Red Faction: Guerrilla – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

Red Faction: Guerrilla – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

21 de julho de 2024 Off Por Frank Grochowski

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Índice:

  1. Controles (RF01)
  2. Missões de história (RF02)
  3. Missões de Demolição (RF03)
  4. Missões de transportador (RF04)
  5. Ações de Guerrilha (RF05)
  6. Locais de minério (RF06)
  7. Locais de caixas de suprimentos EDF (RF07)
  8. Propriedades importantes (RF08)
  9. Locais de propaganda (RF09)
  10. Locais de tags de rádio (RF10)
  11. Atualizações (RF11)
  12. Armas (RF12)
  13. Estratégias (RF13)
  14. Troféus (RF14)
  15. Contato (RF15)
  16. Perguntas frequentes (RF16)
  17. Isenção de responsabilidade (RF17)

1. Controles (RF01)

EntradaControles a péControles de veículos
D-Pad
AcimaAmpliar minimapaAmpliar minimapa
AbaixoDiminuir zoom do minimapaDiminuir zoom do minimapa
Stick analógico esquerdoMoverDirigir
Analógico direitoCâmera/MiraCâmera/torre de mira
Botão XPularArma de veículo de incêndio
Botão QuadradorecarregarFreio de mão
Botão CírculoDetonar CargasDetonar Cargas
Botão TriânguloUsarSair do veículo
Botão L1Ataque corpo a corpoMudar de assento
Botão L2Sprint/CapaFreio/Ré
Botão L3AgacharNão adianta
Botão R1Fogo PrimárioVisão traseira
Botão R2Modo de arma (toque para troca rápida)Acelerar
Botão R3Mira finaNão adianta
ComeçarPausaPausa
SelecioneMapa mundialMapa mundial
  • Nota – O Triângulo irá pular as cenas se você não quiser assisti-las.

2. Missões de História (RF02)

Missões Parker


Bem-vindo a Marte

Depois de assumir o controle de seu personagem, você inicia esta missão. É realmente muito simples. Basta descer a colina bem na sua frente e destruir o laboratório e a torre. Seu irmão lhe dá cobranças remotas para definir ou você pode simplesmente usar sua marreta. Realmente não importa qual você usa. Ao destruir os edifícios, você notará algumas peças que brilham. Este é o resgate de que Dan Mason estava falando. Colete-o quando destruir alguma coisa, não apenas nesta missão, mas durante todo o jogo. Se quiser se divertir jogue as cargas na lateral da torre voltada para o laboratório. Se você causou danos suficientes ao explodi-lo, ele tombará no laboratório e também causará muitos danos. Depois que ambos os edifícios forem destruídos, volte para Dan no topo da colina.


Melhor vermelho do que morto

Depois de iniciar esta missão, entre no veículo na garagem ao seu lado. Você notará um marcador amarelo no chão apontando na direção do objetivo, basta segui-lo até chegar ao prédio. Ao parar na frente da garagem onde termina o marcador, saia do veículo. Suba as escadas à sua frente e dirá ao comandante que está lá. Há uma caixa vermelha no topo da escada com a qual você pode encher sua munição a qualquer momento. Comece a destruir o grande edifício no topo com o marcador de objetivo no minimapa.

Você notará em cada lado do prédio que existem alguns tanques de hidrogênio. Eles causarão uma pequena explosão quando acionados, então sugiro usá-los para derrubar o prédio rapidamente. Você pode pegá-los e movê-los se quiser criar um pouco de estratégia para as explosões. Além disso, observe que no lado norte do edifício há um tanque de gasolina bastante grande que também explodirá quando atingido. Atire nos tanques explosivos e use suas cargas quando todos eles desaparecerem para derrubar o prédio. Ao causar uma boa quantidade de dano, você será avisado de que o EDF está chegando. Depois que você finalmente derrubá-lo, eles chegarão.

Comece a descer as escadas de onde você veio. Tente ser rápido quando o prédio cair, pois eles estarão saindo de seus veículos. Mate todos os soldados da EDF que estiverem no seu caminho e entre no seu veículo imediatamente para fazer uma fuga rápida. Siga os marcadores exatamente no mesmo caminho que você fez para chegar aqui e voltar para a casa segura. No meio do caminho de volta, haverá alguns soldados esperando por você no lado direito da estrada e um deles o seguirá em um veículo. Simplesmente ignore-os e volte para a casa segura. Ao entrar no esconderijo, o nível de alerta cairá para verde e você completará a missão.


Emboscada

Siga para sudeste e siga o marcador até chegar à pequena cidade onde está localizada Samanya. Ao chegar lá, você ouvirá que ela está sendo emboscada e terá que ajudá-la. Salte do seu veículo ao chegar e corra para o prédio no canto esquerdo traseiro. Retire os cinco soldados da EDF para ajudá-la. Siga-a depois de matar aqueles cinco soldados da EDF colina acima e você verá uma caixa de munição aqui. Abasteça-se de munição se precisar. Pegue os tanques de hidrogênio aqui e jogue-os onde os veículos estão, enquanto espera um minuto pela chegada do EDF.

Sugiro apenas esperar no depósito de munição a chegada dos soldados da EDF. Depois que o minuto acabar, dois veículos com soldados da EDF irão parar e todos sairão, exceto um que usa a torre no topo do veículo. Tente tirá-lo primeiro. Use a pequena parede aqui como cobertura enquanto você mata os soldados da EDF um por um. Não deixe que eles cheguem muito perto da colina, pois eles tentarão flanquear você pela direita. Se eles chegarem perto, certifique-se de matá-los rapidamente. Use os tanques de hidrogênio a seu favor e quando terminar de matar todos os soldados da EDF que acabaram de chegar, você completará esta missão.

*ATENÇÃO – Para desbloquear o estágio final, você deve reduzir o controle EDF para zero. Para fazer isso, complete missões de guerrilha por aqui e destrua qualquer propriedade da EDF que encontrar. Procure os ícones de estrelas azuis em seu mapa e destrua-os para perder o controle mais rapidamente. Destrua qualquer propaganda que você veja, que são basicamente outdoors. Você também verá edifícios vermelhos em seu minimapa que não são estrelas. Estas também reduzirão o controlo do FED, mas apenas numa pequena proporção. Basta fazer o que puder para abandonar o controle deles e desbloquear a missão final em Parker. Observe também que você deve reduzir o controle do EDF para zero em todos os setores para jogar a missão final em cada um. Não repetirei isso mais adiante neste guia.


Ligue seus motores

Assista ao briefing da missão para as torres de sensores da EDF. Esses serão seus alvos. Após aceitar a missão, entre no veículo com o marcador acima. Vire à esquerda na estrada à sua frente e comece a dirigir pela rua. Você verá as torres de sensores com grandes marcadores amarelos logo acima delas. Desça a estrada e destrua a primeira torre à direita, logo atrás dos painéis solares. É quando a EDF começará a segui-lo. Continue pela estrada e atravesse a próxima torre à esquerda. Apresse-se pela estrada e a terceira torre estará logo após a próxima curva à direita, no lado direito, passe por esta.

Você verá imediatamente o próximo mais abaixo na estrada, no lado direito, então passe por ele. Continue pela estrada e você verá a próxima torre na bifurcação da estrada. Esmague-o e faça uma curva fechada à direita. Vá diretamente para o sul e você verá a próxima torre, destrua esta. Olhe ligeiramente para a direita para a próxima torre. Suba esta colina e destrua-a. Tem mais um e não perca. Acerte o último aqui e dirija direto para fora do penhasco. Vire à direita novamente e siga pela estrada na mesma direção que você desceu anteriormente. Siga por esta estrada até chegar novamente à bifurcação.

Desta vez, na bifurcação da estrada, vire à esquerda. A essa altura, haverá uma tonelada de EDF com você, então você terá que ser bem rápido e fazer boas curvas sem perder nenhuma torre. Destrua os dois no início desta área aberta e depois siga para oeste ao redor das grandes formações rochosas. Haverá mais dois na parte de trás pelos quais você terá que passar. Depois de destruir a última torre, você completará a missão e libertará Parker.

Estratégia alternativa: Na missão Start Your Engine, há uma maneira um pouco mais fácil de completá-la. Depois de percorrer o primeiro caminho, em vez de virar à direita na bifurcação, como sugere o seu guia, recomendo que você vá para a esquerda. Tentei acertar várias vezes, mas acabei com tantos veículos da EDF comigo que era quase impossível e você acabaria sem veículos antes de destruir todas as torres. Indo para a esquerda, você pode destruir as torres daquele lado e, em seguida, atingir a rampa e voar através do primeiro vale pelo qual você passou inicialmente para iniciar a missão. Isso o coloca próximo às últimas torres, que são facilmente destruídas, terminando assim a missão. Além disso, ao pular, você perderá todos os EDF que estão te perseguindo, tornando a missão muito, muito, MUITO mais fácil. Se você for primeiro para o lado sul, terá que dar a volta completa para voltar ao lado norte, e seu veículo geralmente estará torrado nessa altura. -Obrigado Adam por enviar esta estratégia!!!


Missões de poeira


Ponto de encontro

Siga o marcador até chegar ao ponto de encontro. Assim que você entrar na grande área de mineração, o nível de alerta já estará vermelho, então não tente se esgueirar porque não vale a pena. Comece matando o artilheiro no veículo EDF e depois entre no veículo. Mude para o assento da torre e mate os soldados da EDF por aqui até receber a mensagem do objetivo completo. Você receberá uma mensagem do seu comandante neste momento para destruir os alto-falantes. Você verá um com um marcador amarelo acima, no telhado de um prédio onde você está lutando. Retire este e olhe em seu minimapa para ver os outros.

Entre no maior veículo aqui, sugiro tentar agarrar um dos caminhões basculantes que circulam por aqui. Haverá um no nível mais alto desta área de mineração, no canto sudoeste. Vá até lá e simplesmente dirija pelo prédio e mire na parte da parede diretamente abaixo do alto-falante para ter certeza de destruí-lo. Haverá mais dois alto-falantes em edifícios semelhantes no nível intermediário desta área de mineração que você pode destruir da mesma maneira, eles ficarão opostos um ao outro nos lados leste e oeste. Dirija pelos prédios para eliminá-los facilmente ou saia e use suas cargas logo abaixo do alto-falante para destruí-los. Se puder, tente roubar um veículo da EDF com uma arma em cima.

Depois de destruir o quarto e último orador, você verá o comandante da EDF tentando escapar. Olhe para o seu mapa e saia rapidamente desta área de mineração para a saída sudeste. Você verá um obstáculo onde está o marcador, apenas recue quando chegar nele. O capitão sairá da estrutura à esquerda do bloqueio. Espere que ele escape e detenha-o como puder. Se você tiver um veículo EDF, atire nele com a torre em cima até que ele saia. Caso contrário, você terá que ser criativo, bloqueando-o e explodindo-o com acusações. No entanto, você pode, detê-lo e matá-lo para completar esta missão.


Eco Ultor

Vá para o leste e siga os marcadores até chegar ao marcador objetivo. Ao alcançar o marcador objetivo, você verá um veículo saqueador. Siga-o, mas não chegue muito perto. Você notará um círculo vermelho ao redor do veículo em seu minimapa. Você pode entrar no círculo, mas diminua a velocidade se fizer isso, para que eles não o vejam. Simplesmente siga-o por algumas voltas e reviravoltas na área até vê-lo passar por uma grande parede de pedra. Passe por ele e continue dirigindo pelo caminho. Você verá outro marcador de objetivo aparecer em seu mapa, simplesmente dirija em direção a ele. Você chegará ao veículo do saqueador e então será instruído a revistar a base do saqueador.

Vá para o sul através de um pequeno vale e você encontrará um prédio abandonado lá. Depois de entrar no prédio, siga para o canto esquerdo traseiro e entre na pequena sala com as rampas que levam ao topo. Suba essas rampas. Quando você estiver no nível superior, siga em frente e para a direita até poder subir um caminho de terra para chegar ao penhasco acima do prédio. Siga para o leste ao longo deste caminho até entrar no próximo prédio. Depois de entrar, pegue sua marreta e comece a romper a parede à sua esquerda para obter um atalho. Continue por este caminho e você notará uma fumaça laranja à esquerda da próxima porta em um pequeno forro, é uma etiqueta de rádio faltando que você pode pegar.

Continue pela porta à sua frente. Suba a colina de terra até ver um grande edifício à sua esquerda. Quebre a porta da frente do prédio e siga para a direita. Você verá alguns objetos brilhantes aqui. Vá para o canto direito e procure a marca do objetivo. Use-o para pegar um dispositivo saqueador. Depois de agarrá-lo, o EDF começará a avançar em direção à sua posição. Saia do prédio rapidamente e suba o pequeno caminho de terra. Vá para a direita na bifurcação por onde você veio e corra rapidamente até chegar ao pequeno penhasco que ficava entre o primeiro e o segundo prédio.

A partir daqui, você começará a ver os soldados da EDF vindo em direção à sua posição. Em vez de lutar contra os soldados que sobem a colina, caia no telhado do prédio à direita. Continue caindo de telhado em telhado até chegar ao chão. Haverá três soldados no chão bem na sua frente, mate-os rapidamente. Olhe para a rampa à esquerda para mais duas tropas da EDF. Mate-os usando a cobertura da parede aqui. Saia do prédio pelo buraco à direita da rampa e suba por esse caminho de terra.

Ao chegar ao topo do morro, você já ouvirá tiros. Não se preocupe porque quando você ver o que está acontecendo, haverá uma grande batalha entre a EDF e os saqueadores. Esta é a sua oportunidade perfeita para sair de lá. Entre no veículo saqueador à esquerda e desça rapidamente a colina antes que alguém perceba você e comece a atirar em você. Siga os marcadores até chegar ao objetivo enquanto faz o possível para evitar os tiros inimigos. O veículo tem uma arma para ajudar a matar os soldados inimigos à sua frente, se você realmente precisar. Dirija direto para o marcador objetivo e entregue o dispositivo para Samanya.


Revolução Industrial

Desça a estrada para leste para chegar à entrada sul deste complexo. Vire à esquerda e dirija até o primeiro prédio à sua frente. Vire à direita em frente ao prédio e você verá vários soldados da EDF que começarão a atirar em você. Conduza rapidamente ao redor deles para o lado direito da pequena barricada. Seja rápido porque eles têm armas sentinelas poderosas por lá. Vire à direita contornando a montanha e passe pelo veículo EDF com o artilheiro. Quebre a porta da frente da grande garagem e você verá o caminhante lá dentro. Saia do veículo e entre no andador.

Essa coisa pode andar facilmente por edifícios sem que você precise balançar os braços. Use os ataques R1/L1 para eliminar soldados de infantaria e os ataques R2/L2 para eliminar veículos em seu caminho. Saia daqui exatamente da mesma maneira que entrou e destrua todos os inimigos que estiverem em seu caminho. Não se esforce para matar soldados ao lado porque não valerá a pena, apenas mate qualquer um em seu caminho. Saia deste complexo e vá para o mesmo local onde você iniciou a missão. Suba na traseira do caminhão com o andador e assuma o controle da arma na traseira do caminhão. A partir daqui, basta atirar em qualquer veículo inimigo que o siga até completar esta missão. Depois de cruzar a ponte ao norte, os guerrilheiros irão detoná-la e você completará a missão.


Cinzas às Cinzas…

Entre rapidamente em um veículo e siga para o leste até a cidade de Dust. Não se preocupe muito com a artilharia porque ela raramente vai atrás de você. Vire à esquerda na primeira bifurcação do caminho e siga para o primeiro prédio à esquerda com um marcador objetivo. Entre e pegue os suprimentos de primeiros socorros. Continue pela estrada até o próximo prédio à direita. Entre naquele prédio e diga ao cidadão para correr. Saia e continue pela estrada até o próximo prédio à esquerda. Quebre as grades da prisão e liberte o prisioneiro. Vá até os dois prédios na parte inferior desta colina e tire os dois cidadãos de lá.

Volte para o seu veículo e siga para o norte. Você notará alguns saqueadores a pé no caminho até lá. Basta atropelá-los ou ignorá-los. Vá até os prédios que abrigam mais dois cidadãos assustados ao norte. O edifício leste terá um cidadão no nível inferior, enquanto o edifício oeste terá um cidadão no nível superior. Liberte os dois e volte para o seu veículo. Vá para sudeste para os últimos três marcadores de objetivo. Você notará que alguns veículos saqueadores começarão a incomodá-lo. Apenas ignore-os e siga para os últimos marcadores de objetivo.

Pegue os arquivos do arquivo do prédio ao sul quando finalmente chegar lá. Vá para o próximo prédio e suba as escadas para usar um computador. Pegue os dados do computador e pule pela janela à sua direita. Vá para o último prédio com um marcador objetivo e pegue alguns dados do computador de lá. Agora saia e entre no veículo mais próximo. Vá direto para o esconderijo para completar esta missão e liberar Dust.


Missões em Badlands


Pegue e solte

Entre no seu veículo e siga para o norte até o marcador do objetivo até chegar a Carmen. Pare para deixar Carmen e o outro guarda entrarem em seu veículo. Agora dirija para o norte até o próximo conjunto de marcadores de objetivo. Atire imediatamente nas bombas de gasolina do posto de gasolina antes que elas acabem matando você. Retire lentamente todos os inimigos nesta área da maneira que puder. Se você está prestes a morrer, sugiro pular no veículo mais próximo para recuperar sua saúde. Continue matando todos os inimigos nesta área até que todos estejam mortos.

Depois de matar todos eles, vá em direção ao veículo com o marcador sobre ele. Entre e um de seus amigos dirigirá enquanto você atira. A maioria dos inimigos estará atrás de você e haverá muitos panfletos da EDF perseguindo você. Eles não são muito difíceis de abater, então tente derrubá-los sempre que puder. A única vez que eles estarão na sua frente é quando você entrar novamente em Badlands vindo do Oasis, então certifique-se de olhar para frente. No entanto, para o resto da missão, basta olhar para trás. Continue lutando contra todos os veículos da EDF que o seguem até chegar onde você iniciou a missão para completá-la.


Resposta de emergência

Antes de iniciar esta missão, sugiro que você compre um veículo grande e forte, como um caminhão basculante, para passar facilmente pelos pontos de controle. Siga a estrada para o norte até chegar ao primeiro posto de controle. Destrua o primeiro prédio à sua esquerda para matar todos os soldados da EDF e destruir a torre. Se puder, destrua também o primeiro prédio de guarda no lado direito da estrada para se livrar de todos os soldados dentro e da torre. Agora você deve sair e matar os soldados restantes do lado de fora. Depois de matar alguns, o caminhão dirá que eles precisam ir, então seja rápido ao passar pelo posto de controle porque eles não podem esperar.

Ao passar pelo primeiro posto de controle, entre no veículo EDF no lado norte e siga a estrada para o norte até o próximo posto de controle. Tente passar pela torre de defesa no lado esquerdo deste posto de controle primeiro para derrubar a torre. Agora mate lentamente todos os soldados da EDF neste posto de controle. Quando seu caminhão chegar, um veículo EDF surgirá por trás, então certifique-se de destruí-lo antes que ele destrua seu caminhão. Acabe com o soldado EDF aqui e o caminhão avançará para o Oasis.

Agora você terá que segurar os veículos da EDF que vêm em sua direção para garantir que o caminhão de primeiros socorros tenha tempo de chegar aos feridos no Oasis. Pegue um veículo, se puder, e sente-se no meio da estrada onde seu caminhão acabou de cair. Há também um caminhante leve no lado oeste deste posto de controle que você pode usar para ajudar a combater os soldados da EDF. Destrua todos os soldados da EDF vindo em sua direção. Depois de eliminar esses soldados da EDF, outra onda será enviada. Mate-os exatamente da mesma maneira. Depois de eliminar esta onda de soldados, você completará a missão.


Controle de Tráfego Aéreo

Esta é outra missão que valeria a pena preparar antes da missão. Sugiro comprar o Nano Forge e atualizá-lo totalmente ou o lançador de foguetes com mísseis teleguiados, caso você ainda não tenha comprado nenhum deles. Ter um desses ajudará. Certifique-se de também ter cobranças para tornar a missão ainda mais fácil. Traga um rifle de assalto também para ajudar a eliminar as tropas terrestres. Entre em um veículo e dirija para o norte. Olhe para o radar em busca do marcador de objetivo e passe pelo portão.

Você verá cinco panfletos da EDF ainda no chão. Corra até o lado deles e pressione o botão de ação para colocar uma carga na parte inferior deles. Você só precisa de uma cobrança por folheto. Mate todos os soldados da EDF que estiverem no seu caminho. Observe também um grande edifício no centro desses helipontos, atire no topo com sua nanoforja ou lançador de foguetes para destruir as sentinelas no topo porque elas são fortes. Coloque cargas em quantos folhetos você puder e, assim que eles decolarem, eles explodirão. Destrua o resto dos panfletos com sua Nano Forge ou lançador de foguetes nos quais você não teve chance de colocar cargas.

Depois de destruir todos eles, seu comandante lhe dirá para sair de lá. Se precisar de saúde, esconda-se atrás do muro baixo mais próximo ou atrás de uma caixa apenas para abastecer. Vá para o leste por um caminho de terra nos fundos. Este caminho está quase vazio, exceto talvez por um ou dois soldados da EDF. Mate qualquer soldado no seu caminho e siga para a parede no lado leste. Quebre a parede e continue correndo para o leste até sair do campo de aviação e libertar Badlands.


