Donkey Kong 64 – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)
12 de junho de 2021Ficha do jogo: Título: Donkey Kong 64. Plataformas: Nintendo 64 (lançamento original em 1999); Virtual Console do Wii U (lançamento em abril de 2015) Gênero: Ação, Aventura, Plataforma. Data de lançamento: 22 de novembro de 1999. Desenvolvido por: Rare Publicado por: Nintendo. Número de jogadores: até 1 jogador. Idiomas: Alemão, Espanhol, Francês, inglês, Italiano. Avaliação: Gráficos: 10.0 Diversão: 10.0 Jogabilidade: 10.0 Som: 10.0 NOTA FINAL: 10.0 |
Detonado (Guia, Passo a Passo) de Donkey Kong 64:
Antes de iniciar o detonado, precisamos fazer uma explicação importante: Nesse jogo você controlará cinco macacos (Donkey Kong, Diddy Kong, Tiny Kong, Lanky Kong e Chunky Kong), e terá missões para cada um deles, em todas as fases do jogo; incluindo na área central do jogo, a Ilha do Donkey Kong (Donkey Kong Isle).
Nem sempre você deverá cumprir as missões de todos os macacos de uma só vez, dentro das fases, as vezes você cumprira as missões de alguns deles e passará para outro ponto do jogo e, posteriormente, você precisará retornar àquela fase para cumprir as missões dos demais macacos, quando demais itens ou passagens tiverem sido desbloqueados.
Para facilitar a sua consulta, esse detonado será feito da seguinte maneira: Trataremos de cada fase na sequência correta em que elas vão aparecendo no jogo, e, em cada uma delas, informaremos onde você irá conseguir pegar todas as cinco bananas douradas de cada um dos cinco macacos, mesmo que você somente vá cumprir as missões de um determinado macaco em outro momento (Exemplo: na primeira fase, a Jungle Japes, você irá cumprir primeiro as missões do Donkey e do Diddy, posteriormente em outro momento você cumprirá as missões de outros macacos que ainda serão desbloqueados; contudo, desde logo nosso detonado já informará as missões de todos os macacos, para que você consiga encontrar alguma missão que precisa de maneira mais fácil).
Feita essa consideração inicial, apresentamos o detonado com guia completo, mostrando o passo a passo detalhado do jogo Donkey Kong 64:
DONKEY KONG ISLE
Donkey Kong
Após a animação inicial do jogo, você começará a controlar o Donkey Kong, dentro da casa dele. Saia de dentro da casa e vá até o Cranky´s Lab para falar com o Cranky; ele fará com que quatro barris apareçam na área de treino (no local, próximo à casa do Donkey Kong, que antes havia apenas uma árvore no centro). Após sair do Cranky´s Lab vá até a área de treino e entre em cada um dos quatro barris, para que você realize pequenas e fáceis missões e aprenda alguns movimentos do jogo.
Quando você completar os quatro barris, volte até o Cranky´s Lab para tomar uma poção e adquirir uma nova habilidade, a Simian Slam (Aperte o botão A para pular, e enquanto estiver no ar, aperte Z para rodopiar e bater no chão com força). Essa habilidade será de grande utilidade para ativar os botões que você encontrar pelo chão e para acabar com os inimigos.
Entre na caverna que fica nos fundos da casa do Donkey Kong para pegar algumas moedas, não se preocupe com os morcegos, eles não te atingirão; depois entre na outra caverna (a que tem uma placa dizendo que é a porta de saída) e utilize a nova habilidade para apertar o botão. Ao apertar, a grade se abrirá e você estará na parte externa da ilha.
Primeira Banana Dourada: Vá até o anexo do navio do Capitão K. Rool e entre; lá dentro você encontrará um jacaré grandão dentro de uma jaula, é o K. Lumsy. Fale com ele, prometendo ajuda-lo a sair dali e ele pulará de felicidade; seus pulos irão causar um tremor que fará a rocha que está impedindo a passagem da primeira banana se quebrar. Vá até lá, pegue a banana dourada e entre na caverna que surgiu. Nesse local você encontrará a primeira fase do jogo, a Jungle Japes.
Segunda Banana Dourada: Próximo à entrada da fase Frantic Factory, acione a alavanca para fazer o elevador funcionar; depois toque o instrumento musical do Donkey Kong (o Bongô) e o papagaio trará a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Próximo à entrada da fase Crystal Caves, destrua os blocos de gelo com o Chunky (dê socos); troque o personagem para o Donkey Kong, e você encontrará na sala, do outro lado, o barril do Donkey Kong e um jacaré fortão. Entre no barril para ficar invencível e pegar a banana dourada na lava.
Quarta Banana Dourada: Próximo à entrada da fase final, a Hideout Helm, utilize o barril do Chunky para visualizar alguns cipós. Aqui você já deverá ter ativados todos os tele transportes e precisará utilizar o tele transporte 1 para voltar ao início e pegar o Donkey Kong para atirar no botão que fica em cima da porta, para que você veja uma ponte que te leva até o jacaré fortão do cabelo amarelo.
Quinta Banana Dourada: Na torre central, onde está o Snide HQ há um botão com o símbolo do coco. Atire nele para surgir a banana dourada.
Diddy Kong
Primeira Banana Dourada: No Snide’s HQ você encontrará um botão com o rosto do Diddy, acione-o para destravar uma fase de bônus. Vença o desafio proposto no bônus para ganhar uma banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Use o jato do Diddy Kong para conseguir alcançar um barril de bônus que fica bem no topo da montanha (com o formato da cabeça do Donkey Kong); vencendo você ganhará outra banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Próximo à entrada da fase Crystal Caves, você encontrará um barril do Diddy Kong. Voe até o topo da caverna e procure o botão musical. Toque a guitarra do Diddy em cima do botão para ganhar mais uma banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Do lado de fora da fase Angry Aztec existe dois botões musicais embaixo de pedras grandes. Use o Chunky para tirar as pedras. Um dos botões será do próprio Chunky e o outro será do Lanky. Use o Lanky para tocar o trombone no botão correspondente e um barril aparecerá do lado de fora da fase Fungi Forest. Troque o personagem pelo Diddy Kong e vá lá. Use o barril para voar até a cachoeira que fica ao lado e atire no botão com o símbolo do amendoim em cima do portão e pegue a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Logo na entrada da fase Creepy Castle há uma entrada, vá lá com o Donkey Kong e atire no botão para abrir a porta e achar o jacaré fortão do cabelo vermelho. Use o Diddy para detona-lo e ganhar a banana dourada.
Tiny Kong
Primeira Banana Dourada: A ilha que parece um espantalho é a ilha das fadas. Vá lá, diminua de tamanho e entre na passagem. Lá dentro, fale com a fada mestre para conseguir a máquina para tirar fotos das fadas. Saia e vá para a parte de trás da ilha e atire no botão da pena para conseguir pegar a banana dourada. Após isso, fotografe a fada que está no topo da árvore, na ilha logo ao lado.
Segunda Banana Dourada: Próximo à entrada da fase Frantic Factory há uma caixa com uma interrogação. Use o Chunky para destruí-la com um soco e revelar o jacaré fortão do cabelo roxo. Detone-o com a Tiny.
Terceira Banana Dourada: No lobby de entrada da fase Angry Aztecs há dois gongos. Use o Diddy Kong para dar a corrida seguida de cabeçada neles e depois use a Tiny para pular no barril de bônus que apareceu. Se vencer, você ganhará a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Na base do navio do Capitão K. Rool há um botão de tele transporte da Tiny, use-o para ir até o topo e encontrar uma fada. Toque o saxofone no botão musical e uma banana dourada aparecerá; além disso, um barril especial aparecerá na ilha ao lado da ilha das fadas.
Quinta Banana Dourada: Próximo à entrada da fase Gloomy Galleon, use o Chunky para ativar o botão que abrirá uma pequena passagem na água. Vá lá com a Tiny e encontre a quinta banana dourada.
Sexta Banana Dourada: Essa é a última banana dourada do jogo, a banana dourada número 201! Para pegar essa banana dourada, você deverá fazer o seguinte: Depois que você tirar foto de cada uma das 20 fadas do jogo, vá até a ilha das fadas e a fada mestre te dará a última banana dourada do jogo.
