Shenmue Chapter I – Yokosuka – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)
15 de abril de 2020PRIMEIRO CD
Logo depois da belíssima apresentação, você acordará em seu quarto. Saia vá para a cozinha e olhe para a mesa que uma lembrança surgirá. Depois da cena vá até o quarto de seu pai. Leia a carta e depois vasculhe a gaveta da escrivaninha, abra a caixinha e pegue a chave. Na árvore do lado de fora da casa, Ryo terá mais uma lembrança de quando era garoto. Entre no Dojo e fale com Masayuki e saia de casa. Desça a rua e no meio do caminho você encontrará uma menina preocupada com o gatinho. Depois da comversa escolha a opção da esquerda para alimenta-lo. Desça para a proxima rua a direita, entre a direita novamente e você conversará com uma senhora. Mais para a frente você encontrará uma casa onde o senhor de preto está olhando as plantas no quintal, converse com ele. Agora vá para a proxima rua e desça as escadas. Procure pela floricultura na rua principal e fale com Nozomi. Logo em seguida, fale com Ton (o vendedor de cachorro quente) e depois com o cara com vestimenta militar ali perto. Volte em sentido da floricultura para que um QTE aconteça. Apenas aperte os botões demostrados na tela no tempo certo. Vá pela rua ao lado do mercado Tomato e entre no restaurante chinês (em frente a loja de esportes). Dentro, converse com o cozinheiro. Vá barbearia (perto do You Arcade) e converse com o homem que está varrendo o chão. Saia e entre na rua ao lado do You Arcade, vá para o parquinho para conheçer um novo golpe. Escolha a opção da esquerda para aprende-lo (-> X+A). Depois das 19h, vá para as areas dos bares e procure por um beco na frente da loja de motos para mais uma batalha de QTE. Depois da briga volte para casa e durma. No dia seguinte você participará de um QTE rápido com 2 garotinhos. Depois das 10h vá até a barbearia (não aquela perdo do You Arcade, agora é do outro lado da cidade), fale com o dono e depois vá falar com Ton, ele lhe dirá para ir ao parquinho. Siga para lá e converse com um senhor vestido de preto e depois volte a conversar com Ton novamente. Espere até as 17h para ir ao Yokosuka Bar. Aproveite esse tempinho para se familiarizar com a cidade ou compre atum e leite para o gatinho no mercado Tomato. Dado o tempo, vá para o bar e converse com o garçon. Saia e siga para o Jazz Bar, fale com o garçon e aceite jogar bilhar com os americanos. Vá para o Heart Beats (o bar do beco) e entre. Haverá um QTE com movimentos fantásticos. Logo depois, saia e fale com o homem que está consertando a moto. Depois da conversa, vá até um restaurante (perto do Yokosuka Bar e ao lado do Karaoke Nana e converse com a dona. Volte para a casa e durma. No dia seguinte, os dois caras de preto estarão imcomodando Nozomi e um garoto no parquinho perto de sua casa (não é o da rua principal). Este é o primeiro Free Battle do jogo (Use os golpes que você aprendeu). Procure por uma maquina de refrigerante próximo ao Water Dragon Vol. 2 e pegue uma Fruda Orange para o homem. Vá comversar com Ton. As 13h da tarde, fale com o homem de avental preto que estará a frente da Water Dragon Vol. 2. Ele te indicará uma porta verde. Entre e converse com todos lá dentro. Saia do prédio e fale com o homem de vestimenta militar. Compre Bried Fish no mercado Tomato e leve para o gatinho. Ajude Megan a escolher um nome para ele (Mimi). Depois das 19h, passe na frente do You Arcade e você será levado para o estacionamento para mais um Free Battle. Depois de derrotar todos, vá até a loja de tatuagens em frente ao Yokosuka Bar, no segundo andar em um predinho. A porta possui uma caveira desenhada. Depois, vá para a casa dormir. Pela manha, ensine um novo golpe para Masayuki no Dojo. (X+->). Volte para a loja de tatuagens depois das 14h para enfrentar mais um QTE. Na saida Nozomi estará lhe esperando. Volte para casa e vá até o Dojo. Olhe a placa ao alto e use o banquinho que está no canto para pegar o rolo de papel. Durante a noite, volte para o Dojo e ocorrerá um Free Battle com Masayuki. Após a luta, Ine-San lhe dará a carta que recebeu de seu pai. No dia seguinte, desça a rua e encontrará um memino chorando porque roubaram sua bola. Ocorrerá um Free Battle e depois um QTE rápido. Vá para a cidade e fale com o menino novamente. Logo depois converse com o homem de vestimenta militar e vá até a loja com um cartaz roxo (perto da Water Dragon Vol.2). A dona do estabelecimento irá traduzir a carta que você recebeu de seu pai e que estava em chinês. Verefique o numero marcado no caderno. Proximo ao ponto de onibus (perto do You Arcade), ligue para o numero que você acabou de conseguir. O homen do outro lado da linha lhe pedirá a senha (Comrades e Nine Dragons). Verefique a lista telefonica e depois fale com a dona do local. Converse com Tom e vá para o ponto de ônibus e espere ele chegar. Depois é só trocar de CD.
