Final Fantasy X – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

Final Fantasy X – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

26 de março de 2024 Off Por Markus Leite

Por: José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot)

SUMÁRIO:

  • 1 – DETONADO COMPLETO (GUIA PASSO A PASSO) DE FINAL FANTASY X
  •  1.1 – ZANARKAND
  •  1.2 – SUBERMEGED RUINS
  •  1.3 – SALVAGE SHIP
  •  1.4 – BESAID ISLAND
  •  1.5 – KILIKA
  •  1.6 – LUCA
  •  1.7 – MI’HEN HIGHROAD
  •  1.8 – MUSHROOM ROCK
  •  1.9 – DJOSE
  •  1.10 – MOONFLOW
  •  1.11 – GUADOSALAM
  •  1.12 – THUNDER PLAINS
  •  1.13 – MACALANIA
  •  1.14 – SANUBIA DESERT
  •  1.15 – BEVELLE
  •  1.16 – CALMLANDS
  •  1.17 – MT. GAGAZET
  •  1.18 – ZANARKAND RUINS
  •  1.19 – BAAJ TEMPLE (OPCIONAL)
  •  1.20 – OMEGA RUINS (OPCIONAL)
  •  1.21 – BEVELLE
  •  1.22 – SIN
  • 2 – PERSONAGENS
  •  2.1 – TIDUS
  •  2.2 – YUNA
  •  2.3 – AURON
  •  2.4 – WAKKA
  •  2.5 – LULU
  •  2.6 – KIMAHRI
  •  2.7 – RIKKU
  • 3 – OVERDRIVES
  •  3.1 – TIDUS SWORDPLAY
  •  3.2 – YUNA GRAND SUMMON
  •  3.3 – AURON BUSHIDO
  •  3.4 – WAKKA SLOTS
  •  3.5 – LULU FURY
  •  3.6 – KIMAHRI RONSO RAGE
  •  3.7 – RIKKU MIX
  • 4 – HABILIDADES
  •  4.1 – SKILLS
  •  4.2 – SPECIAL
  •  4.3 – BLACK MAGIC
  •  4.4 – WHITE MAGIC
  • 5 – AEONS
  •  5.1 – VALEFOR
  •  5.2 – IFRIT
  •  5.3 – IXION
  •  5.4 – SHIVA
  •  5.5 – BAHAMUT
  •  5.6 – YOJIMBO
  •  5.7 – ANIMA
  •  5.8 – MAGUS SISTERS
  • 6 – CELESTIAL WEAPONS
  •  6.1 – CONSEGUINDO O CELESTIAL MIRROR
  •  6.2 – TIDUS CALADBOLG
  •  6.3 – YUNA NIRVANA
  •  6.4 – AURON MASAMUNE
  •  6.5 – WAKKA WORLD CHAMPION
  •  6.6 – LULU ONION KNIGHT
  •  6.7 – KIMAHRI SPIRIT LANCE
  •  6.8 – RIKKU GODHAND
  • 7 – CUSTOMIZAÇÃO
  •  7.1 – ARMAS
  •  7.2 – ARMADURAS
  • 8 – SIDEQUESTS
  •  8.1 – COMO TREINAR SEU CHOCOBO
  •  8.2 – SEGUNDO OVERDRIVE DE VALEFOR
  •  8.3 – DESTRUCTION SPHERE EM ZANARKAND RUINS
  •  8.4 – PASSWORDS DA AERONAVE
  •  8.5 – COORDENADAS DA AERONAVE
  •  8.6 – CACTUAR VILLAGE
  •  8.7 – MONSTER ARENA

1 – DETONADO COMPLETO (GUIA PASSO A PASSO) DE FINAL FANTASY X

ZANARKAND

Quando tiver o controle do personagem principal, fale com seus fãs, você pode mudar o nome dele se quiser, eu o chamarei de Tidus mesmo, após falar com algumas pessoas, Tidus segue para o estádio de Blizball, após algumas cenas, siga em frente, na tela seguinte, drible os fãs enlouquecidos para entrar no estádio, o jogo começa, enquanto isso uma onda gigantesca começa a destruir a cidade, ao retomar o controle, siga em frente para encontrar Auron, siga-o, ele dirá que a criatura que está causando essa destruição chama-se Sin, você enfrentará suas primeiras batalhas, ataque apenas os inimigos a frente, não ligue para os de trás, logo um inimigo mais poderoso aparece, hora do primeiro tutorial do jogo:


TUTORIAL: Overdrives

Há um barra abaixo do HP de cada personagem, ela se enche de acordo com vários critérios (Dano recebido, dano causado, etc), no momento o critério é o dano recebido, quando a barra se enche totalmente, pode-se usar o Overdrive que são poderosos ataques dos personagens, (como os Limit Breaks de jogos anteriores), para isso aperte o direcional para a esquerda para visualizar os ataques disponíveis, cada personagem tem overdrives com diferentes modos de excecução, no caso de Auron, você tem alguns segundos para executar um comando mostrado na tela para que o overdrive seja executado com o máximo de dano, você terá uma explicação sobre o overdrive de cada personagem em um tópico a parte.
Use overdrives sempre que possível e continue atacando normalmente, a única coisa que ele faz é usar Demi que não irá matá-lo a não ser que esteja com 1 de HP, então não se preocupe em curar, após derrotá-lo, examine a esfera azul a frente, este é o Save Sphere, além de salvar seu jogo ele também recupera totalmente seu HP e MP, salve e continue em frente, você enfrentará mais uma batalha, mas conforme você vai matando os monstros outros vão surgindo, Auron então manda você atacara máquina a direita, então faça isso até que ela exploda e encerre a batalha, após mais algumas cenas, Tidus está sozinho, vá nadando em qualquer direção até que Tidus chegue em umas ruínas.


SUBMERGED RUINS

Siga em frente até poder subir numa parte seca, continue em frente e na tela seguinte tem um save point, salve e siga em frente até o caminho se dividir, indo pela esquerda tem um baú com um Hi-Potion, seguindo em frente, Tidus será atacado por uns peixinhos e você ouvirá pela primeira vez a melhor Battle Theme de toda a série Final Fantasy na minha opinião, os peixes não representam perigo, mas como já disse Qui Gon Jin, sempre há um peixe maior e após você matar dois deles, um grandão chega para a festa, você logo perceberá que não pode vencê-lo, mas não se preocupe, apenas sobreviva por dois ou três turnos e Tidus consegue fugir e acaba ficando preso no interior das ruínas.

Ao retomar o controle, siga norte e você chegará num grande salão, Tidus está congelando, examine a madeira no centro e Tidus pensar em acender uma fogueira, mas não tem o material necessário, salve sequiser e entre na porta ao lado, examine os escombros para obter um Flint, volte e siga pela porta ao norte, pegue um Ether no baú a esquerda e suba a escada até que a tela mude, pegue então o Whitered Bouquet na parede, siga em frente e na área seguinte, siga até um baú com um Hi Potion, volte até o grande salão e examine a madeira para acendê-la, após algumas cenas Tidus será atacado por um monstro, prepare-se para o primeiro chefe (bom, mais ou menos):

CHEFE: Kiliki
Obviamente você não tem muitas opções, então apenas ataque e cure-se com ítens se seu HP ficar abaixo de 150, após alguns turnos, um grupo armado invade o local, eles falam uma língua estranha e entre eles está uma garota que se junta a Tidus na batalha, ela tem dois comandos especiais: STEAL que serve para roubar ítens dos inimigos e USE que serve para usar ítens de ataque como Grenades, ela tem dois com ela e você pode roubar mais um do monstro, então mande tudo em cima dele e ele não deve durar muito.

Quando finalmente Tidus achava que estava a salvo, a garota o põe a nocaute e ele é levado para o navio do grupo.

SALVAGE SHIP

Um cara vem falar com Tidus, mas ele não entende nada, então a garota, que fala inglês, diz que se Tidus quiser ficar com eles vai ter que trabalhar, ao retomar o controle fale com a garota e ela lhe ensinará sobre o Sphere Grid:


TUTORIAL: Sphere Grid
Em Final Fantasy X os personagens não sobem de nível como nas versões anteriores, você deve aumentar seus atributos e aprender novas habilidades através do Sphere Grid, que é uma espécie de estrada formada por “nodes”, círculos que representam parâmetros como ataque, agilidade, HP, habilidades, etc, para se mover de um node para outro você precisa ter um SLV (Sphere Level) de pelo menos 1, cada ponto de SLV representa um node que você pode se mover, para aumentar seu SLV você deve ganhar AP nas batalhas, ao realizar um movimento e confirmar, este não pode ser cancelado, mas, caso você tenha esquecido de ativar um node que está alguns passos atrás, você pode voltar 4 nodes pelos quais já passou gastando apenas 1 SLV, mas evite fazer isso a não ser que seja realmente necessário, ou vai acabar desperdiçando SLVs que podem fazer falta mais a frente.
Para ativar esses nodes você precisa estar sobre o mesmo ou em um nodeadjacente, você também precisará de esferas especiais da cor vermelha, que geralmente são ganhas em batalha, para ativar um node que aumenta o ataque ou a defesa por exemplo, você precisará de uma Power Sphere, para aprender uma nova abilidade você precisará de uma Ability Sphere e assim por diante, existem outras esferas com características especiais, as esferas azuis servem para colocar nodes de atributos em nodes vazios, as esferas amarelas fazem com um personagem possa aprender uma habilidade que já tenha sido aprendida por outro personagem sem ter que se deslocar para o node correspondente a essa habilidade as esferas azul-claro servem para se deslocar para locais distantes, tem ainda as Key Spheres, mas isso será explicado mais adiante. Tenha em mente que o Sphere Grid é compartilhado por todos os personagens, cada um começa em uma área diferente, mas é possível que um personagem possa reativar um node já ativado por outro personagem anteriormente, ou seja, só para citar um exemplo, Tidus pode adquirir as habilidades de Auron e vice-versa.


Fale novamente com a garota e ela diz que irão explorar um navio afundado nesta área, ao retomar o controle segure círculo para mergulhar, na área seguinte, siga em frente para entrar no navio, aconselho a roubar algumas granadas dos inimigos aqui, salve e examine o mecanismo a frente para abrir uma passagem, siga pela passagem seguinte até outro mecanismo, ative-o e volte, prepare-se para um chefe:

CHEFE: Tros
No começo ele só usa ataques físicos, roube algumas granadas dele e use-as, com Tidus use Cheer e ataque normalmente, vai chegar uma hora em que ele dará a volta e tentará te pegar por trás, nessa hora você aprenderá sobre os “Trigger Commands”, ações especiais disponíveis em certas batalhas, para acessá-los aperte o direcional para a direita, neste caso os comandos disponíveis são o Stand By que recupera um pouco de HP e Pincer Attack que faz com os dois personagens o cerquem, use este último quando puder e ataque-o quando ele estiver de costas para causar um dano maior.

Siga para onde está a garota, após algumas cenas, siga na direção da seta vermelha no mapa, de volta ao navio, a garota vem trazer comida para Tidus e finalmente ficamos sabendo seu nome, Rikku, Tidus pergunta quem são as pessoas do navio e Rikku diz que são Al Bhed e pergunta se Tidus não é um dos “odiadores”, ele responde que nem sabia da existência deles, Rikku pergunta de onde ele é e Tidus responde todo orgulhoso que vive em Zanarkand onde é o astro do time de Blitzball “Zanarkand Abes”, ele fala também sobre o ataque de Sin, Rikku acha que ele deve ter batido a cabeça em algum lugar e revela que Zanarkand foi destruída há 1000 anos e ninguém joga Blitzball lá, Tidus não acredita no que ouve e Rikku acha que ele deve ter sido afetado pelas toxinas de Sin que afetam a mente das pessoas, fale novamente com Rikku e ela diz que Tidus deveria ir para a cidade de Luca, talvez alguém lá o reconheça, ela diz que irá ajudá-lo e recomenda que ele não conte a mais ninguém que é de Zanarkand, pois um tal de Yevon disse que era um lugar sagrado e isso pode trazer problemas para ele, após algumas cenas, o navio é atacado por Sin, Tidus acaba caindo no mar e acorda em uma praia paradisíaca.

BESAID ISLAND

Após a cena, siga para a praia e você conhecerá Wakka, capitão dos Besaid Aurochs, time local de Blitzball, ele fica admirado com a habilidade de Tidus e pergunta em qual time ele joga, Tidus responde Zanarkand Abes, mas ao perceber a reação do grupo, inventa que foi vítima da toxina de Sin, Wakka então o convida até a sua vila, ao retomar o controle, entre na água e procure por uma pequena praia na parte leste, lá tem um baú contendo o Moon Crest, esse ítem será muito importante bem mais pra frente do jogo, fale com Wakka e Tidus pergunta sobre Zanarkand, Wakka confirma o que Rikku disse, que Zanarkand foi destruída por Sin junto com outras cidades 1000 anos atrás, Wakka acha que Sin é um castigo pelos humanos dependerem muito das máquinas e as vezes se pergunta porque a geração de hoje tem que sofrer pelos erros dos antepassados, Tidus então pensa que se talvez encontrar Sin novamente possa voltar para casa, mas que até lá, vai tentar seguir com a vida, independente de onde esteja, salve e siga em frente para a próxima área.

Siga Wakka por duas telas, após uma cena você estará na água, siga em frente até que Wakka peça para Tidus entrar no time dele, pois um grande torneio está para começar e todos os times de Spira estarão lá e talvez alguém o reconheça, Tidus concorda, Wakka diz que talvez agora os Besaid Aurochs tenham alguma chance, já que desde que Wakka entrou para o time há 10 anos, eles não ganham um jogo, no último torneio, após mais uma derrota, Wakka desistiu de jogar profissionalmente e arrumou um novo trabalho, mas ainda pensa no jogo, continue em frente e logo você chega na vila, após mais algumas cenas, vamos explorar o local, perto da tenda verde a esquerda, tem um baú com um Phoenix Down, esta tenda aliás, é uma loja de ítens, há um espaço entre esta tenda e a próxima onde há três baús contendo 1 Hi Potion, 400 Gil e 2 Potion, entre na segunda tenda da esquerda e fale com dois caras na mesa para saber sobre os Crusaders, um exército de guerreiros espalhados pelo mundo de Spira que combate Sin há mais de 800 anos, fale com a mulher atrás do balcão para obter um Al Bhed Primer II, você encontrará vários desses ítens pelo jogo, eles permitem que você entenda melhor a linguagem dos Al Bhed, saia da tenda e siga para o templo ao norte.

Fale com as pessoas e você saberá sobre os Summoners, pessoas especiais que podem invocar criaturas místicas chamadas Aeons para ajudá-las a lutar contra Sin, saia do templo e vá para tenda de Wakka, ela é a segunda do lado direito, fale com ele e escolha a primeira opção para tirar uma soneca, após algumas cenas, saia da tenda e volte ao templo, fale com Wakka e ele diz que a aprendiz de Summoner ainda não retornou do seu teste para se tornar um invocadora e ele está preocupado, Tidus pergunta se o local desse teste é perigoso, Wakka responde que as vezes sim, mas que há guardiões com ela e que não devem entrar, Tidus não dá a mínima e invade o local, examine a parede a frente e após a cena examine o símbolo verde a direita, uma passagem se abrirá, siga por ela e examine o mecanismo para pegar uma Glyph Sphere, continue em frente até uma porta coloque o Glyph Sphere nela para abrí-la, examine-a e remova a Glyph Sphere, siga em frente até ver um símbolo vermelho na parede, coloque nele a Glyph Sphere e outra passagem se abrirá, deixe estar por enquanto, continue em frente até ver um pedestal a esquerda, examine a parede oposta para abrir mais uma passagem, no final examine o símbolo vermelho para pegar a Besaid Sphere, coloque essa esfera no pedestal e outra passagem se abrirá, volte até o local onde colocou a Glyph Sphere e pegue a Destruction Sphere no final, coloque-a no local onde estava inicialmente a Besaid Sphere e uma passagem se abrirá, siga para lá e pegue no baú um Wisdom Rod, agora siga até o pedestal e empurre-o em direção ao ponto brilhante no chão.

Wakka diz que apenas invocadores e seus guardiões podem entrar no local dos testes, Wakka então revela que ele também é um guardião e que quando os aprendizes se tornam invocadores eles devem partir em uma peregrinação por todos os templos de Spira para adquirir o poder dos Aeons, os dois então chegam onde os guadiões estão, um deles fica bem irritada com a presença deles (pare de olhar o decote dela, seu pervertido), a aprendiz sai do local dos testes e diz que conseguiu se tornar uma invocadora, saia do templo e siga até o centro da vila e você verá a invocadora invocando (Ah vá, Jura?) o Aeon Valefor, (você pode mudar o nome dele se quiser), a noite, Wakka apresenta Tidus como novo membro dos Besaid Aurochs, após a cena vá falar com a invocadora e ela se apresenta com Yuna, após a conversa, fale com Wakka para ir dormir, durante o sonho siga até Yuna, após a cena Tidus acorda e escuta uma conversa entre Wakka e Lulu, ela diz que ele não devia ter trazido Tidus aqui e que ele não é Chappu, Lulu se vai e Tidus vai falar com Wakka, ele diz que Chappu era seu irmão mais novo e se juntou aos Crusaders para lutar contra Sin mas acabou morrendo em batalha, Wakka diz que Tidus lembra seu irmão, por isso o ajudou, no dia seguinte, saia da tenda e Wakka irá dar a Tidus a espada Brotherhood, que era de Chappu, mas nunca foi usada por ele, após a cena siga em frente, não esqueça de equipar o Wisdom Staff em Yuna.

Durante o trajeto você aprenderá que alguns personagens são mais eficientes contra certos tipos de inimigos, Tidus, por exemplo, é mais eficiente contra inimigos rápidos, já Wakka é mais eficiente contra inimigos voadores, continue em frente e em outra batalha você aprenderá que alguns inimigos são resistentes a ataques físicos e só podem ser derrotados por magia, Lulu então entra em cena, existem magias de quatro elementos que são fogo, gelo, água e trovão, fogo e gelo são opostos, assim como água e trovão, ou seja, magias de gelo são eficientes contra inimigos do elemento fogo e vice-versa, use Thunder no Flan para acabar com ele e continue em frente e na área seguinte fale com Wakka, escolha a primeira opção para rezar e continue em frente, Tidus será atacado pelo outro guardião de Yuna, apenas ataque normalmente até que Wakka diga que já chega, Khimari então se junta ao grupo, continue em frente e na próxima batalha é a vez de Yuna mostrar do que é capaz, aperte L1 para trocar de personagem e coloque Yuna, use o comando Aeon para invocar Valefor, quando um Aeon é invocado os outros personagens saem do campo de batalha e apenas o Aeon permanece, ele luta como um personagem comum e tem suas próprias habilidades e também possuem Overdrives, ele permancerá no campo de batalha até que você use o comando Dismiss para dispensá-lo, ou até que seu HP chegue a 0, se isso acontecer, o Aeon ficará indisponível até que seu HP seja recuperado em um Save Sphere, bom, ataque normalmente e não deve ter problemas, após a batalha, continue em frente até chegar na praia.

Siga o grupo e entre no navio, após algumas cenas, fale com Wakka e siga onde está Yuna, volte a falar com Wakka e ele conta que o pai de Yuna, Braska, também partiu em uma peregrinação 10 anos atrás e derrotou Sin, graças a ele houve um período de calmaria, sem ataques de Sin, vá falar com Yuna e ela diz que acredita em Tidus quando ele diz que é de Zanarkand e que 10 anos atrás um homem falou sobre uma cidade cheia de luzes e com um grande estádio de Blitzball, esse homem era um dos guardiões do pai dela e se chamava Jecth, Tidus fica surpreso pois esse é o nome do pai dele, mas ele não acredita que sejam a mesma pessoa, o barco então é atacado por Sin e desta vez teremos que encarar a parada:

CHEFE: Sin
Inicialmente enfretaremos os monstros que ele lança, mas conforme os derrotamos, mais aparecerão, então você terá que atacar a barbatana, mas está muito longe e apenas os ataques de Wakka e as magias de Lulu podem atingí-lo, ele não tem nenhuma fraqueza específica então use qualquer magia, se quiser pode usar Valefor com Yuna, mas é melhor deixá-la curando quando necessário.

Tidus acaba caindo no mar e Wakka vai em seu socorro, os dois terão que enfrentar mais um chefe:

CHEFE: Sinspawn Echuillis
Pra começar use Dark Attack com Wakka para evitar seu ataque Drain Touch, ele tem outro ataque em que atinge a todos e causa uns 100 de dano, com Tidus use Cheer e ataque normalmente, não ligue para os inimigos menores, pois ao matá-los, logo outros aparecerão, concentre-se apenas no grandão.

Após a batalha, veja a cena em que Sin arrasa com um pequeno vilarejo em Kilika.