Lanky Kong
Primeira Banana Dourada: Na parte de trás da prisão do jacaré gordão, o K. Lumsy, atire no botão para abrir o portão e pegar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: No lobby de entrada da fase Jungle Japes, há uma pedra em cima de um botão musical do Lanky; use o Chunky para levantar a pedra que está em cima do botão do Lanky e toque o trombone para ganhar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Na entrada da fase Creepy Castle, use o Chunky para liberar o botão do Lanky; troque o personagem pelo Lanky e volte lá. Use o balão para flutuar até o topo da ilha pequena e encontrar o barril de bônus. Vença o desafio do bônus e ganhe a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Próximo à entrada da fase Cristal Caves, use o soco do Chunky para quebrar os blocos de gelo. Troque o personagem pelo Lanky e você encontrará o jacaré fortão com o cabelo azul na área da lava, próximo ao barril do Donkey Kong.
Quinta Banana Dourada: Dentro da prisão do jacaré gordão, o K. Lumsy, aperte o botão do Lanky e pegue a banana dourada do outro lado.
Chunky Kong
Primeira Banana Dourada: Perto do tele transporte 3, na ilha principal, há uma entrada (semelhante a uma pequena caverna) com uma grade. Em cima da grade está o botão, acione-o para pegar a primeira banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Próximo à entrada da fase Angry Aztec, levante a pedra e suba em cima do botão musical. Toque o triângulo para o papagaio trazer a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Próximo à entrada da fase Gloomy Galleon você encontrará o jacaré fortão com o cabelo verde. Acabe com ele para pegar uma plaquinha, a blueprint, que você irá trocar por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Quarta Banana Dourada: Depois que você for na parte alta do navio do Capitao K. Rool (onde fica a Frantic Factory ) e tocar o saxofone com a Tiny Kong, para pegar a banana dourada dela, um barril Chunky aparecerá na ilha das fadas. Vá com o Chunky para a ilha que tem um grande “X”. Em seguida, dê uma bundada no “X” para a banana dourada aparecer.
Quinta Banana Dourada: Próximo à entrada da fase Hideout Helm, use o barril do Chunky para ficar invisível e siga pelo caminho de cipós que apareceu à esquerda. Você encontrará um barril de Bônus. Vença o desafio para ganhar a banana dourada.
JUNGLE JAPES
Observação sobre essa fase: Essa é a primeira fase do jogo. Você iniciará apenas com o Donkey Kong, mas encontrará o Diddy Kong nessa fase. Em fases mais adiantes do jogo você encontrará os demais macacos, então você deverá voltar nessa fase e coletar as bananas de cada um deles. Em cada uma das fases do jogo você deverá coletar os itens de cada macaco, mesmo que eles somente sejam desbloqueados em fases futuras.
Donkey Kong
Primeira Banana Dourada: Assim que a fase começa, suba na primeira árvore e siga pelo caminho dos cipós, até chegar na caverna que está no alto da rocha. Você apertará o botão e abrirá a grade. Lá dentro a animação te mostrará onde o Diddy Kong está preso; você deve chegar até ele para receber a primeira banana dourada. Para chegar lá, antes você deverá pular no lago e procurar uma planta trepadeira; utilize-a conseguir subir até o alto da rocha e encontrar a Funky´s Store (tem uma placa escrito Armory). Lá, o Funky te oferecerá a Coconut Cannon, uma arma que atira cocos, por três moedas, aceite, pois você precisará dela para acertar três botões com imagem de coco que estão em cima de três passagens gradeadas em diferentes pontos da fase, e, assim, conseguir liberar o Diddy Kong.
Em frente à loja do Funky (Armory) há um botão com o rosto do K. Rool desenhado. Suba em cima dele e aperte o botão Z para participar de um mini game em que você deverá acabar com os inimigos por um tempo determinado, para ganhar a coroa.
Segunda Banana Dourada: Siga o caminho dos cipós para chegar até o outro lado do rochedo, entrar no canhão e ser atirado para o topo da rocha, vá para a direita e encontrará o Diddy Kong. Converse com ele e a animação mostrará os três locais onde estão os botões com o símbolo do coco, que você deve atirar para liberar o macaquinho e pegar mais uma banana dourada. Após liberar o Diddy novos caminhos se abrirão na fase.
Siga pela passagem que se abriu próximo ao lago, e vá no Cranky´s Lab e adquira a habilidade Baboon Blast por três moedas.
Atrás do Cranky´s Lab há uma passagem fechada por grades, atire no botão com o símbolo do de coco para abrir a grade. Entre e pule na caixa de madeira para você se transformar no rinoceronte Rambi. Destrua todas as cabanas para que os botões que estão dentro fiquem visíveis e saia dessa área e vá até o portão que tem o rosto do rinoceronte desenhado (esse portão não está nessa área do Cranky´s Lab, está no caminho da caverna que você usou para chegar nessa área) e destrua-o.
Terceira Banana Dourada: Em todas as fases você encontrará cinco jacarés fortões; cada um tem a cor do cabelo de uma cor diferente. Procure o jacaré fortão que possui a cor do cabelo que faz referência ao personagem que você está jogando e derrote-o para pegar uma plaquinha, a blueprint, que você irá trocar por uma banana dourada no Snide’s HQ. O jacaré fortão que o Donkey Kong deve eliminar é o que tem o cabelo amarelo, ele está no túnel que fica em frente ao tele transporte número 3, na área do lago.
Quarta Banana Dourada: Volte para a área do Cranky´s Lab e procure o botão que tem o rosto do Donkey Kong desenhado, ative-o e surgirá uma banana dourada em outro local da fase. Vá pegar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Suba na árvore que fica mais próxima do lugar onde existe um grande X pintado no chão, com uma pedra em cima, e siga o caminho dos cipós. Suba no botão com o rosto do Donkey Kong e vença o desafio com os barris automatizados para ganhar a quinta banana dourada do Donkey Kong.
Após isso, troque o seu personagem pelo Diddy Kong para começar a coletar os itens dele.
Diddy Kong
Vá no Cranky´s Lab e adquira a habilidade Chimpy Charge por três moedas. Após isso, procure três moedas vermelhas do Diddy Kong e vá até a Loja do Funky (Funk’s Store) e compre a Peanut Popgun (a arma do Diddy que atira amendoins).
Primeira Banana Dourada: No início da fase, no local onde existe uma pequena caverna, atire nos dois botãos com o símbolo de amendoim para abrir o portão e pegar a banana dourada além de algumas moedas e estourar o balão.
Segunda Banana Dourada: Do lado esquerdo do túnel que fica na parte inferior da montanha (você também pode chegar lá se entrar pelo túnel que fica com a entrada na borda do lago), você encontrará o jacaré grande com o cabelo vermelho. Acabe com ele para ganhar a plaquinha (Blueprint) e depois trocá-la por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Terceira Banana Dourada: Na parte alta da montanha, logo em frente ao tele transporte número 2, atire no botão com tem o símbolo do amendoim para fazer aparecer uma passarela de madeira que te direciona até o topo mais alto da montanha; siga por essa passarela e você verá uma caverna, localizada mais ou menos na metade do percurso. Entre nela e, lá dentro, suba nas caixas que estão do lado direito e perceba que lá na parede da frente, há um botão com o símbolo do amendoim; atire nele para surgir uma ponte. Atravesse a ponte com cuidado para não cair e para a abelha não te pegar e acione o botão para que uma banana dourada apareça do lado de fora, no topo da montanha.
Quarta Banana Dourada: Volte para a parte interior da montanha onde você apertou o botão para pegar a terceira banana, e, lá dentro, siga para uma passagem que fica no canto direito, próximo ao caminho que o córrego de água está passando. Lá você verá alguns jacarés grandes e gordos. Use a cabeçada para abrir o portão da grade te tem um único jacaré gordo dentro e aperte o botão para diminuir a velocidade que as esteiras estão dentro da outra grande, com dois jacarés gordões dentro; e então suba nas esteiras para alcançar o carrinho da mina. Participe do mini game e consiga coletar 50 moedas para ganhar a quarta banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Perto do Cranky’s Lab, pise no botão do Diddy, que está no local onde anteriormente havia uma cabana, e corra até a banana dourada que surgiu ao lado da Funky’s Story, antes que o tempo acabe (use o teletransportador para chegar mais rápido).
