Crash Bandicoot 4: It’s About Time – Detonado Completo (Guia Passo a Passo) – Parte 01
13 de maio de 2021Ficha do jogo: Título: Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Plataformas: Nintendo Switch | PC – Computador (Microsoft Windows) | Playstation 4 | Playstation 5 | Xbox One | Xbox Series X|S Gênero: Plataforma. Data de lançamento: 16 de setembro de 2020. Desenvolvido por: Toys for Bob; Beenox; Activision Shangai Studio Publicado por: Activision. Número de jogadores: até 2 jogadores Idiomas: Alemão, Árabe, Espanhol, Francês, Inglês, Italiano, Polonês, Português, Russo. Dados salvos na nuvem: Compatível Avaliação: Gráficos: 10.0 Diversão: 10.0 Jogabilidade: 10.0 Som: 10.0 NOTA FINAL: 10.0 |
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Detonado com guia completo, mostrando o passo a passo detalhado do jogo Crash Bandicoot 4 It’s About Time:
Antes de iniciar o detonado, vamos explicar uma coisa primordial: em cada uma das fases você deverá coletar itens (caixas e madeira e frutas Wumpa). Coletando tudo, quando chegar no final da fase, você ganhará 6 gemas (as joias grandes de diamante).
>> A distribuição das gemas em cada fase se dá da seguinte maneira:
Primeira Gema: Se você coletar 40% das frutas Wumpa da fase.
Segunda Gema: Se você coletar 60% das frutas Wumpa da fase.
Terceira Gema: Se você coletar 80% das frutas Wumpa da fase.
Quarta Gema: Você ganha se quebrar todas as caixas de madeira da fase.
Quinta Gema: Você ganha se morrer no máximo três vezes antes de finalizar a fase.
Sexta Gema: Está escondida em qualquer lugar dentro da fase (daremos as localizações de todas elas nesse detonado). >> Você poderá jogar com o Crash ou com a Coco, para mudar de personagem, basta apertar o botão indicado na tela, antes de iniciar cada fase.
ILHA N. SANITY (TEMPO PRESENTE)
Após ver a animação com a história do jogo, que se passa logo após o final do Crash Bandicoot 3: Warped, você estará na Ilha N. Sanity, que conta com duas fases: Despertar Indelicado (Rude Awakening) e Pico N. Sanity (N. Sanity Peak).
Despertar Indelicado (Rude Awakening)
RESUMO DA FASE: Primeira gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 141 frutas. Segunda gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 212 frutas. Terceira gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 283 frutas. Quarta gema branca (Quebrar todas as caixas): Necessário quebrar 104 caixas. Quinta gema branca: Você ganha se morrer no máximo três vezes antes de finalizar a fase. Sexta gema branca: Escondida dentro da cabana (confira os detalhes no guia dessa fase, logo abaixo). |
Gema (Joia) Oculta no modo N.Verted da fase Despertar Indelicado (Rude Awakening): A Gema oculta no modo N.Verted dessa fase está logo no início, na praia. Basta você vir em direção à água e caminha para o lado direito e já a verá!
Observação: A versão N.Verted dessa fase será habilitada após você vencer o chefe da área Tranquility Falls.
Guia da fase:
De maneira que já podemos dizer que é até tradicional, a primeira fase do jogo se inicia na bela praia da Ilha N. Sanity. Você poderá interagir com alguns itens do cenário, como o chapéu sombreiro, a guitarra, os tambores, a televisão, a boia do dragão Spyro etc. Rodopie bem próximo à TV para liga-la; faça isso pelo menos quatro vezes para mudar os canais, e você verá as capas dos jogos antigos da trilogia Crash Bandicoot. Se fizer isso, ganhará o troféu “Channel Surfing”, por ter navegado pelos canais.
Logo após, você já verá as primeiras caixas (para aqueles que estão jogando um título da série Crash Bandicoot pela primeira vez, saiba que você deve quebrar todas as caixas de madeira marrom que ver pela frente, para fazer isso, basta rodopiar próximo a elas ou simplesmente pular em cima. Quebrando-as você ganhará as frutas Wumpa, algumas caixas dão mais de uma fruta, mas a maioria dá apenas uma. Se você quebrar todas as caixas de cada fase do jogo, você ganhará a Gema especial. Fique atento, pois existem caixas explosivas, elas são pintadas de outra cor. Se você estiver jogando no modo “retrô”, ao coletar 100 frutinhas Wumpa você receberá uma vida extra; além disso, a coleta das frutas é importante para que você consiga receber as três joias Wumpa, que é concedida em cada uma das fases do jogo. Você receberá a primeira joia se você coletar 40% frutas da fase, a segunda joia após coletar 60% e a última joia após você coletar 80% das frutinhas Wumpa).
Siga o caminho, quebrando as caixas e coletando as frutas Wumpa. Pule o laguinho de água esverdeada (se cair, será mortal), mate os caranguejos e siga, passe por cima dos blocos pedra que estão no chão e quebre a caixa que está escondida logo atrás deles. Tenha cuidado com o javali e quebre a caixa do primeiro Ponto de Controle (Check Point); essas caixas também te dão frutas Wumpa.
Passe pelos rolos gigantes sem tocar neles, você verá uma pilha de caixas e logo em seguida perceberá a primeira caixa de TNT, tenha cuidado com ela, pois é uma caixa perigosa, ela explode e pode te matar se você estiver próximo quando ela explodir. Você deve quebrar essa caixa de TNT, pois esse tipo de caixa também está incluído na contagem de coleta de caixas no fim da fase, porém para quebra-la, você deverá ter o cuidado para não rodopiar próximo a ela, apenas pule em cima e uma contagem regressiva iniciará. Se distancia para que você não seja atingido quando ela explodir. Observação: sempre que houver uma (ou mais) caixa normal próximo de uma caixa TNT, deixe para quebrar a caixa TNT por último, para que ela não exploda a outra caixa (Se a explosão da caixa TNT quebrar outras caixas, elas não entrarão na sua contagem).