KILIKA

Após as cenas, salve e siga em frente, na área seguinte, veja a cena onde Yuna realiza um cerimônia para enviar as almas dos mortos para um local chamado Farplane, onde podem descansar em paz, pois, se permanecerem em Spira podem se transformar em monstros, no dia, seguinte saia da pousada e siga pela esquerda, Tidus salvará uma garotinha de cair no mar, depois que ela se for siga pela direita e na área seguinte entre na casa ao norte, fale com a mulher atrás do balcão para obter um Al Bhed Primer IV e pegue um Ether no baú, saia e fale com Wakka a direita, ele diz que devem ir ao templo rezar pela vitória do time, Tidus pergunta se esse é o momento adequado para isso e Wakka responde que Blitzball faz as pessoas esquecerem a dor e o sofrimento e que por isso é praticado a tanto tempo, siga pela esquerda até chegar em uma floresta, ande um pouco e Yuna pede a Tidus que seja seu guardião, Wakka diz que ele é ainda é um novato, então Yuna pede apenas que ele fique por perto, no caminho a frente há um Ochu dormindo, não o incomode por enquanto, siga pelo caminho da direita até um baú com 2 Mana Sphere, volte e siga pelo caminho da esquerda.

Na primeira batalha aqui você aprenderá sobre a habilidade Lancet de Khimari, ela serve para drenar HP e MP dos inimigos e em alguns monstros ela faz com que Khimari aprenda um ataque usado por eles, esses ataques são o Overdrive de Khimari, pois bem, use Lancet na planta para aprender a Blue Magic Seed Cannon, após a batalha continue em frente e vire a direita na primeira bifurcação, pegue no baú uma Scout, arma para Wakka, continue em frente até chegar num cruzamento com algumas pessoas siga norte até o final para achar um baú contendo um Luck Sphere, volte e siga pela direita até não poder mais, então siga norte até chegar no templo, após algumas cenas, salve e siga em frente, prepare-se para um chefe:

CHEFE: Sinspawn Geneaux
No começo ele estará envolvido em uma casca protetora e seu ataques só farão cosquinhas nele e se tentar usar magia, os tentáculos irão absorvê-las, então acabe logo com eles, depois que eles caírem use Fire com Lulu e ele sairá da casca, eles tem vários ataques que atingem a todos e um que deixa com o status poison, tenha Yuna pronta para a cura, no mais continue usando Fire e ataque normalmente com os outros.

Continue em frente, Wakka pergunta a Tidus se em Zanarkand apareciam muitos monstros, ele responde que raramente, mas quando acontecia era a maior confusão, Tidus pergunta se Wakka está começando a acreditar que Tidus é mesmo de Zanarkand e ele responde que talvez as pessoas mortas por Sin não estejam realmente mortas e sim tenha sido jogadas em outra época e que talvez algum dia possam voltar, Lulu então se irrita e manda Wakka parar de inventar teorias, pois Chappu está morto e não vai voltar e ninguém poderá tomar o lugar dele, o grupo então chega ao templo, ande um pouco e veja uma cena com os Luca Goers, o melhor time de Blitzball de Spira, após algumas provocações eles vão embora, entre no templo e fale com Wakka, escolha a primeira opção e veja outra cena onde você conhecerá a invocadora Donna e seu guardião Barthello, após a cena entre no local dos testes, o grupo segue sem Tidus, pois ele ainda não é um guardião, tente voltar e Donna e Barthello aparecem e “convencem” Tidus a ir atrás dos outros.

Abra a porta ao norte, siga até o pedestal e remova a Kilika Sphere, coloque-a no símbolo a direita da porta e remova-a novamente para poder seguir, coloque a Kilika Sphere no mecanismo ao norte e um símbolo irá aparecer, remova a esfera e coloque-a em dos mecanismos laterais, agora examine o símbolo ao norte para abrir a passagem, pegue outra Kilika Sphere a direita e coloque-a no outro mecanismo lateral da sala anterior, pegue a Glyph Sphere no pedestal e coloque no lugar onde estava incialmente a segunda Kilika Sphere, uma passagem se abrirá, alí a está a Destruction Sphere, não a pegue agora, pegue uma das Kilika Spheres e coloque no pedestal, empurre-o até o ponto brilhante no chão, uma terceira Kilika Sphere irá aparecer, pegue-a e coloque-a num dos mecanismos da sala anterior, agora pegue a Destruction Sphere e coloque onde estava terceira Kilika Sphere, pegue um Red Armlet no baú e equipe em Khimari, pegue uma Kilika Sphere e coloque no símbolo a esquerda da porta ao norte, retire-a e siga por ela, você encontrará os guardiões que não ficarão nada felizes em ver Tidus, você ficará sabendo que Yuna está rezando para os Faith, que são as almas dos antigos invocadores que derrotaram Sin, Yevon teria colocado essas almas em estátuas, quando um invocador vem ao templo ele pede a ajuda dessas almas, que assumem a forma dos Aeons, tente sair e Yuna retorna, ela adquiriu a Aeon Ifrit, saia do templo.

Faça o caminho de volta para a vila, se quiser pode testar Ifrit contra o Ochu, mas aconselho a salvar antes, de qualquer forma, ao chegar na vila, siga até as docas, no caminho tem uma idosa que vende armas e armaduras, nada muito interessante, compre o que achar que deve e vá para as docas, escolha a primeira opção para embarcar, já no navio, pegue um Hi Potion no baú e saia pela esquerda, você conhecerá O’aka, fale com ele e se quiser, pode dar algum dinheiro a ele, não se preocupe, você será recompensado mais tarde, suba para o deck e após a cena fale com Yuna, tente subir até a parte mais alta e você ouvirá uma conversa entre Lulu e Wakka, após isso procure por uma bola de blitzball e Tidus terá uma lembrança de Jecht mostrando sua técnica Jecht Shot, agora vem um mini-game onde você tentará aprender o movimento, para isso você deve apertar o direcional + X de acordo com as frases que aparecem na tela, por exemplo, se a frase aparecer embaixo aperte baixo + X, se aparecer no canto superior direito aperte cima-direita + X e por aí vai, você só tem uma chance, se conseguir, Tidus aprenderá o Jecht Shot e poderá usá-lo nas partidas de Blitzball, após a cena, fale com Yuna, eles terão mais uma conversa sobre Jecht, após isso o navio chega em Luca.

LUCA

Após algumas cenas, o grupo decide ir ver o Mestre Mika, líder de todos os povos de Spira, siga para a área seguinte e veja a cena da chegada do Mestre Mika, você também conhecerá Seymour Guado, parece que Yuna chamou a atenção dele, após a cena, salve e você estará no vestiário, logo Wakka chega e diz que eles jogarão contra os Al Bhed Psyches e se vencerem irão para a final, antes de irem ele quer dar uma repassada nas regras, vamos lá:


TUTORIAL – Blitzball
Movendo os jogadores: No Blitzball os times são formados por 5 jogadores, inicialmente todos se movem de forma automática, mas você pode mudar isso apertando triângulo e mudando para o modo manual, assim você passa a mover o jogadores da forma que quiser, mas só aquele que estiver de posse da bola, os outros continuam se movendo automaticamente, quando o time adversário está de posse da bola, todos os jogadores se movem automaticamente.
Ações do jogo: Existem três ações que podem ser realizadas no jogo, para executá-las primeiro aperte quadrado para exibir a lista de ações, então você deve escolher entre Pass que serve para passar a bola para outro jogador, Shoot que é para chutar ao gol e Dribble que é para continuar de posse da bola.
Passando a bola: Ao escolher passar a bola, você deve prestar atenção nos número do canto superior direito, neste caso, no número do PA que representa a eficiência do passe, quando você passa a bola repare que esse número vai diminuindo gradativamente, se ele chegar a zero antes da bola chegar ao jogador escolhido, este não conseguirá pegá-la e ela ficará perdida podendo ser pega por qualquer um.
Chutando ao gol: É bem similar ao passar, ao escolher essa opção repare no número que representa o SH, ele também vai diminuindo conforme a bola se desloca, se chegar a zero o chute falhará, repare no número do CA do goleiro, CA significa a capacidade do goleiro de agarrar um chute, se o SH do chutador quando a bola chegar ao gol for igual ou menor ao CA do goleiro adversário, o goleiro terá grandeschances de agarrar a bola, mas atenção, enquanto a bola segue em direção ao gol o CA do goleiro pode variar de forma aleatória, então fazer uma gol além de exigir uma alta SH também requer um pouco de sorte.
Usando HP: Cada ação no jogo consome HP, mover-se, passar, chutar, etc, por exemplo, um chute básico requer 10 HP para ser executado, mas você pode executá-lo por menos que isso, só que a SH dele será reduzida a metade, o HP será recuperado gradativamente quando o jogador se livrar da bola.
Confrontos: Haverá momentos em que jogadores adversarios tentarão tomar a bola de você, quando isso acontecer você terá duas opções iniciais: Breaktrough e No Break, escolhendo No Break, você poderá passar ou chutar, qualquer que seja a sua escolha o adversário tentará interceptar a bola, a capacidade de bloqueio depende da BL dele, se ela for maior que a sua SH ou PA, ele conseguirá interceptar a bola, caso contrário, ela passará, mas perderá SH ou PA de acordo com a BL do bloqueador(es), esse valor também pode variar aleatoriamente.
Breaktrough: Em um confronto se escolher a opção Breaktrough, o jogador tentará defender um ataque do adversário para tomar a bola, a eficiência desse ataque é definida pelo número AT e a capacidade de defesa é definida pelo número EN, se o AT do atacante for maior que EN do defensor, o atacante conseguirá tomar a bola, caso contrário o defensor continuará de posse dela.
Copiando Técnicas: Um jogador pode aprender técnicas dos adversários, para isso você deve colocar um jogador do seu time para marcar o jogador adversário que possua a técnica que você deseja, mas só as técnicas cujos nomes estão em azul podem ser aprendidas, durante o jogo quando o jogador em questão usar a técnica a palavra “Techcopy” aparecerá no alto da tela, aperte X nesse exato momento e a técnica será aprendida, mas só pelo jogador responsável por marcar esse adversário e mesmo assim ele deve estar num nível maior ou igual a ele, ao aprender a técnica você pode equipá-la no intervalo ou no início de uma nova partida.
Status Negativos:
Poison: Faz com que o jogador perca HP mais rápido quando se movimenta com a bola, o HP não será recuperado mesmo se o jogador se livrar da bola, o efeito some após algum tempo, um jogador com Poison também não pode usar técnicas.
Sleep: O jogador adormece e fica impossibilitado de realizar qualquer ação, o efeito some após algum tempo ou se o jogador for atingido pela bola.
Wither: Um parâmetro aleatório é reduzido a metade, o efeito some após algum tempo.
Modos de jogo:
Liga: É um campeonato de pontos corridos, cada vitória dá ao time 3 pontos e o empate dá 1 ponto para cada time, no final da liga o time com mais pontos é o campeão (não me diga!).
Torneio: Uma série de jogos eliminatórios pode consistir de 2 a 3 partidas para cada time e não são admitidos empates, se um jogo terminar empatado no tempo normal, vai para a prorrogação por morte súbita, ou seja, o jogo acaba quando um dos times marcar um gol.
Exibição: Apenas para treinamento, você não ganha experiência, mas pode aprender novas técnicas, se quiser é só apertar triângulo e escolher a opção Forfeit, nos outros modos você só pode fazer isso se seu time estiver perdendo.


Após as explicações, Yuna chega e diz que Auron foi visto na cidade, Tidus decide ir com ela procurar por ele, após as cenas, siga sul, mais uma cena e então siga pela direita e depois entre no bar ao norte, alguns Ronsos querem arrumar encrenca com Khimari, o torneio está prestes a começar, Tidus então percebe que Yuna sumiu, ao sair do bar Lulu chega e diz que ela foi raptada pelos Al Bhed Psyches e que se quisermos tê-la de volta, os Besaid Aurochs devem entregar o jogo, Tidus diz que vai ajudar a resgatá-la, siga pela esquerda duas telas, nessa área tem dois baús contendo 600 Gil e um Tidal Spear, continue em frente e você terá que enfrentar dois robôs, eles são fracos contra trovão então Lulu não deve ter problemas em dar cabo deles, pegue no baú 2 Phoenix Down e continue em frente até enfrentar uma série de batalhas contra machinas, após a cena, salve e siga pela direita, o grupo consegue entrar no barco dos Al Bhed, mas tem uma recepção calorosa:

CHEFE: Obltitzerator
No começo você terá acesso ao Trigger Command “Use Crane”, mas o guindaste não tem energia, então use Thunder nele umas 3 vezes, seria bom usar Haste em Lulu para acelerar um pouco as coisas, quando o guindaste começar a se mover, use o Trigger Command para causar um grande dano nele, termine o serviço com ataques normais e mais Thunder, se fizer corretamente, nem precisa se preocupar com os ataques dele.

Yuna é libertada, Tidus procura por Rikku mas não acha ninguém, ele conta que os Al Bhed salvaram a vida dele e Yuna pergunta se havia alguém chamado Cid entre eles, Tidus não sabe e ela diz que Cid é o tio dela por parte de mãe, Lulu diz que Tidus não deve contar a Wakka sobre isso, pois ele é um fervoroso devoto de Yevon e não gosta nada dos Al Bhed e seu modo de vida, Lulu então manda um sinal para Wakkaque consegue vencer o jogo e levar os Aurochs para as finais, siga sul até chegar a entrada do estádio, siga para o vestiário e veja a cena, entre novamente e fale com Wakka, ele anuncia que depois desse torneio ele estará oficialmente aposentado, é hora do jogo final contra os Luca Goers, Wakka não tem condições de jogo e Tidus assume seu lugar, o jogo começa, os Goers são muito fortes e dificilmente você vencerá essa, mas é possível, no segundo tempo os torcedores pedem Wakka no jogo e Tidus resolve atendê-los e sai de cena, o jogo prossegue e mesmo que você esteja ganhando os Goers provavelmente darão um jeito de virar, mas não esquente, pois o prêmio pela vitória não é grande coisa, de qualquer forma após o jogo salve.

O estádio é invadido por monstros, Tidus e Wakka enfrentarão uma série de batalhas contra alguns peixes, nada complicado, após algumas cenas, Auron chega para a festa, acabe com o monstro e então Tidus e Wakka se juntam a ele para combater mais um, após a vitória, veja a cena em que Seymour invoca a Aeon Anima e destroça com todos os monstros restantes, salve e veja a cena, Wakka se despede do time para se tornar um guardião em tempo integral, enquanto isso, Tidus discute com Auron e pergunta o que está havendo, Auron diz que ha dez anos ele e Jecht foram os guadiões de Braska e derrotaram Sin, Tidus pergunta se Jecht ainda está vivo e Auron faz uma revelação bombástica, Jecht é Sin, Tidus não pode acreditar e Auron diz que ele verá com seus próprios olhos se o acompanhar, Auron então se junta o grupo, siga sempre em direção a seta vermelha até encontrar o resto de grupo, após a cena fale com Yuna, após a conversa devemos nos dirigir ao Templo de Djose, quando retomar o controle salve, a partir de agora você podeparticipar da liga de Blitzball e também de torneios através da Save Sphere, faça isso constantemente para melhorar seu time e também ganhar ótimos prêmios, tente recrutar novos jogadores para o seu time, fale com as pessoas apertando quadrado algumas podem ser jogadores deBlitzball, para recrutá-las você deve pagar uma quantia em dinheiro por um determinado número de partidas, bom, quando estiver satsfeito, siga em frente pela estrada.

MI’HEM HIGHROAD

Durante o percurso você aprenderá que Auron é o mais eficiente contra inimigos com carapaça, que tem uma alta defesa física, fale com a garota perto de uma pequena estátua e ela lhe dará 2 Antidotes, ande mais um pouco e você conhecerá Maechen, um velho historiador, após a conversa procure atrás das ruínas por um baú contendo um Ice Brand, continue em frente e um grupo de cavaleiros montados em chocobos vem alertar sobre um monstro que anda rondando a área e que gosta de comer chocobos, depois que eles ser forem siga até o o espaço a direita e fale com a mulher que está alí, ela é Belgemine e também é uma invocadora, ela diz que pode ensinar algumas coisas para Yuna, mas quer ver o quanto ela é forte e a desafia para um duelo de Aeons, escolha a primeira opção para aceitar, ela invocará Ifrit, você só poderá invocar Valefor, nessa batalha você aprenderá dois novos comandos dos Aeons: Boost que faz a barra de Overdrive se encher mais rápido mas diminui a defesa e Shield que faz justamente o contrário, aumenta a defesa, mas faz que com que a barra de Overdrive não encha, bom, no nível que você deve estar dificilmente conseguirá vencer, mas não se preocupe, você não é obrigado e mesmo perdendo, Belgemine lhe dará uma lembrancinha, um Seeker Ring com a habilidade HP + 10%, trate de equipá-lo em Yuna, depois que Belgemine se for, siga para a próxima área.

Pegue um Remedy no baú a direita, ande um pouco e veja a cena, continue em frente até a próxima área, fale com os soldados para ganhar 4 antidotes e 1 Lv.1 Key Sphere, esses ítens servem para destrancar certas partes do Sphere Grid de acordo com o nível, nessa área também tem um baú com 2000 Gil, siga até a carruagem e fale com os caras a direita, após a cena continue em frente você conhecerá Shelinda, ela diz que os Crusaders vão usar máquinas para lutar contra Sin, o que é proibido pelos ensinamentos de Yevon, após a cena pegue 3 Eye Droops no baú e siga para a próxima área, você chegará em uma pousada que pertence a um Al Bhed, apesar dos protestos de Wakka o grupo descansa alí, quando retomar o controles, saia da pousada, assista a cena, no dia seguinte, um rapaz lhe dará um Lv.1 Key Sphere, compre ítens e equipamentos se quiser, tente sair e o dono da pousada Rin aparece, ele te dará um Al Bhed Primer VIII, alguém grita por socorro, Rin te dará 2 Mega Potions salve e saia, tente ir para a parte de trás da pousada e o devorador de chocobos dará as caras:

CHEFE: Chocobo Eater
Ele usa apenas ataques físicos, um deles causa uns 100 de dano em um personagem, outro atinge a todos, causa dano semelhante e ainda empurra o grupo para um penhasco, se cair não será Game Over, mas terá que percorrer um longo caminho para voltar e enfrentá-lo de novo, muito bem, logo no começo use Dark Attack com Wakka e em seguida invoque Ifrit, dificilmente ele sobreviverá até o final, mas se conseguir usar pelo menos um Overdrive já será uma grande ajuda, quando não puder mais usá-lo, use Haste em Lulu e mande Fire nele e ataque normalmente com Auron e Khimari, se fizer corretamente, mesmo que ele te empurre para perto do precipício você deve conseguir voltar.

Volte a pousada para se recuperar e salvar, saia e fale com a moça na frente da pousada para alugar um chocobo (de gratis, mas só desta vez), enquanto estiver montado no chocobo você não entrará em batalhas, pois bem, siga em frente duas telas, então procure por uma pena amarela no chão, examine-a para chegar a um baú com o Heat Lance procure também nessa área por um Al Bhed Primer IX no chão, continue em frente e na área seguinte pegue 2 Hi Potion no baú, siga pelo caminho a sudeste, procure por outra pena amarela no chão, examine-a para chegar a dois baús contendo 1 Thunder Blade e 1 Scout, passe para a próxima área e procure por aqui caminho meio escondido a direita, alí tem outra pena amarela, examine-a para chegar a um baú contendo um Fortune Sphere, continue em frente e você deverá encontrar O’aka, ele já algumas coisas para vender, compre se quiser e se sobrar mais alguma grana faça uma doação, continue até o final e pegue no baú um MARS CREST, mais tarde eu explico pra que ele serve, faça todo o caminho de volta até o local onde está a carruagem, o chocobo só pode vir até aqui, salve e siga norte, após a cena fale com o guarda e ele pede uma doação para os crusaders, se der 100 G ganhará uma Scout, se der 1000 Gil ganhará uma Ice Lance, não sei qual o prêmio se der 10000 Gil, pois eu não dispunha dessa grana no momento, bem, siga em frente e os guardas não te deixarão passar, parece que os Crusaders estão tentando atrair Sin para uma armadilha, tente voltar e Seymour aparece, ele manda os guardas liberarem a passagem para nós, após a cena, siga por ela.

MUSHROOM ROCK

Veja a cena, parece que Seymour está liderando a operação para tentar derrotar Sin, Wakka pergunta como um mestre de Yevon pode tomar parte nisso, pois o uso de máquinas vai contra os ensinamentos, Seymour responde que os Crusaders e os Al Bhed desejam paz para Spira, assim como ele próprio, por isso ele faz vista grossa ao uso de máquinas, após a cena, siga em frente até que Clasko apareca, ele diz a Yuna que Seymour quer falar com ela no centro de comando, siga pela esquerda você deverá encontrar O’aka por aqui, dependendo das doações que você fez a ele, ele poderá ter alguns ítens interessantes a venda, compre o que quiser e siga até a área seguinte, vá seguindo em frente sem muito mistério, fale com as pessoas para ganhar ítens e pegue os ítens nos baús, no final tem um elevador que te leva para próxima área, procure na parte mais a oeste por um Al Bhed Primer X, siga para o elevador mais ao norte, para chegar na entrada do centro de comando, siga até um pouco depois da porta e você encontrará Gatta e Luzzu, após a cena fale com Luzzu e ele revela a Wakka que foi ele quem convenceu Chappu a se juntar aos Crusaders, o que deixa Wakka furioso a ponto de dar-lhe um porrada, mas logo as coisas se ajeitam, salve e suba no elevador, siga pelo caminho nordeste, após a cena, siga em frente, O’aka está por aqui e tem novos equipamentos caso esteja interessado, de qualquer forma, salve e entre no acampamento, você conhecerá Kinoc, um velho “amigo” de Auron, após a cena, pegue um Mega Potion no baú e fale com o guarda, escolha a segunda opção para dizer que está pronto.