Após coletar as bananas douradas do Diddy nessa fase, saia da fase e vá até o jacaré grandão (o K. Lumsly) que está aprisionado pelo Capitão K. Rool para encaixar a primeira chave no cadeado e ele destravar a fase Angry Aztec.
Tiny Kong
Vá no Funky’s Story e pague três moedas para receber a arma da Tiny (Feather Bow). Com ela você irá disparar penas. Logo em seguida vá até o Cranky’s Lab e pague para tormar a porção MiniMonkey, que te permitirá diminuir de tamanho, quando você entrar em barris específicos, o que te permitirá entrar em locais pequenos para pegar itens.
Primeira Banana Dourada: Logo no início da fase, no local onde existe uma pequena caverna, atire no botão com o símbolo da pena para chegar até o barril de bônus e, se conseguir pegar todas as moedas no tempo estabelecido, ganhará a primeira banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Perto do Cranky’s Lab, pise no botão da Tiny, que está no local onde anteriormente havia uma cabana, e corra até a caverna que se abriu para pegar a banana dourada. Faça isso antes que o tempo acabe (use o tele transportador para chegar mais rápido).
Terceira Banana Dourada: Entre no barril da Tiny para encolher e entrar na concha, acione os botões para abrir as portas e pegar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Na caverna que fica localizada à esquerda do lago, atire nos botões com o símbolo da pena para abrir o portão e entre no barril para encolher. Pule em cima do cogumelo para pegar impulso e conseguir subir em cima do tronco e entrar no buraco para pegar a quarta banana dourada.
Quinta Banana Dourada: O jacaré fortão que a Tiny Kong deve eliminar é o que tem o cabelo roxo, ele está próximo do local onde você encontrou o fortão do cabelo amarelo, que você detonou quando estava com o Donkey Kong, no túnel que fica em frente ao tele transporte número 3, na área do lago. Acabe com ele para ganhar a plaquinha (Blueprint) e depois trocá-la por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Lanky Kong
Primeira Banana Dourada: Logo no início da fase, no local onde existe uma pequena caverna, atire no botão com o símbolo da uva para chegar até o barril de bônus. No bônus, você deverá acabar com os cinco jacarés e achar a saída do labirinto para ganhar a primeira banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Nos túneis que levam até o Cranky’s Lab você conseguirá encontrar o Jacaré fortão com o cabelo azul; derrote-o para receber o Blueprint e troque-o por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Terceira Banana Dourada: Dentro do túnel que leva a Cranky’s Lab, há locais com são bem íngremes, com uma inclinação que um macaco não consegue subir andando normalmente, assim, utilize o movimento de andar com as mãos do Lanky, e você conseguirá subir esses locais íngremes, para conseguir encontrar um barril de bônus. Entre nele para participar do bônus, pulando de cipó em cipó para pegar todas as moedas e ganhar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Para pegar essa banana dourada do Lanky, você terá que ter atirado com o Diddy Kong no botão com o símbolo do amendoim que fica em cima do portão que fica em uma área íngreme logo após o lago. Após ter atirado com o Diddy, utilize o Lanky para conseguir utilizar o movimento de andar com as mãos do Lanky para conseguir chegar até lá e entrar. Use o slam (a bundada no chão) nos suportes de madeira e acabe com as abelhas para conseguir a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Perto do Cranky’s Lab, pise no botão do Lanky, que está no local onde anteriormente havia uma cabana, e corra até a caverna que se abriu para pegar a banana dourada. Faça isso antes que o tempo acabe (use o tele transportador para chegar mais rápido).
Chunky Kong
Primeira Banana Dourada: Pegue a pedra que está em cima da área que tem um grande X pintado no chão e jogue-a na parede para ganhar a primeira banana dourada.
Segunda Banana Dourada: No mesmo local onde você conseguiu a primeira banana, na área com um grande X pintado do chão, dê o slam (bundada) várias vezes para que o local se abra e você encontre uma caverna. Lá dentro, atire abacaxis nos botões que estão nos olhos da estátua em formato de morcego e use os cipós para alcançar a segunda banana dourada.
Terceira Banana Dourada: No mesmo túnel onde você pegou a segunda banana dourada (a caverna que se abriu após você dar bundadas no local onde tinha um grande X pintado no chão), use os cipós para encontrar o Jacaré fortão com o cabelo verde; derrote-o para receber o Blueprint, e depois troque-o por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Quarta Banana Dourada: No túnel que leva até ao Cranky’s Lab há uma pedra enorme em cima de um botão. Essa pedra em cima do botão está em um local escondido, por trás de uma parede grande com o desenho do rinoceronte. Se você já tiver a quebrado, quando se transformou em rinoceronte, quando estava cumprindo as missões de outro macaco, a pedra já estará à vista, se não estiver, use o rinoceronte (se transforme lá na área do Cranky’s Lab) para quebrar a parede e depois levante a pedra e aperte o botão para que a banana apareça. Você terá um tempo para chegar até a banana. Use o tele transporte para facilitar.
Quinta Banana Dourada: Use o barril do Chunky para aumentar de tamanho e vá até o barril de bônus. Vença o desafio do carrinho e depois, aumente de tamanho novamente para subir na árvore e pular para alcançar a banana dourada.
ANGRY AZTEC
Observação sobre essa fase: Nessa fase você encontrará e desbloqueará mais dois macacos: Tiny Kong e Lanky Kong. Lembre-se de voltar à Jungle Japes (a primeira fase do jogo) para cumprir as missões dos novos macacos que você desbloqueou.
Entre na Candy’s Music Shop para comprar instrumentos musicais e uma melancia (energia) extra para todos os macacos. Esses instrumentos servirão para serem utilizados em cima de botões musicais, que serão encontrados em determinados pontos das fases. Quando você tocar em cima do botão, acontecerá um efeito especial. O Donkey Kong terá o Bongo Blast; o Diddy Kong terá a Guitar Gazump; a Tiny Kong terá o Saxophone Slam e o Lanky Kong terá o Trombone Tremor.
Donkey Kong
Compre por cinco moedas o poder especial Strong Kong. Você vicará invencível quando entrar em alguns barris especiais.
Primeira Banana Dourada: Logo no início da fase, no túnel, atire nos dois botões para abrir o portão. Use o barril Donkey Kong para conseguir atravessar a areia sem sofrer danos e detonar o jacaré fortão com o cabelo amarelo, na ponte. Você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Segunda Banana Dourada: Dentro do templo da Lhama, aperte o botão e abra uma passagem ao lado da Funky’s Store. Vá até lá e entre no barril para ficar invencível e atravessar a área até chegar no barril de bônus. No bônus, você deverá atravessar um labirinto sem ser visto pelos jacarés para ganhar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Em frente ao templo da Lhama, use o Donkey Pad para participar da prova dos barris. Pesse por todos eles até chegar na estrela e passar por dentro dela. Solte a Lhama e pegue a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Atire no botão que está em cima da porta do templo e quando estiver dentro, toque o seu instrumento musical (bongo) no botão musical para esfriar a lava. Após isso, mergulhe e vá até pelo túnel, até encontrar a prisão do Lanky Kong. Atire no botão para abrir a grade, liberar o macaco e ganhar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: No templo que não tem porta, você encontrará vários botões, acione o botão correspondente ao Donkey Kong para correr e pegar a banana dourada antes que o tempo acabe. Você encontrará a banana dourada nos corredores.
Diddy Kong
Compre por cinco moedas, no Cranky’s Lab, o poder especial Rocketbarrel Boost. Você terá uma jetpack quando entrar nos barris especiais.