Logo em seguida você chegará ao terceiro Ponto de Controle (Check Point). Até aqui você já deve ter coletado um total de 26 caixas. Suba os degraus para entrar no templo, em um dos degraus, estará a caixa do Aku Aku, quebre-a (o Aku Aku é uma máscara simpática que te protege de um golpe dos inimigos. Se você pegar duas caixas do Aku Aku, terá o Golg Aku Aku, que te protegerá de três golpes de inimigos. Se você pegar três caixas do Aku Aku, ficará invencível por 20 segundos). Entre no templo e tenha cuidado com as aranhas (você pode mata-las, dando um pulo duplo e rodopiando no ar, para atingir cada uma delas, ou simplesmente desviar delas).
Pule pelas plataformas, sem cair na água e suba as escadas para quebrar a parede de caixas e curtir a animação. Escorregue pelo cipó e vá pegando as caixas e as frutinhas. Observação: Se você apertar o botão de escorregar, o Crash mudará de posição em cima do cipó (ao invés de deslizas com os pés, ele estará pendurado pelas mãos). Você descerá em uma passarela feita de madeira. Quebre a caixa do Ponto de Controle (Check Point) e siga. Tenha cuidado com o inimigo que joga uma frutinha cor de rosa, pois se ele te acertar, será mortal. Mate-o, pule o buraco, suba as escadas, mate o outro inimigo que atira frutinhas cor de rosa e siga até o topo, lá você verá uma cabana no meio da passagem, o único caminho possível é passar por baixo dela, aperte o botão para fazer o crash rastejar.
>> ATENÇÃO COM A GEMA OCULTA: Quando você estiver bem em baixo da cabana, faça o Crash se levantar e pule, para que você entre na cabana e pegue a Gema Oculta dessa fase, que está escondida exatamente dentro dessa cabana (fique atento, pois todas as fases do jogo possuem uma gema oculta, que fica bem escondida). Após isso, acerte o inimigo e siga.
Entre na caverna e desça os primeiros degraus para ver uma plataforma com uma interrogação pintada nela. Suba em cima dessa plataforma para participar do bônus dessa fase. Dentro desse bônus, você verá uma nova caixa, de metal, ela não pode ser quebrada, e serve para te dar impulso e pular mais alto para pegar a caixa logo acima e uma caixa que está localizada em uma plataforma flutuante à esquerda (os bônus são áreas diferenciadas das fases, que possibilitam que você pegue muitas caixas e frutas Wumpa. Dentro dos bônus, mesmo que você caia em um buraco, as vidas do Crash não serão afetadas; porém, se cair em um buraco você perderá todos os itens que tiver coletado). Participando desse bônus, quando chegar no fim da fase você ganhará um troféu por ter pego a estrada secundária.
Voltando para a fase do jogo, você encontrará outra caixa do Aku Aku. Siga, pule as plataformas, passe pela aranha e chegue no Ponto de Controle (Check Point). Siga pelo caminho normal do jogo e você passará por uma ponte de madeira; no final dela há umas plataformas que você deve pular em cima delas e sair logo, pois após um tempo que você subir em cima de cada uma delas, elas cairão.
Passando pelas plataformas que caem, você verá um paredão alto, vá subindo através das plataformas e fique atento pois algumas delas (as que possuem uma cor diferenciada) saem e entram na parede; você precisa ser rápido para não cair.
Chegando no topo, você verá uma caixa enorme com a cor um pouco transparente (parecendo um holograma). Em cima desse holograma de caixa há o número de caixas que você quebrou e o número total de caixas existentes na fase. Aqui é o final da fase, e você fará a contabilidade dos itens que coletou até aqui.
Se você completar todos os itens da fase (e em todas as outras fases acontecerá a mesma coisa), você ganhará uma skin, com um visual novo para o Crash ou a Coco.
Se você completou a fase e ganhou a gema por ter quebrado todas as caixas; as três gemas por ter pego as frutas Wumpa e não tiver morrido nenhuma vez, você ganhará o N. Sanely Perfect Relic.
Pico N. Sanity (N. Sanity Peak)
RESUMO DA FASE: Primeira gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 196 frutas. Segunda gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 294 frutas. Terceira gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 392 frutas. Quarta gema branca (Quebrar todas as caixas): Necessário quebrar 86 caixas. Quinta gema branca: Você ganha se morrer no máximo três vezes antes de finalizar a fase. Sexta gema branca: Está escondida na área que você é perseguido pelo gigante (confira os detalhes no guia dessa fase, logo abaixo). Gema vermelha: Você coletará a gema vermelha nessa fase, no local onde existem nove plataformas que aparecem e desaparecem (confira os detalhes no guia da fase, abaixo). |
Gema (Joia) Oculta no modo N.Verted da fase Pico N. Sanity (N. Sanity Peak): A Gema oculta no modo N.Verted dessa fase está localizada logo após você passar pela segunda caixa de Ponto de Controle (Checkpoint), que existe na área que você foge do gigante. Quando você se agarrar na corda, suba até o ponto mais alto e você pegará a gema oculta quando a corda balançar.
Guia da fase:
Siga pelo túnel e você verá a primeira caixa da fase, que é diferenciada. Se você estiver jogando no modo moderno, será a “Golden Wumpa Box”, que terá 25 frutas Wumpa; se você estiver jogando no modo retrô, a caixa será a “1 up Box”, que de dará 25 frutas Wumpa e uma vida. Passe direto e pule na corda que está à direita e quebre a caixa do Checkpoint.
Pegue o Aku Aku quebrando a caixa e mate o inimigo que está com um martelo. Pula na corda e quebra as seis caixas que estão empilhadas em duas torres. Logo em seguida você verá uma barreira, com uma caveira no meio. Essa barreira deve ser quebrada com um giro ou deslizando por baixo, pois se você esbarrar nela, o Crash ficará tonto por um certo tempo. Isso não terá muita importância nesse momento, mas em local mais adiante na fase, será primordial não perder tempo com o Crash ficando tonto.
Suba nos degraus e mate o inimigo com o martelo, quebra a caixa de TNT com cuidado e pile na corda. Você pode subir e descer na corda (colocando o direcional para cima ou para baixo) para pegar todas as frutas Wumpa (incluindo a fruta grande, que equivale por 25 pequenas) que estão no local. Salte da corda e seja rápido, pois as duas primeiras plataformas pequenas cairão após poucos segundos; pula na plataforma maior e quebre a caixa do Ponto de Controle (Checkpoint).
