“Sea of Thieves” aportará no PS5 com necessidade de conta Microsoft
28 de fevereiro de 2024Você já deve saber que recentemente a Xbox anunciou que estará expandindo o horizonte de alguns dos seus títulos emblemáticos para consoles de empresas concorrentes, como PlayStation 5 e Switch. Entre esses títulos está “Sea of Thieves”, o jogo de aventura e pirataria da Rare, que navegará rumo à PS5 no próximo dia 30 de abril. Este lançamento não é apenas notável por ser o primeiro jogo da Rare a chegar a uma consola PlayStation em quase quatro décadas, mas também pelo inusitado requerimento de que os jogadores da PS5 vinculem suas contas PlayStation à Microsoft para jogar.
A chegada de “Sea of Thieves” à PS5 representa um marco importante nas relações entre as duas gigantes do mundo dos jogos, simbolizando um passo em direção a uma maior interoperabilidade e comunidade unificada de jogadores. Na prática, para desfrutar das aventuras marítimas e do caos pirata que “Sea of Thieves” oferece, os usuários da PS5 terão de criar uma conta Microsoft, se ainda não possuírem uma, e aceitar os termos do Microsoft Services Agreement e Privacy Statement, conforme indicado na página da PS Store dedicada ao jogo.
Este requisito de integração entre contas PlayStation e Microsoft abre as portas para uma série de funcionalidades multiplayer entre plataformas, incluindo pedidos de amizade, chat de voz da tripulação, chat de voz de proximidade e partilha de progressão no jogo. O jornalista de videojogos Stephen Totilo, anteriormente da Axios, ressaltou a importância dessa conectividade, enfatizando a capacidade de ativar pedidos de amizade entre plataformas após a sincronização bem-sucedida das contas.
A decisão de trazer “Sea of Thieves” para a PS5, exigindo a vinculação com uma conta Microsoft, é um reflexo dos tempos em que vivemos, onde as fronteiras entre plataformas de jogos estão cada vez mais difusas. Esta abordagem não só beneficia os jogadores, permitindo-lhes acessar o jogo independentemente da plataforma de sua preferência, mas também fortalece a ideia de uma comunidade de jogos verdadeiramente global e unificada.
Além disso, este movimento representa uma estratégia interessante tanto para a Xbox quanto para a PlayStation, demonstrando uma vontade de colaborar e coexistir de maneira que beneficie o ecossistema de jogos como um todo. Ao permitir que “Sea of Thieves” seja jogado na PS5 com a necessidade de uma conta Microsoft, as empresas estão não só expandindo o alcance de seus títulos mas também fomentando uma cultura de inclusão e interoperabilidade entre os jogadores.
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