Primeira Banana Dourada: Suba na árvore que fica em frente ao primeiro templo e entre no barril especial do Diddy para que você possa voar. Vá voando até o topo do templo para encontrar o jacaré fortão do cabelo vermelho. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Segunda Banana Dourada: Utilize os cipós por cima das áreas de areia movediça para chegar até o templo. Atire no botão com o símbolo do amendoim que fica na lateral para entrar e pule sobre o Diddy Pad. Suba até a plataforma. Atire no botão do amendoim e corra. Vá até o botão musical para tocar a guitarra e descongelar a água. Mergulhe para encontrar a Tiny Kong, posteriormente dê uma cabeçada no botão da Tiny e depois nas letras que formam a palavra KONG. Fazendo isso você conseguirá resgatar a Tiny Kong e ganhará a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Na ilha com árvores, que fica no centro da área com areia movediça, suba nas árvores para seguir pelo caminho dos cipós e chegar até na parte de cima do templo da Lhama. Lá em cima há um botão musical. Toque a guitarra para abrir uma passagem. Siga o caminho e dê cabeçada nos quatro gongos para surgir uma torre. Use o barril do Diddy para voar até o topo da torre e pegar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: No templo que não tem porta, você encontrará vários botões, acione o botão correspondente ao Diddy Kong para correr e pegar a banana dourada antes que o tempo acabe.
Quinta Banana Dourada: Voe para passar três vezes por dentro do símbolo do sol, que fica na parte superior da estátua no meio da área. Após passar pelo sol, um pássaro surgirá. Fale com ele e siga-o, passando por dentro das argolas para ganhar a banana dourada.
Tiny Kong
Vá no Cranky’s Lab e pegue pelo poder especial “Minimonkey”, que te permitirá ficar em tamanho bem pequeno, após entrar nos barris especiais da Tiny. Depois vá no Funky’s Store e pague três moedas pela arma da Tiny, a Feather Bow, que dispara penas.
Primeira Banana Dourada: No primeiro templo, atire no botão com o símbolo da pena para abrir o portão e use o barril da Tiny para diminuir de tamanho. Mergulhe na piscina e entre na passagem. Depois de detonar vários inimigos você ganhará a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Vá até a torre que o Diddy fez surgir e use o barril especial da Tiny para diminuir de tamanho. Toque o saxofone em cima do botão musical para um papagaio surgir e te levar até o topo da torre. Lá em cima você deve entrar no buraco para participar de um mini game de corrida contra um besouro. Você deve coletar 50 moedas e terminar em primeiro para ganhar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: No templo da Lhama, entre no barril da Tiny para encolher e depois entre pelo cano. Aperte os botões para que o caminho até a banana dourada surja.
Quarta Banana Dourada: No templo que não tem porta, você encontrará vários botões, acione o botão correspondente a Tiny Kong para correr e pegar a banana dourada. Nesse mesmo templo, entre no barril da Tiny para encolher e entre no buraco que fica na parede do lado esquerdo para fotografar uma fada.
Quinta Banana Dourada: No segundo corredor, perto da mesa que fica no meio da passagem, você encontrará o jacaré fortão com o cabelo roxo. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Lanky Kong
Vá no Cranky’s Lab e adquira a Orangstand por três moedas, para conseguir subir por lugares escorregadios. Depois vá no Funky’s Store e compre por três moedas a Grape Shooter, que atira uvas.
Primeira Banana Dourada: No templo da Lhama, toque o trombone do Lanky para as estátuas de cobra apareçam; use o poder do Lanky de andar com as mãos para subir por elas e encontrar o barril de bônus. Vença o desafio para ganhar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Ainda no templo da Lhama, tire a foto da fada, depois abra o portão atirando no botão da uva e você participará de um joguinho de atirar nas estátuas de cabeça de macaco coloridas, que estão na parede. Atire seguidamente nas cabeças com a mesma cor e som, para formar duplas. Quando todas as duplas estiverem corretas, você ganhará a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Próximo ao templo da Lhama, use o tele transporte 2 para encontrar o jacaré fortão com o cabelo azul. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Quarta Banana Dourada: No templo que não tem porta, onde você encontra vários botões, há um barril de bônus; entre nele e vença o desafio para ganhar uma banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Nade pelo túnel, no primeiro templo, e atire no botão que fica em ciam do pilar. Aparecerá um pássaro segurando a banana dourada, atire nele algumas vezes até ele deixar a banana cair.
Chefe: Após derruba-lo, a água irá secar e você poderá ir no botão do Capitão K. Rool. Entregue as 120 bananas ao hipopótamo e enfrente o chefe. Desvie dos tiros de fogo e quando ele parar de atirar, jogue o barril nele, faça isso até vencer.
Chunky Kong
Primeira Banana Dourada: Logo no início da fase, atire nos botões de abacaxi e pegue os vasos para coloca-los em cima dos símbolos correspondentes para ganhar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Vá até o primeiro templo e atire no botão do abacaxi para entrar. Toque o triângulo em cima do botão musical para ter acesso a uma sala com vários inimigos; mate todos eles para ganhar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Vá para o túnel e entre no barril do Chunky para ficar grande. Pegue a pedra e coloque em cima da mesa. Fazendo isso, a gaiola será levantada, dando acesso ao barril de bônus. Vença o desafio para ganhar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: No templo onde você encontra vários botões, acione o botão correspondente a Chunky Kong para encontrar um barril de bônus. Entre, vença o desafio e receba a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: No mesmo templo (onde você encontra vários botões), você encontrará o jacaré fortão com o cabelo verde. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
FRANTIC FACTORY
Observação sobre essa fase: Nessa fase você encontrará e desbloqueará o último macaco jogável do jogo, o Chunky Kong, que está no depósito. Lembre-se de voltar as fases anteriores para cumprir as missões do novo macaco que você desbloqueou.
Donkey Kong
Subindo nas caixas, no Storage Room você encontrará o Cranky’s Lab; lá você comprará o Gorilla Grab por sete moedas.
Acione o botão que está perto do barril de encolher para abrir duas grades. Em uma delas você encontrará um botão do Capitão K. Rool.
Primeira Banana Dourada: Encontre a prisão de Chunky no depósito. No início da fase atire no botão para abrir o portão e vá até o botão com o rosto do Donkey Kong para participar de uma prova de barris. Quando você chegar no canto que há uma argola, mire e passe por ela para encontrar um barril escondido. Acerte na estrela do Donkey Kong para destravar a alavanca em frente ao arcade (fliperama) do Donkey Kong. Vá até o arcade e acione a alavanca para jogar o primeiro jogo do Donkey Kong, que foi originalmente lançado em 1981, para o arcade (foi a primeira vez que o personagem Mario apareceu, mas nesse jogo ele era chamado simplesmente como Jumpman). Se você terminar o jogo uma vez irá ganhar a banana dourada. Se você jogar novamente e finalizar o jogo mais uma vez, irá ganhar a moeda especial da Nintendo.
Segunda Banana Dourada: Siga pelo túnel que tem bananas amarelas e acerte o botão do Donkey Kong. Dê bundadas nos blocos numéricos, seguindo a ordem dos números, em sentido crescente, antes que o tempo acabe, para ganhar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Acione o botão para abrir a casa de máquinas. Lá dentro, puxe o interruptor para ativar a máquina grande e pegar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Entre pela passagem que se abriu na máquina grande. Entre no barril de invencibilidade e passe pelos bate-estacas até encontrar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Suba pelos canos, no topo da máquina grande e você verá à direita do cano, na parte logo abaixo, o jacaré fortão com o cabelo amarelo. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Diddy Kong
Vá no Cranky’s Lab e compre a Simian Spring por sete moedas. Você conseguirá dar saltos mais altos.
Primeira Banana Dourada: Entre na sala que está cheia de blocos de brinquedo e use o botão especial para saltar bem alto e conseguir escalar a pilha de blocos, até chegar no barril de bônus. Vença o desafio e ganhe a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Toque a guitarra em ciam do botão musical para entrar na sala. Dê cabeçadas nos botões dos números na mesma ordem em que foi mostrada nas portas. Mate os inimigos e ganhará a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Na casa de máquinas acione o botão e siga pelo caminho dos cipós até chegar no barril de bônus. Vença o desafio e ganhe a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Na parte alta da torre da máquina, use o pad do Diddy Kong para conseguir pegar a banana dourada dentro do buraco.
