Legend of Legaia – Detonado Completo (Guia de Estratégia Passo a Passo) por Ash_Riot

Legend of Legaia – Detonado Completo (Guia de Estratégia Passo a Passo) por Ash_Riot

30 de setembro de 2024 Off Por José Ricardo Fortes da Silva

Por: José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot)

INDICE

1 - Personagens
 1.1 - Vanh
 1.1.1 - Arts (Introdução)
 1.2 - Noa
 1.3 - Gala

2 - Detonado

3 - Magias
 3.1 - Invocações
 3.2 - Magias Supremas

4 - Dicas
 4.1 - Estratégia para o Baka Fighter
 4.2 - Estratégia para o concurso de dança
 4.3 - Tirando fotos na praia
 4.4 - War God Icon
 4.5 - Enfrentando o chefe sevreto

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1 - Personagens



1.1 - Vanh
Um jovem caçador da cidade de Rim Elm, no dia de sua primeira caça Vanh se 
depara com a simples de missão de salvar o mundo da ameaça do Mist, e 
inicia uma incrível jornada por todo o mundo para cumprir esse objetivo, 
com a ajuda do Ra-Seru Meta e de Noa e Gala ele irá enfrentar monstros e 
demonios diversos enquanto busca pelas Genesis Tree, em batalha, Vanh tem 
os status mais equilibrados, com excessão da defesa que deixa um pouco a 
desejar, melhore isso com Guardian Waters e acessórios para aumentar a 
defesa. 

1.1.1 - Arts
São golpes especiais que exigem certos comandos para serem executados, eles 
se dividem em:

Arts - São os golpes mais fracos e que exigem "pouco" AP;

Hyper Arts - São golpes mais poderosos que para serem aprendidos precisam 
de livros que você encontra ao longo do jogo, mais detalhes, veja no 
detonado;

Super Arts - São versões mais poderosas de algumas Arts que exigem uma 
combinação de duas ou três arts, por exemplo, as arts que devem ser 
combinadas para executar o Super Tempest de Noa são Dolphin Attack + 
Tempest Break e assim por diante;

Miracle Arts - São os golpes mais poderosos do jogo e exigem uma quantidade 
bem alta de AP, cada personagem possui apenas um Miracle Art e com os 
acessórios adequados eles podem ser realmente devastadores. 

Agora que você já sabe um pouco mais sobre as Arts, veja a seguir todas as 
de Vanh:



Tipo - Nome - AP gasto - Comando 
Arts -  Hyper Elbow - 18 - <- -> <- 

                                    ^
        Charging Scorch - 18 - | -> |
                               v
                         ^   ^ 
        Somersaut - 18 - | | |
                           v
                         
                          ^
        Slash Kick - 18 - | | <-
                            v
                          
        Power Punch - 18 - <- <- |
                                 v
 
                                ^
        Cross Kick - 24 - | | | |
                          v v v

                                 ^
        Pyro Pummel - 24 - <- -> | <-
 
                          ^
        Spin Combo - 24 - | | -> <-
                            v

                          ^ ^
        PK Combo - 24 - | | | <- 
                        v
  
                         ^ ^
        Hurricane - 24 - | | | |
                             v v

                         ^ ^ ^ 
        Cyclone - 24 - | | | |
                       v
 
Hyper Arts - Tornado Flame - 30 - -> -> <-
 
             Fire Blow - 40 - -> -> | <-
                                    v
 
             Burning Flare - 50 - -> | <- | <-
                                     v    v

                                     ^   ^
Super Arts - Power Slash - 54 - | -> | | | | <-
                                v      v   v

                                                 ^
             Fire Tackle - 54 - <- -> <- <- | -> |
                                            v
                                      ^
             Maximun Blow - 54 - | -> | | <- <- |
                                 v      v       v

                                   ^   ^ ^ ^   ^
             Tri-Somersault - 60 - | | | | | | |
                                     v       v 

                                  ^              ^ ^
             Rolling Combo - 66 - | | -> <- <- | | | <-
                                    v          v
 
                                          ^   ^
Miracle Art - Vanh's Crazy - 99 - -> | <- | | | -> | <- 
                                     v      v      v 





1.2 - Noa
Uma garota com passado obscuro, criada numa caverna por um lobo controlado 
pelo Ra-Seru Terra, Noa aprendeu sobre os monstros Seru, as Genesis Tree e 
também todos os segredos das artes marciais, ela se junta a Vanh em sua 
jornada para livrar o mundo do Mist. Em batalha Noa tem a maioria dos seus 
Status muito baixos, com excessão da velocidade que é impressionante, ela 
também é a primeira a aprender Miracle Arts, então aumente a sua força para 
torná-la uma lutadora de primeira.

Arts


Tipo - Nome - AP gasto - Comando
                          ^   ^
Arts - Lizard Tail - 18 - | | |
                            v
                              ^
       Acrobatic Blitz - 18 - | | |
                                v v
 
       Sonic Javelin - 18 - -> | ->
                               v
 
       Blizzard Bash - 18 - -> <- |
                                  v

                                  ^ ^
       Mirage Lancer - 24 - -> -> | |

       Dolphin Attack - 24 - -> -> <- ->

                              ^
       Bird Step - 24 - | | | |
                        v v v

                           ^ ^ ^
       Swan Diver - 24 - | | | |
                         v
  
                           ^
       Tough Love - 30 - | | | <- ->
                         v   v 

                           ^ ^
       Rushing Gale - 30 - | | <- | ->
                                  v

                                     ^ ^ ^
       Tempest Break - 36 - -> -> <- | | | 

Hyper Arts - Frost Breath - 40 - <- <- -> ->
 
             Vulture Blade - 50 - <- <- -> <- ->

                                      ^ ^ ^ ^
             Hurricane Kick - 70 - <- | | | | | ->
                                              v
  
                                  ^ ^
Super Arts - Super Javelin - 48 - | | <- | -> | ->
                                         v    v
  
                                 ^   ^ ^ ^
             Dragon Fangs - 54 - | | | | | | |
                                   v       v v

                                        ^ ^ ^   ^
             Triple Lizard - 66 - | | | | | | | |
                                  v v v       v
 
                                                    ^ ^ ^
             Super Tempest - 60 - -> -> <- -> -> <- | | |
  
                                   ^ ^   ^
             Love You - 72 - -> -> | | | | | <- ->
                                       v   v

                                  ^      ^    ^
Miracle Art - Noa's Ark - 99 - <- | -> | | <- | | ->
                                       v        v






1.3 - Gala
Professor mestre do Biron Monastery, ao lado de seu irmão Songi, Gala se 
junta ao grupo de Vanh quando Songi é possuído por um Seru e adere as 
forças do mal, com a ajuda do Ra-Seru Ozma ele tentará salvar seu irmão do 
poder do Mist, em batalha Gala tem os status mais altos, só que ele é muito 
lerdo e demora muito para aprender suas arts, você só deve aprender a 
Miracle Art dele lá pro final do jogo, até lá você vai ter que se virar com 
Hyper e Super Arts. 

Arts


Tipo - Nome - AP gasto - Comando 
                                   ^
Arts - Flying Knee Attack - 18 - | | <-
                                 v
 
       Battering Ram - 18 - <- -> |
                                  v
                       ^
       Ironhead - 18 - | | |
                         v v
 
       Back Punch - 18 - <- -> <-

                            ^
       Guillotine - 18 - <- | <-
 
                               ^ ^
       Head Splitter - 18 - <- | |

                            ^ ^
       Side Kick - 24 - | | | |
                        v v
 
                         ^
       Black Rain - 24 - | <- | |
                              v v

                                  ^
       Neo Rasing - 30 - <- <- -> | <-

                            ^ 
       Electro Trash - 30 - | <- | -> <- 
                                 v

                            ^     
       Bull Horns - 30 - <- | -> | <-
                                 v
 
Hyper Arts - Thunder Punch - 30 - -> -> <-

                                         ^
             Lighting Storm - 40 - -> -> | <-
 
             Explosive Fist - 50 - -> -> <- <- <-

                                          ^    ^ ^
Super Arts - Rushing Crush - 54 - <- -> | | <- | |
                                        v

                                     ^    ^ ^
             Super Ironhead - 54 - | | <- | | | | 
                                   v          v v  

                                   ^     ^
             Back Punch x 3 - 54 - | | | | <- -> <-
                                     v v

                                    ^    ^ ^
             Heaven's Drop - 60 - | | <- | | <- | |
                                  v             v v

                                               ^          ^
             Neo Static Rasing - 66 - <- -> <- | <- <- -> | <-

                                        ^   ^
Miracle Art - Biron Rage - 99 - -> -> | | | | <- <- 
                                      v   v 


Legenda:
-> - Direita

<- - Esquerda

| - Baixo
v

^
| - Cima
-------------------------------------------------------------------------

2 - Detonado


Ao lado dos locais irá aparecer as invocações que você irá encontrar neles 
e ao lado dos chefes irá aparecer o nível mínimo recomendado para 
enfrentá-los, boa sorte! 

RIM ELM - Gimard
Você começa no controle de Vanh, entre na casa dele e pegue um Healing Leaf 
no armário, agora saia e vá até a árvore no centro, depois da conversa com 
o Elder volte e fale com Mei, escolha a segunda opção e em seguida a 
primeira, siga para a casa mais em cima e fale com o Elder para obter 
algumas informações, pegue mais um Healing Leaf no armário e saia, vá até a 
praia e fale com Tetsu, escolha a terceira opção para treinar com ele, 
depois do treino vá para a caverna perto da saída e salve seu progresso, 
agora siga para a casa de Vanh e depois da conversa todos são chamados para 
a entrada da cidade, o pai de Mei que tinha ido caçar é trazido muito 
ferido e acaba morrendo, depois da conversa, vá para a casa de Vanh e fale 
com o pai dele para dormir, durante a noite Vanh é chamado para a entrada 
da cidade, então um monstro chamado Zeto aparece e faz com que o Mist 
invada a cidade trazendo muitos monstros junto, siga para a Genesis Tree e 
depois da conversa, examine-a, Vanh e o Ra-Seru Meta irão se unir, agora 
lute um pouco com os Gimard até adquirir um e aproveite para aprender 
algumas arts, siga para a casa de Vanh e fale com o pai dele, todos irão se 
reunir em torno da Genesis Tree, então Vanh e Meta com a ajuda da prece de 
todos irão reviver a Genesis Tree e fazer o Mist desaparecer, no dia 
seguinte, depois da conversa siga para a entrada da cidade e Mei lhe dará o 
Hunter Clothes e o Mei’s Pendant, equipe-os e saia da cidade siga até 
Hunters Spring. 

HUNTERS SPRING
Fale com todos e aceite a missão de salvar o Drake Castle, em seguida 
examine a fonte para recuperar HP e MP, agora lute um pouco no mapa até 
evoluir para o nível 4 pelo menos, evolua Gimard também, antes de seguir 
para Drake Castle, volte para Rim Elm e siga para o Shop, vá para o segundo 
andar e examine a gaveta no quarto para pegar o Point Card, esse ítem será 
muito útil mais adiante, então NÃO O USE ATÉ EU MANDAR, se tiver grana, 
compre alguns equipamentos para aumentar a defesa de Vanh, mas não compre a 
faca, você poderá pegá-la de graça mais adiante, agora sim siga para Drake 
Castle. 

