Dark Souls Remastered – Guia de Sobrevivência
15 de agosto de 2021Meus amigos, recentemente, um conhecido me disse que o único game que não conseguira zerar na vida foi justamente, Dark Souls. Então, o questionei sobre os diversos detonados e guias espalhados na internet. O que me foi dito é que, dá a impressão que todo tutorial é feito para quem já joga o game, para quem conhece ou, já está habituado aos jogos de RPG. Por isso, decidi fazer um guia de forma simplificada para quem quer, finalmente começar a jogar Dark Souls ou, simplesmente, parar de morrer tanto! Deixando claro, que essas dicas também servem para o Dark Souls 2, 3 e também vai ajudar no futuro lançamento, Elden Ring.
Ah, claro, não falarei de botões, especificamente porque, você pode jogar em consoles e PC, e em cada um dos consoles ou mesmo no PC, os nomes dos botões, assim como seu posicionamento, podem ser diferentes e, como o game já te mostra o básico de acordo com a sua plataforma, não faz sentido eu te dizer para correr com o botão B do Xbox, se você pode ter outra plataforma cujo botão seja o círculo do Playstation, por exemplo.
Entendido isso, vamos ao detonado com passo a passo detalhado do jogo Dark Souls: Remastered!
Para quem não sabe, Dark Souls é um game que teve suas raízes em Demons Souls, lançado em 2009 para Playstation 3. Foi um grande sucesso, agradou a uns e torceu os narizes de outros. O game proporcionava uma dificuldade crescente que se adaptava ao modo como você jogava (em minha opinião, esse game é muito mais difícil que Dark Souls, suas continuações e outros derivados, chamados Souls-Like), mas isso criava uma recompensa de vitória nunca antes de vista. Era o fator de superação, de morrer várias vezes até se conseguir entender o seu inimigo e, finalmente, derrotá-lo. Isso inspirou muitos jogos depois. Agora, vamos dar uma breve passeada sobre os conceitos de Dark Souls, pra você ficar com uma boa base.
De fato, Dark Souls (e aí já vai a primeira dica) não é um Action RPG do tipo que se sai dando espadadas a esmo, não mesmo. Até o inimigo mais fraco pode te dar bastante trabalho e até mesmo, te MATAR. E, quando você morre neste game, você perde suas Souls e Humanidades acumuladas (já explico logo abaixo, relaxa), podendo recuperá-las se conseguir voltar ao local sem morrer novamente. Se morrer no caminho, perder as almas e humanidades acumuladas e não tem como recuperar!
Para explicar o que são Souls, é muito fácil. Pense nelas como as moedas do game, que você obtém matando inimigos ou encontrando restos das almas (literalmente!), de outros guerreiros no jogo. Agora, para falar de Humanidades, o negócio é mais embaixo. O jogo apresenta um resumo da história principal, logo no início mas, vou resumir pra você.
Resumidamente, a terra de Lordran sofre com uma espécie de doença que transforma as pessoas em mortos-vivos e, estes, vão perdendo sua consciência gradualmente até que chegam à loucura e se tornam totalmente não-humanos. Nesse contexto, temos você, ou o personagem que controlamos que, está preso em uma espécie de prisão para mortos-vivos. Você, na pele do personagem, sofre da doença e está praticamente à loucura mas, ainda mantém quem você é. A falta da humanidade faz com que seu personagem parece mesmo um cadáver, mas, ao encontrar humanidades espalhadas pelo jogo ou ganhá-las de outras formas, você pode voltar a ser humano, e este é o processo de recuperar sua humanidade. Para isso servem as tão faladas humanidades pessoal.
Quando você não está humano, não pode pedir ajuda de amigos e nem ser invadido (sim, gente! você pode convocar amigos para te ajudar, desde que ainda não tenha matado o chefe da área e, também pode ser invadido por pessoas que queiram lhe passar a foice!). O contrário acontece, quando você é humano e, também, tem mais sorte de dropar itens dos inimigos.
