Pokémon Emerald Version – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

Pokémon Emerald Version – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

24 de março de 2024 Off Por Rafael Câmara

LITTLEROOT TOWN

Primeiros Passos:

  1. Saindo do Caminhão de Mudança: Ao iniciar o jogo, você se encontrará dentro de um caminhão de mudanças. Diferentemente dos jogos anteriores, Ruby e Sapphire, onde Machokes ajudavam na mudança, aqui você verá dois vigorosos Vigoroths em ação. Sua primeira tarefa é simplesmente sair do caminhão e absorver o novo ambiente de sua cidade natal, Littleroot Town.
  2. Explorando Sua Nova Casa: Após sair do caminhão, dirija-se à sua nova casa. Faça uma pequena tour, mas não se esqueça de visitar seu quarto. Lá, você encontrará um computador pessoal. Acesse-o para pegar um item muito útil: uma Potion. Este item pode restaurar os pontos de vida do seu Pokémon e será essencial em sua jornada.
  3. Acertando o Relógio: Ainda em seu quarto, você notará um relógio. Interaja com ele para acertar a hora. Este é um pequeno detalhe, mas é importante para ambientar sua jornada no mundo Pokémon.
  4. Conhecendo o Rival: Agora, é hora de visitar a casa ao lado, onde mora seu rival. Suba as escadas e você encontrará uma Pokébola. Ao tentar pegá-la, seu rival aparecerá. Este encontro inicial é crucial, pois introduz o personagem que será seu companheiro e competidor ao longo da aventura.
  5. A Primeira Missão: Saindo da casa do seu rival e da cidade, caminhe para o norte. Você encontrará o Professor Birch sendo perseguido por um selvagem Zigzagoon. Aqui, você fará uma escolha crucial: seu primeiro Pokémon! As opções são:
    • Treecko, um Pokémon do tipo Planta.
    • Mudkip, um Pokémon do tipo Água.
    • Torchic, um Pokémon do tipo Fogo.
    Escolha com base em sua preferência. Cada Pokémon tem seus pontos fortes e únicos.
  6. Salvando o Professor Birch: Com seu novo companheiro Pokémon, enfrentará o Zigzagoon. Ao derrotá-lo, o professor Birch, agradecido, levará você ao seu laboratório. Lá, ele oficializará a doação do Pokémon que você usou para salvar-lhe, iniciando sua jornada como um treinador Pokémon.
  7. Primeiros Passos Fora de Littleroot: Com seu primeiro Pokémon em mãos, volte a explorar a cidade, mas agora com um objetivo: seguir para o norte em direção à cidade de Oldale. Antes de partir, considere visitar o Centro Pokémon em Oldale para curar seu Pokémon. Ao lado deste Centro, você encontrará uma mulher que gentilmente lhe dará outra Potion.
  8. Encontro com o Rival: A norte de Oldale, você encontrará seu rival novamente. Ele ou ela, filho(a) do Professor Birch, desafiará você para uma batalha. Neste ponto, ambos os Pokémon iniciais apenas conhecem ataques do tipo Normal, então a batalha será justa. Use estratégias e, se necessário, a Potion que você adquiriu para garantir a vitória.
  9. Retornando ao Laboratório: Após a vitória, retorne ao laboratório do Professor Birch em Littleroot. Lá, você receberá itens essenciais para sua jornada: a Pokédex, um dispositivo eletrônico projetado para catalogar e fornecer informações sobre os Pokémon que você encontrar e capturar, e algumas Pokébolas para começar sua coleção de Pokémon.
  10. Recebendo os Running Shoes: Antes de sair de Littleroot em direção a Oldale, sua mãe lhe presenteará com os Running Shoes. Estes tênis especiais permitem que você corra pressionando o botão “B”, tornando sua exploração muito mais rápida e divertida.

OLDALE TOWN

Essa pequena cidade é o seu próximo passo depois de sair de Littleroot. Aqui vai uma dica de ouro: ao explorar Oldale, você notará que, anteriormente, uma das saídas da cidade estava bloqueada. Mas agora, meu amigo, o caminho está livre! Então, faça o que todo aventureiro Pokémon faz melhor: explore!

  1. Partindo para a Aventura: Direcione-se para a esquerda da cidade. Essa rota antes inacessível agora é toda sua para descobrir. Prepare-se, pois a jornada é selvagem e repleta de treinadores ávidos por batalhas. É sua chance de testar suas habilidades e fortalecer seu time Pokémon.
  2. Colhendo Berries: No seu caminho, mantenha os olhos abertos para duas árvores um tanto quanto coloridas e diferentes das usuais. São as famosas berry trees! Essas berries são recursos valiosíssimos. Elas podem curar seus Pokémon, restaurar PP de habilidades, entre outros benefícios. Faça um favor a si mesmo e colete essas berries sempre que as encontrar. Elas são um recurso renovável que pode ser de grande ajuda durante sua jornada.
  3. Rumo à Próxima Cidade: Continue seguindo o caminho, batalhando com treinadores e fortalecendo seu time. Eventualmente, você chegará à próxima cidade. A viagem pode ser longa, mas cada batalha traz experiência valiosa.

PETALBURG CITY

Petalburg City é um lugar especial por várias razões, mas a principal é que o Ginásio local é comandado por ninguém menos que seu pai! Aqui está o que você precisa saber:

  1. Visite o Ginásio: Ao chegar, faça uma visita ao Ginásio de Petalburg. Seu pai tem algumas palavras de sabedoria para você. Basicamente, ele sugere que você se fortaleça coletando quatro insígnias de Ginásio antes de desafiá-lo. Considerando que ele é um líder de Ginásio, esse conselho vale ouro!
  2. A Lição de Captura com Wally: Durante sua visita, um jovem chamado Wally aparecerá. Ele está ansioso para capturar seu primeiro Pokémon, e você terá a honra de ensiná-lo como fazer isso. Acompanhe Wally e observe a captura de seu primeiro Pokémon. Este momento serve como um lembrete valioso sobre a importância de capturar novos Pokémon para sua equipe.
  3. Encontro com Scott: Ao sair da cidade pela passagem à esquerda, você encontrará um sujeito chamado Scott. Inicialmente, ele pode parecer um tanto intrusivo, mas confie em mim, ele se torna uma peça importante no enredo mais para frente. A interação pode parecer breve, mas Scott é alguém para se lembrar.
  4. Continue a Exploração: Saindo de Petalburg, você encontrará mais treinadores prontos para o desafio. É uma ótima oportunidade para continuar fortalecendo seu time. Ah, e não esqueça de apreciar a paisagem! Há uma praia e uma cabana por aqui que definitivamente merecem sua atenção. Quem sabe o que você pode descobrir por lá?

PETALBURG WOODS

Petalburg Woods é uma área que lembra muito a famosa Viridian Forest da região de Kanto. Esta floresta é um lar para treinadores especializados em Pokémon do tipo inseto e uma aventura imperdível para qualquer treinador que se preze.

  1. Rumo a Rustboro: Seu objetivo agora é chegar à cidade de Rustboro, mas o caminho te leva diretamente através de Petalburg Woods. Este é um rito de passagem para muitos treinadores, cheio de desafios e oportunidades para fortalecer sua equipe.
  2. O Encontro com a Devon Corp.: Enquanto explora a floresta, você encontrará um funcionário da Devon Corporation em apuros. A Devon Corp é uma grande empresa conhecida por suas inovações tecnológicas no mundo Pokémon. O encontro, no entanto, é interrompido por um membro mal-intencionado da Team Aqua, que desafia você para uma batalha.
  3. A Batalha contra Team Aqua: O membro da Team Aqua que você enfrentará tem um Poochyena de nível 9. Para garantir uma vitória fácil, é recomendável que você tenha um Pokémon de pelo menos nível 10 em sua equipe. A batalha será um teste para suas habilidades e estratégia como treinador.
  4. Recompensas pela Coragem: Após derrotar o membro da Team Aqua e salvar o dia, o grato funcionário da Devon Corp recompensará sua bravura com uma Great Ball. Este item é uma versão melhorada da Pokébola comum, oferecendo uma taxa maior de sucesso ao capturar Pokémon selvagens.
  5. Pretty Petal Flower Shop: Ao sair da floresta, você encontrará uma charmosa casa conhecida como Pretty Petal Flower Shop. Este lugar não é apenas uma loja de flores; é um centro de conhecimento sobre as berries. Fale com todos no interior para aprender mais sobre esses itens fascinantes e também para receber alguns presentes, incluindo o Wailmer Pail, um item essencial para qualquer treinador que deseje cultivar suas próprias berries.
  6. Explorando os Arredores: Do lado de fora da loja, explore a área com grama alta. Aqui, um detalhe curioso: espaços vazios onde a grama não cresce podem esconder itens! Essa técnica de procurar por itens escondidos pode ser muito útil ao longo de sua jornada por todo o continente de Hoenn.
  7. Rumo a Rustboro City: Continuando sua jornada, você atravessará uma ponte que marca a transição para fora da floresta. O caminho te levará diretamente para Rustboro City, o lar do seu primeiro desafio de ginásio.

RUSTBORO CITY

Chegando a Rustboro City, você entra em um ponto crucial da sua jornada em Pokémon Emerald. Vamos desmembrar essa etapa, garantindo que você aproveite ao máximo sua estadia nesta cidade vibrante e prepare-se adequadamente para os desafios à frente.

