Super Mario RPG – Detonado Completo (Guia Passo a Passo) – Parte 01
10 de fevereiro de 2024BOWSER’S KEEP
Bowser sequestra a princesa enquanto ela estava distraída, olhando as flores do jardim; o assim, bigodudo vai atrás deles e entra no castelo do Bowser. Lá dentro, os inimigos iniciais são bem fáceis e você não precisa se preocupar com eles. Aqui não há nenhum segredo, siga pelo castelo, até encontrar o Bowser e a princesa, na sala com os lustres.
BATALHA CONTRA BOWSER
Ao encontrar o Bowser em cima dos lustres, você iniciará uma batalha contra ele. Durante a luta não perca tempo atacando o Bowser, você deve dar “super pulos” na corrente para que o Bowser caia.
MARIO’S PAD
Depois da súbita chegada de Smithy, uma enorme espada, Mario, a princesa e Bowser são lançados para longe. Mario cai sobre sua própria casa, onde encontra Toad. Para descansar, apague a luz. Um item colecionável (bandeira do fantasma de Monstro Town) está no pé da cama.
BOWSER’S KEEP
Volte ao castelo para ver a animação: você não conseguirá entrar, a espada gigante irá quebrar o caminho para lá e você sai correndo.
MARIO’S PAD
Converse mais uma vez com Toad e prepare-se para enfrentar três cogumelos, seguindo pelo caminho inferior para coletar sua recompensa.
MUSHROOM WAY
Nesta área, você encontrará inimigos em forma de tartarugas. Utilize pulos para derrotá-los, mas atente-se ao consumo de magia. Explore os baús e siga em frente até se deparar com os “irmãos-martelo”.
BATALHA CONTRA HAMMER BROS
Para acabar com eles é só dar pulos na cabeça e usar ataques normais quando acabar a magia. Mantenha cogumelos à mão para restaurar sua energia. Após vencer os Hammer Brothers você irá adquirir um martelo.
MUSHROOM KINGDOM
Ao chegar, converse com o chanceler e busque pelos baús na sala de tesouros. Ajude Mallow, a nuvenzinha nublada e chorosa, em sua perseguição ao jacaré ladrão, que se chama Croco, que roubou a carteira de um habitante e afanou os pertences de Mallow.
Você pode dormir na hospedagem e comprar alguns equipamentos para os personagens.
Assim que entrar no castelo, suba no cogumelo do castelo e pule sobre a porta para achar um baú escondido e nele há uma frog coin.
ATENÇÃO: Se você estiver jogando a versão do jogo lançada para o Super Nintendo, fique atento, pois você tem que fazer isso na primeira vez que entrar no Castelo, pois depois disso você não terá mais a oportunidade de subir em cima dele e alcançar o pulo para pegar o baú, lá em cima da porta. Se você estiver jogando a versão remake, lançada para o Switch, mesmo após esse momento você conseguirá acessar o baú, pois um Toad ficará na área, para que você consiga subir nele e alcançar o baú em cima da porta.
Na loja onde estava o carinha no andar de baixo. No subsolo da loja, no canto direito, há um baú. Suba em cima do carinha para alcançar.
BANDIT’S WAY
Corra atrás de Croco e fique atento à estrela que surge no meio do caminho. Pegue-a e encoste nos inimigos. Pegue Croco por trás, três vezes, e lute contra ele.
Atenção: Tem uma flor próximo da saída; use a flor como plataforma e pule de cima dela para encontrar um baú escondido.
BATALHA CONTRA CROCO
Ataque-o com raios e pulos, e recupere-se com cogumelos conforme necessário. A vitória renderá a moeda de Mallow e a carteira do cogumelo da cidade.
MUSHROOM KINGDOM
Retorne à cidade e ajude os habitantes que estão sendo atacados. Ajude as pessoas que estão espalhadas e também entre nas casas para ajudar as pessoas. Devolva a carteira ao cogumelo e fale com o proprietário da loja local. Depois entre no castelo e encontre Kenijol, a Espadinha maluca. Batalhe contra ela.
BATALHA CONTRA KENJOL
Utilize o trovão de Mallow e ataques regulares de Mario, utilizando cogumelos para manter a energia, quando necessário. Após vencer esta batalha você irá ganhar a primeira estrela.
KERO SEWER’S
Explore os túneis, atento aos baús e esvazie os esgotos. Continue em frente até encontrar Belome, o bicho grandão com a língua enorme.
BATALHA CONTRA BELOME
Derrote-o com ataques normais, recupere-se quando necessário e use ataques especiais se você for transformado em espantalho.