CHEFE: Sinspawn Gui
Essa será uma batalha longa, mas fácil, ele é dividido em 4 partes, os dois braços servem apenas para defender a barriga, que é o seu principal alvo, a barriga por sua vez, usa ataques físicos e Demi, já a cabeça pode usar Thunder, quando a aparecer uma mensagem no alto da tela, significa que a cabeça vai usar Venon no próximo turno, o que pode ser bem desagradável, use uma magia nela para cancelar isso, aliás, aconselho a acabar logo com a cabeça, para tranquilizar um pouco as coisas, use Haste em Lulu e mande qualquer magia exceto de trovão, Wakka também deve ajudá-la aqui, tenha Yuna pronta para a cura e depois que a cabeça cair, use as invocações e seus overdrives para acabar com o resto dele ou pelo menos reduzir drasticamente seu HP.

Sin chega para a festa, os Crusaders lutam bravamente, mas são vaporizados por um ataque do monstro, após a cena, o chefe anterior volta para mais um round.

CHEFE: Sinspawn Gui
Nessa batalha você só contará, Yuna, Auron e… Seymour? Bem, aproveite pois o cara é bem poderoso a essa altura do jogo, apenas use o mesmo esquema de antes, só que agora será bem mais fácil pois o bicho está com metade do HP e com as magias de Seymour, ele não ofercerá nenhum perigo.

Os Al Bhed tentam fazer sua parte e disparam um poderoso raio contra Sin, mas o monstro é poderoso demais e eles também acabam encontrando seu fim, Tidus acorda em uma praia cercado de corpos procure por Gatta e fale com ele, você verá Sin se retirando, Tidus o persegue, após a cena siga oeste, veja a cena em que Seymour diz que Yuna deve manter sua força para dar esperança as pessoas, depois que ele se for, fale com Auron, ele diz que Jecht como Sin, vai continuar espalhando morte e destruição, e ele quer o filho o detenha, siga em direção a seta vermelha até encontrar seus companheiros, veja a cena em que finalmente Khimari resolve dizer alguma coisa e até tenta dar um sorriso, siga em frente, atrás de uma estalgnite tem um Al Bhed Primer XI, continue em frente, no final após algumas cenas você chegará em Djose.

DJOSE

Fale com os cavaleiros montados, eles escaparam com vida da batalha contra Sin, mas perderam quase todos os seus chocobos, só sobrou um, continue em frente para chegar ao templo, após a cena, se quiser entrena loja a direita e compre ítens ou novos equipamentos, ao lado da loja tem um baú com 4 Ability Spheres e a esquerda tem outro com 4000 Gil, salve se quiser e entre no templo, você conhecerá Isaaru, após a conversa, entre pela porta da esquerda e pegue 1 Remedy no baú, na porta da direita tem outro baú com 1 Mega Phoenix, volte e siga pela porta do meio, Isaaru vem falar com Tidus e diz que muitos invocadores desapareceram durante sua peregrinação e que é para eles terem cuidado, bom, suba a escada e fale com o monge para entrar.

Pegue as duas Djose Spheres nas paredes laterais e coloque-as na porta ao norte para abrí-la, siga em frente e pegue as duas Djose Spheres nas paredes ao lado da porta e coloque-as na parede mais a direita, isso fará aparecer um mecanismo no teto, empurre o pedestal para baixo desse mecanismo e a esfera nele será energizada, pegue essa esfera e coloque a direita da porta para abrí-la, pise no ponto brilhante a esquerda para fazer o pedestal voltar ao centro desta sala, coloque as outras duas esferas nele e empure para o norte até ele cair no buraco, passe para o outro lado e empurre o pedestal no final, volte e pise no chão brilhante para fazer o pedestal voltar, pegue as duas esferas nele e coloque nas paredes laterais da sala anterior, agora pegue a esfera energizada e coloque a esquerda da porta, um elevador aparecerá no lugar do pedestal e um símbolo irá aparecer na parede a esquerda, examine-o para abrir uma passagem, aqui está a Destruction Sphere, não a pegue agora, suba pelo elevador e empurre os 5 pedestais ao norte, isso abrirá uma passagem ao sul e fará o pedestal aparecer, volte pelo elevador e pegue a Destruction Sphere, coloque-a no pedestal acima e pegue no baú uma Magic Sphere, suba as escadas e fale com todos, veja a cena, Donna e Barthelo chegam, parece que o guardião de Donna é um grande fã de Auron, tente sair e mais uma cena ocorre, Yuna agora possui a Aeon Ixion, o grupo irá descansar na pousada, no dia seguinte saia e fale com todos, entre no templo e entre na sala esquerda, Yuna está dormindo alí, fale com a mulher ao lado da cama e após cena, siga sul, na tela seguinte mais uma cena, continue em frente e logo chega em Moonflow.

MOONFLOW

Siga em frente e você encontrará Shelinda, perto dela tem um baú com 3 Lv 1 Key Sphere, continue em frente e veja mais uma cena com aqueles dois Ronsos que vivem encrencando com Khimari, eles também falam sobre os invocadores desaparecidos, depois que eles se forem pegue o ítem no baú e continue em frente e pegue no baú a direita mais 3 Lv 1 Key Sphere, antes de seguir em frente, seria bom lutar aqui com Valefor até encher seu Overdrive, se puder encher o Overdrive de Yuna, melhor ainda, mas isso não é obrigatório, quando fizer isso, siga em frente e você encontrará Belgemine, ela te desafia para outra batalha, aceite, dessa vez ela invocará Ixion, se Yuna e Valefor estiverem com o Overdrive cheio use Grand Summon para invocá-lo e então use 2 Energy Ray seguidos, o que deve ser suficiente para derrotá-lo, após a vitória Belgemine te dará 2 Dragon Scales e 1 Summoner Soul, este ítem permite ensinar novas habilidades aos Aeons ao custo de certos ítens, para isso abra o menu, vá em Aeon e depois em Abilities e então ensine as habilidades que estão em branco, as que estão em cinza não podem ser aprendidas pois você não tem os ítens necessários, muito bem, após isso siga em frente, a esquerda tem uma pequena passagem que leva a um baú com um Mag Def Sphere, pegue-o e siga para a próxima área.

Continue para uma cena, você ficará sabendo que para atravessar o lago precisaremos de um Shoopuf, uma espécie de brontossauro usado como bote, após a conversa, siga em frente, mais uma cena, após isso, se quiser compre alguma coisa de O’aka, siga pela esquerda e fale com Auron, ele conta que quando Jecht viu um Shoopuf pela primeira vez, ele estava bêbado e achou que fosse um monstro, então o feriu com sua espada, Braska teve que dar todo o dinheiro que tinham para se desculpar e depois dessa Jecht nunca mais bebeu, nessa área também tem um cara que vende armaduras, continue pela esquerda e na área seguinte veja a cena, após ela, pegue 5000 Gil no baú e salve, se quiser pode comprar outros equipamentos com o cara ao fundo, salve e volte para a área anterior e fale com a criatura azul na plataforma, escolha a segunda opção para embarcar, veja a cena, Wakka mostra a Tidus uma cidade submersa, ele diz que ela foi construída sobre uma ponte mas o peso fez com que tudo afundasse, Tidus então fica sabendo que houve uma guerra mil anos atrás, máquinas poderosas eram usadas e houve muita morte e destruição, então Sin apareceu e destruiu todas as cidades que usavam máquinas, desde então o uso delas (ou da maioria) é proibido, um tremor ocorre e Yuna é agarrada pelos Al Bhed, Tidus e Wakka mergulham para salvá-la:

CHEFE: Extractor
Ele usa normalmente Aqua Shooter que causa uns 250 de dano em um personagem, ele é fraco contra trovão então equipe armas com esse atributo, com Tidus use Haste nos dois e então ataque normalmente, Wakka faz o mesmo, se ele subir um pouco quer dizer que vai usar o ataque Depth Charges no próximo turno, continue atacando e deverá cancelar isso, cure com ítens sempre que necessário.

O grupo segue viagem, eles pensam sobre o que os Ronsos disseram e concluem que os Al Bhed devem ser os responsáveis pelo desaparecimento dos invocadores, ao chegar do outro lado siga pela esquerda e pegue no alto da rampa um Al Bhed Primer XII, continue pela esquerda para voltar a estrada, vá seguindo em frente e você encontrará Rikku, era ela quem estava no Extractor que acabamos de derrotar, após a cena, Rikku se junta ao grupo, mas Wakka não percebe que ela é uma Al Bhed, continue em frente e na próxima batalha você aprenderá sobre a Overdrive de Rikku “Mix”, ela consiste em misturar dois ítens e obter um novo que é usado imediatamente nos inimigos ou aliados, as combinações possíveis são bem amplas, então divirta-se tentando descobrir todas, outra coisa, a partir de agora baús podem aparecer nas batalhas, se isso acontecer, use a habilidade Steal de Rikku para obter o que há neles, se atacá-los o baú e seu conteudo serão destruidos, aliás, seria bom daqui pra frente você roubar em todas as batalhas possíveis, pois certos ítens só podem ser conseguidos dessa maneira, bom, continue em frente e você chegará a Guadosalam

GUADOSALAM

Você será recebido por Tromell, um funcionário de Seymour, ele pede que Yuna e os outros o acompanhem até a mansão dele pois ele quer discutir uns assuntos, após a conversa, Rikku irá ensinar como customizar armas e armaduras:


TUTORIAL: Customizando equipamentos

Customizar nada mais é do que adcionar novas habilidades as armas ou armaduras, para customizar um equipamento ele precisa ter pelo menos um slot vazio, então você pode adcionar a esse slot uma nova habilidade ao custo de certos ítens, quase do mesmo modo que as habilidades dos Aeons, alguns equipamentos dependendo das habilidades usadas mudam de nome, outros mesmo com slots vazios não podem ser customizados, como é o caso da Brotherhood de Tidus, mais tarde você saberá porque.


Se quiser explore a cidade, a direita da entrada da mansão tem um baú com um Mega Potion, na parte superior mais ao sul tem outro com um Elixir, na casa a direita tem um Al Bhed Primer XIII, na loja de ítens e equipamentos você poderá encontrar O’aka, há também aqui alguns jogadores de Blitzball que podem ser recrutados, mas analise bem os status deles antes de tomar uma decisão, siga para a mansão, fale com todos, você saberá que o pai de Seymour, Jyscal, se casou com uma humana, ou seja, Seymour é um mestiço, tente ir pela porta ao norte e Tromell manda o grupo entrar, então entre oras, lá dentro ele diz para esperarem que Seymour logo viria, fale com todos e uma cena se inicia, Tromell diz que Seymour será o elo que unirá humanos e guados e que ele mostrará o caminho para a paz, Seymour então chega e mostra uma especie de simulação monstrando Zanarkand de mil anos atrás, ele diz que lá vivia Yunalesca, a primeira invocadora a derrotar Sin, mas ela não poderia conseguir sozinha, mas sim, graças a uma ligação amorosa, Seymour então propõe a Yuna que se case com ele, pois isso traria grande alegria e esperança para Spira, todos ficam surpresos com a proposta e Auron diz que isso pode até agradar as pessoas mas não mudará em nada a situação delas, Seymour diz que Yuna pode pensar no assunto e o grupo decide ir embora, antes de sair, Seymour diz que sente o cheiro de Farplane em Auron, Tidus acha estranho e Auron desconversa.

Saia da mansão e ande um pouco para o sul, o grupo conversa sobre a proposta de Seymour, Yuna diz que se isso for bom para Spira ela até pode a aceitar se casar com ele, mas por hora ela quer continuar a peregrinação, ela então decide ir a Farplane ver seu pai e pensar no que fazer, siga para o local mais alto da cidade entre pela passagem no final siga em frente para chegar na entrada de Farplane, Auron e Rikku decidem esperar aqui, entre e assista a cena, Wakka reencontra Chappu e Yuna reecontra seus pais, fale com Wakka, Lulu e então com Yuna, ela diz que se Tidus pensar em Jecht ele não aparecerá pois ainda está vivo, Tidus acaba pensando na mãe dele e ela aparece, mas ele não entende pois ela não foi enviada pra cá por um invocador, Yuna diz que ela dever ter aceitado sua morte ainda viva, Tidus então se dá conta do porquê odeia seu pai, quando ele estava por perto, sua mãe quase não olhava pra ele e isso o deixava furioso, quando Jecht desapareceu, ela perdeu a vontade de viver o que fez Tidus odiar ainda mais o pai, Yuna então diz que já tomou sua decisão e quer informar a Seymour, ao sair do Farplane, o espírito de Jyscal, o pai de Seymour, tenta seguí-los, Auron começa a se sentir mal e manda Yuna enviá-lo ao Farplane e é o que ela faz, antes de ir ele deixa cair algo, Yuna o pega, o grupo especula sobre o porque disso ter acontecido, Auron diz que provavelmente Jyscal teve uma morte impura. Siga para a mansão de Seymour, Yuna entra sozinha, após a cena fale com todos e tente ir pela saída a nordeste, Shelinda vai aparecer e dirá que Seymour foi para Macalania Temple, vá avisar aos outros e após a cena saia pela passagem mencionada antes para chegar em Thunder Plains.

Obs.: Após sair do Farplane se você for verificar a Brotherhood de Tidus verá que ela ganhou novas habilidades, era por isso que ela não podia ser customizada.

THUNDER PLAINS

Esse local será um pesadelo para Rikku, pois ela tem pavor de raios, eles constantemente caem e podem te acertar, você pode evitá-los andando perto das torres, mas se não houver nenhuma por perto você pode tentar desviar deles apertando X no momento em que ocorrer um clarão e não adianta nada ficar apertando X direto, não vai funcionar, seria bom você ficar craque em desviar dos raios, pois será importante em uma side quest mais a frente, fora isso, esse lugar não tem muito mistério, apenas siga em frente, você pode procurar por alguns baús com ítens nos cantos, mas nada de muito essencial, no final veja a cena onde Rikku fica apavorada com os raios, depois de muita insistência, o grupo resolve atender ao seu pedido e descansar na pousada, ao retomar o controle fale com Rikku, Rin vai aparecer, fale com ele e escolha a primeira opção para ganhar um Al Bhed Primer XIV, após a cena vá até o quarto de Yuna para mais uma cena, parece que o objeto que Yuna pegou de Jyscal é uma espécie de projetor, após a cena, fale com Rikku, já do lado de fora da pousada, pegue o Yellow Shield no chão, aconselho a equipá-lo em Tidus imediatamente, siga em frente até a próxima área, vá seguindo em frente até que Yuna peça para falar algo, ela diz que decidiu se casar com Seymour, o que não agrada em nada o pessoal, especialmente Tidus, mas ela diz que não vai parar a peregrinação por isso, após a cena continue em frente para chegar em Macalania.

MACALANIA

Fale com Auron, após a conversa ande um pouco para mais uma cena, salve e siga pelo caminho da esquerda até a próxima área, siga em frente até que você encontre Barthelo, ele está desesperado pois Donna sumiu, Auron consegue acalmá-lo, depois que ele se for continue em frente, você encontrará um sujeito com uma harpa, ele propõe um mini-game, você deve caçar umas borboletas para ganhar um prêmio, você deve pegar 7, mas somente as azuis, se tocar nas vermelhas terá que enfrentar um inimigo um pouco mais forte que o normal e você ainda tem que ser rápido pois as borboletas somem depois de algum tempo, repare que no caminho tem uns baús, não tente pegá-los agora, continue em frente e se conseguir, aí sim poderá pegar o conteúdo nos baús, se não, voltará onde começou, vá para a próxima área e volte que você poderá tentar de novo, ou deixe para mais tarde, de qualquer forma, continue em frente para a próxima área, siga pelo caminho único até a área seguinte, salve e siga em frente, O’aka está por aqui, compre alguma coisa se quiser e continue em frente, Auron quer mostrar uma coisa e abre um outro caminho, siga até onde eles estão e prepare-se para um chefe:

CHEFE: Spherimorph
Muito fácil, toda vez que você o atacar ele contra-ataca com uma magia elemental de nível 2, use uma magia do elemento oposto e ele mudará sua fraqueza, nenhum de seus ataques é realmente preocupante, se tiver Yuna e Valefor com overdrive cheio use-os e então mande 2 Energy Ray seguidos, o que deve ser suficiente para dar cabo dele.

Auron mostra a Tidus uma esfera projetora deixada por Jecht, ela mostra algumas cenas da jornada de Braska, no final Jecht diz que acredita no filho e que ele deve parar de chorar e seguir em frente, após a cena Auron aprenderá uma nova Overdrive Shooting Star, há outras esferas como essa espalhadas pelo mundo, não se preocupe, vamos encontrá-las, volte até a área anterior e siga para a próxima, você chegará numa área nevada, fale com Clasko e escolha a segunda opção, se quiser compre com O’aka e pegue um Al Bhed Primer XVI a esquerda, entre na pousada e salve, saia e siga em frente, Trommel aparece, Yuna pergunta se Seymour a deixará continuar a peregrinação mesmo se ela se casar com ele, Tromell diz que sim e então Yuna resolve ir com ele, mas quando eles estão saindo os Al Bhed atacam, vamos lá:

CHEFE: Crawler e Negator
Tenho 1 boa e 2 más notícias, a primeira má notícia é que enquanto Negator estiver ativo, magias e invocações não poderão ser usadas, a segunda é que somente Wakka pode atingí-lo, a boa notícia é que ele só tem 1000 de HP, então não deve demorar muito para acabar com ele, equipe em Wakka alguma arma com a habilidade Thunder Strike e ataque-o, depois que ele cair com Tidus use Haste em Lulu e Slow em Crawler e então mande Thundaras até não poder mais, ou se tiver Ixion com Overdrive cheio, mande um Thor Hammer para causar um bom estrago nele, cuidado com seus ataques, Gatling Gun causa uns 100 de dano por acerto em alvos aleatórios e Mana Cannon atinge a todos e causa uns 1000 mas será cancelado se Negator for restaurado, se isso acontecer apenas repita o esquema.

Wakka descobre que Rikku é uma Al Bhed e como era de se esperar fica furioso, após uma discussão ele vai embora e o grupo segue em frente em motos de neve, Tidus terá uma conversa com Lulu sobre Sin, logo você chega no que parece ser a entrada de uma caverna, siga por ela e fale com a Al Bhed para ganhar 400 Gil, continue em frente até chegar na entrada do templo de Macalania, após a cena, entre e fale com Tromell para ganhar um Shell Targe, siga em frente e veja a cena, Shelinda diz que Yuna entrou no local dos teste com Seymour, ande mais um pouco e uma mulher sai do quarto a direita assustada, siga para lá e o grupo encontra a esfera que Jyscal deixou com Yuna, nela ele diz que Seymour tem o coração negro e deve ser detido ou vai levar Spira a destruição, ele diz ainda que morreu pelas mãos do próprio filho, o grupo então entende que Yuna pretende detê-lo sozinha e decide ir atrás dela, siga para o local dos testes, Auron diz a Wakka que eles irão proteger Yuna de qualquer um, mesmo um mestre de Yevon, Wakka não quer acreditar no que está havendo, siga em frente para encontrar Seymour, após a cena, Yuna chega e se reune ao grupo, vamos lá:

CHEFE: Seymour Guado
Ele vem acompanhado de dois guardas, se você tentar atacar Seymour eles irão defendê-lo e o pior é que eles tem Auto Potion, então logo que a batalha começar, use uma invocação encha seu Overdrive e use-o para acabar com todos de uma vez, Seymour então irá invocar Anima, o único ataque que ele usa é Pain que causa uns 600 de dano e ainda podecausar morte súbita, mas ele também vai enchendo sua barra de Overdrive e se ela se encher ele usará Oblivion, acredite, você não vai querer ver esse ataque agora, então acabe com ele o mais rápido possível, continue atacando com os Aeons e se um deles cair, invoque outro imediatamente, uns 2 ou 3 overdrives devem dar conta dele, mas Seymour é insistente e continua, ele irá usar duas magias seguidas a cada ataque, mas a defesa dele é muito fraca, use ataques normais e cure com ítens ou magias sempre que necessário.