  1. Recuperação e Preparação: Sua primeira parada, como de praxe, deve ser no Centro Pokémon. Aproveite para curar seus Pokémon e prepará-los para as próximas aventuras. Ao lado do Centro Pokémon, você encontrará uma casa onde um homem generoso te dará o HM 01 – Cut. Uma dica de ouro: por enquanto, guarde esse HM com carinho. Você só poderá utilizar a habilidade Cut fora das batalhas após conquistar a primeira insígnia, e uma vez aprendido, um HM não pode ser esquecido facilmente.
  2. Poké School e Scott: Se estiver buscando um pouco mais de conhecimento ou itens úteis, a Poké School é o lugar para ir. Fale com todos lá dentro, garanto que valerá a pena. E, olha só, você vai esbarrar novamente com Scott. Parece que ele está em todo lugar, não é mesmo?
  3. Preparando-se para o Ginásio: Antes de enfrentar o ginásio local, uma estratégia que eu pessoalmente sigo e recomendo é garantir que seus Pokémon estejam bem treinados. Um nível seguro para encarar o desafio seria em torno do 16, mas eu costumo ir além, levando meus Pokémon ao nível 20. Esse pequeno esforço extra faz toda a diferença, acredite.
  4. A Batalha do Ginásio: Roxanne é a líder deste ginásio e seu time é composto por dois Geodudes de nível 12 e um Nosepass de nível 15. A chave para a vitória aqui é explorar as fraquezas dos Pokémon de Roxanne. Se você tem um Pokémon de água ou planta, este é o momento de brilhar. Caso tenha escolhido Torchic como inicial, ele pode aprender Double Kick ao evoluir, que também é muito eficaz contra tipos pedra.
  5. Após a Vitória: Derrotar Roxanne não apenas prova seu valor como treinador, mas também permite o uso do HM Cut fora de batalhas. Além disso, prepare-se para uma sequência de eventos: o homem que você ajudou anteriormente da Devon Corp. será roubado. Ajude-o mais uma vez seguindo o ladrão para recuperar o item roubado.
  6. Missão de Resgate e Devon Corp.: Ao norte de Rustboro, você encontrará uma caverna guardada por um membro da Equipe Aqua. Derrote-o para salvar o Wingull do Sr. Briney e, como recompensa, receberá mais uma Great Ball. De volta à cidade, a Devon Corp. chama por seus serviços. Lá, o presidente, Sr. Stone, te recompensará com um PokéNav e duas missões importantes: entregar uma carta a Steven em Dewford Town e os Devon Goods para Slateport City.
  7. Testando o Match Call: Antes de partir, você será instruído a testar a nova função do PokéNav, o Match Call, ligando para o Sr. Stone. É uma ferramenta útil que permite manter contato com outros personagens do jogo.
  8. Rumo a Dewford Town: Com as missões em mãos e seus Pokémon recuperados, é hora de seguir para o sul da cidade, em direção à Petalburg Woods. No caminho, utilize a habilidade Cut, se disponível, para explorar áreas antes inacessíveis e expandir sua jornada. Ao chegar à praia com a cabana, converse com o Sr. Briney, que agora está disponível para te transportar para Dewford Town.

DEWFORD TOWN

Bem-vindo a Dewford Town, um lugar encantador conhecido por suas ondas e, claro, pelo ginásio de Pokémon tipo lutador. Vamos navegar juntos por esta etapa da sua aventura!

  1. Pescando em Dewford: Assim que pisar em Dewford, siga para a direita da ilha. Lá, você encontrará um pescador vestido em branco e vermelho. Converse com ele, diga “yes” e voilà, você agora é o orgulhoso proprietário de uma Old Rod! Com ela, você pode pescar Magikarps, que, apesar de começarem fracos, podem se transformar no poderoso Gyarados.
  2. Preparação para o Ginásio: O ginásio local é especializado em Pokémon de tipo lutador. Se você tem um Pokémon com golpes do tipo voador ou psíquico, é hora de colocá-los em ação. Lembre-se, este ginásio é como um labirinto no escuro, mas a cada treinador que você derrota, as luzes vão se acendendo um pouco mais, facilitando sua navegação até o líder, Brawly.
  3. Desafiando Brawly: O líder Brawly tem um time formidável, incluindo Machop, Meditite e Makuhita. Derrotá-lo não só prova sua força como treinador, mas também lhe dá o direito de usar a habilidade Flash fora das batalhas, iluminando caminhos antes obscuros.

GRANITE CAVE

  1. Adquirindo HM 05 – Flash: Assim que entrar na caverna, você encontrará um homem logo na entrada. Ele vai lhe dar o HM 05 – Flash. Este HM é essencial para iluminar áreas escuras da caverna, tornando sua exploração muito mais fácil.
  2. Ensinando Flash a um Pokémon: Escolha um de seus Pokémon para aprender Flash. Pense bem antes de decidir, pois uma vez que um HM é aprendido, ele não pode ser esquecido facilmente. Esse Pokémon agora será sua tocha ambulante, iluminando os caminhos escuros da caverna.
  3. Encontrando Steven: Com a caverna agora iluminada, avance pelos corredores até encontrar Steven. Ele não é apenas qualquer pessoa, mas um personagem crucial para a sua missão. Entregue a ele a Letter que você recebeu da Devon Corp. Como recompensa por sua diligência, Steven lhe dará o TM 47, que contém Steel Wing, um poderoso golpe do tipo Aço.
  4. Retornando a Dewford: Após completar sua missão na Granite Cave, é hora de voltar para Dewford. Vá até o cais e fale com o Sr. Briney, o capitão do barco. Ele está sempre pronto para te levar para onde você precisar. Desta vez, peça para voltar a Petalburg.
  5. Visitando a Devon Corp. em Rustboro: Uma vez em terra firme, atravesse a Petalburg Woods novamente e faça seu caminho até Rustboro. Vá até a Devon Corp. e converse com o Sr. Stone, o presidente da empresa. Ele tem mais uma recompensa para você: o Exp. Share, um item incrivelmente útil que permite que um Pokémon ganhe experiência sem participar da batalha.
  6. De volta a Dewford, e então para Slateport: Retorne ao Sr. Briney e ele o levará de volta a Dewford. Mas você não vai ficar por lá muito tempo. Fale com ele novamente e, desta vez, escolha Slateport como seu destino. Prepare-se para aterrar em uma nova praia e enfrentar os desafios que Slateport tem a oferecer.

SLATEPORT CITY

Após concluir suas missões em Dewford e Granite Cave, é hora de partir para Slateport City, uma cidade vibrante e cheia de atividades.

  1. Batalhas na Praia: Ao chegar, prepare-se para algumas batalhas na praia. Esses treinadores são uma ótima oportunidade para ganhar experiência. E, quem sabe, Roxanne, a líder do ginásio de Rustboro, pode até ligar para você!
  2. Conquiste Soda Pops: Na casinha da praia, ao derrotar três treinadores, você será recompensado com 6 Soda Pops. Além de serem itens de cura, você sempre pode voltar para comprar mais se precisar.
  3. Enfrentando a Equipe Aqua: Ao explorar a cidade, você notará membros da Equipe Aqua causando tumulto na entrada do museu. Depois de recuperar seus Pokémon, dirija-se àquele que parece ser uma fábrica abandonada, logo abaixo do museu. Converse com todos lá dentro antes de seguir para o museu.
  4. Museu e Missão da Devon: No museu, prepare-se para enfrentar membros da Equipe Aqua. Ao encontrar o Capitão Stern no segundo andar, entregue os Devon Goods. Após derrotar dois membros da Equipe Aqua, você receberá o TM 46 como agradecimento.
  5. Battle Tent: Antes de deixar Slateport, não se esqueça de visitar o Battle Tent. Aqui, você pode enfrentar uma série de batalhas com Pokémon que não são seus. É uma ótima maneira de praticar sem colocar seus próprios Pokémon em risco.
  6. Rumo a Mauville: Com tudo concluído em Slateport, compre um Harbor Mail no Pokémart antes de partir. O caminho para Mauville está ao norte, e no trajeto, você encontrará o Professor Birch, que adicionará algo novo à sua PokéNav.
  7. Aventura Continua: Antes de chegar a Mauville, você se deparará com a Trick House, um lugar fascinante cheio de enigmas e desafios que podem testar suas habilidades de maneira divertida e recompensadora.

MAUVILLE CITY

Vamos explorar tudo em Mauville:

  1. Primeira Parada – Harbor Mail: Logo que chegar à cidade, procure pela primeira casa e encontre uma menina esperando por uma entrega especial: o Harbor Mail. Ao entregá-lo, você será recompensado com a Coin Case, um item essencial para quem quer se divertir nos jogos do Game Corner.
  2. Conseguindo HM 06 – Rock Smash: Ao lado do PokéMart, você encontrará outra casa onde poderá obter o HM 06 – Rock Smash. Este HM é crucial para quebrar rochas que bloqueiam seu caminho em várias partes da sua jornada.
  3. Escolhendo Sua Bicicleta: Próxima parada, a loja de bicicletas. Aqui, você tem uma escolha importante a fazer entre dois modelos: a Mach Bike, perfeita para velocistas e exploradores de terrenos instáveis, e a Acro Bike, ideal para quem gosta de manobras e precisa passar por caminhos estreitos. Lembre-se, você pode voltar aqui a qualquer momento para trocar de bicicleta, então experimente ambas para ver qual se adapta melhor ao seu estilo de aventura.
  4. Desafios na Praia: Se ainda não explorou, saia de Mauville pela direita e descubra uma praia onde poderá enfrentar alguns treinadores e testar suas habilidades em batalha.
  5. Encontro com Wally: Antes de tentar conquistar o ginásio da cidade, vá até o Centro Pokémon para garantir que seus Pokémon estão em plena forma. Ao se dirigir ao ginásio, prepare-se para um encontro emocionante com seu velho conhecido, Wally. Ele evoluiu bastante desde a última vez que o viu e está ansioso para mostrar seu progresso.
  6. Batalhando contra Scott: E quem diria, Scott aparece novamente para ver como você está se saindo. Após um breve papo, é hora de entrar no ginásio e encarar os desafios que te esperam.
  7. O Ginásio de Mauville: Este ginásio é conhecido por seus desafiantes elétricos, então prepare-se. Dependendo do seu Pokémon inicial, você pode ter vantagens distintas, mas ter um Pokémon como Aron pode ser de grande ajuda para resistir aos ataques elétricos. Seu objetivo aqui é navegar pelos “botões” no chão para alterar a configuração das cercas elétricas e abrir caminho até Wattson, o líder do ginásio.
  8. A Batalha contra Wattson: Wattson tem um quarteto elétrico formado por Voltorb, Electrike, Magneton e Manectric. Superá-los não só prova seu valor como treinador, mas também te dá o direito de usar Rock Smash fora das batalhas.
  9. Explorando a Cycling Road: Após a vitória, que tal um passeio pela Cycling Road? Acesse-a pela casa amarela na entrada de Mauville, mas lembre-se de estar montado em sua bicicleta. Aqui, você encontrará treinadores prontos para testar sua velocidade e estratégia.
  10. Escolhendo Seu Caminho: Após enfrentar os desafios da Cycling Road, você tem uma escolha a fazer: seguir para o norte ou explorar a área à esquerda de Mauville. Por enquanto, vamos seguir à esquerda e ver o que nos espera.