MIDAS RIVER
Aventure-se pelo Rio Midas, onde você terá a oportunidade de coletar as cobiçadas “Frog Coins”. Desça pela cachoeira e explore as cavernas para encontrar itens únicos. Enquanto desce o rio sobre um baú, colete moedas e evite os peixinhos para não perder suas preciosidades.
TADPOLE POND
No Lago dos Girinos, conheça um sapo idoso cheio de sabedoria, conhecido como “Frogfucius”. Ele é o pai adotivo de Mallow. Mostre sua habilidade de salto para os girinos e use-os para cruzar a água. O sapo idoso revelará que Mallow não é um sapo de verdade. Observe as notas musicais no papel atrás dele. Dois girinos nas proximidades vendem itens interessantes. Ajude o compositor local com a melodia de Frogfucius e ganhe um cartão para usar na loja dos girinos.
- Sequência musical: SÓ LÁ MI RÉ DO RÉ DO RÉ.
ROSE WAY
Este caminho é repleto de plataformas móveis, tesouros escondidos, flores e moedas. Os inimigos aqui não representam grande ameaça. No final, você observará as tropas de Bowser se preparando para um retorno ao castelo.
ROSE TOWN
A Cidade das Rosas enfrenta um ataque de flechas paralisantes vindas da floresta. Visite a casa à esquerda para encontrar Gaz, o garoto dos bonecos. Durante a noite, Geno, um dos bonecos, ganha vida e parte para a floresta. Explore cada canto da cidade, usando os moradores como degraus e entrando pela chaminé da loja para descobrir um baú secreto.
- Encontre um baú no quarto com um botão na casa da colina.
- Na loja, há um baú escondido atrás da estante.
- Atrás da flor de madeira na entrada, descubra uma bandeira secreta de Monstro Town.
FOREST MAZE
Este labirinto florestal é um desafio à sua orientação. Siga o caminho do tesouro: esquerda, esquerda, em frente, direita. Encontre baús ocultos pelo trajeto. No final, você enfrentará Bowyer, um personagem excêntrico que desativa botões durante a batalha.
- Explore o lado esquerdo da primeira tela para um baú escondido.
- Em uma área sem inimigos, após sair de um tronco, há outro baú.
- Entre em um tronco no canto inferior direito e encontre um baú à esquerda do trampolim.
- No tronco superior, pule onde estava o bicho da seda dormindo para achar um baú.
- Dentro do segundo tronco, à esquerda, localize um baú acima do trampolim.
- Após o ponto de salvamento, encontre um baú à direita.
BATALHA CONTRA BOWYER
Alterne entre ataques normais e especiais, adaptando-se às ações de Bowyer que inibe os botões. Ao derrotá-lo, você será recompensado com a segunda estrela.
ROSE TOWN
Retorne a Rose Town, agora como o herói que deteve a chuva de flechas. Converse com Gaz, que lhe dará uma arma para Geno. A partir de agora, você poderá encontrar Link, de “Legend of Zelda”, descansando na casa de Gaz. Visite a loja local para abastecer-se de mantimentos e equipamentos. Lembre-se de conversar com todos após eventos importantes do jogo.
PIPE VAULT
Explore os canos e procure pela toupeira, localizada na área dos seis canos verdes consecutivos. Entrando no quinto cano, converse com ela. Participe de um jogo que envolve pular na cabeça dos inimigos para ganhar pontos de flor mágica. Cuidado com as plantas brancas saltitantes que roubam suas moedas rapidamente.
- Dentro do segundo cano verde da sequência de seis, pule um pouco antes da “ponte” e você irá descobrir uma plataforma, e poderá pegar dois baús escondidos na parte de cima.
YO’STER ISLE
Na Ilha Yoster, participe de corridas de dinossauro emocionantes. Seus prêmios são biscoitos de Yoshi, úteis em batalhas. Antes de tudo, primeiro fale com Yoshi e suba nas costas deles para que ele traduza as falas dos outros Yoshis. Siga as instruções de Toad nas corridas para vencer.
- Atrás do ponto de salvamento, pule e você irá encontrar um baú escondido.
- Na palavra “goal” da pista de corrida, encontre outra bandeira secreta de Monstro Town.
MOLEVILLE
Uma estrela caiu na montanha, e os moradores estão preocupados com crianças que ficaram presas nas minas da montanha. Encontre as tropas de Bowser novamente nos fundos da cidade. Antes de explorar a caverna, compre itens novos na loja e converse com todos os moradores para entender a situação.