DRAKE CASTLE - Gimard
Pegue um healing leaf no baú e entre vá para a porta da esquerda, examine o 
trocinho brilhando ao lado para pegar uma chave, use-a para abrir a porta 
do meio, siga em frente até o próximo andar, entre na porta da direita e 
pegue a segunda chave no trocinho brilhante, saia e use-a para abrir a 
próxima porta, siga para o próximo andar, entre na porta da esquerda para 
pegar a Survival Knife no Baú, na porta da direita está a terceira chave, 
pegue-a e abra a porta do meio, siga para o último andar e entre pela porta 
da direita ou da esquerda, tanto faz, agora vá pela porta do meio para 
chegar a sala do trono, vá para a porta da direita, aqui você pode dormir 
para recuperar HP e MP e salvar seu progresso, pegue também o Fire Book I e 
use-o em Vanh para que ele aprenda a Hyper Art Tornado Flame, agora fique 
lutando um pouco aqui até chegar no nível 6, agora vá para a porta da 
esquerda para a pegar a chave da montanha, volte até o último andar e use a 
chave para abrir a porta, suba as escadas e você estará fora do castelo, 
siga em frente até o Mt. Rikuroa, entrando, Meta sentirá a presença de 
outro Ra-Seru. 

MT. RIKUROA – Vera e Gizam
Agora você controla Noa, siga Terra e responda corretamente suas perguntas, 
as respostas são nessa ordem: “Seru and Humans”, “Genesis Tree” e 
“Mt. Rikuroa”, depois de responder as perguntas você irá treinar com os 
Piura, aprenda as arts de Noa e quando acabar uma luta, fale com Terra para 
recuperar seu HP, quando acabar de treinar fale com Terra e responda Yes, 
siga-o e um tremor ocorrerá, continue em frente e pegue os healing mushroom 
no caminho, ao chegar onde está Terra fale com ele e salve seu progresso, 
entre na próxima passagem, nas próxmas batalhas Terra irá lhe ajudar, 
curando se necessário e atacando, então aproveite para ganhar alguns níveis 
aqui, chegando no final você estará no mapa, lute mais um pouco até chegar 
ao nível 5, então entre na montanha, aqui os inimigos são mais fortes mas 
dão mais experiência também, siga sempre em frente e pegue a Scarlet Jewel 
no Baú e equipe-o em Noa, mas adiante tem outro Baú com um Power Water, 
use-o em Noa e continue em frente, um monstro bloqueia a saída e para 
passar você terá que derrotá-lo: 

GOLEM: Noa Lv. 05
Moleza, apenas use Spirit e em seguida Tempest Break e não se preocupe com 
seu HP pois Terra não irá deixar Noa morrer, depois de uns três ataques ele 
deverá cair. 

Depois de derrotá-lo saia e Terra irá pedir para descançar um pouco, depois 
da conversa siga para a próxima caverna e continue em frente, siga até o 
final onde tem um Save Point e não se esqueça de pegar os baús no caminho, 
salve seu jogo e siga em frente, Noa e Terra chegarão à Genesis Tree, mas 
Zeto aparece e chama um monstro para atacá-los, Terra tenta defender Noa 
mas é gravemente ferido, o comando volta para Vanh. 

Siga em frente e vá pulando para subir a montanha, não se esqueça de pegar 
um ítem no Baú, entre na caverna e vá pelo caminho da direita, saíndo vá 
para a outra caverna entre e siga até o final para pegar o Vanh’s Fist, 
equipe-o e volte, vá pelo caminho da esquerda, nesta parte você pode 
adquirir a invocação Vera, então lute até conseguir, entre na próxima 
caverna e siga em frente, salve seu progresso e vá ajudar Noa a enfrentar o 
Monstro: 

CARUBAN – Vanh Lv. 06; Noa Lv. 06:
Quando começar a batalha use Spirit com os dois para aumentar sua defesa, 
pois os ataques de Caruban são muito poderosos, em seguida com Vanh use o 
combo Tornado Flame + Power Punch, no turno seguinte se não precisar se 
curar use Gimard, com Noa use Tempest Break e cure com ítens, se estiver no 
nível recomendado ele não oferecerá grandes dificuldades. 

Depois da batalha examine a Genesis Tree com Vanh e Meta irá revivê-la, o 
Ra-Seru Terra irá sair do corpo do lobo e se unir a Noa, agora volte para 
o Drake Castle e receba os agradecimentos do Rei, ele lhe dará a Water Key 
que fecha as comportas do rio ao lado do castelo, entre na sala a esquerda 
do trono e procure na parede para pegar o Platinum Card, com ele você 
poderá comprar ítens secretos em alguns Shops, vá para entrada do castelo 
e Noa irá pedir para conversar com as pessoas, aceite, siga-a para onde ela 
for e responda suas perguntas, depois que ela se unir a você novamente, 
compre alguns equipamentos para os dois e saia do castelo, siga para a 
represa ao lado e use a Water Key no dispositivo marrom para baixar as 
comportas pegue o Wind Book I no baú e use-o em Noa para que ela aprenda a 
Hyper Art “Frost Breath” siga para o outro lado e continue indo para o 
Leste até chegar no Biron Monastery. 

BIRON MONASTERY
Mexa na alavanca e uma pessoa aparecerá, ele conduzirá Vanh e Noa até o 
mestre Zopu, depois da conversa entre na porta em frente e siga para a 
esquerda, Maya, a mãe de Mei irá aparecer, depois da conversa, examine a 
estátua para pegar um ítem, agora suba qualquer escada e fale com o cara 
que vigia a porta, ele deixará Noa entrar para conversar com Maya, depois 
de algum tempo Noa sairá, entre na porta do outro lado e fale com o cara lá 
dentro para dormir se quiser, agora saia e entre em uma das duas portas do 
meio, vá para a outra porta do meio e fale com Zopu, agora você estará em 
uma festa, fale com Zopu novamente e ele lhe pedirá para você reviver a 
Genesis Tree que está em West Voz Forest, aceite e ele comunicará a notícia 
a todos, no dia seguinte Zopu mandará um de seus alunos para ajudá-lo, seu 
nome é Gala, siga para a porta da esquerda e fale com Maya agora saia do 
monastério e lute um pouco no mapa com Gala, até ele chegar no Lv. 04, 
aprenda algumas arts dele e evolua as invocações de Vanh e Noa, depois é só 
voltar ao monastério para dormir e recuperar HP e MP, quando estiver pronto 
siga para West Voz Forest. 

WEST VOZ FOREST – Vera e Nighto:
Ao entrar siga em frente para pegar o Noa’s Feral, equipe nela e siga pelo 
outro caminho, entre no túnel verde para pegar o Fertilizer e volte, entre 
nos outros tuneis para pegar vários ítens, chegando no final examine a 
pequena planta e use o Fertilizer nela para fazê-la crescer e formar uma 
ponte, siga em frente e examine todos os caminhos para vários ítens, aqui 
você pode pegar as invocações Nighto e Vera, entrando no último túnel a 
esquerda você chegará na Genesis Tree, mas é tarde demais pois a árvore já 
está morta, mas dentro dela está um Ra-Seru Egg, pegue-o, ele pode ser 
usado como acessório temporareamente, então equipe-o em Gala, agora saia da 
floresta e volte para o monastério, o Mist tomou conta de tudo e os 
sobreviventes se esconderam na cozinha, ao chegar lá Gala deixará seu grupo, 
siga para a cozinha e fale com todos, compre equipamentos e ítens de cura 
se quiser, fale com a mulher perto da mesa para comer e recuperar HP e MP, 
aqui você pode pegar as invocações Gimard e Theeder, siga para a porta de 
saída da direita, Gala irá pedir para se juntar ao grupo, aceite, saia e 
siga para East Voz Forest. 

EAST VOZ FOREST – Vera, Nighto e Gizam
Entrando vá pelo túnel verde da direita e siga em frente, vá pelo caminho 
da esquerda para um ítem, volte e siga em frente até outra encruzilhada, vá 
pela direita até o final para pegar a Weed Hammer, com ele você pode 
quebrar os cristais que bloqueiam seu caminho, é só chegar perto e apertar 
X, volte para o começo e pegue alguns ítens que estavam bloqueados pelos 
cristais, agora volte até a encruzilhada e siga em frente, entre nos túneis 
da esquerda para pegar vários ítens, entre eles o Survival Club, equipe-o 
em Gala e siga pelo túnel da direita, siga até um save-point e salve, siga 
em frente e você chegará na Genesis Tree, mas Songi aparece para impedí-los, 
Gala tenta enfrentá-lo mas é facilmente derrotado, Songi vai embora mas 
deixa dois bichinhos pra você brincar: 

VIGURO x 2 –Vanh Lv.10, Noa Lv. 10, Gala Lv. 08:
Mesmo nesse nível esses dois vão dar trabalho, concentre seus ataques em um 
só e quando ele morrer parta pra cima do outro, com Vanh use o combo 
Tornado Flame x 2, Noa usa Frost Breath + Mirage Lance ou Dolphin Attack e 
Gala vai de Black Rain ou Side Kick, evite usar invocações de ataque, 
poupando MP para se curar (acredite, você vai precisar!), só depois que um 
deles morrer você poderá usá-las se tiver MP e se curar com ítens se 
necessário, se Vanh ou Noa morrerem não hesite em usar uma Phoenix. 

Depois da vitória Vanh e Noa irão reviver a Genesis Tree, o Ra-Seru Egg 
encontrado em West Voz Forest irá se transformar no Ra-Seru Ozma e se unirá 
a Gala, você voltará automaticamente para o Biron Monastery e depois da 
conversa com Zopu, compre equipamentos para Gala e saia, se quiser evolua 
um pouco suas invocações e volte ao monastério para dormir, quando estiver 
pronto vá até uma passagem entre as montanhas e siga para o norte para 
chegar ao Zeto’s Dungeon. 

ZETO’S DUNGEON – Vera, Nighto, Theeder, Gimard e Zenoir
Ao entrar siga em frente e logo no primeito baú que achar está o Thunder 
Book I use-o em Gala para que ele aprenda a Hyper Art “Thunder Punch” 
procure por todos os lados para achar diversos ítens e não deixe de pegar 
invocações para Gala, principalmente Vera, no final pegue um elevador para 
o próximo andar, salve seu jogo e siga em frente entre nas salas para achar 
ótimos ítens, entre eles o Burning Jewel equipe-o em Gala e siga até o 
próximo save-point, não siga em frente se ainda não tiver Vera com Gala, 
lute até conseguir, quando estiver pronto siga em frente e Songi aparecerá, 
você terá que enfrentá-lo somente com Gala: 

SONGI –Gala Lv. 10:
Logo no começo use Spirit, ele irá atacar com Hyper Wave, se estiver com 
Burning Jewel o dano será mínimo, agora ataque com o combo Thunder Punch + 
Back Punch, ele deverá usar Hyper Wave novamente, use spirit e ele irá usar 
uma sequencia de golpes, agora cure-se com Vera e em seguida ataque, repita 
esse esquema até acabar com ele, ao vencê-lo você ganhará o ítem Mettle 
Ring. 