VERDANTURF TOWN

Após deixar Mauville City, prepare-se para uma nova etapa da sua jornada em Verdanturf Town, um local sereno cheio de oportunidades para explorar, batalhar, e, claro, aumentar a força da sua equipe de Pokémon.

  1. Day Care Center: A primeira parada na saída de Mauville é o Day Care. Aqui, você pode deixar até dois de seus Pokémon para ganharem experiência enquanto você explora. Se estiver interessado em criar Pokémon, esse também é o lugar perfeito para deixar um casal e esperar por um ovo.
  2. Rumo a Verdanturf: Avançando pela rota, enfrente todos os treinadores e colete os itens pelo caminho. Use o itemfinder perto das flores para descobrir tesouros escondidos. Este caminho te levará diretamente a Verdanturf Town.
  3. Rusturf Tunnel: Ao norte de Verdanturf, você encontrará a entrada para o Rusturf Tunnel. Lembra-se do Wingull chamado Peecko que você salvou? Esta caverna é exatamente o lugar onde isso aconteceu. Dentro do túnel, siga imediatamente para a esquerda, passe por uma saída e converse com um garoto que encontrará lá. Ele tem um item escondido próximo a ele; siga suas instruções para encontrar um tesouro.
  4. Reunindo um Casal: Mais adiante no túnel, você se deparará com um casal separado por rochas bloqueadoras. Com o HM de Rock Smash, quebre as pedras e libere o caminho, reunindo o casal. Como agradecimento, você receberá o HM04 Strength, essencial para mover grandes rochas e abrir novos caminhos.
  5. De Volta a Verdanturf: Antes de sair do túnel pela outra saída, você encontrará o mesmo funcionário da Devon Corp que você ajudou na floresta, no início do jogo. Ele te dará uma Repeat Ball como agradecimento.
  6. Battle Tent: Verdanturf também é lar de um Battle Tent. Este é um local onde você pode testar suas habilidades em uma série de batalhas. A peculiaridade aqui é que seus Pokémon lutarão automaticamente, sem que você escolha os movimentos. É uma ótima maneira de desafiar a si mesmo de uma forma diferente.
  7. Rumo à Winstrate Family: Retornando para Mauville e seguindo pela rota ao norte, você encontrará uma casa amarela com um homem à sua frente. Ele te desafiará para batalhar contra a família Winstrate em uma série de quatro lutas consecutivas. Cada membro da família tem Pokémon interessantes, e um desafio adicional espera por você na última caverna do jogo.
  8. Explorando Montanhas e Cavernas: Continuando seu caminho, você se deparará com duas opções de rota. A rota de areia ao norte estará inacessível por enquanto devido a uma tempestade de areia, então siga à esquerda em direção a uma montanha. Aqui, você encontrará uma caverna bloqueada pela Equipe Magma. Ao atravessar a caverna, você chegará a um local onde cinzas vulcânicas caem do céu.
  9. Coletando Cinzas Vulcânicas: No fim da rota coberta por cinzas, visite a casa de um velho que te dará um Soot Sack. Com ele, você pode coletar cinzas pisando na grama coberta por elas. Essas cinzas podem ser trocadas por flautas únicas, dependendo da quantidade coletada.
  10. Seguindo em Frente: Para prosseguir na sua aventura, saia desta rota coberta por cinzas pela esquerda, em direção à próxima cidade.

FALLARBOR TOWN

Ao chegar em Fallarbor Town, você tem algumas tarefas interessantes pela frente. Primeiro, faça uma visita ao Centro Pokémon e converse com Lanette. Ela é a responsável por atualizar seu PC de Pokémon, similar ao Bill das versões anteriores. Essa atualização vai trazer algumas funcionalidades extras bem úteis para a gestão dos seus companheiros Pokémon.

  1. Move Tutor: Fallarbor também abriga a casa do Move Tutor. Se você tiver uma Heart Scale, ele pode ensinar um golpe antigo a um dos seus Pokémon. Esses golpes podem ser cruciais em batalhas futuras, então vale a pena conferir.
  2. Tesouros Escondidos: Dê uma olhada na cratera no meio da cidade. Lá, você encontrará um Nugget, que pode ser vendido por uma boa quantia no Mart. Também há uma menina perto de um buraco na parede; fale com ela para receber o TM 28 – Dig, uma ferramenta essencial para despertar os lendários Regirock, Regice e Registeel.

METEOR FALLS

Depois de explorar Fallarbor, siga para oeste até encontrar uma ponte. Atravesse-a, enfrente os treinadores e chegue a uma montanha que leva à entrada da Meteor Falls. Dentro da caverna, mantenha-se à esquerda até encontrar um professor cercado por membros da Equipe Magma. A Equipe Aqua fará uma aparição surpresa, atuando como os “mocinhos” dessa vez. Embora a Equipe Magma escape com o Meteorite, converse com o Professor Cozmo para entender melhor a situação.

MT. CHIMNEY

Em vez de voltar por Fallarbor e enfrentar novamente a rota das cinzas, vamos pegar um atalho. Na caverna, mais abaixo, você encontrará algumas poças de água. Pule-as para chegar à saída. Descendo a montanha, você voltará a Rustboro City. Lembra da Rusturf Tunnel? Passe por ela para voltar a Mauville e, em seguida, siga para o norte em direção a Mt. Chimney.

No topo de Mt. Chimney, as equipes Aqua e Magma estarão em conflito. Após subir a montanha e derrotar alguns membros da Equipe Magma, você enfrentará Maxie, o líder deles. Após a batalha, Archie, líder da Equipe Aqua, aparecerá para agradecer. Antes de sair, não esqueça de pegar o Meteorite perto do local da batalha.

LAVARIDGE CITY

Ao descer Mt. Chimney pela passagem sul, que antes estava bloqueada, você entrará em Lavaridge City. Aqui, você pode receber um ovo Pokémon de uma senhora perto da fonte termal. Certifique-se de ter espaço em sua equipe para recebê-lo.

O Ginásio de Lavaridge é seu próximo desafio, comandado por Flannery e seus Pokémon de fogo. Use Pokémon de água, pedra ou terra para ter vantagem. Após a vitória, você ganhará o direito de usar Strength fora das batalhas. Ao sair, seu rival estará esperando com os Go-Goggles, abrindo caminho para o deserto.

Dicas Finais para Lavaridge e Além:

  • Não se apresse em deixar Lavaridge; explore bem e prepare-se para os desafios futuros.
  • O deserto oferece não apenas batalhas contra treinadores, mas também a chance de capturar Pokémon únicos e coletar itens valiosos. A Mirage Tower é um local opcional neste momento, mas guarda segredos que vale a pena explorar.

LUTA CONTRA SEU PAI

Chegou a hora de enfrentar seu pai, o líder do Ginásio de Petalburg. É um momento significativo na sua jornada Pokémon, então vamos lá!

  1. Preparação e Caminho: Primeiro, certifique-se de que seus Pokémon estão bem treinados. Há várias rotas para Petalburg, mas a mais direta é saindo de Mauville, indo para o oeste até Verdanturf, atravessando o Rusturf Tunnel para Rustboro, e então seguindo sul pela Petalburg Woods até chegar em Petalburg. Essa rota encurta significativamente a viagem.
  2. O Ginásio de Petalburg: No ginásio, você enfrentará desafios únicos em quartos temáticos antes de encontrar seu pai. Cada quarto testa uma habilidade diferente, então esteja preparado para uma variedade de batalhas.
  3. Confronto com Norman: Seu pai usa Pokémon do tipo Normal. Eles são conhecidos por uma pausa necessária após um ataque, o que pode ser sua chance de atacar. Pokémon do tipo Lutador são particularmente eficazes aqui. Após vencê-lo, você receberá o direito de usar Surf fora das batalhas e o HM 03 – Surf como recompensa.

EXPLORAÇÃO COM SURF

Com o Surf em mãos, um novo mundo se abre para você. Aqui estão algumas sugestões sobre onde usar essa habilidade recém-adquirida para explorar e coletar itens úteis:

  1. Voltando às Origens: Primeiro, visite sua mãe em Littleroot para receber o Amulet Coin, que ajuda a dobrar os ganhos em batalhas. Aproveite para atualizar seu PokéNav e recuperar seus Pokémon.
  2. Exploração com Surf: Agora, você pode explorar novas áreas acessíveis apenas com Surf. Isso inclui:
    • Pequenos lagos em Petalburg para encontrar itens.
    • Ao norte de Oldale, onde você encontrará treinadores aquáticos.
    • Use Surf no lado direito da ponte após Petalburg Woods para descobrir itens escondidos.
    • A leste de Rustboro, através do Meteor Falls, para acessar áreas com berries.
    • Perto da saída de Meteor Falls para encontrar uma nova área com treinadores, itens e até Jigglypuff selvagem.
    • Revisite o caminho para Slateport, lutando com treinadores ao longo do caminho, e explore o Abandoned Ship quando estiver pronto.
  3. Mais Lugares para Explorar com Surf:
    • Em Mauville, explore as águas próximas à casa da família Winstrate para encontrar itens.
    • Converse com Wattson em Mauville sobre a New Mauville, um local opcional cheio de itens valiosos e um desafio adicional.
  4. Próximos Passos: Depois de aproveitar todas essas oportunidades de exploração, siga para o leste de Mauville, onde você pode usar Surf para continuar sua jornada. Este caminho leva a novas aventuras e desafios.

INSTITUTO METEOROLÓGICO

Após sair de Mauville City, você encontrará uma praia ao leste. Aqui começa uma nova aventura! Use Surf para atravessar o mar e prepare-se para enfrentar diversos treinadores. Essa é uma ótima oportunidade para fortalecer seus Pokémon e coletar itens úteis.

  1. Pegando a Good Rod: No outro lado da praia, um pescador te dará a Good Rod. Isso significa que você pode pescar Pokémon melhores do que antes. Steven também dará as caras, mas ele está só de passagem dessa vez.
  2. Casa do Berry Master: Após explorar a área e enfrentar os treinadores, você encontrará a casa do Berry Master. Visite-a para ganhar algumas berries de graça, um item muito útil para a sua jornada.
  3. Atravessando a Alta Grama: Continue seu caminho para o norte. Você notará uma grama mais alta onde sua bicicleta não pode entrar. Caminhe por ela e enfrente todos os treinadores, prestando atenção nos que tentam fugir de você. Mostre quem manda!
  4. A Chegada ao Instituto: Depois de atravessar a ponte e mais um pouco de estrada, você chegará ao Instituto Meteorológico. Aqui, a Equipe Aqua está aprontando das suas. Recupere seus Pokémon na cama disponível e prepare-se para a batalha. Suba as escadas, enfrente os membros da Equipe Aqua, incluindo a Admin Shelly, e salve o dia. Como recompensa, você receberá um Castform, um Pokémon único que muda de forma conforme o clima.
  5. Confronto com May/Brendan: Após resolver a situação no instituto, você encontrará seu rival na ponte e receberá o HM 02 – Fly após vencê-lo em batalha. Scott também aparecerá para conversar, mas a principal novidade é o HM que permite voar para cidades já visitadas.