Quinta Banana Dourada: Na sala, perto da base da máquina grande, você encontrará o jacaré fortão que tem o cabelo vermelho. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Tiny Kong
Vá no Cranky’s Lab e pague sete moedas pela Pony Tail Twirl. Você conseguirá planar. Vá tirar foto da fada em frente ao Funky’s Store.
Primeira Banana Dourada: Vá até a sala onde está o arcade (fliperama) e entre no barril para encolher. Passe pelo pequeno túnel sobre as caixas para pegar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Na sala com vários blocos de brinquedo, diminua de tamanho e passe pelo buraco. Acerte o botão e você participará de um mini game, em que deverá atirar nas imagens indicadas. Vença o mini game para ganhar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Siga pelo caminho com bananas roxas e entre no barril para encolher. Você verá uma pequena pista de corrida, vença o carro de brinquedo tendo pego dez moedas para ganhar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Na parte perto da máquina grande, pise no botão e suba pela plataforma. Você irá passar pelos canos, espere pela ponte; siga pelas esteiras e plane até alcançar o barril de bônus. Vença o desafio para ganhar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Na sala de produção, onde há algumas moedas roxas em volta do poste, você encontrará o jacaré fortão que tem o cabelo roxo. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Lanky Kong
Vá no Cranky’s Lab e adquira o Baboon Ballon por sete moedas. Você conseguirá flutuar por um tempo, como se fosse um balão.
Primeira Banana Dourada: Encontre o local onde o Chunky está preso e suba pelo caminho do cano, utilizando as mãos para não escorregar e chegar até o botão. Aperte o botão para soltar o Chunky e ganhar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: No início da fase, suba pela passagem que fica à direita e toque o trombone em cima do botão musical para destravar a passagem. Memorize as cores dos barris que os jacarés saírem e toque na tecla da mesma cor (dê uma bundada na tecla). Fazendo a sequência correta, você ganha a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Aperte o botão do Lanky e suba pela máquina; quando passar das esteiras, espere a velocidade ficar reduzida e passe pelos cilindros. Suba no cano para pegar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Na sala grande, onde você encontra vários quebra-cabeças você encontrará o jacaré fortão que tem o cabelo azul. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Quinta Banana Dourada: Na sala cheia de blocos de brinquedo, use o pad do Lanky para flutuar até o barril de bônus que está no alto.
Chunky Kong
Vá no Cranky’s Lab e adquira o Hunky Chunky por três moedas. Você conseguirá dar um super soco. Vá na Candy’s Shop e adquira o instrumento musical do Chunky, o triângulo, por três moedas. Agora vá no Funky’s Store e compre a arma do Chunky por três moedas, ela atira abacaxis.
Primeira Banana Dourada: Na sala com vários blocos de brinquedo empilhados você encontrará o jacaré fortão que tem o cabelo verde. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Segunda Banana Dourada: Acione o botão que fica na base da torre e corra para pegar a banana dourada lá no topo. Use o tele transporte 4 para facilitar.
Terceira Banana Dourada: Procure um portão de grade na ala anterior da fase e use o super soco para quebra-lo. Quebre a caixa que fica no canto da sala e você verá o botão; aperte-o e use as plataformas para chegar até a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Encontre o portão de grade perto do arcade (fliperama) e derrube-a usando o super soco. Lá dentro você encontrará um barril de bônus. Vença o desafio e ganhe a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Suba a escada e derrube o portão de grade com o super soco. Toque o triângulo no botão musical para abrir a sala. Entre e derrote os inimigos. Quando o inimigo grande aparecer, entre no barril para ficar grande e detone-o para ganhar a banana dourada.
GLOOMY GALLEON
Observações sobre essa fase: Para chegar até essa fase, nade por baixo do navio do Capitão K. Rool para encontrar a entrada.
Seguindo em frente, no início da fase, você encontrará alguns pedaços de navio dentro de uma sala. Vá com o Chunky para destruir a porta e destravar a coroa.
Você poderá explorar várias cavernas nessa fase se for até a torre, dentro da água, e mudar o nível da água, apertando os botões.
Donkey Kong
Primeira Banana Dourada: Perto do Funky’s Store você encontrará um local com muitos botões musicais (um para cada macaco). Toque o bongo do Donkey Kong e uma porta irá se abrir no navio naufragado. Nade até lá para encontrar um barril de bônus. Vença o desafio e pegue a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Aumente o nível da água e vá até o farol. Aperte o botão para enfrentar o desafio dos barris, até conseguir a estrela do Donkey Kong; passe por dentro dela para surgir uma foca. Aperte o botão que está ao lado e entre no farol. Escale para chegar até a alavanca e acione-a para que acenda o fusível, o portão se abra e o navio entre e você receba uma banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Fale com a foca para ganhar uma banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Aposte uma corrida contra a foca e chegue em primeiro lugar, e colete dez moedas durante a corrida para derrota-lo e ganhar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Use o Diddy Kong para ativar o tele transporte 4 e depois utilize-o com o Donkey Kong para encontrar o jacaré fortão que tem o cabelo amarelo. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Diddy Kong
Primeira Banana Dourada: Toque a guitarra no botão musical que está perto do Funky’s Store e vá para a porta que se abriu para encontrar o barril de bônus. Vença do desafio do bônus para ganhar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Entre no barril do Diddy para pegar o Jetpack e voe até o convés do navio. Acione o botão e voe até o topo da torre do farol para pegar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Em cima do topo da torre do farol, toque a guitarra em cima do botão musical e você irá liberar um peixe mecânico no outro lago. Entre na boca do peixe e atire três vezes nos círculos vermelhos que estão atrás da hélice para pegar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Com o nível da água baixo, entre na caverna que fica na enseada da torre do farol para encontrar o jacaré fortão que tem o cabelo vermelho. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Quinta Banana Dourada: Use o Lanky para abrir a passagem para a sala com as pilhas de moedas de ouro (pule três vezes pela estrela DK). Suba até o alto da torre de moedas de ouro para encontrar um barril de bônus. Vença o desafio e ganhe a banana dourada.
Tiny Kong
Primeira Banana Dourada: Vá até o final do corredor e use o canhão perto do Cranky’s Lab para ser lançado. Utilize os cipós para chegar até o jacaré fortão que tem o cabelo roxo. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Segunda Banana Dourada: No primeiro corredor que fica à esquerda, abra o portão com o Diddy e troque o personagem pela Tiny para apertar o botão e siga para o navio afundado para entrar na passagem que se abriu. Lá você encontrará um barril de bônus. Vença o desafio e ganhe a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Toque o saxofone no botão musical, entre na passagem que se abriu no navio afundado e pegue a banana dourada no compartimento. Lá no navio, entre no outro compartimento para tirar foto da fada.
Quarta Banana Dourada: Suba no baú enorme e entre no barril para diminuir de tamanho. Estando com tamanho reduzido, entre pelo buraco da fechadura e colete todas as pérolas que estão nas ostras; procure a concha enorme e entre no coral para falar com a sereia. Entregue as pérolas para ganhar uma banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Dentro da água você encontrará uma estrutura de metal. Encolha e entre pela fresta que fica próxima ao chão, depois de umas algas e você encontrará um barril de bônus lá dentro. Vença o desafio para ganhar a banana dourada.
Lanky Kong
Primeira Banana Dourada: Nade pela passagem que fica à direita do lago para encontrar o botão musical. Toque o trombone e corra para a passagem no navio para encontrar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Aperte o botão do Lanky, que fica próximo ao que você apertou quando estava com a Tiny. Nade até o barco e transforme-se em peixe-estada; destrua os baús submersos para encontrar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Na sala que tem as moedas de ouro, com o nível da água baixo, infle o corpo como um balão e flutue até o topo para encontrar no barril de bônus. Vença do desafio e ganhe a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Com o nível da água alto, suba nas docas, perto da entrada, e na área que tem o canhão, você encontrará o jacaré fortão que tem o cabelo azul. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Quinta Banana Dourada: Aperte o botão perto da porta e nade rapidamente para a porta que irá se abrir e pegue a banana dourada.