Voltando às humanidades, elas também servem para aumentar o número de poções (estus) que você pode ter, ao aumentar o poder da sua Fogueira (bonfire), que serve como um checkpoint para onde você retorna se morrer, e, à frente no game, também concede teletransporte. Elas também servem para aumentar os pontos do seu personagem e algumas outras opções. Dá uma olhada na imagem abaixo e, logo depois, eu coloquei uma explicação resumida das opções (que vão sendo liberadas com o progresso no jogo) da fogueira, que são mais úteis no início:
Subir de nível: Aqui você consegue evoluir seu personagem com as almas que ganha ao matar inimigos ou encontrar pedaços de almas de outros guerreiros, e claro, ao ajudar amigos quando você for convocado.
Atribuir magia: Aqui você consegue colocar nos espaços liberados (pelo atributo conhecimento), as magias que comprou ou achou. Isso também serve para piromancias e milagres.
Acender: Conforme você encontra certos itens, poderá fazer com que ganhe mais Estus usando as humanidades no seu contador. Porém, terá que fazer isso para as outras fogueiras também.
Remover estado vazio: Basicamente é usar uma humanidade para fazer de você um humano novamente.
Obs: Essas são as opções iniciais disponíveis. As outras que aparecem, vão sendo liberadas com o progresso no game.
Já falamos sobre você não sair apertando infinitamente os botões de ataque certo? Pois é, precisa ter estratégia e observar os inimigos, e tentar entender como os ataques deles funcionam. Por isso, uma segunda dica é SEMPRE estar de escudo levantado. Entretanto, saiba que, atacar ou defender, assim como correr e rolar, irá consumir Energia (stamina), que é a barrinha verde. Esta barra se enche sozinha, muito devagar se o seu escudo tiver levantado ou, mais rapidamente se não estiver levantado. Por isso, gerencie bem sua energia nas suas lutas, pois, se ela acabar, seu personagem não terá qualquer ação por um tempo.
Você pode aumentar essa barra, que, aliás, também serve para definir o quanto você pode carregar de peso. E isso é fácil de explicar. No game, as armaduras, armas, escudos e acessórios, tem peso. Logo, se a sua energia estiver em um nível que suporta, por exemplo, 100, se todos os seus itens estiverem somarem mais de 100, você ficará pesado e praticamente não conseguirá rolar, e ficará pesado até pra andar e correr. Sua Energia vai se restaurar mais devagar também. Mas, se estiver menos que 100, digamos, uns 85, você ficará menos pesado, embora, um pouco lento. Se estiver em 50, que é 50% do valor total que você pode carregar, aí, será só alegria. Você ficará leve, sua energia se restaurará muito rápido, além da sua corrida e rolamento ficarem bem rápidos também. Falaremos mais disto depois.
Você tem a barra vermelha, que é sua vida (HP) e que também pode ser aumentada. Sobre essa, não existe muito segredo afinal. Podemos também falar sobre como funcionam as magias. Não tem barra de Magia (mana), e sim, números que você pode usar aquela determinada magia, que aliás, são separadas em Magias, Milagres e Piromancias. Elas precisam de espaço para serem alocadas e isso só é conseguido através do atributo de Conhecimento. Inclusive, colocarei uma imagem logo abaixo e, depois dela, algumas explicações do que está marcado.
Vitalidade – Aumenta o valor máximo de pontos de vida (PV).
Conhecimento – Aumenta a quantidade de espaços para magias.
Fortitude – Aumenta a energia, capacidade de carga (peso que pode carregar) e resistência a sangramento.
Força – Aumenta o poder de ataque de algumas armas.
Destreza – Aumenta o poder de ataque de algumas armas.
Resistência – Aumenta a defesa contra ataques físicos, chamas e resistência a envenenamento.
Inteligência – Aumenta o poder de feitiços e de armas mágicas. Necessário para lançar magias.
Fé – Aumenta o poder de milagres e de armas divinas. Necessário para lançar milagres.
OBS: Deixei marcado Carga Atual/Capacidade de Carga, pois é onde você vê quanto pode carregar.