Seymour cai no chão morto e Yuna ganha a Aeon Shiva, Auron manda Yuna enviá-lo ao Farplane, mas Tromell chega e não permite isso, Auron então diz que devem cair fora dalí, pois agora são considerados traidores, ao retomar o controle, salve, repare que a opção para jogar Blitzball está indisponível, será assim por algum tempo, siga pela porta a esquerda, siga em frente e após a cena, desça a rampa, pegue a Glyph Sphere no pilar do meio e coloque no pedestal ao sul, empurre o pedestal para a direita e depois norte, isso abrirá uma passagem, desça por ela, pegue a Glyph Sphere e coloque no mecanismo mais a esquerda, isso fará aparecer outra Macalania Sphere no andar de cima, vá lá pegá-la e coloque-a no pedestal que está embaixo, empurre o pedestal para a direita, suba pegue a Macalania Sphere a direita, desça e coloque no pilar a esquerda, suba, pegue a esfera restante e coloque no pilar do meio, isso completará a ponte e fará aparecer um símbolo piscando, suba e pise nesse símbolo e o pilar aparecerá logo a sua esquerda, retire a esfera e empurre-o ladeira abaixo, desça e coloque a esfera no mecanismo ao norte, pegue a esfera no pilar do meio e coloque no mecanismo a direita, pise no símbolo piscante, empurre o pedestal para a direita e depois norte, desça, pegue a Destruction Sphere e coloque no mecanismo logo a esquerda, pegue no baú um Lucky Sphere, suba, pegue a Macalania Sphere a direita, desça, coloque no pedestal e empurre-o para a direita, suba pegue a esfera restante e ponha no pilar do meio, suba e atravesse a ponte.

Veja a cena, o grupo tenta se explicar e pede que vejam a esfera de Jyscal, mas Tromell a destrói e diz que não nos deixará ir, Auron e Khimari abrem caminho para nossa fuga, salve e siga sempre em frente, os Guardo estarão na nossa cola e você terá que enfrentar algumasbatalhas contra eles, nada preocupante, ao chegar na próxima área siga sul, ignore a pequena ponte, continue sul até um baú contendo um Lv. 1 Key Sphere continue sul até um save point, salve e siga para a próxima área, os Guado nos alcançam e trazem uma ajuda de peso:

CHEFE: Wendigo
Parada duríssima, ele tem um alto poder de ataque e pode matar um personagem facilmente com um único ataque, ainda mais quando os guado usam Berserk nele, pra começar use Dark Attack e Power Break para facilitar um pouco a sua vida, mais uma vez as Aeons serão sua maior fonte de dano, não tenha vergonha de usá-las, Ifrit é especialmente eficiente contra ele, quando os guados caírem irão usar Protect e Shell em Wendigo, mas isso não o protegerá dos Overdrives dos Aeons.

Após a vitória o grupo vai parar em uma espécie de canyon, salve e fale com todos, após a conversa o grupo decide ir até Bevelle falar com mestre Mika e tentar explicar o que aconteceu, fale com Yuna e depois com Auron, eles comentam sobre o hino que toca no templo e Jecht costumava cantar muito essa música, ande um pouco e um tremor ocorre, Sin então aparece, após algumas cenas, Tidus acorda em um Oasis no deserto (só não me pergunte como diabos ele foi parar alí).

SANUBIA DESERT

Tem um báu com 4 Remedy na água e também um Al Bhed Primer I, salve e siga em direção a seta vermelha, logo você entrará numa batalha contra um Zuu, ele tem bastante HP e seu ataque pode causar Blind, use Haste em Tidus e vá atacando e curando sempre que necessário, logo Auron e Lulu chegam para ajudar, ao derrotá-lo continue em frente até encontrar Wakka, após se reunir, pegue um Al Bhed Primer III e 8 Al Bhed Potion no baú, continue em frente para chegar na próxima área, siga pela direita para encontrar Khimari, tem um Al Bhed Primer V no caminho, volte e siga pela esquerda até encontrar Rikku, ela diz que sabe onde Yuna pode estar, no lar dos Al Bhed, ela diz que os levará lá se eles prometerem não contar a ninguém onde fica, após a conversa, salve e continue em frente, na próxima batalha você aprederá que Rikku é bem eficiente contra inimigos do tipo máquina, siga para a próxima área, se quiser vasculhe o local a procura de ítens, quando terminar siga norte, na área seguinte siga até um baú perto de um redemoinho de areia,tente abrí-lo e ele cairá lá dentro, você terá que enfrentar um monstro para pegá-lo, ele é bem chatinho, pois pode te deixar confuso, use magias de fogo nele, ao derrotá-lo, pegue no baú 3 Megaelixirs, continue seguindo norte e você chegará ao lar dos Al Bhed, mas o local está sendo atacado.

Você saberá que os responsáveis pelo ataque são os Guado, eles vieram atrás de Yuna, você então conhecerá Cid, líder dos Al Bhed e pai de Rikku, ele pede a nossa ajuda, após a cena, procure mais a esquerda por um Al Bhed Primer XIX, salve e entre, você verá uma cena e enfrentará uma batalha, após isso, siga por onde os outros forem, mais uma cena, Rikku diz que devem ir ao nível mais baixo, mais uma batalha, continue em frente até uma bifurcação, ao norte tem um baú com 6 Al Bhed Potions, no caminho da direita no final tem um Al Bhed Primer XXI, se entrar pela porta ao lado terá que enfrentar uma batalha contra 1 Guado e 2 Chimeras, o que pode ser um pouco complicado, se conseguir vencer, tem um baú aqui com uma senha, eu não sei se ela muda de jogo pra jogo, mas eu abri com a senha 5633, se não funcionar tente decifrá-la pelas dicas dadas, de qualquer forma, o que tem no baú é uma Special Sphere, volte e siga pelo caminho da esquerda, salve e entre pela porta seguinte, mais uma cena, Rikku fica arrasada com a destruição do local, Wakka então se sensibiliza e tenta consolá-la, mas não há tempo para lamentar, mais uma batalha se inicia, após vencê-la, desça a escada, Rikku diz que os Al Bhed raptavam os invocadores e os traziam para cá, para mantê-los a salvo, Tidus não entende e diz que se os guardiões fizerem seu trabalho, os invocadores poderão derrotar Sin sem se ferir, todos ficam em silêncio, como se estivessem escondendo algo.

Continue em frente, pegue nos baús um Lv 2. Key Sphere e um Lv. 4 Key Sphere, entre pela porta seguinte, você encontrará os invocadores sumidos, entre eles Dona e Isaaru, mas Yuna não está aqui, Tidus então fica sabendo de algo chocante, quando um invocador derrota Sin usando a invocação final, isso tem um custo e esse custo é a vida do próprio invocador, Yuna sabia disso, mesmo assim estava disposta a sacrificar a própria vida para trazer a paz de volta a Spira, ao ouvir isso, Tidus fica revoltado e diz que não permitirá que isso aconteça, após a cena, pegue 10000 Gil no baú e saia pela porta a direita, siga em frente e na área seguinte, Tidus pergunta a Cid onde está Yuna, Cid pergunta o que ele vai fazer quando encontrá-la, ele diz que pedirá desculpas por ter dado ilusões a ela, Cid então diz que ele é igual aos outros, só quer que Yuna se sacrifique para que os outros tenham paz, Tidus responde que isso não é verdade e que ele não vai deixar Yuna morrer, Cid então diz para ele não esquecer essas palavras ou então… de qualquer forma, Cid não sabe onde Yuna está, por isso vai procurá-la nesta aeronave, veja então a cena onde a Celsius decola e logo depois destrói o lar dos Al Bhed, numa explosão espetacular, quando retomar o controle, explore o local, fale com todos que encontrar, Rin está por aqui, você pode fazer compras com ele, aqui também tem alguns jogadores de Blitzball que podem ser recrutados e a título de curiosidade, tem uma sala onde os controles direcionais são invertidos, provavelmente um bug do jogo, bom, quando tiver falado com todos, volte a ponte de comando e veja Cid discutindo com Auron, após a cena, fale com Brother (o piloto) e descobriremos que Yuna está em Bevelle e Seymour ainda está vivo.

Após a cena, tente sair da ponte e um tremor ocorre, Rin chega e diz que alguns Guado conseguiram entrar escondidos na naves, vamos cuidar deles então, saia da ponte e siga sul até chegar em outro save point, salve, suba a escada e siga norte, após a cena continue em frente até um elevador, suba para chegar na parte exterior da nave, prepare-se, chefe na área:

CHEFE: Evrae
Nessa batalha você terá dois Trigger Comands: Pull Back faz com que Cid afaste a nave do monstro, Move In é justamente o contrário, somente Tidus e Rikku poderão usar esses comandos, pois bem, ele tem um ataque em que atinge a todos e causa uns 100 de dano por acerto, outro em que transforma 1 personagem em pedra, seria bom ter proteção contra isso, quando ele der um rugido significa que ele vai usar seu ataque mais poderoso no próximo turno, imediatamente use Pull Back, se conseguir a tempo ficará fora do alcance desse ataque, depois que ele usá-lo, use Move In para se aproximar e continuar atacando, ele é resistente a todos os elementos, então Lulu será pouco eficiente aqui, sua melhor opção serão os ataques físicos e Overdrives, Riku deve se concentrar na cura usando Al Bhed Potions sempre que necessário.

Veja a cena, Yuna está prestes a se casar com Seymour contra a vontade, quando o grupo invade o palácio.

BEVELLE

Siga em frente tirando os soldados do caminho, quando chegar onde está Seymour o grupo é cercado, Yuna tenta enviar Seymour para Farplane, mas Mika ameaça matar o grupo se ela o fizer, Yuna então se rende e o casamento é finalizado, Seymour mandar matar os outros, então Yuna ameaça se jogar do alto de palácio, Seymour cede, Yuna salta mesmo assim, mas é salva por Valefor, o grupo consegue fugir e vai ao Templo de Bevelle, ao retomar o controle, desça a escada, na área seguinte, uma pequena cena, continue para a próxima área, ande um pouco e após a conversa, pegue um Al Bhed Primer XXII no chão, continue em frente, salve e entre na porta seguinte.

Empurre o pedestal para ativar a plataforma, suba e siga em frente até uma fileira com 3 símbolos verdes no chão, aperte X no momento em que passar pelo primeiro símbolo para mudar a direção, quando chegar no final pegue a Bevelle Sphere no mecanismo e coloque no pedestal, empurre o pedestal para voltar ao local com os três símbolos, aperte X quando passar pelo segundo símbolo e quando ele estiver apontando para a direita, remova uma das esferas do pedestal e coloque no mecanismo, empurre o pedestal e aperte X novamente no segundo símbolo, mas desta vez apontando para a esquerda, pegue a esfera no mecanismo e coloque no pedestal, empurre a plataforma, aperte X no primeiro símbolo quando ele apontar para a direita, aperte no próximo quando ele apontar para a esquerda, você verá outra fileira com mais três símbolos, aperte X no quarto quando ele apontar para a direita, pegue uma das esferas do pedestal e coloque no mecanismo, volte para a pista e aperte X no terceiro símbolo quando ele apontar para a direita, pegue a Glyph Sphere no mecanismo e ponha no pedestal, pegue a Bevelle Sphere e ponha no mecanismo, volte para a pista e aperte X no quarto símbolo, pegue a Glyph Sphere e ponha no slot no final, pegue a Destruction Sphere e volte para a pista, aperte X no terceiro símbolo quando apontar para a direita, remova a Bevelle Sphere do mecanismo e ponha no pedestal, coloque a Destruction Sphere no mecanismo, volte para a pista e aperte X no segundo símbolo quando ele apontar para a direita, empurre o pedestal para continuar, no final você encontrará um baú contendo um HP Sphere, pise no símbolo piscando para fazer o pedestal aparecer logo atrás, pegue a esfera e coloque no mecanismo, empurre o pedestal para a esquerda e pegue o ítem no baú, volte e siga pela direita.

Obs.: Nessa última parte, eu não sei porque diabos eu não consegui empurrar o pedestal para a esquerda, talvez devesse ter uma esfera nele, não estou certo, se alguém puder esclarecer por favor me escreva.

Tidus entra na câmara do Fayth e vê Yuna rezando, após a cena, Yuna adquire o Aeon Bahamut (YES!), o grupo acaba sendo capturado e levado a julgamento, Yuna tenta mostrar quem é Seymour de verdade e que ele já está morto, mas fica chocada ao saber que Mika e os outros mestres não só já sabiam disso como o próprio Mika também é um morto-vivo, após algumas cenas, você estará no controle de Yuna, salve e siga pelo caminho da direita, vire a esquerda no cruzamento e você encontrará Khimari, pegue um Mega Potion no baú, continue em frente até chegar em outro Save Point, Auron estará aqui, siga pelo caminho da esquerda, vire a esquerda no cruzamento e siga até uma parte ampla, siga pela direita para encontrar Lulu, pegue no baú um Wht Magic Sphere, volte e siga sul até um baú contendo um Elixir, agora volte até o local onde encontrou Auron e siga pelo caminho do meio, mas antes batalhe um pouco até encher o Overdrives de todas as Aeons e também da própria Yuna, quando estiver pronto salve e siga em frente, você encontrará Isaaru, ele foi enviado pelos mestres de Yevon para executá-los, apesar dele não estar gostando disso, ordens são ordens, você irá enfrentá-lo somente com Yuna.

CHEFE: Isaaru
Se tiver seguido meu conselho e enchido o overdrive das Aeons, essa batalha será um passeio, primeiro ele invoca Ifrit, então invoque Shiva e imediatamente use Diamond Dust, bye bye Ifrit, em seguida ele invoca Valefor, use Ifrit ou Ixion e mande um overdrive, seguido de alguns ataques normais até que ele caia, por fim, ele invoca Bahamut, use Grand Summon e invoque Valefor, mande 2 Energy Rays seguidos, se não for suficiente para derrotá-lo, vá usando Sonic Wings, um ou dois devem dar conta dele, não dê mole ou vai sentir o poder do seu Mega Flare.

Após a vitória, o comando passa para Tidus que está com Wakka e Rikku, salve e siga em frente até que mais um chefe aparece:

CHEFE: Evrae Altana
No começo use o Trigger Command Open Lock com Tidus e Rikku para abrir o portão, o grupo avança até o próximo, repare que no caminho há um baú se quiser pegá-lo terá que derrotá-lo agora, se não quiser arriscar use novamente Open Lock para abrir o portão e deixá-lo preso do outro lado tornando a batalha bem mais fácil, de qualquer forma, com Tidus use Haste em Wakka e nele mesmo e ataque normalmente com os dois, Rikku cura quando necessário e quando não for usa Grenades no monstro.

O grupo se reúne, mas Seymour aparece e Kinoc cai morto, Seymour então revela suas intenções, ele quer todos em Spira sejam mortos-vivos como ele e para isso quer se tornar o próximo Sin com a ajuda de Yuna, Khimari manda todos fugirem enquanto ele o segura, mas Yuna não quer deixá-lo para trás e volta para ajudá-lo, os outros a seguem, salve e siga em frente até o próximo save point, salve e siga para enfrentar Seymour:

CHEFE: Seymour Natus
Ele vem acompanhado de uma espécie de escudo vivo chamado Mortiochis que de vez em quando usa magias de nível 1 em nós e Cura em Seymour, se você tirar todo o HP dele, ele absorve o de Seymour, já Seymour usa duas magias em sequência e também Break que petrifica um personagem, o pior é que logo em seguida o outro monstro pode usar Shatter Claw nesse personagem removendo-o pemanentemente da batalha, então seria bom ter alguns equipados com escudos com a habilidade Stone Proof ou pode ver muitos Game Overs aqui, ah e nem pense em usar Aeons, pois Seymour irá usar Banish matando-as imediatamente e quando ele perder boa parte do HP começará a usar Flare, se já tiver use Reflect em todos com Yuna, com Tidus use Haste em Auron e nele mesmo e ataque Seymour usando Overdrives sempre que possível, Yuna ou Rikku ficam responsáveis pela cura, Lulu, Wakka e Khimari não serão de muita ajuda aqui, use-os apenas para ganhar AP.

Após a vitória o grupo vai parar me Macalânia Woods, ao retomar o controle, salve e siga sul duas telas para encontrar Yuna, Tidus tenta convencê-la a desistir da peregrinação e levar uma vida normal, ela até cogita essa possibilidade, mas chorando diz que simplesmente não pode fazer isso, veja então a mais bela cena do jogo na minha opinião onde os dois se entregam a paixão, Yuna diz que mesmo que desistisse e levasse uma normal, não conseguiria esquecer ou se perdoar, Tidus entende e diz que estará sempre ao lado dela, volte para onde estão os outros e o grupo descansa, ao retomar o controle, volte a tela anterior e pegue um Lucid Ring no baú, volte e siga pela direita, salve e continue em frente para chegar em Calm Lands.

CALM LANDS

Este local era usado para realizar a batalha final entre os invocadores e Sin pois é bem amplo e não há nenhuma cidade por perto, após a cena, siga pela esquerda, se quiser pode comprar novos equipamentos com o cara no veículo, alguns são bem interessantes… e caros, siga um pouco para nordeste e você deverá ver Belgemine, fale com ela e ela te desafiará para outro duelo de Aeons, ela invocará Shiva, use Bahamut para uma batalha bem fácil, ao derrotá-la, você ganha um Aeon Soul, esse ítem permite aumentar os atributos dos Aeons como Ataque, Defesa, Agilidade, etc, ao custo de certos ítens (esferas), quanto mais alto estiverem os atributos mais ítens serão exigidos para aumentá-los, então pense bem antes de fazê-lo, siga até o save point, um tal Zuke chega e diz que o grupo é acusado de matar Kinoc (é claro que sim, Seymour FDP!) e diz que devemos evitar os templos por enquanto, salve e se quiser, você já pode voltar a jogar Blitzball, quando estiver satsfeito, vá seguindo rumo leste até uma entrada, fale com o homem alí e ele diz que aquilo é uma arena onde você pode afiar suas habilidades lutando contra monstros, o problema é que todos os monstros fugiram e ele pede para você capturar outros, mas para fazer isso você precisa usar armas com a habilidade Capture, ele vende essas armas, compre-as, pra começar ele quer que você capture pelo menos 1 exemplar de cada espécie de Calm Lands que são 9 no total, mais você pode capturar até 10 exemplares, quanto mais, melhores serão os prêmios que você pode ganhar na arena, se conseguir capturar 1 exemplar de cada espécie terá a chance de lutar contra um monstro especial, extremamente poderoso, que ao ser derrotado pode darum ítem extremamente raro e também aparecerá um baú, que não pode seraberto agora, mais tarde você saberá o que tem nele, bom, vá a caçada agora, ou pode deixar para mais tarde, quando estiver satsfeito, siga direto para o norte a partir da entrada para chegar na próxima área, siga pela ponte e o grupo será interceptado por alguns Guado, eles mandam um monstro pra cima de nós.

CHEFE: Defender X
Ele tem um HP bem alto e defesa também, ele usa vários ataques físicos que podem ser uma dor de cabeça para seus curandeiros, pra começar use Protect com Yuna em todos, Auron usa Armor Break e Wakka Dark Attack ou Dark Buster, se tiver com os Overdrives cheios eu sugiro que invoque Bahamut com Yuna e mande dois Mega Flares seguidos, se der, tente usar mais um para pelo menos deixá-lo em estado crítico e facilitar o trabalho dos outros.

Se quiser continuar com o caminho normal, pule este parágrafo eatravesse a ponte, se quiser fazer um evento opcional agora, passe por baixo dela e siga para a área seguinte, siga pela direita, e pegue a Rusty Sword que está encravada no chão, volte e siga para a caverna a esquerda, esta é a Cave of Stolen Fayth, Lulu conta que em sua primeira peregrinação, o invocador que ela protegia morreu aqui e que há um Fayth nesse local, ou seja, uma nova Aeon para pegarmos, siga em frente, nesse local tem um inimigo chamado Magic Urn, você pode atacá-lo em 5 pontos, se acertar o ponto correto ganha um ítem, caso contrário ele explode causando um alto dano no grupo, o meu conselho é: sempre que ele aparecer fuja pois os ítens que ele dá não valem o risco, siga em frente e depois direita, no meio do caminho tem um beco que leva a um baú com um Megaelixir, continue em frente e após a cena siga até o cruzamento, vá pela direita até um baú com um Lv. 2 Key Sphere, volte e siga pela esquerda até outro cruzamento, siga em frente até um baú com um Fortune Sphere, volte e siga pela esquerda, no próximo cruzamento pegue 2 Mega Potions no baú e um Al Bhed Primer XXV a esquerda, siga pela direita e salve, continue em frente, você encontrará a alma da invocadora que Lulu falhou em proteger, ela parte para o ataque e invoca a Aeon Yojimbo.

CHEFE: Yojimbo
Fácil, Yojimbo não fará nada até que sua barra de Overdrive se encha e o cachorro que o acompanha só usa ataques físicos simples e não pode ser atingido, use Grand Summon com qualquer Aeon com Overdrive cheio e mande dois seguidos para acabar com ele rapidinho.

Pise no painel a frente, dependo do local para onde você olha irá para locais diferentes, olhe para a esquerda e aperte X, você vai parar numa sala onde tem um baú com um Flexible Arm, uma arma para Rikku com 4 slots vazios, volte, suba na plataforma e olhe para a direita, aqui há dois baús com 2 X-Potions e 1 MP Sphere, volte e desta vez olhe para o norte para chegar na câmara do Fayth, veja a cena, Yojimbo aparece e pergunta porque você quer o poder dele, escolha a primeira opção, agora vem a parte complicada, ele pede 300000 Gil para se unir a nós, se não tiver essa grana toda, tente ofercer o que você tiver, se ele não aceitar então volte mais tarde, ele deve aceitar em torno 230000, de qualquer forma, pise na plataforma e olhe para o sul para ir para a entrada da caverna, volte até a ponte e cruze-a para chegar em Mt. Gagazet.