COAL MINES
Nas Minas de Carvão de Moleville, você encontrará uma seção com um trampolim. Use-o para alcançar áreas elevadas. Durante a exploração, Croco e sua gangue aparecem para um confronto. Derrote primeiro seus ajudantes, evitando Croco inicialmente, e colete três flores mágicas. Após derrotar Croco, obtenha uma bomba especial e recupere seus pertences. Entregue a bomba à toupeira à esquerda e siga pelo caminho aberto até encontrar Punchinello.
BATALHA CONTRA CROCO
Utilize pulos especiais e magias elétricas para derrotar Croco. Ative o “critical hit” para reduzir seus ataques e mantenha sua energia renovada.
BATALHA CONTRA PUNCHINELLO
Contra Punchinello, lance os ataques de trovão de Mallow nas bombas e ataque com golpes regulares. Derrotá-lo resultará na obtenção da terceira estrela.
Após a aventura na mina, encontre uma toupeirinha próxima a um carrinho de mina. Embarque no carrinho para uma corrida emocionante, evitando obstáculos e acelerando para fazer o melhor tempo. De volta à cidade, interaja com os moradores, adquira itens na loja e retorne às minas para descobrir novos segredos musicais deixados por Toad.
- Sequência musical: MI, DO, SÓ, DO, RÉ, LÁ, SI, DO.
TADPOLE POND
Converse com Frogfucius no Lago dos Girinos e apresente a ele a nova melodia.
MOLEVILLE
Em Moleville, faça negociações vantajosas com uma moradora de fala enrolada. Um inventor local vende “Fireworks”, que podem ser trocados pela valiosa “Shiny Stone”. Guarde-a, pois ela será muito útil para um futuro confronto com um personagem surpresa de Final Fantasy II (isso mesmo, o jogo clássico da Square).
BOOSTER PASS
Na Passagem Booster, busque uma Frog Coin escondida nas moitas, mas cuidado com as plantas vivas. Em uma parte mais desafiadora, explore uma área montanhosa e dê cabeçada para derrotar os inimigos espinhosos.
Itens escondidos:
- Antes da primeira saída, no topo da montanha.
- Sobre a planta próxima à caverna aberta pela Booster Tower.
BOOSTER TOWER
Na Booster Tower, encontre Bowser, seu arquirrival, chorando à entrada. Depois dele puxar o carro, tente sair do local para que ele abra a porta e começe a fazer parte da sua equipe; entretanto como ele é orgulhoso, irá dizer que foi você e sua equipe que entraram para a “Tropa do Koopa”.
Seguindo em frente, Mario terá de pular do segundo andar para o trampolim da bombinha. Você irá encontrar um “Switch” (um botão) verde pelo caminho; pise nele para abrir uma passagem secreta em uma rocha, lá em Rose Town.
Seguindo em frente, você encontrará uma parede com uma porta enorme e seis quadros. Veja os quadros na ordem do mais velho para o mais novo, e isso fará a porta se abrir. Enumerando da esquerda para direita, a ordem para abrir é 4, 5, 3, 6, 2 e 1. Lá você irá encontrar uma arma para o Bowser.
Há uma Frog Coin escondida no canto da escada depois do trampolim com o pedregulho. Chegando em uma sala cheia de moedas e com uma chave, somente passe correndo e pulando nos lugares onde houver itens. Abra a porta de cima e pegue o “Zoom Shoes”.
Na sala que fica depois do segundo trenzinho, pule em cima do baú e ache outro escondido com a “Goodie Bag”.
Quando chegar no topo da torre, você verá a princesa.
Fique escondido atrás das cortinas até que o próprio Booster o encontre, dando o “Amulet” em troca.
A partir de agora você irá batalhar contra os dois irmãos palhaço para salvar a princesa.
Itens escondidos:
*Na sala onde aparecem. vários “Snif” azuis em série, pule no canto superior direito.
*Após a sala do trampolim com o pedregulho, no canto esquerdo tem um baú.
* Em cima do baú, onde há o segundo “save”.
*Na tela do segundo “save”, na parte mais embaixo possível.
BATALHA CONTRA CLOWN BROS
Quando você estiver batalhando contra Knife Guy, utilize magias e itens especiais de fogo. Já quando você estiver batalhando contra Grate Guy, use poderes de trovão e água, para vencer os dois.
BOOSTER HILL
Depois de tudo, o Booster sairá correndo e levará a princesa nas costas.
Se você ficar pulando nos barris e nas cabeças dos inimigos, você conseguirá encostar na princesa e irá ganhar flores mágicas.
BOOSTERPASS
O botão (“switch”) que você pisou e ativou no castelo revelou uma passagem secreta sob a ponte em Boosterpass. Para ganhar muitas moedas normais e Frog Coins, supere repetidamente o desafio da ponte, prosseguindo sempre adiante.