Depois da batalha Songi irá fugir, siga em frente até uma sala com outro 
elevador desça por ele e lá embaixo salve seu progresso, saia e siga em 
frente para chegar ao gerador de mist, Zeto então aparecerá, prepare-se: 

ZETO –Vanh Lv. 12; Noa Lv. 12; Gala Lv. 11:
Ao começar use spirit com todos para diminuir o dano dos ataques de Zeto, 
em seguida ataque com todos, Vanh usa Tornado Flame x 2, Noa usa Frost 
Breath + Mirage Lance ou a super art Super Javelin e Gala usa Thunder Punch + 
Back Punch, no próximo turno se não precisar se curar use Zenoir com pelo 
menos um personagem, quando Zeto usar o Call Wave, use Spirit com Todos, 
mesmo que já tenha usado anteriormente, pois no próximo turno ele usará 
Big Wave que atinge a todos e matará quem não tiver usado Spirit, cure-se 
sempre que necessário com ítens ou Vera, se estiver no nível recomendado 
ele não deve dar muito trabalho. 

Depois da vitória os três Ra-Serus irão destruir o gerador de mist e todos 
voltarão para o Biron Monastery, depois da conversa com Zopu, compre 
equipamentos caso precise e se quiser lute um pouco no mapa para evoluir 
suas invocações, agora siga para uma caverna no final do rio perto da West 
Voz Forest. 

ANCIENT WIND CAVE:
Entre na porta logo em frente e compre alguns equipamentos com o velho, 
examine os barris para achar alguns ítens e puxe a alavanca para abrir a 
porta branca, entre por ela e saia procurando por alguns baús, e então siga 
para a porta seguinte, o velho irá perguntar se você quer dormir, diga que 
sim, mesmo não precisando, os três terão um sonho com um local chamado 
Octam e com alguém chamado Hari ao acordar, os três decidem procurar Hari 
em Octam, procure por mais ítens escondidos nos barris e siga para a porta 
seguinte, então o velho lhe dará alguns “Door of Wind”, com eles você pode 
se transportar para cidades que já tenha visitado sem precisar percorrer um 
longo caminho, bem, saia da caverna e siga para a próxima cidade. 

JEREMI – Nighto e Swordie:
Toda a cidade está tomada pelo Mist, mas os Ra-Serus sentem a presença de 
uma Genesis Tree em cima da torre, antes de seguir para lá vasculhe todas 
as casas a procura de ítens nos barris e armários, bem como nos baús também, 
entrando na torre pegue o elevador do canto, o do meio está desativado,
você chegará ao segundo andar, siga para o próximo elevador e você chegará 
ao terceiro andar, aqui há mais dois elevadores, um te leva a um ítem, o 
outro te leva para o quarto andar, aqui tem mais três elevadores, um deles 
te leva á outro baú com um ítem, outro a um local onde tem um botão que 
ativa o elevador do meio, e o terceiro elevador te leva para o quinto e 
último andar, saia pela porta e você chegará ao terraço passando pelo 
pequeno labirinto, pegue o Forest Amulet em um baú no canto direito e 
equipe-o em Noa, agora siga para a Genesis Tree e você verá um monstro 
sugando a energia da árvore e para salvá-la você terá que derrotá-lo. 

BERSEKER – Vanh Lv. 14; Noa Lv. 14; Gala Lv. 13:
O maior problema aqui é o Spore Gas que causa o status Rot, que paraliza os 
braços e as pernas, quem tiver o Forest Amulet estará protegido dissso, os 
outros personagens deverão usar Vera para se curar ou Medicine, depois que 
usar Spirit, ataque-o com os seguintes combos: Vanh – Tornado Flame x 2, 
Noa – Super Javelin e Gala – Thunder Punch + Guilhotine, outro grande 
problema é o Stone Pillar que atinge a todos e tira muita energia e não dá 
pra prever quando ele vai usar , então é bom Ter o HP sempre cheio, pra 
economizar algumas Phoenix, ele também tem Poisonous Gas, mas esse é o 
menor de seus problemas, ao derrotá-lo você ganha o Fire Book II que ensina 
a Hyper Art “Fire Blow” para Vanh. 

Após a vitória os Ra-Serus irão reviver a Genesis Tree e salvar a cidade, 
depois de receber os agradecimentos dos moradores, siga para a sala do 
elevador e fale com o prefeito, em seguida desça pelo elevador do meio e 
uma multidão irá cercá-los, depois de dormir compre alguns equipamentos e 
siga para a casa de Zalan, fale com ele e ele lhe pedirá para entregar uma 
carta para o filho dele, Pepe, que mora na cidade de Vidna ao norte de 
Jeremi, saia da cidade e siga para lá, lute um pouco no mapa se quiser. 

VIDNA
A casa de Pepe fica atrás da casa maior siga para lá e fale com ele, depois 
da conversa ele irá lhe pedir para entregar uma joia da mãe dele para Zalan, 
mas antes de voltar para Jeremi, vá até a praia e pegue a Old Rod com o 
banhista, saia da cidade e siga para leste até chegar em uma placa 
examine-a e você irá pescar, escolha o lado para onde você vai jogar a 
linha com o direcional, para jogar a linha aperte X e espere a barra de 
energia encher o máximo possível e aperte X novamente, agora fique dando 
toques leves no X até que um peixe morda o anzol, aí segure X para puxá-lo, 
mas cuidado, não deixe a barra de Tension se encher ou o peixe escapará, 
se ela passar da metade solte o X para esvaziá-la um pouco, e segure 
novamente para continuar puxando até pegá-lo, dependendo do peixe que você 
pegar você ganha uma certa quantidade de pontos, esses pontos podem ser 
trocados por ítens, apertando triângulo e escolhendo a opção Exchange 
Points, para trocar de isca escolha a opção Change Tackle e para sair do 
lago escolha a opção Quit Fishing. 

Agora volte para Jeremi e entregue a joia para Zalan, ele lhe dará o 
Zalan’s Crown, saia da cidade e use um door of wind para voltar para Rim 
Elm, mas só se você já estiver no nível 15, examine a árvore perto da praia 
para enfrentar umas abelhas, elas são pareo duro, mate logo as mais fracas 
e depois parta pra cima da rainha, cuidado, pois você não poderá usar 
magias, ao derrotá-las você ganha o ítem Honey, entregue-o para Nene e ela 
fará o Elm Cake, volte para Vidna e siga para a ponte ao Norte, agora siga 
para Leste e dê a volta no final para chegar a Octam. 

OCTAM – Orb
Toda a cidade está tomada pelo Mist e não há ninguém por aqui, não há 
muitos ítens úteis aqui, então pra não perder muito tempo, siga logo para a 
porta do meio e vá em frente até chegar em uma escada, desça e ao chegar lá 
embaixo examine as pedras coloridas e anote o seguinte código: NORTH – EARTH; 
WEST – FIRE; SOUTH – WATER; EAST – WIND. Agora leia os quatro livros cinzas 
para abrir uma passagem secreta, desça por ela e você chegará a um elevador, 
uma mulher aparecerá, seu nome é Cara, uma velha conhecida de Gala, ela diz 
que os habitantes de Octam fugiram para o subterrâneo e trancaram o 
elevador e que o único jeito de chegar até eles era através de uma passagem 
em Gate of Shadows que só poderia ser aberta com um ítem chamado Star Pearl, 
ela disse ainda que Zalan possui esse ítem, então siga para Jeremi e fale 
com Zalan para que ele lhe dê o ítem, agora siga pelo caminho de Octam mas 
dessa vez não dê a volta e sim vá pela ponte e em seguida siga para o Leste 
e depois para o Sul então você chegará em: 

GATE OF SHADOWS – Zenoir, Gizam e Nova:
Ao entrar você conhecerá os irmãos Delilas, depois de muita conversa eles 
irão embora, examine as pedras coloridas e entre com o código que você 
pegou em Octam, um portal irá se abrir use nele a Star Pearl para ser 
transportado para o caminho subterrâneo, siga em frente para chegar em 
uma bifurcação siga pela esquerda para pegar um ítem, vá pela direita para 
continuar seu caminho até outra bifurcação, desta vez pegue o caminho da 
direita, tem um ítem de cura, pegue-o e siga pelo caminho da esquerda, para 
chegar na terceira bifurcação, vá pelo caminho da direita para pegar o Life 
Ring, equipe-o em quem tiver o menor HP (provavelmente Noa) e siga pelo da 
esquerda, entre na pequena caverna para pegar mais um ítem, agora siga 
pelas pedras flutuantes e examine todos os caminhos para mais ítens, 
continue em frente até chegar em: 

UNDERGROUND OCTAM: 
Entre no hotel e durma se precisar, compre equipamentos novos e siga para a 
casa maior, suba até o último andar e fale com o prefeito, um soldado irá 
aparecer e de um modo muito desastrado irá dizer que Hari finalmente 
acordou, saia da casa e fale com a menina de azul, ela lhe mostrará onde 
está Hari, siga-a e entre na casa, desça até o porão e fale com Hari que na 
verdade são três bebês, o azul representa o passado e dirá fatos que já 
aconteceram o verde representa o presente e pedirá que você destrua a 
ameaça do Mist e salve os habitantes de Octam dos terremotos que já mataram 
muitos e finalmente o vermelho que representa o futuro irá revelar que em 
breve uma terrível tragédia irá atingir Vanh e as pessoas que ele ama, que 
os pais de Noa estão vivos e que Songi é uma sobra de Gala, um alter-ego, 
coisa assim, bem, depois de falar com os três o prefeito aparece e diz que 
para salvar Octam os três devem seguir pela Fire Path para descobrir o que 
está causando os terremotos, agora saia e outro terremoto irá afundar a 
casa onde estão os Hari e anter de morrer eles renovam seu pedido aos três 
guerreiros que salvem os habitantes de Octam e detenham a ameaça do Mist 
siga então para a passagem no fim da cidade. 

