No final da demo ainda ganhei uma foto estilo polaroid de brinde, o que mostra que a criatividade do desenvolvedor extrapola os limites da tela. Daqui sairá um grande jogo, então fiquem de olho.

Links para conhecer mais:

Site: https://www.lumoentertainment.com/game/feelings
Instagram: @lumo_entertainment
Steam: https://store.steampowered.com/app/1793580/Feelings/
Patreon: https://www.patreon.com/lumoentertainment

A Broken Halo

Segundo jogo da Lumo exposto no evento, A Broken Halo se trata de um jogo de puzzle Top Down no qual jogamos com a Zim, um anjo que teve sua aréola quebrada e ela precisa recuperar os pedaços espalhados. Para isso ela precisa passar por quartos cheios de barreiras e inimigos. O jogo possui mecânicas simples baseada em turnos, onde você se move pelo tabuleiro tentando descobrir como passar pelos inimigos e barreiras que tentam te impedir em alguns quadrantes. A Broken Halo está em desenvolvimento e já possui página na steam.

Minhas impressões

Para quem gosta de jogos um pouco mais casuais e puzzles, A Broken Halo certamente é uma boa pedida, pois os puzzles são simples sem deixar o jogo fácil demais. O Design da personagem não é tão inspirado e os visuais são simples, mas os controles funcionam bem e o jogo tem potencial de ser aqueles jogos simples que acabam viciando o jogador. Na minha opinião ele se daria muito bem em uma plataforma portátil.

Links para conhecer mais:

Site: https://www.lumoentertainment.com/game/a-broken-halo
Instagram: @lumo_entertainment
Steam: https://store.steampowered.com/app/2052150/A_Broken_Halo/
Patreon: https://www.patreon.com/lumoentertainment

The Alchemist Shop: An Apprentice’s Life

Mais um jogo da Lumo, The Alchemist Shop é um jogo que mistura Visual Novel com um jogo de cartas estilo paciência. O jogador entra na pele de Faih, um aprendiz de alquimista que vai fazer um estágio na maior loja de alquimia da região, nesse estágio irão chegar vários pedidos e ele tem que fazer escolhas sobre quais e quantas poções escolher para cada um dos pedidos. É aí que entra o jogador, que precisará fazer a combinação de cartas para chegar no que o jogo pede. O jogo já foi lançado e está disponível na Steam.

Minhas impressões

Mais um jogo simples e funcional. Para quem gosta de jogos de cartas no estilo paciência, e está afim de algo mais casual, esse parece ser um jogo viciante e divertido. Até mesmo para mim, que não sou tão fã do estilo, acabei me sentindo engajado na partida. Os gráficos são simples e o design dos personagens um pouco caricatos demais pra parte visual novel, mas ainda assim vale conferir.

Links para conhecer mais:

Site: https://www.lumoentertainment.com/game/the-alchemist-shop
Instagram: @lumo_entertainment
Steam: https://store.steampowered.com/app/1746700/The_Alchemist_Shop_An_Apprentices_Life/
Patreon: https://www.patreon.com/lumoentertainment

Kakele

Kakele é um MMORPG 2D com píxel art que está no mercado já a algum tempo, desenvolvido pela VIVA games, o jogo está disponível para PC e celular nas principais lojas dessas plataformas de forma gratuita e sem ads. O jogo tem as mecânicas clássicas já conhecidas de um MMORPG e conta com muitas características da cultura brasileira em sua lore, como uma capivara falante que ajuda você em sua jornada, além de diálogos e piadas facilmente identificáveis por nós. Atualmente o jogo conta com cerca de 100 players jogando simultaneamente e cerca de 6 mil contas ativas.

Minhas impressões

Não sou um grande apreciador de MMORPG’s mas esse me parece ser um que irá agradar os fãs do gênero. O jogo possui dublagem e a voz escolhida para a capivara e seus textos dão um toque especial ao jogo. Além disso, a trilha sonora é interessante e ajuda o jogador a se engajar. Os gráficos são simpáticos e a forma que o jogo permite personalizar o layout da interface para acessar magias intens é mais um ponto que me chamou atenção positivamente. O jogo está gratuito na Steam e se você é um fã do gênero sem dúvida vale a conferida.