MT. GAGAZET

Siga em frente e veja a cena, o grupo é cercado pelos Ronsos, o líder deles Kelk diz que não podemos passar, Yuna diz que não vai voltar atrás e Kelk pergunta porque ela ainda continua já que virou as costas para Yevon e ela responde que luta por Spira e seu povo, para derrotar Sin e trazer a calmaria, isso é tudo o que ela pode fazer, Kelk então resolve nos deixar prosseguir, salve e siga em frente, Biran e Yenkee barram nosso caminho e dizem que os outros podem seguir, mas Khimari não pode passar até provar sua força, ele aceita o desafio e você terá que enfrentá-los somente com ele, não se preocupe, é uma batalha fácil, acabe primeiro com Yenkee pois ele fica protegendo Biran, use ataques normais e cure com ítens sempre que necessário, você pode aprender com eles várias Ronso Rages, caso esteja faltando alguma, após derrotá-los, eles reconhecem a força de Khimari e diz que podemos prosseguir, eles irão lutar contra aqueles que estão nos perseguindo.

Siga para a área seguinte, pegue 20000 Gil no baú, ande um pouco e veja mais uma cena, procure por um baú a direita contendo 2 Mega Potion, siga em frente um longo caminho até um pequeno desvio a direita, no final você encontrará uma esfera projetora com uma mensagem de Braska para Yuna, volte e continue em frente até uma bifurcação, siga norte até um baú com um Defending Bracer, volte um pouco e siga pelo caminho da direita, você encontrará o irmão de O’aka, compre alguma coisa com ele se quiser e continue em frente, no próximo cruzamento, siga sul até dois baús contendo um HP Sphere e um Lv. 4 Key Sphere, continue em frente até finalmente chegar em um Save Sphere, salve e siga para a próxima área, mas só se estiver com todos os Aeons com Overdrive cheio, ande um pouco e veja a cena, Seymour aparece, esse cara é mesmo insistente, lá vamos nós de novo.

CHEFE: Seymour Flux
Agora o bicho pega, desta vez ele não está pra brincadeira, ele usa diversos ataques irritantes, tem um em que ele deixa um personagem com o status Zombie e logo em seguida usa Full Life para matá-lo, outro em que ele atinge a todos e causa uns 2000 de dano no mínimo, além de magias de assistência como Protect e Reflect, se usar Aeons ele também usará Banish para matá-las, mas você ainda poderá realizar uma ação antes, Mortiochis também está aqui e tem o ataque mais poderoso, vá atacando com o que tiver de melhor, mas guarde as Aeons até que apareça a mensagem “Morthiochis ready do anihilate”, nessa hora use Haste em Yuna e vá invocando as Aeons e imediatamente usando seus Overdrives, logo em seguida Seymour irá matá-las, invoque a próxima e repita o processo e reze pra conseguir derrotá-lo antes que ele use Total Anihilation que deverá matar qualquer um com HP abaixo de 5000, boa sorte!

Yuna e os outros descobrem que Jecht é Sin e perguntam a Tidus se poderá mesmo lutar contra o próprio pai, Tidus diz que não tem problema com isso, após a cena, siga em frente até a próxima área, após a cena, você estará no que parece ser um sonho de Tidus, siga em frente e entre na cabine do barco, Tidus encontrará Fayth, ele diz que o conhece ha muito tempo e que Tidus é um sonho, saia da cabine e fale com o Fayth ao norte, ele conta que há 1000 anos houve uma guerra entre Zanarkand e Bevelle, Zanarkand usando seus invocadores resistiu como pôde, mas as máquinas de Bevelle eram muito poderosas e Zanarkand foi aniquilada, os invocadores sobreviventes se tornaram Fayth e invocaram as lembranças de Zanakand e seu habitantes para mantê-la viva, ou seja, a Zanarkand de Tidus, seus habitandes e ele próprio não passam de sonhos dos Fayth e se os Fayth pararem de sonhar… acho que você já entendeu, não é? Tidus acorda e não conta aos outros sobre isso, siga em frente até chegar em um Save Sphere, salve e continue em frente até chegar numa parte com água, apenas Tidus, Wakka e Rikku podem seguir daqui, os outros irão esperar.

Siga em frente, ignore o caminho a direita e continue norte até o final, você terá que acertar a bola com Wakka no centro do mecanismo, não é difícil, ao conseguir, pegue um Lv. 1 Key Sphere no baú e faça todo o caminho de volta até o Save Sphere, um novo caminho se abriu ao norte, siga por ele e na bifurcação siga pela direita até a parte aquática, siga por ela até encontrar dois baús contendo um Return Sphere e um Recover Ring, volte e siga pelo caminho da esquerda até mais uma parte aquática, continue em frente até chegar em três paineis coloridos, cada personagem deve apertar o painel correspondente, mande Rikku para o painel verde, Tidus para o azul e Wakka para o vermelho, faça todo o caminho de volta até sair da água, outro caminho se abriu nessa área, suba por ele, Auron irá alertar Yuna que ao chegar em Zanarkand ela terá que enfrentar ninguém menos que Yunalesca e que ela é uma morta viva como Seymour, salve e continue em frente para umchefe:

CHEFE: Sanctuary Keeper
Comparado ao chefe anterior esse aqui é mamão com açucar, seu único ataque preocupante é Photon Wings que atinge a todos causa uns 1000 de dano e ainda deixa com o status Curse, que impede o uso de Overdrives, use um Holy Water ou Remedy para remover, no mais, apenas use Armor Break com Auron e mande seus melhores ataques até que ele desista.

Estamos cada vez mais perto de Zanarkand e Tidus ainda não sabe o que fazer para ajudar Yuna, Auron diz que quando chegou aqui com Braska também se sentiu assim e Wakka diz que até mesmo os guardiões lendários tremem, Auron ri e diz que não passava de um garoto como ele que queria mudar o mundo e no fim das contas não mudou nada, siga em frente para mais uma cena, o grupo olha para as ruínas de Zanarkand e Rikku insiste com Yuna para que ela não continue, Yuna a abraça e agradece por tudo, ela acaba deixando cair uma esfera projetora, após a cena, examine-a para uma cena onde Yuna se despede de todos, após a cena, siga em frente um longo caminho até finalmente chegar nas ruínas de Zanarkand.

ZANARKAND RUINS

Siga até onde está o grupo, aqui chegaremos ao ponto onde o jogo começou, após a cena, siga um longo caminho até chegar no estádio de Blitzball, que agora é o templo onde está Yunalesca e também a Final Aeon, salve e entre, após a cena continue em frente, no meio do caminho suba na parte mais alta e siga sul até um baú com 10000 Gil, continue em frente até a Save Sphere, salve e siga em frente, veja uma cena com Seymour ainda criança e sua mãe, após isso pegue no baú a direita um Friend Sphere, siga pela esquerda até ver uma cena com Braska, Jecht e Auron, desça por uma pequena passagem a esquerda e siga até baú meio escondido contendo uma Lv. 3 Key Sphere, continue em frente até o próximo Save Sphere, após a cena e siga para a próxima sala, não sei se é só comigo, mas aqui os controles ficam invertidos, bom, ande um pouco para pisar em um painel verde, a tela ao norte será ativada mostrando várias figuras, como um jogo de tétris, pois bem, você deve pisar nos pontos luminosos no chão para ativar as mesmas figuras, se pisar em uma errada terá que fazer tudo de novo, mas não é muito difícil, ao conseguir, a porta ao norte se abre e seis pedestais aparecem na sala, você deve empurrar um de cada vez, a ordem não importa, eu começarei pelo pilar noroeste.

Siga pela porta ao norte, examine a tela ao norte, veja quais figuras deve ativar e tente decorar a localização delas no chão, ao conseguir, um dos paines em volta do buraco vai se iluminar, volte a sala anterior e empurre o pedestal a sudoeste, repita o procedimento e então faça o mesmo com os pedestais nordeste e sudeste, quando terminar, pegue a Kilika Sphere a esquerda da tela, volte a sala anterior e coloque-a no pedesta a oeste, pegue a Besaid Sphere a direita da tela e coloque no pedestal a leste, um save sphere aparecerá, salve e siga para a próxima sala, tem chefe na área:

CHEFE: Spectral Keeper
Nessa batalha você poderá se mover entre os paineis com o Trigger Command “Move”, então faça isso logo no início de modo a deixar os três personagens separados por um painel cada, isso é para evitar o ataque em que ele abre as patas e atinge até três personagens causando mais de 2000 de dano, Beserker Tail como você já deve imaginar deixa com o status Berserk, tenha proteção contra isso, principalmente nos magos e finalmente uma explosão que lança um personagem para o alto matando-o instantaneamente, ataque com o que tiver de melhor inclusive Aeons e cure-se sempre que necessário, e acredite, será, se dois personagens caírem, não tenha pena de usar um Mega Phoenix.

Um elevador aparece e Yuna desce por ele para pegar a Final Aeon, mas logo depois volta perturbada e chama os outros para descerem junto, salve e siga para a próxima sala e Yuna dirá que não há nenhum Fayth aqui, apenas uma estátua vazia, aquele velho que falou com você na entrada chega e diz que esta estátua perdeu o poder ha muito tempo, mas que Yuna não deve se preocupar pois Yunalesca mostrará o caminho a ela, após a cena entre pelo portal para encontrar Yunalesca, ela diz que para adquirir a Final Aeon, Yuna deve escolher alguém entre seus guardiões para se tornar essa Aeon, alguém com um forte laço sentimental, você então verá um cena do passado, quando Jecht se oferece para ser a Final Aeon de Braska, apesar dos apelos de Auron para que não faça isso, pois suas mortes serão em vão, Jecht diz que tem um plano, o grupo então discute sobre o que fazer, Tidus está convicto de que deve haver outra maneira e acha que Yunalesca sabe a resposta, Yuna então segue em direção a próxima sala e outros a acompanham, vá atrás deles e então Yuna pergunta a Yunalesca se Sin voltará mesmo depois que ela o derrotar usando a Final Aeon, Yunalesca responde que sim, pois o escolhido para ser a Final Aeon se tornará o próximo Sin, é um ciclo infinito, Wakka e Lulu ficam chocados pois isso derruba por terra os ensinamentos de Yevon nos quais eles tinham tanta fé, Yunalesca que esses ensinamentos trazem esperança e isso ameniza o triste destino de Spira, Yuna então toma sua decisão, ela não escolhe ninguém e diz que encontrará outra maneira de encerrar esse ciclo, Yunalesca diz que isso não é possível e que para manter a esperança, nós devemos morrer, prepare-se:

CHEFE: Yunalesca
Ela irá contra atacar ataques físicos usando Blind e habilidades usando Sleep, tenha o máximo de personagens possíveis protegidos contra isso, ela também usa Absorb que drena de 1000 a 2000 HP de um personagem, vá atacando normalmente e curando quando necessário, ao derrotá-la, nem pense que acabou, ela assume sua segunda forma e passa usar constantemente Hell Biter, talvez o ataque mais irritante do jogo, não causa um dano muito alto mas deixa com o status Zombie, eu sei que é pouco provável, mas se tiver proteção contra isso seria uma boa, vá atacando com seus personagens mais fortes e se tiver algum Aeon com Overdrive cheio use-o, mas poupe Bahamut por enquanto, tente acabar com ela o mais rápido possível, logo ela assume sua terceira forma e logo de cara usa Mega Death que pode matar todos na hora, mas só se você for muito azarado, ela também usa Mind Blast que pode causar confusão, use logo de cara Grand Summon e invoque Bahamut, se estiver com Overdrive cheio mande dois Mega Flares seguidos para levar embora 2/3 do HP dela e facilitar um pouco a sua vida, então ataquenormalmente com Auron e Wakka, Lulu também pode ajudar se já tiver Dual Cast, assim como na batalha anterior não tenha pena de usar seus melhores ítens de cura se necessário, inclusive Elixirs.

Yunalesca diz que se ela morrer a esperança de Spira morre junto, Tidus diz que vai encontrar uma nova esperança e ela responde que mesmo que nós derrotemos Sin, Yu Yevon criará outro, mas antes que ela possa dizer mais, desaparece, após a cena desça a escada ao norte, você vai parar na escada a sudoeste, mas um baú apareceu perto da escada ao norte, pegue nele um Sun Crest, volte a sala anterior e fale com Auron, ele revela que também é um morto-vivo e que morreu ao tentar se vingar de Yunalesca pelas mortes de Braska e Jecht, ele conseguiu se arrastar pelo Mt. Gagazet e chegar aos portões de Bevelle, onde encontrou Khimari e pediu a ele que cuidasse de Yuna, como um morto-vivo Auron pode chegar a Zanarkand do passado através de Sin e cuidar de Tidus até que ele crescesse, como havia prometido a Jecht, siga até o elevador e suba, faça o caminho de volta até sair do templo, após a cena você estará na nave, o grupo ainda não sabe o que fazer, quando tiver o controle, vá até o local onde está o outro Save Sphere e fale com Yuna, Khimari sugere que encontrem Mika, pois ele deve saber alguma coisa, volte para a ponte de comando e os outros sugerem que usem o Hino para acalmar Sin, e assim terem alguma chance de vencê-lo, após a conversa, fale com Cid, a partir de agora podemos ir a qualquer lugar com a nave, então vamos começar a fazer umas Side Quests, a maioria estará listada em um tópico a parte, dentro do detonado iremos explorar apenas Baaj Temple e Omega Ruins, para chegar a Baaj Temple fale com Cid na nave e escolha a opção “Search”, coloque o cursor nas coordenadas 11 – 58 mais ou menos.

BAAJ TEMPLE (OPCIONAL)

Siga em frente até mergulhar na água, siga em direção ao ponto verde no mapa e mergulhe para encontrar um chefe:

CHEFE: Geosgaeno
Tenha proteção contra petrificação e curse em Tidus, Wakka e Rikku, no mais essa será uma batalha muito fácil, ataque normalmente e se puder use Overdrives que ele não dura muito.

Continue em direção ao ponto verde para entrar no templo, siga em frente até a sala seguinte, aqui terão seis estátuas, mas elas só serão ativadas se você tiver pego os seis tesouros das Destruction Spheres nos templos de Besaid, Kilika, Djose, Macalania, Bevelle e Zanarkand, ao ativar as seis estátuas a porta da câmara do Fayth se abre, entre para encontrar a mãe de Seymour, ela diz que seu filho sempre viveu sozinho por ser um mestiço e queria dar a ele o poder para encarar o mundo sem medo e assim se tornou um Fayth, mas quando Seymour experimentou esse poder, queria mais e mais, após a cena, Yuna irá adquirir a Aeon Anima, uma das mais poderosas do jogo, siga até o save sphere mais próximo e volte para a nave, fale com Cid e coloque o cursor nas coordenadas 70-33 para encontrar Omega Ruins.

OMEGA RUINS (OPCIONAL)

Esse lugar tem uma pequena peculiaridade, não tem mapa pronto, ele vai se formando conforme você explora o lugar, isso pode dificultar um pouco as coisas, mas eu vou tentar te orientar da melhor forma possível, tenha cuidado com inimigos aqui, pois bem difíceis, tenha toda a proteção possível contra status negativos, pois bem, siga em frente e você logo chega em um cruzamento, seguindo pela direita até o final você encontrará dois baús, em um deles tem monstros, se abrir esse o outro baú desaparece, seguindo pela esquerda você chegará numabifucação, a esquerda tem 3 baús, o do meio tem monstros, não o abra, siga pela direita até outra bifurcação, o caminho da esquerda leva a três baús, um deles com monstros, siga pelo caminho da direita, no caminho você deverá ver uma placa de pedra com um símbolo nela, pois bem, continue em frente até ver 4 baús, não abra o que está a nordeste, um pouco mais a frente tem um Al Bhed Primer XXVI, siga pela esquerda até outra bifurcação, continue pela esquerda até ver outra placa de pedra com um símbolo, examine-o e volte até a primeira placa, examine-a e siga pelo caminho que apareceu ao sul até um baú contendo um Teleport Sphere, volte até o local onde ficavam os 4 baús e siga pela direita até um painel no chão, use-o para subir para a parte mais alta, siga em frente e prepare-se pois vem weapon aí:

CHEFE: Ultima Weapon
A dificuldade dessa batalha vai depender de como você chegou aqui, o que não ter sido fácil, se tiver Yuna e Anima ou Magus Sisters com Overdrives cheios, então a batalha acaba no primeiro ataque, seu único ataque preocupante é Shimmering Rain que atinge a todos e causa uns 2500 de dano, no mais, use seus melhores ataques que a vitória será sua.

Pise no painel para ser transportado para outra área, siga pela esquerda até um baú com um Friend Sphere, aqui não há batalhas aleatórias, mas você terá que seguir por um caminho com uma série de círculos (uns 8 ou 10, não parei pra contar) onde enfrentará batalhas duríssimas com monstros bem apelões, especialmente os Great Malboros, a não ser que você tenha todos protegidos contra confusion, berserk e stone, reze pra eles não aparecerem, no mais, siga em frente e aguente firme e logo você chegará ao dono desta casa.

CHEFE: Omega Weapon
Primeiro, use Lancet com Khimari para aprender Nova, sua melhor Ronso Rage, segundo, roube dele 30 Gambler’s Spirits, um dos melhores e mais raros ítens de customização, terceiro: execute qualquer ação com os outros personagens para que todos ganhem AP e, por fim, quarto: invoque Anima e use Oblivion, C’est fini. O quê? Você veio aqui sem Anima? Tenho muita pena de você.

Veja a cena, você voltará para o Save Point, mas você deve ter reparado que havia um baú alí, se quiser pode voltar para pegá-lo, ele contém um Magic Sphere, equipe algum escudo que tenha a habilidade “No Encounters” e não se preocupe, você não terá que enfrentar os monstros dos círculos novamente, de qualquer forma volte para a nave, se quiser, pode realizar outras sidequests, quando quiser prosseguir com a história normal, fale com Cid e escolha a opção List e depois Highbridge para ir para Bevelle.

BEVELLE

Veja a cena, os guardas tentarão te barrar, mas Shelinda chega e deixa vocês entrarem, parece que as coisas estão bem confusas por aqui, já que fizeram dela capitã da guarda, ela arranja um encontro com Mika, ao saber que nós derrotamos Yunalesca, Mika se desespera e diz que a espiral de morte de Yu Yevon irá destruir a todos, Tidus pergunta quem é esse cara afinal, Mika diz apenas que ele usa Sin como uma armadura e então desaparece, o Fayth aparece e pergunta como pretendemos derrotar Sin, escolha a primeira opção duas vezes para dizer que pretendemos usar o hino do fayth para enfraquecê-lo, mas o Fayth diz que isso não será suficiente, escolha a segunda opção para dizer que irão derrotar Yu Yevon e o Fayth diz que se eles conseguirem tudo terminará, mas eles devem saber que toda vez que Sin é derrotado pela Final Aeon, Yu Yevon se funde com ela para criar um novo Sin, ele diz ainda que Yu Yevon foi um grande invocador há muito tempo e que ele não é bom, nem mau, ele apenas está sonhando acordado e que este sonho precisa terminar, o Fayth faz Yuna prometer que ela usará os Aeons para esta tarefa e diz a Tidus que quando o sonho acabar tudo irá desaparecer, Yuna pergunta o que isso significa, mas Tidus desconversa, já na nave, fale com Cid e na lista de locais, escolha a primeira que acabou de aparecer.

Veja a cena e siga para a parte externa da nave, o hino começa a tocar e logo Sin aparece, após uma demonstração de seu incrível poder, Cid diz que achou um ponto fraco por onde nós poderemos entrar, agora teremos que atacá-lo:

CHEFE: Left Fin e Right Fin
Primeiro atacaremos a barbatana esquerda Use o Trigger Command “Move in” para se aproximar, use Armor Break e ataque normalmente, se ele começar a acumular energia, use imediatamente o Trigger Comand “Pull Back” para escapar do seu próximo ataque Graviga que tira uns 2000 de cada personagem, logo Cid irá dar um tiro para dar cabo dessa barbatana, agora vamos para a direita, apenas use o mesmo esquema e logo esta também cairá.

O canhão da nave acaba quebrando, então o grupo decide pular direto no bicho, vamos lá:

CHEFE: Sin e Sinspawn Genais
O núcleo tem os mesmos ataques de antes, já o outro usa um ataque bem chato em que ele se envolve num casulo pra ficar soltando uma fumaça verde que atinge a todos, causa uns 1000 de dano e ainda deixa com o status blind, aconselho a logo de cara invocar um Aeon poderoso como Anima ou Magus Sisters para tirá-lo do caminho rapidamente, quanto ao núcleo use o mesmo de esquema de antes, ou seja, Armor Break e depois ataques normais e magias como Flare ou Ultima, se puder use Mighty Guard com Khimari para amenizar o dano do Gravija.