FIRE PATH – Nova, Gola Gola e Freed:
Siga em frente até a próxima área, procure por baús contendo ítens em todos 
os lugares, na área seguinte entre nas cavernas para pegar mais ítens, 
quando chegar em um save point salve seu progresso e siga em frente para 
chegar a um rio de lava, Noa descobre como atravessar, então suba na 
plataforma e pegue uma Phoenix no baú, suba novamente na plataforma e 
escolha a opção “Go On” para seguir em frente, você verá então que é um 
monstro que está causando os terremotos, antes de enfrentá-lo procure mais 
dois baús, em um deles tem um Guardian Chain, equipe-o em quem tiver a pior 
defesa (repito, provavelmente Noa), agora fale com o monstro três vezes 
para enfrentá-lo: 

XAIN – Vanh Lv. 18; Noa Lv. 18; Gala Lv. 17:
Use spirit logo no começo, pois ele tem um ataque normal muito poderoso e 
que pode matar um personagem logo de cara, o Bloddy Horns é ainda pior, 
pois mesmo usando spirit, tira muito HP, mas o pior de todos é o Terio 
Punch que pode matar a todos os personagens, mas isso não chega a ser um 
grande problema, pois ele sempre usa Bull Charge antes de executar esse 
ataque, então já sabe não é? Com Vanh use o combo Fire Blow + Tornado Flame, 
Noa usa a Super Art Triple Lizard e Gala usa Thunder Punch x 2, sempre que 
ele usar Terio Punch use Orb na mesma hora, você quase não terá chance de 
usar magias de ataque aqui, mas caso tenha, Zenoir em nível máximo é uma 
boa pedida, ao vencê-lo você ganha o Wind Book II que ensina a Hyper Art 
Vulture Blade para Noa. 

Ao ser derrotado Xain diz que antes de morrer vai se vingar e congela o rio 
de lava, Vanh, Noa e Gala não entendem o que ele estava pensando e resolvem 
voltar para a cidade, procure por alguns ítens na parte congelada e use um 
Door of Light para voltar para a cidade, vá falar com o prefeito e ele lhe 
agradecerá e pedirá que traga o Spring Salts de Vidna, siga até a casa 
atrás da casa maior e suba pelo elevador para chegar a Octam, saia da 
cidade e volte para Vidna. 

VIDNA – Swordie e Orb:
A cidade está tomada pelo Mist, então os guerreiros entendem a vingança de 
Xain, congelando o rio de lava os moninhos de vento que mantinham o Mist 
afastado pararam, vá para a casa que tem um elevador e desça para o subsolo, 
fale com todos e durma se quiser, agora siga para uma casa onde tem uma 
escada e desça até a sala de máquinas, procure por um baú contendo o Spring 
Salts e saia da cidade, volte para Underground Octam e entregue o Spring 
Salts para o prefeito, ele lhe dará o Slowness Chain, mas francamente, essa 
porcaria é completamente inútil, então venda-a imediatamente, agora saia de 
Octam e siga para Oeste até chegar em Ratayu. 

RATAYU – Virguro e Mushura:
Vasculhe todas as casas para encontrar diversos ítens, em seguida entre na 
porta do final para chegar ao palácio, examine as sacadas para encontrar 
mais ítens, agora vá para a sala do trono e fale com Saryu, ele lhe dará a 
Letona Key, volte para a cidade e abra o portão do lado direito, salve seu 
progresso e siga em frente, pegue o ítem no caminho e continue em frente, 
entre na caverna e siga até o final para pegar uma Guardian Water, volte e 
siga pela direita, pegue o Power Ring no caminho e siga até a próxima 
caverna, ignore a entrada logo em frente e vá pela entrada que está logo 
abaixo para pegar mais dois ítens, agora volte e siga para a saída da 
caverna, vá para a próxima caverna e siga até o Save Point, se precisar 
recupere o HP e MP dos personagens e saia da caverna, você chegará à 
Genesis Tree, mas tem um campo de força protegendo-a, tente voltar e Songi 
aparece, ele diz que vai retirar o campo de força se os três o derrotarem, 
então prepare-se: 

SONGI – Vanh Lv. 21; Noa Lv. 21; Gala Lv. 20: 
Agora Songi está beeeemmmm mais forte, seu Ultra Crush atinge a todos e não 
dá pra saber quando ele vai usar, então mantenha o seu HP sempre cheio, o 
Hyper Crush atinge a um só, mas tira muita energia mesmo usando Spirit, ele 
também tem uma sequência de ataques normais, mas isso é o de menos, use os 
mesmos combos que usou contra Xain e se der use Viguro ou Freed, não use 
magias de ataque com Noa, deixando-a para a cura já que ela é a mais rápida, 
ao derrotá-lo você ganha o Thunder Book II que ensina a Hyper Art “Lighting 
Storm” para Gala. 

Ao ser derrotado Songi retira o campo de força e vai embora, examine a 
Genesis Tree para que os Ra-Serus possam revivê-la, volte para a cidade e 
compre equipamentos novos para seus personagens, siga para o hotel e fale 
com a mulher vestida de roxo, ela diz que será a noiva do Seru e será 
sacrificada a ele, Noa então decide ir no lugar dela e elas trocam de roupa, 
os soldados então chegam e levam Noa, ao chegar no local do sacrificio, 
fale com a mulher de cinza e depois da cena tente fugir, Saryu aparece e 
manda os soldados imobilizarem Noa, Meta e Ozma avisam Vanh e Gala que ela 
está em perigo, siga para o palácio pelo andar de baixo até a porta onde 
tinham duas estátuas, que na verdade são dois Kemaros que irão te atacar, 
eles não devem dar muito trabalho, você pode tentar adquirí-los, mas é bem 
difícil, depois de derrotá-los, siga em frente e então Vanh e Gala salvarão 
Noa, Saryu então resolve atacar, prepare-se: 

SARYU – Vanh Lv. 22; Noa Lv. 22; Gala Lv. 22 
O maior problema aqui é o Earthquake que atinge a todos e causa um grande 
dano, use Orb sempre que ele fizer isso, no mais ele não é tão perigoso, 
com Vanh use o combo Fire Blow + Tornado Flame, Noa já deve poder usar sua 
Miracle Art, mas se não quiser gastar muito AP use a Super Art Super 
Tempest, Gala usa o combo Lighting Storm + Thunder Punch, se tiver Kemaro 
use-o sempre que der para causar até 2000 HP de dano. 

Ao ser derrotado o monstro que controlava Saryu é destruído e ele volta a 
ser uma boa pessoa, depois da conversa ele lhe dará a Ratayu West Key, 
volte para a cidade e durma no hotel (de graça) e agora com a chave abra a 
porta do lado esquerdo da cidade, siga para o castelo que está ao sul. 

DOHATI CASTLE – Gola Gola, Mushura, Freed, Swordie, Orb, Nova, Viguro e 
Aluru: 

Esse lugar é enorme e cheio de salas recheadas com ítens de cura e 
acessórios, entre eles o War Soul que aumenta o dano causado pelas Arts, 
apesar de ser grande não é nenhum labirinto e você não deve Ter problemas 
para andar por aqui, sempre que chegar a uma escada rolante, antes de subir 
tenha certeza que vasculhou toda a área, e só então suba, aqui você também 
pode pegar diversas invocações que ainda não tenha adquirido, ao chegar ao
save point, recupere o HP e MP dos personagens se precisar e salve, entre 
nas portas do lado para pegar mais ítens e em seguida, vá para a porta em 
frente para chegar ao gerador de Mist, mas Dohati aparece e obviamente não 
vai deixar você cumprir seu objetivo: 

DOHATI – Vanh Lv. 22; Noa Lv. 22; Gala Lv. 22: 
Logo no começo use Spirit, ele deverá usar Chaos Breath que atinge a todos, 
use Orb logo em seguida, tenha muito cuidado com seu ataque normal que é 
muito poderoso, use Healing Berry se necessário, com Vanh use o combo de 
sempre, Fire Blow + Tornado Flame, com Noa use Miracle Art ou Super Tempest, 
e Gala vai de Lighting Storm + Thunder Punch, se tiver adquirido Kemaro 
use-o quando não precisar curar, apesar de Ter ataques poderosos ele não 
deve dar tanto trabalho. 

Após a vitória os Ra-Serus irão destruir o gerador, em seguida outro 
Ra-Seru irá aparecer e eles conversarão em uma lingua estranha, o Ra-Seru 
então irá morrer, Noa e Gala perguntam o que eles estavam falando, mas os 
Ra-Serus respondem que não podem falar agora, você votará então para Ratayu, 
depois da conversa com Saryu, saia da cidade e siga para Octam, agora que o 
Mist foi embora os habitantes estão de volta, siga para a porta vermelha e 
fale com o cara no balcão, ele irá abrir o elevador, suba por ele e lá em 
cima fale com o cara com um bicho nas costas, ele irá levá-lo através de um 
teleférico guiado por um monstro até Karisto Kingdom, mas no meio do 
caminho o teleférico para e os condutores avisam que eles não podem seguir 
adiante por causa do Mist, então eles darão um super impulso no teleférico 
e pularão fora, a chegada a estação não será nada agradável, lá você 
encontrará Cara e saberá por que ela não é afetada pelo Mist, ela possui um 
Ra-Seru Egg, depois da conversa saia da estação e siga ao norte até uma 
torre bem alta. 

SOL TOWER – Spoon, Aluru e Kemaro 
Depois da conversa entre na torre e vasculhe o andar de baixo, procure por 
baús cinzas que contém ótimos ítens, depois de pegar todos vá para o andar 
de cima e você conhecerá Gaza, depois da conversa continue e você chegará á 
uma parte onde o Mist não alcança, passe pelo hotel e ao chegar na porta, 
eles ouvirão a voz de Cara e irão entrar, então você conhecerá Grants, 
depois da conversa, saia do Bar, siga direto para a loja de armas e compre 
novos equipamentos, se quiser pode dar uma conferida nas atrações de Sol 
Tower, de qualquer forma, siga até o terraço para chegar a um templo de 
Biron pegue os ítens nos baus e vá para a porta do templo, depois da 
conversa com o mestre ele lhe dará uma pequena Genesis Tree e diz que ela 
deve ser revivida em um local que está no último andar de baixo da torre, 
saia do templo e Gaza aparecerá para desafiá-lo: 

GAZA – Vanh Lv. 24; Noa Lv. 24; Gala Lv. 24: 
Esse cara é realmente forte para um homem velho, seu Astral Slash é 
devastador e chega a tirar mais de 1000 HP de um personagem que não tenha 
usado Spirit, com Vanh use o combo Fire Blow x 2, com Noa use Super Tempest 
ou Noa’s Ark e Gala vai Lighting Storm + Thunder Punch, cure-se sempre que 
necessário e tente não morrer muito, pois Phoenix não é um ítem muito 
abundante no jogo. 