Missões Oásis


Acesso negado

Vá para o depósito a nordeste de onde você aceitou a missão. Haverá cinco soldados da EDF lá dentro. Mate todos eles e alguns guerrilheiros começarão a se dirigir ao depósito. Agora volte para a estrada aqui e vá para o leste enquanto atravessa a ponte. Aproxime-se do bloqueio e você terá que defender a área das tropas da EDF. Eles virão do sul, basta ficar de olho no seu minimapa. Pare o APC e mate os soldados quando eles chegarem. Depois que todos estiverem mortos, outra onda de soldados da EDF seguirá na mesma direção. Haverá muito mais veículos chegando desta vez, então seja rápido. Se algum passar, vá direto para o depósito de onde você acabou de sair e mate-o antes que mate os guerrilheiros.

Após esta onda, olhe para o seu minimapa. Eles começarão a vir do norte e contornarão o lado oeste do depósito. Vá para o oeste do depósito ao longo da estrada e você verá uma torre de foguete com um marcador logo acima dela. Assuma o controle e espere que os veículos da EDF cheguem até você e os exploda um por um. Se você chegar cedo, derrube a pequena parede bem em frente à torre para não desperdiçar um tiro acidentalmente. Continue destruindo-os até que o comandante diga que está tudo pronto e eles comecem a partir. Continue matando mais alguns veículos, mas certifique-se de não atirar no veículo da Red Faction enquanto ele passa. Destrua outro veículo ou dois para garantir que eles não sejam seguidos e você completará esta missão.


Guerra Blitz

Esta missão é na verdade muito mais fácil do que parece. A única arma que você precisa é o Arc Welder. Com o Arc Welder, você pode matar motoristas de qualquer veículo sem danificar o veículo. Vá direto para o sul para o primeiro tanque. Corra em direção a ele enquanto se move um pouco de um lado para o outro para se tornar um alvo mais difícil até chegar bem próximo ao tanque. Use um clipe inteiro do Arc Welder para fritar o driver dentro. Pegue o tanque e vá para os marcadores do norte. Quando você chegar perto, você ouvirá que há dois tanques em vez de um, não se preocupe porque seu tanque fará um trabalho rápido com eles. Mate os dois tanques e você ouvirá que a EDF está enviando um ataque de duas frentes na área. Fique na frente norte já que você está aqui e destrua o tanque que está chegando. Agora é só dirigir o tanque para a frente sul e destruir o último tanque para completar esta missão.


Zona de Fogo Livre


As Armas de Tharsis

Entre no veículo que lhe será dado assim que aceitar a missão. Desça a estrada para oeste até chegar ao primeiro marcador objetivo. Depois de conversar com alguns de seus amigos, você começará a ver alguns marcadores aparecerem à sua direita. Certifique-se de não passar pelos postos de controle, pois eles parecem fazer você passar por eles para avançar. Corte para a direita e siga para a direita do posto de guarda. Certifique-se de não sair do penhasco para a esquerda e passar pelo próximo marcador à direita. Fique no lado direito e desça um desfiladeiro quando chegar lá. O canyon irá se dividir, dirija para o lado esquerdo quando isso acontecer. Dirija para a esquerda na próxima divisão também.

Basta seguir o caminho deste canyon até finalmente sair e ver uma estrada. Siga direto para o marcador no meio da estrada. Continue em frente aqui, atravessando a estrada e siga ao lado do penhasco por mais alguns postos de controle. Você verá alguns ataques de artilharia logo atrás de um dos postos de controle, você terá que virar à direita aqui e subir a colina passando por mais alguns postos de controle. Continue em frente por um tempo passando pelos postos de controle e atravesse a rua quando chegar lá. Desça uma pequena colina e vire à esquerda na parte inferior para seguir o caminho dos postos de controle.

Siga os postos de controle pelo fundo deste pequeno cânion. Preste atenção nos marcadores porque depois de alguns você terá que fazer uma curva rápida e fechada à esquerda, não perca. Siga este próximo pequeno desfiladeiro até subir a colina no final. Atravesse a ponte para completar o objetivo de dirigir pela zona de fogo livre. Continue pela estrada e vire à esquerda na base da EDF. Vá para a esquerda ao passar pelo primeiro portão e vá para o lado direito até o primeiro prédio.

Vá rapidamente para trás do prédio, pois haverá muitas tropas aqui que querem matar você. Não tenha pressa nesta área porque as tropas não irão reaparecer, dando-lhe mais tempo para matar todos nesta missão com segurança. Deixe-os vir até você e matá-los com segurança. Depois que todos estiverem mortos, derrube a parede e destrua o reator interno com algumas cargas ou tiros de foguete. Corra para a primeira garagem que você ver e mate o artilheiro em cima do APC. Entre nele e siga em frente para o próximo reator. Aproxime-se lentamente do portão e mate todos com segurança com a arma em cima do APC. Quando estiver claro, passe pelas pequenas barricadas e entre na próxima área. Use sua torre para matar o máximo que puder. Será muito difícil matar os artilheiros com a torre, então você pode querer simplesmente pular antes que eles destruam seu veículo.

Sugiro abraçar o lado esquerdo, já que está praticamente vazio de tropas, e limpar esta área. Quando estiver vazio, vá para o lado direito e atrás do pequeno prédio da guarda com a torre. Você verá vários outros soldados da EDF aqui, tire-os de trás desta pequena cabana com segurança. Vá para o prédio e destrua o núcleo de energia dentro deste prédio. Basta passar direto por este prédio depois de destruí-lo e matar mais algumas tropas que estão esperando do lado de fora da torre de controle do satélite.

Há uma caixa de munição à sua direita aqui que você provavelmente precisará usar. Pegue um pouco de munição e vá para o lado direito e siga para o norte. Você verá uma pequena parede aqui com muitas tropas atrás dela. Não use a parede como cobertura porque eles vão lançar granadas e isso vai te machucar e estragar sua cobertura. Apenas fique para trás e espie a cabeça para matar quem você puder. Tenha muito cuidado com a torre na pequena barricada à esquerda dentro da parede. Depois de matar todas as tropas dentro desta área, entre no prédio e destrua o último núcleo de energia para liberar a zona de fogo livre.


Éos


Os cães de guerra

Vá para oeste através de uma pequena abertura nas colinas e fique no nível superior aqui. Fique no lado direito e entre no prédio aqui. Você poderá ver um dos atiradores do sul no telhado. Tire-o daqui. Agora você terá a atenção da EDF, então fique atento para alguns soldados da EDF atacarem você do outro lado desta pequena ponte. Mate-os com segurança por dentro e quando estiver claro, saia. Certifique-se de ficar no meio da ponte ou as torres dos veículos atirarão em você. Atravesse um pouco mais a ponte para ver o próximo atirador no telhado, mate-o. Há mais um atirador lá dentro. Se puder, tente tirá-lo à distância pelas janelas, mas talvez seja necessário se aproximar para pegá-lo. Vá para o monumento ao norte aqui e olhe para o oeste.

Você verá mais alguns soldados da EDF no vale atirando em você. Tire-os de trás do monumento e lentamente aproxime-se de sua posição. Certifique-se de que ninguém esteja atrás de você, pois eles tentarão persegui-lo. Suba o vale ao norte enquanto mata mais alguns soldados da EDF que ficam no seu caminho. Ao chegar perto dos edifícios aqui, você verá muitas tropas da EDF aparecendo no seu radar. Recue rapidamente para se proteger e mate todos eles antes mesmo de pensar em avançar. Quando todos estiverem mortos, entre no prédio à sua direita.

Quebre uma das primeiras janelas do lado esquerdo do prédio e olhe para os telhados através das janelas em busca de alguns atiradores. Tente matar o máximo que puder enquanto olha para o seu radar. Mais alguns soldados aparecerão atrás de você depois de alguns tiros, então mate-os rapidamente. Quando suas costas estiverem limpas, volte a matar os atiradores. Depois de mais alguns tiros, você provavelmente começará a ficar sobrecarregado de soldados. Suba as escadas deste prédio e faça o seu melhor para matar os atiradores o mais rápido que puder. Certifique-se de não deixar nenhuma tropa flanquear você, porque fica muito difícil. Apenas fique no nível superior deste longo corredor e mate os atiradores inimigos ao vê-los até acabar com todos eles para completar a missão.


Estratégia Alternativa


Para usar este método, você precisará de muito salvamento. Você precisará comprar o jetpack, o lançador de foguetes termobárico, o nano rifle e a munição do lançador de foguetes termobáricos. Vá para oeste pela abertura e olhe para os dois edifícios com três atiradores. Atire nos foguetes termobáricos no topo de cada prédio para matar rapidamente os três. Agora entre no prédio no lado leste desta área e vá para o segundo andar. Atravesse a rua naquela varanda ao norte. Depois de entrar no próximo prédio, use seu jetpack para quebrar uma das janelas do teto e pular para o telhado. Vá para o norte e observe as montanhas a oeste. Suba a área de abertura e você terminará no topo da colina atrás dos dois edifícios com os últimos cinco atiradores. Atire o resto de seus foguetes termobáricos nos dois edifícios com os cinco atiradores aqui e acabe com eles com o rifle nano se ficar sem foguetes.


Morte por Comitê

Esta missão é incrivelmente simples para uma missão tão avançada no jogo. Sugiro ter pelo menos seu lançador de foguetes e nano rifle para esta missão, a última arma depende de você. Você pode ir com calma até o destino, mas sugiro pegar um veículo e seguir o marcador ao longo da estrada norte. Não siga completamente, siga um pouco mais para o leste para chegar ao topo de uma grande ponte. Você verá um grande prédio com seis marcadores dentro. Não ataque o prédio ou os marcadores ainda; em vez disso, destrua todos os veículos que estão lá embaixo. Quando eles começarem a correr, eles irão primeiro direto para os veículos, então exploda-os para que não fujam.

É mais do que provável que você mate um ou dois enquanto está acabando com os veículos e eles estão tentando fugir. Atravesse a ponte para o sul quando todos os veículos caírem e eles começarem a fugir. Vá para o canto sudoeste deste edifício e pule do pequeno penhasco para persegui-los. O resto se esconderá no primeiro prédio depois de um pequeno vale. Tenha cuidado porque haverá algumas tropas da EDF aqui protegendo-os. Mate as tropas que estiverem no seu caminho, mas concentre-se nos seus alvos, eles só têm pistolas para se defenderem. Depois de matar todos os seis alvos, apenas corra ou encontre cobertura até que seu comandante termine sua mensagem para completar esta missão.


Estratégia Alternativa


Se você possui o lançador de foguetes termobárico, esta missão é incrivelmente simples. Basta ir até a ponte a leste do prédio onde os alvos estão localizados e continuar atirando no prédio. Todos eles estarão mortos antes que qualquer um deles possa escapar.


Martelo dos deuses

*Observe – Se você não puder iniciar esta missão, você terá que reduzir o controle EDF para zero e comprar o Nano Forge na tabela de atualização.

Esta missão começará incrivelmente devagar. Pegue o veículo que desejar e siga os marcadores até chegar ao objetivo em Dust. Não haverá nenhum EDF seguindo ou atacando você, então você pode demorar, se quiser. Pegue os guerrilheiros que estão esperando por você no marcador do objetivo. Se o seu veículo não aguentar todos os três guerrilheiros, saia e entre no grande SUV onde todos estão parados porque pode acomodar três guerrilheiros. Depois de colocar todos eles em seu carro, vá para o próximo marcador de objetivo em Badlands. Depois de dirigir um pouco, você ouvirá o comandante dizer para abortar a missão, daqui você terá que dirigir direto para o esconderijo em Badlands.

Siga os marcadores no caminho certo para o esconderijo e mate os soldados da EDF mais cedo com as armas do seu veículo, se você as tiver. Saia e suba a pequena colina à esquerda quando chegar aos canos. Mate os soldados da EDF no topo desta colina. Corra por esta área aberta e suba a colina ao norte, mate mais alguns soldados da EDF no topo. Continue correndo daqui até o marcador do objetivo para chegar a Samanya. Agora você só precisa proteger Somanya matando ondas e ondas de soldados da EDF. Você pode ignorar os panfletos do EDF, pois eles parecem ignorar você. Fique nas colinas aqui para se proteger e esconda-se para regenerar a saúde quando precisar. Depois de matar soldados da EDF suficientes, você chegará a uma cena.


Missão Sem Nome

Para alcançar esta missão, você terá que comprar a Proteção contra Radiação em um esconderijo. Custa 150 salvamentos. Compre-o e então você poderá passar pela zona irradiada no sudeste de Badlands para chegar à missão. Haverá muitos saqueadores aqui para atirar em você também. O que recomendo fazer é usar o jetpack e ir para o lado oeste da fortaleza. Continue usando seu jetpack para voar até o topo das colinas até chegar ao início da missão. Se você usar seu jetpack, poderá facilmente iniciar a missão sem nunca ser atacado por um saqueador que não seja aquele que patrulha em veículos. Depois de aceitá-lo, você poderá assistir a uma cena em que fará amizade com os saqueadores e os ajudará. Este agora é um esconderijo e as próximas missões serão em Eos.


Controle manual

Siga os marcadores objetivos até chegar a uma pequena base EDF. Haverá apenas alguns soldados da EDF patrulhando lá fora, então mate-os. Você pode tentar atropelar um ou dois e matar facilmente o resto. Quando todos estiverem mortos, entre no prédio e vá até o painel do computador com o marcador de objetivo. Esta parte é bem divertida, você controla o sistema de artilharia da EDF para proteger os saqueadores. O caminhão laranja brilhante é aquele que você deve proteger e os veículos vermelhos são aqueles que você deve destruir.

A câmera se moverá no mesmo ritmo do veículo, então não faz sentido tentar conduzi-la. O botão “Hold Position” apenas impedirá que a câmera se mova com você. Basta prestar atenção ao veículo saqueador e destruir todo e qualquer veículo da EDF que estiver em seu caminho. Você verá o veículo saqueador passar por baixo de uma ponte, fazer uma volta e depois passar por cima dela. Neste ponto, siga em frente e siga a estrada até encontrar um bloqueio. Você tem que destruir tudo aqui antes que os saqueadores possam avançar. Depois de limpar o obstáculo, você completará a missão.


Sistema de transmissão de emergência

Se estiver no esconderijo, recomendo fortemente pegar o caminhão de lixo com o lançador de foguetes em cima. Siga a estrada para o leste e pegue Samanya. Agora siga os marcadores para o norte e evite o primeiro bloqueio contornando-o. De agora em diante, você deve matar os soldados da EDF antes que eles entrem em seus veículos e te persigam, é fácil matá-los com o canhão em cima do caminhão de lixo, se você tiver um. Siga este caminho até o fim enquanto mata todos os soldados inimigos em seu caminho até chegar ao marcador do objetivo no topo da colina. Você terá que limpar a área quando chegar ao prédio, uma ótima maneira de fazer isso é matar o artilheiro de um dos APCs e entrar e deixar Samanya matar todos. Mate os últimos no prédio e entre nele.

Deixe Samanya iniciar a gravação e então você terá que defender o prédio. Não entre em um veículo porque eles vêm de todos os lados e se um deles conseguir plantar uma carga, a missão será um fracasso. Preste atenção aos marcadores de objetivo em seu minimapa e mate sempre o soldado EDF mais próximo do prédio. Eles só virão das estradas ao norte e ao oeste, então corra para frente e para trás e mate-os quando os vir. Certifique-se de que nenhum dos soldados chegue perto do prédio. Após a transmissão ser concluída, pegue um veículo fortemente blindado e retorne ao esconderijo. Se o APC estiver muito danificado, há um veículo blindado EDF ao sul do prédio no qual você sobreviverá facilmente à viagem.


Guerrilhas nos Portões

Dirija para o norte e vá atrás da colina para chegar ao veículo EDF modificado. Agora é só dirigir pela estrada direto para o norte. Dirija através do campo de força e direto para a usina, que será o primeiro edifício que você verá. Haverá apenas três soldados da EDF defendendo-o, então mate-os e destrua o núcleo de poder. Espere aqui um pouco para que seus amigos o alcancem e sigam na frente pela estrada para o leste e permaneçam nela. Você alcançará a primeira pequena base que eles possuem. Você terá que sair e limpar lentamente a área. Ignore os panfletos a princípio e retire os grandes canhões que eles têm em seus pequenos bunkers. Depois de estar livre na área imediata, você pode retirar os panfletos.

Avance lentamente para o grande portão com vista para toda a base. Mate todos os soldados da EDF na frente dela e qualquer um que você puder ver em cima dela. Limpe toda esta área e entre no portão. Logo à direita do interior do portão está o melhor veículo do jogo, o caminhante de combate. Entre nele para encontrar um andador fortemente blindado que atira mísseis. Você pode segurar o botão de disparo para lançar uma chuva de mísseis sobre o inimigo, contra os quais seus tanques não têm chance. Destrua o primeiro tanque e mate o resto dos soldados da EDF nas imediações para ajudar os outros guerrilheiros.

Continue pela estrada e mate outro tanque e todos os veículos da EDF que você vê. Você não precisa se preocupar em matar os soldados da EDF, mas você pode querer matar os soldados com os canhões ferroviários. Preste atenção em uma abertura no morro à esquerda e passe por ela quando chegar lá. Vá diretamente para o marcador do objetivo central de energia no nordeste desta área. Mate os soldados à sua frente com seus lançadores automáticos de foguetes no andador de combate e depois destrua o núcleo de energia. Agora vá diretamente para o oeste e mate os soldados da EDF no arsenal. Mate o artilheiro na torre distante a oeste e limpe o resto do arsenal. Mude para o outro caminhante de combate aqui, pois este provavelmente será danificado neste ponto.

Continue para o oeste e destrua o próximo pequeno bunker EDF. Suba a colina do lado esquerdo aqui e destrua a torre de segurança à direita quando a vir. Mate todos os soldados da EDF que você puder ver e continue subindo a colina. Destrua a torre de segurança à esquerda agora e continue subindo. Basta destruir o último edifício no topo da colina à distância com seus lançadores de foguetes no andador de combate para completar esta missão.


Monte Vogel


Ataques de Marte

Suba a colina a leste e entre no prédio para falar com Samanya. Carregue a nano forja no console e desça um pouco a colina até o próximo marcador de objetivo. Use o computador aqui para assumir o controle do sistema de artilharia EDF mais uma vez. Desta vez, você só poderá mirar em uma área pequena, portanto, certifique-se de não deixar passar muitos veículos. Você tem permissão para deixar seis veículos passarem antes de falhar na missão e há um contador no canto superior direito. Certifique-se de mirar um pouco à frente e tente fazer com que eles se amontoem para desacelerá-los. Haverá três áreas nas quais você deverá bombardear antes de completar esta parte da missão.

Suba a colina até Samanya quando completar os ataques de artilharia. Pegue o tanque modificado e siga o caminho até o marcador do objetivo enquanto destrói todos os veículos EDF que estiverem em seu caminho. Pode ficar bem difícil, então tenha muito cuidado e sempre aponte primeiro para os inimigos mais fortes. Nunca carregue através de um veículo que ainda não esteja destruído ou a explosão do veículo causará muitos danos ao seu tanque. Depois de um tempo, você verá algumas torres nas laterais da estrada. Retire-os também porque eles terão torres no topo e algumas são poderosas. Seu tanque provavelmente explodirá e você deverá pular.

Corra para o veículo mais próximo que você puder alcançar e mate o artilheiro que está no topo. Depois de matar o artilheiro, dê ao motorista um segundo para sair e entrar neste veículo. Um APC é bom, mas os veículos mais rápidos são melhores, pois são necessários apenas alguns tiros desses canhões para destruir os veículos e, com um veículo mais rápido, você pode desviar melhor dos tiros. Continue lutando e dirigindo até o topo da montanha e você chegará a uma pequena área de portão com vários soldados na frente. Mate-os ou passe por eles se houver muitos inimigos atrás de você, apenas tome muito cuidado de qualquer maneira.

Suba a colina à esquerda e esconda-se atrás da cerca para ter saúde, pois provavelmente você precisará dela neste momento. Lute lentamente para chegar ao topo. Você notará alguns saqueadores ajudando em alguns pontos, tente ajudá-los para que sobrevivam e ajude você contra o próximo grupo de soldados da EDF. Você chegará a outro posto de controle da EDF, onde estão muitos saqueadores. Limpe esta área e certifique-se de pegar um maquinista. Continue subindo a montanha enquanto os saqueadores protegem você. Uma vez no topo você receberá o sinal de objetivo completo e um tanque sairá com o general da EDF dentro. Retire o maquinista e use a luneta para ver o corpo dele. Atire nele algumas vezes com o maquinista, já que ele atravessa paredes para matar o general. Corra para o tanque e entre nele. Explodir as portas com o marcador de objetivo sobre elas com o canhão para abrir o canhão e completar a missão.