Links para conhecer mais:

Twitter: @vkakele
Site: https://kakele.io/
Instagram: @kakeleonline
Steam: https://store.steampowered.com/app/1541020/Kakele_Online__MMORPG/
Youtube: https://www.youtube.com/c/KakeleOnlineMMORPG

Shattered Heaven

Desenvolvido pela Leonardo Interactive, Shattered Heaven é um RPG Roguelite com forte componente narrativo, mecânicas de construção de baralhos e uso de cartas para realizar as ações. O jogo também possui um sistema de progressão em que você pode aprender talentos por diferentes ramificações de uma árvore, então você vai decidindo as características dos seus heróis. O jogador faz parte de um grupo de três guerreiros, que precisam subir uma torre para salvar a humanidade de uma maldição que foi lançada após os humanos matarem Deus. Shattered Heaven será lançado para PC no 4º trimestre de 2022 e você já pode adicionar o jogo na lista de desejos do Steam.

Minhas impressões:

Logo de cara o visual desse jogo me chamou a atenção. É um 2D muito bonito, e as escolhas artísticas dos personagens bem como a pegada um pouco mais dark, de desolação, sem dúvida já serve para destacá-lo. As mecânicas de carta funcionam muito bem e pelo pouco que joguei já deu pra ver que a batalha por turnos é uma maravilha pra quem sente saudades dos JRPG’s, além de bastante desafiadora. Se você curte jogos de carta ou RPG’s clássicos, esse jogo promete entregar muitas horas de diversão.

Links para conhecer mais:

Twitter: @jesusfabre
Site: https://leonardointeractive.com/
Instagram: @leonardointeractive
Steam: https://store.steampowered.com/app/1454000/Shattered_Heaven/
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCM9kT7Lj-PITQf74PVst4YQ

Daymare: 1994 Sandcastle

Daymare: 1994 Sandcastle é um jogo de survival horror em terceira pessoa inspirado em clássicos como Dead Space e Resident Evil. Desenvolvido pela Invader Studios e publicado pela Leonardo Interactive, o jogo é uma prequel de um jogo já lançado, o Daymare 1998. Agora você entra na pele de uma agente especial que é designada para investigar um laboratório militar que está fazendo experimentos sinistros, e lá você encontrará diversas criaturas que irão tentar te matar. O jogo está previsto para ser lançado o ano que vem, tanto para os principais consoles quanto para o PC vis Steam.

O jogo não estava disponível para jogar no momento em que compareci ao estande e por esse motivo não irei descrever minhas impressões.

Links para conhecer mais:

Twitter: @jesusfabre
Site:https://leonardointeractive.com/
Instagram: @leonardointeractive
Steam: https://store.steampowered.com/app/1530470/Daymare_1994_Sandcastle/?l=spanish
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCLgJVr9pd8CQS8p811V1IlA

Temperia: Soul of Majestic

Temperia: Soul of Majestic é o único jogo no qual os jogadores devem usar cartas totalmente expostas e dois baralhos: um de 20 Criaturas e outro de 20 Equipamentos. Cada partida é completamente diferente graças às incontáveis ​​habilidades das criaturas, equipamentos e poderes elementais que podem ser encontrados no jogo de tabuleiro. O jogo foi desenvolvido pela Moonwolf Entertainment e publica pela Leonardo Interactive, e já está disponível gratuitamente no PC via steam, com versões para IOS e Android previstas para o ano que vem.

Assim como o Daymare 1994, esse jogo não estava disponível para jogar no momento em que compareci ao estande e por esse motivo não irei descrever minhas impressões.

Twitter: @jesusfabre
Site:https://leonardointeractive.com/
Instagram: @leonardointeractive
Steam: https://store.steampowered.com/app/852780/Temperia_Soul_of_Majestic/
Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCLgJVr9pd8CQS8p811V1IlA

E essa foi a parte 2 da nossa série de matérias especiais trazendo os jogos indie que marcaram presença na BGS 2022. Fique ligado que ainda tem mais conteúdo por vir!

ATENÇÃO: Essa matéria está dividida em três partes. Essa é a segunda parte!
Caso você não tenha conferido as outras partes, clique nos links abaixo:

Avenida Indie da BGS 2022 – Parte 01

Avenida Indie da BGS 2022 – Parte 02


Avenida Indie da BGS 2022 – Parte 03

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