Depois da batalha, Songi aparece e leva Gaza embora, siga para Muscle Dome 
e entre no torneio de luta com Vanh, na dificuldade Begginer, se estiver 
em Lv. 25, poderá ganhar o torneio com alguma dificuldade e receber 800 
moedas, troque-as por 8 Soru Breads e saia, siga para os andares de baixo, 
coloque os Soru Breads nos 8 baús cinzas e em seguida siga para a sala 
antes da estátua que bloqueia o caminho, mexa no dispositivo e um olograma 
aparecerá com a imagem do Dr. Usha, depois que ele falar a estátua será 
removida e você poderá seguir adiante, entre na próxima porta e pegue os 
ítens nos baús, siga para uma placa de pedra com um Save Point ao lado, 
salve e desça as escadas, mexa na alavanca logo em frente para abaixar os 
pilares de pedra, agora mexa nas alavancas coloridas para desativar os 
portões elétricos, cada alavanca desativa um portão da mesma cor, mas 
quando você passa pelo portão ele é ativado novamente, vá fazendo isso até 
alcançar a alavanca maior e abaixar o resto do pilares, siga para o centro 
e Songi aparecerá e trará consigo Gaza que agora está possuído por um Seru, 
prepare-se: 

GAZA – Vanh Lv. 25; Noa Lv. 25; Gala Lv. 25:
Agora Gaza está beeeemmm mais poderoso do que antes e com novos ataques, a 
sequência de ataques normais é poderosa, mas nada que Orb ou Spoon não 
resolvam, o Astral Wave, chega a tirar 900 HP, já o Neo Star Slash é 
devastador e chegar a tirar 1000 HP de todos os personagens que não tiverem 
usado Spirit, ataque-o com os mesmos esquemas da batalha anterior e use 
Kemaro com Vanh e Gala quando der, deixe Noa para a cura, tenha cuidado e 
mantenha seu HP acima de 1000 para não ter uma morte súbita. 

Depois da batalha o Seru que possuia Gaza morre, mas o velho também está 
morrendo, os Ra-Serus dizem que a única coisa que podem fazer, é uni-lo com 
a Genesis Tree para que sua alma viva dentro da árvore, e é o que eles 
fazem depois da cena o espírito de Gaza entrega para Vanh a Astral Sword, 
agora volte para os andares, que agora estão livres do Mist e compre novos 
equipamentos e saia da cidade, você verá uma cena com os irmãos Delilas, 
siga para o norte até chegar na próxima cidade: 

BUMA – Freed e Spoon:
Ao entrar você verá uma cena com Cara perto das Genesis Tree, em seguida os 
três heróis chegarão e junto com os Ra-Serus tentarão reviver as árvores, 
mas elas estão congeladas como todo o resto da cidade e só poderão ser 
revividas quando o gelo for derretido, saia da cidade e siga para o Oeste 
até chegar em uma pequena torre: 

USHA RESEARCH CENTER:
Entre na torre e examine o cano ao lado da placa, uma voz irá pedir uma 
senha para você poder entrar mas como você não sabe, escolha a segunda 
opção e saia deste local, volte para Sol Tower e siga para o hotel do andar 
de baixo, desça as escadas e fale com o imperador, ele lhe dará a senha, 
anote-a pois eu não me lembro dela agora, volte para o URC e fale pelo cano 
novamente digite a senha que o imperador lhe deu e um elevador irá descer, 
entre nele para chegar ao alto da torre, são três andares e o Dr. Usha está 
no terceiro, siga para lá e fale com ele, ele dirá que o que causou o 
congelamento de Buma foi um monstro chamado Koru que está em Nivora Ravine, 
e para destruí-lo é necessária uma bomba, mas para fazê-la é preciso 
conseguir um ítem chamado Fire Droplet que pode ser encontrado em Uru Mais, 
depois da conversa desça alguns andares e a esposa do Dr. Usha irá lhe 
fazer algumas perguntas, as respostas são nesta ordem: “Uru Mais” – “Dream 
dreams” – “Fire Droplet” – “Usha Research Center”. Respondendo corretamente 
ela lhe dará a chave de Uru Mais, saia da torre e siga para Oeste até 
chegar em uma construção toda preta: 

URU MAIS:
Depois da conversa pegue o ítem no baú e leia o livro, agora suba na 
pirâmide e examine a estátua em cima dela, três portas irão se abrir, entre 
na porta da esquerda e siga até o final, Noa irá adormecer e sonhar, nesse 
sonho seu passado será revelado, Noa é filha do Rei de Conkram e um dia o 
Mist invadiu esse reino, então a rainha (a mãe dela), pediu a um homem 
alado que levasse a pequena Noa para um local seguro, ao chegar ao Mt. 
Rikuroa o homem foi abatido pelo Mist e acabou caindo, Noa foi encontrada 
por um lobo e naquele local também tinha o Ra-Seru Terra e o resto da 
estória voces já sabem, depois do sonho você será transportado para o topo 
da pirâmide e um monte de fantasmas irá aparecer, depois da conversa siga 
para a porta de trás e siga até o final, Gala irá adormecer e sonhar e 
nesse sonho Gala saberá a fonte do ódio de Songi por ele: Há algum tempo 
atrás houve um torneio no Biron Monastery, Gala e Songi estavam nas finais 
e todos acreditavam que Gala ganharia, mas Songi disse a Gala que iria usar 
um Fury Boost para ganhar dele, mas se arrependeu e para não haver 
injustiça ofereceu um Fury Boost para Gala, ele disse que era para dar 
espetáculo, mas na verdade o que ele deu a Gala não era um Fury Boost e na 
hora do torneio Gala foi facilmente derrotado, isso leva a conclusão de que 
Songi sempre odiou Gala por ele ser sempre o melhor e que um dia iria 
derrotá-lo de forma humilhante, depois do sonho você será transportado para 
o topo da pirâmide e depois da conversa siga para a porta da direita e vá 
até o final, Vanh irá adormecer e sonhar e você saberá um pouco do passado 
de Vanh: Há algum tempo atrás, quando a mãe de Vanh deu a luz a Nene, ela 
teve uma grave hemorragia e só a água de Drake poderia salvá-la, Vanh então 
decidiu ir até Drake buscar a água, mas o Mist já tomava conta do local que 
estava infestado de monstros, preocupado, o pai de Vanh vai atrás dele e 
acaba sendo atacado pelos monstros e sua perna fica muito danificada, Vanh 
volta ileso para Rim Elm e com a água de Drake, mas já era tarde demais, a 
mãe de Vanh já havia morrido e ele se culpou pelo acidente com seu pai, 
depois do sonho você será transportado para o topo da pirâmide e depois da 
conversa, fale com o fantasma do meio e depois de uma longa cena eles lhe 
entregarão o Fire Droplet, desça da pirâmide e você verá a mais legal cena 
de CG do jogo onde Juggernaut destrói Uru Mais, volte para Usha Research 
Center e entregue o Fire Droptet para o Dr. Usha que fará o Time Space Bomb, 
e o entregará para Vanh, antes de sair fale com a mulher do Dr. Usha e 
responda á mais algumas perguntas, eu não lembro das respostas, mas se você 
souber um pouco de inglês e tiver prestado atenção nas conversas, não deve 
ter dificuldades, ao responder todas as perguntas você ganhará 5 Healing 
Berries, 5 Healing Fruits e 5 Magic Fruits, agora saia e siga para a 
caverna que fica atrás de Buma: 

NIVORA RAVINE – Aluru:
Depois que Gala usar a primeira bomba na entrada da caverna siga em frente 
até chegar em um local com três caminhos, a partir daqui o grupo irá se 
separar, você pode trocar de personagem apertando quadrado, você começa com 
Vanh, entre na pequena caverna para pegar um ítem, saia e siga em frente 
até chegar em um grande pilar, troque para Noa, entre na pequena caverna 
para pegar mais um ítem, saia e siga em frente até avistar Vanh, pise no 
símbolo no chão e troque para Gala, entre em uma caverna para mais um ítem 
siga em frente até um grande portão, troque para Vanh, examine o pilar para 
abrir caminho, siga em frente até chegar em um precipício, troque para Noa, 
siga em frente até chegar em uma alavanca, puxe-a e continue em frente até 
chegar em Koru, agora com Gala siga em frente até chegar em uma bola de 
neve, examine-a para que Gala a empurre e forme uma ponte para que Vanh 
possa passar, continue em frente até chegar em Koru, com Vanh é só seguir 
em frente até chegar onde estão seus amigos, mas quando estão prestes a 
explodir Koru, os irmãos Delilas aparecem para impedí-los, você terá que 
enfrentá-los em três batalhas de um contra um, aconselho a equipar os 
seguintes acessórios em cada personagem: 
Vanh: Power Ring – Burning Jewel – Mettle Armband ou Target Chain;
Noa: Life Ring – Mettle Gem – Power Ring; 
Gala: Power Ring – Vitality Ring – Rainbow Jewel. 
R
ecupere também o HP e MP dos personagens e parta para a briga: 

DELILAS FAMILY – Vanh Lv. 28; Noa Lv.28; Gala Lv. 28:
Um contra um, essa parece ser uma pedreira não é? Mas se seguir minha 
estratégia essa luta será absurdamente fácil, o esquema é o mesmo para 
todos os três então aí vai: quando começar use Spirit, ele irá usar uma 
sequencia de ataques normais que não deve causar muito dano, agora use o 
combo mais poderoso de cada personagem e ele novamente irá usar a sequencia 
de ataques normais, no turno seguinte não cure (eu repito: NÃO CURE), use 
Spirit e eles usarão seus ataques especiais que podem te matar mesmo com HP 
cheio, depois que eles fizerem isso aí sim você deverá curar com ítens ou 
Spoon, em seguida ataque e use Spirit, cure, ataque e use Spirit, siga 
sempre esse esquema que essa luta será uma barbada, ao vencê-os você 
ganhará o Fire, Wind e Thunder Book III. 

Apos a vitória os três irão explodir Koru, mas os irmãos Delilas resolvem 
se unir a ele e ativar sua auto destruição, os Ra-Serus alertam que Koru 
deve ser derrotado rapidente pois se ele explodir irá devastar todo o Reino 
de Karisto, então salve seu jogo e equipe acessórios que aumentem ataque, 
inteligência, agilidade e diminuam o consumo de AP, recupere HP e MP dos 
personagens e use os Livros que ganhou dos irmãos Delilas, quando estiver 
pronto siga para onde está Koru: 
KORU - Vanh Lv. 28; Noa Lv.28; Gala Lv. 28:
Agora sim complica, pois você só tem 5 turnos para vencê-lo ou ele usará
Dead End Crisis que matará todos os personagens, no primeiro turno use
Spirit com Noa e as magias mais poderosas de Vanh e Gala (Kemaro e Aluru
são ótimas opções), no segundo turno use Noa’s Ark com Noa, magia com Vanh
e Spirit com Gala, no terceiro turno, use magia com Noa, Spirit com Vanh e
Biron Rage com Gala ( caso ele esteja com Vitality Ring) ou outro combo
poderoso, no quarto turno use Spirit com Noa, Burnig Flare + Tornado Flame
e magia com Gala, e no último Turno use Noa’s Ark, com Noa e magia com Vanh
e Gala, se seguir essa estratégia e estiver no nível recomendado, poderá
vencer sem problemas.