3. Missões de Demolição (RF03)

Missões Parker


Localização – Diretamente a leste de Parker Safehouse
Armas – Revólver [64] e tanque de hidrogênio [13]
Limite de tempo – 3:00
Tempo profissional – 1:00
Descrição – Este provavelmente exigirá algumas tentativas para atingir o tempo profissional. haverá doze tanques de hidrogênio no pequeno barraco à sua esquerda e um à direita do prédio atrás de uma pequena parede. Jogue um para o lado da escada e atire rapidamente para abrir um buraco maior na porta. Continue jogando-os para dentro, talvez dois ou três, e depois atire neles para causar uma grande explosão. Jogue quantos mais você precisar perto das paredes na parte inferior da torre para finalizá-la e fazê-la cair.

Localização – Canto nordeste de Parker
Weapons – Turret
Time Limit – 0:55
Pro Time – 0:16
Descrição – Esta missão é bem simples de acertar no pro time, você só precisa ser muito preciso. Corra rapidamente para a torre à sua frente e destrua as cinco torres de comunicação à sua frente. O topo da torre é um alvo maior, mas não contará como destruição, então mire na parte inferior de cada torre. Continue tentando até conseguir acertar todos eles muito rapidamente e você conseguirá esse tempo profissional em um piscar de olhos.


Missões de poeira


Localização – Diretamente a oeste do Southern Dust Safehouse
Armas – Lançador de foguetes [9]
Limite de tempo – 0:50
Tempo Pro – 0:25
Descrição – Você tem que destruir o prédio diretamente a oeste do topo desta colina com um lançador de foguetes . Basta mirar na parte inferior e continuar atirando no que resta da parte inferior do edifício. Atire no meio para começar e depois atire alguns tiros na lateral do prédio. Provavelmente serão necessários todos os nove tiros e você poderá disparar todos esses tiros para destruir o prédio enquanto ainda vence o tempo profissional.

Localização – Sudeste do esconderijo de poeira do norte
Armas –
Limite de tempo da marreta – 2:00
Horário profissional – 0:55
Descrição – Realmente não há muito nesta missão de demolição em particular. Certifique-se de usar o ataque de golpe da marreta em vez do ataque esmagador para cobrir uma área mais ampla por ataque. Entre e circule o prédio enquanto destrói tudo de um lado ao outro. Tente circular o prédio para reduzir o máximo de tempo possível. Além disso, vá até as vigas de suporte e retire-as completamente. Não se preocupe com o vidro.


Missões em Badlands


Localização – Sudeste de Badlands Safehouse
Armas – Marreta e carga remota [1]
Limite de tempo – 1:00
Tempo Pro – 0:15
Descrição – Agora as missões de demolição começam a ficar um pouco complicadas e por isso, muito mais divertidas. Corra para dentro da estrutura e você verá uma escada, suba. Uma vez no telhado da parte inferior, suba a próxima escada. Prepare sua carga e corra para a torre. Olhe para cima e jogue a carga no teto interno da torre depois de subir as escadas. Salte da borda da torre e exploda-a. Há um grande explosivo lá que a carga irá detonar e demolir todo o edifício. Se você não pular da borda antes de detonar a carga, você morrerá na explosão.

Localização – Diretamente a oeste de Badlands Safehouse
Armas – Carga Remota [1] e Mina de Proximidade [25]
Limite de Tempo – 1:30
Tempo Pro – 0:50
Descrição – Este pode ser bastante desafiador de vencer no limite de tempo. Comece jogando no chão bem próximo à parede. Agora você tem que circular o interior de todo o edifício e lançar minas de proximidade a cada um metro e meio e dez metros. Você deve circular todo o edifício antes de detonar a carga e a explosão da carga destruirá as minas de proximidade e derrubará todo o edifício. Pode levar algumas tentativas, mas você conseguirá eventualmente. Fique de olho no relógio porque se marcar 0:40 você não conseguirá o tempo profissional. Veja abaixo um diagrama ASCII que desenhei para ajudá-lo a descobrir um pouco o posicionamento. Observe que no diagrama, você não precisa largar todas as minas ou mesmo nesses locais específicos, isso é apenas um guia para que você saiba como mantê-las ao longo das paredes e bem próximas umas das outras para que uma explosão ocorra. nas próximas.

________________________ ___ ________________________       
| _________ _________| |___| |________ _________ |
| | | | * * * | | | | LENDA
| | X | | | | * | |
| | * | | * * | | * | | X - Iniciar
| | C |__| |___| | |
| | * * | | C- Para onde
| | __ ___ * | | lançar
| | * |__| |___| | | cobrar
| | | |
| | * __* * ___* | | * - Para onde
| | * | | | | * | | lançar
| | | | * | | | | proximidade
| | * | | * * * | | * | | minas
| |_________| |_________ ___ *_______| |_________| |
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Localização – canto sudoeste de Badlands (há dois próximos um do outro, este é o mais a sudoeste)
Armas – Carga remota [10] e tanque de hidrogênio [12]
Limite de tempo – 2:30
Pro Time – 1:15
Descrição – Este provavelmente exigirá várias tentativas antes que você consiga vencer o tempo profissional, é mais uma questão de sorte do que de habilidade. Corra para a esquerda e jogue uma carga em um tanque de hidrogênio, de preferência o tanque mais próximo de você. Tente mirar logo abaixo do tanque porque eles parecem lançar a carga um pouco mais alto que a mira e você não vai querer errar ou todos os tanques explodirão quando você detonar a carga. Jogue o tanque com a carga no cano direito. Observe o tanque sair pelo fundo e detoná-lo quando estiver próximo ao prédio. Tente abrir um buraco na lateral do prédio. Quando há um buraco na parede, você pode jogar alguns tanques de cada vez e eles se reunirão dentro para explosões maiores. Esta é realmente a única maneira de fazer isso e eu sei que pode ser muito difícil e muito frustrante de vencer, mas infelizmente é a única maneira.

Localização – canto sudoeste de Badlands (há dois próximos um do outro, este é o mais a nordeste)
Armas – Marreta, Light Walker e cargas remotas [0]
Limite de tempo – 4:00
Horário Pro – 2:00
Descrição – Essa é outra missão meio difícil e que também exige um pouco de sorte como a acima. Comece correndo para a esquerda e caia no cano. Você tem que destruir tudo isso, então corra do topo até o outro lado. Quebre completamente a extremidade oposta para que não entre em contato com a lateral do penhasco. Você provavelmente usará os ataques L1 para quebrar o fundo sem cair. Agora que você provavelmente estará dentro do cano, suba até chegar acima do cano abaixo de você. Use o ataque L1 e esmague o chão do cano para cair no cano inferior. Esperançosamente, isso fará com que o tubo caia após alguns segundos. Quebre completamente a parte do tubo do meio logo acima do tubo mais baixo para que cada extremidade não fique conectada. Caia no cano mais baixo e corra até a extremidade inferior até o caminhante leve. Existem algumas cargas remotas no compartimento de munição que você pode usar para retirar rapidamente a extremidade do tubo mais baixo. Entre no lightwalker e segure o botão de salto para usar os jetpacks nas costas e voe para a extremidade esquerda do tubo do meio. Se você segurar o jetpack e abraçar o penhasco, você mal conseguirá saltar. Destrua esta extremidade e, com sorte, ela cairá e destruirá o tubo inferior e você completará a missão em tempo profissional. Demora um pouco para fazer isso, pois é preciso um pouco de sorte para realizar esta missão.

Estratégia alternativa enviada por unRheal :
Já que o tempo profissional com o seu método requer um pouco de sorte para funcionar … mas eu meio que fiz isso sem me referir ao seu método primeiro, e facilmente fumei o tempo profissional por uma grande margem. Na verdade, eu estava tentando ver se conseguia pegar e manter o andador, mas decidi tentar a missão de qualquer maneira (muitas delas (como o estúpido “acertar o barril explosivo com sua marreta e acertá-lo em direção ao alvo de demonstração). para explodi-lo”(!)) Acho simplesmente chato e frustrante) – basicamente pulei (com jetpack) até os canos do meio, depois corri e pulei até onde o andador está. A partir daí, peguei todas as cargas da caixa de munição e plantei algumas sob os dois canos que vão até a parede ali mesmo, onde você já está quase embaixo – espaçados de modo que os dois de cada um fiquem perto de estar no lados o mais (razoavelmente) possível com pressa.. pule no andador, pule sobre esses canos e mais ou menos corra em direção aos canos do meio para que você possa basicamente pular sobre eles e correr novamente sobre eles até os canos superiores , para que você possa finalmente pular sobre eles… Então basicamente corra até o final de onde você começou, para que você possa pular para o chão acima. Saí rapidamente do andador e corri até a beira do buraco, onde joguei um monte de cargas nos canos esquerdos, perto da borda mais próxima de mim, depois um pouco mais nos canos à direita, novamente perto de mim. a parede, e detonar, e tentei então correr para a esquerda para chegar mais perto para jogar mais um pouco no pedaço restante dos dois saindo na extrema esquerda (de frente para o buraco próximo ao console que inicia a missão). na minha primeira tentativa, esqueci de ficar no andador para ver se ele me deixava mantê-lo, então tentei de novo, embora já tivesse batido o tempo profissional por uma grande margem (acho que cerca de 1:40 ou mais, com o profissional sendo 2:00) e na segunda vez, eu tinha causado dano suficiente enquanto corria ao longo dos canos para pular para o próximo, que quando eu estava de pé e fora do porão e joguei alguns no o dois pares de canos mais próximos e os detonei… que quando fui começar a correr para a esquerda para tirar aquele último pedaço, acabou. Então terminei com 1:23. Isso provavelmente torna este o mais fácil e menos frustrante que já fiz de todos os que tentei até agora… Foi uma sorte ter tentado dessa forma primeiro sem procurar o seu método, já que meu objetivo principal era realmente tentar para pegar o andador, se ele me deixasse ficar com ele… (mas não deu, claro!) 🙁

Localização – canto sudeste de Badlands
Armas – Marreta, Bomba de Singularidade [1] e Cargas Remotas [4]
Limite de tempo – 1:30
Tempo Pro – 0:45
Descrição – Comece usando sua marreta para abrir um buraco no lateral do prédio. Coloque a bomba de singularidade no meio de qualquer uma das paredes. Vire-se e coloque todas as quatro cargas opostas à parede próxima à qual você colocou a bomba de singularidade e exploda-as. Basta usar a marreta para acabar com o que sobrou do prédio até que ele desmorone.

Estratégia Alternativa de Alteric Jeske :
Coloque as cargas nos quatro cantos externos, quebre a porta com o trenó e coloque a bomba de singularidade próximo ao veículo com a caixa vermelha da facção. Então, quando a bomba de singularidade explodir, detone as cargas.


Missões Oásis


Existem apenas três missões de demolição no Oasis. Eles estão bem próximos um do outro na borda norte, em uma fábrica abandonada a oeste do esconderijo.

Localização – Noroeste das três missões de demolição a oeste do Oasis Safehouse
Armas – Marreta, rifle de assalto [120] e cano explosivo [14]
Limite de tempo – 0:45
Tempo profissional – 0:25
Descrição – Retire rapidamente seu ataque rifle e atire nos barris explosivos dentro do prédio. Ao explodi-los, eles derrubarão as paredes e até mesmo o nível superior do prédio. À medida que o nível superior desmorona, mais alguns barris explosivos que estavam lá em cima cairão. Explodir isso também. Depois que a maior parte do prédio for destruída, basta acabar com ele com a marreta.

Localização – Sudoeste das três missões de demolição a oeste do Oasis Safehouse
Armas – Pistola [3] e Tanque de Hidrogênio [1]
Limite de tempo – 0:40
Tempo Pro – 0:10
Descrição – Este requer um pouco de sorte. Pegue rapidamente o tanque de hidrogênio à sua frente. Olhe para cima e tente jogá-lo o mais próximo possível da chaminé. Atire com a pistola o mais rápido que puder. Se você tiver sorte, causará danos suficientes para derrubar toda a chaminé.

Estratégia alternativa de Matt Boyd :
Rapidamente peguei o tanque de hidrogênio, corri em direção à chaminé e usei o ataque L1 4 vezes (essa é a quantidade máxima de vezes que o mínimo foi 2) no lado esquerdo da pilha. Isso faz um buraco na lateral da chaminé. Então, com um pouco de sorte, jogue-o no buraco na lateral da chaminé que você acabou de fazer e atire nele. Bam! A pilha cai. Já fiz isso muitas vezes tentando conseguir tempo profissional, mas funciona.

Localização – Sudeste das três missões de demolição a oeste do Oasis Safehouse
Armas – Marreta e Barril Explosivo [8]
Limite de tempo – 0:50
Tempo Pro – 0:10
Descrição – Esta missão também requer um pouco de sorte para passar adiante pró-tempo. Você notará oito barris explosivos colocados à sua direita. Corra na frente deles para ficar do lado oposto da torre e use seu ataque L1 para fazer o barril voar em direção ao prédio. Com alguma sorte, ele voará a distância certa e acertará o alvo para atingir o prédio. Basta acertar alguns barris do jeito certo para fazer a torre cair. Às vezes os barris não alcançam muita distância e descobri que eles gostam de ir para a direita de onde você os está mirando, então apenas reajuste e torça pelo melhor nesta missão.

Estratégia Alternativa :
Mencionei o uso do ataque L1 mas vi um vídeo graças ao Invisible Assassi que mostrou uma ótima maneira de fazer isso com o ataque R1. Você precisa começar a correr e balançar o martelo enquanto corre em direção ao cano. Você terá que mirar para a direita da torre, pois os barris gostam de ir direto para a esquerda.


Missões da Zona de Fogo Livre


Localização – Canto sudoeste da Free Fire Zone, a sudeste das duas
armas – Marreta e cargas remotas [12]
Limite de tempo – 1:20
Tempo Pro – 0:20
Descrição – Este é bem simples. Corra colina acima e simplesmente jogue cargas em volta das paredes. Não se preocupe muito com a frente do bunker, pois não há nada apoiando o teto na frente, basta ir direto pelas laterais e por trás para derrubá-lo.

Localização – Canto sudoeste da Free Fire Zone, o noroeste das duas
armas – Sledgehammer e Light Walker
Limite de tempo – 1:45
Pro Time – 1:00
Descrição – Outra missão direta e simples. Pule no andador leve e corra direto para o prédio à sua frente. Quebre o perímetro dele e então vá para o leste e suba a colina. Destrua o prédio aqui da mesma maneira rapidamente. Por último, suba um pouco mais a colina e destrua o bunker.


Missões Eos


Localização – A leste do nordeste do Eos Safehouse, ao sul das duas missões de demolição.
Armas – Marreta e Andarilho Pesado
Limite de tempo – 1:40
Tempo Pro – 0:50
Descrição – Esta missão pode ser agravante porque você não precisa destruir tudo para completá-la. Imediatamente corra para frente e agarre o andador pesado. Comece por passar pelas caixas e gruas do meio e dirija-se aos edifícios que estão construídos na falésia. Use os ataques R2/L2 no prédio para destruir o telhado enquanto você caminha por ele, destruindo o resto. Passe por todas as caixas ou qualquer coisa no meio que você não destruiu e faça a mesma coisa com o prédio oposto ao que você acabou de destruir.

Localização – A leste do nordeste do Eos Safehouse, ao norte das duas missões de demolição.
Armas – Marreta, Nano Rifle [5] e Foguete Termobárico [2]
Limite de tempo – 4:00
Horário Pro – 1:40
Descrição – Esta missão é preciso um pouco de sorte. Retire o foguete termobárico e olhe para cima. Atire na grande estrutura circular de aço no topo. Tente atingir o fundo onde ele começa a girar. Corra ao redor do prédio e faça exatamente a mesma coisa do outro lado. Esperançosamente, tudo cairá e se espatifará no próprio prédio. A partir daqui, você só precisa usar o nano rifle para destruir quaisquer pequenas vigas de aço que estejam sustentando quaisquer grandes pedaços de concreto que sobrarem.
Obrigado à Xtreme Canadian por este método!

4. Missões de Transporte (RF04)


Missões de poeira


Localização – canto noroeste de Dust
Time Limit – 2h45.00
Pro Time – 2h05.00
Descrição – Esta missão de transporte requer um pouco de preparação para vencer o tempo profissional. Ao entrar na base da EDF aqui, você verá um grande portão com uma guarita à esquerda. Destrua o barraco e a parede bem na frente dele. Olhe para sudeste desta área e você verá outra parede, você terá que destruir esta também. Você deverá ver uma grande colina logo atrás dela que leva às estradas inferiores. Agora você pode entrar no veículo para ligá-lo. Passe-o imediatamente pela abertura na parede que você acabou de fazer e pule do penhasco. Atravesse a estrada em linha reta aqui e saia do próximo penhasco. Continue atravessando as estradas e saindo das falésias até chegar ao sopé da colina e ser forçado a dirigir para sudeste para seguir os marcadores. Procure no lado direito da estrada uma pequena abertura com algum minério, desça por ela para encontrar um pequeno atalho. Imediatamente ao voltar à estrada, procure a ponte acima de você. Suba a pequena colina à esquerda para economizar mais tempo no relógio. A partir daqui você só precisa seguir os marcadores até o esconderijo enquanto tenta seguir o mais direto possível nas curvas para economizar tempo.

Localização – Na base ao norte do sul do Dust Safehouse.
Limite de tempo – 2h15.00
Horário Pro – 2h00.00
Descrição – Comece destruindo tudo em seu caminho diretamente na frente do veículo subindo a colina. Agora comece a missão e siga em frente. Passe pelo pequeno buraco na colina à sua frente e vire à esquerda para voltar à estrada. Haverá um tanque que o encontrará quando você chegar à estrada novamente, faça o possível para evitá-lo. Siga os marcadores até chegar ao próximo conjunto de edifícios com a grande torre. Os marcadores dirão para você ir para a direita do prédio, mas em vez disso, basta pular da pequena colina e passar entre o prédio e a torre. Quando a estrada seguir direto para oeste, você alcançará mais dois veículos da EDF que tentarão destruí-lo. Faça o seu melhor para contorná-los. A partir daqui, basta seguir os marcadores até chegar ao Parker Safehouse.

Localização – Na base leste do norte do Dust Safehouse.
Limite de tempo – 0:55.00
Pro Time – 0:45.00
Descrição – Entre no veículo e vire imediatamente à esquerda para seguir os marcadores. Preste atenção na parede do lado esquerdo. Quebre a parede à esquerda da rocha e você estará de volta à estrada. Agora é só seguir os marcadores até chegar ao esconderijo.

Localização – Atrás de um posto de gasolina ao longo da estrada oeste, diretamente ao norte do sul do Dust Safehouse.
Limite de tempo – 1:15.00
Tempo Pro – 1:05.00
Descrição – Não há muito nesta missão em particular. Vire à esquerda ao sair pela parte traseira do posto de gasolina e simplesmente siga os marcadores até o Dust Safehouse. Haverá alguns veículos da EDF que tentarão atrasá-lo, mas são fáceis de evitar.


Missões em Badlands


Localização – Canto sudoeste de Badlands
Tempo Limite – 2h45.00
Tempo Pro – 2h25.00
Descrição – Imediatamente dê ré até cair do penhasco atrás de você. Agora comece rapidamente a dirigir para oeste e siga os marcadores. Você notará alguns veículos saqueadores tentando impedi-lo, apenas faça o possível para evitá-los. A partir daqui, basta seguir os marcadores até Oasis e você verá dois veículos da EDF vindo em sua direção. Basta passar por eles e eles não conseguirão alcançá-los. Agora é só seguir os marcadores até chegar ao Oasis Safehouse.

Localização – Canto noroeste de Badlands
Limite de tempo – 2h15.00
Tempo Pro – 1h35.00
Descrição – Para se preparar para esta missão do transportador, destrua tudo diretamente na frente do veículo, incluindo a parede, mas a oeste da torre. Pegue o veículo e dirija pela área que você acabou de abrir e siga os marcadores. Haverá vários obstáculos em seu caminho. Basta permanecer na estrada e seguir os marcadores. Você poderia facilmente quebrar as barreiras baixas deste veículo, então apenas atravesse-as em vez de tentar contorná-las. O primeiro bloqueio está na ponte, o próximo está no posto de controle logo antes do Dust, e o último está no posto de gasolina no topo da colina quando você entra no Dust pela primeira vez. Você deve contornar o terceiro bloqueio à esquerda, já que vai para a esquerda de qualquer maneira. A partir daqui, evite qualquer veículo da EDF que fique no seu caminho e siga os marcadores até o esconderijo.

Localização – Missão do transportador do norte em Badlands Safehouse
Limite de tempo – 4:05.00
Pro Time – 3:35.00
Descrição – Imediatamente vire à direita e siga os marcadores para fora do esconderijo. Você verá os marcadores subindo uma colina com o prédio no topo à direita. Os marcadores irão virar para a esquerda quando você chegar ao topo, apenas continue em frente. Uma vez no ar, você será forçado a virar à direita, então tente cortar essa curva em S com um movimento. Agora você basicamente precisa seguir os marcadores por um longo tempo. Você alcançará a ponte destruída que foi destruída para uma missão em Dust e os marcadores dirão para você ir para a esquerda da ponte, mas em vez disso, atravesse a colina à direita. A partir daqui, basta seguir os marcadores até ao fim.