Suba os degraus e quebra as caixas, tenha cuidado com as caixas de TNT, que estão em cima das caixas normais (para quebra-las sem morrer, você deve se aproximas e girar, atingindo somente a caixa de baixo e depois pular em cima da caixa de TNT, ou deslizar para atingir a caixa de baixo de depois pular na caixa de TNT). No topo estará outro inimigo com um martelo, mate-o e pule na corda. Quando você saltar da corda, seja rápido, pois estará em uma plataforma pequena que cairá após poucos segundos; suba na plataforma maior e quebre a caixa do Ponto de Controle (Checkpoint).
Suba nos degraus e entre na área que estava trancada; quebre as caixas que estarão logo no início do caminho e deslize por baixo da barreira feita de cordas com uma caveira no meio. Mate o inimigo que está com o martelo e quebre as três caixas empilhadas. À sua direita há uma plataforma que aparece e desaparece, seja rápido, você somente pode pisar nela quando estiver totalmente visível; saindo dela, você chegará em uma plataforma fixa, que tem uma caixa, quebre essa caixa e perceba que lá atrás está a plataforma voadora que tem uma interrogação pintada de branco; suba nela para ir à área de bônus dessa fase.
Na área de bônus, pule nas duas primeiras caixas ao mesmo tempo, até que elas esgotem as frutas e depois pule na outra plataforma. Haverá cinco caixas de metal empilhadas, pule essas caixas com um salto duplo deslizante (para você dar o salto duplo normal, basta você pular e quando estiver no ar, apertar o botão de pulo novamente. Para dar o salto duplo deslizante, você deve apertar e segurar o botão de deslizar, enquanto aperta o botão de deslizar, aperte o botão de pulo e, logo em seguida, aperte o botão de pulo novamente). Quando fizer isso, você ganhará um troféu (somente quando fizer pela primeira vez). Depois que passar pela pilha de caixas de metal, utilize a caixa que te faz pular para alcançar a plataforma que está na parte superior direta, para quebrar as quatro caixas que estão lá, depois volte e quebra as demais caixas, tendo cuidado com as caixas de TNT. Finalize o bônus e as frutas cumuladas já serão suficientes para você ganhar a primeira gema de frutas wumpa.
Suba pelas três plataformas que aparecem e desaparecem, e quebre a caixa do Checkpoint que está em cima.
>> ATENÇÃO COM A GEMA VERMELHA: Preste bastante atenção agora pois essa parte é muito importante para conseguir coletar a Gema Vermelha: Na rocha que está localizada do lado direito do degrau onde você quebrou a caixa do Checkpoint, há um hieróglifo (um desenho com umas setas desenhadas na rocha, que estão nessa sequência: >, >, Ʌ, Ʌ, <, <, V, >, ●). Esse desenho explica como você deve se portar no local que tem nove plataformas que aparecem e desaparecem, que você encontrará logo que subir os degraus, quebrar as duas caixas (tendo cuidado com a caixa de TNT) e entrar na passagem que estava fechada.
De acordo com o desenho que está gravado na rocha, você deve pular na primeira plataforma que está mais à esquerda e fazer a seguinte sequência: esquerda, esquerda, frente, frente, direita, direita, trás e, por último para a direita (a última plataforma que você deve estar quando terminar, é a plataforma do meio). Se você fizer corretamente, a gema vermelha aparecerá do outro lado. Essa gema vermelha está entre os itens mais raros do jogo e servirá para desbloquear um caminho secreto na segunda fase do deserto de lixo, a Crashatando (Crash Compactor); o que te permitirá pegar todas as caixas dessa fase e conseguir a gema da coleta total de caixas.
Após isso, logo depois do local onde estava a gema vermelha, você verá uma máscara quântica azul dormindo no trono (é a Lani-Loli); se aproxime dela para ser direcionado para outra dimensão da fase.
Já na nova dimensão da fase, você verá o gigante guardião do Pico N. Sanity ao fundo, e um caminho, que o Crash deverá correr para fugir dele, em direção ao sentido oposto da tela da sua televisão (ou do monitor, se você estiver jogando no PC, ou do Switch, se você estiver jogando diretamente na tela console da Nintendo).
É óbvio que você tem que correr para fugir do gigante, mas também não se desespere tanto, pois dá tempo de você coletar as frutas e caixas que existem pelo caminho, sem ser pego.
>> ATENÇÃO COM A GEMA OCULTA: Logo que você passar pela primeira caixa de madeira, se posicione do lado esquerdo do caminho e, quando você ver alguns ossos, você irá encontrar a gema oculta dessa fase.
Após isso, siga até o final do caminho fugindo do gigante, tendo cuidado com as barreiras de corda (aquelas que possuem uma caveira no meio) e lembrando de pegar as caixas para poder conseguir a gema da coleta total de caixas dessa fase. Perceba que algumas (poucas) caixas que você não conseguir coletar e deixar para trás, o próprio gigante as destruirá quando ele passar (observação: a caixa que o gigante quebrar até poderá entrar para a sua contabilização, mas você perderá a coleta das frutas Wumpa). Ao terminar a fase você receberá o troféu “Reality-Shattering Proportions” e, também, o troféu “Ruby Red”, caso tenha pego a gema vermelha.
DESERTO DE LIXO – THE HAZARDOUS WASTES (ANO: 2084)
Deslizando pra Valer (A Real Grind)
RESUMO DA FASE: Primeira gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 40% das frutas. Segunda gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 60% das frutas. Terceira gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 80% das frutas. Quarta gema branca (Quebrar todas as caixas): Necessário quebrar 153 caixas. Quinta gema branca: Você ganha se morrer no máximo três vezes antes de finalizar a fase. Sexta gema branca: Está escondida em cima de uma estrutura metálica, que está em cima de uma torre alta, bem no final da fase, após umas plataformas metálicas que estão na dimensão invertida (confira os detalhes no guia dessa fase, logo abaixo). |
Gema (Joia) Oculta no modo N.Verted da fase Deslizando pra Valer (A Real Grind): A Gema oculta no modo N.Verted dessa fase está localizada na primeira parte que a fase estiver passando de lado (e não sendo vista por trás do personagem, como na maior parte do tempo). Quando você encontrar o quinto tambor de óleo (uma plataforma que tem apenas um tambor de óleo em cima), use a máscara Lani-Loli para inverter a dimensão e faça um salto duplo deslizante para você alcançar a caixa que está logo acima, inverta a dimensão novamente e rebata para alcançar a gema oculta que está escondida mais acima.