FORTREE CITY

Chegando em Fortree City, sua primeira ação deve ser recuperar seus Pokémon. Aqui, você encontrará um obstáculo invisível que bloqueia o acesso ao Ginásio local.

  1. Steven e o Kecleon: Siga pela cidade até encontrar Steven novamente. Ele propõe um combate contra um Kecleon invisível, revelado pelo Devon Scope. Capture-o se puder, pois é uma oportunidade única.
  2. Desbloqueando o Ginásio: Com o Devon Scope em mãos, você poderá revelar outro Kecleon que bloqueia a entrada do Ginásio e finalmente desafiar Winona, a líder.

Batalha do Ginásio:

  • Winona especializa-se em Pokémon do tipo Voador. Prepare seus elétricos para neutralizar sua equipe e considerar usar tipos Fogo contra Tropius e Skarmory. Vencendo, você ganha o direito de usar Fly fora de batalhas.

Usando Fly e Explorando Mais:

Após a batalha no Ginásio, é hora de explorar ainda mais com a habilidade Fly. Confira no Match Call da PokéNav quais treinadores estão prontos para um rematch. É uma ótima maneira de ganhar mais experiência e dinheiro.

Voltando à Fortree, após o uso do Fly, explore a rota chuvosa ao leste, onde encontrará novos desafios e será avisado sobre os planos da Equipe Aqua no Mt. Pyre.

Safari Zone e Mais Além:

Embora a Safari Zone esteja próxima, você precisará do PokéBlock, disponível na próxima cidade, para entrar. Por enquanto, continue sua aventura pela rota até chegar na maior cidade do jogo, seguindo as instruções de Steven e desvendando novos mistérios que Hoenn reserva para você.

LILYCOVE CITY

Bem-vindo a Lilycove City, um ponto chave na sua jornada por Hoenn. Essa cidade pode parecer grande e um pouco confusa no começo, mas vamos passar por ela passo a passo.

  1. Recuperação e Rivalidade: Primeira coisa, como sempre, é visitar o Centro Pokémon para recuperar seus companheiros de jornada. Assim que estiver pronto, siga para o norte da cidade, onde você encontrará um grande PokéMart, conhecido como o Departamento de Compras de Lilycove. Prepare-se, porque seu rival estará esperando por você lá para o que será o último confronto entre vocês no jogo.
  2. Situação com a Equipe Aqua: Você notará que Lilycove está infestada de membros da Equipe Aqua. Se tentar seguir pelo norte e depois pela direita, você encontrará uma praia onde Wailmer está bloqueando o caminho, impedindo o uso de Surf. Por enquanto, essa área está fora dos limites.
  3. Pokémon Contest: Em busca de algo mais leve? Encontre a casa vermelha abaixo do PokéCenter, o local do único Contest de Pokémon em Emerald. Aqui você pode pegar o PokéBlock e se aventurar nos Contests, coletando medalhas se isso for do seu interesse.

MT. PYRE

Após explorar Lilycove, é hora de partir para Mt. Pyre, um local repleto de mistérios e desafios.

  1. O Desafio Começa: Na entrada, você se deparará com um edifício cheio de treinadores e Pokémon fantasmas. A saída para o exterior está no primeiro andar, mas não tenha pressa. Explore todos os andares para coletar itens e enfrentar treinadores.
  2. Ao Ar Livre: Quando encontrar a saída, você estará do lado de fora do prédio. Sua missão é subir até o topo, onde a Equipe Aqua está aprontando das suas. Prepare-se para enfrentar vários membros da equipe, incluindo seu líder, que está roubando o Red Orb.
  3. A Trama Se Desenrola: Após impedir a Equipe Aqua, uma senhora explicará que a Equipe Magma roubou o Blue Orb e ambos os times estão confundindo os Orbs. Ela lhe entregará o “Magma Emblem”, uma pista crucial para a próxima fase da sua aventura.

Depois de sair de Mt. Pyre, continue surfando para o sul até encontrar uma nova rota à esquerda. Esta rota o levará de volta à casa do Berry Master. Agora, lembra daquele membro da Equipe Magma parado virado para a parede? Esse é o seu próximo destino.

  1. De Volta à Ação: Use Fly e vá até Lavaridge City, a cidade mais próxima do seu próximo alvo. Seus Pokémon provavelmente já estão acima do nível 40, então você está mais do que preparado para o que vem a seguir.

ESCONDERIJO DA EQUIPE MAGMA

Após sua vitória contra o líder do ginásio em Lavaridge, é hora de embarcar em uma nova missão para desvendar os mistérios do Esconderijo da Equipe Magma. Aqui vai um guia detalhado de como navegar por esta fase.

  1. Preparação com HM Strength: Antes de mais nada, certifique-se de que você ensinou o HM Strength a um dos seus Pokémon. Esta habilidade é crucial para mover grandes pedras que encontrarão em sua jornada e abrir caminho pelo esconderijo.
  2. Rumo ao Cable Car: Deixe Lavaridge, dirigindo-se para o norte em direção ao Cable Car. No caminho, você encontrará uma caverna ao lado da estação do Cable Car. Aqui é um bom lugar para usar o Strength e descobrir itens ocultos, mas tome cuidado para não bloquear seu caminho com as pedras.
  3. Acesso ao Esconderijo: Ao chegar no topo com o Cable Car e descer na direção de Lavaridge, uma passagem secreta se abrirá se você estiver carregando o “Magma Emblem”. Este é o sinal para entrar no novo esconderijo da Equipe Magma.
  4. Exploração e Confronto: No interior do esconderijo, use o Strength para mover pedras e abrir caminho. Enfrente os membros da Equipe Magma, coletando itens pelo caminho. Seu objetivo é encontrar o líder Maxie e enfrentá-lo. No caminho, você lutará contra Tabitha e, finalmente, verá Groudon ser despertado, mas ele fugirá após a batalha.
  5. Saindo do Esconderijo: Após derrotar Maxie, siga pela passagem e suba a grande escada para sair da caverna rapidamente, cortando o caminho de volta.

ESCONDERIJO DA EQUIPE AQUA

Agora que desvendou os segredos do esconderijo da Equipe Magma, é hora de confrontar a Equipe Aqua.

  1. Confusão em Slateport: Vá para Slateport para investigar uma confusão no porto. Lá, você encontrará o Capitão Stern no meio do tumulto. Após a confusão, siga para o interior do porto onde a Equipe Aqua está planejando roubar o submarino.
  2. Rumo a Lilycove: De volta a Lilycove, utilize o Surf na praia ao norte, contornando os Wailmer bloqueando o caminho. Logo você encontrará a entrada para o esconderijo da Equipe Aqua.
  3. Dentro do Esconderijo: Prepare-se para uma série de batalhas contra membros da Equipe Aqua. Explore bem o local, utilizando os teleportes para navegar pela base. Seu objetivo é encontrar a Master Ball e enfrentar um dos Admins da Equipe Aqua. Após vencer, você verá o submarino fugindo novamente.
  4. Acesso a Mossdeep City: Com os Wailmers não mais bloqueando o caminho, siga para a direita até chegar a Mossdeep City. No caminho, você passará por uma ilha com uma casa isolada onde você pode trocar Shards por pedras evolutivas. Mossdeep é sua próxima grande parada.

MOSSDEEP CITY

Preparativos e Desafio no Ginásio:

Ao chegar em Mossdeep City, um dos primeiros passos é revitalizar seus Pokémon no Centro Pokémon. Pronto para mais uma aventura? Vamos lá! O ginásio da cidade te espera com um desafio único: uma batalha em dupla contra os líderes de ginásio, Tate e Liza. Neste ginásio, você vai encontrar tapetes que alteram a disposição dos obstáculos e teletransportadores que vão testar seu raciocínio para encontrar o caminho certo até os líderes.

  • Tate e Liza trazem para a batalha Pokémon como Claydol, Xatu, Lunatone e Solrock. Dicas rápidas:
    • Ataques de planta são eficazes contra Claydol e Lunatone.
    • Solrock pode surpreender com Flamethrower, então cuidado se você apostar em Pokémon de planta.
    • Golpes elétricos são uma boa pedida contra Xatu.

Vencendo a batalha, você ganha o direito de usar Dive fora de batalhas. Essencial para os próximos passos da sua jornada!

Heroísmo no Space Center:

Após o ginásio, uma visita ao Space Center é obrigatória, especialmente porque a Equipe Magma está aprontando por lá. Você encontrará uma situação tensa, com uma emboscada preparada por membros da Equipe Magma. Felizmente, não é nada que você e Steven, lutando lado a lado, não possam superar. Essa será uma das poucas batalhas em dupla autênticas que você enfrentará.

HM 08 – Dive:

Steven vai te esperar em sua casa com um presente especial: o HM 08 – Dive. Agora você pode explorar o fundo do mar! E não esqueça de pegar a Super Rod numa casa atrás do Space Center. Com ela, sua pesca será ainda mais frutífera.

AVENTURAS SUBAQUÁTICAS

Encontrando a Cidade de Sootopolis:

Com Dive em seu arsenal, é hora de explorar os mares ao sul de Mossdeep. Procure por uma grande mancha escura na água, onde você poderá mergulhar e encontrar uma passagem submersa que te leva à Sootopolis. A cidade é um espetáculo à parte, mas o ginásio local ainda está fechado por ora.

O Abandoned Ship e Mais:

Este é um ótimo momento para explorar áreas acessíveis com Surf e Dive, como o Abandoned Ship. Além disso, a Rota 126 é onde você pode encontrar o Relicanth, um Pokémon chave para despertar os lendários de Hoenn.