Localização – Missão do transportador do sul em Badlands Safehouse
Limite de tempo – 2h50,00
Horário Pro – 2h25,00
Descrição – Comece quebrando tudo na frente deste veículo para que você possa começar facilmente. Ao sair do esconderijo, alguns saqueadores irão se aproximar de você, apenas evite-os. Siga a mesma estratégia ao chegar à estrada da missão acima. Ao subir a colina com o prédio de demolição, vá para a direita dos marcadores para cortar a curva em S que eles forçarão você a passar do outro lado da colina. A partir daqui, basta seguir os marcadores e observar os saqueadores perseguindo você. Além disso, quando você entrar em Dust, haverá dois veículos EDF pelos quais você passará e que atirarão em você, então evite-os também.


Missões Oásis


Localização – Na base a noroeste do Oasis Safehouse.
Limite de tempo – 3h00.00
Horário Pro – 2h20.00
Descrição – Há muito trabalho para iniciar esta missão. Dirija-se até o veículo e olhe para frente de onde o veículo está estacionado. Haverá uma grande colina lá que fica um pouco mais abaixo à direita dela. Quebre todas as paredes e caixotes no seu caminho para aquela colina ligeiramente à direita. Agora entre e dirija direto até aquela colina e atravesse-a completamente até a estrada do outro lado. Haverá vários veículos da EDF perseguindo você junto com um panfleto que o encontrará no topo da colina. Siga os marcadores até chegar a Badlands. Você verá o marcador mudar para a esquerda na estrada e depois para a direita. Fique à esquerda para ir para a esquerda de todas as pedras aqui. Siga os marcadores daqui até chegar ao destino.

Localização – Canto noroeste do Oasis
Limite de tempo – 1h20.00
Tempo Pro – 1h10.00
Descrição – Esta missão realmente requer apenas que você seja um bom motorista. Não há nenhum truque para isso, basta seguir a linha até o Oasis Safehouse.

Localização – extremo oeste do Oasis.
Limite de tempo – 3:10.00
Tempo Pro – 2:45.00
Descrição – Para começar, você pode querer destruir os tanques grandes à esquerda de onde você sairá desta área. A partir daqui você só precisa seguir os marcadores novamente. Ao entrar em Badlands, haverá vários Marauders e EDF atrás de você para atrasá-lo, então não os deixe. Basta seguir os marcadores e seguir direto pela curva S logo antes da colina com a missão de demolição para economizar tempo.


Missões da Zona de Fogo Livre


Localização – Em um penhasco próximo à base de artilharia no nordeste da Zona de Fogo Livre.
Limite de tempo – 4h40,00
Horário Pro – 4h05,00
Descrição – Desça a colina à sua frente e preste atenção na ponte acima de você. Procure uma colina à direita que você possa escalar e suba direto. Abrace o lado direito no topo para contornar as pedras. Continue em frente e desça o pequeno canyon em frente, haverá três canyons para escolher, esquerda, meio e direita, desça pelo meio. A partir daqui, você verá os marcadores. Siga-os até chegar à ponte destruída em uma missão Dust. Salte a colina para a esquerda em vez de seguir os marcadores à direita. Agora siga os marcadores até o esconderijo do Oasis.

Localização – No desfiladeiro no sul da Free Fire Zone e no norte de Parker.
Limite de tempo – 1:35.00
Pro Time – 1:25.00
Descrição – Dirija em frente, mas não siga os marcadores. Dirija para o sul contornando a colina onde você verá dois minérios. Suba por esse caminho e abrace o lado direito. Suba esta colina até o topo da estrada. Não se preocupe se demorar porque você terá muito tempo para subir este morro. Vá para a estrada no topo e siga os marcadores até o Parker Safehouse.


Missões Eos


Localização – Oeste do Eos Safehouse ocidental.
Limite de tempo – 3h05.00
Tempo Pro – 2h00.00
Descrição – Dirija imediatamente para a esquerda e suba a colina através do pequeno abismo. Depois de passar por isso, você verá os marcadores aparecerem na estrada. Não os siga, em vez disso, vá para a esquerda do próximo conjunto de pedras. Vá para a direita na próxima divisão aqui e siga esse caminho bem apertado. Preste atenção ao minimapa quando estiver prestes a se aproximar de uma estrada em direção ao sul. Suba a colina e pegue a estrada. Os marcadores continuarão dizendo para você virar, ignorá-los e seguir esta estrada. Depois de cruzar a ponte, você verá os marcadores novamente. Siga-os até Parker. Você verá uma pequena área de curva em S. Ignore-o e suba a colina e siga pela estrada abaixo. A partir daqui, basta seguir os marcadores até o Parker Safehouse.

Localização – Canto noroeste de Eos
Tempo Limite – 1:25.00
Tempo Pro – 0:50.00
Descrição – Você terá que se preparar um pouco para isso. Você terá que destruir a cerca e o prédio à sua esquerda para poder sair da beira do penhasco. Você não precisa destruir o prédio inteiro, apenas use seu julgamento sobre quanto espaço precisará. Saia da falésia aqui e siga os marcadores até virarem para a direita e depois para a esquerda. Não os siga para a esquerda, vá para a direita. Desça aqui e atravesse a primeira ponte. Faça uma curva acentuada à esquerda e saia pelo lado esquerdo da segunda ponte. Dirija por esta estrada e procure o esconderijo, haverá uma placa de propaganda logo à esquerda dele. Tente à direita dessa placa e dirija o mais rápido que puder até o penhasco. Se você fizer isso rápido o suficiente, você chegará ao topo do penhasco e o esconderijo estará bem ali.

Localização – Seção norte de Eos na estação de transmissão.
Limite de tempo – 1h40.00
Tempo Pro – 1h25.00
Descrição – Imediatamente vire o veículo e desça a colina. Saia do penhasco na parte inferior para pousar na estrada abaixo. Agora é só seguir os marcadores até chegar ao Eos Safehouse.


Missões do Monte Vogel


Localização – Ao longo da estrada norte do Monte Vogel.
Limite de tempo – 3h40.00
Tempo Pro – 3h00.00
Descrição – Siga os marcadores até sair da base da EDF. Quebre a pequena parede na beira do penhasco para obter um grande atalho e siga os marcadores ainda mais longe. Siga os marcadores até chegar ao posto de gasolina no sopé da falésia com o esconderijo. Suba pelo pequeno abismo para cortar uma estrada ventosa e siga os marcadores subindo a colina até o Eos Safehouse.

Localização – Ao longo da estrada sul do Monte Vogel, em direção ao extremo leste.
Limite de tempo – 10h00.00
Horário Pro – 8h00.00
Descrição – Siga os marcadores até o sopé do Monte Vogel. No fundo existe uma pequena área murada, vire à direita ao passar por ela para cortar esta curva muito larga. Agora siga os marcadores até sair da base da EDF em Eos. Dirija para fora da beira do penhasco antes de sair da base. Siga os marcadores daqui até chegar ao posto de gasolina no sopé da falésia com o esconderijo de Eos. Passe pelo pequeno abismo e vá para a esquerda das pedras do outro lado. Vá direto na bifurcação e preste atenção no seu minimapa para ver uma estrada que vai para o sul. Suba a colina neste abismo para entrar naquela estrada e siga esta estrada até que o marcador reapareça à sua frente. A partir daqui, você pode simplesmente seguir os marcadores até o esconderijo dos Marauder, no extremo sudeste de Badlands.

5. Ações de Guerrilha (RF05)


Parker



Localização do assalto EDF –
Controle de Spawn por Rádio – 30
Moral – 15
Descrição – Vá para a cidade de Parker, a leste da casa segura, e esconda-se ao longo das pequenas paredes com os outros membros da facção. Todos os soldados da EDF se aproximarão pela estrada para oeste. Simplesmente mate-os conforme eles se aproximam até completar a missão.


Localização do assalto EDF –
Controle de Spawn por Rádio – 30
Moral – 15
Descrição – Vá para o canto sudoeste de Parker e encontre cobertura com seus colegas membros da Red Faction. Haverá alguns veículos que virão nesta missão ao longo do solo junto com alguns soldados de infantaria que se aproximarão da colina à esquerda. Lute contra todos eles até completar a missão.


Local de prisão domiciliar – canto sudoeste do
controle de Parker – 25
Moral – 15
Descrição – Siga os marcadores até o prédio com o refém nele. Limpe a área externa do edifício. Avance lentamente quando o exterior estiver limpo. Mate os inimigos no primeiro andar e suba lentamente as escadas para matar mais alguns inimigos. Liberte o refém e chegue rapidamente ao veículo mais próximo. Dirija até o esconderijo daqui.


Local de prisão domiciliar – Nordeste de Parker Safehouse
Controle – 25
Moral – 20
Descrição – Os reféns estarão no prédio mais a nordeste desta área. Mate os quatro soldados da EDF que o protegem e entre para libertá-los. Haverá uma escada no lado oeste que você terá que subir para libertar o refém no andar de cima e você poderá caminhar direto para o refém no andar de baixo. Liberte os dois e devolva-os em segurança ao esconderijo.




Localização do comboio –
Controle de geração de rádio – 35
Moral – 10
Descrição – Eles começarão no parque eólico na seção norte de Dust e seguirão até Parker. A melhor maneira de fazer isso, já que eles vão colocar muita pressão sobre você, é esperar no ponto mais próximo do Dust Safehouse. Use um lançador de foguetes para destruir o máximo de veículos que puder e defina cargas se tiver tempo. Quando houver muitos soldados aqui, basta correr para o seu esconderijo para voltar ao verde e reabastecer a munição. Agora é só persegui-los e acabar com eles.


Localização do comboio –
Controle de geração de rádio – 40
Moral – 10
Descrição – Nesta missão, você terá que roubar um APC da EDF. Eles começarão no extremo sul e seguirão para o extremo norte. Tente pegar um caminhão basculante e bater no APC quando chegar nele. Esperançosamente, isso atrairá o soldado de dentro para fora. Se você estiver tendo problemas para retirar o soldado, você pode pegar o soldador de arco e matá-lo enquanto ele estiver dentro do APC. Depois de obtê-lo, você deve dirigi-lo até o Dust Safehouse ao norte.


Local de prisão domiciliar – A leste do norte do Dust Safehouse
Controle – 25
Moral – 20
Descrição – Pegue um caminhão basculante e siga os marcadores para o norte. Passe pelo prédio que contém os reféns e faça meia-volta. Desta vez, quebre a parede e o canto esquerdo do prédio deste ângulo. Eles começarão a atirar em você, mas você terá tempo suficiente para correr para dentro do canto do prédio que acabou de destruir e libertar os reféns. Volte para o seu caminhão basculante e simplesmente espere os reféns entrarem na traseira. Dirija de volta para o esconderijo, evitando o obstáculo que você encontrará no meio do caminho.


Local do ataque de guerrilha – Ao sul do parque eólico no norte
Controle de poeira – 30
Moral – 10
Descrição – Siga os marcadores até o prédio no norte. Se você conseguir um caminhão basculante, use-o. Saia do caminhão basculante ao se aproximar do prédio para deixar os outros guerrilheiros saírem e voltarem. Dirija o caminhão basculante direto para dentro do prédio e entre e saia algumas vezes até que todo o prédio desmorone. Se você não tiver um caminhão basculante, use um lançador de foguetes para derrubá-lo ou simplesmente mate todos os soldados da EDF que estiverem lá.


Localização do ataque de guerrilha – Nas colinas diretamente a leste do norte do Dust Safehouse
Controle – 30
Moral – 10
Descrição – Siga os marcadores para chegar à refinaria Ark. Vire à esquerda quando entrar e suba as colinas enquanto mata os soldados em seu caminho. Continue subindo até chegar ao prédio com o marcador. Jogue algumas cargas por cima do muro para destruir o máximo que puder e matar todos os soldados ao redor. Quebre a parede com seu martelo e termine a construção.


Localização de assalto da EDF –
Controle de geração de rádio – 30
Moral – 10
Descrição – Este é para o complexo habitacional ao norte da base da EDF até o extremo sul, está escondido em um desfiladeiro. Vá até lá o mais rápido que puder e suba as escadas até o primeiro prédio que você ver. Simplesmente lute daqui enquanto enfrenta todos os soldados da EDF que aparecem em seu caminho. ATENÇÃO – Você terá que fazer esta missão duas vezes no total.


Localização do comboio –
Controle de geração de rádio – 35
Moral – 10
Descrição – Este comboio irá do centro de comunicação para o oeste do Dust Safehouse norte e seguirá pela estrada do extremo leste até a base sul da EDF. Tente isolá-los o mais rápido possível e retorne ao esconderijo ao norte para despistá-los, se necessário. Existem apenas três veículos que você precisa destruir neste, então não deve ser muito difícil.


Local de interceptação –
Controle de Spawn por Rádio – 20
Moral – 20
Descrição – Será próximo à pedreira na parte oeste de Dust. Basta equipar seu lançador de foguetes e atirar no veículo algumas vezes até que ele exploda. Pegue as informações e saia daí o mais rápido que puder. A missão estará completa quando você diminuir seu nível de alerta para verde, sugiro apenas ir para um esconderijo, espero que fique verde antes mesmo de você alcançá-lo.


Localização do comboio –
Controle de Spawn por Rádio – 35
Moral – 20
Descrição – Eles começarão em Badlands, cortarão a poeira e irão para a Free Fire Zone. Você terá que cortá-los no Pó para ter a melhor chance. Prepare-se no posto de gasolina ao sul da prefeitura de Dust e espere por eles. Destrua o máximo que puder e corra para o esconderijo se precisar perdê-los. Acabe com eles antes que cheguem à Free Fire Zone. Haverá um total de 4 APCs, então certifique-se de ter um lançador de foguetes com munição completa.


Localização do ataque de guerrilha – No canto oeste de Dust nas montanhas acima da pedreira
Controle – 30
Moral – 10
Descrição – Este é outro ataque de guerrilha cuja melhor maneira de fazer isso é simplesmente pegar um caminhão basculante e quebrar as barricadas em no começo e depois correr pelo prédio algumas vezes.


Localização dos danos colaterais – Ao longo da estrada oeste que vai norte/sul no sul
Controle de poeira – 40
Moral – 10
Descrição – Essas missões são bem fáceis. Basta atirar em tudo que estiver com marcadores acima deles, nos soldados da EDF, nos veículos da EDF e em qualquer propriedade marcada em vermelho no minimapa. Isto inclui os moinhos de vento e grandes tanques explosivos espalhados pela área. Apenas certifique-se de não matar nenhum guerrilheiro ou isso será deduzido do seu total. Você precisa causar 35 milhões de créditos de danos à EDF para esta missão.


Localização dos danos colaterais – A leste da estrada mais ao sul do
Controle de Parker – 40
Moral – 10
Descrição – Você precisa de mais 35 milhões de créditos de danos nesta missão. Faça o mesmo da missão acima, apenas destrua tudo com marcadores sobre eles. Esta será a primeira missão com folhetos da EDF, tente derrubá-los porque valem muitos créditos.


Local do ataque de guerrilha – Na estrada norte/sul a oeste do alojamento executivo da EDF
Controle – 30
Moral – 10
Descrição – Outro ataque que é mais fácil pegando um caminhão basculante e destruindo a base da EDF.


Localização do comboio –
Controle de Spawn por Rádio – 40
Moral – 10
Descrição – Haverá um APC saindo da cidade de Dust no leste e indo para uma base da EDF em Oasis. Tente interrompê-lo imediatamente enquanto estiver em Dust e leve o APC para o Dust Safehouse ao norte. Uma boa maneira de atrair o motorista é lançar uma carga no topo do APC e matar o artilheiro com ela e então o motorista provavelmente irá parar e sair.


Local de prisão domiciliar – Cidade de Dust, sudeste do norte
Controle de Dust Safehouse – 25
Moral – 20
Descrição – Esta missão de prisão domiciliar em particular é bastante difícil. Aproxime-se do prédio aqui com cautela e mate os poucos soldados da EDF do lado de fora. A melhor coisa a

fazer é esmagar um veículo grande na lateral do prédio. Entre no prédio e corra escada acima. Mate todos os soldados no prédio. Liberte os reféns no andar de cima e leve-os ao seu veículo estacionado do lado de fora. Até agora, haverá muitos soldados da EDF vindo em sua direção em APCs, então tome muito cuidado. Se o seu veículo for destruído, tente roubar um APC e leve-o com segurança para o Dust Safehouse.


Local de prisão domiciliar – Ao longo do lado oeste de Dust, sudeste da pedreira
Controle – 25
Moral – 20
Descrição – Pegue um caminhão basculante e dirija até o marcador. Quebre o lado norte do prédio e entre nele. Liberte os dois reféns e volte para o seu caminhão basculante. Dê tempo aos guerrilheiros para entrarem no caminhão com você e levá-los até o Dust Safehouse ao norte.


Localização do comboio –
Controle de Spawn por Rádio – 40
Moral – 10
Descrição – O comboio começará no Oasis e descerá para o Chem Depot in Dust. Tente pará-lo quando ele passar pelo Dust Safehouse ao norte. Você pode querer o Arc Welder para esta missão porque é a melhor maneira de remover o driver sem danificar o veículo. O veículo também não é fortemente blindado, então pode ser uma dor. Eu sugiro destruir alguns veículos da EDF antes de entrar no veículo também, para que eles não sigam ou atiram em você.


Local de interceptação –
Controle de geração de rádio – 20
Moral – 20
Descrição – Isso começará no parque eólico ao norte. Tenha o lançador de foguetes à mão e destrua o veículo à distância. Pegue a informação e vá para o Dust Safehouse.


Local de interceptação –
Controle de geração de rádio – 20
Moral – 20
Descrição – Este começa perto da cidade de Dust, no canto sudeste. Basta chegar à frente de onde ele está indo e destruir o veículo com alguns tiros rápidos do lançador de foguetes direcionado ao calor. Pegue a informação e vá para Dust Safehouse.


Local de prisão domiciliar – Canto sudoeste do
controle de poeira – 25
Moral – 15
Descrição – Tenha muito cuidado ao se aproximar deste prédio. Mate todos do lado de fora do prédio. Tenha cuidado com quem estiver na frente dele, pois há vários explosivos dentro dele. Liberte o refém e pegue o veículo da EDF na frente. Simplesmente quebre a pequena parede à esquerda do prédio e leve-o até o Dust Safehouse ao sul para um local seguro.


Localização de Heavy Metal – Canto sudoeste de Dust
Control – 10
Salvage – 50
Descrição – Esta missão é muito divertida porque você controla um tanque e apenas destrói veículos EDF. Por volta das 20h25 você verá um tanque aparecer. Esta deve ser sua principal prioridade. Depois de destruir o tanque, volte para os veículos normais.


Localização de Heavy Metal – No desfiladeiro diretamente ao sul do norte do Dust Safehouse
Controle – 10
Salvage – 50
Descrição – Este é um pouco chato porque o caminhante leve é ​​​​um pouco difícil de manusear. A melhor coisa a fazer é se você estiver correndo contra um grupo de soldados, usar os ataques R2/L2, e se você estiver correndo contra um único soldado, usar os ataques R1/L1. Além disso, use os ataques esmagadores R2/L2 em veículos. Quanto mais cedo melhor, porque se você fizer isso antes que eles possam sair, você receberá o crédito pelas mortes.


ermo


Localização – Radio Spawn
Control – 35
Moral – 10
Descrição – Isso ainda pode começar em Dust se você não tiver terminado de liberar Dust, mas é considerada uma missão de Badlands. Esta é apenas mais uma daquelas missões de comboio onde você tem que destruir o comboio inimigo. Traga pelo menos um lançador de foguetes e um soldador de arco. Destrua o primeiro veículo quando seu nível de alerta ainda estiver verde com o lançador de foguetes. Corra para o tanque e use o soldador de arco para matar o motorista. Entre e destrua os outros dois veículos com o tanque.


Localização de Heavy Metal – Fora da base da EDF, a leste da Harrington Memorial Bridge.
Controle – 10
Salvage – 75
Descrição – Entre no tanque e simplesmente não se mova. Você pode ficar tentado a romper a cerca, mas não faça isso. Sente-se aqui e vire a torre. Basta destruir todos os veículos da EDF que estiverem no seu caminho. No final, eles enviarão muitos APCs, então seja rápido.


Localização de Heavy Metal – Ao longo da borda oeste de Badlands, entre as duas entradas de Dust
Control – 10
Salvage – 75
Descrição – Nesta missão, você deve destruir 25 veículos EDF em um caminhante pesado. Deixe os veículos virem até você e use os ataques R2/L2 para matar todos eles. Um golpe dos ataques R2/L2 destruirá todos os veículos. Aponte primeiro para aqueles com canhões de plasma no topo quando eles estiverem próximos.


Localização do dano colateral – Canto nordeste de Badlands
Control – 40
Moral – 10
Descrição – Você deve marcar 55 milhões de créditos de dano nesta missão. Há muitos veículos perseguindo você, mas nenhum panfleto. Tente se concentrar nos edifícios com marcadores sobre eles e depois lute contra os veículos.


Local de interceptação –
Controle de Spawn por Rádio – 20
Moral – 20
Descrição – Este irá aparecer bem perto do esconderijo de Badlands. Basta manter distância e matá-lo com o lançador de foguetes direcionado ao calor e subir o morro para perder o alerta.