Sin cai no mar, aparentemente derrotado, mas nós sabemos que ainda não acabou, quando tiver o controle, volte até a parte externa da nave e fale com Yuna, ela pensa sobre o que o Fayth disse e pergunta a Tidus se ele irá embora quando tudo acabar, ele diz que não, então uma cena ocorre, quando Sin sofre alguma espécie de transformação, o grupo então decide entrar dentro dele, volte para a parte externa da nave e vamos a luta:

CHEFE: Overdrive Sin
Nenhum de seus ataques é realmente preocupante, apenas tenha proteção contra status negativos, especialmente petrify e você ficará bem, use Armor Break e meta a porrada até que a batalha acabe, o grupo finalmente entrará no interior de Sin.

SIN

Após a cena, salve e siga para a próxima área, aqui é como em Omega Ruins, o mapa vai se formando conforme você explora o local, se quiser, pode procurar por ítens, mas não há nada de muito extraordinário, para chegar na próxima área siga norte até não poder mais, depois leste, norte até uma bifurcação e então siga pelo caminho a leste até chegar em um save sphere, salve e siga para a próxima área para encontrar… Ah, tá de brincadeira:

CHEFE: Seymour Omnis
Ele vem acompanhado de 4 roletas chamadas Mortiphasms, suas ações dependerão da posição delas, não ligue pra elas e ataque Seymour diretamente, use Armor Break e mande seus melhores ataques, evite magias elementais e prefira Flare, Ultima ou Holy, poupe os Aeons, essa será uma batalha bem fácil.

Yuna finalmente manda esse mala para o Farplane, após a cena, você estará em uma nova área, ande até ver um símbolo na parede, examine-o, você terá que derrotar 10 monstros, mas somente os cogumelos, Ahrimans, Adamantoises e Geminis, os outros não contam, quando conseguir, examine-o novamente para abrir uma passagem, derrote mais 10 monstros para abrir a passagem seguinte e mais 13 para abrir a próxima, só pra chegar num baú com um Lv.4 Key Sphere (P@#$% Square, tá de sacanagem?), siga em frente até ver uma parede vertical perto de um quadrado azul no chão, examine-a e Tidus irá empurrá-la, pegue um Defending Bracer no baú e continue em frente, um pouco mais a frente a esquerda, tem outra parede com um símbolo, examine-o para abrir uma passagem, pegue no baú um Megaelixir, continue em frente, e procure na parte mais a direita por uma passagem escondida por onde você escorrega, pegue no baú um Laveatein, arma para Yuna, vá subindo pelas paredes e logo você chega em outro save sphere, faça o que tem que fazer e siga para a próxima área, você ficará preso num lugar estranho, onde lanças de cristal saltam do chão e se você for atingido entrará numa batalha, também aparecem alguns ovos de cristal, você deve pegar dez deles para sair daqui, quando conseguir você será transportado para outro local e finalmente encontrará Jecht, após a triste cena, prepare-se:

CHEFE: Braska’s Final Aeon
Ele tem duas formas, a primeira é bem fácil, apenas use ataques normais com os guerreiros e magias como Flare, Holy ou Ultima com os magos, nem se preocupe com seus ataques, já sua segunda forma pode causar alguns problemas, especialmente se usar seu overdrive que atinge a todos e pode causar mais de 5000 de dano em cada, se tiver Bahamut, Anima, Magus Sisters ou mesmo Valefor com overdrives cheios, não hesite e descarregue tudo nele antes que ele o use.

Yu Yevon sai de dentro de Jecht, chegou a hora de botar nosso plano em prática, Yuna irá invocar cada um de seus Aeons e Yu Yevon irá se apossar deles e nós teremos que derrotá-lo, então ele irá para o próximo e assim por diante, serão batalhas realmente fáceis, eu diria até impossíveis de perder, já que o grupo estará permanentemente com o status Auto-Life, quando todas as Aeons caírem, o safado não terá mais onde se esconder e finalmente poderemos por um fim em sua espiral de morte:

CHEFE FINAL: Yu Yevon
Tão fácil que dá até raiva, nenhum de seus ataques é uma ameaça para o grupo, se tiver dois ou três personagens equipados com Celestial Weapons e Overdrives cheios, essa batalha acaba em dois ataques no máximo, e mesmo que não tenha feito nenhuma Side Quest, ainda assim essa batalha seria ridiculamente fácil, nem vou falar mais nada, deixarei por sua conta.

Parabéns, você zerou esse espetacular jogo, agora curta o emocionante e triste final, mas você já deve saber que essa história não acaba aqui, se quiser saber como ela continua, jogue Final Fantasy X-2, espero que este detonado tenha te ajudado, valeu pessoal e até a próxima!


2 – PERSONAGENS

TIDUS

Astro do time de blitzball Zanarkand Abes, graças a Sin, Tidus vai parar em Spira, 1000 anos No futuro e acaba se tornando um dos guardiões de Yuna em sua peregrinação para derrotar Sin, com o tempo, um forte sentimento surge entre eles, fazendo com que Tidus faça o que for preciso para protegê-la, ele guarda uma grande mágoa de seu pai Jecht, que desapareceu há 10 anos sem deixar vestígios, causando a morte de sua mãe, durante esse tempo, Auron cuidou dele.
Ponto Forte – Velocidade
Ponto Fraco – Poder mágico


YUNA

Uma invocadora que inicia sua peregrinação para derrotar Sin e trazer de volta a calmaria para Spira, assim como seu pai fez dez anos antes, Yuna é uma jovem sábia e decidida, mas um pouco ingênua e contará com a ajuda incondicional de seus guardiões.
Ponto Forte – Defesa Mágica, Poder Mágico
Ponto Fraco – Ataque


AURON

Um monge guerreiro que foi guardião de Braska, pai de Yuna e hoje presta seus serviços a jovem invocadora, ele também cuidou de Tidus até que ele crescesse, como prometeu a seu amigo Jecht, por ser o mais velho do grupo ele desempenha um papel de líder por boa parte da jornada, demonstra bastante sabedoria e de vez em quando um pouco de sarcasmo, mas também guarda alguns segredos sobre sí mesmo.
Ponto Forte – Poder de Ataque, Defesa
Ponto Fraco – Poder Mágico, Precisão


WAKKA

Um antigo jogador de Blitzball, frustrado com o esporte, decidiu se dedicar a profissão de guardião, Wakka é um fervoroso devoto de Yevon e odeia os Al Bhed pois diz que suas ações vão contra os ensinamentos, desenvolve uma grande amizade com Tidus pois este lembra seu irmão Chappu que morreu lutando contra Sin, a descoberta de algumas verdades durante a peregrinação irá abalar sua fé.
Ponto Forte – Precisão
Ponto Fraco – Poder Mágico


LULU

Outra guardiã de Yuna, uma especialista em magia negra, Lulu tem um temperamento bem equilibrado e não tem muito senso de humor, foi criada junto com Yuna e Wakka e se considera uma irmã mais velha da invocadora, tinha um relacionamento com Chappu, irmão de Wakka e sua morte a deixou bem abalada.
Ponto Forte – Poder Mágico, Evasão
Ponto Fraco – Ataque, Defesa


KHIMARI

Mais um guardião de Yuna, um membro da tribo dos Ronsos, Khimari protege Yuna desde que ela era uma criança, um sujeito de poucas palavras, mas de bom coração.
Ponto Forte – Nenhum específico
Ponto Fraco – Ídem, Khimari é com certeza o personagem mais equilibrado do jogo.


RIKKU

Ela faz parte da tribo dos Al Bhed e é prima de Yuna, ela se junta ao grupo para tentar impedir que Yuna conclua sua peregrinação, pois sabe que derrotar Sin tem um preço muito alto para o invocador, Rikku tem um temperamente bem parecido com o de Tidus e está sempre tentando animar o grupo, tem alguns desentendimentos com Wakka por causa de Yevon, mas logo isso será superado.
Ponto Forte – Velocidade
Ponto Fraco – Ataque, Defesa


3 – OVERDRIVES

TIDUS SWORDPLAY

Uma barra aparece na tela, nela tem um marcador no centro e um cursor que se move de um lado para o outro, você tem de 3 a 4 segundos (dependendo do ataque) para apertar X no exato momento em que o cursor passar sobre o marcador, se conseguir, o overdrive causará mais dano que o normal.

Nome: Spiral Cut
Como Conseguir: Overdrive Inicial
Efeito: Dano físico em um inimigo

Nome: Slice & Dice
Como Conseguir: Use Spiral Cut 10 vezes (colocando o cursor no marcador)
Efeito: Dano físico em inimigos aleatórios

Nome: Energy Rain
Como Conseguir: Use Slice & Dice 20 vezes
Efeito: Dano físico em todos os inimigos

Nome: Blitz Ace
Como Conseguir: Use Energy Rain 50 vezes
Efeito: Dano físico em um inimigo


YUNA GRAND SUMMON

Invoca uma Aeon de sua escolha com Overdrive cheio, se essa Aeon já estiver com a barra de overdrive cheia, você poderá usar dois overdrives seguidos.


AURON BUSHIDO

Ao escolher o ataque a ser executado, um comando aparece na tela, se executá-lo corretamente o ataque causará dano bem maior que o normal.

Nome: Dragon Fang
Como Conseguir: Overdrive inicial
Comando: esquerda, baixo, cima, direita L1, R1, X e círculo
Efeito: Dano físico em todos os inimigos

Nome: Shooting Star
Como Conseguir: Consiga 1 Esfera
Comando: triângulo, círculo, quadrado, X, esquerda, direita, X
Efeito: Dano em um inimigo pode removê-lo da batalha

Nome: Banishing Blade
Como Conseguir: Consiga 3 esferas
Comando: cima, L1, baixo, R1, direita, esquerda, triângulo
Efeito: Dano em um inimigo + Armor, Power, Mental e Magic Break

Nome: Tornado
Como Conseguir: Consiga 10 esferas
Comando: X, direita, R1, esquerda, L1, triângulo
Efeito: Dano em todos os inimigos

Localização das Jecht, Braska e Auron Spheres

1 – Ganha após derrotar Spherimorph em Macalânia Forest
2 – Besaid Village, perto do templo
3 – Embarque no navio em Besaid e procure-a nas cabines.
4 – Estádio de Luca no vestiário da direita.
5 – Mi’hen Highroad, no caminho antes da pousada.
6 – Mushroom Rock Road perto de uma plataforma elevadora.
7 – Moonflow perto do local onde fica o Shoopuf
8 – Thunder Plains, na parte sul, no meio do caminho.
9 – Macalania Forest, bem na entrada.
10 – Mt. Gagazet (veja no detonado).

Com excessão das esferas 1 e 10 todas as outras só podem ser pegas depois de conseguir a nave.


WAKKA SLOTS

Um caça níqueis aparece na tela, apete X para pará-lo, dependendo do resultado, efeitos diferentes serão obtidos.

Como: Elemental Reels
Como Conseguir: Overdrive Inicial
Efeito: Dependendo do resultado lança uma bola com um atributo elemental em um inimigo.

Como: Attack Reels
Como Conseguir: Prêmio do torneio de Blitzball
Efeito: Dependendo do resultado lança várias bolas nos inimigos.

Como: Status Reels
Como Conseguir: Prêmio da liga de Blitzball
Efeito: Dependendo do resultado lança uma bola que causa status negativos nos inimigos.

Como: Auroch Reels
Como Conseguir: Prêmio do Torneio de Blitzball
Efeito: Uma combinação dos efeitos dos overdrives anteriores.


LULU FURY

Você deve escolher uma magia (somente Black Magics) e então girar o analógico direito o maior número de vezes que conseguir, num curto período de tempo, o número de magias que serão executadas dependerá de quantas vezes você conseguir girar o analógico direito, as magias não consomem MP, não podem ser refletidas e são executadas mesmo que Lulu esteja com o status Silence, mas infelizmente os alvos são aleatórios e o dano das magias é reduzido a menos da metade, o que faz com que esse seja, na minha opinião, o pior overdrive do jogo.


KIMAHRI RONSO RAGE

São ataques aprendidos com os inimigos através da habilidade Lancet, são também conhecidos como as blue magics nos jogos anteriores.

Nome: Jump
Quem Ensina: Overdrive Inicial
Efeito: Dano físico em um inimigo

Nome: Fire Breath
Quem Ensina: Dual Horn, Grendel, Valaha
Efeito: Dano por fogo em todos os inimigos

Nome: Seed Cannon
Quem Ensina: Grat, Ragora, Sandragora
Efeito: Dano não elemental em um inimigo

Nome: Self Destruct
Quem Ensina: Bomb, Grenade, Purobolos
Efeito: Se sacrifica para causar um alto dano em um inimigo

Nome: Thurst Kick
Quem Ensina: YKT-11, YKT-63
Efeito: Dano físico em um inimigo, pode removê-lo da batalha

Nome: Stone Breath
Quem Ensina: Basilik, Anacondaur
Efeito: Pode petrificar os inimigos.

Nome: Aqua Breath
Quem Ensina: Chimera, Chimera Brain
Efeito: Dano por água em todos os inimigos.

Nome: Doom
Quem Ensina: Ghost, Wraith
Efeito: Causa o status Death Sentence em um inimigo.

Nome: White Wind
Quem Ensina: Spirit, Dark Flan
Efeito: Recupera HP do grupo equivalente a metade do HP atual de Kimahri.

Nome: Bad Breath
Quem Ensina: Malboro, Great Malboro
Efeito: Causa diversos status negativos nos inimigos.

Nome: Mighty Guard
Quem Ensina: Behemoth, Behemoth King
Efeito: Põe os status Shell, Protect, Nul Blaze, Frost, Tide e Shock em todos os aliados.

Nome: Nova
Quem Ensina: Omega Weapon
Efeito: Dano não elemental em todos os inimigos.


RIKKU MIX

Consiste em misturar dois ítens para obter um novo e usá-lo imediatamente nos inimigos ou aliados, a maioria desses ítens não pode ser obtida normalmente no jogo.

Ítem: Ultra Potion
Efeito: Recupera todo o HP de todos os aliados
Ingredientes: Potion + Potion

Ítem: Panacea
Efeito: Remove todos os status negativos de todos os aliados.
Ingredientes: Potion + Antidote

Ítem: Ultra Cure
Efeito: Recupera todo o HP e remove todos os status negativos de todos os aliados.
Ingredientes: Power Distiller + Sleeping Powder

Ítem: Mega Phoenix
Efeito: Revive todos os aliados com metade do HP
Ingredientes: Potion + Phoenix Down

Ítem: Final Phoenix
Efeito: Revive todos os aliados com HP cheio.
Ingredientes: Potion + Mega Phoenix

Ítem: Elixir
Efeito: Recupera todo o HP e MP de um aliado.
Ingredientes: Antidote + Power Sphere

Ítem: Mega Elixir
Efeito: Recupera todo o HP e MP de todos os aliados.
Ingredientes: Potion + Elixir

Ítem: Super Elixir
Efeito: Recupera todo o HP, MP e remove todos os status negativos de todos os aliados.
Ingredientes: Potion + Mega Elixir

Ítem: Final Elixir
Efeito: Revive, recupera HP, MP e remove todos os status negativos de todos os aliados.
Ingredientes: Potion + Dark Matter

Ítem: Nul-all
Efeito: Imunidade contra todos os elementos em um aliado
Ingredientes: Potion + Bomb Fragment

Ítem: Mega Nul-All
Efeito: Imunidade contra todos os elementos em todos os aliados
Ingredientes: Hi Potion + Bomb Fragment

Ítem: Hyper Nul-All
Efeito: Imunidade contra todos os elementos + aumento no ataque e poder mágico em todos os aliados
Ingredientes: Lunar Curtain + Mana Spring

Ítem: Ultra Nul-All
Efeito: Imunidade contra todos os elementos + aumento em todos os status de todos os aliados
Ingredientes: Light Curtain + Healing Spring

Ítem: Vitality
Efeito: Dobra o HP máximo de um aliado
Ingredientes: Hi Potion + Hi Potion

Ítem: Mega Vitality
Efeito: Dobra o HP máximo de todos os aliados
Ingredientes: Hi Potion + Stamina Tablet

Ítem: Hyper Vitality
Efeito: Dobra o HP máximo e aumenta o ataque de todos os aliados
Ingredientes: Hi Potion + Stamina Tonic

Ítem: Mana
Efeito: Dobra o MP máximo de um aliado
Ingredientes: Potion + Ether

Ítem: Mega Mana
Efeito: Dobra o MP máximo de todos os aliados
Ingredientes: Potion + Turbo Ether

Ítem: Hyper Mana
Efeito: Dobra o MP máximo e aumenta o poder mágico de todos os aliados
Ingredientes: Potion + Mana Tablet

Ítem: Mighty Wall
Efeito: Usa Protect e Shell em todos os aliados.
Ingredientes: Antidote + Light curtain

Ítem: Mighty G
Efeito: Usa Protect, Shell e Haste em todos os aliados
Ingredientes: Remedy + Light Curtain

Ítem: Super Mighty G
Efeito: Usa Protect, Shell Haste e Regen em todos os aliados
Ingredientes: Bomb Core + Light Curtain

Ítem: Hyper Mighty G
Efeito: Usa Protect, Shell Haste, Regen e Auto Life em todos os aliados
Ingredientes: Light Curtain + Pendulum

Ítem: Freedom
Efeito: Reduz o custo de MP de um aliado a zero
Ingredientes: Ether + Farplane Wind

Ítem: Freedom X
Efeito: Reduz o custo de MP de todos os aliados a zero
Ingredientes: Ether + Stamina Tablet

Ítem: Hero Drink
Efeito: Aumenta a chance de causar dano crítico em um aliado
Ingredientes: Mega Potion + Fortune Sphere

Ítem: Miracle Drink
Efeito: Aumenta a chance de causar dano crítico em todos os aliados
Ingredientes: Luck Sphere + Musk

Ítem: Quartet of 9
Efeito: Todos os ataques de um aliado causarão 9999 de dano
Ingredientes: Bomb Fragment + Dark Matter

Ítem: Trio of 9999
Efeito: Todos os ataques de todos os aliados causarão 9999 de dano
Ingredientes: Bomb Core + Dark Matter

Ítem: Hot Spurs
Efeito: A barra de overdrive de um aliado se enche 2 vezes mais rápido
Ingredientes: Fire Gem + Three Stars

Ítem: Eccentric
Efeito: A barra de overdrive de todos os aliados se enche 2 vezes mais rápido
Ingredientes: Mana Tablet + Amulet

Ítem: Grenade
Efeito: Dano baixo em todos os inimigos
Ingredientes: Bomb Fragment + Antarctic Wind

Ítem: Frag Grenade
Efeito: Dano baixo em todos os inimigos
Ingredientes: Power Sphere + Power Sphere

Ítem: Blaster Mine
Efeito: Dano baixo + alguns status negativos em todos os inimgos
Ingredientes: Power Sphere + Musk

Ítem: Hazardous Shell
Efeito: Dano baixo + alguns status negativos em todos os inimigos
Ingredientes: Petrify Grenade + Hypello Potion

Ítem: Pineaple
Efeito: Dano médio em todos os inimigos
Ingredientes: Water Gem + Antarctic Wind

Ítem: Calamity Bomb
Efeito: Dano médio + alguns status negativos em todos os inimigos
Ingredientes: Grenade + Lv. 3 Key Sphere

Ítem: Cluster Bomb
Efeito: Dano alto em todos os inimigos
Ingredientes: Bomb Fragment + Shinning Gem

Ítem: Potato Masher
Efeito: Dano alto em todos os inimigos.
Ingredientes: Bomb Core + Lightning Gem

Ítem: Tallboy
Efeito: Dano alto em todos os inimigos
Ingredientes: Bomb Core + Supreme Gem

Ítem: Chaos Grenade
Efeito: Dano alto + alguns status negativos em todos os inimigos
Ingredientes: Frag Grenade + Lv. 4 Key Sphere

Ítem: Nega Burst
Efeito: Reduz o HP de todos os inimigos a 1/4
Ingredientes: Sleeping Powder + Shadow Gem

Ítem: Black Hole
Efeito: Reduz o HP de todos os inimigos a 1/16
Ingredientes: Shadow Gem + Gambler’s Spirit

Ítem: Supernova
Efeito: Dano extremo em todos os inimigos
Ingredientes: Shinning Gem + Supreme Gem

Ítem: Heat Blaster
Efeito: Dano baixo por fogo em todos os inimigos
Ingredientes: Antidote + Bomb Fragment

Ítem: Fire Storm
Efeito: Dano baixo por fogo em todos os inimigos
Ingredientes: Antidote + Fire Gem

Ítem: Burning Soul
Efeito: Dano baixo por fogo em todos os inimigos
Ingredientes: Bomb Fragment + Gambler’s Spirit

Ítem: Brimstone
Efeito: Dano alto por fogo + alguns status negativos em todos os inimigos
Ingredientes: Bomb Core + Sleeping Powder

Ítem: Abaddon Flame
Efeito: Dano alto por fogo + alguns status negativos em todos os inimigos
Ingredientes: Bomb Core + Dream Powder

Ítem: Thunder Bolt
Efeito: Dano baixo por trovão em todos os inimigos
Ingredientes: Antidote + Electro Marble

Ítem: Rolling Thunder
Efeito: Dano baixo por trovão em todos os inimigos
Ingredientes: Antidote + Lightning Gem

Ítem: Lightning Bolt
Efeito: Dano baixo por trovão em todos os inimigos
Ingredientes: Lightning Gem + Lv. 1 Key Sphere

Item: Electroshock
Efeito: Dano alto por trovão + alguns status negativos em todos os inimigos
Ingredientes: Electro Marble + Sleeping Powder

Item: Thunderblast
Efeito: Dano alto por trovão + alguns status negativos em todos os inimigos
Ingredientes: Lightning Marble + Dream Powder

Item: Waterfall
Efeito: Dano baixo por água em todos os inimigos
Ingredientes: Fish Scale + Grenade

Item: Flash Flood
Efeito: Dano baixo por água em todos os inimigos
Ingredientes: Fish Scale + Lv. 2 Key Sphere

Item: Tidal Wave
Efeito: Dano baixo por água em todos os inimigos
Ingredientes: Fish Scale + Lv. 3 Key Sphere

Item: Aqua Toxin
Efeito: Dano alto por água + alguns status negativos em todos os inimigos
Ingredientes: Fish Scale + Musk

Item: Dark Rain
Efeito: Dano alto por água + alguns status negativos em todos os inimigos
Ingredientes: Dragon Scale + Dream Powder

Item: Snow Flurry
Efeito: Dano baixo por gelo em todos os inimigos
Ingredientes: Antarctic Wind + Grenade

Item: Icefall
Efeito: Dano baixo por gelo em todos os inimigos
Ingredientes: Antarctic Wind + Lv.2 Key Sphere

Item: Winter Storm
Efeito: Dano baixo por gelo em todos os inimigos
Ingredientes: Antarctic Wind + Lv.3 Key Sphere

Item: Black Ice
Efeito: Dano alto por gelo + alguns status negativos em todos os inimigos.
Ingredientes: Antarctic Wind + Musk

Item: Krysta
Efeito: Dano alto por gelo + alguns status negativos em todos os inimigos.
Ingredientes: Arctic Wind + Dream Powder


4 – HABILIDADES

SKILLS

Dark Attack – Causa dano físico e o status Blind em um inimigo por 3 turnos

Dark Buster – Causa dano físico e Blind por 1 turno com maior chance de acerto.