Chefe: Circule em volta dele e passe por todas as estrelas do Donkey Kong para ativar o choque. Faça isso até derrota-lo.
Chunky Kong
Primeira Banana Dourada: No início, siga pelo corredor e dê um super soco na parede do barco que está com uma rachadura e uma passagem se abrirá; dê super socos nos baús para encontrar uma fada e uma banana dourada.
Segunda Banana Dourada: No navio que está em movimento, dê uma bundada para abrir o alçapão e depois use o supersoco para abrir a grade e quebrar os baús para ganhar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Se você pegou as 20 medalhas de banana, vá no Cranky’s Lab para jogar Jetpack, atingir 5000 pontos e ganhar a moeda especial da Rare. Na parte de baixo do Cranky’s Lab, use o super soco para derrubar o portão e ter acesso ao botão do Capitão K. Rool. Você precisará usar o Diddy Kong para abrir o portão que dá acesso à área da torre do farol. Suba na pequena caverna e haverá um botão musical, toque o triângulo para abrir uma passagem no convés do navio submerso; vá até lá para encontrar o barril de bônus. Vença o desafio e ganhe a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Perto da área de início da fase, vá no local onde há um canhão. Com o nível da água elevado, você conseguirá pegar a bola e entrar no canhão, para acertar três vezes o alvo e ganhar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Você encontrará o jacaré fortão que tem o cabelo verde na área que tem vários botões musicais, em cima da torre, perto do Funky’s Store. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
FUNGI FOREST
Observações sobre essa fase: Vá com o Donkey Kong no Cranky’s Lab e no Funky’s Store para aprimorar as armas e os movimentos de todos os macacos.
No relógio, e se você atirar nos botões em frente ao relógio, você conseguirá mudar o tempo do dia para noite e vice-versa, e as horas.
No período da noite, vá no cogumelo gigante que fica perto da cachoeira e você encontrará uma coroa.
Donkey Kong
Primeira Banana Dourada: Entre no cogumelo gigante e você verá botões para cada um dos macacos. Atire no botão correspondente ao Donkey Kong e use o canhão para pegar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Fora do cogumelo gigante, nas passagens, você encontrará um botão do Donkey Kong; utilize-o para chegar no desafio dos barris e conseguir a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: No período do dia, entre na casa que tem várias alavancas e faça a sequência (que está informada na parede em cima da banana) 2, 1, 1, 3, 2 para pegar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Na lateral da casa que fica perto do moinho, entre no barril para ficar invencível e aperte o botão que fica entre os espinhos para abrir o portão. Quebre a caixa e aperte o botão, suba e siga pelos cipós para chegar até o barril de bônus. Em outra caixa você encontra uma fada; procure a chave DK em outra caixa.
Quinta Banana Dourada: No período da noite, atrás da casa, próximo aos espinhos, você encontrará o jacaré fortão que tem o cabelo amarelo. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Diddy Kong
Primeira Banana Dourada: Vá até o topo do cogumelo gigante e você encontrará um barril de bônus; vença o desafio e ganhe uma banana dourada. Também no topo do cogumelo, desça no local que havia um alçapão com o símbolo da lua e você irá encontrar o botão do Capitão K. Rool.
Segunda Banana Dourada: Use o Lanky para abrir caminho na árvore grande. NA frente do formigueiro eiróm botão musical, toque a guitarra lá para acordar a coruja. Entre no barril que fica no canteiro ao lado para conseguir voar até a coruja; fale com ela e depois a siga, passando por dentro das argolas para surgir o barril de bônus. Vença o desafio do bônus e ganhe a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Suba no cabo para chegar até o telhado do moinho e aperte o botão. Entre pela passagem e atire no botão que está em cima da máquina. Use a cabeçada no botão verde e a jaula com a banana dourada dentro surgirá. Toque a guitarra em cima do botão musical que está em frente à casa para liberar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: No celeiro que fica perto do moinho, suba nas caixas e use o botão do Diddy para pular alto e entrar pela passagem do sótão. Lá dentro, toque a guitarra para que o papagaio venha com uma lanterna e ilumine o caminho. Siga pelas tábuas até chegar na banana dourada. Nesse local você também encontrará uma fada.
Quinta Banana Dourada: Entre no cogumelo gigante e vá até a parte inferior das plataformas para encontrar o jacaré fortão que tem o cabelo vermelho. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Tiny Kong
Primeira Banana Dourada: Entre no cogumelo gigante e acione o botão da Tiny. Corre para entrar no barril de bônus. Vença o desafio do bônus para ganhar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Na área grande onde tem árvores, entre no barril para encolher e toque o saxofone no botão musical para que o papagaio apareça e te leve até a caverna. Lá dentro, mate os inimigos e você ganhará a banana dourada, e também uma semente mágica.
Terceira Banana Dourada: Vá para o início da fase e, do lado esquerdo, há um canteiro, deixe a semente mágica para que uma planta cresça e a banana dourada surja. Entre no barril para diminuir de tamanho e depois toque o saxofone para que o papagaio te leve até a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Durante o dia, use o Chunky para quebrar a parede e as caixas que estão bloqueando um pequeno buraco na parede do moinho. No período da noite, entre no barril para diminuir de tamanho e depois entre no buraco na parede do moinho. Você irá enfrentar a aranha gigante. Derrote as aranhas pequenas primeiro para depois atirar nos olhos da aranha grande. Faça isso três vezes para ganhar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: O jacaré fortão que tem o cabelo roxo está nas plataformas que ficam fora do cogumelo gigante. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Lanky Kong
Primeira Banana Dourada: Ande com as mãos no topo do cogumelo e aperte o botão para abrir as duas portas que ficam abaixo, durante um tempo. Vá até a primeira porta e pulo nos cogumelos para pegar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Vá na segunda porta que você abre apertando o botão em cima do cogumelo (na primeira porta você já pegou uma banana dourada) e dê bundadas nos cogumelos de acordo com a ordem da imagem dos macacos que aparecem na parede: amarelo, vermelho, azul, roxo, verde. Após isso, ganhará a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Dentro do celeiro, no mesmo local onde o Diddy pegou a jaula, entre pela porta lateral e aperte o botão do Lanky. Detone os morcegos e ganhe a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Dentro do túnel pequeno que fica perto da árvore grande você encontrará o jacaré fortão que tem o cabelo azul. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Quinta Banana Dourada: Para pegar a última banana dourada dessa fase você precisa apostar corrida com o coelho, mas, antes disso, você precisa ir até o Cranky, na próxima fase, a Crystal Caves, para adquirir uma nova habilidade, que te permitirá correr mais rápido. Assim, após pegar a nova habilidade no Cranky’s Lab da fase Crystal Caves, volte até aqui atire no botão com o símbolo da uva para abrir o portão, toque o trombone em cima do botão musical para acordar o coelho e vença-o duas vezes para ganhar a banana dourada.
Chunky Kong
Primeira Banana Dourada: No poço que fica perto de relógio você encontrará um desafio bônus, que é uma corrida com o carrinho da mina. Você deve coletar 50 moedas e terminar a corrida para ganhar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: No local próximo ao Funky’s Store, entre no barril para ficar grande e dê bundadas nos tomates assassinos para acabar com eles. Pegue a casa das minhocas e deixe-a no terreno que tem uma maça desenhada, perto do relógio, para receber uma banana dourada.
Terceira Banana Dourada: No topo do cogumelo gigante, aperte o botão para abrir o portão e pise no outro botão para embaralhar o quebra-cabeças com a imagem do Chunky e atire nas peças para fazer com que eles se movam e a imagem fique correta para você ganhar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: No período da noite, você encontrará o jacaré fortão que tem o cabelo verde em uma plataforma que fica na parte exterior do cogumelo gigante (você consegue acessar essa plataforma, chegando até o barril de troca de macacos que há na plataforma de cima e pulando até a plataforma que está embaixo). Detone o jacaré fortão e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Quinta Banana Dourada: Vá até o moinho e dê o super soco para quebrar o portão que está rachado. Quebre as caixas que tem uma interrogação e toque o triângulo em ciam do botão musical. Pegue o barril e entre na próxima porta para deixa-lo junto aos demais barris, em ciam da esteira. Use o Donkey Kong para quebrar a caixa com uma interrogação. Aperte o botão, passe pelo portão e aperte as alavancas na sequência das bolas que estão desenhadas no chão (21132) e a esteira irá começar a funcionar. Os barris serão detonados e a banana aparecerá na jaula, mas você somente poderá pega-la no período da noite. Vá até o relógio para fazer anoitecer e pegar a banana dourada.