Rumo à Cidade de Pacifidlog:

Para uma exploração adicional, siga para o sul até encontrar Pacifidlog, uma cidade flutuante. É uma jornada longa, mas cheia de encontros interessantes com treinadores e Pokémon selvagens.

Desvendando a Caverna Subaquática:

Voltando ao foco da missão, siga para a Rota 128 e procure por uma mancha escura onde você pode mergulhar. Lá, você encontrará o submarino roubado pela Equipe Magma. Siga a caverna, usando Dive para emergir dentro dela, preparando-se para usar Rock Smash e Strength para avançar.

Dicas Importantes:

  • Sempre tenha um Pokémon com Dive, Surf, Rock Smash e Strength prontos para essas explorações.
  • Use Fly para se movimentar rapidamente entre cidades já visitadas, facilitando a exploração e o retorno a pontos chave.

SEAFLOOR CAVERN

Chegou a hora de se aventurar nas profundezas da Seafloor Cavern. Antes de mais nada, confirme se você ensinou o HM Strength a um de seus Pokémon, pois será essencial para mover as pedras que encontrará pelo caminho.

Como Chegar:

  • Parta de Lavaridge e siga para o norte até chegar ao Cable Car.
  • Ao lado do Cable Car, há uma caverna onde você pode praticar suas habilidades com o HM Strength e coletar itens.
  • Suba o Cable Car e prepare-se para a descida até o ponto onde a Equipe Magma estava. Com o “Magma Emblem” em posse, um novo caminho se abrirá.

Dentro da Caverna:

  • Use o Strength para navegar pelo esconderijo, derrotando membros da Equipe Magma e coletando itens.
  • Sua jornada culminará em uma batalha contra o líder da Equipe Magma, após a qual você testemunhará o despertar do Kyogre, que partirá em seguida.
  • Após a partida de Kyogre e o confronto com a Equipe Magma, saia da caverna para encontrar o mundo em caos, com chuvas torrenciais e intensos raios solares simbolizando a luta entre Kyogre e Groudon.

SOOTOPOLIS CITY

Com a situação escalando rapidamente, seu próximo destino é Sootopolis City, onde o confronto entre Kyogre e Groudon está a ponto de destruir o mundo.

Chegando a Sootopolis:

  • Use Fly para chegar a Sootopolis ou navegue até lá se ainda não tiver a cidade em seu mapa. Use Dive nas proximidades da cidade para acessá-la pelo fundo do mar.
  • Em Sootopolis, você encontrará a cidade paralisada pela batalha entre os titãs.

Resolvendo o Conflito:

  • Converse com Archie e Maxie para entender o arrependimento das Equipes Aqua e Magma.
  • Encontre Steven, que te indicará a necessidade de despertar Rayquaza na Sky Pillar.
  • Viaje para Pacifidlog e siga até a Sky Pillar, onde você deverá acordar Rayquaza para que ele possa acalmar Kyogre e Groudon.

A Batalha Final no Ginásio de Sootopolis:

  • Depois de resolver o conflito, é hora de desafiar o ginásio de Sootopolis.
  • O líder Juan utiliza principalmente Pokémon do tipo Água. Preparar um time com Pokémon Elétricos e de Planta será útil.
  • Vencer Juan lhe dará o direito de usar Waterfall fora das batalhas, abrindo caminho para a Liga Pokémon.

Antes de seguir para a Liga, aproveite para explorar áreas acessíveis com Waterfall e fortalecer seu time lutando contra treinadores que desejam revanches, acessíveis através do Match Call na PokéNav. Lembre-se de explorar a Sky Pillar novamente para um encontro com Rayquaza.

EVER GRANDE CITY

Quando sentir que sua equipe Pokémon está pronta para o próximo grande desafio, é hora de se aventurar até Ever Grande City, o ponto de encontro dos treinadores mais fortes de Hoenn.

Como Chegar:

  • Parta de Mossdeep ou Pacifidlog e dirija-se para a Rota 128.
  • Explore a área em busca de um corredor cercado por pedras no mapa, mirando uma grande ilha à direita do continente.
  • Encontre e suba uma cachoeira para descobrir Ever Grande City, marcada pela presença de um Centro Pokémon acolhedor onde você pode encontrar Scott antes dele sair rapidamente.

Preparativos Importantes: Antes de entrar na caverna da Victory Road, certifique-se de que sua equipe esteja equipada com Pokémon capazes de utilizar todas as técnicas de HMs necessárias para a travessia, exceto Cut, Fly, e Dive. Flash, Rock Smash, Strength, Surf, e Waterfall serão indispensáveis aqui.

A VICTORY ROAD

Esta caverna é um teste verdadeiro de suas habilidades como treinador, com Pokémon selvagens variando entre os níveis 35 e 45.

O Desafio do Wally:

  • Prepare-se para um encontro emocionante com Wally, seu segundo rival, que evoluiu muito desde o início da sua jornada. A batalha aqui não será fácil, pois o Ralts que ele capturou com sua ajuda agora é um poderoso Gardevoir.
    • Equipe do Wally:
      • Altaria lv.44
      • Delcatty lv.43
      • Magneton lv.41
      • Roselia lv.44
      • Gardevoir lv.45

Após derrotar a Elite 4, Wally estará disponível para mais desafios, marcados pelo Match Call no seu PokéNav. Ele espera por você no final da Victory Road, sempre pronto para testar suas habilidades com sua equipe cada vez mais forte.

Curiosidade:

  • Dentro da Victory Road, você encontrará um treinador membro da família Winstrate, reconhecível por seu nome começando com “V”, adicionando um toque de continuidade à sua jornada desde o encontro com sua família perto de Mauville.

Dicas para a Victory Road:

  • Equipe Balanceada: Certifique-se de que sua equipe tem uma boa variedade de tipos para enfrentar a diversidade de Pokémon selvagens e treinadores dentro da caverna.
  • HMs Essenciais: Revisite suas habilidades HM para garantir que você possa superar todos os obstáculos físicos na caverna.
  • Estratégia para Wally: Planeje com antecedência para os tipos de Pokémon que Wally usa, especialmente seu Gardevoir, que pode ser um desafio significativo.

LIGA POKÉMON – A ELITE 4

Chegou o momento que você tanto esperou e pelo qual trabalhou duro: enfrentar a Elite 4 e tornar-se o Campeão da Liga Pokémon. Prepare-se, pois este é o desafio definitivo na sua jornada em Pokémon Emerald.

Antes de Começar

  • Preparação: Garanta que todos os Pokémon da sua equipe estejam no mínimo no nível 60. Este será um combate intenso e você precisará de toda a força possível.
  • Suprimentos: Abasteça-se com itens de recuperação como Max Potion, Max Revive, e Full Restore. Lembre-se, uma vez que começar, não há volta até que termine ou seja derrotado.

O Desafio da Elite 4

1. Sidney (Tipo Noturno):

  • Estratégia: Pokémon de tipo Lutador são muito eficazes aqui. Alternativamente, você pode usar ataques de Fogo, Voador, Elétrico ou Planta. Evite usar ataques Psíquicos.
  • Sidney usa: Mightyena lv.46 Absol lv.49 Shiftry lv.48 Cacturne lv.46 Crawdaunt lv.48

2. Phoebe (Tipo Fantasma):

  • Estratégia: Golpes de tipo Fantasma e Noturno são eficazes, mas você também pode confiar em ataques Elementares como Fogo, Água, Gelo, Elétrico e Planta. Golpes Lutadores e Normais não afetam Fantasmas.
  • Phoebe usa: Dusclops lv.48 Banette lv.49 Sableye lv.50 Banette lv.49 Dusclops lv.51

3. Glacia (Tipo Gelo):

  • Estratégia: O fogo é seu melhor amigo aqui, mas ataques de tipo Metálico, Lutador e Elétrico também são úteis. Cuidado com Pokémon de Planta, Voador, Terra ou Dragão, pois são vulneráveis ao Gelo.
  • Glacia usa: Glalie lv.50 Sealeo lv.50 Sealeo lv.52 Glalie lv.52 Walrein lv.53

4. Drake (Tipo Dragão):

  • Estratégia: Pokémon de tipo Gelo ou Dragão são essenciais. Ataques Elétricos, Pedra, Água e Planta podem ser úteis dependendo do Pokémon adversário.
  • Drake usa: Shelgon lv.52 Flygon lv.53 Altaria lv.54 Salamence lv.55 Kingdra lv.53

O Campeão: Wallace

Surpresa! Wallace substitui Steven como o campeão. Ele foca em Pokémon do tipo Água, então traga seus melhores elétricos e plantas para a batalha.

  • Dicas Específicas:
    • Whiscash é vulnerável a golpes de Planta.
    • Ludiculo pode ser enfrentado com Voador, Veneno, Gelo ou Inseto.
    • Um ataque de Terra é eficaz contra Tentacruel.
    • Milotic será um desafio; prepare-se para um combate árduo.

Após a Vitória

Derrotando Wallace, você não só derrota a Elite 4, mas também se torna o novo Campeão da Liga Pokémon! Seu nome e a equipe serão gravados no Hall of Fame.

Mas não é o fim! Há mais aventuras e desafios esperando por você em Hoenn. Continuar sua jornada pós-vitória pode revelar novas áreas para explorar, Pokémon lendários para capturar, e mistérios a desvendar.

Então, prepare-se, recupere seus Pokémon e voe para novas aventuras. O mundo de Pokémon Emerald ainda tem muitos segredos para você descobrir. Parabéns, Campeão!


Exploração após as Elites

De Volta em Casa: O Presente de Norman e a Chegada de Latias ou Latios

Após a vitória sobre a Elite 4, você se encontra de volta ao ponto de partida: seu quarto. Ao descer, uma cena familiar se desenrola com seus pais assistindo TV – e sim, Norman, seu pai, finalmente está em casa! Ele tem um presente para você, o S.S. Ticket, que abre as portas para novas aventuras marítimas a partir de Lilycove ou Slateport. Mas como sempre, Norman tem outros compromissos, deixando novamente a família para trás.

Ao prestar atenção na TV, você descobre sobre um Pokémon misterioso voando por Hoenn. A cor que você escolhe ao responder à sua mãe – vermelho para Latias ou azul para Latios – determinará qual desses lendários vagará selvagem pela região, pronto para ser capturado por você. Lembre-se, quando se deparar com ele, usar a Master Ball é a garantia de captura, pois ele fugirá ao menor sinal de batalha.