Oásis



Localização do assalto EDF –
Controle de Spawn por Rádio – 30
Moral – 15
Descrição – Esta missão começa nos apartamentos no nordeste do Oasis. Você já verá vários EDF à sua frente. Você estará por trás de todos eles, então eles serão fáceis de matar. Tudo o que a EDF precisa enviar são dois APCs e um tanque. Explodir os APCs com foguetes antes que os soldados possam sair e depois destruir o tanque com alguns foguetes antes que ele destrua o prédio para terminar esta missão.


Localização de assalto EDF –
Controle de geração de rádio – 30
Moral – 10
Descrição – Esta missão será no Oasis Safehouse. Na verdade, você pode ir até o topo da colina de onde eles virão e destruir os veículos antes mesmo que eles cheguem ao esconderijo. Haverá apenas alguns APCs cheios de gente e um panfleto para retirar.


Local de interceptação –
Controle de Spawn de Rádio – 20
Moral – 20
Descrição – Esta missão começará no nordeste do Oasis. Ao sair do complexo de edifícios, ele virará para oeste, então tente interrompê-lo. Destrua seu veículo e pegue a informação. Simplesmente perca o alerta para completar a missão, basta correr para o esconderijo.


Local de interceptação –
Controle de geração de rádio – 20
Moral – 20
Descrição – Esta missão começará no sudeste do Oasis. Assim como nas outras missões de interceptação, interrompa-o e destrua seu veículo com alguns tiros de lançador de foguetes. Pegue a informação e perca o alerta.


Local de prisão domiciliar – Canto nordeste do Oasis
Control – 25
Moral – 20
Descrição – Vá até o prédio e haverá duas áreas nele. O lado sul terá o refém no primeiro andar e o lado norte ficará no segundo andar. Há uma parede separando os dois lados, mas você pode quebrá-la para facilitar o acesso. Leve os reféns ao seu esconderijo para completar esta missão.


Local de prisão domiciliar – Missão mais oriental no sudeste
Controle de Oásis – 25
Moral – 20
Descrição – Dirija até este prédio e tenha muito cuidado ao entrar. Os reféns estão em cantos opostos da loja, então você não pode simplesmente quebrar as paredes. Entre lá enquanto limpa tudo e salve os reféns lá dentro.


Localização de Heavy Metal – Missão mais ao sul no sudeste Oasis
Control – 10
Salvage – 75
Descrição – Esta missão é muito simples, você recebe um caminhante de combate com lançadores de foguetes amarrados aos ombros e tem que destruir trinta veículos EDF. Não há tanques ou voadores, nem mesmo APCs. Há o seu carro blindado ocasional, mas eles são principalmente o veículo EDF padrão. Apenas destrua-os como você os vê.


Local de ataque de guerrilha – Missão mais a oeste no sudeste
Controle de Oásis – 30
Moral – 10
Descrição – Este prédio pode ser pequeno, mas há muitos suportes lá, então pode demorar um pouco para ser derrubado. Ainda assim, você deve se concentrar na construção em vez das tropas. Tente bater com um veículo nele algumas vezes e depois acabe com todos os suportes que você perdeu com o nano rifle.


Localização do ataque de guerrilha –
Controle do Oásis Nordeste – 30
Moral – 10
Descrição

  • Este ataque de guerrilha é simples. O interior do prédio não tem nada que suporte o telhado, então apenas exploda todas as paredes com seu lançador de foguetes enquanto os outros guerrilheiros distraem a EDF e o prédio desabará rapidamente.


Local de prisão domiciliar – No Oasis Safehouse
Control – 25
Moral – 25
Descrição – Dirija até a prefeitura e destrua todas as pequenas paredes para chegar direto ao prédio. Liberte os reféns que estão lá dentro ou se quiser apenas completar a missão, liberte apenas aquele que está no canto traseiro direito. Coloque-os em seu carro e saia daqui. Como seu carro provavelmente estará muito danificado neste momento, pegue outro carro antes de sair daqui, pois você terá que enfrentar grande resistência ao sair. Leve-o ao Oasis Safehouse para completar a missão.


Localização do ataque de guerrilha – Diretamente a oeste do Oasis Safehouse no final da estrada
Controle – 30
Moral – 10
Descrição – Como aviso, você não pode simplesmente romper a parede próxima ao prédio que você deve destruir porque há uma grande explosão causada por saqueadores isso vai te matar se você tentar. Você terá que passar pelo portão da frente da maneira mais difícil e abrir caminho até o prédio nos fundos. Os guerrilheiros vão atacar aqui e explodir o prédio se ainda estiverem vivos, então dê-lhes algum tempo e aproveitem os fogos de artifício.


Localização dos danos colaterais – Diretamente a oeste do Oasis Safehouse no final da estrada
Controle – 40
Moral – 10
Descrição – Esta missão é muito fácil, pois você só precisa de 30 milhões de créditos. Há muitos alvos, principalmente as chaminés. O desafio nesta missão não é causar uma certa quantidade de dano, mas sim sobreviver! Eles enviam muitos inimigos contra você, então certifique-se de matá-los rapidamente. Ao se aproximar dos bloqueios de estradas, mire nas torres da frente que disparam os canhões de plasma, elas são as mais fortes.


Local de ataque de guerrilha – Oeste das duas missões acima/
Controle do Oásis do Sudoeste – 30
Moral – 10
Descrição – Leve os guerrilheiros para o canto noroeste do Oásis. Você terá que destruir o grande edifício com o marcador nele. Na verdade, este edifício é muito fácil de destruir, pois não há nada que o apoie no meio. Basta destruir as paredes com alguns tiros do lançador de foguetes enquanto os outros guerrilheiros distraem a EDF e você completará esta missão num piscar de olhos.


Localização de Heavy Metal – Pelas três missões de demolição em Oasis
Control – 10
Salvage – 75
Descrição – Nesta missão, você está equipado com um caminhante leve e é enviado em uma missão para matar oitenta soldados da EDF nas imediações. Destrua todos os APCs que você vê o mais rápido possível porque todos eles possuem quatro soldados. Você poderia facilmente chegar à metade da missão apenas destruindo APCs antes que os soldados de infantaria aparecessem. Mate os soldados de infantaria quando eles entrarem em seu caminho, mas concentre-se nesses APCs até chegar à marca.


Local de prisão domiciliar – Extremo oeste do Oasis
Control – 25
Moral – 25
Descrição – Esta missão de prisão domiciliar é bastante difícil porque alguns dos reféns estão no andar de cima. Também há muitos soldados da EDF tentando detê-lo aqui, o que torna difícil até mesmo chegar aos reféns. Se quiser, você pode simplesmente salvar aquele que está lá embaixo, no canto norte do prédio. Aproxime-se do prédio pelo norte e quebre a parede norte. Mate alguns soldados e liberte o refém lá embaixo. Basta voltar para o seu veículo e deixar os outros para trás, você ainda completará a missão.

Agradeço ao Agrafuese pela seguinte dica sobre essa ação de guerrilha:
A maioria das pessoas segue pela estrada direto até o prédio onde estão os reféns. Esta é uma má ideia, porque alerta imediatamente os guardas, a maioria dos quais conduz veículos fortemente armados. Descobri que a melhor maneira de fazer isso é subir por trás das colinas localizadas na parte de trás do prédio. Provavelmente existem algumas maneiras de subir aquela colina, e não é nada difícil – basta uma exploração rápida. Seu medidor de alerta deve permanecer verde enquanto você sobe a colina. Nesse ponto, você pode descer silenciosamente até a entrada traseira do prédio, alertando apenas alguns guardas. No meu caso, consegui chegar ao segundo andar do prédio antes que alguém me visse.

Outro conselho MUITO útil aqui: antes de iniciar a missão, certifique-se de estar equipado com o soldador de arco e de ter adquirido o detector de amigos para ele. Dessa forma, você pode atordoar seus oponentes ao encontrar resistência sem ferir acidentalmente os reféns. Você não deveria precisar de nenhuma outra arma para esta missão.

Agora, uma vez dentro do prédio, você deseja começar a resgatar os reféns começando pelo andar SUPERIOR. Dessa forma, você não fará com que eles o sigam para cima e para baixo e por todo o lugar, fornecendo alimento para os guardas. Se você fez tudo certo, poderá correr rapidamente até o caminhão estacionado em frente à entrada da frente e partir com todos os seus reféns a reboque.


Localização de Heavy Metal – Extremo oeste do Oasis
Control – 10
Salvage – 75
Descrição – Este começa bem fácil, mas pode ficar difícil no final. Corra rapidamente para a torre do foguete e use-a. Todos os veículos virão da colina para o leste, um pouco à sua direita de onde está a torre. Todos eles virão do outro lado da colina e nenhum deles virá do caminho da estrada lateral. Você precisa destruir 25 veículos da EDF que estiverem no seu caminho. Fica difícil porque por volta do 15º veículo você começará a ver panfletos. Tente eliminá-los rapidamente quando eles chegarem perto, enquanto se concentra nos APCs e em outros carros pequenos quando eles estiverem mais longe.


Éos



Local de interceptação –
Controle de Spawn de Rádio – 20
Moral – 20
Descrição – Esta missão começará no canto noroeste de Eos pela missão do transportador. Simplesmente destrua o veículo e pegue a informação. Leve-o para um esconderijo para completar a missão.


Local de interceptação –
Controle de Spawn de Rádio – 20
Moral – 20
Descrição – Esta missão começará no canto nordeste da principal cidade de Eos, antes da estrada que vai para o extremo norte. Simplesmente destrua o veículo e pegue suas informações e leve-o para um local seguro.


Local do ataque de guerrilha – No leste do esconderijo de Eos
Controle – 30
Moral – 10
Descrição – Vá até o prédio e mate todos os soldados lá. Há alguns veículos voadores da EDF na área, então derrube-os rapidamente. Depois de limpar a área, os outros guerrilheiros colocarão bombas para derrubar todo o prédio.


Local de prisão domiciliar – Nordeste do leste de Eos Safehouse
Control – 25
Moral – 20
Descrição – Vá até o prédio e aproxime seu veículo dele. O primeiro refém estará no segundo andar e o segundo refém estará no terceiro andar. Liberte-os e entre no seu veículo porque os soldados da EDF começam a invadir quando você liberta os dois. Basta trazê-los para o esconderijo para completar a missão.


Localização do dano colateral – Extremo leste de Eos, o leste dos dois
Controle – 40
Moral – 10
Descrição – O crédito de 80 milhões pode parecer um pouco esmagador, mas na verdade é bem simples. Os principais alvos que você deve atingir são os cartazes de propaganda elétrica que parecem valer 5 milhões de créditos cada. Há também alguns panfletos no seu caminho e você circula o grande complexo de edifícios no norte algumas vezes, o suficiente para nivelar toda a área.


Localização dos danos colaterais – Extremo leste de Eos, o oeste dos dois
Controle – 40
Moral – 10
Descrição – Esta missão exige que você destrua 75 milhões de créditos de propriedade da EDF. Novamente, uma tarefa simples. Procure os sinais de propaganda elétrica, pois eles rendem 5 milhões de créditos cada. Tente também abater todos os panfletos que encontrar e destruir todos os bloqueios de estrada. Você deve obter facilmente esse total.


Localização dos danos colaterais – A oeste do oeste do Eos Safehouse
Controle – 40
Moral – 10
Descrição – Esta missão requer mais 75 milhões, mas ainda é fácil alcançar essa quantia. Ele dirige pela maioria das estradas da cidade, o que significa muitos cartazes de propaganda elétrica para atirar. Esses sinais e folhetos devem ser sua prioridade número um nesta missão.


Localização de Heavy Metal – A oeste do oeste do Eos Safehouse
Controle – 10
Salvage – 100
Descrição – Nesta missão você recebe um caminhante de combate e tem que matar 125 soldados da EDF. É muito fácil de fazer já que este andador é basicamente um tanque. Apenas mire nos veículos o máximo possível, pois eles conterão vários inimigos dentro.


Localização do ataque de guerrilha – Leste da ponte Eos Memorial
Controle – 30
Moral – 10
Descrição – Esta missão é bem simples,

há muitos soldados da EDF aqui, mas você pode facilmente derrubar o prédio para terminar esta missão rapidamente. Basta derrubar o prédio central para completá-lo, não se preocupe em tocar nos outros.


Local de prisão domiciliar – canto noroeste do
controle Eos – 25
Moral – 25
Descrição – Vá para o prédio com o marcador acima dele. Todos os reféns estarão na mesma sala no terceiro andar. Traga-os rapidamente, pois muitos soldados da EDF aparecerão e os levarão para o esconderijo.


Local de prisão domiciliar – Ao sul do conselho marciano
Controle – 25
Moral – 25
Descrição – Esta missão começa simples, mas fica difícil. Vá até o prédio com os reféns e mate os três guardas de lá. Liberte todos os prisioneiros do primeiro andar e coloque-os em um carro. Quando todos entrarem em seu carro, haverá muitos inimigos ao seu redor e eles irão segui-lo, então chegue rapidamente ao esconderijo.


Local do ataque de guerrilha – Norte do conselho marciano
Controle – 30
Moral – 10
Descrição – Esta missão é muito simples, suba no pequeno penhasco em frente ao prédio com o marcador e apenas atire foguetes nele para derrubá-lo.


Localização do Heavy Metal – Norte do conselho marciano
Controle – 10
Salvamento – 100
Descrição – Este fica difícil no final. Você recebe um tanque e deve destruir 35 veículos. O começo é fácil, mas no final você terá que lutar contra vários tanques ao mesmo tempo, então você precisa ser rápido.


Localização do Comboio –
Controle de Spawn por Rádio – 30
Moral – 10
Descrição – Este parece surgir na Zona de Fogo Livre. Você tem que capturar o veículo e trazê-lo para um esconderijo. Sugiro usar o Arc Welder para eletrocutar o motorista e roubá-lo com o máximo de saúde possível.


Local de prisão domiciliar –
Controle do esconderijo Western Eos – 25
Moral – 15
Descrição – Vá para o prédio no mapa e mate os guardas do lado de fora. Vá para o segundo andar do prédio para libertar o refém. Traga o prisioneiro para o seu carro e leve-o para um esconderijo.


Localização de assalto EDF –
Controle de geração de rádio – 30
Moral – 10
Descrição – Esta missão começará no canto sudeste, ao norte do esconderijo leste de Eos. A EDF atacará de todos os lados aqui, então tome muito cuidado.


Localização do comboio –
Controle de geração de rádio – 30
Moral – 10
Descrição – Este comboio começará na seção norte de Eos. Eles irão do Conselho Marciano para a Zona de Fogo Livre. Basta destruir todos os veículos que vierem em sua direção para esta missão.


Localização de assalto EDF –
Controle de geração de rádio – 30
Moral – 10
Descrição – Esta missão começará no posto de gasolina próximo ao esconderijo leste de Eos. Eles virão do norte e do oeste. Destrua os veículos mais cedo para completar esta missão.


Localização de assalto EDF –
Controle de geração de rádio – 30
Moral – 10
Descrição – Esta missão começa ao norte da Ponte Memorial. Não há realmente nada de especial nesta missão como o resto das missões de assalto da EDF, apenas lute contra a EDF enquanto eles tentam assumir o controle desta área.


Localização de assalto EDF –
Controle de geração de rádio – 30
Moral – 10
Descrição – Esta missão está perto da missão acima, ligeiramente a nordeste da Ponte Memorial Eos. Apenas lute contra a EDF conforme eles se aproximam.


Local de interceptação –
Controle de geração de rádio – 20
Moral – 20
Descrição – Para esta missão, você deve completar todas as missões de danos colaterais. Tudo começa no Conselho Marciano. Basta destruir o veículo, pegar a informação e perder o nível de alerta para completar esta missão.

6. Locais de minério (RF06)

Parker


Saia do Parker Safehouse e antes mesmo de chegar à estrada, haverá um à sua esquerda e à sua direita.

Vá para o canto sudoeste para pegar dois minérios atrás dos edifícios. Suba a colina a leste no canto sul aqui e haverá mais uma no topo da colina.

Pegue a estrada oeste saindo do Parker Safehouse e haverá uma na beira da estrada à direita. A partir daí, continue para norte e vire na primeira à esquerda que puder. Siga a estrada e você verá mais um minério à sua direita. Atravesse a rua e haverá outro minério em frente à placa.

Atravesse a rua imediatamente ao sair do Parker Safehouse. Suba até onde está a chaminé e haverá um minério ao norte dela. Atravesse a ponte para o leste e haverá outro minério à sua esquerda quando você sair da ponte. Salte da ponte e siga a estrada para o norte. Procure a cidade à direita e haverá um minério naquela entrada.

Ao sair do Parker Safehouse, siga a estrada para o leste. Passe por baixo dos canos e vire na primeira à direita onde está o veículo. Suba a colina ao sul e haverá um total de dez minérios espalhados no topo desta colina. Certifique-se de pegar aqueles que estão escondidos no extremo oeste antes de sair desta área.

Salte do penhasco ao longo da estrada a oeste da missão de demolição do norte. Haverá cinco minérios aqui embaixo. Existem também alguns ao norte que são considerados na Free Fire Zone que você pode querer atingir enquanto estiver aqui embaixo.

Vá para o extremo leste de Parker ao longo da estrada que vai norte/sul. No meio desta estrada, haverá três minérios a leste. Quase diretamente a oeste daqui estão mais três nas colinas. Basta dirigir para o oeste e você os verá no meio de uma grande formação rochosa.

Dirija até a ponta sudeste de Parker. Serão cinco na base do morro ao redor de uma grande formação rochosa.



Siga a estrada para fora do esconderijo ao sul de Dust e você verá três minérios à sua esquerda. Continue até a estrada e você verá mais duas à sua direita. Agora vá para sudoeste até um buraco no chão ao norte da missão de demolição aqui para um total de mais seis. Haverá cinco no buraco e um no topo da colina ao sair.

Ao sair do Dust Safehouse ao sul, vire à esquerda para seguir a estrada oeste para o norte. Passe pela área da EDF até onde está/estava a missão do heavy metal. Haverá dois na colina a oeste daqui. Continue para o norte e olhe para o lado leste da estrada. Você verá um minério descendo por um desfiladeiro. Desça esse cânion e quebre todo o minério que você vê, começando pela estrada, serão um total de nove aqui. Apenas tome cuidado porque alguns saqueadores provavelmente irão atacar você aqui.

Agora vá para o depósito químico na saída norte. Você verá dois minérios do outro lado da rua, em frente à placa de propaganda. Continue para o norte e você verá mais dois no lado esquerdo da estrada, pouco antes do caminho de terra. Vá um pouco mais ao norte e você verá mais dois no lado esquerdo da estrada na próxima montanha. Atravesse a rua e vá diretamente para o leste e você verá mais cinco.

Continue para o norte a partir do minério listado no parágrafo acima e vire à esquerda na área do cânion logo antes de onde estava o ataque da guerrilha e indo para onde estava a missão de heavy metal com o caminhante. Haverá quatro na colina nesta área. Vá diretamente para o leste daqui e suba a colina oposta à cidade de Dust. Haverá dois no topo da colina à direita ao lado da etiqueta do rádio.

Vá para o prédio executivo da EDF, a sudeste do esconderijo ao norte do Dust, e atravesse a rua. Você verá uma abertura nas colinas, entre lá para um total de seis aqui.

Vá para a Dust Town Hall no canto nordeste. Vá na estrada diretamente para o sul e olhe para o lado leste da estrada, onde está a placa de propaganda. Haverá oito no total neste pequeno cânion. Apenas certifique-se de colocar aqueles que estão no fundo do lado leste deste desfiladeiro na colina.

Comece no Dust Safehouse ao norte, haverá três na área do safehouse, dois no lado norte e um no sul. Saia do esconderijo e vire à direita. Haverá três em frente ao primeiro prédio que você vê com a missão de prisão domiciliar. Vá para o sul e entre na cratera no lado oeste da estrada por mais dois. Continue por esta estrada para oeste ao longo da estrada com a ponte que foi destruída na missão. Haverá sete no lado norte da estrada, pouco antes da ponte.

Saia do Dust Safehouse ao norte e vire à esquerda para ir para a esquerda. Procure no lado direito da estrada por três minérios. Atravesse a rua e siga diretamente para oeste para mais quatro minérios. Continue pela estrada para norte e vire à direita ao longo das montanhas pouco antes do parque eólico por mais duas. Volte para a intersecção sul do parque eólico e vá para oeste. Haverá dois na colina na bifurcação da estrada. A sudoeste disso haverá mais quatro.

Saia do Dust Safehouse ao norte e vire à esquerda seguida por outra à esquerda para dirigir para o oeste. Vire à esquerda na bifurcação da estrada e pare no posto de controle aqui. No lado sul, serão sete minérios no morro. Volte ao posto de controle e siga a estrada para oeste. Haverá mais cinco na colina quase diretamente ao sul da missão do transportador. Continue por esta estrada ventosa até chegar ao sopé da colina e na estrada que vai para oeste até a Zona de Fogo Livre. Na parte onde a estrada em que você está encontra aquela estrada, haverá sete na colina norte. Continue pela estrada leste a partir daqui e procure um caminho de terra pelas colinas à direita. Haverá mais dois lá. Olhe para a colina à sua frente ao sair aqui pela esquerda e você verá mais duas no topo.

