Metal Gear Solid – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

Metal Gear Solid – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

8 de novembro de 2023 Off Por Markus Norat

Cargo Dock:

Ao iniciar a fase, você controla Solid Snake e emerge da água no dock de carga. Seu objetivo imediato é esperar que o elevador desça para que você possa subir. Durante esse período, é crucial manter-se oculto dos poucos guardas patrulhando a área. A paciência é sua aliada aqui, pois ser detectado pode complicar sua missão. Existem 3 rations disponíveis para coleta, mas com um limite de carregamento de 2. Se sofrer algum dano, use um dos rations para se recuperar. Aqui está onde e como você pode coletar cada um:

  1. Ration 1: Assim que desembarcar na área, volte para a água e procure no canto para encontrar o primeiro ration.
  2. Ration 2: Retorne à doca, rasteje sob o cano próximo e mova-se furtivamente ao longo da parede. Há um guarda próximo, então seja cauteloso. Desvie da poça d’água, pois fazer barulho pode atrair atenção indesejada. Siga para a direita, depois para baixo e pegue o segundo ration ao lado do cano.
  3. Ration 3: Continue movendo-se para cima até encontrar um veículo estacionado. O terceiro ration está escondido atrás desse veículo. No entanto, lembre-se de que você só pode carregar dois, então escolha sabiamente.

Quando o elevador chegar, mais guardas podem aparecer. Use o sigilo para entrar no elevador sem ser detectado e prosseguir para a próxima fase.


Heliport:

Após sair do elevador, Solid Snake se desfaz de sua roupa de mergulho. Você testemunhará Liquid Snake decolando em um helicóptero e notará duas saídas. Antes de prosseguir, há 2 rations que podem ser coletados:

  • Ration 1: Retorne pelo caminho do elevador e atravessar a área para encontrar o primeiro ration.
  • Ration 2: Volte ao ponto de partida, mova-se para cima e localize os holofotes. Avance cuidadosamente para a esquerda até ver uma câmera de segurança. Existem duas estratégias para evitar ser capturado pela câmera:
    1. Use uma chaft grenade para desativar temporariamente o radar e passar despercebido.
    2. Se a câmera estiver virada para a esquerda, fique à direita para não ser detectado.

Aproxime-se da caixa perto da câmera quando esta estiver virada para o lado oposto e pegue a Stun Grenade. Retorne aos holofotes e, no meio do caminho, encontre uma Chaft grenade. Na terceira caixa, você encontrará outro ration. Prossiga para o caminhão onde está escondida a arma Socom. Ligeiramente à esquerda há um guarda, um tubo de ventilação e outra câmera. Neutralize o guarda, use uma Chaft Grenade na câmera e entre no tubo de ventilação, onde os ratos o guiarão até a saída.


Tank Hangar:

Neutralize os dois soldados atacando por trás. Vá atrás da escada onde você encontrará uma Socon e suba as escadas. Evite a câmera de segurança e prossiga para o local sem porta, pois você ainda não possui o Card Key necessário para as outras portas. No local sem porta, você encontrará um Thermal Goggles e mais adiante, outra Chaft Grenade. Desça as escadas, entre no elevador e selecione o andar B1 para continuar.


Cell:

Encoste-se na parede para observar Anderson e depois siga para o final do corredor, onde você encontrará uma escada. Suba e localize os dois dutos. Entre no segundo duto para encontrar o Darpa Chief Donald Anderson e interaja para iniciar uma conversa. Após o inesperado ataque cardíaco de Anderson, aguarde que a porta se abra para sair. Você encontrará Meryl e em breve guardas irão aparecer. Elimine os três primeiros guardas e deixe Meryl cuidar dos restantes. Evite ser atingido correndo pela sala e mantenha-se próximo à porta quando bombas forem lançadas. Finalize dirigindo-se ao elevador para o andar B2.