A National Dex e Um Presente de Steven

Logo ao sair de casa, o Professor Birch tem outra surpresa: a National Dex, permitindo que você registre todos os 386 Pokémon existentes, uma atualização significativa da sua Pokédex.

E não deixe de visitar a casa de Steven em Mossdeep. Além de lembranças da sua jornada, você encontrará um Beldum lv.5 esperando por você como um presente de despedida dele. Um novo amigo para suas aventuras!

Desvendando os Mistérios da Mirage Tower

Na rota 111, o deserto esconde a Mirage Tower, acessível apenas com os Go-Goggles após conquistar a 4ª insígnia. Antes de enfrentar seus desafios, equipe-se com a Mach Bike de Mauville para superar obstáculos quebradiços e traga um Pokémon com Rock Smash.

Suba a torre até o topo, onde dois fósseis aguardam. A escolha entre o Root Fossil (que revive em Lileep) e o Claw Fossil (que revive em Anorith) é sua, mas não se preocupe com a perda; após o desmoronamento da torre, o fóssil não escolhido pode ser recuperado mais tarde, garantindo que ambos os pré-históricos possam se juntar à sua equipe.

Para trazer seu fóssil de volta à vida, visite a Devon Corp em Rustboro. Após um breve processo, o fóssil se transformará em um Pokémon lv.20, pronto para novas batalhas.

DESERT UNDERPASS: O Resgate do Segundo Fóssil

Após triunfar sobre a Elite 4, seu próximo destino é recuperar aquele fóssil que ficou para trás na Mirage Tower. Vá para Fallarbor e procure pela casa mais ao norte, à esquerda, onde um projeto de escavação estava em andamento. Se você já resgatou o primeiro fóssil, a passagem para o Desert Underpass estará aberta, levando você diretamente ao segundo fóssil esperando pacientemente por você. O mesmo procedimento de revivê-lo na Devon Corp em Rustboro aplica-se aqui, adicionando um novo membro pré-histórico à sua equipe.

GRANITE CAVE: Desafios Velozes

De volta à Dewford, a Granite Cave esconde uma seção acessível apenas com a Mach Bike. Sua tarefa? Dominar o chão quebradiço com viradas rápidas e precisas. Antes de aventurar-se, assegure-se de ter a Mach Bike e um Pokémon com Rock Smash. Itens e surpresas aguardam aqueles habilidosos o suficiente para navegar pelas rachaduras.

TRICK HOUSE: O Mestre dos Enigmas

Ao norte de Slateport, a Trick House é um playground para aguçar sua mente e testar suas habilidades de treinador. A cada líder de ginásio derrotado, novos desafios são desbloqueados, cada um requerendo uma combinação única de estratégia e uso de HMs.

  1. Após Brawly: Navegue por arbustos com Cut para alcançar a saída.
  2. Após Wattson: Botões alteram passagens, levando você a novos desafios.
  3. Após Flannery: Rock Smash é a chave para avançar.
  4. Após Norman: Use Strength para mover pedras e abrir caminho.
  5. Após Winona: Responda perguntas corretamente para progredir.
  6. Após Tate e Liza: Manipule catracas para encontrar a rota certa.
  7. Após Juan: Uma jornada que testa sua habilidade de alterar o ambiente com tapetes.
  8. Após a Elite 4: Deslize no chão escorregadio, usando obstáculos para parar.

Cada desafio concluído na Trick House não só melhora sua habilidade como treinador mas também recompensa você com itens úteis para sua jornada.

DESERT UNDERPASS: A Missão do Segundo Fóssil

Após conquistar a glória contra a Elite 4, seu próximo passo leva você a Fallarbor. Visite a casa no extremo noroeste, perto do garoto que está ao lado de um buraco na parede. Se você já resgatou o primeiro fóssil na Mirage Tower, uma nova rota subterrânea aguarda. Esta caverna, simples na navegação, esconde o segundo fóssil. Uma vez encontrado, reviva-o na Devon Corp para adicionar outro membro pré-histórico à sua coleção.

GRANITE CAVE: Um Teste de Velocidade

De volta a Dewford, a Granite Cave reserva desafios que só podem ser superados com a Mach Bike. Seu objetivo aqui é manobrar sobre o chão quebradiço com agilidade e precisão. Certifique-se de ter a Mach Bike e um Pokémon capaz de usar Rock Smash antes de se aventurar. Tesouros escondidos esperam pelos mais habilidosos.

TRICK HOUSE: Casa dos Enigmas

Ao norte de Slateport, encontra-se a Trick House, pronta para testar seu intelecto e habilidades com novos desafios a cada líder de ginásio vencido. Desde cortar arbustos até empurrar pedras pesadas, cada sala é um quebra-cabeça esperando para ser solucionado.

  • Cada sala da Trick House oferece um desafio único, recompensando sua astúcia e estratégia com prêmios valiosos, desde doces raros até TMs poderosos. Explore cada canto, e prepare-se para ser surpreendido pelo Trick Master e seus engenhosos enigmas.

NEW MAUVILLE: Um Problema Energético

Após adquirir o HM03 Surf, uma nova missão te espera em Mauville. O líder do ginásio, Wattson, precisa de ajuda com um gerador problemático. Com a chave que ele fornece, explore as profundezas ao sul da cidade, onde Magnemites e Voltorbs te esperam. Ao desativar o gerador, uma recompensa eletrizante na forma de TM24 Thunderbolt será sua.

MIRAGE ISLAND: A Ilha Elusiva

Mirage Island é um mistério envolvente, visível apenas quando o número sorteado diariamente coincide com o de um de seus Pokémon. Um velho em Pacifidlog será seu guia para este fenômeno raro. Embora desafiadora de encontrar, a ilha oferece Wynauts de diversos níveis e berries exclusivas, acrescentando um elemento de sorte e paciência à sua aventura.

ABANDONED SHIP: Mistérios Marítimos

A leste de Dewford, a rota 108 esconde o Abandoned Ship, um navio cheio de mistérios e desafios. Equipado com o HM03 Surf e, posteriormente, o HM08 Dive, você pode desvendar os segredos submersos deste navio esquecido. De Ice Beam a pedras evolutivas, tesouros aguardam aqueles dispostos a explorar cada cabine.

SHOAL CAVE: Marés de Aventura

Ao norte de Mossdeep, a Shoal Cave oferece uma aventura única influenciada pelas marés. Dependendo da hora do dia, novas áreas se tornam acessíveis, com Shoal Shells e Shoal Salts espalhados pela caverna. Junte estes itens e troque por um Shell Bell com o velho na entrada, um item valioso para suas batalhas futuras.

O VERDADEIRO CAMPEÃO: Encontrando Steven

Após triunfar sobre a Elite 4, uma lenda surge: Steven, o ex-campeão e mestre das Pedras. Ele aguarda no Meteor Falls, um desafio supremo para qualquer treinador. Para encontrá-lo, mergulhe no rio com Surf e escale a cachoeira com Waterfall. Navegue pelas cavernas até encontrar uma entrada secreta que só se revela após a vitória sobre a Elite 4. Steven, com Pokémon acima do nível 75, exige uma estratégia afinada e um conhecimento profundo dos pontos fracos e forças de cada tipo.

Steven usa: Skarmory lv.77 Claydol lv.75 Cradily lv.76 Armaldo lv.76 Aggron lv.76 Metagross lv.78

A REVANCHE DOS GYM LEADERS

Se achou que os ginásios eram um desafio superado, pense novamente. Os líderes estão de volta, mais fortes e prontos para um segundo round. Esteja atento ao Match Call para desafios renovados e prepare-se para batalhas em dupla, exigindo um novo nível de estratégia e preparação.

INICIANTES DE JOHTO

Uma recompensa aguarda aqueles que preencheram a Pokédex de Hoenn: um dos iniciais de Johto oferecido pelo Profº Birch. A escolha entre Chikorita, Cyndaquil ou Totodile abre novos caminhos para sua equipe.

TRAINER HILL: Ascensão dos Treinadores

Ao norte de Mauville, uma torre de batalha testa sua rapidez e habilidade estratégica. Com quatro modos desafiadores, a Trainer Hill põe à prova sua capacidade de adaptação e a força da sua equipe contra treinadores ávidos por desafios.

Há 4 modos de batalha aqui: Normal, Variety, Unique e Expert.

Pokémons Normal Tag Match:
1º andar: Flareon, Magneton, Pinsir, Misdreavus, Claydol, Solrock
2º andar: Meditite, Heracross, Hitmontop, Mr.Mime, Plusle, Togepi
3º andar: Vaporeon, Dodrio, Omastar, Nidoqueen, Charizard, Ninetales
4º andar: Alakazam, Grumpig, Blissey, Tropius, Bellossom, Meganium

Pokémons Variety Tag Match:
1º andar: Delibird, Clefairy, Pikachu, Corsola, Starmie, Clamperl
2º andar: Illumise, Spheal, Vigoroth, Jigglypuff, Jynx, Exploud
3º andar: Wooper, Poliwag, Psyduck, Baltoy, Pineco, Voltorb
4º andar: Unowns K, P, G, O, L, N

Pokémons Unique Tag Match:
1º andar: Sunflora, Venusaur, Tangela, Magcargo, Rapidash, Moltres
2º andar: 3 Smeargle, Cubone, Beedrill, Raticate
3º andar: Cleffa, Wynaut, Magby, Charmeleon, Wartotle, Ivysaur
4º andar: Houndoom, Stantler, Articuno, Sudowoodo, Slowking, Entei

Pokémons Expert Tag Match:
1º andar: Snorlax, Miltank, Ursaring, Gengar, Alakazam, Gardevoir
2º andar: Dusclops, Ninetales, Banette, Swellow, Machamp, Ursaring
3º andar: Wobbuffet, Exploud, Crobat, Dewgong, Politoed, Marowak
4º andar: Forretress, Electrode, Exeggutor, Gengar, Dusclops, Misdreavus

Passo a Passo Detalhado

  1. Steven no Meteor Falls: Armado com conhecimento e uma equipe equilibrada, enfrentar Steven se torna uma jornada épica. Golpes de fogo e água serão seus melhores aliados, com especial atenção aos tipos e movimentos de seus adversários.
  2. Revanches de Ginásios: Verifique frequentemente seu Match Call e prepare-se para batalhas em dupla, adaptando sua equipe para enfrentar os tipos variados e as novas estratégias dos líderes de ginásio.
  3. Escolha um Inicial de Johto: Depois de um longo percurso completando a Pokédex de Hoenn, a escolha de um inicial de Johto simboliza o começo de uma nova jornada, trazendo novas estratégias e desafios.
  4. Conquiste a Trainer Hill: Cada andar da Trainer Hill traz treinadores e desafios únicos, exigindo adaptação e preparação. Esteja pronto para enfrentar o desconhecido e saia vitorioso com recompensas valiosas.