Vá para a entrada sudoeste para Dust from Parker. Dirija para o leste e fique de olho no lado norte da estrada, logo após a entrada da pedreira. Haverá dois nas colinas lá. Vá diretamente para o sul por uma estrada de terra e você verá mais três à sua direita.


ermo


Vá para Badlands Safehouse e para a missão do transportador do norte. Olhe diretamente para sudoeste e no topo da colina, haverá um lá. Corra ao redor da colina para chegar ao topo para pegar esse minério.

Na entrada/saída mais ao norte da Casa Segura de Badlands, haverá quatro ao longo do lado norte da estrada.

Suba a colina para a missão de demolição no Badlands Safehouse. Haverá um na metade do morro e dois no topo. Olhe para baixo do penhasco e você verá outro na colina à sua frente. Vá lá e quebre esse.

Dirija pela estrada sul para deixar o Badlands Safehouse de onde está a missão do transportador sul. Olhe para a direita e você verá um em uma colina. Suba e haverá um total de três nesta área. Atravesse a rua daqui e você verá mais três. Olhe exatamente para o norte daqui para fazer uma pausa na colina. Haverá mais um minério lá.

Dirija para fora do esconderijo de Badlands até o ponto onde todas as estradas que entram/saem do esconderijo se fundem em uma só. Vire imediatamente à direita depois de passar a montanha e haverá cinco ao longo da encosta da montanha. Um ficará escondido um pouco a sudeste dos demais nas colinas. Continue para oeste a partir da estrada saindo do esconderijo e olhe para o sul, haverá mais seis na encosta da montanha aqui.

Vá até o desfiladeiro onde fica a Harrington Memorial Bridge. Dirija pela estrada a nordeste e fique de olho nas montanhas ao sul. Você verá um ao longo da estrada e haverá outro minério escondido no vale da colina. Desça daqui a estrada leste em direção ao sul e fique atento a uma abertura no lado oeste. Entre e vá para a direita por dois na encosta de um penhasco. Desça até o fundo do cânion para mais três.

Vá para o lado oeste da Harrington Memorial Bridge e você verá três minérios no lado sul da estrada. Continue para o sul ao longo desta estrada até chegar ao posto de controle na estrada para Dust. Na parte inferior da colina, a leste do posto de controle, há mais cinco. Vá diretamente para o leste daqui até chegar aos painéis solares e depois vá para o norte por mais cinco.

Vá para a missão de demolição onde você joga os tanques de hidrogênio pelos canos e segue diretamente para o leste. Você verá três aqui e depois seguirá diretamente para o sul por mais dois.

No extremo sudoeste da área de Mohole, há um total de oito minérios. Eles estão um pouco espalhados, então procure por toda a encosta sul da montanha, no canto sudoeste de Mohole.

Vá para o extremo sudoeste de Badlands, onde você perseguiu a missão Marauder in the Dust. Depois de passar o primeiro conjunto de placas do Marauder, vire à direita e haverá três no canto desta área. Continue para o leste pela estrada por mais dois no sopé da colina com a missão do transportador. Vá para o topo da colina diretamente ao sul daqui para mais três no total.

Do minério acima, vá para o leste até onde você passou por aquela rocha na missão Dust. Olhe para cima da colina para onde você está dirigindo e verá um minério. Há um total de cinco lá em cima. Atravesse a ponte a oeste daqui e haverá um total de sete ao longo da encosta da montanha. Eles ficarão um pouco espalhados, então certifique-se de pegar todos os sete.

Na área irradiada, siga pelo caminho norte. São onze minérios espalhados por aqui entre o início e o fim da área irradiada.


Oásis


Ao sair da estrada do Oasis Safehouse, vire à direita para ir para nordeste. Vire à direita na próxima bifurcação da estrada e observe as colinas ao norte. Suba a primeira colina que você vê para um total de quatro. Haverá três no topo da colina e depois um ligeiramente a oeste. Vá para o leste daqui ao longo das colinas e você verá mais cinco. Três estarão na parte inferior da colina e dois no topo.

Ao sair da estrada do Oasis Safehouse, vire à esquerda para ir para o oeste. Você verá uma estrada de terra que segue para a direita. Vá para o norte e suba imediatamente a colina a oeste. Haverá quatro minérios espalhados no topo desta colina.

Vá para o extremo oeste do Oasis, onde a missão do transportador estava próxima à missão Heavy Metal. Suba a colina a norte e verá a estrada onde estavam as chaminés. No topo desta colina você verá dois minérios.


Zona de Fogo Livre


Suba a estrada oeste de Parker e você verá um minério no lado oeste da rua. Você verá um caminho atrás dele que conduz pelas montanhas. Haverá mais dois lá. Continue dirigindo para o norte a partir daqui e vire à esquerda quando chegar lá. Você verá mais dois na bifurcação da estrada. Continue nesta curva à esquerda para ir para noroeste e olhe para a esquerda logo após a cerca para uma área plana com mais quatro minérios.

Há um na pequena área do desfiladeiro entre Parker e Free Fire Zone, bem próximo à missão do transportador.

Continue para o leste pela estrada principal ao longo do sul da Free Fire Zone. Você verá mais dois no lado norte da estrada. Vá para o leste daqui até a estrada principal que vai para o norte até Eos. Olhe para oeste, pouco antes do posto de controle da EDF, para encontrar um caminho que sobe pelas montanhas. Haverá quatro no início do caminho e mais cinco mais atrás no caminho.

Vá para a ponte no norte da Zona de Fogo Livre que leva à base de artilharia e haverá quatro no lado sul dela. Serão três no leste e um no oeste. Salte pela ponte ao longo do lado leste para mais três no canyon. Vá para o oeste ao longo do canyon por mais dois. Desses dois, vá para sudoeste até a grande cratera para pegar mais três minérios.

Vá para o extremo leste da Free Fire Zone, ao sul das três grandes crateras no nordeste da Free Fire Zone. Haverá um grande morro aqui com muito minério espalhado. Haverá um total de doze minérios naquela área montanhosa.

Há também três agrupados do outro lado da rua da base de artilharia, no norte da Zona de Fogo Livre.

7. Locais das caixas de abastecimento da EDF (RF07)

Parker


Vá para o canto sudeste de Parker. Suba a colina nesta seção, o mesmo caminho da última missão de Parker, e haverá três caixas de suprimentos da EDF aqui.

Dirija para o oeste ao sair do esconderijo. Vire na primeira à esquerda nesta estrada ao alcançá-la e você verá uma cerca à sua esquerda imediatamente. Quebre a cerca para duas caixas de suprimentos da EDF aqui.

Vá para o canto nordeste de Parker, onde a Planta de Processamento de Minério está localizada. Haverá doze caixas de suprimentos da EDF aqui.



Dirija até o parque eólico ao norte. Haverá três caixas do lado de fora do primeiro prédio à esquerda. Atravesse a rua diretamente a nordeste até onde fica a garagem da EDF e haverá nove caixotes no total ao redor da garagem. Vá para onde estava a turbina eólica mais a leste e haverá uma fora do prédio. Vá para o extremo norte do parque eólico, onde começa a estrada para o sul que leva ao esconderijo. No lado norte há um prédio com quatro caixotes.

Saia do Dust Safehouse ao norte e vire à esquerda seguida por outra à esquerda para viajar para o oeste. Haverá um na área cercada no lado norte do posto de controle por onde você passa. Vire à direita na divisão da base EDF com a missão do transportador no canto noroeste. Ao entrar pelo portão da frente, haverá dois à sua direita. Suba a colina e haverá outro atrás da pequena parede à sua esquerda. Continue até o prédio e haverá dois na frente e três atrás. Também parece haver um silo de mísseis na frente, há um em volta daquele grande buraco no chão.

Vá para a prefeitura na seção nordeste de Dust. Haverá uma caixa à esquerda, do lado de fora da cerca. Entre na área cercada e haverá seis na frente do prédio e dois atrás. Vá diretamente para o sul daqui até o escritório executivo da EDF. Conforme você dirige pela estrada até o prédio, haverá dois à direita, pouco antes dos bunkers. Agora vá para o prédio executivo à esquerda e haverá um total de seis na frente do prédio.

Vá para a cidade de Dust no canto sudeste. Haverá cinco na frente dos prédios aqui. Siga a estrada para o sul até o posto de controle na estrada por mais dois. Vá para o complexo de edifícios a leste de Town of Dust, onde você terminou a última missão em Dust e haverá um na frente e dois atrás.

Vá para o Chem Depot no extremo sul de Dust. Ao entrar pelo sul, haverá um na colina imediatamente à sua direita. Siga a montanha à direita em direção ao norte e você encontrará outra caixa no chão. Vá até onde está a missão do transportador para obter mais quatro caixas. Agora vá para o oeste até o prédio construído na colina com os barris explosivos, onde você fez uma missão de prisão domiciliar. Será em frente ao prédio.

Começando no Dust Safehouse ao sul, vire à esquerda para seguir para o norte na estrada oeste. Haverá dois na frente dos grandes tanques no lado oeste.

Dirija até a Refinaria Ark, a leste da pedreira, no oeste de Dust. Haverá duas chaminés listadas como de média importância como referência. Corra por toda esta área para destruir todas as caixas que encontrar, há um total de sete caixas espalhadas aqui. Vá para o heliporto diretamente a sudeste daqui para mais quatro.

Há alguns na pedreira no lado oeste de Dust. Serão três na área habitacional da zona nordeste da pedreira. Vá para a entrada/saída norte da pedreira para outra. Vá para o prédio no canto sudoeste da pedreira por mais dois. A partir daqui siga para sul e desça a pedreira. Haverá um atrás do prédio no lado leste, será o primeiro que você passará desde o prédio no canto sudoeste. Continue contornando a pedreira por mais duas no lado esquerdo da estrada. Vá para o fundo da pedreira daqui para um total de cinco aqui embaixo.


ermo


Vá para o quartel da EDF quase diretamente ao sul da missão de demolição do sudoeste em Badlands. Haverá três no lado leste deste complexo. Apenas tome cuidado ao fazer isso, porque toda vez que você for aqui, parece haver um ataque dos saqueadores.

Vá para a estrada norte para Dust in Badlands para o posto de controle com a placa de propaganda. Haverá oito no total neste posto de controle.

Vá para o posto de controle na estrada oeste para Oasis. Haverá um total de oito aqui. A partir daqui vá para a base aérea a leste e leia abaixo.

Vá para a parte norte da base onde estão os helipontos para os voadores que você teve que destruir na última missão aqui. Haverá treze espalhados desde a entrada da parede leste. Basta circular toda a área e pegar aquele que está na vala em frente à torre de controle aéreo e você encontrará todos eles aqui. Agora volte pela entrada oeste e vá para o sul. Vá para o leste na primeira chance que tiver. Você entrará em uma garagem onde encontrará muitos veículos EDF, incluindo um tanque. Destrua todas as caixas aqui e siga o caminho de trás por mais algumas e você terá um total de dezesseis nesta área. Continue para o leste até o quartel para mais uma caixa. Vá para a estrada com o posto de gasolina no lado sul da base para mais sete caixas.


Oásis


Comece na entrada mais oriental do Oasis. Vire à esquerda para seguir pela estrada mais a oeste, entre onde estavam as missões de heavy metal e guerrilha. No topo da colina, no lado norte da estrada, haverá duas caixas de suprimentos da EDF. Agora vá para a parte nordeste da área residencial para pegar mais dez caixotes espalhados na frente de três prédios diferentes.

Vá para a base da EDF a noroeste do Oasis Safehouse, do outro lado das colinas. Haverá um total de doze nesta base. A maioria deles está no posto de gasolina no início e na garagem nos fundos, mas haverá alguns escondidos no meio, então certifique-se de pegá-los também.

Começando pela entrada oeste do Oasis, vá para o norte e vire à esquerda ao avistá-lo. Você verá uma garagem de cada lado da estrada ao sair deste pequeno posto de controle. Haverá oito caixas de suprimentos na garagem norte e sete na garagem sul. Continue por esta estrada até chegar à área Ark Power Reactor Core. Haverá seis ao redor do quartel antes de você entrar na grande área cercada. Dentro da área cercada, serão um total de seis.

Há uma pequena base EDF logo a leste do Ark Power Reactor Core que mencionei acima. Insira um total de seis nesta base, três na primeira parte e três na segunda parte.

O último grupo está todo no canto noroeste do Oasis. Para explicar isso facilmente, encontre a ponte na parte sudeste desta área. Passe por baixo dele e siga para o norte. Vá para a primeira área cercada com o guindaste a oeste para pegar seis caixas. Atravesse a estrada para leste na área cercada por mais dois. Continue para o extremo norte desta estrada até o prédio no final e haverá oito no total dentro e ao redor deste prédio. Vá para oeste a partir daqui e você verá mais dois na beira da estrada, continue até o canto noroeste.

Vá para o prédio com a missão do transportador. Haverá um atrás do prédio a sudeste daqui, do outro lado da estrada. Você verá seis ao redor desta garagem e mais um próximo ao prédio a oeste daqui.

Vá para o sul a partir das caixas acima ao longo da estrada mais a oeste. Você verá um grande edifício no lado leste desta estrada, haverá quatro aqui. Continue para o sul por mais dois no lado sul da estrada. Haverá também um dentro e fora do prédio do outro lado da rua, ao norte.

****Se você seguiu este guia desde o início até agora, você receberá o troféu/conquista por quebrar 250 caixas de suprimentos, mas ainda há mais. Para listar todas as caixas e propósitos de conclusão, continuarei.

Continue para o leste a partir das caixas acima e você verá três dentro e ao redor da área cercada no lado sul da estrada. Do outro lado da rua, ao longo da estrada para norte, estarão mais dois. Dirija para o leste daqui até o depósito que você teve que proteger durante a primeira missão da Red Faction no Oasis. Haverá dez dentro ou ao redor do prédio. Não se esqueça dos dois atrás ao norte.


Zona de Fogo Livre


Haverá algumas caixas de suprimentos EDF na pequena base no canto sudoeste da Free Fire Zone. Haverá também um casal no posto de controle no extremo sul da estrada principal. O resto estará na base de artilharia no norte, há muitos lá em cima, então certifique-se de dar uma olhada ao redor daquela base se quiser pegar todos eles.


Éos


Há algumas caixas na base sul da EDF em Eos. O resto está todo na base ao norte que você verá nas últimas missões do jogo.


Monte Vogel


Existem apenas alguns no Monte Vogel, todos eles estarão no extremo leste ao longo das estradas.

8. Propriedades Importantes (RF08)


Parker


Chaminé da planta de processamento

  • Localização : Do ​​outro lado da rua do Parker Safehouse
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Haverá apenas alguns soldados da EDF guardando esta chaminé. Mate-o e coloque acusações para derrubá-lo.

Chaminé da planta de processamento

  • Localização : Norte da chaminé anterior
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Siga a estrada a leste da chaminé e derrube a parede atrás dela. Quebre alguns canos e derrube esta chaminé com algumas cargas.

Chaminé da planta de processamento

  • Localização : canto nordeste de Parker
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Haverá muitos soldados da EDF guardando esta área, então tome muito cuidado ao se aproximar dela. A melhor maneira de fazer isso é pegar um caminhão basculante e quebrar a parede e tentar quebrar a chaminé. Se não puder, simplesmente saia e lance acusações contra ele.

Chaminé da planta de processamento

  • Localização : canto nordeste de Parker
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Esta chaminé fica bem ao lado da que listei acima, siga a mesma estratégia.

Planta de processamento de minério EDF

  • Localização : canto nordeste de Parker
  • Controle : 80
  • Importância : Alta
  • Dicas : Este prédio terá muitos soldados da EDF ao seu redor. Você pode tentar seguir a mesma estratégia que listei para as duas chaminés acima ou pode entrar lá e lançar cargas nas laterais das chaminés voltadas para a planta de processamento. Explodir as pilhas de fumaça e elas cairão sobre a planta e a destruirão também.


Chaminé da Refinaria Ark

  • Localização : Leste da pedreira até o extremo oeste
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Na verdade, há um ataque de guerrilha a leste do norte do Dust Safehouse que chega aqui. Eu sugiro destruir as chaminés aqui depois de completar o ataque, já que não haverá nenhum EDF por perto.

Chaminé da Refinaria Ark

  • Localização : Leste da pedreira até o extremo oeste
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Olhe acima, basta fazer o ataque de guerrilha e destruí-los enquanto estiver lá.

Fornecimento de depósito químico

  • Localização : Ponta Sul de Dust
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Sugiro destruir este prédio com o andador durante a missão Revolução Industrial.

Fornecimento de depósito químico

  • Localização : Ponta Sul de Dust
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Sugiro destruir este prédio com o andador durante a missão Revolução Industrial.

Garagem EDF

  • Localização : Northern Dust no parque eólico
  • Controle : 12
  • Importância : Média
  • Dicas : Isso é ótimo enquanto você destrói as turbinas, basta passar algumas vezes por ela com um veículo grande, o caminhão basculante é perfeito para isso.

Turbina Eólica Tharsis Point

  • Localização : Poeira do Norte
  • Controle : 40 [Deve destruir todos os 12]
  • Importância : Média
  • Dicas : Você pode destruir tudo isso facilmente, destruindo-os em um veículo. Eu sugiro um caminhão basculante, já que eles levam uma surra e haverá muitos EDF perseguindo você quando você terminar.

Torre de Guarda Sudeste

  • Localização : Canto nordeste de Dust, bem perto da estrada para Badlands
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Esta parte pode ser bastante difícil, então sugiro fazer algumas viagens. Vá com o caminhão basculante e simplesmente destrua esta torre. Se o seu caminhão basculante estiver prestes a explodir, fuja. Caso contrário, destrua a outra torre abaixo.

Torre da Guarda Sudoeste

  • Localização : Canto nordeste de Dust, bem perto da estrada para Badlands
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Esta parte pode ser bastante difícil, então sugiro fazer algumas viagens. Vá com o caminhão basculante e simplesmente destrua esta torre. Se o seu caminhão basculante estiver prestes a explodir, fuja. Caso contrário, destrua a outra torre acima.

Câmara Municipal de Poeira

  • Localização : Canto nordeste de Dust, bem perto da estrada para Badlands
  • Controle : 80
  • Importância : Alta
  • Dicas : A melhor maneira de abordar isso é depois de destruir as duas torres de guarda. Depois de fazer isso, pegue um caminhão basculante, entre pela porta da frente e destrua o máximo que puder. Haverá muitos inimigos aqui atirando em você, então seu caminhão provavelmente não sobreviverá. Saia pela parte de trás do prédio e termine enquanto você tem o prédio como cobertura. Há um muro a oeste daqui que você pode quebrar e correr pelas montanhas para escapar da EDF que o persegue.

Habitação Executiva EDF

  • Localização : Diretamente a sudeste do norte do Dust Safehouse
  • Controle : 60
  • Importância : Alta
  • Dicas : Este pode ser muito difícil de destruir, então, a menos que você realmente queira, sugiro apenas ignorá-lo. Haverá muitos canhões por toda a frente do prédio atirando em qualquer coisa que se aproxime e eles são muito poderosos. A melhor coisa a fazer é chegar cedo e destruir os dois bunkers com os canhões e depois voltar quando o nível de alerta estiver verde. Destrua o prédio em um caminhão grande e acabe com explosivos antes que muitos soldados da EDF apareçam. Se você não puder usar seu veículo para escapar, corra ao longo da borda sul das montanhas e apenas corra até chegar à estrada e pegar o primeiro veículo que passar.

Plataforma de pouso EDF

  • Localização : Diretamente a sudeste da pedreira, no oeste de Dust
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Este pode ser meio difícil para importância média porque há muitas tropas ao seu redor. Pegue algo grande e quebre-o algumas vezes.

Escavadeira de mineração Ark

  • Localização : Na pedreira no oeste de Dust
  • Controle : 15
  • Importância : Média
  • Dicas : Basta dirigir até o fundo da pedreira e esmagá-la até que seja destruída.

ermo


Torre de Guarda Sudeste

  • Localização : Ao sul da missão de demolição, onde você joga tanques de hidrogênio no cano
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Sugiro levar o nano rifle e o lançador de foguetes para este local. Tenha cuidado porque haverá muitos saqueadores por aqui, mas felizmente eles irão distrair a EDF. Basta atirar em cada perna da torre com o rifle nano para derrubar tudo.

Torre da Guarda Sudoeste

  • Localização : Ao sul da missão de demolição, onde você joga tanques de hidrogênio no cano
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : O mesmo que acima, atire em cada perna da torre para derrubar toda a torre.

Quartel de Badlands

  • Localização : Ao sul da missão de demolição, onde você joga tanques de hidrogênio no cano
  • Controle : 15
  • Importância : Média
  • Dicas : É por isso que eu disse para trazer o lançador de foguetes para a primeira torre de guarda. Basta atirar alguns foguetes neste enquanto a EDF está ocupada com os saqueadores.

Torre da Guarda Oeste

  • Localização : Na estrada oeste para Oasis
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Traga o nano rifle e simplesmente atire em cada perna da torre para derrubá-la ou atravesse as pernas de um veículo.

Garagem EDF

  • Localização : Na estrada oeste para Oasis
  • Controle : 12
  • Importância : Média
  • Dicas : Use o lançador de foguetes para este ou simplesmente atravesse-o com um veículo algumas vezes.