Observação: A versão N.Verted dessa fase será desbloqueada quando você vencer o chefe da área Tranquility Falls.
Guia da fase:
Essa é a primeira fase do jogo que você pode ganhar o troféu “Ladies First” se a terminar com a Coco.
Nessa fase você utilizará os poderes da máscara quântica azul (Lani-Loli), que você acordou na fase passada. Essa máscara tem o poder de fazer com que alguns itens como caixas e plataformas desapareçam ou apareçam na dimensão que você está.
Logo no início, você pegará a Lani-Loli e poderá fazer com que algumas caixas que estão à sua frente apareçam ou desapareçam apenas com o apertar de um botão (procure no controle do console que você está jogando, qual é o botão que faz a troca; no Nintendo Switch é o botão X ou R2). Quebra todas as caixas e você verá uma ponte, que você precisa apertar o botão para inverter e dimensão e a ponte aparecer. Passe pela ponte e siga para a segunda ponte. Dê um salto duplo para pegar as caixas que estão ao lado da segunda ponte.
Saindo da segunda ponte, perceba que há um rochedo grande à esquerda que precisa ser invertido, faça isso para pegar a caixa com interrogação que está em cima dele; siga pelo caminho normal da fase e você verá um alto-falante que está emitindo a irritante voz do N. Gin. Quebre o alto-falante e você receberá o troféu “Megaphoning It In”.
Você chegará em três plataformas que precisam ser invertidas, nas laterais da plataforma do meio há plataformas com caixas. Tenha cuidado ao pegar a caixa do Aku Aku que está na plataforma da direita, pois ela não está na mesma dimensão da plataforma que está abaixo dela; então você tem que pular direto na caixa, depois inverter a dimensão para pisar na plataforma.
Após passar pelas plataformas, você estará em um morro de pedras, na sua direita há uma plataforma metálica, fique em cima dela e inverta e dimensão para você cair na trilha de frutas Wumpa e quebrar a primeira caixa do Ponto de Controle (Checkpoint) dessa fase. Até aqui, você já deverá estar com 16 caixas coletadas.
Passe pelos barris de petróleo que estão em cima de plataformas instáveis (tenha cuidado, elas cairão poucos segundos após você pisa-las) e quebre as caixas. Perceba que invertendo a dimensão você consegue quebrar as caixas normais e a caixa de TNT de maneira separada e em segurança. Siga e você encontrará outro buraco com dois tubarões saltitantes (eles saltarão de maneira sequencial, espere o segundo tubarão saltar para que você possa pular por cima do local sem ser mordido). Siga o caminho e tenha cuidado com a caixa de Nitro (a caixa verde), pois ela explode ao menor toque. Passe pelo barril em cima da plataforma instável e depois você encontrará algumas caixas alinhadas como se fossem uma plataforma alta. Quebre-as (utilizando a plataforma alta anterior para pegar impulso) e tenha cuidado com mais caixas de Nitro que aparecerão no seu caminho.
Nesse trecho você encontrará duas colunas metálicas enormes e logo depois uma plataforma instável com um barril em cima (elas não estão juntas, você encontrará primeiro uma, e logo em seguida a outra); tenha cuidado com elas, pois você precisará inverter a dimensão quando for passar. Logo em seguida você encontra o Ponto de Controle (Checkpoint).
Logo após o Checkpoint há uma pilha de caixas, perceba que lá no alto também tem uma caixa. Utilize a caixa que te dá impulso para alcançar a caixa que está lá em cima; após isso, suba no trilho para fazer jus ao nome da fase, e sair deslizando. Enquanto desliza, pegue as frutas e caixas que forem aparecendo. Haverá alguns itens na parte de baixo do trilho, para pega-los, você deve apertar o botão de deslizar para fazer que o Crash (ou Coco) passe a deslizar na parte de baixo, pendurado pelas mãos. Para voltar para a parte superior do trilho, aperte o mesmo botão. No final do trilho, você encontrará o próximo Ponto de Controle (Checkpoint).
Após o Ponto de Controle (Checkpoint) você verá um novo tipo de caixa; é uma caixa de madeira, mas ela está trancada por hastes metálicas nas bordas e no centro. Essa caixa só irá quebrar se você pular e se jogar em cima dela (como fazer: pule e, ainda no ar, quando você estiver em cima da caixa, aperte o botão de deslizar para que o Crash se jogue com toda força em cima da caixa); logo após, uma pilha de caixas com uma TNT bem no meio da pilha. Tenha cuidado com ela.
Seguindo o jogo, você encontra uma caixa de metal, com uma exclamação (“!”) amarela pintada. Dê um giro nessa caixa para preencher a trilha de caixas que está logo à frente. Logo em seguida há outro trilho, para que você suba em cima e saia deslizando. Tenha cuidado com os pontos que você será obrigado a mudar de posição, passando a ficar em baixo ou precisando voltar a ficar em cima do trilho. Existe um total de 13 caixas no decorrer do trilho, e no final há uma Wumpa de ouro.
Quebre a caixa do Checkpoint e depois pule na plataforma do bônus da fase.
Após sair do bônus, você verá um inimigo correndo e gritando enlouquecido, apesar de cômico, mate-o; pegue a caixa do Aku Aku que está na plataforma seguinte e, enquanto estiver nessa plataforma (a mesma que você quebrou a caixa do Aku Aku), utilize o analógico direito do seu controle para mudar o ângulo da câmera para verificar um novo caminho secreto que está ao lado. Siga pela plataforma instável para conseguir quebrar as caixas que estão ali. Tenha cuidado com o bombeiro louco e depois com o carinha correndo de um lado para o outro. Pule na trilha de frutas Wumpa para voltar ao caminho normal da fase e siga pelas plataformas instáveis. Tenha cuidado com o outro bombeiro voador que joga bombas no seu caminho.