Depois da vitória, você estará fora da caverna, volte para Buma e a cidade
estará descongelada, siga para as Genesis Tree e os Ra-Serus irão
revivê-las, em seguida Cara aparece e lhe pede um favor, ela quer que você
entregue uma música para Grantes em Sol Tower, siga para lá e entre no Jazz
Club, fale com o pianista para que ele toque a música, depois da longa
conversa, Grantes sai e diz que estará esperando em Buma, volte para lá e
entre na casa depois do hotel, Grantes irá lhe entregar a Soren Flute, que
serve para chamar os Soren, aqueles homens alados, Cara irá lhe dar o Light
Egg, saia de Buma e use um Door of Wind para ir até Jeremi, etregue o Light
Egg para Zalan e ele fará o Light Talisman, com ele você poderá invocar a
magia suprema Horn, saia e use outro Door of Wind para voltar para Buma,
se quiser você já pode pescar no lago ao lado de Buma, mas antes dê uma
passadinha em Usha Research Center, e pegue a Legendary Rod perto da cama
no primeiro andar, quando estiver cansado de pescar, siga para a montanha
branca ao oeste.

MT. DHINI – Iota:
Ao entrar na primeira caverna siga em frente e pegue um ítem, volte e vire
a esquerda e depois a direita e siga até a saída, siga em frente para
entrar em mais uma caverna, esta é bem mais simples, siga até a saída e
pegue os ítens no caminho, ao chegar ao topo da montanha Vanh irá tocar a
flauta e alguns Soren irão aparecer e levarão Vanh e os outros para a casa
deles.

SOREN CAMP:
Ao chegar vá pela esquerda e entre na última casa, fale com o Elder e ele
lhe dará permissão para que os Soren o levem para o Floating Castle, agora
vá até a loja de armas e compre novos equipamentos, durma e salve seu jogo,
fale com Luctes e ele e seus amigos o levarão até o castelo flutuante.

FLOATING CASTLE – Mushura, Barra e Puero:
Siga pela esquerda e depois vá pelo caminho da direita, desça as escadas e
estará em uma varanda, vá para o outro lado e entre, siga para a porta em
frente e puxe a alavanca, para ativar o elevador, desça por ele e entre na
abertura a esquerda para pegar uma Life Water, volte e entre numa porta a
direita para pegar outro ítem, siga em frente e entre em um tubo preto,
siga até o final e você terá que enfrentar um Puero, ele não deve dar
trabalho, a não ser que use Death Game, depois de acabar com ele, puxe a
alavanca e volte, continue em frente até outra porta lateral, entre e puxe
a alavanca para abrir um compartimento, pegue os Soren Secrets e saia,
continue em frente até chegar a sala de Zora, mas ela não está lá, existem
três portas atrás do trono, a do meio está trancada, a da esquerda tem um
ítem e a da direita não tem nada, tente sair da sala, então Zora aparecerá,
prepare-se:

ZORA – Vanh Lv. 30; Noa Lv. 30; Gala Lv. 30:
O maior problema aqui é o Glare que transforma um personagem em pedra, use
um Medicine para resolver isso, Dark Typoon, atinge a todos e tira bastante
HP, mas nada que Spoon não resolva, sua sequência de ataques normais tira
bastate energia, então tome cuidado, use os seus combos mais poderosos e
magias como Iota e Barra, ela é um pouco chata mas você já enfrentou coisa
pior.

Depois da batalha Songi aparece e abre a porta do meio onde está o Gerador
de Mist, vá atrás dele e você verá o gerador sendo destruído, eles não
entendem porque ele fez isso, então ele explica que ao destruir o gerador,
o castelo irá desabar levando Vanh e seus amigos junto, dito isto ele
desaparece, agora você tem 5 minutos para sair do castelo, equipe os
acessórios Good Luck Bell e Chicken Heart e use o ítem Incense para evitar
batalhas ao máximo, caso elas acontecam você terá mais chances de conseguir
fugir com o acessório Chicken Heart, ao chegar do lado de fora, os Soren
não estão mais lá e quando todos estavam perdendo as esperanças, eles
aparecem e resgatam os três. De volta ao Soren Camp, Vanh irá entregar os
Soren Secrets para o Elder, que para agradecer irá permitir que os Soren os
levem até Conkran, fale com Luctes novamente e ele lhe dará um Door of Wind
e te levará até Conkran, você descerá de para-quedas bem em frente á cidade.

CONKRAN – Slipery e Kemaro
Entre em Conkran e os heróis irão perceber que a cidade é um grande monstro
Seru e que os habitantes são parte dele, entre no castelo e siga em frente
até chegar a sala do trono, você irá encontrar a Rainha Minea, mãe de Noa,
ela dirá que para salvar a cidade é necessário destruir o último gerador de
Mist que está em Jette Fortress, mas para abrir o portão da fortaleza é
necessária a Nemesis Gem, só que ela não existe mais nesse tempo, e o único
jeito é voltar ao passado e pegá-la, para isso você deve pegar o Seru Flame
que está com o Rei Nebular no porão do castelo, siga para o local com dois
guardas e eles te deixarão passar, desça a longa escada e no final, você
encontrará o Rei Nebular, pai de Noa, ele irá lhe entregar o Seru Flame,
volte para a sala do trono e entre na porta verde, atrás da rainha, Vanh
irá usar o Seru Flame para abrir um portal para o passado.

CONKRAN (Passado)
Saia da sala do espelho e entre em todas as salas do castelo para pegar
alguns ítens e reencontrar alguns velhos amigos, como Zeto, Dohati, Zora e
os irmãos Delilas, saia do castelo e vasculhe todas as casas para mais
ítens, se tiver grana compre novos equipamentos, siga para o hotel e salve
antes de dormir, no dia seguinte, você conhecerá a origem do Mist, o
príncipe Cort, irmão de Noa, criou o Mist e pretendia usá-lo como arma de
guerra, mas algo saiu errado e Mist ficou fora de controle provocando toda
essa catástrofe, siga para o porão do castelo e entre no portal no centro
do laboratório para chegar em...

ROGUE’S TOWER – Slippery, Iota, Spoon e Barra:
Cara, esse lugar é complicado pra c@#$%& , para se mover aqui você deve
pisar em pequenos círculos luminosos no chão, cada círculo te leva a um
local diferente, tente pegar os dois baús do primeiro andar e vá para o
círculo maior para chegar ao segundo andar, agora vá pisando nos círculos
até encontrar dois sub-chefes (Caruban Lv 2 e Berseker Lv 2), eles não
devem causar nenhum problema no nível que você está então acabe com eles
para ativar o portal para o terceiro andar, chegando lá complica um pouco,
você não pode pisar nos círculos quando o cenário estiver tremendo, ou
voltará para o começo, encontre mais dois sub-chefes (Caruban Lv. 3 e
Berseker Lv 3), um pouco mais fortes que os anteriores, mas mesmo assim
bem fáceis, acabe com eles para abrir uma passagem para o portal que te
leva até Rogue, antes de ir examine a fonte azul ou verde para recuperar
HP e MP, salve e entre no portal para o quarto andar, Rogue então dará as
caras prepare-se:

ROGUE – Vanh Lv. 31; Noa Lv. 32; Gala Lv. 32:
Mais fácil do que parece, logo no começo ele usa Element Change, se a luz
que aparece em volta dele for vermelha então o elemento é fogo, se for
verde, vento e se for azul, trovão, no turno seguinte ele usará um ataque
especial dependendo do elemento (Rogue Flame, Rogue Wind ou Rogue Thunder)
que tira muuuuiiiiita energia mesmo, então sempre que ele usar Element
Change use Spirit com os três, quando ele mudar para o elemento fogo, não
ataque com Vanh, use uma magia poderosa, como Kemaro ou Iota e mande
Miracle Arts com Noa e Gala, quando ele usar o elemento vento, o que foi
dito antes vale para Noa, assim como para Gala quando Rogue usar trovão,
ataque sem piedade e cure sempre que necessário.

Depois da vitória, os três voltarão para o castelo, em agradecimento o Rei
Nebular entrega a Nemesis Gem para Vanh, entre na porta atrás do trono e
siga para porta azul a direita, suba as escadas para encontrar a Rainha
Minea, depois da conversa ela lhe entregará a Minea’s Ring, volte para a
sala do espelho e os três voltarão para o presente, depois da conversa com
a rainha saia de Conkran e siga para o norte.

JETTE’S FORTRESS – Barra, Iota, Slippery, Kemaro, Spoon, Puera e Gillium:
Esse lugar é enorme, talvez a maior Dungeon do jogo, logo ao chegar Noa irá
usar a Nemesis Gem para abrir o portão de entrada, entre e logo em frente
tem uma fonte onde você pode recuperar HP e MP, aproveite para evoluir um
pouco aqui e as magias também, siga em frente e você chegará a uma piscina
de Mist, vá para a direita para pegar um ítem e em seguida vá para a
esquerda até uma caverna, vá para o outro lado e quando sair você verá que
Juggernaut está dentro da piscina, siga para a próxima caverna e entre na
porta para pegar uma arma para Noa, saia e siga sempre em frente até chegar
em um Save point, entre na porta de baixo e siga em frente até um ítem,
volte e entre na porta de cima do Sul e atravesse a plataforma para pegar
um ítem, volte e entre na porta de cima do Norte, pegue mais um ítem no
final e puxe a alavanca da direita, vá para a porta de cima do Norte e
atravesse a plataforma para pegar uma arma para Gala, volte para a porta
de cima do Norte e puxe a alavanca da esquerda, tente sair e Jette aparece
e puxa a alavanca do meio, se quiser seguir em frente terá que derrotá-lo:

JETTE – Vanh Lv. 34; Noa Lv. 34; Gala Lv. 34
Logo no começo use Spirit com todos, o seu ataque normal é bem poderoso,
então é bom ter bastante Healing Berries, Shadow Break causa até 1300 de
dano em todos, Spoon deve resolver ou Horn, mas só se dois personagem
caírem, quando ele usar Clone, use Slippery para atingir os dois e acabar
de cara com a cópia, mande Miracle Arts sem piedade em Jette e cure sempre
que necessário, ele é forte, mas se estiver no nível recomendado, não deve
ter problemas.

Depois da vitória, puxe novamente a alavanca da esquerda e siga para a
porta de cima do Sul, atravesse a plataforma e entre na caverna, agora você
irá percorrer um longo caminho, mas não tem segredo, basta seguir sempre em
frente até chegar em um elevador, suba por ele e siga até o save point,
recupere o HP e o MP de todos, equipe o Light Talisman no personagem mais
resistente e com o maior HP (provavelmente Gala), salve e continue em
frente para chegar ao último Gerador de Mist, mas quando estão prestes a
destruí-lo, Cort aparece para impedí-los, prepare-se:

CORT – Vanh Lv. 35; Noa Lv. 35; Gala Lv. 35:
Logo no começo ele usará Mystic Shield que cria um campo de força em sua
volta, somente arts podem causar dano nele, Guity Cross causa de 1000 a
1200 de dano e não chega a ser um problema, já Mystic Circle causa o mesmo
dano só que em todos os personagens, mande Miracle Arts nele e esqueça as
magias de ataque, poupe seu MP para a cura, continue atacando até destruir
o escudo, é aí que começa a apelação, Cort irá usar Juggernaut que chega a
causar até 2200 de dano em quem não tiver usado Spirit, se dois personagem
morrerem e o que sobrou tiver Horn, NÃO HESITE EM USÁ-LO, agora que ele
está sem escudo você pode usar magias com Barra, Iota, Puera ou Gillium,
essa batalha pode demorar bastante, pois Cort tem muito HP.

