Mobile Legends vs League of Legends: Por que mobas de celular são tão diferentes?

23 de abril de 2023 Off Por Olivia Marinho

Apesar de ser uma discussão fechada ao nicho de jogadores de MOBA, é interessante pensar como um gênero de jogo pode se comportar em diferentes plataformas e fazer algumas comparações.

Inicialmente vale resumir que é um MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, Arena Online de Batalha de Multijogadores) é um tipo de jogo que em sua essência é sempre online e sempre entre várias pessoas lutando entre si por um objetivo em comum que pode ser alcançado de uma forma muito parecida, mas que sempre vai depender da habilidade de seus jogadores.

Essa essência pode ser alterada o suficiente e mesmo que seja completamente diferente e se baseie em regras próprias (como DOTA ou Pokémon Unite) ainda são mobas (pessoas – online – batalhas – arena).

Vamos focar aqui como MOBA principal a ser discutido League of Legends (LOL). Uma arena com duas equipes de 5 jogadores com funções quase mais específicas para cada,dependendo do tipo de personagem escolhido (campeão), seja ele mago, atirador, lutador, tank, assassino ou suporte. A base desse jogo é a sinergia ideal para destruir pequenas tropas inimigas, depois um conjunto de torres que protegem a base inimiga. Ao destruir a base inimiga,jogo vencido.

Deve-se considerar que os personagens podem subir de nível durante a partida, ganhar magias e usar equipamentos com propriedades únicas que sempre modificam a experiência de quem joga. Escolher um item que te garanta velocidade de movimento ou de ataque? Depende do campeão escolhido, do inimigo que se luta ou mesmo do gosto pessoal.

Tendo nossa base estabelecida, MOBAs de celular são a mesma coisa? Não completamente.

A base de campeões, torres e equipamentos é quase sempre a mesma. Mas como o celular smartphone é um objeto de potencial menor que um computador, a performance fica afetada e principalmente o tempo de tela deve ser alterado. A exemplo, enquanto partidas longas de LOL podem levar até quase uma hora (se for muito difícil), uma partida de celular pode chegar a meia hora ou menos se for muito difícil. 

Então foquemos primeiro no Mobile Legends Bang Bang (MLBB). Como jogo, ele é idêntico a LOL até em alguns campeões que se comportam parecido ou possuem design similar. Inclusive suas jogabilidades e os equipamentos recomendados seguem a mesma linha de raciocínio.

Se é tão parecido, por que quando eu pergunto para um amigo que joga LOL se ele joga MLBB a resposta é quase sempre de que é muito ruim ou um riso de “isso nem é LOL de verdade”?

Como jogo, LOL não possui comando WASD mas nos movimentamos com o mouse e usamos o QWERTY do teclado para lançar magias. A câmera se move com o mouse para podermos ter uma visão bem ampla do jogo focada ou não no nosso personagem. O nível de habilidade aqui é bem exigente, mesmo com novos jogadores (noobs tendem a perder muito de primeira). A compra de equipamentos leva um tempo, pois para ganhar dinheiro é preciso farmar (matar minions inimigos ou monstros na selva, o que chama-se FARMAR). Subir de nível toma tempo e a sinergia deve ser gigantesca devido a necessidade de um bom trabalho de equipe para uma boa defesa, ataque e velocidade de resposta a investidas inimigas.

Já o MLBB possui um joystick na tela e todos os botões nela. A câmera segue o personagem dando ao jogo tons de um hack n slash de aventura online. Essa leveza na jogabilidade permite que mesmo jogadores novos consigam se adaptar bem rápido, devido ao conforto do celular. A compra de equipamentos é mais rápida assim como farmar dinheiro. Subir de nível é relativamente mais rápido e a sinergia fica a desejar,já que é possível carregar a partida inteira se você tiver um bom domínio do seu personagem. 

Jogar uma partida de LOL e depois uma de MLBB faz a gente ver como mesmo sendo jogos tão parecidos, foram feitos para públicos diferentes, com necessidades de jogabilidade diferentes.

Fora do mundo moba, podemos ver jogos que optaram por fazer diferente, como é o caso de AMONG US, que possui crossplay, onde você joga o mesmo jogo tanto no pc, quanto no celular e ainda tem a mesma experiência.

É interessante pensar também a questão da acessibilidade. Quem joga MLBB pode ter um celular ruim para mediano e que roda pelo menos 3 partidas antes da bateria acabar. Quem joga LOL pode ter um PC mediano para cima, e jogar infinitas partidas até cansar. Mas nem todo mundo pode ter computador e a cultura de lan houses ficou bem fraca com o passar dos anos.

Como dona de um PC mediano mas um celular horrível, eu jogo mais MLBB do que LOL, pois meus amigos não tem computador e meu celular consegue mesmo travando rodar MLBB melhor do que meu computador roda LOL.

Concluindo, mobas de celular e mobas de computador são para nichos de pessoas diferentes, com gostos diferentes ainda que dentro do mesmo tipo de jogo. Vai da necessidade de quem quer jogar algo complexo ou mais leve. Se você quer começar, eu recomendaria jogar MLBB por ser leve e rápido de pegar o jeito,mas se você busca complexidade jogue LOL,até porque o mundo de League of Legends é muito vasto, incluindo outros jogos, tem a série da netflix e muitos jogos por vir que não são MOBA (ótimo para quem gosta de hiperfocal em algo multifacetado).

Considerações extras

Quem joga LOL e veio experimentar WILD RIFT (a versão de celular de LOL) tem uma relação bem ambígua com o título, por não ser a mesma coisa do PC mas ainda agradar por partir da mesma base. Já quem joga MLBB (eu inclusa) reclama de WILD RIFT por ser muito mal executado e adaptado para o celular, já que a complexidade permanece (e celulares não suportam tanto nível de profundidade e performance assim), tornando essa versão mais nichada ainda, quase um terceiro tipo de jogador

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