Você chegará no último Ponto de Controle (Checkpoint); chegando aqui, se tiver coletado tudo certo, você estará com 134 caixas. Nesse local, você voltará a utilizar o poder da máscara quântica azul (a Lani-Loli). Veja que há uma caixa de madeira no chão, que te faz pular cinco vezes em cima dela; no quinto pulo, dê um salto duplo para ficar acima da caixa que está transparente e, só agora inverta a dimensão para a caixa aparecer. Pule cinco vezes em cima dela e no quinto pulo, dê outro salto duplo em direção à direita para subir no topo e quebrar uma caixa que está lá em cima. Após pegar a caixa que estava escondida lá no topo, desça e inverta as caixas metálicas para que você possa rastejar por baixo da estrutura.
Há plataformas metálicas que você precisará inverter para passar, tendo cuidado com os tubarões saltadores, que estão entre cada uma das plataformas metálicas.
Chegando do outro lado, pegue a caixa de madeira que está no chão, próximo à parede e utilize as plataformas metálicas para subir até o topo.
>> ATENÇÃO COM A GEMA OCULTA: Quando estiver na plataforma metálica mais alta, não siga o caminho normal da fase (que está à sua direita), dê um salto duplo deslizante para o lado esquerdo, para que você consiga subir na torre alta e tenha cuidado para não quebrar as duas caixas de madeira antes de utilizá-las como apoio para que você possa dar outro salto duplo deslizante e alcançar a gema oculta que está lá em cima, no topo da estrutura metálica que está em cima da torre.
Após pegar a gema oculta, siga para o lado direito e pegar o caminho final da fase. Rodopie junto à caixa metálica com uma exclamação para explodir todas as caixas de nitro que existem nessa fase e entre no túnel para encontrar o final.
Crashatando (Crash Compactor)
RESUMO DA FASE: Primeira gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 253 frutas. Segunda gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 379 frutas. Terceira gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 505 frutas. Quarta gema branca (Quebrar todas as caixas): Necessário quebrar 136 caixas. Quinta gema branca: Você ganha se morrer no máximo três vezes antes de finalizar a fase. Sexta gema branca: Está escondida dentro de um compartimento que é aberto quando você ativa uma caixa que está escondida em uma plataforma abaixo do quarto Ponto de Controle (confira os detalhes no guia dessa fase, logo abaixo). |
Gema (Joia) Oculta no modo N.Verted da fase Crashatando (Crash Compactor): A Gema oculta no modo N.Verted dessa fase está localizada bem próximo do final da fase. Quando você passar do último Checkpoint e estiver no local onde há um paredão que você precisa utilizar a máscara Lani-loli para fazê-lo aparecer, procure a caixa que te dá impulso (aquela caixa de metal que tem uma seta apontada para cima, pintada na caixa); suba na caixa e utilize o impulso que ela proporciona para subir em direção à direita e pegar a gema oculta, que está em cima da caixa dourada.
Observação: A versão N.Verted dessa fase será desbloqueada quando você vencer o chefe da área Tranquility Falls.
Guia da fase:
Observação inicial: Para que você consiga coletar todas as caixas de madeira dessa fase, é preciso que você tenha coletado a gema vermelha na fase Pico N. Sanity (N. Sanity Peak).
Essa é a primeira fase que você encontrará uma Fita de Flashback. Essas fitas servem para desbloquear as fases de Flashback, que surgirão no mapa dimensional (prepare-se pais as fases de flashback são bem difíceis).
Após pegar a Fita de Flashback, passe pela engrenagem giratória e tenha cuidado com os lança-chamas gigantes que começam a aparecer a partir da próxima plataforma.
Quando chegar na próxima engrenagem giratória, pegue o caminho que está à direita para coletar as caixas de frutas Wumpa e o Aku Aku.
Volte para o caminho normal da fase, tenha cuidado com a bola de ferro que desliza de um lado para outro e após mais engrenagens giratórias e outro lança-chamas gigante, você encontrará o primeiro Ponto de Controle (Checkpoint). Ao chegar nesse ponto, você já deve ter coletado 18 caixas.
Após o Checkpoint, tenha cuidado com o inimigo que segura uma lâmina giratória; você deve pular em cima dele ou ataca-lo por trás (ou simplesmente pule-o e vá embora). Pule na plataforma que está à sua esquerda, pegue as caixas, tendo cuidado com a caixa de TNT e suba, passe pelo outro inimigo segurando a lâmina giratória e entre na cabana que está na lateral esquerda da plataforma mais alta, para pegar itens.
Saia da cabana e siga para o lado direito; passe pelo carinha com o lança-chamas, quebre as caixas que estão na plataforma que está em cima da engrenagem giratória e siga o caminho.
Quando você chegar na seta iluminada na cor azul, perceba que existe uma plataforma com uma caixa localizada na direção oposta a tela; após pegá-la, siga pela direita e quebre a caixa do Ponto de Controle (Checkpoint).
>> CAMINHO SECRETO DA GEMA VERMELHA: Se você pegou a gema vermelha na fase Pico N. Sanity (N. Sanity Peak), quando você chegar na plataforma metálica, onde está o início do trilho, você verá, ao lado, uma plataforma móvel na cor vermelha (parecida com as plataformas de bônus, sendo que totalmente pintada de vermelho), suba nela para ir ao caminho secreto da gema vermelha. Nesse caminho, você irá pular entre plataformas e engrenagens giratórias para pegar as caixas. Quando você chegar no local que é formado por caixas de ferro, perceba que atrás da caixa de TNT há uma caixa que te dá impulso para subir até as caixas de ferro que estão em cima, e coletar as caixas de madeira que estão lá. Após isso, siga pela direita e suba até o topo da torre para sair do caminho secreto da gema.
Voltando ao caminho normal da fase, você já deve estar com 64 caixas coletadas; suba no trilho para deslizar; tenha cuidado, pois logo no início você irá trocar de trilho e depois deverá deslizar por baixo do trilho (apertando o botão de deslizar), e logo em seguida volte a deslizar por cima, troque de trilho para pegar os itens, troque novamente para pegar as últimas frutas que estão no trilho anterior e, ao final, já em terra firme, quebre a caixa do Ponto de Controle (Checkpoint). Até esse ponto, você já deve ter coletado 69 caixas de madeira.