Silence Attack – Dano físico e Silence em um inimigo por 3 turnos

Silence Buster – Dano físico e Silence em um inimigo por 1 turno com maior chance de acerto.

Sleep Attack – Dano físico e Sleep em um inimigo pr 3 turnos

Sleep Buster – Dano físico e Sleep em um inimigo por 1 turno com maior chance de acerto

Delay Attack – Dano físico e atrasa o turno de um inimigo.

Delay Buster – Dano físico e atrasa bastante o turno de um inimigo.

Zombie Attack – Dano físico e zombie em um inimigo.

Triple Foul – Dano físico, Blind, Silence e Sleep em um inimigo por 3 turnos.

Power Break – Dano físico e diminuição no ataque de um inimigo.

Magic Break – Dano físico e diminuição no poder mágico de um inimigo.

Armor Break – Dano físico e diminuição na defesa de um inimigo.

Mental Break – Dano físico e diminuição na defesa mágica de um inimigo.

Mug – Causa dano físico e rouba um ítem de um inimigo.

Quick Hit – Causa dano físico e adianta o próximo turno do usuário.

SKILLS

Dark Attack – Causa dano físico e o status Blind em um inimigo por 3 turnos

Dark Buster – Causa dano físico e Blind por 1 turno com maior chance de acerto.

Silence Attack – Dano físico e Silence em um inimigo por 3 turnos

Silence Buster – Dano físico e Silence em um inimigo por 1 turno com maior chance de acerto.

Sleep Attack – Dano físico e Sleep em um inimigo pr 3 turnos

Sleep Buster – Dano físico e Sleep em um inimigo por 1 turno com maior chance de acerto

Delay Attack – Dano físico e atrasa o turno de um inimigo.

Delay Buster – Dano físico e atrasa bastante o turno de um inimigo.

Zombie Attack – Dano físico e zombie em um inimigo.

Triple Foul – Dano físico, Blind, Silence e Sleep em um inimigo por 3 turnos.

Power Break – Dano físico e diminuição no ataque de um inimigo.

Magic Break – Dano físico e diminuição no poder mágico de um inimigo.

Armor Break – Dano físico e diminuição na defesa de um inimigo.

Mental Break – Dano físico e diminuição na defesa mágica de um inimigo.

Mug – Causa dano físico e rouba um ítem de um inimigo.

Quick Hit – Causa dano físico e adianta o próximo turno do usuário.

SPECIAL

Use – Usa certos ítens nos inimigos ou aliados.

Flee – Foge da batalha com 100 % de sucesso em inimigos comuns.

Pray – Recupera um pouquinho de HP de todos os aliados.

Cheer – Aumenta um pouco o ataque e a defesa de todos os aliados.

Aim – Aumenta um pouco a precisão de todos os aliados.

Focus – Aumenta um pouco o poder e defesa mágicos de todos os aliados.

Reflex – Aumenta um pouco a evasão de todos os aliados.

Luck – Aumenta um pouco a precisão, evasão e chance de dano crítico em todos os aliados.

Jinx – Diminui um pouco a precisão, evasão e chance de dano crítico em todos os inimigos.

Lancet – Drena HP e MP de um inimigo, ao usar essa habilidade com Kimahri você pode aprender um novo Overdrive.

Guard – Recebe dano no lugar de um aliado.

Sentinel – Recebe dano no lugar de um aliado, o dano é reduzido.

Spare Change – Causa dano jogando dinheiro no inimigo.

Steal – Rouba ítens de um inimigo.

Threaten – Pode paralizar um inimigo.

Provoke – Faz com que todos os ataques sejam direcionados ao usuário.

Entrust – Transfere a própria barra de overdrive para os aliados.

Copycat – Imita a ação executada pelo aliado anterior, com excessão de overdrives e summon.

Doublecast – Usa 2 Black Magics em 1 turno.

Bribe – Paga o inimigo para sair da batalha, dependendo do inimigo e do dinheiro gasto você pode ganhar ítens raros.

BLACK MAGIC

Fire – Dano baixo por fogo

Fira – Dano médio por fogo

Firaga – Dano alto por fogo

Thunder – Dano baixo por trovão

Thundara – Dano médio por trovão

Thundaga – Dano alto por trovão

Blizzard – Dano baixo por gelo

Blizzara – Dano médio por gelo

Blizzaga – Dano alto por gelo

Water – Dano baixo por água

Watera – Dano médio por água

Waterga – Dano alto por água

Bio – Envenena um inimigo

Demi – Reduz o HP de um inimigo em 1/4

Death – Pode matar instantaneamente um inimigo.

Osmose – Drena MP de um inimigo

Drain – Drena HP de um inimigo

Flare – Dano não elemental em um inimigo

Ultima – Dano não elemental em todos os inimigos.

WHITE MAGIC

Cure – Recupera pouco HP de um aliado

Cura – Recupera algum HP de um aliado

Curaga – Recupera bastante HP de um aliado

Esuna – Remove os status Poison, Blind, Silence, Sleep, Petrify, Confusion, Berserk e Slow.

Scan – Mostra informações do inimigo

NulBlaze – Imunidade contra ataques de fogo (1 vez).

NulShock – Imunidade contra ataques de trovão (1 vez).

NulFrost – Imunidade contra ataques de gelo (1 vez)

NulTide – Imunidade contra ataques de água (1 vez)

Life – Revive um aliado morto com metade do HP

Full Life – Revive um aliado morto com HP cheio

Haste – Aumenta a velocidade de um aliado.

Hastega – Aumenta a velocidade de todos os aliados.

Slow – Diminui a velocidade de um inimigo

Slowga – Diminui a velocidade de todos os inimigos.

Shell – Aumenta a defesa mágica.

Protect – Aumenta a defesa física.

Reflect – Reflete uma magia de volta a quem a lançou.

Dispel – Remove efeitos de magias de assistência.

Regen – Recupera HP gradualmente.

Holy – Dano por luz em um inimigo.

Auto Life – Revive automaticamente ao ser nocauteado.SPECIAL

Use – Usa certos ítens nos inimigos ou aliados.

Flee – Foge da batalha com 100 % de sucesso em inimigos comuns.

Pray – Recupera um pouquinho de HP de todos os aliados.

Cheer – Aumenta um pouco o ataque e a defesa de todos os aliados.

Aim – Aumenta um pouco a precisão de todos os aliados.

Focus – Aumenta um pouco o poder e defesa mágicos de todos os aliados.

Reflex – Aumenta um pouco a evasão de todos os aliados.

Luck – Aumenta um pouco a precisão, evasão e chance de dano crítico em todos os aliados.

Jinx – Diminui um pouco a precisão, evasão e chance de dano crítico em todos os inimigos.

Lancet – Drena HP e MP de um inimigo, ao usar essa habilidade com Kimahri você pode aprender um novo Overdrive.

Guard – Recebe dano no lugar de um aliado.

Sentinel – Recebe dano no lugar de um aliado, o dano é reduzido.

Spare Change – Causa dano jogando dinheiro no inimigo.

Steal – Rouba ítens de um inimigo.

Threaten – Pode paralizar um inimigo.

Provoke – Faz com que todos os ataques sejam direcionados ao usuário.

Entrust – Transfere a própria barra de overdrive para os aliados.

Copycat – Imita a ação executada pelo aliado anterior, com excessão de overdrives e summon.

Doublecast – Usa 2 Black Magics em 1 turno.

Bribe – Paga o inimigo para sair da batalha, dependendo do inimigo e do dinheiro gasto você pode ganhar itens raros.

5 – AEONS

VALEFOR

COMO CONSEGUIR: Ganho ao completar o Cloister of Trials de Besaid Temple
ELEMENTO: Nenhum
FRAQUEZA: Nenhuma
SPECIAL ATTACK: Sonic Wings – Dano não elemental em todos os inimigos e atraso no turno deles.
OVERDRIVE: Energy Rain – Dano não elemental em todos os inimigos
Energy Blast – Dano não elemental em todos os inimigos.
HABILIDADES RECOMENDADAS: Magias de cura

IFRIT

COMO CONSEGUIR: Ganho após completar o Cloister of Trials de Kilika Temple.
ELEMENTO: Fogo
FRAQUEZA: Gelo
SPECIAL ATTACK: Meteor Strike – Dano em um inimigo
OVERDRIVE: Hell Fire – Dano por fogo em todos os inimigos
HABILIDADES RECOMENDADAS: Magias de fogo para cura, Nul-Frost

IXION

COMO CONSEGUIR: Ganho após completar o Cloister of Trials de Djose Temple
ELEMENTO: Trovão
FRAQUEZA: Água
SPECIAL ATTACK: Aerospark – Dano em um inimigo, pode anular efeitos de magias de assistência.
OVERDRIVE: Thor Hammer – Dano por trovão em todos os inimigos
HABILIDADES RECOMENDADAS: Magias de trovão para cura, Nul-Tide, Haste

SHIVA

COMO CONSEGUIR: Ganho após completar o Cloister of Trials de Macalania Temple.
ELEMENTO: Gelo
FRAQUEZA: Fogo
SPECIAL ATTACK: Heavenly Strike – Dano em um inimgo, pode atrasar o turno dele.
OVERDRIVE: Diamond Dust – Dano por gelo em todos os inimigos
HABILIDADES RECOMENDADAS: Magias de gelo para cura, Protect, Nul-Blaze.

BAHAMUT

COMO CONSEGUIR: Ganho após completar o Cloister of Trials de Bevelle Temple.
ELEMENTO: Nenhum
FRAQUEZA: Nenhuma
SPECIAL ATTACK: Impulse – Dano não elemental em todos os inimigos.
OVERDRIVE: Mega Flare – Dano não elemental em todos os inimigos.
HABILIDADES RECOMENDADAS: Magias de cura, Haste

YOJIMBO

COMO CONSEGUIR: Encontre-o no final da Cave of Stolen Fayth e negocie com ele.
ELEMENTO: Nenhum
FRAQUEZA: Nenhuma
SPECIAL ATTACK: Pay – Dependendo da quantia de dinheiro que você der a ele, um ataque diferente será executado.
OVERDRIVE: Zanmato – Mata instantaneamente todos os inimigos, inclusive chefes (a maioria).
HABILIDADES RECOMENDADAS: Não se aplica, até onde eu sei você não pode adcionar habilidades nele.

ANIMA

COMO CONSEGUIR: Após conseguir a nave, vá para Baaj Temple e complete o cloister of trials.
ELEMENTO: Trevas (eu acho)
FRAQUEZA: Luz (outra vez, eu acho)
SPECIAL ATTACK: Pain – Dano não elemental em um inimigo, pode causar morte súbita.
OVERDRIVE: Oblivion – Dano não elemental extremo em todos os inimigos.
HABILIDADES RECOMENDADAS: Magias de cura, Haste

MAGUS SISTERS

COMO CONSEGUIR: Capture todos os monstros em Mt. Gagazet, fale com o dono da arena para ganhar um Crown, derrote Bahamut em Remien Temple para ganhar um Flower Scepter e adquira o Celestial Mirror, com esses três ítens em mãos, examine a porta atrás de Belgemine em Remien Temple para adquirí-las.
ELEMENTO: Nenhum
FRAQUEZA: Nenhuma
SPECIAL ATTACK: Camisade – Dano em um inimigo (Cindy)
Razzia – Dano em um inimigo (Sandy)
Passado – Dano em um inimigo (Mindy)
OVERDRIVE: Delta Attack – Dano não elemental extremo em todos os inimigos, para usá-lo você precisa encher a barra de overdrive das 3.
HABILIDADES RECOMENDADAS: Você que sabe.


6 – CELESTIAL WEAPONS

São as armas mais poderosas dos personagens, elas tem excelentes habilidades que variam de personagem para personagem, mas todas elas compartilham uma habilidade em comum: “Break Damage Limit” que permite causar dano superior a 9999, mas para conseguir essas maravilhas você precisará de um ítem chamado Celestial Mirror e mesmo assim, ao adquirir as armas você verá que a única habilidade que elas possuem é “No AP”, para destravar o verdadeiro poder dessas armas você precisará de dois ítens chave para cada uma.

CONSEGUINDO O CELESTIAL MIRROR

Vá para Calm Lands e alugue um chocobo, siga até a entrada sul e vá para a direita até ver uma pena no chão, examine esse local e você encontrará a entrada para Remien Temple, siga em frente até o portão, mas não entre, a esquerda, se quiser tem um Al Bhed Primer, siga pela direita e examine o chocobo, você terá que ganhar uma corrida contra outro chocobo em uma pista em espiral, não é difícil, o segredo é sempre ir pela esquerda nas bifurcações, ao conseguir você ganha o Cloudy Mirror, mas esse não é o ítem que queremos, pois bem, vá para Macalania Woods e procure na entrada sul por um mulher e seu filho, fale com ela e ela diz que o marido entrou na floresta e ainda não voltou, siga pela esquerda, duas telas e então siga norte, fale com homem de verde, ele é o marido e voltará para sua esposa, volte até o local onde eles estavam e fale com eles, o filho deles foi procurar pelo pai e ainda não voltou, pois bem, siga pelo caminho luminoso ao norte até chegar numa bifucação, siga norte e você encontrará o garoto, fale com ele e ele dirá que há algo estranho no cristal a frente, examine-o e o Cloudy Mirror se transformará no Celestial Mirror, lembre-se desse local, pois quando conseguir as Celestial Weapons e seus ítens chave deverá vir aqui e examinar o cristal para liberar o verdadeiro poder delas.


TIDUS CALADBOLG

Para conseguir a arma basta vencer o treinador de Chocobos na corrida em Calm Lands, quando conseguir, siga para o canto noroeste onde tem uma passagem para uma parte mais baixa, o cara que bloqueava o caminho não estará mais lá, examine a placa de pedra para adquirir a arma.

SUN CREST – Está em um baú no local onde você enfrenta Yunalesca em Zanarkand Ruins, veja mais detalhes no detonado.

SUN SIGIL – Vença o treinador de chocobos na corrida de Calmlands com o tempo de 0:00:00, esse é um dos ítens mais difíceis de conseguir, o que eu posso dizer é, pratique bastante que um dia você consegue.


YUNA NIRVANA

Capture todos os monstros em Calm Lands, fale com o dono da arena e ele fará aparecer um baú, lá estará a arma.

MOON CREST – Está em um baú na Praia de Besaid Island, veja mais detalhes no detonado.

MOON SIGIL – Derrote todos (veja bem, eu disse TODOS) os Aeons de Belgemine em Remien Temple.


AURON MASAMUNE

Pegue a Rusty Sword na área fora de Cave of Stolen Fayth, após conseguir a nave, vá para Djose Highroad e siga pela passagem a sudoeste (subindo pelas caixas), siga sul até um entrada a esquerda, no final tem um elevador, suba e examine a estátua, coloque alí a Rusty Sword e examine a placa que aparece na parede para adquirir a arma.

MARS CREST – Está em um baú em Mi’hen Highroad, veja mais detalhes no detonado.

MARS SIGIL – Capture todos os monstros de Sanubia Desert e fale com o dono da Arena para adquirí-lo.


WAKKA WORLD CHAMPION

Fale com o dono do bar em Luca e ele te dará a arma.

JUPITER CREST – Está em um armário no vestiário dos Besaid Aurochs no estádio de Luca

JUPITER SIGIL – É um prêmio da liga de Blitzball, mas só vai aparecer depois que você ganhar todos os Overdrives de Wakka, esse com certeza é o ítem mais demorado de conseguir.


LULU ONION KNIGHT

A arma está em um baú no fundo do lago na entrada de Baaj Temple, procure bem, pois está escondida atrás de uns escombros.

VENUS CREST – Está em um baú em Farplane.

VENUS SIGIL – Talvez o mais dificil de todos, você deve desviar de 200 raios seguidos em Thunder Plains e não pode salvar entre as tentativas, boa sorte, se conseguir essa façanha, o ítem estará te esperando em um baú na entrada da pousada.


KIMAHRI SPIRIT LANCE

Esse é um pouquinho complicado, você deve ativar as pedras com a figura de um Cactuar em Thunder Plains, mas só as que estiverem iluminadas, parece que são três no total, as duas primeiras estão na área sul, uma a sudoeste e outra a leste, a terceira está na parte sudoeste da área norte, mas ela fica acendendo e apagando, quando ativá-la, volte para a área sul e procure por uma torre de pedra na parte mais a sudeste, aperte quadrado perto dela e um raio a atingirá fazendo aparecer a arma.

SATURN CREST – Está em um baú em Mt. Gagazet, depois do local onde você enfrenta Seymour Flux, bem escondido atrás de um pilar.

SATURN SIGIL – Você deve ganhar o mini-game das borboletas perto da entrada norte de Macalânia Woods, outro bem chatinho de conseguir.


RIKKU GODHAND

Fale com Cid e coloque a Password GODHAND na nave para acessar o local onde está a arma.

MERCURY CREST – Está em um baú em Sanubia desert, na área onde ficam os redemoinhos de areia, procure um redemoinho mais a sudoeste.

MERCURY SIGIL – Complete a Sidequest “Cacutar Village” para ter acesso ao baú onde está o ítem.


7 – CUSTOMIZAÇÃO

ARMAS

Habilidade: Sensor
Item necessário: 2 Ability Sphere
Efeito: Mostra HP e fraquezas inimigos

Habilidade: Piercing
Item necessário: 1 Lv. 1 Key Sphere
Efeito: Causa maior dano em inimigos com armadura

Habilidade: First Strike
Item necessário: 1 Return Sphere
Efeito: Permite atacar primeiro, mesmo sendo emboscado.

Habilidade: Initiative
Item necessário: 6 Chocobo Feather
Efeito: Aumenta as chance do atacar primeiro

Habilidade: Firestrike
Item necessário: 4 Bomb Fragment
Efeito: Adciona o elemento fogo aos ataques

Habilidade: Thunderstrike
Item necessário: 4 Electro Marble
Efeito: Adciona o elemento trovão aos ataques

Habilidade: Waterstrike
Item necessário: 4 Fish Scale
Efeito: Adciona o elemento água aos ataques

Habilidade: Icestrike
Item necessário: 4 Antarctic Wind
Efeito: Adciona o elemento gelo aos ataques

Habilidade: Darktouch
Item necessário: 60 Eye Drops
Efeito: Pode cegar um inimigo

Habilidade: Darkstrike
Item necessário: 20 Smoke Bomb
Efeito: Cega um inimigo

Habilidade: Silencetouch
Item necessário: 60 Echo Screen
Efeito: Pode silenciar um inimigo.