Ponte Memorial Harrington

  • Localização : seção noroeste de Badlands
  • Controle : 80
  • Importância : Alta
  • Dicas : Na verdade, isso é muito mais fácil de destruir do que parece. Tudo que você precisa é ter um lançador de foguetes e um rifle nano com você. Passe por baixo da ponte e atire na parte da ponte que conecta cada lado ao lançador de foguetes, de forma que a única coisa que a sustenta sejam os suportes. Agora olhe para os suportes, você não pode destruir as partes de cimento, mas pode destruir as vigas de aço. A melhor maneira de fazer isso com a munição limitada que você tem, sem precisar procurar mais munição, é atirar bem na parte inferior das vigas. Dê uma olhada na imagem que desenhei à esquerda. A melhor coisa a fazer é apontar para onde está a estrela. Se você destruir essa conexão no ângulo de cada suporte, toda a ponte cairá.
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**Todas as propriedades importantes abaixo estão na mesma área geral ao longo do centro do norte de Badlands. A melhor maneira de eliminar tudo isso é depois de completar a missão Resposta de Emergência. Haverá um caminhante leve com jetpacks. Pegue-o depois de completar a missão e vá até aqui

área e simplesmente destruir tudo lá. Se você já completou a missão, você pode querer apenas levar o seu tempo e atacar um alvo de cada vez. Esta área é fortemente vigiada, então é preciso apenas um pouco de paciência e habilidade para ser limpa.**

Garagem EDF

  • Controle : 12
  • Importância : Média

Garagem EDF

  • Controle : 12
  • Importância : Média

Garagem EDF

  • Controle : 12
  • Importância : Média

Torre de Rádio Badlands

  • Controle : 10
  • Importância : Média

Estação de segurança de Badlands

  • Controle : 12
  • Importância : Média

Quartel de Badlands

  • Controle : 15
  • Importância : Média

Quartel de Badlands

  • Controle : 15
  • Importância : Média

Torre de controle de vôo

  • Controle : 15
  • Importância : Média

Posto avançado de Badlands da EDF

  • Controle : 80
  • Importância : Alta

Oásis


Chaminé das Indústrias Kuroari

  • Localização : canto noroeste do Oasis
  • Controle : 60 [Deve destruir todos os 12]
  • Importância : Média
  • Dicas : Assim que você começar a destruí-los, toneladas de EDF virão em sua direção para impedi-lo. Sugiro ter o lançador de foguetes e o soldador de arco junto com outra arma de sua escolha. Destrua as chaminés com seu lançador de foguetes e um tanque aparecerá rapidamente. Use o soldador de arco para matar o motorista e depois use o tanque para destruir o resto das chaminés.

Estação de comboio EDF

  • Localização : A noroeste do Oasis Safehouse
  • Controle : 60
  • Importância : Alta
  • Dicas : Há muitos soldados da EDF por aqui e o caminho fica meio ventoso quando você entra na base, então tome cuidado. Tente agarrar um veículo fortemente blindado e derrubá-lo algumas vezes para derrubar o prédio rapidamente. Assim que cair, saia daí rapidamente.

Quartel de Energia Amrukuo

  • Localização : Sudoeste Oásis
  • Controle : 15
  • Importância : Média
  • Dicas : Este será o primeiro edifício que você encontrará nesta área. Mate o artilheiro no bunker e concentre-se no quartel. Há muito o que destruir para derrubá-lo, mas felizmente não há muitos guardas por aqui.

Torre de resfriamento do reator leste

  • Localização : Sudoeste Oásis
  • Controle : 12
  • Importância : Média
  • Dicas : Apenas uma pequena torre, alguns foguetes irão derrubá-la.

Torre de resfriamento do reator oeste

  • Localização : Sudoeste Oásis
  • Controle : 12
  • Importância : Média
  • Dicas : Apenas uma pequena torre, alguns foguetes irão derrubá-la.

Núcleo do Reator Ark Power

  • Localização : Sudoeste Oásis
  • Controle : 80
  • Importância : Alta
  • Dicas : Você verá quatro tanques grandes ao redor deste tanque grande. Basta explodir esses tanques e o grande será destruído na explosão.

Zona de Fogo Livre


Todos os locais importantes da Free Fire Zone estarão na base de artilharia ao norte. Eles estão bem próximos um do outro e você só os verá durante a missão Free Fire Zone, que será sua única chance de destruí-los e reduzir o controle. Você não precisa destruir nenhum outro além dos Núcleos de Força do Sistema de Artilharia para liberar a Zona de Fogo Livre. Não vou listar estratégias para eles porque estão próximos um do outro e os inimigos não reaparecerão neste local.

Quartel da Base de Artilharia

  • Controle : 15
  • Importância : Média
  • Moral : 0

Garagem EDF

  • Controle : 12
  • Importância : Média
  • Moral : 0

Torre de controle de satélite

  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Moral : 0

Núcleo de Força do Sistema de Artilharia [x3]

  • Controle : 125
  • Importância : Alta
  • Moral : 20

Éos


Garagem EDF

  • Localização : extremo norte de Eos
  • Controle : 12
  • Importância : Média
  • Dicas : Basta passar por ele algumas vezes para derrubá-lo facilmente.

Escritório do Governo [x4]

  • Local : Conselho Marciano
  • Controle : 10
  • Importância : Média
  • Dicas : Esta área terá muitos soldados, então você pode tentar destruir 2 de cada vez ou algo assim com um lançador de foguetes apenas para se manter seguro.

Salão Hendrix

  • Local : Conselho Marciano
  • Controle : 80
  • Importância : Alta
  • Dicas : Este edifício desaba com muita facilidade. Você pode pegar qualquer caminhão e simplesmente contornar as paredes sem muita resistência e derrubar tudo rapidamente.

Monumento EDF da Praça do Conselho

  • Local : Conselho Marciano
  • Controle : 60 [Deve destruir todos os 3]
  • Importância : Média
  • Dicas : Alguns tiros de nano rifle em cada perna irão derrubá-lo rapidamente.

Monumento Utopia Planita EDF

  • Localização : Perto da missão com os atiradores
  • Controle : 60 [Deve destruir todos os 3]
  • Importância : Média
  • Dicas : Alguns tiros de nano rifle em cada perna irão derrubá-lo rapidamente.

Monumento EDF dos Jardins Xeros

  • Localização : Pela missão no canteiro de obras
  • Controle : 60 [Deve destruir todos os 3]
  • Importância : Média
  • Dicas : Alguns tiros de nano rifle em cada perna irão derrubá-lo rapidamente.

Mecanismo Administrativo do FED [x2]

  • Localização : Noroeste de Eos
  • Controle : 15
  • Importância : Média
  • Dicas : Esses dois prédios têm muitos guardas ao redor, mas se você conseguir um caminhão grande, poderá destruí-los rapidamente para derrubar os dois prédios.

Ponte Memorial de Eos

  • Localização : Eos Ocidental
  • Controle : 80
  • Importância : Alta
  • Dicas : Se você tiver o lançador de foguetes termobárico, basta passar por baixo dele e atirar em ambos os lados. Você também pode ter que atirar em alguns dos suportes no topo com o rifle nano para derrubar o que resta segurando-o.

9. Locais de propaganda (RF09)


Parker

  • Ao sair do Parker Safehouse, dirija para o leste e a placa de propaganda estará do lado direito da estrada.
  • Ao sair do Parker Safehouse, dirija para o oeste e a placa de propaganda estará no lado direito da estrada, em frente ao primeiro prédio à direita.

  • Comece no sul do Dust Safehouse e vire à esquerda na estrada do esconderijo. Haverá uma placa de propaganda no lado oeste da estrada, pouco antes de chegar aos edifícios controlados pela EDF. Agora vire-se e vá para o Chem Depot diretamente a leste daqui. Haverá um na estrada na saída norte do Chem Depot.
  • Siga a estrada leste para o norte a partir do Dust Safehouse ao sul, logo após o último mencionado acima. Haverá um na beira da estrada na primeira interseção em T com uma estrada indo para o leste. Siga a estrada para leste e suba a colina para outra. Continue seguindo esta estrada e vire na primeira à direita para a próxima.
  • Vá para a estrada sul que conecta Parker. Dirija para o leste por esta estrada para a primeira assim que você entrar em Dust. Vire à direita para permanecer no caminho inferior e depois à esquerda e depois à direita para passar pela pedreira. A próxima placa estará na beira da estrada em frente à Refinaria Ark. Continue seguindo esta estrada para o leste, passando pela ponte que foi destruída na missão com o caminhante para a próxima.
  • Vá para a missão do transportador no canto noroeste. Ele estará na beira da estrada assim que você entrar na base. Agora siga esta estrada sinuosa descendo o canyon e ela estará no meio da estrada quase diretamente ao sul desta, ligeiramente a leste. Será no sopé da colina onde você encontra a estrada que leva à Zona de Fogo Livre.
  • Há um no parque eólico ao norte. Ao se aproximar do parque eólico pelo sul, você não pode perder.
  • Há um ao sul da prefeitura de Dust, no canto nordeste. Será na estrada que segue norte/sul no lado leste.

ermo

  • O primeiro fica no posto de controle na estrada norte que liga a Dust. Siga esta estrada para norte e passe a ponte. O próximo será no posto de controle que leva ao Oasis. Siga esta estrada para leste e vire na primeira à esquerda pela pequena estrada de acesso ao posto de gasolina, a última placa de propaganda estará no final desta estrada.

Oásis

  • A melhor maneira de destruir todos os sinais de propaganda é fazer uma única varredura no Oasis. Comece com um veículo na entrada sudoeste do Oasis. Suba a estrada ao norte para encontrar a primeira ao lado da estrada. Continue para norte e haverá uma segunda curva à esquerda. Continue dirigindo nesta estrada, pule a primeira curva à direita, mas faça a segunda à direita, estará em um posto de gasolina. A próxima placa estará bem em frente à base da EDF. Continue na estrada para leste até chegar ao canto nordeste, você verá mais dois nesta estrada.
  • A partir daqui a estrada começará a seguir para sul, siga até à zona residencial e verá mais uma placa de propaganda antes de entrar na zona residencial. Ao entrar na área residencial, você verá uma colina. Destrua-o e continue descendo a colina oeste, destrua o próximo que você ver ao longo da estrada. Continue até chegar à próxima curva à esquerda e você verá outra. Destrua-o, mas não siga por esse caminho. Continue para sudeste até a entrada leste de Oasis/Badlands para outra. A partir daqui, dirija para a estrada leste e você verá a última aqui totalmente para cinco pessoas nesta pequena área residencial, sem incluir aquela logo antes de você entrar que está quase no texto “Oasis Residential” em seu mapa.

Zona de Fogo Livre

  • Dirija pela estrada oeste/leste ao longo do extremo sul da Free Fire Zone. Haverá duas estradas indo para o norte pelas quais você passará ao longo desta estrada, haverá uma placa de propaganda em cada estrada. A última será na entrada da Base de Artilharia da EDF, ao norte.

Éos

  • Começando na estrada na parte inferior da colina a oeste do Eos Safehouse ocidental, você verá um no posto de gasolina. Siga a estrada para oeste e depois para norte, mantendo-se na estrada mais a oeste. Você verá mais dois enquanto segue para o norte. Vá para a estrada mais ao norte daqui e vá para o leste. Quando a estrada virar à direita, você verá um do outro lado do cruzamento e à sua esquerda. Destrua ambos e continue para o leste. Quase imediatamente, você verá outro à sua esquerda no topo da colina e depois outro rápido à sua direita.
  • Continue dirigindo para o leste a partir da descrição acima até começar a dirigir para o sul. Olhe para o canto nordeste da estrada para a colina ao norte para ver se há uma na colina. Olhe para sudoeste daqui, quase do outro lado da rua e no extremo sul desta colina, haverá outro aqui. Continue para o sul e atravesse a ponte para mais uma à sua esquerda. Siga por esta estrada para outra à sua esquerda e então você começará a seguir para oeste. Haverá um rapidamente na colina à sua direita. Continue mais e você verá um em ambos os lados da rua, quase um em frente ao outro, bem na parte inferior da colina do esconderijo. O do lado norte estará no topo de uma grande colina, então olhe para cima.
  • Continue para oeste e vire à esquerda no caminho de terra quando chegar lá. Quando você chegar à estrada novamente, procure ao sul por uma no topo da colina. Continue por esta estrada para oeste por mais uma antes da ponte para leste. Olhe para o leste e você verá um do outro lado da ponte, a nordeste. Atravesse a ponte e siga a estrada até chegar à ponte norte, olhe para oeste na ponte para outra na colina. Vá para o leste daqui até a próxima ponte, haverá uma a oeste da ponte na colina.

Se você seguiu esta seção do guia, você receberá os 50 necessários para o troféu/conquista neste ponto.

  • Vá ligeiramente ao sul desta ponte para outra na colina oeste. Pule da ponte em que você estava e vá para o leste. Quando você chegar ao final do caminho, vá para o sul. Haverá um na colina aqui. Agora basta ir para a missão de demolição do norte, a leste, e a última estará a oeste do prédio que você deve destruir.

10. Locais de tags de rádio (RF10)


Parker

  • Vá para o extremo sudoeste de Parker, onde há alguns edifícios e uma missão de assalto da EDF. Vá para o extremo sul desta área e procure uma colina que você possa escalar para o leste. Suba a colina e siga o caminho ao longo do topo desta colina para encontrar a etiqueta do rádio.
  • Saia do Parker Safehouse e vire à esquerda. Siga a estrada e vire na primeira à esquerda que puder. Continue seguindo a estrada e ela subirá ligeiramente. Corra para as colinas atrás de algumas pedras no lado direito da estrada, pouco antes de entrar na Free Fire Zone.
  • Dirija até a estrada do extremo leste em Parker. Você verá uma grande área aberta no lado oeste desta estrada, passe por ela e siga o cânion até o caminho mais a oeste. Este é o caminho que você seguirá para a última missão em Parker para destruir as torres de sensores. Você verá a etiqueta do rádio na colina no extremo oeste, pouco antes do final do caminho.

  • Vá para o parque eólico no norte. Vá para as turbinas eólicas mais a leste e observe as colinas do outro lado da rua. Você verá um pequeno caminho entre os morros, a etiqueta do rádio estará no meio desse caminho.
  • Saia do Dust Safehouse ao norte e vire à esquerda, seguida imediatamente por outra à esquerda, para que você siga para o oeste. A meio caminho entre o posto de controle e a bifurcação na estrada, a etiqueta do rádio estará atrás de algumas pedras do lado direito.
  • Saia do Dust Safehouse ao norte e vá para a direita. Passe pelo prédio com a missão de prisão domiciliar e ele estará nas colinas do lado esquerdo.
  • Dirija para a missão de demolição com a marreta a sudeste do esconderijo ao norte de Dust. Suba o morro ao norte do prédio e ele estará em uma vala no topo do morro.
  • A partir da etiqueta de rádio acima, dirija diretamente para o oeste até a ponte que foi destruída durante a missão onde você roubou o andador. Será diretamente ao sul do esconderijo ao norte do Dust. Entre no pequeno abismo e entre na caverna do lado norte, ela estará lá dentro.
  • Vá para a cidade de Dust, onde a missão de prisão domiciliar estava no sudeste de Dust. Na estrada que sobe a colina para aceder aos edifícios da colina, atravesse a rua pela saída nascente. Suba o morro e ele estará bem no topo do morro do lado esquerdo. Há bastante escalada envolvida nesta área, então você pode querer dirigir até lá rapidamente ou esperar para pegar o jetpack.
  • Vá para a saída norte do Chem Depot, no extremo sul de Dust. Olhe para as colinas ao norte e você verá um abismo que vai para o norte a partir daqui. Suba aquele abismo e a etiqueta do rádio estará no final, pouco antes do penhasco.
  • Vá para o prédio no extremo sudoeste de Dust que você teve que destruir com foguetes à distância na missão de demolição lá embaixo. Esta etiqueta de rádio estará em uma vala no lado norte daquele prédio.

ermo

  • Vá para o antigo Complexo de Mineração Ultor no sudeste de Badlands, onde você cumpriu a missão de seguir os Marauders in Dust. Ao subir o primeiro prédio e chegar ao penhasco, entre no próximo. Quebre a parede à esquerda ao entrar pela primeira vez para revelar um caminho escondido. Passe por este caminho e o radio tag estará em um nicho ao longo da parede esquerda.
  • Vá para o extremo leste da ponte Harrington Memorial e corra direto para o norte ao longo da borda do penhasco. A colina cairá e subirá novamente. Será na área onde se levantará novamente.
  • Vá para a estrada nordeste de Mohole e suba a colina no lado leste. Siga o caminho ao redor da casa com o mineiro sentado do lado de fora (há também uma bomba de singularidade dentro para se divertir) e a noroeste dela, em uma seção mais baixa da colina, está a etiqueta do rádio.
  • Da etiqueta de rádio acima, atravesse o cano e caia. Vá para o norte da extremidade norte do tubo e você verá uma abertura na colina. Você precisará de um veículo ou jetpack para chegar lá. Suba aquela colina e no topo da colina, em uma pequena vala, está a próxima etiqueta de rádio.
  • Vá para o oeste da missão que começa no mohole e você verá uma colina. Corra ao redor da colina para ficar no lado oeste e suba até o topo. Esta área é meio chata, então você deve procurar no radar a etiqueta do rádio. Será no ponto mais alto desta colina.
  • Olhe diretamente para o oeste a partir da etiqueta de rádio acima e você verá um caminhão basculante destruído. A etiqueta do rádio estará bem próxima a ela, no sopé da colina.
  • Vá para o extremo sul de Badlands, onde você seguiu o veículo saqueador na missão Dust. Observe a falésia ao lado e verá um caminho que leva até ao topo. Suba e vire-se, será um grande objeto circular que tombou. Será a sudoeste da missão do transportador.
  • Fique na área sul e vá para o leste daquela rocha por onde os saqueadores passaram. Vá para o canto sudoeste desta área e suba as colinas até um prédio, ele estará dentro.
  • Vá para a zona irradiada. Na primeira divisão onde você tem que ir para o norte ou para o sul, há uma etiqueta de rádio no topo da colina que está causando essa divisão.
  • Vá para o extremo sudeste da zona irradiada, exatamente onde não há mais radiação. Na verdade, existem duas etiquetas de rádio próximas uma da outra na encosta das montanhas mais ao sul.
  • Vá para o ponto mais a leste da seção sul de Badlands, até mesmo a leste do esconderijo dos Marauder. Olhe para o oeste para encontrar a colina mais próxima e ela estará no topo. Ele estará na seção sudeste, não na borda do mapa, mas no próximo conjunto de colinas mais próximo.

Oásis

  • Vá para o extremo oeste do Oasis, onde a missão do transportador fica próxima de onde estava a missão Heavy Metal. Haverá uma etiqueta de rádio sob o cano no topo da colina a oeste.
  • Ao sair da estrada do Oasis Safehouse, vire à esquerda para ir para o oeste. A meio caminho até chegar à próxima estrada de terra em direcção a norte, suba a colina a norte. Ficará no meio do topo deste morro.
  • Ao sair da estrada do Oasis Safehouse, vire à direita para dirigir para nordeste. Vire à esquerda na próxima bifurcação da estrada e pare no pequeno posto de controle que você verá imediatamente. Olhe para o sul do posto de controle, ele estará escondido atrás das rochas.
  • Vá para onde o mapa diz “Oasis Residential” no leste. Vá diretamente para o leste de onde está o texto e você verá um vale. Suba e suba o morro ao sul ao passar pelo vale, ele estará no topo daquele morro.

Zona de Fogo Livre

  • Vá para a missão do transportador a sudoeste da base de artilharia da EDF. A etiqueta do rádio estará logo a leste, um pouco abaixo da colina no lado norte.
  • Olhe para o mapa no canto nordeste para ver três grandes crateras próximas uma da outra. Vá para sudeste dos três e olhe para leste, você verá um pequeno caminho que sobe pelas colinas. Um estará no final desse caminho.
  • Vá para a pequena base no canto sudoeste da Free Fire Zone. Olhe para o lado esquerdo e você verá uma área plana com minério, pule essa parte e vá para o próximo caminho subindo a montanha. Será bem no final deste caminho em uma grande cratera.

Éos

  • Vá para a missão de heavy metal ao norte. Vá para o leste ao longo das montanhas e comece a ir para o norte. Ficará à beira de um penhasco naquele canto da área.
  • Suba a colina a sudeste da missão Guerilla Raid ao norte, estará atrás de algumas pedras no topo da colina.
  • Dirija até onde fica a estrada para o Monte Vogel. Pouco antes de entrar no Monte Vogel, siga direto para o sul ao longo da fronteira. Suba algumas colinas. Será nas colinas, quase diretamente a leste dos três helipontos que você pode ver no mapa.

Monte Vogel

  • Vá para o prédio onde você entrou no tanque na última missão. Será a leste do prédio, atrás de algumas pedras.
  • Vá para a missão do transportador ao leste e siga o penhasco no lado sul. Mais a sul e ligeiramente para oeste, verá uma grande falésia. Olhe para baixo e você eventualmente verá a etiqueta do rádio em uma pequena saliência para a qual você terá que pular.

11. Atualizações (RF11)


ATENÇÃO – Algumas atualizações estão em uma série, como a contagem remota de carga. Por esse motivo, vou listá-los em uma seção, mas em sucessão. Por exemplo, na descrição irei listá-lo como 3/4/etc. O mesmo será listado no custo e os números se moverão em ordem.