CRYSTAL CAVES
Observações sobre essa fase: Vá no Cranky’s Lab para novos movimentos para Chunky, Lanky e Tiny e vá e no Funky’s Store e na Candy para aumentar o life com mais uma melancia para todos os macacos.
Você encontrará uma coroa seguindo pela cachoeira até uma sala com o botão musical do bongo e, após tocar o instrumento, seguindo à esquerda.
Donkey Kong
Primeira Banana Dourada: Próximo ao Cranky’s Lab há um botão do Donkey Kong para te levar ao desafio dos barris e finaliza com o caminho das bananas com um barril de bônus no final. Vença do desafio do bônus para ganhar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Use o Diddy Kong para voar pela estrela do Donkey Kong em cima do iglu. Com o Donkey Kong, toque o bongo para entrar no iglu e entre no labirinto de gelo. Tenha cuidado para não tocar em nada e siga até a banana dourada (Observação: tente andar o máximo possível quando as paredes estiverem se distanciando; quando as paredes estiverem se aproximando de você, vá com cautela).
Terceira Banana Dourada: Perto da casa da Candy você encontra um botão musical do bongo. Toque para abrir a porta e detone as abelhas para ganhar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Na cabine que fica após a ponte, toque o bongo no botão musical para abrir a porta. Acione o botão que fica do lado direito e você verá um botão do Capitão K. Rool. No joguinho de correspondência de cores, dê bundadas para virar as peças e forme duplas de cores no tempo determinado para ganhar uma banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Você irá encontrar o jacaré fortão que tem o cabelo amarelo em cima do castelo de gelo. Para chegar até ele você deve seguir com cuidado pela prancha. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Diddy Kong
Primeira Banana Dourada: Toque a guitarra no botão musical e entre no iglu. Você deverá detonar os barris de suas bases de acordo com a ordem numérica correta (se você pegar um barril fora da ordem, deixe-o lá e vá pegar outro). Faça corretamente para receber a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Bem no meio da cachoeira há um barril de bônus. Voe até ele para entrar e vencer o desafio para ganhar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Perto da Candy’s Store toque a guitarra no botão musical e entre pela porta que se abriu. Agora use o Jetpack do Diddy para acender as três velas grandes e você ganhará a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Perto da Candy’s Store toque a guitarra no outro botão musical, que fica do lado de fora da casa e entre pela outra porta que se abriu. Entre no barril e detone todos os inimigos no tempo determinado para ganhar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Use a Tiny Kong para ativar o tele transporte 5. Vá nele com o Diddy para achar o jacaré fortão que tem o cabelo vermelho. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Tiny Kong
Primeira Banana Dourada: Próximo ao local onde está o Cranky você encontrará um barril de bônus. Se vencer o desafio do bônus irá ganhar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Toque o saxofone para entrar no iglu; detone os inimigos e dê bundadas no círculo para ganhar a banana dourada. Encontre a fada nessa área e tire uma foto dela.
Terceira Banana Dourada: Perto da Candy’s Store, toque o saxofone no botão musical para abrir a porta e entre. Detone os crocodilos roxos, jogando laranjas neles para ganhar uma banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Você encontrará o jacaré fortão que tem o cabelo roxo logo depois que passar pela cachoeira, seguindo pela ladeira, perto das casinhas. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Quinta Banana Dourada: Siga pelo caminho que fica após o Funky’s Store e entre no barril para reduzir de tamanho. Plane e entre no buraco. Use o botão para se tele transportar e pegar a banana dourada.
Lanky Kong
Primeira Banana Dourada: Acione o botão que fica na frente do castelo de gelo e entre. Enfrente o bicho do gelo; você deve dar bundadas para virar as peças e ficar com mais quadrados com o DK do que o seu adversário. Se ganhar o desafio, receberá a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Na parte lateral do castelo de gelo há um botão que abre uma passagem. Use o botão do Lanky para inflar e flutuar como se fosse um balão e alcançar a entrada. Você irá correr contra um besouro. Entre no barril para ter a super velocidade e vá correr. Você precisa coletar 50 moedas e vencer a corrida para ganhar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Toque o trombone para entrar no iglu. Detone todos os inimigos e um botão do Lanky aparecerá; utilize-o para inflar e alcançar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Vá até a casa que fica do lado direito e suba em cima do telhado; você encontrará um botão do lanky. Entre na casa, detone os inimigos e flutue até o barril do Lanky para pegar a super velocidade. Acione o botão e corra para pegar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Próximo ao Funky, na parte alta você encontrará o jacaré fortão que tem o cabelo azul; para chegar até lá, use o tele transporte 5 ou vá flutuando. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Chunky Kong
Primeira Banana Dourada: Vá até a cachoeira, perto do castelo de gelo e acione o botão do Chunky para pegar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Toque o triângulo para entrar no iglu; lá dentro você deverá salvar o coelho dos fogos (vá dando porrada) até o tempo acabar, para ganhar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: toque o triângulo e entre na casa. Fuja das luzes e dê bundada no alvo três vezes e poderá ficar invisível para conseguir chegar até o barril de bônus. Vença o desafio e ganhe a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Detone os blocos de gelo com o super soco e, dentro da porta acione o botão do Chunky conseguir pegar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: O jacaré fortão que tem o cabelo verde está no topo do iglu. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
CREEPY CASTLE
Observações sobre essa fase: Vá Funky’s Store para conseguir uma arma mais potente, que tem zoom e possibilita atirar em distâncias maiores. O Cranky disponibilizará uma nova habilidade, a Super Duper Slam, que te permitirá apertar os botões vermelhos.
Você encontrará uma coroa no labirinto, que é acessado através do botão do Lanky, que fica próximo ao botão de tele transporte 4.
Donkey Kong
Primeira Banana Dourada: Na frente da árvore grande há um botão do Donkey Kong, use-o e entre na árvore; lá dentro, atire para abrir a porta e encontrar o jacaré fortão que tem o cabelo amarelo. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ. Após você pegar a sua plaquinha blueprint, pule no buraco; suba na madeira e procure a fada, olhando para cima.
Segunda Banana Dourada: Dentro da árvore, após você ter pego a nova arma com mira lá no Funky, use-a para mirar nos alvos que estão na parede e conseguir pegar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Dentro do castelo você deverá resolver o quebra-cabeças das alavancas; na parede está a dica de como você deve acionar cada uma das seis alavancas para ganhar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Dentro do castelo há um quebra-cabeças para montar a imagem do rosto do Donkey Kong; dê bundadas (slam) para virar as peças e montar a imagem no quadro do chão, para ganhar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Siga até o topo do castelo (utilize o botão de tele transporte 5, para facilitar) e depois desça pela plataforma para apertar o botão do Donkey Kong. Corra para entrar na porta da biblioteca. Dentro da biblioteca, detone os inimigos e aperte o botão vermelho. Siga para a passagem e entre no barril, ficar invencível e conseguir pegar a banana dourada.
Diddy Kong
Primeira Banana Dourada: Quando você estiver no início da fase, passe direto por todas as ladeiras e escadas e você chegará em uma área mais baixa. Entre na caverna em baixo e você encontrará o jacaré fortão que tem o cabelo vermelho. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Segunda Banana Dourada: Acione o botão do Diddy Kong para abrir a porta do castelo (use o botão de tele transporte 4 para chegar até esse botão do Diddy); ao entrar, no salão de festas, use o jetpack para acender todas as velas e encontrar um barril de bônus. Vença o desafio para ganhar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Vá até o topo do castelo com o jetpack para encontrar um barril de bônus. Vença o desafio para ganhar outra banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Nas catacumbas, atire no botão com o símbolo do amendoim que fica ao lado da caveira, para entrar e acione os botões na sequência 3, 4, 2, 1 para pegar a banana dourada. Posteriormente, se você colocar 4, 3, 2, 1 pegará balões.