>> ATENÇÃO COM A GEMA OCULTA: Volte um pouco do local onde você encontrou a caixa do Checkpoint; fique bem próximo ao penhasco e você verá que há uma plataforma logo abaixo.
Com cuidado, pule nela e ative a caixa de metal com a exclamação (“!”), para que ela abra o compartimento onde a gema oculta está.
Agora dê um salto duplo derrapante para alcançar a parte de cima, no caminho normal da fase. Passe do local onde estava o Checkpoint e você verá várias caixas de Nitro. Tenha cuidado com elas e pule em cima da caixa dourada de frutas Wumpa.
Seguindo o caminho você encontrará um inimigo grandão, o Chainsaw Brute, tenha cuidado quando ele tentar te atingir com a serra elétrica e pule e rodopie para atingi-lo.
Após mata-lo, veja que atrás dele há um compartimento aberto com a gema oculta dentro; pegue-a.
Após pegar a gema oculta, utilize a caixa com uma seta para pegar impulso e subir na plataforma lá em cima, pegue as caixas nas plataformas que estão à sua direita e depois siga pelo caminho da fase, tendo cuidado com os outros dois inimigos grandões e com as bolas de ferro que ficam deslizando de um lado para o outro.
Pule na engrenagem giratória, mate o inimigo com a lâmina e suba na plataforma de bônus. Preste atenção aqui, fique atento nessa área de bônus. Perceba que existem umas caixas transparentes, para ativa-las, você deverá chegar até o final da área de bônus quebrando o mínimo de caixas possíveis. Quando chegar no final, ative a caixa metálica com a exclamação, e isso fará com que as caixas que estão transparentes apareçam, agora volte até o início da área de bônus, pegue todas as caixas, incluindo as que estavam transparentes, e faça o caminho normal, até o final da área de bônus. Perceba que existe uma caixa no alto, em cima da pilha com cinco caixas, que está no final da área; para pega-la, antes de destruir a pilha, suba em cima da caixa de metal e dê um salto duplo. Agora quebre as caixas da pilha, tendo cuidado com as caixas de TNT. Saia da área de bônus para contabilizar todos os itens que você coletou. Nesse momento, você terá acumulado 98 caixas.
Seguindo pelo caminho normal da fase, passe pelas engrenagens pequenas e elimine os dois inimigos com lâminas. Não destrua a pilha de caixas ainda, suba em cima dela e dê um salto duplo para pegar uma caixa que está bem no alto; agora quebre as caixas da pilha e derrote o inimigo grandão que está na plataforma seguinte. Quebre a caixa do Ponto de Controle (Checkpoint) e, logo em seguida a máscara Lani-Loli aparecerá. Pegue a máscara e siga pelo caminho da direita. A partir desse momento você precisará inverter a dimensão para poder passar por diversas plataformas; fique atento às setas pintadas nas paredes ao fundo, elas indicam o caminho que você deve seguir. O caminho até o final da fase é auto indicativo, só tenha cuidado com os seus pulos e movimentos quando for coletar os últimos itens.
Caindo na Estrada (Hit the Road)
RESUMO DA FASE: Primeira gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 40% das frutas. Segunda gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 60% das frutas. Terceira gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 80% das frutas. Quarta gema branca (Quebrar todas as caixas): Necessário quebrar 168 caixas. Quinta gema branca: Você ganha se morrer no máximo três vezes antes de finalizar a fase. Sexta gema branca: Antes de chegar no sétimo ponto de controle (Checkpoint), perceba que há uma plataforma alta à esquerda, que você pode dar um salto duplo deslizante para alcançar. Passe pela fenda abaixado (se rastejando de quatro) e você estará por baixo da caixa de nitro. Dê um salto duplo deslizante para alcançar a caixa com a seta para pegar impulso e conseguir pular até a plataforma mais alta e quebras as caixas e pegar a gema oculta dessa fase. Gema verde: Quando você estiver fugindo do caminhão, mais ou menos na metade do percurso, você encontrará uma sala com várias latas de lixo e uma caixa do ponto de controle (Checkpoint); gira a lata de lixo que está à esquerda da tela e surgirá um carrinho de controle remoto e o controle remoto. Gire junto ao controle remoto até que o carrinho ande até a caixa de nitro faça com que ela exploda, revelando a gema verde. |
Gema (Joia) Oculta no modo N.Verted da fase Caindo na Estrada (Hit the Road): A Gema oculta no modo N.Verted dessa fase está localizada logo após a plataforma da área de bônus. Antes de você chegar no inimigo grandão, há uma grade (a gema oculta está dentro), fique do lado direito, próximo do carro verde e deslize para pegar a gema dentro da grade.
Guia da fase:
A fase começa com a câmera de lado, assim, siga para o caminho da direita, pule o buraco, quebre as caixas, tenha cuidado com o primeiro inimigo, pois se você tocar na lâmina será mortal, quebre as caixas que estão flutuando na parte da esteira e após o arame farpado eletrizado que fica subindo e descendo, tenha cuidado com o inimigo com tochas de fogo na cabeça; você precisa acertá-lo por baixo, deslizando, para não ser tostado.
Passe pelo lança-chamas e logo em seguida você verá uma parte baixa com outro inimigo com chamas na cabeça, acerte-o e venha em direção à tela, desça na água e você encontrará várias caixas escondidas.
Perceba que na parede há um desenho indicando a existência da gema verde, que está escondida em uma lata de lixo, quando você estiver fugindo do caminhão, no final dessa fase. Siga o caminho à direita até que você desça em um córrego. Venha em direção à tela para pegar caixas e acabe com o inimigo com a lâmina. Quebre a caixa do primeiro ponto de controle (Checkpoint).
Siga o caminho, tendo cuidado com as bolas de ferro que balançam de um lado para outro (se tocar na correte que segura as bolas, também irá morrer). Pegue a Fita de Flashback e quebre a segunda caixa de Ponto de Controle (Checkpoint). Logo em seguida você verá a plataforma da área de bônus.
Após sair da área de bônus, você verá um inimigo enorme, o Chainsaw Brute. Acerte-o após ele tentar te golpear. Passe pelas bolas de ferro penduradas e pelos lança-chamas, pegue a caixa do Aku Aku, pesse por mais bolas de ferro, até encontrar outro inimigo gigante (Chainsaw Brute); acerte-o da mesma forma que você fez com o primeiro. Suba os degraus e quebre a caixa do ponto de controle (Checkpoint).