Habilidade: Silencestrike
Item necessário: 20 Silence Grenade
Efeito: Silencia um inimigo

Habilidade: Sleeptouch
Item necessário: 10 Sleeping Powder
Efeito: Pode colocar um inimigo para dormir

Habilidade: Sleepstrike
Item necessário: 16 Dream Powde
Efeito: Põe um inimigo para dormir

Habilidade: Poisontouch
Item necessário: 99 antidotes
Efeito: Pode envenenar um inimigo

Habilidade: Poisonstrike
Item necessário: 24 Poison Fang
Efeito: Envenena um inimigo

Habilidade: Stonetouch
Item necessário: 10 Petrify Grenade
Efeito: Pode petrificar um inimigo

Habilidade: Stonestrike
Item necessário: 60 Petrify Grenade
Efeito: Petrifica um inimigo

Habilidade: Deathtouch
Item necessário: 30 Farplane Shadow
Efeito: Pode matar um inimigo

Habilidade: Deathstrike
Item necessário: 60 Farplane Wind
Efeito: Mata um inimigo

Habilidade: Zombietouch
Item necessário: 70 Holy Water
Efeito: Pode zumbificar um inimigo

Habilidade: Zombiestrike
Item necessário: 30 Candle of Life
Efeito: Zumbifica um inimigo

Habilidade: Slowtouch
Item necessário: 16 Silver Hourglass
Efeito: Pode diminuir a velocidade de um inimigo

Habilidade: Slowstrike
Item necessário: 30 Gold Hourglass
Efeito: Diminui a velocidade de um inimigo

Habilidade: Strength + 3%
Item necessário: 3 Power Sphere
Efeito: Aumenta o ataque em 3%

Habilidade: Strength + 5%
Item necessário: 2 Stamina Spring
Efeito: Aumenta o ataque em 5%

Habilidade: Strength + 10%
Item necessário: 1 Skill Sphere
Efeito: Aumenta o ataque em 10%

Habilidade: Strength + 20%
Item necessário: 4 Supreme Gem
Efeito: Aumenta o ataque em 20%

Habilidade: Magic + 3%
Item necessário: 3 Mana Sphere
Efeito: Aumenta o poder mágico em 3%

Habilidade: Magic + 5%
Item necessário: 2 Mana Spring
Efeito: Aumenta o poder mágico em 5%

Habilidade: Magic + 10%
Item necessário: 1 Black Magic Sphere
Efeito: Aumenta o poder mágico em 10%

Habilidade: Magic + 20%
Item necessário: 4 Supreme Gem
Efeito: Aumenta o poder mágico em 20%

Habilidade: Counterattack
Item necessário: 1 Friend Sphere
Efeito: Contra-ataca quando atingido por ataquesfísicos

Habilidade: Evade & Counter
Item necessário: 1 Teleport Sphere
Efeito: Esquiva e contra ataca

Habilidade: Magic Counter
Item necessário: 16 Shinning Gem
Efeito: Contra ataca quando atingido por magia

Habilidade: Magic Booster
Item necessário: 30 Turbo Ether
Efeito: Aumenta o poder mágico, mas também aumenta o gasto de MP

Habilidade: Alchemy
Item necessário: 4 Healing Water
Efeito: Dobra o efeito dos ítens de cura

Habilidade: Half MP Cost
Item necessário: 20 Twin Stars
Efeito: Reduz o custo de MP a metade

Habilidade: One MP cost
Item necessário: 20 Three Stars
Efeito: Reduz o custo de MP a 1

Habilidade: No AP
Item necessário: Nenhum
Efeito: Não ganha AP após a batalha

Habilidade: Double AP
Item necessário: 20 Mega Elixir
Efeito: Dobra o AP ganho nas batalhas

Habilidade: Triple AP
Item necessário: 50 Wings to Discovery
Efeito: Triplica o AP ganho nas batalhas

Habilidade: Overdrive -> AP
Item necessário: 10 Door to Tomorrow
Efeito: Aumenta o AP ganho nas batalhas, mas a barra de overdrive não enche

Habilidade: SOS Overdrive
Item necessário: 20 Gambler’s Spirit
Efeito: Enche a barra de Overdrive quando fica em estado crítico

Habilidade: Double Overdrive
Item necessário: 30 Underdog’s Secret
Efeito: Barra de Overdrive se enche 2x mais rápido

Habilidade: Triple Overdrive
Item necessário: 30 Winning Formula
Efeito: Barra de Overdrive se enche 3x mais rápido

Habilidade: Gillionaire
Item necessário: 30 Designer Wallet
Efeito: Dobra o dinheiro ganho nas batalhas

Habilidade: Break Damage Limit
Item necessário: 60 Dark Matter
Efeito: Permite causar dano superior a 9999

Habilidade: Capture
Item necessário: Nenhum
Efeito: Captura monstros para a arena.


ARMADURAS

Habilidade: Fire Ward
Item necessário: 4 Bomb Fragment
Efeito: Diminui a metade o dano por fogo

Habilidade: Fireproof
Item necessário: 8 Bomb Core
Efeito: Imunidade contra ataques de fogo

Habilidade: Fire Eater
Item necessário: 20 Fire Gem
Efeito: Ataques de fogo recuperam HP

Habilidade: Lightning Ward
Item necessário: 4 Electro Marble
Efeito: Diminui a metade o dano por trovão

Habilidade: Lightningproof
Item necessário: 8 Lightning Marble
Efeito: Imunidade contra ataques de trovão

Habilidade: Lightning Eater
Item necessário: 20 Lightning Gem
Efeito: Ataques de trovão recuperam HP

Habilidade: Water Ward
Item necessário: 4 Fish Scale
Efeito: Diminui a metade o dano por água

Habilidade: Waterproof
Item necessário: 8 Dragon Scale
Efeito: Imunidade contra ataques de água

Habilidade: Water Eater
Item necessário: 20 Water Gem
Efeito: Ataques de água recuperam HP

Habilidade: Ice Ward
Item necessário: 4 Antarctic Wind
Efeito: Diminui a metade o dano por gelo

Habilidade: Iceproof
Item necessário: 8 Arctic Wind
Efeito: Imunidade contra ataques de gelo

Habilidade: Ice Eater
Item necessário: 20 Ice Gem
Efeito: Ataques de gelo recuperam HP

Habilidade: Dark Ward
Item necessário: 40 Eyedrops
Efeito: Aumenta a resistencia contra blind

Habilidade: Darkproof
Item necessário: 20 Smoke Bomb
Efeito: Imunidade contra blind

Habilidade: Silence Ward
Item necessário: 30 Echo Screen
Efeito: Aumenta a resistência contra Silence

Habilidade: Silenceproof
Item necessário: 10 Silent Grenade
Efeito: Imunidade contra Silence

Habilidade: Sleep Ward
Item necessário: 6 Sleeping Powder
Efeito: Aumenta a resistencia contra sleep

Habilidade: Sleepproof
Item necessário: 8 Dream Powder
Efeito: Imunidade contra Sleep

Habilidade: Poison Ward
Item necessário: 40 Antidotes
Efeito: Aumenta a resistencia contra poison

Habilidade: Poisonproof
Item necessário: 12 Poison Fang
Efeito: Imunidade contra Poison

Habilidade: Stone Ward
Item necessário: 30 Soft
Efeito: Aumenta a resistencia contra petrify

Habilidade: Stoneproof
Item necessário: 20 Petrify Grenade
Efeito: Imunidade contra petrify

Habilidade: Death Ward
Item necessário: 15 Farplane Shadow
Efeito: Aumenta a resistencia contra morte súbita

Habilidade: Deathproof
Item necessário: 60 Farplane Wind
Efeito: Imunidade contra morte súbita

Habilidade: Zombie Ward
Item necessário: 30 Holy Water
Efeito: Aumenta a resistencia contra zombie

Habilidade: Zombieproof
Item necessário: 10 Candle of Life
Efeito: Imunidade contra zombie

Habilidade: Slow Ward
Item necessário: 10 Silver Hourglass
Efeito: Aumenta a resistencia contra Slow

Habilidade: Slowproof
Item necessário: 20 Gold Hourglass
Efeito: Imunidade contra Slow

Habilidade: Confuse Ward
Item necessário: 16 Musk
Efeito: Aumenta a resistencia contra confuse

Habilidade: Confuseproof
Item necessário: 48 Musk
Efeito: Imunidade contra confuse

Habilidade: Berserk Ward
Item necessário: 8 Hypello Potion
Efeito: Aumenta a resistencia contra Berserk

Habilidade: Berserkproof
Item necessário: 32 Hypello Potion
Efeito: Imunidade contra berserk

Habilidade: Curseproof
Item necessário: 12 Tetra Elemental
Efeito: Imunidade contra Curse

Habilidade: SOS NulBlaze
Item necessário: 1 Bomb Core
Efeito: Deixa imune contra fogo quando em estado crítico

Habilidade: SOS NulShock
Item necessário: 1 Lightning Marble
Efeito: Deixa imune contra trovão quando em estado crítico

Habilidade: SOS NulTide
Item necessário: 1 Dragon Scale
Efeito: Deixa imune contra água quado em estado crítico

Habilidade: SOS NulFrost
Item necessário: 1 Arctic Wind
Efeito: Deixa imune contra gelo quando em estado crítico

Habilidade: SOS Shell
Item necessário: 8 Lunar Curtain
Efeito: Usa Shell quando em estado crítico

Habilidade: SOS Protect
Item necessário: 8 Light Curtain
Efeito: Usa Protect quando em estado crítico

Habilidade: SOS Reflect
Item necessário: 8 Star Curtain
Efeito: Usa Reflect quando em estado crítico

Habilidade: SOS Haste
Item necessário: 20 Chocobo Feather
Efeito: Usa Haste quando em estado crítico

Habilidade: SOS Regen
Item necessário: 12 Healing Spring
Efeito: Usa Regen quando em estado crítico

Habilidade: Auto Shell
Item necessário: 80 Lunar Curtain
Efeito: Sempre com o status Shell

Habilidade: Auto Protect
Item necessário: 80 Light Curtain
Efeito: Sempre com o status Protect

Habilidade: Auto Reflect
Item necessário: 40 Star Curtain
Efeito: Sempre com o status Reflect

Habilidade: Auto Haste
Item necessário: 80 Chocobo Wing
Efeito: Sempre com o status Haste

Habilidade: Auto Regen
Item necessário: 80 Healing Spring
Efeito: Sempre com o status Regen

Habilidade: Defense + 3%
Item necessário: 3 Power Sphere
Efeito: Aumenta a defesa em 3%

Habilidade: Defense + 5%
Item necessário: 2 Stamina Spring
Efeito: Aumenta a defesa em 5%

Habilidade: Defense + 10%
Item necessário: 1 Special Sphere
Efeito: Aumenta a defesa em 10%

Habilidade: Defense + 20%
Item necessário: 4 Blessed Gem
Efeito: Aumenta a defesa em 20%

Habilidade: Magic Defense + 3%
Item necessário: 3 Mana Sphere
Efeito: Aumenta a defesa mágica em 3%

Habilidade: Magic Defense + 5%
Item necessário: 2 Mana Spring
Efeito: Aumenta a defesa mágica em 5%

Habilidade: Magic Defense + 10%
Item necessário: 1 White Magic Sphere
Efeito: Aumenta a defesa mágica em 10%

Habilidade: Magic Defense + 20%
Item necessário: 4 Blessed Gem
Efeito: Aumenta a defesa mágica em 20%

Habilidade: HP + 5%
Item necessário: 5 X-Potion
Efeito: Aumenta o HP em 5%

Habilidade: HP + 10%
Item necessário: 3 Soul Spring
Efeito: Aumenta o HP em 10%

Habilidade: HP + 20%
Item necessário: 5 Elixir
Efeito: Aumenta o HP em 20%

Habilidade: HP + 30%
Item necessário: 1 Stamina Tonic
Efeito: Aumenta o HP em 30%

Habilidade: MP + 5%
Item necessário: 5 Ether
Efeito: Aumenta o MP em 5%

Habilidade: MP + 10%
Item necessário: 3 Soul Spring
Efeito: Aumenta o MP em 10%

Habilidade: MP + 20%
Item necessário: 5 Elixir
Efeito: Aumenta o MP em 20%

Habilidade: MP + 30%
Item necessário: 1 Mana Tonic
Efeito: Aumenta o MP em 30%

Habilidade: Auto Potion
Item necessário: 4 Stamina Tablet
Efeito: Usa uma poção quando recebe dano

Habilidade: Auto Med
Item necessário: 20 Remedy
Efeito: Usa um ítem de recuperação quando atingido por um status negativo

Habilidade: Auto Phoenix
Item necessário: 20 Mega Phoenix
Efeito: Usa um ítem de ressucitação quando o aliado morre

Habilidade: Pickpocket
Item necessário: 30 Amulet
Efeito: Rouba ítens raros mais facilmente

Habilidade: Master Thief
Item necessário: 30 Pendulum
Efeito: Rouba apenas ítens raros

Habilidade: HP Stroll
Item necessário: 2 Stamina Tablet
Efeito: Recupera HP quando anda

Habilidade: MP Stroll
Item necessário: 2 Mana Tablet
Efeito: Recupera MP quando anda

Habilidade: No Encounters
Item necessário: 30 Purifying Salt
Efeito: Desliga as batalhas aleatórias

Habilidade: Break HP Limit
Item necessário: 30 Wings to Discovery
Efeito: Permite que o HP máximo ultrapasse 9999

Habilidade: Break MP Limit
Item necessário: 30 Three Stars
Efeito: Permite que o MP máximo Ultrapasse 999


8 – SIDEQUESTS

COMO TREINAR SEU CHOCOBO:


Siga para Calm Lands e fale com o cara montado no chocobo, escolha a opção “Let me train one”, pra começar, você terá que realizar uma série de tarefas para treinar seu Chocobo,

Wobbly Chocobo: o primeiro exercício é bem simples, você terá que percorrer uma certa distância em um limite de tempo, mas o chocobo é bem arisco e não vai se mover como você quer, use os direcionais para a esquerda ou direita para tentar mantê-lo na linha, se conseguir ganha um Elixir e pode passar para o próximo exercício, ou tentar melhorar seu tempo e ganhar mais elixirs.

Dodger Chocobo: No segundo exercício, o chocobo correrá em linha reta, mas terá que desviar das bolas que serão arressadas contra você, se uma te acertar você perde tempo, se conseguir chegar a tempo, ganha um Lv. 1 Key Sphere.

Hyper Dodger Chocobo: O terceiro exercício é uma versão mais difícil do anterior, várias bolas serão arremessadas de uma vez e também tem uns pássaros que voam em sua direção, se conseguir chegar no tempo ganha um Lv.2 Key Sphere, ao completar o terceiro exercício você pode desafiar o treinador para uma corrida.

Catching Chocobo: O percurso vai da saída sul até a saída norte de Calm Lands, durante o percurso você verá alguns balões, cada balão que você pegar retira 3 segundos do seu tempo final, também tem pássaros voando em sua direção, a cada vez que for atingido por eles serão acrescentados 3 segundos ao tempo final, no final da corrida, quem tiver o menor tempo vence, se conseguir vencer ganha um Lv. 3 Key Sphere.


SEGUNDO OVERDRIVE DE VALEFOR:


Vá para Besaid e fale com a mulher na frente do templo perto de um cachorro, ela lhe dará um ítem que foi desenterrado por ele e Valefor ganhará o Overdrive ENERGY BLAST.


DESTRUCTION SPHERE EM ZANARKAND RUINS:


Após derrotar Yunalesca e ter o controle da nave, volte até o Cloister of Trials em Zanarkand Ruins, repare que na tela da primeira sala só tem quadrados brancos, pois bem, você terá que pisar apenas neles, são 7 no total, um nesta primeira sala e 6 na próxima, quando conseguir ativar todos, a tela na primeira sala sobe revelando um mecanismo onde está a Destruction Sphere, pegue-a e coloque-a onde ficava inicialmente a Besaid Sphere, pegue no baú um Magistral Rod com a ótima habilidade Half MP Cost.


PASSWORDS SECRETOS DA AERONAVE:


Fale com Cid na nave e escolha a opção “Input”, coloque os seguintes passwords:

MURASAME: Leva a uma ótima espada para Auron
GODHAND: Leva a Ultimate Weapon de Rikku que tem o mesmo nome
VICTORIUS: Leva a um ótimo escudo para Rikku.

Se alguém souber de mais algum password por favor comentem aqui nesta página do Revolution Arena, para que todos também possam conferir!


COORDENADAS DA AERONAVE:


Fale com Cid na nave e escolha a opção “Search” então coloque as coordenadas e aperte X para encontrar novos locais:

LOCAL: COORD. X – COORD. Y

Baaj Temple: 11 – 58
Sanubia Temple: 12 – 41
Besaid Falls: 29 – 74
Mi’ihen Ruins: 33 – 56
Battle Site: 39 – 57
Omega Ruins: 70 – 33


CACTUAR VILLAGE:

Para fazer essa Sidequest é recomendável que você tenha equipado em um personagem um escudo com a habilidade “No Encounters”, que desliga as batalhas aleatórias, recomendável, mas não obrigatório, pois bem, para começar você deve ir a Bikanel Island, a partir do Oasis que chamaremos de Área 1, siga norte pelas áreas 2 e 3 até chegar na área 4, siga nordeste até ver uma pedra com um Cactuar desenhado nela, examine-a para começar a quest, agora você deve achar 10 cactuars que estão espalhados pelo deserto, quando achá-los, examine-os, aí é que vem a parte complicada, você deverá se aproximar deles sem que eles percebam em um determinado tempo, quando o tempo começar a correr, vá em direção a ele, quando ele se virar, pare, espere ele voltar a ficar de costas e continue se aproximando, quando encostar nele aperteX para iniciar uma batalha, vença e você ganhará uma esfera com o nome do Cactuar, se não conseguir, ganhará um Perdedor Sphere, de qualquer forma, leve essa esfera até a pedra na área 4 para obter uma pista de onde está o próximo cactuar, a cada cactuar que você derrotar, os próximos ficam cada vez mais difíceis, então essa será uma quest de muita paciência, muito bem, abaixo segue a localização de cada Cactuar:

TOMAY: Ele está na Área 1, bem na beirada do Oasis, não tem como não ver;

ROVIVEA: Ela está na Àrea 2, na parte mais a noroeste correndo perto de um baú;

CHAVA: Procure por uma placa na parte sudoeste da Área 4, examine-a e Chava deve aparecer;

ALEK E ALOJA: Siga para a área 3 e vá para oeste, você deverá vê-los na parte mais baixa do vale;

VACHELLA: Siga para a área 2 e examine o Save Sphere que há lá, Vachella deverá aparecer;

ROBEYA: Vá para a área 3 e siga sudoeste até ver uma cerca de arame farpado, siga essa cerca até encontrar um baú, abra-o para encontrar Robeya;

ISRRA: Saia da área 4 e volte, siga norte até um redemoinho de areia, Isrra deverá estar lá;

ELIO: Volte para a área 1 você deverá vê-lo no Oasis, mas ele usará o Save Sphere para subir na nave, vá atrás dele, siga para a área externa da nave (onde você enfrentou Evrae, lembra?), ao conseguir agarrá-lo, não terá que enfrentá-lo pois ele cairá da nave (pobrezinho!);

FLAILE: Assim que você colocar a Elio Sphere na pedra, Flaile aparecerá.

Ao colocar as 10 esferas, a tempestade de Areia que te impedia de entrar na vila dos Cactuars desaparece e você poderá ter acesso a dois baús que há alí, num deles está um prêmio de acordo com o número de esferas com nomes que você pegou e no outro tem o Mercury Sigil, necessário para fortalecer a Ultimate Weapon de Rikku, Godhand.


MONSTER ARENA:

Fica na parte leste Calmlands, ao chegar neste local o dono diz que a arena está sem monstros e pede para você capturá-los, para fazer isso você precisará de armas com a habilidade Capture que você pode comprar com ele, quando você captura um monstro poderá lutar com ele na arena por uma certa quantia em dinheiro, ao derrotá-lo você poderá ficar com os ítens que ele deixa, bem como dinheiro e AP, quando você captura pelo menos 1 exemplar de todos os monstros de uma certa área ou espécie, além de ganhar uma ótima recompensa você terá a chance de lutar contra monstros extremamente poderosos, e quando eu digo extremamente, não estou de brincadeira, o mais fraquinho deles faz Omega Weapon parecer uma lesma paralítica, estes monstros são divididos em três categorias:

AREA CONQUEST: São os monstros que surgem quando você captura um expemplar de todos os monstros de uma certa área.

SPECIES CONQUEST: São os monstros que surgem quando você captura todos os exemplares de uma única espécie (Flans, Elementais, Lobos, etc.).

ORIGINAL MONSTERS: São os monstros mais poderosos da arena, não tenho certeza do que você deve fazer para habilitá-los, mas parece que vocêdeve capturar 10 exemplares de certos monstros de uma certa área, mas como eu disse, sem certeza.

Bom, não irei dar uma estratégia para derrotar cada um desses monstros, talvez eu faça isso um dia, mas não será tão cedo, apenas direi o que você vai precisar para cumprir essa árdua tarefa:

  • Todos equipados com Celestial Weapons, ou outras armas que tenham a habilidade Break Damage Limit.
  • Tenha os curandeiros equipados com escudos que protejam contra os status, Berserk, Confuse, Stone e Zombie.
  • Tenha os outros equipados com escudos com as habilidades Auto-ProtectAuto Shell, Auto Haste e Auto Med.
  • Tenha pelo menos dois personagens com as magias Hastega, Protect e Shell (Auto-Life também seria uma boa!)
  • Tenha o maior número possível de personagens com HP igual ou superiora 9999.
  • Seria bom ter 2 ou 3 personagens com a habilidade Quick Hit para atacar o maior número de vezes no menor tempo possível.

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