Armory

Aqui o objetivo principal é utilizar o Cartão Nível 1 para desbloquear várias salas e explodir paredes azuis para progredir. Aqui está um guia passo a passo detalhado:

  1. Use o Cartão Nível 1 para acessar as salas 2, 4 e 5. Estas salas contêm itens úteis que podem ajudar no progresso do jogo.
  2. Procure por três paredes azuis distintas que podem ser destruídas com C4. Duas estão localizadas em frente às salas 1 e 3, e a terceira está posicionada abaixo da sala 4.
  3. Após entrar na terceira parede demolida, desça e você se deparará com outra parede azul. Utilize mais C4 para explodi-la e avance.
  4. Na próxima área, você encontrará duas paredes azuis adicionais. Destrua ambas, mas entre naquela do lado para coletar mais C4. Subindo daí, você enfrentará Revolver Ocelot.

Revolver Ocelot

Confrontar Revolver Ocelot é um desafio estratégico que requer foco e timing:

  1. Keneth Baker está preso nesta área, e é crucial lembrar de não usar explosivos contra Ocelot.
  2. Arme-se com a Socon. A tática é perseguir Ocelot e disparar quando ele estiver recarregando.
  3. Após derrotar Ocelot, recolha o Cartão Nível 2 com Baker.
  4. Retorne à Armory principal e use o novo cartão para abrir a porta 6. Esteja atento, pois agora há guardas patrulhando a área.

Tank Hangar

A fase do Tank Hangar requer táticas de furtividade e timing para evitar detecção:

  1. Volte ao elevador e dirija-se para a direita até encontrar uma sala onde um guarda está cochilando. Use a Socon para neutralizá-lo silenciosamente.
  2. Suba a escada e colete itens nas salas disponíveis.
  3. Comunique-se com Meryl usando a frequência 140.15 e aguarde enquanto ela abre o portão.
  4. Utilize os Thermal Goggles para visualizar e evitar os lasers. Prossiga pela porta à frente para enfrentar o segundo chefe.

Canyon e Vulcan Raven

No Canyon, a preparação para a batalha contra Vulcan Raven é vital:

  1. Use o mine detector para localizar e recolher cuidadosamente as Claymores agachado para evitar detonação.
  2. Durante o combate contra o chefe, empregue chaft grenades para desativar a visão eletrônica do inimigo.
  3. Aproxime-se de Vulcan Raven para lançar granadas nele.
  4. Esquive-se circulando o tanque para evitar ser atingido.

Nuke Building 1

Nesta fase, o jogador deve usar recursos com sabedoria e navegar pelo ambiente de forma estratégica:

  1. Retorne para coletar munição e itens adicionais se necessário.
  2. Passe por baixo do portão grande. Nesta área, a chave é o uso de Chaft Grenades para evitar detecção.
  3. Comunique-se utilizando a frequência 141.52.
  4. Siga para cima e suba a escada, evitando a câmera de segurança.
  5. Quando o guarda passar, entre no elevador e selecione o andar B1.

Nuke Building B1

O Nuke Building B1 requer que o jogador colete itens essenciais para continuar:

  1. Entre na porta à frente para coletar munições e armas.
  2. Depois de se equipar, prossiga para o andar B2.

Nuke Building B2

O andar B2 é uma área desafiadora com vários obstáculos:

  1. Desça e você encontrará um chão eletrificado. Lembre-se de que esta área tem limite de oxigênio.
  2. Um gerador é mostrado e deve ser destruído usando o lançador de mísseis Nikita. Guie o míssil até o gerador para desativar a eletricidade.
  3. Explore as salas 1 e 2. Na segunda sala, procure pela Gas Mask, um item crucial para sobrevivência em ambientes com gás.
  4. Continuando para baixo, você se deparará com uma bifurcação. À esquerda, há itens e munições, enquanto à direita você encontrará o NINJA, indicando o próximo confronto.

Ninja

No confronto com o Ninja, conhecido como Gray Fox, uma abordagem direta e agressiva é necessária. As armas de fogo são ineficazes contra ele; portanto, a estratégia é engajá-lo em combate corpo a corpo:

  1. Inicie o confronto utilizando uma combinação de socos e chutes. Mantenha-se em movimento constante para esquivar de seus ataques rápidos e letais.
  2. Quando Gray Fox utilizar sua capacidade de invisibilidade, equipe os Thermal Goggles para rastreá-lo. A visão térmica irá revelar sua localização, permitindo que você continue o ataque.
  3. Eventualmente, o Ninja entrará em um estado alterado de consciência, indicado por um comportamento mais errático e agressivo. Neste momento, mude para a arma Fa-Mas para finalizar a luta.
  4. Após derrotá-lo, use o novo Card Key para explorar a área anteriormente bloqueada pelo chão eletrificado e siga para o andar B1 do Nuke Building.