Depois de ser derrotado, Cort cai na piscina de mist e os três heróis
destroem o Gerador, agora a fortaleza está prestes a explodir e a saída foi
bloqueada, mas não se preocupe, Cara aparece e salva Vanh e os outros,
depois da conversa com ela e Grantes, siga para Conkran e Noa terá uma
desagradável surpresa, ao destruir o gerador de Mist, o monstro que tomou
conta da cidade morreu, só que junto com ele morreram também os pais de Noa
e todos os habitantes da cidade, os Ra-Serus sabiam disso e não disseram
nada para que Vanh, Gala e principalmente Noa não hesitassem em cumprir a
missão, inconformada, Noa diz que odeia Terra e quer os pais dela de volta
e cai num choro descontrolado.

RIM ELM
De volta a sua cidade, Vanh e seus amigos são aclamados com herois por
terem salvo o mundo da ameaça do Mist, vá para a casa de Mei para uma cena
bem romântica, em seguida vá até a Genesis Tree e fale com Gala, ele acha
que ainda não acabou, pois Songi ainda está por aí, siga para a casa do
Elder e fale com Noa, ela ainda está muito triste com o que aconteceu,
depois da conversa um garoto aparece e diz que um visitante deseja vê-los,
seu nome é Songi, Noa corre para lá, siga atrás dela, Songi diz que
Juggernaut ainda está vivo e sobre o seu controle, então o monstro aparece
e toma conta de Rim Elm, Vanh, Noa e Gala são protegidos pelos Ra-Serus,
Songi então diz que agora irá conquistar outro mundo e desaparece, depois
da conversa, siga para Uru Mais, lá os Ra-Serus dirão que para chegar a
Seru-Kai onde está Songi, eles irão precisar da ajuda de Tieg ( aquele
fantasma que te deu o Fire Droplet, lembra?), então os três se concentram
e chamam por Tieg que atende ao seu chamado e abre um portal para o outro
mundo.

SERU-KAI – Slippery, Barra e Gillium:
Siga pelo caminho da direita para pegar um Life Water, agora vá pela
esquerda até chegar em outro baú contendo a Triumph Armor para Vanh, siga
em frente até outra bifurcação, vá pela direita para pegar um Magic Water,
agora é só seguir em frente até um Save Point, equipe em Gala um Lost Grail
e o Light Talisman, como terceiro acessório eu recomendo um Life Armband ou
Guardian Ring, equipe Power Ring em Noa e Vanh, e recupere o HP e MP de
todos, agora salve e siga para a próxima área, você chegará em uma Grande
Genesis Tree, ela está coberta por um monstro Seru gigante e está quase
morrendo, continue em frente e você encontrará Songi, ele está absorvendo o
poder da grande Genesis Tree, para ficar ainda mais poderoso, agora ele
quer realizar o que Cort não conseguiu e se tornar o governante dos dois
mundos, prepare-se, pois você o enfrentará na sua mais poderosa forma:

SONGI – Vanh Lv. 37; Noa Lv. 37; Gala Lv. 37:
Em sua forma definitiva, até que Songi não é tão perigoso, se estiver no
nível recomendado é claro, seu ataque mais perigoso é a sequencia de
ataques normais que pode tirar até 3000 HP de um personagem então é bom ter
algumas phoenix aqui, Chaos Flare tira uns 1300 de um personagem, nesse
caso, Healing Berry nele, Genocidal Cannon tira uns 1800 de todos os
personagens, Spoon em nível máximo é o mais recomendado aqui, lembra do
Point Card que você pegou em Rim Elm, pois é, está na hora de usá-lo, você
já deve ter mais de 30000 pontos acumulados, o que significa 30000 HP de
dano em Songi, use o Point Card com Gala e mande miracle arts com Vanh e
Noa, cada vez que usar o Point Card Songi sofrerá 9999 de dano, ou seja,
esse é o ataque mais poderoso do jogo, se já tiver alguma magia suprema
como Palma ou Mule, use-a quando não tiver mais pontos no Point Card, boa
sorte.

Após a batalha o Seru que estava com Songi se separa dele e como um humano
normal não pode ficar em Seru-Kai sem um Ra-Seru, Songi acaba morrendo, a
Grande Genesis Tree também está quase morrendo quando os três heróis junto
com os seus Ra-Serus, fazem uma prece e então Hari aparece e salva a árvore,
depois da cena Vanh e seus amigos são transportados para o Mt, Rikuroa,
examine a Genesis Tree para que Noa ganhe a magia suprema Terra, vá até
East Voz Forest e siga até a Genesis Tree de lá, examine-a para que Gala
ganhe a magia suprema Ozma, agora siga para West Voz Forest e vá até a
Genesis Tree que morreu, pegue a Dark Stone no baú e leve-a para Zalan para
que ele faça a Dark Talisman que permite invocar a magia suprema Jedo, siga
até Sol Tower e vá até a Genesis Tree de lá, examine-a para que Vanh ganhe
a magia suprema Meta, quando tiver feito tudo que podia e achar que está
pronto siga para Rim Elm. Ao chegar lá Vanh demonstra muita preocupação com
todas as pessoas que ele ama, mas Gala e Noa e também os Ra-Serus o apoiam
e então eles seguem em frente.

BIO CASTLE – Todas as invocações em Lv. 03:
Suba até o topo e então os Ra-Serus irão destruir a barreira que protege a
entrada, entre dentro de Juggernaut e vá descendo as plataformas e escadas
até chegar em uma área plana, aqui você irá encontrar as melhores armaduras
para os personagens, além de encontrar o Crismon Book, este acessório dobra
a experiência ganha em batalhas, mas só de quem o tiver equipado, continue
em frente até a próxima área e depois de dois longos corredores, você
chegará a um rio, pule nele e suba no trampolim do outro lado, siga por
mais um longo corredor até chegar a outro rio, pule do primeiro trampolim
e suba do outro lado para pegar o Ra-Seru Seal, volte e pule do segundo
trampolim e siga pela direita para pegar o Ra-Seru Helmet volte e pule
novamente do segundo Trampolim e vá pela esquerda para pegar o Ra-Seru
Plume, volte novamente e siga até o Save Point, salve se quiser e continue
em frente, você encontrará os habitantes de Rim Elm, fale com Mei para
ganhar o Mei’s Pendant, caso não o tenha ganho no começo do jogo, fale
também com o pai de Vanh para ganhar um Miracle Water, pegue também o
Ra-Seru Shoes e Ra-Seru Boots e siga para a próxima área, pegue o Ra-Seru
Thongs no baú e examine as paredes mais altas até encontrar o Mettle Goblet,
esse ítem deixa seu AP sempre em 100, em outras palavras, AP infinito,
continue em frente e atravesse mais um longo corredor, na área seguinte
você poderá pegar as melhores armas: Ra-Seru Blade, Ra-Seru Fangs e Ra-Seru
Club, tem também um Magic Armband, pegue tudo e caso queira evoluir um
pouco, aqui é o melhor lugar, caso contrário, siga para a próxima área,
desça as plataformas e equipe os seguintes acessórios em cada personagem:
Vanh – Mettle Goblet, Life Armband e War God Icon ou Power Ring;
Noa – Spirit Jewel, Minea’s Ring, Dark Talisman;
Gala – Mettle Gem, Light Talisman e Life Armband.

Salve seu progresso e pise nas duas saliências no chão para abrir uma
passagem, entre por ela e os três serão levados ao coração de Juggernaut,
lá eles encontrarão alguem que julgavam estar morto: Cort, ele se uniu a
Juggernaut e agora está totalmente fora de controle, Noa tenta convencê-lo
a se tornar humano outra vez, mas ele diz que os humanos são fracos, que
não precisa deles e que usará todo o seu poder para destruí-los, sem outra
opção os três herois terão que destruí-lo se quiserem salvar Rim Elm,
prepare-se para a batalha final:

CORT – Vanh Lv. 39; Noa Lv. 39; Gala Lv. 39:
Bem, ele é o chefe final então não espere muita moleza, seus ataques
normais tiram uns 2500, então use um Healing Berry para resolver, quando
ele usar Ultra Charge, use Spirit com todos, pois no próximo turno ele
usará Final Crisis que pode resultar em morte prematura de todo o grupo,
ataque com Miracle Arts e magias supremas, deixe Noa para a cura, por ela
ser a mais rápida, depois que ele perder uns 2/3 do seu HP ele irá usar
Doomsday que tira uns 2500 de todos os personagens, caso alguem morra não
hesite em usar Horn com Gala ou se isso não for possível apelar para as
Phoenix, se ainda tiver alguns pontos no Point Card não tenha pena de
usá-lo também, ataque sem parar e cure sempre, demora um pouco mas um dia
Cort irá cair definitivamente.

Depois do fim de Cort, os Ra-Serus se separam de Vanh, Noa e Gala e decidem
se sacrificar para salvar o povo de Rim Elm, depois da última e mais bela
cena de CG do jogo, você estará em Rim Elm que está sendo reconstruída, o
Dr. Usha aparece para conversar com Vanh, ele pergunta porque você quer
sair pelo mundo, você tem 5 opções, não sei se elas influenciam no final
mas eu escolhi a segunda opção que é para ver o mundo livre do Mist, agora
vá falar com Mei e ela pergunta se pode ir na viagem com Vanh, cabe a você
decidir se sim ou não (você não iria viajar pelo mundo e deixar sua gata
sozinha iria?), agora fale com todos na cidade para alguns dialogos
engraçados, por último fale com o Elder na saída da cidade para chegar ao
final do jogo, você verá Noa nos jardins de Jeremi segurando um bebê, será
que... Naaaão! Você verá também que Gala voltou ao Biron Monastery e se
tornou o novo mestre, verá a felicidade de Cara e Grantes em Buma, e verá
também o casamento de Saryu com Eliza, além de passar por todas as outras
cidades do mundo, depois dos créditos e da tela THE END, você verá seu
desempenho durante todo o jogo, quantas batalhas enfrentou, de quantas
fugiu, quantas magias e tesouros conseguiu , quantas arts aprendeu além de
ver o tempo total do jogo. Valeu e até a próxima!

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3 - Magias

3.1 - Invocações
As magias em Legend of Legaia consistem em invocações, ou seja, monstros
que você pode adquirir a partir do momento em que um personagem se une ao
Ra-Seru, aí é só enfrentar o monstro numa batalha, os monstros que podem
ser adquiridos tem um símbolo representando o elemento a que pertencem ao
lado do nome, para adquirí-los você deve derrotá-los causando dano igual ou
o mais aproximado possível do HP máximo dele, por exemplo, Kemaro tem um HP
de 1300 e para adquirí-lo você deve usar um ataque que cause no máximo 1310
de dano ou dificilmente conseguirá, a partir do momento em que você os
adquire poderá invocá-los a um certo custo de MP.