Estratégias e Dicas

  • Preparação: Antes de desafiar Steven ou revisitar os líderes de ginásio, certifique-se de que sua equipe está bem equilibrada e em níveis altos. Treinamento e a escolha correta de itens e TMs podem fazer a diferença.
  • Estratégia de Batalha: Conhecer os tipos e fraquezas de seus adversários é crucial. Utilize TMs e movimentos estratégicos para tirar vantagem nas batalhas.
  • Paciência e Persistência: Alguns desafios, como encontrar Steven ou dominar a Trainer Hill, podem exigir várias tentativas e uma abordagem meticulosa.

SAFARI ZONE

Bem-vindo ao Safari Zone de Hoenn, um local único cheio de oportunidades incríveis para capturar Pokémon raros e diversos. Vou te guiar por essa aventura, explicando cada área e como aproveitar ao máximo sua visita. Lembre-se, aqui a estratégia é diferente: você usa Safari Balls e tem um limite de passos, então cada movimento conta!

Introdução à Safari Zone

Assim que chegar, você precisará do PokéBlock Case. Se ainda não o tem, faça uma visita ao Pokémon Contest em Lilycove para pegá-lo. Na Safari Zone, você terá 30 Safari Balls para capturar Pokémon e um número limitado de passos, então planeje bem sua rota.

Áreas e Pokémon

Área Direita (Sul Direito):

  • Uma mistura vibrante de Pokémon como Pikachu, Oddish, Gloom, Doduo, Natu, Wobbuffet e Girafarig te espera. É uma área equilibrada, perfeita para quem procura variedade.

Área Esquerda (Sul Esquerdo):

  • Além de Pokémon similares à área direita, aqui você pode pescar Goldeen e Seaking com a Super Rod e surfar para encontrar Psyduck. Excelente para quem adora Pokémon de água.

Área Mach Bike (Norte Esquerdo):

  • A adrenalina sobe nesta área acessível apenas com a Mach Bike. Prepare-se para capturar Pokémon como Rhyhorn e Pinsir, além de ter a chance de encontrar Goldeen, Seaking e Golduck na água.

Área Acro Bike (Norte Direito):

  • Acesso exclusivo via Acro Bike, aqui você encontrará uma variedade incluindo Oddish, Gloom, Natu, Xatu, Heracross e Phanpy. Não esqueça de usar Rock Smash para a chance de capturar Geodude.

Áreas Adicionais Após a Elite 4

A aventura se expande com a abertura das áreas Norte e Sul, desbloqueadas apenas após vencer a Elite 4. Essas áreas são tesouros para fãs de Pokémon de Johto, trazendo novos desafios e encontros.

Área Norte:

  • Aqui, você pode encontrar Aipom e Teddiursa em abundância, além de Pokémon únicos como Shuckle, Hoothoot e Houndour. Um verdadeiro prato cheio para exploradores.

Área Sul:

  • Oferece uma rica diversidade, desde pescar Goldeen, Magikarp e Remoraid até surfar para Marill e Wooper. Pokémon terrestres incluem Mareep, Aipom, Sunkern, Gligar, Snubbull e Stantler, fazendo desta área um local para capturas emocionantes.

Dicas para Maximizar sua Visita

  • Estratégia de Passos: Planeje seu caminho para otimizar cada passo e maximizar as chances de encontros valiosos.
  • Uso de PokéBlocks: Atraia Pokémon específicos usando PokéBlocks adequados às suas preferências.
  • Preparação: Tenha em mente os Pokémon que deseja capturar e prepare-se com os itens corretos para facilitar a captura.

CAPTURAR LENDÁRIOS

Vamos encontrar os lendários Rayquaza, Groudon e Kyogre. Cada um desses magníficos Pokémon tem seu próprio desafio!

Capturando Rayquaza no Sky Pillar

Preparativos: Primeiro, certifique-se de ter a Mach Bike de Mauville, pois ela é essencial aqui. Use Fly para ir até Pacifidlog e siga a leste, navegando pelas correntes até encontrar a entrada de uma torre imponente – o Sky Pillar.

Dentro do Sky Pillar:

  1. Primeiro Andar: Caminho livre, só cuidado com os Pokémon selvagens.
  2. Segundo Andar: Aqui a Mach Bike é sua melhor amiga. Mantenha a velocidade para não cair pelas rachaduras.
  3. Terceiro Andar: Escolha o caminho à direita, pois o outro está bloqueado.
  4. Quarto Andar: O desafio aqui é manter a velocidade e navegar pelas rachaduras sem parar. É um teste de habilidade e paciência.
  5. Quinto Andar: Facilita um pouco, apenas suba as escadas, mas fique atento aos buracos.
  6. Sexto Andar: Prepare-se para o grande encontro.

Capturando Rayquaza: Antes de tudo, salve o jogo. Rayquaza estará te esperando no nível 70, pronto para a batalha. Use golpes de gelo para enfraquecê-lo e técnicas para adormecê-lo ou paralisá-lo, facilitando a captura.

Encontrando Groudon e Kyogre nas Terra e Marine Caves

Após a Elite 4, vá ao Weather Institute e converse com o cientista no segundo andar. Ele te informará sobre fenômenos meteorológicos onde Groudon ou Kyogre podem ser encontrados. Estes Pokémon lendários mudam de localização, dependendo da sua sorte e rapidez.

Para Kyogre: Procure por chuvas intensas nas rotas 105, 125, 127 ou 129. Use Dive em áreas submersas escuras para encontrá-lo. Para Groudon: Sol forte indicará sua presença nas rotas 114, 115, 116 ou 118. Procure por novas cavernas vulcânicas nestas áreas.

Dicas para Captura:

  • Tenha uma boa reserva de Ultra Balls.
  • Leve Pokémon com habilidades de HM necessárias, como Fly, Surf, Dive e Waterfall.
  • Salve antes de iniciar a batalha para tentar várias estratégias de captura.

Capturando: Ambos estarão no nível 70. Prepare-se para batalhas intensas e use sua estratégia mais astuta para capturá-los. Lembre-se, a paciência é a chave!

Dicas:

  • A busca por Groudon e Kyogre exige vigilância e preparação. O fenômeno meteorológico é a sua pista.
  • Rayquaza oferece um desafio único de habilidade com a Mach Bike. Pratique e seja rápido.
  • Cada lendário requer uma abordagem diferente. Estude seus movimentos e seja estratégico.

O TRIO LENDÁRIO

Preparativos Iniciais

Antes de começarmos, precisaremos de alguns preparativos:

  • Relicanth: Encontrado nas profundezas perto de Sootopolis. Use Dive nas rotas 124 ou 126.
  • Wailord: Evolua um Wailmer. Você pode capturá-lo em quase qualquer lugar com a Super Rod, obtida de um pescador perto do ginásio de Mossdeep.
  • Pokémon com Dig: Essencial para acessar as câmaras dos Regis.
  • Coloque o Wailord na primeira posição do seu time e o Relicanth na última.

Desvendando o Mistério dos Regis

Passo 1: Abertura da Câmara Inicial Dirija-se a Pacifidlog e nade para o oeste, até encontrar um ponto para usar Dive. Siga o caminho subaquático até encontrar inscrições em Braille. Use Dive novamente para emergir numa caverna secreta. Lá dentro, use Dig próximo à inscrição para abrir a passagem que libera os Regis.

REGIROCK: Localizado no deserto da rota 111. Dentro de sua câmara, caminhe dois passos para baixo e dois para a esquerda a partir da inscrição em Braille e use Rock Smash. Lá estará Regirock esperando por você no nível 40.

REGICE: Encontre esta câmara gelada na rota 105. Após ler a inscrição em Braille, dê uma volta completa na sala no sentido horário para abrir a passagem. Regice estará ao seu aguardo.

REGISTEEL: Sua câmara está escondida na rota 120. Use Flash no centro da caverna para abrir a passagem até Registeel.

Encontro com Latios ou Latias

Após derrotar a Elite Four, sua mãe na TV falará de um Pokémon misterioso. Escolha “red” para Latias ou “blue” para Latios. Este Pokémon aparecerá aleatoriamente pela região de Hoenn. Uma vez encontrado, não hesite em usar a Master Ball para garantir a captura, pois eles tendem a fugir.

Aventura na Southern Island

Se você tiver a sorte de possuir o Eon Ticket, poderá navegar até a Southern Island. Lá, você encontrará o Pokémon lendário oposto ao que escolheu após a Elite Four, também esperando no nível 50.

Enfrentando o Verdadeiro Campeão: Steven

Localizado numa caverna escondida no Meteor Falls, Steven espera por treinadores dignos. Sua equipe poderosa inclui Pokémon de alto nível, como Metagross e Skarmory. Prepare-se para uma batalha desafiadora!

Revanches com os Líderes de Ginásio e Mais

Emerald traz uma novidade: a possibilidade de enfrentar os líderes de ginásio em batalhas de revanche, onde eles utilizarão equipes mais fortes em batalhas duplas. Além disso, concluindo certas condições, você poderá capturar os iniciais de Johto no laboratório do Professor Birch.

Explorando a Safari Zone e Outras Aventuras

Não esqueça de explorar a Safari Zone expandida, buscar os lendários Lugia, Ho-Oh, e Deoxys através de eventos especiais, e desafiar os perigos da Trainer Hill.

Explorando Navel Rock e Birth Island

Navel Rock: A Ilha Misteriosa Para iniciar esta jornada, você precisará do Mystic Ticket. Com ele em mãos, parta do porto de Lilycove. Ao chegar, uma caverna bifurcada aguarda por você. Escolha esquerda para um encontro épico com Ho-oh, ou direita para confrontar Lugia, ambos aguardando no nível 70. Dica de ouro: salve antes de desafiá-los para garantir uma segunda chance, caso necessário.

Birth Island: O Desafio do Triângulo A Aurora Ticket é seu passe para esta ilha, acessível também via Lilycove. O mistério aqui gira em torno de um triângulo enigmático. Aproxime-se, pressione A, e prepare-se para uma caçada estratégica. Siga o triângulo com o menor número de passos possíveis, ativando-o sucessivamente até que Deoxys, em sua forma única de Emerald, desafie você. Atenção: Deoxys está no nível 30, então calibre a força do seu time adequadamente.