Nuke Building B1

No Nuke Building B1, o sigilo é essencial para navegar com sucesso pela área e evitar detecção:

  1. Entre na porta à frente e explore a área silenciosamente. Há dois guardas patrulhando; um deles é disfarçado de Maril, reconhecível por sua caminhada distinta e postura.
  2. Quando Maril for identificada, revele sua posição e então corra para o banheiro para iniciar um diálogo com ela.
  3. Após a conversa, continue explorando a área. Procure itens úteis e colete informações.
  4. Dirija-se para o corredor ao lado do elevador para enfrentar o próximo desafio: Psicho Mantis.

Psicho Mantis

O encontro com Psicho Mantis é uma batalha de astúcia e estratégia:

  1. Mantis usará Maril como um peão contra você. Neutralize-a temporariamente com uma Stun Grenade para evitar danos.
  2. Ele tem a habilidade de “ler sua mente”, o que o permite esquivar dos tiros. Para superar isso, após a mensagem “Hideo” aparecer na tela, transfira seu controle para a porta 2 do console do jogo. Esta é uma manobra metajogável única que confunde Mantis.
  3. Com Mantis distraído, desvie de seus ataques e contra-ataque com Fa-Mas ou Socon até derrotá-lo.

Cave

A travessia pela caverna é um teste de paciência e furtividade devido à presença de lobos:

  1. Navegue cuidadosamente pela área, evitando os lobos e passando por fendas estreitas para prosseguir.
  2. Ao encontrar Maril, para garantir uma passagem segura futura pelos lobos, use uma estratégia não convencional: ataque Maril para provocar os lobos.
  3. Em seguida, esconda-se dentro de uma caixa (CardBoard). Um dos lobos irá marcar seu território em você, o que fará com que os lobos não o ataquem nas passagens futuras pela caverna.
  4. Continue através da porta para o próximo confronto.

Sniper Wolf

A batalha contra Sniper Wolf é um duelo de precisão e agilidade:

  1. Siga o caminho indicado por Maril até que ela seja atacada por Sniper Wolf. Neste ponto, é evidente que você precisará de um rifle de precisão.
  2. Retorne ao Armory e use o Card Key para acessar a sala 1, onde você encontrará a arma necessária: a PSG1.
  3. Utilize os Thermal Goggles para visualizar e evitar os lasers no caminho de volta.
  4. Para o confronto com o chefe, tome diazepam para estabilizar sua mira e localize Sniper Wolf usando a PSG1. Mire nas áreas onde ela pode se esconder e seja rápido nos disparos.
  5. Após derrotá-la, prossiga até o final do corredor e tente entrar pela porta, onde a próxima fase de captura começa.

Prisão

Na fase da Prisão, Solid Snake é capturado e submetido a uma sessão de tortura intensa. O que você decide fazer aqui afeta diretamente o desfecho da história:

  1. Durante a tortura, pressione repetidamente o botão Bola (Circle no controle do PlayStation) para manter a resistência de Snake.
  2. Para alcançar o Final Bom, você deve resistir a três sessões de tortura. Isso resultará na sobrevivência de Meryl e na fuga de Otacon.
  3. Se optar por se render, você terá o Final Ruim, onde Meryl morre e Ocelot sobrevive.
  4. Após a tortura, aguarde na cela pela chegada de Otacon. Quando o guarda for ao banheiro, esconda-se debaixo da cama.
  5. Quando o guarda voltar, surpreenda-o com ataques corpo a corpo para incapacitá-lo.
  6. Siga de volta ao local onde você foi capturado e prossiga pela porta.

Comunication Tower A

A jornada até a Communication Tower A é repleta de perigos e requer ação rápida:

  1. Ao entrar, você será imediatamente detectado, pegue o item próximo à entrada.
  2. Corra pela escadaria da torre, usando Stun Grenades para desorientar os inimigos que estão em perseguição.
  3. No final da subida, encontre uma escada e suba.
  4. Você encontrará Solid Snake na varanda; pegue a corda (Rope) e prepare-se para descer a torre.
  5. Utilize os botões X e O para controlar a descida.
  6. Ao chegar ao final, use a PSG1 para eliminar três guardas e siga para a Communication Tower B.