Siga pelo caminho da esquerda, pelo na corda e depois siga o caminho pelas plataformas. Você logo encontrará outra caixa do Aku Aku. Quando chegar no topo, espere o lança-chamas desligar para quebrar a caixa do ponto de controle (Checkpoint).
Pule na corda e salte na plataforma para encontrar a máscara Lani-Loli.
>> ATENÇÃO COM A GEMA OCULTA: Antes de chegar no sétimo ponto de controle (Checkpoint), perceba que há uma plataforma alta à esquerda, que você pode dar um salto duplo deslizante para alcançar. Passe pela fenda abaixado (se rastejando de quatro) e você estará por baixo da caixa de nitro. Dê um salto duplo deslizante para alcançar a caixa com a seta para pegar impulso e conseguir pular até a plataforma mais alta e quebras as caixas e pegar a gema oculta dessa fase.
Após pegar a gema oculta, siga pelo caminho da direita, pendure-se nas cordas, invertendo a dimensão para que o fogo dos lança-chamas desapareça e quebre a caixa do ponto de controle (Checkpoint).
Siga pelas esteiras, quebre as caixas que encontrar pelo caminho e tenha cuidado com os arames farpados elétricos. Após passar por eles, você chegará em uma avenida. Você irá entrar na gaiola e fugir do caminhão.
Durante a fuga, algumas caixas que você não quebrar, o caminhão as quebrará para você. Fique atento com algumas rampas amarelas que surgirão no seu caminho, elas te darão impulso suficiente para que você consiga pegar caixas no alto. Ainda durante esse processo de fuga, colete as frutas Wumpa para atingir o número exigido para ganhar a gema de coleta de frutas.
>> ATENÇÃO COM A GEMA VERDE: Mais ou menos na metade do percurso que você está fazendo para fugir do caminhão, você encontrará uma sala com várias latas de lixo e uma caixa do ponto de controle (Checkpoint); gira a lata de lixo que está à esquerda da tela e surgirá um carrinho de controle remoto e o controle remoto. Gire junto ao controle remoto até que o carrinho ande até a caixa de nitro faça com que ela exploda, revelando a gema verde.
Após isso, continue o percurso de fuga até que você chegue no final da fase. Acerte a caixa para explodir as caixas de nitro que ficaram pela fase e finalize para receber o troféu “Emerald Gemerald”.
Sai da Frente (Truck Stopped)
OBSERVAÇÃO SOBRE ESSA FASE: Para jogar a fase “Sai da Frente” (Truck Stopped) você precisará desbloqueá-la. Para isso, você deve destravar a linha do tempo da personagem Tawna, após vencer a fase “Mordendo a Isca” (Hook, Line and Sinker), que está na dimensão “Cais do Marujo” (SALTY WHARF).
RESUMO DA FASE: Primeira gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 40% das frutas. Segunda gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 60% das frutas. Terceira gema branca (frutas Wumpa): Necessário coletar 80% das frutas. Quarta gema branca (Quebrar todas as caixas): Necessário quebrar 193 caixas. Quinta gema branca: Você ganha se morrer no máximo três vezes antes de finalizar a fase. Sexta gema branca: Quando você ver um carro pendurado por um guindaste, ao invés de seguir nessa direção, siga pela plataforma que está à direita e você encontrará a gema oculta dessa fase. |
Gema (Joia) Oculta no modo N.Verted da fase Sai da Frente (Truck Stopped): A Gema oculta no modo N.Verted dessa fase está localizada na mesma plataforma alta que está a caixa de ouro de frutas (Golden Bumpa Box). Essa plataforma fica logo após você ser obrigado a utilizar a corda com gancho de Tawna pela primeira vez para conseguir chegar em um ponto distante. Para subir na plataforma, você deverá dar um salto duplo nas caixas que estão empilhadas do lado esquerdo (no local onde está a caixa de TNT). No topo da plataforma você encontrará a caixa de ouro e bem ao lado, está a gema oculta. Para pegar a gema oculta você deve cair pelo lado e depois dar um salto duplo para que você consiga voltar à plataforma com segurança.
Observação: A versão N.Verted dessa fase é desbloqueada após você vencer o chefe da dimensão “Cataratas do Sossego” (Tranquility Falls).
Guia da fase:
No início da fase você estará em uma plataforma de madeira com um tubarão pendurado do lado direito. Quebre as duas caixas que estão à sua frente e perceba que nas rochas que estão distantes, à esquerda, há uma caixa de madeira. Use a corda com gancho de Tawna para quebra-la. Utilize corda com gancho de Tawna para acertar os inimigos antes de pular para as plataformas seguintes e tenha cuidado com o tubarão que irá pular entre as plataformas.
Na última plataforma de madeira, antes de ir ao rochedo que está mais adiante, olhe para o lado direito da tela e verá uma caixa de madeira na areia. Use a corda com gancho para quebra-la e vá para o rochedo.
Após subir pelas paredes, quebre a caixa que está em cima da rocha, do lado esquerdo e depois siga pelo caminho da direita. Acabe com o inimigo voador que joga bombas e você verá uma pilha de caixas de madeira, com uma caixa de Nitro na base. Antes de seguir caminho, perceba que você pode descer da plataforma que você está, na extremidade do lado direito, e, ao descer, você encontrará duas caixas na areia e uma caixa de ouro próximo do rochedo (use um salto duplo para alcançar a caixa que está elevada, pegando impulso nas caixas que estão no chão). Em seguida quebre a caixa do ponto de controle (Checkpoint). Até aqui você deve ter 22 caixas coletadas.
Pule na corda para alcançar as plataformas de madeira que estão mais adiante e logo em seguida use a corda com gancho de Tawna para acertar o inimigo voador que joga bombas em você. Do seu lado direito haverá caixas de TNT, suba nelas para ativar a explosão delas e fique em cima da segunda caixa para usar a corda com gancho de Tawna para atingir a caixa de frutas Wumpa de ouro que está lá na frente, em cima da rocha.