SEGUNDO CD
Chegando qo porto, ocorrerá um QTE. Vá até o galpão 8 e tente entrar. O guarda irá te barrar. Vá para trás do galpão, olhe a janela e empurre a caixa para perto das caixas empilhadas, suba. Vire a direita e vá até o último escritório. Vá para o galpão 18 e mais adiante converse com Tom (que tá vendendo cachorro quente no porto). Siga para o galpão 14 e você encontrará um mendigo. Compre um café pare ele. Na lateral do galpão 1 existe uma vendedora com uma barraquinha. Converse com ela entre as 18h e 18h 59 para que mais um evento aconteça. Siga até o galpão da Mad Angels e mais um QTE acontecerá. Depois de escurecer próximo ao Tom, vá para a direita e encontrará um portão entriaberto. Entre e acontecerá um QTE rápido. Não deixe que os guardas te percebam (tá parecendo Metal Gear), procure pelo galpão 8 e entre pela porta. Mexa no prato de porcelana que está na estante. Show e seu pai aparecerção. No dia seguinte, na cidade, desça até a rua principal e converse com a menina da loja de antiguidades (2º casa ao lado do mercado Tomato) Siga para sua casa e, no meio do caminho ocorrerá um Free Battle com Shou. Em casa comverse com Ine-San, caminhe até o Dojo e use a chave que você encontrou no quarto de seu pai para retirar a espada da caixa. Tire a 2º faixa da parede e encaixe a espada. Volte para a loja de antiguidades fale com um senhor para receber o medalhão. Vá ao mercado Tomato e compre uma Light Buld e uma Flashlight (Lampada e laterna). Volte para casa e converse com Masayuki, depois converse com Ine-San Vá para o Dojo e retire a 1º faixa da parede e encaixe o medalhão na parede. Desça a escada e use a lanterna. Encaixe a lampada no teto e ligue a luz, pegue a foto dentro de yna caixa vermelha. Olhe para o espelho e mova a estante. Perceba que a parede é falsa e pegue o machado ao lado da entrada para quebra-la. Ao pegar o espelho da Fenix (Fenix Mirror), vá para a loja de antiguidades. Converse novamente com a mulher que traduziu a carta e volte para casa. Depois das 19h telefone para 0468-61-5647 e diga a senha (Conrades e Nine Dragons). Pegue o onibus e siga para o galpão 8 da area restrita para conversar com Shou e seu pai novamente. Durante a conversa ocorrerá um QTE. No dia seguinte vá para o quarto de Masayuki. Vá para a agencia de viagens que fica na frente do Ton e converse com o homen. Depois vá para outra agencia que fica na esquina entre a lanchonete e a floricultura e converse com a mulher. Volte para casa e entregue os panfletos para Masayuki. Depois converse com Nozomi. Siga para agencia e converse com a mulher novamente e volte para casa. De uma olhada no gatinho e você perceberá que ele sumiu, procure pelas redondezas até encontra-lo. Depois das 17h siga novamente para a agencia. Volte para sua casa e vá até a sala de reza, e depois vá para seu quarto dormir. No dia seguinte vá para o fliperama. Ocorrerá uma batalha com Chai. Depois de levar a maior surra e se recuperar, volte para a agencia de viagens. Ocorrerá um QTE e assim você termida o 2° GD.