Comunication Tower B

A segunda torre apresenta seus próprios desafios estratégicos:

  1. Suba a torre até encontrar uma escada danificada.
  2. Volte e encontre outro caminho. Você encontrará Otacon, que ajudará na sua ascensão.
  3. Suba pela passagem indicada.

Liquid Snake – CHEFE

O confronto com Liquid Snake é um combate explosivo que exige precisão:

  1. Quando Liquid aparecer, equipe a Stinger Launcher e trave a mira nele.
  2. Dispare quando tiver a oportunidade, focando em acompanhar seus movimentos e se escondendo atrás do container quando ele gritar “EAT This”.
  3. Retorne ao elevador onde encontrou Otacon, desça, e esteja preparado para os guardas invisíveis.
  4. Use os Thermal Goggles e a Fa-Mas para enfrentá-los.
  5. Ao chegar nas câmeras, desative-as com Chaft Grenades antes de prosseguir.

Sniper Wolf

Na batalha contra Sniper Wolf, você deve usar a astúcia ao invés da força bruta:

  1. Mova-se para a direita e encontre um ponto elevado.
  2. Use a Stinger apenas para localizar Sniper Wolf.
  3. Em seguida, guie um míssil com a Nikita até ela para derrotá-la.
  4. Antes de prosseguir, explore a área ao redor da porta com nível de segurança 7, além de uma porta adjacente com nível 6 que leva ao segundo CD do jogo.

Blast Furnace

No Blast Furnace, um ambiente cheio de perigos industriais, siga estas etapas:

  1. Siga reto e mantenha-se próximo às paredes para evitar ser detectado.
  2. Desça as escadas até uma área plana e passe por baixo de canos para coletar itens.
  3. Você encontrará um elevador. Depois de eliminar os guardas que aparecem, desça em outro elevador para enfrentar Vulcan Raven.

Vulcan Raven

O duelo contra Vulcan Raven requer táticas de guerrilha:

  1. Mantenha distância de sua metralhadora e dele próprio.
  2. Coloque C4 e espere que ele se aproxime para detoná-lo ou use um míssil Nikita guiado para atacá-lo.
  3. Entre na porta e desative as câmeras com Chaft Grenades.

Metal Gear

A missão na Ala Metal Gear envolve uma série de tarefas com o Pal Key:

  1. Suba a escada à direita e após uma animação, você perceberá que o Pal Key caiu na água.
  2. Desça e busque-o na água. Se não encontrá-lo, provavelmente foi levado por ratos.
  3. Use o mine detector para localizar um ponto vermelho se movendo nas tubulações.
  4. Disfarce-se com o CardBoard e o rato aparecerá, deixando cair o item.
  5. Volte à sala onde o Pal Key foi perdido e use-o no primeiro computador.
  6. Vá até a ala onde enfrentou Raven e aguarde o Pal Key congelar, ficando azul no inventário.
  7. Use o Pal Key congelado no segundo computador.
  8. Dirija-se à Blast Furnace para aquecer o Pal Key até que fique vermelho e então use-o no terceiro computador.
  9. Você será trancado na sala. Use a frequência de Otacon para ser resgatado e siga para enfrentar Liquid Snake.

CHEFES FINAIS

Nos combates finais, estratégias específicas são necessárias para cada adversário:

  1. Metal Gear Rex: Use Chaft Grenades para impedir que dispare mísseis. Ataque o ombro esquerdo e depois a cabine durante a animação. Tome cuidado com a metralhadora.
  2. Liquid Snake: O combate será corpo a corpo. Evite as beiradas da área de luta. Quando Liquid estiver sem energia, acerte-o para que ele caia.
  3. Após derrotar Liquid, corra para pegar alguns Rations e entre no jipe. Liquid também estará em um jipe. Mantenha-o à distância atirando e conduza até o final do túnel.

Após vencer esses desafios, desfrute do final do jogo e das consequências das escolhas feitas durante sua jornada!

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