EA anuncia 670 demissões e cancelamento de projeto de Star Wars
28 de fevereiro de 2024A Electronic Arts (EA), uma das maiores editoras de jogos do mundo, anunciou outra rodada significativa de demissões, afetando cerca de 5% de sua força de trabalho, equivalente a aproximadamente 670 funcionários. Esta decisão vem na sequência de um corte anterior de 6% de seus colaboradores em março do último ano, sublinhando um período desafiador para a empresa e a indústria de jogos como um todo.
Em um comunicado interno divulgado pelo CEO da EA, Andrew Wilson, explicou-se que as demissões são parte de um esforço contínuo da empresa em otimizar seu espaço global de trabalho e realinhar suas operações com foco em propriedades intelectuais próprias, esportes e comunidades online massivas. Este movimento estratégico inclui o encerramento de projetos menos promissores e a descontinuação do desenvolvimento de futuras propriedades intelectuais licenciadas que não se alinham com as perspectivas de sucesso da empresa em uma indústria em constante mudança.
Wilson reconheceu que tais cortes criariam incerteza e seriam desafiadores para muitos funcionários dedicados e apaixonados que contribuíram significativamente para a companhia. Afirmou ainda que a EA considerou todas as opções possíveis para minimizar o impacto em suas equipes e que o objetivo é proporcionar novas oportunidades para que os membros afetados possam transitar para outros projetos dentro da empresa. Nos casos em que isso não for possível, a EA compromete-se a oferecer suporte e assistência com atenção, cuidado e respeito.
Paralelamente às demissões, a EA também anunciou o cancelamento de um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) de Star Wars que estava sendo desenvolvido pela Respawn Entertainment, previamente relatado como um título inspirado em Mandalorian. Além disso, a EA está encerrando as operações da Ridgeline Games, responsável por um projeto de jogo solo de Battlefield, que agora será assumido pela Criterion. A saída de Marcus Lehto, cofundador da Ridgeline Games e cocriador de Halo, já havia sido confirmada recentemente.
Enquanto a EA planeja se afastar de propriedades intelectuais licenciadas no futuro, ainda há projetos em desenvolvimento baseados em licenças de alto perfil, incluindo dois jogos da Marvel – Black Panther e Iron Man – e três títulos de Star Wars. No entanto, com a mudança estratégica da empresa, o foco se voltará cada vez mais para suas próprias franquias e comunidades online.
As demissões na EA são parte de uma tendência preocupante no setor de jogos, que já viu mais de 7.500 trabalhadores perderem seus empregos em menos de dois meses em 2024, superando os números já consideráveis de 2023. Outras empresas, como a Sony, a desenvolvedora de Until Dawn Supermassive, o estúdio por trás de Life is Strange: True Colors Deck Nine, a Cloud Imperium Games de Star Citizen e a Die Gute Fabrik de Saltsea Chronicles, também anunciaram cortes significativos de pessoal.
Deixe o seu comentário abaixo (via Facebook):