MARRYMORE
Na cidade de Marrymore, o excêntrico Booster está na capela, planejando um casamento forçado com a princesa Toadstool. Prepare-se nas lojas locais e descanse, se for necessário. Hospedar-se na suíte luxuosa do hotel custa uma pequena fortuna (200), mas pode trazer recompensas valiosas, com bons itens. Acesse a capela pela passagem secreta localizada do lado direito. Durante a cerimônia, é crucial capturar os objetos lançados pelos capangas de Booster e, por fim, a coroa no altar.
Item oculto: *No hotel, no segundo andar, sobre uma estante no quarto.
BATALHA CONTRA O BOLO DE NOIVA
Enfrente o bolo de noiva, que foi feito por dois chefes ratos. Concentre-se em atacar somente o bolo, procure estar sempre mantendo sua energia restaurada. Ao final, Booster fará uma aparição surpresa, devorando o bolo…
MUSHROOM KINGDOM
Após resgatar a princesa, retorne ao castelo para consultar o chanceler. Ela (a princesa) decide ficar, mas logo depois foge, reencontrando-se com você do lado de fora do castelo.
Em um dos quartos do castelo, você pode encontrar Samus, a heroína do jogo Metroid, adormecida.
TADPOLE POND
Converse com Frogfucius para obter novas informações. Ele lhe dará dicas valiosas sobre a Star Hill e, após isso você poderá acessá-la, pois o caminha estará livre.
STAR HILL
Na Colina das Estrelas, prepare-se para enfrentar diversos adversários. As estrelas com carinhas sorridentes fornecerão cogumelos, se você conversar com elas; porém isso somente acontecerá após você coletar a estrela que irá cair nesse local. Ative as flores para desbloquear as portas da estrela e busque a quarta estrela que está escondida entre as nuvens.
SEASIDE TOWN
Na Cidade à Beira-Mar, você verá que tem uma casa trancada, os moradores de lá parecem estar bastante temerosos; fale com o prefeito para descobrir o que está acontecendo. Como sempre, aproveite para descansar e equipar-se adequadamente.
SEA
Prossiga pelo caminho até encontrar um navio naufragado, mantendo-se atento para uma estrela que surgirá na sua rota.
SUNKEN SHIP
Ao se deparar com o comerciante, tenha cuidado, pois o baú perto da porta esconde um adversário muito poderoso. No confronto contra ele, utilize ataques normais e fique recuperando sua energia constantemente. Como recompensa, você obterá um “Safety Badge” e, ao reabrir o baú, encontrará moedas extras.
Antes do confronto com o pirata, você precisará adivinhar a senha secreta, que é: “pearls”.
Na sala após o enigma, você enfrentará o imponente King Calamari, um polvo gigante.
Item escondido:
- Na área onde surge um clone de Mario, um baú pode ser alcançado ao subir na cabeça do impostor e saltar.
BATALHA CONTRA KING CALAMARI
Lembre de se municiar com vários itens antes da batalha. Elimine os tentáculos de Calamari com ataques de trovão e magias que parecem “cortar” o oponente. Ele tem oito tentáculos e uma cabeça para serem vencidos.
Após derrotar King Calamari, siga em frente até Jonathan “Johnny” Jones, o capitão pirata. Primeiro, você enfrentará seu grupo de sardinhas, seguido de um duelo direto com o pirata, que possui a quinta estrela. Ele irá propor um duelo para que o vencedor fique com a estrela. Após a vitória, utilize o periscópio para visualizar todos os baús secretos da área.
BATALHA CONTRA JOHNNY
Use seus melhores golpes e magias contra o pirata. Quando for enfrentar o Johnny “um-a-um” com Mario, concentre-se em ataques normais.
SEASIDE TOWN
Você deverá entregar a estrela a Yaridovich; porém, surpreendentemente, ele trairá todos.
Prepare-se para enfrentá-lo.
BATALHA CONTRA YARIDOVICH
Contra Yaridovich, utilize os ataques de trovão de Mallow e golpes normais dos outros personagens. Poderes ou itens que fortalecem seus aliados serão úteis, especialmente se seu nível estiver baixo, pois esse inimigo é forte.
Depois de vencer Yaridovich e recuperar a quinta estrela, você obterá uma chave. Use-a para abrir a casa que estava trancada, e libertar os moradores locais.
Interaja com todos na cidade e inscreva-se no “Beetle Are Us”. Isso permitirá que você retorne à Booster Hill várias vezes para participar de uma competição onde capturar abelhas pode render uma boa quantia em dinheiro.
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