TERCEIRO CD
Logo depois de pedir “educadamente” outra passagem, passe na frente da floricultura. Feito isso, siga para as docas, converse com o máximo de pessoas em busca de um emprego. Entre 14:00h e 14:30h espere por Goro perto dos galpões 1 e 12. No dia seguinte encontre Goro em frente ao galpão 1 quando o sinal de almoço tocar (12:00h, não fique parado no local, passe em frente nesse horário) ele lhe oferecerá emprego. Uma cena mostrará o local do escritório. Siga para lá. (Alpha Trading Office). Sua jornada de trabalho começa hoje. Para aprender a pilotar corretamente a empilhadera basta seguir as orientações de Mark até as 17:00h. (Caso não consiga, não influenciará em nada) Depois disso você receberá seu 1º salário. Lembre-se que seu salário aumenta dependendo do numero de caixas que você transporta. Ao sair converse com Mark. Depois das 19:00h, dê uma volta pelas proximidades do escritório para encontrar membros da Mad Angels. Você participará de um QTE e uma corrida de motos. Em seguida vá para casa dormir. Ao acordar, Ryo irá automaticamente para o porto. Mark explicará todas as manhãs, uma corrida de empilhadeiras é feita para aquecer e acordar o pessoal. Bem vamos nessa, os comandos são os mesmos. Não se preocupe em vencer, pois se trata apenas de uma competição, dependendo da posição que você chegar, poderá receber miniaturas de empilhadeiras (mini troféus). No término da corrida Mark lhe dará o mapa do esquema do dia. É bem simples. Pegue as caixas com o garfo da empilhadeira, leve-as para o galpão e coloque-as em cima dos quadrados marcados no chão. A cada dia de trabalho, verefique o mapa para saber o que fazer. Na hora do almoço você participará de um Free Battle com 2 caras da Mad Angels. É certo que Ryo está se metendo em uma grande encrenca, pois esses caras fazem parte da Máfia Chinesa. Após dar uma lição neles enrole até as 14:00h quando sua jornada de trabalho recomeça. Durante à tarde, alguns caras cercarão você no galpão 18. Mais um Free Battle para a sua diversão. Continue trabalhando até as 17:00h e receberá seu salário. Do lado de fora você encontrará Goro. Depois das 19:00h procure pelo mendigo próximo ao mercado Tomado (no porto, não aquele da cidade), Ele lhe ensinará um golpe (-> + Y + B), logo depois bem na frente do escritório Show lhe ensinará mais um golpe (<- + A). Volte para casa para dormir e você terá um sonho envolvendo o espelho de Fenix. Durante a manhã nada como uma bela corrida de empilhadeiras para acordar. Logo depois Mark lhe dará o roteiro de trabalho. Durante a hora do almoço converse com o mendigo (proximo ao mercado Tomato da escada). Parece que as encrencas estão virando rotina. Durante o seu serviço, alguns caras lhe prepararão uma armadilha. Serão 9 caras e mais um Free Battle. Logo depois, volte ao trabalho até as 17:00h e receba o seu salário. Siga para o galpão 17 e impeça que Mark seja espancado. Tome cuidado e use golpes fortes porque os caras são parada dura. Logo depois Mark lhe contará que a gangue domina a região portuaria, ameaçando todos os trabalhadores e que Ryo está jurado de morte. Você precisa aprender novos golpes. Para isso procure o mendigo no mesmo local e ele lhe ajudará (-> + Y + B. depois aperte X). Logo em seguida comverse com ele novamente. Volte para casa e durma. Durante a manhã começe mais um dia de trabalho. Na hora do almoço, Nozomi e a amiga virão visitar Ryo com a desculpa de tirar uma foto. Nozomi conta que está indo para o Canadá e quer guardar uma recordação. Ela irá tirar 2 fotos, escolha 1. Agora siga sua jornada normal de trabalho até receber. Depois vá até o mercadinho e fique lá até as 19:00h. Ao sair, ronde um local para que um QTE alucinante aconteça. Ao chegar no galpão, voçê que encarar 6 pessoas e mais um Free Battle. Ao voltar a cidade, você encontrará uma amiga de Nozomi. Fale com ela e depois siga até a pracinha (este evento depende muito do dia da semana). Depois disso Ryo irá automaticamente para casa. Durante o sono, ele terá um sono com Lan Di. Mais um dia de trabalho. Depois do almoço, você encontrará novamente os membros da Mad Angels e passará por um QTE nervoso. Depois do seu expediente, procure o mendigo e ele