Outra coisa interessante é que as invocações podem subir de nível ou se
preferirem, evoluir, mas eu não usaria esse termo, pois evoluir também
significa mudar de forma e não é o que acontece com as invocações, bem, ao
subir de nível as invocações aumentam o efeito de suas magias além de
adcionar efeitos extras como diminuição de ataque, defesa ou cura de status
negativos, para subir de nível basta usar as invocações um certo número de
vezes, o nível máximo que elas podem chegar é 9, abaixo segue uma tabela
com todas as magias e seus efeitos:



Elemento - Invocação - Magia - MP gasto - Efeito
Fogo - Gimard - Burnning Attack - 10 - Dano em um inimigo e redução de até
20% no ATK
Zenoir - Vertical Hammer - 36 - Dano em inimigos numa certa área e
diminuição de até 20% no ATK
Gola Gola - Spinning Flare - 40 - Dano em todos os inimigos e
diminuição de até 20 % no ATK
Luz - Vera - Mystic Care - 6 - Recupera HP e retira status negativos de um
aliado
Orb - Holy Orb - 18 - Recupera HP e retira status negativos de todos
os aliados
Spoon - Holy Eyes - 45 - Recupera HP e retira status negativos de
todos os aliados
Aluru - Final Blaster - 90 - Dano em um inimigo
Trovão - Theeder - Tunning Laser - 24 - Dano em inimigos numa certa área e
diminuição de até 20% na INT
Viguro - Plasma Storm - 64 - Dano em todos os inimigos e
diminuição de até 20% na INT
Gillium - Space Cannon - 160 (urgh!) - Dano em todos os inimigos
e diminuição de até 20 % na
INT
Água - Gizan - Bubble Crush - 28 - Dano em todos os inimigos e causa o
status poison
Freed - Freezing Point - 40 - Dano em todos os inimigos
Slippery - Deadly Rain - 110 - Dano em todos os inimigos e causa o
status poison
Trevas - Nighto - Hell's Music - 13 - Confunde ou mata um inimigo
Puero - Dream Illusion - 120 - Dano em todos os inimigos e
diminuição de até 20% no MP
Vento - Swordie - Sonicsizer - 32 - Dano em um inimigo e diminuição de até
20% na SPD
Nova - Violent Wind - 48 - Dano em um inimigo e diminuição de até
20% na SPD
Barra - Hell Dive - 85 - Dano em um inimigo e diminuição de até
20% na SPD
Terra - Mushura - Crazy Driver - 60 - Dano em inimigos numa certa área e
diminuição de até 20% na DEF
Kemaro - Canine Fangs - 72 - Dano em um inimigo e diminuição de até
20% na DEF
Iota - Odd Dimension - 90 - Dano em todos os inimigos e diminuição
de até 20% na DEF




3.2 - Magias Supremas
São as magias mais poderosas do jogo e sempre atingem a todos os inimigos
ou aliados, são oito no total e não se pode adquirí-las em batalha como as
outras, cada uma tem um requerimento especial para ser adquirida, abaixo
segue uma tabela de todas as magias supremas e como conseguí-las:


Elemento - Invocação - Magia - MP gasto - Como conseguir
Fogo - Meta - Inferno - 240 - Depois que derrotar Songi em Seru Kai vá até
Sol Tower e examine a Genesis Tree de lá para
ganhá-la, somente Vanh poderá usá-la
Vento - Terra - Queen Twister - 240 - Depois que derrotar Songi em Seru Kai,
você será transportado para Mt.
Rikuroa e examine a Genesis Tree de
lá para ganhá-la, somente Noa poderá
usá-la
Trovão - Ozma - Voltagor - 240 - Depois que derrotar Songi em Seru Kai, vá
para East Voz Forest e examine a Genesis
Tree de lá para ganhá-la, somente Gala
poderá usá-la
Luz - Horn - Ressurector - 200 - Quando Cara te der o Ra-Seru Egg dela
leve-o para Zalan e ele fará o Light
Talisman, equipe-o em um personagem e ele
poderá invocar a magia
Trevas - Jedo - Deadly Promise - 200 - Depois que derrotar Songi em
Seru-Kai, vá para West Voz Forest e
procure o Ra-Seru Egg no local onde
tinha a Genesis Tree que morreu,
leve-o para Zalan e ele fará o Dark
Talisman, equipe-o em um persongem e
ele poderá invocar a magia
Terra - Palma - Meteor Cluster - 200 - Consiga 100.000 moedas em Muscle
Dome na cidade de Sol Tower e
troque-as por um Ra-Seru Egg, leve-o
para Zalan em Jeremi e ele fará o
Earth Talisman, equipe-o em um
personagem e ele poderá invocar a
magia
Água - Mule - Deep Avalanche - 200 - Depois que Buma for descongelada você
poderá pescar no lago perto da cidade,
consiga 20.000 pontos de pesca e
troque-os por um Ra-Seru Egg, leve-o
para Zalan em Jeremi e ele fará o
Water Talisman, equipe-o em um
personagem e ele poderá invocar a
magia
Mal - Juggernaut - Dark Eclipse - 255 - Quando estiver em Lv. 99 com todos
os personagens (haja paciência), vá
para Ratayu e fale com Saryu, ele
lhe dará a Evil Key que abre um
armário no local onde você
enfrentou Saryu, lá está o Evil
Talisman, equipe-o em um personagem
e ele poderá invocar a magia




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4 - Dicas



4.1 - Estratégia para o Baka Fighter
Voces que são fãs de rpg, também devem apreciar um bom jogo de luta, como
Street Fighter ou The King of Fighters, pois bem, o Baka Fighter é um
fliperama neste estilo, que você pode jogar em Muscle Dome na cidade de Sol
Tower, só que os comandos são bem mais simples e consistem em:

Quadrado - Chute Alto;
X - Chute Baixo;
Círculo - Soco.

O jogo tem ao todo 14 fases, sendo que uma é secreta e para acessá-la você
deve conseguir pelo menos dois "Perfects" nas quatro primeiras lutas, se
conseguir você enfrentará Xain e ganhará algumas moedas a mais, para jogar
você precisa de apenas uma moeda e poderá ganhar mais de 400, bem, chega de
papo e vamos a estratégia.


Stage 1 - Quadrado repetidamente;
Stage 2 - X repetidamente;
Stage 3 - O repetidamente;
Stage 4 - Quadrado e X alternadamente;
Stage 5 (Xain) - X X X O O O X X X O O O;
Stage 6 - O e X alternadamente;
Stage 7 - Quadrado x3, X x3, O x3;
Stage 8 - Eu ainda não descobri o esquema desse aí,mas eu fico apertando
somente quadrado e na maioria das vezes eu acabo ganhando, mas
nem sempre;
Stage 9 - X O O X O O;
Stage 10 - O Quadrado X O Quadrado X;
Stage 11 - O X Quadrado Quadrado;
Stage 12 - O O X Quadrado;
Stage 13 - X X O O X X Quadrado Quadrado;
Stage 14 (Songi) - O O O X Quadrado Quadrado X.





4.2 - Estratégia para o concurso de dança
Para participar do concurso de dança você deve ir a Sol Fever Disco em Sol
Tower, mas para poder entrar você precisa do Gold Card, que pode ser
adquirido em Muscle Dome por 50 coins, uma vez entrando fale com o cara de
cabelo Black Power para ter algumas lições de dança, você verá na parte
inferior da tela uma barra onde aparecem os botões Quadrado e Círculo, em
cima da barra, bem no meio tem uma marca e em baixo tem três botões
triângulo, você deve apertar os botões quadrado e círculo, no momento em
que eles passarem pela marca, para execultar o movimento de dança, existe
uma pausa entre cada comando e esses comandos variam um pouco, existem três
níveis de dificuldade, o nível 1 você aperta apenas um botão, que pode ser
Quadrado ou ocírculo, o nível 2 você aperta dois botões em sequência e o
nível 3 onde você aperta três botões em sequência, existe ainda o esquema
do botão triângulo, quando você for fazer um comando ao apertar o último
botão aperte junto o botão triângulo para executar um movimento mais
difícil e ganhar mais pontos, mas você só pode fazer isso três vezes, ok?

Bem agora vamos ao concurso, você tem que pagar 500 G para Noa entrar, o
concurso se divide em duas partes, a eliminatória e a grande final, na
eliminatória as duas primeiras colocadas irão disputar com a campeã na
grande final, se tiver praticado bastante não deve ter problemas em chegar
a final, pois é lá que a coisa complica, a campeã realmente é muito boa,
mas se seguir essa estratégia não tem como perder.

Logo que começar use o triângulo uma vez no nível 1, de preferência junto
com o círculo, em seguida use uma segunda vez no nível 2 em um comando
quadrado + círculo, guarde o terceiro para o nível três no último comando,
quando começar a contagem regressiva, então use-o no comando quadrado,
círculo, círculo, mas ATENÇÃO! Você não pode ter errado nenhum comando
anterior ou não conseguirá, o prêmio pela vitória além de deixar a campeã
roxa de inveja é 10000 G em dinheiro e o ítem Swinsuit (roupa de banho),
fale ainda com o cara de cabelo Black Power para ganhar um Speed Chain,
agora ningúem mais tem coragem de disputar com Noa e toda que você fala com
o cara para se inscrever ele pede que Noa faça uma exibição para o público,
cabe a você aceitar ou não.




4.3 - Tirando fotos na praia
Depois que ganhar o concurso de dança em Sol Tower, siga para Vidna e fale
com o cara que fica perto da casa de Pepe, ele irá lhe vender uma câmera
por 100G agora fale com a menina na praia e ela irá tirar fotos de Noa em
sua roupa de banho ganha no concurso, tá, isso é totalmente inútil mas...




4.4 - War God Icon
Esse acessório permite que um personagem possa executar um combo duas vezes
seguidas no mesmo turno, ou seja, dois Miracle arts pelo preço de um. Para
conseguí-lo você deve vencer o torneio de luta no Muscle Dome na
dificuldade Master, para isso é aconselhavel estar em Lv. 50 no mínimo e
ter equipado os acessórios Life Grail, Wonder Amulet e qualquer outro
acessório que aumente a defesa, pois você não poderá usar magias, nem ítens
e ainda terá o restante dos equipamentos removidos (arma, armadura, botas e
capacete), boa sorte!




4.5 - Enfrentando o chefe secreto
Vá para o topo do Mt. Dhini onde você usou a Soren Flute para chamar os
Sorens, fique andando por lá até pegar uma batalha, você enfrentará nada
menos do que Lapis, ele é tipo assim, o Omega Weapon de Legend of Legaia e
para vencê-lo com alguma dificuldade você deve estar pelo menos entre o
Lv. 60 e 70, se conseguir vencê-lo você ganha o Evil Medalion, esse
acessório permite que um personagem execute combos de até 50 hits, mas você
perde o controle sobre ele.

Se alguém tiver mais alguma dica é só que não está aqui, é só escrever nos comentários abaixo.

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