Siga pelo caminho dos barris de óleo para chegar até a próxima plataforma de madeira. Estando nessa nova plataforma, perceba que há uma área bem alta, para chegar lá e pegar a caixa de ouro você deve subir na plataforma alta que está à esquerda e saltar em cima da caixa de TNT; após isso, dê um salto duplo para conseguir alcançar o topo da estrutura metálica e pegar a Caixa de frutas Wumpa de ouro (Observação: quando você for jogar essa fase no modo N.Verted, a gema oculta estará aqui!).
Siga o caminho, acerte o inimigo voador que joga bombas em você e quebre as caixas que estão no local. Utilize os painéis nas paredes para conseguir quicar pelas paredes e mate o inimigo com a lâmina giratória.
>> ATENÇÃO COM A GEMA OCULTA: Suba até a parte mais alta da plataforma e à sua esquerda haverá uma pilha de caixas. Na sua frente há um carro pendurado por um guindaste, e um indicativo que você deve usar a corda com gancho de Tawna para chegar até o outro lado, mas não faça isso agora; ao invés de seguir nessa direção, vá até a extrema direita dessa plataforma que você está e mova a câmera para ver que existe outra plataforma à sua direita. Siga pela plataforma que está à direita e você encontrará a gema oculta dessa fase.
Agora siga pelo caminho que está após o carro pendurado pelo guindaste. Do lado esquerdo desse novo local que você está, perceba que há uma pequena plataforma de madeira com uma caixa; dê um salto duplo para alcançar e volte para o caminho da fase, quebre a caixa do ponto de controle (Checkpoint) e a porta se abrirá. Mate o inimigo com a lâmina giratória, espere o lança-chamas parar de soltar fogo para poder passar e utilize a corda com gancho de Tawna para atingir o local indicado (pincando na cor azul), para que a plataforma que o inimigo gigante está em cima se abra e ele caia, abrindo passagem para você.
Quebre a pilha de caixas e siga pela esteira, no caminho à esqueda, pulando pelas plataformas até chegar no topo.
Quando estiver no topo, acabe com os inimigos com lâminas giratórias e com o voador que joga bombas em você. Tenha cuidado com o lança-chamas e pule na plataforma que está ao lado dele para quebrar uma caixa de madeira e ativer a caixa com a exclamação. Quando você fizer isso, as três caixas que estavam transparentes, agora estão ativadas e você já poderá coletá-las. Siga pelas esteiras e você irá encontrar painéis na parede, que te permitirão quicar e subir até a parte mais alta. A partir desse momento iniciará uma animação, mostrando a Tawna em cima do mesmo caminhão que te perseguiu na fase “Caindo na Estrada” (Hit the Road). Aqui termina a intervenção de Tawna na história. Vimos que foi ela quem sabotou o caminhão, o que acabou possibilitando mais tempo para o Crash correr do caminhão na fase passada.
A partir de agora você jogará a mesma parte final da fase “Caindo na Estrada” (Hit the Road), e fugirá do caminhão, a diferença é que agora haverá muitas caixas de Nitro espalhadas pelo percurso. Siga as trilhas de frutas Wumpa para conseguir pegar as gemas de coletas de frutas e depois finalize a fase.
Invadindo o Palco (Stage Dive)
RESUMO DA FASE: Essa é a primeira fase de chefe do jogo. Não se preocupe, pois como de costume nos jogos da série Crash Bandicoot, esse chefe não é difícil; e, na verdade, essa fase é muito divertida. Aqui você deverá derrotar o N. Gin, chefe da dimensão Deserto de Lixo (The Hazardous Wastes). Confira os detalhes no guia da fase, abaixo. |
Guia da fase:
A fase começa com você em uma esteira enorme, em frente a um palco enorme, com um alto-falante enorme (tudo enorme e digno de um grande festival de música de rock).
Essa fase é dividida em turnos; inicialmente o N. Gin irá te apresentar o MECHALEIRO, o grande robô músico e eles começarão a tocar “no show”. Enquanto isso ele irá atirar inimigos em você; você deve rodopiar junto aos inimigos para que eles sejam lançados diretamente até o palco e atinjam a grande caixa de som que fica na frente. Fazendo isso três vezes, a esteira se aproximará do palco e você terá 15 segundos para ir até lá e atingir o robô, enquanto ele está vulnerável.
Após isso, ele começará a atirar espectros de áudio em formato de discos iluminados em você. Alguns serão na cor verde, quando forem rentes ao chão e outros na cor vermelha, quando forem flutuantes. Desvie de todos eles (se tocas em algum dos espectros você morre na hora) e quando ele lançar os inimigos, rodopie para que eles sejam lançados diretamente até o palco e atinjam as duas grandes caixas de som que estão lá. Novamente você deve fazer isso três vezes, para que a esteira se aproxime do palco, e, a partir desse momento você terá 15 segundos para ir até lá e atingir o robô, enquanto ele está vulnerável. Observe que dessa vez você precisará utilizar a máscara quântica Lani-Loli para inverter a dimensão e fazer os caixotes que servem de degraus surgirem.
No terceiro turno da fase, você terá três grandes caixas de som em frente ao palco, lançando espectros de áudio em formato de discos iluminados em você. Faça a mesma coisa, lançando os inimigos três vezes no palco até que o robô fique vulnerável e, novamente por um prazo de 15 segundos contados a parir do momento que você pisar no palco, você poderá subir lá e atingi-lo. Para subir na parte superior do palco (onde está o robô), você precisará utilizar novamente a máscara quântica Lani-Loli, para inverter a dimensão e fazer os caixotes que servem de degraus surgirem.
No quarto e último turno da fase, não haverá mais a esteira. Os inimigos irão aparecer em plataformas móveis que ficam se movimentando em direção as laterais. Você deverá rodopiar três vezes nos inimigos para que eles sejam lançados diretamente até o palco e atinjam as cinco grandes caixas de som, enquanto desvia dos espectros de áudio em formato de discos iluminados. Atinja o robô pela última vez e você sairá vitorioso, passando para o próximo mapa dimensional.
Fim da PRIMEIRA PARTE do detonado com guia completo, mostrando o passo a passo detalhado do jogo Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Na próxima semana publicaremos a segunda parte do detonado, com os próximos mapas dimensionais do game.
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