Soldador de arco

  • Desbloqueado : Iniciar
  • Custo : 300
  • Descrição : Pulveriza raios abrasadores de eletricidade para matar inimigos no solo e em veículos.

Soldador de arco 3º arco

  • Desbloqueado : Compre Soldador de Arco
  • Custo : 300
  • Descrição : Aumenta o número de inimigos que o soldador de arco pode atingir

Munição de soldador de arco

  • Desbloqueado : Compre Soldador de Arco
  • Custo : 300
  • Descrição : Aumenta a quantidade de energia que você pode carregar

Moedor

  • Desbloqueado : Complete 12 ações de guerrilha
  • Custo : 300
  • Descrição : Dispara lâminas afiadas que perfuram a armadura inimiga

Munição de moedor

  • Desbloqueado : Comprar Moedor
  • Custo : 300
  • Descrição : Aumente o número de lâminas que você pode carregar

Moedor Rápido

  • Desbloqueado : Comprar Moedor
  • Custo : 300
  • Descrição : Reduz o tempo de carga do Grinder

Discos moedores explosivos

  • Desbloqueado : Comprar Moedor
  • Custo : 550
  • Descrição : O disco explode com o impacto

Guerrilha Express

  • Desbloqueado : Liberar Poeira
  • Custo : 50
  • Descrição : Teletransporte-se para qualquer esconderijo no seu mapa

Foguetes buscadores de calor

  • Desbloqueado : Compre o lançador de foguetes
  • Custo : 400
  • Descrição : Foguetes rastrearão assinaturas de calor inimigas

Mochila a jato

  • Desbloqueado : Liberar Oásis
  • Custo : 650
  • Descrição : Impulsione-se para áreas mais altas

Recarga de mochila a jato

  • Desbloqueado : Compre Jetpack
  • Custo : 450
  • Descrição : Tempo de recarga mais rápido

Armadura Nível 1

  • Desbloqueado : Liberte Parker
  • Custo : 200
  • Descrição : Aumenta o dano que você pode sofrer

Armadura Nível 2

  • Desbloqueado : Liberte Badlands
  • Custo : 300
  • Descrição : Aumenta o dano que você pode sofrer

Multi-Foguetes

  • Desbloqueado : Compre o lançador de foguetes
  • Custo : 250
  • Descrição : Dispare vários foguetes de uma só vez

Nano intensificador

  • Desbloqueado : Compre Nano Forge
  • Custo : 500
  • Descrição : Aumento do dano do nano rifle a pessoas e veículos

Nanoforja

  • Desbloqueado : Ultor Eco
  • Custo : 700
  • Descrição : Um misterioso dispositivo Marauder

Munição de rifle nano

  • Desbloqueado : Compre Nano Forge
  • Custo : 500
  • Descrição : Aumenta a quantidade de munição que você pode carregar

Aditivo de minério

  • Desbloqueado : Complete 2 ações de guerrilha
  • Custo : 50
  • Descrição : 2 salvados extras por depósito de minério

Detector de pessoal

  • Desbloqueado : Complete 8 ações de guerrilha
  • Custo : 150
  • Descrição : Localize o EDF inimigo no seu minimapa

Minas de Proximidade

  • Desbloqueado : Complete 5 ações de guerrilha
  • Custo : 250
  • Descrição : Coloque minas que detonarão quando houver pessoas por perto

Multiplicador Quântico

  • Desbloqueado : Complete 18 ações de guerrilha
  • Custo : 75
  • Descrição : Aumento de munição em todos os caches de bombas de singularidade EDF

Blindagem contra radiação

  • Desbloqueado : Complete a missão “Martelo dos Deuses”
  • Custo : 150
  • Descrição : Proteja-se de materiais radioativos

Contagem de carga remota

  • Desbloqueado : Iniciar
  • Custo : 50/100/125/150/175/200/225/250/275/250
  • Descrição : Coloque 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 Cargas Remotas

Munição de Carga Remota

  • Desbloqueado : Iniciar
  • Custo : 350
  • Descrição : Aumente o número de cargas remotas que você pode carregar

Munição de foguete

  • Desbloqueado : Compre o lançador de foguetes
  • Custo : 350
  • Descrição : Aumente o número de foguetes que você pode carregar

Lançador de foguetes

  • Desbloqueado : Liberte Parker
  • Custo : 450
  • Descrição : Dispare granadas propelidas por foguete

Coletor de Salvamento

  • Desbloqueado : Iniciar
  • Custo : 25
  • Descrição : Pegue o salvamento quando estiver em um veículo

Mestre Estilhaçador

  • Desbloqueado : Complete 35 ações de guerrilha
  • Custo : 125
  • Descrição : Marreta Cromada

Soldador de arco inteligente

  • Desbloqueado : Compre Soldador de Arco
  • Custo : 200
  • Descrição : Arc Welder só tem como alvo inimigos

Quebra-pedras

  • Desbloqueado : Complete 25 ações de guerrilha
  • Custo : 75
  • Descrição : Marreta Pesada

Foguete Termobárico

  • Desbloqueado : Liberar Free Fire Zone
  • Custo : 1000
  • Descrição : Desencadeie uma enorme explosão

Munição Termobárica

  • Desbloqueado : Compre Foguete Termobárico
  • Custo : 1600
  • Descrição : Aumente o número de foguetes termobáricos que você pode carregar
  • Agradecimentos à NeoSparda pela correção no preço do Foguete Termobárico.
  • Obrigado a Greg Laughlin pela correção ao desbloquear o Nano Forge.

12. Armas (RF12)


Algumas dessas armas são obtidas comprando-as com salvados. Para desbloquear alguns deles, você terá que completar certas tarefas, como liberar um setor ou completar uma certa quantidade de ações de guerrilha. Para esses, verifique a seção Atualizações logo acima desta. O resto das armas, você pode simplesmente pegar os inimigos que matou e quando o fizer, sempre aparecerá em caixas de munição.

Soldador de arco

  • O Arc-Welder é uma ótima arma para curta distância, especialmente quando há vários inimigos ao seu redor. A melhor parte desta arma é que ela pode matar inimigos em veículos, o que é ótimo para comboios ou até mesmo para um tanque que esteja perto de você.

Fuzil de assalto

  • Esta arma deve estar em suas mãos durante a maior parte do início do jogo. É usado pela maioria dos inimigos, então você provavelmente não ficará sem munição e é ótimo contra soldados de infantaria.

Executor

  • Esta arma não é tão poderosa, mas é ótima se você tiver problemas para mirar. As balas mudarão de curso para guiar os inimigos e acertá-los.

Rifle Gauss

  • O Rifle Gauss é uma arma muito boa em todas as situações. É muito poderoso e pode até causar muitos danos aos veículos. Você pode carregar uma boa quantidade de munição por vez, então, quando encontrá-la, valerá a pena mantê-la com você.

Moedor

  • Esta arma é ótima para matar inimigos individuais. Você tem que carregar um tiro e ele disparará um disco navalha contra o inimigo.

Calha

  • Esta é a única outra arma corpo a corpo além da marreta no jogo. É meio inútil desperdiçar tempo carregando porque é lento e você tem que carregar a marreta de qualquer maneira, mas fique à vontade para pegá-la e adicioná-la à sua coleção.

MOAB

  • O MOAB é uma bomba incrivelmente grande colocada dentro do seu veículo. Você deve destruir o veículo para fazer a bomba explodir. Para descobrir a localização deles, você precisa encontrar três etiquetas de rádio.

Fuzil Nano

  • Uma das melhores armas do jogo. É muito poderoso contra soldados e veículos e, quando atualizado, pode facilmente torná-lo uma máquina de matar de um homem só. Também é ótimo para destruir edifícios, pois tudo o que você atirar se desintegrará.

Pacificador

  • Esta é basicamente outra versão da espingarda. É incrível de perto, mas é inútil a longa distância.

Pistola

  • Essa arma é meio inútil. É lento e fraco. Depois de conseguir uma arma para substituí-la, você deveria.

Mina de Proximidade

  • São ótimas como arma de defesa. Você pode jogá-los no chão e eles explodirão quando os inimigos estiverem perto deles. Apenas tome cuidado porque, uma vez carregados, qualquer coisa irá explodi-los. Você pode querer apenas carregar cobranças em vez destas.

Motorista ferroviário

  • Uma das melhores armas do jogo. Possui uma mira de raio-x e ainda por cima você pode matar inimigos através das paredes com esta arma. Se você puder, certifique-se de pegar esta arma.

Taxa de mineração remota

  • Eles são ótimos para você destruir edifícios ou matar inimigos. Jogue um em cima de um veículo com uma torre e você matará o artilheiro facilmente. Também é divertido fazer com que alguém se agarre a um inimigo e observe-o correr e gritar.

Lançador de foguetes

  • O lançador de foguetes é muito poderoso e pode facilmente derrubar edifícios e destruir veículos inimigos. Há também uma boa quantidade de modificações que você pode fazer para torná-lo ainda mais poderoso.

Espingarda

  • Muito bom para curto alcance, mas por outro lado é inútil. Um tiro bem colocado pode facilmente matar qualquer soldado que esteja no seu caminho, mas a essa altura você pode facilmente usar qualquer outra arma que tiver, até mesmo a marreta.

Bomba de Singularidade

  • Eles são incrivelmente poderosos e não podem ser comprados ou salvos na caixa de munição. Você deve encontrá-los na propriedade da EDF e carregá-los até usá-los. Ele irá sugar as paredes e qualquer outra coisa ao seu redor e causar uma explosão massiva.

Marreta

  • Você começa com isso e é forçado a carregá-lo durante todo o jogo. É muito poderoso e pode matar inimigos com um golpe. Também pode destruir edifícios rapidamente.

Rifle de atirador

  • Exatamente o que parece. É incrível para abater soldados inimigos a longa distância, mas de outra forma é inútil.

Lançador de foguetes termobárico

  • Isto é muito mais poderoso do que o lançador de foguetes normal. Você também pode fazê-lo explodir no ar.

13. Estratégias (RF13)


Uma ótima maneira de se proteger é tentar ficar sempre perto de um veículo. Se você estiver com pouca saúde e não conseguir encontrar cobertura, corra direto para o veículo e entre nele. Depois de pressionar o triângulo para entrar no veículo, você ficará invencível e a barra de saúde será a barra de saúde do veículo. Dê à sua saúde alguns segundos para se regenerar e saia do veículo para voltar à batalha.

Tente estar sempre pronto para todas as situações quando se trata de armas. Obviamente, você deseja manter uma boa arma de médio alcance, como o rifle de assalto, mas o resto das armas que você carrega depende de você. O lançador de foguetes com o complemento de busca de calor anexado é uma ótima arma para carregar caso você encontre muitos inimigos em veículos. A última arma deve ser algo que seja bom tanto para a infantaria quanto para os veículos. Uma boa terceira opção é o rifle nano ou o rifle gauss.

Você notará rapidamente que a melhor maneira de destruir edifícios é com veículos grandes e pesados. O caminhão basculante é o melhor para destruir edifícios de grande importância, pois é grande e pode sofrer muitos danos. Para fazer ainda melhor, você pode colocar um MOAB no veículo e conectar algumas cargas remotas a ele. Bata no meio do prédio, saia e exploda as cargas para que o veículo exploda e o MOAB exploda e você destruirá facilmente qualquer edifício grande.

Se você deseja obter a conquista/troféu por completar todas as ações de guerrilha, eu recomendo recomeçar o jogo e dar uma olhada na seção de ações de guerrilha deste guia. Algumas ações de guerrilha não começarão até que você complete algumas missões da história. A forma que sugiro fazer é completar todas exceto a última missão de cada setor e depois fazer todas as ações de guerrilha. Certifique-se de realizar também todas as ações de guerrilha geradas pelo rádio. Basta marcá-los na seção de ações de guerrilha neste guia ou simplesmente dirigir por todas as estradas algumas vezes até que não apareçam mais ações de guerrilha.

Se você deseja obter a conquista/troféu por vencer todos os tempos profissionais nas missões do transportador, eu recomendo fortemente fazê-lo depois de liberar o setor. A maioria das missões de transporte terá soldados perseguindo você, independentemente de você ter liberado o setor, mas se você liberar o setor, não terá que se preocupar com nenhum soldado extra da EDF que possa estar patrulhando a área pela qual você deve dirigir.

Se você deseja obter a conquista/troféu por extrair todo o minério e quebrar todas as caixas de suprimentos da EDF, eu recomendo fortemente que você faça isso depois de liberar o setor. Não há problema em destruir todos eles conforme você os vê, mas é muito mais fácil seguir os mapas/guia se você não tiver que lidar com os soldados da EDF atacando você enquanto você caminha pelas bases da EDF para destruir quaisquer caixas de suprimentos e passar correndo. os soldados para extrair algum minério.

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Para missões de transporte, tente sempre dirigir na linha mais reta possível. Por exemplo, observe a curva à esquerda. Suponha que o ângulo reto seja a estrada. Se não houver nada do lado direito da estrada, basta dirigir pela terra ao lado da estrada. Só não faça isso se houver pedras ou colinas de formatos estranhos no caminho, pois elas podem atrasá-lo mais do que vale a pena.

Ao dar um salto com o veículo, você notará que, ao mover o botão analógico, o veículo irá inclinar-se e inclinar-se. O melhor a fazer é inclinar o veículo para tentar pousar nas quatro rodas ao mesmo tempo. Isso permitirá que você continue sem perder velocidade. Se você tiver problemas para pousar nas quatro rodas ao mesmo tempo, é melhor pousar primeiro nas rodas traseiras. Além disso, outro bom hábito para começar é saltar o mais reto possível para evitar girar ao pousar.


14. Troféus (RF14)


Troféus de Bronze


Comitê de boas-vindas

  • Complete a missão do Tutorial.

Espalhe a palavra

  • Liberte o Setor Parker.

Morte vinda de cima

  • Liberte o setor de poeira.

Céus amigáveis

  • Liberte o setor de Badlands.

Não pise em mim

  • Liberte o setor de oásis.

Golpe de Estado

  • Liberte o Setor Eos.

Insurgente

  • Complete 5 ações de guerrilha.

Guerrilha

  • Complete 25 ações de guerrilha.

Combatente da liberdade

  • Complete 50 ações de guerrilha.

Limpo e Justo!

  • Destrua 5 alvos de alta importância.

Velocidade de dobra

  • Vença todos os tempos do Transporter Pro.

Ainda tem algum dedo?

  • Vença todos os tempos Pro em Demolitions Master.

Memórias perdidas

  • Localize todas as tags de rádio ausentes.

Trabalhando a terra

  • Extraia todos os locais de minério.

Liberte sua mente

  • Destrua todas as instâncias de propaganda.

Um homem armado

  • Complete 25 matanças durante a Campanha.

Linha de abastecimento quebrada

  • Destrua 250 caixas de suprimentos da EDF.

Poder para as pessoas

  • Eleve o moral de 3 setores para 100%.

Destruidor de Tanques

  • Explodir 100 pequenos tanques de hidrogênio.

Descendo!

  • Destrua 50 edifícios de propriedade da EDF.

Espaço Liberado

  • Destrua 50 panfletos da EDF.

Apenas o começo

  • Ganhe uma partida de Matchmaking.

Início de algo especial

  • Jogue 5 partidas de matchmaking.

Fazendo sua parte

  • Mate 10 inimigos em uma partida de matchmaking.

Juggernaut

  • Destrua um alvo do Cerco.

Doozer

  • Reconstrua um alvo de Controle de Danos.

Pegue um pouco de pipoca

  • Entre no modo Espectador e aproveite o show!

Tente qualquer coisa uma vez

  • Termine uma partida em todos os modos.

Verifique seu mapa

  • Termine uma partida em todos os mapas do Multiplayer.

Ferramentas do comércio

  • Marque uma morte com todas as armas no Multiplayer.

Campo testado

  • Ganhe 1.000 XP no Multijogador.

Marcada pela Batalha

  • Ganhe 10.000 XP no Multijogador.

Um vencedor é você!

  • Ganhe 250 partidas de matchmaking.

Topher ficaria orgulhoso

  • Jogue 250 partidas de matchmaking.

Correio da Dor

  • Marque 5.000 mortes no modo multijogador.

Experimentador

  • Complete 4 desafios ocultos no Multiplayer.

Detetive

  • Complete 8 desafios ocultos no Multiplayer.

Valete para toda obra

  • Marque 10 mortes usando cada mochila.

O Alto e Poderoso

  • Mate um oponente voador usando uma carga remota presa a ele.

Hora da festa

  • Jogue todos os modos do Wrecking Crew uma vez.

Não consigo o suficiente

  • Jogue todos os modos em todos os mapas do Wrecking Crew.

Wrecking Ball

  • Marque 25 milhões de pontos de destruição em Wrecking Crew.

Troféus de Prata


Festa do Chá Marciano

  • Complete 2 missões para a Red Faction.

Revolucionário

  • Conclua todas as ações de guerrilha.

Área de desastre

  • Destruir 1 bilhão de créditos em propriedades da EDF.

Melhores amigas para sempre

  • Mate 100 EDF com a marreta durante a Campanha.

Gênio Louco

  • Complete 16 desafios ocultos no modo multijogador.

Troféus de Ouro


Amanhecer Vermelho

  • Liberte Marte.

Veterano de guerra

  • Ganhe 100.000 XP no modo multijogador.

Membro da Facção Vermelha

  • Jogue online com outro jogador que completou a Campanha.

Troféu Platina


Facção Vermelha: Guerrilha

  • Desbloqueie todos os troféus em Red Faction: Guerrilla

15. Contato (RF15)


Tem alguma sugestão, comentário, crítica ou apenas um simples agradecimento para mim? Bem, você poderia me enviar um e-mail para FrankTheTank3388@gmail.com e me dizer o que você pensa! Você poderia me dizer o que quiser sobre o jogo, seja uma estratégia para usar em uma determinada missão ou apenas um simples ovo de páscoa. Tentarei entrar em contato com você o mais rápido possível, respondendo a quaisquer dúvidas que você possa ter. Apenas certifique-se de ter Red Faction: Guerrilla no assunto do e-mail e por favor não me envie nenhum anexo. Recentemente, peguei um vírus no meu e-mail e tive que reformatar e não quero fazer isso novamente. Então, por favor, não envie anexos com os e-mails porque não irei baixá-los de qualquer maneira.

Coisas/Como me enviar um e-mail sobre:

  • O que você pensa sobre este guia.
  • Se precisar de ajuda ou esclarecimento adicional.
  • Algumas dicas para missões que não estão neste guia.
  • Qualquer coisa que você achar que seria um bom complemento para este guia.
  • Verifique se o assunto indica que você está tentando entrar em contato comigo sobre este jogo.
  • Apenas um simples obrigado!

Coisas/Como NÃO me enviar um e-mail sobre:

  • Coisas que não têm nada a ver com o jogo.
  • Qualquer coisa que já esteja claramente discutida neste guia.
  • Quaisquer anexos de arquivo.
  • Por favor, verifique a seção de Perguntas Frequentes abaixo. Se sua pergunta for respondida lá, não responderei ao seu e-mail.
  • Com uma gramática muito ruim! Entendo que para algumas pessoas o inglês não é a primeira língua, mas isso não significa que você deva me enviar algo completamente ilegível porque tem preguiça de usar pontuações ou espaços. Se eu não entender o que você está tentando dizer, seu e-mail será ignorado.

16. Perguntas frequentes (RF16)


P – Por que não consigo iniciar a missão Hammer of Gods em Eos? R – Você tem que reduzir o controle do EDF a zero. Há mais missões depois dela, mas o jogo trata esta missão como se fosse a última missão em Eos até você descobrir que há mais. Além disso, você deve ter comprado o Nano Forge da tabela de atualização neste ponto do jogo.

P – Estou tendo problemas para encontrar… R – Infelizmente, este é um FAQ baseado em texto, então só posso tentar o meu melhor para descrever a localização das coisas. Se precisar de algum recurso visual, experimente este site e verifique o que procura. Você pode clicar nos marcadores no mapa para obter capturas de tela. http://www.msxbox-world.com/features/Red-Faction-Guerrilla/index.php

P – Uma ação de guerrilha gerada por rádio não começará para mim. R – As ações de guerrilha geradas pelo rádio são uma dor porque às vezes demoram uma eternidade para aparecer. Tente circular por todo o setor e, mais especificamente, pelo local onde a missão acontece. Ele aparecerá eventualmente.

P – Não consigo encontrar uma das etiquetas de rádio e estou onde diz no mapa. R – Uma boa maneira de encontrar as etiquetas de rádio quando você estiver na área geral é olhar o radar. Ele piscará como um pequeno ponto verde no minimapa.


17. Isenção de responsabilidade (RF17)


Este FAQ/Passo a passo é protegido por direitos autorais © 2009 de Frank Grochowski. As leis internacionais de direitos autorais protegem este FAQ/Passo a passo. Você não pode vender este FAQ/Passo a passo com qualquer tipo de lucro. Você não pode reproduzir este FAQ/Passo a passo de forma alguma sem meu consentimento por escrito. No entanto, você tem permissão para baixar este FAQ/Passo a passo para uso pessoal.

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