Faraway Island: O Enigma de Mew

Esta ilha reclusa exige o Old Sea Map para ser visitada. Pegue o navio em Lilycove e prepare-se para uma aventura única. Ao chegar, você encontrará Mew, o Pokémon mítico, em uma dança de esconde-esconde pela floresta. A chave aqui é prever seus movimentos e cercá-lo, usando a estratégia para forçar um confronto. Mew, também no nível 30, será um teste tanto para sua paciência quanto para sua habilidade de captura.

Viagem a Bordo do S.S. Tidal

Com o S.S. Ticket, um presente do seu pai, você tem acesso ao S.S. Tidal, um navio que zarpam de Slateport ou Lilycove. Scott, reconhecendo finalmente suas habilidades como treinador, dá as boas-vindas a você no Battle Frontier. Não perca a chance de explorar todos os cantos do navio, inclusive um quarto com uma cama para recuperar seus Pokémon. Sua jornada marítima será uma introdução à empolgante Battle Frontier.

A Desafiadora Battle Frontier

Bem-vindo ao panteão dos melhores treinadores de Pokémon. A Battle Frontier oferece desafios únicos em sete instalações distintas, onde você pode ganhar símbolos de prestígio enfrentando os Frontier Brains. Este lugar não é para os fracos de coração. Prepare-se para batalhas estratégicas, jogos de sorte e pura habilidade Pokémon.

Sudowoodo e Artisan Cave: Tesouros Escondidos Não deixe de explorar as áreas ao redor do Battle Frontier. Sudowoodo guarda a entrada para a Artisan Cave, onde Smeargles selvagens desafiam treinadores destemidos. Uma oportunidade perfeita para fortalecer seu time e descobrir itens raros.

Símbolos Prateados: Seu Passaporte para a Glória

O Battle Pike, com sua combinação de sorte e estratégia, é apenas o começo. Supere as salas misteriosas, escolha as portas certas e prepare-se para enfrentar a Pike Queen Lucy em uma batalha que testará todas as suas habilidades adquiridas.

BATTLE DOME: O Torneio da Estratégia

Prepare-se para o Battle Dome, o estádio onde somente os estrategistas natos se destacam. Este lugar é uma cúpula imponente, localizada na parte norte-esquerda da ilha, sob o comando do imbatível Tucker. Aqui, você será testado em torneios eletrizantes, enfrentando uma sequência de batalhas até a grande final.

Como Funciona o Battle Dome?

Ao chegar, você tem a chance de escolher entre torneios de batalha simples ou em dupla. Mas fique atento, Tucker só marca presença nos torneios de batalha simples. Antes de cada confronto, você terá a chance de espiar a equipe adversária, permitindo que você escolha seus dois Pokémon mais adequados para a batalha.

Passo a Passo para o Sucesso:
  1. Seleção Inicial: Escolha com sabedoria 3 Pokémon para sua jornada no Dome.
  2. Estratégia de Batalha: Antes de cada luta, selecione os 2 Pokémon que enfrentarão o oponente, baseando-se na prévia da equipe adversária.
  3. Rumo à Final: Supere 3 adversários para se qualificar para a grande final do torneio.
  4. O Desafio Tucker: Após vencer consecutivamente 19 treinadores, Tucker aparecerá como seu último desafio no torneio. Vença-o para conquistar o cobiçado Tactics Symbol prateado.

Lembre-se: A chave para conquistar o Battle Dome está na observação e na adaptação às estratégias dos oponentes.

BATTLE ARENA: O Teste do Espírito de Luta

A Battle Arena é um dojo de madeira onde sua tenacidade é posta à prova pela implacável Greta. Este local é perfeito para quem gosta de um desafio direto, focando mais no desempenho do que na vitória por nocaute.

Como Dominar a Battle Arena?

Aqui, você não precisa derrubar os Pokémon adversários; você precisa brilhar em três categorias: Mind, Skill e Body, ao longo de 3 rodadas. Caso não haja um vencedor claro ao final das rodadas, o juiz decidirá com base no desempenho em cada categoria.

Conselhos para a Glória:
  1. Ataque com Tudo: Quanto mais dano você causar, melhor será sua avaliação em Mind.
  2. Seja Preciso: Acertos e efetividade são essenciais para uma boa pontuação em Skill.
  3. Mantenha-se Firme: A saúde do seu Pokémon é crucial para uma boa pontuação em Body.

Vencer Greta após 27 batalhas consecutivas garantirá o seu Guts Symbol prateado.

BATTLE FACTORY: A Prova de Inteligência

A Battle Factory, com suas cores vibrantes e localizada ao sul-esquerdo da ilha, testa sua astúcia ao máximo. Noland, o cabeça deste local, te desafia a vencer usando Pokémon que não são seus.

Estratégias para a Battle Factory:

  1. Escolha Sábia: No início de cada “round”, selecione 3 Pokémon de uma lista fornecida. Esses Pokémon não são seus, então escolha com atenção.
  2. Adapte-se: Após cada vitória, você tem a chance de trocar um dos seus Pokémon atuais por um do oponente que acabou de vencer.
  3. Consistência é Chave: Vença 7 treinadores para completar um “round”. Após derrotar 20 treinadores consecutivos, Noland te espera na final.

Vencer Noland te premiará com o Knowledge Symbol prateado, um testemunho da sua habilidade estratégica superior.

BATTLE TOWER: O Desafio Supremo

Imagine um arranha-céu dedicado à batalha Pokémon, isso é o Battle Tower! Aqui, é tudo ou nada. Anabel, a mestra, está no topo esperando por treinadores corajosos. Para subir ao topo, você tem uma jornada incrível pela frente.

Como Sobreviver ao Battle Tower:

  • Regras Básicas: Entre com 3 Pokémon, mas olha lá, eles não podem ter itens repetidos, tá?
  • Modalidades de Batalha: Escolha entre duelos individuais ou em dupla. Ah, e tem também as batalhas multi, se quiser juntar-se com um amigo.
  • O Caminho para Anabel: Vença 7 batalhas seguidas para completar um round. Depois de triturar 34 adversários, Anabel te espera para o duelo. Ganhe dela e pegue seu tão sonhado Ability Symbol prateado.

BATTLE PALACE: Onde o Coração Manda

O Battle Palace parece um templo sereno, mas só parece. Aqui, a batalha é pura emoção porque você não controla os golpes dos seus Pokémon. Eles lutam seguindo o coração!

Dominando o Battle Palace:

  • Escolha com Coração: Seus Pokémon vão lutar sozinhos, então a escolha precisa ser emocionalmente inteligente.
  • Batalhas Surpresa: Você pode lutar individualmente ou em dupla, mas só encontra o líder Spenser no mano a mano.
  • Enfrente Spenser: Após 20 vitórias, Spenser surge como o desafio final do round. Vença para garantir o Spirits Symbol prateado.

Conquistando os Símbolos de Ouro:

Depois de arrasar e conquistar os símbolos prateados, é hora de elevar o nível. Scott vai querer ver suas conquistas e te dará uma missão ainda maior.

Tucker e Greta: De Volta ao Ringue

  • Tucker no Battle Dome: Após acumular vitórias consecutivas e chegar a um total impressionante de 39, Tucker te desafia novamente. Derrote-o no décimo torneio para transformar seu símbolo em ouro.
  • Greta na Battle Arena: Junte 55 vitórias sob seu cinturão, e Greta estará pronta para outra. Derrote-a para dourar seu Guts Symbol.

NOLAND, o Mestre da Battle Factory

Imagine que você já provou seu valor e agora está buscando o upgrade do seu Knowledge Symbol para dourado. Para isso, você precisa enfrentar Noland de novo. Lembre que da última vez que você o desafiou, já tinha enfrentado 21 treinadores. Então, mantenha o ritmo, supere mais 20 e prepare-se para um novo confronto com Noland no sexto round. O desafio? Noland escolhe seus Pokémon aleatoriamente, então, cada batalha é uma nova surpresa!

LUCY, a Rainha da Battle Pike

Depois de conquistar o Luck Symbol prateado passando por 28 salas, tá na hora de encarar um upgrade. Sua meta agora é sobreviver a 140 salas desafiantes, cheias de surpresas e batalhas. Completando 10 rounds e chegando na última sala, você enfrenta Lucy novamente. Prepare-se, porque Lucy não dá moleza e vem com um trio poderoso para testar todas as suas habilidades.

SPENSER, o Mestre do Battle Palace

Você já passou por 21 treinadores com Spenser antes, então, agora é hora de dobrar essa contagem. Complete mais 20 batalhas para ter a chance de enfrentar Spenser novamente no sexto round. Aqui no Battle Palace, seus Pokémon lutam seguindo o coração, então, escolha aqueles que têm uma ligação forte com você para garantir a vitória e transformar seu Spirits Symbol em ouro.

BRANDON, o Rei da Battle Pyramid

Se aventurar na pirâmide escura já foi uma jornada e tanto, não é? Agora, após conquistar 21 andares, sua missão é chegar ao topo mais 10 vezes. Com 70 andares vencidos, Brandon te espera para o grande final. A cada passo, você enfrenta não só treinadores mas também Pokémon selvagens, então esteja preparado com muitos Hyper Potions.

ANABEL, a Rainha da Battle Tower

Agora, é hora de mostrar que você é realmente um mestre Pokémon enfrentando Anabel após vencer 69 treinadores consecutivos. A contagem continua do ponto onde você parou depois de ganhar o símbolo prateado. Anabel não vai facilitar, então prepare-se para uma batalha intensa e transforme seu Ability Symbol em dourado.

O Fim do Jogo: O Que Fazer Após Conquistar Tudo?

Depois de conquistar todos esses símbolos de ouro, volte para a casa de Scott e mostre suas conquistas para receber uma Starf Berry como reconhecimento. Além disso, você pode decorar seu espaço com os escudos de prata e de ouro conquistados na Battle Tower.

E assim você finalizou o jogo! Parabéns!

O que você ainda pode fazer: tente completar as 20 medalhas do Pokémon Contest e capturar todos os 386 Pokémon para completar sua National Dex… O mundo Pokémon é vasto e sempre há novas aventuras esperando por você. Boa sorte, treinador!

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