lhe ensinará mais um golpe ( -> ->, Y + B). Em seguida procure Mark ao redor do galpão principal e converse com ele. Volte para casa e durma. No dia seguinte como sempre, siga sua rotina diária. Pegue as caixas, leve ao galpão 8, pegue as cargas vermelhas no mesmo galpão e leve-as até o galpão 18. Durante o almoço Goro aparecerá. Converse com Mark e logo depois com os 3 operadores. Volte ao trabalho. Durante a tarde você encontrará mais alguns caras da Mad Angels e participará de mais um QTE. Depois do serviço converse com Show. Volte para casa lá pelas 23:30h o telefone irá tocar. Os cabeças da Mad Angels sequestraram Nozomi e dizem que se Ryo não aparecer para busca-la era será morta. Aqui começa uma corrida contra o tempo. Corra para o ponto de ônibus e você descobrirá que não existe mais transporte disponível. Corra para as ruas dos bares e bata na porta da loja de motos (onde há duas motos paradas) Um cara irá atender e dirá que não pode ajuda-lo, mas que a moto do amigo está pronta. Corra para a parte de cima da cidade e em uma rua próxima à cabine telefonica e a maquina de refrigerantes (lembra onde você conversou com o primeiro senhor logo no inicio do jogo?) e vo`ê verá uma moto. Tente apertar a campanhia e o cara lhe emprestará a moto… Vrum vrum. Você tem um tempo para comprir, por isso, seja um bom piloto. Chegando ao porto, mais um Free Battle acontecerá. Primeiramente serão 6 caras, depois virão mais 6. Detone eles sem dó. Você fará uma troca com Terry, Nozomi por Show. Isso levará Ryo até Lan Di. Agora curta umas das cenas mais legais do jogo. Em casa salve o jogo e durma. Ryo irá para o Dojo rezar e logo depois irá para o porto. Seu chefe lhe dará as contas devido as confusões que andaram acontecendo no porto. Procure por Tomas e ele lhe ensinará o “Tornado Kick”, o golpe mais poderoso do jogo. Vamos aos passos. Passo 1: (->, ->, A). Passo 2 (->, ->, A, A) Tomas se dispede de Ryo e diz que vai voltar para a America, pois está com saudade da família. Logo depois você verá um avião indo embora. A noite cai e a batalha final se aproxima. Nas docas você encontrará um dos membros da gangue. Logo depois Shou aparecerá. É uma armadilha para atrair Terry. Ryo pede que Show finja que está perdendo a luta, mas ele não entende parte para cima. Logo após a briga, Ryo ainda tenta conversar com Show. Logo após os dois de detonan na porrada e caem exaustos no chão. Cuidado ocorrerá um QTE rápido. Agora é hora de enfrentar a gangue inteira. Serã exatos 70 oponentes. Use golpes fortes e deixe que Show bata um pouco também, assim você pode recuperar sua energia. Contra os mais fracos, use agarrão e depois porrada (B depois X) e giratórias fortes (L + A). Contra os chefes, use socos e principalmente o Tornado Kick. Você pode se esquivar dos golpes e agarrar (Y e depois B). Está na hora de enfrentar Terry, o lider da gangue. Mas não precisa se preocupar, pois ele não passa de um pobre coitado, Show e Ryo detonam sem dó. Preste atenção para um QTE rápido. Volte para casa e durma. Logo cedo Ryo pegará sua mochila e se despedirá de Masayuki e de sua casa. Aqui começa a ida para Hong Kong. No porto Ryo encontrará Show e seu pai mais uma vez que lhe ensinará um novo golpe para Ryo. Vamos aos passos. Passo 1: ( <- ). Passo 2: ( <- + X ) Passo 3: ( <- + X,A). Passo 4: (Repita a sequencia completa com Show). Fazer esse novo golpe é bem difícil, tanto que dificilmente você acertatá e poderá achar que essa sequencia está errada, mas ela não está, com bastante treino você vai conseguir faze-la. Agora Chai tentará jogar um grande viga de aço em cima de Ryo, mas Show salva sua vida e fica ferido na perna. Você terá que enfrentar Chai ultimo Free Battle do jogo. Use golpes fortes e tente encaixar a ultima técnica aprendida (adianto que é bem dificil de acertar essa tecnica em Chai, até porque ele é rápido demais, eu só consegui uma vez e ela causa um dano desgraçado no adversário) Ao derrotá-lo, aparecerá uma cena de Lan Di saindo de lancha do porto. Fique esperto para o último QTE, Ryo socorre Shou. Todos se agradecem, se despedem e é o fim… Nos vemos em Hong Kong… Curta o belo final.
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