Você pode carregar armas da mão esquerda e direita, se você quiser mas, recomendo que use um escudo, isso vai te salvar muitas vezes. O game te dá a opção de ataque forte, que exigirá muita energia, e ataque rápido, que exigirá menos. Você também pode correr, se segurar o botão de ação, o mesmo usado para subir e descer escadas e entrar em novas áreas (as novas áreas inexploradas tem uma névoa que você pode transpassar, assim como as áreas de lutas com chefes), e também pode ser usado para pular. Para pular é só segurar o botão de ação e, enquanto estiver correndo, aperte o botão de ação novamente.
Ainda falando de ataques (e nunca se esqueça de andar de escudo levantado), existem no jogo, a opção de contra-atacar (o famoso Parry, que é apertar o botão, abaixo do botão de levantar escudo, assim que o seu inimigo atacar, depois, fazer o ataque rápido. Normalmente, isso dará um fim ao seu inimigo ou, em alguns casos, tirarão um bom pedaço de vida). Existe também o ataque por trás, o chamado Backstab, que é muito simples de acertar, bastando se posicionar atrás do inimigo e apertar o botão de ataque rápido. Acontece como o Parry, na maioria das vezes será um golpe fatal.
Agora, vamos falar sobre algumas coisas que não são explicadas no jogo e que, antes de você começar sua aventura, já vão te dar uma visão diferente e mais estratégica:
1 – As armaduras não defendem tanto assim mas, elas podem ter efeitos especiais como, defesa como envenenamento ou aumento de recuperação de energia. As armaduras pesadas tem o maior número de equilíbrio (fator que define o quanto seu personagem permanece firme após receber um ataque. Se o fato de equilíbrio da sua armadura for baixo você vai ficar sem ação, como se tivesse sem energia).
2 – Classes não são tão importantes assim pois você pode ir mudando tudo depois, nos pontos do personagem mas, as classes já tem uma predefinição dos pontos. Por isso, se eu fosse recomendar uma classe, recomendaria Piromântico, pois já começa algumas piromancias e seu nível de level é 1, o que significa que você gastará menos para evoluir algumas coisas do personagem, o que não aconteceria em algumas outras classes pois, já que tem level mais alto, o custo de aumentar pontos no personagem é mais alto. Também recomendaria começar com um mago, embora, com este, você terá que se acostumar a atacar à distância, pelo menos, no início.
3 – Toda vez que você sentar numa fogueira, isto é, dar checkpoint, os inimigos voltarão. Isso pode ser pra você juntar Souls, mas também, pode te encurralar em algum local. Seja sábio antes de sentar na fogueira.
4 – No início, antes do primeiro Boss (Taurus), foque em pontos de HP e Energia, uma vez que você já terá a arma inicial e, se escolher o Piromântico ou Mago, terá algo para atacar à distância. Recomendo tentar 15 de cada, antes de aumentar outros pontos. Você pode, inclusive, ficar matando aqueles mortos-vivos (Cuidado, pois eles não são do tipo de Walking Dead. São rápidos!), e depois, sentando na fogueira, para eles renascerem, e você repetir até achar que está demorando demais pra evoluir o seu personagem. Mas, tenha em mente que precisará de pontos de força ou destreza para usar algumas armas boas. Então, faça uma boa gestão!
5 – As armas tem exigências de pontos de força ou destreza. Para segurar uma arma, você precisará investir pontos em uma dessas características. Isso também aumentará seu ataque, principalmente, se a arma tiver características fortes em força ou em destreza. Ah, as armas também quebram, então, sempre fique atento para ir a um ferreiro e consertá-las.
6 – Se por acaso você quiser ir se aventurar, antes da segunda parte desse guia, o game te dará um presente na parte de criação de personagens. Escolha a Chave Mestra (Master Key).
7 – Sempre tente deixar um sinal para ajudar os outros nas lutas do chefes, pois dão muitas souls, porém, se virem sinais, também convoquem jogadores para ajudarem nas lutas. Será muito mais tranquilo.
Pessoal, falamos bastante, de forma simples, sobre coisas essenciais de Dark Souls, que se aplicam ao Dark Souls clássico e o Remastered, e até do 2 e 3, e até outros inspirados como Bloodborne, deixando claro que não são totalmente iguais mas, a base ajuda. Ah sim, também te ajudará no futuro Elden Ring.
Até a próxima pessoal!
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