“Sea of Thieves” aportará no PS5 com necessidade de conta Microsoft

“Sea of Thieves” aportará no PS5 com necessidade de conta Microsoft

28 de fevereiro de 2024 Off Por Markus Leite

Você já deve saber que recentemente a Xbox anunciou que estará expandindo o horizonte de alguns dos seus títulos emblemáticos para consoles de empresas concorrentes, como PlayStation 5 e Switch. Entre esses títulos está “Sea of Thieves”, o jogo de aventura e pirataria da Rare, que navegará rumo à PS5 no próximo dia 30 de abril. Este lançamento não é apenas notável por ser o primeiro jogo da Rare a chegar a uma consola PlayStation em quase quatro décadas, mas também pelo inusitado requerimento de que os jogadores da PS5 vinculem suas contas PlayStation à Microsoft para jogar.

A chegada de “Sea of Thieves” à PS5 representa um marco importante nas relações entre as duas gigantes do mundo dos jogos, simbolizando um passo em direção a uma maior interoperabilidade e comunidade unificada de jogadores. Na prática, para desfrutar das aventuras marítimas e do caos pirata que “Sea of Thieves” oferece, os usuários da PS5 terão de criar uma conta Microsoft, se ainda não possuírem uma, e aceitar os termos do Microsoft Services Agreement e Privacy Statement, conforme indicado na página da PS Store dedicada ao jogo.

Este requisito de integração entre contas PlayStation e Microsoft abre as portas para uma série de funcionalidades multiplayer entre plataformas, incluindo pedidos de amizade, chat de voz da tripulação, chat de voz de proximidade e partilha de progressão no jogo. O jornalista de videojogos Stephen Totilo, anteriormente da Axios, ressaltou a importância dessa conectividade, enfatizando a capacidade de ativar pedidos de amizade entre plataformas após a sincronização bem-sucedida das contas.

A decisão de trazer “Sea of Thieves” para a PS5, exigindo a vinculação com uma conta Microsoft, é um reflexo dos tempos em que vivemos, onde as fronteiras entre plataformas de jogos estão cada vez mais difusas. Esta abordagem não só beneficia os jogadores, permitindo-lhes acessar o jogo independentemente da plataforma de sua preferência, mas também fortalece a ideia de uma comunidade de jogos verdadeiramente global e unificada.

Além disso, este movimento representa uma estratégia interessante tanto para a Xbox quanto para a PlayStation, demonstrando uma vontade de colaborar e coexistir de maneira que beneficie o ecossistema de jogos como um todo. Ao permitir que “Sea of Thieves” seja jogado na PS5 com a necessidade de uma conta Microsoft, as empresas estão não só expandindo o alcance de seus títulos mas também fomentando uma cultura de inclusão e interoperabilidade entre os jogadores.

Deixe o seu comentário abaixo (via Facebook):