Quinta Banana Dourada: Aperte o botão com o símbolo do amendoim para pegar a banana dourada que desaparece. Após atirar, use o caminho dos cipós para alcança-la.
Tiny kong
Primeira Banana Dourada: O jacaré fortão que tem o cabelo roxo está na parte baixa da fase, na área da cripta. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Segunda Banana Dourada: Entre no barril para encolher, que fica ao lado do labirinto e pule no cogumelo para pegar impulso e subir na casa. Entre e detone todos os inimigos para pegar a banana dourada.
Terceira Banana Dourada: Sob o castelo, siga pelo corredor à direita e atire para abrir a porta; acione o botão e pule e deslize de mão em mão na área do ácido para pegar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Use o botão de tele transporte 1 para encontrar um barril de bônus sob o castelo. Vença o desafio do bônus para ganhar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Dentro do castelo use o barril para diminuir e se tele transporte para o topo e participar de uma corrida. Vença a corrida para ganhar a banana dourada.
Lanky Kong
Primeira Banana Dourada: Vá até o topo do castelo e acione o botão do Lanky. Acione os botões e flutue até o barril de bônus.
Segunda Banana Dourada: No caminho para chegar no topo do castelo há um botão do Lanky. Acione-o para entrar no labirinto e ganhar a banana dourada. Após pegar a banana, o botão do Capitão K. Rool irá surgir no meio do labirinto.
Terceira Banana Dourada: Atire no botão com o símbolo da uva e entre no barril do Lanky para correr mais rápido até o portão, enquanto há tempo. Toque o trombone no botão musical e use os cipós para pegar a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Aperte o botão do Lanky, sob o castelo e flutue até alcançar o barril de bônus. Vença o desafio para ganhar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Suba a ladeira, logo após a ponte levadiça você encontra to jacaré fortão que tem o cabelo azul. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Chunky Kong
Primeira Banana Dourada: Dentro da árvore, use o super soco para detonar a parede com a rachadura. Use a mira para atirar no botão com o símbolo do abacaxi e entre no barril de bônus. Vença o desafio para ganhar a banana dourada.
Segunda Banana Dourada: Para encontrar o jacaré fortão que tem o cabelo verde, siga a trilha de bananas e entre no buraco, no portão de madeira e o encontrará dentro da caverna. Detone-o e você irá ganhar a blueprint, que poderá ser trocada por uma banana dourada no Snide’s HQ.
Terceira Banana Dourada: Atire no botão com o símbolo do abacaxi, ao lado da caveira e entre, sob o castelo. Quebre as criptas com o super soco e você encontrará um barril de bônus. Vença o desafio para receber a banana dourada.
Quarta Banana Dourada: Siga pela lateral do castelo e aperte o botão para abrir a porta do museu. Dê super socos nos três para abrir a boca da estátua e pegar a pedra. Coloque a pedra em ciam daquele quadrado que parece uma mesa no centro para abrir a boca da outra estátua e pegar a banana dourada.
Quinta Banana Dourada: Quebre a porta rachada que fica ao lado do labirinto; quebre a caixa e fique invisível. Mate os morcegos e pegue a banana dourada.
HIDEOUT HELM
Chegamos no último nível. Você não precisará coletar nenhuma banana dourada aqui, mas irá enfrentar mini games especiais para cada um dos macacos.
A primeira parte da fase é cronometrada, mas não se preocupe, se você pegou todas as peças blueprints e as trocou no Snide’s HQ, você terá 50 minutos para concluir a primeira parte da fase (se você não pegou todas, pegue agora, para cumprir essa missão). Você deverá chegar até a sala de maquinas que geram energia para o canhão e desativa-las. Para chegar até essa sala, você usará habilidades de cada um dos macacos: comece com o Lanky, use-o para conseguir passar pela rampa escorregadia, depois utilize o Chunky para atirar no botão do abacaxi; troque para a Tiny e diminua de tamanho para conseguir passar pelos tubos; use o Donkey Kong para acionar a alavanca e depois o Diddy para voar por todas as estrelas do Donkey Kong e também chegar até o botão do Capitão K. Rool, que está no topo da sala. Por fim, utilize o Chunky para quebrar as grades.
A partir de agora você deverá tocar os instrumentos musicais de cada macaco e enfrentar duas missões especiais para cada um deles:
Donkey Kong
Primeira missão: Com o rinoceronte Rambi, detone os inimigos no tempo, sem tocar nas torres de energia.
Segunda missão: Acerte os três alvos.
Diddy Kong
Primeira missão: Detone todos os inimigos da sala e aperte o botão sem tocar nas torres de energia.
Segunda missão: Entre no barril e acerte os três alvos.
Tiny Kong
Primeira missão: Vá pulando e planando de caixa em caixa, sem tocar no chão, e pegue as três estrelas DK.
Segunda missão: Pegue impulso nos cogumelos para, sem tocar no chão, passar pelo meio das estrelas DK que estão no alto.
Lanky Kong
Primeira missão: No labirinto, pegue a super velocidade no barril, detone os inimigos e aperte o botão para finalizar.
Segunda missão: Use o zoom da arma para detonar os inimigos.
Chunky Kong
Primeira missão: Entre no barril e detone as caixas de interrogação até encontrar o jacaré escondido (e detone ele também).
Segunda missão: Fique em cima da caixa e detone todos os inimigos que aparecerem com a sua arma.
Após passar pelas missões de cada um dos cinco macacos, você precisará ter coletado no mínimo quatro coroas para abrir a porta da cabine do navio do Capitão K. Rool. Abra a porta e ele tentará fugir.
Com as moedas especiais, a moeda da Nintendo (que para consegui-la, você deve ganhar o jogo do arcade do Donkey Kong, que está na Frantic Factory, duas vezes; e a moeda da Rare, que, para consegui-la, você deve ir com as medalhas de banana, no Cranky’s Lab da Gloomy Galleon, para jogar Jetpack e marcar a pontuação exigida: 5000) você irá conseguir abrir a porta e pegar a última chave para salvar o jacaré gordão e também verá as duas últimas fadas.
Como já citamos lá no Donkey Kong Isle, para pegar a última banana dourada do jogo, depois que você tirou foto de cada uma das 20 fadas que existem no jogo, vá até a ilha das fadas e a fada mestre te dará a última banana dourada do jogo.
Vá lá no jacaré gordão para utilizar a última chave para solta-lo e um vídeo de animação mostrará que o Capitão K. Rool não conseguiu fugir; vá até o local onde ele está para enfrenta-lo.
Contra o Capitão K. Rool, você usará todos os macacos:
Donkey Kong
Pule no barril e espere ele se acalmar para atirar. Faça isso até conseguir finalizar essa etapa.
Diddy Kong
Voe e atire nos botões das luzes para que o Capitão K. Rool seja atingido. Faça isso até conseguir finalizar essa etapa.
Tiny Kong
Pule e plane por cima das explosões; o Capitão K. Rool comecará a dançar, entre no barril que irá aparecer para diminuir de tamanho e entre no buraco do sapato da esquerda e atire penas para atingir quatro dedos e finalizar essa etapa.
Lanky Kong
Aperte os botões, sem se aproximar dos pilares (use os braços longos) e pegue os barris. Jogue os barris no meio para que lá fique uma casca de banana, e quando ele estiver próximo, toque o trombone para que ele se distraia e escorregue. Faça isso quatro vezes, até conseguir finalizar essa etapa.
Chunky Kong
Aperte o botão no meio para o barril aparecer, entre nele para ficar invisível e depois entre no outro barril para ficar grande. Quando estiver bem perto, de frente com o Capitão K. Rool, dê super socos. Faça isso até conseguir detonar de vez o Capitão K. Rool.
Agora é só curtir a animação final do jogo!
Parabéns, você finalizou Donkey Kong 64 completamente!
Esse detonado está me ajudando muito, só agradeço.